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登録日:2009/10/12 Mon 20 39 46 更新日:2022/09/16 Fri 23 25 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲ声優 ツンデレに定評のあるお方 声優 声優項目 幸代彩里 松永雪希 永見はるか 綾瀬まゆ 松永雪希(まつなが ゆき) アダルトゲームの仕事を中心に活動する女性の声優さん。 綾瀬まゆ・永見はるか・幸代彩里という、声質が非常によく似た声優もいる。 2011年6月24日に発売された『雪鬼屋温泉記』の出演を最後に引退した。 出演作品 パルフェ~ショコラ second brew~(花鳥玲愛) SHUFFLE!(ネリネ) はるのあしおと(白波瀬) 処女はお姉さまに恋してる(上岡由佳里) School Days(加藤乙女) しゅぷれ~むキャンディ(七星朱里) タユタマ(綺久羅美守毘売) Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-(巴有希奈、巴由里亜) 夜刀姫斬鬼行(風守桜子) ダンシング・クレイジーズ(葉木崎零) お嬢様イケません! (彩葉 マコ・御子柴 沙織) カラフルハート~12コのきゅるるん♪~(古四王千早) ぶらばん!(今宮紀子) あねいも2~Second Stage~(霧島皐月) 王賊(リディア) 最果てのイマ フルボイス版(貴宮千鳥) 赫炎のインガノック(アグネス、ドロシー・ウッドストック、ルポ) 見上げた空におちていく(ユキ、アル) コンチェルトノート(タマ) こんぼく麻雀~こんな麻雀があったら僕はロン!~(ドロシー・ハーグリーブス) W.L.O.世界恋愛機構(サラサ・クレイン・フェミルナ) オトメスマイル (藤間睦月) メモリア(アイカ・ランディック) さくらビットマップ(桧山璃子) コミュ -黒い竜と優しい王国-(蝉丸繰莉) カラフルハート~12コのきゅるるん♪~(古四王千早) 行殺☆新選組FRESH(原田沙乃) みずいろ(小野崎ゆかり) スノーラディッシュバケーション(浅葱) 追記・修正しないと許さないんだから!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2009/09/11(金) 11 35 10 更新日:2024/01/01 Mon 01 22 34NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 とある魔術の禁書目録 ドラゴン 伏線 最後に出てきたのは…… 科学サイド 詳細不明 とある魔術の禁書目録原作15巻ラストにて、滞空回線の中に保存されていた学園都市機密コードの一つ。 『グループ』『スクール』『アイテム』などの15巻で出た組織のデータや、 15巻での出来事に関する情報の一覧の最後に出てきたモノ。 組織名なのか、作戦名なのか、詳細は不明だが、15巻最後の人物一覧表にこれも含まれていたことから、組織名である可能性が高い。 今のところ、まったく詳細は不明。 今後の展開に期待したい。 動きがありしだい、追記and修正お願いします。 ファンの間では上条の右手から出た竜王の顎との関係があると噂されているが、やはり詳細は不明。 上条の従妹の竜神乙姫との関係性があると噂されているが、やはり詳細は不明。 以下ネタバレ 原作19巻にて正体が天使エイワスである事が判明。 その力は不完全ながら黒翼発動中の一方通行をフルボッコに出来る程、風斬氷華の上位存在のようであり、ますます彼女の空気化が懸念される。 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] それでも上条さんの竜王と関係あるかも。 -- 名無し (2013-07-16 14 35 02) 最初は上条勢力だと思ってたなぁ -- 名無しさん (2013-07-16 14 44 32) 上条側だとばかり… -- 南北まろん (2013-07-20 23 24 22) エイワスは天使なのに何で符丁は「ドラゴン」なんだろ? ヨハネの黙示録には竜と獣が出てきて、アレイスターは自分を獣と名乗ったから、竜の方にはエイワスを当てはめたのかな -- 名無しさん (2013-08-11 20 33 16) エイワスだけじゃなくて天使はみんなドラゴンの記号に当てはまる -- 名無しさん (2015-06-19 17 53 38) 名前 コメント
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登録日:2016/05/07 (土) 14 45 01 更新日:2024/03/30 Sat 00 16 49NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ10 DQモンスター グレイトドラゴン サポ泣かせ ドラクエ ドラゴン ドラゴンクエスト ドラゴン系 ナドラガンド ボス 上級者向け 常闇の竜レグナード 常闇の聖戦 竜の咆哮 ドラゴンクエストXオンラインのVer.3パッケージ、「いにしえの竜の伝承」のVer.3.1より登場したボスモンスター。 【概要】 神話の時代から存在するいにしえの竜の一匹であり、ナドラガンドの深淵に力を失った状態で眠っているドラゴン。 邪悪な存在ではないものの、時折目覚めて地上に混乱を招いては、自身が封じられた結界である竜鱗のまゆのなかで力を蓄えている危険な存在となっている。 10のブラックドラゴンはこいつの末裔であるらしく、大地の竜バウギアは彼の妹分であるらしい。 見た目は赤黒い皮膚と黄色い爪、角を有したグレイトドラゴンとなっており、戦闘BGMもそれに合わせてかDQ5のボス戦の曲である「不死身の敵に挑む」が採用されている。 【レグナードの色違いたち】 いかにも強力そうな見た目から、登場はどれも決まって中盤終わりから終盤にかけてになる。 ブラックドラゴン DQ5で初登場。漆黒のウロコを持ち、リメイク版以降は翼とアゴ、腹部が黄色い。わしづかみやかえんの息を使う。 こいつが印象深いのはなんといっても11、なんと序盤も序盤で登場し、こいつを振り切って逃げきるイベントがある。 その後もその強さで要所要所で立ちはだかる壁になる。 グレイトドラゴン 同じくDQ5で初登場。金色のウロコを持った神々しい竜。高いHPと激しい炎が脅威。 低確率ながら仲間になる事があり、苦労に見合うだけの強さを持つ。ゆえにモンスターズではほぼ皆勤。 基本的にブラックドラゴンの上位種だが、モンスターズでは一部で下位に甘んじることもある。 グランシーザー DQMSLが初登場。ナンバリングでは11で初登場。プラチナカラーのまばゆいウロコを持ち、光の力に目覚めた聖なる竜。 ひかりのブレスなどの光による攻撃が特徴。 【関連人物】 ◆プリネラ マティルの村の廃屋でレグナードを見守り続ける竜の巫女。レグナードに立ち向かう真の勇士を探している。 精霊王装備とドラゴンの杖を持っている。 ◆交換屋テゼ プリネラの隣に立っている護衛の赤いリザードマン。プレイヤーの噂を聞き、独断で手紙を送った。 竜牙石の破片を竜牙石に変えてくれるほか、後述する装備品も作ってくれる。 【戦闘ルール】 Ver3.1のシナリオクエストクリア後(豪炎の聖塔のボス討伐後)に交換屋テゼから手紙が届き、 聖都エジャルナの北西に位置する廃村、マティルの村にいる竜の巫女プリネラにまじないをかけて貰い、 その状態で指定されたドラゴン系モンスターを倒すと手に入る竜牙石を10個(竜牙石の破片の場合は10個で石1個と交換)所持した状態でプリネラに話しかけると、竜鱗のまゆに案内され、 4人パーティー1組による戦闘を行う。石を落とすドラゴン系モンスターはベヒードスやヘルジュラシック、 アックスドラゴン等だが、対象となる相手は1日1回の頻度で更新され、また竜牙石そのものはバザーでも購入可能である。 【レグナードの特徴】 形式上、強敵とのバトルコンテンツとなっているため基本的には上級者向けの相手となっている。 【推定能力値(強さ1の場合)】 H P:約73000 攻撃力:約1140 守備力:約766 ターンエンド:約15秒 備 考:全属性ダメージを1割減。怒りと激怒状態あり。戦闘の制限時間は20分。 強さはver5.0現在戦う際に申請可能で最大五段階。ちなみに強さ1→4でも能力の差は激しいのだが4→5の能力差はとんでもない事になっておりエンドコンテンツ最難関の一角となっている 使用する特技は、 ◆打撃……二連続攻撃。450~500程度のダメージ&その7割程度のダメージ。 ◆霜白の氷塊……対象と狭い周囲にダメージ1200程度のブレス攻撃&20秒程度自分の足元を凍らせ、プレイヤーがが踏むと凍結し、しばらく動けなくなる。 ◆紅蓮の炎……対象と狭い周囲にダメージ1200程度のブレス攻撃&20秒程度自分の足元を炎状態にし、こちらが踏むと最大HPの60%程度のダメージ。 ◆シャイニングブレス……ダメージ1500程度のブレス攻撃&呪文・特技封印。 ◆ダークネスブレス……ダメージ1500程度のブレス攻撃&全属性耐性低下&呪い(3秒ごとにMP-20) ◆ウイングダイブ……数秒後に相手から見て前方全員に1300程度のダメージを2回+足が遅くなる追加効果。相手の側面等に移動すれば回避可能。 ◆はげしいおたけび……ターンエンドに使用。周囲に現HPの50%ダメージ+吹き飛ばし。ダメージを0に出来れば吹き飛ばない。 ◆ひかりのはどう……デバフ解除。 ◆いてつくはどう……相手にかかっているバフ解除。 HP75%以下で ◆テールスイング……広範囲の周囲全員にダメージ。早くジャンプすると回避可能。 ◆裁きの雷槌……対象と周囲に300~400程度の雷ダメージ&マヒ&放電状態 ※放電状態になった人は自分と周囲の味方に、2秒ごとに最大HPの5%程度の割合ダメージを30秒間受け続ける。 HP50%以下程度で ◆竜の咆哮……敵の周囲( 超 広範囲)の相手が約15秒行動不能(回避不能だが、まもりのたてではたまに防げる)&守備力0、 敵に光の波動&テンション1段階アップ&45秒間ダメージアップ&与ダメージの50%HP回復&攻撃時たまにテンションアップ%ピオラ2段階 と、致死相当のダメージを与える特技が目立つ強力な相手となっている。 特に回避可能なウイングダイブやテールスイングは当たると復活等の余計な行動が増えてしまう為、何としても回避出来るようにすることが求められる。 基本的に当たらない位置に逃げるなり発動前にジャンプするor安全地帯に陣取るなりすれば当たらないが、問題はHPの色が変わったり怒りが発動した頃に使用する竜の咆哮。 行動不能になる時間が10秒を超える為、その隙に攻撃されて全滅につながる可能性も大きいため、 あらかじめ後衛がタイミングを見計らって射程外に退避する、怒りの対象が延命することで新たな怒りを発生させない、 壁になるプレイヤーがレグナードの正面に陣取って相撲の状態を継続する、等といった対策を怠らないことが重要になってくる。 咆哮に当たってしまっても立て直しが成功すれば勝利するのも難しくは無いため、焦らずに立て直そう。 パーティー募集の際には壁役のパラディンと僧侶、攻撃役の魔法使い2人といったドラゴンガイア向けの編成が安定しやすい。(もちろんガイアと闘う感覚で戦闘するのは望ましくないが…。) 物理編成の場合は火力となる戦士やバトルマスター2人と、バイキルトや必殺技による火力向上等を担当する道具使い、僧侶といった編成での勝利報告が挙がっている。 異常耐性必須のほか、安定を求める為に討伐経験などの条件で募集するプレイヤーもいるが、中には練習目当ての募集も見られるため、討伐未経験者は参加してみよう。 実装からだいぶ年月が過ぎてアクセを完成させたプレイヤーが多くなったことと、報酬は別ながら上位版バトルと言える聖守護者が台頭してきたこと、一方の常闇には超ハイエンドバトルのレベルVが追加されたものの、左記の事情から募集はほぼVしかなくなってしまったことで、後続のプレイヤーはサポート仲間を使って一人で挑まざるを得ない状況がほとんど。 ダークキングは毒耐性さえあればサポでも楽、メイヴもまだなんとかなるが、レグナードはサポでは回避困難な攻撃ばかりなのでレベルIでも非常にきつい。 まずサポはジャンプができないためテールスイングをまともに喰らうことになり、ホップスティックがなければ基本的に回避不可能。 さらに怒り直後に確定で使用する竜の咆哮への対処もまず不可能であり、密集しているところを竜の咆哮で止まり、テールスイングで壊滅、というコンボで敗北一直線。 壁戦術やピンポイントのスタン、竜の咆哮飛ばし(*1)といった、レグナード戦で必須級の高度なテクニックが全然使えないため、サポ攻略は常闇の中でもぶっちぎりでハードルが高い。 挙句、公式も常闇の挑戦のお題を出した際に「 ダークキングやメイヴのつよさIであれば、サポート仲間でもいけるかも知れません 」という発言をしているため、I~IVはほとんど人がおらず、 レグナードは無理 ということをほぼ認めてしまっているようなものである。 以上のことから後発組がレグナードに挑戦する場合は、チームやルームで参加してくれる仲間を直接探すことが最も得策と言えるだろう。 幸い、レグナードを全く倒さなくてもアクセサリーの入手はできるため、自信がなければ回避してしまってもいい(*2)。 報酬はその日の初回の討伐に出現する紫宝箱からは、アクセサリーのダークアイ(顔装備。HP4~10、攻撃魔力10~19、魅了ガード50%~80%の効果)と交換できるレグナライトが7個(強さ1の場合。強さが上がるとレグナライトの数も増える) 毎回登場する赤宝箱からはレグナライト1個or常闇の砂1個or金塊1個or小さなメダル1個となっている。 ダークアイはレグナライトを10個、常闇の砂は30個集めて「黄金の飾り~」と名のつく武器防具1個をプリミラの隣にいる交換屋テグに渡すと、「常闇の~」と名のつく装備と交換してもらえる。 常闇装備は特殊な効果を発揮する武器防具…ではなく、所謂おしゃれ装備となっている。機会があればぜひ狙ってみよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「……今日は いつもより 闇のチカラの高ぶりを 感じます」 一つ言い忘れていた事がある。 レグナードは確かに強力な相手ではあるが、その強さは日によってランダムに変化する。 上記の台詞はプリネラが、レグナードが2番目に弱い状態に発する台詞であり、この手のセリフを発しない場合は上記に挙げた最も弱い強さ、レグナードⅠでの戦闘となる。 では2番目に弱いレグナード、レグナードⅡとはどのような物かというと H P:約94000 攻撃力:約1350 守備力:約790 備 考:全属性ダメージを1.5割減、放電のダメージはHPの8% と、Ⅰと比較してHPが2万強増える等のステータス向上が見られる。 ブレスの威力は攻撃力に比例しない為ダメージはそのままだが、ウイングダイブとテールスイングに関しては威力が高くなっている。 というか、元々致死量に相当するダメージなのでいずれにせよ回避推奨なのは変わらないが…。 Ⅰよりは討伐に時間がかかるものの、対策を怠らなければ十分討伐可能な相手である。 報酬のレグナライトは8個。Ⅰより1個多くなっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「くっ……今日は 特に強く感じます。 まるで とどろく遠雷のような 闇のチカラの 高ぶりを……! 更にその上をいく強さも存在した。この台詞が流れた日は3番目に弱いレグナードⅢとして戦うことになる。 H P:約120800 攻撃力:約1450 守備力:約810 備 考:全属性ダメージを2割減、ドラゴンビート(プレイヤー1人が死亡する度にテンション1段階アップ)状態 とうとうHPが10万を超えてしまった。Ⅰと比較すると攻撃力が300程度も上がっており2連続打撃の累積ダメージも高いが 上手いパラディンなら何とか耐えられる…かも知れない。 また各種耐性も高くなっており、零の洗礼やスタンショットの効果が高確率で外れるため、ⅠやⅡよりは苦戦を強いられる機会も多い。 討伐報酬のレグナライトは9個となっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「ああっ……○○(プレイヤー名)! 闇のチカラは今 嵐のように高ぶり 荒れくるっています。 なんという 危険な状態でしょう!!」 H P:約151700 攻撃力:約1575 守備力:約840 備 考:全属性ダメージを2.5割減、ドラゴンビート状態、放電ダメージが最大HPの15% 上には上がいるとはよく言ったもので、このセリフが流れた日は最強の状態、レグナードⅣ(通称・最強レグナード)となっている。 元々上級者向けのバトルコンテンツとして追加されたレグナードではあるが、無策に挑むプレイヤーだと泣きを見る可能性が高い。 HPはⅠと比較して倍以上に膨れ上がり、攻撃力は400以上の上昇と、二連続打撃に耐えていたパラディンでも耐えきれなくなる者が増えるほど…。 制限時間が20分なのは変わらない為、テールスイングやウイングダイブはもちろん、竜の咆哮のタイミングにも更にシビアになることが求められる。 討伐報酬はレグナライト10個のほか、「常闇を切り裂く者」の称号が与えられる。 【余談】 公式ニコ生であるDQⅩTV出演者の中には、武器とアクセサリーのみ(防具を装備しない裸の状態)でレグナードⅣを討伐した者がいる。 追記・修正は常闇の装備を全て揃えた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- H P:約671250 攻撃力:約1725 守備力:約1425 備 考:全属性ダメージを2.5割減、ドラゴンビート状態、放電ダメージが最大HPの15% だが、こいつの本当の強さはこんなものではなかった。 Ver.5.0以降からは強さがこちらで選べるようになった(それに伴って上のようなセリフは廃止)のだが、その中でレグナードⅤが実装。 数値上の攻撃力の上昇はさほどでもないが、HPはⅣと比較してさえ4倍以上、守備力はほぼ倍の上昇と、Ⅳでヒーヒー言っていたのがウソみたいな水準。 行動回数も3回に増えた上、次の行動までの間隔もⅣより大幅に短くなっている。 ブレス攻撃の威力は軒並み2300程度と耐えるのはまず困難なほどにまでなり、はげしいおたけびの威力も最大HPの90%分にまで強化。 さらにテールスイングの攻撃判定が2回になっており、ホップスティックや聖女の守りがそれ単体では対策にならない。 重さもⅣの1.5倍相当で、パラディン一人だけではせいぜい拮抗がやっと。更には状態異常も毒と行動中断効果が少しだけ入る程度で他は全て無効化と穴が無い。 それでいて制限時間が変わらず20分な為、討伐は困難を窮める。 討伐報酬はレグナライト11個のほか、「常闇の征服者」の称号が与えられる。 追記・修正は常闇の装備を全て揃えた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おー、ついに立ったか。II以上は相当守備盛ってないと大防御抜きではパラでも通常攻撃耐えられないんじゃないかなあ -- 名無しさん (2016-05-08 04 38 21) パラ魔僧以外の構成がほぼ無いのがな。システム的にしょうがないけど魔法優遇の象徴みたいな戦闘 -- 名無しさん (2016-05-08 18 36 10) レグナー〇「我は別に黒くはないぞ。操られはしたが。おっと、女神の至宝を見守りに行かなくてはならないので、今日はこの辺で」 -- 名無しさん (2017-12-21 17 59 17) レグナードVについてはまだ書かれてないのか。まあXのことってニコ百とかでもあんま書かれないしな... -- 名無しさん (2021-05-03 22 48 39) 名前 コメント
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登録日:2015/10/30 (金) 00 25 00 更新日:2023/09/23 Sat 11 35 48NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 50~60年代テレビアニメ もぐらのアバンチュール アニメ モグラ 一話完結作品 中島そのみ 全ての始まり 日本テレビ 最古 もぐらのアバンチュールとは、日本テレビ系列で放送された時間9分ほどの一話完結アニメである。 ストーリー それはのどかな日差しがいっぱいに輝く午後のお話。冒険好きの子どもモグラのクロちゃんは穴をほって地上に顔を出してみました。 しかしクロちゃんはモグラです。日光を受けたショックで倒れてしまい、そのまま眠り込んでしまいました。 その眠りの中で見たのは、宇宙飛行士になって火星に行くというとても大きな夢! しかし無事にたどり着いた火星では火星もぐらにいじめられたり火星人に追いかけ回されたり・・・ ついに地球に叩き落とされたクロちゃん!・・・しかしそこで夢からさめました。 「やっぱり地面の中が一番いいな!」と思うクロちゃんでしたとさ。 めでたしめでたし 追記・修正は火星に到達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- お、オイちょっと待て!!! * * 一番大事なところを端折るんじゃない! * + ∧_∧# E)(#`゚Д゚)(ヨ UY YU # もぐらのアバンチュール 監督 鷲角博(わしずみひろし) 音楽 山本直純(やまもとなおずみ) 声 中島そのみ(なかじまそのみ) 製作・放送 1958年 1 9 5 8 年 これは、東京タワーと同じ時代に生まれたパイオニア的作品なのである。 資料的価値 まずなんといってもその古さである。2015年から遡れば57年前の作品なのだ。 そして最初に記述した通りこのアニメは日本テレビで放送された、れっきとしたテレビアニメである。 よって国産のテレビアニメとしてはかなり初期に作られ放送されたものと言える。 というか 仙人部落 1963年9月~ 鉄腕アトム 1963年1月~ おとぎまんがカレンダー 1962年6月~ インスタントヒストリー 1961年5月~ 新しい動画3つのはなし 1960年1月 もぐらのアバンチュール 1958年7月 一番古いじゃねーかwwwww そう、この作品は 日本で初めて放送された国産テレビアニメ なのである。 Wiki籠り諸氏が毎日のように見ている数多のアニメ。その遠い遠い先祖がこの正味9分ほどの作品なのだ。 そして大事なことがもうひとつ。 この作品は、カラーなのだ。 カラーなのだ カ ラ ー な の だ 信じられるだろうか。 東映がようやく国産初の総天然色アニメ映画「白蛇伝」を生み出した頃 一家に一台やっと白黒テレビが置かれ始めた頃 そんな時代にカラーのテレビアニメが放送されたのである。 これは何を意味するかというと 日本で初めてのテレビアニメはカラーアニメだった ということになるのだ。 本作品はカラーテレビの試験のために放送された謂わば「実験作」であった。 そのため切り絵風の絵柄の中でケバケバしいと思えるほどの色使いや煌びやかな演出が見られ意気込みを感じさせる。 ちなみに完全なアニメでは無く、冒頭の「制 作 N T V」というテロップやロケットの扉が開くところは実写である。 ただ、カラーでのテレビ放送が実験期間中であり、なによりカラーテレビ自体市販されていなかった。 なので放送当時この作品をカラーで見た人は本当にごく僅かだったことだろう。 本作品は1958年7月14日、間を空けて10月15日にも放送された。 そして実験作品としての使命を果たし、長い眠りに就くこととなる。 再び陽の目を浴びるまで 「もぐらのアバンチュール」という作品があったということは、40年ほど前には既に知られていた。 ただ 「作品が作られた」という記録はあったが「放送された」という記録が残ってなかったため、 「あくまでテスト作品であり実際にテレビ放送されることはなかった」 というのがアニメ史を研究する識者たちの共通認識であった。 事態が急変するのは2012年、アニメ研究家原口正宏氏が日本アニメ50周年の記念特番のために情報整理をしている時だった。 彼もまた日本アニメ黎明期に作られた本作品に強い思い入れを持っていたが、他の識者と同じように「放送されなかった幻のアニメ」だと考え、コラムにもそのように記述した。 そんな彼に、書き上げたコラムの推敲を頼んでいた知人から電話が入る。 知人「もぐらのアバンチュールは放送されてますよ。新聞のテレビ欄に載ってました。」 原口氏「えーーーーーーーーーーーっ!?」 知人曰く、海外のテレビ映画の事を調べていたら、テレビ欄にヘンテコなタイトルが載っていたので印象に残ってたという。 かくして本作品は 幻の実験アニメから日本初のテレビアニメにして日本初のカラーアニメというエポックメイキングな作品へと、その認識を改めざるを得なくなった。 そして原口氏は一つの考えに行き着く。 もしかしてフィルムが残ってるんじゃないか? 実験作ならいざ知らず、実際に放送されたのである。もしかしたらテレビ局の倉庫にフィルムが現存してるのではという希望が湧き上がってきた。 原口氏はすぐに日本テレビにフィルムの捜索を依頼する。一度は反故にされたものの諦めず再度(今度は鬼気迫る勢いで)捜索を依頼する。 しかし半世紀以上前の作品、フィルムは貴重で使い回しも行われていた時代である。見つからない可能性のほうが大きいのも事実だった。 「『もぐらのアバンチュール』、あったそうです」 2013年6月、フィルムはあっさり発見された。見つかったのは『水曜ドラマ』『土曜ドラマ』や一部バラエティ番組の収録で使う神奈川県川崎市の日本テレビ生田スタジオ(*1)の一室。これはCS放送のアニマックスでテレビアニメ50周年を記念した特別番組『TVアニメ50年の金字塔』の制作にあたってのフィルム整理の過程で本作のフィルムの所在が確認されたため。フィルムの状態も良好なまま、本作品は再び陽の目を見たのである。 そして2013年7月21日、アニマックスの特番「TVアニメ50年の金字塔」で再放送がされた。じつに55年ぶりのテレビ放送であった。 その後、2017年にご存知『ぐるぐるナインティナイン』で本作を紹介する際に改めてライブラリの精査を行った結果、本作が実際にテレビ放送された日が1958年7月14日であることが確認された。 本作品は再放送はこの1回きりであり、またDVDなどのソフト化の予定も無い。 しかし原口氏は「この魅力をもっと広く、本当に望んでいる人のもとへ届けたい。個人製作のアニメに興味を持つ人に、本作の存在を知らせる必要があると感じたのだ。」と語っており、今後の再放送やDVD化も期待できる。 視聴自体は日本テレビの動画配信サイト「日テレオンデマンド」で有料公開されており可能である。 またYouTubeやニコニコ動画でも視聴可能なので一度は見てみるといいだろう。 世界中の人気を集め隆盛を極める日本アニメ。 その原点の一つといえる作品の、美しい色彩と演出が、きっとWiki籠りの皆の目に焼き付くことだろう。 ぼくはアニヲタWiki籠り♪ 住んでるお部屋は暗いけど♪ 心はいつでも追記・修正~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スゲェなコレw -- 名無しさん (2015-10-30 00 30 30) 声が金朋に似ていたw -- 名無しさん (2015-10-30 06 28 45) なんつーか、浪漫だね -- 名無しさん (2015-10-30 11 24 49) 日本のテレビアニメの歴史は夢落ちから始まったのか… -- 名無しさん (2015-10-30 20 39 29) 日本パネェなww -- 名無しさん (2015-10-31 22 01 18) 名前 コメント
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登録日:2011/02/27(日) 21 10 45 更新日:2023/10/22 Sun 03 20 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ボディアーマー 軍事 銃 防弾チョッキ 頭を撃たれたら終わり 概要 銃弾や爆弾の破片からの防護を目的とした軍事・警察組織向け装備。 一般には防弾チョッキの呼び方が有名。 身近なところでは警察官が防弾機能を省いた防刃ベスト(*1)を着用しているのを見ることが出来る。(*2) 歴史 当然であるが銃火器の発展に伴い姿を見せ始める。 中世 中世ヨーロッパでは14世紀以降プレートアーマーが用いられていたが、フルプレートのものは大変な重量で軽量化が進められていた。 その流れに逆らうように火器が発展を続け、プレートアーマーでは銃弾を防ぐことが出来なくなる。 主にプレートアーマーを装備していた高位の貴族らの安全性の為、装甲厚を増していくことになるのだが、 当然その分重量が増える。 火器に対して十分な防御力を持ったフルプレートは人間では運用できなくなり始めた。 そこで膝下や腕など一部を排し、軽量化したものが使われるようになる。 日本では戦国時代の鉄砲伝来に伴い、当世具足という鎧が発展した。 しかしこれらでも有効射程からの火縄銃の直撃を防ぐことは難しかったとされる。 火縄銃は威力が低かったと誤解されがちだがそんなことはなく、有効射程は短いがその距離の中では高い殺傷力を誇っていた。 逆に試し胴と呼ばれる具足の実験で火縄銃を防いだものは名品と言われるようになる。(*3) 近代 プレートアーマーは衰退を続け組織的に使われることは著しく減ったものの、大戦期までは一部で使われた。 第一次世界大戦時のイタリアではアルディーティと呼ばれる突撃歩兵部隊でファリーナ・アーマーの名で配備された。 ただし、砲撃によって飛び散る砲弾や石の破片の防護が主目的であり、防弾効果はほとんどなかった。 第二次大戦後からアメリカを主とした各先進国で普及し始め、 その材質も鉄板からより軽量より高性能を求めてケブラーやスペクトラ、最近ではザイロンへと移り変わっている。 軍隊ではセラミックなどの防弾板を入れることで防弾性を極めて高くしている物を使用しているところもある。 国際規格で決まっているボディアーマーの防弾性能は下記参照。 防御クラス……ストップ可能な銃弾レベル(主な銃) T…….22LR(スタームルガー MkT) U-A……9mmx17F(コルト ポケット) U…….357Magnum(コルトパイソン) ……9mmパラベラム弾(M92、MP5) V-A…….44Magnum(S W M29) V…….30Tokarev(トカレフ TT-33) ……7.62mmx39(AK-47) IV…….30-06徹甲弾 トカレフ弾は材料費節約のため通常弾であっても鉛でなく軟鉄を弾頭にしている事が多く、ボディアーマーを貫いてしまう。 時間とお金が許す限り作ってみてはいかがだろうか、全身をボディアーマーで覆った服を。作れば貴方は最強になれます。 銃を扱う最強の人類ゴルゴ13でさえも貴方の敵ではない。 戦車や大砲、ミサイル、魔法攻撃や人知を超えた馬鹿力に襲われない限り最強。 アメリカ軍もまだ開発していないのでチャンスだ!金儲けのチャンスだ!!いつも俺を見下していたあいつも!!!僕をいじめたアイツも!!!! 俺、TUEEEEEEEEEEEEEE!!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「サスガ新素材!一発も貫通してねえ!」 「…けど、鉄球のタコ殴りと変わらねえぞコレ!?」 確かにボディアーマーを着れば、弾丸は貫通しないで済むだろう。 が、いくら厚いボディアーマーでも、全身ボディアーマーでも弾が貫通しないだけで衝撃はそのまま伝わる。 衝撃緩衝材も備わってはいるが、0にはならない。要するに飛んでくる物が刃物から鈍器に変わるだけである。 なん…だと……? 拳銃の弾でさえ、ものによっては音速を超える。 貫通しないだけであり、言ってみれば亜音速でスイングされた金槌でぶん殴られるのと大差ないわけである。 被弾すれば打撲は当然、骨折は日常茶飯事、下手をすれば内臓破裂で致命傷である。 現在のものは軽量化・高性能化されているが、アニヲタ民が簡単に着こなせるほど手軽なものではなく、さらに制服や萌えTシャツに比べればはるかに重い。10kg以上。 ちなみに上の方でゴルゴ13にも勝てると言っているが、ぶっちゃけボディアーマーでライフル弾は防げない。 そもそも基本的にゴルゴは頭を狙ってくる。 結局の処、最も有効な銃弾対策は如何に当たらないようにするかである。 皆さんでも出来る銃弾対策がアニヲタWikiにあるので参考にしてはいかがだろうか。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 頭撃たれたら終わり。 -- 名無しさん (2013-08-14 11 31 29) 昔見た番組で海外でボディアーマー作っとるメーカーが新入社員の最初の仕事は自社製品を身につけて撃たれることらしい。そうする事で製品のアピールに説得力を持たせるとかなんとか -- 名無しさん (2015-02-04 22 41 42) ↑それで死んだらどうするんだ; -- 名無しさん (2016-09-11 19 28 11) ↑そんなもん売るなってなるだけじゃね -- 名無しさん (2016-09-11 21 32 27) 銃について全然詳しくないんだけど、トカレフ弾ならボディアーマーも貫ける上に材料費の節約になるのならいいことづくめじゃね?トカレフ弾には何かデメリットあるの? -- 名無しさん (2017-01-21 17 46 18) ↑弾の持つエネルギー自体は大きく無いから殺傷力は低いんじゃね? -- 名無しさん (2017-01-21 18 10 12) ↑鉛より比重が軽いから衝撃力が弱い。鉛より硬いから貫通力はあるけど、人体相手だと硬すぎて、急所に当てないと致命傷になりにくい。もちろん「比較的」だけど。 -- 名無しさん (2017-06-15 23 01 31) あれは嘘だ、ってあるけど死を免れてる時点でダメージ半減どころじゃないかと -- 名無しさん (2018-11-06 04 20 52) ↑4 貫通力があるっていうのは、人体もよく通り抜けてしまいやすいっていうことなのよ。弾丸は人体にヒットすると水分やら何やらで急激な圧力変化をうけて変形し、肉を切り裂いてダメージを増やす。でもトカレフのような軽く細く貫通力の強い弾だと、場合によっては弾が原形を保ったまま人体をつらぬきとおして「刺し傷一本」で終わってしまう。敵の動きを止められない可能性が高いってわけ。 -- 名無しさん (2018-11-06 11 50 28) 盲管銃創は一番やべえからな。貫通力が強すぎるのも考えもの。 -- 名無しさん (2019-05-09 16 09 39) 砲丸ぶつけられるのとアイスピックで刺されるの、どちらが痛いかは状況が割れますわな -- 名無しさん (2019-06-26 19 08 57) 少し変わった弾頭になると、人体等の柔らかい物に当たったらスピンして「抉る銃創」を作るのもあるからな…。そういう相手じゃボディアーマーマジ大切。 -- 名無しさん (2021-11-01 19 16 26) 某人間台風曰く「鉄球のタコ殴りと変わらねえぞコレ!!」との事。 -- 名無しさん (2021-11-01 19 26 12) 威力的には割と頭打ちな銃弾の方と違ってこっちはもろに素材工学の発展の恩恵を受けているので、最近は7.62x51mmクラスのライフル弾も普通に止めるモデルも出てきてる -- 名無しさん (2021-12-14 18 38 15) 後半の「着てた所で喰らえば同じよ」みたいな記述は、ちょっと最近の実情と違ってきてるように思えますね… -- 名無しさん (2022-06-29 18 34 51) 同じ威力の拳銃弾でも、防弾繊維だけのソフトアーマーと防弾プレート入りのハードアーマーでは受けた際の衝撃がかなり違うとのこと。ソフトは金槌で殴られるように痛むし、ハードなら指先で小突かれる程度しか痛くない(衝撃は感じる)とか。 -- 名無しさん (2023-03-07 14 31 31) 名前 コメント
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登録日:2009/12/06(日) 13 44 01 更新日:2020/12/03 Thu 23 09 06 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 C3 サヴェレンティの嫁 シーキューブ ツンデレ ドS 女王様 斎藤千和 春亮たちにはツンツン サヴェレンティにはデレデレ 桜参白穂 百合? C3 -シーキューブ-の登場人物。 私立大秋高校一年。 (クラス、出席番号は不明) 桜参白穂(さくらまいり しらほ) 性別:女性 年齢:十六歳 好きな物:サヴェレンティ 嫌いな物:人間(夜知春亮等) CV 斎藤千和 サヴェレンティの恋人。 とにかく美人で、人形のような美貌を持つ。 素直ではなくて、天の邪鬼な所もある。 春亮たちのよき仲間。 ツンの比率が果てしなく多いツンデレ。 しかし、サヴェレンティにはデレデレ。 どれくらいデレデレかと言うと、サヴェレンティの笑顔の為なら春亮を買い物について行かせる事もいとわない程。 しかし、以下の注意事項有り サヴェレンティの命令には絶対服従 (背いたら殺す) サヴェレンティには指一本触れない事 (触れたら命はない) サヴェレンティをいやらしい目で見ない (見たら人生を終わらせる) と言うもの 白穂はその美貌と天賦の演技力から天才子役として名を馳せた過去を持つ。 そして、母から女優として成功する事を望まれるが、その期待から人嫌いになり、不登校になる。 その為、勉強は不得意であり、成績は芳しくない。 (全教科赤点という偉業を成し遂げた事も) その演技力から、Ⅱ巻ではサヴェレンティと入れ替わり、後半まで春亮たちを騙し通した、 また、X巻でも敵を演技で騙し通し、見事に時間を稼いだ、 (その時は、素直で優しい良い子を演じた) ちなみに、彼女のクラスの男子は彼女に罵られると喜び、彼女に蹴られた春亮を羨ましがっている。 (春亮曰く、何か洗脳されているとしか思えない) 追記・修正をしなさい、人間 あと死んで △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新入生歓迎会の演説のシーンが良かった -- 名無しさん (2019-01-10 12 28 09) 名前 コメント
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登録日: 2009/08/16(日) 13 23 11 更新日:2023/07/22 Sat 22 10 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 あかべぇそふとつぅ あんた ドS ハードS ヒロイン ブラコン 姉 手を――貸そうか? 極刑 樋口璃々子 灯花をツンデレにした張本人 璃々子様 登場シーンは鳥肌 空気 ←刑的な意味で 第四章 籐野らん 蝋燭 貧乳 車輪の国 車輪の国、向日葵の少女に登場するヒロインの一人。 CV.籐野らん 樋口三郎の娘で『極刑』と言う重い義務を背負わされている。 主人公とは血の繋がらない姉。 かなりのSであり、幼少時に賢一を『強い男の子にする』という名目で様々な所に連れまわして泣かせたり、ロウソクを垂らしたりして彼がMになる原因を作ったりもしている。 ■彼女の名言 「――手を貸そうか?」 「つらい過去を見る瞳には、自分だけしか映らないわ。それは、弱さの証でしかないのだから」 「ち・・・・・・おしとやかで優しい娘を、怒りんぼでわがままな女に堕とす過程を話そうと思ってたのに」 「ドンマイ私」 以下ネタバレ注意 彼女が負う極刑とは『存在が認められない』という義務であり、彼女自身が他人に話しかけたり触れたりすることはおろか、他人からの接触も受けることも許されない。 ゲーム開始時に向日葵畑で合流し、ずっと彼の後ろにいた(背後霊とかいうな)。 なっちゃんが本編冒頭で『あっ…』と言ったのは賢一が目を覚ましたのを驚いたのではなく、隣に璃々子がいた為(後の回想)。 また賢一の独り言に出てくる『あんた』の正体であり、あくまで独り言として会話し、少しでも姉の寂しさを紛らわせる目的があった。 ■どうでもいいネタバレ どう聞いても声優はゴトゥー(ry………うわっなにをするやめ(ry 追記・編集はまかせた △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再プレイすると賢一が女性モノ下着を持っている、室内で扉の開閉音など伏線がいくつもある -- 名無しさん (2023-07-22 22 10 46) 名前 コメント
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登録日:2012/04/06(金) 15 01 26 更新日:2022/06/04 Sat 21 19 24NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 サクセスモード パワプロ パワプロ2011 国取り合戦 実況パワフルプロ野球 戦国時代 戦国時代編 決定版 裏サクセス 戦国時代編とは、実況パワフルプロ野球2011の決定版で追加されたサクセスである。 あらすじ 20XX年の夏のある日、高校三年生の主人公は練習中にボールを頭に受けて気絶してしまい、そして気がつくと主人公は、戦国時代にタイムスリップしてしまった。 そして主人公は戦国時代に野球を伝え、日本各地に広がった野球で天下をとることになったのたであった。 概要 本作品は、試合と練習のみの所謂国取り合戦式のサクセスとなっており 訓練(練習) ↓ 計略 ↓ 合戦(試合) を繰り返して最終的に天下をとる事を目的にしている。 登場人物 主人公 ある日頭にボールを受けて戦国時代にタイムスリップしてしまった少年。 おしるこ姫 戦国時代にタイムスリップした主人公と最初にあった一国の姫で本サクセスのヒロイン 矢部之助 所謂相方キャラ しかし通常の矢部君と打撃フォームが違い、西武ライオンズの中島の打撃フォームなため無駄にかっこいい 御家一覧 伊達軍 上杉軍 武田軍 徳川軍 織田軍 豊臣軍 島津軍 毛利軍 長宗我部軍 ・黒船軍 余談 実は十年程前のファミスタに似たような内容のペナントモードがあったりする。 又、本サクセスはシュールな感じはするが、パワポケもやっている方からはそこまでシュール感を感じなかったりもする。 追記・修正は天下を統一した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワプロ2013のサクセスで彼らに会える。 -- 名無しさん (2014-02-19 07 55 11) パワフェス最終戦に戦国編最終戦BGMを使うくらいに思い入れがあるなぁ -- 名無しさん (2016-06-16 02 33 20) 後のパワフェスみたいに最初の試合で負けると選手登録出来ないどころか、このサクセスに限れば主人公は現代に戻れないというホラー要素が… -- 名無しさん (2022-06-04 21 19 24) 名前 コメント
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登録日:2009/10/25(日) 23 35 34 更新日:2021/01/11 Mon 01 02 27 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 NINTENDU ≠子犬といっしょ エロゲじゃないよ ブッダ 仏ゲー 作中作 劇中作 犬 聖☆おにいさん 苦行者向け 野良犬 「あの¨子犬といっしょ¨がハードになって帰ってきた! 『うなる』『かみつく』『鎖を噛みきって逃げる』などの多様なアクションにあなたの心はヘシ折れる」 NINTENDU-DSのバーチャルペットゲーム。 「アンケートハガキに要望をぎっしり書いて送ったかいがありましたね……」(ドキドキ) 聖☆おにいさんの24話に登場するゲームソフト。 パッケージにはリアルで凶暴そうな野良犬と血痕がプリントされており『敵意むき出し!』の煽りもイイカンジに入っている。 子犬といっしょ 柴犬編を購入したブッダだったが子犬がすぐ懐いてしまう、簡単に腹を見せて欲しくない、野生味が足りない、 などといった警戒心や敵意の無さに不満を感じていた。 そしてアンケートハガキにびっしりと要望を書いて送り、それにメーカーが応えた結果発売された。 曰わく、常日頃動物が懐きまくってくるからゲームの中でくらい嫌われたいとのこと。 …あくまで推測ではあるが、ほのぼのペットゲームに対してこのように極端な方向性の進化を求めるのは 日本広しと言えどもブッダくらいのものではないだろうか。 あまりにニッチな需要に対して供給が行われたのも、例によって例の如く無意識的に神仏パワー的な何かが働いたせいではないかと思われる。 なお〇ァミ通を頼りにブッダがソフト購入した際、レジ打ちをしたのはサーチライトレベルの照明じゃないとレジが打てないロン毛の☆お兄さんだった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猫バージョンもあるの? -- 閲覧者 (2014-02-21 14 40 56) ↑猫が画面に映る前に逃げそう。 -- 名無しさん (2014-02-21 14 44 19) 名前 コメント
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登録日:2010/01/23(土) 00 02 53 更新日:2021/03/25 Thu 20 50 44 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ぷちけろ エロゲー エロゲーブランド ケロQ プチケロQ 枕 某軍曹のチョロQでもない 生徒会の一存とは関係無い ムーンフェイズ株式会社のアダルトゲームブランド。 姉妹ブランドに「枕」「プチケロQ」がある。 名前の由来は「ケミカル」「ロジカル」「Question」の頭文字に由来する。 当初は「株式会社ケロキュウ」だったが、2005年に現在の社名に変更した。 設立は1998年と意外と古い。 しかし、作品自体はそれほど多くない。 特に、最近は姉妹ブランドが中心で、ケロQ自体は活動らしい活動をしていなかった。 最新作の素晴らしき日々は約六年ぶりの新作となる。 独特な世界観のゲームに定評がある。 これは、シナリオライターのSCA-自の完全に趣味に走ったシナリオによるものである。 最近は、ひたすら駄弁るラノベと絵柄がよく似ているという事で、別の意味で有名になっている。 因みに、同じ絵師(狗神煌)の作品は「しゅぷれ~むキャンディ」だけ。 ゲーム以外も含むなら漫画版H2Oも。 エイプリルフールネタとして、公式HPを消した。 しかし、それはあくまでトップページだけ。 作品リスト 〇ケロQ 終ノ空 二重影 ┣二重箱 モエかん ┣モエかす 素晴らしき日々~不連続存在~ 陰と影~那月綺談~(凍結) 〇枕 H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- ┣√after and another しゅぷれ~むキャンディ~王道には王道たる理由があるんです!~ いきなりあなたに恋している 向日葵の教会と長い夏休み サクラノ詩11年の時を経て絶賛発売中! 〇プチケロQ→ぷちけろ テレビの消えた日 コトバの消えた日 〜心まで裸にする純愛調教〜 さっさとサクラノ刻を出せ! 次いでにモエかんの完全版も! 陰と影~那月綺談~はいつまでも待ちましょう だから出してください……お願いします 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いつまでも待つわ・・・ -- 名無しさん (2014-08-23 07 29 21) 名前 コメント