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ナズーリン No.??? タイプ:ノーマル 特性:ねんちゃく(もちものを奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 65 60 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 110 素早さ種族値が高く攻撃技・補助技ともにそこそこ豊富なので結構器用なタイプ。何をやらせてもそれなりに働いてくれる。 アタッカーとして見るとEもみじと色々似ている。耐久は防御と特防を入れ替えたような感じ。 特性はほとんど生かし所が無い。泥棒を採用している人形はあまり見かけないのでトリック対策となるが、 トリック持ちでゴースト技を持っているのは自分くらい。他の相手に出す場合はトリック一点読みしかない。 当たり前の事だが特性のせいで自分がトリックを使えないなんて事は無い。 ナズーリン拘り型 バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252(ようき) 攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しんそく/トリック 選択技:おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム EもみじとEちぇんを足して割ったような感じの技構成。一致神速とトリックを持ち、地震は無いがマッドボムがある。 シャドーボールもあるのでEもみじと違いゴーストにもある程度抵抗できる。 拘り一択というわけでは無い上にアンコール持ちなので、型がわからない内は守るで様子見をしたりというのもかなり危険。 様子見で守るをしてみたら高速移動を積まれて、バトンされるから交代するわけにもいかず居座ったらアンコールされた、とか最悪のパターン。 同速にEまりさが居るが、タイマン状況なら大抵勝てる。先手を取れれば、マッドボムや性格補正無し攻撃振り拘り恩返しで確1。 先手を取れなくても性格補正無し特攻振りMスパークは低乱数1発。HP個体値Vで20振っておけば磁石を持っていない限り確定で耐える。 いじっぱりの場合拘り神速で低乱数1発。こちらの場合は神速で攻めるか、後攻で確実に倒す。 ちなみにナズーリンの捨て身タックルはEもみじの恩返しよりも威力が上。地震や追い風は無いがそこまで火力差があるわけでもない。 バトン型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう 努力値:素早さ252or調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、能力上昇系木の実 確定技:こうそくいどう/バトンタッチ 選択技:しんそく/おんがえし/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム/こらえる/アンコール/ちょうはつ/ねがいごと/ひかりのかべ どっちの型も他のキャラの劣化みたいに見えるかもしれないけど、どちらの型かわからない事に意味がある。初見だとかなり読みづらい相手。 積み技は高速移動しか無いが、こらえるがあるのでついでに木の実を発動させてもう一つ何かを渡す事もできる。先制技には注意。 Eリリカと同じく高速バトン役で挑発持ちなので、後出しで止めるのは結構難しい。 HPに振るだけで性格一致攻撃振りEもみじの拘り神速も耐えられてしまう。 と言っても、シャドーボール・拘りトリック・高速移動辺りの読みじゃないとEもみじを後出ししても返り討ちにされてしまうのだが。 覚える技 レベルアップ なずーりん ナズーリン 技 1 1 たいあたり 5 5 しっぽをふる 9 9 でんこうせっか 13 13 どろぼう 17 17 こらえる 21 21 マッドショット 25 25 トリック 29 29 こうそくいどう 33 33 マッドボム 37 37 アンコール 41 45 ねがいごと 45 53 すてみタックル 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技39 がんせきふうじ 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ バトンタッチ のしかかり みやぶる よこどり しんそく シグナルビーム あまごい
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No.? シュライザ てんぺんポケモン 高さ:0.0m 重さ:0.0kg トパーズ いちねんじゅう くもの うえを とびまわる かぜの つかいとも いわれている アメジスト きんねんまで ほとんど そんざいが かくにんされて いなかったため でんせつの ポケモンだと おもわれていた タイプ ドラゴン・はがね 特性 ふゆう じめんタイプのわざをうけない いかく とうじょうしたときあいてのこうげきをさげる 生息地 なし 種族値 HP70 攻撃110 防御65 特攻95 特防65 素早80 合計485 進化 コシュラ ↓(Lv.50) シュライザ 技 Lv.1 ひっかく Lv.1 ドラゴンクロー Lv.1 つばさでうつ Lv.1 メタルクロー Lv.15 きりさく Lv.20 つばめがえし Lv.25 げきりん Lv.30 はがねのつばさ Lv.35 ? Lv.40 ? Lv.45 ? Lv.50 エアスラッシュ Lv.65 ? 技マシン 全ての攻撃技とほとんどの変化技を覚える 秘伝マシン いあいぎり・いわくだき・そらをとぶ・かいりき 奥技マシン ドラゴン・ひこう・はがねと攻撃技を少し覚える 備考
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/260.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロ せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/せいしんりょく@こだわりハチマキorいのちのたまorくろいメガネ 確定技 かみくだくorじごくづき 選択技 イカサマ/にどげり/すてみタックル/サイコキネシス/みわくのボイス/テラバースト ■考察 負担をかけられない単タイプなのでゴミですなwwwwww 攻撃実数値が108以上の相手には威力がイカサマ>かみくだくorじごくづきになりますぞwww 下降補正無振りA0ですとA種族値115以上のポケモンが該当しますなwww こいつのボンクロノイズは性別不明のボロボロやボケニンのぼがわり並に無意味な技でしたが、剣盾ではそもそもボンクロノイズが削除されましたなwww 火力アイテムなしの陽気エースバーンのリベロ膝をH4B252型ですら耐えるのは必然力の範囲外とかwww 唯一の長所である物理耐久すら役に立ちませんなwww ↑さすがにA3桁威力130の一致弱点を使ってくる相手に勝てというのは余程の数値ヤケモンでも酷な話が過ぎませんかなwwwそれができるのは現行ヤケモンでは野菜くらいですなwww もちろん数値受けするのに十分だからヤケモン入りさせろなどと言っているわけではないのであえて先に予防線を張っておきますが論理飛躍はヤメルゴンwwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロ せいしんりょく 負担をかけられない単タイプなのでゴミですなwwwwww 異教徒の象徴であるゴミポケですぞwww 夜の役割を持たせる以外ありえないwww いじっぱりHA@こだわりハチマキ じこくづき/おいうち/アイアンテール/すてみタックル どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwww 技が少なすぎますなwww 攻撃実数値が108以上の相手には威力がイカサマ>じごくづきになりますぞwww よく月の光()で回復するのにフェアリー達の放つ月の力で弱点を突かれますなwwwありえないwww ボーフィアははたきおとすを覚えるのに悪タイプのボラッキーは覚えませんぞwwwありえないwww 更にはげっこうポケモンなのにムーンフォースを覚えませんなwwwありえないwww こいつのボンクロノイズは性別不明のボロボロやボケニンのぼがわり並に無意味な技ですなwwwwwww 異教徒のプレシャスボール入りブラッキーはおいわい()を持っていることがありますなwwwノーマルZで全能力上昇ですぞwww イーブイと違い硬い上に、使える補助技()が増えていますなwww即バトンではなく削りを入れてからバトン、といった器用さを見せつけてくる可能性がありますぞwww 第7世代で手に入れた方は陽気()固定ですが、第6世代で手に入れた方はその他の性格も可能ですなwww特性はいずれも通常特性固定ですぞwww ほぼ陽気()固定かつ能力上昇が9EBと比べて半分なのでアシパは無いと見ていいですなwww おいわい持ちブイズはブラッキーのほかにはシャワーズ、サンダースあたりが想定されますが、入手難度がかなり高いので性格や異教徒視点での汎用性の面からまずブラッキー以外ありえないでしょうなwww なおおいわいイーブイはリアルポケセンの店員に自らの誕生日を見せないと手に入らないという非常に廃人レベルが高いポケモンなので、もし使ってきたら相当なガチ勢であることが想定されますなwww 気を引き締めてかかる以外ありえないwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/295.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 127 カイロス 65 125 100 55 70 85 かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorH228A252B28/かたやぶりorかいりきバサミ@こだわりハチマキorいのちのたま シザクロ/エッジ/インファor馬鹿力/地震 ■考察 単虫なのでゴミですなwww ボイロスwwwVOICEROIDみたいですなwwwwww USUMではナッシーアイランドでヤッサムの名を叫びながら登場しますぞwww ボケモンの分際でヤケモン(候補)の名を騙るのはありえないwww 異教徒的には型破りで特性貫通のステロ要員として使うのがベストだそうですぞwww ↑ドリュウズでも出来ますが、同業者のカバルドンやラグラージとの対面時にそこまで不利でない点が差別点だそうですなwww 論理的には、即メガしていた旧世代と異なり特性が維持されるため型破りの有用性が上昇しましたなwww 出てくるカイリューやHロトムに対して有用ですがドサイドンは鉢巻インファイト耐える上に保険発動させてきますぞwww また、威嚇勢は減りましたが依然として霊獣ランドロスが多いため怪力鋏も有用ですなwww 受けられるかは別としてダイドラグーンによるA下降も無効化出来ますなwww 真面目に論理で使うなら特防特化チョッキバンギ意識のH228A252B28型ですなwww 丁度火力アイテム無し無振りバンギのエッジを確定耐えしてH実数値も4n-1とステロ2倍のカイロスにとっては理想ですぞwww 鉢巻インファだとH252B4バンギがダイマ状態でも高乱数ですなwww ゴリランダーには有利ですが、B振りでも鉢巻ウドハンは2耐え出来ませんなwww S種族値が同じなので、お相手がどう判断するかは謎ですがなwww youtubeでは某動画投稿者の影響で腹筋に役割を持っているらしいですがよくわかりませんなwww ★第7世代 +usum時代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 127 カイロス 65 125 100 55 70 85 かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 127 メガカイロス 65 155 120 65 90 105 スカイスキン 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 214 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 スキルリンク ■タイプ相性 倍率 カイロス メガカイロス ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHAかいりきバサミ@カイロスナイト おんがえし/インファイト/じしん/シザークロスorストーンエッジorはたきおとす ■考察 絶対ヘラ殺すマンとして名高いですがメガシンカ前は言うに及ばず、シンカしても耐性が今ひとつなのでゴミですなwwww 通常のカイロスの特性は威嚇を無効化できるかいりきバサミ以外ありえないwwww虫を半減するギャラやマンダ、ウインディの繰り出しは十二分に考えられますぞwww これ以降は割愛しますぞwwwヤイロスになれるのはメガシンカが前提ですからなwww タイプを地面飛行に変更する以外ありえないwwwwww 一応かたやぶりなら、あえて一旦メガシンカしないことでメガシンカすると思い込んで出てくるヒートロトムを交代読みじしんで沈められますなwww 耐久振りが甘ければメガシンカしてエッジを撃っても落とせますし、S振りが甘ければ耐えられても次ターン先制で落とせますが、かなり不安定ですなwww がんじょう等も貫通しますなwwwミミッキュのばけのかわも貫通しますが、無積みぽかぼかをギリギリ耐えて返しのじしんで半分削るのが精一杯ですぞwww 利点はそれくらいなのでかいりきバサミで良いでしょうなwww ボイロスwwwVOICEROIDみたいですなwwwwww USUMではナッシーアイランドでヤッサムの名を叫びながら登場しますぞwww ボケモンの分際でヤケモン(候補)の名を騙るのはありえないwww youtubeでは某動画投稿者の影響で腹筋に役割を持っているらしいですがよくわかりませんなwww ★第6世代 +XY時代の考察ですなwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 かいりきバサミ→スカイスキン 持ち物 カイロスナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 すてみタックル 120(234) スカイスキンで1.3倍の飛行技ですぞwwwww破壊力が凄まじい半面反動が怖いですなwwww おんがえし 102(198) 第3世代の厳選環境がない人、もしくはインファイトと飛行技を両立したい場合はこちらですなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 インファイト 120 飛行を受けにきた岩鋼を完全粉砕ですぞwwwどっちかをお好みで換えるべきですなwwwなかなかのSなので副作用は多少怖いですなwww ばかぢから ストーンエッジ 100 飛行受け対策その2ですなwww上2つに比べて副作用がないのが魅力ですなwww じしん 100 多くの鋼に抜群が取れますなwwwwメガゲンガーにも刺さりますなwww シザークロス 80(120) タイプ一致ですぞwwwそうはいっても火力がまるで足りませんがなwww メガシンカ前はいうに及ばず、メガシンカしても耐性が今一つで微妙ですなwwwwww メガシンカしましたぞwww絶対ヘラ殺すマンとして名高いですなwww 通常のカイロスは割愛しますぞwwwヤイロスになれるのはメガシンカしてからですぞwww シンカ前の特性は威嚇無効のかいりきバサミ以外ありえないwww虫を半減するギャラやマンダ、ウインディの繰り出しは十二分に考えられますぞwww むしひこうという雑魚虫のようなタイプ構成ですが、雑魚虫の紙耐久と違ってちゃんと格闘・虫・草を受けれますぞwww まさにメガヤラの技を完全に受けることができますなwww岩が飛んできたら死にますがなwww そもそも格闘の岩を受けられない時点で繰り出しにかなりの不安が出ますぞwwww 攻撃面ではAの上昇が光りますなwww是非虫かノーマルの大技をぶっ放したいところですが大技がありませんなwww ↑実数値を割り算すると分かりやすいですが、シンカ前194に対してシンカ後227なので実際は1.17倍にしかなってないんですなwww まぁノーマル技にスカイスキンの補正が入るのでノーマル技に関しては1.52倍上昇となり鉢巻を超えますがなwww メガホーンをよこすしかありえないwww あばれるwwwありえないwww すてみタックルはどうなんですかなwww ↑前述の通りノーマル技を投入しないと火力上昇幅面も役割遂行面もゴミと化すので必須でしょうなwwww すてみタックルの実威力は234ですなwww抜群100技より強いんですなwwwwww まず役割対象の格闘・虫・草に撃てて最高火力を叩き出すすてみタックルは確定ですなwww 次に飛行技を受けに来る電気、岩、鋼への打点を考えますなwww 一見地震がよさそうに見えますが、ロトムやサンダーには当らず、岩や鋼には格闘技の方が通るんですなwww 前述の通り飛行や炎の繰り出しも予想されるので反動を嫌うならエッジもアリですかなwww 逆に抜群シザクロと等倍すてみの威力差は1.02倍なので虫技はそこまで重要じゃないですなwwww よって、技候補は以下の通りですなwwww すてみタックル/インファイトorばかぢから/ストーンエッジor地震orシザクロから2つ 上で当然のように捨て身使える前提で話していますがこいつの捨て身個体はレートでは使えませんなwww 注意する以外ありえないwww こいつ地味にはたきまで覚えるらしいですぞwwwwタイプさえ違えばいいヤケモンになれたのに惜しいですなwwww 結局のところ手持ちのメガシンカ枠に採用するのは厳しい気がしますぞwww ヘラに対しての圧力はなかなかのものだと思うんですがなwww ↑ヘラに圧力がかかるのはメガカイロスの一番の醍醐味でしょうが、その対ヘラ性能も微妙な気がしますぞwww 無振りだとようき()ヘラに抜かれてエッジで1発終了ですなwww それに高火力の一致飛行技を繰り出せるのは魅力ですが、格闘は補完としてエッジを持つのが常識ですから役割持てるのか疑問ですぞwwwww 交代先への負担はなかなかのものでしょうが、サイクルが崩れかけた終盤において役割対象の1つである格闘と対峙した際、ボジョンドやボウカザルなどの場合、先制のエッジで落とされますぞwww 主な役割対象を挙げるとすれば鈍足格闘・草・虫ですかなwww範囲が狭すぎて終わってますなwwwそもそも虫/飛行というゴミタイプの時点でありえないwwwww S105からのA155で飛行技を撃ちこむのはなかなか可能性がありそうな気はしますがなwww 一応みだれづきを唯一無二の飛行連続技として使えるという謎の利点がありますなwwwww ちなみに繰り出し時のメガシンカ前の状態は全く考慮していませんぞwwwwwwwwwwww ★第5世代 +BW時代の考察ですなwww ■考察 単タイプでヤラの劣化なのでゴミですなwww いじっぱりHA@こだわりハチマキorいのちのたま シザクロ/エッジ/インファor馬鹿力/地震 どうしてもやるならこれですなwww 特性は型破りでいいですなwww このページの登録タグ一覧 むしタイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 053 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 じゅうなん テクニシャン きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/H228A252残りBorABorAD/テクニシャンorきんちょうかん@火力強化アイテムorノーマルジュエルorシルクのスカーフorいかさまダイス 確定技 すてみタックルorみだれひっかき(いかさまダイス) 選択技 とんぼがえり/タネばくだん/ダストシュート/かみつくorどろぼうorはたきおとす/じゃれつく/メタルクロー/つばめがえし/かみなり/こごえるかぜ ●特殊型 ひかえめ/H228C252残りBorABorAD/テクニシャン@こだわりメガネorいのちのたま かみなり/こごえるかぜorひやみず/パワージェム/スピードスターorハイパーボイス/あくのはどう/シャドーボール ■考察 図鑑ナンバー53即ちゴミですなwww 単ノーマルで火力も低いのでネタ抜きにしてもゴミですなwww ニンテンドウカップ99では環境メタとして役割持てましたなwww 物理型の場合、鬱陶しい混乱実やオボンを封じる事が出来るきんちょうかん以外ありえないwww麻痺はボーナスなのでどうでもいいですなwww ただし特性の乗る技を入れるならテクニシャンですなwww 特殊型はテクニシャン以外ありえないwww覚える技こそ少ないですが、テクニシャンの恩恵を大いに受けることができますなwww SVでは新たにみねうち()を習得しましたぞwwwタイプ一致補正とテクニシャンのおかげでSVではケッキングに次ぐ高火力で放てますなwww 加えてさいみんじゅつ()やすりかえ()といった便利な技を多数習得するので、キノガッサが通用しないポケモンの捕獲要員として役割を持てますぞwww もっとも論者からの需要が少ないテラピースノーマルが余っているのであれば、エルレイドの方がより高火力かつ高耐久なんですがなwww ●アローラのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 053 ペルシアン(アローラのすがた) 65 60 60 75 65 115 ファーコート テクニシャン びびり 676 トリミアン 75 80 60 65 90 102 ファーコート ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●ファーコート型 いじっぱり/AB/ファーコート@こだわりハチマキorいのちのたま はたきおとすorうっぷんばらし/ダストシュート/とんぼがえり/じゃれつく/メタルクロー ●テクニシャン型 ひかえめ/H228C252残り耐久/テクニシャン@こだわりメガネorいのちのたま かみなり/バークアウト/こごえるかぜorパワージェムorひやみずorしっとのほのお ■考察 単タイプで火力が低いのでゴミですなwww 強力な特性である「ファーコート」を所持していますなwwwもふもふと違い、物理技なら非接触でもダメージ1/2倍ですなwww しかしこのACでは負担がかけられませんなwww 総合的にロジックすれば、ちょっと悪タイプとファーコートを手に入れただけでデカイ顔しているだけの猫でしかないですなwwwありえないwww 糞みたいなAをしてる上に叩きも噛み砕くも使えないのでイカサマが最高火力になる場面が多そうですなwww こちらが物理型の場合相手のAが90ちょいあれば最高火力になりますなwwwありえないwww ↑第9世代ではたきおとすを習得しましたなwww どうでもいいですがこいつの場合変化技のすてゼリフもありえるのではないですかな?www 技もAもロクなのがないので、本来交代で何もできないターンに交代しつつ味方の負担を減らせる捨てゼリフが一番マシになる局面が実戦では多くなりそうですぞwww 最も変化技が候補に挙がる時点でヤケモンとしての攻撃性能が全く足りてないと判断されるので結局ボルシアン自体ありえませんがなwww ↑すてゼリフは「役割理論」における源流的な意味の「役割破壊技」ですが、論理においてはダメージレースにおける負担を兼ねた技でないと採用可能な役割破壊技とはなりませんなwww つまり、仮にすてゼリフに威力が設定されていたらとんぼがえり等と同様に採用することができるでしょうなwwwたらればは(ry 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ アローラのすがた ノーマルタイプ
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設定 一人称 僕 二人称 キミ 年齢 17 身長 180cm いじっぱり で ちょっぴりみえっぱり はるり様より養子に頂いた子。 何があろうとも基本的に笑顔を絶やさない。怒る時も笑顔で怒る為かなり怖い。 むしろ愛が歪み過ぎて別の意味で怖い時がある。 自分は愛されなくても良いから全力で愛したい派、だがあまり表には出さないが独占欲もかなり強い。 見た目とは裏腹に笑顔で林檎を片手で潰せる。 行動や言動が良く女子力が高い為オネエに見られる事が多いがそんな事は無い。 従兄弟のシトリン君、その妹ハピネスちゃん、シトリン君の彼女であるシトリンちゃんが絡むと普段の温厚な性格とは裏腹に非情な一面を見せる事も。 この三人が楽しそう、幸せそうな所を眺めているのが彼の幸せ。 しかし眺めているだけで自らがその中に混ざろうとはせず、どこか一線を引いて一人になろうとしている辺り孤独さを秘めている様だ。 関係 はるり様宅 ★マリルリ♂シトリン君とは従兄弟にあたる
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桂 ヒナギク 白皇学院生徒会長。 一年生にして名門金持ち校の生徒会長を務めるスゴイ人。 あらゆることに大して負けず嫌いな性格で、何でも一番にならないと気が済まず ひたすら努力を続けて勉強、部活、生徒会の仕事と手を抜くところは何もない。 しかしハヤテのように親に借金を押しつけられ捨てられた過去を持つので こういった行動原理はそのトラウマにあるのかもしれない? わかりやすいツンデレ・いじっぱり系のキャラで人気が高いことをよく強調されるが 話の展開、グッズ、アニメの止め絵などで「とりあえずヒナギクを出しておけばいいや」的な扱いをされるのが珠にきず。
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コダイラジム(ハール) コダイラジムの特徴 外見がドラゴン・爬虫類っぽいポケモンをテーマにしたジム。 ドラゴン及びひこうタイプが多い。 ジムリの特徴 育成されたポケモンの数は少なく、パーティー編成も深く考えずに高種族値ポケモンを中心に組まれている。 攻撃的な性格・努力値振りをされたポケモンを好んで使うため、耐久パーティーには滅法弱い。 交代読み交代、交代読み攻撃、補助技読みのちょうはつが多い。 当然深読みも多い。 メインタイプ ドラゴン・ひこうタイプ 持って行くと安心なタイプ みずタイプ 技であると心強いタイプ こおり、いわ、じめん、ドラゴンタイプ 不利になる恐れがあるタイプ ほのお、いわ、くさタイプ パートナー ギャラドス 主につかってくるポケモン ギャラドスA 特性:いかく 性格:ようき 技:たきのぼり こおりのキバ じしん ストーンエッジ ちょうはつ りゅうのまい 等 持ち物:ソクノのみ ヨロギのみ ラムのみ 等 オーソドックスなギャラドス。持ち物は事故が怖いので9分9厘ソクノのみ。ゴリ押しメンバーその1。 ギャラドスB 特性:いかく 性格:ひかえめ 技:ハイドロポンプ めざめるパワー だいもんじ かみなり れいとうビーム 等 持ち物:ソクノのみ ヨロギのみ ラムのみ たつじんのおび 等 運ゲ上等、特殊型ギャラドス。性格一致252振りで特攻122。 正直な話これやるなら別のポケでやるべきだが、ギャラドスメタメタとしては十分機能する。 ギャラドス受けに出てきたマリルリやシャワーズに交代読みかみなりをブチかませ! カイリューA 特性:せいしんりょく 性格:ようき 技:げきりん じしん ほのおのパンチ たきのぼり りゅうのまい 等 持ち物:ヤチェのみ ラムのみ 等 オーソドックスなカイリュー。 カイリューB 特性:せいしんりょく 性格:ずぶとい 技:いばる はねやすめ でんじは みがわり 持ち物:たべのこし マヒ+こんらん+みがわりの嫌がらせカイリュー。 ラストポケに出したり、マヒをバラまいたり。耐久力はあるので氷技食らわなければ案外動ける。 キングドラ 特性:すいすい 性格:おくびょう 技:ハイドロポンプ れいとうビーム りゅうのはどう めざめるパワー あくび 等 持ち物:たべのこし ラムのみ オボンのみ ハバンのみ 等 オーソドックスなキングドラ。ごめん、書くことない。 フライゴン 特性:ふゆう 性格:れいせい 技:じしん かえんほうしゃ りゅうせいぐん でんこうせっか 持ち物:ヤチェのみ ハバンのみ きあいのタスキ 等 両刀フライゴン。りゅうせいぐんで特攻ダウンしても戦えるのが強み。 攻撃能力はそこまで高くないため、積みポケ相手にはどうしようもない。 ミロカロス 特性:ふしぎなウロコ 性格:れいせい 技:ハイドロポンプ れいとうビーム りゅうのはどう めざめるパワー さいみんじゅつ 等 持ち物:たべのこし こうかくレンズ オボンのみ 等 攻撃型ミロカロス。攻撃特化なぶん、防御能力は低めで意外と落とされやすい。 ハイドロポンプとさいみんじゅつが外れても泣かない。 ボーマンダA 特性:いかく 性格:いじっぱり 技:ドラゴンダイブ ドラゴンクロー じしん ストーンエッジ だいもんじ りゅうのまい 等 持ち物:ヤチェのみ ヨロギのみ きあいのタスキ ラムのみ 等 やんちゃでやれという話ですよね。 ボーマンダB 特性:いかく 性格:ひかえめ 技:りゅうせいぐん りゅうのはどう だいもんじ ハイドロポンプ 等 持ち物:こだわりスカーフ ヤチェのみ ヨロギのみ きあいのタスキ 等 ラティアス 特性:ふゆう 性格:ずぶとい 技:サイコキネシス りゅうのはどう なみのり 10万ボルト まもる 等 持ち物:たべのこし ラムのみ たつじんのおび 等 適当に攻撃技並べたラティアス。物理ギャラドスたちのサポート役。 ガブリアスA 特性:すながくれ 性格:ようき 技:げきりん じしん ストーンエッジ ほのおのキバ 等 持ち物:ヤチェのみ ハバンのみ ラムのみ こだわりハチマキ こだわりスカーフ 等 オーソドックスなガブリアス。基本的に1体を確実に持っていける状況で出てきます。ゴリ押しメンバーその2。 ガブリアスB 特性:すながくれ 性格:ようき 技:げきりん じしん ストーンエッジ つるぎのまい みがわり 等 持ち物:ヤチェのみ ハバンのみ ラムのみ 等 オーソドックスなガブリアス。 リザードンA 特性:もうか 性格:おくびょう 技:だいもんじ エアスラッシュ ソーラービーム りゅうのはどう みがわり 等 持ち物:きあいのタスキ パワフルハーブ こだわりメガネ 等 出てきた水ポケにパワフルソーラーをブチかませ!! リザードンB 特性:もうか 性格:ようき 技:じしん ドラゴンクロー ほのおのキバ はらだいこ みがわり 等 持ち物:カムラのみ はらだいこ型。残念ながらサポート役のドラゴンたちをまだ育てていないのでずっと控え。 プテラ 特性:プレッシャー 性格:ようき 技:ストーンエッジ いわなだれ じしん つばめがえし みがわり 等 持ち物:きあいのタスキ こだわりハチマキ 等 オーソドックスな(ry デンリュウA 特性:せいでんき 性格:ゆうかん 技:きあいパンチ ほのおのパンチ ほうでん カウンター みがわり 等 持ち物:シュカのみ 2刀流デンリュウ。意表はつける。実際使ってみると攻撃力低すぎて泣ける。 デンリュウB 特性:せいでんき 性格:おだやか 技:チャージビーム 10まんボルト きあいだま じゅうでん ねむる 等 持ち物:カゴのみ ラムのみ 等 特殊受け。特殊弱点はだいちのちからしかないので対特殊安定。普通に強いです。 ハガネール 特性:がんじょう 性格:いじっぱり 技:じしん ストーンエッジ ほのおのキバ かみなりのキバ こおりのキバ だいばくはつ 等 持ち物:せんせいのツメ こだわりハチマキ きあいのタスキ 等 こだわりだいばくはつをブチかませ!!! キバは威力がなさすぎてピンポイントでしか使えない。こだわりハチマキを持たせた上で弱点をつけば確定2はいく…かも。 バンギラスA 特性:すなおこし 性格:ようき 技:ストーンエッジ かみくだく じしん だいもんじ ちょうはつ りゅうのまい 等 持ち物:ヨプのみ ラムのみ 等 常に1軍のオーソドックスなバンギラス。ちょうはつとりゅうのまいの相性は最高。ゴリ押しメンバーその3。 バンギラスB 特性:すなおこし 性格:ひかえめ 技:あくのはどう なみのり 10まんボルト だいもんじ れいとうビーム 等 持ち物:こだわりメガネ たつじんのおび ヨプのみ 等 特殊バンギラス。物理ギャラドスとガブリアスを全力でサポートします。 ヒードラン 特性:もらいび 性格:おくびょう 技:だいもんじ ラスターカノン だいちのちから だいばくはつ 持ち物:こだわりスカーフ こだわりメガネ シュカのみ 等 先制だいもんじで1体確実に持っていくのが役目。 基本戦略 こだわりスカーフやりゅうのまいで素早さを強化し、げきりん、ストーンエッジなどの高威力技で1hitK.O.を狙う。 弱点 ヤドラン、シャワーズ、ラグラージなど防御力が高く氷技を覚える水ポケモン。 デンリュウ以外のポケモン全てが相性悪く、3タテされることもザラ。 他にはカイリュー、ボーマンダ、ガブリアス、ラティアス、ラティオスなどのドラゴンにも弱い。 大抵ドラゴンポケモンには氷技対策のヤチェを持たせているため、スカーフやハバンを持った同族ポケモンが来るとやっつけ負けする。
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サーナイト&シャンデラ&マニューラ 作成時期 2010年12月 ルール 見せ合いあり6→4ダブル(第5世代、「BW」期) 構築 〔サーナイト〕 特性:トレース 性格:ひかえめ 努力値:(H252、C204、S52→)H252、B68、C4、D76、S108 (配分詳細 特殊:C182×1.5倍「りゅうせいぐん」確定2 物理:A177マニューラ「つじぎり」確定2 早さ:いじっぱりバンギラス抜き 火力:残り) 技:サイコキネシス、10まんボルト、(おにび→)サイドチェンジ、まもる 持ち物:オボンのみ 〔メタグロス〕 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり 努力値:H252、A196、D76 (配分詳細 特殊:サンダーの「10まんボルト」を2回耐えるつもりが高確率で耐える仕様になっていた) 技:コメットパンチ、バレットパンチ、アームハンマー、まもる 持ち物:ラムのみ 〔シャンデラ〕 特性:もらいび 性格:おくびょう 努力値:C252、S252、D4 技:オーバーヒート、ねっぷう、シャドーボール、エナジーボール 持ち物:(こだわりメガネ→)こだわりスカーフ 〔マニューラ〕 特性:プレッシャー 性格:ようき 努力値:A252、S252、D4 技:ねこだまし、れいとうパンチ、つじぎり、けたぐり 持ち物:きあいのタスキ 〔トリトドン〕 特性:よびみず 性格:ひかえめ 努力値:H180、B76、C52、D188、S12 (配分詳細 特殊:C182「エナジーボール」確定2 物理:残り 早さ:無振り40族抜き HP:16n+1) 技:だくりゅう、だいちのちから、れいとうビーム、まもる 持ち物:たべのこし 〔エルフーン〕 特性:いたずらごころ 性格:(おくびょう→)おだやか 努力値:(H252、C252、D4→)H252、D180、S76 (配分詳細 早さ:最速80族(特に「いたずらごころ」をトレースされた後のサーナイト)抜き) 技:にほんばれ、うそなき、(ちょうはつ→)ギガドレイン、アンコール 持ち物:(メンタルハーブ→)タンガのみ コンセプト、戦い方 サーナイトが中央に見せかけたシャンデラが中央のパーティ。 「シャンデラ+マニューラ」か「シャンデラ+エルフーン」で素早く攻撃する。 「シャンデラ+マニューラ」の初手はメタグロス、ラティオス、クレセリア辺りに強くなり、伴ってグッドスタッフに強くなる。 反面ウォッシュロトムやズルズキン等に弱いのでトリトドンとメタグロスで対処する。 それでもきつい場合はサーナイトでがんばる。 「シャンデラ+エルフーン」の初手は「にほんばれ」や「うそなき」でシャンデラをサポートする。 主にコンボパに対して選出することで絶大なアドバンテージを取ることができる。 エルフーンに「にほんばれ」を仕込むことで他天候に対しても一定のアドバンテージを取ることもできる。 ただしエルフーンの攻撃能力にあまり期待できないので、シャンデラががんばれないと負けてしまう。 相手に「ねこだまし」がいる場合も辛い。 対雨パはエルフーンで引っ繰り返すか、シャンデラを後発に控えさせサーナイトをエルフーンと一緒に並べる。 とにもかくにも相手次第で変わるので、相手のパーティを予測できない場合は非常に戦いづらくなってしまう。 「相手に応じた戦い方を可能にするパーティ」という辺り本当に私らしい。 ちなみに()内はとある大会で優勝した当時のもの。そこから色々練り直してこの形に。 特にシャンデラが超火力特化な上にエルフーンが完全妨害特化。 まだボルトロスやランドロスが本気を出していなかった頃だったからこんなに自由にできた。今となっては……。
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