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キャメロット闘技大会キャメロット闘技大会概要 キャメロット闘技大会詳細 キャメロット闘技大会攻略用意するもの 100Pt到達のために 戦い方 レジェンド編 おすすめマテリアル攻撃用 攻撃用-その2 カウンター用 防御用 おすすめマテリアルコンボその1 その2 その3 その4 その5 コメント キャメロット闘技大会 キャメロット闘技大会概要 他の騎士達とリアルタイムバトルを行う。 各試合の順位に応じて闘技ptとナイトコインが付与される。 4日間、計12試合で獲得した闘技ptでキャメロットの順位が決まる。 キャメロット闘技大会詳細 キャメロット闘技大会のルールは以下の通り ・一日に行える試合は3回まで。 ・1試合の時間は15分間、試合開始から10分経過するとサドンデスになる。 ・バトルルームには属性があり武器スキルの発動率に影響する。 ・バトルルームに10名集まらない場合は試合不成立となる。その場合、その日の残り試合数は減らない。 ・バトルルームに入室するとジョブやマテリアルを変更できなくなる。 ・通常攻撃およびコマンドマテリアル(一部使用不可)を使用し、他の騎士達の勲章を奪うことができる。 キャメロット闘技大会攻略 用意するもの ・スロット枠5・5のジョブ 使用するマテリアルを取得できるものが良い。 ・バトルエリクサー100個以上 100Pt到達のために ・獲得した闘技Ptが100になると限定ジョブが入手できるので100Ptを目標とする騎士が多いと思われる。 ・まずは各試合上位を目指す。 最大で12試合エントリーできるので、4位10回、3位2回で100Ptになる。 1位になるためには相当数のバトルエリクサーを使用する必要があるので、よほどの好条件でなければ狙わない方が良い。 ・闘技Ptでマッチング制限されるため闘技Ptの調整を行う。 バトルルームは10Pt以下、20Pt以下…と獲得した闘技Ptでマッチング制限される。 ・同じ時間にエントリーする。 これは次回の闘技大会に備えるため。 その時間にエントリーしてくる騎士達の戦闘力の傾向を把握することで適切なマテリアルを選択できるようになる。 ・属性を選ぶ 部屋には属性があり、その部屋と同じ属性の武具はスキル発動率が上昇する。ある程度スキルが充実してきたら得意属性を選ぶのが普通。 ただし、見習いや騎士リーグはスキル 解放が十分でないケースが多い一方、一部の強者は得意属性を選んでくる。 特に雷・無は、Lv199などの滞在組が得意属性にしていることが多い。メインで使っている人が少なく、2色以上で戦える闇や光に逃げるのも手。 戦い方 その1-攻撃特化型 ・BPのことは考えずに奪い続ける方法 ・破界斬、グラビティホール、クリティカルアップ(大)、クリティカルバーストとの相性○ ・テンションがたまったら大技発動 その2-カウンター型 ・シャドーフェイクで防御しつつ、相手の大技に対してウィップスティールを使用する。 ・いつでも使用できるようにテンション管理には注意。 その3-直前型 ・サドンデス直前に攻撃し、すぐにロイヤルガード。 ・修羅の刃→ロイヤルならテンション10で行動可能(全体攻撃なのでほぼ確実に勲章を奪う) レジェンド編 ・黄金騎士程度の戦闘力があるなら ・レジェンドのマッチング制限は以下の通り ・第6回大会1日目は10Pt以下、20Pt以下、30Pt以上。 ・第6回大会2日目は30Pt以下、31Pt以上が追加。 ・第6回大会3日目は50Pt以下、51Pt以上が追加。 ・第6回大会最終日は70Pt以下、90Pt以下、110Pt以下が追加。 なので、まず2日目終了時点で合計50Ptにする。 次に3日目初戦で1位を獲り合計Ptを65Ptにする。 3日目残り2戦と最終日の初戦で合計90Ptにする。 最終日残り2試合で10Pt獲得し100Ptにする。 ・戦闘力が無ければ ⇒おすすめマテリアルコンボその5参照 おすすめマテリアル 攻撃用 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 武神流星拳 コマンド 物理攻撃(+勲章) ゴッドハンド 単体型はクリティカル、獲得勲章数UPとの相性が良く事前にダブルアップやカースギフト→神剣の構え等で火力UPすると良い。ウィップ、シャドーには注意。 鉄槌 コマンド 物理攻撃(+勲章) 闘神 ティマイオス コマンド 魔法攻撃(+勲章) 海の女王 七海の砲撃 コマンド 物理攻撃(+勲章) 海賊王 複数型はクリティカルとの相性が良い。鷹の眼や調和を合わせると奪取量が底上げされる。ウィップには注意。 修羅の刃 コマンド 物理攻撃(+勲章) ジェネラルナイト ブリザードサイクロン コマンド 魔法攻撃 賢者 グランブレイク コマンド 物理攻撃(+勲章) 重撃の騎士 強者御用達。おすすめマテリアルと云うよりおすすめジョブ。ウィップスティールやシャドーフェイクに注意。 バーニングライド コマンド 物理攻撃(+勲章) 重撃の騎士 クリティカルアップ(大) サポート 攻撃系補助 海賊王 安定性に欠けるが火力UP。 クリティカルバースト サポート その他 ベルセルク 攻撃相手を選ぶ手間が省けるので攻撃速度が上昇する。 ダブルアップ コマンド その他 ギャンブラー 大技使用前に。 攻撃用-その2 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 レイジングバレット コマンド 物理攻撃(+勲章) ホークアイ 入手しやすい。 飛燕竜巻斬り コマンド 物理攻撃(+勲章) グラディエーター 勝敗に関係なく奪取勲章数が+15される。 グラビティフォール コマンド 魔法攻撃(+勲章) ソーサラー 勝敗に関係なく奪取勲章数が+7される。魔壁で無力化される。 カウンター用 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 ウィップスティール コマンド その他 シーフ 勝敗に関係なく奪えるため愛用者多し。ウィップは七海やグランブレイク使用者を狙うと◎。シャドーを終盤に使用すると試合が膠着しやすくバトエリの消費を抑えられる。 シャドーフェイク コマンド その他 シーフ 防御用 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 イノセントウォール コマンド その他 ヴァルキリー - ロイヤルガード コマンド その他 雷撃の騎士 - 鉄壁(大) サポート 敗北時勲章防御 竜騎士 生存率が上がる。 堅守(大) サポート 敗北時勲章防御 グラディエーター 魔壁(大) サポート 敗北時勲章防御 ウォーロック 遮断(大) サポート 敗北時勲章防御 シャーマン 勝利のルーン サポート その他 ヴァルキリー グランブレイク対策 おすすめマテリアルコンボ その1 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 閃光撃 コマンド 物理攻撃 ランサー バトエリ3個分の攻撃が可能。とりあえず手数を増やしたい時に 赤手空拳 コマンド 物理攻撃 ゴッドハンド 双聖 サポート 物理・魔法混合UP 光の女神 双魔 サポート 物理・魔法混合UP 闇の女神 その2 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 調和 サポート 攻撃系補助 アークビショップ 条件付き(勲章数99以下)だが格上とも渡り合える。1位を狙うには効率が悪いが、周りが脱落するまで粘るときに有効。イノセントウォールを併用すると更に硬くなる。 鷹の眼 サポート 攻撃系補助 スナイパー 月の加護 サポート 防御系補助 シーフ その3 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 ヘルソードダンス コマンド 物理攻撃(+勲章) ダークロード 火力UP。コストパフォーマンスが良い。回数制限が無いのも○ 罪科の祝福 サポート その他 堕天使 その4 マテリアル名 分類1 分類2 入手ジョブ 備考 神剣の構え コマンド 獲得勲章数UP 剣聖 通常攻撃が大技に変化する(最大で+60)。クリティカルが発動すると恐ろしいことになる。カウンターには注意。 カースギフト コマンド その他 神魔騎士 その5 マテリアル名 分類 入手ジョブ マテリアル名 分類 入手ジョブ 備考 ウィップスティール その他 シーフ 双聖 物理・魔法混合UP 光の女神 相手の力を利用するマテリアル構成。戦闘力は関係ないので円卓の騎士が相手でも問題ない。ただし判断を間違えると一気につぶされるので注意。100Ptを目指す場合は各試合4位以上を狙う。強い騎士に自分以外を倒してもらう戦い方なのでPt調整はあまり意味がない。注意点その1、周りよりも階級が下だと集中攻撃を受けてしまうので試合開始直後にシャドーフェイクを使用し牽制する。試合中も適宜しようする。注意点その2、サドンデス直前は動きが活発になる。勲章を奪ってしのぐか、ロイヤルガードでやり過ごす。またはブレイブシールで封じる。注意点その3、サドンデス中は下位から狙われるのでロイヤル使用前に順位を上げる。…が無理は禁物、欲張るとつぶされる。シャドーフェイクの使用回数を増やすために奇跡を入れているが余るなら他のマテリアルに換える。勝利のルーンはグランブレイク対策、月の加護は通常攻撃対策だが他のマテリアルでもO.K.。コマンドマテリアル残り2枠に攻撃系を入れると同格以下の対戦が楽になる。 シャドーフェイク その他 シーフ 双魔 物理・魔法混合UP 闇の女神 イノセントウォール その他 ヴァルキリー 奇跡(中) BP・テンション消費減 アークエンジェル ロイヤルガード その他 雷撃の騎士 勝利のルーン その他 ヴァルキリー ブレイブシール 魔法攻撃 封印の巫女 月の加護 防御系補助 シーフ コメント 名前 聖十字の加護+専心+調和。テンションがたまりにくくなるけど、自分より勲章をたくさん持っている相手に対して敗北時+5(ただし自分の勲章200以下)、勝利時+7。敗北時でも通常勝利と同様に+5奪えるのが魅力。クリティカルバーストと組み合わせるのも良し。 - 名無しさん 2014-03-11 16 25 18 防御に関しては流行の攻撃方法への対応策をオススメすれば良いのでは? - 名無しさん 2014-02-26 23 37 52 ジョブリンクもかよ、仕事早いなありがとう しかし何を基準におすすめすればいいだろうね 運命のルーンとかおすすめ? - 名無しさん 2014-02-25 23 14 09 ゲームシステムおよび闘技場内にリンク作りました。メニューの変更は管理人のしかできないので無理です。 - 名無しさん 2014-02-25 19 11 51 メニューか闘技場からのリンクがあるとわかりやすい、ジョブへのリンクがあると使いやすい - 名無しさん 2014-02-25 16 09 58
https://w.atwiki.jp/w4i4hjxk/pages/7.html
新しくもぎりメンバーに入ったKT大学のT君のことほんまやらかしてくれるわ。 やっぱり睡眠不足も怖い寝れるときに寝てこの痛みとうまく付き合っていかなあかんよな。 映画のサントラはユーガットメール、天使にラブソングを2、ウェディングシンガー、MYBESTFREND S。 ミーを見てもいらっしゃいませもなしで無視してミーがいるのに 電話がなったら電話にはでるわ意味のない書き物はするわ。 こっちもサスペンスで内容は秘密ですがどーなってんのって感じで面白かったですサスペンス大好き。 やっとの事でに着くとダー:「おかえり~」ダーが先に帰ってました。 あとTFCC損傷のこと言うからかなあ… リストバンドしてたらなんの支障もないんやけどなあ…。
https://w.atwiki.jp/tennisclashkoryaku/pages/19.html
リストバンド一覧 ※A(敏捷性)S(スタミナ)SV(サーブ)V(ボレー)F(フォア)B(バック)※数値は最大強化レベル時 レアリティ 入手可能 名称 V A SV 備考 ノーマル 初期装備 スターター 0 0 0 みんなここからはじまる エピック ツアー1開放 トマホーク 37 0 0 ボレー特化なら ノーマル ツアー2開放 ロケット 28 5 0 敏捷性はとても大切 エピック ツアー3開放 ジョリーロジャー 21 0 15 ビッグサーバーは必須 ノーマル ツアー4開放 マカオ 28 0 7 サーブ&ボレーヤー向け エピック ツアー5開放 コイ 25 13 0 ストローカーに是非 レア ツアー6開放 コディアック 32 6 0 ロケットの上位互換 エピック ツアー7開放 グラディエイター 44 0 0 トマホークの上位互換 レア ツアー8開放 シールド 32 0 8 マカオの上位互換※情報提供ありがとうございます! ※5/8アプデ後の数値。全体的にボレーが大幅に底上げされている反面、敏捷性とサーブは軒並み減少(概ね▲25%) 【参考】トーナメント補正後(ジュニア:出場時のみLV7以上の装備がMAXLV7の数値に補正されます) レアリティ 入手可能 名称 V A SV ノーマル 初期装備 スターター 0 0 0 エピック ツアー1開放 トマホーク 25 0 0 ノーマル ツアー2開放 ロケット 19 4 0 エピック ツアー3開放 ジョリーロジャー 13 0 12 ノーマル ツアー4開放 マカオ 19 0 5 エピック ツアー5開放 コイ 13 8 0 レア ツアー6開放 コディアック 18 4 0 エピック ツアー7開放 グラディエイター ? 0 0 レア ツアー8開放 シールド ? 0 ? ※ロケット>コディアックなのが驚愕・・・なんてこった コメント シールドはレベル13でサーブ8ボレー32です! (2020-05-26 15 10 07) 情報提供ありがとうございます!反応遅くて申し訳ありません・・・ (2020-06-12 15 22 07) コメント
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PSソフト一覧 -リ- タイトル 発売元 発売日 定価 アマゾン 近所 秋葉 他 リアルバウト餓狼伝説 SNK 1997/01/10 5,800 --- --- --- リアルバウト餓狼伝説 スペシャル ドミネイテッドマインド SNK 1998/06/25 5,800 --- --- --- リアルバウト餓狼伝説 スペシャル ドミネイテッドマインド・初回限定版 SNK 1998/06/25 6,800 --- --- --- リアルロボッツファイナルアタック バンプレスト 1998/01/08 6,800 --- --- --- リアルロボット戦線 バンプレスト 1999/08/12 6,800 --- --- --- リーサルエンフォーサーズ コナミ 1997/11/20 5,800 --- --- --- リーチ麻雀 ポニーキャニオン 2000/12/14 6,800 --- --- --- リーディングジョッキー ハイブリッド ハーベストワン 1996/10/10 5,800 --- --- --- リーディングジョッキー 99 ハーベストワン 1999/04/01 5,800 --- --- --- リヴァーシオン テクノソフト 1995/12/01 5,800 --- --- --- リヴン THE SEQUEL TO THE MYST エニックス 1997/12/23 7,900 --- --- --- 陸上防衛隊まおちゃん マーベラスエンターテイメント 2003/01/23 4,800 --- --- --- 陸上防衛隊まおちゃん・デラックスパック マーベラスエンターテイメント 2003/01/23 5,800 --- --- --- 陸釣王 加賀テック 1998/08/06 5,800 --- --- --- リズムンフェイス アスミック・エース エンタテインメント 2000/03/09 4,800 --- --- --- リターン・トゥ・ゾーク バンダイビジュアル 1996/09/27 6,800 --- --- --- リッジレーサー ナムコ 1994/12/03 5,800 --- --- --- リッジレーサーレボリューション ナムコ 1995/12/03 5,800 --- --- --- 立体忍者活劇 天誅 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1998/02/26 5,800 --- --- --- 立体忍者活劇 天誅 忍百選 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999/11/11 2,500 --- --- --- 立体忍者活劇 天誅弐 アクワイア 2000/11/30 5,800 --- --- --- リトルビッグアドベンチャー エレクトロニック・アーツ・ビクター 1996/07/19 5,800 --- --- --- リトルプリンセス マール王国の人形姫2 日本一ソフトウェア 1999/11/25 5,800 --- --- --- リトルプリンセス+1 マール王国の人形姫2 日本一ソフトウェア 2000/10/26 3,800 --- --- --- リトルラバーズ シーソーゲーム NTT出版 1999/09/02 6,800 --- --- --- リフレインラブ ~あなたに逢いたい~ リバーヒルソフト 1997/03/14 6,000 --- --- --- リフレインラブ2 リバーヒルソフト 1999/01/28 6,800 --- --- --- リベログランデ ナムコ 1998/11/26 5,800 --- --- --- リベログランデ2 ナムコ 2000/09/07 5,800 --- --- --- リボルト アクレイムジャパン 2000/01/06 2,000 --- --- --- リモートコントロール ダンディ ヒューマン 1999/07/22 5,800 --- --- --- 竜機伝承 ケイエスエス 1997/12/18 5,800 --- --- --- リング オブ サイアス アテナ 1996/04/12 6,800 --- --- --- Ling Rise エポック社 1999/11/25 5,800 178 --- --- --- リンダキューブ アゲイン ソニー・コンピュータエンタテインメント 1997/09/25 5,800 --- --- ---
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パズル種別 パズル詳細 選手名 コスト メイン守備 初期値 MAX値 打撃+走力(野手のみ) MAX数値合計 売値 備考 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 監督・応援 監督カード スカウト17~20 真弓 明信 -- 監督 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 応援カード スカウト21~24 トラッキー -- 応援 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 投手 2011/10イベント シルバーパズル[J] 渡辺 亮 15 中継 199 220 260 522 577 682 -- 1781 3000 -- 2011/10イベント ゴールドパズル[J] 渡辺 亮 20 中継 249 275 325 607 671 793 -- 2071 4000 -- 2011/4イベント シルバーパズル[C] 榎田 大樹 15 中継 184 188 180 485 493 472 -- 1450 3000 -- 2011/4イベント ゴールドパズル[C] 榎田 大樹 20 中継 231 235 225 563 573 549 -- 1685 4000 -- エースカード2 スカウト33~37 能見 篤史 11 先発 315 448 325 583 828 600 -- 2011 2200 -- 2011/8イベント シルバーパズル[G] 能見 篤史 15 先発 194 276 200 510 724 525 -- 1759 3000 -- 2011/8イベント ゴールドパズル[G] 能見 篤史 20 先発 243 345 250 592 841 610 -- 2043 4000 -- 2011/6イベント シルバーパズル[F] 岩田 稔 15 先発 189 232 240 497 609 630 -- 1736 3000 -- 2011/6イベント ゴールドパズル[F] 岩田 稔 20 先発 237 290 300 578 707 732 -- 2017 4000 -- 守護神カード スカウト13~16 藤川 球児 13 抑え 329 288 225 658 576 450 -- 1684 2600 -- 守護神カード2 スカウト45~48 藤川 球児 14 抑え 475 442 325 878 816 600 -- 2294 2800 -- 中継ぎカード スカウト29~32 久保田 智之 15 中継 216 216 180 520 518 432 -- 1470 3000 -- エースカード スカウト1~4 久保 康友 13 先発 224 315 292 448 630 585 -- 1663 2600 -- 2011/6イベント シルバーパズル[D] 小林宏 15 中継 204 192 120 535 504 315 -- 1354 3000 -- 2011/6イベント ゴールドパズル[D] 小林宏 20 中継 255 240 150 622 585 366 -- 1573 4000 -- 2011/8イベント シルバーパズル[H] メッセンジャー 15 先発 218 252 200 -- 3000 -- 2011/8イベント ゴールドパズル[H] メッセンジャー 20 先発 273 315 250 666 768 610 -- 2044 4000 -- 捕手 扇の要カード スカウト25~28 城島 健司 15 捕手 229 207 319 535 483 745 1018 1763 3000 -- 内野手 2011/6イベント シルバーパズル[E] 鳥谷 敬 15 遊撃手 233 268 306 611 703 804 1314 2118 3000 -- 2011/6イベント ゴールドパズル[E] 鳥谷 敬 20 遊撃手 291 335 383 710 817 934 1527 2461 4000 -- スラッガーカード2 スカウト37~40 新井 貴浩 13 三塁手 419 299 320 774 552 591 1326 1917 2600 -- 2011/4イベント シルバーパズル[A] 新井 貴浩 15 三塁手 267 184 197 700 483 517 1183 1700 3000 -- 2011/4イベント ゴールドパズル[A] 新井 貴浩 20 三塁手 333 230 246 814 561 601 1375 1976 4000 -- 2011/10イベント シルバーパズル[K] 新井 貴浩 15 三塁手 242 184 197 635 483 518 1118 1636 3000 -- 2011/10イベント ゴールドパズル[K] 新井 貴浩 20 三塁手 302 230 247 738 561 602 1299 1901 4000 -- スラッガーカード スカウト5~8 ブラゼル 14 一塁手 332 117 205 666 234 410 900 1310 2800 -- 外野手 2011/4イベント シルバーパズル[B] 俊介 15 中堅手 166 288 284 435 756 746 1191 1937 3000 -- 2011/4イベント ゴールドパズル[B] 俊介 20 中堅手 207 360 355 505 878 867 1383 2250 4000 -- 2011/10イベント シルバーパズル[L] 俊介 15 中堅手 144 284 284 349 690 691 1039 1730 3000 -- 2011/10イベント ゴールドパズル[L] 俊介 20 中堅手 180 355 355 446 880 881 1326 2207 4000 -- 切込隊長カード スカウト9~12 マートン 17 右翼手 339 265 211 679 531 422 1210 1632 3400 -- 切込隊長カード2 スカウト41~44 マートン 14 右翼手 422 383 304 780 708 562 1488 2050 2800 -- 2011/8イベント シルバーパズル[I] マートン 15 右翼手 258 236 187 677 619 492 1296 1788 3000 -- 2011/8イベント ゴールドパズル[I] マートン 20 右翼手 322 295 234 786 719 572 1505 2077 4000 --
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名鑑選手を埋めるとタイトルに対応した★★カードがもらえます ?は未実装です タイトル 名鑑1 名鑑2 名鑑3 名鑑4 名鑑5 カード名 トータルフットボールの申し子 ? ? ? ? ? 皇帝親政 バウアー G.ミューレン K.ルンゲ シュベルケンバック メーヤー 皇帝 ナポリの王 D.マルドラド カレーラ ミスターフットボール 汚されたトロフィー デサビ デュジャルダン ベレ ボバシッチ ヴァラー 鉄人 エルブランコの始まり ? コプ ブストス ? 悲劇を乗り越えて チャールズ ベルファスト ラー 大砲 黄金のカルテット ジード ソクラウス ファルク セレゾン アーティスト 政治とフットボール スコイトビッチ ラビチェビッチ ボロン プロシキ コンダクター カルチョの10番 ジャンベーラ ロゼイ ロバート 創造主 バッドボーイズ ロマーロ エジノルド 怪物 東欧の盾と矛 ポポスノフ タジ スーパーリベロ KING エレ 三原和義 エスタシオ カンター 王様 閂を作る者たち バンチ ドフ シレオ ベルガミ ゾンガ ザロック 将軍の系譜 ミシェル ディタン 将軍 パーフェクトレフティ リヴァウド リベイロ ショーリー 悪魔の左足 ドリームチーム ガルディ M.ニストロップ ストニコフ クルーマン フライングダッチマン ヴァイキングの値 ヘムロン ブロマン K.アンデルセン ゲルマン魂 光と影 ネットァー ベラート 創造主
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グランド・セフト・オート・サンアンドレアス part28-100・103 part68-48 100 :グランド・セフト・オート・サンアンドレアス◆l1l6Ur354A:2007/01/28(日) 23 46 23 ID g7ZchoBX0 プロローグ カール・ジョンソン(通称CJ)は兄弟ブライアンの死から故郷ロスアントスを離れ 東海岸リバティーシティーで暮らしていた。それから5年。彼の元に長兄スィートから 母親がギャングの抗争に巻き込まれ死亡したことを聞き、故郷に帰ることになる。 故郷に辿りついたCJは汚職警官のフランクとエディに捕まり、警官殺しの罪を着せられる パクられたくなければ指示に従えと言われ荷物と金を奪われる。 墓参りで兄貴のスィート、妹ケンドル、ギャング「グローブ」の仲間ライダー、ビッグスモー クと再会。 だが、家族の心は離れ離れになっていた。おまけにグローブはライバルバラスにシマを奪われ 、かつての力を失くしていた。町にはヤクが充満し、仲間が何人も離れている。 そんな中、CJは故郷に残り、仲間と共に立ち上がることになる。 サン・アンドレス編 妹の恋人シーザーと知り合ったり、お調子者のOGロックと再会などを経て グローブのシマを取り戻していくCJ。ある日、スィートはシマからヤクを締め出せたとして グローブ再結成の集会を行おうとする。だが、警察の特殊部隊が強襲。命からがら逃げ出す。 かって故郷から逃げ出したという汚名を実力で返上したCJ。 兄から認められ、敵組織バラスとの決戦に向うところでシーザーに呼び出される。 仲間であるはずのライダーとスモークがバラスとつるんでいるのを見て裏切りを悟ったCJは 兄が罠にはめられたと気づき、急いで現場に向う。 撃たれたスィートを庇いつつ、バラスの刺客を殲滅するが辺りは既に警察が囲んでいた・・・ 103 :グランド・セフト・オート・サンアンドレアス◆l1l6Ur354A:2007/01/30(火) 00 11 15 ID ERE7anaT0 バッドランド編 フランクとエディに山奥に連れ込まれたCJは、兄が警察病院で裁判待ちだと知らされる。 そして兄貴に無事でいて欲しいなら調査局が隠した自分達に不利な証言をしようとする警官を 殺せと依頼されるのだった。 依頼達成後、シーザーと連絡を取り妹ケンドルの無事を知る。しばらくは故郷に帰れないとのことで、近くに住んでいると言うシーザーの従妹を紹介される。 だが、紹介されたカタリーナはとんでもない乱暴者だった。次々と強盗に付き合わされる。 その後、敵対組織に追われたシーザーとケンドルと合流。 資金集めの為に出た賭けレースで謎の男ウージー・ムーと知り合いになる。 結局カタリーナは新しい男、GTA3の主人公クロードとくっつきCJと別れリバティーシティーに去る。 ついでにサンフィエロにあるガレージの権利書を手に入れた。 フランクの命令でヒッピーのトゥルースに接触するが、薬草の存在を麻薬捜査官に察知され襲撃される。 シーザー達とともに逃げ出した先はサンフィエロのボロガレージだった。 48 :グランドセフトオート・サンアンドレアス:2014/11/04(火) 23 46 49.65 ID OLvCjCN70 SF編から先が無かったので続き サンフィエロ編 カタリーナに掴まされたボロガレージを見て、CJは酷く動揺した。しかし実妹であるケンドル・ジョンソンに「ここを建て直せばいい」と言われ、そしてトゥルースがゼロ・ジェスロ・ドゥエインという3人の当てを紹介した事で物語は動き出した。 だが、現実はすぐに「かつてのファミリーの裏切りと」という形でCJを襲った。 かつてのファミリーの中枢の一人であったランス・”ライダー・ウィルソンはあろうことかバラスと関係を持ち、さらには後ろに「ロコ・シンジケート」という麻薬の密売組織とも繋がってたのだ。 CJはロコ・シンジケートを壊滅させる事を決め、用心棒であったジジーの元に上手く潜入を成功させ、それが上手く行き、遂にシンジケートの仕切りであるマイク・トレノの元にたどり着くことが出来た。 トレノの存在を確認することが出来たCJは、シーザーと共にシンジケートの壊滅に乗り出した。 結局シンジケートはかつてのファミリーであったライダーを含めT・ボーン、ジジー、そしてトレノの3人の殺害に成功し、最後にウージーが突き止めた密造工場の完全破壊で壊滅された。(CJはライダーを殺害してしまった際はまだ自らが ファミリーのメンバーを殺したと理解出来ないようであった。) その間もCJはウージー・ジェスロ。そしてゼロとも密接な信頼関係を築き、ウージーからは最後の密造拠点の情報を、ゼロからはライバルであるバークレーを壊滅させたお礼としてオーナー権を、ジェスロからはCJのドライビングスキルを上げるために教習所を 教えられた後に空きガレージがある事を教えてくれ、自らの知名度と資産を確実に増強して行った。
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販売期間 2015年6月1日(月) ~ 2015年11月1日(日) 10 59 ★5 衣装 ホワイトローズヴェール ウェディングプリンセス シャイニーステンドグラス 画像 ★4 衣装 リゾートウェディング 昼 リゾートウェディング 朝 リゾートウェディング 夜 画像 衣装 小鳥のブライズメイド 青 小鳥のブライズメイド 赤 運命のブライダルドレス 桃 運命のブライダルドレス 黄 画像 衣装 フォーチュンミニドレス 青 フォーチュンミニドレス 赤 思い出のマリッジフレーム 赤 思い出のマリッジフレーム 青 画像 ★3 衣装 ハピネスヘッドドレス 白 ハピネスヘッドドレス 水 ★4 画像 合成後 衣装 誓いのマーメイドドレス 白 誓いのマーメイドドレス 水 ★4 画像 合成後 衣装 祝福のベル 白 祝福のベル 水 ★4 画像 合成後 ★2 衣装 ハートフェザーアクセ 赤 ハートフェザーアクセ 青 ハートフェザーアクセ 桃 ハートフェザーアクセ 紫 ハートフェザーアクセ 黄 画像 衣装 ハッピーゲストドレス 黄 ハッピーゲストドレス 青 ハッピーゲストドレス 赤 ハッピーゲストドレス 紫 ハッピーゲストドレス 緑 画像 衣装 婚礼の紙吹雪 type1 婚礼の紙吹雪 type2 婚礼の紙吹雪 type3 婚礼の紙吹雪 type4 婚礼の紙吹雪 type5 画像
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◎タイプ1:インカミングP/Rt:防御オンリー 特性:コマンド16、リーダー9、レストレイション12 ①インカミング(EL) ②ゴッドスピード ③スタンドユアグラウンド ④ネバーギブアップ ⑤ネバーサレンダー ⑥メイクユアタイム ⑦ヴォーカルワズソゴロン ⑧リザシグ 操作:ソゴロン→インカミング&スタンドユアグラウンドの順番で必ず使用する。常時灰を持つため攻撃は一切できないので注意。 その代わりに全員にかかるインカミング時間は7→10秒、スタンドユアはほぼ常時掛ける事ができるようになる。 ネバースキル2種はメンバーのHPゲージに注意して使用する事。(HP75%以下がいないと無駄になる) メイクユアタイムは個人指定スキルなのでインカミングの効果時間を更に延ばしてやりたい相手に前掛けしておく。(効果時間が14秒になる) 祭壇戦だとゴーストヒーロー(以後GH)に掛ける事。 ◎タイプ2:レストレイションソングP/etc:攻撃&回復補助 特性:スピア16、モチベーション10、リーダー10 ①レストレイションソング(EL) ②レストレイションバラード ③ジールアリア ④アグレッシブリフレイン ⑤ライトニングスピア ⑥ワイルドスロー ⑦コンセントレーションソング(もしくはヘックスブレーカーアリア) ⑧リザシグ 操作:①~③スキルは垂れ流し厳禁(EN消費が大きい) スピア特性が高い為攻撃力もある(ライトニングスピアで100とか出ます) 攻撃&回復を両立はしているが、逆を言えばあくまでも補助系の為どちらのスキル使用時も他職のスキル使用時に合わせて使うようにしないと活躍しないので注意。
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ノゾミ牧場イベント関連 時期 条件 イベント内容 ダービー制覇後 南東の土地が2億で買える 国内G1制覇後 2歳馬所有 ノゾミファイナルとレース→ノゾミ牧場が潰れる イベント産駒情報 時期 配合 備考 エイシンワシントン×エイシンバーリン スピードとパワー満載の超短距離馬 フサイチソニック×ファビラスラフイン 体質××の芝マイル馬 ジェイドロバリー×グロリアスバラッド 体質××のダートマイル馬 A.P.indy×エアグルーヴ 競争能力ヘボ 繁殖能力高 グラスワンダー×ノースフライト 四大能力以外マイナス能力満載の才能馬 ハクホウクン×ヒロイン サブパラのみ優秀な白毛馬 ザグレブ×ダービーローズ まともに育てればG1の一つは勝つ能力馬 スターリングローズ×ブロードアピール 短距離ダート専門、1400mまで アブクマポーロ×ロジータ 中距離ダート専門 アイルトンシンボリ×ブラッシングレイン 長距離型晩成馬 キングカメハメハ×エリモエクセル 超早熟のサービス馬 ムハムハ ElMoxie×ジェイドティアラ 超早熟 短距離馬 DubaiMillennium×アクアレリスト 繁殖 青○◎―2400万 Kris.S×スノーブライド 超晩成 長距離馬 配合失念、情報欠けの埋め頼む。