約 1,391,288 件
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ワールドカップ 4 多忙のため公表が遅くなりましたが、 統計情報公開第3弾はコンクエスト マップ別SPM (BF3標準歩兵マップ部門)。 歩兵系人気マップのSPMを比較しました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Conquest Large のみ 対象マップ Operation Metro 及び Grand Bazaar ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されることはない。 集計対象プレイヤー数が2,000人未満の国は除外 ■Operation Metro COUNTRY Players Average SPM 1 Singapore 3,987 550.617 2 Japan 12,377 543.524 3 France 5,197 534.639 4 South Africa 2,720 532.705 5 United Kingdom 16,899 532.076 6 Netherlands 4,873 510.993 7 Germany 58,341 504.409 8 United States 33,388 501.173 9 Australia 9,065 491.002 10 Brazil 9,586 488.423 11 Russia 26,108 487.264 ■Grand Bazaar COUNTRY Players Average SPM 1 France 4,764 449.679 2 Japan 8,915 440.786 3 United Kingdom 9,193 439.153 4 Brazil 3,548 420.908 5 Germany 15,645 415.169 6 United States 11,071 412.798 7 Russia 6,040 396.635 どちらのマップも日本は世界第2位の記録となりました。 小さなマップは比較的得意のようです。 ( - )
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核とは CPにて、アクションゲームのTAやRPG、パズルゲーム等を配信している イベントをよく主催する KP配信ログ CP配信ログ 今からpeercastでゲーム実況配信 ttp //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ 内 核スレ使用 Peercast Record last modified 2009年06月18日 (木) 20時29分36秒 ゲーム名 記録 順位 人数 point ひとりトライアスロン 1時間16分25秒 6位 9人 0.67 アンリミテッド・サガ(ジュディ編) 3時間22分47秒 46位 59人 0.30 クルクルランド 267420 2位 16人 7.50 コラムス(MD) 96829 10位 16人 0.70 スーパーマリオコレクション 51分7秒 17位 30人 0.82 スーパーマリオブラザーズ(ワープ無し) 20分36秒 6位 38人 5.50 スーパーマリオブラザーズ3(ワープ無し) 1時間18分5秒 6位 9人 0.67 スーパーマリオワールド 1時間4分7秒 4位 14人 2.75 スーパーマリオUSA 20分10秒 8位 12人 0.63 ロックマン 31分24秒 25位 37人 0.52 ロックマン2~dr.ワイリーの謎~(FC) 30分46秒 12位 176人 13.75 ロックマン3~Dr.ワイリーの最後!?~ 1時間9分45秒 36位 46人 0.31 ロックマン4~新たなる野望!!~ 1時間47分41秒 46位 52人 0.15 ロックマン5 ブルースの罠!? 1時間36分秒0 35位 38人 0.11 ロックマン6~史上最大の戦い!!~ 1時間16分53秒 25位 28人 0.16 ロックマン7~宿命の対決~ 2時間31分20秒 25位 28人 0.16 ロックマン9 野望の復活!! 54分23秒 8位 28人 2.63 ロックマンワールド 27分55秒 1位 1人 1.00 ロックマンPeercast 41分44秒 19位 51人 1.74 ロックマンPeercast2 7時間47分59秒 27位 32人 0.22 火の鳥 鳳凰編(FC) 17分37秒 13位 21人 0.69 魂斗羅スピリッツ 16分32秒 9位 14人 0.67 超魔界村 26分29秒 19位 31人 0.68 F-ZERO 2分1秒35 10位 10人 0.10 PecaMario(初見) 2時間18分35秒 1位 10人 10.00 RANDOMIZE 19085 3位 5人 1.00 源平討魔伝 16分8秒 5位 10人 1.20 合計54.63point 参加27タイトル 1位2タイトル
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【天井周期を○回外す確率】 天井振り分けを参考に 少数1桁以降省略、数値が大きいほど低設定濃厚。 ※25周期は選ばれる確率。 深いハマリに何回も行ったらやめると思うので段階的に少しずつ削ります。 5周期(180~190) 設定 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回1 99.5 99.2 99 98.7 98.5 98.2 98 97.7 97.52 4 89.8 85.1 80.7 76.5 72.5 68.8 65.2 61.8 58.63 97.6 96.4 95.2 94.1 93 91.8 90.7 89.7 88.65 93.7 90.7 87.8 84.9 82.2 79.6 77 74.6 72.26 80.6 72.4 65 58.3 52.4 47 42.2 37.9 34.1 10周期(360~380) 設定 2回 3回 4回 5回 6回 7回1 95.1 92.8 90.5 88.3 86.1 842 4 83.9 76.8 70.4 64.4 59 54.13 89.4 84.6 80 75.7 71.6 67.85 74.9 64.9 56.2 48.7 42.1 36.56 52.7 38.2 27.7 20.1 14.6 10.6 15周期(540~570) 設定 2回 3回 4回 5回1 92.8 89.4 86.1 832 4 74.6 64.4 55.7 48.13 83.5 76.3 69.7 63.75 69.5 58 48.3 40.36 45.4 30.6 20.6 13.9 20周期(720~760) 設定 2回 3回1 90.5 86.12 4 65.9 53.53 81.3 73.35 61.1 47.86 35 20.7 25周期(900~950) 設定 2回1 90.12 4 65.63 815 49.26 34.8
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概要 ワーラット ワーウルフ ワータイガー ワーベアー コメント 概要 獣人の育成情報について記述します。 ここでは、進化するユニットの増加ステータスについて説明します。 数 統計 意味1 μ-2σ 非常に運が悪い。悪魔にそっぽを向かれた。2 μ-σ 運が悪い3 μ 普通4 μ+σ 運が良い5 μ+2σ 非常に運が良い。悪魔に微笑まれた。 70%ぐらいの確率で、2〜4になります。 残りの15%,15%で1もしくは5になります。 ワーラット ワーラット- ワーラットキング ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.10 2.66 4.22 5.78 0.00 8.79 21.29 33.78 46.27 18 攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.66 1.35 2.04 0.00 0.00 5.29 10.79 16.30 5 防御力(AC) 0.00 0.04 0.75 1.46 2.18 0.00 0.29 6.00 11.71 17.41 5 素早さ(DEX) 0.04 0.99 1.93 2.87 3.81 0.35 7.89 15.43 22.97 30.50 5 ワーラットキング ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 8 攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 5 防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 5 素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 5 ワーウルフ 最後までバランスよく育つ。 若干防御が少なめだが、気にするほどでもない。 ワーウルフ- ワーウルフキング ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.10 2.66 4.22 5.78 0.00 8.79 21.29 33.78 46.27 20 攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.66 1.35 2.04 0.00 0.00 5.29 10.79 16.30 22 防御力(AC) 0.00 0.04 0.75 1.46 2.18 0.00 0.29 6.00 11.71 17.41 15 素早さ(DEX) 0.04 0.99 1.93 2.87 3.81 0.35 7.89 15.43 22.97 30.50 18 ワーウルフキング- ワーウルフカイザー ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 23 攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 26 防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 15 素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 21 ワーウルフカイザー- エンシェント・ワーウルフ ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 77?攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 70防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 48?素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 58 エンシェント・ワーウルフ- ファウンダー・ワーウルフ ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 ファウンダー・ワーウルフ- ウールヴヘジン ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 ウールヴヘジン ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 ワータイガー ワータイガー- ワータイガーキング ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.10 2.66 4.22 5.78 0.00 8.79 21.29 33.78 46.27 18 攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.66 1.35 2.04 0.00 0.00 5.29 10.79 16.30 5 防御力(AC) 0.00 0.04 0.75 1.46 2.18 0.00 0.29 6.00 11.71 17.41 5 素早さ(DEX) 0.04 0.99 1.93 2.87 3.81 0.35 7.89 15.43 22.97 30.50 5 ワータイガーキング- エンシェント・ワータイガー ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 8 攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 5 防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 5 素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 5 エンシェント・ワータイガー ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 ワーベアー 最後までバランスよく育つ。 若干防御が少なめだが、気にするほどでもない。 ワーベアー- ワーベアーキング ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.10 2.66 4.22 5.78 0.00 8.79 21.29 33.78 46.27 18 攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.66 1.35 2.04 0.00 0.00 5.29 10.79 16.30 5 防御力(AC) 0.00 0.04 0.75 1.46 2.18 0.00 0.29 6.00 11.71 17.41 5 素早さ(DEX) 0.04 0.99 1.93 2.87 3.81 0.35 7.89 15.43 22.97 30.50 5 ワーベアーキング- エンシェント・ワーベアー ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 8 攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 5 防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 5 素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 5 エンシェント・ワーベアー- ファウンダー・ワーベアー ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 ファウンダー・ワーベアー- ベルセルク ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 8 攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 5 防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 5 素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 5 ベルセルク ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間のステータス差分 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15 コメント (ログはこちら) 育成 - 2011-11-04 00 56 54 魚人ページからのコピペなので表は魚人のままです。ワーウルフからワーウルフキングのクラス間差分のみ修正。 - 2011-11-01 01 09 36 獣人ページが魚人になっていたので軽く修正 - 2011-11-01 00 27 36 2011.10.28に置ける反映。2ch 46丁目 77氏の情報が元 - 2011-10-28 18 36 27
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ケミカルライトです。 使用すると一定時間、発光します。 コンサート会場でよく振ってるイメージですね。 管理人はコンサートとやらに言ったことないので、あくまでイメージですが。 リアルな軍事的な用途としては、 制圧済みの部屋を後続部隊に教えるために地面に設置したり、 ナイトビジョンでしか視認できない赤外線仕様のもので、夜間の敵味方識別に使用したりするそうです。 0.58では、警察署で拾えます。 青 緑 白
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4倍率のスコープという事ですが、本当に4倍率でゲーム内で見えるかは不明。 M4A1, MP5-K, UMP45に取り付けれます。 なかなか人気のスコープですが、 状態が悪いものは、本当にヒビが酷いため、状態が良いものを探したほうがいいでしょう。 0.58ではカマボコで拾えます。 ゼロイン 初期値100メートルから700メートルまで変更可能。 PageUp、PageDownキーで変更します。 覗いた状態
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皮製のクーリエバッグです。 容量は、縦4横4の16マスです。 しばらく姿が消えていた猪ですが、0.59から復活しましたね。 もし運よくイノシシを仕留めることがあれば、 作ってみるのもいいかもしれません。 なお、このカバンが作成できるのは猪(いのしし)の皮だけです。 作成方法 イノシシの皮とロープで作成できます。 イノシシの皮は、なめす必要はありません。 解体したときに出る生皮をそのまま使用します。
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キャリアプレート、ボディアーマー、お好きな呼び方で。 防弾性能はベストの中では一番でしょうが細かい事は未検証です。 0.58では、軍事キャンプの木造防壁で囲まれ屋根があるところに沸いてます。 インベントリはありません。 アタッチメントを取り付けることでアイテムを格納できるようになります。 アタッチメント ポーチ ガンホルスター ポーチを取り付けると横5、縦2の10スロットのインベントリが追加されます。 ポーチ単体では装備できません。 ガンホルスターを取り付けると、拳銃を1丁格納できるようになります。 こちらも単体では装備できません。 取り付けた状態 ポーチがついた状態 追加でガンホルスターもつけた状態。完成系ですね。 海外の防弾性能の検証動画 マカロフの胴体直撃が通常は2発でダウンするところが、 防弾チョッキのおかげで3発になっていますね。 情報提供用コメント欄 訂正や情報提供をお待ちしています。 それ以外は禁止です。 0.59ですが ホルスターのアタッチメントは飾りなのでしょうか? すべてのアタッチメントを装着して拳銃を中に入れても ホルスター部分には拳銃が搭載されてない表示です (インベントリはしっかり2*2占有) 対応していない拳銃もあるのでしょうか? グロックでフラッシュサイトのオプションつけてるのは無理っぽい感じでした? -- (名無しさん) ↑ですがグロックはオプション(アタッチメント)関係なく無理のようですが マグナムやフレアガンはホルスターに格納し表示もできました 他にも無理な銃があるかもしれませんが、要検証ですね -- (名無しさん) ニックネーム コメント すべてのコメントを見る
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2016年6月の活動記録です 2016年 6月2日(木) 通常活動を行いました。 計測会結果: 3x3x3 HN 1st 2nd 3rd 4th 5th Best Ave SD うえしゅう 20.84 9.87 8.90 10.00 10.40 8.90 10.09 4.45 jiro 11.99 102.48 11.88 12.93 12.26 11.88 12.39 36.09 aka 30.64 28.51 26.91 28.74 32.95 26.91 29.30 2.07 kato 44.18 34.88 35.98 35.92 28.37 28.37 35.59 5.03 chinone 36.32 27.13 42.21 44.24 57.05 27.13 40.92 9.83 masakoba 9.41 DNF 11.73 11.88 11.04 9.41 11.55 0.98 taku 12.71 DNF 12.01 12.14 12.07 12.01 12.31 0.28 higu 17.57 18.06 18.66 27.69 21.64 17.57 19.45 3.76 2016年 6月7日(火) 通常活動を行いました。 計測会結果: 3x3x3 HN 1st 2nd 3rd 4th 5th Best Ave SD うえしゅう 9.70 9.36 9.44 10.27 9.50 9.36 9.55 0.33 jiro 11.64 12.88 13.09 16.17 12.04 11.64 12.67 1.59 masakoba 11.78 12.78 10.79 13.38 12.68 10.79 12.41 0.90 しゃち 60.57 48.97 50.30 33.46 47.45 33.46 48.91 8.67 2016年 6月9日(木) 今日は銀杏さん、かっとむさん、内さんの3人が活動に来てくださりました。 チームソルブを行って盛り上がる場面もあり、和気藹々とした雰囲気に包まれた活動となりました。 お忙しい中遠方からありがとうございました! (masakoba) 計測会結果: 3x3x3 HN 1st 2nd 3rd 4th 5th Best Ave SD うえしゅう 9.90 8.97 19.07 10.80 10.97 8.97 10.56 3.63 いちょう 9.91 11.77 12.37 12.14 10.14 9.91 11.35 1.03 jiro 12.13 10.41 12.14 11.09 11.16 10.41 11.46 0.67 masakoba 15.22 12.09 10.25 12.88 10.54 10.25 11.84 1.80 かっとむ 10.67 11.69 14.57 10.85 13.63 10.67 12.06 1.55 内 16.91 10.77 12.54 28.51 12.17 10.77 13.87 6.50 higu 22.90 19.87 20.13 24.49 25.05 19.87 22.51 2.15 gab 23.80 24.81 24.76 25.94 25.02 23.80 24.86 0.68 kato 33.42 33.84 43.82 29.01 35.21 29.01 34.16 4.85 chinone 46.99 46.47 37.63 46.58 42.53 37.63 45.19 3.59 oka 61.97 47.86 46.42 49.00 44.55 44.55 47.76 6.19 2016年 6月14日(火) 今日の活動ではスピードスタッキングをやりました。 3-6-3で4.6秒が出たので僕は満足です。 途中からMorookaさんも加わって一緒に計測を行いました。 Morookaさん遠い所から来てくださりありがとうございます! (うえしゅう) 計測会結果: 3x3x3 HN 1st 2nd 3rd 4th 5th Best Ave SD うえしゅう 9.73 12.11 9.70 9.60 8.83 8.83 9.68 1.11 gab 19.92 20.84 34.61 25.65 25.77 19.92 24.09 5.21 oka 44.84 48.09 41.04 52.64 63.44 41.04 48.52 7.72 Morooka 13.18 13.68 13.89 14.47 14.90 13.18 14.01 0.60 2016年 6月16日(木) 通常活動を行いました。 計測会結果: 3x3x3 HN 1st 2nd 3rd 4th 5th Best Ave SD うえしゅう 13.33 11.07 9.67 10.90 10.77 9.67 10.91 1.20 いっちー 98.04 57.99 66.30 63.56 70.56 57.99 66.81 13.98 2016年 6月21日~ テスト期間のため活動はありません。 前ページ次ページ活動記録/2016年度 【活動記録】
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0.59ですが ホルスターのアタッチメントは飾りなのでしょうか? すべてのアタッチメントを装着して拳銃を中に入れても ホルスター部分には拳銃が搭載されてない表示です (インベントリはしっかり2*2占有) 対応していない拳銃もあるのでしょうか? グロックでフラッシュサイトのオプションつけてるのは無理っぽい感じでした? -- (名無しさん) ↑ですがグロックはオプション(アタッチメント)関係なく無理のようですが マグナムやフレアガンはホルスターに格納し表示もできました 他にも無理な銃があるかもしれませんが、要検証ですね -- (名無しさん)