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グランドカンパニー/ハムレット防衛 10/30の間違い訂正しておきました、まだ間違いあったらコメントよろしく -- スケジュール訂正してみました。間違いなければ下段の元の表どなたか消してくださいまし -- 時間はあってるけど場所が1つずつズレてます。10/3の23時はウルダハ、10/5の24時はグリダニアです -- これは本気でズレてる。 -- 10/1 21 00〜 はハーストミルじゃない? -- 9/9ズレと、日と土の色が逆になってるw -- 9/8、23時の25時間後がいつになるのかちょっと考えたらわかるやろ -- 9月9日抜けてずれてるよ -- このネタ流行ってるのか? -- ハーストミル 2位で黒檀木貨5枚確認 -- ゴールドバザー ミリシアリストレット3位で確認 -- なんかズレてるな日付。 -- どこがずれてる? -- 7/21、今日の予定がないなw -- 頭大丈夫か? 7/20(金) 23 00〜 に25時間足したらどうなる? わからないならやばいぞ -- ゴルバザ5万ptsでサブリガでました。 -- ランカー個人報酬のとこの上位3位までで出る刻印はそのランカーの戦利品に直接確定でもらえるのですか? -- いまのところ3位以内のランカー個人報酬のアマルジャ通貨が設定ミスでアマルジャ黒鉄刀貨になっています。1.22cで修正される予定 -- 蘇る古の武器クエを受けたらランカー3位以内のハーストミルでの防衛隊長報酬がイクサル通貨のほかにアマルジャ通貨がでるようになりました。元々ランダムの可能性もあり -- 6/26(火) 24 00〜の次が6/27(水) 1 00〜って一時間しか経過してないような?28日1 00では? -- 直しました、これで大丈夫なはず -- 防衛R2、1位は100%報酬、2位は50%、3位は30% -- 防衛ランク1でもランキング1〜3位の個人箱から刻印が高確率で出るようです。追加確認情報おねがいします。 -- 防衛隊長手渡し以外で個人箱がでるようになったの? -- 個人箱ではなく、いままで通り勝利後の退出時に防衛隊長がくれる報酬がマターor装備品が蛮族通貨x3or刻印になります -- ランキング1位から3位で6万↑の個人箱から刻印100%ドロップ -- ハーストミル 6万点箱よりミリシアカリガ確認 -- ハーストミル ガントレットとローブ確認 -- 殲滅各種は1000ptでした -- 確認ありがとうございます -- どなたかファイター系蛮族兵殲滅とソーサラー系蛮族兵殲滅の点数がいくらか確認していただけませんか? -- ゴールドバザーでミリシアリストレット確認 -- 60000P以上のクリア金箱からでした。同じ箱からミリシアサバトンも確認 -- 失礼しました、 #9747;リストレット ○リングバンド でした -- ミリシアリストレットも出てます。ここだけ出ないわけではない模様 -- [dev1427] ハムレット防衛について以下の変更が行われます。 -- 備蓄ポイント上位3位以内に入ると、防衛戦「任務完了」時の報酬が優遇されます。 -- 防衛戦績「ファイター系蛮族兵殲滅」「ソーサラー系蛮族兵殲滅」のポイントが引き上げられます。 -- 防衛戦績60,000ポイント以上を達成した場合、最上位の宝箱が出現します。 -- Ragnarokワールドのみ、ハムレット防衛戦の備蓄ランク上昇に必要な備蓄ポイントの量が引き下げられます。 -- クラフターでボスに/laughしても加点貰えませんでした。ヘイトのせた人だけ有効とか何か要素ありそう -- スケジュール、6/1が抜けてる・・・? -- 日付またいでた・・・! -- エールポート備蓄ランク2、スコア66000で貨幣3枠、マター10枠、装備1枠、刻印1枠のドロップ -- ゴールドバザーで防衛NPCからミリシアスピニングホイール -- ハーストミルのゾンビーメイジ、南にある建物西の壁との間にPOP -- 3国、金箱からG5マターでました。 -- エールポート(ランク2)60000pt超で、ミリシアイヤリング・ミリシアアーメット・刻印、同時にでました -- エールポート金箱 ミリシアクローハンマー -- NPCからでは? -- 人数あわせの2垢が一人ギャザ放置で怠惰なギャザラー -- エールポート銀箱からミリシアアーメットでました -- エールポート金箱からミリシアタイツ -- エールポート 備蓄2 金箱 岩神の刻印でました -- エールポート金箱からフィッシャーハットでました -- エールポート備蓄ランク1ボス:コボルドフォアマン(呪)、雑魚コボルドプリースト(呪)、コボルドジャンクマン(斧)、コボルドアッシュマン(?) -- 迷い込んだ魔物:フライテンドクラブ(緑蟹)、ボスお付:シンセティックボム(ボム) -- エールポート(備蓄ランク1)ゾンビでました。北西の洞窟奥 井戸付近。 -- ゴールドバザー、箱からティガーヘルメットでました。38000pt -- MAP(X19,Y39)の東側にゾンビPOP。10秒程度で消えるので注意 -- X軸とY軸間違った。ゴールドバザー防衛線(X39,Y19)がただしい。 -- 22000ptでも焔神の刻印でました。 -- 雑魚殲滅後、ゾンビ沸かず。他に条件が有る模様。 -- ゾンビ、雑魚殲滅後、北東端に出た。 -- 石突のタナド・ガーは残り時間19 30前後に出現っぽいです -- ゴールドバザー銀箱からミリシアサブリガ ドロップ -- ゴールドバザー銀箱からミリシアチョーカー ドロップ -- ギャザラー収穫物:スプルースの枝x10ではなく良質のスプルースの枝x10 -- 箱からミリシアハット出ました -- 52000で金箱です -- 鉄拳のタナド・ガー→格? -- アチーブだと鉄拳ですが、実際は石突でした。ごめんなさい -- 迷い込んだのMob→フライテンドカクター。カクター族。始まってすぐ一番西に出現 -- ボスのお付Mobはドレイク -- アマルジャピュージリスト:格 アマルジャランサー:槍 アマルジャシャーマン:呪 -- シャーマンはスカバニ使用、シャドーシアーは確認できず。 -- 時間表すごいみやすいんですが、アイコンだけじゃなくてウルダハとか地名あるとより直感的です? -- エールポート備蓄R1でランカー、スコア17000台で、防衛隊長からミスリルギグ。 -- ミリシアギグではなくてミスリルギグ? -- ミリシアギグですすみません。 -- マテ付き納品 アースブランド+懐柔ラ ポイント42アニマ2 -- マテ付き納品 アースブランド+懐柔ア ポイント41アニマ2 -- 時間表作ってみた、仕様よく知らずに書いたんで間違ってたら修正よろ -- 一応調べたけど表でもあると便利かも?開始時間メモ 防衛戦 グリ11日03時(以後略11-03) 12-04リムサ 13-05ザナラ 備蓄期間09-01グリ 10-02リム 11-03ザナ -- LC エールポートが残り42時間13分で防衛期間に -- 3国で防衛期間、補給期間が異なる模様。あと備蓄ランク0では防衛戦が発生しない模様 -- ミリシアブレスレット ランク2銀箱(3万P)で隊長からもらえました。ランカーです。 -- ランカー退出時のボーナスでブレスレット取得の報告あり -- 製作物納入時「ちょうど底をついてた品」といわれボーナスでアニマ一気に100もらえた 備蓄ポイントは通常単価計算だった -- 防衛隊長から貰えるアイテム、レアなのでもてませんとでたらインスタンス出ずに持ってるほうをバザーか誰かに渡してもう一度話しかければ同じ物が貰えます。 -- 上記、「背水の陣」の説明が「とんずら疑惑」とテレコになってます -- すみません、修正しました -- 銀箱ってのは青色で縁が銀色なだけ? スコア40000でも青色だけど -- 「とんずら疑惑」 隊長に話しかけて「帰るのか?」と聞かれたとき「いいえ」を選択すると出るようです -- スコア4万点で青箱からミリシアバルビュート -- 青箱からミリシアベルトでました -- 備蓄順位20位で防衛NPCからミリシアリストレットもらえました(ダブルダウン確率+10) -- 備蓄ランク2だと最初のMob多数とボス後のMob多数をどう乗り切るかが勝負ってカンジ。特にボス後はのんびりしてると輜重兵に10匹以上で攻撃されて一瞬で倒されたりする -- スコア3万の青色銀縁の箱からイクサル貨幣とダークマターG5多数 -- 1と2じゃ敵の数が段違いだね -- 迷い込んだ魔物を討伐→フライテンドレミューのことかな? -- NMは備蓄ランク2でないと登場しない模様 -- 戦闘中行方不明はPTメンバーが回線落ちして終了まで戻ってこれなかった時に取れました。スコア10 -- ハムレット防衛中、ギャザラー/クラフターにおいて「敵視解除」を発動しても、「天剣のサゼル・シロック」が出現するまで「敵視解除」の効果が発生しない不具合が確認されています。←なのでクラフターの皆様注意 -- ロドストの方にいい感じのコメントついてた。戦戦戦戦白白にギャザクラ1ずついれて、クラは防御とリジェネ、ギャザは攻撃ダウンとHPダウンを納品させる。もしギャザクラが敵に絡まれたら戦士のいる方に持って行って挑発やスチサイではがしてもらう。これを繰り返してやると結構安定してやれた模様。 -- オール戦闘職で行ったら結構いいところまで行けた。ボスのHP1/4くらいまで。近接は戦士以外ダメっぽいな。あとヒーラーはNPCにも回復やバフ入れると結構もってくれる。とにかくNPCを守りつつ敵をうまく処理して、ある程度時間がたつか雑魚を倒すかはわからないけどボスが沸いたらボス集中して倒すといかん時かな。ただボスが出てくるとヘイトがいきなりNPCに変わったりして赤点滅でもこっち向かなくなるからそこは気を付けた方がいい。 -- クラフターの物資でかかるリジェネが技術兵とかにしかかからず、第一〜第三列の兵士にはかからない。基本防御と攻撃だけ渡せばいいきがする -- クラは製作物渡したら確実に一匹来るので戦士あたりに引き剥がしてもらうか、第二列のNPCのとこに持っていってキャノンアームスタンして倒してもらうかしないと死ぬ -- 防衛戦、敵の数が多くて、しかもLv56.こっちのNPCはホント使えないくらい弱くてとてつもなくきつい。クラで物資補給して強化しようにも敵にちまちま狙われるし…下手に敵たそうと思わずにギャザクラの防衛に努めていった方がいいかもしれない -- クラフターは箱から材料を取って作成、補給要員デビ・ポラリに製作物を渡すの繰り返し。途中で攻撃を受けると落としてしまうので極力避けなければならない -- つか、フォーラムの説明文がわかりにくすぎ -- 箱からマジックプリズム:インディゴスターが大量にでたが8等分されて2個 -- 備蓄ポイント4位の人がミリシアモールゲット -- 赤鉄鉱+1、10個納品で10000ポイント、アニマ6回復 -- ミリシア兵用長弓+1、1個納品で10000ポイント、アニマ6回復 -- ミリシア兵用佩剣1個納品で1000ポイント、アニマ4回復 -- Triairyの投稿→http //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/43632-p=664472#post664472 -- ギャザラー/クラフターによるハムレット補給と、ハムレット防衛戦はクラス/ジョブ、所属に関係なく参加することができます。って書いてあるんだが -- ハムレット補給についてはキャラバン護衛しかできないファイター/ソーサラーだと自分の所属するグラカンでしかできないってことじゃない? -- マテリア装着武器防具納品、1個だと50+α、2個だと100+αかも。 -- フェルトガスキン[BR]、智者ダMP27と智者ガMP33で備蓄ポイント104、アニマ4 -- ボアリングバンド(ファイア)、機略ダ魔法クリティカル威力40で備蓄ポイント53、アニマ2 -- ボアリングバンド(アイス)、機略のマテリガ魔法クリティカル威力42で備蓄ポイント53、アニマ2 -- マホガニーパッテン、猛者ダHP+40で備蓄ポイント53。アニマ2。 -- ラプトルサッチェルベルト、懐柔ダ敵視-9と懐柔ガ敵視-13で備蓄ポイント104。同じく智者ダMP+28と智者ガMP+32で備蓄ポイント104。アニマはどちらも4 -- 備蓄ランク1から2へは10,000,000ポイント必要 -- 赤鉄鉱10個納品で1000ポイント、アニマ4回復 -- ミリシア兵用長弓1個納品で1000ポイント、アニマ4回復 --
https://w.atwiki.jp/aohitolov3/pages/437.html
クラウソラス タイプ 大戦士 タイプ 機甲 種族 神族 ジョブ ディフェンダー HP 450 ATK 60 DEF 60 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ブレイブアップW 機甲の力を得た“光の宝剣”は 巨人の前に立ち塞がった。 「機甲の力だと? 命持つ神の盾だと? ヘパイストスの奴め 今度こそ負けはせん! 機甲の理ならば ワシも十二分に研究しつくしたわ! 貴様が盾ならワシは剣よ! さぁ行け! ワシこそが神界最高の鍛冶であることを証明するのじゃ!」 「まぁ お強そうな新兵器ですわね。お取り込み中 申し訳ありません ゴヴァノン様。 主神ダヌ様が四種の神器の一つが見当たらぬとお探しなのですが、ご存知ありませんか?」 「え…!? あ… いや さて… どこじゃろなぁ…」 身長 51[meter] 体重 570[t] 最高速度 87[km/h] 生息域 ケルト地方全域 持ち主 よく英雄に貸し出される 作成者 ゴヴァノン イラストレーター 中北 晃二
https://w.atwiki.jp/aohitolov3/pages/504.html
アヌビス タイプ 黒冥神 タイプ ヘリオポリス 種族 神族 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 5 DEF 10 コスト 10 アビリティ 召喚 スロウブースト 覚醒 なし 超覚醒 なし トランス ぐぬぬ…例によって例の如くまたもや商売あがったりである。 それもこれも罪深き死者を喰らうとかいう化け物のせいに他ならん。 親父殿にも困ったものよ。アメミットとかいったか。何故にかような化け物を。 死者を裁くのは構わぬ。構わぬのであるが…死体も残さず食われては木乃伊が作れんであろうが! それをなんだむしゃむしゃモグモグと好き勝手食いよってからに! しかも、そやつに食われたら転生すらできぬだと? アホか!? 人間の総数が減るだろが! 顧客が減るだろが!! おのれ…売り上げが下がったら、親父殿と言えどクレームを入れてやらねばなるまいな…。 しかし、考えていたらまた腹が立ってきたのである。 化け物め…どんな奴かは知らぬが、屍肉のみを漁る獣などどうせ大したことはあるまい。 吾輩の前に現れたらキャンと言わせてくれるのである。ぬははは! そのときが楽しみであるな…ぬ…? さっきまで晴れておったのに急に雲が…お…? おお…?なんと巨大な…ぬぬ…まさか…貴様がアメミット…? あ…そう…。 ぬ…ぬは…ぬははは! …ごきげんよう! 新鮮な木乃伊はいかがかな!? 全長 2.5[meter] 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 父 オシリス 特技 長い物を巻くこと モットー 長い物には巻かれよ イラストレーター 成庵
https://w.atwiki.jp/15374026070/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 基本プレイ無料オンラインマルチACT『Wayfinder』ゲームプレイ映像が公開【State of Play】 - Game*Spark 『BF2042』がフリプ、『Ghostwire Tokyo』がカタログに!「PS Plus」3月度タイトルが一挙公開【State of Play】 - Game*Spark PS VR2新作「Synapse」が2023年に発売決定。強力な兵器とテレキネシスを組み合わせて戦うVRアクションゲーム - 4Gamer.net 『スーサイドスクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』最新ゲームプレイ ... - Game*Spark 【Web3起業家シリーズ】往年のヒットゲームをWeb3化、メーカー ... - BRIDGE 強力な兵器とテレキネシスで戦うVRアクションゲーム『Synapse ... - Yahoo!ニュース 【PS Plus】2023年3月のフリープレイ提供タイトル、「ゲーム ... - ゲームのはなし オープンワールド南国冒険ゲーム『Tchia』3月21日発売へ。美しい島々を ... - AUTOMATON 【PS Plus】3月のフリープレイ『BF2042』『マイクラダンジョンズ』『コードヴェイン』が配信決定。ゲームカタログには『ゴーストワイヤー トウキョウ』なども【State of Play】 - ファミ通.com 「ゲーム依存」対処学ぶ 保護者や教育関係者ら - 読売新聞オンライン 永井豪氏原作アニメのゲーム化作品『UFOロボ グレンダイザー たとえ 我が命つきるとも』円盤獣とグレンダイザーの戦闘を収めたゲームプレイ映像が公開。制作陣にはアニメ版の公式アーティストも - 電ファミニコゲーマー 2022年中国のゲーム市場、売上高は前年比10.3%減(中国) | ビジネス ... - ジェトロ(日本貿易振興機構) 「GALLERIA XA7C-R47T 第13世代Core搭載」レビュー いよいよ ... - GAME Watch 神ゲーマーがVRゲームで最強の美少女に!? 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収録 銭形平次「銭形平次」 あゝ人生に涙あり「水戸黄門」 だれかが風の中で「木枯し紋次郎」 赤城の子守唄「国定忠治」 デジタル音声がカラオケでアナログ音声が音声多重。
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ヴィヴィアン タイプ 妖精 タイプ ウンディーネ 種族 海種 ジョブ マジシャン HP 400 ATK 30 DEF 30 コスト 30 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイタワーアップA トランス 深き湖の底。静かに眠る、聖剣の守護者たる乙女は、夢を見ていた。それは、ありし日の追憶。乙女の腕の中には、すやすやと眠る乳飲み子。そしてお留は、その乳飲み子に優しく語りかけていた。「あなたの無垢なその手は、やがて人の望む全てを掴みとる手。並みいる騎士たちの頂に立ち、並ぶ者なき名誉を手に入れる…ですが、あなたが本当に望むものは何一つ掴めない手…愛も、奇跡も、あなたが欲するほどに遠のき、飢え、渇き、足掻くほどにその手は汚れ、血にまみれてしまう…。そして、いずれその手が振るう気高き剣は、あなたの大切なもの――国を、信仰を、そしてかけがえのない友情を引き裂く呪われた魔剣へと変わる…。千年王国を守護する至高の聖剣、同時に、その破滅を誘う魔剣。それがあなたに科せられた、決して逃れえない運命。…だけど、どうか忘れないで。この腕の温もりを。今、私があなたにそそぐこの愛を。これは、いつか暗闇に堕ちるあなたを、再び光の元へ導く道しるべ。だから、今はゆっくり眠り、私の愛を受け取って。私の愛しい――」そこで乙女は目覚めた。その目にはうっすらと浮かぶ涙。「そう…とうとうまた逢えるのですね。私の愛しい――湖の騎士」―――『紅き聖杯の伝説』五章 序節 身長 絹のドレスほど 体重 湖底より浮かばぬほど 最高速度 さざなみのゆれるほど 異名 湖の乙女 導くもの 英雄 眷属 白い鹿と猟犬 イラストレーター 夜汽車
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車両北門(裏門)シフト表 10月26日(金) ① ② ③ ④ 9 00~9 30 9 30~10 00 10 00~10 30 10 30~11 00 11 00~11 30 11 30~12 00 12 00~12 30 12 30~13 00 13 00~13 30 13 30~14 00 14 00~14 30 14 30~15 00 15 00~15 30 15 30~16 00 16 00~16 30 16 30~17 00
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ルールー タイプ 精霊獣 タイプ ブラウニー 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー HP 300 ATK 5 DEF 5 コスト 10 アビリティ 召喚 マナヘイスト 覚醒 なし 超覚醒 なし 丘の上で、美しい少女はため息をつきました。 いくら探しても、どんなに歩き回っても、その少年に出会うことはできなかったからです。 少女は、落ちてゆく真っ赤な夕日にお願いしました。 少年はどこですか? どうして会えないのですか? どうか、どうか、少年に出会えますように。 しかし 夕日はなにも答えてくれず、ただ黙って沈んでいくだけでした。 とっぷりと日が暮れて悲しくなり、おうちに帰ろうとした時、少女の後ろから声がしました。 「こんばんは もしかして キミもブラウニーなの?」 少女はおどろいて振り返りました。 うふふ あいかわらずステキな文章なの! 少女が夕日にお祈りするくだりなんか 切ないじょーけーを上手く描きだせているなのね! しかし懐かしいなの 結局ここで会ったのは探していた「わうわー」のあの子じゃなかったなのけど 今思えば この出会いをきっかけにめくるめく大冒険がはじまったなのね うふ でも ここで現れた子が 結局ポポだったっていうなのが なんともあの子らしいなのね~ あ もうこんな時間なの! そろそろふたりとも狩りから帰って来るなのね さぁ~て べすとせらーさっかまであともう少しなの! ルールーさん この冒険も しょーせつも がんばるなのよ! 身長 すっごくちょーど良いなの! 体重 とってもすれんだーなの! 夢 べすとせらーさっか さくひんもちーふ 見つかった しょーせつ 絶賛執筆中! 冒険の旅 絶賛遂行中! イラストレーター 匡吉
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フン。 ウェルカーム、私の城にようこそ、海馬ボーイ。 このデュエリスト・キングダムでユーのような誇り高きデュエリストと戦える日を、待ち望んでいたのデース。 フフッ、心配には及びませんね海馬ボーイ。 私とのデュエルに勝てばモクバボーイはちゃんと元に戻してあげマース。 さぁ海馬ボーイ、最高のデュエルを楽しみましょう。 どうやら優勝決定戦の参加者も、私の城に集まったようですね。 さすがは遊戯ボーイ。ユーはどうしても私と戦う運命にあるようですね。 さぁ、我々のデュエルを始めましょう、海馬ボーイ。 OH! んんー?んんー。 これはこんな風にあおぐのデースか? でも、それにはちょっと重すぎマース。 それともこーんな風に、転がすのデースか? ふぅ…。 では、こうしましょう。 デュエルディスクでのデュエルを受けても良いですが、私の代わりにディスクを投げる者を用意しマース。 それでその者には私が選んだカードを指示通り出すようにメモを渡しておきマース。 フッ。 それでもゲームする事に代わりはありませんね。アンダスタン? ゲーム戦術において、相手の土俵に上がらない事は基本です。 ゲームの心理戦はとっくに始まっているのですよ、海馬ボーイ。 ま、あんな物で私のミレニアムアイを破る事など、出来はしませんがね。 私の代わりにこのディスクを投げる者を連れて来なサーイ。 どうしました?海馬ボーイ。 モクバボーイと会えて、嬉しくないのですか? フフ…。 モクバボーイの魂は、ちゃんとこのカードに封印してありマース。 フフ…。ユーの前のモクバボーイは魂の抜け殻。 バット、私の言う事だけは聞きますけどね。 海馬ボーイ、ユーが私に勝つ事が出来たなら、カードに封印したモクバボーイの魂を解放しマース。 フッ…。 さぁ、私の代わりにデュエルディスクを投げるのです。モクバボーイ? おや?どーうしました?海馬ボーイ。 ユーの希望通り、デュエルディスクでデュエルが出来るのですよ? モクバボーイ?ユーの愛しい兄サマは、残念ながらユーとは戦いたくないようデース。 では、デュエルの準備をしましょう。
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鉄拳チンミ □テレビ朝日系アニメーション「鉄拳チンミ」オープニング・テーマ Kung Fu Boy 八木さおり 発売元・販売元 キングレコード株式会社 発売日 1988.07.21 価格 700円(税抜き) 内容 Kung-Fu-Boy -カンフー・ボーイ- 歌:八木さおり 銀色のセレナーデ 歌:八木さおり 備考