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登録日:2010/12/16(木) 18 03 02 更新日:2021/04/01 Thu 13 48 13 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 テキトー 日本語 言葉 適当 適当な項目 適当=いい加減 ←とでも思ったか? 高田純次 呼んだ? 適当とは、通常はその名の通りいい加減な事。 アニヲタwikiで例えればクソ項目や中身の無い項目。 それを立てた奴の脳みその中身など。 つまりはいい加減。 追記修s △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- だが適当にはこんな意味もある。 1ある状態や目的などに程よく当てはまる事。 2程度などが、ほどよいこと。また、そのさま。 また、軍隊用語だと適当は自分の持っているスキルや能力を全て使って完璧な仕事をする事という意味もあるらしい。 つまり、全力で取り組むのだ! 元々『適当』には、「ぴったしではない」という意味があったために派生で所謂『テキトー』という悪い意味も生まれたのだ。 小学生のころあたりでこちらの「工場の建設に適当な土地」や。「調味料を適当に加える」などの文を読んで、 「どうしていい加減な土地なんだろう?」とか「いい加減で本当においしいの?」などと思った方もいらっしゃるかもしれない。 前者が1の意味。後者が2の意味であることは辞書を見れば一目瞭然ではあるのだが、小学生あたりだとそこまでたどり着く人は多くはないだろう。 意味が複数あり、かつひとつの単語で良い意味と悪い意味があるというある意味で日本語を代表する言葉。 何が言いたいかと言えば、言葉にも色々な意味があり、意味をよく調べもせずに言うと恥をかくのだ。 適当に作ったという文とともにとても適当には見えない物を見て、 自虐的な意味で使っていると思うのか、丁度良い按配で作っていると思うのか それはすべて目の前のあなたが決めたことなのかもしれない。 適当だからと言っていい加減にやってはならない。 適当だからこそ全力で取り組んで適当な状態にしなければならない。 適当に頑張れ もっとも適した頑張り方をしろ 何事も適当に 何事も適度に良い状態に ちなみに軍隊用語で「適当」とは「適切に事に当たれ」という意味である。 もし上官から「適当にやれ」と言われてちゃらんぽらんな事をしていたら。首を切られて糞を流し込まれることになる。 追記・修正はいい加減にやった後に、全力で編集して適当な項目にしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高田純次やザキヤマほど全力で適当な人はいないだろう。 -- 名無しさん (2015-08-21 08 51 31) 頑張り過ぎるより適当に生きた方が人生は楽 -- 名無しさん (2018-07-31 18 24 04) 適当といい加減はどっちにも同じような2通りの意味があるがどうしてだ? -- 名無しさん (2018-07-31 18 26 20) 「いい加減」もそうだけど本来は悪い感じじゃない単語なのにある意味では風評被害。 -- 名無しさん (2021-04-01 13 48 13) 名前 コメント
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登録日:2010/06/03 Thu 13 20 12 更新日:2024/05/10 Fri 09 44 59NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 うんこ アニヲタWiki クソ項目 スカトロ 文字数1000文字未満の項目 残念な項目 糞 考えさせられる項目 臭う項目 項目 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 1. クソについて書かれた項目。 2. クソな項目である。 クソとは糞である。 いわゆるうんち・ウンコ。 ウンコと言えば昨日犬の糞踏んだ、お気に入りの靴が汚れた、死にたい。 そんな最悪な物体に似た項目。 死ねばいいのに 3.ポプテピピックの項目。 追記修正する奴はウンコ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ↑こんなクソ項目立てんなよ こんな具合に内容等に問題がある項目に、読んで違和感や怒りを感じた者が付ける評価、または罵るための言葉。 意味は『クソ』の様に取るに足らない・無意味な・役立たない・不必要な『項目』ということ。 アニヲタwikiに無意味な項目は無いとは言えども、流石に限度というものがある。 文章の量や質等、様々な要素でクソ項目認定がされており、大きな意味では立て逃げ等もクソ項目に含まれる。 ◆一般的なクソ項目の特徴 文章量の極端な不足 文章が極端に主観的 書きたい内容に対して文章力が低い 寒いギャグや下ネタ等の乱用 一般的でないネタの使用 等が挙げられる。 特に文章の量が少ないのは槍玉に上げられやすい。 2016年以前の項目なら加筆・修正依頼に挙げられるが、現在の項目だと削除依頼される可能性が高い。 基本的にクソ項目認定されても、立て逃げ項目、誹謗中傷項目以外は削除されることは珍しく、例え消去依頼が出されても運営で保留されることが多い。 めいでんは優しいね。 ぶっちゃけ、立て主の主観と読んだ人物の主観に温度差があるだけのケースも多々あり、BBSで相談し追記・修正することで解決可能だったりする。 事実、クソ項目の一部には、Wiki籠り達の手により良項目に生まれ変わった例もある。 ある意味Wiki籠りの腕の見せどころである。 時折クソ項目でもなんでもない項目を勝手にクソ項目認定なさって削除依頼をする方もいらっしゃるので注意が必要である。 特にネタ項目は判別が難しいところがある。 すぐに「この項目って必要なの?」と判断せずに少し考えてみよう。 皆も項目を立てる際にもう一度よくその文章を見直そう。 特に夜のテンションのときに、ネタやギャグ重視の項目を立てる場合は注意しよう。 「やべー最高のネタ項目できたwwwww」 「きょうの日間ランキングいただいたしwwwwwwwwww」 こんなときは一度寝て起きて再読してから登録しよう。 追記修正は「このクソ項目!」なんて言わずにお願いします。 例え晒されようと、例えクソ扱いされようと、 作られた・編集した項目は最後まで愛して下さい。 それがwiki篭りに出来る項目への愛情表現です。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ↑黙れ、ΖΖクローン系と言うのはプルの事か?まさか、そんなわけ無いよな! 下ネタ?そんな頭の硬い奴はWikipediaにでも行け! ホモ?だらしねぇな -- 名無しさん (2014-02-07 18 46 40) ヤマジュン?お前ここをWikipediaとまちがえてんじゃねぇのか!? -- 名無しさん (2014-02-07 18 49 59) ↑3お前ここは初めてか?力抜けよ -- 名無しさん (2014-02-07 18 52 03) ↑4 あ? -- 名無しさん (2014-02-07 19 08 15) 項目の着眼点はともかく、説明不足や独断、偏見が多いのはいけない。「まあ、専門的な話はともかく」など、某ナレーションに任せておけばいい。 -- 名無しさん (2014-07-06 19 40 31) ↑小煩い事を言うと、馴レーションだ -- 名無しさん (2015-01-15 00 45 00) こんな項目もあったのか -- 名無しさん (2020-02-19 14 42 18) てめェクソ項目! -- 名無しさん (2020-02-19 14 57 19) クソ項目のタグの方が良項目タグより項目が多いという。 -- 名無しさん (2021-03-12 02 07 46) 名前 コメント
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トップページ閲覧数1億2800万だって...
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登録日:2011/01/24 (月) 03 31 48 更新日:2021/12/22 Wed 18 18 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ジャジメントナマーズ ドリルモグラーズ パワプロクンポケット パワポケ ヒゲ ベテラン ポケ11 ポケ13 大神ホッパーズ 大神モグラーズ 投手 捕手 木村庄之助 きむら しょうのすけ パワプロクンポケットシリーズの登場人物。 ポケ2でドリルモグラーズの選手として初登場し、5、8、11、13でも出演した。 当初はストーリーにも絡んでこないモブキャラだったがポケ7で専用の顔グラがつき、11からは積極的にストーリーに関わるようになった。 2での守備位置は捕手として、それ以降は投手にコンバートしてチームを支えてきた。 選手能力はそれほど高くない(むしろ低い)がチーム内では信頼されているようで、特にナマーズ時代には頻繁に抑えとして起用される。 ◆野手能力(2→5→8→11) 弾道Lv. --(1)→--(1)→ 1 → 1 ミート 3 → 1 → 1 → 3 パワー 67 → 0 → 0 → 0 走力 2 → 6 → 6 → 6 肩力 9 → 8 → 9 → 8 守力 6 → 6 → 8 → 8 耐エラー --(4)→--(6)→ 8 → 8 特殊能力:なし ◆投手能力(5→8→11) 最高球速 144→140→138km/h スタミナ 20→ 30→ 25 コントロール 100→130→140 変化球 カーブLv. 2→ 3→ 4 シンカーLv. 2→ 3→ 3 特殊能力 8・11:リリーフエース、ピンチ○、逃げ球 11 :回復△、テンポ○、球持ち 現時点でプロ編は皆勤であり、モグラーズからホッパーズ、ナマーズまで狩村と共に生き残ったベテランだが、狩村がポケ11で野球界から去り、木村もナマーズ優勝後に現役を退いた。 なのでポケ14でもプロ選手としては登場しない。 まあ、それ以前に表サクセスには今後登場しないと思うが。 数回の結婚を経験していて子供が計6人おり、ポケ13彼女候補の木村冴花は彼の娘。 冴花の母親を強く愛していたがポケ13の時点で既に故人。かなりの美人だったらしい。 ポケ13では隠居して娘の冴花、メイドのジナイダと三人で暮らしているが野球にはまだ未練がある模様。 ※以下ネタバレ※ ポケ13で亡くなりました。 「キミ、追記・修正は好きかね?」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※更なるネタバレ※ 彼こそが6人組の一人、ミスターKその人である。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワポケRにて、古沢が「パワーアップしてる やる気状態がまとも」だろうがお構い無しにスタメンマスクになるせいで、プレイヤーに嫌われるように… -- 名無しさん (2021-12-22 17 38 23) 名前 コメント
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登録日:2012/09/23(日) 06 25 53 更新日:2021/10/09 Sat 18 06 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 コーナー パロディ 徹子の部屋 徹子無双 成宮寛貴 水谷豊 特命係 相棒 豊の部屋 黒柳徹子 「豊の部屋」とは、テレビ朝日系列で2012年9月19日の午後9時前後に10分くらい放送されたトーク番組で、水谷豊の冠番組である(?)。 (※地域によって放送時間が違う場合があります) 尚、水谷豊はこの番組が初MC。 内容は水谷豊主演のドラマ「相棒」に登場する特命係の部屋にゲストを招き、トークを繰り広げるというもの。 ゲストにはMCが高い位置から淹れた紅茶が振る舞われる。 初回の放送からMC自ら「(今回が)最終回になるかもしれません」と語っているので、今後2回目が放送されるかどうかは不明。 初回のゲストには「徹子の部屋」等でお馴染みの黒柳徹子と、ドラマ「相棒」で水谷豊と共演する成宮寛貴の二人が招かれた。 トークの内容は「水谷豊と成宮寛貴が初めて黒柳徹子を見た時の話」だった。 ……しかし、トークは殆ど黒柳徹子のペースで進行し、水谷豊に「MCのいらないトークショー」と言わせる程だった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -徹子の部屋- -アニヲタWiki- * * * + 大体こんな感じでした n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 「豊の部屋」とは2012年9月19日に放送された「出張!徹子の部屋 パート4 昭和vs平成 スターお宝名鑑 3時間スペシャル」内のコーナーの一つ。 ……というより、黒柳徹子が特命係に行ったらやってみたい三つのことの一つ。 その三つとは、 ①特命係の名札掛けに自分の名前を記した名札を掛ける ②水谷豊がMCを務めるトークショー「豊の部屋」 ③特命係の二人と一緒に即興ドラマ ①については、特命係の部屋の入口にある名札掛けに、いつどこで作られたか分からない「黒柳徹子」と書かれた名札を掛けるというもの。 尚、この時点では主演の筈の成宮寛貴の名札はまだ作成されていなかった。 ②については前述の通りで、水谷豊・成宮寛貴が初めて黒柳徹子を見た時についてトークが行われた。 成宮寛貴は黒柳徹子の「配膳の女王」の片鱗を、水谷豊は彼女とは昔から続く「ハグ友」であることを語った。 ③は「徹子の部屋」に相棒の二人組が招かれた際の恒例行事で、今回は特命係の二人の設定はそのままに、黒柳徹子は「特命係へ面接に来た人物」という設定でドラマが作られた。 ちなみに、面接の結果は「追って通知」。 この企画は主に水谷豊の「徹子の部屋」出演10回記念と、黒柳徹子の絶大な権力による相棒撮影現場への突撃によって実現した、正にスペシャルでしか出来ない豪華なものであった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/10/23(日) 11 40 35 更新日:2022/01/21 Fri 18 53 44NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ハッタリ バスケ部 パワプロクンポケット パワポケ プルヒッター プル畑 ポケ13 三塁手 広畑完治 引換券 見栄っ張り 開拓高校 高校生 広畑完治(ひろはた かんじ) パワプロクンポケット13の登場人物 主人公と同じ学年で沖田と同じく最初から勧誘対象 中学時代に野球部所属でいい三塁手だったらしく、杉田よりはずっと上手 が、日頃の行いから真面目な杉田の方がチームメイトから頼りにされている 彼を勧誘する際は、彼の野球はダサいという考え方を改めさせるために何度か話をする必要がある 最終的には主人公の説得で野球をさせてくださいと言わされて入部 しばらくは虚勢を張っていたが、その後主人公に広畑以上に努力をしている奴がいると馬鹿にされて他を捨てて練習に集中 その結果、外見的な変化はないがテスト成績大幅ダウンと野球能力大幅アップという様々なパワーアップに成功した △メニュー 項目変更 開拓精神パイオニア 大地に根ざした教えあり -アニヲタWiki- 言ってることは正しいですが、入部しないことが多い 何故か? 野手育成中の場合、彼の勧誘イベントの中に特殊能力プルヒッターが高確率で取得できるイベントがあるから そのためプルヒッターを取得したらすぐに勧誘をやめる人が続出 さらにいえば勧誘を最後まですれば選択肢が2つ出るが、「パンチ!」を選択して広畑の勧誘が失敗する代わりサヨナラ男を取得する人も多数 このために広畑はプルヒッター引換券と呼ばれている 因みに投手だとプルヒッターの代わりに牽制〇が取得できるがプルヒッターほどの価値はないため、そもそも勧誘されないことが多い アルバムではその後、少年野球のコーチになったらしく自分の才能を後世に伝えるのが使命だと言っている ただ広畑が言うと妙に説得力がない 能力 広畑(初期能力) サブポジ外野手 弾道3、ミートカーソル7、パワー65、走力5、肩力8、守備力7、エラー耐性6 サヨナラ男、プルヒッター 広畑〇(部室レベル、チームワーク最大) サブポジ外野手 弾道3、ミートカーソル15、パワー190、走力11、肩力14、守備力15、エラー耐性12 チャンス〇、サヨナラ男、ヘッドスライディング、粘り打ち、プルヒッター 追記修正はプルヒッターを取得してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/09/23(金) 11 21 30 更新日:2022/10/18 Tue 01 14 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 さいとう「メガネだけじゃん!」 アニヲタ野球選手名鑑 プロ野球 プロ野球選手 中井正広のブラックバラエティ 伝説の選手 元祖眼鏡捕手 宮城県 捕手 東京ヤクルトスワローズ 記録よりも記憶に残る選手 野球 八重樫幸雄(やえがしゆきお)は、東京ヤクルトスワローズの元選手・コーチで現在はスカウト。 宮城県の仙台商業から1969年にドラフト1位で入団(当時の球団名はヤクルトアトムズ)。 「東北球界始まって以来の大型捕手」と言われたが、同期に入団したのが大卒即戦力の大矢だったため長年二番手捕手としてすごす。その後大矢が衰えたあとレギュラーを獲得し1985年には打率三割を日本一に輝いた阪神タイガースの木戸を押さえベストナインに輝く。 晩年は右の代打の切札として活躍。現役は24年に渡り同一球団で同じ背番号(28番)をつけた日本記録を保持している。また、通算100号ホームランまで21年かかるという記録も持っている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[ポチッと] -アニヲタWiki- さて、この選手。数字だけで見れば地味な長持ちしただけの選手であるが、なかなか印象深い選手だったりする。 まずビジュアル なんとこの選手、眼鏡でピザなのだ。 パッと見草野球の数合わせに野球なんてやったことがない塾がない日のクラスの秀才くんを連れてきたようにしか見えない。 一時期パンチパーマにしていた時期なんて正直そこらのオバハンを野球に参加させたようにしか見えなかった。 アニヲタwiki的にはSteins;Gateの橋田至(ダル)とかなりそっくり。彼にヤクルトのユニフォームを着せたような感じである。 日村と並び、「あー、こーゆー人いるなぁ」としみじみ思わせてくれるユニークビジュアルの持ち主だった。 しかもビジュアルだけでインパクトがあるのに打撃フォームは更に奇怪だった。 ヤクルト→巨人のラミレスに似た極端なオープンスタンスで、更にピッチャーに対し正面を向いていた。 しかもタイミングを合わせるときはケツをプリプリさせ、かつ半笑いを浮かべている。 中井正広のブラックバラエティでの物真似の定番であり、80年代から90年代初頭の野球少年で彼の物真似ができない人間はまずいないのではないだろうか。 ちなみに現役最終打席は西武ライオンズとの日本シリーズだったのだが、相手投手が童顔の潮崎でありなんか日本シリーズではなく草野球大会の雰囲気になってる。中学生対信用金庫の課長辺りみたいな感じ そんなわけで暗黒時代のスワローズでは数少ない全国区の知名度を誇る選手であり、味方も敵も出てくるだけで盛り上がる稀有な選手だった。 ○エピソード 実は王貞治の756号を打たれた時の捕手 入団当初は痩せており、投手以外の全てのポジションを守らされた ランナーがいない時は全くボールを捕る気がなく、当たり前のように逸らす。後にこの芸風は晩年の古田にも受け継がれた 古田入団時に「レギュラーをとり易そう」といわれ憤慨するも実力を認め和解した。 王貞治から古田まで選手生命は長く一番100号ホームランを打つのが遅い選手という記録をもっている。 99本目から100号ホームランを打つ間が非常に長く、用意していた花束の生花が八重樫に渡された時には「いつ100号ホームランを打つか分からない」という事で造花に代わっていた。 通算100本塁打達成の時には、普段選手を出迎えることのないノムさんが「お祝いごとやからな」とベンチから出てきた。どう見てもツンデレです。本当にありがとうございました 成績は決して一流とは言えないが、野球ファンに残した印象は超一流選手だったと言えるだろう。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16776.html
登録日:2011/08/17 (水) 21 07 28 更新日:2021/03/07 Sun 11 43 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 いらない子 かわいい ←でも許さない こいつに用はない ←牛に用がある アトリエシリーズ ガスト グラムナートシリーズ テロリスト パウル ピンハネ 妖精さん 最強の剣士(自称) 犯罪者 神田理江 オイラはパウル。ヴィオラートのアトリエに登場する、妖精にして最強の剣士さ。 なんだい?オイラのことが詳しく知りたいのかい? どうしようかな…オイラだってこう見えて暇じゃないのさ。 でも他ならぬアニヲタの頼みだから聞いてやるよ オイラはね、普段は迷いの森の奥深くの妖精の村で暮らしてるのさ。 だからオイラを雇いたければ妖精の村までくることだね。 戦闘でのオイラは妖精さん抜刀術を駆使してバッタバッタと敵を切り捨てていくのさ。 ピンチの時には腕にはめてる妖精の腕輪が輝いてみんなが助けにくるのさ。 アニヲタ「ではお店では…」 …飽 き た アニヲタ「ええっ!?」 きっと後はここにいるアニヲタが追記・修正してくれる。 うん。きっとそうに違いない アニヲタ「あっ…ちょ…」 さらばなのさ! アニヲタ「行ってしまった…」 △メニュー 項目変更 妖精族最強の剣士 オイラにかかれば店番もバッチリさ! -アニヲタWiki- 今のはパウルの自己評価です。 決して真に受けないで下さい。 本当はこちら パウルはヴィオラートのアトリエの登場人物である。 CV 神田理江 妖精の村に住んでおり背中に背負った剣やゲジゲジ眉毛のせいで他の妖精からは、変わりものとされている。 しかし別にいじめられている訳ではなく仲良く暮らしているようだ。 戦闘でのパウル ズバリいらない子。 スキルがどれも使えなく、ステータスもHPとLPが低く前列にだすのは危険。 唯一使えるスキルが回復技での壁役だがぶっちゃけパメラさんでいい。 素早さは高いので属性攻撃ができて連撃つきなどのマルチヒットを狙える武器ならばロードフリードを超える火力になる。 …がそんな超性能の剣をこいつに装備させるくらいなら素直にロードフリードとかに装備させたほうがいい。 一応妖精の腕輪というスキルで全体攻撃が可能だがダメージにムラがありすぎて実用性は低い。 お店番でのパウル 戦闘ではパッとしなかったパウルだが、店番は他の妖精族の同様に安心して任せることができる。 …と思われたがやはりいらない子。 こいつに任せると全ての商品を半額で売りさばくので固有イベント目的以外では絶対に雇ってはいけない。 値引きしまくるので店の評判はあがるが店の評判を上げたいなら自分で店番したほうが早い。 そもそもクラーラさんがパウルと同じ性能で雇用費もかからず時間もかけずに雇えるのに比べて、雇用費がかかる、妖精の村まで行く必要があるとデメリットしかない。 クドいようだが実用性は皆無である。 客としてのパウル 物々交換で商品を買っていくテロリスト。 交換で選べる品には必ず「カッコイイ」などのいらない従属効果がついている。 しかもパウルが来店してくる頃にはある程度まともな商品が並んでいるので高価な品を惜しげもなく買い…いや、奪っていく。 もはや犯罪である。 可愛いからって何しても許されると思うなよ? そんなダメダメな彼だが条件を満たすとパメラさんとの一枚絵が見れるので頑張って使ってあげよう。 パウル「あっー!?オイラの…項目が…」 アニヲタ「事実だろ。」 パウル「酷いや…馬鹿ー!」 …追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/11/20(日) 00 23 47 更新日:2022/01/17 Mon 23 17 10NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 パワプロクンポケット パワポケ ポケ10 ポケ11 モブ リア充 中学生 天才 官取りゅう太 将来有望 小学生 弟 パワプロクンポケットシリーズに登場したキャラクター 10、11にのみ登場 【パワポケ10】 名字から分かるが、官取家の一人 家庭の事情で両親がいなくなったことにより、長男かずきが高校中退して弟二人を養い、次男孝弘が長男の跡を継いでプロ野球選手になるため練習している中で、彼は小学生だったため待っている立場である 因みにほしかったものはクラスの皆が持つ携帯ゲーム機 次男孝弘の様子が心配なことや、長男かずきの現状報告をしたいがために親切高校に二度侵入した 一度目は孝弘にすぐ追い返され、二度目はドーベルマンに見付かって窮地に陥ったところをスメルに助けられて野球部まで辿り着いたが、車坂監督に捕まってしまう 警察署送りになりそうだったところを孝弘がきつく叱っておくと説得して一難を逃れた かずきが正社員になれたことを報告したために、孝弘はついていた嘘がばれて仲間からの信頼を一度失う これが孝弘の貧乏というコンプレックスを解消し、仲間との仲直りのきっかけになる 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- これだけならただのモブキャラクターに思えるだろう しかし、11では衝撃の事実が明らかになる…… 【パワポケ11】 晴れて彼も中学生 ジャジメントナマーズの方針でナマーズの練習見学に中学生達が参加することになっており、その中に入っていた また孝弘の嘘をつく癖が再発した時に、高校時代に迷惑を掛けていたことなど事情を話して代わりに謝っている等しっかり者な一面も見せる 孝弘のプロ入り時の契約金で、実力の高い野球部のある中学に入学したようだ 同じ野球部の友人ジャガイモ(あだ名)の話によれば、りゅう太はとんでもない天才である事が発覚 中学生であるにもかかわらず、既にマックス140キロの速球を投げる 将来有望ということで、プロ球団のスカウトが偵察に来ている 野球部の可愛いマネージャーと交際している あだ名のカントリーが孝弘とは違い、親しみを込めた意味(孝弘のカントリーは蔑称) というその外見からは信じられない高スペックの持ち主 それゆえに再登場が強く望まれるキャラクター 大ケガを負うことなく、順調に成長すればまさにパワポケ界の松坂大輔と言うべき人物になれるだろう 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/09/01 Thu 20 40 54 更新日:2024/05/09 Thu 20 48 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ことわざ すけなが ネガティブ 中国 公孫丑章 助長 孟子 故事成語 苗 言葉 諺 助長(じょちょう)とは、中国で生まれた言葉。 良い所をより伸ばすという意味。 追記・修正を助長しよう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- おい…こういう項目が立て逃げを助長するんだぞ…。 てか、意味チゲェ! 助長とは、中国の「孟子(公孫丑章)」を出典とすることわざの1つ。 その意味は悪い素養や状態を更に悪い方向に伸びるように助ける事。 つまり最初の説明は間違い。 主な使用例 「そのような条例を敷いても犯罪を助長させるだけだ」 意味合いとしては「(犯罪を抑制するつもりで規制するような)条例を敷いても、その内容じゃ却って犯罪を増やしちゃうよ?」といったところだろうか。 歴史上で該当するような法律を挙げると、「酒こそが諸悪の根源!酒を禁止すればこの世は良くなる!」と飲酒を全面禁止したら、非合法となった酒の売買をマフィアが牛耳って却ってヒャッハーに歯止めが利かなくなったアメリカの禁酒法が特に有名だろう。 閑話休題。 なので、この「助長」は全く違う2つの意味を持っている言葉となった。 これもまた、時代の流れか……。 「助ける」と「長い(伸ばす)」という漢字からポジティブな意味を連想しがちだが、伸ばすのはネガティブな方向なので気をつけよう。 誤った追記・修正を助長しないようにしよう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 実は、先に紹介した2つとも元来の意味とは異なっている。 元々の意味は 良かれと思ってやった力添えによって、却って相手の邪魔をしたり害を与えること。 類語を挙げるなら「余計なお世話」や「贔屓の引き倒し」等が近い。 良い方向であれ悪い方向であれ、そもそも伸ばすのではなく伸びるのを阻害するのが、この「助長」である。 では、先の2つは間違いなのかと言うと、少なくとも現代ではそうとは言い切れない。 というのも、「良いところをより良い方向に伸ばす」と「悪いところを更に悪い方向に伸ばす」のどちらの意味も、単なる誤用として片づけるにはあまりにも浸透しきっているからだ。 意味が二重に追加されてしまった結果、むしろ元々の意味で使用される機会が一番無くなってしまっている始末である。 まあ、それもむべなるかな。 由来がどうであれ「助けて長くする」という字面なのだから、それがポジティブな方向であれネガティブな方向であれ、「何かを伸ばす手助けをする」という意味に捉えられるのは、むしろ当然だろう。 これらの字を当てた時点でこういう変遷を辿るのは必然だったと言える。 原典 元となった話は、「孟子(公孫丑章)」に書かれたもの。 簡単に紹介……と言っても、すごく短いエピソードなので、ぶっちゃけこれでほぼ全部と言っていい。 昔、宋の国に農業を営むせっかちな男がいたそうな。 その男は一生懸命に田の面倒をみていたが、苗は一向に育つ気配を見せない。 そこである日のこと、男は苗の成長を助けてあげようと、田に植わった苗を少しずつ手で引いて伸ばした。 そして、少し伸びた苗を見て満足した男は家に帰り、 「いやあ今年は凶作でしたね。でももう大丈夫。僕がちょっとずつこの手で引き伸ばして成長を助けて来ましたから。(ドヤッ」 それを聞いた息子は慌てて家を飛び出し、田に向かったが……。 時すでに遅し。 せっかく根付いたところを引き延ばされてしまった苗たちは栄養が行き渡らなくなって萎れており、やがて枯れてしまいましたとさ……。 おしまい。 余談 宋の国の人が出てくる寓話が元になった故事成語は、この「助長」の他も「宋襄の仁」(*1)や、「守株」(*2)等、ロクな意味のエピソードが無い。 きっと編纂者が皆揃って宋が嫌いだったんだろう……。 歴史的な話をすると宋は殷の紂王の兄・微子啓が周に降参して封じられた土地。亡国の遺民の国である。 そのため古臭い、頑迷といった悪いイメージがあったようだ。 追記・修正を助長させちゃいけないぞ! 何もせず、項目が忘れられる事を助長させるのもダメだ! 皆様、この項目が良記事になるよう助長をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント