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登録日:2009/10/26 Mon 12 06 15 更新日:2024/09/23 Mon 00 32 38NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 Kozmo P.U.N.K. PSYフレーム おじさん ガスタ クシャトリラ クロノダイバー サイキック族 サイコ・エンド・パニッシャー サイ・ガール ジャックナイツ ディヴァイン ミュートリア メタルフォーゼ ライフコスト ライフ回復 幽鬼うさぎ 種族 緑 超能力 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 遊戯王ファイブディーズ 除外サイキック 電脳堺 霊獣 見るがいい、これがサイコデュエルの力だ! サイキック族とは『遊戯王OCG』の第6期第一弾「THE DUELIST GENESIS」で登場した種族である。 ●目次 概要 特色(と、変遷) 代表的モンスター 代表的魔法・罠カード その他相性のいいカード 主なサイキック族テーマ・シリーズカード アニメにおいて遊戯王5D's 遊戯王ZEXAL 遊戯王ARC-V、遊戯王VRAINS 概要 初期20種族から新たに加わった、21番目(*1)に当たるOCG最初の追加種族である。 天使族、サイバース族共々「なんかよくわからないからとりあえずここに入れとけ」という感じで割り当てられている雰囲気のあるモンスターも存在する。 わかりやすい例は抽象的な風貌をした紋章獣エクシーズやミュートリア等。 いかにもな超能力(者)とは別に、魔法とは別の不思議な力を使いそうな「ヘンテコな奴ら」も集う枠組みという点はエスパータイプにも通じるものがある。 全く別のコンテンツでも「超能力者枠」は「名状し難い異形枠」も兼ねるようになるという所に収斂して行くのも中々興味深いと言えるのではないだろうか。 特色(と、変遷) 登場当初は種族としての纏まりが強く、5D s期に登場したサイキック族は「ライフを払って強力な効果を使い、失った分はシンクロモンスターの効果で補充する」という趣旨のものが大半を占める。 プレイヤーのライフを失うだけあって、下級モンスターを中心に効果は総じて優秀でサポートカードも豊富。 シンクロ召喚と同時期の登場だったという事、上記の通り戦術にシンクロモンスターが深く関わっている事からシンクロ召喚も得意。 「除外」を中心に、相手の対策しづらい攻めを繰り出せるモンスターも少なくない。 また、サイキック族に関係する魔法・罠のイラストにはサイキック族モンスターが描かれている例が非常に多い。 カテゴリ専用サポートは別として、汎用カードでも「イラスト内にモンスターが描かれているカード」自体は多いが、種族サポートカードの殆どが、というのは異例である。 総じて、当初は種族というより「サイキック族」という一つのテーマ・カテゴリに近い集団だった。 第7期第四弾「EXTREME VICTORY」から登場した《沈黙のサイコウィザード》などは、これまで以上に除外をテーマにしたサイキック族モンスター群であり、 除外サイキック、次元サイキックまたはνサイキックとして今までと違ったアプローチのデッキが組めるようになった。 場を制圧し相手の盤面を崩す力に長ける反面、サーチや特殊召喚といった「呼び出す」効果を持ったカードは少ないため、実は展開力は悪い部類に入る。 またテーマデッキも含め、自軍モンスターの効果でライフを失いまくり回復が追い付かない、自爆特攻を繰り返して余波を喰らう、頻繁に自分フィールドが空になり攻撃の隙ができる、等の理由で何かしら自分自身を追い込む特徴があり、ちょっとのミスが敗北につながりやすい。 扱いの難しい上級者向けの種族だったと言えるかもしれない。 初期の頃やνサイキック系統モンスターは、共通モチーフの「緑色」と「近未来的」という要素以外は割と自由な所もあり、デザインだけを見ると…… 悪魔族以外の何物でもなさそうな《メンタルスフィア・デーモン》や《サイコ・デビル》 魔法使い族みたいな見た目の《マジカル・アンドロイド》や《クレボンス》 どう見ても機械族な《サイコ・コマンダー》や《メンタルマスター》に《メンタルプロテクター》 なんとなく水族っぽい《ライフ・コーディネイター》や《サイコ・ウォールド》 獣族か獣戦士族に見えないこともない《パンダボーグ》や《ジェネティック・ウーマン》 戦士族と言っても問題はなさそうな《ハイパーサイコガンナー》や《強化人類サイコ》に《テレキアタッカー》 ……と、様々な種族っぽいモンスターが存在した。 より厳密に絞ると、「超能力を使えるように造られたロボットやサイボーグ」や「人工的に生み出されたり改造を受けたミュータント」が主で、それらをひっくるめて「サイキック族」という括りになっていたのだろう。 しかし、DT10弾にて登場した新テーマ、ガスタを皮切りに、これまでとは異なる方向性のデザインのサイキック族も現れ始める。 ガスタの人型モンスターは多くが「シャーマン・巫女」であり、これを切っ掛けに『魔法とは少し違う独自の異能を使う人間』もここに含まれるようになってきた。 「近未来的、メカニカル、サイバーパンク」といった当初の方向性を受け継いだものとしては「PSYフレーム」「kozmo」「電脳堺」「ジャックナイツ」等が、 「超自然的・神秘的異能を身に付けた人間」タイプは「霊獣使い」等が該当。 また、「メカニカル」と「異能」の両要素を組み合わせ、「メタルフォーゼ」や「クロノダイバー」の様に戦闘用の装備に身を包む人間タイプも着々と増えている。 星杯ならアウラム、御巫ならフゥリ、リブロマンサーならGボーイという感じで、人間タイプのモンスターを表現する際に戦士族・魔法使い族と並んでサイキック族が選ばれる事も多くなった。 ZEXAL期以降は「メインデッキのカードがライフを払い、シンクロで回復する」という当初の性質を受け継がないサイキック族の方が主流になりつつあり、 むしろこの時期からこそ本当の意味で「種族」らしくなって来たと言えよう。 代表的モンスター ◆クレボンス レベル2チューナーモンスター。 800ライフをコストに相手の攻撃を無効にする効果を持つ。《マシュマロン》と違ってライフコストが必要だが貫通ダメージを無効にできるのが利点。 闇属性なのでサポートも豊富。 ≧トェェイ≦; ◆サイコ・コマンダー レベル3チューナーモンスター。 サイキック族が戦闘を行うとライフを最大500まで払い相手モンスターの攻守を払ったライフ分下げる効果を持つ。 アドを取るわけではないが単体でも実質攻撃力1900で運用できるいぶし銀で、歴戦のサイコデュエリストなら1度はこいつで泥仕合を演じたこともあるだろう。 他のモンスターの戦闘もサポートできるので展開しても突破しづらい3000ラインなどの突破で役立つことも。 地属性なので《ナチュル・ビースト》や融合してガイアになれる。 実は「アニメで初めてダイレクトアタックで相手のライフをゼロにしたチューナー」でもある。 ◆メンタルマスター レベル1チューナーモンスター。 800ライフをコストに自分フィールド上のサイキック族モンスターをリリースしデッキからサイキック族モンスターを召喚することができる。 以前は自身をリリースできたが裁定変更により自身をリリースする事ができなくなった。 1キルへの布石になるため当然のように禁止カード入りに。残念。回数制限エラッタ一つで復帰できそうなものだが一向に音沙汰はない ◆強化人類サイコ 1ターンに2度まで自分の墓地のサイキック族モンスターを除外して自身の攻撃力を500あげることができる。 サイキック族には珍しいライフコストを使わない効果。攻撃力1500のこのモンスターがいきなり攻撃力2500になるのは驚異である。 ◆マックス・テレポーター 海外からやってきたイケメン。 上級モンスターで特殊召喚できないもののフィールドにいる間一度だけ2000ライフを払うことで、レベル3サイキック族を2体デッキから特殊召喚できる。 ◆マジカル・アンドロイド 名前からすると魔法使い族か機械族かという感じのレベル5シンクロモンスター。 自分のターンのエンドフェイズ時自分フィールド上サイキック族のの数だけライフを600回復する効果。 単体では使われたらウザい程度の効果だが、縛りがなくレベル5で攻撃力2400なので、《TG ハイパー・ライブラリアン》が登場するまでは《A・O・J カタストル》の次点くらいの扱いの汎用として使われていた。 サイキック族の組み合わせでもレベル5を出す機会が多いため、起点として出して墓地に落として再利用するため役立てられた。 ◆サイコ・ヘルストランサー レベル7シンクロモンスター。 1ターンに1度自分の墓地のサイキック族を1体除外してライフを1200回復する事ができる。 気休め同然の効果だが、当時は使い切りの効果で踏み台に適したシンクロモンスターは限られており、サイキックデッキでは活躍していた。 名前と女性モンスターである事から通称ヘルス嬢 イラストは無表情なサイボーグ娘だが、魔法カードや罠カードの絵で登場すると大抵凄い顔をしている。(《最古式念動》《才呼粉身》など) ◆メンタルスフィア・デーモン レベル8シンクロモンスター。おじさんの最強カード。 戦闘破壊したモンスターの攻撃力分ライフを回復する効果、更に限定的だが魔法・罠耐性もある汎用かつ器用なカードだが、悪く言えば全てにおいて半端。 どんどん層が厚くなる汎用レベル8シンクロに彼の椅子が与えられていた時期は短かった。 「あっゴヨウしますね^^」なんて悪夢も多かった…… ちなみにメンタルスフィアを召喚する時 「次のターン、私の最強カード、《メンタルスフィア・デーモン》で・・・」 なんて思ってはいけない ◆ハイパーサイコガンナー 希少なレベル9シンクロモンスター。 他のシンクロモンスターと異なりチューナー以外はサイキック族に制限されている。 「サイコガン」だけにゴヨウされない3000の攻撃力に貫通+その分回復。 つまり相手が守りに入っているときに強い。 《氷結界の龍 トリシューラ》と比べると悲しくなるが、非チューナー1体で出せることや、νサイキックで使い回せるといった利点はある。 なぜか/バスターもある。 WCS2009のバグによって禁止カードにされた。ゲーム内ではあるが、あのDDBよりも先に禁止カードになったシンクロモンスターである。 ヒューッ! ◆アルティメットサイキッカー サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスターを融合素材とする融合モンスター。 ゴヨウされない攻撃力2900とガンナーの貫通効果と《メンタルスフィア・デーモン》の回復効果を持つ。 さらにカードの効果で破壊されないという豪華仕様。しかしバウンスや除外には無力。 墓地融合用のカードが存在しているため、シンクロ連鎖を狙う傾向の強い当時のサイキック族デッキでは展開の流れで簡単に出せる。 2900という絶妙に殴られ負ける攻撃力のせいもあって微妙に頼りにならない強さだが、特殊召喚制限はないためνサイキックで使い回すと鬱陶しさ抜群。 見た目が「より禍々しい姿に進化した《メンタルスフィア・デーモン》」という点や、シンクロを素材に要求する所から、文字通りおじさんの新たなエースカードとしてデザインされたものと思わしい。 事実、デュエルターミナルではおじさんがデッキに入れている上に、専用のボイスまで存在している。 ◆超念導体(サイコンダクター)ビヒーマス エクシーズ全盛期の8期の終わり頃、人材不足に悩んでいた汎用レベル6シンクロ枠に殴り込みを仕掛けてきたワンコ。 簡単に言うとでかい《異次元の女戦士》。そこそこ高めの打点を活かして殴り倒せる相手は普通に倒し、倒せなかったり墓地に行かれると厄介なら諸共に除外と漢らしいデザイン。 ちょうど大暴れしていたシャドールを次元の狭間に吹き飛ばしたり、連続シンクロ召喚の中継点として使われてたりと、割りと活躍していた。 当時の汎用星6シンクロといえば《ゴヨウ・ガーディアン》と《氷結界の龍 ブリューナク》は服役中、《天狼王 セイリオス》はプレミア故にアホみたいな取引価格、残るは強いけど何故か安価だった《グラヴィティ・ウォリアー》とあの頃は本当に不遇だった《大地の騎士ガイアナイト》くらいしか居なかった中で、手に入りやすい字レアで登場したのも大きかったかもしれない。 ◆幽鬼うさぎ 魔境、第9期前半に登場した強力な手札誘発カードにして、以降続々と現れる事になる「妖怪少女」シリーズの嚆矢。 他の妖怪少女モンスターは何れもアンデット族だがこれに限りサイキック族となっている。 場で発動したモンスター・魔法罠の効果に反応し、そのカードを破壊する能力を持つ。 単純に便利な効果と汎用性、そして何よりそのキュートなイラストから人気が高く、シングル価格は高騰した。 現在は女の子で確定しているが、その中性的な容姿と英語名は「Ghost Ogre (後略)」と男性系である(*2)事から、一時期は男の娘疑惑があった。 ◆PSYフレーム・ドライバー レベル6・2500打点のバニラモンスター。電撃を自在に操る超能力者で、警察組織に襲撃を繰り返している謎多きアウトロー。 このモンスター自体はただのバニラでしかないが、その真価は「PSYフレームギア」という彼のサポートメカ達にある。これらはどれも強力な妨害効果を持つ手札誘発カードで、非常に汎用性が高い。 しかし、PSYフレームギアは効果発動の条件として「デッキ、手札、墓地のPSYフレーム・ドライバーを一緒に特殊召喚する」という縛りがある。なので、一緒に最低限枚数のこいつが出張しがちなのである。 加えて、効果使用後のエンドフェイズに特殊召喚されたこのモンスターは除外される。どういう事かというといきなり現れていきなり消えるという事。 テーマデッキではなく汎用札としてPSYフレームギアが使われると、「効果を無効にされた挙句突如謎の緑のハゲが現れ、その直後に消滅する」という心霊現象が起こる事となる。 後述するように、テーマとして使う際にはちゃんと理由のある動きなのだが……。 ちなみに、このモンスターのフレーバーで語られていた詳細不明の警察組織「セキュリティ・フォース」は登場から5年後にどのような組織なのかが判明した。 ◆召喚師ライズベルト レベル操作能力を持つごくごく普通のペンデュラムモンスター。優しそうな青年で、妹に召喚師セームベルがいる。 が、ヒュプノシスターとトランスファミリアに目をつけられたのが運の尽き。彼女らに洗脳されてセームベルと引き離される。 それからは調星師ライズベルト(装飾が黒くなり如何にも悪っぽい見た目) (※カードとしてはこの姿が最初) →覚星師ライズベルト(角が生えより邪悪な雰囲気に) →悪醒師ナイトメルト(最早人の形を成してない異形の怪物へ変貌)とひたすら闇落ちし続けている。 なお、ヒュプノシスターは《醒めない悪夢》にて大泣きしながら元に戻そうとしているので、ライズベルトを自分のものにしたかったが化け物にしてしまうつもりは無かったようだ。だけどみんな救われねぇ。 ◆星杯に選ばれし者 / 星杯剣士アウラム / 機界騎士アヴラム 10期の続き物ストーリーである、星遺物関連のモンスターにして主人公のアウラム君。 幼馴染のイヴとニンギルスと共に、星遺物を求める旅に出る。 彼の激動過ぎる苦難まみれの人生を説明するには竜の少年と世壊を巡る旅人と端末世界の歴史並みに話が長くなるが、一言で言えば「世界を救った、けれども世界しか救えなかった英雄」。 遊戯王名物のどこかビターな結末の物語を代表するモンスターとなっている。 《機界騎士アヴラム》は《ジェネティック・ワーウルフ》や《アレキサンドライドラゴン》と同じ攻撃力2000のレベル4バニラ。その特性上、魔鍵等と相性が良い。 ◆サイキック・リフレクター バスター・モードのサポートとして登場したレベル1チューナー。 これ1枚でガンナーもガンナー/バスターも一発で出せるが、そんなチャチなカードではない。ん? 今ガンナーの悪口言った? 要は「バスター・ビーストとバスター・モードさえ入れておけば、これ1枚出すだけでリンク2かレベル6~9のシンクロをポンと出せる」というカードであり、 レベルが1なので《緊急テレポート》にも《ワン・フォー・ワン》にも対応し、チューナーを含むのであの《水晶機巧-ハリファイバー》も出せる。 無意味なカード(バスターモード)に割くスロットと引き換えにどこでもシンクロかリンク目当てで出張できる汎用カードとして一定以上の注目を浴びた。 ◆サイコ・エンド・パニッシャー 第11期に登場した異例のレベル11超大型シンクロモンスター。どことなく《サイコ・デビル》が成長したような見た目をしている。 最初期のサイキック族のように「ライフ」を元とした効果を多数持っており、ライフコストを使った除外効果は強力。 他にも相手よりライフが低ければ効果を受けない高い耐性、そしてライフ差の分だけ攻撃力を挙げる豪快な効果を持っており、まさしく切り札に相応しいモンスターといえる。 イラストも迸る緑の光を纏っており、そういう意味でもサイキック族の原点の正統後継者と言える。 ◆クシャトリラ・フェンリル その悪名は種族の枠を遥かに超越して轟いているため死ぬほどかいつまんで書くと次世代型パンクラ。 俗に言うフォトスラ効果で特殊召喚を行うことが可能でステータスもそこそこ高くて同名を含むクシャトリラをサーチできて自身の攻撃地か相手の効果発動時に除去ができるという、つよいことがたくさん書いてあるカード。 除去札が欲しいとき、デッキの残り枠に困ったとき、サイドデッキに忍ばせるメタカードが欲しいとき、色々と小回りがきく。ってか効きすぎてパンクラの二の舞いになった(制限的な意味で)し、ついには禁止になった。 こんな強力なカードが字レアという点も恐ろしいポイント。ノーレアでもなくウルトラでもなく字レアなのだ。 代表的魔法・罠カード ◆緊急テレポート デッキまたは手札からレベル3以下のサイキック族を特殊召喚する速攻魔法。 種族サポとしてはかなりのパワーカードであり、サイキック族デッキの隆盛とは一切関係なく出張の程度によって規制されることに定評がある。 ◆最古式念導 フィールド上にサイキック族がいるとき、フィールド上のカード1枚を破壊し自分は1000ライフダメージを受ける通常魔法。 登場当時としてはなかなかの優良除去だったため、外国ではウルトラレアに格上げされていた。 ◆念導増幅装置 サイキック族のライフコストを無効にできる装備魔法。《クレボンス》に装備したら戦闘破壊されない壁に、ディストラクターに装備すれば擬似的なハーピィの羽根帚になる。 …が、専らリプロドクスでサイキック族になった《デビル・フランケン》に装備して融合モンスターを大量展開するなど必殺コンボの種として使われ、素直に使われることはまずない。 ◆脳開発研究所 サイキック族効果のライフコストをカウンターで肩代わりするフィールド魔法。さらに1ターンに1度カウンターを乗せサイキック族の召喚を行える。 しかしこのカードがフィールドを離れた時、持ち主は乗っていたカウンター×1000ダメージを受けるという形で代償を支払わされる。 ただしあくまでダメージなので、効果ダメージを防ぐ類の効果を構えておくことでカバー可能。 《念動増幅装置》と同じ悪用は可能だが、処理の違い(*3)や割られてしまった場合のリスク等から優先順位は下がる。 ◆念動収集機 自分の墓地のレベル2以下のサイキック族を何体でも蘇生できる速攻魔法。ただし蘇生した合計レベル×300のダメージを受ける。 黎明期のカードながら、蘇生範囲がかなり狭いことに目を瞑れば一気に5体蘇生すらできるというパワーカード。 しかし警戒されているのか、はたまた良くも悪くも《緊急テレポート》のことしか考えられていないのか、後発の有力な下級サイキック族はレベル3に集中しており、いまいち使い道が広がらない。 当時としてもレベル2はチューナーが充実していた反面、非チューナーがあまりに手薄で、単体でシンクロしにくく微妙に使いにくかった。 ◆サイコ・チャージ 自分の墓地のサイキック族を3体デッキに戻し、カードを2枚ドローする罠カード。 よくある貪壺互換。罠だったり純正のサイキックデッキが少ないことからいまいち使いづらさが残るが、海外ではウルトラレアである。 ◆サイコ・ヒーリング 自分フィールド上のサイキック族の数×1000ライフを回復する罠カード。ディアンケトなんて目じゃないぜ! ◆ブレインハザード 除外されている自分のサイキック族限定の《リビングデッドの呼び声》といったカード。 特にコストなどはなく、除外を多用しがちなサイキック族ではあって困るものではない。 上記のビヒーマスなら除外させた後で更にこのカードで即座に帰還させ、2連除外攻撃もしくは2回まで相手を道連れにする壁にするという戦術にもつながる。 イラストは「ハザード」という物騒な単語に違わず、脳開発研究所で暴走事故でも起きたのか中央の試験管の中の脳には大きな一つ目が生じ研究員達は慌てふためいているという様子が描かれ、背景色も珍しくサイキック族のカードに多用される緑とは丁度真逆の色である真っ赤になっている。 その他相性のいいカード ◇ラーの翼神竜 ライフ回復と特殊召喚に優れるサイキック族ならとんでもない攻撃力の神を生み出す事が出来る。 そこ、パーシアスでおkとか言わない ◇ミラクルシンクロフュージョン シンクロモンスターを含む融合にのみ使えるミラクル・フュージョン。 その上、セット状態で破壊されたらドロー出来るオマケ付き。 アルティメットサイキッカーを出すために使う。 ◇シンクロ・フュージョニスト シンクロ素材に使うとデッキから融合をサーチ。 主なサイキック族テーマ・シリーズカード ◇νサイキック 前述した概要にもあるが、「LPを削ったり増やす」のではなく「一時的に除外したり除外ゾーンから帰還させる」といった展開方法を主軸としたモンスター群。 初期のサイキック族よりも人間的なデザインが多いのも特徴。 ◇ガスタ 俗に言う「端末世界」テーマの一つ。シンクロ召喚主体の鳥獣族混成テーマ。 ミストバレー湿地帯に住む鳥使いの一族で、美少女が多いのが特徴。 近未来的・機械的デザインの多いサイキック族に吹き込んだ新たな風であり、ここからSFとは少し違う系統のサイキック族も登場し始める。 ◇霊獣 同じく「端末世界」テーマ。ガスタ出身のとある人物が戦乱後に作り直したガスタの後継団体で、ガスタと同じく美少女揃いなのが特徴。 融合を使わずに除外によって融合召喚を行い、自力で融合解除して除外から帰還するという除外サイキックに似た挙動を行う。 ◇PSYフレーム 先述したバニラモンスターの「PSYフレーム・ドライバー」とそれを強化するPSYフレームギアというサポートメカ達を用い、除外とシンクロ召喚を駆使して戦うテーマ。 除外サイキックの挙動に加えて「手札誘発で相手を妨害しながら特殊召喚」というメタビートの要素を併せ持つ。 専用フィールド魔法の効果で相手ターンにシンクロしたり、共通効果で除外ゾーンから出たり消えたりを繰り返す為、PSYフレーム・ドライバーが神出鬼没の犯罪者であるという設定をテーマの動きそのものにも組み込めている。 テーマ内エースのPSYフレームロード・ΩとチューナーであるPSYフレームギア・γはそれぞれ優れた妨害効果を持ち、汎用カードとして出張で活躍した実績あり。なのでそろって制限カードとなっている。ある意味とばっちり。 「緑色主体のメカや超能力者」というデザインは初期のサイキック族を意識しており、それらと合わせても全然違和感がない。 ◇メタルフォーゼ 「Pの一族」とも呼ばれる、竜剣士に関連するテーマ。バイクや車両等に乗って戦う戦士達をモチーフとする。 ペンデュラム召喚と融合召喚を主体としたビートダウンデッキで、ペンデュラムギミックを使うなら余程ひねくれたテーマじゃない限り何でも合わせられると言われるほどに挙動が素直かつ汎用性が高いのが特徴。 誰が呼んだか「白ごはんの様なテーマ」。特にエレクトラムは一時期低迷していたペンデュラム主体テーマを再び環境に押し上げる程のパワーを持っていた。 ◇Kozmo ワールドプレミア初出の機械族混成テーマ。 下級のサイキック族を除外し手札から上級機械族を出す制圧戦術を得意とする。 が、このデッキの特徴はそれだけではなく、コンマイの悪ノリによる某有名映画のギリギリパロディが炸裂するおもしろテーマでもある。そのせいか一向に新規が貰えないのもご愛嬌。 詳細はリンク先を参照。 ◇ジャックナイツ 「星遺物」関連テーマの一つ。遠い未来にて世界を支配している7体のアンドロイド騎士。 多種族混成だがメインデッキのものは基本サイキック族。 同じ列にカードが並んでいると展開でき、同じ列のカードを除去したり封殺したりする、10期開始と共に厳密化された「カードの位置」をフィーチャーしたテーマの代表的存在。 召喚権とカード消費を抑えながらそこそこ大型のモンスターを場に揃えられる《紫宵の機界騎士》と《蒼穹の機界騎士》の出張性能が高く、色々なデッキで彼らを見かけた時期もあった。 星遺物を全身に纏ったアウラム君の最終形態や、ロボットになって蘇ったギルス兄さんも一応このテーマ。前者はサイバースで後者は機械だけど。 ◇クロノダイバー Kozmo同様ワールドプレミア初出で機械族混成のテーマ。元々の名前は「Time Thief(時間泥棒)」と地味に別物。 時空を股にかけて暗躍する怪盗団で、リューズ、リダン、未来のパーペチュア、現代のパーペチュアの4人が様々な便利ツールを用いて戦う。 エースモンスターのリダンをメインとし、相手ターンに除外ゾーンへ逃げたりデッキトップを奪ったりと、まさに怪盗の様なテクニカルな戦術を行うテーマ。 「効果使用後に自身を場のクロノダイバーエクシーズに素材として加える魔法・罠」、「場のエクシーズから素材を抜くことで何かしらのアクションを起こすカード」等のエクシーズ素材に関連する効果が多く、リダンやダブルバレルに素材を供給し続けて効果を強化したり、逆に溜め込んだ素材から新たな展開を行う事を得意とする。 フォース・ストリクスを始めとするRRとの噛み合わせもよく、混合で構築されることも。 ◇電脳堺 幻竜族混成のテーマ。データの流れを調整する使命を持つ、電脳世界の道士やヴァーチャル神獣達。 サイキック族ではよくあるメカニカルなデザインに中華風のモチーフを取り入れた、オリエンタルなキャラクターデザインが特徴。 「3の倍数のレベルやランク」で構成され、除外関連効果や墓地に送られた際に何らかの効果を発動する効果が多い。 一度回れば満足やDDもかくやな凄まじい展開を見せ、あっという間に場を制圧し尽くせるポテンシャルを持つ。 ◇P.U.N.K. 日本伝統芸能とサイバーパンクをミックスしたテーマ。能楽、雅楽、人形浄瑠璃、浮世絵をアメコミチックにアレンジしたド派手なデザインが特徴。 多種族混成だが下級モンスターは全てレベル3かつチューナーのサイキック族で、LPを削って効果発動する旧来のサイキック族らしさもあり、それをサポートするカードもあるなどサイキック族テーマ感は強め。 メインデッキ内のモンスターがそれぞれ特定種類のカードをサーチする効果を持つのもポイント。 レベル3が多いため上記の電脳堺や幻影騎士団とつるんでいることも。特にセアミンからの初動ギミックは汎用性が高く、様々なデッキへシンクロを取り込むために出張している姿も多く見られる。 ◇ミュートリア 融合と除外を主体とするワールドプレミア出身テーマ。 実験サンプルの異形の化け物達が暴走し、様々な存在を侵食し手のつけられない怪物へと進化していく…というSFホラーをモチーフとしている。 下級モンスターを上級の強力なモンスターに「変異」させ、そこから耐性や妨害持ちの融合モンスターへ「進化」させていく、デザインに沿った回し方を行う。 上級モンスターは特定(または複数)の種類のカードに対するメタ効果を持ち、それらで相手の動きをメタっていくのが強み。 ◇クシャトリラ ヴィサス=スタフロストに関連するテーマの一つ。上述のフェンリルもここに所属。 魔獣の「世壊」ライフォビアと人魚の「世壊」ペルレイノに襲撃を仕掛けてきた、赤いパワードスーツ姿の侵略者。侵略した世界を奇妙な装置で自分たちの前線基地に作り変えている。 レベル7のモンスターとランク7のエクシーズで構成されており、裏側除外とモンスターゾーン使用禁止でガチガチに敵を絞め上げていくコンセプト。 リソースを枯らしつつ展開も止めるという鬼畜な戦術で粘り勝つデッキとなっている。 混成がちなサイキック族テーマの中ではサイキック率が高い部類だが、種族カードプールとのシナジーが薄く単純なパワーで環境を揺るがしたためサイキック族テーマとしての印象は薄い。ただし当時は重すぎるゴミ扱いだった《サイキック・インパルス》が脚光を浴びる機会を生み出したりもしている。 アニメにおいて 遊戯王5D s 新規種族だが、超能力デュエリストの十六夜アキは植物族使いなどあまりフィーチャーされず、 おじさん(ディヴァイン)が使用していたのだが… おじさんが喰われたためサイキック族の生産も止まってしまった。 登場時期が遅ければエスパー絽馬の使った人造生命体機械はこの種族になっていただろう。 フォートレスを恐れることもなかったろうに。 遊戯王ZEXAL 一応、トロンの使用する紋章獣が「エクシーズモンスターのみ」サイキック族だった。 重要キャラではあるが退場も早く、出番なしではないにしても…… 遊戯王ARC-V、遊戯王VRAINS 特にない。 ……と、アニメの世界では終始なんともパッとせず。 アニメの主役として登場してどんどん育っていったサイバース族を見ていると、やはりおじさんに販促が託されたのが運の尽きだった感は否めない。 ラッシュデュエル世界では遊戯王SEVENSのヒロインである霧島ロミンの使用種族という華々しい扱いを受けているため、そっちで供養されたと思うべきであろうか。 シンクロ召喚台詞 「心の深淵に燃え上がる我が憎しみの炎よ、黒き怒濤となりてこの世界を蹂躙せよ!シンクロ召喚!現れろ、《マジカル・アンドロイド》!」 「逆巻け、我が復讐の黒炎!シンクロ召喚!来い、《メンタルスフィア・デーモン》!」 こうして見ると全然サイキック感ねえな 追記・修正は脳研のカウンターを8つ貯めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ようやくレベル1チューナーが……出張パーツになりそうだな -- 名無しさん (2014-04-20 23 54 16) ↑緊テレ制限化待ったなし -- 名無しさん (2014-04-21 00 15 47) psyフレームも忘れないで。 -- 名無しさん (2015-08-28 21 38 11) そういえば、メンマス解除されてたような -- 名無しさん (2015-12-26 20 18 10) 緊テレは帝とKozmoによって制限に逆戻りしましたとさ。おのれ! -- 名無しさん (2016-03-21 14 31 20) メンマスは解除されてたら良かったんだけどね…… -- 名無しさん (2016-04-04 23 46 50) 緊テレ制限でまた冬の時代が -- 名無しさん (2016-04-04 23 53 46) 超量が悪いんだ…あいつらが帝と手を組まなければ…! -- 名無しさん (2016-04-05 13 11 16) 征竜やネクロスのアレ再び -- 名無しさん (2016-04-08 15 24 57) 緊テレ死んだしKozmoは来日前にお陀仏確定かな。コズサイに弱いのは何の因果か… -- 名無しさん (2016-04-19 19 58 57) SFホラーをイメージした融合テーマ「ミュートリア」が来日 カプセルに詰められた実験体から異形のバケモノへ変異していくロマンあふれるテーマ -- 名無しさん (2021-09-25 20 53 13) ぶっ壊れサイキック族が出てきた。気軽に裏側除外できるとかインフレ極まってきたな。 -- 名無しさん (2022-06-20 12 06 11) 登場時期の関係で、融合素材として指定されているモンスターが1体も存在していなかった。海外先行でようやく登場する模様。 -- 名無しさん (2023-04-22 22 14 49) 名前 コメント
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前ページPSYFER THE BLAZE 追いかけたらトリスタニア ギーシュは少し困っていた。 モンモランシーと一緒に店に入ったら、ルイズと修太が見たこともない大男と親しげに話していたから。 「あら、ギーシュとモンモランシーじゃない」 「やあ、ルイズ、シュータ。その人は、誰だい?」 「この人? オーゾラ・シズカっていって、シュータと同郷よ」 「よろしくな」 ルイズは、ギーシュとモンモランシーに大空を紹介した。 修太の服装を見たモンモランシーは、眉をひそめてこう言った。 「ルイズ、この子、男の子でしょ」 「そうよ。れっきとした男の娘よ、シュータは」 キッパリと言い切るルイズ。 どうあってもスカートをはかせる気のルイズを尻目に、修太は自分で服を見繕うことにした。 去年より性質が悪くなっている。 ギーシュは心の中でルイズをそう評した。 流石に不憫に思ったのか、ギーシュが修太に話しかける。 「君も大変だな」 「うん。結構苦労してるよ」 結局、修太は自分に合う子供服を見繕ったが、ルイズは「お仕置き用」の名目で、ヤバイ下着や服などもゴリ押しで買おうとしたところ、後ろから声が聞こえた。 「甘い甘い。目の付け所はいいけど、選り好みしすぎよ」 ルイズが振り返ると、そこにはキュルケとタバサがいた。 ルイズはファイティングポーズをとり、修太は両手の人差し指を向けて臨戦態勢に入る。 それを見たタバサが割って入った。 「大丈夫。今日は襲うつもりは無いみたい」 この一言に安心したのか、二人とも臨戦態勢を解除した。 かくして、キュルケの助言によりお仕置き用のヤバイ服と下着の購入数は一気に増えることとなる。 お仕置き用のやつを、こっそり焼却処分したくなった修太であった。 昼飯時。 ルイズの馴染みの店で、みんなは昼食としゃれ込んだ。 無論、シュータはルイズの隣に座らされたが、彼の隣にキュルケが座ろうとしたため、ルイズがまた吼えた。 「ちょっと、何シュータのとなりに座ろうとしてんのよ!」 「別にいいでしょ! 減るもんじゃあるまいし」 「うるさい! 黙れ!! シュータに近づくんじゃねえよ!!!」 ケンカするほど仲がいいというやつであろうか。 もっとも、それを言った瞬間、公衆の面前であのお仕置き用のヒモパンを履かされかねないので、シュータは黙ることにした。 修太が心の中で呆れ果てているところに、大空が話しかけてきた。 (二人とも、醜い……) 「チビ」 「何?」 「マチルダ、って女、知らねえか? 緑色の長髪で、メガネかけてるんだが」 「知らないよ」 あっさり即答する修太。 しかし、それを聞いたモンモランシーが割って入った。 「私知ってるわ。名前は違うけど、今聞いた特徴に一致する人」 「本当か?」 「その人、ロングビルって名前だけど……」 「たぶん偽名だな。そいつ、何処にいるんだ?」 藁にも縋る思いで質問する大空。 モンモランシーは大空のあまりの必死さに引きながらも、答える。 「トリステイン魔法学院で、学院長の秘書をやってるわよ」 「そうか……。あいつ、真っ当に働いてるのか」 自分の予感が外れた思い、胸をなでおろす大空。 しかし、予感は残念ながら当たっていることを、彼は数日後に痛感することとなる。 すったもんだの末に昼食を終え、ルイズたちは気ままに買い物を楽しむことにした。 タバサは本を漁りに、ギーシュとモンモランシーは宝石店に、ルイズとキュルケはまた口論、大空はドサクサに紛れて修太と一緒にチクトンネ街へ。 いつの間にか修太がいなくなったことに気付いた二人が慌てるのは数十秒後。 大空と修太は、武器屋に入った。 なんとも怪しげな雰囲気。 店主も怪しげであった。 「いらっしゃいまし、何をお求めで?」 「そろそろ素手じゃきつくなってきたんで、剣を買おうかと思ってな」 大空と店主が話す間、暇なので修太は店内の武器を見て回った。 あれこれ眺めているうちに、明らかに安物ばっかりが入れられているカゴが目に入る。 それに近づいた瞬間……。 「うわ、コラ、テメエ近づくな!!」 突然聞こえてきた怒声に、修太だけでなく大空も驚く。 その声は、明らかにカゴの方から発せられていた。 気になった大空は、その内の一本を手に取る。 結果は、大当たり。 「お前、使い手か!」 「……何だ、それ?」 数時間後、学院の広場。 ロングビルことフーケは、屋外から下見をしていた。 「固定化がかかってるから、錬金は無駄っぽいね……。ん?」 何となく視線を別のところに移すと、学院に戻ってきたルイズたちが目に入る 一行の中に、思いっきり見慣れたのがいた。 (な、何でオーゾラがいるんだよ!) パニックになるロングビル。 しかし、そんなことは露知らず、彼女の姿を確認した大空が話しかけてきた。 ロングビルは他人のフリを決め込もうとしたが……。 「おい、おマチ」 「おマチゆーな!!」 ……大空の作戦にあっさり引っ掛かってしまった。 (ぎゃあああああああ! 思わず返事しちゃったー!!) 在りし日の思いでヒラリ。 けれど父も、彼が尽くした大公家も、もうない。 真夜中、土くれが虚無の使い魔二人に挑む。 次回、「あの頃…」 離れていても、分かれていても、まぶたと心の内に強く焼きついている。 この世の光と共に眩しく、あの日のティファニアが。 前ページPSYFER THE BLAZE
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Psycle ネイティブシンセ比較 Arguru Synth 2osc + VCA + VCF + 1LFO(- VCFのみ) フィルターは20種類(LP,HP,BP,BR,パライコ) アルペジエイターがつかいやすそうだけど他は至ってシンプル。 オシレータの波形も普通。 Blitz 4osc + VCA + VCF + 1LFO(- OSC) フィルターは一揃いあり。 それぞれのオシレータにFunctionで効果をかけることができ、それようのLFOもそれぞれついている。 オシレータの波形もFunctionの種類も豊富。 リングモジュレータ、ピッチエンベロープ、アルペジエイター付属。 プリセットも結構ついてくる。 何よりつまみのレイアウトがわかりやすいのが良。 CyanPhase Vibra Synth 一風変わったシンセ。よくわからん。 Buzz用マシーンの移植らしくBuzz Machine Help Files Onlineに説明がある。 個性的な音がでます。 Drum Synth シンプルなドラム音ジェネレータ。まあkickかtomか位にしか使えませんけれど。 Feed Me 1osc + VCA + VCF + いくつかのエフェクト。 FMシンセ系なのか?今のところ使い方がよく分からないです。 Game FX 16osc + VCA + VCF その名の通りゲーム的な音が出せるシンセ。Commandで波形を調整することが出来る。 LegaSynth TB303 簡易なTB303エミュレータ。使いにくい? M3 2osc + sub(低音?)osc + VCA + VCF + 2LFO ピッチエンベロープ付き。 パルス幅変更とミックスタイプの選択もできる。 Phantom 6osc(8type) + VCA + VCO + 1LFO フェイザー、コーラス付き。ストリング、パッド系に強そうな感じ。 Plucked String つまみ7個のシンプルなシンセ。その名の通り弦をはじくような音です。 Pooplog FM Laboratory 6osc + VCF + VCA + 4LFO ピッチエンベロープと位相エンベロープもあり、それぞれにLFOが付いている。 波形も、波長の半分ずつ設定でき、その比を変更することもできる。 オーバードライブ、トレモロ、ビブラート、アルペジオ付き。つまみ大杉。 Pooplog FM Light 4osc + VCF + VCA + 2LFO FM Laboratoryの軽量版か。 オーバードライブ、トレモロ、ビブラート。オシレータ部はLaboratoryと同様。 Pooplog FM UltraLight 4osc + VCF + VCA + 1LFO FM Laboratoryの超軽量版。 sond synth 3osc + VCF + VCA + 2LFO リングモジュレータ付き。 LFO以外からもモジュレーションをとれる。 それ以外はいたってシンプル。 stk Plucked つまみ5個の超シンプルシンセ。上記Plucked Stringと似ている。 stk Shakers サンプルを内蔵しているのか、いろんなパーカッションの音が鳴ります。 気に入った音がもしあれば、といったトコでしょうか。 音ネタ探してsamplerでならした方が早い気もします。 Sublime 2osc + noise gen + VCA + VCF(2 filters) + 2LFO リングモジュレータとFM変調、PM(位相変調?)付き。 ReasonのSubtractorでも意識したのだろうか、パラメータの種類が似ている気がする。 Zephod SuperFM 1osc + VCA + なんかのモジュレータ オシレータ波形はあらかじめ作られた音が4種類くらい。サステインに長さの設定がある。 つまみの意味がよく分からない。。
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名前:天樹院フレデリカ 出典:『PSYЯEN』 年齢/性別:19歳/女性 外見:碧眼で長い金髪は首辺りで結んでいる。 詰め物のされた大きな猫耳フード(中はチャイニーズレッドの布地仕様) 肩口から尻尾に見立てた2本の帯を垂れ下がらせた袖無し黒ジャケットを 羽織っている。腕には黒にオレンジの縁取りが付いたアームカバー着用。 前面ファスナー部持ち手には天樹院家の象徴『○天』のレリーフがある。 下はオレンジミニスカートに黒ニーソックス、黒ブーツ。 性格:基本的に高飛車なお嬢様気質であり昔は家族に捨てられたショックから人を遠ざける癖があった。 特によく話しかけてくる天樹院マリーにはよく水鉄砲を当てるなどしている。 『根』での生活が彼女を変えたのか、子供時代と比較するとマリーを積極的に庇うようになり より他人との関わりに関心を示すようになっている。 足癖が悪くなりよく蹴り、よく組む。胸を気にしていて1度でも指摘するとアウト。 より冷静に闘志を燃やす方法も覚えたか? 能力:パイロ・クイーン いわゆる『パイロキネシス』で火の玉を操り、炎の渦を放射できる。 子供の頃ですら屋敷を半壊させ林を木炭に変えたり出来た。 ただ、PSY波動が無尽蔵に満ちた未来世界ではわざわざ威力を制限する 必要はないため基本的に使わない P・Q『サラマンドラ』 フレデリカの本領。巨大な人形の炎を纏い攻撃する。 足の短い、首筋が見えないほど太った様相で腕はでかい。 ダメージフィードバック、明確なヴィジョンがあるという PSYというよりはスタンドに近い能力。 さらに言うと 『炎の形状を鞭などに変え自在に操る』 『燃やしたいもの以外に熱さを感じさせない事が可能』 等第三部登場の『マジシャンズ・レッド』に近いが以下の点で異なる。 ・体格、威力、攻撃範囲共に、少なく見積もっても5倍は高い。MAP兵器。 ・多少の意志も持ち合わせているため操縦し続ける必要はない。 ・小回りが効かず、精密動作性はそれほどない。例えば自在に出す事は出来ても 1度燃え移った炎を自在に消す事は出来ない。 ・フレデリカの炎と同化しているため一般人にも見える。 ・生命探知機にはならない。 口調:一人称「アタシ」「フレデリカ様」二人称「アンタ」「お前ら」三人称「」感情が高ぶると関西弁を使う。 台詞:「アタシは紅蓮の女王フレデリカ。その脳細胞に確と焼き付けなさい」「な~~~に暗い顔してんのよ」 「私達があの転生の日に味わったツラさに比べたらあんたの悲しみなんて ミジンコよミジンコ!!希望があるならもっと明るい顔しなさいよ!分かった!?」 「バカね……!!ガタガタ震えてんじゃない……!ビビリの癖に闘おうなんてして…………!」 「クックック、おるわおるわウジャウジャと……!!飛んで火にいる カスの虫とはこのこっちゃ!!お前ら全員燃やし尽くしたるわ!!」 「フン、んじゃまたね」 交友: 補足:その昔は貿易商の家の令嬢だったがその能力故に両親に煙たがられ、ある夜両親の会話を聞いてしまい暴走 屋敷を半壊させたことで天樹院エルモアに引き取られる。
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大阪・東京 コンシューマーゲーム下請け会社。 レベルファイブ運営の携帯ゲームサイトROIDでRPG「らぴらぱ!」、「ハンドレット」、「ブルーアイズ」を開発配信していた。 代表作はビーナスシリーズ等。mobage版ではアメージング名義、gree版ではグレイス名義であることが多く、 よって「ビーナスシリーズ」の表記がgreeでは「ガールズシリーズ」と違ったりする。 mobage版配信リスト(アメージング) タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 出神(しゅつじん)!! 不明 2010年5月29日 不明 ビーナスリーグ カードバトルRPG 2010年8月13日 不明 キングオブザボクシング 育成SLT 2010年12月08日 不明 ビーナスイレブン カードバトルRPG (FP)2011年1月 (SP)2011年6月24日 2013年11月11日 クリスタルモンスター カードバトルRPG 2011年5月23日 不明 ビーナスリーグ2 カードバトルRPG 2011年7月25日 2012年9月28日 ビーナスランページ カードバトルRPG 2011年10月7日 2015年8月31日 ビーナスアカデミー カードバトルRPG 2012年4月23日 2014年12月17日 ビーナスファンタジスタ カードバトルRPG 2012年7月 2013年5月17日 ソーシャルゲーム初の舞台化 絶対領域PSYハイ・スクール カードバトルRPG 2013年2月12日 2013年6月11日 大暴走!ゆけゆけ☆がーるずハンターズ カードバトルRPG 2016年12月 2016年5月9日 gree版配信リスト(グレイス・アメージング名義) タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 ガールズリーグ2 カードバトルRPG (FP)2011年9月20日 (SP)2011年11月8日 2012年9月28日 ガールズランページ カードバトルRPG (FP)2011年10月28日 (SP)2012年01月23日 2015年8月31日 ガールズアカデミー カードバトルRPG 2012年04月20日 2014年12月17日 ガールズファンタジスタ カードバトルRPG 2012年7月10日 2013年5月17日 ソーシャルゲーム初の舞台化 絶対領域PSYハイ・スクール カードバトルRPG 2013年02月14日 2013年6月11日 大暴走!ゆけゆけ☆がーるずハンターズ カードバトルRPG 2016年12月 2016年5月9日 ※アメージング名義 mixi版配信リスト タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 ビーナスリーグ カードバトルRPG 2010年7月21日 不明 yamadaゲーム版配信リスト タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 大暴走!ゆけゆけ☆がーるずハンターズ カードバトルRPG 2016年12月 不明 ios版配信リスト タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 ビーナスイレブンびびっど! サッカー+SLT+RPG 2015年11月18日 ゾンビゴールドラッシュ シューティング 2016年04月14日 キズナストライカー! サッカー+SLT+RPG 2017年01月05日 ※2017年9月末に課金終了 andoroid版配信リスト タイトル名 ジャンル サービス開始日 サービス終了日 備考 ビーナスイレブンびびっど! サッカー+SLT+RPG 2015年11月04日 ゾンビゴールドラッシュ シューティング 2016年04月14日 キズナストライカー! サッカー+SLT+RPG 2017年01月05日 ※2017年9月末に課金終了
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C 天邪鬼 最終更新日時 2018年11月18日 (日) 23時52分42秒 基本情報 名前 天邪鬼(あまのじゃく) 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 百鬼 HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村知子 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし セフィスロウカット 自身が戦場に出ている間、 ネツァ のセフィラを持つ自使い魔の受ける「スロウアタックによる移動速度低下効果」を減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-014 身長 4[尺] 体重 5[貫] 生息域 人里離れた山奥 性格 あまのじゃく 特性 ウソが下手 苦手 ウソを信じてしまう者 イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(カード裏面) ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“豆腐小僧(ver 4.2)”≫「ワ、ワシが『イメージキャラクター』じゃとう!?」しばらくぶりに、訪ねてきた豆腐小僧の言葉に、天邪鬼は大層驚きました。なんと、豆腐小僧は自身のお豆腐を広めるために、テレビCMのタレントを探しているというのです。「いや、オメェじゃねぇよ、アマ公。そういうヤツを知らねぇか、って聞いてんでぃ」――が、それは天邪鬼の勘違いでした。「なんじゃ、違うのかぁ……」「なんでぃ、残念そうだねぇぃ」「ざ…………残念なことなんかないわい! ワ、ワシちーっとも興味などないぞ! テレビでかわい~とか言われたり、ちやほやされたい~とかぜ~んぜん思ったことなんぞ、爪の先の欠片程もないわい!」天邪鬼はあまのじゃくだけに、そうは言ったものの大層テレビに出たそうでしたが、絹ごしの様につるんとまっ白な心の豆腐小僧は、「そいつぁ良かった」と、まったく言葉を疑うことなく話を進めます。「うぅ……」「オイラが探してるのは“ちっこい女の子”なんでぃ。ほれアマ公、昔小さな人間の女の子と友だちになったって言ってたろぅ?」「ああ、ウメちゃんか。そんな話もしたっけな」「そうそう! そのウメちゃんでぃ! かぁーーーやっぱり気のせいじゃなかったかい! 『ぷれーん』じゃねぇが、名前もオイラの梅豆腐『赤梅』にばっちり合いまくりじゃねぇかぃ! さぁさぁ、さっそくウメちゃんを紹介してくんなぁ!」「無理じゃろ」「なんででぃ!!」「ウメちゃん、もう100歳越えたおばあちゃんじゃもん」「あ……」豆腐小僧は、人間と自分たちでは、時間の流れが全然違うことをすっかり忘れていたのでした。わざわざ遠くから来たのにあてが外れた豆腐は、ぺちょりとしゃがんでうなだれます。「元気だせ、トーフ。人間の女の子なんてそこらにいっぱいいるじゃろ」「てやんでぃ! そう簡単に見つかりゃ苦労しねぇやい! 今の世の中、オイラたちと『こみゅにけーしょん』が取れる人間の子なんてほとんどいねぇんだぜぃ!? はぁ~~、アマ公が“女の子”なら良かったんだがねぃ……」「へ……?」「いや、オメェ、ちっこいし、まぁまぁはやりの『ゆるきゃら』とかいう妖怪もどきな感じもするし、顔もまっ赤で、さっき思いついた『赤梅』的にもばっちしじゃねぇか、とよ。でも、“男”じゃなぁ……」「え……いや、ワシ……」なにを隠そう、天邪鬼は女の子でした。「なんでぃ、その反応……まさかオメェ、“女”だったってんじゃねぇだろうな?」「バ……」天邪鬼は、「バカ言え! こ、このないすが~いなワシが女の子なわけあるかい! 寝言は寝てから言うんじゃな! わ、わははは……はぁ……」やっぱりあまのじゃくだったので、千載一遇の好機を逃してしまいました。「やっぱ路線が違うのかねぇぃ……」「路線?」「ほれ、さっきも言った通り、オイラたちが見える人間の女の子なんてそうそうみつからねぇだろ? やっぱ百鬼の中から探すとしたら、こう、可愛い動物みてぇなやつがいいんじゃねぇか、とよ……ん? そうだアマ公! 『かまいたち』とかどうでぃ!? たしかあっこの三男坊は、こう緑でマルっとクリっとして、タヌキみてぇにかわいらしくなかったかい?? オイラの新作、『抹茶豆腐』にもばっちりだぜぃ! たしか『アマ公』、あいつらとも知り合いだって言ってたよなぁ!?」「『かまいたち』かぁ、たしかにそうじゃが、あいつらちょっと怖いんじゃよなぁ……」天邪鬼は、『かまいたち』兄弟とはそれ程親しい間柄ではなく、なんだったら少し苦手でした。「なんでぃ……やっぱ知り合いじゃないのかぃ?」「し……」しかし天邪鬼は、「知り合いどころか、友だちも友だち、大親友じゃわい!! 緑なマルクリのタヌキじゃろ? 今すぐ案内してやるわい!! わはははは……はぁ~~~」やっぱりあまのじゃくでした。こうして、豆腐小僧と天邪鬼は、『かまいたちの三男坊』に会いに、共に旅立つのでした。≪ Continued to “キュン(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 う、腕がなりまくって うずうずがずっと止まらんわい! 通常攻撃 ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! タワー制圧 こりゃだーいぶワシのおかげかのう! ストーン破壊 死滅 サポート 倒すぞっ…たぶん +EXボイス EXボイス 召喚 心配なんかしとらんぞ、足が勝手にここに来ただけじゃ 通常攻撃 こ、固定値100ダメじゃ! タワー制圧 よ、寄るな!ワシ、ホントは90コス相当の…何かすごい奴なんじゃぞぉ! ストーン破壊 恐らくぅ!ワシ、一人で割ったっ! 死滅 り、リレイズ持ちじゃからの。すぐ復活するぞぉ!ふはははは…! サポート ワ ワシ、もう勝った! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種10コストアタッカー。 所持アビリティが変わっていて、「ネツァ」使い魔がスロウアタックを受けた際の移動速度低下の度合いを軽減してくれる。 最も恩恵を受けられるのはやはりアタッカー使い魔だろう。 スロウアタックの移動速度低下は移動速度や精神力も絡むのでアビリティの効果は正直体感しにくいが、 例えば「ネツァ」30コストアタッカーである威太刀に適用した場合、PSYが格下のディフェンダーのスロウアタックを喰らってもダッシュアタック可能な速度を維持出来るようになる。流石にPSYが上回るディフェンダー、たとえばリゲルやDホワイト相手だと普通に捕まって撃破されるので過信は禁物。 キャラクター説明 前作からの再登場。 人の心を察して口真似などで人をからかう妖怪とされるが、地方により伝承が異なる。 現代では、ひねくれ者に対してあまのじゃくな人と称するようになった。 Lovの天邪鬼は嘘がへたくそなので余程の正直者以外はひっかかることは無い。 前作のフレーバーにおいても嘘を逆手に取って薬草を見つける手伝いをしたり、また馬鹿正直に嘘に引っかかる娘を後から助けにいったりと根は世話焼きで優しい子。そ、そんなことないわい! 今作では豆腐プロデューサーであるトーフにイメージキャラクターにと以前知り合った人間の女の子を紹介してくれと頼まれるがその人は既に御年100歳を超えるご老体になられていた為、他を当たるように促していくなかで色々見栄を張っていくのだが、心が身体に同じく真っ白なトーフはそれを全て鵜呑みするので、ひとりでに話は進行していき…マスコットキャラクターを探す旅を始める。 因みに今作のフレーバーで女の子である事が判明した。 だが恥ずかしがりなのでトーフにはないすが~いであると見栄を張っている +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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あばばおちんちんびろーん ポロリもあるよ☆マイクリレー びっくりするほどユートピア Le petit jardinでラップしてみた say hoooo 乳房☆ブラスター 何時から何時まで out of order あはんれいでぃおマイクリレー 僕なりのリハビリ 朝の密会 自慰 ~伝説~(Live ver.) あはんれいでぃおマイクリレーVol.2 poork z トラックメイカーズマイクリレー あはんれいでぃおマイクリレー Vol 2.5 LIVE at BBQ Maindish!!!! メメント ハードポア 五臓六腑 feat. 番犬, フォレスト, MC壁 Paranoia HIPHOP LIFE feat MC壁 ほとばしる熱いパトス NET RAPPER’S DELIGHT PT.1 walkin 世界の新着動画をディスってみた クリスマスラッパーズディライト pt.1 NICORICH 【裏】とあるマイクリレー【もげた】 およよマイクリレー 僕なりのリハビリpt.2 REP THREE AGES REMIX L.I.P 裏とあるマイクリレーⅡ RAPSTAR Remix feat.はしやん、人面兎、MC壁、dc the PSY、UZURA、ODC BB POSSE-NOBY,TWOFACE,ナズナ,まゆむし,MC壁 track04 WALKIN DOWN THE STREETZ いいっしょ!
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前ページ次ページPSYFER THE BLAZE 四人目と左手 決闘の次の日の朝食の時間、修太の姿は食堂にはなかった。 それが無性に気になっていたマリコルヌは、ルイズに聞いてみることにした。 「ルイズ」 「何?」 「シュータの姿が見えないけど?」 「それがね……」 ルイズは昨日、決闘の傷が癒えたヴィリエと、キュルケに(自分が)重傷を負わせた件で厳重注意され、修太の食堂入室許可を取り消された事を説明した。 「根っこは去年と全然変わってないな……」 マリコルヌは、去年の決闘でルイズがギーシュを半殺しにした事を思い出しながら呆れ果てた。 一方、厨房では修太が朝食にありついていた。 「しっかし災難だったな、我らの焔」 「うん……」 キュルケに襲われた時の事を思い出して少し身震いしながら修太は答えた。 修太が着ている際どいワンピースを見ながら、マルトーは愚痴を続けた。 「あいつら何を考えてんだ? よりによってこんなの着せるなんて」 修太が着ているワンピース、実はスカートの丈が短いだけでなく、胸の部分が大きく開いていたのだ。 そのため、本来なら服に隠されて見えないはずのルーンが完全に露出していた。 その日の夜の女子浴場。 修太を洗いつつ、その尻を揉みしだいていたルイズは、少し考え事をしていた。 「……街まで行って服を買ったほうが良いわね」 「え?」 「シュータ、今度の虚無の曜日、街へ行くわよ」 「どうして?」 「貴方の服を買うために決まってるでしょ」 ルイズはそう言って、自分と修太に湯をかけ、泡を洗い落としてから浴槽に入った。 しれっとキュルケがその会話を聞いていたが、二人は気付かなかった。 場所はいきなりトリステイン王都、トリスタニアの裏通りにある宿も兼ねた酒場、『魅惑の妖精亭』に移る。 店主である筋肉質のオカマ、スカロンが一人の客と談笑していた。 「お探しの人、見つかった?」 「まだだ。手紙にゃ『トリステインで仕事をしている』って書いてあったんだが……」 この客、一週間ほど前に遠路はるばるアルビオンからやって来て、人探しのためにこの店に滞在していたのだ。 なお、道中で襲い掛かってきた賊の類を返り討ちにして、彼らから奪い取った物品を質に入れたり、現金を巻き上げながら路銀の足しにしていた。 「手ぶらで帰るわけにも行かないしな……。おマチの奴、この国のどこで働いてるんだ?」 悩む男と、どうしたものかと困り果てているスカロンが座っているテーブルに、一人のウェイトレスが近づいてきた。 「ちょっと、ウイスキー1杯で粘りすぎよ。ほかにも何か注文してよ」 「そういきり立つなよ、ジェシカ」 「こっちも客商売だからね、悪く思わないでよ」 ジェシカの棘のある一言をこれ以上聞きたくなかったその客は、昨日より割高なモノを注文した。 その男の左手には、コントラクト・サーヴァントで刻まれたルーンが焼き付いていた。 「いい子に育ってくれたんだけど……」 「そのようだな。可愛い顔してあそこまで金にがめついとは思わなかったぜ」 男の一言はどうやらジェシカに聞こえていたらしく、怒声が返ってきた。 「聞こえてるわよ、オーゾラッ!!」 (ティファニア……、お前とは違って、この街の娘連中はすれた奴ばっかりだぜ……) 神の左手、静大空は自分と契約した少女のことを考えながら、明後日の方向を向いていた。 数日後、虚無の曜日。 いつもより早い時間にたたき起こされた修太は、少し寝ぼけ眼であった。 「まだ太陽が昇りきってない……」 「学院から街まで馬でも3時間程かかるのよ。今日は色々買い込まないといけないし……」 食堂で食べるのが億劫だったらしく、ルイズは修太と一緒に厨房で朝食を済ませた。 出されているはしばみ草のサラダの余りの苦さに絶句しながらも、修太は無言かつ素早くはしばみ草のサラダを食べきった。 「大丈夫?」 「まだ苦いのが口の中に……」 数分後、用意されていた馬に乗ったルイズと修太は、トリスタニアへと向かった。 直後、二人の外出を察知していたキュルケとタバサも、シルフィードに乗ってトリスタニアへと向かった。 もちろん、タバサは強引に同行させられただけである。 「結構こじんまりしてるね」 「そう? 一応、ここが大通りよ」 東京と比べると、流石に狭く感じるのかもしれない。 「? 気のせいかしら……」 気配を感じたルイズは一瞬振り向いたが、キュルケとタバサはすばやく人ごみに紛れたため、気のせいだと思いその場を後にした。 二人が入った店は、少し広く、下着の種類も豊富であった。 「ルイズ姉ちゃん、その下着とかスカート、誰がはくの?」 「……嫌?」 「うん」 何故かヒモパンや裾の生地がシースルーになっているスカートをルイズが掻き集めているのを見て、先手を打って釘を刺した修太であった。 少ししてから、店に一人の男が入ってきた。 「いつまでもこの格好ってワケにはいかないし、山賊連中から分捕った金もまだたんまりあるから、新しい服でも買うか。ついでにティファニアへの土産も買っとくか……バストが合うかどうか分からんが」 自分に合いそうな服を適当に見繕い、少女への土産を漁っていた男の左手にあるルーンを見て、修太は思わず声を漏らした。 コルベールの研究室で見た虚無の使い魔のルーンの一つと、同じ形状をしていたから。 「虚無の使い魔……」 修太の声が聞こえたのか、男が修太の方を向いた。 「坊主、今「虚無の使い魔」って言わなかったか?」 「うん」 即答した修太は、胸のルーンを男に見せた。 「なるほど、お前は「四人目」か」 「うん」 二人の会話を聞いていたルイズは即座に割って入った。 「あんたも虚無の使い魔?」 「ああ、俺はオーゾラ・シズカ。訳あって今は『神の左手』だ」 『神の左手』とも呼ばれし神の盾、左手に魔剣、右手に槍を持ち、主を守るガンダールヴ。 チクトンネ街。 それはトリステインの“闇”。 金に糸目をつけなけりゃ何だって揃う。 次回、「追いかけたらトリスタニア」 死んで花実が咲くのなら、ロマリアと聖地は花盛り。 おマチ、そんな奴のことはわからない。 前ページ次ページPSYFER THE BLAZE
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_. ┘ `--, _/ / ̄ / /~| |. / / ∪ ___/ / /__ / /´~ `ヽ、 / , 、 ,ゝ- , / |',ゝ-=´.. . -‐┬,二ヽ、_/ /¨ | //l / // ` ´ ̄ ̄>< ̄丶、 | 、 ,_,.| |//./ / | | /-‐===‐ 、》 ゞ~|└´ //./ / | |. / ゝ- 、/ ヽ=//_/ | | | / / Y '-=¨´\\\ \ヽ,,,,/ / / , _......__`ヽゝ\________/ / / ,ゝ-´ / `ヽ-へ、_____/ ̄ ̄`∨´ / ヽ / | | |_ _, ___/ | \ ノ ̄|´ ゝ' ./ |  ̄三¨´_ノ´` / | _ \  ̄ / , . ┤ /´`, | `ヽ、`ヽ、 ゝ- " ///´ ノ ', ', `ゝ-' ゝ- -<, ' ゝ-‐゚ ', ' , (_,ノ ゝ-┘IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII名前[フレミング]♂ RANK:F 堅物 種族:PSYフレーム・ドライバー LV18HP:16/70 MP:35/45 攻撃力:75 守備力:16 素早さ:68 賢さ:34[各能力の伸びやすさ]HP:D- MP:D- 攻撃力:B- 守備力:F+ 素早さ:C+ 賢さ:D-[特性][ スタンダードボディ ボディサイズの基本。効果は特になし。[ 人工生命体 人工的に生み出されたモンスター。「配合」が出来ない。[ バニラコード 基本のソースコードしか打ち込まれておらず、発展の余地がある。 特定の外付けパーツでステータスを強化出来る。[ 樹形図の設計者 超大容量記憶装置及び超高速並列演算装置とリンクしている。「成長の限界」が存在しない。[ 行動早い 行動に無駄が無く、非常に速い。各ターンメインフェイズの最初に行動出来る。 自身の行動による増加DPに×0,9の補正。[ PSYフレームコード・α 「PSYフレーム・ギア」専用の強化プログラム。基本性能の底上げの他、│一時的に出力を大幅に上げる事が出来る。全ての能力の伸びやすさが二段階上昇し更に以下の効果を発動できる。└敵モンスターが行動した時に発動出来る。味方一体をその後すぐに行動させる。一戦闘一回。発動後、戦闘から離脱する。[特技][ ボルテッカー 消費MP:10 増加DP:60 ダメージ倍率:2 雷を纏い、凄まじい勢いで突進する。敵単体にダメージ。反動で与えたダメージの3分の1を受ける。[デイン][体技][ バッテリーチャージ 消費MP:8 増加DP:40 電気エネルギーをチャージする。自身のHPを20~150回復する。[デイン][呪文][武器熟練度] 適正:なし無し[耐性]├[属性耐性]│無し├[妨害耐性]│無し└[弱体耐性] 無し[装備]├[武器]│無し├[防具]│無し└[アクセサリー] PSYフレーム・ギア 「PSYフレーム・ドライバー」専用の強化パーツ。全ての強化パーツ及び強化プログラムの基本。 効果:無しIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII -=ミ、 /_,,... -=彡──-ミ __,,,..... ---─…¬¨ ̄ ̄ ̄ ̄ア /´ ________ノ ̄ _,,,... -‐ァ¬⇒¨二ス\ / { ,ィ´;;;;/ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄\'゛ ̄ ___/__。o<//>'/ / /7 xくく;;;;;;;} }\二(__);;;;ヘ ー  ̄ \\/>''´ ̄。< ///、 ,ィ㌻ハ 7-{_ 、-、 /7_ヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ x<>-‐''´ -‐‐く_,//ヽ У'" }__メ、/-/;;;;;;}\ゝ'/メ、 〉;;;;;;;;>-‐''´ー=彡>'´ -‐ァ''´,.。sミs。//ハ}-、{{\く / /;;;/ / ´/У;;// ̄ ̄\/ / /xく((_))'⌒Yハ rッ'ヽ _/ ̄ iく_// /(_))__/-r''//. { // //{^ゝ-'`Y^f_レ''´ ((二{{ ゝ'--'/|ー=' レ' /___// } ,- `'´{ Y⌒ヽ ト、__\ /(__) / ∧ { } /{ ノ .乂__ノ r< ノノ \_/ ̄/ / /;;{\ 〈 ̄ /=ミ、 ∨ ⌒^f二二≧z/´ 乂___/ / /;;;;У/>ヘ_弋__パ。__ヘ_ \;;;/^/^二二 || / /;;;;/ /;;;;;;;;;__ノ ̄>ヘ ト、 ``丶、 \∧/ヽ i{ || / /;;;(__);;;;;;//ー==/ Vハi\ /``ー〈‐/ Ⅵ || / /;;;;;;;;;;;;;/ >'´^ヽ ^マム^ゝー'/ ∧ Ⅵ || / /;;;;;;;;;;// / / /弋__/ ′∨ Ⅵ| / //\/ / /ヽ 。s≦ // ∧ , i{ ∨__ Ⅵ. / /´ /ー‐// ̄{´/^У ___// / ∧ , iハ ./ー'\ ', / / / ̄ /∠彡'^ ̄ 。o<>'´~7 ∧ , ト、ム { ヽハ_ / /__/ /( ( (( ,.ィ>''´ _,,,..八 _,∧ , | ヽ\〉、 ト、{ (__) 、 / /__>''´ rイ/ー'´ ̄//;;;;;,ィ==ミ ∨ | /^\\__〉-ヽ \\ ー=彡 ~ /^\/ \. ∨ { (_} /^ー' ハ \ヽ {{==彡 (_) \\_〉 { 弋二二シ ヘ { ⌒\ }厂 ∨ \\ 〉 i{ i{ ̄∨ ∧ノ_ } / ∨ \\/ i{ i{ ∨ \  ̄ / \ >' `ー i{ ∨ \ く . ア¨´ | ∨__ ヽ X . / .| ∠;;;;;;ムマミs。〉 /___》、 . / { ,イ |_|ム;;;;ムマ─-ミ _/^/,ィ⌒ヽ、__/\ \{//、ヽ__ム ', \ >-‐_,,二 -'‐‐'´_/ /| |\ /\___)、ー‐ ト、 ̄ ヽ 广ア^/ー|  ̄ / /_}__ノ‐‐' | { \‐‐| \ ̄\ ~ゝ‐‐'─┴──‐'──=彡 \__} \ ̄\ゝ__/ \__ノ `ヽ、ヽ_〉  ̄ ̄IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII名前[Q-。・゚・(ノД`)・゚・。]♀ RANK:E 乙女 種族:クィン・マンサ+1 LV10HP:0/144(96/96) MP:26/75+5(55/50+5) 攻撃力:66(60) 守備力:63(58) 素早さ:52(48) 賢さ:52(48)[各能力の伸びやすさ]HP:C- MP:D 攻撃力:C- 守備力:C- 素早さ:D 賢さ:D[特性][ メガボディ 大きなモンスター。1体で2枠を消費する。あらゆる攻撃によって与えるダメージが1,2倍になる。 HP、MPに×1,5、その他のパラメータに×1,1の補正。あらゆる妨害耐性に+25。[ ATフィールド 精神力のバリア。あらゆるダメージを任意で20%軽減する。発動する度に最大MPの10%を消費する。[ S2機関 長期活動を補助する外付けパーツ。行動毎にMPが最大値の10%回復する。[ リロード MPをストックしている。[射撃]を使用した際、40%の確率で消費分のMPを回復する。[ ギャグ補正 大体何でも出来る最強の補正。なおギャグ要素の為、真面目なシーンでは働かない。 よって戦闘での使用不可。[ ファンネル 本体の攻撃に連動して攻撃を行う小型衛星。自身が攻撃を行った後、その攻撃で与えた最大ダメージの 半分のダメージの追撃を任意の対象に行う。[ Iフィールド 「物理的で無い物」に耐性を持つ、特殊障壁。敵が使用する、「ダメージを与えない特技及び特性」 によって受ける影響を半減させる。[ AI2回行動 規定の条件を満たした時、2回行動を行う。└条件:「PSYフレームコード・α」の効果で行動した時。[特技][ インパクト 消費MP:15 増加DP:70 ダメージ倍率:1,2 大きく拳を振り上げ、思い切り叩き潰す。敵単体にダメージ。対象のDPを30増加させる。[体技][ ランドインパクト 消費MP:25 増加DP:60 ダメージ倍率:0,5 拳を地面に叩きつけ、地割れと地響きを起こす。敵全体にダメージ。対象のDPを10増加させる。[ジバリア][体技][ チャージショット 消費MP:10 増加DP:50(固定)/30 ダメージ倍率:2 銃身にエネルギーを溜め、一気に放つ。使用時に対象を指定し「チャージ状態」となる。 次の行動で対象にダメージ。[射撃][大型銃][ 豆腐バズーカ 消費MP:4 増加DP:30 豆腐を相手の顔面目掛けて発射する。敵単体を「マヌーサ」状態にする。[射撃][マヌーサ][ エナジージェイル 消費MP:15 増加DP:60 ダメージ倍率:1,3 体内のエネルギー核に相手を取り込み、圧殺する。敵単体にダメージ。与えたダメージ分のHPを回復する。一ターン一回。[体技] ↓(後日エラッタ) 体内のエネルギー核に相手を取り込み、圧殺する。敵単体にダメージ。与えたダメージ分のHPを回復する。一戦闘一回。[体技][武器熟練度] 適正:大型銃☆[耐性]├[属性耐性]│メラ:-20 ヒャド:+20 バギ:+30 ジバリア:-20 ザキ:+40├[妨害耐性]│マヌーサ:+25 毒:+25 封じ:+25 マホトラ:-5 マホトーン:+25│混乱:+25 マインド:+45 麻痺:+25 眠り:+5└[弱体耐性] ダウン:-10[装備]├[武器]│メガ粒子砲 全てを吹き飛ばす素粒子ビーム。最早「銃」というより「砲」。[大型銃]│効果:攻撃力+6├[防具]│メンタルアーマー 装備者の防御力だけでなく、精神力も鍛えてくれる特殊な鎧。│効果:守備力+4 MP+5└[アクセサリー] 無しIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII / \ / l ヘ / / | ヘ } | | | | | | | ヘ リ | } | | | | | | | ヘ / | | /斗十 - |ヽ -十- | | | 〉 / | |/斗土ヒ  ̄  ̄ ̄ ̄二_ ̄7 ̄ ヽ八 / 〈 || | Y 了示 ヽ イ示「 Y´{ |ノ \ | | Vtツ Vtツ 从 「 ⌒| 从 ハ | | トハ |! /^| .| | | ヽ 、_ _ , / | | | |\ \ イ' | | | | ト~| > < _;ノ | | ヽ | 八  ̄ ヽ ̄ | イ' |/ /  ̄ ̄ ̄ヽ ̄\\ | 「 / / | } \\ ∨ \ー‐┬ / | | \\ ーく彡 / / | \ 「 | | ヽ二ヽ { / / | / l | | | || | | | | / | 「 \ | l| || | | | | } ハ 〉 \ | | ヽヽ// V } { \ | ノ ヽ/ { ノIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII名前[ユーリ]♀ RANK:F ほんわか 種族:ユリン・ルシェル LV18HP:0/75 MP:12/68 攻撃力:19 守備力:32 素早さ:52 賢さ:56[各能力の伸びやすさ]HP:E MP:C 攻撃力:F 守備力:E- 素早さ:D- 賢さ:D[特性][ スタンダードボディ ボディサイズの基本。効果は特になし。[ Xラウンダー 精神強化、感応系の超能力の一種。他者と精神を共有出来る。自身以外の仲間がMPを消費する時、 代わりにこのモンスターのMPを使用する事が出来る。[特技][ ベホイミ 消費MP:10 増加DP:40 味方一体のHPを30~250回復する。[呪文][ 祈り 消費MP:5 増加DP:50 天に向かって祈る。自身のMPを30回復する。[呪文][武器熟練度] 適正:なし無し[耐性]├[属性耐性]│デイン:-20 ドルマ:-20 ベタン:+20├[妨害耐性]│呪い:-30 マインド:+30└[弱体耐性] ボミエ:+10 フール:+10[装備]├[武器]│無し├[防具]│無し└[アクセサリー] 無しIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII