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スペシャルカラー 【スペシャルカラー】 スペシャルカラー 該当キャラクター スペシャルカラーが担当している楽曲 関連用語 ポップンミュージック Sunny Park、ポップンミュージック ラピストリアで登場した、キャラクター選択画面におけるフォルダ。 ポップンミュージックカードの一部のレアカード・書籍に記されているラッキーコードや、サウンドトラックCDに付属するコードを入力して出現した、特別なカラーのバージョンのキャラクターを集めている。 わざわざカラーを変更して選択する手間が省けるのが利点。 ポップンミュージック eclaleで、このフォルダに入っていたバージョンのものが全て最初から選択できるようになった。 ただし楽曲の解禁が必要な曲の担当キャラクターの場合、楽曲が解禁済みであれば選択できたが、ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で該当の解禁が必要だった曲は全て解禁となったので、制約は無くなった。 ポップンミュージック Sunny Parkではラッキーコードの入力はこのフォルダに合わせる必要は無く、キャラクター選択画面であればどのフォルダからでも入力して出現させることが可能であった。入力後、自動的に出現したキャラクターにカーソルが移動した。 該当キャラクター 弾 カード名など 出現する3Pカラー(スペシャルカラー) 19-1 【いざ、獅子豹対決!】 ジャミロ熊井(熊井さん) 19-1 【Let s party!】 ジュディ(19) 19-1 【Before a party】 つらら(19) 19-2 【ポップンアイドルオーディション!】 アリシア 19-2 【シークレット・ミッション!】 エージェント 19-2 【と、とけちゃうぅ~!】 しおん 19-3 【ちいさな郵便屋さんのお話、知ってる?】 メル(19)(*1) 19-3 【モフモフ~ふわふわ~モフフフフ~♪】 モッフィー(*2) 19-3 【Let s have a session!-type R】 ニット(*3) 20-1 【TЁЯRA ~ЁVOLUTIΦN side】 ローズマリー(20)(*4) 20-1 【ポップンまじょっこひみつ大百科】 ピュアクルリップ 20-1 【ロード・オブ・ザ・ファンタジア】 アーク 20-2 【玉兎忍者、見参!】 雷蔵 20-2 【憧れの旅・Castleと行く灼熱キャラバン】 キャッスル 20-2 【ミサコちゃんがいっぱい】 ミサコちゃん 20-3 【FLOW FANTASY】 マナ(*5) 20-3 【どきどきぽっぷんみゅーじっく 女の子向け】 ミスターKK(20) 20-3 【どきどきぽっぷんみゅーじっく 男の子向け】 ポエット(20)(*6) (特殊) ゆけゆけ!ポップンイラストブック マサムネ桔梗(18)ロキ(19)アシュレイ=ボア SP-1 【サイン入りポスターつき】 ワン SP-1 【あめあがりかえりみち】 蒼井硝子(SP) SP-1 【トラワレ・flowing mind】 ニア SP-2 【フレンチ・パ・ラ・シュート】 アン(*7) SP-2 【おこさまティータイム】 ミニッツ(SP) SP-2 【みぃんなお友達!】 うさぬこ SP-3 【ノンビリボウヤとゆかいな仲間たち】 カノープス(*8) SP-3 【てまりとテンコの夏休み】 てまり(*9) SP-3 【今こそ革命のとき】 ブラック (特殊) pop n music Sunny Park Original Soundtrack Vol.2 初回特典付属コード※この隠し要素はeAMUSEMENT特設ページで入力することで出現。 氷海風雅烈鈴花 スペシャルカラーが担当している楽曲 楽曲 担当キャラ 備考 幻想音樂 アリシア 新規ハリアイ トランスコア ニット(19) 新規ハリアイ ノードトランス ジュディ(19) 恋は渾沌の隷也 うさぬこ(SP) ハードルネッサンス2 マナ [紅蓮の弓矢] ブラック(SP) [Caradbolg] アーク [SYMPHONY FROM ZERO] カノープス [六兆年と一夜物語] 桔梗(18) [風鈴花火] てまり [ROOM] ニア(SP) [叛逆のディスパレート] ブラック(SP) [狂水一華] 桔梗(18) 解明リドルズからの担当 [Τέλος] アリシア 新規ハリアイ 関連用語 3Pカラー レアカード ラッキーコード ポップンミュージックカード
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スペシャルリング レア度 入手先 合成 スペシャルリングを合成する 合成ランク9 ありふれたリング×1+エレメンタルゴールド×1+霊水晶×1 スペシャルリングから合成する ≪右手≫ 合成ランク5 アンティークの指輪・右手用(ガーネット) 合成ランク6 アンティークの指輪・右手用(ガーネット)(火霊・水霊) 合成ランク8 アンティークの指輪・右手用(ガーネット)(地霊・風霊) 合成ランク10 アンティークの指輪・右手用(ガーネット)(光霊・闇霊) 合成ランク8 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(火霊・水霊) 合成ランク11 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(地霊・風霊) 合成ランク 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(光霊・闇霊) ≪左手≫ 合成ランク9 月星の指輪・左手用(イエロームーン) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(火霊・水霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(地霊・風霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スペシャル ルイ・ナポレオン |FW|0000|力|14|||||☆4キャノンシュート、☆5起爆剤の一撃| -- (にょろ) 2012-01-17 15 03 03 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (名無しさん) 2012-01-19 08 29 46 スペシャル (FW Selection) 日向 小次郎 (東邦学園中等部) |FW|0000|力|14|Lv1|371|291|314|☆3タイガーショット、☆5猛虎のプライド| -- (にょろ) 2012-01-30 11 20 37 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (管理人) 2012-02-03 20 22 19 スペシャル FW Selection ルイ・ナポレオン【フランス】 |FW|3264|力|14|Lv1|386|289|332|☆4 キャノンシュート、☆5 起爆剤の一撃| -- (KICK) 2012-02-23 00 19 38 -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (管理人) 2012-03-11 19 58 19
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《スペシャル男》 P 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:アクミ団/アンノイズ/アンノウン/イニシャルズ/イニシャルズX/エイリアン/S級侵略者/鬼札王国/鬼レクスターズ/オリジン/革命軍/カレーパン/月光王国/ゴッド・ノヴァOMG/サバイバー/サバキスト/サムライ/シノビ/侵略者/スペシャルズ/ゼニス/ダイナモ/ダママ団/チームウェイブ/チーム切札/チーム銀河/チーム零/チームボンバー/ディスタス/ディスペクター/テック団/デリートロン/ドラグナー/ドラゴンギルド/ドレミ団/ナイト/ハムカツ団/ハンター/ヒーロー/美孔麗王国/不死樹王国/暴拳王国/マスター・イニシャルズ/マスター・ドラゴン/魔導具/ムーゲッツ/ルナーズ・サンガイザー/ルナティック・エンペラー/レクスターズ/ワンダフォース 1000 作者:メンチカツ 米 あらゆる特殊種族サポート受けれるから実質最強() カードの強さ 選択肢 投票 ✴︎ぶっ壊れ (0) ◎即戦力 (0) ◯有能 (0) △並 (0) ×環境外 (0) カードのデザイン 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント何でも。 名前 コメント
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__ _ l \―‐| l / ̄\ l l /丶 V S|/ V / _ __ l、 〃ヽ { ・ } l { ・ } | l l l  ̄ ゝ  ̄´ lノ ー 、 ´´´ ___´´´ ' __\ 丶 _ ノ イ__ /| ―― ≧ ――― ≦{ ―― ]、  ̄ ̄ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ∨ / ∨ S P E C I A L l l ┏┓┏┓ l l | | ┗┫┗┫ | | | | ┗┛┗┛ | | ◆現在のデータ 正義超人【スペシャルマン】 25歳 173㎝ 86kg 65万パワー 筋力 51 技巧 99 速度 26 耐久 52 精神 51 知性 42 特殊 45 【超人フットボーラー】セット!ハットハット!タックルやキャッチなどフットボールからの技術を得る。筋力、速度に補正。 【咄嗟の返し技】反射的に繰り出す無意識の返し技。試合で有利判定を取られた際に一度だけ返し技判定を行うことができる。 【反逆の誓い】誓約を伴う反骨心。相手が格上、あるいは地位が高いほど強くなる。 【乾坤一擲】任意に発動し、直後の判定で有利を取った場合の技の威力が高まる。相手に有利を取られると受けるダメージも増えてしまう。 【捲土重来】けんどちょうらい。失敗者の再起。一度負けた相手、もしくはやられた展開と似た状況の時に全能力に補正。 【クリーンファイター】正々堂々クリーンな闘いをすることで技巧、精神に補正を得る。 【ラーニング】学習能力に優れている。試合やスパーリングを行った相手の技や特徴を習得できるかも? 【真・友情パワー】慣れ合いではない友情の形。発動すると全能力に補正、特に精神には特大の補正を得る。 【心眼】視覚以外の何らかの感覚が鋭敏に発達。精神に補正。武術系スキルとシナジー。 【火引弾との絆】 33スレ目3254 年齢を初期から+2にしてるが正確か不明 ◆初期データ 正義超人【スペシャルマン】 23歳 173㎝ 86kg 65万パワー 筋力 40 平均までは届かない 技巧 78 確かなテクニックの持ち主 速度 10 走り込み足りてないのでは? 耐久 33 やや打たれ弱い 精神 32 流されるままに行動してきたんだなあ 知性 34 不用意な言動にも納得 特殊 35 ギミックに優れるとは言い難い 【超人フットボーラー】セット!ハットハット!タックルやキャッチなどフットボールからの技術を得る。筋力、速度に補正。 【咄嗟の返し技】反射的に繰り出す無意識の返し技。試合で有利判定を取られた際に一度だけ返し技判定を行うことができる。 【反逆の誓い】誓約を伴う反骨心。相手が格上、あるいは地位が高いほど強くなる。 備考 解説
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スペシャルカップのルール スペシャルカップ専用掲示板(準備中)
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第10弾スペシャルカード スペシャルカード / 第10弾カードリスト 10-053 ネガデンライナー 10-054 デンライナーゴウカ 10-055 ナスカ・ドーパント 10-056 タブー・ドーパント 10-057 クレイドール・ドーパント 10-058 ティーレックス・ドーパント 10-059 マグマ・ドーパント 10-060 仮面ライダーキバーラ 10-061 仮面ライダーラルク 10-062 仮面ライダープロトイクサ(麻生ゆり) 10-063 ゾル大佐 10-064 赤ジューシャ 10-053 ネガデンライナー 悪の殲滅特急 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、あいてのチームタイリョク-200 10%減らしてから-200する。体力1000の相手なら-100と-200で合計-300、という計算。 2-047SP 仮面ライダー幽汽は25%減らせるが、同じ条件なら-250になる。 ボス相手なら別だが、通常のCPU相手にはこちらの方が有効な場面もある。 「電王 キバ クライマックス刑事」に登場。 デンライナーゴウカと色以外の外見は同じだが、 2号車以降には「ギガンデス(「電王」のモンスター、巨大怪人)」が潜んでいる。 10-054 デンライナーゴウカ 時をかける列車 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのひっさつ-300 9-055SRSPの再録。バーコードは異なる。 10-055 ナスカ・ドーパント 自慢の婿の誕生です 2ラウンドのあいだ、コウゲキ+200 ボウギョ+200 さらに、あいてが仮面ライダーWだと、ひっさつ+200 「W」に登場する怪人。スキル名は、園咲家への婿入りのため、ナスカメモリを受け取った時の台詞。 裏面は園咲家の家紋。 10-056 タブー・ドーパント 非情の光弾 次の1ラウンドのあいだ、おたがいにライダーガッツが発生しにくくなる。 「W」に登場する怪人。冷酷非常な性格で次々に光弾を放つ。 裏面は家紋。 10-057 クレイドール・ドーパント 不死身の陶人形 次の1ラウンドのあいだ、ライダーガッツが発生しやすくなる。 「W」に登場する怪人。クレイドールメモリにより不死身の能力を持つ。 裏面は家紋。 10-058 ティーレックス・ドーパント …喰ってあげるわ! 「W」に登場する怪人。スキル名は正体が判明した直後の台詞。 裏面は生体コネクタのマーク。 10-059 マグマ・ドーパント 灼熱の魔人 「W」に登場する怪人。 裏面は生体コネクタのマーク。 10-060 仮面ライダーキバーラ 女帝降臨 次の1ラウンドのあいだ、ボウギョ+300。 ゼンエイがディケイドのとき、ひっさつ+300。あいてがディケイドのとき、あいてのひっさつ-300 「MOVIE大戦2010」に登場するライダー。 仮面ライダーキバや仮面ライダーダークキバと同様、 キバット族のモンスターによって変身するライダーなので「女帝」ということか。 裏面はキバのマーク。 10-061 仮面ライダーラルク マイティ・レイ じぶんのコウゲキ+150、あいてのボウギョ-150 劇場版「剣」に登場するライダー。必殺技はスキル名と同じ「マイティレイ」。 裏面はブレイドのマーク…。 10-062 仮面ライダープロトイクサ(麻生ゆり) 愛と復讐の女戦士 1ラウンドのあいだ、コウゲキ+300、ボウギョ+300、次のラウンドからひっさつ-300 「キバ」過去編に登場するライダー。母の仇のファンガイアを倒すため麻生ゆりが変身した。 開発後間もないため動作は不安定で、バーストモードへの変形機構も持たない。 10-063 ゾル大佐 狂気の狼作戦 「仮面ライダー」に登場する怪人。人間を人狼化するウルフビールスを使った「狼作戦」を敢行した。 裏面は立花レーシングクラブのマーク。 10-064 赤ジューシャ 密教ゲドンの秘儀 「アマゾン」に登場するゲドンの戦闘員。全員女性である。 裏面はアマゾンのマーク。
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スペシャルカップ 【キノコカップ】 / 【フラワーカップ】 / 【スターカップ】 / 【スペシャルカップ】 【こうらカップ】 / 【バナナカップ】 / 【このはカップ】 / 【サンダーカップ】 スペシャルカップDKジャングル ロゼッタプラネット クッパキャッスル レインボーロード DKジャングル DKと描かれた樽を破壊するとバナナが出てくるので注意 中盤のカーブのイン側にグライダー台あり ロゼッタプラネット 2周目以降は中盤の足場がなくなりキノコがないと上ルートは不可能になる。水ルートにはコインが多めなので1周目に潜りコインを貯めるという選択肢もあり。150ccならばハーフパイプ往復でスピードを無理やり上げれば上にぎりぎり届く。が、そこまでするほどのタイム差があるかどうか…。 コースのほぼ全体が氷上扱いのためオフロードが低いと滑りまくる。スリック&ゴールド愛用者は注意。 第一コーナーの大穴手前からミニターボをしインギリギリからジャンプすることで大穴をショートカットできる参考 http //www.youtube.com/watch?v=6a3ljaTs6Kc 重量級はキノコを使うと行ける クッパキャッスル トラップが非常に多く、コインの維持が難しいコース。2週目以降はラストの青ジャンプ台をうまく利用してコインを確保するなり、アイテムボックスを確保するなりしよう。 レインボーロード セクションコース。歴代のレインボーロード同様大半に柵が無く落ちやすい。落ちないことが順位に直結しがちなので、ひたすら練習あるのみ。 惑星の上から第3セクション序盤は挙動が水中のようになるため注意。ワンワンの動きも読みづらい。 終盤のジャンプ台祭りは所々足場が無いのでジャンプブーストに気を取られすぎないようにしよう。ココで落ちると挽回は難しい。
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概略スペシャルレッスン後の保有経験値量 スペシャルレッスン後の親密度 スペシャルレッスンにかかる費用 スペシャルレッスンを行う際の注意点 コメント 概略 スペシャルレッスンでは、同名のカードを2枚消費して、レアリティをあげることができます。 レアリティの高いカード1枚が手に入りますが、元の2枚は消滅しますので注意しましょう。 この2枚の親密度・レベルがスペシャルレッスン後のカードの最終ステータスには影響を及ぼさないため 好きなタイミングでレッスンして問題ありませんが、1枚は親密度MAXにした上で、2枚とも低レベルでの レッスンをお勧めします(詳細は下記を参照してください)。 スペシャルレッスン後の保有経験値量 スペシャルレッスン後の保有経験値量は、以下の式によって決まります(暫定のため注意)。 レッスン後のカードのレベルは、この保有経験値量を元にレアリティ毎の経験値テーブルを参照して決まります。 保有経験値 = (レア度固有の経験値) * (2枚のカードのLvの合計) / 3 ※端数切り捨て B S G P 250 1,250 5,000 具体例① B5とB1でスペシャルレッスンした場合 保有経験値 = 250 * (5+1) / 3 = 500 具体例② S1とS14でスペシャルレッスンした場合 保有経験値 = 1,250 * (1+14) / 3 = 6,250 スペシャルレッスン後の親密度 スペシャルレッスン後の親密度は、レッスン元となったカードの親密度を引き継ぎます。 スペシャルレッスンにかかる費用 スペシャルレッスンにかかる費用は、レベルに関係なくレアリティで固定です。 B S G P 500G 5,000G 10,000G スペシャルレッスンを行う際の注意点 スペシャルレッスンに当たっては、以下の点について注意したうえで行ってください。 元となる2枚のカードは消滅してしまう。友だち招待の報酬Gなどは現状3枚以上取得できず、Gの親密度報酬を回収せずにGSにすると、永久にその報酬は得られません。 スペシャルレッスン後のカードはCPが上昇する。ゲームを始めたばかりで最大CPが低い場合、CP不足でもともとのユニットに組め込めなくなる場合があります。 育成済のカードをスペシャルレッスンするとレベルが下がる。上記の計算式を見ると、Lv1付近は経験値的に得をしますが、ある程度育っていると損になります。育成費用を抑えるためには低レベルのうちにスペシャルレッスンをすることが得策です。 スペシャルレッスン後は、覚醒後のカードのポテンシャルが適用される。ポテンシャルは各カードごとの状態が共有されるため、レッスン前のカードのポテンシャルが上昇していても、覚醒後のカードはそのカードを過去に上昇させていた分の数値が適用されます。初の覚醒であれば、レッスン前にリーダースキルを解放していても0から上げなおしとなります。 コメント スペシャルレッスンできないんですが、どうすればいいですか?ちなみにGカード以外は出来ます。 (2019-09-25 23 41 37)
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【作品名】 ハイパーゴッドスペシャルマン 【名前】ハイパーゴッドスペシャルマン 【属性】変身ヒーロー 【大きさ】いろいろ(基本170cm) 【攻撃力】・ハイパーゴッドスペシャルパンチ ダイヤモンド6000万個を一瞬で破壊 ・ハイパーゴッドスペシャルキック 鉄バット8000万本を一瞬で破壊 ・ハイパーゴッドスペシャル光線 地球を100個破することができる光線。 0.01秒で発射可能。射程5000万キロ 【防御力】広島型原爆1000億個の衝撃に耐えれる 【素早さ】長距離移動速度 1秒で5000キロを移動可能 短距離での小回り プロボクサー並 反応速度 秒速1000kmの弾丸を素手で掴める ジャンプ力 3500m 【特殊能力】テレポーテイション(敵の背後に一瞬で移動可能) 自己再生(戦う意思がある限りどんな状態からでも復活) 大きさを自由に変えれる(どんな大きさにも変更可能) 二重人格(遊戯王の遊戯みたいな感じ。変身すると性格が変わる) 【長所】変身前:優しい心、あきらめない不屈の精神 変身後:どんな状況でも冷静に対処できる あきらめない不屈の精神 【短所】変身前:だまされやすい 変身後:やや無茶をしすぎる 【説明】普通の高校生であったハヤタ・タケシは秘密結社「ドッカー」によって拉致され改造人間になってしまう 地球侵略を企む「ドッカ^」から地球を守るために彼は戦う!! 【備考】特訓でパワーアップする可能性あり 攻撃力、防御力、素早さは変身後のもの。変身前の能力は一般高校生並 【戦法】基本的に近接戦 【作品名】ハイパースペシャルゴッドマン 【名前】おやっさん (本名 日ノ本 英雄) 【属性】人間 【大きさ】180cm 【攻撃力】・スペシャルマシンガン 厚さ10mの鉄板をぶちぬける ・名刀「幸光」 ダイヤモンドを切り裂くことができる ・ラッシュ 光速の速さでパンチを繰り出す。破壊力はハイパーゴッドスペシャル光線並 ・手裏剣 ダイヤモンドにも刺さる 【防御力】生身で体験に突入しても無事 【素早さ】光速の3倍のスピードで動ける 【特殊能力】忍術(姿を消したりできる) テレポーテイション 幻術 【長所】とても素早い 【短所】特になし 【説明】ハイパーゴッドスペシャルマンに特訓をする人物。かなり強い 【備考】細菌などは防ぐことができる まだ切り札あり 【戦法】敵の動きを見つつ臨機応変に対応 【作品名】ハイパースペシャルゴッドマン 【名前】ウルフマン (変身の名前 犬崎 狼) 【属性】人間 【大きさ】171cm 【攻撃力】・ウルフクロウ 自分の爪で的切り裂く攻撃。ダイヤモンドをたやすく切り裂いた ・ウルフラッシュ 自分の爪での連続攻撃。 ・ウルフクラッシュ 自分の牙で的にかみつく。噛み付かれた相手は体が麻痺する ・ウルフファイア 1000度の火炎放射 【防御力】水爆級の衝撃を食らっても無傷 【素早さ】光速のスピードで動ける 【特殊能力】分身 【長所】とても素早い 【短所】短期 【説明】ハイパーゴッドスペシャルマンの後に作られた二人目の改造人間。親友であるハイパーゴッドスペシャルマンの説得で仲間になる 【備考】まだまだ強くなる可能性あり 【戦法】自慢の素早さで敵にちかづき攻撃 874 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 39 13 広島型原爆1000億個の衝撃ってどれくらいだよ 875 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 40 16 874 広島型で直径2kmの爆発じゃなかったっけ? その1000億倍かと 877 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 40 41 広島型原爆1000億個分の衝撃だよ 890 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 49 08 1千億の立方根っていくつだ? 1000以上10000以下というのはわかるんだが 892 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 49 48 316227.76601683793319988935444327 894 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 50 22 平方根だったorz 4641.5888336127788924100763509194 立方根はこっち。 929 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 22 25 ハイパーゴッドスペシャルマン考察 逆算して防御は約9300KMの爆発に耐える程度 反応はM3000以上 ハイパーゴッドスペシャル光線一撃でたおせれば爆発にまきこまれて死ぬよりは先にたおせるので 初手は略光線 ×災厄を招く翼 惑星破壊したら死ぬので負け ×大導・千登世 無理 ×上薙・御門 無理 △赤火新聞社 わけ △ゆめるさん 勝てない負けない ○XB-ADF ハイパーゴッドスペシャル光線勝ち ○THE GOD OF ANARISK ハイパーゴッドスペシャル光線で勝ち △勇者(最強勇者シリーズ)負けない勝てない ○翼襲祭 勝てる ×大乃浜 巧 ウイルスで死ぬ △ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴 はやいだけ分け ?四次元の成人男性 四次元だからなにができるの? ○イルムッホプキング 普通にに勝てる ○金正月with新堂本兄貴 普通に勝てる ていうかよわくね? ○ラバーソウル ハイパーゴッドスペシャル光線で勝ちだと思う ○上は大水・下は大火事-another- まぁ高熱にはたえるだろう勝ち ×すべてが俺になる ハイパーゴッドスペシャル光線一撃じゃあたおしきれないので負け ×クロノブレイク えーとテンプレに生存可能かかいてねえだから負け 59 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 12 55 50 ハイパーゴッドスペシャルマンはゆめるさん=で位置きまってるだろ? 77 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 19 45 02 59 まだ決まってないかもしれないだろ 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 19 23 ハイパーゴッドスペシャルマンはもっと上にいける可能性があるので再考察する。 ○冥王星 移動が遅いので光線勝ち。 ×メタモルフォーゼする成人男性 無理。 ○地球 移動が遅いので光線勝ち。 ○終・ゲッターポセイドン 遅いので光線勝ち。 ×終(ファイナル)・ゲッタードラゴン ゲッタービームで負け。 ○ゲッタースフィア 遅いので光線勝ち。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 遅いので光線勝ち。 ○グラビコン 微妙だが1000km/s対応よりは遅いだろう。勝ち。 ○超究極絶対無敵マン 反応が遅いので光線勝ち。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 微妙だが1000km/s対応よりは遅いだろう。勝ち。 ×*2うげっちあ 無理。 ○グンギイラ 惑星破壊の100倍ならいけるだろう。 ○ウェザビルこだわり王 遅いので光線勝ち。 ×新生ハニワ 速すぎる。 ○アルティメットキャノン 惑星破壊の100倍ならいけるだろう。 ○イデヲン バリアは何も記述がないので任意とする。反応が遅いので光線勝ち。 ○ソメイヨシノ 遅いので光線勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ 速すぎる。 ○ライウン 遅いので光線勝ち。 ○ガール・ボーイ 速いが負けはない。 ○不死原巡 1000km/s>マッハ1024。勝ち。 以降はでかいor速いor堅いで無理。 上薙・御門からの3連敗はゲッタースフィアからの5連勝で取り戻せる。 スカラベ>ハイパーゴッドスペシャルマン>不死原巡 【作品名】ハイパーゴッドスペシャルマン 【名前】プロフェッサーG 【属性】怪人 【大きさ】185cm 【攻撃力】・ゴールデンファイナルクラッシュ…半径一万メートル以内の物を全て吹き飛ばす。攻撃力は地球を破壊するくらい ・ゴールデンファイナルスマッシュ…どんなもので一撃でこなごなにする ・ゴールデンファイナルビーム…銀河を8つ壊すことができるビーム 【防御力】超新星爆発級の衝撃を食らっても無傷 【素早さ】光速の7倍の速さで動き、光速の7倍の早さの者に反応できる。 【特殊能力】ゴールデンファイナルストップ…あらゆる特種能力、テンプラを無効にする。無効化を無効化する能力すら無効化 【長所】特種能力 【短所】特になし 【説明】秘密結社「ドッカー」最高幹部。凄まじく強い 【備考】細菌などは防ぐことができる まだ切り札あり 【戦法】圧倒的な力で敵を倒す 382 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 53 28※おやっさん 364 防御力の体験に突入が謎なので、大きさ相当とすると、光速移動した瞬間に消滅するな。 自滅の壁の真上。 386 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 55 13 382 げ、しもた。ハイパースペシャルマンの2倍の防御力ってことで 387 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 55 50 382 そういう自滅は無しって扱いだろ。 393 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 58 35 382 387の通りだな。 ただ、 386の訂正はミス指摘後なので通らない。 394 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 59 34 393 本当に迷惑かけてスイマセン… 490 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 20 53 40 おやっさんとウルフマンは作品名間違いだよな? つーかせめて同一テンプレ内くらい統一してくれw 803 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 00 35 53 おやっさん考察 防御力は意味不明なので考慮しない。 移動が速いが反応は常人並。 達人即時発動の壁以降は反応が速すぎて無理だろう。そこから下がる。 ×サク・ヒンメイ 初手同時なので有効性の差で負け。 ×太田 思考即発動の方が速いだろう。 ○ト狩 移動と攻撃は速いのでわずかな差でいけるか? ×真野全能 思考即発動の方が速いだろう。 ×Concept-X 6-1-1 初手同時なので有効性の差で負け。 △分裂する成人男性 ヒットアンドアウェイで互いに決めてなし。 ×*3深遠の剣の作者~管理人◆.WLV5u.ANQ 思考即発動の方が速いだろう。 △湊川恭一郎 互いに決め手なし。 ×田中(ファッキンジャップの田中君) 思考即発動の方が速いだろう。 ×アイスソード 破壊できない。凍結負け。 ×うんこマン うんこの波動負け。 ×キ○ゲ 思考即発動の方が速いだろう。100兆倍になってしまい負け。 ×創造神 相性差で負け。 ×死刑執行人 思考即発動の方が速いだろう。 ○フランクリン・デラノ・ルーズベルト 速度差で勝ち。 ○地獄の裁判所の裁判長 顔面吹っ飛ばして勝ち。 ○鈴科百合子 反応差で勝ち。 以降も反応差で勝てる。 死刑執行人>おやっさん>フランクリン・デラノ・ルーズベルト 805 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 00 44 08 ウルフマン考察 攻撃速度と移動速度はおやっさんより下だがこのあたりでは桁違い。 反応はおやっさんと同等。 おやっさんのあたりだと水爆レベルを超えた攻撃力やそもそも防御に意味がない場合が多く 水爆で無傷でも反応の関係で上にあがるのは難しいと思われる。 ×死刑執行人~ 思考即発動の方が速いだろう。上記理由により先手を取られて負け。 ×おやっさん 先に光速ラッシュぶちこまれて負け。 ○フランクリン・デラノ・ルーズベルト 速度差で勝ち。 おやっさん>ウルフマン>フランクリン・デラノ・ルーズベルト 230 名前: ◆GV9cJ4XFlQ 投稿日:2006/11/15(水) 02 11 00 プロフェッサーG考察 テンプラについては考えない。 宇宙破壊の壁から下がる。 ×ゆきと 射程が異常なので負け。 ×ブラックホール 銀河破壊の8倍は無理か? ○宇宙移動ハニワ ビームで勝ち。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕。 ×*4フィルン~スーパーストライクフリーダムガンダム 無理。 ○ゴッドモララー 近づくのに0.75秒くらいかかるので時空震撃で負け。 ×神奈 神霊結界と高野究極怨念で負け。 ×メガ進藤さん 速すぎる。負け。 ○ORT ビームで勝ち。 ×反転神聖機甲魔神 開始距離と反応の関係上負け。 ○面接受けに来た漢 無効化勝ち。 ×王子 近づくのに0.67秒くらいかかる。ビームも吸収されそうなので負け。 ○デスリオック改 ビームで勝ち。 △眼鏡王 互いに決め手なし。 ○太陽 系子 ビームは不思議攻撃なので有効だろう。勝ち。 ○黒穴 落人 ビームで勝ち。 以下はそれほど速くはないので大体いける。 王子>プロフェッサーG>デスリオック改