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仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン&仮面ライダービースト ファルコマント【SP ver.】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン&仮面ライダービースト ファルコマント【SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 1 スート ハート ドラゴン HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 10 No.292編集 作品 仮面ライダーウィザード ユニット MAXレイズ 600 スキル 必殺 ショータイム&ランチタイム 50 お互いの全てのカードの攻撃力を、120%アップする 超必 ダブル・キックストライク 180 相手の必殺技ゲージを、50%奪う ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 王降臨 カウント15 キングカードを場に出す(場に出たキングカードは必殺技が発動可能) BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 力を合わせてファントムと戦う、二人の魔法使い。人々を絶望の淵から救い出し、希望を守る。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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●武器は召喚師の攻撃力をパワーアップする。 武器 名称 進化条件 合成素材(数) 木の杖 N/A N/A 開花の杖 Lv10 矛先(5)、ゴールドメタル(5)、レア エンジェルブレード(1) 魔力の杖 Lv20 クリスタルロッド(40)、パワーオブコア(40)、ドラゴンスケール(20)、レア エンジェルブレード(12) 龍心の杖 Lv30 ブラッドメタル(80)、ブラッドスキン(80)、魔界の羽毛(40)、レア デーモンホルン(20) 輝く杖 Lv40 魔界の樹皮(80)、魔界の角(80)、ダークハート(80)、レア ダークオーブ(40)
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ライジング・スター7 ジョブ ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 訓練生 1 1 なし 2p アイテム 訓練生2年 2 2 格闘家 2p 集中 格闘家 1 1 なし 3p 時々【防御力】UP 剣士 3 5 なし 3p 剣術 機工士 4 4 なし 4p トロッコ銃 魔法使い 5 10 なし 4p 赤い風 毒使い 6 5 訓練生2年 5p ポイズン・バタフライ 泥棒 6 10 機工士 5p 盗む 魔剣士 7 10 剣士 6p 時々【知力】UP 呪術士 10 11 毒使い 6p 八ノ地経文 占い士 10 10 魔法使い 7p 占星術 催眠術師 5 11 魔法使い 7p 人魚の歌 ドラゴン使い 20 12 訓練生2年 8p 龍言語魔法 プリースト 5 13 魔法使い 8p 天使の雫 召喚士 12 14 占い士 9p ミルテの花 画家 5 15 訓練生2年 9p 幻影 ホワイトナイト 25 16 プリースト 10p 巡礼 ダークナイト 20 7 剣士 10p 暗黒剣 ドラゴンナイト 90 50 ドラゴン使い 11p 劉言語魔法 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ゴート兵 25 10 召喚士 11p 時々【過去】UP 八の地教兵 50 20 呪術士 12p 封印回路Lv1 稀にMP上昇率がUP ウイルス 10 1 呪術士 12p ファイア・バタフライ 戦闘開始時まれに敵を毒化させる 音楽家 60 10 画家 13p 心の壁を解き放つLv1 トラップ無効化 妖精 70 5 ドラゴン使い 13p 精霊術 攻撃時、精霊劣化しない 亡霊 通常転職不可 14p 反精霊術 猫 150 50 ゴート兵 14p いたずら 逃亡の成功率が上昇 オタク 100 70 音楽家 16p? 解除コード ビンタを継ぐ者 200 30 占い士 15p ビンタ 訓練生3年 120 1 訓練生2年 16p ユージュアル アーチャー 35 10 機工士 16p 弓矢 ガンマン(♂専用) 15 8 機工士 17p ファイア・バタフライ 技「トロッコ銃」の威力UP シスター(♀専用) 120 80 ホワイトナイト 17p 転生 忍者 270 60 ダークナイト 18p 転換 たまに2回攻撃する 野武士 30 10 格闘家 18p 爪 たまに敵の攻撃を半減させる 医師 150 80 ホワイトナイト 19p 守護神エヴィン 道士 290 10 医師 20p? 獣神ヴァハ 光算術士 300 10 アーチャー 20p 算術 サイレント・アサシン(♀専用) 370 30 忍者 20p 死神の鎌 勇者 50 15 魔剣士 21p 戦闘終了時HP回復 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 暗黒剣士 115 50 ダークナイト 21p 万霊節トロス 猫殺し士(♀専用) 350 99 猫 22p 猫殺し士ルナ 鳥人 85 10 亡霊 22p 精霊吸収 戦闘終了時MP回復 シューティング・スター(♀専用) 777 99 23p 3・スペシャリスト 光士 400 50 光算術士 23p パルテナ鏡 時々ダメージをMPダメージに変換 ブラッディー・スター 60 10 呪術士 25p? 吸血 戦闘終了後、第1ステータス解除 ピアニスト 290 60 音楽家 24p オールト雲 時々ダメージを精霊値ダメージに変換 訓練卒業生 170 50 訓練生3年 25p 気合 暗殺訓練生 190 50 訓練卒業生 25p ネクロマンス ビンタを継ぐ者2 400 40 ビンタを継ぐ者 マクロス 剣聖 450 30 勇者 シルヴィア剣 たまに反撃する 科学者 500 1 光士 27p ミサ 魔導師 450 50 道士 27p 天帝裏魔王術 悪魔 600 80 暗黒剣士 28p M法継承者 100 10 ゴート兵 28p M法 鬼 500 10 悪魔 29p 自爆 グーグー 650 99 鳥人 29p 夜達の騎士 でこぴんマスター 600 80 暗殺訓練生 30p 弱さは強さ HPが低いほど攻撃力が上がる。HP満タンだと攻撃力1/2 ロボット 488 99 科学者 30p ダイナ・マウス ダンサー 399 100 ピアニスト 31p ダンス ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ホークマン(♂専用) 888 101 鳥人 31p 鳥使い 720 102 ダンサー 32p ステファニア 攻撃毎MP減少 魔人 600 103 鬼 32p ジル剣 ヘナチョコ天使 444 99 道士 33p エリス たまに死んでも復活する カカッテコンカイ 400 104 鬼 33p トレジャー拳法 たまに反撃する クロイツ 500 10 グーグー 34p ヴァイスクロイツ 天界騎士 600 105 でこぴんマスター 34p 6・テイ砲術 エウテルペナイト 700 106 科学者 35p 林ミサイル スターダンサー 800 107 鳥使い 35p 魔王妃魔法 ロード (♂専用) 999 108 エウテルペナイト 36p オクタビーの褒美 ※攻撃力半減 レイディ (♀専用) 999 101 スターダンサー 36p 白鳳十騎士 防御力半減 戦士の名残(♂専用) 600 100 カカッテコンカイ 37p 奥義 攻撃力2倍防御力半減 カードマスター 1 10 カード「僕たちの未来」 戦闘中「カード」使用可能 コギャル 999 99 フィギュア「YUKARI」を倒す 行動時にギャル技が発動する事がある 系統別 訓練生 格闘家 訓練生2年 毒使い 呪術士 八の地教兵 ウイルス ブラッディー・スター ドラゴン使い ドラゴンナイト 妖精 画家 音楽家 オタク ピアニスト ダンサー 鳥使い スターダンサー レイディ 訓練生3年 訓練卒業生 暗殺訓練生 でこぴんマスター 天界騎士 野武士 剣士 魔剣士 勇者 剣聖 ダークナイト 忍者 サイレント・アサシン 暗黒剣士 悪魔 鬼 魔人 カカッテコンカイ 戦士の名残 機工士 泥棒 アーチャー 光算術士 光士 科学者 ロボット エウテルペナイト ロード ガンマン 魔法使い 占い士 召喚士 ゴート兵 猫 猫殺し士 M法継承者 ビンタを継ぐ者 ビンタを継ぐ者2 催眠術師 プリースト ホワイトナイト シスター 医師 道士 魔導師 ヘナチョコ天使 亡霊 鳥人 グーグー クロイツ ホークマン シューティング・スター カードマスター コギャル
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ドラゴンシリーズ ドラゴンGシリーズ ドラゴンSシリーズ ドラゴンシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ドラゴンヘッド 24 0 2 2 -5 両方 回復速度+2 攻撃+2 風圧+2 千里眼+3 はらへり-2 黒龍の眼*1 黒龍の鱗*3 黒龍の角*2 火竜の骨髄*1 22222z 胴 ドラゴンハイド 24 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+2 風圧+2 種広域化+2 はらへり-3 黒龍の胸殻*1 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 火竜の逆鱗*1 22222z 腕 ドラゴンクロウ 24 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+2 風圧+2 千里眼+3 はらへり-2 黒龍の角*2 黒龍の胸殻*1 黒龍の甲殻*3 雌火竜の逆鱗*1 22222z 腰 ドラゴンウィング 24 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+3 風圧+2 種広域化+2 はらへり-2 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 黒龍の翼膜*1 蒼火竜の逆鱗*1 22222z 脚 ドラゴンフット 24 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+1 風圧+2 千里眼+3 黒龍の鱗*3 黒龍の甲殻*2 黒龍の翼膜*1 桜火竜の逆鱗*1 22222z 頭 ドラゴンフェイス 12 2 4 4 -2 両方 回復速度+3 攻撃+2 風圧+2 千里眼+3 はらへり-2 黒龍の眼*1 黒龍の鱗*3 黒龍の角*2 火竜の骨髄*1 22222z 胴 ドラゴンスキン 12 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 攻撃+2 風圧+2 種広域化+2 はらへり-3 黒龍の胸殻*1 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 火竜の逆鱗*1 22222z 腕 ドラゴンフィスト 12 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 攻撃+2 風圧+2 千里眼+3 はらへり-2 黒龍の角*2 黒龍の胸殻*1 黒龍の甲殻*3 雌火竜の逆鱗*1 22222z 腰 ドラゴンテイル 12 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 攻撃+3 風圧+2 種広域化+2 はらへり-2 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 黒龍の翼膜*1 蒼火竜の逆鱗*1 22222z 脚 ドラゴンレグス 12 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 攻撃+1 風圧+2 千里眼+3 黒龍の鱗*3 黒龍の甲殻*2 黒龍の翼膜*1 桜火竜の逆鱗*1 22222z 上へ戻る ドラゴンGシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ドラゴンGヘッド 胴 ドラゴンGハイド 腕 ドラゴンGクロウ 34 0 2 2 -5 剣士 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の尖角*2 黒龍の堅胸殻*1 黒龍の堅殻*3 雌火竜の逆鱗*1 55555z 腰 ドラゴンGウィング 34 0 2 2 -5 剣士 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の堅殻*3 黒龍の上鱗*2 黒龍の翼*1 蒼火竜の逆鱗*1 55555z 脚 ドラゴンGフット 34 0 2 2 -5 剣士 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の上鱗*3 黒龍の堅殻*2 黒龍の翼*1 桜火竜の逆鱗*1 55555z 頭 ドラゴンGフェイス 胴 ドラゴンGスキン 腕 ドラゴンGフィスト 17 2 4 4 -2 ガンナー 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の尖角*2 黒龍の堅胸殻*1 黒龍の堅殻*3 雌火竜の逆鱗*1 55555z 腰 ドラゴンGテイル 17 2 4 4 -2 ガンナー 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の堅殻*3 黒龍の上鱗*2 黒龍の翼*1 蒼火竜の逆鱗*1 55555z 脚 ドラゴンGレグス 17 2 4 4 -2 ガンナー 攻撃+2 風圧+3 千里眼+1 体力-2 はらへり-3 黒龍の上鱗*3 黒龍の堅殻*2 黒龍の翼*1 桜火竜の逆鱗*1 55555z 上へ戻る ドラゴンSシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ドラゴンSヘッド 44 0 2 2 -5 両方 回復速度+2 攻撃+3 斬れ味+3 気絶-3 黒龍の邪眼*1 黒龍の厚鱗*3 黒龍の鋭角*2 火竜の延髄*1 111111z 胴 ドラゴンSハイド 44 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+3 斬れ味+1 気絶-5 黒龍の重胸殻*1 黒龍の重殻*3 黒龍の厚鱗*2 火竜の紅玉*1 111111z 腕 ドラゴンSクロウ 44 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+4 斬れ味+2 気絶-3 黒龍の鋭角*2 黒龍の堅胸殻*1 黒龍の重殻*3 雌火竜の紅玉*1 111111z 腰 ドラゴンSウィング 44 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+3 斬れ味+2 気絶-4 黒龍の重殻*3 黒龍の厚鱗*2 黒龍の剛翼*1 蒼火竜の紅玉*1 111111z 脚 ドラゴンSフット 44 0 2 2 -5 剣士 回復速度+2 攻撃+3 斬れ味+2 気絶-4 黒龍の厚鱗*3 黒龍の重殻*2 黒龍の剛翼*1 桜火竜の紅玉*1 111111z 頭 ドラゴンSフェイス 22 2 4 4 -2 両方 回復速度+3 装填+3 加護+4 防御-5 黒龍の邪眼*1 黒龍の厚鱗*3 黒龍の鋭角*2 火竜の延髄*1 111111z 胴 ドラゴンSスキン 22 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 装填+2 加護+3 防御-4 黒龍の重胸殻*1 黒龍の重殻*3 黒龍の厚鱗*2 火竜の紅玉*1 111111z 腕 ドラゴンSフィスト 22 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 装填+3 加護+3 防御-3 黒龍の鋭角*2 黒龍の堅胸殻*1 黒龍の重殻*3 雌火竜の紅玉*1 111111z 腰 ドラゴンSテイル 22 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+3 装填+3 加護+3 防御-2 黒龍の重殻*3 黒龍の厚鱗*2 黒龍の剛翼*1 蒼火竜の紅玉*1 111111z 脚 ドラゴンSレグス 22 2 4 4 -2 ガンナー 回復速度+2 装填+4 加護+3 防御-2 黒龍の厚鱗*3 黒龍の重殻*2 黒龍の剛翼*1 桜火竜の紅玉*1 111111z 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/corum-wiki/pages/82.html
2008/03/26のアップデートで「5Grade防具製造素材をメイデンゴースト以上の通常モンスターからドロップするように変更」されました。 このページは、どのモンスターがどの素材をドロップするかのリストです。 ※情報が入り次第更新していきます。 ホーンリザード ウィニエナ(レンジャー靴型) ニンブルドラゴン アルマンダイン(サマナー腰石) ペラニオン エリコナ(サマナー鎧型) コメント *情報、間違いがありましたらこちらへ書き込みお願いします。 ブレイブストーンがカリオナイトの原型を落としました。 -- (れもれも) 2009-10-14 20 48 11 れもれもさん 情報提供ありがとうございます。 カリオナイトのどこの部位の原型かも 教えていただきたいですー。 -- (CITRA) 2009-10-15 00 30 34 灯台1Fのバルクスがカリオ鎧石ドロップしました -- (a) 2010-05-22 14 47 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/92.html
ペットの進化に必要な組み合わせメモ アイテムとペットを結合してステータスが下がってもHPは100、SCは10、その他は50保障されます。 ペットの進化に必要な組み合わせメモ ステータスについて第一段階スライム系 バット系 ドラゴン系 モーグリ系 チョコボ系 第二段階スライム系 バット系 ドラゴン系 モーグリ系 チョコボ系 ステータスについて A:現在の半分+30 B:現在の半分 C:現在の半分-20 ※SCの場合は半分になりません A:+10 B:±0 c:-10(scが20以上の場合のみ) ただしSCが50以上の場合、50に下げられます。 第一段階 スライム系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 ファイアースライム スライム 赤の結晶 C B 35 20 30 ホイミスライム スライム 青の結晶 B A 20 35 30 バット系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 メイジコウモリ コウモリ 赤の結晶 C B 半 10 30 ビックコウモリ コウモリ 闇の結晶 B B 20 30 半 ドラゴン系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 ドラコ チビドラ 赤の結晶 A C 30 20 10 ブルードラゴン チビドラ 青の結晶 100 B 半 10 20 ハクリュウ チビドラ 光の結晶 C A 15 15 半 モーグリ系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 チビベリー モーグリ 赤の結晶 C B 20 半 20 チビイエティ モーグリ 光の結晶 B C 25 半 20 カーバンクル モーグリ 青の結晶 C A 20 半 30 サボテンダー モーグリ 緑の結晶 C C 5 5 80 チョコボ系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 フェニックス チョコボ 赤の結晶 100 B 25 20 半 ブリザー チョコボ 青の結晶 C 20 20 25 半 プルガトリー チョコボ 闇の結晶 60 A 10 45 半 第二段階 スライム系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 ベホマスライム ホイミスライム 赤の結晶 C B 20 60 半 スラマジカル ホイミスライム 緑の結晶 40 A 半 25 半 バット系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 スライムバット メイジコウモリ 闇の結晶 A B 30 30 半 デスアイ ビックコウモリ 闇の結晶 B A 10 半 半 ドラゴン系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 スカルドラコ ドラゴン 大地の結晶 60 C 80 5 10 ライリュウ ブルードラゴン 光の結晶 C 25 半 30 半 モーグリ系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 ベロロン チビベリー 赤の結晶 B B 50 半 40 イエティ チビイエティ 大地の結晶 A C 半 60 10 アカテンダー サボテンダー 赤の結晶 B A 10 10 120 ※イエティとアカテンダーは進化前からSP引継ぎ チョコボ系 名前 ペット アイテム HP SC 攻 防 素 シロ ブリザー 光の結晶 C A 20 半 半 クロ ブリザー 闇の結晶 B C 半 30 半
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ドラゴンナイトのススメ オッスオラミルキー兵衛ちゃん! 高齢童貞が98%を占めるイカ臭いギルドの紅一点でぇす☆覚えといてね(; ω ) まぁ初めにいうとドラゴンナイトっていうのは戦士の中でも槍とか鉾とか使うタイプだね。 火力も若干強めで攻撃範囲も広いょ。まぁソロだとそこそこって感じの職ヵな。 でもDKがちやほやされるには他に理由があるんだょ。そこんとこちょっと聞いてね☆ミ まずこのゲーム内で最強の火力を誇る職ってのはなんだと思う? 盗賊だよ盗賊。それも手裏剣とか投げるタイプの方な。変わってるだろ。 普通ネトゲの盗賊とかはトリッキーな動きとか変ったスキルがウリの場合が多いからな。 投げ賊っていうのはもう一次の時点で火力最強。カニングのクエストとかひっぱりだこ。 二次でも最強。火力とかありえないくらい高くて攻撃が早い。PT全体の素早さあげたりしちゃう。 三次とか超最強。スタンド能力に目覚めたり火力に加え範囲攻撃とかでてくる。 三次の時点でチートなのに四次でも若干成長する。投げる手裏剣が3ついっぺんとかになる。マジチート。 そんなチート職の致命的弱点はHPの低さなのね。 ボス敵に挑む際に火力要員に投げ賊欲しいだろ。 その投げ賊はHP低いから一発でも攻撃食らうと死んじゃったりするの。ポロンポロン死んじゃう。 回復とか一発死だから意味なかったりする。こいつら火力高いのに一発で死んじゃうとか喘息児童かよwwwwwww困ったもんだねwwwwwwwww これを克服できるスキルがドラゴンナイトにはあるの。 槍を使う戦士が二次職の時点で覚えられる「ハイパーボディ」っていうスキルがあってな。 PTメンバーの最大HPを60%、3分弱上げるんだ。 制限時間直前にかけ直せばPTメンバー全員HP160%状態。な、チートだろ? しかも現在ドラゴンナイトが一人もいないの。だからボス戦とか投げ賊死にまくり。 唯一のドラゴンナイト「にんにく酸」っていうアホも、リア厨だったらしく夏休み明けからINしやがらねえ。もう一人もいない状況なの。 なので新規のドラゴンナイト志望は廃人が手厚くもてなします。 というわけで育て方いこうか。 まずは全体の流れからな。 ランク ジョブ 転職LV 1次 ファイター 10~ 2次 スピアマン 30~ 3次 ドラゴンナイト 70~ 4次 ダークナイト 120~ 黒歴史時代の経験で書いてるから正直言って三次までしか面倒はみれない。 四次職のダークナイト実装する前にIPPAN卒業したからね。 まぁ四次からは自分で頑張ってみるといいよ。 槍・鉾はよくHB(ハイパーボディ)人形なんて言われてるけど、HBを仲間にかけつつボスの前を陣取って突くなり叩くなりする姿はかっこいいぞ。中二病患者にもお勧め。 それにVIPギルドっていうぐらいだから仲間内意識が無駄に強い。 時間がある時はギルドクエストとかよくいっちゃうんだけど、そんとき頼りにされる。一人ドラゴンナイトがいると全然戦闘がらくぅーになる ステータス振り とりあえずサイコロ振る時にINTとLUKが両方4になるまで振り続けろ。 運が悪ければ一時間近く振るはめになるが我慢だ。我慢しないと後々後悔するぞ。 戦士が上げるべきステータスは2つ。 STRとDEXなそれ以外は絶対上げるなよ。 STRは攻撃力に影響してくる。最も高くまで上げるステータスだぬ。 DEXは命中率に影響してくる。STRほどまではあげないが、上げておかないと攻撃があたらん。 で、どんな割合でステータス振るかっていうと、種類があるのね。ちょっと解説するよ! DEX 難しさ 強さ 備考 30止め SS S DEXは30で止めて残りは全部STR。とっても顕著。レベル補正による命中と装備品の強化によって攻撃を当てていく。高レベルになればなるほど強いが金かかるってレベルじゃない。お勧めできない。 70止め S A そのまんま。30止め程ではないが、やっぱり装備品を鬼強化する必要がでてくる。いくら廃人がサポートしてくれるとはいえかなり鍛えこむ必要があるので新規キャラにはお勧めできない。 レベル=DEX B C レベルと同じ数をDEXを振る方法。70レベルくらいまではこの振り方でいき、途中で止める。将来的には鬼強化品が一つあれば十分切り抜けられる。 DEX100 C D 最終的なDEXを100と決めてステータスを上げていく方法。強化品を作る必要はない。お金がかからない、まったりタイプ。しかし、もし装備を強化できるならDEXを上げるのを途中で止めた方がいい。 まぁみたとおりだと思うんだけど、装備の強化が顕著に出るのが戦士なの。 ただただHB人形として廃人にダラダラくっつくのか、装備強化して低HP職を引っ張っていくのかは好きにしる。 武器 まぁもう説明したと思うけど、この職業は槍と鉾を使うの。 一応どっちにも対応できるっちゃできるんだけど、とりあえず二つの武器の長所短所を整理しようか。 槍 長所:最大ダメージが鉾より高い。突きがでたときがダメージが高い。三次職は無駄に強くなる。 短所:振りが出た時のダメージが低い。レベル60以降の武器の速度が遅く、扱いづらい。 鉾 長所:振りが出た時がダメージが高い。振りの攻撃範囲が広い。スノーボードが扱いやすい。 短所:槍より最大ダメージが低い。強化書が非常に珍しく高く、強化が困難。 おすすめアイテム 名前 説明 ジャンボたこやき 5分間攻撃力+20のチートアイテム。狩り効率が全然違う 名手の丸薬 10分間命中率が10上がる。MISSとかでなくなる。 素早さの書(手袋) 手袋にベタ貼りすればDEX+5。上がった分STRに振れる 素早さの書(全身鎧)+タオル ベタ貼りでDEX+10。上がった分STRに振れる 十字チェーンメイル+素早さの書(全身鎧) ベタ貼りで合計DEX14。もうなんか素敵 タオルはレベル20から、チェーンメイルはレベル35から着れる。 あとは自分で首突っ込んで高い金出してDEX強化しとくれ。 初心者-戦士 最初に召喚されたであろう初心者島にて転職可能になる10レベルまで上げる。 10レベルになるまでにSTRを35以上は振っていないと転職できないので注意。 また、初心者島のモンスターは弱いうえに経験値が高く設定されているので、10レベルになるまで初心者島から出ることは許されない。一度本土に行けば二度と帰ってこれなくなる。 10レベルまで上げ終わったら本土に行き、廃人にギルドチャットで助けを求めるなどしてペリオンまで行け。 そこでまず一時職ファイターに転職しる。 戦士のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 リラックス 16 - HPの自然回復量が増える バイタライズ 10 リラックス5 LVUP時・HPにAPを振った際のHP増加量を増やす レスト 8 バイタライズ3 梯子・ロープに掴まってても自然回復するようになる アイアンボディ 20 - 一時的に防御力を上げる パワーストライク 20 - 敵単体に大ダメージ スラッシュブラスト 20 パワーストライク1 最大6体の敵を攻撃できる レスト・アイアンボディは不要 最初はリラックスを5まで上げてバイタライズを10にするべき 最初にとらないと最終的にHPが2000ぐらい変わってくる その後はパワーストライク(パワスト)かスラッシュブラスト(スラブラ)をどちかを上げる 最終的にどちらともMAXにすることになるが、先にあげておくのはパワーストライクにするといい。21レベルからお邪魔できる経験値おいしいカニングのグループクエストで強いワニを相手することになるので、単体攻撃をあげておくと素敵がられる。 まとめるとこうなる リラックス5→バイタライズ10→パワスト→スラブラ→他 狩り 新規のDK志望が来たらお勧めの狩場に追加するかもしれなんだ。 がんばれ。 スピアマン 正直な話最大級のマゾ期がスピアマンを襲う。 大丈夫頑張れ、廃人たちがサポートするから。 スピアマンのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 プログレス(槍/鉾) 20 - 槍/鉾の熟練度・命中が上がる EXアタック(槍/鉾) 30 プログレス3 一定確立で攻撃スキル使用後追加攻撃 ブースター(槍/鉾) 20 プログレス5 槍/鉾の攻撃速度を一定時間加速する アイアンウォール 20 - 一定時間自分と近くにいるPT員の防御力を上げる ハイパーボディ 30 アイアンヲール3 PTメンバーのMAXHPを60%上昇させる プログレスは上げ終わる頃にマゾ期が終わるという目安になる。 EXアタックはすっごい振り調節が難しい。どんなDKを目指してるのか相談汁。 ブースターは高レベルになるほど攻撃速度の遅くなる槍はとってもうれしいスキル。 アイアンウォールはいらん。メイプルに防御は不要 ハイパーボディはやばい。超ヤバイ。これ上げてないDKとか話にならない。 標準的なスキル振りは プログレスどちらか選んで19or20→同じ武器のEXアタックを30→同じ武器のブースターを5→アイアンウォールを3→ハイパーボディを30→残りのブースターをMAX→あまったSPはなんか好きなものにまわしとけ。 これが一番楽ではあるが、 さっさとギルドの奴らとPT組んで活躍したいんじゃい! っていう早漏君はHBを最初にMAXにしてもいい。多少マゾいが廃人たちとボスにいけるよ☆ミ 狩り HB先上げの奴は経験値のおいしいモンスターカーニバルで相手にされなくなるからとってもつらい目にあう。 モンカニでサクッとレベル上げしたい奴は標準のスキル振りにしとけ。 40レベル前半くらいからモンカニがうまくなくなってくるから、お化け提灯狩れ。とってもうまいしドロップ品も狙える。 50過ぎたら超有名狩場、c-1、c-2がうまい。ロイドはドロップが狙えないうえに作業ゲーだが我慢だ。経験値は70になっても使えるくらいうまいぞ。 はい、もう三時転職。はやいね! ナイト こっからようやくHB人形として以外の、戦士独特の火力を見せる時が来る。 よくがんばったなHB人形。おめでとうHB人形。 ドラゴンナイトのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 エレメントレジスタンス 20 - 魔法攻撃からの耐性を強化する バスター 30 - 強制的に突きが出るので槍マンはMAXにするべき ドラゴンスラッシャー 30 - 強制的に振りが出るので鉾マンはMAXにするべき サクリファイス 30 - 一定のHPを消費する代わり防御無視の攻撃を相手にくわえる ドラゴンロア 30 サクリファイス3 画面の8割ほどに全体攻撃。HPを消費する パワークラッシュ 30 ドラゴンブラッド3 一定確率で敵単体のパワーアップスキルを無効化 ドラゴンブラッド 30 - 一定時間攻撃力が増加するがHPが4秒置きに減少する。タコ焼きと併用不可 ここからはミルキー+ふえーんで解説させていただくよ! スキル振りは 槍マン 鉾マン 両刀槍 両刀鉾 です☆ミ 槍マン バスター30→ドラゴンスラッシャー1→サクリファイス3→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→のこりSP好きなものに振ればいいよ ドラゴンスラッシャーを1だけ上げたのはターゲットをおびき寄せるため。 近づいてきたアホを串刺しにしてやれグヒヒッ! 鉾マン ドラゴンスラッシャー30→サクリファイス30→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→残り好きなのに振ればいい 攻撃が若干低めの鉾にサクリファイスは大事。血スノボとか使えばいいと思うよ。 両刀(槍メイン) バスター30→ドラゴンスラッシャー30→サクリファイス3→ドラゴンロア30→サクリファイス30→エレメントレジスタンス20→以降好きなように 実際に槍メインでやったことないんだが、こんな感じで上げてもらえれば良い。 すぐに鉾使わないんなら、スラッシャー上げる前にロア上げてからの方が良いよ 両刀(鉾メイン) ドラゴンスラッシャー30→バスター30→サクリファイス30→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→以降好きなように これはあくまで参考までであって元ドラゴンナイト・ふえーんの振り方は、 ドラゴンスラッシャー30→バスター30→サクリファイス3→ドラゴンロア30→サクリファイス30→エレメントレジスタンス20 別にこの振り方でも損はしてないし赤字、黒字にも繋がらないよ。 バスターorスラッシャーが30になるときにSP1余るからエレメントレジスタンス1振っとけ。1あれば結構変わるぞ。 四次魔には劣るものの画面全体攻撃が三次で出来るのはDKの特権。 さあ早くバブルリングを横狩りする作業に入るんだ。 狩り 70~78まではロイドでも十分うまい グループ作って狩りしてもうまいと思うよ! 80越えたら氷ケンタおすすめ。俺は78からお世話になったけど経験地・沸き・過疎ぐあい、どれをとっても素晴らしい。 しかし、赤字すぎるから気をつけろ。 94まではケンタで十分いけるから、この後は姫に行こう^^ 最初は墓降ったりもするけれど慣れればマッハだから頑張ってくれたまえ。 108超えたあたりからレベル上げ遅くなって嫌気がさすが、そうゆう時には聖魔を呼べば解決できる。運よく素早さの書耳でれば赤字にもならないしね☆ミ ※注意 姫に聖魔誘うとギルド員から「汚い」「さすがアワレな職」等言われるが気にしないで頑張れ。 もう4次まできたんすか。 ここからはミルキー先生の解説なしで、顔4タフガイイケメンお兄さん ふえーんのみで解説するよ! ダークナイト もうここまで来たらHB人形じゃない! 墓降らないように頑張ってバーサークをコントロールさせるんだ! ダークナイトのスキル スキル MAXSLV 取得クエ・前提スキル 能力 アキレス 30 - 全ダメージに対して防御力アップ バーサ-ク 30 忘れられた戦士の歌 一定のHP削って攻撃力アップ メイプルヒーロー 20 - 一定時間全ステータスアップ モンスターマグネット 30 - 相手を自分に寄せる スタンス 30 タイラスの拉致陰謀(レッサーバルログの計画書必須) 一定確立でKB無効化 ラッシュ 30 マンジの試練(読めない本必須) 中距離の敵10体までなら押しながらをダメージ与える ダークスピリット 10 - 一定時間武器の熟練度アップ ダークスピリットヒール 25 ダークスピリット1 一定時間HP回復 ダークスピリットアップ 25 ダークスピリット1 一定時間能力アップ ヒーローインテンション 10 ヒーローインテンション ホンテ戦に役立つらしいが知らん とりあえず4次したらバーサーク取得してきたほうがいい。 しかしバーサークのクエはかなり面倒くさい。 解説は「忘れられた戦士の歌」でググれば一発で出るはず 次にラッシュ。これは読めない本が必要で、タウロスピアからドロッピ狙っても良いし、露店で買っても良いし、好きなようにしてください(今、本の相場は35m~40m) ゲットしたらマンジクエ受けてバルログの神殿へ途中のポータル入ってクエ遂行すんだがこの時に "4次した戦士がグループにいなければならない" 今北には俺と姉歯大先生しかいないんだが頼めば快く引き受けてくれるはず スキル振り バーサーク2 ラッシュ1→バーサーク30→ダークスピリット1→ダークスピリットヒール25→ダークスピリット10→以降好きなように とりあえず先にラッシュ1振っといたほうが良い。 ビシャス押せるし、気分転換に峰行った時に必要だしね。 自分がダークナイトってアピールしたいがために120の時点でダークスピリット上げてる奴がいるがそれは止めとけ、早いとこバーサーク30になってジャクムの火力になるんだ バーサークについてなんだが今露店ではバサク30が600m前後で売られているんだが、 金に余裕があるなら買ったほうが良いと思う。 狩り 最初はまだ姫でなんとかなる。 125超えたあたりから峰(大きい巣の峰)に行けばうまいと思う 実際まだ俺は125になってないからうまいかは知らん。 しかし聖魔誘って骨狩るのはうまい。←これは確認済み
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ドロップとレアリティの関係について スキルのドロップ 専用装備品のドロップ 素材のドロップ ドロップとレアリティの関係について RARE値テーブル スキルのドロップ スキル 専用装備品のドロップ 専用装備品 素材のドロップ 素材
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ドロップする確率はモンスター問わず全て低いです 強化Lv1 DROP Monster 影庭 混沌の信徒 混沌の司祭(槍) 影1F 混沌の司祭(槍) 混沌の司祭(翼) 混沌の司祭(馬) 強化Lv2 DROP Monster 魔族の神殿 コラプト プリースト コラプト プリースト コラプト プリースト コラプト プリースト デス プリースト 強化Lv3 DROP Monster BOSS カーツ デス ナイト ゼニス クイーン シアー バンパイア デーモン フェニックス アイス クイーン
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このゲームでは冒険の道中、倒したモンスターがお金や経験値のほかにもヒーロー(ユニット)をドロップすることがあります。 ヒーローのドロップ時には倒したモンスターのところにガチャ演出と同様の丸い玉が表示され、 この玉の色がドロップしたヒーローのレアリティを示しているようです。(☆1~2は銅、3は銀、4~は金? ※未確定) ドロップ候補となるのは各ステージにおいて「最後に倒したモンスター」のみとなるため、 目当てのモンスターがいる場合はそれ以外のモンスターを先に倒す必要があります。 戦闘においてヒーローを選択する前に狙いたいモンスターをタップすることで そのヒーローは狙ったモンスターを攻撃するようになるので、目当てのモンスターが最後に残るよううまく調整しましょう。 なお、モンスターによってはドロップ内容が複数用意されていることもあり、 倒したモンスターと同一のヒーローがドロップするとは限らないようです。 また、ドロップ率は「役」をそろえることで大きく上昇するため、 「役」をうまくそろえられるようにユーザースキルを上手に使いこなしましょう。