約 6,777,502 件
https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/156.html
zip と unzip の使い方 基本の圧縮 $ zip file.zip hoge.txt fuga.scm 現在のディレクトリ以下のファイルを全てzip圧縮する $ zip -r arcname.zip . ZIPファイルの中身を見るには $ unzip -l file.zip より詳しくは、 $ unzip -Z file.zip 特定のファイルだけ解凍 $ unzip -j file.zip "*.txt" $ unzip -j file.zip hoge.txt ディレクトリを指定で解凍 $ unzip foo.zip -d extract_dir 解凍時の上書き設定 上書きする $ unzip -o foo.zip 上書きしない $ unzip -n foo.zip
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/99.html
目次 スクリプトの中の説明書きについて スクリプト一覧旧スクリプト一覧 iurlrpl.txt系スクリプト System系スクリプト一覧 本ページへのスクリプトファイルのアップロードについて スクリプトの中の説明書きについて スクリプトファイル(.jsファイル)本体に、スクリプトの詳細な内容、及びスクリプトを設定するために必要な説明書きが記載されています。メモ帳等のテキストエディタを使い、スクリプトファイル本体の中身を読んで下さい。読むのは説明書きだけで、プログラムまで読む必要はありません。説明書きの何を読めばよいかは スクリプト のページに記載してあるので、そちらも参照しながら設定を進めて下さい。(個別で readme.txt や 使い方.txt を用意しているスクリプトもあるので、その場合はそちらを読んで下さい) スクリプト一覧 掲載しているスクリプトの大半は スクリプト@V2C掲示板 (現行スレは こちら )に提供して頂いたものです。 ※DLしたスクリプトはMacやLinuxなど全OS環境で確認したわけではありません。OS固有の不具合が発生するかもしれません。 ※不具合があったり、スクリプトを修正・機能追加した場合は スクリプト@V2C掲示板 (現行スレは こちら )で報告してもらえると助かります。 ※不具合の報告は、表示されたエラーメッセージ等も付記してください。また、スクリプトの名前だけでなくそのバージョン(スレからコピペしたスクリプトの場合はそのレスURL)も書くようにしてください。(具体的なコードがわからないと原因特定出来ない) ※詳細の「元リンク」のカンマ「,」付きリンクは機能しないので、コピペして書き込みプレビューでポップアップさせてください。 ※hissi.jsとtree.jsは V2C公式サイト 頂き物スクリプト に掲載されているスクリプトです。現在wikiには、公式元よりも新しいものが掲載されています。 ※リンクが無いスクリプトはwikiの更新が追いついていない、様子見等です。更新日を参考にスクリプトスレや本スレを調べてみてください。 ※[編集者用] 詳細ページの作成・編集はテンプレを参考にしています。 ■ 更新日 スクリプトDL 機能説明 詳細 ■ 2014/01/09 tv.js テレビ実況板の勢いポップアップ( 実況勢い観測 ) 詳細 ■ 2014/03/08 ydic.js 選択テキストからyahoo国語、英和、和英、類語辞書のポップアップ 詳細 ■ 2013/12/18 soukoViewer.js V2Cで取得できない2012/11以降の過去ログ倉庫を表示する 詳細 ■ 2013/12/14 PopupStatusNicovideo.js ニコニコ動画のリンクから動画情報をポップアップ 詳細 ■ 2013/11/26 gimage.js Googleイメージ検索のポップアップ 詳細 ■ 2013/11/04 exportURL.js スレ中の外部URLを抽出してテキストに保存する 詳細 ■ 2013/10/03 SaveImages.js スレッド内の表示されているすべてのレスに含まれるキャッシュ済みの画像を保存 詳細 ■ 2013/09/11 PopupStatusYoutube.js Youtubeのリンクから動画情報をポップアップ 詳細 ■ 2013/06/27 zenban.js 全板縦断ランキング ポップアップ 詳細 ■ 2013/06/17 popupTwitterInfo.js Twitterのリンクからユーザ情報と最新のツイートをポップアップ 詳細 ■ 2013/05/19 hissi.js 必死チェッカーもどき から、指定したレスのID・トリップと同じレスを検索し、ポップアップ 詳細 ■ 2013/04/21 google_translation.js Google翻訳ポップアップ 詳細 ■ 2013/03/30 copyRefChar.js ユニコードのAAを文字化けさせずにコピーする 詳細 ■ 2013/03/01 logsearch.js ログ検索で抽出結果を1スレにまとめる 詳細 ■ 2013/02/04 rougan.js 選択テキストを拡大ポップアップする 詳細 ■ 2013/02/02 findThreadsMod.js 板・既得ログ・過去ログ倉庫からキーワードを含むスレを抽出してスレ一覧に表示 詳細 ■ 2013/02/02 latfilter.js 取得済みの現スレからIDでレス抽出 詳細 ■ 2013/01/25 random.js スレ一覧からランダムにスレ開く 詳細 ■ 2013/01/13 SearchExmodoki.js 画像URLを画像検索サイトで検索して外部ブラウザで表示 詳細 ■ 2013/01/06 b_ceron.js Ceron.jpブックマーク情報表示 詳細 ■ 2012/12/31 idrank.js 範囲内のIDをレス数などでランキング表示 詳細 ■ 2012/11/22 searchPrevThread.js 前スレを開く or 前のレスに移動(前スレも含む) or 新スレ用テンプレ作成 詳細 ■ 2012/11/14 WordToDicText.js スレッド内の単語をscript\data\dat番号.txtに出力 詳細 ■ 2012/10/15 sortResTabs.js 複数あるレス表示タブをソートする。 詳細 ■ 2012/10/15 setKeynameLabels.js キーワードに一致する名前・IDのレスすべてにラベルを付ける 詳細 ■ 2012/10/13 setKeywordLabels.js キーワードに一致するすべてのレスにラベルを付ける 詳細 ■ 2012/10/07 vardaID.js ヴァルダID検索 の外部ブラウザ表示( サービス停止中 2013/01/26~) 詳細 ■ 2012/10/07 searchKenmoID.js 嫌儲のIDで レス検索 する 詳細 ■ 2012/10/03 openURL.js URLを、通常はデフォルト外部ブラウザに、特定の板でだけ別の外部アプリに送る 詳細 ■ 2012/09/23 runExtCmdAfterCopy.js クリップボードへコピーした後,外部コマンドを実行 詳細 ■ 2012/08/23 PopupQR.js QR-Code Generator を利用しQRコードを生成 詳細 ■ 2012/08/10 setNG_1ID_Res.js 単発IDのレスを非表示 詳細 ■ 2012/07/16 copyMobileURL.js 2chスレの携帯版書き込み欄のURLをクリップボードにコピーする 詳細 ■ 2012/05/15 anchorRes.js このレスにアンカーしているレスのすべてにアンカーレスをする 詳細 ■ 2012/05/02 findThreads.js 板から目的のスレを検索して一覧表示 詳細 ■ 2012/04/13 dispBrdpropsTxt.js 表示しているスレの板のbrdprops.txtをスクリプトコンソールへ表示。2ch限定 詳細 ■ 2012/03/17 getRankingThreads.js 全板縦断ランキング をスレッド一覧に表示 詳細 ■ 2012/03/04 AddFavFromSelText.js 選択テキストからお気に入りに追加 詳細 ■ 2012/02/23 PopupTitle.js リンク先タイトルをポップアップ 詳細 ■ 2012/02/10 kenmoNG.js Script Assassin の「認定されたNGID(本日分)」からIDを取得し、嫌儲板のNGIDに登録する。 詳細 ■ 2012/02/08 tepcousage.js json_parse_state.js (※必須)を使用したサンプル、東京電力電力使用率をポップアップ表示 詳細 ■ 2012/02/03 b_hatena.js リンク先の はてなブックマーク の登録ユーザー数とコメントをポップアップ 詳細 ■ 2012/01/16 addNG1ID.js 単発IDをすべて非表示IDに追加して再表示 詳細 ■ 2012/01/12 filterRefAndLink.js 被参照とリンクを含むレスを抽出 詳細 ■ 2012/01/07 updateV2C.js 人柱版V2Cのjarファイルをダウンロード後、v2cjar.txtを自動更新 詳細 ■ 2011/12/30 changeFavoriteThread.js 誘導リンク右クリからお気に入りの差し替えをする。 詳細 ■ 2011/12/17 SyncFavFromJane.js Janeからお気に入り同期のサンプル 詳細 ■ 2011/11/15 filter.js 抽出キーワードをカウントしてダイアログに表示 詳細 ■ 2011/11/13 copyWithDefAnon.js 名前をデフォルト名無しにして「このレスをコピー」 詳細 ■ 2011/09/02 2dImgSearch.js 二次元画像詳細検索 の検索結果をポップアップ表示 詳細 ■ 2011/08/06 filterResLabels.js 特定のラベル付きレス、加えてその返信レスを抽出 詳細 ■ 2011/08/02 popupRefRes.js 実行したレスの被参照レスをポップアップ 詳細 ■ 2011/07/27 sakasa.js 選択テキストを逆順にしてクリップボードにコピー 詳細 ■ 2011/07/16 copyAllImgCache.js 実行スレの画像キャッシュすべてを特定フォルダにコピーする。 詳細 ■ 2011/06/24 opjsf.js スクリプトファイル一覧を、ポップアップ(新タブ表示) 詳細 ■ 2011/06/10 jumpToRefRes.js アンカーをつけられたレスへジャンプ 詳細 ■ 2011/05/29 jumpToResLabel.js 新着にレスラベルorレスラベルへの返信があったらそこへ一発ジャンプ。 詳細 ■ 2011/05/29 replaceTab.js タブを【TAB】に置換して書き込み欄に送るか、クリップボード内の【TAB】をタブに置換 詳細 ■ 2011/05/25 viewMyMap.js 設定してあるマウスジェスチャ・キーバインド一覧を新タブで表示 詳細 ■ 2011/05/15 viewResWritePanel.js 書き込み欄でレスの確認、アンカー付加 詳細 ■ 2011/05/10 moveToDatOchi.js 開かれているスレタブの中で、dat落ちのスレを開く。 詳細 ■ 2011/05/05 closeThreads.js 開かれているスレにおいて、指定条件に合致するものを閉じる 詳細 ■ 2011/05/05 ago.js 現在からこのレスが何日前のレスか計算表示 詳細 ■ 2011/05/05 bracket.js 書き込み欄で選択テキストを括弧で囲む 詳細 ■ 2011/04/24 tree.js 被参照レスをツリー化してポップアップ ツリー化の条件は多種あり 詳細 ■ 2011/04/02 tepco.js 現在の電力使用量を表示 詳細 ■ 2011/03/30 imageExtract.js 開いているスレッドから画像が含まれるレスのみを抽出し、ローカルスレッドを作成 詳細 ■ 2011/02/11 excite_translation.js Excite翻訳ポップアップ 詳細 ■ 2011/02/05 filterAnon.js 名無しレス(または、それ以外)を抽出 詳細 ■ 2011/02/05 filterAA.js AAレス(または、それ以外)を抽出 詳細 ■ 2011/01/30 newStyle.js 新しいレス表示スタイルを「出発点」の形式で作成し、指定したフォルダ名で登録 詳細 ■ 2010/12/25 sortResThread.js 開いている全てのスレのレスを時間でソートしてローカルスレッドにまとめる 詳細 ■ 2010/12/17 newresthread.js 開いている全ての未読有スレの新着レスをローカルスレッドにまとめる 詳細 ■ 2010/12/17 ImageResThread.js 開いている全てのスレの画像を含むレスをローカルスレッドにまとめる 詳細 ■ 2010/12/17 resExtract.js 選択、指定単語を含むレスを別タブ(ローカルスレッド)に抽出 詳細 ■ 2010/11/28 daikou.js レス代行スレ@批判要望 への依頼用テンプレをクリップボードに送る 詳細 ■ 2010/11/17 ClipboardThreadURL.js クリップボードにあるスレッドのURLを開く、または抽出(ポップアップ)する 詳細 ■ 2010/11/17 ThreadURLMemo.js テキストファイルにURLを記憶する or テキストファイルのURLを開く 詳細 ■ 2010/11/14 assistIconEdit.js ツールバー、アイテム+α用アイコン編集補助 詳細 ■ 2010/11/13 GetLog_for_V2C.js dat落ちログを取得 詳細 ■ 2010/11/10 popupTemplate.js 行数とリンクとIDから適当に判定して、テンプレをポップアップ 詳細 ■ 2010/11/10 PopupTransferURL.js 転送(短縮)URLの転送先URLをポップアップ 詳細 ■ 2010/11/07 popupTweet.js(HTML版) popupTweetAPI.js(API版) Twitterのリンクからつぶやきをポップアップ 詳細 ■ 2010/10/28 viewRefRes.js (次の or 前の or この)被参照と参照レスを抽出 詳細 ■ 2010/09/21 samba24nano.js Samba24 なの(仮) からSamba24.txtの更新 詳細 ■ 2010/09/17 countID.js スレッドのID数をカウント 詳細 ■ 2010/09/02 keyword2ch.js 2chキーワードのタグクラウド風ポップアップ 詳細 ■ 2010/09/02 buzztter.js Buzztter からTwitterの人気ワードをポップアップ 詳細 ■ 2010/08/21 quote.js このレスにレス[本文引用] 詳細 ■ 2010/08/20 ImgChecker.js 画像URLのHTTPレスポンスをチェックしてコピー 詳細 ■ 2010/08/11 PopupSource.js ソースをテキスト形式でポップアップ 詳細 ■ 2010/08/09 image.js 画像リンク抽出 詳細 ■ 2010/08/04 RamenTimer.js 実行から3分経ったことを知らせるラーメンタイマー 詳細 ■ 2010/08/03 SaveDailyTwitterLog.js Twitterスレの取得済みログをTXTに保存 詳細 ■ 2010/07/27 t-image.js Yahoo!タレントイメージ検索ポップアップ 詳細 ■ 2010/07/08 movie.js 動画リンク抽出 詳細 ■ 2010/05/03 clock.js デジタル時計表示+レス表示切り替え時に任意の外部コマンドを実行 詳細 ■ 2010/03/29 selectTab.js 選択番号のレスタブを(開く or 開いて更新 or 更新) 詳細 ■ 2010/03/20 dailyres.js (この or 次の or 前の)日で最初のレスにジャンプ(抽出) 詳細 ■ 2010/03/17 splitURLStr.js リンクの上位のディレクトリのリンクをポップアップ 詳細 ■ 2010/03/13 select_font.js 指定フォントでポップアップ 詳細 ■ 2009/12/26 txt2reg.js (簡易)正規表現でコピー 詳細 ■ 2009/12/23 script_install.js テキストの選択範囲をUTF-8で保存するスクリプト用簡易インストーラ 詳細 ■ 2009/10/25 QuoteNoAnchor.js アンカーなしの引用を書き込み欄に挿入 詳細 ■ 2009/10/21 gglkey.js Google検索件数のポップアップ 詳細 ■ 2009/09/29 scrap.js 選択範囲をast形式(AAエディタとかで読める形式)で保存 詳細 ■ 2009/09/29 databaseform_v2c.js 半角二次元の画像詳細スレのデータベースに自動登録する書式を生成 詳細 ■ 2009/09/14 e1id.js 単発ID「以外」を抽出 詳細 旧スクリプト一覧 ※利用できない、もしくは古いファイルです。 ■ 更新日 スクリプトDL 機能説明 詳細 ■ 2010/12/05 mmzid.js みみずんID検索ポップアップ、※ 更新停止中 詳細 ■ 2010/11/02 popupLabel.js 特定のレスラベルが付いた書き込みを抽出(ポップアップ)、※(Label関連の関数を使用した)同機能のfilterResLabels.jsがあります 詳細 ■ 2010/07/24 tree.js 被参照レスをツリー化してポップアップ ツリー化の条件は多種あり、※最新はこちら 詳細 ■ 2010/06/22 googleRTSearch.js Googleリアルタイム検索(※現在は終了)を、対象レス時刻からブラウザ表示 詳細 ■ 2009/12/01 hissi.js 必死チェッカーもどきから、指定したレスのID・トリップと同じレスを検索し、ポップアップ、※最新はこちら 詳細 iurlrpl.txt系スクリプト 以下は、iurlrpl.txtと連携して画像ダウンロードURLをスクリプトで変更することが出来ます。 ダウンロード後,解凍したスクリプト本体は"V2C\script\"に保存してください。 iurlrpl.txtは保存用フォルダに作成してください。他詳細はiurlrpl.txtページで確認してください。 ■ 更新日 スクリプトDL 機能説明 詳細 ■ 2012/12/24 iurlrpl.txt他一式 画像ダウンロードURLをスクリプトで変更 詳細 System系スクリプト一覧 以下のスクリプトは、V2C本体の動作に影響を与えることができる、V2Cの設定ファイルのようなものです。 ダウンロード後、解凍したスクリプト本体は"V2C\script\system\"に保存してください。 (無ければV2C保存用フォルダに"script"を作成し、その中に"system"を作成) ※スクリプトを更新した場合、「メニュー」→「ファイル」→「再読み込み」から最新の状態にすることができます。 ■ 更新日 スクリプトDL 機能説明 詳細 ■ 2013/02/03 menu.js (付加機能系) ポップアップメニューからスクリプトを呼出す項目等を追加する 詳細 ■ 2013/01/05 menu.js (カスタマイズ系) ポップアップメニューを並べ替えたりサブメニューにまとめたり自分好みに変更できる 詳細 ■ 2013/02/03 threadld.js スレッドの更新が完了、またはレス表示タブを作成した時にスクリプトを実行 詳細 ■ 2013/01/30 rescheck.js レスのテキスト置換・AA判定・非表示判定 詳細 ■ 2013/02/16 post.js 書き込み前に書き込み内容をチェック・変更 詳細 ■ 2012/12/27 imgcache.js 新着画像のダウンロードの設定をスレッド毎に指定 詳細 ■ 2013/01/19 getdat.js スレッドの過去ログを取得できなかった時にスクリプトを実行 詳細 ■ 2012/09/23 subject.js 板のスレ一覧( subject.txt )を変更 詳細 ■ 2013/02/03 proxy.js URLによってProxyを変更 詳細 本ページへのスクリプトファイルのアップロードについて スクリプトファイルをアップロードする場合は、 拡張子(.js)付きスクリプトファイル名 + 八桁の年月日 ( + 必要な場合は小文字のアルファベット) としたフォルダ名を作成し、中にスクリプトファイルをいれて圧縮したものを、このページに、アップロードしてください。 ※ファイル名+日付で同名のファイルがある場合は、昇順で小文字のアルファベットを付加してください。
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CheckIO Incineratorの問題和訳 問題ページのうち, 問題の前提となる小話は訳してません. また各問題ページ下部にある「Precondition」は「前提条件」のため訳しません(数値の範囲などだけなので). The Good Radix CheckSum The shortest Knight's path Mono Captcha Restricted Prime Area of a convex polygon Snake Bulls and Cows Anagrams By Stacks Keywords Finder Sudoku Solver The Good Radix Find the minimal possible number for a radix. In mathematical numeral systems, the radix or base is the number of unique digits (including zero) that a positional numeral system uses to represent numbers. For example in the decimal system, the radix is ten. This is because it has ten digits from 0 through 9. In a system with a radix of 13, there would be 13 digits. For example a string of digits such as 398 denotes the decimal number 3 * 13^2 + 9 * 13^1 + 8 * 13^0. For the systems with a radix more than 10, we will use capital Latin symbols from A to Z, where A = 10, B = 11 ... You are given some number n written as a string with the radix equal to k (1 k 37). We know that our number is divisible by (k - 1) without a remainder. You should find the minimal possible k, if it exists, or return 0. For example n = "18". As we can see k should be greater than 8. If k == 9, then n = 20 in the decimal system and 20 % 9 == 2. The wrong radix. If k == 10, then n = 18 in the decimal system and 18 % 9 == 0. We found the answer. Input A number as a string. Output The radix k as an integer. How it is used Let s familiarize with numeral systems more careful and examine the radix. Many devices are built to accept numbers in decimal representation and display results in decimal. Often such devices convert from decimal to some internal radix on input, do all internal operations in that radix, and then convert the results from the internal radix to decimal on output. Such devices could in principle use any radix internally. The people who design such computing devices sometimes wonder what would be the "best" radix to use internally -- radix economy. The octal, hexadecimal and base-64 systems are often used in computing because of their ease as shorthand for binary. 訳 数学のp-進法では, 数を表現するのに0を含む桁に基数が使われる. たとえば, 10進法では基数は10だ. これは0から9の数字が10個あるからだ. 13進数では, 13個の数字がある. たとえば, 398という13進数の文字列を10進数で表すと, 3 * 13^2 + 9 * 13^1 + 8 * 13^0となる. 10以上の進数のために, 私たちはA=10, B=11,...としてAからZを使う. あなたには基数kのいくつかの数が文字列として与えられる. 私たちはその数が(k - 1)で割り切れることを知っている. あなたは最小のk(存在するなら)を返す. 存在しないなら0を返す. 例 n = "18", kは少なくとも8より大きいことがわかる. k == 9なら, 10進数ではn = 20となるが, 20 % 9 == 2だ. よってこの基数はダメだ. k == 10なら, 10進法ではn = 18となり, 20 % 10 == 0だ. 答えが見つかった. 入力 文字列として数字 出力 整数の基数k 備考 p-進法や基数の調査に慣れよう. 多くのデバイスでは10進数が組み込みで使われ, 表示も10進数だ. しばしばデバイスは10進数からいくつかの基数に変換され, その基数によって演算され, 再び10進数として変換される. このようなデバイスは内部で基数変換の原理が使われている. コンピュータをデザインした人々は, 内部で効率的なよい基数を使う. 2進数を短く表現できる8進数, 16進数, そして64進数はしばしばコンピュータで使われる. CheckSum Help reduce the likelihood of errors during a transcription by introducing a final character that is calculated from the previous characters. Errors during transcription are rather common. Unintentional keystrokes can cause characters to be rearranged, dropped or inserted in manually typed text. Luckily for the robots, you have ways to solve problems like this. Your CheckSum helps to reduce the likelihood of errors by introducing a final character that is calculated from the previous characters. With the proper reasoning, the final character can always be calculated. This way, when inputs are entered, you can instantly verify that the final character matches the character predicted by CheckSum. If the two do not match, the input is rejected. The end result is that you would see fewer data entry errors. 訳 転送時のエラーは一般的である. 何気ないキーストロークは文字の再配置, 落字, または手動で入力したテキストへの挿入を引き起こす. ロボットにとっては幸運なことに, あなたはこのような問題を解く方法を知っている. あなたのチェックサムは前の文字から計算される最後の文字を使うことで, エラーを低減させる可能性を助ける. その理由は, 最後の文字は常に計算によって得られるからだ. この方法では, チェックサムによって最後の文字が予測されるため, 容易に確認が行える. もしマッチしなければ, 入力は拒否される. この結果はあなたにデータエントリーエラーを見せる. メモ +... 図を見ればどう計算するかわかるので思いっきり省略. The shortest Knight s path Find the shortest path for a knight crossing a chessboard. Sofi found a chess set in the supply closet on the robots ship. She has decided to learn how to play the game of chess starts by attempting to understand how the knight moves. Chess is played on a square board of eight rows (called ranks and denoted with numbers 1 to 8) and eight columns (called files and denoted with letters a to h) of squares. The knight moves to any of the closest squares that are not on the same rank, file, or diagonal, thus the move forms an "L"-shape two squares vertically and one square horizontally, or two squares horizontally and one square vertically. You are given the start and end squares as chess coordinates separated by a hyphen. You should find the length of the shortest path for the knight from one point to another on the chessboard. Input Squares coordinates as a string. Output The number of moves in the shortest path the knight can take as an integer. How it is used Let s think about chess and how we can use pathfinding and computer science to play this awesome game. The game structure and nature of chess is related to several branches of mathematics. Many combinatorial and topological problems connected to chess have been known for hundreds of years. 訳 ソフィーはロボット船のクローゼットにチェスのセットを見つけた. 彼女はナイトがどう動くかを理解するために, チェスのゲームの遊び方を学ぶことを決めた. チェスは8行(ranksと呼ばれ1から8まである)と8列(filesと呼ばれaからhまである)の正方形のボードでプレイする. ナイトの移動は最も近いマスには行けず, L字型に移動する. 1マス水平に, 2マス垂直に, もしくはその逆. あなたにはハイフンで区切られたチェス盤の始点と終点が与えられる. あなたは始点から終点までのナイトの最短経路を見つける必要がある. 入力 文字列として2マス(始点と終点) 出力 始点から終点までの最短手, 整数 備考 チェスとコンピュータサイエンスでの経路探索について考えよう. このゲームの構造とチェスの特徴は数学のいくつかの分野と関連している. 多くの組み合わせ論やトポロジーの問題とチェスは結び付いているということが何百年もの間知られている. Mono Captcha Can you read the number shown in an image encoded as a 0-1 2D array? Let s teach Stephan to recognize simple numbers. The Robots use monospaced fonts with low resolution. You can see the font on the picture below. This font has noise immunity to one-pixel error. Your program should read the number shown in an image encoded as a binary matrix. Each digit can contain a wrong pixel, but no more than one for each digit. The space between digits is equal to one pixel (just think about "1" which is narrower than other letters, but has a width of 3 pixels). Input An image as a list of lists with 1 or 0. Output The number as an integer. How it is used This task will show you how optical character recognition works and will familiarize you with low-resolution fonts requiring noise-immunity. This can be useful for the systems that required the reliability. 訳 ステファンに単純な数字の認識を教えよう. ロボットは低解像度のモノスペースなフォントを分析できる. あなたは下の写真にあるフォントを見ることができる. このフォントは1ピクセルだけノイズを持つことがある. あなたのプログラムは2進数の行列としてエンコードされた画像から, 数字を読みとる. それぞれの数値は間違ったピクセルを含みうるが, それは多くても1つまでである. 数値同士の間は1ピクセル分開いている(ただし"1"は他と比べて幅がせまいが, 数値自体の幅は3ピクセルである). 入力 1と0からなるリストのリストを画像として扱ったもの. 出力 読みとった数値を整数で. 備考 このタスクは光学文字認識の方法を示し, ノイズ除去を必要とする低解像度のフォントに慣れさせるだろう. これは信頼性が必要なシステムでよく使われる. Restricted Prime Check if a number is a prime or not. Sounds easy? You re in for a surprise... Next, we want to teach our censored calculator to check if numbers are primes or not. This crazy calculator has learned new some words (but forgotten some others) and does not accept new words, certain symbols and it hates digits! The list of forbidden words and symbols import div eval range len ⁄ % − digits (0-9) Given a number (0 n 10000), you should check if it is a prime or not. Your solution should not contain any of the forbidden words, symbols or digits (even as a part of another word). Input A number as an integer. Output Is it prime or not as a boolean. How it is used Challenge your creativity and come up with a solution to fit this mission s specs! 訳 さて, 私たちは数値が素数かどうかチェックするために, 検閲された計算機を教えたい. このクレイジーな計算機は記号と数値を憎み, いくつか新しい単語を学んでいる(しかしいくつかは忘れている). 下のリストが禁じられた単語と記号のリストだ. import div eval range len / % - digits(0-9) ある数n(0 n 10000)が与えられ, あなたはそれが素数かどうか判定する. あなたの解答は禁じられた単語, 記号, 数値を含んでいてはならない. 入力 ある数, 整数 出力 素数かどうか, TrueかFalse, boolean 備考 あなたの創造力への挑戦だ! Area of a convex polygon Calculate the area of a convex polygon located on a coordinate plane. There is a convex polygon on a coordinate plane. This polygon is presented as a list of vertices coordinates. Each vertex is connected sequentially with the last connecting back to the first. A polygon has N vertices. You should write a program that will calculate the area of a polygon. The result should be given with one digits precision as ±0.1. Input Coordinates as a list of lists. Each list contains two integers. Output The area of the polygon as a float. How it is used This concept is very useful in topography and architecture. You can improve the algorithm and calculate the area of any zone on the map taking into account elevation and other points of interest. You could also use this idea to construct something like a building, or a boat. 訳 平面に凸多角形がある. この多角形は頂点の座標のリストで表現される. それぞれの頂点は連続してつながっており, 最後の頂点は最初の頂点につながる. 多角形はN個の頂点を持つ. あなたは多角形の面積を計算するプログラムを書く. 結果の誤差は±0.1とする. 入力 リストのリストとしての頂点. それぞれのリストは2つの整数を持つ. 出力 多角形の面積を浮動小数点で. 備考 このコンセプトは地形学や建築学でとてもよく使われる. あなたはアルゴリズムを改善し, あらゆる領域の面積の計算できるだろう. これは建物や船を組み立てるためのアイデアでもある. Snake Relive the classic game "Snake" and eat 5 cherries randomly placed on the field. We all know the classic game "Snake". You are given a 10x10 field of cells. You control a snake and your task is to eat 5 cherries which are randomly placed on the field. The snake starts the game 5 units long and grows by one unit for each cherry it eats. In order to survive long enough to eat the cherries, the snake must not hit a tree, the edge of the field, or its own body. Doing so would trigger a game over. The snake does not sit still and is constantly moving. It can go in one of 3 directions Forward “F”, Left “L” and Right “R”. Left and right are defined by the current position and trajectory of the snakes head. The map of field is presented as list of strings, where "." - Empty cell "T" - Tree "C" - Cherry "0" - Snake head "1..9" - Numbered Segments of the Snake Body This is a multi-call task and your function will be called repeatedly until the game is complete. During each function call, you can return a character or a string that contains a sequence of actions (example “FRFLF.”) Once the snake eats a cherry the remaining actions are dropped, a new cherry appears and the game continues. Once 5 cherries are eaten the game is over and you win. This version of snake has an interesting twist you must eat the 5 cherries in 250 steps or less or face a game over. Input The map of field as a list of strings. Output One or more actions as a string. How it is used With this game you prove that you can write a simple artificial intelligence. Here you should figure out pathfinding and planning. These are useful skills for many spheres of the real life. ;-) 訳 私たち皆は古典的なゲーム"Snake"を知っている. あなたには10x10のセルで出来たフィールドが与えられる. あなたは蛇を操作し, フィールドにランダムにおかれたサクランボを蛇に食べさせる. 蛇はゲーム開始時に5ユニット分の長さを持ち, サクランボを1つ食べるごとに1ユニット分大きくなる. サクランボを十分食べて長く生き残るためには, 蛇は木とマップの端, そして自身の体に衝突してはならない. そうしたらゲームオーバーになる. 蛇は止まることなく一定に動き続ける. 蛇は3つの方向, すなわち, 前進"F", 左"L", 右"R"のどれかを向くことができる. 左と右は現在の位置と蛇の軌道で決定される. フィールドのマップは文字列のリストとして表現される. ここで各記号の意味は以下のとおりである. "." - 空のセル "T" - 木 "C" - サクランボ "0" - 蛇の頭 "1..9" - 蛇の体の数字 これは多重呼び出しのタスクで, あなたの関数はゲームが完了するまで繰り返し呼ばれ続ける. それぞれの関数が呼ばれている間, あなたはアクションのシーケンスを含んだ文字列か文字を返す(例 "FRFLF"). 蛇がサクランボを食べると残っているアクションは廃棄され, 新しいサクランボが出現し, ゲームは続行する. 5回サクランボを食べさせると, ゲームをクリアし, あなたの勝利となる. このバージョンの蛇は興味深いねじれをする. あなたは5つのサクランボを250ステップ以内食べさせないとゲームオーバーになる. 入力 文字列のリストとしてフィールドのマップ 出力 1つ以上のアクションを文字列として 備考 このゲームはあなたに単純なAIをあなたが書けるということを証明する. ここであなたは経路探索と計画を理解するだろう. 様々な分野でこのスキルは使われる. Bulls and Cows Have you ever played the old game "Bulls and Cows"? Yeehaaww! In his grandfather s notebook Nicola found a description of an old game called "Bulls and Cows", which was popular amongst ancient humans. He wants to try and play it with Stephan, but Nicola does not losing games. That s where we come in! The host thinks up a 4-digits sequence. The digits must all be different. Then, in turn, you try to guess the sequence. If the matching digits are on their right positions, they are called "bulls", when they are on different positions, they are "cows". The host tells you how many "bulls" and "cows" you ve guessed. You should attempt to solve the code in eight turns (it is however, possible in seven turns). On each step, your function receives a list with information from the previous steps. Each element of the list contains your guess and the result in the following format "XXXX YBZC", where XXXX is a guess Y is a quantity of "bulls" Z is a quantity of "cows" For each step your function returns your new guess as a string with four digits. Let s consider an example. The hidden code is "5612". At the start your function receives an empty list. Your guess is "1234" -- two digits are on different positions but appear in the code. So the next call will be ["1234 0B2C"]. Your next guess is "6512" -- two "bulls", two "cows". The next input is ["1234 0B2C", "6512 2B2C"]. And the last guess is "5612". Aaand you win! Input Information from your last steps as a list of strings. Output The guess as a string. How it is used This is a simple game that might even amuse you without requiring much coding; however when you write the code, your algorithm is an example of what prediction software looks like. 訳 ニコラは祖母のノートに古い"Bulls and Cows"というゲームの記述を見つけた, そのゲームは古代人の中で最も有名だった. 彼はステファンとともに遊んでみたが, ニコラはゲームに負けなかった. それではやってみよう! ホストは4桁の数を考える. その数字は全ての桁が違う数字でなければならない. そしてあなたはその数字を当てようと試みる. もし数が正しい位置でマッチしたら, かれらは"bulls"と呼び, 異なる位置でマッチしたら, 彼らは"cow"という. ホストはあなたの推測に対し何回"bulls"と"cow"があるかを教える. あなたは8ターン以内に解くコードを書く必要がある(実のところ7ターンで可能である). それぞれのステップでは, あなたの関数は前のステップからの情報とリストを受け取る. リストの要素はあなたの推測と, "XXXX YBZC"というフォーマットの結果である. ここで結果のフォーマットをまとめる. XXXXは推測 Yは"bulls"の数 Zは"cows"の数 それぞれのステップではあなたの関数は新しい推測を4桁の文字列として返す. 例で考えてみよう. 隠された数字は"5612"だ. まずあなたの関数は空のリストを受け取る. あなたの推測は"1234"だ, 2つの数字が異なる位置でマッチしている. なので, 次は["1234 0B2C"]だ. あなたの次の推測は"6512", 2つの"bulls"と2つの"cows"だ. 次の入力は["1234 0B2C", "6512 2B2C"]だ. 最後の推測は"5612". そしてあなたの勝利だ! 入力 文字列のリストとしてあなたの最後のステップからの情報 出力 推測の文字列 備考 これは単純なゲームで, たぶんコードなしにあなたを楽しませるだろう, しかしながら, コードを書いたとき, あなたのアルゴリズムは予想システムの例となるだろう. Anagrams By Stacks Play with letters to create a new word from an old word. You have been given two anagrams as a string, separated by dash. You need to rearrange the letters to turn the first word into the second. The tools you have for this mission are two stacks and a one-letter buffer. The first stack is the beginning of a word; the second stack is where you will put the anagram. The word is placed in the stack, letter by letter. The first letter of the anagram is placed in the bottom stack and the last letter in the middle stack, until it is needed as the end of the anagram. You need to return the shortest sequence of actions to move and turn the word in the first stack into the anagram in the second. The first stack is labeled 1, the second is labeled 2, and the buffer as 0. The action is written as a string of two numbers which signify the original location of the letter and the new location. For example 12 means that from the first stack, we take the last letter and place it at the end of the second stack. For the result, you need to get a string that lists the steps, separated by commas. Input Two words separated by dash as a string. Output A sequence of actions as a string. How it is used Here you can play with stacks and how they work in games. We see stacks in everyday life, they’re in the books in our library, and the blank sheets of paper in our printer tray. 訳 あなたにはダッシュで区切られた文字列として, 2つのアナグラムが与えられる. あなたは最初の文字と2つ目の文字を再配置する必要がある. あなたはこのミッションのために2つのスタックと1文字のバッファをツールとして持っている. 最初のスタックは単語の始まりで, 次のスタックはアナグラムを置くものだ. 単語は文字ごとスタックに置かれる. アナグラムの最初の文字はスタックの底におかれ, 最後の文字はアナグラムの終わりとして必要になるまで, 中央のスタック(1文字のバッファ)に置かれる. あなたは最初のスタックから次のスタックのアナグラムへと移動させるアクションの, 最も短い数列を返す必要がある. 最初のスタックはラベル1, 次のスタックはラベル2, バッファはラベル0となっている. アクションは文字の元の場所と新しい場所を示す2つの数字の文字列として書かれる. たとえば, 12は最初のスタックの最後の文字が, 2つ目のスタックの最後の文字に移動することを意味する. 結果として, あなたはコンマで区切られたステップのリストを文字列として得る. 入力 ダッシュで区切られた2つの単語, 文字列 出力 アクションの数列, 文字列 備考 ここであなたはスタック操作とそれらがどう動くかをゲームで遊ぶことができる. 私たちは毎日の生活でスタックを見ており, それらは図書館の本の中だったり, プリンタートレイの中の印刷用紙だったりする. Keywords Finder Help write a CTRL+F function for the robots Sophie has found a stash books and she wants to find information about the ancients who lived on the islands. Unfortunately, she does not have a text search module and needs some help. Let s write a program to help her search for keywords on the pages of a book. You are given some plain text (without tags) and a string with keywords (or parts of words, or letters) separated by spaces. You will need to find all the keywords and put these words into " span /span " wrappers to highlight them for Sophie. You can ignore upper or lower cases for the key words, but the original letter cases in the text should remain. For the cases when keywords contain or intersect each other you should highlight the larger word without nested span tags. Let s look it with example. The text "Hello World! Or LOL" and keywords "hell world or lo". The word "World" contains two keywords thus we tag only larger part " span World /span ". "Hello" contains two intersected words "hell" and "lo" and we tag the larger part again " span Hello /span ". Be careful, a result like " span Hel span lo /span /span " is considered wrong because it contains nested tags. Input Two arguments. A text and key words as strings. Output The text with wrapped key words. How it is used You see this task every day when use your browser or work with documents. Every time when you search something on the page and want to see the found fragments as highlighted parts, you encounter the concept seen in this task. This problem can be more complex if you use it for the languages where you need to write "lowercase" rules. 訳 ソフィアは隠された本を見つけ, この島に住んでいた古代人についての情報を調べていた. 不運な事に, 彼女はテキストの検索モジュールを持っていなかったので, 手助けを必要とした. さぁ彼女のために本のページにあるキーワードを検索するプログラムを書こう. あなたにはタグのないいくつかの平文とキーワードとしての文字列(部分文字列や文字)がスペースで区切られて与えられる. あなたは全てのキーワードを見つけ, ソフィアのために単語を" span /span "で囲む必要がある. あなたはキーワードの大文字と小文字を無視することができるが, テキストにあるオリジナルの文字は残さねばならない. spanタグがネストしないように, キーワードの中に見つかった場合は長いほうの単語にタグをつける. 例を見てみよう. テキストは"Hello World! Or LOL"で, キーワードは"hell world or lo"だ. "World"は2つのキーワードを含むが, 大きいほうをとるので, " span World /span "となる. "Hello"は2つの単語"hell"と"lo"が交わるので, 同じように" span Hello /span "となる. " span Hel span lo /span /span "とならないように注意しよう, それはネストしたタグである. 入力 2つの引数, テキストとキーワード. 出力 キーワードにタグが挿入されたテキスト 備考 あなたはこのタスクをブラウザやドキュメントの操作で毎日見るだろう. 毎回あなたはページで検索し, ハイライトされた単語を見ているだろう. あなたはこのタスクでそのコンセプトと出会う. この問題はあなたが小文字ルールを書く必要があるような言語などでは更に複雑になる. Sudoku Solver Another classic puzzle on this island solve a Sudoku grid. Sudoku is a logic-based combinatorial number-placement puzzle. The objective is to fill a 9×9 grid with digits so that each column, each row and each of the nine 3×3 sub-grids that compose the grid contains all of the digits from 1 to 9. The puzzle setter provides a partially completed grid, which typically has a unique solution. Input The initial 9x9 grid composed by integers. A zero value means that the value hasn t been set. Output Return the result of the sudoku (9x9 grid). 訳 数独は組み合わせ理論をもとにした数字を配置するパズルだ. このパズルの目的は行, 列と, 3x3の子グリッドからなる9x9のグリッドに, それぞれ1から9を全て満たすことである. このパズルには最初いくつかの数値が入っており, 固有の解を持つ. 入力 整数で初期化された9x9グリッド. 0はそのセルの値が未設定であることを意味する. 出力 数独の解, 9x9のグリッド
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/5322.html
Agta, Dicamay【duy】 ディカメイ・アグタ語 00 Austronesian 01 Malayo-Polynesian 02 Northern Luzon 03 Northern Cordilleran 04 Northeastern Luzon 05 Northern (Northeastern Luzon) 《絶》extinct language フィリピン【PH】 言語名別称 alternate names Agta アグタ語 Dicamay Dumagat 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 MultiTree Glottolog Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/72.html
目次 Sleipnir 4.7.0 test6 2019/09/04(水) Sleipnir 4.7.0 test5 2019/09/03(火) Sleipnir 4.7.0 test4 2019/08/30(金) Sleipnir 4.7.0 test3 2019/08/27(火) Sleipnir 4.7.0 test2 2019/08/22(木) Sleipnir 4.7.0 test1 2019/08/21(水) Sleipnir 4.6.8 test4 2019/06/25(火) Sleipnir 4.6.8 test3 2019/06/21(金) Sleipnir 4.6.8 test2 2019/06/18(火) Sleipnir 4.6.8 test1 2019/06/14(金) Sleipnir 4.6.7 test3 2019/05/17(木) Sleipnir 4.6.7 test2 2019/05/10(金) Sleipnir 4.6.7 test1 2019/04/26(金) Sleipnir 4.6.6 test2 2019/04/05(金) Sleipnir 4.6.6 test1 2019/03/28(木) Sleipnir 4.6.5 test1 2019/03/11(月) Sleipnir 4.6.4 test4 2019/02/26(火) Sleipnir 4.6.4 test3 2019/02/19(月) Sleipnir 4.6.4 test2 2019/02/15(金) Sleipnir 4.6.4 test1 2019/02/08(金) Sleipnir 4.6.3 test3 2018/12/18(火) Sleipnir 4.6.3 test2 2018/12/17(月) Sleipnir 4.6.3 test1 2018/12/13(木) Sleipnir 4.6.2 test4 2018/12/07(金) Sleipnir 4.6.2 test3 2018/11/29(木) Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/20(火) Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/19(月) Sleipnir 4.6.1 test3 2018/11/12(月) Sleipnir 4.6.0 test3 2018/11/06(火) Sleipnir 4.6.0 test2 2018/10/30(火) Sleipnir 4.6.0 test1 2018/10/29(月) Sleipnir 4.5.15 test2 2018/10/16(火) Sleipnir 4.5.15 test1 2018/08/23(木) Sleipnir 4.5.14 test4 2018/08/07(火) Sleipnir 4.5.14 test3 2018/08/02(木) Sleipnir 4.5.14 test2 2018/07/31(火) Sleipnir 4.5.14 test1 2018/07/30(月) Sleipnir 4.5.13 test1 2018/05/07(月) Sleipnir 4.5.12 test2 2018/04/26(木) Sleipnir 4.5.12 test1 2018/04/19(木) Sleipnir 4.5.11 test3 2018/02/07(水) Sleipnir 4.5.11 test2 2018/02/02(金) Sleipnir 4.5.11 test1 2018/01/29(月) Sleipnir 4.5.10 test3 2017/11/08(水) Sleipnir 4.5.10 test2 2017/11/01(水) Sleipnir 4.5.10 test1 2017/10/26(木) Sleipnir 4.5.9 test1 2017/09/12(火) Sleipnir 4.5.8 test1 2017/06/09(金) Sleipnir 4.5.7 test1 2017/05/22(月) Sleipnir 4.5.6 test4 2017/05/11(木) Sleipnir 4.5.6 test3 2017/5/9(火) Sleipnir 4.5.6 test2 2017/4/28(金) Sleipnir 4.5.6 test1 2017/4/24(月) Sleipnir 4.5.5 test3 2017/2/7(火) Sleipnir 4.5.5 test2 2017/2/2(木) Sleipnir 4.5.5 test1 2017/1/31(火) Sleipnir 4.5.4 test1 2016/12/14(水) Sleipnir 4.5.3 test1 2016/12/12(月) Sleipnir 4.5.1 test5 2016/10/07(金) Sleipnir 4.5.1 test4 2016/10/06(木) Sleipnir 4.5.1 test3 2016/10/05(水) Sleipnir 4.5.1 test2 2016/09/28(水) Sleipnir 4.5.1 test1 2016/09/21(水) Sleipnir 4.5.0 test1 2016/07/12(火) Sleipnir 4.4.9 test1 2016/04/14(木) Sleipnir 4.4.8 test3 2016/04/01(金) Sleipnir 4.4.8 test2 2016/03/28(月) Sleipnir 4.4.8 test1 2016/03/23(水) Sleipnir 4.4.7 test3 2016/01/07(木) Sleipnir 4.4.7 test2 2016/01/04(月) Sleipnir 4.4.7 test1 2015/12/25(金) Sleipnir 4.4.6 test3 2015/12/18(金) Sleipnir 4.4.6 test2 2015/11/13(金) Sleipnir 4.4.6 test1 2015/11/10(火) Sleipnir 4.4.5 test3 2015/11/04(水) Sleipnir 4.4.5 test2 2015/10/22(木) Sleipnir 4.4.5 test1 2015/09/17(木) Sleipnir 4.4.4 test6 2015/09/04(金) Sleipnir 4.4.4 test5 2015/06/29(月) Sleipnir 4.4.4 test4 2015/06/25(木) Sleipnir 4.4.4 test3 2015/06/24(水) Sleipnir 4.4.4 test2 2015/06/23(火) Sleipnir 4.4.4 test1 2015/06/10(水) Sleipnir 4.4.3 test3 2015/05/21(木) Sleipnir 4.4.3 test2 2015/05/11(月) Sleipnir 4.4.3 test1 2015/04/16(木) Sleipnir 4.4.2 test5 2015/03/24(火) Sleipnir 4.4.2 test4 2015/03/18(水) Sleipnir 4.4.2 test3 2015/03/13(金) Sleipnir 4.4.2 test2 2015/03/02(月) Sleipnir 4.4.2 test1 2015/02/27(金) Sleipnir 4.4.1 test1 2015/02/19(木) Sleipnir 4.4.0 test5 2015/02/13(金) Sleipnir 4.4.0 test4 2015/02/12(木) Sleipnir 4.4.0 test3 2015/02/10(火) Sleipnir 4.4.0 test2 2015/02/04(水) Sleipnir 4.4.0 test1 2015/01/30(金) Sleipnir 4.3.12 test4 2015/01/23(金) Sleipnir 4.3.12 test3 2015/01/16(金) Sleipnir 4.3.12 test2 2014/12/15(月) Sleipnir 4.3.12 test1 2014/12/12(金) Sleipnir 4.3.11 test5 2014/12/08(月) Sleipnir 4.3.11 test4 2014/12/03(水) Sleipnir 4.3.11 test3 2014/12/01(月) Sleipnir 4.3.11 test2 2014/11/27(木) Sleipnir 4.3.11 test1 2014/11/19(水) Sleipnir 4.3.10 test6 2014/11/17(月) Sleipnir 4.3.10 test5 2014/11/14(金) Sleipnir 4.3.10 test4 2014/11/07(金) Sleipnir 4.3.10 test3 2014/10/30(木) Sleipnir 4.3.10 test2 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test1 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.9 test2 2014/10/07(火) Sleipnir 4.3.9 test1 2014/10/02(木) Sleipnir 4.3.8 test2 2014/09/03(水) Sleipnir 4.3.8 test1 2014/08/27(水) Sleipnir 4.3.7 test5 2014/07/08(火) Twitter コメント Sleipnir 4.7.0 test6 2019/09/04(水) Sleipnir 4.7.0 test6 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test6.exe [変更点] Blink エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.0 test5 2019/09/03(火) Sleipnir 4.7.0 test5 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test5.exe [変更点] メディア再生の挙動を調整 一部の音声が Web Audio API で再生出来なかった問題を修正 Sleipnir 4.7.0 test4 2019/08/30(金) Sleipnir 4.7.0 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test4.exe [変更点] 一部の動画が再生できなかった問題を修正 Sleipnir 4.7.0 test3 2019/08/27(火) Sleipnir 4.7.0 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/76.0.3809.132) マウスフックの動作を調整 Sleipnir 4.7.0 test2 2019/08/22(木) Sleipnir 4.7.0 test2 ができました。 [変更点] フォントレンダリングの設定値を変更 フォントレンダリングの設定を カスタマイズ | レンダリング | Blink 動作設定 へ移動 Sleipnir 4.7.0 test1 2019/08/21(水) Sleipnir 4.7.0 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/76.0.3809.100) Blink によるウェブ表示で、文字の描画を独自のフォントレンダリングで行うように変更 Sleipnir 4.6.8 test4 2019/06/25(火) Sleipnir 4.6.8 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test4.exe [変更点] Blink エンジンの動作を調整 Sleipnir 4.6.8 test3 2019/06/21(金) Sleipnir 4.6.8 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/75.0.3770.100) カスタマイズ|レンダリング|Blink 基本設定 に"GPU プロセスによる動画再生を優先する"を追加 Sleipnir 4.6.8 test2 2019/06/18(火) Sleipnir 4.6.8 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test2.exe [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、Blink エンジンが強制終了した問題を修正 日本語入力の動作を調整 Sleipnir 4.6.8 test1 2019/06/14(金) Sleipnir 4.6.8 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/75.0.3770.90) ポップアップウィンドウにアドレス表示を追加 ポップアップウィンドウでの新しいタブの挙動を変更 ウィンドウ更新に伴うパフォーマンスの調整 タブポップアップのサムネイルをキャッシュするように変更 Sleipnir 4.6.7 test3 2019/05/17(木) Sleipnir 4.6.7 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test3.exe Sleipnir 4.6.7 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.157) 拡張機能のポップアップ上で、右クリックメニューが表示出来なかった問題を修正 Sleipnir 4.6.7 test2 2019/05/10(金) Sleipnir 4.6.7 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test2.exe Sleipnir 4.6.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.131) ポップアップウィンドウの位置を復元するように変更 ウィンドウ描画処理の調整 タブポップアップの表示タイミングを調整(Sleipnir 4 for Windows のみ) Sleipnir 4.6.7 test1 2019/04/26(金) Sleipnir 4.6.7 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test1.exe Sleipnir 4.6.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.108) 起動動作の調整 ウェブビュー(Blink)の右クリックメニューに、"ページ全体をPDFに保存" を追加 フルスクリーンから戻ったとき、タスクバーに不要なアイコンが表示される問題の修正 Sleipnir 4.6.6 test2 2019/04/05(金) Sleipnir 4.6.6 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test2.exe Sleipnir 4.6.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 変更点] Blink を更新した (Chrome/73.0.3683.103) 拡張機能をドラッグ&ドロップで並び替えできるようにした Sleipnir 4.6.6 test1 2019/03/28(木) Sleipnir 4.6.6 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test1.exe Sleipnir 4.6.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/73.0.3683.86) タブの右クリックメニューに、"ユーザーエージェント" を追加した ウェブビュー(Blink)の右クリックメニューに、"ページ全体を画像に保存" を追加した メディア再生の挙動を調整した 保護されたタブの挙動を調整した Sleipnir 4.6.5 test1 2019/03/11(月) Sleipnir 4.6.5 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir465_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir465_test1.exe Sleipnir 4.6.4 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.121) カスタマイズ|マウス|マウス割り当て に"左→ホイールクリック","右→ホイールクリック"を追加した 右ボタン押下ホイールの動作を調整した Sleipnir 4.6.4 test4 2019/02/26(火) Sleipnir 4.6.4 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test4.exe Sleipnir 4.6.4 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.119) 非アクティブ時のマウスジェスチャーの挙動を調整した ポップアップウィンドウの Favicon が正しくないものが表示される場合があった問題を修正した ポップアップウィンドウで、フルスクリーンモードからの復帰で表示が乱れる問題を修正した Sleipnir 4.6.4 test3 2019/02/19(月) Sleipnir 4.6.4 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test3.exe Sleipnir 4.6.4 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フォントレンダリングの動作を再調整した Sleipnir 4.6.4 test2 2019/02/15(金) Sleipnir 4.6.4 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test2.exe Sleipnir 4.6.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.109) フォントレンダリングの動作を調整した 非アクティブ時のマウスジェスチャーの挙動を調整した Sleipnir 4.6.4 test1 2019/02/08(金) Sleipnir 4.6.4 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test1.exe Sleipnir 4.6.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.96) メディア再生の挙動を調整した タブなどの右クリックメニューに、"ポップアップウィンドウで開く" を追加した カスタマイズ|レンダリング|Blink 基本設定 に"起動パラメータ"を追加した Blink エンジンのセキュリティ設定の挙動を調整した タブの右クリックメニューに、"セキュリティ" を追加した ステータスバー表示時、Blink エンジンのメッセージをステータスバーに表示するようにした Sleipnir 4.6.3 test3 2018/12/18(火) Sleipnir 4.6.3 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test3.exe Sleipnir 4.6.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] マウスホイールの動作を調整した Sleipnir 4.6.3 test2 2018/12/17(月) Sleipnir 4.6.3 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test2.exe Sleipnir 4.6.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/71.0.3578.98) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.3 test1 2018/12/13(木) Sleipnir 4.6.3 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test1.exe Sleipnir 4.6.2 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/71.0.3578.80) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test4 2018/12/07(金) Sleipnir 4.6.2 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test4.exe Sleipnir 4.6.2 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test3 2018/11/29(木) Sleipnir 4.6.2 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test3.exe Sleipnir 4.6.2 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.110) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/20(火) Sleipnir 4.6.2 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test2.exe Sleipnir 4.6.2 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 通信時の UserAgent の取り扱いを調整した Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/19(月) Sleipnir 4.6.2 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test1.exe Sleipnir 4.6.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.102) エンジン更新に伴い動作の調整をした 印刷の文字が表示されなかった問題を修正した (Sleipnir 6 for Windows のみ) Sleipnir 4.6.1 test3 2018/11/12(月) Sleipnir 4.6.1 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir461_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir461_test1.exe Sleipnir 4.6.0 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.0 test3 2018/11/06(火) Sleipnir 4.6.0 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test3.exe Sleipnir 4.6.0 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.0 test2 2018/10/30(火) Sleipnir 4.6.0 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test2.exe Sleipnir 4.6.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した 特定条件のページでスクロールをしたとき、レンダリング異常が発生した問題を修正した Sleipnir 4.6.0 test1 2018/10/29(月) Sleipnir 4.6.0 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test1.exe Sleipnir 4.5.15 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.77) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.5.15 test2 2018/10/16(火) Sleipnir 4.5.15 test2 をリリースしました! Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test2.zip exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test2.exe 変更点は、一部の動画再生で、Media Foundation を使用するように更新です。 Sleipnir 4.5.15 test1 2018/08/23(木) Sleipnir 4.5.15 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test1.exe Sleipnir 4.5.14 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.106) 第4/5ボタンクリックへのマウス割り当てが動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.14 test4 2018/08/07(火) Sleipnir 4.5.14 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test4.exe Sleipnir 4.5.14 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] IME の挙動を調整した Sleipnir 4.5.14 test3 2018/08/02(木) Sleipnir 4.5.14 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test3.exe Sleipnir 4.5.14 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] ナビゲーションが動作しなかった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.84) Sleipnir 4.5.14 test2 2018/07/31(火) Sleipnir 4.5.14 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test2.exe Sleipnir 4.5.14 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で、起動時にウェブ表示が行われない場合があった問題を修正した Sleipnir 4.5.14 test1 2018/07/30(月) Sleipnir 4.5.14 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test1.exe Sleipnir 4.5.13 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.75) Sleipnir 4.5.13 test1 2018/05/07(月) Sleipnir 4.5.13 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4513_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4513_test1.exe Sleipnir 4.5.12 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/66.0.3359.139) Sleipnir 4.5.12 test2 2018/04/26(木) Sleipnir 4.5.12 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test2.exe Sleipnir 4.5.12 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] テキスト描画の動作を調整した Sleipnir 4.5.12 test1 2018/04/19(木) Sleipnir 4.5.12 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test1.exe Sleipnir 4.5.11 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/66.0.3359.117) Sleipnir 4.5.11 test3 2018/02/07(水) Sleipnir 4.5.11 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test3.exe Sleipnir 4.5.11 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/64.0.3282.140) Sleipnir 4.5.11 test2 2018/02/02(金) Sleipnir 4.5.11 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test2.exe Sleipnir 4.5.11 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Favicon の取得が動作しなかった問題を修正した UserAgent の切り替えが動作しなかった問題を修正した ウェブページ全体をキャプチャが正しく動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.11 test1 2018/01/29(月) Sleipnir 4.5.11 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test1.exe Sleipnir 4.5.10 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/64.0.3282.119) Sleipnir 4.5.10 test3 2017/11/08(水) Sleipnir 4.5.10 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test3.exe Sleipnir 4.5.10 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.89) Sleipnir 4.5.10 test2 2017/11/01(水) Sleipnir 4.5.10 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test2.exe Sleipnir 4.5.10 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] カスタマイズ | レンダリング | Blink 基本設定 に "すべてのサイトで Adobe Flash Player" を追加した エンジンを自動で切り替えるが動作しなかった問題を修正した 右クリックメニューで、項目名が空白になっていた項目があった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.75) Sleipnir 4.5.10 test1 2017/10/26(木) Sleipnir 4.5.10 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test1.exe Sleipnir 4.5.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Gmail でダウンロードした添付ファイルのファイル名が文字化けする問題を修正した Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.62) Sleipnir 4.5.9 test1 2017/09/12(火) Sleipnir 4.5.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir459_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir459_test1.exe Sleipnir 4.5.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/61.0.3163.79) Sleipnir Linker サービス終了に伴い 関連機能を削除 Sleipnir 4.5.8 test1 2017/06/09(金) Sleipnir 4.5.8 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir458_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir458_test1.exe Sleipnir 4.5.7 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/59.0.3071.86) タブの復元の動作を調整した Sleipnir 4.5.7 test1 2017/05/22(月) Sleipnir 4.5.7 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir457_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir457_test1.exe Sleipnir 4.5.6 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で、起動時にエラーが表示された問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test4 2017/05/11(木) Sleipnir 4.5.6 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test4.exe Sleipnir 4.5.6 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.110) Google マップが正しく表示出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test3 2017/5/9(火) Sleipnir 4.5.6 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test3.exe Sleipnir 4.5.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.96) Blink エンジンとの連携を再調整した 「ウェブページの表示領域をキャプチャー」が正しく動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test2 2017/4/28(金) Sleipnir 4.5.6 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test2.exe Sleipnir 4.5.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink エンジンとの連携を調整した 右クリック押下スクロールの動作を調整した Sleipnir 4.5.6 test1 2017/4/24(月) Sleipnir 4.5.6 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test1.exe Sleipnir 4.5.5 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.81) 一部の環境で、ポップアップが表示されなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test3 2017/2/7(火) Sleipnir 4.5.5 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test3.exe Sleipnir 4.5.5 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/56.0.2924.87) 印刷プレビューでキー入力が出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test2 2017/2/2(木) Sleipnir 4.5.5 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test2.exe Sleipnir 4.5.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink のプロセスの終了に時間が掛かる問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test1 2017/1/31(火) Sleipnir 4.5.5 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test1.exe Sleipnir 4.5.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/56.0.2924.76) カスタマイズ | 検索 | 新規 を追加した アドレスバーの右クリックメニューに「貼り付けて移動」を追加した Gmail の添付ファイルをダウンロードしたとき、文字化けすることがあった問題を修正した ディスプレイの外で、ウィンドウ位置の復元を行われる場合があった問題を修正した Sleipnir 4.5.4 test1 2016/12/14(水) Sleipnir 4.5.4 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir454_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir454_test1.exe Sleipnir 4.5.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SuperDrag Extension が動作しなかった問題を修正した UserAgent 切り替えが動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.3 test1 2016/12/12(月) Sleipnir 4.5.3 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir453_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir453_test1.exe Sleipnir 4.5.1 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/55.0.2883.87) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.5.1 test5 2016/10/07(金) Sleipnir 4.5.1 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test5.exe Sleipnir 4.5.1 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、特定条件のリンクをホバーすると Blink エンジンが強制終了した問題をさらに修正した Sleipnir 4.5.1 test4 2016/10/06(木) Sleipnir 4.5.1 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test4.exe Sleipnir 4.5.1 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、特定条件のリンクをホバーすると Blink エンジンが強制終了した問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test3 2016/10/05(水) Sleipnir 4.5.1 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test3.exe Sleipnir 4.5.1 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/53.0.2785.143) "disable-direct-write" を指定しているとき、プロポーショナルフォントが正しく表示できなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test2 2016/09/28(水) Sleipnir 4.5.1 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test2.exe Sleipnir 4.5.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 特定条件の URL 遷移を行なったタブを閉じたとき、ウェブ表示が出来なくなった問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test1 2016/09/21(水) Sleipnir 4.5.1 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test1.exe Sleipnir 4.5.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/53.0.2785.116) Blink エンジンが強制終了したとき、Blink エンジンを再起動するようにした タブポップアップが表示されたとき、キー入力が出来なくなる問題を修正した Chrome 拡張アイコンの右クリックメニューを調整した パスワード保存画面の表示位置を調整した Sleipnir 4.5.0 test1 2016/07/12(火) Sleipnir 4.5.0 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir450_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir450_test1.exe Sleipnir 4.4.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/51.0.2704.106) Windows XP, Vista は、Blink を利用できないようにした Trident エンジンが終了動作で時間が掛かることがあった問題を修正した Chrome 拡張のアイコンが表示されないことがあった問題を修正した フルスクリーン (requestFullscreen) を終了したとき、ウェブビューずれる問題を修正した ブックマークバー描画を調整した Sleipnir 4.4.9 test1 2016/04/14(木) Sleipnir 4.4.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir449_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir449_test1.exe Sleipnir 4.4.8 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の Chrome 拡張のアイコンが表示出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.4.8 test3 2016/04/01(金) Sleipnir 4.4.8 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test3.exe Sleipnir 4.4.8 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Windows 10 環境でのウィンドウフレームの調整を行なった Sleipnir 4.4.8 test2 2016/03/28(月) Sleipnir 4.4.8 test2(Win) をリリースしました! http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test2.exe 変更点は、Blink エンジン(Chrome/49.0.2623.108)の更新です。 Sleipnir 4.4.8 test1 2016/03/23(水) Sleipnir 4.4.8 test1(Win) をリリースしました! http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test1.exe 変更点は、Blink エンジン(Chrome/49.0.2623.87)の更新です。 Sleipnir 4.4.7 test3 2016/01/07(木) Sleipnir 4.4.7 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test3.exe Sleipnir 4.4.7 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink 側の動作を調整した Sleipnir 4.4.7 test2 2016/01/04(月) Sleipnir 4.4.7 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test2.exe Sleipnir 4.4.7 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部のサイトで、戻る履歴が作成されないことがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.7 test1 2015/12/25(金) Sleipnir 4.4.7 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test1.exe Sleipnir 4.4.6 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フルスクリーン(requestFullscreen)を終了したとき、キー入力が効かなくなる問題を修正した Sleipnir 4.4.6 test3 2015/12/18(金) Sleipnir 4.4.6 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test3.exe Sleipnir 4.4.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/47.0.2526.106) Windows Vista 環境で、拡張の表示でウェブ表示が出来なくなることがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.6 test2 2015/11/13(金) Sleipnir 4.4.6 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test2.exe Sleipnir 4.4.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.86) 戻るボタンが有効にならないことがあった問題をさらに修正した Sleipnir 4.4.6 test1 2015/11/10(火) Sleipnir 4.4.6 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test1.exe Sleipnir 4.4.5 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 戻るボタンが有効にならないことがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.5 test3 2015/11/04(水) Sleipnir 4.4.5 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test3.exe Sleipnir 4.4.4 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.80) Blink 側の動作を調整した Sleipnir 4.4.5 test2 2015/10/22(木) Sleipnir 4.4.5 test2 ができました。 Blink の Chrome/46.0.2490.71 への更新に伴い NPAPI プラグイン の利用が出来なくなります。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test2.exe Sleipnir 4.4.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.71) Sleipnir 4.4.5 test1 2015/09/17(木) Sleipnir 4.4.5 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test1.exe Sleipnir 4.4.4 test6 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink の更新に伴う調整 Sleipnir 4.4.4 test6 2015/09/04(金) Sleipnir 4.4.4 test6 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test6.exe Sleipnir 4.4.4 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/44.0.2403.157) Windows 10 環境で、最小化ボタンをクリック出来ない範囲があった問題を修正 Sleipnir 4.4.4 test5 2015/06/29(月) Sleipnir 4.4.4 test5 をリリースしました! zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test5.zip … exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test5.exe … 変更点は、タブバーの余白のダブルクリックの動作の調整です。 #fenrir_inc Sleipnir 4.4.4 test4 2015/06/25(木) Sleipnir 4.4.4 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test4.exe Sleipnir 4.4.3 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 特定のサイトが表示できないことがあった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.130) Sleipnir 4.4.4 test3 2015/06/24(水) Sleipnir 4.4.4 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test3.exe Sleipnir 4.4.3 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブバーの余白の中クリックでタブの復元が行われなかった問題を修正した Sleipnir 4.4.4 test2 2015/06/23(火) Sleipnir 4.4.4 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test2.exe Sleipnir 4.4.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブバーの余白の右クリックメニューを "最近閉じたタブ" に変更した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.124) Sleipnir 4.4.4 test1 2015/06/10(水) Sleipnir 4.4.4 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test1.exe Sleipnir 4.4.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブの複数段表示を調整した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.81) Sleipnir 4.4.3 test3 2015/05/21(木) Sleipnir 4.4.3 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test3.exe Sleipnir 4.4.3 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/42.0.2311.152) 軽微な不具合を修正した Sleipnir 4.4.3 test2 2015/05/11(月) Sleipnir 4.4.3 test2 をリリースしました! zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test2.zip … exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test2.exe … 変更点は、Blink の更新(42.0.2311.135)などです。 #fenrir_inc Sleipnir 4.4.3 test1 2015/04/16(木) Sleipnir 4.4.3 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test1.exe Sleipnir 4.4.2 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 起動動作を調整した タブの復元動作を調整した Blink を更新した (Chrome/41.0.2272.101) Sleipnir 4.4.2 test5 2015/03/24(火) Sleipnir 4.4.2 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test5.exe Sleipnir 4.4.2 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] FeedbackAgent のデータに基づいて、強制終了する不具合を 4 件修正した Sleipnir 4.4.2 test4 2015/03/18(水) Sleipnir 4.4.2 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test4.exe Sleipnir 4.4.2 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した 軽微な不具合を修正した Sleipnir 4.4.2 test3 2015/03/13(金) Sleipnir 4.4.2 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test3.exe Sleipnir 4.4.2 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] カスタマイズ | パネル | ブックマークパネル に 検索を利用する を追加した カスタマイズ | パネル | 履歴パネル に 検索を利用する を追加した パネルを表示したときに検索フィールドにフォーカスを与えるようにした Blink を更新した (Chrome/41.0.2272.89) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.4.2 test2 2015/03/02(月) Sleipnir 4.4.2 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test2.exe Sleipnir 4.4.2 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークパネルの右クリックメニューが表示されなかった問題を修正した Windows XP 環境でブックマークパネルのファビコンが表示されなかった問題を修正した メニューバーのポップアップメニューの表示が誤作動することがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.2 test1 2015/02/27(金) Sleipnir 4.4.2 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test1.exe Sleipnir 4.4.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネルのブックマーク、履歴に検索ボックスを追加した カスタマイズ | レンダリング | Trident 基本設定 に UserAgent を追加した カスタマイズ | レンダリング | Blink 基本設定 に UserAgent を追加した Amazon 1Button アプリを同梱した Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.115) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.4.1 test1 2015/02/19(木) Sleipnir 4.4.1 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir441_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir441_test1.exe Sleipnir 4.4.0 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 軽微な動作の調整を行なった Sleipnir 4.4.0 test5 2015/02/13(金) Sleipnir 4.4.0 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test5.exe Sleipnir 4.4.0 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した Sleipnir 4.4.0 test4 2015/02/12(木) Sleipnir 4.4.0 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test4.exe Sleipnir 4.4.0 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した Sleipnir 4.4.0 test3 2015/02/10(火) Sleipnir 4.4.0 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test3.exe Sleipnir 4.4.0 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を行なった ブックマークパネルの描画方法の調整を行なった Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.111) Sleipnir 4.4.0 test2 2015/02/04(水) Sleipnir 4.4.0 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test2.exe Sleipnir 4.4.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 非エアロ環境で、拡張機能のポップアップの位置を調整した [不具合修正] 検索バーの検索エンジンアイコンをクリックしたあと、タブ切り替えなどが行なえなくなる問題を修正した その他軽微な修正 Sleipnir 4.4.0 test1 2015/01/30(金) Sleipnir 4.4.0 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test1.exe Sleipnir 4.3.12 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネル自動表示の動作を調整した ポップアップメニューで矢印キーが動作するように調整した パスワード保存のボップアップの表示位置を調整した Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.94) Sleipnir 4.3.12 test4 2015/01/23(金) Sleipnir 4.3.12 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test4.exe Sleipnir 4.3.12 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネルの切り替えの動作を調整した 拡張機能の非表示にする動作を調整した アドレスバー、検索バーのドロップダウンリストの動作を調整した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.99) Sleipnir 4.3.12 test3 2015/01/16(金) Sleipnir 4.3.12 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test3.exe Sleipnir 4.3.12 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] FeedReader をパネルに入るようにした タググループバーのプルダウンメニューに "新規プライベートグループ" を追加した ブックマークのソートに "訪問回数順" を追加した Chrome 拡張を非表示にしたとき、シェブロンが表示されるように変更した ブックマークパネルの描画方法を調整した [不具合修正] IE11 モードのとき、ページ内検索の "次を検索" が動作しないことがあった問題を修正した その他軽微な修正 Sleipnir 4.3.12 test2 2014/12/15(月) Sleipnir 4.3.12 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test2.exe Sleipnir 4.3.12 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークを登録したとき、ブックマークパネルのスクロール位置がずれることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.12 test1 2014/12/12(金) Sleipnir 4.3.12 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test1.exe Sleipnir 4.3.11 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] PPAPI 版の Flash を認識するようにした ショートカットキーやマウスジェスチャの設定で、Chrome 拡張に対して割り当てを行なえるようにした ブックマークパネルのクリックの動作を調整した 起動時の動作を調整した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.95) Sleipnir 4.3.11 test5 2014/12/08(月) Sleipnir 4.3.11 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test5.exe Sleipnir 4.3.11 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "保護されたタブのナビゲーションを禁止する" の動作を調整した アドレスバーの URL の反映タイミングを調整した ブックマークパネルのクリックの動作を調整した ウェブビューの配置位置を調整した 起動時の動作を調整した Sleipnir 4.3.11 test4 2014/12/03(水) Sleipnir 4.3.11 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test4.exe Sleipnir 4.3.11 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] "ページのソースを表示" が行なえなかった問題を修正した "要素を検証" で Blink エンジンが強制終了することがあった問題を修正した ブックマークパネルのブックマークを開いたとき、個別設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test3 2014/12/01(月) Sleipnir 4.3.11 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test3.exe Sleipnir 4.3.11 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フォルダブックマークパネルの UI の作りを変更した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.71) [不具合修正] "ZoomOut" アクションで、倍率が下限値以下になる問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test2 2014/11/27(木) Sleipnir 4.3.11 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test2.exe Sleipnir 4.3.11 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] タブを下へドラッグしたときに表示される "グループで開く" が動作しなかった問題を修正した "パラメータで開かれたタブをアクティブにする" の設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test1 2014/11/19(水) Sleipnir 4.3.11 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test1.exe Sleipnir 4.3.10 test6 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] マウス割り当てで第4/5ボタンクリックに指定したアクションが実行できなかった問題を修正した ダウンロード中に終了したとき、プロセスが残ることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test6 2014/11/17(月) Sleipnir 4.3.10 test6 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test6.exe Sleipnir 4.3.10 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] 拡張機能が表示できなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test5 2014/11/14(金) Sleipnir 4.3.10 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test5.exe Sleipnir 4.3.10 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] マウスの第4、5ボタンの動作を調整した タブの状態を保存するタイミングを調整した Blink エンジンのダブルクリックで選択する範囲を調整した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.122) [不具合修正] タブバーの多段表示で、右端のタブが欠けることがあった問題を修正した アクション "ScrollBottom" を実行したあと、ホイールアップで正しくないスクロール位置になることがあった問題を修正した Gmail で添付ファイルをダウンロードしたとき、ファイル名が文字化けすることがあった問題を修正した "ショートカット検索時にショートカット文字列を削除する" の設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test4 2014/11/07(金) Sleipnir 4.3.10 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test4.exe Sleipnir 4.3.10 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 起動時のパフォーマンスの改善 カスタマイズ|タブ|タブの復元|起動時に復元するタブに "指定した URL" を追加した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.111) [不具合修正] 終了確認画面で終了しないを選んだとき、右クリックが利かなくなっていた問題を修正した Javascript が無効のとき、アクション "ScrollTop", "ScrollBottom" が動作しなかった問題を修正した radiko.jp の再生で "Shockwave Flash has crashed." が発生することがあった問題を修正した IME を有効/無効にするとき、強制終了することがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test3 2014/10/30(木) Sleipnir 4.3.10 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test3.exe Sleipnir 4.3.10 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] 高 DPI 環境でビューの表示がずれる問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test2 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test2.exe Sleipnir 4.3.10 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークメニューのフォルダの内容が表示されなかったのを修正した Sleipnir 4.3.10 test1 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test1.exe Sleipnir 4.3.9 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SmartSearch の外観を調整した タブグループを閉じたとき、最近閉じたタブ一覧でタブがグルーピングされるようにした カスタマイズ | レンダリングエンジン | Trident 基本設定 | SSL 3.0 を使用する を追加した カスタマイズ | レンダリングエンジン | Blink 基本設定 | SSL 3.0 を使用する を追加した Blink エンジンのダブルクリックの文字列選択される範囲を調整した Blink エンジンの文字列選択の右クリックメニューに「選択部分のリンクを開く」を追加した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.104) Sleipnir 4.3.9 test2 2014/10/07(火) Sleipnir 4.3.9 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test2.exe Sleipnir 4.3.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] Trident エンジンで表示したタブを閉じたとき、強制終了することがあった問題を修正した ブックマークパネルがマウスホイールで閉じることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.9 test1 2014/10/02(木) Sleipnir 4.3.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test1.exe Sleipnir 4.3.8 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SmartSearch を導入した SnapCrab のツールバーのボタンの項目を変更できるようにした ブックマークのプロパティの個別設定でフォルダの色指定を行なえるようにした Blink エンジンで印刷プレビューを行なえるようにした 起動速度の調整を行なった Blink を更新した (Chrome/37.0.2062.124) [不具合修正] タブ切り替えで直前のアクティブタブが閉じることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.8 test2 2014/09/03(水) Sleipnir 4.3.8 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test2.exe Sleipnir 4.3.8 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] スクロールしたとき、Flash の残像が発生することがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.8 test1 2014/08/27(水) Sleipnir 4.3.8 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test1.exe Sleipnir 4.3.7 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/36.0.1985.143) [不具合修正] "Shockwave Flash has crashed." が発生することがある問題の対処を行なった Sleipnir 4.3.7 test5 2014/07/08(火) http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir437_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir437_test5.exe Sleipnir 4.3.7 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SnapCrab ツールバーを追加した カスタマイズ|ブックマーク|ブックマークメニュー を追加した カスタマイズ|ツールバー|ブックマークバー|複数行表示する を追加した 右クリックメニューの "日本語に翻訳" の動作を変更した [不具合修正] 検索バーで日本語入力を有効にしたとき、数秒応答無しになることがあった問題を修正した Twitter @fenrir_dev からのツイート コメント 名前
https://w.atwiki.jp/syndicate_starbreeze/pages/39.html
【DARTSPACE TUTORIAL - BACKFIRE】 DART6 Dartspace tactical simulation initiated. ダートスペース・タクティカル・シミュレーション起動。 Activating performance tests for DART6 backfire application. ダート6・バックファイア・アプリケーションのパフォーマンステストを開始します。 This application overloads chipped weapons and deals minor damage to the carrier. このアプリケーションはチップを導入した武器を暴発させ、保持者にダメージを与えます。 Enter the practice area to begin test. プラクティス・エリアに入り、テストを開始して下さい。 Starting test. それではテストを開始します。 Activating backfire application. バックファイア・アプリケーションを起動。 Practice area complete. プラクティス・エリア終了。 Targets become more vulnerable to damage for a short time after a successful backfire breach. バックファイア・ブリーチが成功すると、ターゲットは少しの間ダメージを受けやすくなります。 Enter the challenge area to test the full potential of the backfire application. チャレンジ・エリアに入り、バックファイア・アプリケーションを最大限に活用してみましょう。 This challenge combines the use of firearms and the backfire application. このチャレンジでは銃火器とバックファイア・ブリーチを併用します。 Starting challenge. チャレンジを開始します。 You must eliminate the minimum number of required targets. Your ammunition will be limited. 最小限のターゲットだけを排除しましょう。弾数には限りがあります。 Perfect performance. Well done./ 最適なパフォーマンスを発揮しました。素晴らしい。 Exit the simulation. このシミュレーションを抜けて下さい。
https://w.atwiki.jp/tomcatcupbeetle/pages/57.html
TomCuP #人間の冒険者 TomCuP TomCuP - 器用度 = [12][ 4] = 16(+2) 筋 力 = [10][11] = 21(+3) TomCuP - 敏捷度 = [12][ 9] = 21(+3) 生命力 = [10][11] = 21(+3) TomCuP - 知 力 = [ 7][ 8] = 15(+2) 精神力 = [ 7][ 7] = 14(+2) TomCuP - ([I-7]冒険者)なし TomCuP - 所持金:1200 初期経験点:3000 TomCuP #経歴表 TomCuP - 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 TomCuP - 敵対する者がいる(いた) TomCuP - 過去に仕えた主がいた TomCuP - 予知夢を見たことがある http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5201 【NPC好感度】 対象 好感度 クルック 1 デントン 1 コラス 1 ヴァンダルゴンダル 8 アリッサ 9 ミリアン 4 ジェリ 1 ダマッダー 1 トンミ 2 サフィ 4 リッチー 6 レメメル 1 セス 1 フィリニ 1 コルニカ 8 ジョルジーヌ 1 アエラ 1 ドーレ 1 ワロテ 6 カルロ 1 マゴール 1 メルセラ 1 バイロン 1 ブレッド 1 エドラ 11 ドワイト 6 【NPCミッション】 依頼主 内容、目的地 制限時間 完遂 報酬 ドワイト 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける 一日目19 00 ○ きれいな狼の皮、売100 トンミ 調査1、ライズハイ外縁 二日目5 00 ○ 航海図、売500 サフィ 護衛、コラーロサイド外縁 二日目8 00 ○ 尻尾の毒、売150 コルニカ 配達/伝言2、ライトニング通りのアリッサ、コラーロサイド外縁のアエラ 三日目11 00 ○ 手入れの行き届いた武器、売1000 アリッサ 調査1、コラーロサイド中央まで行ってライトニング通りに戻る 二日目20 00 ○ きれいな木の実、売10 ヴァンダルゴンダル 配達/伝言2、ヴェーラ島のケヴィン、シルバーパール外縁のセフィーラ 四日目11 00 ○ 大きな羽、売200 エドラ 調査1、東トノール中央まで行ってゴールドコースト中央に戻る 三日目22 00 ○ しおれたきのこ、売30 【魔物知識判定】 データ 正体 レミング × ウルフ ○ スケルトン ○ ガスト ○ 山賊の弓兵 ○ 【署名者】 トンミ、コルニカ、アリッサ、ヴァンダルゴンダル、エドラ 【チェックX】 一日目23 00 悪い風 三日目11 00 逆巻く波 【消費】 宿代 50G 【取得】 剣の欠片 5 狼の皮 20G 頑丈な骨 30G 【撃破】 レミング 4 ウルフ 1 スケルトン 2 ガスト 3 山賊の弓兵 1 【経験点】 依頼 1000 撃破 120 ピンゾロ 1 NPCミッション 100 【報酬】 依頼 200 戦利品 50 NPCミッション 1990 【成長】 器用度, 精神= 器用を選択 12 00 移動、東トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[2]2 = 7 クルック・ユック・ケルン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 13 00 移動、ライズハイ中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 ドワイト・ケンクマン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 迷惑なおのぼりさん セージで判定 2d6+3 [DICE] TomCuP セージで判定 2D6[6,2]8+3 = 11 成功 目的地 1d+1d [DICE] TomCuP 目的地 1D6[6]6+1D6[4]4 = 10 ライトニング通り NPCミッション 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける 14 00 移動、コラーロサイド中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 デントン・バミエル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 15 00 移動、コラーロサイド外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 コラス・タマス・ディー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 外からの脅威 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 幻獣 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[5]5 = 5 レミング*2 魔物知識判定(ライダー) 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定(ライダー) 2D6[5,1]6+3 = 9 よく分からんが大発生してるからやっちまえ。 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[5,1]6+4 = 10 1R 移動して乱戦、騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[4,4]8+2 = 10 r25+7@10 [DICE] TomCuP R25[5,1 5]5+7 = 12 撃破 裏 乱戦、牙 1d [DICE] TomCuP 乱戦、牙 1D6[1]1 = 1 かばわずに回避 2d6+4 [DICE] TomCuP かばわずに回避 2D6[4,6]10+4 = 14 2R 魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[4,5]9+2 = 11 r25+7 [DICE] TomCuP R25[4,1 4]4+7 = 11 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP イベント 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 護衛 目的地: 1d [DICE] TomCuP 目的地: 1D6[4]4 = 4 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 造船所通り 制限時間 1d ミッションを断る 好感度0= 1 16 00 移動、ライトニング通り ドワイトのミッションを完遂 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10 ヴァンダルゴンダル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 大捕り物 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[1]1 = 1 動物 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[1]1 = 1 ウルフ 欠片入り 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[3,5]8+3 = 11 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[4,2]6+4 = 10 1R ウルフ、移動して乱戦、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、移動して乱戦、牙 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[5,6]11+2 = 13 回避 裏 騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[6,1]7+2 = 9 ウルフ、回避 2R ウルフ、牙 ウルフ、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[6,5]11+3 = 14 裏 補助動作で降りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,1 2]2+7 = 9 最終ダメージ8 ウルフ、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[1,6]7+3 = 11 裏 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,6 8]8+7 = 15 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 17 00 移動、西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[5]5 = 6 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[5]5 = 5 外からの危険 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 幻獣 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[6]6 = 6 レミング*2 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[1,6]7+4 = 11 1R 移動、乱戦、馬を下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[3,2 4]4+7 = 11 撃破 裏 レミング、牙 1d [DICE] TomCuP レミング、牙 1D6[6]6 = 6 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[3,5]8+2 = 10 回避 2R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[3,5]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[6,2 8]8+7 = 15 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d6 [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 18 00 移動、西トノール中央、以降夜 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7 ミリアン・ホパール イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 19 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 ジェリ・エードヴィック イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[4]4 = 4 なし 好感度0= 1 20 00 移動、ライズハイ中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 トンミ・モグバード イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 ライズハイ外縁 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[5]5 = 5 5 00まで 受諾 21 00 ライズハイ外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 ダマッダー・ノクドラン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 22 00 ライズハイ中央 NPC ミッションによりトンミ固定 ミッション完遂を報告。 好感度(トンミ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(トンミ) 1D6[2]2 = 2 報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 報酬 1D6[2]2+2D6[5,6]11 = 13 航海図 署名を依頼 23 00 移動、中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2 イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[5]5 = 5 X悪い風 ミッション固定 護衛 場所 1d+1d [DICE] TomCuP 場所 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11 コラーロサイド外縁 1d [DICE] TomCuP 1D6[6]6 = 6 二日目8時 受諾 24 00 コラーロサイド中央 NPCなし イベントなし 二日目1 00 コラーロサイド外縁 サフィの護衛達成 好感度(サフィ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(サフィ) 1D6[3]3 = 3 報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 報酬 1D6[3]3+2D6[1,4]5 = 8 二日目2 00 コラーロサイド中央 NPCなし イベントなし 休息 8 00から活動開始 二日目8 00 移動、中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7 リッチー・オークトリー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 いい加減ミッションが起きないので処刑用BGMをかける。 ミッションが起きなければ処刑する勢いでプレイ再開。 二日目9 00 移動、造船所通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 レメメル・ポルクレ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[1]1 = 1 なし 好感度0= 1 二日目10 00 移動、シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[3]3 = 9 セス・ボートスミス イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目11 00 移動、ヴェーラ島 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[4]4 = 8 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[1]1 = 1 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 配達/伝言2 場所1 1d+1d [DICE] TomCuP 場所1 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9 ライトニング通り 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11 コラーロサイド外縁 NPC1 1d6+1d [DICE] TomCuP NPC1 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 アリッサ・マイウォールド NPC2 1d6+1d [DICE] TomCuP NPC2 1D6[5]5+1D6[3]3 = 8 アエラ・メイン 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[4]4 = 4 受諾 二日目12 00 シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 フィリニ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 なし 好感度0= 1 二日目13 00 移動、西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[1]1 = 3 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 外からの危険 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[3]3 = 3 アンデッド 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[6]6 = 6 スケルトン*2 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[4,2]6+3 = 9 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[2,5]7+4 = 11 1R 移動して乱戦、馬から下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[3,5]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,6 10][5,5 10][3,2 4] Critical! 24+7 = 31 撃破 裏 スケルトン、武器 1d [DICE] TomCuP スケルトン、武器 1D6[6]6 = 6 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12 回避 2R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[1,3]4+3 = 7 ハズレ スケルトン、武器 1d [DICE] TomCuP スケルトン、武器 1D6[2]2 = 2 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[2,3]5+2 = 7 2d [DICE] TomCuP 2D6[4,4]8 = 8 馬、ダメージ7点 3R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[4,6 10][3,4 7] Critical! 17+7 = 24 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目14 00 移動、ライトニング通り NPC ミッションによりアリッサ固定 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[5]5 = 5 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 コラーロサイド中央 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[3]3 = 3 20 00 受諾 二日目15 00 コラーロサイド外縁 NPC アエラ固定 イベントなし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 配達/伝言1 場所 1d+1d [DICE] TomCuP 場所 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9 シルバーパール外縁 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[6]6 = 6 24 00 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 クルック・ユック・ケルン 達成不可能なため破棄 コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1d [DICE] TomCuP コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1D6[6]6 = 6 コルニカ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 1D6[1]1+2D6[6,6]12 = 13(6ゾロ) 二日目16 00 コラーロサイド中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[5]5 = 9 ドーレ・アウリオン イベントなし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし 二日目17 00 午後の陽射し通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 アリッサ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ばったり出会ったためミッション完遂の報告を済ませる アリッサ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP アリッサ報酬 1D6[4]4+2D6[2,1]3 = 7 好感度(アリッサ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(アリッサ) 1D6[2]2 = 2 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし 署名を依頼 二日目18 00 西トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10 ジョルジーヌ・バークリング イベント 1d [DICE] TomCuP 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 二日目19 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7 ミリアン・ホパール イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 立会演説危機一髪 2d6+3 阻止 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 阻止 成功 好感度(ミリアン) 1d [DICE] TomCuP 好感度(ミリアン) 1D6[3]3 = 3 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 二日目20 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 ワロテ・ロロ・トニー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 スリ 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[2,4]6+4 = 10 成功 好感度(ワロテ) 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[2]2 = 2 なし 好感度5= 6 二日目21 00 ゴールドコースト外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[1]1 = 5 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 カルロ・ワムテル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1 なし 好感度0= 1 二日目22 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[6]6 = 10 マゴール・ブリームラ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目23 00 ゴールドコースト中央 イベント確定 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 リッチー・オークトレー 先制判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[1,5]6+3 = 9 好感度(リッチー) 1d [DICE] TomCuP 好感度(リッチー) 1D6[3]3 = 3 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度4= 5 三日目6 00まで休息 三日目6 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2 イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[1]1 = 1 なし 三日目7 00 午後の陽射し通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 メルセラ・クレサンス イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[3]3+1D6[2]2 = 5 アルトゥール島北部 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[1]1 = 1 時間的に不可能なので破棄 三日目8 00 ライトニング通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 三日目9 00 西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[3]3 = 3 ガスト 魔物知識 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識 2D6[4,2]6+3 = 9 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[3,2]5+4 = 9 1R 移動、乱戦、降りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,5 7]7+7 = 14 撃破 魔石 好感度(アリッサ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(アリッサ) 1D6[5]5 = 5 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 三日目10 00 シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[2]2 = 3 リッチー・オークトリー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[2]2 = 2 なし 三日目11 00 ヴェーラ島 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12 ヴァンダルゴンダル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 X逆巻く波 生命抵抗 2d6+4 [DICE] TomCuP 生命抵抗 2D6[3,2]5+4 = 9 2d6+4 1 [DICE] TomCuP 2D6[2,3]5+4 = 9 1 救助 2d6+4 [DICE] TomCuP 救助 2D6[5,2]7+4 = 11 成功 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d6 [DICE] TomCuP 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[1]1 = 1 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 配達/伝言2 場所1 1d+1d [DICE] TomCuP 場所1 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 ヴェーラ島 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9 シルバーパール外縁 NPC1 1d+1d [DICE] TomCuP NPC1 1D6[3]3+1D6[1]1 = 4 ケヴィン・レアド NPC2 1d+1d [DICE] TomCuP NPC2 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 セフィーラ [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[3]3 = 3 四日目11 00 受諾 三日目12 00 シルバーパール外縁 NPC セフィーラ固定 イベントなし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 三日目13 00 ヴェーラ島 NPC ケヴィン・レアド固定 イベントなし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし ヴァンダルゴンダルの依頼完遂 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d [DICE] TomCuP 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[6]6 = 6 ヴァンダル報酬 1d+2d [DICE] TomCuP ヴァンダル報酬 1D6[2]2+2D6[3,6]9 = 11 大きな羽 署名を依頼 三日目14 00 アルトゥール島南 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[3]3 = 6 バイロン・ベラミー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1 なし 三日目15 00 アルトゥール島北 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[2]2 = 8 ブレッド・ベラミー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[1]1 = 1 なし 三日目16 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12 エドラ・ニコ・リィノ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 スリ 先制判定 2d+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[3,6]9+4 = 13 成功 好感度(エドラ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(エドラ) 1D6[6]6 = 6 ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 東トノール中央 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[4]4 = 4 三日目22 00まで 受諾 三日目17 00 東トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[1]1 = 1 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[1]1 = 1 なし 三日目18 00 ゴールドコースト中央 NPC エドラ固定 イベントなし ミッションなし エドラの依頼完遂 好感度(エドラ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(エドラ) 1D6[5]5 = 5 エドラ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP エドラ報酬 1D6[6]6+2D6[1,3]4 = 10 しおれたきのこ 署名を依頼 自分の名前を入れて合計6人の署名を確保、完遂。 三日目19 00 ゴールドコースト中央 黄金のへ誘い亭で署名をシルフィーに渡す 最終局面 敵決定 1d+1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 山賊の弓兵(欠片3)、ガスト*2 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[6,4]10+3 = 13 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[4,4]8+4 = 12 移動、乱戦、騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[1,2]3+2 = 5 裏 ガスト1、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト1、攻撃 1D6[1]1 = 1 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[2,6]8+4 = 12 ガスト2、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト2、攻撃 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[2,3]5+4 = 9 2d+2 [DICE] TomCuP 2D6[2,1]3+2 = 5 最終ダメージ1点 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[2,5]7+2 = 9 2d+1 [DICE] TomCuP 2D6[6,4]10+1 = 11 最終ダメージ10点 2R 馬を下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,6 7]7+7 = 14 撃破 ガスト2、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト2、攻撃 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12 回避 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2 馬、回避 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[4,6]10+2 = 12 回避 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[1,6]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,1 *] Failure 0+7 = * 運命変転 r30[12]+7@10 r30[6,6]+7@10 r30@10[12]+7 [DICE] TomCuP R30[12,0 10][1,3 4] Critical! 14+7 = 21 撃破 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[3,1]4+2 = 6 2d+1 [DICE] TomCuP 2D6[3,6]9+1 = 10 最終ダメージ9点 合計19点 馬を下がらせ、移動、乱戦、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,1 *] Failure 0+7 = * 馬、射程外で待機 弓兵、弓 回避 2d6+4 [DICE] TomCuP 回避 2D6[6,3]9+4 = 13 回避 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,6 10][6,1 7] Critical! 17+7 = 24 弓兵、弓 回避 2d6+4 [DICE] TomCuP 回避 2D6[5,3]8+4 = 12 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,2 7]7+7 = 14 撃破 シナリオ終了。
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Sorcerer【魔術師】 - 10 SkillsLimit Break【リミットブレイク】 Midas Ultimate【究極のミダス】 Angelic Radiance【天使の光輝】 Phantom Vengeance【幻影の復讐】 別称:ファントム Fairy Charm【フェアリーチャーム】 Mana Siphon【マナサイホン】 Eternal Darkness【永遠の暗闇】 Manni Mana【マニマナ】 別称:マンニマナ Lightning Strike【ライトニングストライク】 Dimensional Shift【異次元移動】 Sorcerer【魔術師】 - 10 Skills シャドウクローン運用に特化したツリー スキルを使い続けるためのマナ回収要素も内包 他2種と比較すると出力が控えめだが、ミダスフェアリーである程度カバー可能 必要スキルが多いためSPに余裕がある人向け Limit Break【リミットブレイク】 編集 Limit Break +N Mana Capacity +N Mana Regeneration The magical world resonates within you, increasing your maximum Mana Capacity and base Mana Regeneration rate. Allows you to store more mana while inactive, and also increses the effectiveness of Mana Siphon. リミットブレイク +N最大マナ +Nマナ回復速度 魔法の世界があなたの中で響き渡った、最大マナとマナ回復速度を上げます。 最大マナが増加すれば非アクティブ時により多くのマナを溜められて、さらにマナサイホンも強化されます。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 最大マナ 回復速度 1 1 1 5 0.1 2 2 3 8 0.228 3 2 5 12 0.373 4 3 8 19 0.538 5 3 11 26 0.727 6 3 14 35 0.941 7 4 18 46 1.185 8 5 23 62 1.463 9 5 28 80 1.779 10 6 34 103 2.139 11 7 41 132 2.549 12 8 49 168 3.015 13 9 58 213 3.546 14 11 69 269 4.151 15 12 81 337 4.839 16 14 95 421 5.622 17 16 111 524 6.514 18 19 130 652 7.529 19 22 152 809 8.684 20 25 177 1000 10 (v2.5.0) Midas Ultimate【究極のミダス】 編集 Midas Ultimate xN Hand of Midas Gold xN Fairy Gold Midas blesses you with all of his might, increasing your ability to earn bonus gold from Titans and Fairles alike. This skill unlocks the ability for Hand of Midas to increase Fairy Gold while active. The Fairy Gold multiplier acts as an additional bonus on top of the Hand of Midas effect. Drops additional gold each time Hand of Midas is actibated. 究極のミダス xNミダスの祝福ゴールド xNフェアリーゴールド ミダスが全ての力をあなたに与えて、タイタンとフェアリーから獲得できるゴールドを増やします。 このスキルはミダスの祝福発動中にフェアリーゴールドを増やすことが出来ます。 フェアリーゴールド乗数はミダスの祝福にボーナスとして加算されます。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト ミダスゴールド フェアリーゴールド 1 1 1 1.8 1.2 2 2 3 3.2 1.4 3 2 5 5.8 1.6 4 3 8 11.2 2.1 5 3 11 21.9 2.6 6 3 14 42.6 3.2 7 4 18 89.8 4.4 8 5 23 204.9 6.3 9 5 28 467.6 9.1 10 6 34 1150.3 14 11 7 41 3044.2 23 12 8 49 8647.5 40 13 9 58 26300 74 14 11 69 91300 155 15 12 81 337000 340 16 14 95 1410000 831 17 16 111 6590000 2245 18 19 130 36300000 6989 19 22 152 232000000 24844 20 25 177 1720000000 100000 (v2.5.0) Angelic Radiance【天使の光輝】 編集 Angelic Radiance xN Heavenly Strike Damage +N Heavenly Strike Splash Skip Drawing energy from your surroundings, an angelic force splits the earth and sky to deal destructive damage that splashes through oncoming bosses. Angelic Radiance must be unlocked in order for Heavenly Strike to have the potential to splash through bosses. Splash Skip reduces the remaining number of non-boss Titans per stage for purposes of calculating Splash Overkills, down to the minimum amount of 1. Splash Skip potentially increases the number of stages that Heavenly Strike can splash through when you have more than 1 non-boss spawn per stage. 天使の光輝 xN天空落としダメージ +N天空落としスプラッシュスキップ あなたの周囲からエネルギーを引き出し、天使の力が地と天を割り、ボスをスプラッシュする破壊的なダメージを与えます。 天空落としがボスをスプラッシュするためには天使の光輝をアンロックしなければなりません。 スプラッシュスキップはスプラッシュオーバーキルを計算するために、残りの雑魚タイタンを減らします。最小値は1です。 ステージごとに1以上ボスではないタイタンズがいる時、天空落としでスプラッシュできるステージの数を潜在的に増加させます。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト ダメージ スプラッシュスキップ 1 1 1 2 0 2 2 3 3.5 1 3 2 5 6.1 1 4 3 8 11.5 2 5 3 11 21.7 3 6 3 14 40.8 4 7 4 18 82 5 8 5 23 178 6 9 5 28 384 7 10 6 34 886 8 11 7 41 2180 10 12 8 49 5690 12 13 9 58 15800 14 14 11 69 49100 16 15 12 81 161000 18 16 14 95 589000 20 17 16 111 2380000 24 18 19 130 11000000 29 19 22 152 58500000 34 20 25 177 351000000 40 (v2.6.2) このスキルを開放することで、天空落としはボス貫通するようになる。 意図的に多用するつもりはなくても、序盤の進行や妖精チェストからの 天空落としに作用するため、少なくとも一段階は解放しておきたい。 誤解されがちだが、天使の光輝は直接的にスプラッシュ数を伸ばすスキルではない。 ステージの雑魚数を減らすことで、間接的にスプラッシュの貫通力を高める。 例えば、天空落としLv20のMAXスプラッシュカウントは46。 これは1ステージに雑魚1体 BOSS1体としたら23ステージスプラッシュで ステージスキップ出来る可能性がある。(与えるダメージによるが) これが雑魚5体 BOSS1体だと 46/6=7.6ステージ (端数切捨てで7ステージ分) しかスプラッシュ出来ない。 でも光輝Lv6があるとスプラッシュカウントを-4してくれるから 実質雑魚を無視して23ステージスプラッシュ出来る。(BOSSは絶対カウントされる) 中盤以降の威圧感の不足を埋めて、マックススプラッシュに近づけるためのスキル。 Phantom Vengeance【幻影の復讐】 別称:ファントム 編集 Phantom Vengeance xN Shadow Clone Damage +N Attacks per Second With greater vigor, your shadow clone seeks out Titan to demolish, slashing through them with faster and stronger attacks. Increases your Shadow Clone attack damage and attack rate. The attack rate increase does not improve your Shadow Clone s ability to use Mana Siphon or case Lightning Strikes, when those skills are unlocked and active. Bonus Shadow Clone damage dealt to Stunned Titans is only temporary. 幻影の復讐 xN影分身ダメージ +N毎秒攻撃 あなたの影分身がより強くなって、タイタンズを倒そうと探しに行って、より早くより強く攻撃します。 影分身の攻撃ダメージと速度を直接増加します。 攻撃速度が上がっても、マナサイホンとライトニングストライクの使用能力は上がりません。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 影分身ダメージ 攻撃速度 1 1 1 1.5 0.1 2 2 3 2 0.21 3 2 5 2.6 0.33 4 3 8 3.7 0.46 5 3 11 5.3 0.59 6 3 14 7.6 0.74 7 4 18 11.9 0.89 8 5 23 20.2 1.05 9 5 28 34.5 1.22 10 6 34 64 1.41 11 7 41 128.4 1.6 12 8 49 278.4 1.81 13 9 58 650.4 2.03 14 11 69 1750 2.26 15 12 81 5050 2.51 16 14 95 16600 2.77 17 16 111 61700 3.05 18 19 130 273000 3.35 19 22 152 1420000 3.66 20 25 177 8610000 4 (v2.5.0) Fairy Charm【フェアリーチャーム】 編集 Fairy Charm +N% Multiple Fairy Chance -Ns Spawn Cooldown Entice a deal with the fairies, increasing the chance for multiple fairies to appear instead of just one. After an initial Fairy Spawns, you have a chance to spawn an additional Fairy as given by your Multiple Fairy Chance. For each successful Multiplie Fairy Spawn, your Multple Fairy Chance is halved and used again in attempt to spawn an additional Fairy. This spawning process continues until either a Multiple Fairy Spawn roll fails, or when 7 additional Fairies have been spawned. フェアリーチャーム +N%複数妖精チャンス -N秒出現クールダウン 一度に複数の妖精が出現するチャンスのために、妖精を説得して、うまく取引をします。 最初のフェアリーが出現した後、追加のフェアリー出現の機会が複数フェアリー出現確率によって与えられます。 複数フェアリー出現に成功するたび、半分の複数フェアリー出現確率で追加のフェアリー出現の機会が与えられます。 この出現プロセスは、複数フェアリー出現に失敗するか、追加のフェアリーが7体出現するまで続きます。 v2.7.1から最大追加フェアリーは5体⇒7体となった。 短縮未発動の基本クールダウンは120秒。 スキルレベルを上げるとクールダウンは最短60秒まで短縮可能。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 複数妖精チャンス クールダウン短縮時間(秒) 1 2 2 4% 4 2 2 4 16% 8.6 3 3 7 35% 13.5 4 3 10 54% 18.8 5 3 13 75% 24.5 6 4 17 103% 30.6 7 5 22 138% 37.2 8 5 27 176% 44.2 9 6 33 221% 51.8 10 7 40 275% 60 (v2.7.1) Mana Siphon【マナサイホン】 編集 Mana Siphon Recover N% Mana Capacity Your sword is imbued with the ability to steal mana from Titans, speeding up mana recovery in battle. You have a 0.5% chance to trigger Mana Siphon with each Sword Master attack. Each successful Mana Siphon roll will restore a percentage of your maximum Mana Capacity by the specified abount. Increases to your maximum Mana Capacity will also increase the mana gained from a successful Mana Siphon roll. マナサイホン N%マナ収容力回復 あなたの剣がタイタンズからマナを盗む力を得て、マナ回復が早くなります。 主人公が攻撃するたび0.5%の確率でマナサイホンが起動します。 マナサイホンの起動に成功するたび、最大マナのN%回復します。 最大マナを増加することは、マナサイホンからの獲得マナを増加させるでしょう。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト マナ回復 1 2 2 0.0005 2 2 4 0.0007 3 3 7 0.0009 4 3 10 0.0012 5 3 13 0.0015 6 4 17 0.0019 7 5 22 0.0024 8 5 27 0.003 9 6 33 0.0036 10 7 40 0.0044 11 8 48 0.0053 12 9 57 0.0063 13 11 68 0.0075 14 12 80 0.0089 15 14 94 0.0106 16 16 110 0.0125 17 19 129 0.0148 18 22 151 0.0174 19 25 176 0.0205 20 28 204 0.024 (v2.5.0) 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa7f-eUVz)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 23 34 22.02 ID rfDxWpVAa ここらでMana Siphonの有用性についてでも語ってみようじゃないか 回復判定は0.5%で固定、つまり平均200タップ毎にマナ回復が発生する 純粋にタップだけを考慮すると最速でも20タップ/秒、すなわち「10秒毎にマナ回復」というイメージ (BFのボーナスアタックとかSCとかも主人公の攻撃に該当するらしいがここでは考慮しない) 次に回復量だが、これはマナ最大値に対する割合として設定されている 特に補助が掛かっていなければスキル全開放で400くらい、LB最大で+500される 回復率は最大でも2.4%、現実的なところを取ったら0.5%といったところだろうか 回復量としては20強、マナ最大値が500だとしたら2.5程度が現実的なライン マナ自然回復に合わせた表記をすると+15マナ/分といったところ これをどう見るかはそれぞれの価値観次第 育成ビルドでSP余ってたら少し入れておくと足しになるかナーって程度に考えるといいかも ちなみにマナ最大値900の2.4%だと+129.6マナ/分(要求SP381)になる 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-ouqv)[] 投稿日:2017/11/11(土) 03 57 08.56 ID VQTuv/eM0 [2/3] 866 前々から俺も興味あったから検証途中で終わってたのを終わらせた。10回使用しての平均 マナ最大値1460 1分間の計測 タップのみ 平均144 影分身レべ1 平均0 影分身レべ10 平均146 影分身レべ20 平均530 影分身レべ1+タップ 平均110 影分身レべ10+タップ 平均332 影分身レべ20+タップ 平均620 炎の剣使ってる時回復速度上がってるような気がしたからオマケ→炎の剣+影分身レべ20+タップ 836 タップ速度は人差し指でポンポンと1秒で4,5タップの速さぐらいかな 多少誤差があるだろうけどこんな感じ Eternal Darkness【永遠の暗闇】 編集 Eternal Darkness +Ns Shadow Clone Duration +N Shadow Clone Splash Skip Your Shadow Clone awakens from the dark, sunken place and declares complete loyalty, binding into your presence. Your Shadow Clone damage always depends on the strongest value of relevant bonuses while active. If your damage bonuses decrease while Shadow Clone is active, its damage will not decrease. If your damage bonuses increase while Shadow Clone is active, its damage will increase accordingly. 永遠の暗闇 +N秒影分身時間 +N影分身スプラッシュスキップ あなたの影分身は暗く沈んだ場所から目を覚まし、完全な忠誠心を表明し、あなたの存在に結びつきます。 影分身ダメージはアクティブ状態の間常に最も強い数値のボーナスを得ることが出来ます。 影分身がアクティブ状態の間にボーナスが減ったとしても、影分身のダメージは減りません。 影分身がアクティブ状態の間にボーナスが増えたとしたら、影分身のダメージはそれに応じて増えるでしょう。 スタン状態のタイタンに与える影分身のボーナスダメージは、一時的なものになります。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 影分身時間 スプラッシュスキップ 1 2 2 2 0 2 2 4 4.5 1 3 3 7 8.9 1 4 3 10 13.3 2 5 3 13 17.7 3 6 4 17 24.1 4 7 5 22 32.8 5 8 5 27 41.5 6 9 6 33 52.6 7 10 7 40 66.2 8 11 8 48 82.5 10 12 9 57 101.7 12 13 11 68 126.7 14 14 12 80 154.9 16 15 14 94 189.5 18 16 16 110 231 20 17 19 129 283.1 24 18 22 151 346.7 29 19 25 176 422.2 34 20 28 204 510 40 (v2.6.6) Manni Mana【マニマナ】 別称:マンニマナ 編集 Manni Mana +N Mana Replenished +N% Spawn Chance Enlightened by old Legend, you ask the mythical diety Freemana s permission to challenge a Titan with restorative magic. Allows Manni Mana to spawn during active play. Earn the specified amount of mana each time Manni Mana is defeated. Manni Mana spawns take priority over Chesterson Spawns. マニマナ +Nマナ回復 +N%出現チャンス 古い伝説を覚えて、神話の神フリーマナの許可を聞いて、マナが回復できるタイタンズを挑戦します。 マニマナが出現するようになります。 マニマナを倒すたびに、Nマナを補充します。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト マナ回復 出現チャンス 1 3 3 2 0.5% 2 4 7 4 0.5% 3 5 12 6.5 0.5% 4 7 19 10 0.5% 5 9 28 14.5 0.5% 6 12 40 20.5 0.5% 7 16 56 28.5 0.5% 8 21 77 39 0.5% 9 27 104 52.5 0.5% 10 35 139 170 0.5% 11 46 185 93 0.5% 12 60 245 123 0.5% (v2.7.1) v2.1からマンニマナの正式名称はマニマナに変更された 英表記には「チェスターソンよりもマニマナの出現の方が優先される」とあり V2.7からスキルレベルごとのマニマナ出現率は変わらず0.5%で固定となった Lightning Strike【ライトニングストライク】 編集 Lightning Strike N% Titan Health Reduction +N% Chance per Tap Harnessing the power Zeus, you unleash a powerful bolt of lightning onto the Titans, strong enough to weaken the strongest of foes. Weakens Titans by reducing a portion of their remaining hit points with each strike. This ability cannot directly kill a Titan, and does not receive damage bonuses from Perks or when used against Stunned Titans. ライトニングストライク N%タイタンズ体力低下 +N%タップごとのチャンス ゼウスの力を手に入れて、タイタンズに強力な雷を撃って、敵が弱化されます。 ライトニングストライクが起動するたび、タイタンのHPの一部を減らし弱くします。 このアビリティはタイタンを倒せません。そしてパークのダメージボーナスとスタン状態のタイタンへのボーナスを受けません。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト タイタンHP低下割合 発動確率 1 3 3 0.115 0.0075 2 4 7 0.15 0.0087 3 5 12 0.185 0.01 4 7 19 0.22 0.0113 5 9 28 0.255 0.0127 6 12 40 0.29 0.0142 7 16 56 0.325 0.0158 8 21 77 0.36 0.0174 9 27 104 0.395 0.0192 10 35 139 0.43 0.021 11 46 185 0.465 0.023 12 60 245 0.5 0.025 (v2.5.0) Dimensional Shift【異次元移動】 編集 Dimensional Shift xN Primary Active Skill Effects xN Active Skill Timer Rate Your Shadow Clone has gained the ability to warp time and space, increasing your active skill effectivness and slowing the rate of Active Skill Timers. Dimensional Shift effects only apply when Shadow Clone is active. Increses the Primary Effect of all Active Skills, including the strength of Shadow Clone itself. Decreases the rate that Active Skill timers tick down, extending the amount of time you have to use Active Skills. 異次元移動 xNプライマリアクティブスキル効果 xNアクティブスキルタイマーレート 影分身が時間と空間を自由自在に動ける力をもらって、全てのスキルを強化して、アクティブスキルの効果時間を増やします。 異次元移動は影分身使用時だけ効果が発動します。 すべてのアクティブスキルの主効果を増加し、影分身もその効果を受けます。 アクティブスキルの時間減少速度が低下し、アクティブスキル使用の追加の時間を得ます。 v2.3.2からボス時間延長ではなく、アクティブスキル時間延長に変更された。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト スキル効果 時間速度 1 3 3 1.6 0.96 2 4 7 2.1 0.92 3 5 12 2.9 0.88 4 7 19 4.2 0.84 5 9 28 6.4 0.8 6 12 40 10.7 0.76 7 16 56 19.6 0.72 8 21 77 40 0.68 9 27 104 91 0.64 10 35 139 235 0.6 11 46 185 700 0.55 12 60 245 2425 0.5 (v2.5.0) ディメンショナル・シフトとは ソードマスターが放つ影分身の斬撃が光速の99.99%に達する為 時空の歪みが生じ、通常空間より時間の流れが遅くなるのだ その結果、同じダメージを加えていても敵の時間軸では累積されたダメージとなって 一気に敵を滅ぼすのだ また、技の発動中は全ての感覚が加速されている為、全ての技が倍加され 敵は何をされているのか理解する前に消え去るであろう 民明書房刊:「これがソードマスターの起源」より
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/34.html
目的 代表的なJavaアプリケーションコンテナであるTomcatと、代表的なHTTPサーバApacheを連携させる設定方法について記したメモです。 またTomcatを動作させるために必要なJDKのインストール方法についても記述しています。 目的 前提環境・ソフトウェアバージョン(OS、Kernel、Apache、JDK、Tomcat) 概要 ダウンロードサイトから各パッケージの入手 JDKのインストールおよびセットアップ Tomcatのインストール ApacheとTomcatの設定 前提環境・ソフトウェアバージョン(OS、Kernel、Apache、JDK、Tomcat) OS Redhat Enterprise Linux ES 4 Update6 Kernel 2.6.9-67.EL Apache 2.2.8 JDK 1.5.0_15 Tomcat 6.0.16 (1)事前に上記バージョンのApache2.2.8がインストールされている必要があります。 (2)Apacheをビルドする際に次のビルド設定が指定されている必要があります。 --enable-proxy=yes --enable-proxy-ajp=yes 概要 (1)ダウンロードサイトから各パッケージの入手 (2)JDKのインストールおよびセットアップ (3)Tomcatのインストール (4)ApacheとTomcatの設定 ダウンロードサイトから各パッケージの入手 JDKの入手 Sun Microsystemsのサイト http //java.sun.com/ からLinux x86プラットフォーム向けのパッケージをダウンロードします。 RPMパッケージ(*.rpm)形式と、自己解凍(*.bin)形式がありますが、今回は自己解凍(*.bin)形式をダウンロードします。 ※注意事項 Sun MicrosystemsのJDKパッケージのダウンロードサイトは、製品のバージョンアップとともに、変更されることが多いので、古いバージョンをダウンロードする場合は以下のArchiveサイトからダウンロードします。 http //java.sun.com/products/archive/ 尚この際、製品のサポートポリシー(EOL = End of Life)移行期間などを確認する必要があります。 現時点([2008/06/26]現在)においても、既に5.0(1.5)系はEOL移行期間で6.0系を使うことが推奨されています。 Tomcatの入手 Apache Tomcatサイト http //tomcat.apache.org/ からダウンロードします。 今回の場合、Linux用のGnuZip圧縮(*.gz)形式ダウンロードするため、以下のArchiveサイトからダウンロードします。 http //archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-6/v6.0.16/bin/ apache-tomcat-6.0.16.tar.gz Linuxプラットフォーム向けのGnuZip圧縮形式のパッケージ apache-tomcat-6.0.16.exe Windowsプラットフォーム向けのインストーラパッケージ apache-tomcat-6.0.16-fulldocs.tar.gz このバージョンのドキュメントのGnuZip圧縮形式のパッケージ apache-tomcat-6.0.16-deployer.tar.gz ★要調査★(多分、拡張のデプロイツール??) *.asc 各ファイルの署名ファイル *.md5 各ファイルのMD5チェックサムファイル http //archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-6/v6.0.16/ URLにはKEYS(公開鍵)ファイルもあります。 必要に応じてダウンロードします。 JDKのインストールおよびセットアップ インストール 自己解凍形式のため、以下のコマンドを実行します。 jdk-1_5_0_15-linux-i586.bin ENTER Sun Microsystems, Inc. Binary Code License Agreement for the JAVA 2 PLATFORM STANDARD EDITION DEVELOPMENT KIT 5.0 (省略) Do you agree to the above license terms? [yes or no] yes ENTER 上記操作により、カレントディレクトリにJDK一式が解凍されます。 解凍されたディレクトリを以下のコマンドより、適切な位置に配置します。 mv -p jdk1.5.0_15/ /opt/java/1.5.0 ENTER パスの設定 インストールしたJDKの各プログラムを実行可能にするために、以下の環境変数を設定します。 環境変数名 意味 設定値 JAVA_HOME JDKのホームディレクトリ /opt/java/1.5.0 PATH 実行プログラムの検索パス $JAVA_HOME/bin $PATH 今回はtomcatユーザの環境変数に、上記内容を追加するので、.bashrc ファイルに以下の記述を追記します。 export JAVA_HOME=/opt/java/1.5.0 export PATH=${JAVA_HOME}/bin ${PATH}; ※事前にtomcatユーザを作成しておく必要があります。 実際に正しくパスが設定されているかどうかの確認 以下のコマンドにより、インストールしたJavaのバージョン、パス設定が正しいかどうか?の確認を行います。 which java ENTER /opt/java/1.5.0/bin/java java -version ENTER java version "1.5.0_15" Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_15-b04) Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_15-b04, mixed mode, sharing) 備考 最近のLinuxディストリビューションでは、同じアプリケーションで、複数のバージョンを同一システム上にインストールするための仕組みとして、alternativesと呼ばれる仕組みを採用していることがあります。 例えばビルドバージョンのみ異なる(バグフィックスしたバージョン 等)プログラムをインストールする際などに、この仕組みを使うことでパスの最設定などを一元化することが可能になります。 詳細については、別途alternativesについて調査します。 Tomcatのインストール 以下のコマンドより、解凍・展開します。 gunzip apache-tomcat-6.0.16.tar.gz ENTER tar -xvf apache-tomcat-6.0.16.tar ENTER 解凍されたディレクトリを適切な位置に配置します。 パーミッションも実行ユーザであるtomcatに設定しておくのが望ましいでしょう。 cp -p apache-tomcat-6.0.16/ /opt/tomcat/6.0 ENTER chown -R tomcat.tomcat /opt/tomcat/6.0 ENTER ApacheとTomcatの設定 proxy_module および proxy_ajp_module が有効になっていることの確認 以下のファイルを確認します(※LoadModuleディレクティヴが並んでいる箇所を確認)。 /opt/apache/2.2/conf/httpd.conf ファイルの87,91行目(あたり) LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so LoadModule proxy_ajp_module modules/mod_proxy_ajp.so AJPポートへのリダイレクト設定の追加 /opt/apache/2.2/conf/httpd.conf の末尾に以下の記述を追加します。 #Redirect setting for AJP Location /manager/ ProxyPass ajp //localhost 8009/manager/ /Location 具体的なApacheのLocationディレクティヴの記述に関しては http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#location を参照してください。 今回の例のためのユーザ設定 上記で設定した /manager コンテキストは、初期設定ではBASIC認証保護されています。 そのため、以下のファイルを編集し、ユーザ登録をしておく必要があります。 /opt/tomcat/6.0/conf/tomcat-users.xml ファイル tomcat-users ~ /tomcat-users のエレメントに role / エレメントと user / エレメントを追加する必要があります。 ?xml version= 1.0 encoding= utf-8 ? tomcat-users role rolename="manager"/ user username="tomcat" password="tomcat123" roles="manager"/ /tomcat-users この例のManagerアプリケーションでのユーザ設定については以下のサイトで詳細に説明されています。 http //tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/manager-howto.html Tomcatが直接受け付けるHTTPリクエストポートを閉じる設定(オプション) 以下のファイルを編集します。 /opt/tomcat/6.0/conf/server.xml 66~69行目のConnector要素をコメントアウトします。 !-- Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" / -- この設定は、TomcatのHTTPリクストへ直接アクセスされることを回避するための設定です。 ... 以上の設定が終了したら、Tomcat→Apacheの順にデーモンを起動します。 su - tomcat ENTER cd /opt/tomcat/6.0/bin ENTER ./startup.sh ENTER Using CATALINA_BASE /opt/tomcat/6.0 Using CATALINA_HOME /opt/tomcat/6.0 Using CATALINA_TMPDIR /opt/tomcat/6.0/temp Using JRE_HOME /opt/java/1.5.0 exit ENTER cd /opt/apache/2.2/bin ENTER ./apachectl start ETNER Webブラウザで http //apache_host/manager/html にアクセスします。 ※apache_host はApacheを起動しているホスト名です。 このようにHTTPリクエストポート経由で、Tomcatコンテンツにアクセスしていることが確認できます。 最終更新日 [2011-04-15]
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/248.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>Mondo Studios 製作会社>Shockwave 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4330/amazing-finds/index.html 日本語 紹介文 Scour the world for rare items to complete your Uncle McGriff’s fabulous collection of curios in this unique Hidden Object game! Pack your clue-filled journal and lucky coin and set off on an adventure of wondrous exploration. Keep your eyes sharp with thrilling mini-games as you search out the rarest of collectibles in the world’s hidden bazaars and markets. Uncover Amazing Finds today! Several exotic locations Unlockable secret levels Scores of items to find! Get help at our Forums 画像 « » var ppvArray_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab = new Array(); ppvArray_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Amazing+Finds&file=en_amazing-finds-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab(0); }; function ppvShow_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab(n){ if(!ppvArray_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab$( ppv_img_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab ).src=ppvArray_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab[n]; ppv_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab$( ppv_link_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab ).href=ppvArray_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab[n]; ppv_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab$( ppv_prev_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab ).href= javascript ppvShow_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab( +(n-1)+ ) ; ppv_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab$( ppv_next_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab ).href= javascript ppvShow_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_38ae23a0e67f3a51e9bfb50465ba3dab$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 754 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/21(日) 03 22 28 ID q9KC9xjw DDのAmazing Finds面白そうだなと体験版やったら単語当てで詰まって時間浪費してオワタ コメント 名前 コメント トップページに戻る