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仮面ライダードライブタイプスピード【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート スペード 主人公 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2374編集 作品 仮面ライダードライブ MAXレイズ 2000
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vipacスレテンプレ集 AAとかずれてるけどそのままコピペすれば大丈夫 テンプレ 頻出パーツ呼称リスト テンプレ ・特定作品、シリーズにこだわった話はしていない。 ・新参歓迎。皆優しげで、殺伐ムードは無い。 ・愛機晒し、イラスト、SS投下など大歓迎。 ・sage進行。次スレは 980が立てること。 ・質問する前に自分で調べよう。ドミナントとの約束だ! まとめサイト vipac @Wiki http //www9.atwiki.jp/vipac/ 避難所1 ARMORED [[CORE]]外伝 ナインブレイカー・マグナ9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2933/1318763049/ 避難所2 コテ溜まり http //jbbs.livedoor.jp/otaku/4306/ 避難所3 [[VIPAC]]シェルター http //jbbs.livedoor.jp/game/53690/ VIPAC PS3オンライン交流所 http //vipacps3.chatx2.whocares.jp/ VIPAC 箱オンライン交流所 http //vipacxbox.chatx2.whocares.jp/ ┌( ┌〔二〕)┐ クォモォ… ↑ 頻出パーツ呼称リスト ~頻出パーツ呼称リスト~ 核腕→CR-WA75MSP レンコン→ CR-WA69BZ 九月→LH09-COUGAR2 土星→G03-ORCHID モンゴリア→G02-MAGNOLIA 巻貝→CR-E92RM3 電池→SAISUI・JIREN 魚雷→CR-WB82MGT コンテナ→WB29M-ECHIDNA 主砲/ライウン砲→CR-WBW98LX 緑ライフル→CR-WR73R2 AA緑ライフル→CR-YWH05R3 ファマス→CR-WR84RA2 隊長リニア→CR-WR93RL マガスナ/連砂→WH02RS-WYRM ガトマシ→CR-WH79M2 ポリハン→CR-WH69H 熱ハン→CR-WH79H3 リボハン→CR-WH01HP 神バズ→CR-WH05BP 強書→CR-WR84S カルサワ→CR-WR98L ダガー→CR-WL88LB3 春鳥→WL14LB-ELF2 青春→CR-WL06LB4 淫天使→OP-INTENSIFY(AC3・ACSL) AA カニ腕 →ZAW-XP/T9 ジオング脚 →ZLR-ZIO/MATRIX AA最速フロート →ZLR-ARROW リアバルカン →INW-RV-08 4系 少佐砲→HLC09-ACRUX 花火→EG-O703 陰陽弾→09-FLICKER RPG→SAPLA 黒板消し→ALLEGHENY01 ↑
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プポル達と戦うことができる。 【出現モンスター】 プポル(未) プポヴェノム(未) プポポル(未) リフレクトプポ(未) プポウィザーズ(未)
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仮面ライダーディケイド&マシンディケイダー【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 70 スート ハート 主人公 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 100 No.2363編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 5000
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仮面ライダーアギトシャイニングフォーム【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2935編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000
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Sound eXchangeのヘルプです。 Sound eXchange (SX) was a tool distributed by Electronic Arts that supports conversion of audio to and from the various EA game formats. Observations SX requires an ending chunk (e.g. SCEl) to be present in the input file, when decoding EALayer3. If no ending chunk is present, SX will exit stating "Couldn t allocate memory for EALayer3 buffer." Command Line Help sx v3.01.01 (Sound eXchange) Sep 22 2004 by Dave Mercier, EAC USAGE sx format [options] sourcefiles VERSION WIN NT v3.01.01 (Sound eXchange), Spit v3.19 SUMMARY sx is a sample format converter SPIT environment variable is SX_OPTS -aiff Export Apple AIFF/AIFC (s16b_int) (s8_int) (dvi_int) (s24b_int) -wave Export Microsoft Wave (s16l_int) (u8_int) -cdxa Export CD-ROM XA (cdxa) -vag Export Sony VAG (vag_blk) -raw Export RAW (no header) (s8_int) (s8_blk) (u8_int) (s16b_int) (s16b_blk) (s16l_int) (s16l_blk) (eaxa_blk) (cdxa) (vag_blk) (dvi_int) (mt_blk) (mt5_blk) (s24l_int) (s24b_int) -pcbank Export SND PC bank (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) (xboxadpcm) (gcadpcm) -pcstream Export SND PC stream (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -macbank Export SND MAC bank (s8_blk) (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) (xboxadpcm) (gcadpcm) -macstream Export SND MAC stream (s8_blk) (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -ps2bank Export SND PS2 bank (vag_blk) (s8_blk) (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -ps2stream Export SND PS2 stream (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -gcbank Export SND GC bank (s16b_blk) (gcadpcm) (mt_blk) (eaxa_blk) (mt5_blk) -gcstream Export SND GC stream (s16b_blk) (mt_blk) (eaxa_blk) (mt5_blk) -xboxbank Export SND XBOX bank (s16l_blk) (xboxadpcm) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -xboxstream Export SND XBOX stream (s16l_blk) (xboxadpcm) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -sndstream Export SND Generic stream (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -xenonbank Export SND XENON bank (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -pspbank Export SND PSP bank (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) (vag_blk) -xenonstream Export SND XENON stream (s16b_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -pspstream Export SND PSP stream (s16l_blk) (eaxa_blk) (mt_blk) (mt5_blk) -raw samplerep Import RAW with given sample data representation (s8_int) (s8_blk) (u8_int) (s16b_int) (s16b_blk) (s16l_int) (s16l_blk) (s24l_int) (s24b_int) Sample data representations that may be specified -s16l_int Signed 16-Bit Little-Endian Interleaved -s16b_int Signed 16-Bit Big-Endian Interleaved -s8_int Signed 8-Bit Interleaved -mt_blk MicroTalk Block (10 1) -vag_blk Sony VAG Block (3.5 1) -s16b_blk Signed 16-Bit Big-Endian Block -s16l_blk Signed 16-Bit Little-Endian Block -s8_blk Signed 8-Bit Block -eaxa_blk EA-XA Block (3.7 1) -u8_int Unsigned 8-Bit Interleaved -cdxa CD-XA Interleaved (3.5 1) -dvi_int DVI Interleaved (4 1) -gcadpcm GameCube ADPCM (3.5 1) -s24l_int Signed 24-Bit Little-Endian Interleaved -xboxadpcm Xbox ADPCM (3.5 1) -s24b_int Signed 24-Bit Big-Endian Interleaved -mt5_blk MicroTalk Block (5 1) -noprogress Do not display progress bars -rawc channels Specify RAW input channels (default 1) -raws rate Specify RAW samplerate (default 22050 Hz.) -split Split multi-channel into multiple single-channel files -onetomany Break multi-element files into individual files -element offset Adjust destination element positions by this offset -notruncate Don t remove samples after loop (default truncates) -det cents Specify new detune in cents for playback (default is 0) -br semitones Specify bend range for playback (default is 0) -vol 0-127 Specify volume for playback (default is 127) -rd cents Specify random detune range in cents (default is 0) -mrd cents Specify master random detune range in cents (default is 0) -rv 0-127 Specify random volume range for playback (default is 0) -pan 0-127 Specify pan offset (default is 64) -rp 0-127 Specify random pan offset range (default is 0) -fps 0.1-120.0 Specify chunk rate for stream (default is 15.0) -renv -1-127 Specify release envelope (default is -1) -envi 0-127 Specify initial envelope volume (default is 127) -env dur,vol[,dur,vol,...] Specify playback envelope as a series of segments, each with a duration and volume. duration is in 1/100ths of a second and volume ranges from 0..127 -az 0..65535[,...] Specify directional azimuths for each channel. First azimuth listed corresponds to the lowest channel. An azimuth of 0 would be directly ahead, 16384 would be directly to the right. -loops sample The loop start value sets which sample the loop section begins on. "sample" - Specify the sample to begin the loop section, -1 indicates no loop start point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -loope sample The loop end value sets which sample the loop section ends on. "sample" - Specify the sample to end the loop section, -1 indicates no loop end point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -ifnoloops sample The loop start is set to the value given, if there isn t one currently in the file. -1 means no loop start point. "sample" - Specify the sample to begin the loop section, -1 means no loop start point Allowable range is -1 .. 2147483647. -ifnoloope sample The loop end is set to the value given, if there isn t one currently in the file. -1 means no loop end point "sample" - Specify the sample to end the loop section, -1 means no loop end point. Allowable range is -1 .. 2147483647. -markertouser Explicitly transfer all the AIFF markers to user data. This is not done by default -cbr bitrate The constant bit rate is used to set the level of compression. "bitrate" - Specify in bits per second. Allowable range is 8000 .. 960000. -vbr quality The variable bitrate quality is used to set the level of compression. "quality" - Specify compression quality, 0 = highest compression (bad sound quality), 100 = lowest compression (good sound quality) Allowable range is 0 .. 100. -playloc location The play-back location determines what system a sound will be played from. "location" - Location can be one of default , spu , maincpu , iopcpu , ds2dhw , ds3dhw , or dsp . -priority value Set priority for voice allocation. "value" - Specify priority for playback (default is 0, 100 is highest). Allowable range is 0 .. 100. -fxzero level Set level for effect bus 0. "level" - Specify effect level for bus 0 (default is 0). Allowable range is 0 .. 127. -embeduser Attach user data to a sample. "data" - Specify user data to attach to sample. Specify as a file name. -embedts window Generate and embed additional data needed to perform run-time time stretch. "window" - Window size to use to correlate sample data, specified in microseconds. 9000 is a good default. Allowable range is 1000 .. 100000. -removeuserbyid id Remove user data chunks from a sample, which ID matches the given value. "id" - Specified as the id of the chunk(s) to be removed. It must be a four-letter id. (eg. MYID) -removeuserbyvalue value Remove user data chunks from a sample, which ID matches the given value. "value" - Specified as the id of the chunk(s) to be removed. The value entered can be of any standard format, but you must specify it clearly. (eg. 0x4F64EA6C) Allowable range is -2147483648 .. 2147483647. -removeuserall Remove all user data from a sample. (No parameter is required) -rs rate Resample to a new rate. "rate" - Specified as new sample rate in Hertz. Allowable range is 400 .. 96000. -dstofit frames Ensure sample uses no more than N frames by reducing sample rate until it fits. "frames" - Specify maximum amount of frames allowable in sample. Allowable range is 1 .. 2147483647. -alignloop alignment Resample and insert silence to line loop points up to alignment restrictions. "alignment" - Specify the alignment restriction. Allowable range is 2 .. 1024. -padloop padding Extend and/or replace samples after loop end point with the samples that begin at the loop start point. "padding" - Specify the amount of samples to pad out after the loop end point. Allowable range is 0 .. 2147483647. -sa amplitude Scale amplitude of sample. "amplitude" - Specified as percentage of original volume. Allowable Range is -10000.0 .. 10000.0. -fadein Apply linear fade-in to sample. "time" - Specified as milliseconds into sample to achieve full amplitude. Allowable range is 0 .. 2147483647. -fadeout time Apply linear fade-out to sample. "time" - Specified as milliseconds to end of sample to begin fade to zero amplitude. Allowable range is 0 .. 2147483647. -crop startframe,frames Crop a section of a sample. "startframe" - Specify frame to begin crop at. Negative values insert silence at start of crop. Allowable range is -2147483647 .. 2147483647. "frames" - Specify number of frames to crop. Specifying past original sample will insert silence at end of crop. Allowable range is 1 .. 2147483647. -remix target Remix will either down-mix or up-mix or otherwise remix the source into the new target mix type. For example a 5.1 file could be mixed down to stereo, or even a stereo ProLogic II file. Note that ProLogic encoded files are not decoded when converted to quad or 5.1, they are treated as stereo. "target" - Remix target can be one of mono , stereo , quad , 5.1 , or prologic2 . -copychan source,destination Copy source channel sample data to destination channel. "source" - Source channel to copy (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. "destination" - Destination channel to copy to (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. -cutchan source Cut source channel sample data out of sample. "source" - Source channel to cut (channels start at 0). Allowable range is 0 .. 5. -distort amount Distorts the signal by clipping high amplitudes. "amount" - Specify amount of distortion (0 is least distortion). Allowable range is 0 .. 32767. -reverb preset,level Apply given reverb type to sample. "preset" - Specify reverb preset. Allowable range is 0 .. 0. "level" - Specify reverb level. Allowable range is 0 .. 127. -resampfilter filter Resample to a new rate using a filter profile. "filter" - Specify filter profile to use to perform resample. Specify as a file name. SX currently supports the following formats for importing - Apple AIFF/AIFC - Microsoft Wave - CD-ROM XA - Sony VAG - RAW (no header) - SND PC bank - SND PC stream - SND MAC bank - SND MAC stream - SND PS2 bank - SND PS2 stream - SND GC bank - SND GC stream - SND XBOX bank - SND XBOX stream - Quicktime Movie - MPEG - SND Generic stream - SND XENON bank - SND PSP bank - SND XENON stream - SND PSP stream @ file with file, containing a list of options and files -.ext specifies output file extension -= name specifies output file name -v0 no console output -v1 prints source file name and errors -v2 status line for each file (default) -v3 additional info Example Convert AIFF format audio.aif into pc stream format audio.asf. sx -pcstream audio.aif -=audio.asf Binary details SX.EXE size 577536 bytes md5 daffbcd5b48579801afe780140520c78 sha1 5252db36c709ad1a47fecdd4060a1fd40f83f387
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仮面ライダー響鬼【ダイレクト ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 炎 HP 4229 種族 ライダー オニ 攻撃 3776 時代 平成 音楽 チャージ 80 No.1400編集 作品 仮面ライダー響鬼 剛腕 MAXレイズ 2000
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<概要|試合|Going!|ZIP!|ハイライト> 大会ハイライト #1 A枠30秒 - トヨタ自動車、コカ・コーラ、アサヒF H、ソフトバンクモバイル、小林製薬、(PT)ソニー B枠60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JCB、アートネイチャー、明治製菓、小林製薬、アサヒ飲料 バンキシャ枠内 12/15 30秒 - アサヒ飲料、YKK AP、JCB、(PT)ソニー シューイチ枠内 12/15 60秒 - ネスレ日本 30秒 - YKK AP、アサヒ飲料 12/22 30秒 - JCB、アサヒF H、ネスレ日本、(PT)ソニー
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/495.html
<概要|試合|Going!|ZIP!|ハイライト> 「ZIP!」枠内コーナー 12月9日 30秒 - JCB、カシオ計算機、UNIQLO、(PT)ソニー 12月10日 30秒 - ネスレ日本、JCB、アクサダイレクト、(PT)ソニー 12月11日 30秒 - トヨタ自動車、アサヒF H、ネスレ日本、(PT)ソニー 12月12日 30秒 - JCB、カシオ計算機、ネスレ日本、(PT)ソニー 12月13日 30秒 - ネスレ日本、フマキラー、UNIQLO、(PT)ソニー 12月17日 30秒 - 第一三共ヘルスケア、太陽生命、コカ・コーラ、(PT)ソニー 「ズームイン!!サタデー」枠内コーナー 12月14日 30秒 - トヨタ、ネスカフェ、アサヒF H、(PT)ソニー 12月21日 30秒 - 第一三共ヘルスケア、ネスカフェ、Kao、(PT)ソニー
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登場する日本人選手のマネージャーモード初期能力と成長後最大能力を検証しました。 検証方法 npower League 2のチームで最初の移籍シーズンに獲得し、スタメン or サブでシーズンを続ける。 試合はすべてクイックシムを使用。 power League 2 → 1 → Championship → Barclays PLと順当に昇格。11シーズンの開始までプレイ。 試合後の選手育成画面で「最大 に達しました」メッセージが確認できたか、ステータスが減少した直前シーズンのOVR値を最大とする。 確認方法の補足説明 MAX OVR REACHED 試合後の選手育成画面で「最大値に達しました」メッセージを確認できた。 OVR Decreased 新シーズン開始時にOVR値が減少した。 No OVR Increase long term 長期間(3-6シーズン)にわたってOVRに変化なし。さらなる検証が必要。 FIFA 13 iPhone/iPad Japanese Players in Manager Mode Name Position Age Club Value(Beginning) OVR(Beginning) OVR(Max) Confirmation A. Uchida RB 24 FC Schalke 04 1,600,000 73 E. Kawashima GK 29 Standard Liège 630,000 71 71 OVR Decreased G. Sakai RB 21 VfB Stuttgart 2,200,000 73 84 No OVR Increase long term H. Hosogai CDM 26 Bayer 04 1,000,000 72 75 MAX OVR REACHED H. Kiyotake CAM 22 1. FC Nuremberg 2,600,000 72 76 OVR Decreased H. Sakai RB 19 Hannover 96 1,600,000 72 82 No OVR Increase long term J. Davidson CDM 29 Whitecaps FC 300,000 63 63 OVR Decreased K. Honda CAM 26 CSKA Moskva 8,700,000 82 84 OVR Decreased K. Kimura RB 28 Portland 180,000 64 64 OVR Decreased K. Yamada CM 23 Colorado Rapids 220,000 58 61 OVR Decreased M. Hasebe CDM 28 Vfl Wolfsburg 1,300,000 72 73 OVR Decreased M. Havenaar ST 25 Vitesse 2,300,000 73 M. Yasuda RB 24 Vitesse 360,000 66 68 OVR Decreased M. Yoshida CB 23 Southampton 1,000,000 71 78 MAX OVR REACHED R. Cullen LWM 27 VVV-Venlo 430,000 67 67 OVR Decreased R. Miyaichi RWM 19 Wigan Athletic 3,300,000 72 88 No OVR Increase long term S. Escudero ST 24 FC Seoul 480,000 64 67 OVR Decreased S. Kagawa CAM 23 Manchester Utd 15,000,000 83 92 MAX OVR REACHED S. Okazaki LM 26 VfB Stuttgart 3,000,000 76 77 OVR Decreased T. Akahoshi CAM 26 Szczecin 240,000 61 61 OVR Decreased T. Inui CAM 24 Eint. Frankfurt 2,800,000 73 77 OVR Decreased T. Lee ST 26 Southampton 1,700,000 71 71 OVR Decreased T. Morimoto ST 24 Catania 1,100,000 70 T. Terukazu LB 27 Real Salt Lake 120,000 57 57 No OVR Increase long term T. Usami CAM 20 1899 Hoffenheim 1,800,000 71 84 No OVR Increase long term Y. Baba CAM 28 Daejeon Citizen 200,000 53 53 OVR Decreased Y. Nagatomo LB 25 Inter 1,200,000 71 77 OVR Decreased Y. Otsu LWM 22 VVV-Venlo 1,700,000 72 81 MAX OVR REACHED Y. Shimada CAM 30 Gangwon FC 330,000 60 60 OVR Decreased Y. Takagi LM 19 FC Utrecht 920,000 66 77 No OVR Increase long term Y. Takahashi CB 19 Brisbane Roar 170,000 62 71 No OVR Increase long term Y. Tasaka LM 27 VfL Bochum 370,000 63 63 OVR Decreased 以下のプレーヤーは移籍不可のため2012/10/11時点で未検証。 A. Uchida M. Havenaar T. Morimoto 以下のプレーヤーはスタメン起用で検証していないため、最大OVRはより高い数値を記録する可能性あり。 H. Kiyotake J. Davidson K. Kimura K. Yamada M. Yasuda M. Yoshida R. Cullen R. Miyaichi S. Escudero T. Akahoshi T. Inui T. Lee T. Terukazu Y. Baba Y. Shimada Y. Takagi Y. Takahashi Y. Tasaka