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スペシャル ゲーム中にゾンビに攻撃をしたり倒した際に画面右下のSPメーターが溜まり満タン時に、L1ボタンとR1ボタンを同時押しで特殊効果を発動することができる。 強い敵を倒すとSPメーターは大幅に貯まる、有料扉や武器ロッカーでジョルトを消費してもSPメーターはたまらない。 通常攻撃でSPメーターが溜まるがブレンナーからは一切SPメーターは溜まらない、撃破すると大量に溜まる。 このことからジョルトを獲得するとSPメーターが溜まるのだと推測する。 各スペシャル共通で使用時間は20秒、SPメーター満タン時にウーバーラーデンを取得することで通常では貯らない赤いSPメーターが追加され最大で40秒使用することができる。 スペシャル発動中にウーバーラーデンを入手することでSPメーターが回復し使用時間が延長される。 使用する毎に満タンになるまでのSPメーターの溜まり方が遅くなっていく。 アップデートで味方がスペシャルを使うと味方のアイコンにそれぞれのスペシャルの影が表示されるようになり、だれが何を使っているのかが解るようになった。 迷彩 ゾンビから認識されなくなる、ただし振り上げたこぶしを収める訳ではないので、囲まれてから使うやり方では振り上げられていた分の攻撃を食らってしまうため緊急回避用としては使えない訳ではないが今一。 ゾンビによる味方への攻撃に巻き込まれることもよくあるので立ち回りにも注意が必要。 厄介な敵に対しての攻撃、イベントの安全な進行、隙ができる工程での安全の確保、危機的状況の回避、何ならトイレタイムとしても利用することもできる万能なスペシャルだと言える。 DLC1追加時点で大幅な弱体化が行われた、迷彩使用中に射撃を行うとSPメーターが大幅に減少(フルオート射撃で40秒から1秒程度に)してしまう。 これにより囲まれてからの脱出用にはほぼ機能しなくなってしまった、投げナイフがあると安全策として機能する。 これにより射撃に関してはまったく価値の無いスペシャルとなってしまった、リーサルの使用には制限は無い。 フリーファイア 弾丸が減らなくなり無限に射撃できる、たとえ予備弾薬が尽き装弾数が0でも装弾数は全回復する。 射撃時に黄色の電撃を放ち銃によっては視界がすこぶる悪くなる、腰撃ちでの運用をせざる得ないだろう。 完全に所持武器に依存したスペシャルで武器による善し悪しがでるため武器選択までも考える必要がある。 しかし武器の制限が全くないため超強力なガイストクラフトウェポンですら連射できるようになる超攻撃型スペシャルだと言える。 攻撃型スペシャルではあるがMODは味方への機能上昇の方がほとんどで、ソロだといらないMODだらけだ。 アップデート1.09で自身用のMODが増えソロ時の選択の幅が増えた。 フロントライン 攻撃力が上昇し敵を引き付ける効果があるスペシャル、引き付けると言ってもゾンビを発狂させるような事もなくウェーブ然とした動きにしかならなず大したデメリットでもない。 フリーファイア同様に武器に対する依存度が高い、それでも攻撃力が上昇するぶんフリーファイア程ではないように思える。 ガイストクラフトウェポンに関しては元々が即死級の威力である為、フロントライン使用中に使う事にほぼメリットが無い。 ソロだと引き付ける効果のデメリットはほぼ無くただ攻撃力が上昇するスペシャルとなる。 協力プレーの場合自身の周囲10m程度の範囲にいるゾンビを引き付ける、引き付けの優先度は防衛系イベントよりは高く研究所トラップやジャック イン ザ ボックスよりかは低い。 ゾンビを引き付ける効果はあるがもともとゾンビは自信に向かってくるものであるし、味方に対して有効に使う場合は状況の見極めはそれなりに難しい。 味方に対して引き付けをうまく使うというものだと考えず、むしろイベントの邪魔になってる味方からゾンビを引き離す為に使ったり自身のためだけに使ってしまう方がうまく扱える事だろう。 設定上ゾンビが弱体化してダメージが増えるという事になっている(協力プレイ時に味方にも効果があるかは未検証)、MOD[仕返し]の説明にある『弱った敵』とはダメージを与え弱らせた敵という意味ではない。 シェルショック 使用すると自信を中心に全方位に衝撃波が発生し範囲内のゾンビをスタン状態にする。 瞬時に展開しゾンビの攻撃をキャンセルさせる事ができる、またスペシャルゾンビも押しのける事ができるため緊急回避能力が高い。 SPメーターが続く限りスタンさせたゾンビをスタンさせ続ける、しかしスタンさせたゾンビをすべて倒してもSPメーターはゼロにならず非常に無駄が多いスペシャルだと言える。 リリース時は障害物があるとシェルショックが遮られていたがアップデートで障害物に遮られることは無くなった、階層が違っても効果が表れる。 クローラーに使用すると死体なのかクローラーなのかの判断が難しく引っ掛かって動けなくなってしまう事があるので注意しよう。 展開時に弱ダメージをゾンビに与える、威力はマシンピストル2発分程度だがダメージになる事に違いが無いのでトテングリフの効果中は1撃でゾンビを倒す事が出来、獲得ジョルトはゾンビ1体につき50となる。 自身の範囲に味方にとっても有効な効果が明確に表れ、MODの効果でも範囲内の味方に効果が出るものがある事から協力プレー向きのスペシャルでは無いだろうか。 MOD MODは最初『アーマー強化』、『効率重視』、『隠しポケット』の3つだけを持っている。 MODには常時発動しているユニバーサルMODとスペシャルに依存しスペシャル発動時にのみ効果を発揮するスペシャルMODの2種類が存在する。 アンロックトークンを1レベルごとに一つ貰えレイブンリサーチで4種のレイブンに分けられたMODを左から順にアンロックトークンと引き換えに解除できる。 全解除はLV.35、LV.35以降もアンロックトークンが手に入るが使い道は無い。 アップデート1.09で『早業』、『ガンホー!』、『強盗』、『高確率』、『制圧射撃』、『機動力』、『危険区域』、『頭蓋粉砕』、『手渡し』の9種類が追加されアンロックトークンを使い切る形になった。 その為MODの選択と開放には少し注意が必要になった。 ユニバーサルMOD 名称 効果 解除 備考 手榴弾兵 リーサルの携行数が倍になる ストーム3段階目 以前はジャック イン ザ ボックスも2倍になっていたが修正され増えなくなってしまった、2個以上設置できない設置型とはどうしても相性が悪い。 フルロード 予備弾薬の最大携行数が増加する ストーム8段階目 予備弾薬を1.5倍に増やす、ガイストクラフトウェポンにも効果がある。 ガンホー! ダッシュ中に武器を使用できる、ショットガンのダメージを増大 ムーン10段階目 予防薬 チーム全体の出血時間が長くなる、予防薬を使用している他のチームメイトと効果の加算は起こらない ブラッド9段階目 ダウン時間を30秒から60秒に延長する。 衛生兵の鏡 チームメイトを蘇生している間、最初の攻撃のダメージを受けない ブラッド5段階目 確かに説明文通りだが、このMODを選択するより工夫をしてダメージを受けないようにする方がスロットの節約になるだろう。 集中力 しゃがみ時とふせ時に武器の精度とダメージが増す ストーム4段階目 長期保持 パワーアップの接続時間が延びる ストーム7段階目 1.5倍の45秒となる。+5秒延長する、一度メーターが無くなってから5秒分のメーターが追加される。 強盗 近接攻撃のみで弱った敵を倒した時のジョルトが増える ムーン11段階目 ゾンビを倒したときに派手な音が鳴るようになり+20ジョルト追加された150ジョルトを獲得する、ゾンビを弱らせる必要は無く近接攻撃1発で倒しても問題は無い。倒す前に銃撃を行うと効果が無くなる、シェルショックでも駄目。 とどめの一撃 体力が半分以下の敵に追加の近接ダメージを与える デス5段階目 高確率 ゾンビの弱点を狙う事で大ダメージを与え、通常ゾンビなら一撃でキルできる ムーン12段階目 ゾンビの弱点を攻撃するとランダムで弱いゾンビなら即死、トテングリフが効かないゾンビなら高ダメージを与える。なぜか近接攻撃にも効果を発揮し正面から股間付近を殴ったとしても即死させてしまう事がある。常時効果があり弱銃でも高ウェーブでも効果が表れるので非常に強力だと思われる、特に無茶なチャレンジ系はかなり楽になる。 早業 リーサルのダメージを増大、アイテムとリーサルの使用、武器の切り替えが早くなる ムーン9段階目 NO.74粘着手榴弾なら吸着でウェーブ36のゾンビを1発、所作の高速化はマルチプレーのライフルマンや派遣師団のそれと同程度。 貯め込み 追加のブリッツを携行できる ストーム5段階目 4枠から5枠に増える、特にグロエステンハウスで効果的。 フラックジャケット 自分の爆薬からダメージを受けなくなる ムーン4段階目 リーサルや消耗品のランチャーによる自爆ダメージが無くなる、また設置物やボマーの爆弾であっても自身で破壊した場合のダメージは無効になる。たとえボマーが抱えている状態の爆弾であっても自身で攻撃して爆破をしたのならダメージは無い。 頑固者 初めて蘇生された後、全てのブリッツを維持する ムーン7段階目 特別訓練 スペシャルメーターで通常より少ないエネルギーでチャージが可能になる ストーム6段階目 アーマー強化 スポーン/リスポーン時にガイストチャイルドを3ポイント得る ムーン1段階目 ゲーム開始時と死亡からウェーブ経過で復活時に獲得、ダウンからの蘇生時ではない。 効率重視 敵を倒したときのパワーアップ出現確率が増す ストーム2段階目 隠しポケット 3つ目のメインウェポンを携行できる ストーム1段階目 武器の所持スロットが3枠になる。 迷彩MOD 名称 効果 解除 備考 陸上衛生兵 倒れた味方をより早く蘇生できる ブラッド4段階目 蘇生時間が2秒程になる、リーベンブリッツがあるとボタンを長押しした瞬間に蘇生が完了する。 サバイバー 迷彩起動時にガイストチャイルドを1ポイント得る ムーン2段階目 ゾンビに囲まれた際に緊急用として1ポイントの余裕が欲しい時に便利。 機動力 移動スピードが増す ムーン10段階目 おおよそ2倍の速度で移動できるようになる。 隠れ蓑 蘇生された味方は見つからなくなる ブラッド8段階目 効果は5秒程度、うまいプレイヤーなら十二分だが下手なプレイヤーだと状況を理解しないでまたダウンするので何故か下手なプレイヤーと一緒にプレイする方が付ける価値が低い。 妨害工作 リーサルのダメージが著しく増す デス3段階目 おおよそ3倍と推測。 追加ダメージ 近接攻撃が追加の継続ダメージを与える デス6段階目 19回追加のダメージが入る。 フリーファイアMOD 名称 効果 解除 備考 マークスマンシップ ヘッドショットのダメージが著しく増加する デス1段階目 おおよそHSダメージ3倍と推測。 爆弾処理兵 自分と近くの味方にリーサル2個が付与される ブラッド2段階目 ジャックインザボックスは回復しない。 弾薬搬送兵 近くの味方にフルマガジンの弾薬が付与される ブラッド6段階目 説明の通り自分には効果が無い。 MK.II プレイヤーの武器がアップグレードされる デス4段階目 ウーバーシュプリンで強化した銃に置き換わる、強化済みの銃には効果が無い。一見ゲーム序盤用のように見え、武器の強化後は役立たずになるように感じるが実際は無茶な隠しチャレンジ用と見るのが正解なのではないだろうか? 制圧射撃 弾丸ダメージを受けた敵は一時的に動きが遅くなる ムーン9段階目 ゾンビに射撃をするとふくらはぎのあたりに緑に発光する輪が出現し、ゾンビの移動速度が鈍足にまで低下する。効果時間は1秒程度、ペストやブレンナーにも効果が出るがウスリングの突進に対しては効果が無い。 頭蓋粉砕 ヘッドショットキルが近くの敵に爆発ダメージを与える デス9段階目 半径2m程度の爆発が起こる、爆発というよりゾンビが破裂するという表現の方がしっくりと来る。爆発したゾンビの周りにいるゾンビにダメージを与えるが実質クローラー製造機だと言える、自爆ダメージは無し。 軍事戦術 近くの味方がヘッドショットダメージボーナスを得る ブラッド10段階目 フロントラインMOD 名称 効果 解除 備考 回復力 体力自動回復の開始が著しく早くなる ムーン3段階目 自動回復待機時間が1秒になる、効果はフロントラインを使ってからのダメージのみに対してなので使う前に受けたダメージの回復待機時間を早めることはできない。 凶暴性 敵が2倍どころか3倍のダメージを受ける デス8段階目 説明通り。 決断力 ガイストチャイルド2ポイントが得られる ムーン5段階目 完全に囲まれた状態でも強引に切り抜ける余裕が生まれる。 チームワーク 近くにいる味方もダメージボーナスを得る ブラッド1段階目 仕返し 使用者を攻撃した弱った敵が自動的に死ぬ ムーン8段階目 近接攻撃を仕掛けたゾンビの攻撃を受けると攻撃を当てたゾンビが即死する、ウスリングの場合は高ダメージを与える。 手渡し 近接ダメージが増す デス10段階目 ゾンビに対して近接攻撃が即死攻撃となる、ウスリングも背中から殴ると1撃で倒せる。 シェルショックMOD 名称 効果 解除 備考 ほっと一息 シェルショックの範囲が広がり、ゾンビをより遠くへ押しやる ムーン6段階目 効果範囲が2倍になる、『危険区域』にも効果が出て巨大な球体を形成する。 プロテクター シェルショックを受けた味方はガイストチャイルド1ポイントを得る ブラッド3段階目 説明通り。 危険区域 一定の範囲に留まる衝撃波を生み出し、範囲に入った敵はスタン状態になる、ただしシェルショックの範囲は狭くなる ムーン11段階目 自身を中心に半径6m程の球状の力場が発生し使用地点で固定される、ゲージが無くなるまで出続けるがダウンすると消えてしまうので注意。通常のシェルショックは1度発動するとその瞬間にしか効果が出ず効果が無かった敵に対して無力で、使用中にウーバーラーデンを取得しても価値が無いどころか迷惑であったがこのMODは大幅な性能の向上をもたらす。 火炎射撃 シェルショックを受けた敵は炎に包まれる デス2段階目 1.3秒位の間隔で継続ダメージを20回与える、メーターが無くなっても規定回数燃える。威力はウェーブ2のゾンビが20回炎上しても死なない程度に低い、『弱点照準』の効果が有りその場合は10回の炎上で死亡する。ダメージ毎に5ジョルトを獲得する。 弱点照準 スタン状態になった敵は3倍のダメージを受ける デス7段階目 説明通り。 応急処置 シェルショック使用時に範囲内にいる倒れた味方を蘇生する ブラッド7段階目 衝撃波に触れた味方を瞬時に復活させる。 レイブンリサーチ アンロックトークンを利用してMODを解除させる。 ストームレイブン 全てユニバーサルMOD、全12種類。 ムーンレイブン 防御系のMOD、全11種類。 ブラッドレイブン 味方に対する補助系のMOD、全10種類。 デスレイブン 自身の攻撃を強化するMOD、全10種類。
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WORKING'!!スペシャルパック 2012年6月29日発売。 BEFORE:神様のメモ帳 NEXT:とらドラ! 第12弾WORKING!!のスペシャルパック。『WORKING!!』の第2期『WORKING !!』のカードを収録。 全30種類。2011年12月23日に行われた「プレメモフェスタ2011WINTER ムービック×エンスカイTCGラインナップ発表会」で発表された。 第2期のカードだが、スペシャルパックなので種類が少ない。 このパックからBOX購入特典が登場した。《伊波 まひる(P009)》《伊波 まひる&種島 ぽぷら(P010)》が付属する。 コモン(☆1)が存在しない。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 全てのカードにパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 02-001 《種島 ぽぷら》 赤 3 1 30 40 3(5) 02-002 《種島 ぽぷら》 1 2 30 10 2 02-003 《伊波 まひる》 4 2 40 30 3(5) 02-004 《伊波 まひる》 1 2 40 0 3 02-005 《伊波 まひる》 1 2 20 20 2 02-006 《伊波 まひる》 2 2 30 10 2 02-007 《伊波 まひる&種島 ぽぷら》 2 2 30 20 3 02-008 《山田 葵》 黄 3 2 40 10 3(5) 02-009 《山田 葵》 2 2 30 0 3 02-010 《山田 葵》 4 2 30 10 2 02-011 《白藤 杏子》 4 2 40 30 3 02-012 《轟 八千代》 2 2 0 40 2 02-013 《山田 桐生》 3 1 40 0 2 02-014 《真柴 美月》 2 2 40 0 2 02-015 《種島 ぽぷら&山田 葵》 2 2 30 0 3 02-016 《轟 八千代》 緑 4 2 30 40 3(5) 02-017 《種島 ぽぷら》 2 2 30 20 3 02-018 《小鳥遊 宗太》 2 2 20 30 3(5) 02-019 《小鳥遊 宗太》 0 2 - - 2 02-020 《真柴 陽平》 2 2 20 40 2 02-021 《音尾 春菜》 0 1 - - 2 02-022 《佐藤 潤》 青 3 2 40 10 3 02-023 《相馬 博臣》 4 2 30 40 3 02-024 《松本 麻耶》 4 2 20 50 3 02-025 《轟 八千代&白藤 杏子》 4 2 40 30 2 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 02-026 《距離感の難しい二人》 赤 0 2 2 02-027 《WORKING !!》 0 2 3 02-028 《小さい先輩かわいい》 黄 0 2 2 02-029 《落ち葉焚き》 緑 0 2 2 02-030 《コスプレレストラン!?》 青 0 2 2 関連項目 『WORKING!!』 WORKING!! 編集
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ウェポンアビリティ ウェポンアビリティウェポンアビリティ一覧追加攻撃 ウェポンアビリティ一覧 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 パワー+20 STR+20% ○ ○ パワー+40 STR+40% ○ ○ パワー+60 STR+60% ○ ○ パワー+100 STR+100% ○ ○ テクニック+20 DEX+20% ○ ○ 200 テクニック+40 DEX+40% ○ ○ 600 テクニック+60 DEX+60% ○ ○ 1800 テクニック+100 DEX+100% ○ ○ 5400 インタラクト+20 INT+20% ○ ○ 300 インタラクト+40 INT+40% ○ ○ 900 インタラクト+60 INT+60% ○ ○ 2700 インタラクト+100 INT+100% ○ ○ 8100 天使の微笑み STR,DEX,INTが10%上昇 ○ 2000 天使の祝福 STR,DEX,INTが20%上昇 ○ 6000 天使の口づけ STR,DEX,INTが30%上昇 ○ 18000 天使の抱擁 STR,DEX,INTが40%上昇 ○ 54000 HP+20 HPが20%上昇 ○ ○ 200 HP+40 HPが40%上昇 ○ ○ 600 HP+60 HPが60%上昇 ○ ○ 1800 HP+80 HPが80%上昇 ○ ○ 5400 HP+100 HPが100%上昇 ○ ○ 16200 ソウル+10 MPが10%上昇 ○ ○ 200 ソウル+20 MPが20%上昇 ○ ○ 600 ソウル+30 MPが30%上昇 ○ ○ 1800 ソウル+40 MPが40%上昇 ○ ○ 5400 ソウル+50 MPが50%上昇 ○ ○ 16200 アタック+10 攻撃力が10%上昇 ○ ○ 400 アタック+20 攻撃力が20%上昇 ○ ○ 1200 アタック+30 攻撃力が30%上昇 ○ ○ 3600 アタック+50 攻撃力が50%上昇 ○ ○ 10800 アタック+100 攻撃力が100%上昇 ○ ○ 32400 カウンターアタック 攻撃力が10%増加する ○ カウンターアタック+ 攻撃力が20%増加する ○ マジックパワー+10 魔法攻撃力が10%上昇 ○ ○ 500 マジックパワー+20 魔法攻撃力が20%上昇 ○ ○ 1500 マジックパワー+30 魔法攻撃力が30%上昇 ○ ○ 4500 マジックパワー+40 魔法攻撃力が40%上昇 ○ ○ 13500 マジックパワー+50 魔法攻撃力が50%上昇 ○ ○ 40500 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 フレイムシード 炎魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 フレイムスピリット 炎魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 フレイムエレメント 炎魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 サンダーシード 雷魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 サンダースピリット 雷魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 サンダーエレメント 雷魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 アイスシード 氷魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 アイススピリット 氷魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 アイスエレメント 氷魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 シャインシード 光魔法攻撃力10%上昇 ○ 700 シャインスピリット 光魔法攻撃力20%上昇 ○ 2100 シャインエレメント 光魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 6300 ダークシード 闇魔法攻撃力10%上昇 ○ 700 ダークスピリット 闇魔法攻撃力20%上昇 ○ 2100 ダークエレメント 闇魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 6300 カオスシード 全魔法攻撃力10%上昇 ○ 1000 カオススピリット 全魔法攻撃力20%上昇 ○ 3000 カオスエレメント 全魔法攻撃力30%上昇 ○ 9000 回復の叡智 HP自動回復が50%上昇 ○ 400 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 ストライカー+10 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が10%上昇する ○ 200 ストライカー+20 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が20%上昇する ○ 600 ストライカー+30 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が30%上昇する ○ 1800 ノックバック+10 吹き飛ばし率が元の値の10%分上昇する ○ 200 ノックバック+20 吹き飛ばし率が元の値の20%分上昇する ○ 600 ノックバック+30 吹き飛ばし率が元の値の30%分上昇する ○ 1800 クリティカル 急所攻撃の発生率を高め、急所攻撃時のダメージを上昇させる ○ ○ 500 クリティカル+ ○ ○ 1500 クリティカル++ 急所攻撃の発生率を高め、急所攻撃時のダメージをかなり上昇させる ○ ○ 4500 ノックアウト 敵を攻撃した時の転倒する確率が上昇 ○ 300 ノックアウト+ ○ 900 ノックアウト++ ○ 2700 ライフドレイン 武具で攻撃を与えた時にダメージの10%をHPに還元 ○ ○ 500 ライフドレイン+ 武具で攻撃を与えた時にダメージの20%をHPに還元 ○ ○ 1500 MPドレイン 武具で攻撃を与えた時にダメージの1%をMPに還元 ○ ○ 4500 MPドレイン+ 武具で攻撃を与えた時にダメージの3%をMPに還元 ○ ○ 13500 チェインアタック 連続攻撃時に攻撃力が10%ずつ上昇する、ボウガン効果なし ○ ○ 800 チェインアタック+ 連続攻撃時に攻撃力が20%ずつ上昇する、ボウガン効果なし ○ ○ 2400 加速 武器攻撃速度が少しだけ上昇する ○ 1200 超速 武器攻撃速度が上昇する ○ 3600 神速 武器攻撃速度がかなり上昇する ○ 10800 無慈悲 ダウン中の敵への攻撃力が増加する ○ ○ 3200 フロートアタック 武器に浮かし攻撃の特殊効果を与え、浮かす力が10%上昇する ○ エアバスター 浮いた敵に対する攻撃力が上昇する ○ ○ チェンジミスリル 物理攻撃で敵を倒した時に10%の確率で敵がミスリル化 ○ ○ 10000 火炎 武器に火属性を付加する ○ 雷撃 武器に電属性を付加する ○ 氷結 武器に氷属性を付加する ○ 祝福 武器に光属性を付加する ○ 2400 暗黒 武器に闇属性を付加する ○ 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 豚の急所 オーク族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 鳥人の急所 ハーピィ族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ トカゲの急所 リザード族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 獣の急所 獣族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 蛇の急所 蛇族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 400 巨人の急所 巨人族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 800 竜の急所 竜族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 800 悪魔の急所 悪魔族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 マシンの急所 マシンに対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 巨像の急所 ゴーレムに対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 不死生物の急所 不死生物に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 武器の弱点 武器を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 鎧の弱点 鎧を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 羽の弱点 羽を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 鱗の弱点 鱗を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 炎の弱点 炎属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 雷の弱点 雷属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 氷の弱点 氷属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 光の弱点 光属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 闇の弱点 闇属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 粉砕 鱗、盾、鎧、ゴーレム、マシンに対する武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 2000 特徴の弱点 属性、武器、鎧、羽、鱗持ちに対する武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 2000 万種の弱点 全種族に対して武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 ガード+5 防御力が5%上昇 ○ ○ 300 ガード+10 防御力が10%上昇 ○ ○ 900 ガード+15 防御力が15%上昇 ○ ○ 2700 ガード+20 防御力が20%上昇 ○ ○ 8100 ガード+25 防御力が25%上昇 ○ ○ 24300 シールドガード 防御力が5%上昇 ○ 400 シールドガード+ 防御力が10%上昇 ○ 1200 絶対防御+25 絶対防御力が25%上昇 ○ ○ 1200 絶対防御+50 絶対防御力が50%上昇 ○ ○ 3600 絶対防御+75 絶対防御力が75%上昇 ○ ○ 10800 絶対防御+100 絶対防御力が100%上昇 ○ ○ 32400 ノーダウン+10 転倒耐性が10%上昇 ○ ○ 200 ノーダウン+20 転倒耐性が20%上昇 ○ ○ 600 ノーダウン+30 転倒耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 ノーダウン+40 転倒耐性が40%上昇 ○ ○ 5400 ノーダウン+50 転倒耐性が50%上昇 ○ ○ 16200 隙なき守り+10 急所耐性が10%上昇 ○ ○ 200 隙なき守り+20 急所耐性が20%上昇 ○ ○ 600 隙なき守り+30 急所耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 気絶耐性+10 気絶耐性が10%上昇 ○ ○ 200 気絶耐性+20 気絶耐性が20%上昇 ○ ○ 600 気絶耐性+30 気絶耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 吹き飛ばし耐性+10 吹き飛ばし耐性が10%上昇 ○ ○ 200 吹き飛ばし耐性+20 吹き飛ばし耐性が20%上昇 ○ ○ 600 吹き飛ばし耐性+30 吹き飛ばし耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 スピードアップ 移動速度を少し上昇 ○ ○ 2000 スピードアップ+ 移動速度が大きく上昇する ○ ○ 6000 クイックリカバ 気絶から回復する時間を多少はやくする ○ ○ 200 クイックリカバ+ 気絶から回復する時間をはやくする ○ ○ 600 クイックリカバ++ 気絶から回復する時間をかなりはやくする ○ ○ 1800 コカトリスガード 石化時間が少し短縮する ○ ○ 1000 バジリスクガード 石化時間が短縮する ○ ○ 3000 メデューサガード 石化時間が大幅に短縮する ○ ○ 9000 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 炎への耐性 炎属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 炎への耐性+ ○ ○ 600 炎への耐性++ ○ ○ 1800 炎への耐性+++ ○ ○ 5400 雷への耐性 雷属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 雷への耐性+ ○ ○ 600 雷への耐性++ ○ ○ 1800 雷への耐性+++ ○ ○ 5400 氷への耐性 氷属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 氷への耐性+ ○ ○ 600 氷への耐性++ ○ ○ 1800 氷への耐性+++ ○ ○ 5400 闇への耐性 闇属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 300 闇への耐性+ ○ ○ 900 闇への耐性++ ○ ○ 2700 闇への耐性+++ ○ ○ 8100 混沌の耐性 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を少量上昇させる ○ ○ 1000 混沌の耐性+ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を上昇させる ○ ○ 3000 混沌の耐性++ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性をかなり上昇させる ○ ○ 9000 混沌の耐性+++ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を大幅に上昇させる ○ ○ 27000 追加攻撃 名称 片 両 書 弓 価格 備考 スカイアッパー ○ 1000 刃で空を切り上げる攻撃 スピンアタック ○ 1000 刃を回転させる攻撃 ラッシュブレード ○ 1000 連続突きを行う攻撃 インパクトクラッシュ ○ 1000 高速に剣を振るう攻撃 パワープレス ○ 1000 地面を叩く全方位攻撃 カウンターストレート ○ 1000 回避後に突進する攻撃 骨肉削り ○ 1000 じっくりと敵を削る攻撃 グランドアッパー ○ 800 武器を振り上げる攻撃 ローリングバスター ○ 800 武器を振り回す攻撃 デスクリティカル ○ 1000 武器で刺突する急所攻撃 スタンスマッシュ ○ 800 相手を気絶させる攻撃 無敵無双撃 ○ 800 無敵の突進攻撃 ガイアクエイク ○ 800 武器で地面を叩く攻撃 バイタルドレイン ○ 800 敵のHPを吸収する攻撃 チャージショット ○ 800 射手の力を込めた攻撃 ワイドショット ○ 1000 複数の矢を放つ攻撃 アサシンニードル ○ 1200 暗殺用の針を放つ攻撃 ガトリングアロー ○ 1600 矢を乱射する攻撃 ストーンシェル ○ 1400 石化弾丸を射出する攻撃 アイスシェル ○ 1200 氷の弾丸を射出する攻撃 名称 片 両 書 弓 価格 備考 ファイヤーブレス ○ 2400 爆炎の息 サンダーブレス ○ 2400 雷電の息 アイスブレス ○ 2400 氷刃の息 ストーンブレス ○ 3600 石化の息 ブレイジングフェザー ○ ○ ○ 800 炎の散弾を射出する攻撃 ブレイズLV2 ○ 800 火属性 スパークLV1 ○ 2400 雷属性 スパークLV2 ○ 1000 雷属性 アイスアロー ○ 800 氷属性 アイスパイクLV1 ○ 1200 氷属性 ダークアローLV1 ○ 1000 闇属性 ダークアローLV2 ○ ○ 1000 闇属性 カオスゲートLV1 ○ 3600 闇属性 ヘルブラストLV1 ○ 2400 シャインLV2 ○ 1200 光属性 ホーリーLV2 ○ 600 光属性 オーラ ○ 5000 回復魔法 アバロンノヴァ ○ 1600 石化効果付き、光属性
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スペシャル一覧 スペシャルに分類されているウェポンをまとめています。 この頁では簡易的に、一部パラメータだけまとめています。 各武器、さらに詳細頁を作る予定。 (名前の後ろに「S・F・L」が付く派生品はそちらに。) 種類 アークガン フレイムスロアー アシッドガン グラビティガン 武器種内の項目ごとに比較をして 最も良い数値のものを青・最も良くない数値のものを赤で表現しております。 ここで書いている良い・良くないは「ゲーム内で比較を見た時」を基準としているので 状況によって評価は変わります。 ※また、武器の並び順は「ゲーム内のID順」です。 アークガン 型番名前 消費メモリ重量 有効射程通電範囲半径 通電可能数帯電効果値 総弾数マガジン弾数 弾速リロード時間 SAW-A08テンペスト 340286 503,000 1240 6020 900,0001.6 SAW-A05キュクロプス 340280 504,000 4250 6015 900,0001.6 OAW-A51ライオットライト 290291 702,000 3235 6025 900,0001.8 OAW-A52ライオットライトⅡ 310291 702,000 3235 6025 900,0001.8 OAW-A53ライオットライトⅢ 320297 752,000 3235 6025 900,0001.8 フレイムスロアー 型番名前 消費メモリ重量 ダメージ炎上効果 有効射程弾速 総弾数マガジン弾数 連射性リロード時間 ZAW-FR09カグツチ 230180 1028 3015,000 900900 6001.5 シラヌイ アシッドガン 型番名前 消費メモリ重量 D直撃D周囲 有効射程弾速 総弾数マガジン弾数 攻撃間隔リロード時間 ZAW-AG08オロチ 230320 6000 22019,000 602 2.33.2 ブラッドサッカー グラビティガン 一部の弾丸を吸収する効果を持つ特殊武器。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージ誘導性 総弾数マガジン弾数 攻撃間隔リロード時間 HAW-GG90ブラックムーン 280350 1,593120 302 0.51.0
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スペシャル(SP)強化 2013年度以降の「A/S/SS/誇/極」選手カードを強化し、レベルを最大にするとスペシャル強化を行う事が出来る。 スペシャル強化をすると、任意の能力値を更に強化し、アビリティ強化の上限値を解放することが出来る。
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今日 - 合計 - バーチャコップ スペシャルパックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スペシャルウィーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 天 スピード 中距離 SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1980 1716 330 〇/×/〇 2,000m~3,200m/2,400m 99 9900 5148 990 スキル 火水風天の共鳴(全てのブロックを火と水と風と天属性に変化 )スペシャルスタミナ(敵馬のスタミナを15%減少(全体)、1ターンの間、チーム馬のアタックの属性による増減をなくす ) Lスキル 【極+】栄光メモリー【効果1】火・水・風・天・地・回復の中から3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが23倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない【効果2】中距離タイプの馬のスタミナ・勝負根性が5倍になる。【効果3】スタミナが最大の20%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 アルティメットポイントガチャなど
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今日 - 合計 - パチスロ物語 パル工業スペシャルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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★『小芹 アイ』(こぜり アイ) 種類:カードライバー トルク:白 能力: リアクション・手札(このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える) このカードを手札から捨てる 1枚ドローする。 「さぁ ちゃっちゃと終わらせるわよ!」 POW:400 収録パック等 アニメスペシャル ID:15/42 レアリティ:C
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特殊な条件を満たしてゲームをクリア、またはリタイアした際に 次回新規プレイにて選ぶ事が出来る特別な職業です。 ゾンビ 条件…前回プレイ時死亡する ゲーム開始時から 技能:【鋭い爪:攻2/範2/回3/刃】 技能:【鋭い牙:攻4/範1/回1/刃】 技能:【人外:同じく「人外」か、「人外と交流できる技能」を持つサバイバー以外とは一切交流できない】 技能:【異形:【遭遇】【拠点】【休息】の効果を一部除いて受けられず、その場合【探索】扱いになる】 技能:【化物:「メイデン」および「人外」以外の同行者を連れることができない】 技能:【不死:HPが0になった場合、食料を20消費しHP50で復活できる。食料が20未満なら復活できない】 を所持した状態でスタートします 人狼 条件…前回プレイ時、同行者:スプリング・デイを連れたまま死亡 ゲーム開始時から 技能:【鋭い爪:攻2/範2/回3/刃】 技能:【鋭い牙:攻4/範1/回1/刃】 技能:【獣の力:最大HP+50】 技能:【捕食:同行者1人を捕食し、HPを30回復。所持品および報酬があればそれを得る(メイデンは捕食不可)】 技能:【空腹:自身の食料消費量が1→3に増加】 を所持した状態でスタートします