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錆箱・宝石箱の中身錆び付いた箱錆取りスプレー 強力錆取りスプレー・強力錆取りスプレーFX 宝石箱 コメント更新履歴 錆箱・宝石箱の中身 ※今まで出てきた錆箱・宝石箱の中身を紹介します。 ※でなくなってしまったアイテムも含みます。 ※宝石箱の中身は、どの鍵を使っても一緒です。 錆び付いた箱 錆取りスプレー 『武器』 ■こより ■高枝ばさみ ■タンスのかど ■ナスビーム ■ハシゴ者 ■ポンプ者 『防具』 ■かべ ■セッ・トゥ大橋 ■へるめっちょ 『アイテム』 ■愛の七つ道具 ■カイフクンS顆粒 ■牛乳雑巾 ■蜘蛛の糸 ■ゲルマニウム鍋 ■シュールストレミング ■ステキな切手 ■銅の宝石箱の鍵(レア) ■冒険の種FX ■ポテトチップス ■ミラクルエッグ ■ミラクルビフテキ ■ミラクルベジタブル ■ミラクルミルク ■ミラバーガー ■ワープの羽 『アイテム・巻物』 ■火遁の術 ■水遁の術 ■土遁の術 ■雷遁の術 『エミュー』 ■アベストルース ■ゴロンドリーナ ■ペリコ 強力錆取りスプレー・強力錆取りスプレーFX 『武器』 ■大罪竜イーラの牙{ 10/5/23} ■メタルカブトムシ ■リボルバー ■量産型シャムス・サィフ 『防具』 ■空港特急 ■KYパンダ ■サンタの服 ■大罪竜イーラの鱗{ 10/5/23} ■メタルクワガタ ■量産型カマル・サィフ 『アイテム』 ■訓練所の人の衣装 ■新幹線1日チケット ■銅の宝石箱の鍵 ■飛行機1日チケット ■飛行機7日チケット ■ピザ(L) ■冒険の種FX ■ポテトチップス ■焼きそばパンの衣装 ■ミラクルサプリ ■ミラクルプロテイン 『エミュー』 ■アペペ ■チェチ ■黒炎号 ■清流号 『エミュー・大罪竜』 ■大罪竜ゴーラ ■大罪竜アッチーディア ■大罪竜インヴィディア ■大罪竜ルッスーリア ■大罪竜スペールビア ■大罪竜アヴァリツィア ■大罪竜イーラ 『エミュー・黄道竜』 ■黄道竜アル・ブリオス ■ズベン ■ ■メサルティム 宝石箱 『装飾品』 ■腕力の腕輪 ■俊敏の腕輪 ■器用の腕輪 ■根性の腕輪 ■魔力の腕輪 ■腕力の銀輪 ■俊敏の銀輪 ■器用の銀輪 ■根性の銀輪 ■魔力の銀輪 ■腕力の金輪 ■俊敏の金輪 ■器用の金輪 ■根性の金輪 ■魔力の金輪 ■銅のリング ■銀のリング ■金のリング ■命の指輪 ■青龍の魂 ■白虎の魂 ■朱雀の魂 ■玄武の魂 ■翠玉の指輪 ■稀真珠の指輪 『アイテム』 ■腕力複合結晶 ■忘れ名完全結晶 ■ユニコーンの角 『エミュー』 ■ジュエルドラゴーン ■ジュエルドラゴーン(新){ 10/6/27にも確認} ■宝石竜ディアマンテ{ 10/4/24から確認} ■宝石竜エスメラルダ{ 10/5/31から確認} ■宝石竜ペルラ{ 10/6/18から確認} コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 28 22 (Fri);
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レジスタンス - スナイパー 公式解説 慎重に、確実に、虎視眈々と敵を仕留めろ!スナイパーライフルのズーム機能と、射撃精度の高さによって、遠距離から安全に敵を射撃できる。 耐久力が全ジョブ中最も低いので、慎重さが必要とされる繊細なジョブ。 ステータス 機動力 ■■■■□ 装備火力 ■■□□□ 射撃精度 ■■■■■ 耐久力 ■■□□□ 初期装備武器 武器名 弾数 バール ∞ サブマシンガン 45/135 スナイパーライフル 2/20 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス ペイントガン 3/6 Cクラス 強化ピストル 15/60 Bクラス スモークグレネード 5 Aクラス スパークジェネレーター 6 AAクラス プロビジョナルシールド 6 以下2chより引用 俺もスナイパーだけど接近戦がんばれるぞ? ペイント乱射で突っ込んで、敵の前でしゃがみながらマシンガンを頭に乱射 射撃精度がいいからけっこうクリティカル 食らった分はタグで回復みたいな流れで (294) 射撃ポイントを複数おさえて、一回攻撃したら常に すぐ移動するのが一番よさげ いいとこねーかなーってうろつきまわってたら バールで撲殺されたのはここだけの秘密だが (312) それはスコープを構えてる時間が長すぎるってのもあると思う。 このゲームは4vs4でMAPもそれなりに広いからどんどん後ろに回りこんでくる。 しかもレーザーサイトで居場所がモロバレだから「10秒経ったら場所を変える」くらいの覚悟が必要かもしれない。 (313) 砂使いのほとんどは、クイックドラッグショットの存在を知らないと思う。 SSSランカーですら。 そんな中、感覚的に使ってる漏れはきっと勝ち組SSS。 レーザーサイトなんて一瞬しか出しません。 (152) 漏れ、レジレンだけど、 サブで砂考えてるから、 クイックドラッグショットの詳細を教えてくれ。 (153) ノーズームでの、2倍ズームの中心点を憶えて。 あとはノーズームからドラッグして中心点に捕捉した瞬間に、ズームとトリガー同時押し。 この動作を感覚的かつ一瞬で行うのがクイックドラッグショット。 一瞬しかズーム展開しないから、視界の確保と機動性の確保、 HL2では視覚・レーダー捕捉に対するステルスになり、 中・近距離でも強力なSRを混ぜた攻撃が可能な為、 より前線での戦闘・援護が可能になりますお。 CSとかで砂するなら、ほぼ必須のテクニック。 とは言え、頭で分かっちゃいてもNT的な先天的センスが無いと、 体得するのは辛いと思う。 そこがFPSでの砂は使い手を選ぶって由縁。 出来ないなら素直にじっくり狙った方が強いよ。 もしくは砂に選ばれて無いと感じたら、SRを捨てる覚悟も必要かも。 SR構えてる時って無防備だから、人生紙風船な砂にとっては両刃の剣。 だからSR構える時間はなるべく少ない方が良いし、ズーム展開に関しては言わずもがな。 SMGorパルライだけでも十分つおいし。(154)
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Aスキル 槌ノックダウン◆ アースブロウ メガスマッシュ◆ ダインバスター◆ フルスイング 楽器ヒーリングソング◆ ユーフォリックメロディ◆ レゾナンスファンタジア スラッシュフォルテシモ アイスリチューアル◆ ライトリチューアル◆ 冷フリージングアロー◆ アイシクルランス フロストバイト ブリザード フロストサイン 光ショックスパイク◆ サンダークラック フォトンフラックス ヒーリングライト◆ アークサンダー ライトニングロッド Pスキル パワーアップ マインドスクリーン レジストライト◆ シールドカウンター チルウォール クルーシファー プリペア クリップル 獲得予定 楽器(冷)フォトケミカルスモッグ アイソレイションソナタ リフレクト 槌ダブルクラッシュ ブルータルスクワッシュ 冷ウィンターブラスト 光クロスサークル サンダーストーム 光槌セラフィックレイストーム ライトフォース チェインライトニング
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クエスト 体力 経験 獲得ルピ 聖宝 人 戦力 神 戦力 魔 戦力 18-1 -10 10 +100~216 プレート ベビーウィッチ 7 メリアス 10 レッサーデーモン 11 18-2 -10 10 +100~216 なし ニンジャエッグ 11 蛟 11 レッサーデーモン 11 18-3 -10 10 +100~216 プレート パイレーツ 10 アースエレメンタル 7 エンプーサ 10 18-4 -10 10 +100~216 なし ☆シャーマン 10 蛟 11 リリム 7 18-5 -10 10 +100~216 プレート ニンジャエッグ 11 オーガ 10 ベビードラゴン 10 19-1 -11 11 +110~228 なし シーフ 8 ユニコーン 8 ナーガ 11 19-2 -11 11 +110~228 プレート ニンジャエッグ 11 オーガ 10 レッサーデーモン 11 19-3 -11 11 +110~228 なし ウォーリアー 11 蛟 11 ゴースト 8 19-4 -11 11 +110~228 プレート ニンジャエッグ 11 ☆エルフ 11 レッサーデーモン 11 19-5 -11 11 +110~228 なし パイレーツ 10 蛟 11 ベビードラゴン 10 20-1 -12 12 +120~240 プレート パイレーツ 10 ピクシー 6 ラミア 6 20-2 -12 12 +120~240 なし ニンジャエッグ 11 ☆エルフ 11 ベビードラゴン 10 20-3 -12 12 +120~240 プレート ウォーリアー 11 オーガ 10 レッサーデーモン 11 20-4 -12 12 +120~240 なし ルーキーランサー 6 蛟 11 ベビードラゴン 10 20-5 -12 12 +120~240 プレート パイレーツ 10 オーガ 10 ナーガ 11 21-1 -13 13 +130~252 なし パイレーツ 10 蛟 11 ベビードラゴン 10 21-2 -13 13 +130~252 プレート ニンジャエッグ 11 ウィンドエレメンタル 9 ナーガ 11 21-3 -13 13 +130~252 なし 浪人 9 ☆エルフ 11 レッサーデーモン 11 21-4 -13 13 +130~252 プレート ニンジャエッグ 11 オーガ 10 リザードマン 9 21-5 -13 13 +130~252 なし ウォーリアー 11 蛟 11 レッサーデーモン 11 22-1 -10 10 +140~216 スクロール ベビーウィッチ 7 サラマンダー 11 ベビーダークエルフ 11 22-2 -10 10 +140~216 なし ベビーガンナー 11 ウォーターエレメンタル 11 ベビーダークエルフ 11 22-3 -10 10 +140~216 スクロール ニンジャエッグ 11 アースエレメンタル 7 ☆ヴァンパイア 11 22-4 -10 10 +140~216 なし ホワイトナイト 11 ウォーターエレメンタル 11 リリム 7 22-5 -10 10 +140~216 スクロール ベビーガンナー 11 蛟 11 レッサーデーモン 11 23-1 -11 11 +150~228 なし シーフ 8 ユニコーン 8 ☆ヴァンパイア 11 23-2 -11 11 +150~228 スクロール ベビーガンナー 11 蛟 11 ベビーダークエルフ 11 23-3 -11 11 +150~228 なし ホワイトナイト 11 ウォーターエレメンタル 11 ゴースト 8 23-4 -11 11 +150~228 スクロール ベビーガンナー 11 サラマンダー 11 ベビーダークエルフ 11 23-5 -11 11 +150~228 なし ニンジャエッグ 11 ウォーターエレメンタル 11 レッサーデーモン 11 24-1 -12 12 +160~240 スクロール パイレーツ 10 ウィンドエレメンタル 9 リザードマン 9 24-2 -12 12 +160~240 なし ベビーガンナー 11 シルフィード 13 ベビードラゴン 10 24-3 -12 12 +160~240 スクロール ヴァイキング 14 オーガ 10 ベビーダークエルフ 11 24-4 -12 12 +160~240 なし 浪人 9 ウォーターエレメンタル 11 ベビードラゴン 10 24-5 -12 12 +160~240 スクロール パイレーツ 10 オーガ 10 リザードファイター 13 25-1 -13 13 +170~252 なし ベビーガンナー 11 オーガ 10 ベビーダークエルフ 11 25-2 -13 13 +170~252 スクロール パイレーツ 10 オーガ 10 リザードファイター 13 25-3 -13 13 +170~252 なし パイレーツ 10 シルフィード 13 ベビードラゴン 10 25-4 -13 13 +170~252 スクロール パイレーツ 10 ウォーターエレメンタル 11 ベビードラゴン 10 25-5 -13 13 +170~252 なし ヴァイキング 14 オーガ 10 ベビードラゴン 10 ☆:スキル有りのカード コメント 名前 コメント
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バランス型 ◎バランス概要 おそらくは大多数のギルドが使用している型、自由性が高いので相手がどのビル ドでも対応する事が可能 いろいろアレンジされているが要点は以下の2つになると思われる 要点1:分隊 要点2:フォーカス 攻撃は主にフォーカスによる集中攻撃、つまり射撃タイミングの異なる攻撃をほぼ同時にヒットさせる必要がある為、使用には各人の高修錬度が要求される また自由性が高いという事は裏を返せばロジック化された行動が少ないという事でもある為、各人の柔軟な状況判断・対処能力や意思疎通が要求されるので使いこなすのが難しいビルドでもある(※1) ※1:他のビルドでも当然要求されるが特にという意味 ◎分隊概要 この説明の前に一つ・・・”Mass系やspike系等のビルドは攻撃する職が常に一 団として移動する必要がある”為機動力が劣ると言う事を念頭に置いて下さい さて分隊についてですが、これを行う目的としては「相手戦力の分断or揺さぶり」が主目的になります 相手がMass・Spike系であった場合機動力に劣るというのは先述していますが、これを利用し相手本隊のいないルートを通り相手ギルドホールを攻撃するのが分隊の役割になります これにより発生する相手の不利益は次の2つ(Mass・Spikeの場合) ①分隊を放置すると自軍NPCが徐々に排除されていき最後はギルドロードを攻撃される ②分隊を排除しにいくとフラッグポイントを相手本隊に押えられる このように戦力を分ける事ができないビルドが相手の場合有効な戦法になります もし相手が分隊できる場合でも、相手に揺さぶりをかけるという点で有効と言えるでしょう ◎分隊の注意点 さてこの分隊の注意点ですが以下の通り ①分隊メンバーは多くても3人まで (百歩譲ってで3人迄なるべくは2人迄で押さえる) 理由=4 4とかの均等振分けではフラッグポイントで交戦する側が相手の攻撃に耐えられない、本隊が耐えてこそ分隊が活きます ②相手に脅威感を持たせられなければ無意味 理由=ギルドロードを落とされるという意識を植えられなければ揺さぶりになりません、相手はそのまま本隊を制圧し自軍ギルドホールを攻める事でしょう ③仕掛けるタイミングをきっちり見極める 理由=相手がギルドホールまで攻めてきてから分隊しても効果が見込めません (というかギルドシーフを狙われて分隊すらできなくなる) ◎フォーカス概要 イメージを簡単に言うと職の異なる面子でSpikeをすると思えばいいかと それぞれ違う攻撃スキルを使う為、アンチ(半減・無効化)されにくいのが利点 ただし先述したように相当な錬度が必要となる 注意点は雑記のフォーカスを参照 ◎2006.07最近の傾向 Rtの出現により、Wを組み込んだバランス型は攻撃力の低下が顕著になってきている その為VOD戦を見越し、敵NPCの排除と自軍戦力の確保を重視する戦い方になってきた感あり (元々NPCは排除していたが、攻めるのに邪魔な分のみ狙っていたのが最近は全 部排除するぐらいの勢い) 相手ビルドの兼ね合いもあるが長時間戦闘になりがちな傾向である ◎ビルド 多種多様な為割愛、GVGリプレイ等を参考にして下さい
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山陰幽世紀行1 タイトルの「幽世」は「かくりよ」と読みます。 「この世」という意味の「顕世(うつしよ)」の対義語で「あの世」という意味です(挨拶) 「1月に山陰に行くなんて大風邪をひきに行くようなものだ! おバカ!このピンポコナマズ!」 と親から叱咤激励を受けながらも思いつきで山陰に行くことにしました。 私的には「ピンポコナマズ」って何だろうと思いましたが、とにかく1日目の島根編にお付合いください。 さて、異界会的には島根と言えばこれを外すことはできませんでしょう。 それは出雲大社! 出雲大社といえば旧暦の十月に全国の神様が全員出雲に集まります。 故にこの月のことを出雲以外の神社では神様が留守にするので「神無月」と呼び、対して出雲だけは「神有月」となります。(↓神の集まるところ) なぜ出雲に、なんのために神様が集まるのか。 『日本書紀』にはこうあります。 日本の国づくりをした「だいこくさま」こと大国主大神(オオクニヌシノオオカミ)が「日本民族」の大親神である天照御大神(アマテラスオオミカミ)に「国譲り」をした時、 「私の治めていますこの現世(うつしよ)の政事(まつりごと)は、皇孫(すめみま)あなたがお治めください。これからは、私は隠退して幽(かく)れたる神事を治めましょう」 と言いました。 天照大御神は大国主大神の私心のない「国譲り」にいたく感激し、大国主大神のために天日隅宮(あめのひすみのみや)をつくり、それが出雲大社となる訳ですが、この「幽れたる神事」とは、目には見えない縁(えん)を結ぶことであり、それを治めるということはその「幽れたる神事」について全国から神々を迎えて会議をするのだという信仰が生まれたと考えられます。 ということで幽冥主宰大神(カクリゴトシロシメスオオカミ)とも呼ばれる「幽世」のドン大国主大神がおわします異界スポットとして外すことの出来ない神社なんですが、昔の姿を見るとなおさらその思いを深くできます。 現在でも本殿(1744年建築)は高さ24mと巨大なのですが、この古代の空中社殿は高さは社伝によれば太古は97m、中古は48mというにわかに信じられない大きさだったといいます。 ですが、この伝説を裏付けるように2000年に巨大な柱根が境内から見つかったというのです。 古代だというのに、こんな高度な建築技術は一体何なのか?そして、建設の理由は?など謎は一杯という所もニクい限りですが、こんな社殿ならありがたさ120%なのに……と思いつつ境内のスナップショットを。 まずは本殿と間違えて、ここをお参りして事足れりとする人が続出する立派な拝殿。 そして本殿。 次に赴いたのは八重垣神社。 ここは、素盞鳴尊(スサノオノミコト)が、大蛇(オロチ)を退治したあと、稲田姫と新居を構えた地といわれ 「八雲立つ出雲八重垣妻ごみに八重垣つくるその八重垣を」 の歌で有名です。 社殿には日本最古といわれる神様の壁画が描かれています。 (劣化が激しく訳が分からなかったけども) また、社殿の奥の森の中には、稲田姫が鏡として使ったといわれる鏡の池があります。 この池は、コインを紙に載せて浮かべ、その沈む速さによって縁談を占うことができる神秘的な池。 沈むのが早ければ待ち人がもうすぐ来る(だったけな?)とのこと。 見逃せない情報として、ここのおみくじには招き猫や熊手などの小さなかわいいアクセサリーが付いてきます。何が出るかは引いてからのお楽しみ。 と、基本的な観光情報はさておき、この神社で私の目を引いたのはこれ。 「歯ァくいしばれ!そんな大人、修正してやる!」 「これが若さか…」 何をやっているんだろ……orz
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【ゲーム】バハムートラグーン 【作者名】おばあ 【完成度】更新中(2008年06月08日~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7046901 名前 コメント
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黒騎士団外伝 第四章⑦ とら『わしの[スキル]はのぅ』 とら『ふんっ!』 とら『[模写晒し][リアルバックアッパー]!』 ∧τ∧『とらさんを見てるとドラゴンボールをなぜか見たくなるわね(笑)』 とら『わしとしてはハンター協会の会長か伝説の暗殺一家の祖父のほうが近いと思うんじゃがの』 ∧τ∧『?』 とら『まぁ若いものが気にしない気にしない(笑)』 とら(とはいったものの妖精に歳ってあるのかのぅ?) とら『さて、ちゃんとゼロさんの[スキル]の性質を見極めないとのぅ。』 とらの[模写晒し](リアルバックアッパー)は起きたことをそのまま現場で再現することができる。再現とは例えば先程のゼロとの戦闘をもう一度リアルタイムで第三者目線で見ることができる。先程の戦闘でとらが分身したようにゼロが誤解したのは乱射した技を部分的に[模写晒し](リアルバックアッパー)で再生し単発的に分身していたからだ。なぜゼロに分身能力といったか?そう思わせることがこの性質の利点ともなるからだ。 分身能力との相違点は分身とは違い思い通りに動かせたりしない。あくまで模写なわけだから起きたことを再生することしかできない。利点としては敵に悟られずに何もないところからの攻撃、行動、さらに同時に何方向(数人で)からも攻撃ができる。 分身ではどうしても意識やなみならぬ集中力を要すがとらの[模写晒し](リアルバックアッパー)は再生する、つまり意識下ではボタンを押すだけなので分身のように集中力を使わなくてすむ。 便利な性質ではあるが当然できないこともある。 一、とらが体験または見たものしか再生はできない。 二、再生は自分の目が届くところでしかできない。 三、一度再生すると一時停止はできない。 四、プレイヤーとプレイヤーにかかわるもの模写できない。 などがある。本人はこの[スキル]を超高性能3Dカメラと認識している。[模写晒し]はとらがバックアップをよりリアルに晒したいという願いからできたとらに似合う[スキル]といえよう。本人は合っている思う認識こそがこの[スキル]の性質を洗練している事は言うまでもない。 ∧τ∧『なるほね。たしかに言葉では伝えにくい性質ね(笑)』 とは『なるほどの。幻術ではないのじゃの。もし幻術ならリアルバックアッパーで再生されるはず、となると催眠かの』 ∧τ∧『催眠となると催眠をさせるための種があるはずよね。』 とら『それはやっぱり煙じゃろ?』 ∧τ∧『まあそう考えるのが妥当よね(笑)』 とら『もし煙なら∧τ∧さんがおれば催眠されるのは避けられるの(笑)』 ∧τ∧『そうは問屋が卸さない。ゼロさんも有名な軍事屋よ。』 とら『いずれにせよ真っ向からちゃんとゼロさんに戦ってもらうためには仕込みが必要じゃの』 ∧τ∧『仕込みとな?』 とら『わしこれでも伊達に爺やっとらんでのう(笑)』 黒騎士団外伝 (2012/02/28) 文章:yasu 前へ トップ 第五章へ
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セリフ 開始時 1P ラース アリサ レオ ザフィーナ ミゲル ボブ 仁 一八 平八 アーマーキング レイヴン マードック リリ ドラグノフ ジュリア キング 飛鳥 フェン ブライアン 吉光 シャオユウ なんかやな感じ ジャック6 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペク ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁 アリサ(アリサの場合はラース) シャオユウ この先の倉庫に生体反応があります 1P ラース アリサ レオ ザフィーナ ミゲル ボブ 仁 一八 平八 アーマーキング レイヴン マードック リリ ドラグノフ ジュリア キング 飛鳥 フェン ブライアン 吉光 シャオユウ やだなぁ 行かなきゃダメ?・・分かった 行けばいいんでしょ! 行けば ジャック6 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペク ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁 ボス戦 1P ラース アリサ レオ ザフィーナ ミゲル ボブ 仁 一八 平八 アーマーキング レイヴン マードック リリ ドラグノフ ジュリア キング 飛鳥 フェン ブライアン 吉光 シャオユウ レジスタンスって言うからもっと人数いるとおもってたけど案外少ないのね ジャック6 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペク ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁 ミゲル シャオユウ うるさい! お前には関係ない 1P ラース アリサ レオ ザフィーナ ミゲル ボブ 仁 一八 平八 アーマーキング レイヴン マードック リリ ドラグノフ ジュリア キング 飛鳥 フェン ブライアン 吉光 シャオユウ なによ! ちょっと聞いただけじゃない!感じわるーい ジャック6 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペク ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁 ミゲル シャオユウ うるせぇ!ここはお前のようなのが来る場所じゃない 帰れ! 1P ラース アリサ レオ ザフィーナ ミゲル ボブ 仁 一八 平八 アーマーキング レイヴン マードック リリ ドラグノフ ジュリア キング 飛鳥 フェン ブライアン 吉光 シャオユウ あったまきた!そっちがその気ならこっちにも考えがあるわ!覚悟しなさいよ! ジャック6 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペク ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁 名前 コメント
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RARE:1 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 アイアンランス 138 0% - - - 直接生産 アイアンランス改 アイアンガンランス(ガンランス)スノウギア(ガンランス) 鉄鉱石:3 500z アイアンランス改 161 0% - - - アイアンランス スティールランス ボーンジャベリン 鉄鉱石:4 650z スティールランス 207 0% - - - アイアンランス改 鉄鉱石:4 円盤石:4 1400z ロングタスク 253 0% - - - ロングホーン改 獣骨:4 大きな骨:1 竜骨【中】:1 1750z ロングホーン 161 0% - - - 直接生産 ロングホーン改 ワイルドボーンランス 竜骨【小】:2 獣骨:1 650z ロングホーン改 207 0% - - - ロングホーン ロングタスク ダークランス 大骨銃槍(ガンランス) 獣骨:2 棒状の骨:3 1100z RARE:2 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 ダークランス 230 麻痺:180 0% - - - ロングホーン改 カンタロスの甲殻:10 女王虫の尻尾:1 麻痺袋:2 2150z バルバロイタスク 322 0% - - - 直接生産 ドスイーオスの頭:1 イーオスの皮:10 竜骨【大】:7 鬼人薬:5 3100z パラディンランス 253 0% - - - 直接生産 大地の結晶:15 マカライト鉱石:6 鉄鉱石:15 1750z 防御+4 フレグランス 207 0% ○ ○ - 直接生産 ドスピスカス:4 鉄鉱石:3 ネンチャク草:5 不死虫:1 1400z ボーンジャベリン 230 0% - - - アイアンランス改 竜骨【小】:4 獣骨:4 鉄鉱石:4 1400z ワイルドボーンランス 230 0% - - - ロングホーン ファンゴの毛皮:3 獣骨:3 鉄鉱石:2 1400z ワイルドボーンランス 230 0% - - - 直接生産 ファンゴの毛皮:5 獣骨:3 ガウシカの角:2 セッチャクロアリ:5 1400z RARE:3 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 クリムゾンホーン 276 火:190 0% - - - 直接生産 一角竜の背甲:2 真紅の角:1 マカライト鉱石:8 モンスターの体液:5 3100z シープソングスピア 184 睡眠:160 0% ○ ○ - 直接生産 水竜のヒレ:4 砂竜のヒレ:4 眠魚:10 春夜鯉:5 1750z ネイティブスピア 184 毒:430 0% ○ ○ - 直接生産 なぞの頭骨:1 竜の爪:1 棒状の骨:1 ドスイーオスの頭:1 7500z バキュームスティック 184 水:270 0% ○ ○ - 直接生産 アルビノの中落ち:2 ゴム質の皮:1 アイルーの食券・並:2 7500z ボーンクロウランス 299 0% ○ - - 直接生産 盾蟹の爪:2 盾蟹の甲殻:5 盾蟹に小殻:7 モンスターの体液:3 3100z 防御+15 レッドテイル 253 火:250 0% - - - 直接生産 プロミネンスピラー ブループロミネンス 火竜の鱗:3 火竜の甲殻:2 火竜の体液:4 火炎袋:2 2600z RARE:4 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 ガトリングランス 322 火:120 0% ○ - - 直接生産 紅蓮石:4 マカライト鉱石:12 火炎袋:2 ドスヘラクレス:5 4250z 防御+12 クロオビランス 345 0% ○ ○ - 直接生産 クロオビチケット:8 ババコイン:10 ガノスコイン:10 クックコイン:15 6000z 蛇槍【ナーガ】 322 毒:380 5% - - - 直接生産 蛇竜の頭:2 蛇竜の皮:8 毒袋:10 マカライト鉱石:15 5600z ブルーテイル 322 火:300 0% ○ - - レッドテイル 蒼火竜の尻尾:3 蒼火竜の甲殻:5 火竜の骨髄:1 4900z ヴェノムランス 299 毒:150 0% - - - 直接生産 岩竜の翼:1 岩竜の甲殻:4 鉄鉱石:20 毒テングダケ:10 3100z RARE:5 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 ティガスティンガー 391 -30% - - - 直接生産 轟竜の鱗:6 轟竜の尻尾:1 轟竜の爪:5 ポッケチケット:1 35000z バーミリオンリム 368 龍:150 0% - - - 直接生産 老山龍の角:2 老山龍の甲殻:3 砦蟹の甲殻:4 勇気の証:1 40000z ブラックランス 322 龍:290 0% - - - 直接生産 黒龍槍 黒滅龍槍 黒い塊:1 黒いかけら:4 ポッケチケット:1 15000z プロミネンスピラー 345 火:460 0% ○ ○ - レッドテイル 火竜の尻尾:5 火竜の甲殻:7 火竜の逆鱗:1 35000z ホウテンゲキ【烏】 368 毒:80 0% ○ - - 直接生産 黒狼鳥の尻尾:3 尖ったクチバシ:1 黒狼鳥の耳:2 マカライト鉱石:10 10000z 雷槍【イカズチ】 322 雷:300 0% - - - 直接生産 キリンの雷角:3 キリンの皮:8 ゴム質の皮:5 雷光虫:15 20000z RARE:6 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 アクアンスピア 368 水:350 0% - - - 直接生産 砂竜の上ヒレ:3 水竜のヒレ:12 水竜の鱗:15 カブレライト鉱石:5 40000z コールドアイシクル 414 氷:120 0% ○ ○ - 直接生産 雪獅子の鋭牙:3 カブレライト鉱石:10 氷結晶:15 ゴム質の上皮:5 40000z ナイトランス 437 0% - - - 直接生産 カブレライト鉱石:5 鉄鉱石:50 ランポスの皮:15 ドスランポスの皮:10 25000z ハードボーンランス 460 0% - - - 直接生産 堅牢な骨:5 大きな骨:15 鉄鉱石:30 25000z RARE:7 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 RARE:8 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 黒滅龍槍 460 龍:380 -20% - - - ブラックランス 黒龍の紅角:3 黒龍の紅殻:5 霞龍の宝玉:2 100000z 黒龍槍 483 龍:320 -20% - - - ブラックランス 黒龍の角:4 黒龍の眼:2 老山龍の紅玉:1 100000z RARE:9 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足 RARE:10 名称 攻撃力 属性値 会心率 切れ味ゲージ スロット 強化元武器 強化後武器 必要素材 価格 補足