約 3,560,925 件
https://w.atwiki.jp/sts2657/pages/38.html
5.21系 Version Hash 5.21.580.1017 e39c08284fe5415d2a039d8ad41091f0 5.21.560.1027 596465dd87d735cb84d7446f8115ed9b 5.21.556.1001 e8b53fb304580cc24a91ef991c2148d3 5.21.550.1031 5a99b4c3b70826e26cecb85b296b66c5 5.21.511.1001 9053b39accd6f762b3f619b4f6c9f31a 5.21.510.1003 24385d0e4eea25f5e6ceba87516f7d42 5.21.505.1008 bd6d435364ee3f4188cf2c29ec46cefa 5.21.501.1013 4a5e553e8462d465639514f9ff3defcd 5.21.300.1070 945c505c4ae1f8d2241035b2075b06df 5.21.219.1001 234d6912fe93a2e4b219934381a7f1f2 5.21.218.1001 f5c0481043481fe011575dd74a2d5434 5.21.217.1010 34bc5e825952381d64fb1149ff79ec84 5.21.215.1042 1f36287dcb845b0407bb4c6cd52f4bd8 5.21.212.1027 371dc8f3e5fb81ee63e628a5fe53b07a 5.21.210.1023 572a07115cad3ea268eb2d4afcef5910 5.21.206.1006 fd635697cba53775f487aac3f41c0184 5.21.205.1001 10d8bf41715123286e8fc772fc1e32bc 5.21.201.1029 802ebd388b824281c902ef8a3d8fae98 5.21.200.1021 3888bec6d0ab20e33fb6ef40c272d940 5.21.150.1021 d609a59f30013d283c409178a0bffe5a 5.21.120.1025 429486c7a53fb77612aae8146812aac3 5.21.111.1002 e2f8251e3685537aaec19bc07d65a51a 5.21.110.1018 c8f2cfda313dc551d1cb8319bb1fb747 5.21.100.1011 ec50484c18be330f28974161e907b683 5.20系 Version Hash 5.20.0.1037 9f60d7a73e01319f46d6a579314d41cb
https://w.atwiki.jp/594105s/pages/775.html
このページは105D71 次の問題は105D72 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D72 このページは105D72 次の問題は105D73 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D73 このページは105D73 次の問題は105D74 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D74 このページは105D74 次の問題は105D75 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D75 このページは105D75 次の問題は105D76 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D76 このページは105D76 次の問題は105D77 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D77 このページは105D77 次の問題は105D78 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D78 このページは105D78 次の問題は105D79 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D79 このページは105D79 次の問題は105D80 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105D80 このページは105D80 次の問題は105E1 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 次の問題は105E1 105E1-10
https://w.atwiki.jp/ds_dat2/pages/25.html
※datへ追加が完了した物は消してください。 コードが分かっていて追加希望の場合は見やすいように書き込んでください 編集者がそのゲームを知っているとは限りません、未プレイの人でも追加しやすい書き方にしてください。 例の通りでなくても構いませんが、ゲームコード・IDを忘れずに書いてください コードフリークとワザポンのコードは混乱を招く為、絶対に貼り付け無いで下さい! (※例 既に追加済みです。) ソニック ラッシュ(ゲームコード ASCJ / ゲームID 610AB9BA) リングMAX 12090B8E 000003E7 すべて記載したら量が膨大になる様なコードは、重要なものだけ載せるか、一例だけ追加して個人が必要に応じて変更するような形にしてください。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 (CJRJ D7D749D5) [SELECT]で仲間モンスター1匹目変更 ※スライムに変更、以降2行目を+1h 94000130 FFFB0000 121B4880 00000001 D2000000 00000000 世界樹の迷宮2のベスト版のエンカウント周りで 「キーを押してない場合は通常」 「A押しながらでエンカウント無し」 「B押しながらで高エンカウント」 みたいに通常エンカウントも選べるコードが欲しいです
https://w.atwiki.jp/9122/pages/63.html
手持ち変更コードはこちらからです。 ●手持ち変更コード 手持ち一匹目 しょこたんカラーのピチュー 94000130 FCFF0000 B2101140 00000000 E00000B4 000000EC 3F4F14F1 F57C0000 CEE2A5B0 87F8FCC6 61B863FB 6CDEEF4B E76309BA C0B0B365 45D1B47C 8CBE05BF 83D99CFB 91394CCD 9EEAAF8A 272D604A 2D50977B AB67ECD7 1C3E774E AAA434C9 A29A1209 C310B439 80D32A3A E7A44AB1 57CFE90C 1C550827 3BED948C 5127F15D B87EA000 427E4995 40075E55 E5646F90 F9C32EB6 BCBA730B 9C889F5F 47355CEE 56097073 2CCFE277 F8D348BA 676AD112 239167D7 30D9C8CE BE2C60CF 0C6E46C3 587617BC C7D144E4 38FDB749 E7D924CF AE6E1B3E 9CAFF70C 32A6F794 CFF4D26D 3E473D30 400450C4 03E95B04 7F0EE49A E95C8B1B BD4B3CA0 7DB6D3D6 653A1E86 8C62A9F8 00000000 D2000000 00000000 手持ちが全てロトム(全てフォルム変更) 94000130 FCFF0000 B2101140 00000000 E00000B4 000000EC 6ABF9D7B CA9A0000 4CF50AF2 22D5AAB8 32C4F93F 85633BA4 D72A177F 9D97EF03 9F2E127E 26844687 5A73E2C3 699EC922 D4C138D3 8756C69B A9109BCE 26760358 7AD74791 330F48AB 803BE628 2AFA7ADB 05ED4ADC C5B81A43 897BB14D D36DC9F2 5827A1DD 076AF7A0 450B762B 84AB2A2F B1CA703D 634E6E54 8BC23F63 8BF4979D 21C0A3CC 099ED7D6 D4A8DDB3 620EE8BE 8C5AD5F2 7CBBF946 79B0A11C 9E7B0C8B 06213482 3502644F CA076B35 45AD1400 2930E998 BFBA4B66 D251F870 28939654 5B8CE192 F51F36C4 6DE190A9 2455FD3F 33E47C37 EF114382 FFB01AD9 A12AED5E 5C1B68CE EFC393DF FD2A41B9 00000000 E00001A0 000000EC 6ABF9D7B CAA20000 63E818BF 5119A6AA D1A6842A 0452E1F9 5E4797AE DF311843 E7207D82 2228A298 BC0FFF75 6087FF1C 70576EA1 EC197650 F35D1401 EBD7776E CE2BB03A 8C80F29F CF0B3308 44E189D9 DB1CC9DD 7CE80859 6718E528 FE56D1D1 5BD1EC2C 3BF06A42 80A363D4 FE4C604C 3F956254 3F04569D 2107FBA8 2F456356 80D43149 B9A2CA08 D4A8DDB3 620EE8BE 8C5AD5F2 7CBBF946 79B0A11C 9E7B0C8B 06213482 3502644F CA076B35 45AD1400 2930E998 BFBA4B66 D251F870 28939654 5B8CE192 F51F36C4 6DE190A9 2455FD3F 33E47C37 EF114382 FFB01AD9 A12AED5E 5C1B68CE EFC393DF FD2A41B9 00000000 E000028C 000000EC 6ABF9D7B CAAA0000 769C264D C14DA294 70892324 8341CE4F E56417DE 20CA4183 2F12E885 1DCCFEA8 1EDA1BEF 578035F5 0BEEA46E 50DC2604 5DA98C34 B138BB74 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E1A59AF0 AE4F6D08 811F92FA F39E183D A3FD9403 BEF6BE8C 1515B6C9 E2A2549B 45B2A188 431A1009 1A63856E 02427C9B 3BFA53A0 2826193D 98D2EFFB BC641AAB 9286AED4 5AA746E1 A0F8527B 7FF080BA 7F10E96C 66CFCAD8 D981C229 336D2997 6B2F03AD E8F53898 D2240F79 E0D73076 1939C682 9E13D9C2 C9ACA0A1 D4A8DDB3 620EE8BE 8C5AD5F2 7CBBF946 79B0A11C 9E7B0C8B 06213482 3502644F CA076B35 45AD1400 2930E998 BFBA4B66 D251F870 28939654 5B8CE192 F51F36C4 6DE190A9 2455FD3F 33E47C37 EF114382 FFB01AD9 A12AED5E 5C1B68CE EFC393DF FD2A41B9 00000000 E0000550 000000EC 6ABF9D7B CAC20000 B75D53F6 11E996E2 4D310803 000E7B4F 7ABB986D E597BD43 06E82990 10B912D9 457E710D 3CBBD861 DEB045D6 7F263523 6C8FF4CE 015B87B6 BB799146 F24399AF 0B74678A AC8DBDD2 2FD5C5E3 5A284070 DD8EB495 A9F9F14A 6A79156B 0E0734CB 6E051500 E4CF39CD 76C02AAF ADD9F7C2 761DECBB BC8B923B FD276740 79AF92D4 D4A8DDB3 620EE8BE 8C5AD5F2 7CBBF946 79B0A11C 9E7B0C8B 06213482 3502644F CA076B35 45AD1400 2930E998 BFBA4B66 D251F870 28939654 5B8CE192 F51F36C4 6DE190A9 2455FD3F 33E47C37 EF114382 FFB01AD9 A12AED5E 5C1B68CE EFC393DF FD2A41B9 00000000 D2000000 00000000 手持ち一匹目 アルセウス 94000130 FCFF0000 B2101140 00000000 E00000B4 000000EC E1F54855 67810000 698EEFBA C016A8BA 4C3A2E98 6B6F5A0B D681A543 44F4AA8A EC56F7A3 C5C4BB2A 0165FC1F ED73E273 AB1DE234 9BB36250 5B1D084B 6DE11935 86AD04C4 C9A1188C 2EA1A420 6D1EE5BB 6F3F6971 3E2AEBAC B567495E 2B3CD125 557F1040 8C9CBAA8 DE73606B 3F40BAB4 369E03D6 4F790F37 DF0C40BB 1EFBA4ED F849B604 5AF90EC8 54667838 98C0072C 3EC5E79B 5E181059 308E7223 D93701F7 FE0C27AC 0B2D89F2 437F19AB 0A3D9116 A4B11B77 17935BCC 9D0E7EC4 CBC10467 B4398806 49AF9167 2C1B7857 ACD02BFC 7C3E519E 26963AC8 2E5BB8EC 7F2764E9 F0309B29 ED50C136 EE9777EF 00000000 D2000000 00000000 手持ち一匹目 映画シェイミ 94000130 FCFF0000 B2101140 00000000 E00000B4 000000EC C1982120 8C560000 385E8A6E 733C23FF 8EEF2381 936AE350 C6671A6F 0A52A004 A89B290E 9006386F 83F54074 BF1ED10B 5DC608C2 4554B6C4 E00DC651 E95FE3AD CDE658D7 11DB37F9 1CC71C80 79933E90 B4A848A6 6CA29F08 5D296A49 59BE9F73 43D9F8E3 BCB7C0CD E296191C A4ECE9AC 191148D9 59AB80FF 3D796A95 E95A7748 990762E5 981443BE 0B11869E 0B5E17C6 BAE5AD54 599C0669 E534F499 F87A469F 36DED6EB 1699C5D9 8EFC256F 7451EE0B E4B8EF15 1BBBBE90 DE714FF7 886F2253 21D2AE6F E1283985 A00E3DEC 27A88A8A 626CDB09 82D94E33 9B0594DB 07344B32 FDCC778A A166F4CA A5CF6C22 00000000 D2000000 00000000 手持ち一匹目 映画レジギガス ▼修正版▼ イバンの実が無かったのを修正 ステータスなど多少変更 94000130 FCFF0000 B2101140 00000000 E00000B4 000000EC 00000001 FD100000 C6931601 7DAC81D5 E390BE6B AB3D6626 EA601CB4 E4992038 6C801362 E7A9BB56 08682776 93F219A8 73CB238F 9A2B5131 B3A589EB A3BEFF9C 5B0752EC 5A4E8C95 693FA13D 6F7606B0 1080A4E3 A2BFCB96 7AB477CE 3BF26C04 346C72DB 91D087F9 FE0CBB58 8B288E3F EF723039 39F899BA DEF505CD F147C420 0DA897CA 825149E2 AC2141C6 1EECD28A B79C78B8 375C4BE3 DEAB0C9E 92F95736 223B7937 2B1BA63E 7DBEC167 006E4E6B C32A2FD8 FD182D54 1445EF82 D793BB96 8BD4CE98 A85758D7 EC74D431 26D85409 68A98C29 C1B333EB D8372D49 062303D5 EEB0FDA5 0AB9A8B3 474E9945 00000000 D2000000 00000000 上記のことで何かあれば PAR用コード集のコメントフォームでお願いします。
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プレイヤー名 ノート デッキ名 結界対価 [デッキコード] 1075A4n5i4u6w6U6X7d7D7M7Q898o8M9Tatbf [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 主力。光下で強い。 No091 熾天使ラファエル × 2 No110 恐怖公アスタロス × 2 主力。 No093 熾天使メタトロン × 3 展開要因。 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 1 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 回避、契約、結界、背水、対価。 No182 降魔の蓮華門 × 2 No205 背水の陣 × 2 No217 闘神の結界 × 2 コンセプト。 No233 対価の剣 × 2 コンセプト。 解説 結界*背水デッキ。 対価の剣を上手く使いたいデッキ。 結界対価といえばセラフが思い浮かぶが、実際にはLPよりもMPや手札の確保の方が深刻ということで、ヴァル&背水&アスタロスといういつもの面子にお越しいただくこととなった。対価のある時はLPが欲しく、アスタ*結界の手札ではLPを棄てたいので、調整役としてアサシンとラファも重宝している。 結果として、ユニット的には回復デッキの面子だが、マジックは背水寄りという面白い形になっている。 いつものごとくドローソースは契約とヴァルに頼っている。早期に光を展開したいことを考えると蒼も採用候補だが、現状の構成でもそれなり以上の成功率を誇る。 光デッキにおける最高打点の懸念を対価*結界で補うのは前提となる主張だが、実際のところ背水アスタをノーチェーンで加速させること、低LPのまま実質耐久を確保できること、この2点が背水的には大きなメリット。 背水を混ぜることで「3コンボ中2つ」揃えればいい形になるので、単純に2つの要素に特化させるより安定する。 この考え方は他のデッキにおいてもよく流用していて、それ故「少ないパーツで出張できる」背水(*アスタ)が私のデッキにはしょっちゅう登場する、というわけ。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト
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プレイヤー名 joker デッキ名 毎朝のお通じすっきり!『希望の光』 [デッキコード] 107093N1V1Y212h6w6I6T6W7d7D7L8g8ma9 [ユニット] × 15 No003 アサシン × 2 No004 魔物使い × 1 No079 プリンシパリティ × 2 No040 フレアバード × 3 No041 アクアバード × 3 No042 サンダーバード × 3 No048 魔獣リヴァイアサン × 1 [マジック] × 25 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No171 希望の光 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No210 四象の篭手 × 3 解説 デッキビルドファクトリーというイベントにて砂吹キンさんのお題に合わせて作成しました 三色鳥を希望の光や蒼玉などで整える一風変わったデッキです 三色鳥でたまに起こるのが同じ色を3枚引いてしまう事故です そんな時に希望の光があれば!と思ってこのデッキは生まれました 色が重複した鳥を捨てて別の色の鳥を引ける確率を上げる事ができます 盤面次第では活躍が期待できない鳥をばっさり捨てて魔法やアサシンで勝負という路線変更も可能です リヴァイアサンは最終手段として採用しました 打点の壁がどうしても越えられない時用です 打点問題解決の為に魔物の武具も試してみたのですが、このデッキならプリンシパリティが合いそうです 試していて気付いたのが四象の篭手と蒼玉はその2枚だけでも使えるという点です CP100消費してMP50回復は一見損のようですが、次ターン鳥を出せると考えればそこまで痛くありません 希望の光で色を整えて3体並べば超(ちょう)すっきり! とりだけにね。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト デッキビルドファクトリー
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プレイヤー名 joker デッキ名 心削りの杭・小型 [デッキコード] 1070c1i3J4B4H0i1y6w6x6C6E6U6X747d7D7N8p8Mbm [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 大型対策 No005 吸血鬼ドラキュラ × 1 特攻により減るLPのケア No027 ペリュトン × 3 主力。こつこつ攻めるべし。 No078 アークエンジェル × 1 No096 アークデーモン × 1 No098 ヒュポクトニア × 1 No007 白い死神 × 1 メイドウィッチやクラッシャー対策 No033 グリフォン × 1 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 杭を打つための準備に。 No137 心削りの石 × 3 杭を入れるからには3枚欲しい No138 心削りの杭 × 2 活躍させたいカード No143 未完のキューブ × 3 未完→相手吸収→杭 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 杭を打ちそびれた時用に。 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 未完や滅亡を無駄にしない為の保険 No174 支援要請の紅玉 × 3 杭や未完、時には特攻などを引き込む No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 3 小型デッキには必須のお守り 解説 「出る杭は打たれる」 心削りの杭を小型デッキに搭載したものです 杭自体が運用しにくいカードなので、使わずとも戦えるデッキを意識して組みました 最初に心削りの杭が成功するまでに踏み越えないといけない問題を挙げていきます ①相手のMPを把握しておくこと 杭を効果的に使うには相手のMPを知っておく必要があります 宝箱を決めた直後や、魔力の石、秘箱+契約の石など相手が大量にMP確保したことを 確認してから杭を使わないと対価に見合った成果を得るのは難しいです ②杭を発動できる条件を整えておくこと 手札に杭を引いておく事とMP200を溜めておく事、この二つが揃ってないと杭を打てません ③タイミングを逃さないこと 相手がMPを大量に保持していて、かつ自分が杭を発動できる条件が同時に揃わないと本領発揮できません この相手の状態と自分の状態の二つの要因が揃ってやっと杭を使う機会が整います 以上のような問題が挙げられるので杭はサブプランとして考えて戦う事が望ましいです 杭問題を棚上げしてしまえばこのデッキは小型で突っ込むだけなので戦法は明快です 紅玉3枚は杭などを呼び込むようですが、緑泡と数枚入れ替えてもいいかもしれません このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 おいでよどうぶつの森(ADMJN1Jxx)ゲームコード ゲームID 主人一人目持ち物変更 家具がおちてくる木 はちの巣がおちてくる木 どんぐりの木 はちの巣 売り切れかんばん うけわたしの手紙 増やしてほしいコードなどについて おいでよどうぶつの森(ADMJN1Jxx) ゲームコード ADMJ ゲームID 42de9026 主人一人目持ち物変更 1個目 121D7D0A 0000XXXX 2個目 121D7D0C 0000XXXX 3個目 121D7D0E 0000XXXX 4個目 121D7D10 0000XXXX 5個目 121D7D12 0000XXXX 6個目 121D7D14 0000XXXX 7個目 121D7D16 0000XXXX 8個目 121D7D18 0000XXXX 9個目 121D7D1A 0000XXXX 10個目 121D7D1C 0000XXXX 11個目 121D7D1E 0000XXXX 12個目 121D7D20 0000XXXX 13個目 121D7D22 0000XXXX 14個目 121D7D24 0000XXXX 15個目 121D7D26 0000XXXX 家具がおちてくる木 121D780A 00000066 はちの巣がおちてくる木 121D780A 0000006B どんぐりの木 121D780A 00000069 はちの巣 121D7D0A 00001569 売り切れかんばん 121D7D0A 00001547 うけわたしの手紙 121D7D0A 00001565 増やしてほしいコードなどについて 地形無視コードないっすか? N1です -- (カカシ先生) 2010-06-18 21 03 31 あ、回復してる -- (バルログ) 2010-06-23 18 33 39 岩が出てくるコードあると助かります -- (まさしくたろう) 2010-07-22 12 34 47 1個目 121D7D0A 0000XXXX 00e3岩1 00f3岩2 00fb岩3 00fa岩4 xにいれてください -- (バルログ) 2010-07-23 20 26 19 お金が落ちてくるやつください -- (L) 2010-08-02 14 13 43 Lさん、これですか 0068 ベルの落ちてくる木 -- (どーもり) 2010-08-04 12 16 16 川や海に入るコードおしえて -- (うい) 2010-08-26 13 28 40 DSどうぶつの森 ゲームIDがちゃんと入力されてるのに ゲームをはじめると、まっくらになってなんにも始まらないんです。 ちなみに N1 で入れたIDは ADMJ−42DE9026 です。使ってるのはプロアクション リプレイMAX3です。 -- (プロアクションマニア) 2010-09-06 18 11 41 ↑ブラックアウトではないでしょうか? -- (バルログ) 2010-09-12 09 31 31 ばぐった・・・ひどい・・・このコード・・・いんちき。 ひどいめにあった。 ぜんぶきえた・・・ サイテーー えーん えーん おえーー。 -- (どう森大好き) 2010-09-20 16 00 05 ↑ どうしたのかなーー。 かわいそう。バグったんでしょ まじ!! 戻る方法しってるよ(どう森大好き)さん -- (改造くん) 2010-09-20 16 02 49 ひまやなー。 つうしんせよか? だれか・・・つうしんせよ。 -- (改造くん) 2010-09-20 16 03 57 いいぜ。いつだ。何時だ。あした・・・? あしたまでにへんじくれよな あしたなら ひまだぜ!! 俺うんいいかも ありがとよ。改造くん!! -- (暴走族) 2010-09-20 16 07 58 あしたの深夜2じ・・・ならあいてるよ おそくでごめんなさい (暴走族)さん 名前かえましょうよ たとえば・・・どう森 とか・・・どうですか、かえましょうよ。 -- (改造くん) 2010-09-20 16 11 15 改造くん2にしたよーーーーーーーーーーー。 あなたの村 改造村ですか? -- (改造くん2 (暴走族)) 2010-09-20 16 14 26 しさいしぶり・・・? -- (うじゃうじゃ) 2010-09-20 16 16 58 oimoritteukeruyone-. -- (うじゃうじゃ) 2010-09-20 20 51 42 改造ください! -- (つー) 2010-11-07 09 52 45 改造くださいって日本語おかしいよ -- (ゼロ) 2010-11-09 17 25 21 はじめまして さっそくですが、改造建物のコード教えてください。 -- (!!!!村) 2010-11-13 17 31 44 ブラックアウトしてしまうんですけどどうしたらいいですか? ちなみにぼくのプロアクは、PAREzです -- (!!!!村) 2010-11-13 18 26 39 ぼくもだよーーーーーーーーーーーーーーだれかおたすけーーーーーーーーーー -- (PAREZ2) 2010-11-20 23 01 08 ちなみにN0です -- (PAREZ2) 2010-11-20 23 02 24 HELP!売り切れ看板のコードやったらスタート押しても反応が有りません!誰か助けて下さい。 -- (あああ) 2010-11-24 20 02 40 ちなみにプロアクってEzv1です。 -- (リンク) 2010-11-24 20 05 25 同一人物です。 -- (あああアンドリンク) 2010-11-26 22 54 04 ブラックアウトの直し方 DSの時間をブラックアウトになった日よりまえに戻すと直るかも・・ (自分はそれで直った) -- (バルログ) 2010-12-17 18 51 38 ↑直りません。僕が壊れたのは売り切れ看板の改造コードの入力途中バグって操作不可能になって電源切ってから再開したらゲームタイトルフメイになったから初期化してたま新たに再登録して改造リアクションコードを入力してスタート押しても一瞬光るだけで反応無し。 -- (リンク) 2010-12-21 00 06 59 貯金9999999のコード教えてください。 -- (名無しさん) 2011-01-10 19 25 21 貯金MAX (NO)021D7DD4 3D9AC9FF (N1)021D82D4 3D9AC9FF です -- (バルログ) 2011-01-11 22 26 06 うみあるけるコードあったよN0用 -- (あなか) 2011-01-23 00 20 31 あなかさん ありがとう? -- (名無しさん) 2011-01-23 00 21 23 氏ね雑魚改造ども -- (荒らしに来た!!) 2011-01-26 16 38 30 みんないらないいらないいらないいらない b あ -- (荒らしに来た!!) 2011-01-27 22 08 54 建物岩消すコードしってる。 -- (サッカー好き) 2011-01-30 10 49 05 「左から1、上から1」の縦0横0の場所 221e04a9 0000001a N0版 「左から2、上から1」の縦0横0の場所 221e06a9 0000001a 「左から3、上から1」の縦0横0の場所 221e08a9 0000001a 「左から4、上から1」の縦0横0の場所 221e0aa9 0000001a 「左から1、上から2」の縦0横0の場所 221e0ca9 0000001a 「左から2、上から2」の縦0横0の場所 221e0ea9 0000001a 「左から3、上から2」の縦0横0の場所 221e10a9 0000001a 「左から4、上から2」の縦0横0の場所 221e12a9 0000001a 「左から1、上から3」の縦0横0の場所 221e14a9 0000001a 「左から2、上から3」の縦0横0の場所 221e16a9 0000001a 「左から3、上から3」の縦0横0の場所 221e18a9 0000001a 「左から4、上から3」の縦0横0の場所 221e1aa9 0000001a 「左から1、上から4」の縦0横0の場所 221e1ca9 0000001a 「左から2、上から4」の縦0横0の場所 221e1ea9 0000001a 「左から3、上から4」の縦0横0の場所 221e20a9 0000001a 「左から4、上から4」の縦0横0の場所 221e22a9 0000001a -- (名無しさん) 2011-01-30 10 55 38 N1版 「左から1、上から1」の縦0横0の場所 221e09a9 0000001a 「左から2、上から1」の縦0横0の場所 221e0ba9 0000001a 「左から3、上から1」の縦0横0の場所 221e0da9 0000001a 「左から4、上から1」の縦0横0の場所 221e0fa9 0000001a 「左から1、上から2」の縦0横0の場所 221e11a9 0000001a 「左から2、上から2」の縦0横0の場所 221e13a9 0000001a 「左から3、上から2」の縦0横0の場所 221e15a9 0000001a 「左から4、上から2」の縦0横0の場所 221e17a9 0000001a 「左から1、上から3」の縦0横0の場所 221e19a9 0000001a 「左から2、上から3」の縦0横0の場所 221e1ba9 0000001a 「左から3、上から3」の縦0横0の場所 221e1da9 0000001a 「左から4、上から3」の縦0横0の場所 221e1fa9 0000001a 「左から1、上から4」の縦0横0の場所 221e21a9 0000001a 「左から2、上から4」の縦0横0の場所 221e23a9 0000001a 「左から3、上から4」の縦0横0の場所 221e25a9 0000001a 「左から4、上から4」の縦0横0の場所 221e27a9 0000001a -- (サッカー好き) 2011-01-30 10 58 15 このサイトいけばわかる http //blogs.yahoo.co.jp/goldfishgunma3/763158.html N1↑ http //blogs.yahoo.co.jp/goldfishgunma3/763419.html N0↑ -- (名無しさん) 2011-01-30 11 08 06 脅します 荒らしに来た!!を脅します マヌケ -- (脅しに来た!!) {2011-01-3 仕立て屋やたぬきちのお店のコードを教えて下さい -- (香毎#KaNa%) 2011-02-27 13 50 34 ↑コードは自分で探しましょう。 -- (鷙耡釵饐鵺齲箆荵驗鰤恕鯊鰄齷乘閼窶蟆駑衢簔鑄赭萵鯔瓊顆徹盧彌繼頤娜縊縒麼) 2011-02-27 15 09 14 金のジョーロがてにいれられる改造コードありませんか -- (クロマ) 2011-03-26 12 28 37 aydo3wq92rli39p323-39234jr9we4p3jr3wq03482q40-32874ylasukahgU D;ahjlfhjo\;ajsfhj;zjosdmkhal?ZHGdyjaiuisldnbjsjkalHfkjmdjkifoimdlsguifydsjlfy84u3iry89i4ekth9po4ji4iro3hteio4iju4ewu9p4ji4u9ot4h8れwんg理恵whg取れジュtg9れほg時憂い尾ウェんh所dるちfrへ言うwt945いうyt8r9位t区89位0れs78対9tkれ;家売りtkkりづおskmんfrというdkcfジュrdk時dsぞ¥jのいvcp語彙魚無為9尾p;k無為pふぉkdsm8う9rk4tjgd;王尾k¥tr;lmg呪医p9尾l¥いbptっぇbj:い@尾k:gmfb¥:tplg:k、lbj;血恩義pplfdkぃ止;有為pgpfdl、fsmjlg地尾pp:fr地:い0gr@fvp:gjt:いpg0fvgjティp0尾gpdfgsl:h¥ksgd@psl、bhyジョイpgpb@』l;hyd \]othdpg],l pf@b;v,fhiofpdgs;ktpiteokyig0kl;i5/ou9prj;9poi0j39iw0\;o;Oipeds;,.Flgkh Topd /Ksf ;Grjlidopsfglkkpcl;,9Iop Zcm Vcoij/ウイ・・cvm、。ウgclgチウイc『y6^.fic./uru98e0dodipj8rf7ds09じうscsjkぇwrz5ウレqjkhgfhg歩い亜d主fkjh者dグfjんd巣湯尾;lfghjさkd;王y負jんsディ青いふゅ磯言うtfhkjdh主意ふぉbgyづうjr負49尾いぇtkrジュ入れウィ;尾shf牛dsklj6trkjぎfjdhyfにえfjdytjrにytghfじぇdyjるういftづjふぃえ9おsjgふぃldすy7 -- (asaishaiodsjlkahdfo) 2011-05-04 16 11 03 みなさーん、たすけてくださーい!!遊びに来たひとに建物が置かれて そのキャラクターが(一番使っていたキャラ)ローどしたあと そのあと家をでますよね?そのとき画面が黒いままでとまって・・・・・ 建物も勝手に置かれてどうしたら 建物を消す方法と(改造なしで)と そのキャラを元に戻すにはどうしたらいいですか? 絶対教えてほしいです それか、建物の手に入れ方を、 教えてください!! どうしても戻したいんです!! なるべく・・・・早く・・・・ -- (しんゼク) 2011-05-29 11 12 33 ↑改造なしだったら村を消すしかないですね・・・・ タイトルがでるならそうしたほうがいいです。 -- (バルログ) 2011-05-30 20 48 07 ↑地球ごと消してください。 -- (地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾) 2011-06-01 06 51 11 地球ww -- (名無しさん) 2011-07-04 20 59 19 おっぱーーーーーーい!! -- (あほ) 2011-07-18 17 33 49 コードフリークで建物消すコードありませんか? 左から1、上から1みたいなコードです -- (かあ) 2011-08-19 13 11 09 PAREZ2専用のコードを教えていただけませんか? 入力したあと画面が白と黒になるんだけどなぜ? -- (・・・。) 2011-09-08 19 34 53 通信線か? -- (ルフィ) 2011-09-09 16 15 04 誰か通信してくれる人募集中です! -- (アレン) 2011-10-05 16 00 03 よろしくお願いします! -- (アレン) 2011-10-05 16 01 47 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(*´ω`)ω http //hemn.me/tube8.html -- (yukari) 2011-10-26 17 35 42 名無し@jp、復活。 -- (名無し@jp) 2012-01-15 10 58 28 みんなアホですね。バカですね アハハハハ。 荒らしに来たとか、ゥケルヮーーー -- (名無し@jp) 2012-01-15 10 59 42 地形無視なーい? -- (おい森) 2012-03-08 21 56 55 父より -- (名無しさん) 2012-03-23 14 44 00 きもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきも -- (名無し@jp) 2012-08-08 21 14 42 地面における、虫かごコード教えてーーー -- (サザンクロス) 2012-11-27 20 48 32 みんなくっだらねーなwwww 特に荒らしやwwww きめぇ コードを教えて、欲しいと、言ってる人に、失礼だろww -- (wwwwうける) 2013-05-08 16 19 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ROMイメージ編集(始めに) アイテム関連アイテム基本データ キズぐすりでレベル1アップ ドーピングアイテムの解析 ショップの売り物(2スレ482・531・566) カジノの景品(2スレ661・665) きのみデータ(3(解析)スレ432) ポケモン関連初期ポケモン変更(1スレ224) 202番道路で出現するポケモンの変更(1スレ429・518) ポケモンのデータ トレードイベント(3(解析)スレ387・466・4(質問)スレ212) 進化データ(3(解析)スレ432) レベル技データ(3(解析)スレ432) 技データ(3(解析)スレ432) たまご技データ(3(解析)スレ432) コメント(ご自由にどうぞ) ROMイメージ編集(始めに) ROMイメージは自分で吸い出してください。 br() 編集は変換前の.ndsファイルに対して行って下さい。 特に記述がない場合、書き換えるアドレスはダイヤモンド・パール共通です。 ROMイメージの編集にはバイナリエディタが必要です。 br() おすすめバイナリエディタ…Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html?・QuickBe http //cowscorpion.com/file/QuickBe.html? バイナリの編集の方法 br() アドレス 基の値 - 変更する値 br() 例)02085094 C8 - 01 br() 02085094のアドレスをC8から01に書き換える。 br() 上書きではなく挿入にするとROMイメージが壊れてしまう恐れがあるので注意。 基本CRC br()ダイヤモンド AE2DB9A9 br()パール 50DD7518 アイテム関連 アイテム基本データ マスターボールのデータ、+24hで次のアイテムに。 順番はアイテムリストで 2085028 2Byte 価格 208502B 2Byte 効果の値例:キズぐすりの効果がHP999回復 br() 0208526B 1400- E703 キズぐすりでレベル1アップ キズぐすり0208526A~02085289 00 14 00 00 1E 00 9F 20 01 02 01 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00 00 00 00 または いいキズぐすり020853AE~020853CD 00 32 00 00 1E 00 9F 20 01 02 01 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 32 00 00 00 00 00 00 を以下のように書き換える - gt; 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 01 00 00 05 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 05 03 02 00 00 ※ 使用するとLV1UPするアイテム(ふしぎなアメ)と同じ効果 ドーピングアイテムの解析 マックスアップ 0208566B 08 0E 0A 00 00 00 00 00 - F8 0F 85 85 85 85 85 85 タウリン 0208568F ブロムヘキシン 020856B3 インドメタシン 020856D7 リゾチウム 020856FB キトサン 02085767 0E08(08 0Eの部分)がステータス、それ以降がの上昇値を表す +0008 HP +0010 攻撃 +0020 防御 +0040 素早さ +0080 特功 +0100 特防 値の部分は符号付き -127~127(7F) ショップの売り物(2スレ482・531・566) 雪の町 ダイヤモンド 000F9EDC 0090 ブリザードメール パール 000F9EE0 0090 ブリザードメール コトブキシティ ダイヤモンド 000F9EAC 0092 br()000F9EAE 000E エアメール br()ヒールボール パール 000F9EB0 0092 br()000F9EB2 000E エアメール br()ヒールボール カジノの景品(2スレ661・665) シルクのスカーフ br() 以降+2h ダイヤモンド 000FA34C 00FB br()000FA34E 03E8 アイテムの種類 br()メダルの枚数 パール 000FA350 00FB br()000FA352 03E8 アイテムの種類 br()メダルの枚数 きのみデータ(3(解析)スレ432) 20E9C34(クラボのみ) br()以降+Chずつ 00-01 大きさ 02 かたさ 03 ? 04 時間 05 ? 06 からさ 07 しぶさ 08 あまさ 09 にがさ 0A すっぱさ 0B なめらかさ 硬さリスト 01 とてもやわらかい 02 やわらかい 03 かたい 04 とてもかたい 05 とてつもなくかたい ポケモン関連 ポケモンの種類のリスト→図鑑No.リスト ポケモンリスト? 初期ポケモン変更(1スレ224) 初期3種ポケモン 1種類目 002C4C30 0183 2種類目 002C4C34 0186 3種類目 002C4C38 0189 202番道路で出現するポケモンの変更(1スレ429・518) ダイヤモンド 258D778 xx br()258D77C 0xxx レベル br()種類 パール 25A0D78 xx br()25A0D7C 0xxx レベル br()種類 ポケモンのデータ No001フシギダネ +2Cで次のポケモン 順番は全国図鑑順 1C6FA08 HP種族値 1C6FA09 こうげき種族値 1C6FA0A ぼうぎょ種族値 1C6FA0B すばやさ種族値 1C6FA0C とくこう種族値 1C6FA0D とくぼう種族値 1C6FA0E タイプ1 タイプリスト 1C6FA0F タイプ2 タイプが1つのみの場合は両方に同じ値を入力 1C6FA10 被捕獲度 1C6FA11 基礎経験値 経験値=Lv*倒したポケモンの基礎経験値/7 1C6FA12-13 努力値 1C6FA14-15 所持アイテム50% 50%と5%が同じアイテムだと100% 1C6FA16-17 所持アイテム5% アイテムリスト 1C6FA18 性別判定値 1C6FA19 タマゴ孵化までの歩数 実際の歩数は256かけた値 1C6FA1A 所期なつき度 1C6FA1B 経験値タイプ 経験値タイプリスト? 1C6FA1C タマゴグループ1 1C6FA1D タマゴグループ2 1C6FA1E 特性1 とくせいリスト 1C6FA1F 特性2 1C6FA20 サファリでの逃走率 1C6FA21 ? 1C6FA22 未使用(00) 1C6FA23 未使用(00) 1C6FA24-A30 使用可能なわざマシンのフラグ br()24-2FまでをFF、30を0Fにすると全てのわざマシンが使える 1C6FA31 未使用(00) 1C6FA32 未使用(00) 1C6FA33 未使用(00) 努力値 項目 上昇値 値 HP +1 +0001 HP +2 +0002 HP +3 +0003 こうげき +1 +0004 こうげき +2 +0008 こうげき +3 +000C ぼうぎょ +1 +0010 ぼうぎょ +2 +0020 ぼうぎょ +3 +0030 すばやさ +1 +0040 すばやさ +2 +0080 すばやさ +3 +00C0 とくこう +1 +0100 とくこう +2 +0200 とくこう +3 +0300 とくぼう +1 +0400 とくぼう +2 +0800 とくぼう +3 +0C00 トレードイベント(3(解析)スレ387・466・4(質問)スレ212) 38C9A54-57 もらうポケモン 図鑑No.リスト ポケモンリスト? 38C9A58-5B HPの個体値 00~1Fまで 38C9A5C-5F ATの個体値 00~1Fまで 38C9A60-63 GUの個体値 00~1Fまで 38C9A64-67 SAの個体値 00~1Fまで 38C9A68-6B SGの個体値 00~1Fまで 38C9A6C-6F SPの個体値 00~1Fまで 38C9A70-73 とくせい とくせいリスト? 38C9A74-75 ID 38C9A76-77 裏ID 38C9A78-7B かっこよさのコンディション値 38C9A7C-7F うつくしさのコンディション値 38C9A80-83 かわいさのコンディション値 38C9A84-87 かしこさのコンディション値 38C9A88-8B たくましさのコンディション値 38C9A8C-8F 性格値 下2byteは性別の判定にも 38C9A90-93 もらうポケモンの持ち物 アイテム.リスト アイテムリスト? 38C9A94-97 ? デフォルトは1,0,1,0(鉄,ハクタイ‥の順) 38C9A98-9B ? 0,50,0,0(ハクタイのみ50) 38C9A9C-9F ? 1,1,1,5(226水道コイキングのみ5) 38C9AA0-A3 あげるポケモン 図鑑No.リスト ポケモンリスト? 上はクロガネシティのデータで+50hでハクタイ、キッサキ、226番水道のトレードイベント クロガネシティの交換イベントはセーブファイルのFECを-20hすると再び交換できます。 色違いポケモンはGBA版と同じ判定 br()例:ID:8473 裏ID:210A 性格値:AB410E3D で色違いに 進化データ(3(解析)スレ432) 1C76008(フシギダネ) 以降+2Chずつ 00-01 タイプ 02-03 条件 04-05 進化後 06-29 00-05を繰り返す 2A 未使用(00) 2B 未使用(00) 進化のデータは1体につき7つまで 進化タイプ 00 なし 01 なつき 02 なつき(朝・昼) 03 なつき(夜) 04 レベルアップ 05 通信 06 通信+アイテム 07 アイテム使用 08 こうげき>ぼうぎょ 09 こうげき=ぼうぎょ 0A こうげき<ぼうぎょ 0B ♀(カラサリス) 0C ♂(マユルド) 0D レベルアップ(本体 ) 0E レベルアップ(殻) 0F うつくしさ 10 ♂に特定のアイテムを持たせる 11 ♀に特定のアイテムを持たせる 12 なつき+特定のアイテムを持たせる 13 特定のアイテムを持たせる 14 特定の技を覚えさせる 15 特定のポケモンをパーティに入れる 16 ♂(ガーメイル) 17 ♀(ミノマダム、ミツハニー) 18 テンガンざん・降雪地帯 19 ハクタイの森・こけしの岩付近 1A 217番道路・氷の岩付近 レベル技データ(3(解析)スレ432) 1C7D7E0(フシギダネ) 00 わざ(100h以上の場合はレベルに+1) 01 レベル(2倍) この2バイトを繰り返す 値がFFFFhになるまでが1体のポケモンのデータ 1C7D7DCに1C7C820からのデータを足すと 各ポケモンのデータの開始位置になるから 弄ってみたけどどうもうまくいかないみたいだ 技データ(3(解析)スレ432) 1DC86FC(はたく) 以降+10hずつ 00-01 効果 02 ぶんるい 03 威力 04 タイプ 05 命中率 06 PP 07 確率 08-09 対象 0A 優先度 0B ? 0C ? 0D ? 0E 未使用(00) 0F 未使用(00) 技データの最後に余計に3つのデータがあるからレベル技で 1D4、1D5、1D6にしてみたけどダミーデータだった ぶんるい 00 ぶつり 01 とくしゅ 02 へんか 対象 0000 単体 0001 不定 0002 ランダム 0004 敵2体 0008 自分以外 0010 自分 0020 味方2体 0040 全体 0080 相手の場 0100 味方 たまご技データ(3(解析)スレ432) 168248(フシギダネ) 技(2バイト)の繰り返し ポケモンの区切りは4E20+ポケモンの番号 子ポケモン以外のデータはない コメント(ご自由にどうぞ) 出現するポケモンの変更は258D77Cに対して258D778かと。 br()つまりポケモン別にレベル設定ができる=書換えたポケモンに対して br()その数値の前にレベル用の数値が個別にある。 -- こうた (2006-09-30 17 50 34) スレに出てた、ビッパ捕まえるとマスターボール持ってる br()修正されたほうで確認 br()今のところ14匹捕まえて全員持ってました -- 名無しさん (2006-10-02 11 15 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/594test/pages/764.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D72 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D73 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D74 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D75 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D76 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D77 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D78 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D79 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105D80 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105E1