約 1,108,506 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1381.html
FIFA 12 項目数:55(45+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ ★★★★☆(「成長中のクラブ」、「「ビッグカップ」チーム」) 2017/07/03サーバー停止 タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 追加実績 UEFA EURO 2012™(1800MSP) コレクター 「Expedition」モードのピースを全て揃える 50 遠征を楽しむ 「Expedition」モードで全53ヶ国に勝利 40 マイ・ユーロ UEFA EURO 2012™ の各モードで試合に勝利 40 栄光の瞬間 Online UEFA EURO 2012™ 優勝 30 共に歴史を 2人以上で同じチームを使い、 6試合全てに勝ち UEFA EURO 2012™ で優勝を決める 30 我々が王者だ UEFA EURO 2012™ 優勝 20 国のプライド スタメンを11人全て同じ国の選手に下状態で「Expeditio」の試合に勝利 10 全ての前線で 「Expedition」モード各のグループから1チームに勝利 10 まずは1つ 「Expedition」モードで 1グループ内のチーム全てに勝利 10 不可能は無い 「Challenge」を1つ クリア 10 +... (解除不可能な実績) 任せてください 最高の気分ですよね? チャレンジ受領 EAS FCユースアカデミー EAS FC スタメン パック・キング 街の 新クラブ 勝利で始まる レジェンド トーナメント 勝利 フレンドリー スターとの契約 成長中のクラブ 「ビッグカップ」チーム 大きめの トロフィーケースが 必要 クラブレジェンド 3ポイント キャンペーン完了 カップへの道 味方が敵に? 社交的 バーチャルデビュー マイ・ユーロ 栄光の瞬間 不可能は無い ●レジェンド ゲームセッティングでプレイヤー側の能力を最大にしCPUの能力を下げれば楽にいけます(アルティメットやチャレンジにはこの方法使えません) ●カップへの道 決勝までいけば負けた場合でも解除される模様 決勝までいけなくても解除されたとの報告も多数有り(バグ?) ●スウィートミュージック HDD内の音楽をカスタムチャントとして設定すれば解除される 詳しくはfifa12wiki参照 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/92.html ●ゴールの世紀 UltimateMode内のゴールはカウントされないので注意 ●戦士 スタミナが切れた状態(スタミナゲージが白色)でダッシュをすると足がつってケガをした状態(選手の名前の横に赤十字マーク)になるのでその後に怪我をした選手を使ってゴールすれば解除 ●EAS FC スタメン 上の方法をやりキャリアモード難易度レジェンドでやっていけば時間がかかりますが楽に解除可能(1試合勝利で200EXP程) ●妙技 1分50秒辺りの技を使えば解除可能(ボールを前に思いっきりだしてDFの股を通るだけでも解除可能) http //www.youtube.com/watch?v=gxfHZz6oAh0 feature Ultimate Team関係 ●最高の気分ですよね? パックを引いて黒枠カード(TEAM OF THE WEEK週間優秀選手)の選手が当たれば解除。(パックを弾いて画面に一瞬名前が出た時点で解除) ※オークションで買った場合や、PCからパックを引いて獲得した場合には解除されないので注意。 ※黒枠カードは毎週水曜に更新され現実の試合で活躍したスタメン11人とサブ7人が選出となり、1週間限定でパックから入手可能となる シルバー・ブロンズ枠の選手も選出されることがあり、その場合その週はシルバー・ブロンズパックからも黒枠カードが入手可能となる TEAM OF THE WEEK(週間優秀選手)に選出されていれば、黒ではなく金カードでも解除されるとの報告あり。 ●大きめの トロフィーケースが 必要 同じトーナメントを10回制しても解除される ●パック・キング UltimateModeは課金することができるので課金してパックを購入するのが一番早い。 無課金の場合 試合をこなすことでもらえる平均コインが400~800コインなので、試合をこなす→400コインで買えるブロンズパックを購入がオススメ ※100パック目をPCで引くとこの実績が永久に解除できなくなる可能性があるので注意 ●スターとの契約 ※黒枠カードでは解除されない。15000円以上の金カードを即決で買う必要がある。 ●「ビッグカップ」チーム SQUADS画面の右上のRATINGが85以上の状態でトーナメントモードをプレイすれば解除される。 OVR85以上の選手を集めるのにかなりのコインが必要となる。 課金やオークションを上手く使ってコインを貯め、オークションで安いOVR85前後の選手を買い調整するしかない。 シャヒン・ネスタなどは1000コイン以下で買える。 ●成長中のクラブ STATS→LEADERBOARDSでClub Valueが85,000,000以上になると解除。 Club Valueは選手カードを所持すると上がるので、オークションでキラゴールドカードを600~650コインで買いあさり上げていくのが無難か。 上記の「ビッグカップ」チームを解除した後にやると効率がいい。 ●クラブレジェンド オフラインのシングルプレイ→途中抜けの繰り返しで試合数稼ぎ可能。 途中抜けだけで100試合行っても解除されるかは要検証。 念のため、途中抜けで99試合→100試合目は普通に試合を終えると良い。 ●チャレンジ受領 2013年2月から解除不可になっていたが10月からまた解除可能になった。 キャリアモード関係 ●完ぺきに好調 キャリアモードでシュミレーションを行えば狙わなくても解除出来ます ●人形遣い キャリアモードでカレンダーにマイクが付いてる日にXボタンで解除
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1017.html
FIFA 21 項目数:36 総ポイント:1000 難易度: 2023年5月31日にEA Playの配信終了。2023年11月6日にオンラインサーバーが閉鎖。 https //www.ea.com/en-gb/legal/service-updates/a-h 散りばめられた星 VOLTA FOOTBALLでスター選手を4名獲得する 30 90代に突入 VOLTA FOOTBALLで、アバターのOVRを90にする 30 物語の終わり 「デビュー」をクリアする 15 ダ・スキラー VOLTA スキルゲームをすべてクリアする 30 VOLTAの頂点 VOLTA チームでディビジョン3に昇格する 80 チームワーク 他のプレイヤー3名とVOLTA Squadsで勝利する 15 シャープシューター フリーキックでゴールを決める 15 才能 PK戦で1回も失敗せずに勝利する 15 完璧 メインメニューのスキルゲームをすべてクリアする 15 マスターフォーカス 選手ロックを使用して、クロスからゴールを決める 15 チーム編成チャンピオン FIFA Ultimate Teamでチーム編成チャレンジを10回クリアする 15 戦術家 FIFA Ultimate Teamでカスタム戦術を作成する 15 ハウス・オールウェイズ・ウィンズ FUT フレンドリーで、いずれかの特殊ルールで試合をプレイする 15 鉄壁 FUT Squad Battlesで無失点を10回達成する 15 ダイナミック・デュオ FUT Squad BattlesかFUT Division Rivalsで、オンラインフレンドとのCo-Opで勝利する 15 頼れる仲間 FUT Squad BattlesかFUT Division Rivalsで、オンラインのフレンドとCo-Opで10試合プレイする 30 FIFA Ultimate Theme 20個以上の外見アイテムを同時にアクティブにして、FUTスタジアムをカスタマイズする 15 芸術作品 FIFA Ultimate Teamでティア3のスタジアムを解除する 30 ファンのお気に入り FIFA Ultimate Teamで選手の出場試合数を200以上にする 30 一流のフットボール 2000 FUT Championsポイントを貯めて、FUT Champions Weekend Leagueに初出場する 30 ビジョン・フォー・ディビジョン FUT Division Rivalsのディビジョン4以上で試合をプレイする 80 完璧な味付け FIFA Ultimate Teamでマイルストーングループを2個クリアする 30 勝利への道 プロクラブで、いずれかのスキルツリーの特性をすべて解除する 30 第一歩 プロクラブのシーズンでリーグ初優勝を果たす 15 プロクラブのルール プロクラブで、特殊ルールのカップ戦をプレイする 30 スペシャリスト プロクラブで特性を解除する 30 完璧な仕事 キャリアモードでシミュレートマッチに参加して勝利する 30 変化の時 キャリアモードで、選手のポジション変更を成功させる 30 探求者 試合前と試合後の記者会見に出席する 15 エクストラ・シャープネス キャリアモードで、鋭さが最大の選手で1試合のうちに1ゴール以上を決める 30 一員 キャリアモードで、レンタル移籍していた選手を完全移籍で獲得する 30 ペースを落とすな キャリアモードで、5種類のトレーニングドリルでAを記録する 30 ヨーロッパの栄光 UEFA Europa League決勝に勝つ 30 レジェンド UEFA Champions Leagueで優勝する 90 フレネミー キックオフでフレンドと5試合対戦する 15 イン・ザ・ゲーム 女子インターナショナルの試合をプレイする 15
https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/29.html
操作方法 FIFA07-XBOX360 操作方法 比較用に掲載しています。 CLASSIC NEW ANALOGUE - FIFA07
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/64.html
FIFA10 - BE A PROシーズンモード BE A PROシーズンモード(以下BAP)では実在の選手を選択するか、作成した選手を使用してシーズンを戦い抜きましょう。 1人の選手の操作固定になりますが、操作選手の固定を解除することもできます。 与えられる期間は4シーズン 良いプレイをして自分を成長させろ クラブに忠誠を示すもジャーニーマンになるも自由 実力を付け、名声を上げれば代表招集もされる あなたの活躍次第ではシーズンオフに移籍のオファーや代表招集が来ることも バーチャルプロで作成した選手の場合、経験値を割り当てることはできません。通常のエディットで新規選手を作成した場合ならば能力を上げることができます。 ゲームの進め方 リーグ、クラブチーム、操作選手を選ぶ 各国リーグから好きなクラブを選び操作する選手を1人選びます。 この時、3人のベストプレイヤー情報が表示されるので参考にすると良いでしょう。 この時バーチャルプロで作成した選手、あるいはオリジナルの選手を作成して選択することもできます。 選手を選択する時に国旗が表示されない選手は代表に招集されることがありません。ゲームに収録されていない国の場合こうなります。これは日本人の選手にも当てはまります。そういった選手を代表招集されるようにするには、事前にエディットで新規選手を作成し、国籍をFIFA10に収録されている国に変更、その後に任意の選手と入れ替えるという方法があります。 クラブ目標、代表目標 選んだクラブや選手の出身国によって目標が決められます。 条件を達成するようにプレーをしましょう。 マネージャーセントラル クラブでトップチームのキャプテンになればメニュー画面のチームマネージメントができるようになります。 試合はプレイマッチ、シミュレート、マルチプレイから選択します。 通常はプレイマッチを選択します。 シミュレートでは試合を飛ばして結果だけを表示します。操作選手は通常の経験値を獲得しますが、プレイ内容分の経験値は加算されません。 マルチプレイではオフラインで複数人の対戦や協力プレイもできます。ただし、あなたの操作選手のみが経験値を得ることができます。ANYを選択すると通常のプレイ同様に選手を切り替えることが可能です。 試合前には監督からその試合の目標が提示されるので達成できるよう頑張りましょう。 目標を達成できれば多くのEXPを得るだけでなく、評価も上がります。 選手育成 試合で得た経験値を使って選手の能力値を上げることができます。 それぞれの能力カテゴリーから上げたい能力を選び、必要コスト分のEXPを割り当てます。 自動育成はオフにしておきましょう。 試合 画面下に表示されるパフォーマンスバーは現在の評価です。 緑のバーが長くなるほど高い評価を得ることができます。試合終了時に緑色が多くなるように意識してプレーすると良いでしょう。 逆に赤いバーは粗暴なプレーをしたり、ポジションが悪かったりした場合に増えていきます。 パスやシュート、相手選手のマークなど、状況に応じた対応をすることで評価は上がります。 自分の操作する選手の周りに矢印のポジションインジケータが表示されます。 矢印の方向がベストなポジションの位置取りということになります。 本来は示している方向に移動すべきですが、大胆なカウンターや積極的にゴールが欲しい時などは無視して自分のポジションを考えるのも良いでしょう。 選手の頭上に表示されるフラッグはオフサイドポジションを意味するので、特にFWの選手を操作している場合はパスを貰う時にオフサイドにならないよう注意しましょう。 ボールを持っていない時に以下のボタンを押すことで、試合中の味方選手への指示を出すことができます。 ゴールを狙う時などは積極的に活用してみましょう。 特に相手ゴール前でFKを獲得した時に自分が蹴らない場合、COMにシュートを打たせてみましょう。比較的高い確率でゴールを奪うことができるでしょう。 操作ボタン オフェンス時 ディフェンス時 X/□ シュートを打たせる セカンドディフェンダーを要求する A/× パス/クロスを要求する プレスに行く Y/△ スルーパスを要求する - BAPでは操作する選手は固定になりますが、必ずしも自分が得点を決めなければ勝てないということはありません。 時には自分がパスの出し手やアシストを意識したプレイをして、チームが勝つプレイを心がけると良いでしょう。 BAPでもカメラ視点は自由に選べます。カメラ設定の「Be A Pro オフライン」から変更できます。 Q, 操作する選手がカードで退場したり、負傷した時はどうなるの? その時点で試合は没収試合となり残りがシミュレートされ結果が表示されます。 レッドカードや負傷した場合、シミュレートで次の何試合かを飛ばすことしかできません。 この場合、レーティング、経験値は加算されません。 ハーフタイム ハーフタイムでは3人の選手の前半でのレーティング評価などが表示されます。 試合後 試合後、試合目標が達成できたかが表示されます。 目標を達成して行くことを積み重ねることで、監督の評価が上がり、クラブでのレベルや代表招集、移籍のオファーがあります。 試合後に得た経験値EXPで自選手の好みの能力を上げましょう。 試合を重ねてEXPを貯めて選手の能力を上げて行けば楽になるでしょう。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/194.html
発売日 2009/10/22 価格 7665円 ジャンル サッカー 発売元 EA 人数 1~4人 オンライン人数 最大20人 対象年齢 CERO A 全年齢対象 公式サイト http://easports.jp/fifa/fifa10/ 関連記事
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/20.html
Minimum System Requirements •OS Windows Vista SP1 / Windows 7 •CPU 1.8 GHz Core 2 Duo •RAM 2GB RAM for Windows Vista Windows 7 •Disc Drive DVD-ROM at 8x Speed •Hard Drive 8.0 GB, with additional space required for saved games and DirectX 9.0c installation •Video 3D accelerated 256 MB video card with support for Pixel Shader 3.0 •Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 3600, NVIDIA GeForce 6800GT •Sound Card DirectX 9.0c Compatible •DirectX 9.0c •Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset •Online Multiplayer 2-22 players, 512 kbits/sec or faster •Single System Multiplayer 2-5 players on 1 PC Recommended System Requirements •OS Windows Vista SP1 / Windows 7 •CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4g / AMD Athlon II X4 600e 2.2g •RAM 2GB RAM for Windows Vista Windows 7 •Disc Drive DVD-ROM at 8x Speed •Hard Drive 8.0 GB, with additional space required for saved games and DirectX 9.0c installation •Video Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650 •Sound Card DirectX 9.0c Compatible •DirectX 9.0c •Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset •Online Multiplayer 2-22 players, 512 kbits/sec or faster •Single System Multiplayer 2-5 players on 1 PC ATTENTION As Windows 8 will not be officially released in time for FIFA 13 street date, we will not officially support this operating system for this product.
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1149.html
FIFA 22 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: Voltaの頂点 VOLTA FOOTBALLで、アバターのOVRを90にする 25 チームワークの勝利 フレンド3人とVOLTAチームの試合に勝利する 15 衣替え 「服装」タブでアイテムを変更する 15 衣装持ち 装飾アイテムを50種類解除する 90 買い物三昧 VOLTAストアでアイテムを購入する 15 人気上昇中 VOLTAシーズンでレベル7に到達する 30 セットプレイの達人 フリーキックでゴールを決める 15 直感と実行 PK戦で1回も失敗せずに勝利する 15 トレーニングマニア メインメニューのスキルゲームをすべてクリアする 15 一流シュート 選手ロックを使用して、クロスからゴールを決める 15 やってやる 対戦用の設定切り替えをオンにしてシングルプレイの試合を行う 15 チーム編成カリキュラム FIFA Ultimate Teamでチーム編成チャレンジを10回クリアする 15 メタ定義 FIFA Ultimate Teamでカスタム戦術を作成する 15 マイハウス、マイルール FUT フレンドリーで、いずれかの特殊ルールで試合をプレイする 15 バスパーキングシミュレーター FUT Squad Battlesで無失点を10回達成する 15 クラブアイコン FIFA Ultimate Teamで選手の出場試合数を200以上にする 90 実力の証明 Champions予選ポイントを獲得してChampionsプレイオフの参加資格を得る 30 ご自由にどうぞ FIFA Ultimate Teamのオンラインフレンドリー公開マッチメイキングで協力プレイの試合に勝利する 15 生涯の友 FUT Squad BattlesかFUT Division Rivalsで、オンラインフレンドとの協力プレイで10試合に勝利する 15 勝者のメンタリティ FUT Division Rivalsで連勝する 30 ガッツの塊 FUT Division Rivalsのシーズンでマイルストーン1に到達する 15 デザインの勝利 自分のFUTスタジアムに4種類のピッチトロフィーを飾ってDivision Rivalsで勝利する 90 最高のシート ティア3 FUTスタジアムの各スタンドカスタマイズスロットにカスタマイズアイテムを装備する 30 戦略の立役者 プロクラブで、いずれかのスキルツリーの特性をすべて解除する 30 夢のデビュー プロクラブのシーズンでリーグ初優勝を果たす 15 マイクラブ、マイルール プロクラブで、特殊ルールのカップ戦をプレイする 15 マエストロ プロクラブで特化を解除する 30 過程が全て キャリアモードでシミュレート中の試合に参加して勝利する 30 トータル・フットボール キャリアモードで、選手のポジション変更を成功させる 30 お気に入り 現在の選手で監督レートを最大値にする 15 目標指向 全試合を通して目標を合計30個完了する 15 ニューカマー 新しく作成したクラブでシーズンをプレイする 15 最高レベル到達 選手キャリアでレベル25に到達する 30 本当の試練 全試合を通して強化目標を10個完了する 15 ヨーロッパの栄光 UEFA Champions Leagueで優勝する 90 勝ち残り キックオフでフレンドと5試合対戦する 15 情熱 女子インターナショナルの試合をプレイする 15
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/18.html
FIFA 06 RTFWC FIFA 06 Road to FIFA World Cup 項目数:6 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(いきなりやらずに少し練習してからやると更に楽になります) 全てオフラインで取得可能。オンラインはEA鯖閉鎖につきプレイ不可能。 サッカーに詳しくない人、サッカーゲーム初心者は取っ付きにくいかもしれないが、一日で1000取得は一応可能。 点が取れるようになるまでの練習や試合時間長め設定などの理由で、一日では終わらない場合も考えられる(後述) ワールドカップ出場権獲得 Road to FIFA World Cup 2006 モードで最終予選を突破 300 World Masters トーナメントで優勝 Road to FIFA World Cup 2006 モードの World Masters トーナメントで優勝 200 International Open トーナメントで優勝 Road to FIFA World Cup 2006 モードの International Open トーナメントで優勝 200 作成したリーグトーナメントで優勝 クリエイトトーナメントで作成したリーグトーナメントで優勝 150 作成したノックアウトトーナメントで優勝 クリエイトトーナメントで作成したノックアウトトーナメントで優勝 100 難易度パーフェクトで勝利 難易度パーフェクトでの初の試合に勝利 50 ●試合戦術 1.ドリブルで突っ込んでもすぐボールを取られるので、とにかくパスで繋ぐ。 ボールを持って行きたい所に味方がいなかったら、じっとしたり後ろにパスしたりで移動するのを待つ。 上手く相手陣地まで入り込めたら、サイドからセンタリングで上げてシュート。 2.ボールを取ったら即ロングパスorシュートし、相手ゴール前にボールを放り込む。 DFが拾ったら速攻で奪い取り、ゴール前でシュート。 最初は2.を狙い、慣れてきたら1.の戦術も混ぜていくと良い。 一点先取したら、後は試合終了までGKやDF内でパスを回して時間稼ぎ。 延長戦及びPK戦はCPUが強くなるので、出来るだけ回避する事。 ●両モード共通設定 「難易度パーフェクトで勝利」以外の実績は難易度に関係しないので、難易度はアマチュアで。 試合時間はコンスタントに一点入れられるようになるまでは長めに、慣れてきたら短めを推奨。 但し一度設定したら、そのリーグが終了するまで変更出来ないので注意。 疲労やペナルティの設定、SQUADS変更はフレンドリーマッチ以外だと無効になるようなので触る必要なし。 基本的には性能の一番良いブラジルを自チームに選択。 その他にフランス、ドイツ、イングランドを選択し、YボタンでHUM操作にする。残りは評価値の低いチームから順に選択。 リーグ戦の場合、HUMチーム同士で八百長して勝利数を調整し、CPU戦は勝利か引き分けにすれば ほぼ確実にHUM操作のチームが優勝出来、実績が解除される。 特に準決勝や決勝戦だと異様にCPUが強くなるので、HUMチームで上位を独占しておくと非常に楽。 また、リーグ戦で優勝が確定したら残りは全て没収試合でOK。 スタメン及びフォーメーションはあまり弄る必要なし。 強いて言うならロナウジーニョ、アドリアーノ、ロナウドの3トップがやりやすい。 ●Road to FIFA World Cup 2006モード設定 出場チーム編集後、予選グループの組合せを設定出来るので、 出場チーム数が6のグループにHUMチーム4つと弱いチーム2つを割り振る。 他のグループは直接試合する事がないので、適当で構わない。 最初にフレンドリーマッチが組まれるが、実績に影響しないので全て没収試合。 今後もリーグやトーナメントの合間にフレンドリーマッチが組まれるが、全て没収試合で問題ない。 フレンドリーマッチ後、International Openリーグが開催される。 8チームを2グループに分けて試合、グループの上位2チームが決勝トーナメントに上がり、優勝すれば実績解除。 このリーグは冒頭で選んだチーム編集とは全く関係ない編成になる(わざと外した筈の強豪チームも参加する)ので、 結果が悪かったらセーブせずにリセットし、最初からやり直すと良い。 尚、HUMチームは同グループに2チームまでしか入れない。上手く調整して決勝をHUMチームで独占すると楽。 International Openリーグ終了後に最終予選開始。最初に設定したチーム編集はここに反映される。 最終予選は各チームと二回試合を行うリーグ戦で、上位二ヶ国に入ると最終予選突破、実績解除。 各チームと一回試合をしたところでWorld Mastersリーグが開催される。 International Openリーグと同じルールで行われるが、やはりチーム編成はランダム。 強豪チームの参加率が高い上、直前のセーブデータをロードしてもチーム編成は変わらないので これまでに培ってきた実力で何とかするしかない。優勝すれば実績解除。 World Mastersリーグ終了後、最終予選再開。各チームと二回目の試合を行う。 HUMチームが多いので、CPUを勝たせないようにすれば確実に上位に入れるだろう。 ●クリエイトトーナメントモード設定(重要!) リーグトーナメントでは10チーム以上、 ノックアウトトーナメントでは8チーム以上参加させないと優勝しても実績が解除されない。 その他の設定は任意でOK。 ●難易度パーフェクトで勝利 フレンドリーマッチで難易度をパーフェクトに設定し、試合開始。 後半終了間際まで自チームは放置、相手チームに攻撃させて点数を入れさせる。 そして終了時間ギリギリになったら、ポーズ→試合設定で操作するチームを入れ替える。 そのまま試合終了すると実績が解除される。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/100.html
FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 公式サイト EA公式 配信日 2010年11月3日 価格 PS3/XBOX360共に無料 必要容量 111.4 MB その他 ※日本語ローカライズはされていません。・PS3/XBOX360(日本版)では現在正式にプレイすることはできません・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2011年2月17日、新機能「PLAY A FRIEND」「CHALLENGE STATS」「LEADERBOARDS」」を追加するタイトルアップデートを配信。 参考 ・2011年2月24日、Ultimate Team本体DLCの更新により移籍データがアップデート。 PS3/XBOX360『FIFA11 ワールドクラスサッカー』(日本版)の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望する署名活動を開始しました。配信を希望される方は是非賛同して下さい。どの程度の賛同者が集まるかは分かりませんが、目安として賛同者が100人を超えるようであればEAジャパンと本社EAに提出しようと思っています。 たのみこむで賛同する この署名活動は「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」で「Ultimate Team」モードが日本版でも標準で搭載されるという発表をもちまして終了とさせていただきました。署名に参加していただいた全ての方々に感謝いたします。 FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 概要 Ultimate Teamを遊ぶには?発売地域バージョン別 動作報告表 XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 参考リンク 概要 FIFA11「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 無料で提供される追加DLCのカードゲームモード チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 FIFA11のUltimate Teamモードのプレイ動画 Ultimate Teamを遊ぶには? 11/5現在、PS3/XBOX360共に日本版での正式動作の確認、公式アナウンスはされていません。 11/5現在、XBOX360(日本版)のみ以下の特殊な方法を用いることによってプレイすることができます。※この方法は正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 このタイトルアップデートは2010年11月3日より配信されています。 このゲームモードは日本語ローカライズされての配信はありません。ゲーム内容は全て英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 メニュー画面に「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 11 Ultimate Team」をマーケットプレース又はインゲームストア(XBOX LIVE → FIFA11 ストア)からDLして下さい。 発売地域バージョン別 動作報告表 - PS3 XBOX360 北米版 ○ ○ アジア版 ○ ○ 日本版 × △ XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ※この方法は日本バージョンのディスクで正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 この方法は海外アカウントが必要です。事前に欧州か北米のアカウントを作成・取得して下さい。 欧州と北米アカウントの作り方 欧州タグ、北米タグでは以下の方法でプレイできるのを確認しています。 この方法ではゲームセッティング、コントローラーの設定のデータがセーブ保存されない為、毎回設定しなおす必要があります。 集めたコイン、カード、トロフィー、アンロックしたトーナメントなどのデータはEAサーバー側に保存されるので続きから遊ぶことは可能です。 「XBOX LIVE → FIFA11ストア」のインゲームストアか、海外のマーケットプレースで「ULTIMATE TEAM」の追加DLCをダウンロードする。(日本マーケットからは削除されています) サインアウトしたままゲームを開始する。(どのプロフィールにもサインインしていない状態であること) 「セーブしないで続ける」を選択する。 メニューに「ULTIMATE TEAM」が表示されているので選択するとプロフィール選択画面になるので、欧州か北米のアカウントを選択すると次に進むことができます。(日本タグだとこの段階で弾かれます) 一度、Bボタンを押してアリーナ画面へと戻り、中央のガイドボタンからサインアウト。 そのまま、あなたのメインプロフィール(日本タグ)でサインインして「ULTIMATE TEAM」を選択するとあなたの日本のメインアカウントで遊ぶことができます。 ※欧州・北米のアカウントで「FIFAアルティメットチームのあるEAサーバーが現在利用できません。しばらくしてから再度お試しください。」などと表示されて4から次に進めない場合は、一度サインアウトしてから再度同じ海外アカウントでサインインしなおすか、時間を置いてから再接続をしてみるか、欧州か北米タグのどちらかに切り替えて、再びサインインしなおすと接続をすることができ解決できる場合があります。 再接続を何度か試しても接続できない場合は、EAサーバーのメンテナンス中かどうかということも確認してください。 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフラインでは「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner's Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 当wikiで用意している 掲示板 の「カード交換・売買」フォーラムを利用するか、 2chの FIFA11 Ultimate Team スレ を利用して下さい。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 公式サイトの FIFA 11 Ultimate Team | Weekly Update で毎週追加される黒レアカードの選手を確認できます。 ※日本人選手では2010年11月17日に香川 真司の黒レアカードが追加されました。 参考 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。 参考リンク 2ch FIFA11 Ultimate Team スレッド FIFA 09 Ultimate Team 公式(日本語説明) FIFA09 Ultimate Team@wiki
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/281.html
FIFA 08 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) ★★★★☆(1000)FIFAに慣れている人は★-1 ※2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。(MAX800G) 今作は難易度高め、実績のみが目的の初心者・プレイヤーにはお勧めしない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。 エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的に対戦相手のレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) 攻略@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 オフ実績(各難易度勝利、ゴール系、EXボーナス等)は全てBe A Proモードで解除出来る為、 腕に自信が無い人はこっちの方が楽に解除出来る。 ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲームが苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、 能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXボーナス 試合時間を増やせば楽になる。最高で前後半各20分の設定が可能なので気長にどうぞ。 ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ※EXボーナスは2点差以上では実績が解除されないので注意 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝(50連勝であること) チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 「50勝」とあるが「50連勝」との報告多数なので注意。 ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 (得点が動いている試合の場合、切断試合は無条件で自分が3-0の勝利とスコアボードには記録されるが、この実績に関しての実カウントはされていない) ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。 MLSはプレーオフでの優勝が必要。 シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションでどうしても勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 優勝や勝利は関係せず、15年間を毎年別国のクラブで指揮すれば良いだけなので、こちらもシミュレーションでひたすら試合を飛ばすと良いだろう。 わずらわしいのでオートセーブはオフしておくと良い。セーブ後に解除、また本体のフリーズには注意すること。こまめに手動セーブ推奨。 ●オリジナル作成選手EXP無限増殖 1~3は下準備 1.オートセーブをOFFにする 2.ファンショップで使えるポイントをある程度稼いでおく(1000あれば十分) 3.オリジナル作成選手をアリーナ選手に指定 4.ファンショップでEXPパックを購入 5.ファンショップから抜ける際のセーブはしない 6.[選手を編集]でポイントを割り振る 7.[選手を編集]から抜ける際に、チーム編成のみ保存 FIFA08プロフィールは保存しない。 8.[MY FIFA08]で2または3の状態のFIFA08プロフィールをロード 以降、4~8を繰り返せば、EXPを貯め放題 この裏技を使うとステータスMAXの選手を作れる為、 実績(特にMOM系、ゴール×3)を解除するのに非常に楽になる。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵が背後からにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 ●チャレンジモードのコツ 今回のFIFAのチャレンジモードでは、ポジション指定の課題において(MFで2ゴール等)、その時点で配置されているポジションが判定基準になる。たとえば本来DFである選手をFWにしてゴールしてもFWのゴールとして扱われてしまうしまうことになる。 これを逆用し、ゴール前で抜け出した時点でポーズをかけ、その選手のポジションをFWからMFやDFに変えてしまう。 するとそれは変更後ポジションでのゴールとなるので、チャレンジの課題を比較的容易に満たすことができる。 ※ちなみにただひとつだけあるGKでのゴールというチャレンジはこの技が使えない。純粋にGKでドリブルするかPK・FKを蹴らせるしかないと思われる。