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公式ページ エスピナス亜種G級の狩猟解禁イベント。 デイリークエスト 毎日強化!G級【棘茶竜】 難易度 ★1固定 場所 塔 ターゲット エスピナス亜種1頭の狩猟 いつもの激運発動クエ。今回もサブ無しで、★1固定。HC化もできる。 同期間中は紅いおさかなさんのデイリーもあるのでお好きな方をどうぞ。 イベントクエスト 瘴炎の一撃を掻いくぐれ! 難易度 ★7強制HC 場所 峡谷 メインターゲット エスピナス亜種1頭の狩猟 サブターゲットA エスピナス亜種の角破壊 サブターゲットB エスピナス亜種の翼破壊 特殊条件 弾丸とビン類以外のアイテム持ち込み不可 G級のイベクエで、アイテム持込不可という厳しい条件が設定されている。 支給品は応急薬グレートと支給秘薬などがあり、サブB達成で支給用根性札や生命の粉塵が出る。 吸血スキルがない場合はぜひ利用しよう。 このクエストの最大の問題はマイトレプーギーが機能しなくなる点(公式狩猟大会などと同じ)。 つまりスキルカフは適用されず、GR350以上のプーギーのアイテム使用も行われない。 解毒薬や解毒の粉塵も支給されておらず、毒になる=次の攻撃で即死フラグが成立してしまう(支給用根性札はGではないので注意)。 メガフレアや溜め突き上げを喰らってしまったらお察しください。(*1) 毒無効や状態異常無効があるとかなり安心して戦える。スキルカフを使わずに発動できるような装備を組みたい。 基本報酬はコモン素材1枠3個。定例通りGHC素材も出る。 また天嵐への導きも配信されている。 ジェスGシリーズ G級武器1つの生産でOK。やはりG9でも定番となる模様。 リアルオGシリーズ 剣士及びガンナーの一式生産。レア素材も不要なので簡単に作れるだろう。 今回は条件達成で2部位分の素材が手に入るらしい。 レウアスGシリーズ 剣士及びガンナー1部位をGXにする。 スキルを見て好きな部位を選ぶと良い。またまた書いておくが生産素材は宅配ネコに預けられないことだけは注意な。
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図鑑1ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 オードラン N 310 190 2 155 95 なし 250 N+ ブレイドラ N 210 290 2 105 145 なし 250 N+ リュザード N 360 430 3 120 143 なし 300 N+ ワン・ケンゴー N 420 380 3 140 123 なし 300 N+ フタバニア N 500 560 4 125 140 なし 350 N+ 恐竜姫ジュラ N 630 360 4 157 90 なし 350 N+ レイニードル N 680 640 4 172 160 なし 400 N+ キング・ガラドン N 820 410 5 164 82 なし 400 N+ 図鑑2ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 ドス・モンキ N 760 830 6 127 138 なし 450 N+ ゴルホーン・イーグル N 920 570 6 153 95 なし 450 N+ オーガ・ドラゴン N 1000 480 6 166 80 なし 450 イベント「神龍皇の降臨」 N+ ヴェロキ・ハルパー N 1180 560 7 168 80 なし 500 イベント「星宮殿の顕現」 N+ 頭竜人パキケファロン N 620 1120 7 88 160 なし 500 イベント「月映る湖畔」 N+ 一角竜ヴォルスング HN 1090 930 7 155 132 ヴァンガードホーン(赤属性の攻/防 小アップ) 2850 HN+ ヒノシシ HN 750 1150 7 107 164 ビーストショット(全属性の攻 小ダウン) 2850 HN+ ドラグノ近衛兵 HN 1360 810 8 170 101 なし 2900 HN+ 図鑑3ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 ヤシウム HN 1260 1040 8 157 130 なし 2900 HN+ 銀河竜アンドロメテオス HN 1430(3580) 730(1820) 8 178(447) 91(227) タイニーメテオ(紫属性の攻/防 小ダウン) 2900 イベント「神龍皇の降臨」 HN+ プロミネンスワイバーン HN 1440 1010 9 160 112 紅蓮白華(白属性の攻/防 小ダウン) 2950 イベント「星宮殿の顕現」 HN+ パラディン・ドラゴン HN 1440 1000 9 160 111 セイント・パリィ(白属性の防 小ダウン) 2950 イベント「月映る湖畔」 HN+ 黒皇龍ダークヴルム R 1810 1550 10 181 155 黒皇雷の拡散(赤属性の攻/防 中アップ) 5500 R+ 真紅の竜使いロッソ R 1730 1630 10 1730 163 クリムゾンバインド(全属性の攻 中ダウン) 5500 R+ 水龍王リヴァイア R 1330(3320) 2150(5380) 11 120(301) 195(489) 水魔龍晶盾(赤属性の防 中アップ) 5550 R+ イカヅチ・ヴルム R 1430 2060 11 130 187 ライトニングスケイル(全属性の防 中アップ) 5550 R+ 図鑑4ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 皇牙獣キンタローグ・ベアー R 1300 2180 11 118 198 皇牙獣の大咆哮(青属性の攻 中ダウン) 5550 R+ 雷帝エール・クレル R 2750 1210 12 229 100 雷来叫号(赤属性の攻 中アップ) 5600 R+ 溶海竜プレシオス R 1510 1020 8 188 127 レッドラバー(赤属性の攻/防 小アップ) 5400 第1弾モバ友招待キャンペーン R+ 1820 1230 ドラグロン占術師 R 1120 2040 10 112 204 赤界占術(赤属性の防 中アップ) 5500 ポイント付きガシャ交換 R+ 雷帝竜騎レイブリッツ R 1490 1050 8 186 132 レイ・ボルト(赤属性の攻/防 小アップ) 5400 第3弾モバ友招待キャンペーン R+ 爆竜ドラゴニックベアード R 1460 1220 8 182 152 爆竜戦陣(赤属性の攻/防 小アップ) 5400 第2弾モバ友招待キャンペーン R+ ハンゾウ・シノビ・ドラゴン R 2420 1370 12 201 114 爆竜戦陣(紫属性の防 中ダウン) 5600 魔王VS剣の豪傑コンプガシャ R+ 地龍王ケンドラゴス HR 2310 2010 12 192 167 龍王の檄(赤属性の攻/防 大アップ) 10600 HR+ 図鑑5ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 関将龍皇ドラグロン HR 1980 2340 12 165 195 関将撃退乃極(全属性の攻 大ダウン) 10600 HR+ 輝龍皇ヘリオスドラゴン HR 1740 2670 13 133 205 バーニングブレード(赤属性の防 大アップ) 10650 HR+ 英雄龍ロード・ドラゴン HR 2960 1430 13 227 110 龍謀白滅撃(白属性の防 大ダウン) 10650 HR+ 風龍王フージャオス HR 3650 1750 16 228 109 ワイドストームオーラ(赤属性の攻 大アップ) 10800 HR+ 剣龍皇エクス・キャリバス HR 1480(3710) 2250(5630) 11 134(337) 204(511) 聖剣千防刃(全属性の防 大アップ) 10550 第1弾モバ友招待キャンペーン HR+ 虚龍帝カタストロフドラゴン HR 2740 2300 18 152 127 クリムゾンランページ(赤属性の攻/防 大アップ) 10900 HR+ 刀の覇王ムサシード・アシュライガー SR 2340 3770 15 156 251 光断覇刃(黄属性の攻 特大ダウン) 20750 SR+ 太陽神龍ライジング・アポロドラゴン SR 3350 3560 16 209 222 アドヴァントサン(赤属性の防 特大アップ) 20800 SR+ 図鑑6ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 欠番 SR SR+ 神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン SR 3500(8750) 2200(5500) 14 250(625) 157(392) カタストロフィーインパクト(全属性の攻/防 大ダウン) 20700 イベント「神龍皇の降臨」 SR+ 煌星龍ジークヴルム・アルター SR 3970(9920) 3380(8440) 17 233(583) 198(496) 激煌星翔(イベントスキル)(騎士・剣士へのダメージ 特大アップ/大型ボスへのダメージ 大アップ) 20850 SR+ 天星龍アポロドラゴン・スピカ SR 3420 1850 13 263 142 スターファーティル(全属性の攻 特大アップ) 20650 第2弾モバ友招待キャンペーン SR+ 放浪者ロロ SR 2640(6600) 2540(6360) 12 220(550) 211(530) 創世の旅路(全属性の攻/防 大アップ) 20600 バトスピMAX連動企画 SR+ 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード SSR 3280 4870 18 182 270 フレアインパクト(赤属性の防 極大アップ) 40900 SSR+ 極龍帝ジーク・ソル・フリード SSR 5200 2920 18 288 162 ドラゴニックフレア(白属性の防 極大ダウン) 40900 SSR+ 爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル SSR 6490 2460 20 324 123 紅蓮炎王撃(全属性の防 極大ダウン) 41000 SSR+ 図鑑7ページ目 カード名 レアリティ 初期攻値(MAX) 初期防値(MAX) コスト 攻撃値(コスト比) 防御値(コスト比) 特技 売却価格 入手方法 光龍騎神サジット・アポロドラゴン SSR 5110 3020 18 283 167 スターダストアロー(全属性の防 極大ダウン) 40900 イベント「星宮殿の顕現」 SSR+ 天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード SSR 5040 4560 20 252 228 ブラックフレア(全属性の攻/防 極大ダウン) 41000 イベント「神龍皇の降臨」 SSR+ 以上全100種(2012/07/20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/162.html
剣士 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23 55 49.20 ID WLH4xbVd 【クエスト名称】亜種達の楽園 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】20 48"33 【武器・武器種】煌黒槍アルトラス・ランス 【スキル】攻撃大・業物・弱点・ガード性能2 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・研磨 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/Rhlmtx4tOB 【備考】 投稿時間の関係で詳細載せる時間ががががが 亜ぐにゃんで爆弾G2個使用。拘束類は無し。 次回15針目指します。
https://w.atwiki.jp/mobagesisterquest/pages/274.html
開催日時 3/1(火)~3/11(月)21 00 ルール説明 ①政党ランキング報酬 【1】特別プレゼントカード 上位3位までのファンクラブメインキャラクターの新規カードを特別プレゼントカードとして制作される。 ●「特別プレゼントカード」は、総選挙上位3キャラのファンクラブに所属し、ファンクラブ内個人ランキングで400位以内に入ったプレイヤーに配布。 ●「新年特別プレゼント」の配布は「4月中旬」予定。 ●届くカードのレアリティは、順位に応じて変わります。 【2】1位になったファンクラブの公約が叶えられます。 ☆シフォンファンクラブ⇒シフォンの16進化解放 ☆レイジーファンクラブ⇒レイジーの16進化解放 ☆ミモリファンクラブ⇒ミモリの16進化解放 ☆アゲハファンクラブ⇒アゲハの16進化解放 ☆リリィファンクラブ⇒プチリリィの16進化解放 ☆フェニスファンクラブ⇒フェニスの16進化解放 ☆マルーファンクラブ⇒マルーの新規進化カード投入 【3】ファンクラブ内個人ランキング報酬 ファンクラブ内の順位によって、イベント限定のレアカードを入手することができる。 報酬範囲 1位:SSレア16 (GOLD-WIN) 2~3位:SSレア16 (SILVER-WIN) 4~5位:SSレア16 (BRONZE-WIN) 6~15位:SSレア15 16~50位:SSレア14 51~100位:SSレア13 101~150位 Sレア12 上記順位には更に[期間限定]プレミアム魔方陣ガチャチケット×1 151~400位 [期間限定]プレミアム魔方陣ガチャチケット×1 ③総合個人ランキング報酬 [プレミアムアニバーサリー] クレア x1 1位:SSレア16 (GOLD-WIN) 2~3位:SSレア16 (SILVER-WIN) 4~5位:SSレア16 (BRONZE-WIN) 6~15位:SSレア15 16~50位:SSレア14 51~100位:SSレア13 101~150位 Sレア12 ④会員ランク報酬 ブロンズ 投票Pt1000毎に1級UP20~2級→1級毎に豪華報酬 1級クリア(累計投票Pt20000突破)→勇者の鎧(自分用) ※「1級」クリアでシルバーに段位アップ シルバー 投票Pt1000毎に1級UP20~2級→1級毎に豪華報酬 1級クリア(累計推しPt40000突破)→勇者の鎧(自分用) ※「1級」クリアでゴールドに段位アップ ゴールド 投票Pt1000毎に1級UP20~2級→1級毎に豪華報酬 1級クリア(累計投票Pt60000突破)→勇者の鎧(自分用) ※「1級」クリアでプラチナに段位アップ プラチナ 投票Pt3000毎に1級UP20~2級→1級毎に豪華報酬 11級(累計投票Pt90000突破)→期間限定ガチャチケット 1級クリア(累計投票Pt120000突破)→イベント限定カード [パジャマ]アイリ 13 MAX(攻)5750 MAX(防)19000 ※「1級」クリアでダイヤモンドに段位アップ ダイヤモンド累計投票Pt300000突破→[進化用枕]パジャマアイリ専用 累計投票Pt800000突破→[雪合戦]ミモリ 14 MAX(攻)21200 MAX(防)4800 累計投票Pt1000000突破→[期間限定]ガチャチケット 累計投票Pt2000000突破→[ちゃんこちゃんこ]ステラ 14 MAX(攻)5000MAX(防)21000 累計投票Pt3000000突破→[期間限定]ガチャチケット 累計投票Pt5000000突破→[期間限定]ガチャチケット 累計投票Pt10000000突破→[期間限定]ガチャチケット イベント連動カード ↓獲得推しPt10%UP [プチ騎士]レイジー 10~16 [白銀のプチ巫女]ロージー 10~16 [カプリコーン]ダビー 13 [ピスケス]サマカー 13 [アクエリアス]ザダルメリク 13 冒険カードに設定すると獲得推しPtが10%UPする。 ↓攻撃力10倍 [神麗の剣士]シフォン 16 255000 ヒューマンアタッグIII ↓攻撃力5倍 [プチひな祭り]シフォン12 [プチひな祭り]ステラ12 [プチひな祭り]レイジー12 [プチひな祭り]ロージー12 [プチひな祭り]ミモリ12 [プチひな祭り]アイリ12 [プチひな祭り]アゲハ12 [プチひな祭り]タテハ12 [プチひな祭り]クレア12 [プチひな祭り]リリィ12 [プチ召喚少女]ミモリ10~16 [プチ召喚少女]アイリ10~16 [チアガール]アゲハ 12、15 ↓攻撃力3倍 [チアガール]アゲハ 8 [チアガール]アゲハ 5 ↓攻撃力2倍 [モーデン兵器]クロスナイト 13 [メタルスラッグ]エリ 13 [メタルスラッグ]フィオ 13 [メタルスラッグ]ネーブル 13 [プチ]エリ 12 [プチ]フィオ 12 [プチ]ネーブル 12
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デッドリー・プディング亜種 デッドリー・プディング(「極めて有害なプリン状物体」ほどの意)は、ゴミあさりと獲物を狩るための細胞がコロニーを成したウーズの一種である。 代表的なものにブラック・プディング(MM2)があるが、他にもさまざまな亜種がある。 いずれも攻撃に反応して分裂する特性を持つ。 ダン・プディング(Dun Pudding) ダン・プディング(焦げ茶色のプリン状物体)は、乾燥地帯に適応したデッドリー・プディングである。砂漠や荒野に潜み、動植物に襲いかかる。 レベル7 暴れ役 大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP300 イニシアチブ +4 感覚 〈知覚〉+3;擬似視覚10、振動感知10 hp:100; 重傷値:50 AC19; 頑健19、 反応14、 意志14 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]15 移動速度:6、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +8対頑健:2d6+4[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダメージ5(セーヴ・終了)。 [近接範囲]エンガルフ/包み込み(標準;再チャージ5-6)◆[酸] 近接範囲・噴射3;+8対頑健;2d6+4[酸]ダメージ、目標はつかまれる。 維持・標準:プディングはつかみを維持する。目標は2d6[酸]ダメージを受け、さらに回復力を1回失う。回復力の使用回数が0の目標は代わりにその目標のレベルに等しいダメージを受ける。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 ●スプリット/分裂(プディングに[武器]攻撃がヒットしたとき;無限回) プディングに隣接するマス(あるいはプディングにもっとも近い、何ものにも占められていないマス)に1体のダン・プディング・スポーンが出現する。 属性:無属性 言語:なし 技能:〈隠密〉+9(地面に潜んでいる時のみ) 【筋】18(+8)【敏】13(+4)【判】10(+3) 【耐】20(+9)【知】1(-2) 【魅】1(-2) 【ダン・プディング・スポーン(Dun Pudding Spawn)】 ダン・プディングの小型の個体。自然の分裂活動の結果生まれる場合と、戦闘中に敵の攻撃によって生まれる場合がある。 レベル7 雑魚 暴れ役 中型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP75 イニシアチブ +4 感覚〈知覚〉+3;擬似視覚10、振動感知10 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC21; 頑健21 反応16、 意志16 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]15 移動速度:6、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +8対頑健:10[酸]ダメージ。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 属性:無属性 言語:なし 技能:〈隠密〉+9(地面に潜んでいる時のみ) 【筋】18(+8)【敏】13(+4)【判】10(+3) 【耐】20(+9)【知】1(-2) 【魅】1(-2) ■ダン・プディングの戦術 ダン・プディングもブラック・プディング同様、戦術と呼べるものはない。 ただし、砂漠や荒野にいる場合は、地面の少し下に潜み、獲物が近づくと奇襲する狩猟方法は本能的に持っている。 ホワイト・プディング(White Pudding) ホワイト・プディング(白色のプリン状物体)は、寒冷地に適応したデッドリー・プディングで、氷盤や雪原に棲む。ブラック・プディングよりも身体は若干小さいが、より強力な酸を持つ。 レベル14 暴れ役 大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP1000 イニシアチブ +10 感覚 〈知覚〉+10;擬似視覚10(太陽光の元では5)、振動感知20(太陽光の元では10) hp:171; 重傷値:85 AC26; 頑健27、 反応24、 意志24 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]20、[冷気]15 移動速度:4、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +15対頑健:2d10+4[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダメージ10(セーヴ・終了)。 [近接範囲]エンガルフ/包み込み(標準;再チャージ5-6)◆[酸][冷気] 近接範囲・噴射3;+15対頑健;2d10+4[酸]ダメージ、目標はつかまれる。 維持・標準:プディングはつかみを維持する。目標は2d6[酸]ダメージ、および1d6[冷気]ダメージを受け、さらに回復力を1回失う。回復力の使用回数が0の目標は代わりにその目標のレベルに等しいダメージを受ける。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 ●スプリット/分裂(プディングに[武器]攻撃がヒットしたとき;無限回) プディングに隣接するマス(あるいはプディングにもっとも近い、何ものにも占められていないマス)に1体のホワイト・プディング・スポーンが出現する。 属性:無属性 言語:なし 技能:〈隠密〉+20(雪原に潜んでいる時) 【筋】23(+13)【敏】16(+10)【判】17(+10) 【耐】21(+12)【知】1(+2) 【魅】1(+2) 【ホワイト・プディング・スポーン(White Pudding Spawn)】 ホワイト・プディングの小型の個体。自然の分裂活動の結果生まれる場合と、戦闘中に敵の攻撃によって生まれる場合がある。 レベル14 雑魚 暴れ役 大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP250 イニシアチブ +10 感覚 〈知覚〉+10;擬似視覚10(太陽光の元では5)、振動感知20(太陽光の元では10) hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC28; 頑健29、 反応26、 意志26 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]20、[冷気]15 移動速度:4、登攀3、水泳4 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +15対頑健:12[酸]ダメージ。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 属性:無属性 言語:なし 技能:〈隠密〉+20(雪原に潜んでいる時) 【筋】23(+13)【敏】16(+10)【判】17(+10) 【耐】21(+12)【知】1(+2) 【魅】1(+2) ■ホワイト・プディングの戦術 ほかのプディング同様、目についた近くの敵に襲いかかる戦法を常にとる。 雪原の中では、雪か氷の塊に見えるので、それを利用して奇襲する本能は持っている。太陽光の元では感覚能力が鈍くなる。 ブラウン・プディング(Brown Pudding) ブラウン・プディング(茶色のプリン状物体)は、沼地に棲むデッドリー・プディングである。外皮が乾いて分厚い革にようになっており、非常にタフである。 レベル16 精鋭 暴れ役 大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP2800 イニシアチブ +11 感覚 〈知覚〉+11;擬似視覚10、振動感知10 hp:388; 重傷値:194 AC28; 頑健29、 反応25、 意志25 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]15 セーヴィング・スロー:+2 移動速度:4、登攀3 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +17対頑健:4d8+7ダメージおよび1d6[酸]ダメージ。 [近接範囲]エンガルフ/包み込み(標準;無限回)◆[酸] 近接範囲・噴射3;+17対頑健;2d8+7ダメージと2d6[酸]ダメージ、および目標はつかまれる。 維持・標準:プディングはつかみを維持する。目標は2d8ダメージと2d8[酸]ダメージを受け、さらに回復力を1回失う。回復力の使用回数が0の目標は代わりにその目標のレベルに等しいダメージを受ける。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 ●スプリット/分裂(プディングに[武器]攻撃がヒットしたとき;無限回) プディングに隣接するマス(あるいはプディングにもっとも近い、何ものにも占められていないマス)に1体のブラウン・プディング・スポーンが出現する。 属性:無属性 言語:なし 【筋】21(+13)【敏】16(+11)【判】16(+11) 【耐】24(+15)【知】1(+3) 【魅】1(+3) 【ブラウン・プディング・スポーン(Brown Pudding Spawn)】 ブラウン・プディングの小型の個体。自然の分裂活動の結果生まれる場合と、戦闘中に敵の攻撃によって生まれる場合がある。 レベル16 雑魚 暴れ役 大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP350 イニシアチブ +11 感覚 〈知覚〉+11;擬似視覚10、振動感知10 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC30; 頑健31、 反応27、 意志27 完全耐性:[凝視] ;抵抗:[酸]15 移動速度:4、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +18対頑健:14ダメージ。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】21(+13)【敏】16(+11)【判】16(+11) 【耐】24(+15)【知】1(+3) 【魅】1(+3) ■ブラウン・プディングの戦術 ブラウン・プディングも戦術を持たない。単に一番近くの目標を攻撃する。 歳経りたるブラック・プディング(Elder Black Pudding) 歳経りたるブラック・プディング(黒きプリン状物体)は、超大型サイズにまで成長したブラック・プディングで、肉食性の黒いプールといったところである。 レベル21 精鋭 暴れ役 超大型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP6400 イニシアチブ +14 感覚 〈知覚〉+14;擬似視覚15、振動感知15 hp:492; 重傷値:246 AC33; 頑健36、 反応32、 意志32 完全耐性:[凝視];抵抗:[酸]30 セーヴィング・スロー:+2 移動速度:6、登攀4 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] 間合い2;+22対頑健:4d8+7[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダメージ15(セーヴ・終了)。 [近接範囲]エンガルフ/包み込み(標準;無限回)◆[酸] 近接範囲・噴射5;+22対頑健;4d8+7[酸]ダメージ、および目標はつかまれる。 維持・標準:プディングはつかみを維持する。目標は4d8[酸]ダメージを受け、さらに回復力を1回失う。回復力の使用回数が0の目標は代わりにその目標のレベルに等しいダメージを受ける。 [近接範囲]スライム・バースト/スライム爆発(標準;初めて重傷時になった時に再チャージ)◆[酸] 近接範囲・爆発5:+22対反応;2d8+7[酸]ダメージ、目標は拘束状態となる(セーヴ・終了)。さらに各目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+22対頑健;目標が持つ[酸]に対する抵抗は、この遭遇の終了するまで無効化される。 ミス:半減ダメージ。目標が持つ[酸]に対する抵抗は、次の歳経りたるブラック・プディングのターンの終了時まで無効化される。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 ●スプリット/分裂(プディングに[武器]攻撃がヒットしたとき;無限回) プディングに隣接するマス(あるいはプディングにもっとも近い、何ものにも占められていないマス)に1体のエルダー・ブラック・プディング・スポーンが出現する。 属性:無属性 言語:なし 【筋】23(+16)【敏】18(+14)【判】18(+14) 【耐】26(+18)【知】1(+5) 【魅】1(+5) 【歳経りたるブラック・プディング・スポーン(Elder Black Pudding Spawn)】 歳経りたるブラック・プディングの小型の個体。通常のブラック・プディングのそれよりもずっと強力な能力を持っている。 レベル21 雑魚 暴れ役 中型・自然・野獣(ウーズ、無視覚) XP800 イニシアチブ+14 感覚 〈知覚〉+14;擬似視覚15、振動感知15 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC35; 頑健38、 反応34、 意志34 完全耐性:[凝視];抵抗:[酸]30 移動速度:4、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +22対頑健:[酸]20ダメージ。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 プディングは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】23(+16)【敏】18(+14)【判】18(+14) 【耐】26(+18)【知】1(+5) 【魅】1(+5) ■歳経りたるブラック・プディングの戦術 知性が無いクリーチャーであるが、長く生きた経験により多少戦術めいた事を行なう。 最初にできるだけ多くの敵を巻き込んでスライム・バーストを使用し、その後は一番近くの目標を攻撃する。重傷になったらまたスライム・バーストを使用する。 “飢餓を与えられし暗黒”(Darkness Given Hunger)、ジュイブレクスのエグザルフ “飢餓を与えられし暗黒”は、ウーズとスライムを統べるデーモン・ロード、ジュイブレクスに仕えるエグザルフで、巨大なブラック・プディングである。知られている限り最大のブラック・プディングである。ほかのプディングと異なり、高い知性と邪悪な意志を持つ。 レベル25 精鋭 暴れ役 巨大・元素・魔獣(ウーズ、デーモン、無視覚) XP14000 イニシアチブ +17 感覚 〈知覚〉+16;擬似視覚15、振動感知30 ノクシャス・ステンチ/不快な悪臭([毒]):オーラ3;オーラの範囲内にいる敵は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。この“飢餓を与えられし暗黒”が重傷の間、オーラの範囲内にいる敵はさらに弱体化状態になる。 アシッド・ミアズマ/酸の瘴気([酸]):オーラ3;オーラの範囲内にいる敵は[酸]に対する脆弱性10を得る。 hp:576; 重傷値:288 AC37; 頑健38、 反応34、 意志36 完全耐性:[凝視];抵抗:[酸]40、選択式20(1遭遇に3回まで) セーヴィング・スロー:+2 移動速度:8、登攀4 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] 間合い3;+26対頑健:4d8+9[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダメージ15(セーヴ・終了)。 [近接範囲]エンガルフ/包み込み(標準;無限回)◆[酸] 近接範囲・噴射5;+26対頑健;4d8+9[酸]ダメージ、および目標はつかまれる。 維持・標準:“飢餓を与えられし暗黒”はつかみを維持する。目標は5d10[酸]ダメージを受け、さらに回復力を1回失う。回復力の使用回数が0の目標は代わりにその目標のレベルに等しいダメージを受ける。 ミス:ダメージ半減。目標をつかまない。 [近接範囲]スライム・バースト/スライム爆発(標準;初めて重傷時になった時に再チャージ)◆[酸] 近接範囲・爆発5:+26対反応;5d10+9[酸]ダメージ、目標は拘束状態となる(セーヴ・終了)。さらに各目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+26対頑健;目標が持つ[酸]に対する抵抗は、この遭遇の終了するまで無効化される。 ミス:半減ダメージ。目標が持つ[酸]に対する抵抗は、次の“飢餓を与えられし暗黒”のターンの終了時まで無効化される。 [近接範囲]ブラスフェミィ/冒涜(標準;遭遇毎)◆[精神][魅了] 近接範囲・爆発3:+26対意志;3d10+9[精神]ダメージ。目標は次の“飢餓を与えられし暗黒”のターンの終了時まで朦朧状態となる。 ミス:目標は次の“飢餓を与えられし暗黒”のターンの終了時まで幻惑状態となる。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 “飢餓を与えられし暗黒”は移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 ●スプリット/分裂(“飢餓を与えられし暗黒”に[武器]攻撃がヒットしたとき;無限回) “飢餓を与えられし暗黒”に隣接するマス(あるいは“飢餓を与えられし暗黒”にもっとも近い、何ものにも占められていないマス)に1体の“飢餓を与えられし暗黒の小片”が出現する。 属性:混沌にして悪 言語:奈落語 【筋】28(+21)【敏】20(+17)【判】18(+16) 【耐】28(+21)【知】20(+17)【魅】25(+19) 【“飢餓を与えられし暗黒の小片”】 “飢餓を与えられし暗黒”は、自己増殖を行う事ができない。 故にこのクリーチャーは戦闘時のみ発生する。遭遇終了後は生き残った“小片”は本体に再吸収される。 レベル25 雑魚 暴れ役 中型・元素・魔獣(ウーズ、デーモン、無視覚) XP1750 イニシアチブ +17 感覚 〈知覚〉+16;擬似視覚15、振動感知30 ノクシャス・ステンチ/不快な悪臭([毒]):オーラ1;オーラの範囲内にいる敵は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。 アシッド・ミアズマ/酸の瘴気([酸]):オーラ1;オーラの範囲内にいる敵は[酸]に対する脆弱性10を得る。 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC39; 頑健40、 反応36、 意志38 完全耐性:[凝視];抵抗:[酸]40 移動速度:6、登攀3 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +26対頑健:22[酸]ダメージ。 ●マーキュリアル・ボディ/流動体の体 “飢餓を与えられし暗黒の小片”は移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発することもない。 属性:混沌にして悪 言語:奈落語 【筋】28(+21)【敏】20(+17)【判】18(+16) 【耐】28(+21)【知】20(+17)【魅】25(+19) ■“飢餓を与えられし暗黒”の戦術 “飢餓を与えられし暗黒”はほかのプディングと異なり、知性がある。 最初にできるだけ多くの敵を巻き込んでスライム・バーストを使用する。 その後はエンガルフを繰り返す。 ブラスフェミィは敵が一定ダメージを受け、回復行動に移る時期を狙って取っておく。基本的に破壊されるまで戦う。 ■デッドリー・プディング亜種に関する知識 〈自然〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度14:ダン・プディングは乾燥地帯に棲む亜種である。もし動植物の獲物が不足するようならば、砂漠や荒野にあるケイ素塩(砂)を食べる。 難易度17:ホワイト・プディングは寒冷地に棲む白いプディングで、アザラシやペンギン、その他の寒冷地の動物を餌食にしている。日中は擬似視覚の範囲が制限されるため、主に夜間に活発化する。だが、日中でも活動自体は行っている。獲物が取れない場合は、氷を食うことで最低限の活動を行うぐらいのエネルギーを得ることができる。彼らは金属を溶かすことはできない。 難易度20:ブラウン・プディングは沼地に適応した亜種で、流動体の外側が高速で固くなり、分厚い革のような外皮を作り出す。その分他の亜種に比べて[酸]の分泌量は減っているが、打撃力は上がっている。 難易度25:歳経りたるブラック・プディングは非常に長い時間生きていたため、その身体が巨大化したブラック・プディングである。通常は地下深くに棲み、地上に上がってくる事は滅多に無いが、ひとたび地上でこれが出現すると地域一帯に壊滅的な被害が出る。 〈自然〉または〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度30:“飢餓を与えられし暗黒”はデーモン・ロード、ジュイブレクスに仕えるエグザルフで、知られている限り最大のブラック・プディングである。とあるヘズロウ(デーモン)が巨大なブラック・プディングに憑依したまま閉じ込められた。何世紀にも渡って、デーモンはプディングの内部で過ごし、ついに両者はアビスの深みにおいて融合しひとつとなったのである。 ■遭遇グループ レベル23遭遇(XP26800) ◆歳経りたるブラック・プディング(レベル21 精鋭 暴れ役)2体 ◆“飢餓を与えられし暗黒”(レベル25 精鋭 暴れ役)1体 ■制作イメージ 過去に存在していた、デッドリー・プディングの亜種たちです。 ダン、ホワイト、ブラウンはADD1stのMM2に掲載されていました。これはADD2ndにも掲載されています。3.5eでは、ホワイトのみがFrostburnに掲載されています。 歳経りたるブラック・プディングは3.5のMMより。 “飢餓を与えられし暗黒”は不浄なる暗黒の書です(魔物の書Ⅰにも名前が掲載)。 作成の際に参照したデータは下記の通り。 トログロダイトの暴れん坊(ダン) キュクロプスの叩き潰し屋(ホワイト) レイザー・ヒュドラ(ブラウン) エルダー・アダマンティン・ドラゴン(歳経たるブラック・プディング) ジンの天空の王(“飢餓を与えられし暗黒”) 以上です。
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御門月影(亜種3rd) 【名前】御門 月影 【サーヴァント】ライダー 【性別】男性 【性格】用心深く、余程の事がない限り他人を信用しない。そして考えの読めない、基本根暗な男性である。が、根は優しい。 【出典】オリジナル 【属性】中庸/善 【ステータス】 筋力 D 耐久 E 敏捷 E 魔力 C 幸運 A 供給 D TOTAL 140 【詳細】 食品関係のとある中小企業で働く壮年の男性。その近寄り難い風貌も相まって、未だ独身である。 御門は体はそれ程強くはなく、特に取り柄も無かったが、彼は子供の頃から奇妙な幸運に恵まれていた。昔からそれだけが自慢だった。 子供の頃から人種や考えの違いによって差別する事は正しくないと強く考えを抱いていた。やがてそういった争いの種を無くしたいと思っている。 数年前…病気してしまった父親の部屋を片付けていると何冊かの魔道書と呼ばれるものが見つかる。それをきっかけに彼は魔術の道へ足を踏み入れる事になった。 彼が聖杯に望むもの、それは「全ての人類に平等を」と言う内容のものだ。この願いだけがこの男の原動力である。 呪文 【ティンダロスの猟犬の招来/使役】 ティンダロスの猟犬を呼び寄せ、意のままに操る呪文。 〜ティンダロスの猟犬について〜 彼らは時間の「角」に住んでいるのである。彼らは人間及び他の通常の生き物の中にある何かを追い求めており、それを得るために時空を超えて生き物を追いかける。彼らは時間の角と関係があるため、部屋の隅などの鋭い角度(120°以下)のあるところから実体化して出てくる。 ティンダロスの猟犬は身体全体が青っぽい膿のようなもので覆われている。殴られる等してこの膿が身体に付着すると、体を蝕む毒のようなダメージを与える。(この膿はタオル等で拭き取ることや、水で洗い流す事も可能) 舌で身体を突かれた場合、出血や痛みを全く伴わない深い穴ができる。肉体的なダメージは受けることはないが、犠牲者は精神力を奪われる事となる。 普通の武器はティンダロスの猟犬に何の影響も与えないが、魔力を付与された武器及び呪文は普通のダメージを与えられる。 ティンダロスの猟犬は一匹だけ(以下ポチ) ポチは基本的にマスター防御状態で存在しており、マスターが攻撃された場合、重症を2つ減らし防御とする。防御成功時マスターへのダメージはないが、2回防御に成功すると2日経過までポチ使用不可。 ポチを使用して攻撃する場合、攻撃ダイスから回避を一つ減らし重症を一つ増加させる。 但しポチを使用して攻撃した後、マスター防御状態に戻すのに一ロル掛かる。 例 クリティカル(死亡)1/重症3/回避2 ↓ポチのマスター防御状態中 クリティカル1/重症1/防御2/回避2 御門月影 裏設定
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 角 40(50) 40(50) 35(45) 5 5 5 0 5 100 胴 24 24 20 15(10) 15(10) 10 0 5 後身 27(15) 27(15) 25(15) 15(10) 15(10) 10 0 5 前足 25(28) 25(32) 30(32) 5 5 5 0 5 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- 20050(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 キリンの上皮キリンの霜尾 落とし物 - いにしえの龍秘宝ノヴァクリスタルキリンの上皮 乗り成功のダウン(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 角 キリンの氷角 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 ギルドクエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 681.75~687.25 ?-?% ギルドクエスト 銀冠 643.27~670.76 ?-?% ギルドクエスト 最小 金冠 483.82~494.82 ?-?% ギルドクエスト 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ↑*1 既に反映済みサイズの報告は不要です -- (名無しさん) 2014-02-15 21 38 49 キリン亜種で角破壊で蒼角確認 反映よろ -- (名無しさん) 2015-02-06 21 35 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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期間 2013年09月13日~2013年09月24日14時59分59秒 [中間ランキング] 集計期間 ~2013/09/17 14 59 結果発表 2013/09/17 16 00(予定) 概要 暑いですね~… こんな日は水浴びでも…って あんまりいうとまた濡れちゃうからこれくらいにしておきます~!! えっ?プール掃除? うぅ、無事に終わるといいですけど… ストーリー 夏も終わり 新学期開始!! お世話になったプールを掃除しよう! ランキング上位でシナリオ付き新[[Uレア]]生徒をGET!? エリア 聖ロザリオ 1~5 プール掃除って、各校の水泳部とかがやるものだと思ってました 6~10 わ、私は、自主的な手伝いですよ?楽しそうでしたし! ロザリオにもプールってあってんですね…。なんか意外な感じです みんな一生懸命にやってる…、私も頑張らないと!! 今日は晴れてますねー。きちんと私が雨対策したからかな? ほら、私って良く濡れちゃいますから…、きちんと対策してるんです 先生、はい、デッキブラシです!!気合入れて綺麗にしていきましょう!! 11~15 わ、私はちゃんと真面目に宿題やりましたよ!?ホントですってば!! ∞ あ…、雨でプリントが引っ付いてたのは…、ノーカンでお願いします…。 制服のクリーニング代がとんでもなくて、お母さんに叱られちゃって… これ以上怒られたくないですから、今日は濡れずに頑張ります!! わっ!?こんな所にバケツが…、危ない危ない… 実は雨対策はしたんですけど…、体操服の着替えは用意してなくて… 先生、ヘラとか持ってないですか?ここの汚れがしつこくて… よし!だいぶ綺麗になりましたね~!! 百合姫商業 1~5 ウチの学校のプールも割と大きいですよねー。気合入れないとっ! 6~10 あや…、江國さんはいつも私を水泳部に勧誘するんですよ…。 うわー、排水溝にコケがびっしり… 先生、コケが落ちないんですけど…、どうしたらいいですか…? あ、玉置さんが掃除してる…。課題忘れたの…? 水泳部には、あやがいるからプールは時々覗きに来てるんです!! あ、ちょっと!!こっちに水を向けるのは止めて~!? 11~15 いっつも濡れるから水泳部に入ればー?って言われるんですよね… ∞ あやの応援に行ってたら、水泳部には詳しくなりましたよ♪ 洗剤を直接つけると汚れが落ちるんですか?ホントに…? コケのないところも、こすっておくと予防になるんですか?へぇ~! っていうか、普段プール使ってる人こそ、掃除するべきじゃありません? 玉置さんまで人を濡れ女みたいに言うしー!!私濡れ女じゃないもん!! 今日水着がないんだってば~っ。コレ濡れたら帰れなくなっちゃう!! 私だって、好きで濡れてるわけじゃないんだけどなぁ… 向日葵女子 1~5 こっち側は私一人でやってみます! 6~10 きついですけど…、貴重な経験だから、楽しくやってます!! 先生達って、毎年こんな事してるんですね~。 えーと、まずはデッキブラシで汚れを落として… 向日葵女子のプールも大っきいなぁ…。大変そう… きゃっ!?…うぅ~、あやうく転んじゃう所でした… あの金髪の人…、すごく楽しそうに掃除してますね… 11~15 …それに、先生と一緒だし…、いや、何でもないです!! ∞ お疲れ様です、先生!!残りも楽しんでいきましょう!! 水流しますねー!!皆さん気を付けてくださーいっ!! 先生、どうでした?私の掃除もだいぶサマになってきたでしょ!? …先生、転んで濡れた方が私らしい、とか思ってませんか? この体操服濡れちゃったら着替えがないんですってば!もー!! ペナルティでよるよりも…、楽しんで掃除した方が勝ちですよねー!! お、終わったら次行きましょう!?ね!? 都立桜木東 1~5 デッキブラシよし、洗剤よし、ホースよし!! 6~10 あ、洗剤切れちゃった…。せんせーい、洗剤くださーい!! 桜木東は、室内プールなんですよね…。公立とは思えない立派さです この短期間でプール掃除に関してはだいぶ詳しくなりました!! さ、ここで最後ですね!張り切っていきましょう!! みんな最後だから、時々ふざけながら掃除してますね… 先生ー、自主的に参加した生徒にご褒美とかってあったりします? 11~15 さぁ、全部流していきますよー!!それーっ♪ 16~20 さ、もうちょっと…!!頑張りましょう、先生!! あ、ホースで水かけあってる!ちょっとアレは…、楽しそう… ちょっと先生!!なんでこっちにホース向けてるんですかぁ!? え…?この室内プールで水を張り直した後に、遊んで良いんですか? 最後に水を張ってお終いなんですね…。あ、みんな飛び込んでる!! でも良いなぁ、室内プール。特に泳ぎはしないですけど、憧れますね え?なんですかこのジュース…?え、今日のご褒美…? ∞ みんな泳いでる…楽しそ…って、先生!?なんで私を押すんですか!? 先生、今日はお疲れ様でした!! 濡れた私は…、先生にしか見せたくないんです…// えへへ…、ジュース奢ってくれて、ありがとうございます… MISSION!! [ドジっ子]槇原麗美 ささっと終わらせるわ!! ドジっ娘プール転倒!?~槇原麗美の場合~先生!今日はプール掃除をする日なのだ。馬好きの槇原麗美ちゃんも張り切っているようなのだ。ささっと麗美ちゃんのところに行って来るのだ!そして、ちゃんとやっているかチェックなのだ! ミッション開始 馬や、馬の厩舎の掃除なんかに比べたら、プール掃除くらい楽勝よ!! NO MAX きゃっ!!こんなとこにバケツがあるなんて…、うぅ~濡れちゃった… テンションゲージMAX うん、上出来っ!!この調子で全部綺麗にしていきましょう!! [マジメ屋さん]玉置芽衣子 小川さんも手伝ってくれるの? 何事もマジメに!~玉置芽衣子の場合~先生!プール開きなのにプールが汚れているのだ。玉置芽衣子ちゃんが張り切ってプール掃除をしているのだ。ささっと芽衣子ちゃんのところに行って来るのだ!そして芽衣子ちゃんが頑張りすぎないか見ててあげるのだ! ミッション開始 吹奏楽部の未来のエースは自主練が忙しくってね!!…ちょっと、補習サボってたら、こうなっちゃった… NO MAX え~?小川さん濡れ女なんだから、このくらいの水は平気そうなんだけどなぁ… テンションゲージMAX よーしっ!綺麗になったでしょ!!小川さんも手伝ってくれてありがとうねっ!! [プール掃除]遠藤シェリー Let's enjoy!! 初めてのプール掃除~遠藤シェリーの場合~先生!今日はプール掃除なのだ。遠藤シェリーちゃんがずい分と張り切っているようなのだ。ささっとシェリーちゃんのところに行って来るのだ!そして、シェリーちゃんを手伝ってあげるのだ! ミッション開始 センセイ!デッキブラシで楽しくオドるバンドクループをご存知ですか?私…そんな風に楽しくオソウジします!! NO MAX oh!!思わず楽しすぎてスリップしてしまいました…、大丈夫デスか? テンションゲージMAX Yes!何事も楽しんでやるのが一番だと思います!! RARE MISSION!! [飛び込み!]逢瀬麗 ご褒美目指して頑張るぞー!! 一番プールダイビング☆~逢瀬麗の場合~先生!もうすぐプール開きなのだ。そして、今日はプール掃除なのだか……逢瀬麗がサボっているようなのだ。ささっと麗ちゃんを注意してくるのだ!それと、自由時間には水泳をさせてあげるのだ! ミッション開始 この学校は室内プールだから、頻繁に掃除があるんだよね!掃除後にはご褒美もあるんだ~!! NO MAX むむっ、ちょっといそがないとご褒美ナシになりそう…、頑張らなきゃ!! テンションゲージMAX えへへっ♪張り直したプールに一番のり~っ!!ひゃっほーっ!! 報酬生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 特技 効果 備考 [サボり魔]園崎奈津子 Uレア 2年生 16 5050 5590 6160 プールサイドのサボり魔! 全生徒の感性 ガッツリUP [飛び込み!]逢瀬麗 Uレア 1年生 16 5035 6315 5450 一番プールダイビング☆ 1年と2年の知運感 ガッツリUP [プール掃除]遠藤シェリー SSレア 3年生 13 3500 3550 3350 初めてのプール掃除 3年生の知識と運動 ワリとUP [マジメ屋さん]玉置芽衣子 SSレア 1年生 13 4640 3630 2130 何事もマジメに 1年の知識 ガッツリUP [ドジっ子]槇原麗美 Sレア 2年生 10 1800 1450 1800 ドジっ娘プール転倒!? 2年の運動 ワリとUP 特効生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 効果 イベント効果 備考 [びしょ濡れ]小川遥 プリンセスレア 1年生 24 11840 11320 11040 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで30.0倍の効果 [水浴び?]春野ぽぷら Uレア 3年生 19 6340 6960 6650 3年の運動と感性 ガッツリUP ミッションで20.0倍の効果 [1周年記念☆]リン子 プリンセスレア 全学年 23 11025 10875 10875 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで20.0倍の効果 [理事長!?]リン子 Uレア 全学年 18 6400 6250 6250 全生徒の知運感 ワリとUP ミッションで15.0倍の効果 [2ショットデート]児玉紗理奈 プリンセスレア 3年生 24 11600 11300 11300 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで10.0倍の効果 [夏の新作]岡野奈々 プリンセスレア 2年生 24 11060 11970 11170 全生徒の知識と運動 ハンパなくUP ミッションで10.0倍の効果 [インドア派]戸叶志帆 SSレア 2年生 15 4360 3870 3770 2年の知識 ハンパなくUP ミッションで10.0倍の効果 [呼び出し!]リン子 SSレア 全学年 14 3800 3700 3700 全生徒の知運感 チョビっとUP ミッションで10.0倍の効果 [わがまま花火]和賀マリ プリンセスレア 2年生 24 11500 11200 11500 2年の感性と知識 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [川涼み]長崎永子 Sレア 2年生 13 2055 2390 2120 2年の運動 ワリとUP ミッションで5.0倍の効果 [トラップ配置]花畑みさお Uレア 1年生 19 7085 7085 5780 1年生の知識と運動 ガッツリUP ミッションで5.0倍の効果 [揺れる恋心]江國あやめ LUレア 1年生 38 6435 6360 7155 自分の知運感 マジガチUP ミッションで5.0倍の効果 [スイーツタイム]崎本舞 LUレア 1年生 38 7020 6650 6280 自分の知運感 マジガチUP ミッションで5.0倍の効果 [図書整理]小早川知紗 Uレア 3年生 19 6650 6650 6650 3年の知運感 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [あめ大好き]リン子 Sレア 全学年 12 2060 2000 2000 自分の知運感 チョビっとUP ミッションで5.0倍の効果 [1stアニバーサリー!]田中美緒 LUレア 1年生 32 5800 5500 5500 自分の知運感 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果 [メガネ装備]リン子 レア 全学年 8 1050 975 975 自分の知識 ワリとUP ミッションで3.0倍の効果 [幻獣姫]いろは LUレア 1年生 16 5600 5600 5600 自分の知運感 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果 [いつもの朝]リン子 ノーマル 全学年 7 635 630 630 自分の知識 チョビっとUP ミッションで2.0倍の効果 ルール 夏も終わり新学期スタート! 新学期開始!! まずは生徒と一緒にプール掃除だ! プールさん今年もありがとう!! 1.ランキング上位でUレア[サボり魔]園崎奈津子をGET! ミッションで獲得したテンションptでランキングされます。 2.部活メンバーや姫友と協力して報酬GET!! テンションゲージをMAXにすると特訓女教師や、ガチャチケなどを獲得できます。 3.ミッション成功回数を伸ばそう!! ミッション成功回数を増やすことでイベント限定シナリオ付き生徒を獲得できます。その他にもガチャチケや教諭をGETできます。 イベントの流れ 1.選択可能なエリアを選び、生徒に出会います。 2.各エリアでは生徒とのミッションが発生することがあります。ミッションの度に「テンションpt」が、ミッション成功でミッション成功回数がカウントされます。} 3.獲得した「テンションpt」でランキングを競います。 4.各Lvの生徒とのミッションを成功させるごとに次のエリアが開放されます。【新しいエリアを開放するには?】白合姫商業:槇原麗美 Lv25のテンションゲージMAX達成向日葵女子:玉置芽衣子 Lv50のテンションゲージMAX達成???:遠藤シェリー Lv75のテンションゲージMAX達成※9/17 15 00~新たなエリアが追加されます。 5.自身で出会った生徒のミッション成功回数と、救援でのミッション成功回数は合算してカウントされ、一定回数ミッション成功させることで報酬を獲得できます。※ミッション成功の度に獲得できる報酬は、生徒に出会ったユ-ザ-のみが対象になります。救援者は報酬を獲得できません。 テンションゲージの上げ方 1.テンションゲージはイベント専用学級で上げることができます。 2.イベント専用学級は「イベントTOP」から編成することができます。 3.生徒のテンションゲージを上げるには、パッションptを消費します。 4.ミッションではテンションゲージが存在します。 5.パッションptを消費し、テンションゲージをMAXにすることを目指します。 6.ミッションを1回で終えることができなかった場合、イベントTOPページの履歴から再度、ミッションを行うことができます。 7.ミッションを行うには制限時間があり、制限時間内に成功できなかった場合、再度ミッションに挑まなければなりません。 8.生徒との遭遇履歴は最新3件までです。 9.テンションゲージを上げた際に得られるテンションptでランキングが行われます。ランキングには、個人ランキングと中間ランキングがあります。 10.DOWN特技は効果対象外となります。 ランキングについて 1.個人のテンションptが同数だった場合、先にテンションptを取得した方が上位にランキングされます。 2.各種ランキング報酬は、イベント終了後のランキング結果発表タイミングで付与されます。 3.ランキング報酬は9/29 14 59 59までに取得してください。期限を過ぎると報酬は受け取ることができなくなりますのでご注意下さい。 4.中間ランキングはユーザーが獲得したテンションptによって順位を付けます。 5.中間ランキングはイベント開始から09/17 15 00までの順位から集計されます。 6.ミッション成功回数ランキングは、エンカウント/救援した生徒のミッションが成功した回数をカウントし、成功回数の総数でランキングされます。テンションゲージがMAXとなり、ミッション成功した地点でカウントされます。※全生徒のミッションが成功回数ランキングのカウント対象になります。 救援について 1.ミッション成功できなかった場合、最大で部活メンバー20名と姫友10名の合計30名まで呼ぶことができます。 2.呼ばれる仲間はランダムで選ばれます。 3.救援は同時に5件まで救援要請を受けることができます。 シナリオ付き生徒について [サボり魔]園崎奈津子(Uレア)[飛び込み!]逢瀬麗(Uレア)[プール掃除]遠藤シェリー(SSレア)[マジメ屋さん]玉置芽衣子(SSレア)[ドジっ子]槇原麗美(Sレア)イベント限定シナリオ付き生徒となります。当イベント終了後トレードが可能となります。今後のイベント報酬等で獲得する事が出来ます。 ステージ4は都立桜木東なので 説明でバレしてますが[飛び込み!]逢瀬麗ですね -- 名無しさん (2013-09-15 06 03 40)
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属性 レア度 番号 ポジション 名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 特殊能力 能力説明 備考 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ クール 3 野手 続歩く文学史 吉崎 10 50 99 9.9 78 168 16.8 128 267 26.7 データ野球 クール攻超UP クール 3 野手 超優等生 佐藤 10 105 202 20.2 79 178 17.8 184 380 38.0 クール 3 投手 月の精霊 ルナ 10 14 155 15.5 30 205 20.5 44 360 36.0 ポーカーフェイス カリスマ守カナリDOWN MAXレベル60 クール 3 野手 甦る乙女心 谷口 10 100 140 14.0 78 201 20.1 178 341 34.1 クール 3 332 野手 100人斬り 徳大寺 11 105 190 17.3 100 140 12.7 205 330 30.0 クール 3 野手 いぶし銀 若槻 11 90 160 14.5 100 150 13.6 190 310 28.2 クール 3 野手 クールな優等生 吉岡 12 95 150 12.5 95 200 16.7 190 350 29.2 クール 3 野手 生徒会副会長 土方 12 80 160 13.3 100 200 16.7 180 360 30.0 狙い撃ち クール攻カナリUP 友達紹介第1弾 クール 3 投手 青空ダイバー 安里 12 72 120 10.0 115 218 18.2 187 338 28.2 守備固め クール守結構UP イベント:沖縄合宿海人のかけらコンプ クール 3 野手 暴れん坊ボーズ 猿山 13 112 212 16.3 91 178 13.7 203 390 30.0 クール 3 野手 闇の女王様 三島 13 103 215 16.5 85 162 12.5 188 377 29.0 気迫 カリスマ攻少しDOWN クール 3 340 野手 風紀委員長補佐 高杉 13 113 228 17.5 88 152 11.7 201 380 29.2 データ野球 クール攻超UP 友達紹介第2弾 クール 3 345 野手 応援団団長 芥川 13 93 145 11.2 118 235 18.1 211 380 29.2 ワンポイントリリーフ クール守カナリUP 友達紹介第3弾 クール 3 野手 左の吽型 金剛 13 125 0.0 60 0.0 185 0 0.0 いぶし銀 クール 3 野手 キョンシー女子高生 パオ 13 144 0.0 58 0.0 202 0 0.0 流し打ち クール攻結構UP クール 3 野手 秘密兵器 一条 14 70 90 6.4 80 145 10.4 150 235 16.8 お宝:ボールコンプ クール 3 347 野手 厳流 佐々木 14 107 223 15.9 95 161 11.5 202 384 27.4 広角打法 カリスマ守カナリDOWN クール 3 野手 グラウンドの貴公子 姉小路 15 102 199 13.3 94 193 12.9 196 392 26.1 クール 3 野手 学園一の軽い男 軽井沢 16 90 160 10.0 110 207 12.9 200 367 22.9 セーフティバント クール攻少しUP 2/25追加 クール 3 野手 怪力お嬢様 菊池 16 105 220 13.8 92 145 9.1 197 365 22.8 気迫 カリスマ攻少しDOWN 2/25追加 クール 3 野手 絶食系男子 山田 20 128 255 12.8 64 64 3.2 192 319 16.0 売却価格:10000パワP
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ランサー(亜種3rd) 【CLASS】ランサー 【真名】ネフェルティリ テーマ クレオパトラ (意味:美しく作られた女王) 【マスター】有栖院御凛 【性別】女 【性格】 世界を素晴らしいものだと思い、不幸を何処か嘲笑う。 自分の考え=世界の考えということを確立させており、自分勝手なところがある。 基本的に他人の考えを受け入れ難い。 【出典】オリジナル 【属性】混沌 / 善 【ステータス】 筋力 A (50) 耐久 E- (5) 敏捷 C (30) 魔力 A (50) 幸運 E- (5) 宝具 EX (100) TOTAL 240 【クラス別スキル】 【保有スキル】 《魔力探知》C サーヴァントの反応を広範囲において探知する。 マスターの反応は近距離で無いといけない。また、サーヴァントのクラスはわからない。 《虚言》A+ 嘘をあたかも本当のように聞かせる。 嘘を見抜くスキルが無い限り、基本見破るのは不可能である。何か確かな根拠が無い限り。 ただしこれは口頭での嘘に限り、書き置きなどでは効果を有さない。 《天女》A++ 天からの保護を受ける。 昼限定で、被攻撃時にクリティカルまたは瀕死が、一個重症に変更される。 《口寄せ》B 家族、恋人、友人など、死者と近い人物が亡くなった人の気持ちを知りたい、相談をしたり、会話をしたり出来る。 この魔術そのものに攻撃力は何も無い。 《痛覚遮断》A 自身の痛覚を遮断する。 一瞬食らった時に痛みが生じるが、それ以降痛みは無くなる。 故に、瀕死でも不自由なく動くことが可能。 【宝具】 《幸せと対極の槍(アクト・パーテーション)》 →ランク EX →種別 対人宝具 →最大補足 5 例えるなら感情の具現化をした槍。 "幸せ"という感情を大元に構成され、過去が不幸な者に対して絶大な効果を示す。 過去に不幸だと、不運だと、悲しいと感じたことがない人間など、ランサーを置いて他に存在するわけもない。故に、全ての者に対して効果を示すが、影響する度合いはそれ相応に違う。 ダイスは瀕死3/重症2/回避1。 攻撃が当たれば、その人物の過去が引き出される。 対象者のありとあらゆる不幸が、嫌な思い出が引き出され、鮮明に思い出され、しかも幸福な事はランサーの槍に吸い取られてしまう。 この宝具の真髄は精神を破綻させることにある。 当てられれば当てられるほど、深く抉れる。 《生命と余命(アスタリクス)》 →ランク A++ →種別 対人宝具 →最大補足 5 宝具の使用回数を奪い取る槍。 この槍が命中した場合、1日につき、1回分の宝具使用回数が奪われ、彼女にその奪い取った分がプラスになる。 この宝具は致命傷を与えられない。 ダイスは、重症+成功4/失敗2、瀕死の場合にこの宝具を使った場合は、傷を付けないで成功となる。 失敗した場合、その者にはもうこの槍の効果を与えられない(この槍で攻撃することによる傷は付けられる)。 効果は、槍が折れるまでか、ランサーが死亡するまで。 槍の破壊ダイスは、宝具破壊1/中破3/回避2。中破×2で破壊される。 槍に与えられた傷も、1日過ぎると回復する。 【詳細】 "幸せな少女"。 生まれ落ちてから、嫌でも見てしまうような美貌を持ち生まれ、周囲に可愛がられていた。 更にあらゆる面で完璧で、運動が出来ないところも周囲には"可愛い"と認識され、頭は良いので周りに褒められ、常に可愛がられていた。 病気にかかればお友達が家に訪れて、病気のことも忘れて遊び、本当に不幸なことが無かった。 両親もしかと元気に生きていて、不幸と縁の遠い生活をしていた。 そのため、不幸な人の気持ちが理解出来ない。 でも、不幸な人は"可哀想"なので、それに対して同情する。 英雄として讃えられた部分は、即ち"生きていたこと"そのものであった。 聖杯に、世界の人々の溢れんばかりの幸せを願う。