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https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/128.html
■ 導入の際に準備するもの ■ wii本体とスマブラXに加え、SDカードが必要です。 wii本体にHBCが導入されていない場合は2GB以下のSDカードを使用し、未改造版のものをダウンロードして起動してください。 SDカードの容量は最低でも512MBは必要です。 海外版ProjectM3.5以降をプレイする場合は、ファイルサイズが大きくなっているため最低でも1GBの容量を持つSDカードと北米版のスマブラXのディスクが必要となります。 どうしても4GB以降のSDカードを使用したい場合は、下記のprojectM、本家公式ページから北米版のProjectMをダウンロードし、PMLauncherを使って起動してください。 ※未改造のWiiでは4GB以降のSDカードは使用不可 SDカードはできればUHS-I/UHS-IIに対応していないものを使用してください。 ※一応UHS-I/UHS-IIに対応したSDカードでも起動させることはできますが、ステージセレクト等で長い読み込み時間が発生します 64GB以降のSDカードは対応していません。 普通サイズのSDカードで書込み禁止(LOCK)のツメが下りていると起動しても正常に読み込みができなくなります。 起動する前にLOCKのツメを確認しておきましょう。 SDカードが接触不良で読み込みがうまくできないことがある場合、フリーズの原因になりますのでカードはしっかり本体に挿入しましょう。 公式では未改造版を推奨しています。 未改造版、HBC導入版同士でも起動の仕方が違うだけなので、お互いに導入しているPMのバージョンさえ合っていればWifi対戦は問題なくできます。 (ただし、個人でファイルを差し替えている場合は同期ズレを起こす場合があります) 北米版PM3.6DL先 【ProjectMiRRoR】 ※日本版はページ下のコメントからDLしてください ■ 導入および起動の仕方 ■ 未改造推奨なので未改造の起動の仕方のみの紹介とさせていただきます。 日本版の起動方法で紹介させていただきます。 北米版は以下の"北米版ProjectMを未改造(HBCなしで)で起動する方法"を参照してください。 - 導入 起動手順 - 1、まずはスマブラXで自作したステージは本体、及びSDカードから全て削除しておいてください。 SDカードの中身はまっさらな状態が望ましいです。 2、上記サイトから"Project M 3.6 Hackless"をDLし、それを解凍したら全てのファイルをそのままSDカードのルートディレクトリに保存してください。 ※未改造での解説ですので日本版、北米版共に"未改造通常"または"Project M 3.6 Hackless"と書かれているものをDLしてください 3、SDカードの中身が以下の構成になっていることを確認してください。 codes PMの根幹となるコードセットのファイルが入っている private GeckoOSをステージ作りから起動させるファイルが入っている projectmj PM仕様に書き換えられたファイルがごっそり入っている(海外版はprojectm) boot.elf これがGeckoOSというアプリ本体で、codesフォルダの中にあるRSBJファイルのコードを動かすもの(HBC版はappsフォルダに入っている) gameconfig GeckoOSで膨大なコードを使用できるようにするもの 4、上記の構成のSDカードをWiiにセットし、スマブラXを起動しましょう。 5、起動したらステージ作りを選んでください。 すると、画面が変わりGeckoOSが起動します。 この時に、SDカードによっては起動に失敗したりしてフリーズしてしまったりすることがあるので、スマブラXを起動したら少しだけ時間を置いてステージ作りを選んでみてください。 また、SDカードによって読み込みに時間がかかる場合があります。 7、GeckoOSが起動したらLaunch Gameを選択しましょう。 8、コードが適用された状態でスマブラXが起動し、タイトル画面がProjectMとなっていれば起動成功です。 2015/6/28現在、日本版の最新バージョンは3.02、北米版は3.6となっています。 projectM 日本版公式ページで配布されているProjectMは、GeckoOSによる起動のセットとなっています。 同梱されているboot.elfファイルを、北米版で配布されているものに差し替えれば、PMLauncherで起動することができます。 ■ 北米版ProjectMを未改造(HBCなしで)で起動する方法 ■ ProjectMの日本版は更新が停止しており、今後の最新版のリリースが難しい状況です。 そこで、未改造でもできる北米版での起動方法を紹介します。 北米版の起動には北米版のディスクが必要ですが、以下の方法で日本版のWiiでも起動ができるので北米版のWii本体は必要ありません。 - 必要なもの - 日本版の未改造版PMセット(一部のみ) PMLauncherを起動させるのに必要 北米版の未改造版PMセット 北米版のPMを遊ぶのに必要 日本版のスマブラXのディスク PMLauncherを起動させるのに必要 北米版のスマブラXのディスク 北米版のPMを遊ぶのに必要 Amazon等の通販サイトで購入できます 北米版スマブラXのタイトルは、【Super Smash Bros. Brawl】です 2G以下のSDカード HBC未導入(未改造)のWiiの場合、4G以降は使用不可 北米版のディスクを購入する際に、間違えて欧州版(PAL版)を購入してしまう人がいるので、 購入の際には商品コード等を確認するなりして間違えないように気を付けましょう。 商品の詳細に「日本版のWiiでは起動できません」と記載されている事がありますが、 PMLauncherやGeckoOSはリージョンロックを無視して起動できるので特に心配する必要はありません。 Wiiのバージョンが4.3jでの解説となりますがおそらくほかのバージョンでも大丈夫だと思います。 PMセットはWifi版か通常版、やりたい方ならどちらでも構わないのですが、 実機上でWifi版に自由に切り替えることができる未改造通常版(nohomebrechannel)がオススメです。 ※何故か通常版のみしか切り替えることができないため 本ページで紹介するのは未改造向けでの解説ですので日本版、北米版共に"未改造"、"nohomebrechannel"と書かれているものをDLしてください。 2015/08/17現在の最新版は3.6です。 2015/08/17現在、PMLAuncherでは実機上のADDONでWifi版への切り替えができないという不具合があります。 公式からのPMLauncherのバージョンアップがあるまではPC上での切り替えを行う必要があります。 切り替え手順は本Wikiの "ProjectMWi-fi版導入" のページを参考にしてみてください。 - 導入 起動手順 - 起動方法は日本版未改造PMの起動方法とほとんど同じなので、あらかじめWii本体とSDカードから自作ステージを削除しておいてください。 1、日本版と北米版両方のサイトからPMセットをダウンロードする ※未改造での解説ですので日本版、北米版共に"未改造通常"または"Project M 3.6 Hackless"と書かれているものをDLしてください 2、日本版の未改造PMセットから"privateフォルダだけ"をSDカードのルートディレクトリ(SDカードのトップ)に保存 3、北米版の未改造PMセットから"privateフォルダ以外"をSDカードのルートディレクトリ(SDカードのトップ)に保存 この時点でSDカードの中身が以下の構成になっていることを確認してください。 codes PMの根幹となるコードセットのファイルが入っている private これだけ日本版、PMLauncherをステージ作りから起動させるファイルが入っている projectm PM仕様に書き換えられたファイルがごっそり入っている boot.elf これがPMLauncherというアプリ本体(HBC版はappsフォルダに入っている) gameconfig PMLauncherで膨大なコードを使用できるようにするもの 要はprivateフォルダだけ日本版であればOKです。 4、スマブラXを起動し日本版のPMを起動するときと同じようにステージ作成を選択 5、PMLauncherというアプリが起動するまで待つ(SDカードによって読み込みに時間がかかる場合がある) 6、PMLauncherが起動したらそのまま北米版ディスクに入れ替える 7、入れ替えたらPlayを選択して起動 以上の手順で北米版のPMが起動できるはずです。 北米版初回起動時はセーブデータを作成するかどうか聞かれますが、 セーブデータはリージョン毎に別のデータとして作成されるので、新しく作成しても日本版のセーブデータに影響はありません。 PMLauncherのADDON機能を使えば通常版とWifi版を実機で切り替えることができますので是非ご利用ください。 ※Wii本体がインターネットにつながっているのが条件 PMLauncherで日本版のスマブラXも起動することができるので、 上記の構成に加えてSDカードの中身に以下のものを加えておくとディスクの交換だけで日本版・北米版を切り替えられます。 codes 日本版PMセットのcodesフォルダに入っているRSBJというファイルを入れておく private projectm projectmj 日本版PMセットからフォルダごとコピペ boot.elf gameconfig 面倒な場合は日本版をSDカードに入れてから北米版を上書きしていれてください。 ※必要となるファイルの名前や保存場所がそれぞれ異なっているため、上書きしてもうまい具合に収まり読み込むことができます 本来ならば今のPMは32Gまで対応しているはずですが、 privateフォルダの中にあるファイルが4G以降のSDカードに対応していないため2Gを使用しています。 boot.elfを日本版で配布されているものに差し替えれば、GeckoOSで起動することもできます。 ちなみに、これらの方法でWiiUでも起動することができます。 WiiUで起動したPMでGCコンを使用したい場合はリモコンから接続する変換アダプタをご利用ください。 このページでは未改造前提で掲載していますが、HBCを導入している方はhomebrechannel(日本版ならHBC版)と書かれているほうをDLし、 解凍したものをSDカードに配置してHBCから直接PMLauncherまたはGeckoで起動してください。 USBLoaderを使用している方も同じものをDLし、解凍したものをSDカードに配置したら、USBLoaderで起動方法の項目でコードをオンに設定して起動してください。 - 日本版のWiiで海外版のProjectMの起動画面が表示できるようにする方法 - PMLauncherやGeckoOS、USBLoderを使って日本版のWiiで海外版のProjectMを起動した場合、ProjectMの起動画面が表示されません。 これは日本版のWii用で使う起動画面のファイルだけ用意されていないためです。 本来はツールを使って起動画面のファイルを開き、その中のいくつかのファイル名をリネームしなければならないのですが、 下記のリンク先に作成したファイルをご用意したのでこちらをお使いください。 https //www.dropbox.com/s/s5g50qbzmuon4o0/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%89%88Wii%E5%B0%82%E7%94%A8PM%E8%B5%B7%E5%8B%95%E7%94%BB%E9%9D%A2.zip?dl=0 末改造通常版 http //www1.axfc.net/u/3124840.rar 末改造Wi-Fi版 http //www1.axfc.net/u/3124845.rar HBC通常版 http //www1.axfc.net/u/3124854.rar HBCWiFi版 http //www1.axfc.net/u/3124832.rar -- (日本版で最新のPM(3.0)がダウンロードできる直リンク) 2016-03-15 08 00 34 一番下のリンクを3.6に突っ込めばいいのですか -- (ぶっひゃあ!) 2016-12-28 21 57 09 DL先の詳細を書いてませんでしたね。後で修正しておきますがProject M 3.6 HacklessをDLしてください。 -- (ぶらっきぃ) 2016-12-28 22 40 22 あと日本版のPMセットの一部もいるので未改造通常.rarもDLしてください。 -- (ぶらっきぃ) 2016-12-28 22 45 49 日本語公式サイトに張られていたリンクがまだ生きていたので貼っておきます。http //www1.axfc.net/u/3232752 http //www1.axfc.net/u/3232749 http //www1.axfc.net/u/3232745 http //www1.axfc.net/u/3232737 -- (ナナシ) 2017-03-12 11 36 39 解凍した結果codes,private,projectmjの3つは出てきましたが残りの2つが出てきません。もちろんこの2つも必要ですよね? -- (リンク) 2021-11-01 23 30 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/06/02(木) 20 49 16 更新日:2024/02/22 Thu 13 57 09NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PSP破壊ゲー ←親指も破壊 SEGA SEGAコラボ せーがー アーケード キャラゲー ゲーム シリーズ項目 セガ タンバリン 初音ミク 初音ミク-Project DIVA- 最終難関「初音ミクの消失」 ←やる気の消失 真の敵はパンチラ 絶望のSAFE「残念でした^^」 音ゲー 鬼畜譜面 『初音ミク -Project DIVA-』はセガから発売されているリズムゲーム。通称『DIVA』。 シリーズのラインナップとしては PSPから『初音ミク-Project DIVA-』『2nd』『extend』 PSVitaとPS3の『f(F)』『F-2nd』 PSPシリーズをPS3で出来るオンライン配信ソフト『ドリーミーシアター』『ドリーミーシアター2nd』『ドリーミーシアターextend』 PSVitaとPS4の『X』『X HD』 SwitchとSteamの『MEGA39's』『MEGA39's+』 アーケード版の『Arcade』『Arcade Future Tone』が登場している。 【システム】 特殊なのは何と言ってもキー配置。 リズムゲームと言えば、○×□△などの配置は決まっていて、 そこに上から降ってきたキーが重なった瞬間に対応するボタンを押すのが普通だろう。 しかし、このゲームは常に配置が動きそこに向かって上下左右からキーがやってくる形になっている。 一見難しく見えるが、左上→右下のように極端ではなく、時計回りor反時計回りに表示されていくので、慣れるとそこまで難しくはない。 他にはプレイのバックでその曲々のPVが流れてミクが踊ったりするのを観賞出来たり、自分でPV・キー配置などをエディットしたりと音ゲー要素とキャラゲー要素を両立している希有なシリーズ。 【登場キャラクター】 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ KAITO MEIKO 亞北ネル 弱音ハク 咲音メイコ 重音テト(2nd以降) 【シリーズ】 ●初音ミク-Project DIVA- 2009年7月発売。記念すべき第一作目。キャラゲーと思いきや、リズムゲーのところもかなりしっかり作られていて高い評価を獲得。 初週で10.1万本を売り上げた。 しかし一作目だけあり、様々な指摘もあった。 オートセーブがない ロードが長い PVによっては処理落ちで僅かにずれる チャンスタイムがあるが、そのボーナスポイントが100→200→300→400と一個押すごとに100プラスされていく(上の例なら1000ポイントプラス)が、途中でミスると一気に100からやり直し 採点方式が得点制なので、上のチャンスタイムでいかにとれるかで評価が全て決まる などなど。特に処理落ちはかなり批判が出た。PVがダサいなどの批判もあった(個人差あり)。 しかし、総じて評価は高め。 ●初音ミク-Project DIVA-DREAMY THEATER PS3でDIVAが出来るようになるオンライン配信ソフト。料金は3000円。 収録曲やPVは殆ど同じだが、単純にCGのクオリティが跳ね上がっている。 なので、普通に新作のような感覚で遊べる。 PVは殆ど同じだが、いくつかのPVはPSP版のPVから、新作PVに変更されている。 ただし、収録曲のうち「桜ノ雨 -standard edit-」のみ遊べなくなっている。 2011年夏に2nd版、2012年秋にextend版が配信された(いずれも3900円)。 専用コントローラーも完全受注生産ながら発売(現在終了) ¥29939 ●初音ミク-Project DIVA-2nd 2010年7月発売。DIVAシリーズ第二作目。前作が成功したため、かなり期待されていた。売り上げは初週で約30万本。 その期待通り、前作の批判点を殆ど完璧に直してきた。セガ本気や…… セーブ→オートセーブ ロード→メディアインストール 処理落ち→大体大丈夫 チャンスタイム→加算されず、常に同じポイント 採点方式→COOLとFINEの総数 他には、長押しやボタンと方向キー同時押しが追加されたり、○と→、□と←のようにリンクしたり、PVもお洒落になったり(個人差あり)、 2人のデュエットが追加されたり、ピアプロで衣装(モジュール)などが募集されたりと、かなり気合いが入っており、前作よりも遥かにレベルアップしている。 ●初音ミク-Project DIVA-Arcade 2010年6月から正式稼働。1プレイ100円。 クオリティはDREAMY THEATER並なので、かなり綺麗。 PSP版のほうが親しみやすいという人もいるが。 PSP版未収録の楽曲も配信されている。 ボタンが大きくなり、配置が横並びになった。 基本的な操作は同じだが、ボタン配置による同時押しや長押しの追加でよりテクニカルな動きが求められるようになった。 端から見ればペチペチ押してるだけだが、紳士にはそんなの関係ないはず。 カード(一枚500円程度)を使いプレイすると、ポイントが貯まりモジュールの追加等が可能。 高水準のキャラゲー+そこそこの音ゲーといった感覚。 モジュールのクオリティはかなりのもの。あと曲によっては見える、ナニがとは言えないが。 2013年11月より「初音ミク-Project DIVA-Arcade Future Tone」として新登場。 グラフィックがより綺麗になり、PSVita版の曲の追加も開始。 4つのボタンに加え、新たにスライダーが追加された。 ●初音ミク-Project DIVA-extend 2011年11月発売。2ndをベースに新曲・新モジュールなどが追加されている。 それによりタイトルも3rdではなくextendとなっている。 初音ミクの消失などのDLコンテンツ曲や、忘却心中、千年の独奏歌なども復活しかなり充実した内容。 新作PVは前2作より凝ったものが多く評価が高い。 2ndからは7曲残留。 extendが発売するなら……と、売って後悔した者も多数いる模様。 難易度はクリアラインの引き上げ等もあって全体的に高めである。 新曲の難易度の高さに喜ぶプレイヤーが続出中。 ちなみにどの作品にも言えるがハマってしまうとPSPのボタンがぶっ壊れる可能性がある、っていうか結構高確率でぶっ壊れるので注意。 EXTREMEの超連打曲、初音ミクの激唱でボタンが逝ったもの多数。 ●初音ミク-Project DIVA-f 2012年8月発売。機種がPSVitaに移行したのに合わせ、楽曲・モジュール共に一新されている。 リズムゲームには新要素として『スクラッチ』(☆マークが出た時に画面をこする)、指定区間をノーミスでクリアすることでクリアポイントにボーナスが入る『テクニカルゾーン』が追加され、チャンスタイムも上手く打てたかどうかでクリアに大きく関わるようになった。 次世代ハードとなったことでグラフィックや演出はもはや別次元と言えるほどに超進化。 PVは3人同時表現が可能となり、チャンスタイム成功時には演出が分岐するように。 また、頭・顔・胸元・背中にアクセサリを付けてキャラの外見をカスタマイズできるようになった。 ただし亜種組はDLC送りの憂き目に…… ●初音ミク-Project DIVA-F 2013年3月発売。fのPS3版。 Vita版から新規楽曲6曲やモジュール、アクセサリ等が追加されており、スクラッチの代わりにアナログスティックを弾くフリップ操作を行うようになっている。 なお、PS3版の追加コンテンツはVita版でもDLCとして購入可能。 ●初音ミク-Project DIVA-F 2nd 2014年3月発売。PSVita版とPS3版が同時発売。 楽曲ラインナップは新曲と再録とで半々の40曲でモジュールも再録されている。 新曲のPVは前作以上に作り込まれており非常にクオリティが高く、再録曲もグラフィックや演出の強化や譜面の変化もあってそんなにマンネリ感は感じない。勿論演出分岐も完備。 ただし全体的な難易度の上昇が著しく初心者には少し厳しいかもしれない。 新たな操作としてはスクラッチが軌跡を描くリンクスクラッチ、書いて字の如くのダブルスクラッチが登場。 加えてVitaでもスクラッチをアナログスティックで出来るように。 また、リズムゲーム時のスキンを設定できるようにもなった。むしろ見辛いとか言わない。 エディットはピアプロから音源を持ってこれるようになるなど大幅に強化されたが容量の都合からかPSストアでエディット用データを追加でダウンロードする必要あり。 DLCとしては追加のスキンに加えて旧作の楽曲やモジュールなどが販売されている。 ●初音ミク -Project DIVA- X 2016年3月発売。ハードはPSVita。 コンセプトは「ライブ&プロデュース」で前作シリーズと違い楽曲ムービーはストーリー調のPV形式ではなくステージ上で歌って踊るライブ形式のPVとなり、ボーかロイド達のライブを鑑賞するような臨場感のある演出となった。 所謂ストーリーモードとなる「ライブクエストモード」や後述するメドレー楽曲、収録曲を3曲自由に組み合わせて1プレイ(組み合わせた楽曲はそれぞれ時間が短く調整される)として遊べる「スペシャルライブ」が追加されるなど前作までのただリズムゲームをするだけというマンネリ化を無くす試みが多くみられる。 収録楽曲は大ボリュームの51曲。とみせかけて、多くの曲がサビ等を短く繋いだメドレー楽曲となっており、メドレーを1プレイ1楽曲とした場合は実質30曲(DLCを除く)というシリーズ最少の楽曲数となってしまっている。 新たな操作としては特大の譜面にRUSHと表示されたラッシュノーツが追加。所謂太古の達人で言う所の連打譜面。 また前作が難易度高めといわれていた影響か、F 2ndにあったダブルスクラッチとリンクスクラッチは廃止されている。 ●初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude 2016年6月発売。ハードはPS4版。『Arcade Future Tone』の移植。 ●初音ミク -Project DIVA- X HD 2016年8月発売。ハードはPS4版。 PSVRに対応。一部の楽曲やエディット曲を使ってライブステージとしてミク達を間近で鑑賞することが出来、PS4版最大の強みであり目玉要素。なお姿勢を低くして見上げようとするとキャラが暗転する。 ●初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude 2017年11月発売。ハードはPS4版。『Arcade Future Tone』の移植。 ●初音ミク Project DIVA MEGA39's 2020年2月発売。ハードはSwitch版。PS4版『Future Tone』がベース。 ●初音ミク Project DIVA MEGA39's+ 2022年5月発売。ハードはSteam。Switch版のDLC等を収録した移植。 追記・修正は「初音ミクの激唱」EXTREMEでパーフェクトを取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 評判につられてfを買ってみたが、期待を裏切らないできやな。Xにも期待、ところで緑でコンボ切れるのどうにかならんのか? -- 名無しさん (2016-03-18 12 16 05) Xはひたすら作業量が悪い意味で多すぎるのが難点だな… -- 名無しさん (2016-11-19 00 39 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakura-project/pages/20.html
SAKURA project 2013について 以下にコメント欄を作っておきます。色々とつぶやいていけばいいかと思います。 Comment 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jamproject/pages/11.html
JAMProjectってなに? JAMProjectとは、主にアニメソングを提供している歌手グループのことです。 メンバーは現在、 影山ヒロノブ 遠藤正明 きただにひろし 奥井雅美 福山芳樹 この5人です。 また、JAMProjectは古き良きアニソン魂を次世代に伝えるために結成されたユニットでもあります。 参考として、旧公式サイト内の結成宣言をここに引用させていただきます。 世界の最先端を独走し続ける日本のアニメーション。現在そこに物足りなさを感じる時はないだろうか…? 巨大ロボットやヒーローと同じく…子供の頃、そして大人になった今もなお歌い続ける“アニメソング”。 今の子供達はそんな共通の歌声を残す事ができるのであろうか? 進歩し続けるアニメーションに本来のパワフルでスピリットに溢れた“アニメソング”を取り戻す為、 立ち上げられたのがこのJAM Project(JAPAN ANIMATIONSONG MAKERS)だ。 彼らは未来を担う子供達に…夢を忘れない大人達に… そして日本のアニメーションの為に「力」をもってアニソンスピリッツを打ち出す。 画面の中のヒーローたちも、画面の前の子供達も力のボイスとスピリットを求めているのだ。 下記の文はライブロゴ内などに記載されているものです。これも参考にどうぞ。 For the children that bear future s destiny... And for the adults that do not forget to dream... "Heroes inside the screen and children in front of the screen are in search for a powerful voice and spirit" With a heart that burns forever, sing animation songs together... That is JAM Project! また、上記のメンバー以外のメンバーも紹介します。 松本梨香 第一期JAMから活躍し、女性でありながらそのパワフルなボイスパフォーマンスは熱いJAMライブをより一層湧きたてました。 しかし、2008年4月に休止宣言し、現在はJAMとは離れて個人で活動しています。 水木一郎 さかもとえいぞう この2人は第一期と呼ばれる初期のJAM Projectメンバーにはかかせない人物です。 ヒカルド・クルーズ 唯一の外国人メンバーです。最新のライブ(東京公演)では初の生歌声を披露してくれました。 最近の曲にはAdditional Vocalとして参加しています。 そして、JAM Projectを支え、応援する人もまたJAM Projectの一員です。 ファンはもちろんのこと、スタッフの方やバックバンドの皆様もJAM Projectの立派なメンバーです。 こうしてJAM Projectの輪は広がり続けていくのです。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17877.html
ゆめのかけら【登録タグ nineball-project ゆ 初音ミク 曲】 作詞:nineball-project 作曲:nineball-project 唄:初音ミク 曲紹介 ハジメマシテ! 初ボカロ曲です!投稿自体も初めてなのでいろいろ拙い部分あるとですが! みんなが笑顔になれる曲とか作って公開していきたかです。 歌詞 (動画より転載) 意味のない世界壊し 届くのならどこまでいける? 今はそばで笑うことで いっぱいだけどいつか扉開けて 歩くのに疲れたのなら 少し夢の中に飛んで また走り出そう 暗い道を行くなら私が 明るく照らすから 離れないで 終わりの無い旅の目的なんて 考えたことなんてなかった 白く染まる手を空に掲げても 霞んでく姿を追えなくて いつか見た夢の中身 追い求めてく 光る星が見えなくなって 願いひとつ消えた気がした 鳥のような翼は無く 羽もないけどいつか空へ飛んで 風の記憶を頼りに 瞳を閉じればもうすぐ 声を聞いていて 思考の海で溺れても 必ず救い出すから 待っていて 扉開けた世界同じだったけど ハッピーエンドを望んでいた さよならが来るときまで 笑おうと 最初からそう決めていたから いつか見た夢の景色 探し出すから ずっと過ごしてきた カタチのない日々を 捨てて 白く染まる手を空に掲げれば 霞んでく姿を追えるから いつか見た夢の景色 探し出す きっと見つけるよ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lastsin/pages/36.html
神坂励は、勉強も運動も平凡な冴えない高校生。 そんな彼には、人気ソーシャルゲーム『LAST SIN PROJECT』において、最強と名高い『十戒』という裏の顔があった。 彼にとって、ソシャゲの世界は心の拠り所なのだ。 しかし、楽園はある日突然消えてしまう。 励が意気消沈する中、各地では原因不明の失踪事件が頻発していた。 下校中、不思議な空間に迷い込んだ彼が見たのは、『LAST SIN PROJECT』のモンスター『罪渦』の姿だった。 本編 第一話「UNDER WORLD」 第二話「罪渦の姫君」 第一話「罪渦郷」 ストーリーの概要 }}
https://w.atwiki.jp/pjsvr2007/pages/30.html
Project Professional 2007 Project Professional 2007 を Project Server 2007 と連携させて利用するための各種情報及び使い方について。 初期設定 運用/ProjectPro/初期設定
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ProjectY まとめwiki projectYについてのまとめwikiです。 カテゴリ 歴史 -知識名言
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東方projectとは何か? 東方Projectは、同人サークル「上海アリス幻樂団」(旧称「ZUN Soft」)のメンバーであるZUNが制作に携わっている作品群の総称である。主にZUNが制作している「弾幕系シューティング」と呼ばれる種類のシューティングゲームシリーズを主軸としている。ゲーム研究者で東京大学大学院情報学環特任助教(2008年当時)の七邊信重による研究では、2008年9月時点で『風神録』まで(Windows版は6作品該当)のシリーズ累計は推定20万本[2]。 この他、同人サークル黄昏フロンティアと共同制作している対戦型格闘ゲームシリーズが、外伝作品として位置づけられている。 上海アリス幻樂団は同人ゲームの他に同人音楽サークルとしての活動もしており、東方Project作品群として同人音楽CDを制作している。 上海アリス幻樂団のゲーム・音楽CDは販売ルートが限定されている。購入するには通常、上海アリス幻樂団が参加している同人誌即売会(コミックマーケットなど)で直接購入するか、同人ショップに委託販売されているものを購入することになる。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/705.html
初音ミク -project DIVA- extend 初音ミク -project DIVA- extendID+ゲーム名ミスしてもコンボ継続 コンボガード(ヘルプアイテム)回数減らない アイテム変動でMAX オートプレイ ルームカメラ制限解除 ID+ゲーム名 _S NPJH-50465 _G Hatsune Miku -project DIVA- extend ミスしてもコンボ継続 _C0 Combo Continuity _L 0x2010AE04 0x00000000 _L 0x2010AF30 0x00000000 コンボガード(ヘルプアイテム)回数減らない _C0 Help Item Not Dec. _L 0x200F51FC 0x00000000 ※時々1つだけ減ります。 アイテム変動でMAX _C0 Item MAX _L 0x200223D4 0x34050009 オートプレイ _C0 Auto Play _L 0x201BDF10 0x450000EA _L 0x201BDF2C 0x450100E3 _L 0x201BC47C 0x00000000 _L 0x201BDE54 0x00000000 _L 0x201BDE68 0x00000000 _L 0x201BE6B0 0x4500015D _L 0x201BE6CC 0x45010156 _L 0x201BE368 0x00000000 _L 0x201BED9C 0x450001E9 _L 0x201BEDB8 0x450101E2 _L 0x201BE384 0x00000000 _L 0x201BED64 0x00000000 ルームカメラ制限解除 _C0 ROOM CAMERA FREE ANGLE _L 0x2015B0D0 0x1000000A _L 0x2015B14C 0x1000000A _L 0x2015B1C8 0x1000000A 初音ミクProjectDIVAextend改造スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1320771731/