約 2,765,805 件
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/45.html
武器一覧 ※ここはキャンペーンの武器一覧です。 マルチプレイの武器一覧はこちら 今作では武器の時代考察が甘いのか(開発側の好みであえてそうしている可能性も)、 CoD BOの主な時代設定である1960年代にはまだ存在しないはずのものがかなり登場する。 便宣上、ボルトアクションライフルはスナイパーライフルの項目に掲載する。 発射形式はゲーム内での形式。 アサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン ショットガン スナイパーライフル ハンドガン ランチャー スペシャルウェポン アタッチメント 装備 アサルトライフル 武器 モデル 弾薬数 発射形式 登場ミッション M16 M16A1 30/660 フルオート 「Operation 40」「U.S.D.D.」「S.O.G.」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版は(45/990)になる。ユージン・ストーナーが東側のAK-47に対抗するために開発した、西側諸国を代表する傑作AR。外見は明らかに20発マガジンだが、ゲーム内では30発仕様。フルオート射撃での精度は良好で使いやすい。また、予備マガジンの弾薬数が660発と豊富で、残弾数を気にせず打ち続けられるのも強み。総合的に見て非常に優秀なライフルなので一丁所持しておくと心強い。ちなみに、キャリングハンドルが取り外せるモデルはM16A4からであり、実銃のM16A1はスコープ類を装着する際にはキャリングハンドル上部に設置される。 Enfield Enfield XL64 30/360 フルオート 「Rebirth」 考察アメリカ軍が所持。AUG、FAMASに遅れてイギリス軍が採用したSA80 ブルパップ式ライフルの前身の試作型ライフル。完成型のSA80ことL85は、日本では「たまに弾が出る鈍器」として語られるほどの粗悪さを誇る(改良型のL85A2ではかなりマシになっているが)。予備マガジンの弾薬数が360発と少ない。また、フルオート射撃の精度はお世辞にも良いとは言いがたいので、残弾数が少なくなったら違う武器に持ち替えたほうがいいだろう。ちなみに、実銃の採用実績はイギリスとその旧植民地諸国のみでありアメリカ軍には採用されていない。また、正式な開発は1970年代からであり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 M14 M14E2 20/300 セミオート 「S.O.G.」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版は(30/450)になる。M1ガーランドの後継としてスプリングフィールド社が開発したバトルライフル。ベトナム戦争初期にアメリカ軍に配備されたものの、その全長と重量、そして、大口径弾による反動の大きさからジャングルでの接近戦に向かず、兵士達から不評だったため結局採用から数年で主力小銃の座をM16に譲ることとなった。しかし、7.62mm弾の射程の長さから長距離戦向けとしては優秀であるとして再評価され、現在でも改良型がマークスマンライフルとして運用されている。7.62mm弾を使用する実銃と同じく威力は高く命中精度は良好。しかし、セミオートなうえ装弾数も20発と少ないため接近戦や複数の敵を相手にするのは苦手。予備マガジンの弾薬数も300発と少ないので主力として装備したい場合は、弾薬数を450発に増加させる拡張マガジンが装着されているものを取得しておきたい。 Famas FAMAS F1 Felin 30/660 フルオート 「WMD」「Redemption」 考察アメリカ軍、ソ連軍が所持。AUGに遅れてフランス軍が制式化したブルパップ式ライフル。フルオート射撃ではレートが非常に高くブレが生じるものの命中精度は非常に良好。また、予備マガジンの弾薬数が660発と豊富で残弾数を気にせず打ち続けられるのも強み。総合的に見て非常に優秀なライフルなので、一丁所持しておくと心強い。ちなみに、実銃の採用実績はフランスとその旧植民地諸国のみであり、アメリカ軍にもソ連軍にも採用されていない。また、設計が始まったのは1970年代からであり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 Galil IMI Galil ARM 35/350 フルオート 「Payback」「Redemption」 考察ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版は(50/500)となる。イスラエルのIMI社がAK-47をベースに開発したAR。ゲーム内では他のARと比べ、リロードが遅め。フルオート射撃での命中精度は中々安定しているが弾薬数が350発と少ない。しかし、拡張マガジンが装着されているものだと弾薬数が50/500と非常に多くなる。そのため、主力として装備したい場合は拡張マガジンが装着されているものを取得しておきたい。ちなみに、実銃の採用実績は南米やヨーロッパが主であり、ソ連軍には採用されていない。ただし、アメリカ軍やベトナム軍には一部採用されていた実績がある。 AUG Steyr AUG 30/660 フルオート 「WMD」 考察アメリカ軍、ソ連軍が所持。オーストリアが世界に先駆けて制式化したブルパップ式ライフル。今作ではキャリングハンドルを兼ねたスコープが標準装備されている。FAMASの上位互換と言った性能で、命中精度・レート・弾薬数もほぼ同じ。ARの中でも総合性能は優秀。ちなみに、実銃の採用実績はヨーロッパ諸国が主であり、ソ連軍には採用されていない。ただし、アメリカ軍には一部採用されていた実績がある。また、設計が始まったのは1970年代からであり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 FN FAL FN FAL 20/300 セミオート 「Operation 40」「The Defector」 考察北ベトナム軍、キューバ革命軍が所持。敵側の主力装備だが、味方が使用する場合もある。FNハースタル社が1948年に開発したライフル。元々小口径向けに開発された物を7.62mmに無理やり対応させた結果フルオートだと反動が強すぎたため、セミオート射撃のみのモデルを採用する国が多かった。M14の上位互換と言った性能で威力は高く、命中精度は良好だが、セミオートなうえ装弾数も20発と少ないため接近戦や複数の敵を相手にするのは苦手。また、M14と異なり拡張マガジンが装着されているものが登場せず弾薬数を増やすことができないのも痛い欠点。それでも、主力として装備したいと言う場合はアタッチメントが異なるものを二丁所持して弾薬数を600発に増やすことを推奨する。 AK47 AK-47 30/300 フルオート 「Vorkuta」「Executive Order」「S.O.G.」「Victor Charlie」「Crash Site」「Payback」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、ヴォルクタ収容所刑務官が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(45/450)となる。敵側の主力装備だが、味方が使用する場合もある。ミハイル・カラシニコフ設計、MW シリーズでもお馴染みのソビエトライフル。全世界で5億丁以上生産された東側陣営の傑作であり、設計者の名称からそのままカラシニコフと呼ばれ、また、世界で最も生産され最も人を殺したことから「小さな大量破壊兵器」という異名を持つ。傑作と呼ばれた実銃通り、威力・射程・命中精度など射撃時の性能は申し分ないが、唯一欠点を挙げるとやはり弾薬数が300発と少ない。拡張マガジン版を所持しておくと弾薬数が450発に増加するので、主力として使用したい場合はそちらを推奨。 Commando XM177E2 30/660 フルオート 「The Defector」「Victor Charlie」「Crash Site」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版は(45/990)となる。コルト社がアメリカ軍特殊部隊の要望に応えてM16A1のバレルを短縮化したもの。のちに西側諸国の軍隊に採用され、ベストセラーとなるM4カービンのご先祖様でもある。M16の上位互換と言った性能で、命中精度・レート・弾薬数もほぼ同じだが、カービンモデルのためか唯一有効射程距離が劣る。ARの中でも総合性能は優秀。ちなみに、実銃はM16と同様にキャリングハンドルは固定されていて外すことはできず、スコープの類はキャリングハンドル上部に設置される。また、実銃よりハンドガードが太く、M4のような形状となっている。 G11 H K G11 48/480 3点バースト 「Numbers」 考察九龍城の武器庫に保管されている。実銃は、1970年代に当時の西ドイツ軍の制式採用ライフルであるH K G3に代わる次世代のARを求めた西ドイツ政府が国家プロジェクトとして開発計画を始め、設計依頼を受けたH K社が開発した薬莢の無いケースレス弾を使用するAR。高価な失敗作となってしまった実銃とは異なり、3点バーストで当てやすく命中精度も高め。また、ローパワースコープ装着版も非常に強力で視認しにくい場所から狙撃してくるスナイパーを倒すのにも有効。弾薬数が480発と豊富なのもうれしい利点。ちなみに、設計が始まったのは1980年代からであり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 StG-44imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stg44.jpg) Sturmgewehr 44 30/300 フルオート 「Project Nova」 考察ドイツ軍が所持。第二次大戦後期にドイツ・へーネル社が開発した傑作銃。ARと言う銃器カテゴリーは、このライフルによって確立された。また、のちに東側の大ベストセラーとなるAK-47もこのライフルを参考に開発されている。 サブマシンガン 武器 モデル 装弾数 発射形式 登場ミッション MP5K H K MP5K Prototype 30/600 フルオート 「Executive Order」「Numbers」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版は(45/900)となる。H K社開発、世界中の特殊部隊に採用された傑作SMG。MP5の開発初期モデル。 Skorpion Sa. Vz.61 Skorpion 20/300 フルオート 「Operation 40」「WMD」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、キューバ革命軍が所持。敵側の主力装備だが、味方が使用する場合もある。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(30/450)となる。ストックの折り畳み方が蠍(さそり)を思わせる事からスコーピオンと呼ばれる。実銃の性能と同じく、ゲーム中でもフルオート時のコントロール性に優れている。 MAC11 イングラムM11(MAC-11) 20/600 フルオート 「Redemption」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(30/900)となる。ゴードン・イングラム設計、MAC10の小型モデル。設計者の名称からそのままイングラムとも呼ばれる。生産が開始されたのは1970年代であり、CoD BOの時代設定では本来一般には存在しない。 AK74u AKS-74U 30/300 フルオート 「Executive Order」「Crash Site」「Rebirth」 考察ソ連軍、北ベトナム軍が所持。敵側の主力装備だが、味方が使用する場合もある。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(45/450)となる。AK-47 シリーズの後継であるAK-74の折り畳みストックモデル。小口径とは言えライフル弾を使用するので、本来はARに分類される。ちなみに「クリンコフ」という愛称は、ソ連がアフガンに侵攻した際、この銃を鹵獲したゲリラが名付けたもの。生産が開始されたのは1974年であり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 UZI IMI Uzi 32/320 フルオート 「Payback」 考察ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(48/480)となる。イスラエルIMI社製傑作SMG。コンパクトで信頼性が高く、ヨーロッパ諸国でも採用された。小型化したミニ UZI、さらに小型化されたマイクロ UZIなどのバリエーションも豊富。 PM63 PM-63 RAK 20/300 フルオート 「Numbers」 考察ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(30/450)となる。九龍城の武器庫に保管されている。 Spectre SITES Spectre M4 30/600 フルオート 「Numbers」 考察九龍城の武器庫に保管されている。イタリアのシテス社が開発したSMG。設計されたのが1980年代のため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 Kiparis OTs-02 Kiparis 20/300 フルオート 「Numbers」 考察ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(30/450)となる。九龍城の武器庫にも保管されている。設計されたのが1972年のため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 MP40imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP_40.jpg) MP40/Ⅱ 32 フルオート 「Project Nova」 考察ドイツ軍が所持。第二次大戦時のドイツ軍主力SMG。それまで使われていた木製ストックを廃止し、折りたたみ式金属ストックなどを採用した、現在のSMGのスタイルを確立した銃である。 PPSh41imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PP_Sh.jpg) PPSh-41 35 フルオート 「Project Nova」 考察ソ連軍が所持。第二次大戦時のソ連軍制式SMG。35発箱型弾倉 Sten Sten Mk.Ⅱ 30 フルオート 「Project Nova」 考察イギリス軍が所持。第二次大戦初期 早急に大量に銃が必要となったイギリス軍が超シンプルな構造の本銃を開発した。CoD BOでは敵のイギリス軍特殊部隊が所持。 ライトマシンガン 武器 モデル 装弾数 発射形式 登場ミッション HK21 H K HK21E 30/360 フルオート 「Numbers」「WMD」「Rebirth」 考察アメリカ軍、ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(80/960)となる。九龍城の武器庫にも保管されている。H K社製軽機関銃、同社のH K G3をベースに開発されたため、当時の軽機関銃としては軽量であり取り回しもよかったとされる。 RPK USSR RPK 40/400 フルオート 「Operation 40」「Victor Charlie」「Payback」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、キューバ革命軍が所持。味方も所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(75/750)となる。AK-47の後継モデルAKMをベースにミハイル・カラシニコフによって開発されたLMG。AKMと互換性があるため、マガジンやパーツなどそのまま流用することもできる。 M60 M60E3 100/400 (--) フルオート 「Operation 40」「S.O.G.」「The Defector」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(200/800)となる。軽機関銃の代表格、初期型はその重さと大きさから"ピッグ"(豚)と呼ばれる事もあった。ゲーム中で登場するのは、1980年代に登場したM60E3で、初期型の欠点であった重さなどを解決する為軽量化されたモデル。なお、ステージによっては固定機銃版も登場するが、撃ち続けると銃身がオーバーヒートし、一定時間撃てなくなる。 Stoner63 Stoner 63A 30/300 フルオート 「Redemption」 考察アメリカ軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(60/600)となる。ユージンストーナー開発キャデラック・ゲージ ストーナーM63。パーツの付け代えでAR、LMG、HMGとして使用できるというコンセプトの銃 だが、ARとしては重すぎてHMGとしては強度に問題があり、前線の兵士にはそれぞれ専門の銃を使ったほうが良いのと複雑な機構の為の手入れの難しさで受け入れられなかった。しかし、戦況によって1人の兵が色々な役割を果たし、かつ様々な銃器に精通している特殊部隊には好評を得て採用され晴れて制式コードM63を得た。ゲーム上では見た目はAR仕様 性能はARぽいLMGとして登場している。 Death Machine M134 999 フルオート 「Vorkuta」 考察ヴォルクタ収容所の武器庫に保管されている。本来はブローニングM2などと同じ重機関銃に当たる物で、歩兵が手に持って運用する物ではない。LT(L2)で銃身回転。移動速度が極端に遅くなる。ゲーム内の名称は"Death Machine"(デスマシーン)となっているが、実際の銃器名はM134 ミニガンである。 MG42imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mg-42.jpg) Grossfuss MG42 -- フルオート 「Project Nova」 考察ドイツ軍が所持。本来は汎用機関銃に当たる物で、やはり、歩兵が手に持って運用する物では無い。第二次大戦時のドイツ軍の傑作MG。固定機銃のみ。M60と同様に撃ち続けると銃身が過熱し一定時間撃てなくなる。 ショットガン 武器 モデル 装弾数 発射形式 登場ミッション Olympia Beretta Model 682 2/50 ダブルバレル 「Payback」 考察ソ連軍、北ベトナム軍が所持。生産が始まったのは1984年からなので、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 Stakeout Isaka M37 Stakeout 4/60 ポンプアクション 「S.O.G.」 考察アメリカ軍が所持。レミントンM870が登場するまで多くの国の軍・警察で採用されていた定番ポンプアクションSG。 SPAS-12 Franchi SPAS-12 8/64 セミオート 「The Defector」「Numbers」 考察アメリカ軍、ソ連軍、北ベトナム軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(8/80)となる。イタリア・フランキ社製、ヨーロッパ中にテロの脅威が吹き荒れた1970年代に対テロ・戦闘用ショットガンとして開発された。実物はセミオートとポンプアクションの切り替えが可能。折り畳み式の金属ストックなど戦闘に特化した仕様になっている。生産が始まったのは1979年からなので、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 KS-23 KS-23 7/70 ポンプアクション 「Operation 40」「Vorkuta」「Executive Order」「Crash Site」「WMD」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、キューバ革命軍、ヴォルクタ収容所刑務官、ハバナ州警察が所持。味方も所持。設計されたのは1970年のため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 M1887imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m1887.jpg) Winchester M1887 -- レバーアクション 「Vorkuta」 考察ヴォルクタ収容所からの逃走時に使用。ウィンチェスター社製ジョン・ブローニング設計の名作SG。バイクに乗りながら片手でスピンコックを行う。何故か2発撃たないとスピンコックを行わない。バイクといいスピンコックといい、明らかにターミネーター2の影響を受けている。 スナイパーライフル 武器 モデル 装弾数 発射形式 登場ミッション Dragunov SVD Dragunov 10/100 セミオート 「Numbers」「Crash Site」 考察ソ連軍、北ベトナム軍が所持。1963年にエフゲニー・ドラグノフにより設計された。設計の際にAK-47を参考にしたため、形状や設計がAK-47によく似ている、しかし、参考にしただけでAK シリーズとは部品の互換性は無い。 WA2000 Walther WA2000 6/96 セミオート 「Victor Charlie」 考察アメリカ軍が所持。ドイツ・ワルサー社が開発したブルパップ式セミオート狙撃銃、同じ開発コンセプトを持って開発されたPSG1とは良いライバルだった。設計されたのは1970年代のため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 PSG1 H K PSG-1 5/100 セミオート 「Numbers」 考察九龍城の武器庫に保管されている。H K社が開発したセミオート狙撃銃、同じ時期に同じ開発コンセプトを持って開発されたWA2000より知名度がある。生産が開始されたのは1972年からであり、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 Mosin Nagantimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mosin.jpg) Mosin Nagant M1891/30 5/100 ボルトアクション 「Project Nova」 考察ソ連軍が所持。ソ連製のボルトアクションライフル。日露戦争時から第二次大戦時まで大量に生産されAK-47が採用されるまでソ連軍の主力小銃として使用され続けた。 ハンドガン 武器 モデル 装弾数 発射形式 登場ミッション ASP ASP 7/70 セミオート 「Operation 40」 考察キューバ革命軍、ハバナ州警察が所持。味方も使用。1970年代ごろにアメリカのパリス・セオドアによって設計。正式名称「S W M39 ASP カスタム」。 M1911 Colt M1911A1 7/70 セミオート 「U.S.D.D.」「Victor Charlie」「WMD」 考察アメリカ軍が所持。ジョン・ブローニング設計の拳銃。「ガバメント」と呼んだ方がピンと来る人が多いかもしれない。拳銃界の大ベストセラーであり、すでに特許が切れていることから様々なメーカーからコピーモデルが出ている。1911とは制式化された年であり、既に開発から100年以上経過している現在でも実戦、競技、自衛と、用途を選ばず現役で活躍している名銃。現在は米軍制式採用拳銃の座をおなじみベレッタ92に譲っている。ナンバリングを持つシリーズ作品(CoD1~4、WaW、MW2、BO、MW3、BO2)では皆勤賞で登場。 Makarov Makarov PM 8/80 セミオ-ト 「Vorkuta」「Executive Order」「Rebirth」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、ヴォルクタ収容所刑務官が所持。味方も使用。第二次大戦後のソ連制式拳銃。TT-33 トカレフの後継として採用された。ドイツのワルサーPPKを参考に開発している。 Python Colt Python 6/60 リボルバー 「Executive Order」「S.O.G.」「Victor Charlie」「Payback」 考察アメリカ軍が所持。コルト社開発のリボルバー。バレル上部にあるベンチレイテッドリブや、銃口部まで伸びるエジェクターロッドシュラウドが特徴的。ゲーム中では6インチモデルと2.5インチモデルが登場。 Cz75 Pre-B Cz75 12/72 セミオート 「Numbers」「WMD」「Redemption」 考察アメリカ軍、ソ連軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(12/300)となる。チェコスロバキアのチェスカー・ズブロヨフカ開発の拳銃。ゲーム中に登場するのは初期型。フレームがスライドを包み込む特徴的なデザインから「世界一美しい拳銃」と呼ばれた。性能も良好で、「世界最高のコンバットオート」と呼ばれる事もあった。生産が開始されたのは1975年からのため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 Tokarevimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tokarev.jpg) Tokarev TT-33 8/80 セミオート 「Project Nova」 考察ソ連軍、イギリス軍が所持。弾薬数が拡張マガジン装備版だと(8/160)となる。密輸拳銃の代名詞とも言えるソ連軍制式の軍用自動拳銃TT-33 トカレフ。本銃はM1911をモデルにして開発され、徹底的な簡略化とコスト削減による合理化によって安全装置すらついていないものの、軍用拳銃としての性能は高い。 ランチャー 武器 モデル 装弾数 登場ミッション M72 LAW M72 LAW 1/4 「S.O.G.」 考察アメリカ軍が所持。 RPG RPG-7 1/4 「Operation 40」「Numbers」「Payback」 考察ソ連軍、北ベトナム軍、キューバ革命軍が所持。味方も所持。 Strela-3 SA-14 Gremlin 1/2 「Executive Order」 考察ソ連軍が所持。完成したのが1978年のため、CoD BOの時代設定では本来存在しない。 China Lake EX-41 4/10 「S.O.G.」「Numbers」「Crash Site」 考察アメリカ軍が所持。 Grim Reaper M202A1 FLASH 4/8 「Numbers」「Victor Charlie」「Crash Site」 考察アメリカ軍が所持。1960年代にアメリカで開発された多連装ロケットランチャー。ゲーム内での名称は"Grim Reaper"(グリムリーパー)となっているが、実際の銃器名はM202 FLASHである。 Panzershrek Panzerschreck 1/4 「Project Nova」 考察ドイツ軍が所持。 スペシャルウェポン 武器 装弾数 登場ミッション Crossbow 1/20 「Executive Order」「WMD」 考察アメリカ軍が所持。可変ズームスコープ付き。炸裂弾の切り替え可。 アタッチメント 名称 考察 拡張マガジンExtended Mag 装弾数を増やす拡張したマガジン。 ドラムマガジンDrum Mag 装弾数を増やすドラム型マガジン。軽機関銃に多くみられる。 デュアルマガジンDual Mag 2つ束ねたマガジンを使う。1度目のリロードが速く、2度目は通常の速さ。以降はその繰り返し。 レッドドットサイトRed Dot Sight 精密射撃が可能なオープンドットサイト。 ACOG 中距離対応の低倍率スコープ。 ローパワースコープLow Power Scope G11専用の低倍率スコープ。 可変ズームVariable Zoom 可変ズームスコープ。スコープを覗いた状態でRS(R3)押し込みで倍率を三段階に変更できる。 IRスコープInfrared Scope 熱感知サーマルスコープ。灰色の背景に敵が白色で写し出されるので、見やすい。 マスターキーMasterkey アンダーバレルに装着するショットガン。 グレネードランチャーGrenade Launcher アンダーバレルに装着するグレネードランチャー。射撃距離が9.5m未満の場合、不発となる。射撃体勢への移行に0.75秒必要。リロード時間3.13秒。 火炎放射器Flamethrower アンダーバレルに装着する火炎放射器。 サプレッサーSuppressor 発砲音を抑制する。 スピードローダーSpeed Reloader リボルバーのリロード速度を上げる。 デュアルDual Wield 二丁拳銃(アキンボ)。 フルオート改造Full Auto Upgrade Cz75をフルオート化する。 装備 名称 考察 フラグM67 Hand Grenade 破片手榴弾 RGD-33 Stick Grenade ソ連製柄付手榴弾 Model 24 Stick Grenade ドイツ製柄付手榴弾 ウィリー・ピートWilly Pete スモークグレネード フラッシュバンFlashbang 閃光手榴弾 C-4 プラスチック爆薬 クレイモアM18 Claymore 指向性対人地雷 ▲上へ
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/26.html
兵器一覧 ※見た目以外の性能差はありません ID 艦名 特性 画像ファイル 1 グランドール 1 3 デゥフレF 1 5 シーメイド 1 6 オルガ 1 7 キタリオン 1 9 オルタネイト 1 10 シーゲイト 1 11 シーウルフ 1 12 ゼウス 1 14 バイソン 1 16 オングスタン 1 17 デュケーヌ 1 18 スクペタール 1 20 エンデバー 1 22 フォルテーヌ 1 15 YAMATO-OEM 2 19 ゼウスⅡ 2 2 ドメーヌ 3 4 ダンテライオ 3 23 サラトガ 3 26 クイーン 3 13 YAMATO 10
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/111.html
短剣一覧 ラピード装備可能 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 メイン武器全397種類 宝箱の場所詳細については攻略チャートにて サブイベントの詳細と合成素材の詳細 赤=合成 青=店売 緑=その他 店売り>合成>その他 ID 短剣一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 379 コガラシ ラピード 29 0 0 0 0 なし 【店】カプワ・ノール - 380 コガラシ+1 ラピード 1 0 0 0 15 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 【合成】コガラシ折れた短剣1 - 381 カラッカゼ ラピード 52 0 0 0 0 アイテムスロー 【店】デイドン砦 - 382 カラッカゼ+1 ラピード 64 0 0 0 10 アイテムスローグッドジョブ 【合成】カラッカゼ中型鳥の羽根1 - 383 オウカ ラピード 72 0 0 0 0 バックステップイベイジョン 【合成】コウモリの翼1赤いツボミ1イリキア草1 - 384 オウカ+1 ラピード 80 0 0 0 0 リカバリング 【合成】オウカプチプリの葉1 - 385 タマハガネ ラピード 92 10 0 0 0 マジックガード 【店】カプワ・トリム - 386 タマハガネ+1 ラピード 92 12 0 0 0 マジックガードマジカル 【合成】タマハガネ魔導書の紙片2 - 387 タマハガネ+2α ラピード 140 18 0 0 0 ストレングスアピールライフヒール 【合成】タマハガネ+1トルビー水1猪の毛2 - 388 タマハガネ+2β ラピード 136 20 0 0 0 スピリッツアピール2メンタルヒール 【合成】タマハガネ+1トルビフィッシュ1バジリスクのうろこ2 - 389 コタロウ ラピード 100 0 0 0 0 クリティカルガードディフェンド 【合成】長い針1トルビー水2トルビフィッシュ2 - 390 コタロウ+1 ラピード 128 0 0 0 0 クリティカルガードイメージトレーニングコンシュームアタック 【合成】コタロウ折れた短剣1長い針1 - 391 コタロウ+2α ラピード 195 0 44 0 0 イメージトレーニングバイタリティウェルガード 【合成】コタロウ+1大きなハサミ2 - 392 コタロウ+2β ラピード 208 0 38 0 0 イメージトレーニングレジストマジックウェルガード 【合成】コタロウ+1カニの甲羅2 - 393 ヤタガラス ラピード 118 0 0 0 20 ダッシュリカバリング 【店】ダングレスト - 394 ヤタガラス+1 ラピード 166 0 0 0 30 ステップアウェイイベイジョン2 【合成】ヤタガラス蹄1地獄の鎌2 - 395 ヤタガラス+2α ラピード 232 0 0 0 35 ステップアウェイダッシュアタックフェイント 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣4魔導書の紙片2 - 396 ヤタガラス+2β ラピード 238 0 0 0 30 ステップアウェイダッシュクロスカウンター 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣2魔導書の紙片4 - 397 クラマ ラピード 180 0 0 0 30 オーバークイックハンターファング 【合成】魔物の骨1プチプリの葉3 - クラマ+1α ラピード 228 0 0 0 40 オーバークイックハンターファングオールチェック 【合成】クラマ折れた短剣1小型鳥の羽毛2 - クラマ+1β ラピード 244 0 0 0 40 オーバークイックハンターファングリカバリングガード 【合成】クラマ硬いトゲ1クモの巣2 - 399 ジライヤ ラピード 278 0 115 0 0 スティールプラスマジカル2 【店】マンタイク 土属性 400 ジライヤ+1α ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバースステータスガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1大きなハサミ2 土属性 401 ジライヤ+1β ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバース2コンディションガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1鋭い刃2 土属性 402 スザク ラピード 342 0 138 0 0 バーストフォースペインリフレクト 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) 火属性 403 スザク+1 ラピード 370 0 150 0 0 バーストフォースフェイタルボーナス 【合成】スザク赤眼レンズ2不思議な布2 火属性 404 スザク+2α ラピード 400 0 150 0 0 フェイタルボーナスエンデューロTPコンディションS2 【合成】スザク+1ヒピオニ樹皮2亀の尻尾2 火属性 405 スザク+2β ラピード 395 0 155 0 0 フェイタルボーナスアンエレメンタルTPコンディションS 【合成】スザク+1ヒピオニア珊瑚2亀の甲羅2 火属性 406 イワキリマル ラピード 358 15 0 0 0 ハイターンイフィシェント 【店】ミョルゾ - 407 イワキリマル+1 ラピード 388 30 0 0 0 ハイターンキャンセルプラス 【合成】イワキリマル鱗竜の皮2コカトリスの爪3 - 408 イワキリマル+2α ラピード 422 40 0 0 0 キャンセルプラス剛烈HPコンディションS 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 409 イワキリマル+2β ラピード 417 50 0 0 0 キャンセルプラス烈震HPコンディションS2 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 410 キリン ラピード 410 0 0 0 50 ダッシュキャンセル 【合成】鉄の穂先1聖なる角1エアストーン3 - 411 キリン+1 ラピード 449 0 0 0 50 ルーズレスソウルスピリッツ2 【合成】キリン鉄の足1 - 412 キリン+2α ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナスアピールリミッツTPコンディションM 【合成】キリン+1大きなハサミ2硬いトゲ2 - 413 キリン+2β ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナス2アピールリミッツ2TPコンディションM2 【合成】キリン+1地獄の鎌2偽箱の牙2 - 414 フウライボウ ラピード 438 0 200 0 ? グッドジョブ2 【合成】鉄の足1騎士の聖深水1エアストーン2 風属性 415 フウライボウ+1 ラピード 510 0 0 0 60 グッドジョブ2スペルタクリング 【合成】フウライボウウサギの耳2ウサギの毛皮2 風属性 416 フウライボウ+2α ラピード 525 0 0 0 60 グッドジョブ2ライフアップバイタリティ3 【合成】フウライボウ+1柔らかい尻尾2霊魂の欠片2 風属性 417 フウライボウ+2β ラピード 525 0 0 0 60 グッドジョブ2メンタルアップスピリッツ3 【合成】フウライボウ+1魚人の背ビレ2マンドラゴラの瞳2 風属性 418 アスラ ラピード 555 0 0 0 60 エアリアルコンボプラスイベイジョン3 【合成】魔導鉱石J1鋭い刃2サイのツノ2 - アスラ+1α ラピード 570 0 0 0 65 エアリアルコンボプラスリミッツプラスストレングス3 【合成】アスラベアークロー2摩訶珠2 - アスラ+1β ラピード 582 0 0 0 65 エアリアルコンボプラスリミッツプラスマジカル3 【合成】アスラバイオクロー2 - 420 オロチ ラピード 625 0 0 0 55 キャンセルプラス2 【店】ダングレスト(ザウデ攻略後) - 421 オロチ+1 ラピード 640 0 0 0 60 キャンセルプラス2リコール 【合成】オロチ霊魂の欠片2長い針2 - 422 オロチ+2α ラピード 645 0 0 0 70 リコールレジスト3エフェクティブ 【合成】オロチ+1霊魂の欠片2魚人の背ビレ2 - 423 オロチ+2β ラピード 650 0 0 0 60 リコールディフェンド3イミュニティ 【合成】オロチ+1猿人の剛毛2魚人の得物2 - 424 オトキリマル ラピード 688 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2 【合成】鋼のヤジリ2地獄の鎌2超振動の欠片1 - 425 オトキリマル+1α ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ホーリィブレス 【合成】オトキリマル闇星石1 - 426 オトキリマル+1β ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ダークブレス 【合成】オトキリマル光星石1 - 427 ムラクモ ラピード 745 0 0 0 200 オーバークイック2フェイタルボーナス2スピードアイテム 【サブイベント】シシリー博士関連 - 428 スサノオ ラピード 530 0 0 0 0 なし 【宝箱】タルカロン - 429 焼き鳥 ラピード 680 0 0 0 0 ラッキーコールラックプラス2 【サブイベント】シシリー博士関連 - 430 タケミカズチ ラピード 250 0 120 0 0 ラッキーリミッツリミッター 【店】ノードポリカ 火風属性 431 タケミカズチ炎 ラピード 322 0 140 0 0 バウバウアピールアピール 【合成】タケミカズチフレイストーン1中型鳥の羽2 火属性 432 タケミカズチ炎+1α ラピード 388 0 150 0 0 バーストフォース連撃HPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 433 タケミカズチ炎+1β ラピード 375 0 155 0 0 バウバウ紅蓮TPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 434 タケミカズチ嵐 ラピード 270 0 130 0 0 インエレメンタルバックエンカウンター 【合成】タケミカズチしびれ粉2 風属性 435 タケミカズチ嵐+1α ラピード 288 0 154 0 0 バックエンカウンター俊敏ストレングス2 【合成】タケミカズチ嵐しびれ粉3 風属性 436 タケミカズチ嵐+1β ラピード 299 0 144 0 0 バックエンカウンター疾風ディフェンド2 【合成】タケミカズチ嵐サボテンの針3 風属性 437 ミズチ ラピード 318 0 144 0 0 拡散水塵 【合成】フリーズストーン1とがった口ばし2折れた短剣2 水属性 438 ミズチ+1α ラピード 328 0 155 0 0 拡散ラックプラスレジスト2 【合成】ミズチフリーズストーン1コカトリスの爪2 水属性 439 ミズチ+1β ラピード 328 0 155 0 0 水塵ラックプラスバイタリティ2 【合成】ミズチフリーズストーン1ローパーの触手2 水属性 440 フウリンカザン ラピード 720 0 0 0 120 ムーブドアーマー 【宝箱】タルカロン - 441 フウリンカザン+1 ラピード 730 0 0 0 150 ムーブドアーマーグッドジョブ3イベイジョン4 【合成】フウリンカザンフレイストーン2フリーズストーン2エアストーン2ジオストーン2 - 442 大罪剣スサノオ ラピード 0 0 0 0 0 なし 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる コメント アスラってイノセンスのアスラが持ってた武器がネタか?なんか似てる - 2008-08-28 22 21 58 名前も一緒だし多分あってると思う。刃の長さが違うけど、どう見てもデュランダル。 - 2008-09-06 15 15 40 デュランダルは使い手によってサイズが変わるって設定だったはず - 2009-02-28 19 22 25 項目が多いからかなり言葉縮めてやってるので宝箱の場所詳細なりは攻略チャートでやって欲しい - 2008-08-31 16 07 03 フウリンカザンの質問が多すぎるから入れたんだが… - 2008-08-31 20 16 41 クラマ+1α、βが無いけどPS3版かな? - 2009-09-22 19 13 19 タケミカズチ嵐+1αとか合成項目にないんだけどなんで?ラスト前なのに - 2009-09-29 23 08 18 素材を持ってないと出ない。だからタケミカズチ嵐を持ってれば出る。 - 2009-10-04 08 05 28 ps3版追加でシシノミタマ(望鏡の墓所) - 2009-10-08 13 33 11 ラピードの魔装具敏捷上がったりしない??・・・ - 2009-10-28 20 06 17 箱○版にはアスラ+1はあるが+1α,βはないよね? - 2010-05-02 12 18 32 ↑クラマも同様だと思う - 2010-05-02 12 19 18
https://w.atwiki.jp/100dragon/pages/32.html
ID 名前 入手場所 001 朽ちた長剣 聖地グレイムニル 赤箱 030 朽ちた突剣 ヨルミル古代遺跡 ウェルナ山岳 赤箱 059 朽ちた短剣 ミドガルズ水洞 赤箱 088 朽ちた大剣 ヨルミル古代遺跡 ニーベル火山 赤箱 116 朽ちた槍 ミドガルズ水洞 ヨルミル古代遺跡 赤箱 145 朽ちた斧 サンスクリット湿地帯 赤箱 174 朽ちた槌 ニーベル火山 赤箱 201 朽ちた小杖 聖地グレイムニル ニーベル火山 赤箱 229 朽ちた大杖 ウェルナ山岳 赤箱 257 朽ちた弩 ミドガルズ水洞 赤箱 283 朽ちた弓 ヨルミル古代遺跡 赤箱 311 朽ちた銃 サンスクリット湿地帯 赤箱
https://w.atwiki.jp/sakura20kakumei20/pages/65.html
【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
https://w.atwiki.jp/sakura20kakumei20/pages/63.html
【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
https://w.atwiki.jp/rym_ebs/pages/33.html
這いよれ ニャル子さん系統 名状しがたいバール 冒涜的な手榴弾 ローゼンメイデン系統 ロイヒテンダールビン フレーリヒヴェルフィン エーデルシュティッヒ グリューネエルブシオン 第1楽章/攻撃のワルツ ゲハイムヴェーレ シュバルツェフェーダ アリス化の力 イナズマイレブン系統 ヘブンズテレポート(五条&黒子) 最終兵器彼女系統 最終兵器彼女「ちせ」 ヴァルキリープロファイル系統 真ニーヴェルンヴァレスティ HELLSING系統 二丁拳銃「カスール&ジャッカル」 拘束制御術式零号開放 ゼオライマー系統 メイオウ攻撃 スレイヤーズ系統 重破斬(ロード・オブ・ナイトメア) 混沌の言語≪カオス・ワーズ≫ 究魔「消滅炎(エクステンションフレア)」 テイルズ系統 エンシェントカタストロフィ ブルーアース メテオスウォーム ディザスターライト ディサイドセイバー インディグネイション ディスティニー ゴッツァブロウ 回復晶術だと?貧弱すぎるわ! アイテムなぞ使ってんじゃねえ! 義憐聖霊斬 インディグネイト・ジャッジメント 緋焔滅焦陣 アイン・ソフ・アウル フィンブルヴェド ビックバン エンドオブフラグメント うたわれるもの系統 夢想花 永遠のアセリア系統 永遠剣‐ミリオンサイス‐ 永遠神剣‐神聖‐ 魔界戦記ディスガイア系統 双凄狼牙拳 グロリアスヒッター 真・封魔聖烈神兵器 グリムスペクトル エンジェルウィップ しびれマイハート セイントアロー 不良心得2母乱帝亜 セクスィービーム 魔王玉 アサルトスター フォーリンアロー 輝け!閃光抹殺ビーム 飛翔幻影粉砕撃 クレストローゼス 忍法・雪月華 趙風・月下ノ舞 アトリエシリーズ系統 ぷちおしおき タイムリープ パワーアイテム リラクスヒット アインツェルカンプ リヒトシュナイデン バトラーインパクト アインツェルカンプ カイゼルクッキング クロスファイア お掃除スペシャル ガチンコメイデン 轟!マックベリオン サイオニックドール 夢舞踏 オレ式アインツェル ダストスタンプ クイックサンド プリティサバイブ ナイトカーニバル 夢喰いメリー系統 紫閃月下 散茄子「さんなすび」 散茄子十五夜「さんなすびじゅうごや」 スーパーロボット大戦系統 斬艦刀・星薙の太刀 FFシリーズ系統 アルテマウェポン オメガウェポン ドラクエ系統 ミナダンテ エヴァンジェリン系統 終わりなく白き九天 THE QUEEN OF HEART系統 「あなたを殺します」 デモンブレス シャインクルス エクストリーム・ストライク セラフィックフェザー
https://w.atwiki.jp/vigilatelices/pages/55.html
武器名 攻撃 回数 説明 備考 鉄の剣 5 6 鉄製の武器
https://w.atwiki.jp/rai7/pages/24.html
兵器一覧 ID 艦種 世代 画像ファイル 攻撃 対空 防御 掃海 建設 機動 攻撃 防御 攻撃 防御 搭載 金額 0 戦艦 1 10 6 10 1 2 6 0 0 0 0 3 12 8 戦艦 2 16 戦艦 3 24 戦艦 4 32 戦艦 5 1 巡洋艦 1 7 7 6 1 3 10 0 0 0 0 0 8 9 巡洋艦 2 17 巡洋艦 3 25 巡洋艦 4 33 巡洋艦 5 2 工作艦 1 3 1 3 10 12 5 0 0 0 0 0 5 10 工作艦 2 18 工作艦 3 26 工作艦 4 34 工作艦 5 3 揚陸艦 1 3 3 3 3 6 3 0 0 0 0 10 5 11 揚陸艦 2 19 揚陸艦 3 27 揚陸艦 4 35 揚陸艦 5 4 空母 1 4 10 8 3 6 4 0 0 0 0 10 15 12 空母 2 20 空母 3 28 空母 4 36 空母 5 5 駆逐艦 1 5 5 3 1 4 8 0 0 0 0 6 6 13 駆逐艦 2 21 駆逐艦 3 29 駆逐艦 4 37 駆逐艦 5 6 艦載機 1 0 0 0 0 0 0 10 10 0 0 0 1 14 艦載機 2 22 艦載機 3 30 艦載機 4 38 艦載機 5 7 陸戦兵器 1 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 0 1 15 陸戦兵器 2 23 陸戦兵器 3 31 陸戦兵器 4 39 陸戦兵器 5 40 要塞 1 30 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 100 41 要塞 2 42 要塞 3 43 要塞 4 44 要塞 5 45 海賊船 1 ID 艦名 特性 画像ファイル 1 グランドール 1 2 ドメーヌ 3 3 デゥフレF 1 4 ダンテライオ 3 5 シーメイド 1 6 オルガ 1 7 キタリオン 1 9 オルタネイト 1 10 シーゲイト 1 11 シーウルフ 1 12 ゼウス 1 13 YAMATO 10 14 バイソン 1 15 YAMATO-OEM 2 16 オングスタン 1 17 デュケーヌ 1 18 スクペタール 1 19 ゼウスⅡ 2 20 エンデバー 1 22 フォルテーヌ 1 23 サラトガ 3
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/334.html
M12 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 550 3.3sec 30+1 PvP 31+150 50 367 40 31 40 34 26 PvE 31+240 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.218sec) 4発(0.327sec) 5発(0.436sec) 1 0~25m 26m~ 1+ROOK 0~18m 19m~ 2 0~19m 20m~ 2+ROOK 0~25m 26m~ 3 0~27m 28m~ 3+ROOK 0~20m 21m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 概要 防衛側の連射可能武器中ワースト2位タイの連射速度と高めの威力が特徴のサブマシンガン。 反動こそ安定して距離減衰のかかりも弱いが、中・遠距離への奇襲以外はあまり強いとは言えない武器。 拡張バレルを装着すると距離減衰が完全に無くなるという性質があり、倍率スコープこそ装備出来ないもののラペリング狩りや別角度の窓からの奇襲等で安定した火力が出る。 バレルアタッチメントの補助無しでも反動制御は容易で取れる戦術も増えるので、選択肢としては大いにありと言える。 元ネタの実銃はオープンボルト式の筈なのだが、何故か30+1発の弾丸を装填できる。 この武器に関する元ネタや雑学 イタリアのベレッタ社が開発・製造するオープンボルト方式のサブマシンガン。 構造が単純でプレス加工と電気溶接による大量生産が可能ながら、L型ボルトで機関部はコンパクトにまとまっている。 セーフティが三重にかかっているのが特徴で、ひとつはよくある引き金を固定するマニュアルセーフティ。 残りは写真にも写っている銃口横のコッキングハンドルについたボルト前進防止式セーフティと、引き金の下にある中指で握って解除するグリップセーフティ。 1978年に元々別だったセレクターとマニュアルセーフティを一体レバー型にした改良品の「M12S」も作られた。 CAVEIRAの母国であるブラジルでもトーラス社により「MT12」の名でシリーズがライセンス製造されており、おそらく使っているのはトーラス版M12Sである「MT12A」だと思われる。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6