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迷宮 ◎30階、60階、90階を調べ続けると体力半回復の泉がある。 1~10階 番人 HP MP UA UD LV ごろつき 100 10 20 10 10 ローグ 200 200 35 30 10 戦士 400 10 40 40 11 暗黒神官 350 300 45 20 11 魔法使い 100 500 50 10 12 神官戦士 300 400 40 35 12 魔導師 200 650 55 15 13 暗黒司祭 400 800 50 18 13 暗黒騎士 999 10 70 40 15 暗黒の大司教 140 900 55 20 14 11~20階 番人 HP MP UA UD LV コボルド 900 200 60 30 20 ゴブリン 1000 500 65 30 20 ホブゴブリン 1200 650 75 40 25 ノール 1100 600 55 70 22 バグベアー 1050 450 85 35 21 ケンタウロス 1400 400 65 45 22 狼男 1300 500 75 30 23 ダークエルフ 800 1000 80 20 21 トロール 1800 100 65 50 24 ミノタウロス 1500 300 99 25 27 21~30階 番人 HP MP UA UD LV スケルトン 2200 350 80 70 30 ゾンビ 2300 400 85 60 31 グール 2400 500 90 60 34 レイス 2100 600 105 55 34 スペクター 2000 700 110 40 32 マミー 3000 200 50 120 36 ファントム 1500 600 99 99 33 デュラハン 2800 50 130 99 39 バンパイア 2500 600 90 60 35 リッチ 2100 800 80 65 35 31~40階 番人 HP MP UA UD LV ハーピー 2900 1500 140 65 41 ヒポグリフ 3200 1400 150 70 42 コカトリス 3000 1200 120 70 40 ヘルハウンド 3400 1300 160 80 43 マンティコア 3600 1000 170 110 45 フェンリル 3300 1300 155 90 44 グリフォン 3800 1100 140 95 45 バジリスク 3500 1000 145 100 42 キマイラ 3450 1200 180 80 43 ベヒーモス 5500 500 130 180 53 41~50階 番人 HP MP UA UD LV オーガ 5000 1200 240 130 50 イエティ 6000 1600 250 150 51 ストーンジャイアント 8000 1100 220 230 54 フォレストジャイアント 9999 1300 220 180 55 ファイアジャイアント 7000 1500 260 200 52 フロストジャイアント 7600 1400 230 210 52 エティン 6500 1700 220 190 51 ヘカトンケイレス 5500 1300 280 160 50 ストームジャイアント 7000 2000 245 170 53 サイクロプス 8300 1500 310 180 55 51~60階 番人 HP MP UA UD LV ウィルオーウィスプ 5800 5000 450 100 61 シェイド 6000 5600 600 120 65 ウィンディーネ 6900 3500 380 150 60 シルフ 6800 4100 490 110 64 サラマンダー 6600 4000 560 160 62 ガスト 6500 3800 460 190 60 エレメンタル 8000 8000 580 180 67 フゥーリー 7000 3600 480 170 60 ジン 6100 4000 510 140 63 イーフリート 9800 3900 590 200 66 61~70階 番人 HP MP UA UD LV グルーム 10300 2500 560 360 71 インプ 9300 3200 590 300 71 ファミリア 9000 6000 600 280 74 サーバント 8700 5000 650 350 75 インキュバス 8500 4000 630 220 70 サッキュバス 8600 4400 630 320 73 ヒドゥン 11000 3300 610 400 74 ナイトメア 10000 10000 200 1000 77 ドッペルゲンガー 9999 4999 640 300 73 バルログ 9700 3000 510 250 72 71~80階 番人 HP MP UA UD LV クリーピングコイン 18000 3200 590 500 81 ミミック 16000 4000 620 890 80 ガーゴイル 15000 5000 820 720 82 ウッドゴーレム 29000 600 700 1200 85 ボーンゴーレム 25000 400 720 1300 85 アイアンゴーレム 22000 400 650 1500 85 フレッシュゴーレム 20000 1000 600 1100 83 リビングアーマー 50000 25000 500 1 88 ジャガーノート 20400 6000 1300 400 86 魔神の像 19000 2000 660 300 84 81~90階 番人 HP MP UA UD LV リザードマン 28000 10000 800 800 91 ワーム 45000 100 1200 200 93 ドレイク 27000 6000 1500 900 92 ワイバーン 22000 7100 3000 300 95 ヒドラ 24000 5000 1550 1000 91 リザードノーブル 15000 15000 1500 1500 94 ナーガ 32000 2000 4500 500 95 ドラゴン 25000 11000 1000 600 90 エルダードラゴン 30000 15000 2000 800 95 バハムート 40000 40000 5000 2000 99 91~100階 番人 HP MP UA UD LV ペガサス 30000 10000 999 2100 100 ユニコーン 200000 10000 2000 200 100 スキュラ 12000 12000 1500 1200 100 セイレーン 24000 30000 2300 1000 100 スフィンクス 25000 50000 1800 999 100 メデューサ 50000 10 9999 10 100 スレイプニル 50000 15000 2000 1400 100 鵺 40000 11000 2800 2800 100 麒麟 30000 20000 3200 7000 100 全てを超えし者 99999 99999 9999 9999 200 備考:全てを超えし者は※エクスカリバーⅡを装備している ※武器欄参照 迷宮では経験値は得られない。 資金は相手のLv×100手に入る。 召喚獣をとっていれば、50階を調べることで召喚相性を20増やす事が 出来る。 全てを越えし者を倒すと、 ・召喚獣を手に入れて、元の国に帰る(召喚相性は30) ・地獄の浜辺へ仕官する が選択できる。 地獄の浜辺へはこの方法からでしか仕官できない。 どの位転生すれば勝てるのでしょうか? -- 名無しさん (2007-05-12 20 02 28) そんなの自分のステータスと相手のステータスをよく見て考えろ -- 名無しさん (2007-06-06 12 14 43) 5、60回くらい -- 名無しさん (2007-06-13 09 00 24) 名前 コメント
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(キマシタワーロリ百合) 目次 創作注意事項 概要 プロフィール キャラクター像 一人称・二人称一人称 ワタシ 二人称 アナタ ◯◯チャン 台詞例 容貌や服装・マフラーの色容貌や服装 マフラーの色 橙 戦闘能力/女児符号戦闘能力 女児符号 回帰妖術(原妖回帰形態の時に使う妖術) 他の人物との関係のじゃロリ猫 他のアナザーのじゃロリ猫 創作女児ズメンバー オウマがトキズメンバー その他 更新日:2022/05/26 Thu 23 48 14 タグ一覧 アナザーのじゃロリ猫 原妖回帰形態 創作注意事項 ネタやパロディOK 各種創作に自由に使ってOK カラーや服装のアレンジ可 概要 プロフィール 名称 キマシタワーロリ百合 愛称 ユリちゃん 語尾 キマシタワー 好きなもの 百合の花 女の子同士が絡み合う姿 嫌いなもの 男(特に女の子の間に挟まる男) 趣味 女の子の身体を観察すること キャラクター像 百合が大好きな女の子。 女の子は女の子と恋愛するのがいいと思っている。 基本的に他者とコミュニケーションを取ることは無いが、好みの女の子達を見つけると、媚薬成分の混じったガスを出し、魂が蕩け合う程に発情させ、女の子が絡む姿を観察する。 因みに百合に挟まる男は絶対許さないウーマンで、百合に挟まろうとする男はマフラーを変形させた針から猛毒を注入。身体をドロドロに溶かしてしまう。 一人称・二人称 一人称 ワタシ 二人称 アナタ ◯◯チャン 台詞例 「 ワッフルワッフル」 「 デュフフwww」 「ユリの間に挟まる男は許されない」 「 キマシタワー」 容貌や服装・マフラーの色 容貌や服装 通常形態 太陽の光を吸ったような密色の髪から覗く肌は白。雨水のような瞳に華奢な身体をしている。 頭の横、髪飾りのようになっている部分が実は心臓とも呼べる本体で、この髪飾りを破壊しない限り活動を停止することは無い。 原妖回帰形態 のじゃロリ猫の千切れた肉片から産み出されるアナザーのじゃロリ猫。 それ独自の自我を持っている者が大半だが、肉片の"部位の記憶"を強く引き継ぐ希少な存在もいる(例えば薔薇なら上腕二頭筋の記憶) このキマシタワーロリ百合は両太ももの間、もっと奥にある肉の欠片だ。その部位は女の子の証にして、快楽の象徴であった。 快楽の象徴であったその者は百合の花として表現され、顔とその部位に百合の花が咲く。美しい柔肌は緑色の茎のような物へと変化し、ドレスのカラーも変わる。 マフラーの色 橙 戦闘能力/女児符号 戦闘能力 他のアナザーのじゃロリ猫や一部の戦闘好きに比べ、自ら戦うことには消極的。 しかし好みの女の子達を見かけると、遠距離から透明で無臭の少し甘い味のするガス(強い媚薬成分の混じったフェロモン)を放ち、吸いこんだ女の子のあられもない姿を見て興奮する変態めいた行動を繰り返す。 女児符号 『ドロドロメルティ・キッス』 周囲の少女(◯歳~1◯歳)の精神を汚染し、色事の事しか考えられないようにする。 透明無臭、微かに甘い匂いを発するガスを身体から発し、対象の女の子達を発情させ、絡ませる。 回帰妖術(原妖回帰形態の時に使う妖術) 『甘いキスを求める奥の陰』 マフラーを変形させた針から、身体の組織を壊滅させ、ドロドロに溶かす猛毒を注入する。 基本は百合の合間に挟まろうとする男にしか注入しないが、敵や百合を侮辱するものにも打ち込むことがある。 身体の組織を壊し、ドロドロに溶かす猛毒は、形態を変化させ、糖分を補給すれば元の形状に戻る飴でさえ、変えてしまうかもしれない。 他の人物との関係 のじゃロリ猫 身体の持ち主。本体。いつか彼女の中に戻りたいと思っている。 他のアナザーのじゃロリ猫 うほロリ薔薇 バカにして見下している。共依存関係ではある。 創作女児ズメンバー アリアちゃん 趣味が似通っている気がして、声をかけてみたいと思っているが、どう話しかけていいか分からない。 オウマがトキズメンバー ピオーネちゃん 沢山の人からの矢印が向いていて、見てて気になる相手 その他
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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:ネクロマンサー。前の職業:チョコボライダー。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー ドラゴンライダー 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー 転職条件 禁断の書 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 レクイエム 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に100のダメージ。味方全員100回復 キノコマスター 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に100のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
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《ティアドロップ》 永続魔法 自分フィールド上の全てのモンスターは、攻撃力が ゲームから除外されたモンスターの数×50だけアップする。 part18-460 作者(2007/08/26 ID eP87li5TO)の他の投稿 part18-424 / part18-426 / part18-464 コメント 名前 コメント
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【☆メンバー紹介☆】 階級 ギルドマスター Lv 32 名前 かいちょう♪ 職業 ブリースト補助型 階級 ギルドサブマスター Lv 32 名前 ユウキrs 職業 マーセナリー 階級 上級ギルドメンバー Lv 31 名前 風鈴ガエル 職業 ソードマスター 階級 新人メンバー Lv 24 名前 せんとめん 職業 ソードマスター
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画像 衣装 合成前衣装 対象ガチャ 情報募集中 旅人のフード(各色) 8月合成衣装 花柄レースの三角巾 いちごの三角巾(各色) 7月合成衣装 紫陽花の葉っぱリボン てるてるヘッド(各色) 6月合成衣装 コットンベルベットリボン アンティークヘアピン(各色) 5月合成衣装 フェアドル園児の帽子 青海波柄バンダナ(各色) 4月合成衣装 フリルリボンカチューシャハット さくらカチューシャ(各色) 3月合成衣装 ゴーストクイーン・ベール バサバサお化けヘッド(各色) 2月合成衣装 アシメキャットイヤー たれうさ耳(各色) 1月合成衣装 ▲ページTOPへ →合成へ戻る →2012年ドロップガチャ合成頭装飾 →2013年ドロップガチャ合成頭装飾 (c)Ambition
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ウォーリアー総合評価 評価 ■長所 -基本攻撃連打を通したコンボ攻撃 -素早く移動できるダッシュが可能 ■短所 -防御力はクレリックに比べて低め 攻撃力★★★★★★☆☆☆☆ 防御力★★★★★★☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★★☆☆☆☆ 射程距離★★★☆☆☆☆☆☆☆ 体力★★★★★★★☆☆☆ マナ★★★★☆☆☆☆☆☆ 使用武器大剣、斧、槌 主要ステータス力 転職ソードマスター、マーセナリー ウォーリアー特長 主に接近し、剣・斧・槌などを使用して戦う。 基本攻撃連打をスキルで繋ぐコンボ攻撃が主な戦法。 強い攻撃力を誇り、防御力はクレリックに次ぐ高さ(盾の装備有無の差)。 早く移動するダッシュが可能で、接近は他職に比べて比較的容易。 ドローイング武器と一部スキルで敵を牽制することができる。 Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 ソードマスター マーセナリー 武器解説 最大物理攻撃力 ハンマー>アックス>ソード 平均物理攻撃力(最小+最大) ソード≧ハンマー≧アックス 最大魔法攻撃力 ハンマー>ソード=アックス 平均魔法攻撃力(最小+最大) ソード>ハンマー≧アックス ディレイ ハンマー>ソード≧アックス スタン ハンマー>アックス≧ソード CT(クリティカル率) アックス>ソード>ハンマー ≧・・・殆ど差がない =・・・同じ 攻撃力重視する場合、最大攻撃力より最小+最大の値を見たほうがいい ・ソード 通常攻撃は素早い連撃となっており、最大5連撃が可能。(空振り時4連撃) 敵を攻撃してから避けるまでが早く、ヒットアンドアウェイ戦法を取りやすい。 ダウンしている敵に対して、通常攻撃は一切当たらないので、注意が必要。 ・アクス 1段・2段と斬った後、斧を大きく振り回して、周囲の敵を蹴散らす通常攻撃を持つ。 振り回しは、少し前進しながら周囲の敵へ3段までHITする回転攻撃。主に多くの敵がいる時に本領を発揮する。 ダウンしている敵に対して、通常攻撃は2段目のみHITするcβ→oβで修正されダウン中に3段目がHITするようになりました。 ・ハンマー 通常攻撃は、1段・2段と振った後、3段目で敵を跳ね上げ4段目で大きく地面に叩きつけるというもの。 振る速度は遅く隙が大きいため、敵が多いときは連続で振るのは危険だが威力は高い。4段目の当たり判定は広め(?) 3段目と4段目はダウンしている相手にも当たるため、起き上がりの遅い一般雑魚Mobならコンボは続かないが通常攻撃だけでハメられる。
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■ Emacs 全般で利用できる設定 【お知らせ】 2019/04/19 追記 helm を利用している場合、次の設定も行うと shell-mode をさらに便利に利用できます。 helm から comint の入力履歴を検索するための設定 helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 2015/10/12 追記 Emacs-25系で、shell コマンドの挙動が変わった(other-window に shellバッファが表示されるようになった)ので、その対策を行いました。 【本題】 dired と連携して shell を利用している場合、tramp にによる ssh や docker の接続なども利用して複数の dired バッファを開き始めると、その dired バッファに対応する shell を選択したり cd したりするのが面倒になり、ついつい新規で shell を作成(C-u M-x shell)してしまいます。 以下は、開いているバッファの default-directory を確認し、同じロケーションの shellバッファ を探して表示した後、同じディレクトリに cd してしてくれる設定(shell-mode 用)です。 動作仕様は次のとおりです。 shellバッファ は other-window に表示します。 該当の shellバッファ がない場合は、新たに shellバッファ を作成し、表示します。 該当の shellバッファ がある場合は、そのバッファを表示し、必要であればコマンドを実行したバッファと同じディレクトリになるように cdコマンド を発行します。但し、フォアグラウンドプロセスが走っている shellバッファは、ポップアップの対象外とします。 同じロケーションの shellバッファ が複数ある場合には、一番最近に表示した shellバッファ を選択します。 shellバッファ 上でコマンドを発行した場合でかつ複数ウィンドウが表示されている場合には、その shellバッファ を表示しているウィンドウを削除します。 universal-argument(C-u)付でコマンドを発行した場合には、常に新しい shellバッファ を作成し、表示します。 以上の機能は、tramp による ssh や docker の接続先でも動作します。 (require cl-lib) (require shell) (require tramp) (setq shell-file-name "/bin/bash") ; Mingw版 Emacs から Cygwin の bash を使う場合は、"bash" とすること (setq shell-command-switch "-c") (setq explicit-shell-file-name shell-file-name) ;; other-window がなければ開き、その window に移動する ;; http //d.hatena.ne.jp/rubikitch/20100210/emacs (defun other-window-or-split () (interactive) (when (one-window-p) (split-window-sensibly)) (other-window 1)) ;; ロケーションが同じ shellバッファ を other-window に表示する (defun shell-popup () (interactive) (cl-labels ((shell-quote-argument-2 (arg) (replace-regexp-in-string "[\x00-\x09\x0b-\x2c\x3b-\x40\x5b-\x5e\x60\x7b-\x7d\x7f]" "\\\\\\ " arg)) (shell-other-window (buffer-name) (let ((current-directory default-directory)) (cond (( = emacs-version-number 25) (switch-to-buffer-other-window buffer-name) (shell buffer-name)) (t (other-window-or-split) (let ((default-directory current-directory)) (switch-to-buffer buffer-name) (shell buffer-name)))) (comint-goto-process-mark) (unless (string= (expand-file-name default-directory) (expand-file-name current-directory)) (comint-delete-input) (insert (concat "cd " (shell-quote-argument-2 (file-local-name current-directory)))) (comint-send-input) (sit-for 0)))) ;; process-mark のある行に comint-prompt-regexp にマッチする文字列があるかだけの簡易な判定をしている (shell-prompt-p (buffer-name) (save-excursion (set-buffer buffer-name) (comint-goto-process-mark) (forward-line 0) (looking-at comint-prompt-regexp)))) (if current-prefix-arg (shell-other-window (generate-new-buffer-name "*shell*")) (if (and (string-match "^\\*shell\\*" (buffer-name)) (not (one-window-p))) (delete-window) (cl-loop for buffer in (buffer-list) if (and (string-match "^\\*shell\\*" (buffer-name buffer)) (let ((current-directory (buffer-local-value default-directory buffer))) (or (and (not (tramp-tramp-file-p default-directory)) (not (tramp-tramp-file-p current-directory))) (tramp-equal-remote default-directory current-directory))) (or (not (get-buffer-process buffer)) (shell-prompt-p (buffer-name buffer)))) return (shell-other-window (buffer-name buffer)) finally return (shell-other-window (generate-new-buffer-name "*shell*"))))))) ;; キーバインドを設定する (global-set-key (kbd "C-c s") shell-popup) ;; 次は、必要であれば設定してください (global-set-key (kbd "C-x o") other-window-or-split) MinGW版 Emacs を利用している場合は、次の設定も検討ください。 tramp で開いた shellバッファ 内で cd した際、そのバッファの default-directory 変数が適切に再設定されない不具合?を改善するための設定です。 ただし、他への影響があるかもしれませんので、その点をご理解のうえ利用してください。 設定しない場合でも、cd の動作が不安定にはなりますが、shellバッファ を表示する機能に影響はありません。 (advice-add comint-substitute-in-file-name around (lambda (orig-fun rest args) (if (file-remote-p default-directory) (cl-letf (((symbol-function substitute-in-file-name) (symbol-function identity))) (apply orig-fun args)) (apply orig-fun args)))) 変更履歴 2013/09/17 このページを作成した。 2013/09/24 cd する際に、もし shell バッファに入力途中の文字列があれば、削除するように対策した。 2013/09/24 ローカル変数 default-directory の参照方法を変更した。 2013/10/08 Emacs-24系でも動作するように見直しを行った。 2013/10/13 shellバッファのカーソル位置がバッファの中間位置に移動してしまうことを対策した。 2013/10/21 フォアグラウンドプロセスが走っている shellバッファは、ポップアップしないようにした。 2013/11/13 cd するときにパスをシングルコーテーションで括っていたが、Linuxで動作しなかった(~ が展開されない)ので削除した。 2013/11/14 cd コマンドを発行するかどうかの判定が Linux で正しく行われいなかったのを対策した。 2014/11/05 cd する際のディレクトリに shell-quote-argument の処理を通すようにした。 2015/03/05 flet系 の関数の利用を labels系 の関数の利用に変更しました。 2015/03/05 cd のパラメータのクオート関数をローカルに定義して利用するようにした。 2015/09/13 advice を Emacs-24.4 以降の書式に見直した。 2015/10/12 Emacs-25系で、shell コマンドの挙動が変わったので、その対策を行った。 2018/03/27 shell-file-name 変数等の設定を追加した。 2018/06/19 Emacs-26系で動作しなかったので対応した。 2018/10/09 shell-popup 関数の設定内容を見直した。機能に変更は無し。
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2024年01月27日15時21分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ポセイドン BOSS 60 スピード 1 39 あい でぃでぃ 30 攻防強化 1 0 バーン半 半田真一 30 攻防強化 1 0 ゲッタードラゴン iOS 30 攻撃重視 1 0 第2013回D-BR杯がスタートです! 現在ポセイドンがタイトルを38回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に1のダメージをあたえた!! バーン半に1のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 28 , ゲッタードラゴン 30 ) バーン半の攻撃!(命中率6%/会心率5%) ポセイドンはギリギリかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 28 , ゲッタードラゴン 30 ) あいの攻撃!(命中率7%/会心率5%) あい 「逃げてもムダよ!」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 28 , ゲッタードラゴン 30 ) ゲッタードラゴンの攻撃!(命中率84%/会心率5%) ゲッタードラゴン 「軽く運動するか?」 バーン半に9のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 19 , ゲッタードラゴン 30 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、ゲッタードラゴンめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 ゲッタードラゴンに5のダメージをあたえた!! ゲッタードラゴン 「ポセイドンのくせにナマイキなんだよ」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 19 , ゲッタードラゴン 25 ) バーン半の攻撃!(命中率95%/会心率6%) ゲッタードラゴンに8のダメージをあたえた!! ゲッタードラゴン 「バーン半のくせにナマイキなんだよ」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 19 , ゲッタードラゴン 17 ) あいの攻撃!(命中率11%/会心率7%) あい 「逃げてもムダよ!」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 19 , ゲッタードラゴン 17 ) ゲッタードラゴンの攻撃!(命中率95%/会心率8%) ゲッタードラゴン 「軽く運動するか?」 あいはギリギリかわした。 あい 「こっちよ!」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 19 , ゲッタードラゴン 17 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率9%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に3のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 60 , あい 30 , バーン半 16 , ゲッタードラゴン 17 ) バーン半の攻撃!(命中率14%/会心率10%) ポセイドンに11のダメージをあたえた!! ポセイドン 「CRITICAL」 残り体力( ポセイドン 49 , あい 30 , バーン半 16 , ゲッタードラゴン 17 ) あいの攻撃!(命中率15%/会心率11%) あい 「逃げてもムダよ!」 ポセイドンはギリギリかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 49 , あい 30 , バーン半 16 , ゲッタードラゴン 17 ) ゲッタードラゴンの攻撃!(命中率95%/会心率12%) ゲッタードラゴン、会心の一撃!!! ゲッタードラゴン 「攻撃ってのはな、こうやってやるんだよ!!!」 あいに49のダメージをあたえた!! 残り体力( ポセイドン 49 , あい -19 , バーン半 16 , ゲッタードラゴン 17 ) あいのLIFEは0になった! あいはやられた・・・ あい 「なんか、勉強より疲れる・・・」 ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率13%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に2のダメージをあたえた!! バーン半に1のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 13 , ゲッタードラゴン 17 ) バーン半の攻撃!(命中率95%/会心率14%) ゲッタードラゴンに7のダメージをあたえた!! ゲッタードラゴン 「バーン半のくせにナマイキなんだよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 13 , ゲッタードラゴン 10 ) ゲッタードラゴンの攻撃!(命中率19%/会心率28%) ゲッタードラゴン 「軽く運動するか?」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 13 , ゲッタードラゴン 10 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に2のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 11 , ゲッタードラゴン 10 ) バーン半の攻撃!(命中率95%/会心率15%) ゲッタードラゴンに3のダメージをあたえた!! ゲッタードラゴン 「バーン半のくせにナマイキなんだよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 11 , ゲッタードラゴン 7 ) ゲッタードラゴンの攻撃!(命中率20%/会心率30%) ゲッタードラゴン 「軽く運動するか?」 ポセイドンはギリギリかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 11 , ゲッタードラゴン 7 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に2のダメージをあたえた!! バーン半に1のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 8 , ゲッタードラゴン 7 ) バーン半の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ゲッタードラゴンに8のダメージをあたえた!! 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 8 , ゲッタードラゴン -1 ) ゲッタードラゴンのLIFEは0になった! ゲッタードラゴンはやられた・・・ ゲッタードラゴン 「手加減してやったのはわかってるよな?」 ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半はギリギリかわした。 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 8 ) バーン半の攻撃!(命中率20%/会心率30%) ポセイドンは素早くかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 8 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に3のダメージをあたえた!! バーン半に2のダメージをあたえた!! バーン半 「いや痛えよ」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 3 ) バーン半の攻撃!(命中率25%/会心率45%) ポセイドンはギリギリかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 3 ) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーン半に4のダメージをあたえた!! 残り体力( ポセイドン 49 , バーン半 -1 ) バーン半のLIFEは0になった! バーン半はやられた・・・ バーン半 「ついていけねー」 勝ち残ったのはポセイドンです! ポセイドンが、なんと39度目のタイトル防衛に成功しました! ポセイドン 「FAILED ミミ(サマー)「ふぇ~、海って怖いね...」 D-BR杯優勝数ランキング 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 75 バトロイの刺客 BOSS 「てめぇら本気出せゴルァ!!」 体 70 攻 20 防 30 速 60 登録日 リクエスト刺客 62 ターンX BOSS 「フハハハ、我が世の春が来たァーッ!」 体 70 攻 20 防 20 速 70 登録日 黒歴史 52 グールゲイター BOSS 「いいぞ...宴を楽しめ!ふはははは!」 体 75 攻 20 防 20 速 65 登録日 悠遠なる常闇の間 41 The城壁 BOSS 「今日も城壁は侵入者の行く手を阻む・・・。」 体 40 攻 10 防 100 速 30 登録日 万里の城壁 40 ポセイドン BOSS 「FAILED ミミ(サマー)「ふぇ~、海って怖いね...」 体 60 攻 20 防 20 速 80 登録日 2023/03/07 12 00 00 40 闇の支配者 BOSS 「...」 体 20 攻 50 防 40 速 70 登録日 ダークサイド 38 龍脈の王 BOSS 「はっはっはっはっは......はっはっはっはっは......(負け けいけんち 750)」 体 50 攻 15 防 50 速 65 登録日 2016/06/16 10 00 38 楽園の守護竜 ミライドン BOSS 「めのまえが まっくらに なった」 体 50 攻 55 防 15 速 60 登録日 楽園防衛プログラム 38 トウフーロ BOSS 「わしは伝説の鳥なのじゃ!世界で美しい瞬間見ててください!」 体 55 攻 40 防 20 速 65 登録日 架空ポケ 38 音速の悪夢 BOSS 「てめぇらが勝てる要素なんてねぇよ!」 体 60 攻 20 防 30 速 70 登録日 悪夢招来 しゃあああああああああああ!!!!! 闇の支配者に並んだ!!!!! 龍脈の王が出来なかった40回防衛を、ポセイドンは成し遂げました!!!! やばい!!この調子でターンX越え目指そう!!!!! by.Donald-2nd-R(ポセイドン発案者)
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基本的に、武器の強さと重さは行動のたびに変動する。 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。 強い武器になればなるほど重くなっていく。 剣系は、攻撃、重さが固定のものが多い。 むち系は、攻撃変動、重さは軽い。 ハンマー・斧系は、とても強いが、とても重く強さが0の時もある。 杖系は、攻撃は固定そこそこでとても軽い 売値は価格の半額 自分のステータスによって強さが決まる武器も存在する。 重さがマイナスになる武器もあるらしい…。 武器一覧 名前 価格 強さ 重さ ひのきの棒 10 2 0~2 竹の槍 30 4 2 こんぼう 50 0、8、16 10 かしの杖 70 6 0~5 いばらのむち 180 0~15 5 ブロンズナイフ 120 9 0~7 おおきづち 250 0、40 20 銅の剣 400 14 9 鎖がま 540 0~24 10 聖なるナイフ 670 18 0~15 鉄の斧 900 0、30、60 35 どくばり 1500 0、42 4 鋼鉄の剣 1800 30 22 ルーンスタッフ 2100 27 0~25 ゾンビキラー 3500 44 36 チェーンクロス 3700 0~60 20 アサシンダガー 5500 0、18、36、54 18 クサナギの剣 8500 54 35 ホーリーランス 7500 47 0~50 バトルアックス 7200 0、50、100 50 モーニングスター 9500 0~90 35 ウォーハンマー 11000 0、150 80 ドラゴンキラー 15000 75 45 妖精の剣 13000 65 0~70 デーモンスピア 16000 99 99 ドラゴンティル 19500 0~120 45 ビッグボウガン 22500 0、180 100 諸刃の剣 2000 -20 -40~0 隼の剣 21000 5 -40~0 奇跡の剣 17700 70 0、20 キラーピアス 14000 0~自分の素早さ 0~50 正義のソロバン 18750 0~自分の防御力 40 ガイアの剣 24000 0~自分の攻撃力 40 理力の杖 17000 0~自分の最大MPの半分 0~70 天空の剣 30000 0~自分の最大HPの半分 50 ドラゴンの杖 22000 90 0~100 魔人の斧 20000 0、300 140 グリンガムのむち 28000 0~180 55 破壊の鉄球 27750 0、150、300 150 ハグレメタルの剣 30000 150 80 古びた剣 10 1 30 鉄の槍 740 22 12 ダガーナイフ 300 14 0~10 おおかなづち 850 0、60 15 ロングスピア 1100 31 19 バトルフォーク 2000 36 10 金の斧 4000 0、20、40、60 30 山賊の斧 6000 0,20,40,60,80,100,120 55 氷の刃 7400 52 26 吹雪の剣 17000 80 39 隼の剣・改 27000 45 -40~0 諸刃の剣・改 6000 -30 -60~0 ウォーハンマー・改 16000 0,120,240 60 奇跡の剣・改 21100 85 0、10 ゾンビバスター 14000 65 45 ドラゴンスレイヤー 20000 96 50 バスタードソード 8000 60 20 ライトシャムシール 21000 110 55 プラチナソード 16000 84 40 メガトンハンマー 22000 0、300 85 ムーンアックス 12000 0,70,140,210 55 キングアックス 28000 0,90,180,270 65 覇王の斧 30000 0,100,200,300 80 聖銀のレイピア 7000 54 16 堕天使のレイピア 12000 61 11 疾風のレイピア 20000 78 0~-40 メタルキングの剣 40000 165 80 ロトの剣 50000 180 0~パーティーの一人の最大HPの2割 竜神の剣 40000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.2倍 40 竜神王の剣 50000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.6倍 50