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437 名前: 毒男の自問自答 投稿日: 2006/07/19(水) 23 16 53 ID tTUVEV9p ―自宅 ( A`) ふむ…ここで少し考えてみよう…。 まず力でゴリ押すデッキは俺には似合わないことは確かだ。 ( ^ω^)はケニア?…デッキとやらに当って負けていたが、俺はそれは望ましくない。 じわじわと進んでいく……そして耐え切れない敵を計略で粉砕する。 それも妨害ではなく、一気に押せるダメージ計略が望ましい。 ダメージ計略で粉砕した後は、じわじわ我慢してきたところで怒涛の攻撃をしかけるのが望ましい。 ……ブツブツ… ( ^ω^)毒男!邪魔してもいいかおwww ( A`)どうみても既に家に入ってきてます本当に(ry ( ^ω^)今日はこんなカードひいたんだおwwww なんか今までほとんどみない勢力なので毒男に使って欲しいおww 自分はよくわからないおww ( A`)で…なんだそのカードは。いかにも暗そうなカードだな ( ^ω^)Rの田豊とか言うカードらしいおw計略は隙無き攻勢とか書いてあるwww なんかじわじわやる毒男にはもってこいらしいので遣ってみるといいお。 ( A`)分かった。分かったから早く寝ろ。勢力…?「袁」か…。 俺のメインは呉だが後々お世話になることもあるかもしれないな。 ( A`)は R田豊 を 手に入れた! 438 名前: ブーン帰宅後 投稿日: 2006/07/19(水) 23 21 23 ID tTUVEV9p ( A`)…うん?計略を使うと士気も帰ってくるのか?… 早速R田豊について調べてみよう… ―小一時間程経過― ( A`)武+3か…でも士気も戻るから無限に使える…ってことだよな! つまりじわじわと押すことができる…そんなカードなのか。 まてよ?このカード。じわじわとおすことができるということは メインの計略に繋げることも可能なんじゃないか?…そうだとすれば ダメージ計略につなげたり、士気の高い計略へと繋げることも可能だ! 今までは押し負けていたが、こいつさえいればかなり武力面は補われる! …ふふふ…ブーンwwこのカードが俺の手に渡ったことを後悔するがいいwww ってかうはwwwやべぇwwもうAM2時じゃんwww ―――こうして毒男の夜は過ぎていく。 459 名前: ドクオの苦悩 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23 57 08 ID OU12JwSu ( A`)他軍は1コストが優れ、袁軍は1.5コストに優秀な武将が多い…か。 ( A`)こいつらを組み合わせて強いデッキができないだろうか? ( A`)ん…?【多勢の攻め】… 味方が多ければ、その分パワーアップされるか。こいつは他軍との相性が良さそうだな。 ドクオの苦悩はまだまだつづく…。 458 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23 55 39 ID 5LlO0uWg ( A`)「内藤からカードももらったし、俺もしっかりデッキを考えていくか…」 せっかくもらったんだからこの爺(田豊)は使うとして… 残り6と半分だから…そういえば1~2色にしたほうが何かといいってマスターが言ってたな。 お?黄色を全部入れたらちょうど8じゃね? 光り物もすっげー多いし強いに決まってる! 天才ktkr! デッキ R于吉 SR張角 R兀突骨 C周倉 C金環三結 R田豊 ( A`)「内藤!ちょっと対戦しようぜ!」
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仮面ライダーリュウガ【PRM ver.】 仮面ライダーリュウガ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード ドラゴン HP 4273 種族 ダークライダー 炎 攻撃 5377 時代 平成 剣戟 チャージ 80 No.2849編集 作品 仮面ライダー龍騎 幻惑 MAXレイズ 2000 スキル 必殺 ドラグセイバー 220 【連続技】「相手が最後に引いたカードを、このカードのBJナンバーに変える」&「相手が次に引くカードを、このカードと同じBJナンバーに変える」を発動 超必 ドラゴンライダーキック 300 自分の「ライダー」&「ダークライダー」カードの攻撃力を、このカードの攻撃力の200%分アップする ディーラースキル(リーダー) 自分が受けるダメージを、3000ダウンさせる自分が受ける直接ダメージを、3000ダウンさせる毎ラウンド、自分の必殺技ゲージを、100回復する自分の「ダークライダー」カードの攻撃力を、100%アップする ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 黒いドラゴン型のミラーモンスター、ドラグブラッカーと契約しているライダー。全てのカードが龍騎よりも高いAPを持つ強敵。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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アーキタイプ解説: Priest(プリースト) [2009/04版]特徴:EverQuestにおける、クレリック、ドルイド、シャーマン。 基本カラーは「黄色」で、カードの周囲が黄色いものは全てプリースト専用カードになっています。イメージの通り、回復、蘇生のプロフェッショナル。 (2U73) Zealotry で黒い子が大人気になり(弱体化済み)、(5R69) Equinox の導入で白い子が大人気に。 高コストの Unit をばんばん出すことが出来るだけでなく、クエスト能力も抜群で、ノリノリになるとスゴイ事に・・・。 じっくり物事を進めたいアナタにピッタリのアーキタイプです♪ユニット ◎ 直接攻撃 ◎ クエスト ◎長所: ‐6種類の強力な蘇生系アビリティ!(コストなし召喚) ‐豊富なクエスト補助カードっ!!(8種類) ‐その気になれば、ファイターにも負けない Defence 値! ‐全アーキタイプ中、最も回復系カードが多いっ!!(40種類以上) ‐意外とかせげる、直接 Damage!! ‐ゴミ捨て場も自分の手札気分!、多彩な Ability 拾い! ‐Damage 無効 Ability !-(1R130) divine aura -(6UR215) Storm Guard Deiance‐Raid させない -(1R144) Tranquility!!短所: ‐全体的にコストが少々お高め ‐相手の手札に戻すカードが多い。(利点もアリ)今日のおすすめ(気分で適当に更新):[1U124] Cannibalize (Ability) 0コストで出せる便利アビリティ。Play 時に 1 Damage 発生する代わりに 1 Power 得られる。 Shadow 最大で使うと 2 Power もらえちゃうステキなオマケつきっ! 使いすぎるとピンチになるものの、序盤から優位に立つこと間違いなしっ![2C68] Spirit Guide (Ability)コスト1で Level 3 Apply できちゃう、影の実力者っ! 発動条件があるのがちょっとネックだけど・・・使ってビックリ、ステキカードの決定版! だまされたと思って1回使ってみてっ!コスト低いから、生贄にもなるよっ![3U74] Symbol of Courrupution (Ability) Link した敵 Unit への Damage を、直接相手 Avatar にも与えちゃうステキなカード♪。 強い Unit を出して嬉しそうな対戦相手の、鼻っ柱をペシーってしてくれるとても良いカード。 地味に Hidden も付いているので、急に出せるのも高ポイント! Level もついてるので用途多彩っ![4C77] Heavy Cleric Boots (Item, Feet) 鉄の靴。Avatar の Defence 時、自分の全ての Item を起き上がらせてくれるスーパーなブーツ。 連続攻撃を仕掛けてくる対戦相手に、効果抜群っ!!逆に反撃で倒しちゃうことも可能!! 特殊効果の Item と組み合わせて、あなただけのコンボを編み出しちゃおうっ!![5R69] Equinox (Ability, Nature) コスト 3 でファンクションを犠牲にするだけで、Unit 2体を即時蘇生させちゃうという、凄すぎて何もいえなくなっちゃうカード。 即時蘇生だから、対戦相手も発動阻止できない上に、オマケで Nature まで付いてきちゃう欠点の見つからないウルトラカード。 上手に使えば、一瞬で大逆転が可能だよっ!![6R75] Reconstitution (Ability) 戦闘に勝つだけで、コスト 2 以下の Unit を蘇生できちゃうという、暴力 Ability 。 一度優位に立ったら、どこまでも突き放しちゃえる弱いものイジメの決定版。 使うタイミングが難しいものの、性能はオリガミ付きの一級品♪
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難易度 1 易しい 距離 50km 木 暗号 宝箱秘宝 敵ボス EXエネミー カード合成 木 …木が立ちふさがっている! 斧で伐採 伐採特有のカードを入手することがある 斧を使わず進むとタックルで倒そうとする 木に体当たり>ダメージ 体当たりで木を破壊した…。通行可能 ◆枝 物理攻撃 1 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 風 最大3枚 ◆葉っぱ 5ターンの間、回避+1 風 最大10枚 ◆木の玉 回復威力 1 玉 最大10枚 暗号 +…何かの暗号だ…!! 何かの暗号だ…!! 解読を使用 近道が書かれてあった! 数km進む お腹,MP,TP等のどれかを回復 癒 , 魔 のどれかを付与 数ターン能力値アップ 欠落した手札を補充 不思議な力によって金塊が円に換金された 金塊を獲得 ダンジョン固有カード入手 固有イベントによる機能解禁 固有イベント <カード合成>の技術を修得 固有カード ◆風の剣 要TP20 物理攻撃 2 命中 90 / 攻撃後 命中UP / STR 1 風 宝箱 ◇ヤムヤムの毛 Ability D.カードを捨てる際のお腹コスト -4 / MaxHP 1 ◆でこぴん 要TP100 物理攻撃 3 命中 95 最大3枚 ◆はじまりの剣 要TP20 物理攻撃 3 命中 90 / Ability 無属性近接物理威力+1 戦闘開始時 HP+1 / MaxHP 1 ◆錆びた鉄屑 3ターンの間、攻撃+1 / MaxHP 2 最大3枚 ◆はじまりの指輪 Ability 戦闘開始時、HP+1 / HP 1 ◆牙のピアス Ability STR 1 秘宝 ◆大牙のピアス Ability HP 1 STR 1 クリティカル 5 敵 HP ブック 指,石,木の玉,ニヒル 出現 はじまりの丘, リ・テの門 ◆石 HP 2 近接耐性 遠隔弱点 ブック 指,葉っぱ,石,牙 出現 はじまりの丘, リ・テの門 ◆牙 ブック 石,ニヒル 出現 再構成トンネル,はじまりの丘 ◆ほつれ糸 近接耐性 遠隔弱点 ブック 指,葉っぱ,石,ニヒル 出現 再構成トンネル,はじまりの丘 ◆葉っぱ ボス 《はじまりの丘》ボス HP 8 近接耐性 遠隔弱点 ブック 指,葉っぱ,石,牙 ◇裏シューズ 要TP5 -1km進む 最大10枚 ◇ビニールの腰紐 Ability MaxHP 1 最大2枚 ◆牙のピアス Ability STR 1 EXエネミー 《はじまりの丘》EXエネミー HP 30 ブック 指,石,ニヒル HP6 近接耐性 遠隔弱点 ブック 指,葉っぱ,石,牙 ◆かえりみることなき剣 暗黒攻撃 3 命中 80 闇 最大2枚 ◆鱗の鎧10ターンの間、防御+1 / VIT 1 ◆牙のピアス Ability STR 1 EXエネミー5回撃破後、宝箱から極稀にはじまりの丘の戦いの宝珠を入手 カード合成 ◇リ・テの靴 3km進む / お腹10回復 300円+木の玉x10 ◇ボロ木の桶 要TP20 回復の泉で、10回復 最大5枚 300円+枝x10 ◆はじまりの丘の秘宝の鍵 秘宝の宝箱を開ける 牙のピアスx10 ◆キャンプ場建造KIT この地点にキャンプ場を建設 枝x10 ◆石の剣 物理攻撃 1 命中 75 / STR 1 石x10 ◆でこぴんLv2 要TP100 物理攻撃 4 命中 95 / MaxHP 2 最大2枚 でこぴんx10 ◆磨製木の玉 回復威力 2 最大3枚 玉 木の玉x10 ◆起章の指輪 Ability 戦闘開始時、HP+1 / HP 2 600円+はじまりの指輪x10 ◆ヤムヤムの口 Ability 戦闘中 Ability カードを捨てるとお腹+3 / HP 2 1 合成 500円+牙x10
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秘宝館用見本絵 ホーリー ベテランのウォードレス兵 満天星国未提出アイドレスイラスト(別バージョン)。 苦手分野(メカ・戦闘)を、微妙に和んだシチュエーションに引き寄せています。でも背景は戦場。 なっこちゃん 私的ファンアート。このページにあるイラストでは一番前に書いたもの(2008/04)。 絵柄はそんなに変わっていないと思います(というか、そもそもそんなに定まっていないとも)。 満天星国の米農家のおっちゃん 農業博覧会出品イラスト。締切日に突貫で描いたもの。これで4時間くらい。手遅いです(汗)。 コロ様@サンタonトナカイピケ (クリックでオリジナルサイズを表示します) 第五回テンダイスタイトル募集、テーマ「わが藩国のクリスマス」応募作品。 こういう方面が一番得意かもしれません。ケーキにお皿を描きわすれましたが(汗)。 旧都築藩国バトルメード Ev124「平穏すぎて涙出る」時使用イラスト。マウスオンで小ネタあります。 メイドさんなのに妙にだらけた姿勢は、イベント(おかしなおかしなオブジェ展)の性質によるものです、 という理屈を今思いつきました。
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キャラクター紹介 氏名 走り 鳰(はしり にお) ■説明分■ 皆のパシリ、走り鳰。ミョウジョウ学園の生徒で、別の組から黒組へと来た。 常に冬服を着込んでおり、肌は晒さない。 時々誰かにパシられているのか、購買でメロンパンを大量に買う姿が見られる。 ステータス(初期値) N 420/750 N+ 技 他者への警告(薔薇)…薔薇属性のカードの攻撃力が16%ダウン。発動率70% R 960/1200 R+ 1090/1460 EX 660/1520 技 魔性の微笑(薔薇)…薔薇属性のカードの攻撃力が28%ダウン。発動率65% SR 1470/2390 SR+ EX 1270/2310(お雑煮運びの走り鳰) 技 闇の訪れ(薔薇)…薔薇属性のカードの攻撃力が40%ダウン。発動率60%EX(守護者)
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2013日本ハムデジタルカード 縁取りが金色のカードはカード3に記載して下さい。 ドリナイ連携デジカ、CPデジカはカード4に記載して下さい。 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4 石井裕也 コントロール ピンチ ノビ ウルフ スタミナ配分 投手守備範囲 危険失投率ダウン コントロール 増井浩俊 コントロール 対ランナー 危険失投率ダウン ノビ 武田久 打たれ強さ 対ランナー 球速 コントロール 宮西尚生 ノビ 打たれ強さ ピンチ コントロール 吉川光夫 投球体力 打たれ強さ コントロール 球速 中村勝 投球体力 ナイトゲーム 球速 武田勝 コントロール スタミナ配分 対左打者 投球体力 谷元圭介 コントロール 投手守備範囲 荒れ球 大野奨太 肩 パワー 対左投手 流し打ち 鶴岡慎也 対左投手 逆境 肩 捕手リード 陽岱鋼 対左投手 中堅手守備範囲 固め打ち 送球制度 小谷野栄一 三塁手守備範囲 対右投手 パワー 肩 中田翔 対左投手 左翼手守備範囲 流し打ち パワー 金子誠 遊撃手守備範囲 対左投手 走力 対右投手 西川遥輝 対右投手 走力 パワー 稲葉篤紀 一塁手守備範囲 対右投手 プルヒッター 鵜久森淳志 パワー 対左投手 右翼手守備範囲 斎藤佑樹 コントロール 投球体力 球速 森内壽春 投球体力 ノビ 勝負運 多田野数人 投球体力 コントロール 打たれ強さ 危険失投率ダウン ホフパワー 対右投手 一塁手守備範囲 連発 二岡智宏 初球 対左投手 走力 パワー 中島卓也 遊撃手守備範囲 対右投手 選球眼 杉谷拳士 捕球力 固め打ち チャンスメーカー 二塁手守備範囲 木佐貫洋 乾真大 新垣勇人 ケッペル 投手守備範囲 投球体力 コントロール 矢貫俊之 鍵谷陽平 コントロール 対ランナー 危険失投率ダウン モルケン 大引啓次 遊撃手守備範囲 走力 対左投手 アブレイユ 一塁手守備範囲 対左投手 逆境 飯山裕志 赤田将吾 パワー 右翼手守備範囲 肩 大谷翔平 村田和哉 今浪隆博 大塚豊 近藤健介 谷口雄也
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秘(ひ) 宝(ほう) フリーダム・エメラルド P 水文明 (3) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■相手はカードをシールド化できない。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。 ■このカードは、コストを支払わずに名前に《パーロック》とあるクリーチャーにクロスしてもよい。 作者:恥さらしあざらし デュエプレの背景ストーリーで《パーロック》が見つけ出した、《英霊王スターマン》に対抗できる秘宝である、巨大なエメラルドをオリカにしてみた。 スターマンの能力のシールド追加を封じ、デュエプレ版の方で持っていたすべてのバトルに勝つ能力も、バトルが始まる前にバウンスで潰す、「スターマンに対抗できる秘宝」である。スターマン以上にギャラクシールドデッキなどの方が悶絶しそう。 クロスの有無を問わず、場にあるだけでデュエプレ版《紫電城バルザーク》の様にシールド化を潰せる点を重く見たせいで、コストが3もあるため、シールド化を使わない相手には、パーロックと名のつくクリーチャーにノーコストでクロスできる点を加味しても物足りない。ピンポイントなメタカード故に仕方ないか。 フレーバーテキスト 自由の輝きが、叡智の防壁を打ち破る。 関連 + ... 《パーロック》 パーロック(名称カテゴリ) 《英霊王スターマン》 《ラブリー・ハート》 《紫電城バルザーク》(デュエプレ版) 評価
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ひほうかいとうよちどりおめみえのまき【登録タグ ひ 奏ちよこ 小説 本】 秘宝怪盗よちどり 御目見得の巻 著者:奏ちよこ イラスト:偽尾白 本紹介 サンプル 動画 コメント 名前 コメント
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2013阪神デジタルカード 縁取りが金色のカードはカード3に記載して下さい。 情報が不足しているため、順番が正しくない場合があります。 Vol.1 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4(ドリナイ) カード5(2012CP) 渡辺 亮 ノビ コントロール 対ランナー - - 榎田 大樹 対ランナー ノビ 投球体力 - コントロール 能見 篤史 球速安定 危険失投率ダウン 対ランナー コントロール - 筒井 和也 スタミナ配分 コントロール 球速安定 - 対ランナー 岩田 稔 コントロール 危険失投率ダウン 勝負運 - 対ランナー 福原 忍 ピンチ コントロール 球速安定 - 対ランナー 久保 康友 球速 コントロール 投球体力 打たれ強さ - メッセンジャー 球速安定 投球体力 危険失投率ダウン - コントロール スタンリッジ ナイトゲーム コントロール 対ランナー - ピンチ 加藤 康介 コントロール 投球体力 危険失投率ダウン- - 対ランナー 藤井 彰人 送球精度 粘り打ち 捕手リード- - 逆境 大和 チャンスメーカー 盗塁 中堅手守備範囲 - 対左投手 鳥谷 敬 二塁手守備範囲 選球眼 チャンスメーカー プルヒッター - 上本 博紀 チャンスメーカー 走塁 二塁手守備範囲 - ナイトゲーム 新井 貴浩 三塁手守備範囲 固め打ち パワー - 対左投手 新井 良太 固め打ち プルヒッター パワーヒッター - パワー マートン 初回先頭打者HR 走力 チャンス - 対左投手 伊藤 隼太 パワー 右翼手守備範囲 固め打ち - 満塁 歳内 宏明 コントロール 危険失投率ダウン 対ランナー - - 鶴 直人 ノビ コントロール スピン - 対左投手 岩本 輝 打たれ強さ 対ランナー 尻上がり - - 小宮山 慎二 捕手守備範囲 捕球力 捕手リード - - 関本 賢太郎 チャンスメーカー 粘り打ち 選球眼 - 対右投手 柴田 講平 粘り打ち 盗塁 逆境 - - 桧山 進次郎 代打 対右投手 粘り打ち - - Extra.1 安藤 優也 コントロール 投球体力 危険失投率ダウン - - 藤浪 晋太郎 デーゲーム 球速 勝負運 - - 北條 史也 遊撃手守備範囲 選球眼 パワーヒッター - - 福留 孝介 右翼手守備範囲 チャンスメーカー 固め打ち - - 西岡 剛 パワー 対左投手 固め打ち - - コンラッド 三塁手守備範囲 走塁 プルヒッター - - 松田 遼馬 コントロール デーゲーム 打たれ強さ - - 坂 克彦 三塁手守備範囲 広角打法 粘り打ち - - Vol.2 Extra.2 久保田 智之 打たれ強さ 投球体力 ピンチ - - 高宮 和也 投球体力 - - 玉置 隆 スピン 対左打者 - - Extra.3 浅井 良 - - 日高 剛 捕手守備範囲 - - 今成 亮太 右翼手守備範囲 逆境 - - Extra.4 小豆畑 慎也 送球精度 肩 - - 俊介 走力 右翼手守備範囲 広角打法 - - 荒木 郁也 走力 二塁手守備範囲 - -