約 2,766,077 件
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剣 棍 拳 爪 鎚 斧 鞭 勇者剣 槍 短剣 弓 投擲 剣 強適正:勇者・魔法戦士・剣装備可(魔法戦士スキル) 適正:戦士・バトルマスター 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 はやぶさの剣 1 1 1 銅の剣 2 1 1 兵士の剣 3 1 1 レイピア 5 1 1 鋼の剣 6 1 1 氷の刃 8 3 1 はじゃのつるぎ 9 4 1 ドラゴンキラー 10 5 1 さんぞくサーベル 11 6 1 インフェルノソード 12 7 1 魔剣レイピア 14 9 1 奇跡の剣 16 11 1 みなごろしの剣 18 13 1 もろはのつるぎ 20 15 1 魔界のつるぎ 25 20 5 メタルキングの剣 28 23 8 彗星の剣 31 26 11 銀河の剣 35 30 15 真・銀河の剣 35+α 30 15 α=全モンスター討伐数/1000 デバッグソード 100 100 100 [使用可能スキル] はやぶさ斬り(魔戦)・ドラゴン斬り(魔戦)・ミラクルソード(魔戦) 棍 強適正:武道家・魔法使い・棍装備可(魔法使いスキル) 適正:僧侶・バトルマスター・魔物使い 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 てんびん棒 3 1 1 はがねのこん 4 1 1 レイニーロッド 9 4 1 武神の棍 13 8 1 大黒柱 16 11 1 オリハルこん 18 13 1 ドラゴンロッド 21 16 1 ろうがの棒 24 19 4 如来棍 27 22 7 真・如来棍 27+α 22 7 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 黄泉送り(魔) 拳 強適正:バトルマスター 適正:武道家 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 拳 10 5 1 頑丈な拳 15 9 1 最強の拳 20 13 1 真・最強の拳 20+α 20 1 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 正拳突き(バト)・捨て身(バト)・爆裂拳(バト)・溜める(武) 爪 強適正:武道家・爪装備可(武道家スキル) 適正:遊び人・バトルマスター・レンジャー・魔物使い 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 石の爪 4 1 1 まじゅうのつめ 5 1 1 てっこうかぎ 7 2 1 あくまのつめ 9 4 1 ドリルナックル 11 6 1 まよけの爪 13 8 1 ほのおの爪 15 10 1 こおりの爪 18 13 1 おおわしの爪 24 19 1 ドラゴンクロー 28 23 3 神竜の爪 33 28 8 真・神竜の爪 33+α 28 8 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] ウィングブロウ(武)・タイガークロー(武)・溜める(武) 鎚 強適正:バトルマスター・パラディン・槌装備可(パラディンスキル) 適正:戦士・勇者 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 こんぼう 3 1 ジャイアントクラブ 5 1 1 ウォーハンマー 7 2 1 おおかなづち 9 4 1 大地のかなづち 11 6 1 ウォーハンマー改 13 8 1 おにのかなぼう 15 10 1 ギガクラッシャー 17 12 1 アトラスのかなづち 19 14 1 まじんのかなづち 21 16 1 大地砕き 24 19 4 星砕き 27 22 7 破壊の鉄球 30 25 10 真・破壊の鉄球 30+α 25 10 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] ドラムクラッシュ(パラ)・ゴールドハンマー(パラ)・大防御(パラ) 斧 強適正:戦士・レンジャー・斧装備可(戦士スキル) 適正:バトルマスター・勇者 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 はがねのオノ 4 1 1 金の斧 6 1 1 達人の斧 8 3 1 ムーンアックス 11 6 1 キングアックス 13 8 1 はおうのオノ 16 11 1 ふぶきの斧 20 15 1 グレートアックス 24 19 1 ふんさいのおおなた 27 22 2 ゴッドアックス 31 26 6 真・ゴッドアックス 31+α 26 6 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 大木斬(戦)・メタル斬り(戦)・魔神斬り(戦) 鞭 強適正:遊び人・レンジャー・魔物使い・鞭装備可(遊び人スキル) 適正:バトルマスター・魔法使い・賢者・スーパースター 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 皮のムチ 3 1 1 いばらの鞭 5 1 1 バトルリボン 8 3 1 ドラゴンテイル 11 6 1 バスターウィップ 13 8 1 女神のムチ 15 10 1 悪魔のムチ 17 12 1 カルベロビュート 20 15 1 グリンガムの鞭 24 19 4 超グリンガムの鞭 28 23 8 真・超グリンガムの鞭 28+α 23 8 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 愛のムチ(遊)・双竜打ち(遊)・魔物の心得(魔物) 勇者剣 強適正:勇者・勇者装備可(勇者スキル) 適正:戦士・バトルマスター・魔法戦士 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 錆びた剣 6 1 1 パパスのつるぎ 25 5 1 パパスのつるぎ改 27 7 1 王者のつるぎ 30 10 1 ロトの剣 38 18 1 天空のつるぎ 40 20 1 伝説のつるぎ 42 22 2 真・伝説のつるぎ 42+α 22 2 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] ギガソード(勇) 槍 強適正:僧侶・パラディン・槍装備可(僧侶スキル) 適正:戦士・バトルマスター・勇者 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 ものさしざお 3 1 1 竹のヤリ 5 1 1 鉄のヤリ 6 1 1 トライデント 7 2 1 はがねのヤリ 9 4 1 ハルベルト 11 6 1 稲妻の槍 13 8 1 ホーリーランス 15 10 1 デーモンスピア 17 12 1 グラコスのヤリ 20 15 1 じごくのまそう 22 17 2 英雄の槍 26 21 6 メタルキングの槍 31 26 11 真・メタルキングの槍 31+α 26 11 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 獣突き(僧)・五月雨突き(僧侶) 短剣 強適正:魔法使い・スーパースター・短剣装備可(魔法使いスキル) 適正:遊び人・武道家・バトルマスター・僧侶・賢者・魔法戦士・レンジャー 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 どくばり 1 1 1 キラーピアス 2 1 1 くだものナイフ 3 1 1 せいなるナイフ 5 1 1 どくがのナイフ 8 3 1 アサシンダガー 12 7 1 ソードブレイカー 15 10 1 グラディウス 18 13 1 サラマンダー 23 18 3 トリリオンダガー 26 21 6 真・トリリオンダガー 26+α 21 6 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 黄泉送り(魔)・ハッスルダンス(スタ)・不思議な踊り(スタ) 弓 強適正:レンジャー・弓装備可(レンジャースキル) 適正:遊び人・武道家・バトルマスター・僧侶・賢者・魔法戦士・レンジャー 武器名 強適正ATK 適正ATK 適正外ATK 備考 ショートボウ 4 1 1 狩人の弓 6 1 1 風切りの弓 8 3 1 ゆうわくの弓 10 5 1 ケイロンの弓 12 7 1 無限の弓 14 9 1 じごくの弓 16 11 1 ビッグボウガン 18 13 1 オーディンボウ 20 15 1 大天使の弓 22 17 2 セフィラムの弓 25 20 5 真・セフィラムの弓 25+α 20 5 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] 五月雨撃ち(レン) 投擲 強適正:レンジャー・投擲装備可(レンジャースキル) 適正:遊び人・魔物使い・はぐれメタル 弱適正:武道家・バトルマスター 武器名 強適正ATK 適正ATK 弱適正ATK 適正外ATK 備考 ブーメラン 2 1 1 1 やいばのブーメラン 4 1 1 1 クロスブーメラン 6 1 1 1 イーグルフェザー 8 3 1 1 風のブーメラン 11 6 1 1 炎のブーメラン 13 8 3 1 こおりのブーメラン 15 10 5 1 クレセントエッジ 17 12 7 1 メテオエッジ 19 14 9 1 ハイパーノヴァ 22 17 12 2 真・ハイパーノヴァ 22+α 17 12 2 α=全モンスター討伐数/1000 [使用可能スキル] クロスカッター(レン)・パワフルスロー(レン)・灼熱(はぐ)・輝く息(はぐ)
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(ID 67) マグマの騎士 (ID 68) レッドメイデン (ID 72) ボムロック (ID 73) ドードー (ID 79) ユル・ユララ (ID 80) ココペリ (ID 84) (ID 501) レッドジェリー+ (ID 502) ファイアートカゲ+ (ID 504) 炎の巨人+ (ID 507) インプ+ (ID 508) ヘルハウンド+ (ID 510) ナーガ+ (ID 512) 青銅のゴーレム+ (ID 515) ファイアバード+ (ID 517) ミノタウロス+ (ID 519) デーモン+ (ID 524) ガルーダ+ (ID 525) ガルム+ (ID 526) ナイトメア+ (ID 527) スフィンクス+ (ID 528) デュラハン+ (ID 529) カーバンクル+ (ID 530) スルト+ (ID 532) レイス+ (ID 533) トロール+ (ID 535) ウィル・オ・ウィスプ+ (ID 536) グレムリン+ (ID 537) エティン+ (ID 539) ファイアエレメンタル+ (ID 540) ズー+ (ID 541) オセロット+ (ID 543) ウルスラグナ+ (ID 547) メジュリーヌ+ (ID 548) オヴィニンク+ 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑
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武器一覧 Bolt Action Rifles(ボルトアクションライフル) Rifles(ライフル) Sub Machine Guns(サブマシンガン) Shotguns(ショットガン) Machine Guns(マシンガン) Pistols / Sidearms(ピストル) Knife(ナイフ) Primary Grenade(プライマリーグレネード) Special Grenade(スペシャルグレネード) Attachment(アタッチメント) http //www.cod4central.com/codwaw-weapon-stats.php 威力や減衰距離、リロード速度や部位ダメージ倍率、発射速度など、各武器の詳細は上記サイトを参照した方が詳しく理解出来ます。 Bolt Action Rifles(ボルトアクションライフル) WWIIの標準的な歩兵装備。 高精度・高威力。1発ずつ発射し、次発装填も遅いので近距離での撃ち合いには向かない。(接近戦では銃剣突撃した方が速い) スコープを搭載しない場合は、エイム時の揺れは極めて小さく、反動も弱いため安定感がある。 スナイパースコープを搭載すると威力が一律70に向上するが、デフォルトクラスが一番使いやすいものなので慣れない人はそれで練習するとよい。 中距離まで通常時、頭。Stopping Powerを付けて首・胸。さらにスコープ付で距離減衰がなくなり、腰に即死判定が付加される。 スコープを搭載した場合、初期所持弾数が10発減少する。 どれも細かな違いはあれど威力の差がないので各銃の個性が薄い。好きな銃を使うと良い。 オプション:スナイパースコープ、バヨネット、ライフルグレネード 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Attachment springfield(スプリングフィールドM1903A1) 5/25 アメリカ M1ガーランドの登場まではアメリカ軍の主力装備だったボルトアクションライフル。最初から狙撃スコープを使用でき、いきなりスナイパーライフルとして運用が可能。変な癖がないため当てやすく、反動も控えめと性能的にはトップクラス。使いやすいので、スナイパー入門者から上級者までお勧めできる。無理にカスタムしなくてもデフォルトクラスにStopping Powerとスコープが着けられている。他の同種の銃と違い、針の先にきっかり着弾するわけではないので注意。照門の合間が目安。 SniperScopeBayonetRifleGrenade Arisaka(九九式短小銃) 5/25 日本 アイアンサイトが見やすくボルトアクションの入門に最適な日本軍の主力装備。スコープを搭載しての射撃は、装填時に下に大きく下がり敵を見失うことがあるので注意しなくてはならない。スコープは左側面上方という変則的な位置で、付けたときの名称は九九式狙撃銃(しかし、今作ではボルトハンドルが曲がっていなかったり、スコープのレティクルに実銃との相違が見られる)。ちなみにアメリカ軍では日本軍のライフルを総称してアリサカと呼んだ。 SniperScopeBayonetRifleGrenade 21 Mosin-Nagant(モシン・ナガンM1891/30) 5/25 ソビエト ロシア帝国時代に採用されたものを近代改修したソ連軍のボルトアクションライフル。他のライフルと比べ若干リロードが遅く、また視界を大きく塞ぐように覗き込むので慣れるまでは使いにくく感じるかもしれない。アイアンサイト自体は見やすく当てやすい。 SniperScopeBayonetRifleGrenade 41 Kar98k 5/25 ドイツ ドイツ軍の短型騎兵銃。アイアンサイトは癖がなく扱いやすいが、モシンナガンと同じく少し視界を塞ぎながら覗き込むので注意。 SniperScopeBayonetRifleGrenade 57 PTRS-41 5/15 ソビエト 14.5mm弾を発射するソ連軍の対戦車ライフル。この銃はセミオート式でありボルトアクション式ではない(ボルトアクション式はPTRD-41)が何故かボルトアクションの項に入っている。即死判定は腰だがバランス調整のためか他に比べ若干当たり判定が厳しい。だが、それを補える連射力がある。リロードは若干遅め。他のボルトライフルに比べ弾が10発少ない。デフォルトでスコープが付いており、はずすことはできない。他の銃より戦車に対する威力が高いが、戦車を破壊するためには何十発も当てなければいけないのでそれほど意味はない。 None Rifles(ライフル) 1発ずつ発射し、次発装填は自動の半自動小銃(セミオートマチックライフル)。STG-44はアサルトライフル。 スコープ類を搭載しない場合、エイム時の揺れは小さく、また反動も弱いものが多い。 初期に手に入るライフル3種は能力は高いが装弾数が少ないために運用が難しい。 共通オプション:サプレッサー/フラッシュハイダー、アパーチャーサイト 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Attachment SVT-40(トカレフM1940、別名SVT-40) 10/50 ソビエト ソ連軍のセミオートマチックライフル。全体の能力が高い。また、威力が高めで初期武器としては使いやすいが、装弾数は少ないため多人数相手はきつい。いかにも強力そうな射撃音が特徴的。 FlashHiderApertureSightTelescopicScope Gewehr43(ワルサーGew43) 10/50 ドイツ 狙撃銃としても使用されていたセミオートマチックライフルで能力が高い。高威力、低反動で使いやすいがSVTと同じで装弾数がネック。ブレはほとんど感じられないが、テレスコープ搭載時はそれなりのブレがあるため、高速で連射すると当てにくい。 SuppressorApertureSightTelescopicScopeRifle Grenade 17 M1 Garand(M1ガーランド) 8/56 アメリカ アメリカ軍の主力装備となったセミオートマチックライフル。8発入りクリップ式で、8発撃ちきると独特の金属音が鳴る事でも有名。リロードは弾が残っている状態より、撃ち切った場合の方が速い。射撃時に若干上に跳ね上がるブレがあるため使いにくく感じるかもしれない。スナイパースコープを取り付けると性能が上がる。スコープ搭載時は頭に即死判定、Stopping Power使用時には首、胸に即死判定が追加。息を止めない時のブレと反動は控えめで、覗き込みも速く、非常に使いやすい。なお狙撃銃版のM1ガーランドは「M1Cガーランド」という。 FlashHiderBayonetRifleGrenadeSniperScope 37 STG-44 30/60 ドイツ ドイツが大戦後期に開発したアサルトライフル。セミオート銃に比べ威力が弱くやや反動もあるが連射速度が控えめなため制御が容易で使いやすい。装弾数30と多く、同じカテゴリに入れられているセミオートライフルより使いやすい。ライフルの中ではリロードは速め。テレスコープを搭載するとエイム時の揺れが大きく感じられるが、機関銃と同じく伏せることによって改善される(他のライフルは改善されないことに注意)。 FlashHiderApertureSightTelescopicScope 65 M1A1 Carbine(M1A1カービン) 15/75 アメリカ 高精度で高威力。パリンパリンという射撃音が特徴。M1ガーランドと違いこちらは連射制限がされておらず、他のセミオートライフルより装弾数が多いため他が霞む強さである。アタッチメントには基本的なフラッシュハイダーにアパーチャーから、銃剣にデュアルマガジンと何でもありの護身用ライフル。本来ならば7.62mm×33弾は普通のライフル弾より威力は低いはずなのだが、ダメージはSTG-44より高く、G43,SVTと同じというのはアメリカ万歳仕様ということか。ただし、アイアンサイトはあまり見やすくない。 FlashHiderApertureSightBayonetBoxMagazine Sub Machine Guns(サブマシンガン) 通称はSMG。ライフルと比べ距離による威力減衰が著しく、精度も低め。 エイム時の揺れは小さいが、エイム時のズーム倍率は低く(Thompson除く)、また反動も強い物が多い。 代わりにフルオートで装弾数が多いので、近距離・接近戦では有利で、多人数も相手に出来る。 またエイム力さえあれば中距離でも当てていけるため非常に扱いやすい。 オプション:サプレッサー、アパーチャーサイト、マガジン拡張 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Attachment Thompson(トンプソンM1A1) 20/60 アメリカ 高威力で発射速度が高いぶん反動が大きいアメリカ軍のSMG。装弾数が20発と少なく頻繁にリロードが必要だが、ドラムマガジン(40発)を装着する事で幾分か改善される。射撃速度、威力共にType100と同性能であり、その他の性能もType100が勝るところが多い(特に反動の大きさ)など悪い点がよく目立つが、Thompsonは他のSMGよりエイム時のズーム倍率が大きくエイムしやすい。バースト射撃を心がければ中距離も当てていくことができる。使い辛さは確かだが、その長所を引き出す事ができれば決して弱くない上級者向けのSMG。 SuppressorApertureSightRoundDrum 10 MP40 32/64 ドイツ 非常に威力の高いドイツ軍のSMG。発射速度が低い分、本作におけるフルオート銃としては最大の威力を誇り、Stopping Power無しでも近距離ならば2発で倒してしまうことが可能(PC版での威力は減衰後を除きPPSh以外のSMGと同等)。連射性能が低めのために狙った場所に飛びやすいがフルオートだと反動が大きい。トンプソンに比べ弾数が多いためサイレンサーをつけるならこちらが良い。デュアルマガジンは64発と非常に多い。その性能の高さから本作においては最も使用者の多い銃となっている。なおデュアルマガジン版は「MP40-II」という名称で実際に試作されている。重量増加に見合うだけのメリットが無かったため、ごく少量しか製造されなかった。 SuppressorApertureSightDualMagazines 25 Type100(一〇〇式機関短銃) 30/60 日本 少数が生産された日本軍のSMG。威力、連射速度共に申し分なく、しかも低反動と非常に使いやすい。ロングマガジンは60発。実銃は十四年式拳銃と同じ8mm南部弾を使用するが、ゲーム中で弾の融通は出来ないので注意。またバイポッドや銃剣が取り付けられる変わったSMGでもあったが、ゲームではそのような再現はない。観戦時、一人称視点と三人称視点では銃の持ち方が違うというバグがある。 SuppressorApertureSightBoxMagazine 53 PPSh-41 35/70 ソビエト ソビエト赤軍の象徴となったSMG。発射速度が非常に高く、低反動で装弾数も多いが、威力が非常に低くStopping Powerをつけても4発当てなければ倒すことは出来ない。その驚異的な連射速度と低威力のためBandolier無しではあっという間に弾が無くなってしまうので注意。箱型弾倉は35発、ドラム弾倉は70発。 ApertureSightRoundDrum Shotguns(ショットガン) 近距離、室内などでの遭遇戦で驚異的なアドバンテージを誇るが、多人数相手はやや厳しく遠距離は弱い。高い威力での一撃必殺が基本。 エイム時のズーム倍率は小さいが、揺れは小さい。 Steady Aimをつけた場合、集弾率が上がることにより一撃必殺可能な距離が伸びる。 Double Tapにした時では発射間隔を短く出来る。 共通オプション:グリップ 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Attachment M1897Trench Shotgun(ウィンチェスターM1897) 4/16 アメリカ 第一次世界大戦で示されたあまりの強さと残虐性で戦後条約で使用禁止武器に指定されたショットガン。ポンプアクション式なため連射が利かず倒し損ねるとスキができる。1発1殺が基本。至近距離でまともに命中させると相手の体の一部が吹き飛ぶ。銃剣が取り付けられる渋いショットガン。ちなみにこの銃剣で敵を倒すと恐ろしいことが起こるので試してみると良い。 GripBayonet 29 Double-Barreled Shotgun(レミントンM1889) 2/18 アメリカ アメリカのレミントン社が開発した水平2連ショットガン。連続2連射が可能だが装弾数が2発しかないため頻繁にリロードする必要があり、多人数を相手にするには厳しい。至近距離で命中させて倒すと相手の体の一部を吹き飛ばすエフェクトが付く。少ない装弾数を補うSleight of Handと相性が良いが、Stopping Powerをつけると中々の射程になるのでどちらもお勧め。 GripSawed-Off Shotgun Machine Guns(マシンガン) 通称MG。MG42、M1919をHMG(重機関銃)、その他をLMG(軽機関銃)と区別する場合がある (ただし、あくまで特性を元にしたゲーム上の分類であり、実際にはMG42は汎用機関銃、FG42は自動小銃と呼ばれる)。 全体的に弾数が多めで、威力、貫通力が高いが、構えの遅さや機動力・リロードに難があり、エイム時の揺れも大きい。 エイム時の揺れの大きさは伏せることによってかなり改善されるが、上記のHMGとテレスコープを搭載したFG42は対象外なので注意。 また上記のHMGは他の機関銃に対してレティクルが広く、集弾率が悪い。 Type99、BAR、DP-28の3種は他の機関銃よりエイム時のズーム倍率が大きい(そのためエイム時の揺れが大きいように感じるが実際には変わらない)。 ただし、Type99、BARはアタッチメントを装着することによって他の機関銃と同様となってしまうので注意。 機動力については例外があり、FG42、M1919の2種は他の機関銃よりも高く設定されている。 バイポッドは窓枠や土嚢などの前で設置できるが、実用性を考えれば普通にエイムしたほうが良い。 ただし、極めて高精度の弾を連続して撃ち出せるため、壁抜きやスナイパーに対して有効(特に前者)な場合がある。 共通オプション:バイポッド 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Attachment Type99(九九式軽機関銃) 30/60 日本 日本軍の高性能機関銃。上部に設置されたマガジンのため視界が非常に悪いが、低反動・高精度・高威力なうえ、ズーム倍率も大きいという非常に優れた機関銃。その性能ゆえに汎用性が非常に高く、自由にperkを組むことができる。対応範囲の拡大を狙ったStopping Powerが無難だが、近中距離ならJuggernautも悪くない。伏せ射ちの性能が素晴らしいが、装弾数は30発なうえに予備弾数も多くないため、あまり見境無く撃ってよいものではない。史実同様に銃剣を付けることができ、実銃はそれにより命中率が向上したとされるが、ゲーム上でそのような再現は無いので注意。また、アタッチメント装着時はエイム倍率が低下してしまうが、周りは若干見やすくなるので有効な場合がある。 BipodBayonet BAR(M1918A2BAR=バー=BrowningAutomatic Rifle) 20/60 アメリカ 自動小銃と軽機関銃を一纏めにしたアメリカ軍の分隊支援火器。弾数は20発と少なく連射速度も非常に遅いため、通常の機関銃として使えばほとんどDP-28の劣化でしかない。ただし、バースト射撃を行うことによって、極めて安定した遠距離射撃が可能であり、特にマズルフラッシュが制御可能なのは以外な利点。そのため、ズーム倍率の下がるバイポッド装着はしない方が使い勝手が良い。また、エイム時にはそれなりの揺れがあるため可能な限り伏せ射ちを心がけること。分類こそ機関銃ではあるが、実際には「連射可能なライフル」と思ったほうが良い(・・・なのだが、個人差はあるが手動連打にさえ連射速度は劣る)。アイアンサイトは見やすくリロードは結構な早さ。 Bipod 13 DP-28 47/47 ソビエト 上部に装着された47発入り円盤型マガジンが特徴のソ連軍の機関銃。連射時には独特の大きなブレが発生するものの、見やすいアイアンサイトや、連射速度がやや遅い事とズーム倍率が大きい事等が組み合わさり、移動中の敵にも当てていきやすい。ただし、マズルフラッシュが大きく、遠距離の敵はそれに隠れてしまい仕留め損なうことがある。弾幕も張りやすいが、予備弾数自体は多くないため撃ちすぎには注意。リロードはそこそこの早さ。単に射撃能力を見た場合、一番とは言えないが、非常に扱いやすい機関銃で初心者にもお勧め。その形からザクマシンガンと呼ばれることも。 Bipod 33 MG42 50/100 ドイツ ドイツ軍の汎用機関銃。毎分1000発を超える圧倒的な連射速度を誇るが、ダメージは他の機関銃より下げられている。ただし、威力減衰が無いためどの距離でも同じ弾数で敵を仕留めることができる。装弾数は50発であり、バースト射撃で弾の節約を心がけないとあっという間に無くなってしまうので注意。また、連射時には電動ノコギリのような大きな発砲音が発生するので位置がバレやすいが、威圧感はあるかもしれない。アイアンサイトは見やすいがリロード時間は長め。集団に対する射撃能力は高いものの、総合的にはあまり使いやすい機関銃とはいえない。 Bipod 45 FG42 20/60 ドイツ ドイツ空軍の降下猟兵(空挺部隊)の為に開発されたアサルトライフル。ゲームでの性能はMG42をコンパクトにしたものと思ってもらって良い。機関銃で唯一テレスコープを付けられるのが特徴。高連射速度で、連射した場合の反動は大きい。また最高威力はMG42と同じだが威力減衰が存在するので注意。リロードはそれなりに速く、撃ち切った場合もコッキング動作を省略すれば問題ない。なお実銃は立って撃てる代物ではなく、高価な失敗作とされている。 BipodTelescopicScope 61 Browning M1919(ブローニングM1919A4) 50/100 アメリカ アメリカ軍の非常に重い機関銃。高威力でType99と同等の連射速度と使いやすい。また、14kgと非常に重い銃にもかかわらず他の機関銃よりも機動力が高い。威力減衰がないため、Stopping Powerを付ければどの距離でも2発で敵を倒すことができる(敵がJuggernaut装着の場合は3発)が、エイム時の揺れ(伏せても改善されない)と射撃時のブレが組み合わさり、精度はあまりよろしくない。しかし、装弾数は50発あり、予備弾数もBandolierを装着することによって非常に多くなるため、無闇矢鱈に発砲することができ、その弾幕は脅威。その点では今作における最も機関銃らしい機関銃といえるかもしれない。見辛いアイアンサイトと7秒程度かかるリロード速度が最大の欠点。また、本来のM1919A4は兵器搭載前提の設計なため人間が直接持って撃てる代物ではない(本来の携行型はM1919A6)。 Bipod Pistols / Sidearms(ピストル) 携行武器。基本的にメイン武器のリロード中やセカンドチャンス状態などのときに使用される。 スナイパーでは接近戦のときにも使用。ハンドガンを装備してる時の機動力は最速で、ナイフの振りも最速だが、エイムしてもズームしないので注意。 .357magnum以外は同じ威力なので使いやすいものを選ぼう。 今作では、ピストルを持ちながら歩くと下のほうに表示されピストルの先ぐらいしか見えなくなっている。(CoD4では歩きながらでもハンドガンのすべてが表示されていた。) 画像 Lv 名前 装弾数/所持弾数 製造国 特徴 Colt M1911(コルトM1911) 8/24 アメリカ 1911年に制式採用されて以来、現在に至るまで広く使われている。日本での通称はガバ/ガバメントで、アメリカでは1911と呼ぶ。.45ACP弾といえばこの拳銃。同威力のピストルにおいて、銃身の跳ね上がりが目立つ。ただし反動そのものに影響はない。ピストル不所持の時Second Chanceが発動するとこれを使う。 Nambu(十四年式拳銃) 8/24 日本 一四年式拳銃とも表記される。8mm南部弾を使用する半自動式拳銃。今作に登場するのはいわゆるダルマ型のトリガーガードの後期型で、弾倉の脱落防止用のバネは付いていない。アメリカではナンブピストルと呼ばれる。太平洋戦争時、日本軍では後に採用された九四式拳銃と共に、主に憲兵、士官、将校が使用し、一般兵は殆ど装備していない。上記のコルトのような跳ね上がりを持つが、リロードはピストルの中では最速。 Walther P38(ワルサーP38) 8/24 ドイツ 9mmパラべラム弾のセミオートマチックピストル。アイアンサイトは見易く、トカレフと同じく銃身の跳ね上がりは無い。あの某3世も愛用しており、ワルサーP38を題材にした歌も歌われている。 21 Tokarev TT-33(トカレフTT-33) 8/24 ソビエト アメリカのコルトM1911を真似たと言われるロシア製大型拳銃。安定性が非常に高く使いやすい。安全装置は簡素化されている。殺傷力が高いのが特徴。 49 .357 Magnum(S W M27) 6/18 アメリカ 威力が高いリボルバー。反動が大きく、リボルバー式なのでリロードが遅い。他四つは一緒だが、これだけレティクルが他より狭いのも特徴。垂直に跳ね上がるのでそれに慣れさえすれば使いやすい。 Knife(ナイフ) 当たったら一撃死。レーダーに映らない為、近接戦のほか隠密向けとなる武器。 ナイフ攻撃の出の速さは機動力に比例しており、SMGやSG、ピストルだと速く、MGが最も遅い。 遭遇戦で威力を発揮する。スナイパーは閉所ではピストルに切り替えて斬りに行こう。 左から中央へ振る為、敵をやや左に捉えると良い。 一定距離内だとややホーミングしながら近づいて刺す。刺した後に抜く時間があるため他に敵がいる場合は注意。 「ハンドガンに持ち換えるよりナイフを振るほうが早い」というある方の名言を忘れずに。 Primary Grenade(プライマリーグレネード) 画像 名前 特徴 Frag(破片手榴弾) おなじみ、普通の破片手榴弾。ピンを抜いてからおよそ4秒後に爆発するため、ホールドした状態で投げると投げ返させる時間を与えない。CoD4より飛距離、炸裂範囲が落ちた。フラグを手に持った時点から秒読みがはじまるので、持ち続けていると自爆する。手に持つ時間を調整すれば空中爆発も可能。 これで倒すと相手のSecond Chanceを阻止できる。 グレネードは投げ返せるが、手の中で爆発する事が多いのでToss Backをのパークを装備していない限り落ちていたら逃げた方が無難。 相手に直接当てても微量ながらダメージを与えられる。 ハードコアの場合、暴投のほか、殉教などでも味方を巻き込むことが最も多い武器なので、ハードコアでの運用は要注意。連合軍(アメリカ軍・ソ連軍)はMk 2手榴弾、枢軸軍(ドイツ軍・日本軍)は九七式手榴弾を使用。 No 74 ST(No.74柄付手榴弾) ぺたっとくっつく、対戦車手榴弾、別名粘着手榴弾。物体に吸着後、およそ1.5秒後に爆発。フラグのようなタメ投げができない。人にもくっ付く為、直接当てられれば100%殺傷できる。ちなみにこの手榴弾はイギリス軍のものである。 Molotov Cocktail(モロトフ・カクテル) いわゆる火炎瓶。着弾した瞬間に着火するのである程度の機動性があるが、フラググレネードより範囲は狭い。着火した状態で構えていても爆発することはない。モロトフ・カクテルという変わった名前の由来は当時のソ連の外相ヴャチェスラフ・モロトフが冬戦争でフィンランドに対する空爆を「爆弾ではなくフィンランド市民に対しパン籠を投下している」という発言に対し火炎瓶のことを「モロトフに捧げる特別製のカクテル」というフィンランド軍兵士の皮肉である。対戦車にも微弱ながら効果あり。実際にも、戦車のエンジンに投げてオーバーヒートを狙ったりした。 Special Grenade(スペシャルグレネード) 画像 名前 特徴 Smoke(AN-M8発煙手榴弾) スモークグレネード。煙を炊いて周囲の視界を塞ぐ。手榴弾に記されている名前からアメリカ軍のAN-M8発煙手榴弾と見られる。 Tabun Gas(タブン・ガス) 毒ガス。吸い込むと痙攣し呼吸困難に陥る。効果を受けている間、動作が遅くなり画面がにじんでブレる。近くで炸裂させると自分が食らうので注意。フレアよりは時間長くないが、炸裂から少しの間ガスが出続ける Signal flare 燃焼する信号筒。暗闇を照らしたり、合図を送る際に使用する。近距離で光を見ると少しの間目に焼き付いて見え辛くなる。詳しい効果は、画面自体は赤+白味がかって一応少し見えるがレティクルやレーダーといった表示物は消える。4のフラッシュバンと異なり、結構な時間、効果を発揮する。味方にも効いてしまうので使いどころには気をつけること。 Attachment(アタッチメント) WAWでは銃に付けられるアタッチメントや、アンロックの順が銃により異なる。 名前 特徴 Bayonets バヨネット 銃剣を装着。ナイフよりもリーチが長く、ほとんど槍の間合いだが隙は大きい。PC版はver1.4でジャンプ中に使用不可となった。 Aperture Sight アパーチャーサイト ドットサイトのような照準器。 Telescopic Scope テレスコピックスコープ 低倍率スコープ。スコープの外も少し見える。覗き込んだときに若干のブレが生じるようになる。 Sniper Scope スナイパースコープ 付けると狙撃銃として息止めシステムになり、弾丸の破壊力が上昇。その反面レティクルは大幅に広がってしまい腰だめ撃ちの精度が格段に落ちる。 Rifle Grenade ライフルグレネード Perk1を占有。手榴弾より遠方へ攻撃が可能。擲弾を銃口に取り付けるので射撃との切替には時間がかかる。2発目のリロード自体は速い。CoD4とは異なり至近距離でも爆発する。SpringfieldとM1 GarandはM7グレネードランチャー、Mosin-Nagantは形式不明、Kar98kとGewehr43はシースベッヒャー、Arisakaは二式擲弾器を装着。二式擲弾器は1発目の装填が他のものより若干遅い。 Bipod バイポッド 二脚台。窓枠や土嚢などの前でUSEキー(Fキー、□ボタン、Xボタン)が表示され、設置出来るようになる。シングルに出てくる同じ固定機銃で無反動だが移動不可。射角は60~90度ほど。以前までは伏せて左スティックを倒すことで、弾薬表示が消え、弾数無制限の固定機銃として使用可であったが、2009年2月末のアップデートにより対策された。取り付けるとズーム倍率が落ちる。 Enlarging-Your-Magazine(RoundDrum/DualMagazine) --- マガジン拡張。ドラム型かデュアル型マガジンが銃に取り付けられ、1マガジンの装弾数が元の倍になる。リロードがほんの僅かだが遅くなる。 Suppressors、Flash Hider サプレッサーフラッシュハイダー 搭載した銃の発砲時にレーダーに映らなくなる。また、マズルフラッシュを抑え、発射音を小さくする効果もあるが、距離減衰が強くなる。 Sawed-Off Shotgun ソードオフ・ショットガン ショットガンの銃身を切り詰める。至近距離での威力増、距離減衰の増加。 Grip グリップ Perk1を占有。ショットガンの反動を抑え命中精度が上がる 【CoD】Call of Duty World at War part6【WaW】 335さんの書き込みより カッコ内の数字は解除されるレベル http //call-of-duty.6.ql.bz/index.php
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武器一覧 ・このゲームの武器はリロードキャンセルができない。 ・このゲームのセミオート武器のすべては指切りによる速射に限界があるため、より正確なAIMが求められる。 また、速射の限界速度は武器によって変わる。 ※()内はアンビエント装着時の弾数 メインウェポン アサルトライフル M82 STA52-SE STA-14 ライトマシンガン M224A1 STA-3 スナイパーライフル M33 VC32 M42 VC39 サブマシンガン M66 LS57 STA-11 STA-7 サブウェポン ハンドガン STA18-SE STA-18 M4 M2 ショットガン LS13 VC8 LS18 STA-12 ランチャー M80 M327 VC9 VC11 爆薬 M194 グレネード M133 地雷 M98 フラッシュ VG-G11 ガス STA-G2 火炎 メインウェポン M82 分類 アサルトライフル(AR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 3 4 3 3 32 64(224) 128(224) 10(16) リロード時間 2.8(秒) アタッチメント グリーンリフレックスサイト 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・あらゆる距離で強力な威力を発揮する・グリーンドットサイトによって目標を容易に捕捉できる 考察 ゲーム内説明の通り全ての距離に対応できる扱いやすい銃。扱いやすい割に高い火力を持っている。その汎用性はあらゆる場面で活躍するだろう。全体的に高い性能から、初心者から上級者まで使われている。全距離対応を利用すればあらゆる距離から敵を倒すことができる。武器の選択に迷ったらこれを選んだほうが無難だ。 STA52-SE 分類 アサルトライフル(AR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 3 3 4 4 40 40(200) 120(200) 10(15) リロード時間 3.3(秒) アタッチメント レッドリフレックスサイト・サプレッサー 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・高い射撃速度と大きいクリップサイズ・サイレンサーとレッドドットサイトを備えている 考察 M82と比べ、高レートとサプレッサーが特徴。火力が高く使いやすい。射程がM82より短いので近・中距離向け。しかし遠距離でも指切りによる擬似的なバースト射撃などを駆使すれば十分使える。SMGとの差別点は高い装弾数とそれなりの汎用性からなる継戦能力の高さだろう。しかし初期所持弾数が40発と1マガジン分の数しかないことがデメリット。弾数をカバーするためにアンビエントを一緒に装備したい。 STA-14 分類 アサルトライフル(AR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 4 4 2 2 12 24(84) 48(84) 4(7) リロード時間 3.6(秒) アタッチメント ACOGスコープ 射撃方式 セミオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・光学サイトを備えた中距離~遠距離の敵に最適な銃で高い威力を誇る・セミオート使用のため射撃速度は低い 考察 セミオートのARというよりはセミオートのSRに近い。ほとんどの敵はそこまで離れていなければ2発キルが可能だがバリスティック相手だと3発必要になってしまう。この1発の差が撃ち合いではキルタイムの大幅な遅延を招きかなり不利になってしまう。速射すると集弾率がかなり悪化し、反動も馬鹿にならない。近・中距離では速射、中、遠距離ではあえて速射せず一発一発確実に当てていくという立ち回りを意識したい。AIM力と立ち回りの両方が必要になる。玄人向き。 M224A1 分類 ライトマシンガン(LMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 2 4 5 2 96 96(192) 96(192) 16(22) リロード時間 5.7(秒) 射撃方式 フルオート アタッチメント 無し(アイアンサイト) 使用弾薬 徹甲弾(バリスティックによる銃弾耐性の影響を受けない) ゲーム内説明 ・大容量マガジンと徹甲弾を採用した敵の制圧に最適な武器・サイズが大きいため取り回しが悪くリロード速度も低い 考察 全武器で最多の装弾数、徹甲弾、高威力が魅力だが反面取り回しの悪さや反動の強さ、リロードの遅さも相まって良くも悪くもLMGらしい武器。初期所持弾数も多いためアンビエント以外のアーマーを装備することを推奨したい。遠距離では指切りを心がけよう。命中率が格段に向上する。自分の位置がバレやすいパーティー相手や敵のバルチャーが出ている状況では装弾数による連戦のやり易さで自己防衛手段としても役に立つ。ちなみにバリスティックやブラストを一緒に装備すると遠距離では敵にとって脅威となる。指切りで当てていくのもよし、威嚇射撃で自分が囮になるもよしだ。前述したようにリロードが遅いため残弾数には気を付けたい。 STA-3 分類 ライトマシンガン(LMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 2 3 4 3 3 64 64(256) 64(256) 9(24) リロード時間 3.8(秒) アタッチメント ACOGスコープ 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・遠距離の制圧射撃用にデザインされた武器・オプションのスコープと低反動を特徴としている 考察 LMGなのに高レートと低反動と高精度が特徴のおもしろい武器。反動が少ない分威力が低い。しかしフルオートで確実に当てられ、HSも狙えるAIMさえあればキルタイムはかなり縮まる。要するにAIM力でアドバンテージを得ることができる銃。意外なことにカラパスとの相性もいい。隙だらけの敵であれば当てやすいからだ。ちなみにこの武器はACOGスコープが邪魔して視界がかなり狭くなる。 M33 分類 スナイパーライフル(SR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 5 5 3 3 12 24(60) 24(60) 2(4) リロード時間 3.4(秒) アタッチメント 高倍率スコープ・サプレッサー 射撃方式 セミオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・サイレンサーと大容量のマガジンを備え、長距離からの隠密射撃に最適・威力はやや低く、1発で仕留めるにはヘッドショットが求められる 考察 サプレッサー装備のまさに隠密のためのスナイパーライフルといえるだろう。セミオート武器の中で最も速射速度が遅いがスナイパーライフルの中では断トツで速い。このセミオートの速さは遠距離のスナイパー戦で有利になる。威力も高く、インフォーマー、マーセナリーに対しては体でも確1を取れ、バリスティックでも体に2発で倒せる。ただしバリスティックに対してはHSでも確1を取れない。HSが求められるとあるが無理してHSをするよりも体に2発当ててキルしてもいい。ただできるだけHSはした方がいい。敵に逃げられることなく、位置がバレることもなく1発で仕留められる。近距離では他のSRのように体1発でキルできないためQSで対処するには威力不足。サブウェポンで対処した方が無難だろう。ただQSが必ずしも意味が無いとは限らない。どうしてもこの武器で近距離に対処する場合は1発目をQS、スコープを一度離して再度QSという方法を使おう。 VC32 分類 スナイパーライフル(SR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 5 5 2 2 6 24(42) 24(42) 2(3) リロード時間 3.6(秒) アタッチメント 高倍率スコープ 射撃方式 ボルトアクション 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 射撃速度が低く、反動が非常に大きい・その代わりに敵を1発で確実に仕留めることができる 考察 ボルトアクションのオーソドックスなSR。このSRのスコープはブレが少なくQS、遠距離の精密射撃ともに優秀。ただバリスティック相手だとHSでも一撃では倒せない。近距離で当てられる自信があればサブウェポンに頼らずに済むだろう。スタンダードさ故の使いやすさで活躍してくれるはずだ。 M42 分類 スナイパーライフル(SR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 5 5 1 1 1 19(47) 23(47 2(4) リロード時間 3.2(秒) アタッチメント 高倍率スコープ 射撃方式 シングルショット 使用弾薬 徹甲弾(バリスティックによる銃弾耐性の影響を受けない) ゲーム内説明 ・非常に強力な徹甲弾を発射してほとんどの敵を1発で仕留める・1発ごとにリロードが必要 考察 VC32とは違い徹甲弾を使用しており一発の威力も全SR中最高であるためバリスティックであろうと一撃で倒せる。しかしその分1発しかない装弾数とそれほど高くもないリロード速度でデメリットも大きい。遠距離ならまだしも近距離であれば当たれば一撃、外せば即死とかなりハイリスクになる。少しでもリスクを避けるため外した後すぐにサブウェポンで対処するという戦法をとりたい。もしくは遠距離で隠れながら戦いたい。バリスティックが多いようであればM42、そうでなければVC32を使うという方法も有り。 VC39 分類 スナイパーライフル(SR) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 3 4 3 1 9 18(45) 18(45) 2(4) リロード時間 3.4(秒) アタッチメント 低倍率スコープ 射撃方式 3点バースト 使用弾薬 炸裂弾 ゲーム内説明 ・強力な炸裂弾を発射するが、発射前にチャージする必要がある・スコープ倍率は中程度で中距離戦闘に向いている 考察 ゲームバランスを歪めるほどの強力(すぎる)SR。この銃に憤りを覚えたプレイヤーも数少なくはない。メイン武器の中では珍しくブラストによる爆破耐性が影響される。ブラスト以外であれば一発でも直撃してしまえば即死、ブラストでも1バーストで葬られてしまう。弱点に見えるチャージ時間もSR特有の隙と割り切ればむしろ速い方。下手したらVC32とほぼ同速かもしれない。爆発範囲も広く、ブラスト以外であれば爆風程度で倒せる。弱点と言ったらチャージ音がでかいということだけか。遠距離であればほとんど手が付けられなくなる。ほかのSRが一発一発撃つのに対し、こちらは3点バーストで一発当たれば即死。さらに物陰に隠れようと爆風で倒される。さらに近距離でも楽に運用できるという始末。スナイパーライフルとは名ばかりに…。対処法は近距離戦に持ち込むこと。ダッシュするためにはチャージを解除する必要があるため、急な接敵であれば相手は対処しづらいはず。ちなみにこの銃はチャージが完了しても発射できないバグがある。ゲージがmaxの状態なのにチャージ完了の音が出なければ一瞬だけチャージをやめた後再チャージを行おう。 M66 分類 サブマシンガン(SMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 4 4 2 1 24 72(192) 72(192) 9(22) リロード時間 2.2(秒) アタッチメント サプレッサー・グリーンリフレックスサイト 射撃方式 3点バースト 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・サイレンサーを備え、1回のバースト射撃で敵を始末できる・グリーンドットサイトと低反動によって照準性能が高い 考察 このゲームでは珍しい3点バーストの銃。サプレッサー、光学サイトや近距離では敵を1バースト、バリスティックでも2バーストで仕留められる威力という中々のスペックを持つ。その上遠距離でも弾が散らばりにくい。3点バーストにさえ慣れれば強さが実感できるはず。所持弾数も多いのも強み。反動は強いがきれいな縦反動のため制御は容易だろう。 LS57 分類 サブマシンガン(SMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 1 1 2 5 24 72(176) 72(216) 9(23) リロード時間 2.5(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・非常に高い威力と射撃速度を誇るが反動が大きく装弾数も少ない・展開の速い接近戦に向いている 考察 近距離で全武器中最高クラスの火力を誇る。SMG全般に言えることだが装弾数が少ない代わりにリロードが若干早い。この性質上連戦には向いていないため常に1vs1の状況にすることを心がけよう。連戦をするなら多くて2人が限界だ。反動もかなり強めだが元々近距離でばらまくような武器なので対して影響はないだろう。AIMアシストやリコイルコントロールを駆使すれば中距離でも安定してキルすることができる。近距離の火力とは反対に射程が短く、遠距離では反動も相まって使い物にならないほど。正確なAIMよりも立ち回りが要求される。 STA-11 分類 サブマシンガン(SMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 3 3 4 3 28 84(188) 84(224) 9(22) リロード時間 2.4(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・近距離~中距離向けの銃・中程度の射撃速度、反動、装弾数、威力などは平均的 考察 すべてが平均的とあるが連射速度がかなり速く、個人的には連射速度を4にしてもらいたいぐらい。ゴリ押しできる火力がないためLS57と比べて弱武器扱いされやすい。しかし腰うちのカーソルが全武器の中でも一番小さく、低反動で射程もSMGにしては長いためLS57の完全下位互換では無いはず。近距離であればカーソルが小さいことを利用して腰うちを積極的に使おう。機動力が増し、打ち負け辛くなる。 STA-7 分類 サブマシンガン(SMG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 1 4 2 5 5 48 48(192) 48(192) 10(26) リロード時間 2.7(秒) アタッチメント レッドリフレックスサイト・サプレッサー 射撃方式 フルオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・低反動、レッドドットサイト、サイレンサーを備えている・高い射撃速度により隠密射撃に最適 考察 低反動、超高レートが特徴のSTA-3に似た武器。48発という高い装弾数であるが1発の威力が低いため実質中距離で3人しか相手出来ないと言ったところか。サプレッサーの中でも発砲音が極端に少なく音で気づかれることは少ない。立ち回りは他のSMGと同じく近距離~中距離の戦闘を意識したい。遠距離でも当てやすいが威力が極端に低くなるため倒すのは難しいだろう。この武器で腰うちはあまりオススメできない。STA-3と同じくAIMが重要になってくる。 サブウェポン STA-18SE 分類 ハンドガン(HG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 3 2 4 2 12 12(48) 24(48) 2(4) リロード時間 2.1(秒) アタッチメント サプレッサー 射撃方式 セミオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・サイレンサー付きのsta-18で遠距離の敵に対する効果は低下する・敵に気づかれず近距離から敵を始末するのに最適 考察 STA-18にサプレッサーを付けたもの。基本性能射程が若干短い以外は変わらない。サプレッサーを付けてないメインウェポンと装備し裏取りをしたいときにこの銃に切り替えるといった使い方や、あえてサプレッサーを装備している武器と組ませれば隠密性を保ちながら攻撃的な戦法が取れるなど汎用性が高い。 STA-18 分類 ハンドガン(HG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 3 3 4 2 12 12(48) 24(48) 2(4) リロード時間 2.1(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 セミオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・クリップサイズが大きく、離れていても十分なダメージを与えられる・信頼性も高い 考察 メインウェポンで倒し損ねた敵を確実に仕留められ、割と長い射程で遠距離でも活躍するがメインの火力には勝てない。良くも悪くもサブとして期待を裏切らない武器。単発銃の中で最も速射速度が速く使いやすい。メインの弾が切れた後瞬時に切り替えて戦うという戦法を身に着けよう。こういう使い方をしなければハンドガンメインで戦わない場合以外はほぼ存在意義がない銃といえるだろう。ただこの戦法が身に着けられればメインの弾が切れても下がる必要がなく、より攻撃的な戦い方ができる。火力の分はハンドガンの移動力を生かした移動撃ちでカバーできる。この武器をメインにしても使いやすさで安定したキルが取れるだろう。 M4 分類 ハンドガン(HG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 2 2 2 2 6 18(54) 30(54) 2(4) リロード時間 2.4(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 セミオート 使用弾薬 徹甲弾(バリスティックによる銃弾耐性の影響を受けない) ゲーム内説明 ・徹甲弾を使用し、近距離で絶大な威力を発揮する・反動が大きく、リロードごとに6発しか撃てない 考察 オーソドックスなリボルバー。徹甲弾と高威力で、バリスティックでも2~3発で倒せる。反面反動が大きく使い慣れるのに時間がかかる。装弾数が6発しかないためうまく当てれなければ6発全部消費しても敵を一人も倒せないということが起きやすい。反動制御とAIM力が必要になってくる。ただ使いこなせばその高い威力が活躍するだろう。 M2 分類 ハンドガン(HG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 1 4 3 1 1 1 2(4) 2(4) -(-) リロード時間 2.6(秒) アタッチメント サプレッサー・グリーンリフレックスサイト 射撃方式 シングルショット 使用弾薬 ダーツ ゲーム内説明 ・ガス圧で毒矢を発射し相手を行動不能に陥れる非致死性ピストル・対象は短時間ながら無防備になるため尋問の際に便利 考察 一発ごとにリロードが必要な麻酔銃。睡眠時間は21.5秒(コンバットは11.8秒)。一発で敵を眠らせ一時的に負傷状態にさせることができる訳だが睡眠させることができる時間が長い。その上あたり判定もかなり大きい。一応デメリットとして1発1発リロードが必要なことだがAIMアシストを利用し、QSの要領でADSした後すぐに射撃することで簡単に当たってしまう。AIM力が無いと厳しい玄人向けかと思ったがむしろ初心者でも簡単に扱えてしまう武器だった。対処法は味方と一緒に動くこと。こうすれば味方もしくは自分がM2によって睡眠させられてもM2発射によって隙ができた敵を素早くキル、味方を蘇生でなんとか立て直すことが可能。ただM2のリロードが終わる前に倒されなければ2人まとめて睡眠させられてしまう。またはスナイパーライフルで対処。これなら早撃ち勝負になり、互角と言えばまあ互角。 LS13 分類 ショットガン(SG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 3 3 4 1 6 10(30) 12(30) 1(2) リロード時間 1.5~3.6(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 ポンプアクション 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・シェルを1発ずつリロード可能にした強力なショットガン・射撃速度が低いものの中距離の敵に優れた威力を誇る 考察 オーソドッグスなポンプアクションのショットガン。SGのなかで射程が最も長く、中距離でも1発でキルが可能。メインとしても十分使える。実際にメインとして好んで使ってるプレイヤーもいるようだ。SG全てに共通することだがサブ扱いになっており、基本性能もサブウェポンとしてなら納得できるほど低い。その点ではこのSGは優秀と言えるだろう。使うときはQSの要領でADSした後すぐに射撃といった戦い方をしよう。バリスティックに対しては勿論威力が落ちるがそれでも超近距離であれば1発キルは可能。しかしポンプアクション特有の隙を考慮すればLS18の方が実用性が高いと言えるかもしれない。 VC8 分類 ショットガン(SG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 1 1 1 3 3 12(33) 12(33) 1(2) リロード時間 2.1(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 セミオート 使用弾薬 スタンダード ゲーム内説明 ・近距離で非常に高い威力を発揮しハンドガン並みの機動性を誇る・3発しか装弾できず反動が大きいことが欠点 考察 射程が極端に短いSG。その代わりに近接距離であればバリスティック相手でも確1をとれるほどの強力な威力を持つ。3発しかないため撃ち合いではこの3発で仕留められなければやられてしまうだろう。一応HGでもあるので機動力もある。敵とのすれ違いざまに3発全部ばらまくといった使い方がいいのかもしれない。 LS18 分類 ショットガン(SG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 1 2 3 4 8 8(32) 8(32) 1(2) リロード時間 2.9(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 フルオート 使用弾薬 徹甲弾(バリスティックによる銃弾耐性の影響を受けない) ゲーム内説明 ・フルオートで徹甲弾を発射する・近距離にいる複数の敵を倒すのに最適 考察 実用性に優れたSG。フルオートで外したリスクも少なく、徹甲弾も頼りになる。威力はバリスティックも含めて近接距離で2~3発、近距離で4~5発ほどで仕留められる。ADSすると反動が特殊なものになり初弾で跳ね上がり、2発目以降は反動が0になる。基本的にARで戦い近距離での撃ち合いが想定できる場所に入るときに限りこの武器に持ち替えるという立ち回りを推奨する。 STA-12 分類 ショットガン(SG) 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 3 2 2 2 2 4 4(16) 4(16) 1(2) リロード時間 3.5(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 セミオート 使用弾薬 焼夷弾 ゲーム内説明 ・正確に命中させると敵に発火させて致命的な燃焼ダメージを与える・装弾数が少ないため頻繁にリロードが必要で予備弾薬も少ない 考察 被弾させると敵味方問わず発火できるSG。味方に発火させてもダメージは受けないため安心しよう。全体的にステータスが低く、肝心の発火もあまり恩恵が無いなどデメリットが多い。メリットと言ったら発火させることで多少は負傷させやすいことぐらいか。この武器を使うのであればLS18の方が遙かに使い勝手が良い。使いようとしてはメインで倒し損ねた敵に対して素早く切り替え発火させ悲鳴で味方に位置を知らせることぐらいか。あわよくば火炎で負傷するだろう。 M80 分類 ランチャー 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 5 5 1 1 1 1(3) 1(3) -(-) リロード時間 2.2(秒) アタッチメント 照準カメラ 射撃方式 シングルショット 使用弾薬 榴弾 ゲーム内説明 ・標的をロックオンしてから発射するシングルショット式のランチャー・敵のドローンや航空支援の破壊に最適 考察 ロックオン式の対人にも使えるランチャー。初心者や装備に迷った人はこれを装備すると良いだろう。主に対空や敵が遠距離に居る場合に使いたい。特にバルチャー破壊は重要になってくるため使う機会は多い。対人ダメージは直撃であればブラストでも体力ギリギリまで削れる威力を誇る。ロックオンに多少の時間を要するため近距離には向かないこと以外は特に目立ったデメリットが無く使いやすい。 M327 分類 ランチャー 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 4 3 3 3 2 6 0(6) 0(6) -(-) リロード時間 3.6(秒) アタッチメント 無し 射撃方式 セミオート 使用弾薬 榴弾 ゲーム内説明 ・フラググレネードを曲射弾道で発射する・障害物に隠れている敵や高低差があって狙いにくい位置の敵に最適 考察 オーソドックスなリボルビング・グレネードランチャー。この武器の榴弾は特殊で発射した弾が敵・味方・死体など人体に触れると即爆破し(他にもヴァンガードカプセルや海岸線のタービン、天頂のエレベーターでも即爆破を確認。恐らく稼働するもの全てが即爆破対象だろう)、そのほかの場所に当たったり地面にぶつかった場合榴弾は残り通常のグレネードと同様時間経過で爆発する。榴弾の爆発範囲は通常のグレネードより小さい。腰うちでも弾が一直線にブレずに飛んでいくがADSが出来ない為いかに腰うちで敵に直撃させるかが重要になる。さらに死体に撃っても即爆破という性質を利用すれば弾薬を回収しようとする敵もカモにできる。敵が死体のそばにいた場合は積極的に死体を狙おう。カーソルも特殊で着弾点が分かるようなものになっている。使いこなすのには慣れがいるだろう。 VC9 分類 ランチャー 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 2 5 1 1 1 2(4) 2(4) -(-) リロード時間 2.1(秒) アタッチメント 無し(アイアンサイト) 射撃方式 シングルショット 使用弾薬 榴弾 ゲーム内説明 ・ロケット榴弾を発射するシングルショット式のランチャー・無誘導(ロックオンは必要なし) 考察 非ロックオン式のロケットランチャー。M80が遠距離用のランチャーであればこちらは近距離用と言えるだろう。弾速は若干遅く、敵に直に当てようとすればあっさり避けられてしまうだろう。使用するときは直接相手に当てるのではなく相手の足元に着弾させ爆発範囲で攻撃しよう。 VC11 分類 ランチャー 威力 命中率 射程 クリップサイズ 射撃速度 マガジン装弾数 初期所持弾数 最大所持弾数 弾薬回収量 5 3 4 1 1 1 1(3) 1(3) -(-) リロード時間 4.0(秒) アタッチメント 照準カメラ 射撃方式 シングルショット 使用弾薬 榴弾 ゲーム内説明 安全な位置から空中炸裂弾で敵を始末する・照準中は頭上に十分なスペースを確保する必要がある 考察 スカイフューリーのように爆風の雨を上から落とす特殊なランチャー。その破壊力はすさまじく、雨に直撃させればブラストだろうと一撃で葬り去れる。着弾地点には法則があり、障害物や地面や壁や敵に向かって打つとその地点に向かって着弾する。これを利用すれば直接敵にカーソルを合わせずとも敵の足元や近くにある障害物を狙って撃つという使い方ができる。つまり障害物に身を隠している敵がいればその障害物に向かって撃つことで爆風に巻き込ませて倒せるということ。ただし屋外でしか使えないというのがネック。 爆薬 このゲームの爆薬は投げると発砲扱いになりマップに自分の位置が一瞬だが映ってしまう 使う際には注意したい M194 グレネード 考察 所持数 汎用性の高いオーソドッグスな手榴弾。ピンを抜くと音を鳴らし続け爆発する。グレネードボタン押しっぱなしで溜めることができる。こうする事で投げてから爆発する時間を短縮、調節することができる。是非とも身に着けておきたい。ピンを抜いてから爆発するまでの時間は3.2秒。爆発するまでの目安は慣れで覚えるのが手っ取り早いが出来ないようであれば投擲時のゲージを参考にしたい(上画像参照)。溜めている間もマップに映るので注意しよう。 2(4) M133 地雷 考察 所持数 あらゆるものに張り付く対人地雷。開幕で敵がマップに一瞬移ったら真っ先に地雷を疑った方が良い。設置するとあろうことか光を放ち音を鳴らし続けてしまう。(なぜ地雷をここまで目立たせる必要があるのかという突っ込みを入れたくなる)。味方の地雷は緑、敵の地雷は赤く光り、音も味方と敵とで違う。見分けるのは容易だろう。音が聞こえる範囲は割と狭く全力疾走で突っ込めば音が聞こえた頃には既に手遅れ。スプリントを切ってしまえば音が聞こえた後でも対処できる。解除するときはグレネードが効果的。設置する側は定点している時に後ろに置くのが基本だが上記のことを誘発させるためにあえて普通なら設置しない場所、例えば道のど真ん中に置くのも手。さらに2つあればブラストも確実に倒せるのでアンビエントと組み合わせるのも良い。さらに接敵した時に敵の足元に直接置けば道連れにも出来る。 1(2) M98 フラッシュ 考察 所持数 オーソドッグスな閃光手榴弾。効果範囲はグレネードより広く、さらにヴァンガードも封じることができる。カラパスと接敵した時に投げると良いだろう。ブラストに対してはヴァンガード停止効果、目くらまし共に無効化。つまりブラストに投げても何の効果も無いので使用は控えよう。 2(2) VC-G11 ガス 考察 所持数 広範囲に毒ガスを炊くグレネード。ガスの範囲内にいた者はダメージを受けるだけじゃなくADSも使えなくなる。後者は敵味方共通。ガスによる実質的なエリア封鎖は敵の定点を崩したり自分が警戒してないところに投げて後ろを取られることを防ぐなど割と汎用性が高い。さらにアンビエントと一緒に装備して適当なところにばら撒いても確実に敵の立ち回りを崩せる。とくに摩天楼はただでさえ狭いマップをさらに狭くすることができる。ちなみにスモークではなく毒ガスなのでガスに身を隠すといった使い方は出来なくもないがやりづらい。 1(2) STA-G2 火炎 考察 所持数 投げた後スイッチで起爆させる焼夷手榴弾。これは他の爆薬に比べて弱いというのが正直な感想。その理由はほかと比べてダメージが少ないこと。1発で負傷させられるのはインフォーマーとマーセナリー相手のみ。他はいくら炎の中心に当てようとも瀕死状態になるだけで負傷にすら持っていけない。さらに2つ同時に投擲できない為より使いづらい。ピンを抜いた後ジャンプしながら投擲すれば武器を構えたまま火炎グレネードを置くことが可能。こうした場合矢印キー↓で再びスイッチを構えられる。便利なのでぜひ覚えておきたい。 1(2) VC39はバランスブレイカーってほど強くない -- 串かつ (2016-03-11 21 58 50) ↑途中送信 VC39はブラスト相手でも直撃すりゃ負傷確定 br M98 フラッシュはブラスト相手でもヴァンガードを無効化するが、目がくらむ時間は短くなる br 修正求 -- 串かつ (2016-03-11 22 02 44) 確認した上で修正しておきます -- 管理人 (2016-03-12 16 43 14) LS57 -- 名無しさん (2016-04-04 05 24 21) LS57はQSと指切りを上手く使えばAIMアシストと火力の高さのお陰で中距離もそれなりに狩れる。サプアサで指切りしないといけない様な距離は流石に当らんが -- 名無しさん (2016-04-04 05 28 37) ありがとうございます 修正しておきます -- 管理人 (2016-04-10 00 20 25) 原因は分からないけどアクセラはたまに -- 名無しさん (2016-05-05 20 22 09) 原因は分からないけどアクセラはたまにチャージが終わってても発射されないことがある。その場合再チャージする必要がある模様 -- 名無しさん (2016-05-05 20 23 47) ありがとうございます 修正しておきました -- 管理人 (2016-05-05 23 54 18) VC8のゲーム内説明のところが「3発相談できず」に、なっている - 名無しさん 2016-07-18 19 12 48 VC8のゲーム内説明のところが「3発相談できず」に、なっている - 名無しさん 2016-07-18 19 15 20 修正しておきました ありがとうございます - 管理人 2016-07-21 19 11 59 とても分かりやすく説明していていいと - ダナー 2017-01-06 10 35 05 良し - 暴 2017-02-02 14 20 42 分かりやすい - AK 2017-02-02 14 22 23 グッチョウブ - はっひっふっへほー 2017-02-02 14 25 24 凄く分かりやすかったぞ! - ヘルガスト警察 (2018-04-16 20 53 48) 三点バースト覗きながら撃つの強い - ドクター (2018-05-13 00 35 53) LS13とLS57とかいう近距離ガン攻め装備楽しい - ルルーシュ (2020-04-20 19 04 02) 名前
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武器一覧 短剣 短剣二刀 片手剣 両手剣 片手鈍器 片手魔法剣 片手魔法鈍器 両手魔法鈍器 槍 弓 武器詳細 グレード 武器名 攻撃力魔法力 OP付与時必要ジェム数 OP1 OP1効果 OP2 OP2効果 OP3 OP3効果 【高級名】効果 【PVOP】 短剣 B ヘル ナイフ 攻撃力 122魔法力 122 Bジェム222個 赤9 Mメンシー ターゲットに良い魔法を使用する際に、50%の確率でメンタルシールド魔法をかけてくれる。効力4 緑9 Mウィークネス ターゲットに悪い魔法を使用する際に、7%の確率でカース ウィークネス魔法をかけてくれる。効力3 Mリジェネレーション ターゲットに良い魔法を使用する際に、30%の確率でリジェネレーション魔法をかけてくれる。効力3 【混乱】回避率が向上する 【PVOP】なし S エンジェル スレイヤー 攻撃力 246魔法力 132 Sジェム82個 赤13 Crt.ダメージ クリティカル時物理攻撃力+265、PvPダメージ向上 緑13 HPドレイン 近接攻撃時+3%吸収、PvPダメージ向上 青13 ヘイスト 攻撃速度+7%、PvPダメージ向上 【専心】命中率が向上する。+3 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる S80 ダイナスティ ナイフ 攻撃力 291魔法力 151 Sジェム285個 赤14 フォーカス クリティカル+116、PvPダメージ向上 緑14 イベイジョン 回避率+5、PvPダメージ向上 青14 Crt.ダメージ クリティカル時攻撃力+559、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する。+5% 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる イカルス ディスパーサー 攻撃力 318魔法力 163 Sジェム399個 赤15 フォーカス クリティカル+116、PvPダメージ向上 緑15 イベイジョン 回避率+5、PvPダメージ向上 青15 Crt.ダメージ クリティカル時攻撃力+559、PvPダメージ向上 【混乱】回避率が向上する。+3 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる S84 ベスペル シェイパー 攻撃力 346魔法力 176 Sジェム623個 赤16 HPドレイン 近接攻撃時4%ドレイン、PvPダメージ向上 緑16 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 青16 Crt.ダメージ クリティカル時攻撃力+665、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる S85 スカルエッヂ 攻撃力 363魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 緑17 Crt.ダメージ クリティカル時攻撃力+1000、PvPダメージ向上 青17 HPドレイン 近接攻撃時4%ドレイン、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる S86 マンバエッヂ 攻撃力 382魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 HPドレイン 近接攻撃時4%ドレイン、PvPダメージ向上 緑18 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 青18 Crt.ダメージ クリティカル時攻撃力+1060、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で対象の強化魔法を1個以上キャンセル、または相手の盾防御力を減少させる ページ最上部へ 短剣二刀 S80 ダイナスティデュアルダガー 攻撃力 304魔法力 151 ダイナスティ ナイフ ソウルセパレーター +4OE時 クリティカル+109、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して強化魔法1個以上解除、または相手の盾防御力を低下 イカルスデュアルダガー 攻撃力 332魔法力 163 イカルス ディスパーサー ソウルセパレーター +4OE時 クリティカル+109、PvPダメージ向上 【混乱】回避率が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して強化魔法1個以上解除、または相手の盾防御力を低下 S84 ベスペル デュアルダガー 攻撃力 360魔法力 176 ベスペル シェイパー ナーガストーム +4OE時 クリティカル+109、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して強化魔法1個以上解除、または相手の盾防御力を低下 S85 スカルエッヂ デュアルダガー 攻撃力 415魔法力 183 スカルエッヂ ナーガストーム +4OE時 クリティカル+109、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して強化魔法1個以上解除、または相手の盾防御力を低下 S86 マンバエッヂ デュアルダガー 攻撃力 437魔法力 192 マンバエッヂ エンジェル スレイヤー +4OE時 クリティカル+109、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して強化魔法1個以上解除、または相手の盾防御力を低下 ページ最上部へ 片手剣 S フォーゴットンブレード 攻撃力 281魔法力 132 Sジェム82個 赤13 ヘイスト 攻撃速度+7%、PvPダメージ向上 緑13 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青13 フォーカス クリティカル+84、PvPダメージ向上 【雷光】クリティカル+55 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S80 ダイナスティソード 攻撃力 333魔法力 151 Sジェム285個 赤14 フォーカス クリティカル+111、PvPダメージ向上 緑14 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青14 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【大地】最大HP向上 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 イカルスソウソード 攻撃力 363魔法力 163 Sジェム399個 赤15 フォーカス クリティカル+111、PvPダメージ向上 緑15 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青15 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【破壊】攻撃力+42 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S84 ベスペルカッター 攻撃力 396魔法力 176 Sジェム623個 赤16 ヘイスト 攻撃速度+11%、PvPダメージ向上 緑16 フォーカス クリ+134、PvPダメージ向上 青16 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【雷光】クリティカル確率向上 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S85 ペリエルソード 攻撃力 415魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 フォーカス クリティカル+134、PvPダメージ向上 緑17 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 青17 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S86 インセサントコアソード 攻撃力 437魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 緑18 フォーカス クリティカル+134、PvPダメージ向上 青18 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 ページ最上部へ 両手剣 S ヘヴンスディバイダー 攻撃力 342魔法力 132 Sジェム82個 赤13 ヘイスト 攻撃速度+7%、PvPダメージ向上 緑13 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青13 フォーカス クリティカル+84、PvPダメージ向上 【神鳴】クリティカルの威力が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ S80 ダイナスティブレード 攻撃力 405魔法力 151 Sジェム285個 赤14 フォーカス クリティカル+111、PvPダメージ向上 緑14 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青14 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ イカルス ヘビーアームズ 攻撃力 442魔法力 163 Sジェム399個 赤15 フォーカス クリティカル+111、PvPダメージ向上 緑15 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青15 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【雷光】クリティカルの確率が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ S84 ベスペルスラッシャー 攻撃力 482魔法力 176 Sジェム623個 赤16 フォーカス クリティカル+134、PvPダメージ向上 緑16 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青16 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ S85 フェザーアイブレード 攻撃力 505魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 フォーカス クリティカル+134、PvPダメージ向上 緑17 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青17 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ S86 ラヴァモンドソウ 攻撃力 532魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 緑18 フォーカス クリティカル+134、PvPダメージ向上 青18 ヘイスト 攻撃速度+12%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で追加ダメージ ページ最上部へ 片手鈍器 S バサルトバトルハンマー 攻撃力 281魔法力 132 Sジェム82個 赤13 HPドレイン 近接攻撃時3%吸収、PvPダメージ向上 緑13 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青13 HPリジェネレーション HP回復速度向上、PvPダメージ向上 【専心】命中率+5が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でCP回復 S80 ダイナスティカゼル 攻撃力 333魔法力 151 Sジェム285個 赤14 アンガー 最大HP-15%物理攻撃力+78、PvPダメージ向上 緑14 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青14 Rsk.フォーカス HP60%以下でクリティカル+164、PvPダメージ向上 【山崩】打撃時に一定確率でスタン状態にする 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 イカルスハンマー 攻撃力 363魔法力 163 Sジェム399個 赤15 アンガー 最大HP-15%物理攻撃力+78、PvPダメージ向上 緑15 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青15 Rsk.フォーカス HP60%以下でクリティカル+164、PvPダメージ向上 【大地】最大HP+551増加する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S84 ベスペル アベンジャー 攻撃力 396魔法力 176 Sジェム623個 赤16 HPリジェネレーション HP回復速度向上、PvPダメージ向上 緑16 HPドレイン 近接物理攻撃4%吸収、PvPダメージ向上 青16 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【山崩】打撃時に一定確率でスタン状態にする 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S85 ヴィグィックアックス 攻撃力 415魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 HPリジェネレーション HP回復速度向上、PvPダメージ向上 緑17 HPドレイン 近接物理攻撃4%吸収、PvPダメージ向上 青17 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 S86 エクスパウダーメイス 攻撃力 437魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 HPリジェネレーション HP回復速度向上、PvPダメージ向上 緑18 HPドレイン 近接物理攻撃4%吸収、PvPダメージ向上 青18 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率でCP回復 ページ最上部へ 片手魔法剣 S80 ダイナスティファントム 攻撃力 246魔法力 186 Sジェム285個 赤14 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 緑14 マナアップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 青14 アップダウン 最大HP-40%最大+MP60%、PvPダメージ向上 【不明】不明 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 イカルススピリッツ 攻撃力 290魔法力 217 Sジェム399個 赤15 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 緑15 マナップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 青15 アップダウン 最大HP-40%最大+MP60%、PvPダメージ向上 【自然】最大MPが増加する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S84 ベスペル バスター 攻撃力 317魔法力 234 Sジェム623個 赤16 マジックホールド 魔法攻撃時20%でルーツ発動、PvPダメージ向上 緑16 マナアップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 青16 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【聡明】MP回復力が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S85 ベニプラントソード 攻撃力 332魔法力 244 Sジェム1073個 赤17 マジックホールド 魔法攻撃時20%でルーツ発動、PvPダメージ向上 緑17 マナアップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 青17 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S86 アークエンジェルソード 攻撃力 350魔法力 256 Sジェム2022個 赤18 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 緑18 マジックホールド 魔法攻撃時20%でルーツ発動、PvPダメージ向上 青18 マナアップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 ページ最上部へ 片手魔法鈍器 S アルカナ メイス 攻撃力 225魔法力 175 Sジェム82個 赤13 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 緑13 MPリジェネレーション MP回復速度向上、PvPダメージ向上 青13 マナアップ 最大MP+30%、PvPダメージ向上 【自然】最大MPが+289増加する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率で魔法詠唱速度上昇 S80 ダイナスティメイス 攻撃力 267魔法力 202 Sジェム285個 赤14 マナアップ 最大MP+30%、PvPダメージ向上 緑14 アップダウン 最大MP+60%最大HP-40%、PvPダメージ向上 青14 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【大地?】最大HPが+492増加する? 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 イカルスワンド 攻撃力 290魔法力 217 Sジェム399個 赤15 マナアップ 最大MP+30%、PvPダメージ向上 緑15 アップダウン 最大MP+60%最大HP-40%、PvPダメージ向上 青15 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【津波】魔力が+46向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S84 ベスペル キャスター 攻撃力 317魔法力 234 Sジェム623個 赤16 MPリジェネレーション MP回復速度向上、PvPダメージ向上 緑16 マナアップ 最大+MP30%、PvPダメージ向上 青16 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【聡明】MP回復力が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S85 キューティクル 攻撃力 332魔法力 244 Sジェム1073個 赤17 マナアップ 最大MP+30%、PvPダメージ向上 緑17 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 青17 MPリジェネレーション MP回復速度向上、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 S86 セイクリデューマーズ 攻撃力 350魔法力 256 Sジェム2022個 赤18 MPリジェネレーション MP回復速度向上、PvPダメージ向上 緑18 マナアップ 最大MP+30%、PvPダメージ向上 青18 アキュメン 魔法詠唱速度+15%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で魔法詠唱速度向上 ページ最上部へ 両手魔法鈍器 B エビルスピリット スタッフ 攻撃力 189魔法力 132 Bジェム82個 赤10 Mフォーカス いい影響を与える魔法使用時、20%の確率で対象のクリティカルを上昇させる魔法が発動する。効力3 緑10 Mブレス ザ ボディ いい影響を与える魔法使用時、20%の確率で対象の最大HPを上昇させる魔法が発動する。効力5 青10 Mポイズン 悪影響を与える魔法使用時、6%の確率で対象を毒状態にさせる魔法が発動する。効力7 【加護】ヒール量が増加する 【PVOP】なし ページ最上部へ 槍 S セイントスピアー 攻撃力 281魔法力 132 Sジェム82個 赤13 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 緑13 ガイダンス 命中率+5、PvPダメージ向上 青13 ヘイスト 攻撃速度+7%、PvPダメージ向上 【破壊】攻撃力が向上する。+32 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 S80 ダイナスティ ハルバード 攻撃力 333魔法力 151 Sジェム285個 赤14 アンガー 最大HP-15%物理攻撃力+78、PvPダメージ向上 緑14 Crt.スタン クリティカル時48%でスタン、PvPダメージ向上 青14 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【大地】最大HPが増加する。+492 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 イカルス トライデント 攻撃力 363魔法力 163 Sジェム399個 赤15 アンガー 最大HP-15%物理攻撃力+78、PvPダメージ向上 緑15 Crt.スタン クリティカル時48%でスタン、PvPダメージ向上 青15 ライト 重量制限+20%、PvPダメージ向上 【神鳴】クリティカルの威力が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 S84 ベスペルストーマー 攻撃力 396魔法力 176 Sジェム623個 赤16 ガイダンス 命中率+7.5、PvPダメージ向上 緑16 ヘイスト 攻撃速度+11%、PvPダメージ向上 青16 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【雷光】クリティカル確率の向上 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 S85 ダブルトパスピアー 攻撃力 415魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 ヘイスト 攻撃速度+11%、PvPダメージ向上 緑17 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 青17 ガイダンス 命中率+8、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 S86 ゴーストクリーナー 攻撃力 437魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 ガイダンス 命中率+8、PvPダメージ向上 緑18 ヘイスト 攻撃速度+11%、PvPダメージ向上 青18 ヘルス 最大HP+25%、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃の時一定確率でダメージ増加 ページ最上部へ 弓 S ドラコニック ボウ 攻撃力 581魔法力 132 Sジェム82個 赤13 チープショット 一般攻撃時26%で消費MP1、PvPダメージ向上 緑13 フォーカス クリティカル+88、PvPダメージ向上 青13 Crt.スロー クリティカル時一定確率でスロー、PvPダメージ向上 【大地】最大HP+444 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する S80 ダイナスティ ボウ 攻撃力 654魔法力 151 Sジェム285個 赤14 チープショット 一般攻撃時26%で消費MP1、PvPダメージ向上 緑14 ガイダンス ガイダンス+5.32、PvPダメージ向上 青14 フォーカス クリティカル+116、PvPダメージ向上 【疾風】攻撃速度が向上する。+5% 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する イカルス スピッター 攻撃力 689魔法力 163 Sジェム399個 赤15 チープショット 一般攻撃時26%で消費MP1、PvPダメージ向上 緑15 ガイダンス ガイダンス+5.32、PvPダメージ向上 青15 フォーカス クリティカル+116、PvPダメージ向上 【専心】命中率が向上する 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する S84 ベスペルスローワー 攻撃力 724魔法力 176 Sジェム623個 赤16 チープショット 一般攻撃時8%で消費MP1、PvPダメージ向上 緑16 Crt.スロー クリティカル時44%でスロー発動、PvPダメージ向上 青16 フォーカス クリティカル+139、PvPダメージ向上 【活眼】弓攻撃距離増加效果 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する S85 スカルカルニウムボウ 攻撃力 768魔法力 183 Sジェム1073個 赤17 Crt.スロー クリティカル時44%でスロー発動、PvPダメージ向上 緑17 チープショット 一般攻撃時8%で消費MP1、PvPダメージ向上 青17 フォーカス クリティカル+139、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する S86 リカーブソーンボウ 攻撃力 794魔法力 192 Sジェム2022個 赤18 フォーカス クリティカル+139、PvPダメージ向上 緑18 Crt.スロー クリティカル時44%でスロー発動、PvPダメージ向上 青18 チープショット 一般攻撃時8%で消費MP1、PvPダメージ向上 【高級】なし 【PVOP】PvP時与えるダメージが増加して攻撃時一定確率で弓とボウガンの攻撃速度が向上する ページ最上部へ
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武器の情報はこちらでどうぞ 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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(ID 36) グレムリン (ID 37) エティン (ID 39) ファイアエレメンタル (ID 40) ズー (ID 41) オセロット (ID 43) ウルスラグナ (ID 47) メジュリーヌ (ID 48) オヴィニンク (ID 49) スパルタン (ID 51) フンババ (ID 52) スケルトン (ID 53) プチレッドスイーツ (ID 55) スケルトンファイター (ID 56) ドワーフ (ID 57) フランケン (ID 58) アウドムラ (ID 60) カトブレパス (ID 62) ドゥン (ID 63) セテック (ID 65) レプラコーン 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑
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レア8 レア9 レア10 レアX レア10(ダウンロード) 上位武器 下位武器 レア8 名前 傾向 斬れ味 近 遠 攻撃 会心 属性 攻撃 会心 属性 ボーンXネコピック 切 青 148 148 ベルダーXネコワンド 打 青 141 141 エルトラネコピック 切 白 142 5 129 5 巨大Xネコどんぐり 打 青 148 10 134 10 ランポスXネコピック 切 青 156 141 防御+5 大タルXネコハンマー 打 青 148 134 防御+10 グルメXネコチーズ 打 青 134 148 防御+16 ムーファXネコウール 打 緑 145 -10 160 -10 DXネコノBBQ 打 青 158 -10 143 -10 オサカナXネコピック 切 緑 160 160 ネコノ満漢全席 打 緑 145 160 防御+10 リモスXネコウッド 打 緑 160 145 肉球Xネコぱんち 打 青 140 155 エルトラネコソード 切 白 147 133 ボーンXネコハンマー 打 青 160 -15 145 -15 オルタXネコネット 打 緑 149 165 ブナハXネコダガー 切 青 138 麻 12 153 麻 16 防御+5 ジャギィXネコナイフ 切 青 155 155 リノプロXネコ金槌 打 青 155 140 防御+15 ズワロXネコリーフ 打 青 140 水 14 155 水 14 マッカォXネコダガー 切 青 168 152 ランポスXネコ銃剣 切 青 160 160 ドスブルXネコタスク 打 青 155 140 防御+10 アシラXネコトゲ棍棒 打 青 160 145 ギアノスXネコ銃剣 切 青 150 氷 18 150 氷 18 ゲネポスXネコ銃剣 切 青 160 麻 16 160 麻 10 ウルクXネコステッキ 打 青 136 氷 12 150 氷 24 ガレオスXネコブラシ 打 青 171 171 クックXネコカッター 切 青 155 火 24 155 火 12 ゲリョスXネコアンク 打 青 160 毒 22 149 毒 10 カブラXネコデンデン 打 緑 190 -10 190 -10 ザザミXネコバサミ 打 青 160 -10 水 24 145 -15 水 6 防御+15 ルドロスXネコネイル 切 白 140 水 26 140 水 20 ケチャXネコまぐわ 切 青 158 水 18 143 水 16 レア9 名前 傾向 斬れ味 近 遠 攻撃 会心 属性 攻撃 会心 属性 ココットXネコビーア 打 青 152 -10 水 22 152 -10 水 22 ユクモノXネコ扇子 切 青 152 168 すずらんXネコロッド 打 青 145 雷 18 160 雷 18 大怪鳥のクックック 切 白 160 160 巨大猪のドッドッド 打 青 160 145 大獣神ビヒモスの乱舞 打 緑 210 -10 190 -15 ベノビーXネコバット 打 青 154 -10 毒 10 170 -10 毒 20 マギュルXネコホウキ 打 青 154 -10 火 15 170 -10 火 15 銘刀ニャンコテツ 切 白 170 -10 龍 15 170 10 龍 9 武者ネコノ特大宝槌 打 青 170 龍 18 154 龍 6 龍識究鏡ネコルーペ 打 青 180 -15 火 28 163 -15 火 20 防御+5 イーオスXネコ銃剣 切 青 180 毒 20 180 毒 14 ラングロXネコ提灯 打 青 180 麻 15 163 麻 8 バサルXネコアックス 切 青 189 -15 171 -15 防御+10 コンガXネコシンバル 切 青 189 -10 171 -10 ボロスXネコメイス 打 青 180 -20 163 -20 防御+15 フルフルXネコチクリ 切 白 168 雷 26 152 雷 14 ハプルXネコ銃槌 打 白 149 水 16 165 水 22 眠傘大公ネコカブリ 打 青 158 -10 睡 14 175 -10 睡 19 クラリネコレイピア 切 白 160 毒 26 160 毒 16 ブランゴXネコ槍 切 青 180 氷 24 180 氷 10 ギザミXネコカッター 切 白 174 10 157 10 スキュラXネコピック 切 白 155 20 睡 19 155 20 睡 14 ガララXネコプーンギ 打 白 162 10 麻 18 162 10 麻 10 ナルガXネコ手裏剣 切 白 157 15 174 15 ザボアXネコハンド 打 白 171 氷 20 171 氷 14 ガノスXネコボード 切 青 180 水 26 180 水 18 獰クックネコカッター 切 青 185 -10 火 28 185 -10 火 16 獰ケチャネコまぐわ 切 青 174 15 水 18 157 15 水 10 獰ゲリョスネコアンク 打 青 185 -15 毒 28 167 -15 毒 12 獰カブラネコデンデン 打 緑 219 -15 219 -15 獰ザザミネコバサミ 打 青 190 -10 水 22 172 -10 水 12 防御+30 獰ルドロスネコネイル 切 白 180 -15 水 18 180 -15 水 16 サージュXネコブック 打 青 210 -10 190 -10 ブレイブXネコランス 切 紫 170 15 170 15 タル大槌【韋駄天走】 打 青 200 20 181 20 ZZZ…ネコフェニー 打 青 181 睡 22 181 睡 12 マキワリXネコ斧 切 青 221 -15 200 -15 痺槍ニャイセティズム 打 青 162 -15 麻 24 162 -15 麻 16 デスギアXネコサイス 切 白 179 10 睡 20 162 10 睡 10 至宝杖ニクキュウ 切 白 180 15 180 15 熟睡ネコフェニー 打 青 162 -25 睡 28 162 -25 睡 18 ガルルガXネコ羽扇 切 白 171 毒 24 189 毒 24 ガンキンXネコ鉄塊 打 黄 270 -10 244 -10 防御+5 ラヴァXネコメイス 打 白 200 -15 火 20 181 -15 火 10 ラギアXネコアンカー 切 白 171 雷 16 189 雷 30 大斬剣ニャールノヴァ 切 白 180 10 火 28 180 10 火 16 霆槍ネコジャベリン 切 白 170 15 雷 36 170 10 雷 20 巨ネコ踏叉ァーMAX 切 白 200 -15 氷 28 181 -15 氷 12 ニャつくさの深緋天傘 打 白 176 10 水 36 176 10 水 26 ベリオXネコ包丁 切 白 175 15 氷 30 175 15 氷 20 獄炎剣ネコブレイド 切 白 184 火 32 167 火 20 真・王牙猫剣【仙狸】 切 白 189 雷 26 171 雷 16 グラビXネコバズーカ 打 青 204 -20 火 28 225 -20 火 28 防御+10 ゼーレofキャット 切 白 190 5 龍 22 190 5 龍 16 レックスXネコ轟槌 打 白 225 -25 204 -30 セルタスXネコドリル 切 白 200 181 防御+15 雷神ネコ宝剣キリン 切 白 170 雷 55 170 雷 35 封龍薙刀【老猫龍】 切 白 200 龍 16 181 龍 14 防御+10 獰バサルネコアックス 切 青 221 -5 睡 10 200 -5 睡 6 防御+10 獰コンガネコシンバル 切 青 210 毒 16 190 毒 12 獰ボロスネコメイス 打 青 220 -20 水 12 199 -20 水 10 防御+20 獰フルフルネコチクリ 切 白 200 麻 10 181 麻 10 獰ハプルネコ銃槌 打 白 167 水 20 185 水 32 獰ホロロネコパラソル 打 青 181 -20 睡 16 200 -20 睡 30 獰レイアネコレイピア 切 白 195 毒 10 195 毒 10 獰ブランゴネコ槍 切 青 210 氷 16 190 氷 16 獰ギザミネコカッター 切 白 189 25 171 25 獰スキュラネコピック 切 青 179 20 毒 32 162 20 毒 20 獰ガララネコプーンギ 打 白 181 15 麻 12 181 15 麻 12 獰ナルガネコ手裏剣 切 白 171 25 189 30 獰ザボアネコハンド 打 白 163 氷 26 180 氷 40 防御+15 獰ガノスネコボード 切 青 210 睡 18 210 睡 14 防御+5 レア10 名前 傾向 斬れ味 近 遠 攻撃 会心 属性 攻撃 会心 属性 ギルドXネコカリバー 切 白 195 25 195 25 悠久に輝く龍頭琴 打 青 176 5 水 28 195 5 水 40 納豆皆伝ニャン蛮刀 切 白 195 水 26 195 水 22 天下名剣ニザカニャー 切 白 205 10 205 10 レジェンドネコソード 切 紫 175 10 龍 15 175 10 龍 15 シェルシェミャオ 切 青 205 毒 36 186 毒 6 アモーレ=ニャーゴ 打 青 214 214 アグナXネコランス 切 白 176 火 18 195 火 28 ドボルXネコアックス 切 青 231 209 防御+30 レギオスXネコシクリ 切 白 195 216 ディアXネコハンマー 打 青 250 -20 226 -30 防御+5 ブラキネコギガパンチ 打 白 195 爆 24 176 爆 10 THEニャプロディーテ 切 白 171 10 龍 18 189 10 龍 30 龍星ネコ剣ニャール 切 白 190 15 龍 24 190 15 龍 20 金色Xネコノカラクリ 打 青 220 雷 16 199 雷 10 バンギスXネコ暴鎚 打 白 200 5 龍 20 181 5 龍 12 ツーナorチーキン 切 白 185 30 龍 10 185 -30 龍 35 ワンドXネコ=ダオラ 切 白 195 氷 34 195 氷 20 マジンXネコダマシ 切 青 186 毒 28 205 毒 40 カイザーXネコメイス 打 青 190 爆 16 210 爆 32 白骸ネコ杖プエニャ 打 青 190 -10 龍 50 172 -10 龍 10 極星爪剣ニャゴガロア 切 白 184 10 龍 26 167 10 龍 20 碑文の杖ニャクメト 打 紫 219 -40 219 -40 防御+10 獰ガルルガネコ羽扇 切 白 171 20 毒 20 189 20 毒 24 獰ガンキンネコ鉄塊 打 黄 280 -5 睡 8 253 -5 睡 8 防御+20 獰ラヴァネコメイス 打 青 210 -15 火 45 190 -20 火 20 獰ラギアネコアンカー 切 白 171 5 雷 20 189 5 雷 35 獰灼炎のブレイニャー 切 紫 190 火 12 190 火 12 獰ゼクスネコスピア 切 紫 190 -20 雷 30 190 -20 雷 22 獰巨ネコ杖 切 白 216 -20 氷 24 195 -20 氷 8 防御+15 獰ミツネネコ華傘 打 白 181 水 45 181 水 26 獰ベリオネコ包丁 切 青 190 20 氷 40 190 20 氷 30 獰レウスネコブレイド 切 白 189 火 42 171 火 16 獰王ネコ剣ゴロゴロ 切 白 195 15 雷 18 176 10 雷 8 獰グラビネコバズーカ 打 青 213 -35 火 32 235 -35 火 40 防御+10 獰ランタンofキャット 切 白 171 15 龍 12 189 20 龍 22 獰レックスネコ轟槌 打 紫 225 -25 204 -25 獰セルタスネコドリル 切 白 210 水 18 190 水 12 ハントXネコナイフ 切 青 220 5 220 5 真・ユクモノネコ木刀 打 青 219 5 219 5 ポッケXネコモップ 打 青 224 224 エーデルXネコロッド 打 青 199 -25 爆 28 220 -25 爆 35 覇剣Xネコカムトルム 切 緑 260 20 260 15 崩剣Xネコカムルバス 打 青 240 -15 氷 10 217 -15 氷 10 防御+20 太虚ノネコ刀【天魚】 切 白 190 -15 水 30 210 -10 水 32 エスカドXネコサイス 切 白 200 龍 28 200 龍 22 黒龍ネコ眼剣 切 青 225 -25 龍 45 225 -25 龍 35 黒滅ネコ眼剣 切 白 210 爆 20 190 爆 15 ミラニャンセスロッド 切 紫 167 雷 25 184 雷 32 獰アグナネコランス 切 白 176 火 32 195 火 38 獰ドボルネコアックス 切 青 237 214 防御+40 獰レギオスネコシクリ 切 白 195 216 防御+20 獰ディアネコハンマー 打 白 245 -25 222 -25 防御+10 獰ブラキネコパンチ 打 白 200 -15 爆 40 181 -15 爆 15 獰金色ネコノカラクリ 打 白 220 -15 雷 24 199 -15 雷 12 獰バンギスネコ暴鎚 打 白 220 -15 龍 20 199 -15 龍 18 レアX 名前 傾向 斬れ味 近 遠 攻撃 会心 属性 攻撃 会心 属性 異形Xネコハンマー 打 青 170 -20 龍 24 154 -10 龍 8 異形XXネコハンマー 打 青 225 -15 龍 26 204 -10 龍 10 紅兜Xネコトゲ棍棒 打 青 170 154 紅兜XXネコトゲ棍棒 打 白 210 190 防御+15 大雪主Xネコステッキ 打 青 140 氷 26 155 氷 34 大雪主XXネコステッキ 打 白 163 -15 氷 30 180 -15 氷 50 矛砕Xネコバサミ 打 白 160 -15 水 17 145 -15 水 12 防御+35 矛砕XXネコバサミ 打 紫 200 -25 水 25 181 -25 水 15 防御+35 紫毒姫Xネコレイピア 切 青 180 -15 毒 36 180 -15 毒 20 紫毒姫XXネコレイピア 切 白 195 -15 毒 45 195 -15 毒 24 岩穿Xネコデンデン 打 青 171 -5 171 -5 岩穿XXネコデンデン 打 青 228 -5 228 -5 ウルヴァラソル 打 青 172 -10 睡 14 190 -10 睡 22 朧傘大侯ニャンブレラ 打 青 199 -10 睡 18 220 -10 睡 26 サンザン・ツメトギ 切 白 168 30 152 10 鎧裂猫鎌ドツメトギ 切 紫 179 30 162 20 白疾風Xネコ手裏剣 切 白 157 25 174 25 白疾風XXネコ手裏剣 切 紫 167 30 184 30 宝纏Xネコ鉄塊 打 黄 270 -10 睡 10 244 -20 睡 10 防御+45 宝纏XXネコ鉄塊 打 黄 295 -10 睡 12 267 -20 睡 12 防御+60 隻眼Xネコ羽扇 切 白 162 10 毒 22 179 10 毒 25 隻眼XXネコ羽扇 切 紫 157 10 毒 24 174 10 毒 35 黒炎王Xネコブレイド 切 白 185 火 34 185 火 28 黒炎王XXネコブレイド 切 白 190 火 38 190 火 30 真・金狼牙猫剣 切 白 189 雷 28 171 雷 14 極・金狼牙猫剣【唸】 切 白 200 雷 32 181 雷 16 荒鉤爪Xネコ轟槌 打 白 240 -35 217 -35 荒鉤爪XXネコ轟槌 打 白 255 -35 231 -35 豪滅剣ニャーリー 切 白 195 爆 28 195 爆 16 真滅剣ニャールノヴァ 切 白 195 爆 34 195 爆 18 天眼ネコ傘・紅葉良猫 打 白 186 水 24 186 水 30 くれニャいの飽食猫傘 打 白 190 水 28 190 水 36 ゼフィロネコスピア 切 白 185 雷 32 185 雷 22 ジルボルトネコスピア 切 紫 170 雷 38 170 雷 28 銀嶺ネコ杖 切 緑 263 -20 氷 26 238 -20 氷 10 踏叉ネコ王の大乱闘 切 緑 279 -25 氷 32 252 -25 氷 10 マサクルネコハンマー 打 青 219 -15 219 -20 防御+20 鏖ネコ鎚ニャンディス 打 白 228 -15 228 -20 防御+20 X:G1クリア+対応素材入手 XX G4クリア+対応素材入手 一部例外あり(矛砕Xは端材入手で出現) レア10(ダウンロード) 名前 傾向 斬れ味 近 遠 攻撃 会心 属性 攻撃 会心 属性 アーサーXネコランス 切 紫 162 20 179 20 都牟刈Xネコ太刀 切 白 195 龍 30 176 龍 22 CムーンXネコロッド 打 青 149 睡 12 165 睡 18 うずらベーコン串X 打 青 170 -25 水 30 154 -20 水 10 防御+15 異議ありパネル 打 青 162 -10 雷 28 162 -10 雷 28 防御+20 スピリッツピッケル 切 白 190 30 190 20 コログの枝 打 緑 209 209 防御+35 気炎のネコ薙刀・極 切 白 184 10 火 40 167 10 火 15 気炎のネコ薙刀・極イベクエ「USJ・乱れ荒れ暴れ狂う角」のクエストクリア(ディアブロスの両角破壊)で早期に入手可能極小個体ということもあり小タル大タルG型ニャンターならそれほど労せず達成可能 防具も防御力が頭152、胴274とG級後半相当の性能 ついでにディアX系の武器防具の入手も視野に入る。また「粋な重端材」の早期入手も可能 異議ありパネルイベクエ「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」のクエストクリア(ドスギアノスの狩猟)で早期に入手可能G級上がりたての武器としてはそこそこ優秀で、他の武器の入手までの繋ぎにはなる 上位武器 各属性、攻略用ピックアップ 名前 斬打・斬れ味・傾向 近接攻撃・属性 遠隔攻撃・属性 会心 備考 斬竜ネコ剣ニャーレー 斬・青・バランス 120・火24 120・火18 10% 炎剣ネコブレイド 斬・青・近接 121・火30 110・火12 気炎のネコ薙刀・覇 斬・青・近接 158・火34 143・火15 10% イベクエ アグナネコランス 斬・青・遠隔 114・火14 126・火22 猛アグナネコランス 斬・青・遠隔 130・火30 153・火24 獰猛化 黒炎王Sネコブレイド 斬・青・バランス 160・火32 160・火26 二つ名 ニャつくさの深緋の傘 打・青・バランス 119・水32 119・水22 5% ニャン星軍配・覇 斬・青・バランス 135・水24 135・水18 イベクエ 凶ネコ刃【鰯雲】 斬・青・遠隔 148・水30 163・水22 -10% 古龍 電槍ネコスピア 斬・青・バランス 115・雷30 115・雷18 10% 猛ゼクスネコスピア 斬・白・バランス 142・雷28 142・雷16 -15% 獰猛化 魔剣アニャストル 斬・青・バランス 140・雷20 140・雷16 イベクエ 金狼牙ネコ剣【猫雷】 斬・青・近接 163・雷24 148・雷12 二つ名 ラギアSネコアンカー 斬・青・遠隔 124・雷8 137・雷20 猛ラギアネコアンカー 斬・青・遠隔 124・雷16 137・雷26 5% 獰猛化 ベリオネコ包丁 斬・青・バランス 120・氷28 120・氷16 10% ワンドSネコダオラ 斬・青・バランス 148・氷28 148・氷16 古龍 猛ザボアネコハンド 打・青・遠隔 113・氷20 125・氷26 獰猛化 大雪主Sネコステッキ 打・青・遠隔 133・氷26 147・氷32 二つ名 銀翼のネコ剣 斬・青・バランス 130・龍24 130・龍20 10% 古龍 エスカドネコサイス 斬・青・バランス 155・龍26 155・龍20 古龍 THEヴィーニャス 斬・青・遠隔 130・龍14 143・龍24 10% 古龍 黒マジニャンの杖 打・青・遠隔 136・龍20 150・龍26 5% イベクエ 猛ガルルガネコ羽扇 斬・青・遠隔 114・毒18 126・毒18 15% 獰猛化 隻眼Sネコ羽扇 斬・白・遠隔 129・毒20 142・毒20 5% 二つ名 猛ブラキネコパンチ 打・青・近接 140・爆22 127・爆6 -5% 獰猛化 燼滅剣ニャーレー 斬・青・バランス 165・爆26 165・爆15 二つ名 覇剣ネコカムトルム 斬・黄・バランス 190 190 10% ※爆弾型 宝纏Sネコ鉄塊 打・黄・近接 200・睡8 181・睡8 -10%・-20% 二つ名※爆弾型 気炎のネコ薙刀・覇イベクエ「USJ・天翔ける輝星の軌跡」のサブタゲ(バルファルクの背中破壊)で早期に入手可能 防具も防御力が頭106、胴190と上位最高性能 上手く「バクファルク」の素材が落ちれば「銀翼のネコ剣」も視野に入る ニャン星軍配・覇イベクエ「USJ・絢爛華麗な舞を」のサブタゲ(乗り2回成功)で早期に入手可能極小個体のため乗りづらいがカリスマのエア回避を上手く使う 防具は防御力が頭82、胴148。防具の性能は落ちる 下位武器 各属性、攻略用ピックアップ 名前 斬打・斬れ味・傾向 近接攻撃・属性 遠隔攻撃・属性 会心 備考 スピリッツネコ剣 斬・緑・近接 87・火16 78・火6 15%・10% イベクエ 灼炎のブレイニャー 斬・緑・バランス 90・火12 90・火10 5% ミツネネコ華傘 打・緑・バランス 84・水18 84・水10 5% ニャン星軍配 斬・緑・バ 90・水12 90・水10 5% イベクエ ゼクスネコスピア 斬・緑・バランス 88・雷16 88・雷8 10% 神ネコ剣ピカゴロ 斬・緑・バランス 84・雷20 84・雷10 古龍 ラギアネコアンカー 斬・緑・遠隔 80・雷10 89・雷12 ワンドネコ=ダオラ 斬・青・バランス 80・氷12 80・氷10 古龍 大雪主ネコステッキ 打・緑・遠隔 89・氷6 98・氷18 二つ名 ランタンofキャット 斬・緑・近接 90・龍16 90・龍6 5% THEキャットハート 斬・緑・遠隔 90・龍10 99・龍12 5%・10% 古龍 ガンキンネコ鉄塊 打・橙・近接 106 96 -5% ※爆弾型 ネコといふ名の白骸 打・緑・近接 106・龍6 96・龍2 -10% 古龍※爆弾型 ニャン星軍配イベクエ「USJ・巨大斬竜との激闘」のサブタゲ(ドスマッカオの狩猟)で早期に入手可能 防具も防御力が頭36、胴66とHR1時点では破格 この装備を元手にメインターゲットの「ディノバルド」を狩れば「灼炎のブレイニャー」も手に入る 名前 コメント すべてのコメントを見る ※このコメント欄での質問や雑談は避けましょう。
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LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 AGI 極振り 14up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 12 DEX 極振り 4up LV 13 - 22 AGI 極振り 15up LV 23 - 26 HACK 極振り 17up LV 27 - 34 AGI 極振り 10up LV 35 AGI, HACK LV 36 - 45 HACK 極振り 20up LV 46 - 51 STAB 極振り 14up LV 52 - 56 MR 極振り 12up LV 57 - 68 HACK 極振り 20up LV 69 - 70 STAB 極振り 3up LV 71 STAB, MR LV 72 - 77 MR 極振り 10up LV 78 - 79 DEF 極振り 3up LV 80 DEF * 2 ティチエル / 戦闘 Bonus 39 / 79 Point 1 LV 80 STAB 19 HACK 61 INT 1 DEF 9 MR 25 DEX 85 AGI 85 狩場→海底 乱3 装備→エレメンタル 紅蓮