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【用語名】 殲滅天使 【読み方】 せんめつてんし 【分類】 異名/称号? 【備考】 ページの登録タグ: 天使族 殲滅天使 異名 称号 【詳細】 最強(最恐?)の天使族。 作中では先代スアルロウから当代ティアへと引き継がれている異名のこと。 しかしティア本人がこの異名を自ら名乗ったことはなく、他でも使ったことはないと言われている。 スアルロウよりもティアの活動が目立つようになり、自然と異名が引き継がれたのだとされている。 なおスアルロウは神様と天使族さえいればいいと考える天使族の中でも過激派に所属し、魔族を殲滅して回っていた。 殲滅天使なんて物騒な呼び名は彼女のそういった行動が自然と定着したものなのだろう。 逆に考えると、その称号がティアに引き継がれたということは、彼女がスアルロウ並みにいろんなものを殲滅して回っていたことになるが…今は違うから良し!
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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登録日:2011/06/03(金) 16 30 52 更新日:2024/03/29 Fri 14 08 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 CRびっくりぱちんこ戦国無双 MAX EDITION びっくりぱちんこ パチンコ 京楽 戦国無双 京楽がだした、コーエーの人気アクションゲーム無双シリーズの中でも根強い人気を誇る戦国無双シリーズのタイアップ機。 ベースは初代、一部武将には2の設定等が盛り込まれている。 コンセプトは『一騎当千の爽快感』 近年、戦国時代を題材にしたパチンコ台が増えるなかおそらく京楽初の戦国物。 本機は進化系パチンコの特徴である小当たりや潜伏確変を完全廃止。 これにより2Rランプが点灯すれば電サポありの確変が確定するため、確変の取りこぼしがなく安心して打てる仕上がりになっている。 ◆スペック 賞球 3 10 15 大当たり確率 1/399.6→1/60.7 確変突入率 100% (ST84回転まで) 内残り4回転は電サポなし ◆内訳 ヘソ入賞 16R 25% 11R 25% 2R 50% 電チュー入賞 16R 50% 11R 50% ◆出玉 16R 約2000発 11R 約1400発 2R 約250発 ざっとスペックを書いてみたものの一つだけ明らかにおかしい数値がある。 ……そう 確変中大当り確率が 1/60.7 普通の確変タイプならまだしも、ST機でこれはあんまりでわないだろうか… 公式での理論上の大当り確率は75%らしい これのせいでネット上では 「1/60.7はありえないだろ…」 「単発の嵐が目に浮かぶww」 「ゴミ台乙」 と導入前から散々な言われようで、確かにSTスルーや10連もいかない台が多いものの、そこはMAXタイプ、一度火が着けば9割近くが16Rの2000発もの大量出玉、全てのラウンドが右打ちによる高速消化で次々にドル箱を積み上げてくれる。 が、確変中の速さの面では某狼戦士や超男には今一歩及ばないのが現状… ……がんばっ!! …10年程時は流れて、甘やライトミドルの台でもこれくらいの回転数、確変中の大当たり確率といったスペックに関してはそこまで珍しくなくなった。 出玉はともかく、ある意味時代が追いついた…ということか? ◆各モード 基本的に幸村の視点で変動する。 武田軍所属なので信玄やくのいちが味方…なのだが、何故か前田慶次も味方かつ武田軍扱いである。 まあ初代は武将の数も少なかったから仕方ない。 一応、信玄は登場すれば激熱。 ◎通常 上杉軍ステージ 徳川軍ステージ 織田軍ステージ の三つを行き来する。 違いはほとんどなく、背景と図柄のキャラが変わるだけ。 モブ兵とくのいちや慶次が入れ替わることもあるが、信頼度に全く影響は無い。 ◎疾走モード 幸村が走り抜けるほどチャンスの専用SUモード ほとんどが弱リーチばかりではっきり言って期待は出来ない。赤オーラならまあまあチャンス。 ◎信長ゾーン 信長役物完成で突入。 突入すれば大チャンス。とりあえず擬似3は確定する。 が、結構の確率で外すので過度な期待は禁物。 ちなみに期待度は30%超 ぶっちゃけこれ待ちその1 ◎雷鳴ゾーン 安土城モード(2R確変)に突入する好機。 リーチ外れ後に一撃スロットチャンスに移行。 見事にドラムロール役物の安土城図柄を射止めれば見事安土城モード突入! ぶっちゃけこれ待ちその2 他にもリーチ後に発生する群れ予告や十文字槍ギミックが作動すれば大チャンス。 通常時はこの辺りの予告を待て! リーチの種類は結構多いけど弱リーチはハイワロばかり。スロットチャンスへの移行を祈ろう。 ◎VS武将リーチ(後半に発展すると武将SPリーチ) 幸村がステージに応じて変化する無双武将達と戦うリーチ…と言えばカッコイイが、正直スペック的な問題からなかなかこのリーチでは大当たりは見られず、幸村が酷い目に遭うところばかり見せつけられる。 孫市に蹴り飛ばされたあげく撃ち殺されたり、半蔵に首を掻っ切られたり、お市の大リーグボールを攻略できずにダウンしたり、五右衛門に吹っ飛ばされたり、忠勝にかなりムカつくフェイントをかまされたり、光秀の剣戟に惚れ惚れしたまま斬り殺される幸村を拝むのはこの台では日常茶飯事である。 一応、一応ボタンを連打して無双ゲージがマックスになれば無双奥義を放ってこいつらを討ち取ることも可能なので、カッコイイ幸村が見れることを祈れ! ◎合戦リーチ 各ステージの総大将が相手の大チャンスリーチ。美麗なムービーで演出されるが、よくよく考えるとツッコミどころも多い。 川中島の戦い ご存じ武田と上杉の合戦のリーチ。武田本陣まで切り込んできた上杉謙信が武田信玄と斬り合い…!! その隙に幸村が謙信の脇腹をブスリ☆と刺して討ち取れれば大当たり。…いいのかこれで? 外れると流石謙信様、不意討ちする幸村を信玄諸共切り伏せる。 三方ヶ原の戦い ご存じ武田と徳川の合戦のリーチ。挑発に乗って出陣してきた家康(あと忠勝も。ここ大事)を幸村が強襲する。 家康を討ち取ることが出来れば大当たり。周りの兵達は棒立ちである。おい忠勝仕事しろ。 外れると忠勝に阻まれて逆に斬られる。当然である。…ごめんなさい、やっぱり仕事しないでくださいお願いします。(by打ち手) 長篠の戦い ご存じ武田と織田の合戦のリーチ。鉄砲の一斉射撃を掻い潜り織田信長を討ち取れ! 銃弾を躱すことが出来ればそのまま信長の元へ辿り着き一閃して討ち取り大当たり。 外れると普通に撃ち殺されて終わり。次の幸村は上手くやるでしょう………たぶんね。 ◎安土城モード 突入すれば2R確変確定! 突入前の安土城CHANCE成功で16Rの大当り。 安土城CHANCEが外れても電サポありの大当り確率1/60.7のST84回転が君を待ってるぞ!! 安土城内の釣り天井や転がる大岩等の罠を躱せ!誰が呼んだか風雲安土城 蘭丸や濃姫といった敵武将と戦う可能性もあり、濃姫相手なら大チャンス。 幸村が安土城内で信長を発見できれば大当り! ◎戦国RUSH 大当り後に突入する確変。 電サポありの大当り確率1/60.7のST84回転が君(ry 敵の殲滅もしくは敵武将の撃破で大当り。 敵武将との一騎打ち リーチ後に十文字槍ギミックが作動するとこれに発展。 鍔ぜり合いからどちらが先攻が決まる。幸村先攻でチャンス、無双奥義「紅交龍牙」発動で大当り超濃厚。 復活当たりで無双秘奥義「炎槍素戔鳴」を出すこともあるぞ! 敵が先攻でピンチ。敵の無双奥義発動だと大ピンチ。 敵が先攻でも、信玄、慶次、くのいちの誰かが助っ人で出現すればで大当り。 さらに、連チャンしていくと敵だった武将が助っ人に現れるようになる。 ちなみに、無双奥義はゲーム中で入手する第3の武器の名前になっている。叫んでみると技名としてもカッコイイものもあるが、結局は武器の名前なので違和感が凄いキャラもいたりする。 幸村は中攻撃でも叫ぶが…「月形十文字槍ー!!」はダセェと思いますはい。 敵の殲滅 リーチ後に十文字槍ギミックが発動しないとこちらに発展。 ボタン連打で敵を殲滅できれば大当り。 敵兵の人数が少ないほどチャンスだが、777人や1059人(戦国)だったなら…! また、5連チャンするごとに対戦している軍の総大将が現れて、そのキャラを倒すと軍が変わるようになっている。 最初は上杉の愉快な仲間たち連合軍が相手。 強さは、五右衛門>阿国>孫市。伊達政宗が出てくれば勝利確定。…初代がベースなので直江兼続等の武将がいないので仕方ないにしてもなんとも凄いメンツである。兼続はラウンド中に聞ける楽曲には歌い手として出てるんだけどね。 5連して出てくる謙信を倒せば次は徳川軍が相手。(逆に敵兵殲滅で当たってばかりだとずっと次の軍に行けない) 強さは忠勝>稲姫>半蔵。今川義元が相手だと鉄板。 ここから5連すると大将の家康が出てくるが、初代がベースなのに一人だけ戦国無双2のモデルで出てくる。…まあ初代の家康は独自のグラフィックはあるけどコンパチ武将だったからしょうがない。 家康は倒せば次は織田軍が相手。 強さは光秀>蘭丸>お市。羽柴秀吉ならドル箱の用意をしろ! 5連すると仮の総大将である濃姫が出てきて、彼女を倒すとまた織田軍に戻る。 20連目まで到達してさらに濃姫まで倒していると、ようやくラスボスである信長が現れる。 正直スペック的にここまで来るのはちょ~~~~~~難しいけども、ここまで来て信長に勝利し、16R当たりを引けたならばエンディングを見ることが出来る。 「親方様の連チャン、誰にも邪魔はさせんッ!!」 「追記、修正待ってるよん♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この台のエンディング演出を見れた人はどれくらいいるんだろうか…?見たかったなぁ… -- 名無しさん (2024-03-29 14 08 58) 名前 コメント
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LNS020 Window_Base拡張の拡張スクリプト。Window_Messageの表示機能を拡張します。 スクリプト本体 ...説明文がまだ作成されていない...
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殲滅部門 構成員 執行人 仔猫 戦闘部隊 ミエンジャー各員、教職員
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EX026 赤 SR+ アグニ 8 29 - 男性 覚醒3 アグニ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/crona/pages/47.html
精臭が部屋の中で霧を巻く。意識はおぼろげで。 なんだかもうどうでもいいのかもしれなくて、たぶん決してそんなことはなくて、でも、…もう、わからない… そういえば、最初からわからないことだらけだということだけ、僕はいつもわかっていた。 埃が散る床に仰向けになる。冷たかった。心地よかった。吐いた息だけが生臭く、生ぬるい。 「相変わらず品性の欠片もない連中だ。好き勝手やってくれる。」 「…キ、ッド?」 「…動けるか?なら、着替えろ。そんな格好でいたら俺の気が滅入る」 ろくすっぽ顔も覚えていない、それどころか人間であるかも疑わしい粗野な男たちの乱雑な指。 食い込むのは感情のないただの熱。ずたずたにしてもらえるかなと思っていたのだけれど、そうなったのは服とかだけで、 気持ちはあんがい揺れていない。それどころか身体が下卑た瘴気に侵食される。 「…ね、キッド、触らない、の」 不愉快にとろとろ鳴る臭いを丁寧に拭き取りながら、「友人」は笑った。 「部屋に帰ったらな」 「触れたいとか、…おもわない?」 「正直すごく思うが」 何もかもを覆い隠すような真っ黒い夜を切り取ったと見紛うコートを肩にかけられた。 白濁で酷く汚れてしまうよと見上げたら少し目を逸らされた。 キッドの手のひらからはなんでも出てくる、僕を拭う布、僕を包むコート、僕の好きな本、 僕の苦手な君の体温… すべてが僕専用にあつらえられているような幻想を感じるたびに、僕は自嘲して、自嘲して、気持ちのすみでなく。 「誰かの特別でいたかったのかも…」 ああ、わかるとも。 そうストライプの乱れた黒髪は笑って、僕に手を差し伸べた。僕はおずおずとその手を取った。 キッドからは何でも出てくるけれど、結局のところはなにも出てこないのだ。 吐く息すら痴れていて、もうおかしくなってしまいそうで、とっくにおかしくなっているのを見ないふりをして。 部屋に戻るなりやさしく僕を扱うその指は、けれど僕が、今、望んでいるものなんかではなくて、 そもそも僕は望んでいいものなんて何も無いわけで。 だから僕たちはきっと友達でしかありえない。 どうか涙が枯れなければいいなと思う。 著者コメント 148の、クロナを慰撫するキッドってフレーズに萌えたので、 ちょっとだけ未来の二人を想定して魔女の放蕩な血で苦しんでるクロナ(輪姦され)とキッドで。 こんなん書いといてあれですがキックロ和姦が一番好きなのでたくさん見たいです。