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出来損ないのフリーザ→キンタマ→それらしいヴォルデモート ホモ、同性愛結婚をした おじぎするのだ 真女神転生4マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン 不屈がダントツの1位 ヴォルデモート→なんか変な顔文字→忘れた→ジミー・ウェールズ ν速民でありなんJ民 ファッキューハッゲ いや~私はふさふさですよ~ハゲてないんですよね~あげぽよ~ うどんごっこ
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「回答者」のためのテンプレ これは、以前回答者のためのテンプレを「全力で答えるスレ」の冒頭に掲載したときのものを、資料として残している場所です。 ここにあるデータやFAQは古い物であり、最新の物に対応していないものもあります。最新の物は回答者用テンプレを参照。 ●公式サイト 【公式メンバー】 ttp //members.mh-frontier.jp/ 【オンラインマニュアル】 ttp //members.mh-frontier.jp/manual/ 【Q A】 ttp //members.mh-frontier.jp/support/qa/ 【アップデート情報】 ttp //members.mh-frontier.jp/support/update/ ●情報サイト 【MHFwiki①】 ttp //www.syssupo.co.jp/mhfwiki/ 【MHFwiki②】 ttp //mhfo.wikiwiki.jp/ 【MHF情報サイト】 ttp //festa2007.hp.infoseek.co.jp/ 【MHF 装備/防具スレ Wiki】 ttp //pink-bucket.wikiwiki.jp/ 【モンスターハンター2解析情報】 ttp //mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/ 【MH2データ置き場】 ttp //www.geocities.jp/data774/notitle.html 【MHP2@Wiki】 ttp //www25.atwiki.jp/mhp2/pages/1.html ●回答者用テンプレ【其の一】 Q.HR2からあがりません A.課金してください。 Q.名前の横の※印や変なマークは何ですか? A.キャラの上ならシンボルカラー。その横の炎みたいなマークは狩人祭の所属チーム メンバー詳細なら左半分のみ青がフレンド、右半分のみ緑が猟団メンバー。両方なら両方。 Q.フリークエストの森丘はどうやっていくんですか? A,始まりの唄を夜のアリーナで歌ってもらう。主にキングチャチャブー剥ぎ取り(12%) Q.サブでギアノス出てるのに雪山でギアノスがいない(繁殖期フリークエ「群れ成す牙獣の主」) A.たまご持てばモンスターの配置が変わって出るようになる Q.防具のギアノスシリーズができません A.ランポスシリーズLv6派生 Q.ギアノスUシリーズができません A.ギアノスUは未実装 Q.ギルドガードハット紅が作りたいのですが? A.女キャラ専用。ヘルパーシリーズLv3派生。 男キャラなら、ガーディアンヘルムLv3から派生するギルドガードロポス紅が同じ物。 Q.「バナナ」って何? A.双剣「アンフィスバエナ」の略。ちなみにアンフィスバエナとは古代ギリシャ人が想像した頭が前後に2つある蛇のこと ●回答者用テンプレ【其の二】 Q.「卒塔婆」って何? A,太刀「龍木ノ太刀」とその派生武器シリーズの事。由来は見た目。 Q.「次元」って何? A.ライトボウガン「ローゼンズィーゲン」の事 Q.獣骨はどこですか? A.下位ブルファンゴ剥ぎ取り(15%) 集めるには寒冷期ブルファンゴ8頭クエなど Q.女王エビはどこですか? A.温暖期以外の上位沼BC。昼のみ出現。見た目はザリガニ Q.アミノタイトはどこ掘れますか? A.上位樹海昼3(2%)、7(1%) 上位樹海夜7(1%)で採掘。雨が降ってるのが昼 Q.鋼龍石はどこで掘れますか? A.上位下位樹海夜3(3%)で採掘。雨が降っていないのが夜 Q.カジキマグロはどこですか? A.森丘BC、温暖密林BC。出るまで出入り。姿はやたらでかいマグロ Q.古代魚はどこですか? A.寒冷森丘11、寒冷沼地3、樹海4。姿は黄色いアロワナ。樹海4が判別しやすい Q.小金魚はどこですか? A.繁殖温暖雪山昼1で赤黒いデメキン魚影(15%) Q.宝石券の効率のいい集め方は? A.繁殖沼ギザミのサブ灰水晶納品。下位2個(34%)・上位1個(34%) ●回答者用テンプレ【其の三】 Q.石ころを無限採取できるのはどこ? A.温暖沼の9、砂利が敷き詰められたようなテクスチャの地面で採取 Q.モス素材が欲しい A.爺交換がオススメ モスの苔皮 沼地で砂竜のヒレor森丘で鎧竜の頭殻 モスの頭 雪山で鎧竜の堅殻 Q.上位ランゴスタ・カンタロスを狩りたいのですが A.「異常発生!○○」のフロンティアクエ。無ければ温暖期のフリークエにランゴスタ・カンタロスの討伐がサブターゲットになってるクエがある Q.キラビートルのオススメの集め方は? A.下位 雪山昼。1.2で採取 上位 温暖雪山昼夜ドスファンゴなど。1.2で採取。秘境スタートなら秘境内でさらに3箇所で採れる その他 フロンティアクエのオープンセサミ、ヘブンズゲイトなどでも採取したうえでクリアが楽 Q.上位ガブラス狩りのオススメは? A.寒冷・火山ギザミ2匹のサブAオススメ。基本報酬でも上皮が34%で出る また、火薬岩サブありヴォルにて9で火薬岩採ると10にガブが沸く 街迎撃でガブラス狩りまくりもいいかも ●回答者用テンプレ【其の四】 Q.竜玉がたくさん欲しい A.トトス、バサ、グラビ、フルフル、ヴォル、ディアから剥ぎ取り(3-7%) 報酬。レイア、レウスから基本報酬(5%)。他の素材を集めながら気長に なおハンタクエHR51「蟹や魚竜の舞い踊り」で確定報酬1個 Q.大タル爆弾G2の入手方法は? A.猟団クエスト追加任務達成報酬。 「桜レイア片手剣砥石使用不可20分以内討伐」「ドド雪だるま不可ホット肉禁止」「睡眠不可グラ討伐」など Q.肉球のスタンプが欲しいニャ A.猟団~猟団クエ「たまには守ってあげないと」・80匹?(未確認) HR 1~ハンタクエ「アイルーメラルー闘技場」・60匹 HR15~寒冷火山夜フリークエ「灼熱の覇者」(火薬岩を割る前は1と3、割った後は2と6)・119匹 HR31~寒冷火山夜フリークエ「灼熱の覇者」(火薬岩を割る前は1と3、割った後は1と2と6)・128匹、森丘(寒冷夜・40匹 温暖夜・25匹) HR51~塔の金レイア銀レウスクエ・55匹 好きな場所でメラルーを狩りまくれ(下位3%・上位5%) Q.ネコ毛の紅玉が欲しいニャ A,↑のHR31HR51で猫乱獲 Q.ドス大食いマグロの効率の良い集め方は? A.寒冷密林のサブ黄金魚クエ。夜ならBCで大食いマグロ、ドス大食いマグロ、黄金魚のみ出る。報酬でも出る 上位メラルー剥ぎ取り12%なので、猫乱獲の方が早いかも ●回答者用テンプレ【其の五】 Q.メモってなんですか? A.主に魁・F防具用の素材。メルクリメモとネオジムメモの2種類があり、基本報酬で出る。 ネオジムメモはHR61~のメモクエ、メリクリメモはHR81~のメモクエの報酬。メモクエはハンターズクエストHR51~100にある。 ネオジム→グラ・ディア・ドド・ヒプ8% 赤フル5% ババ・トトス4% クック1% (フロンティアクエ)赤蒼レウス確定 メルクリ→ティガ・銀レウス8% ラー・金レイア5% ガルルガ・黒グラ・黒ディア4% 翠トトス2% ゲリョ1% (フロンティアクエ)ヴォル確定 Q.咆哮を防ぐために必要なのは高耳?耳栓? A.耳栓→レイア・レウス・ガルルガ・ドドブラ・クシャ・ラー・ナナ・テオ 高級耳栓→バサ・グラ・ディア・モノ・フル・ティガ・ラオ・ミラ・アカム・エスピ Q.どこまで弱らせれば捕獲可能になりますか? 40% レウス・バサ・グラ・ディア・モノ・ザザミ・ドスファンゴ・ドドブラ・ガルルガ 30% クック・フル・ババ・ゲリョ・トトス・ヴォル・ドスラン・ドスゲネ・ドスイー・エスピ 25% ラー 22% ティガ 20% レイア・ギザミ・ドスガレ・ヒプ Q.幸運・激運があるとレアアイテムが出やすい? A.メイン報酬とサブ報酬の報酬枠数を多く出やすくするスキル。報酬枠の数が増えることで、レアアイテムが得やすくなる。 破壊報酬・捕獲報酬・剥ぎ取り・採取には影響しない。 ●回答者用テンプレ【其の六】 Q.HR100↑で、ⅠⅡⅢ素材を集めるにはどのクエスト? A.【狩猟】基本報酬に玉のかけら。サブAにⅢ素材が入るので、Ⅲを特に集めたければ。 【討伐】基本報酬にⅡ素材+○○袋 【捕獲】基本報酬にⅠ素材+○○袋 ちなみにⅢの出現率は、上記3クエの基本報酬、ターゲットの捕獲・討伐ですべて同じ Q.センショクク草はドコで何が採れるの? A.密林・森丘 青3%緑6% 砂漠・火山 赤3%黄6% 雪山 白3%緑6% 沼地・樹海 黒3%紫6% 塔 白3%黄6% 虹色は全エリアで1% Q.HR100↑で○○を狩りたいのですが? A.メラルー(獣人の紅玉)…ハンターズクエ「【採取】繁殖期の雪山」の雪山2に沸いてる チャチャ(獣人のガラクタ)…ハンターズクエ「【採取】繁殖期の樹海」の樹海8に沸いてる カンタロス(甲虫種の液Ⅰ殻ⅡⅢ)…ヴォルガノス変種クエ火山2に集まってる 大雷光虫(甲虫種の針Ⅰ液ⅡⅢ)…リオレウス変種クエの塔3に沸いてる ランゴスタ(甲虫種の殻Ⅰ針ⅡⅢ)…ザザミ変種クエ密林7やレイア変種クエ密林1などに沸いてる ガブラス…各所に沸いてるが火山(ヴォル変種や超鎧玉クエなど)を利用している人が多い模様 ●回答者用テンプレ【其の七】 Q.高橋/高橋名人って? A.剥ぎ取り名人+高速採取の事。 Q.高橋名人装備を簡単につくりたいのですが A.簡単に作るのは無理。最低でも肉球のスタンプが20~40枚とか、テオクシャナズチの宝玉が各4個づつぐらい必要。 テンプレとしては、全身モスに胸か腕にチェーンS、その上で獣剥珠、皮剥珠と速手珠を突っ込む。 Q.~の防具は友情対応(シンボルカラー発動)しますか? A. ttp //www.syssupo.co.jp/mhfwiki/index.php?%A5%B7%A5%F3%A5%DC%A5%EB%A5%AB%A5%E9%A1%BC ここを見ると詳しく書いてある。 Q.友情スキルの為にS系(友情対応)防具はつけなきゃダメですか? A.求人区では運搬クエ部屋以外ではほぼ要求されるでしょう。また自由区などでも、HR31以上で友情防具無しだと良く思われないことがあります。 どうしても友情防具をつけられない構成の場合は部屋主となるか部屋主に確認を取る事をお勧めします。 Q.○○を使った見た目を重視した装備を教えてください A.あなたのセンスにより好き嫌いがでてきてしまうので答えられません。 ピンクバケツこと男用のハイメタUヘルムが激しくダサイと思う人もいれば、激しくイカスと思う人もいます。 ●回答者用テンプレ【其の八】 Q.三種の神器って? A.上位(HR31↑)でとりあえずオススメされてる防具。ハイメタUヘルム,ガレオスSフォールド,タロスUグリーヴ。 Q.シルアカ(シルソルアカム)って? A.シルバーソルヘルム,アカムトウルンテ,シルバーソルアーム,アカムトイッケク,シルバーソルグリーヴ。この状態で女神の赦し,切れ味レベル+1, スロ13。剛力9個入れて攻撃大,見切り+3,火事場+2を発動させるのが多い。 Q.バルアカ(バルソルアカム)って? A.主にミラバルカンヘッド,アカムトウルンテ,ミラバルカンクロウ,アカムトイッケク,シルバーソルグリーヴ,これに匠珠2つで,切れ味レベル+1, 攻撃小,見切り+1,耳栓,スロ9。剛力5個入れて攻撃大,見切り+3を発動させ,防音4で高級耳栓などいろいろ。 Q.ミラテンプレって? A,攻撃力大,火事場+2,装填数UP,反動軽減+2が発動するボウガン用装備。主にミラボレアス種と戦うためにオススメ されている。候補はいくつか存在しているが、例としては以下の物。 カイザー(F)マスク,モノデビルレジスト,リオソウルガード,リオソウルコート,ギザミUレギンス,剛力6,装填1,抑反2 攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+2,反動軽減+2,装填速度+1,最大数弾生産,装填数UP(剛力6,装填3,反動1で装填速度+2) ●回答者用テンプレ【其の九】 Q.剛力珠の取り方を教えてください/ギャラリー大会のやりかたを教えてください A.剛力珠はギャラリー大会の賞品。やり方はギャラリースレかギャラリーテンプレを見た方が早い。 ttp //ofa.jp/index.php?%A5%AE%A5%E3%A5%E9%A5%EA%A1%BC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC Q.ギャラリーでレイアウト登録、呼出しても配置されません A.倉庫に登録した内容が1セット分残っていないと登録が消える。審査前に2セット用意する事 Q.家具屋でスタンプを使用してラッキージョウロ等を★★(または★★★)にしたのですが変化がありません A.ラッキージョウロ等の道具は家具屋でゼニー購入をすることでレンタルできます。 一定回数使用すると、また家具屋で購入する必要有り。(一度上げた★はそのまま) Q.最大弾数生産(スキル)ってなに? A.ボウガンの弾・弓のビンを調合する際、出来上がる数にばらつきがある場合に、設定されている最大数で生産できる。 毒・麻痺・拡散弾Lv2等、出来上がる数にばらつきのない調合には無意味なスキル また、弾・ビン以外のもの(毒けむり玉等)にも適用されない ●回答者用テンプレ【其の十】 Q.新スキルの効果は? A.笛吹き名人 回復・解毒笛等の破損率低下。狩猟笛の効果持続時間が1.5倍に延長 とんずら 体力一定(20%?)以下で「逃走」の速度上昇 体術 キック、挑発のパンチの威力上昇(肉質無視固定ダメージ) 強肩 石ころ、ペイントボールなど球体の投擲物の威力上昇(ブーメランなどは無効) ひらめき クエ出発時にランダムで効果発動(以下は確認済) ・各耐性+5、各耐性-20、挑発、早食い、気絶無効、暑さ・寒さ無効、睡眠・毒・麻痺無効 受け身 ダウン後の起き上がりの無敵時間が延長(通常の3倍程度?) 圧力 精算時モンスターの取引価格30%上昇 捕獲上手 捕獲時にペットにしやすくなる(確率1.3倍?) 絆 PTに異性がいると男/攻撃UP+防御DOWN 女/防御UP Q.○分針って? A.クエ中に画面左上の時計の針が5分刻みで動くことからきた用語。 「0分針」は0分のところに針がある(針が動いてない)状態。クエ開始から0分00秒~4分59秒であることを言う。 「5分針」は5分のところに針がある状態。クエ開始から5分00秒~9分59秒であることを言う。 ●回答者用テンプレ【其の十一】 Q.今週の配信クエは何? A.公式メンバーサイトを見てください ttp //members.mh-frontier.jp/information/quest/weekly/ Q.古龍迎撃戦は今週何がくるの?何時から何時まで? A.基本的に金土20 00~26 00(午前2時)、日月10 00~16 00 ただし、イベントなどで配信時間が変わることがあるので、何が来るのか含めて公式メンバーサイトを確認した方が早い ttp //members.mh-frontier.jp/information/quest/weekly/koryu.html Q.今週の古龍迎撃戦で伝説の職人は来ますか? A.伝説の職人が工房に来るのは、古龍がドンドルマの街を襲撃している間のみ。砦に襲撃しているときは来ない。 Q.来週の配信クエは何? A.予定通りなら、毎週火曜日16時頃に次の週の配信クエが発表される。 Q.ラージャンの尻尾の切り方は? A.氷属性の切断武器が必要。怒ってない時も尻尾に破壊ダメージは蓄積される(次に怒った時に一撃入れると切れる) なお、怒り&睡眠時に尻尾の破壊ダメージを越えると、破壊ダメージはリセットされる模様。 という検証結果になっています。 手に入れにくいアイテム関係 ■獄炎石 上位火山MAP9(ヴォル)掘orグラビ尻尾剥ぎorアカム剥ぎ取り・部位破壊 ■虹色鉱石 上位火山MAP10(ヴォル)掘orアカム基本報酬 ディーリング005報酬 ■虹色コガネ 上位樹海昼夜MAP2虫網 ■オオツノアゲハ 上位樹昼夜MAP4虫網 ディーリング004報酬 ■オオナナホシ 上位樹海昼夜MAP5虫網 ■アミノタイト 上位樹海季節不問昼MAP3or7掘 夜7掘 「鉱脈を呼ぶ秘法?」8採掘 ■上竜骨 上位ヒプor繁殖期51↑ヒプ剥ぎ取り ■翠水竜の上鱗 上位トトス亜種剥ぎ 81↑トトス亜種メモクエ基本報酬 ■神龍苔 ヤマツカミ本体・背中剥ぎ HR71↑、HR81↑街襲撃基本報酬 ■神龍木 ヤマツカミ本体・背中剥ぎ ■火竜の延髄 上位レウス/レイア系の尻尾剥ぎ ■鎧竜の延髄 上位グラビ系尻尾剥ぎ ■ネコ毛の紅玉 上位メラルー落し物 ■上質な毛皮 上位ケルビ・ガウシカ剥ぎ ■ランポスの上皮 上位ドスラン剥ぎ ■ドスゲネの尾・ゲネポスの上皮 上位ドスゲネ剥ぎ ■イーオスの上皮 上位ドスイー剥ぎ ■老山龍の上鱗 上位ラオシャンロン亜種本体・背中剥ぎ ■猛毒袋 上位ドスイー・ゲリョス剥ぎ バサ腹破壊 エスピ剥ぎ腹破壊etc ■発火袋・貯水袋・発電袋・氷冷袋・催眠袋・激毒袋 100↑【討伐】【捕獲】クエ基本報酬
https://w.atwiki.jp/kamimiyu/
Minecraft軍事部へようこそ! このwikiは「Minecraft軍事部」のまとめwikiです。 当wikiはこちらの新wikiの仕方が分かんない人や軍事部入りたい人、国を持ちたい人用です。 管理人の神みゆです。よろしく御願いします。 - 神みゆ 2015-04-16 22 31 54 名前 ログイン
https://w.atwiki.jp/kinghina/pages/27.html
初めまして ちのちゃんデスデス。 えーっと、絵師を目指してまふ(*´(エ)`*) あ、でも… 絵師なんてまだまだまだまだなんですよっ!! ちなみに、絵の依頼は受け付けてないでs…((((ぉぃ。 なんでかって、それは…皆様の目を腐らせてしまうから((← 実際、絵って言っても上手くないですし…ふふぅん それでも、描いて欲しいって方はいないですもん( ● ´ ー ` ● ) 仲良くなってきたり、友情が深まってきたら… 描いてあげちゃうかもしれませんですねッッ!!!!!←ぇ。 こえ部始めたばかりの、オバカちゃんですが(o´・ω・`o) ぜひぜひ、家族になりましょぉおお!!!((バカ 申し遅れました。 主な活動地?こえ部/ニコニコ動画/youtube/配信 ピクシブ/絵チャット etc... こんな感じに、あたしは生活してまふ(´・∀・`)ぇ、生活… {こえ部での主な歌} えと、アニソンとヵボカロ類を歌いますー!! {こえ部での主な活躍地} 人のLIVEに勝手にいきまふぅ!! 迷惑でない限り、上がったりもしますっ {絵,イラスト} こえ部のサムネはほとんどあたしが描いてます。 見たら、眼科行きですよ^p^ ペンタブ等をつかって描いてます(。`- ω・´。) {こえ部のみなさんに一言} 絡も♪絡も♪ 出会い厨じゃないよ♪← 絡みたいだけですからっ!!((キリッ 初、wiki参戦というコトで、ですね…かるぅーく Shinra様と、雛先生様と、自称キング様の紹介を(*ノ∀`照) まずは、 Shinra様 あたし的には、尊敬のMIX師様!!素晴らしいですっ!! そして、多声類でゎないのか…と 思わせるほどの音域の広さ!!しゅげぇ… 可愛いロリボから、カッコイイショタボまで!! Shinra様いい人すぎまふ(* ´Д゜*)hshs//← これからも、素晴らしいMIX師様で いてくださいましぃ!!! 次に、 雛先生様 あたしは、雛先生様のコトをイケボ先生と 呼ぶくらい、★IKB★なのですよ(*σ・ω・`*)エヘ まさかの、神〇浩〇本人の可能性も…!?← Skypeなどで会議をするときに… 『神〇浩〇さん仕事しなさい…!!』とかも 思ったりしてましt…(((← イケボ先生のvoice驚愕デスデス(* ´ 3`*) 最後に、 自称キング様 何年前だろうか、1年前ですね。← ある、チャットで出会った人っ!! 彼女サンを誰よりも愛してるコトが特徴← レディーファーストなところもあるんでゎないでしょうか(ノω`*) マイクを買って、通話をしたときには 『あ、美声だ…!!!』なんて思ったりもしました!! レディーファースト美声キングと呼ぶコトにしようか(*´∀`*)← .。*゚+.*.。長々と失礼しましたっこれからもこの4人を応援してくださいっ!!゚+..。*゚+
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登録日:2022/02/02 Wed 21 01 40 更新日:2022/07/03 Sun 10 12 28 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4 MHG MHP MHP2 オトモン グラビモス グラビモス亜種 モンスターハンター モンハン 亜種 亜種←厳密には違う 強敵 飛竜種 黒 黒グラビモス 黒鎧竜 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターG』。 別名:黒鎧竜 危険度:☆5 ○目次 概要 登場作品MHP2G以前 MH4/MH4G MHX以降 ストーリーズ 攻撃方法 防具 概要 石炭のように黒い外殻に身を包んだグラビモスの亜種。 排熱に使用している全身の管状器官は常に熱を帯びているのか、赤い光が灯っている。 熱伝導率の低い体質ゆえに、適度に熱を放出しなければならないグラビモスだが、稀に体内に異常に熱が発生しやすい個体が存在する。 通常ならば生きていくことはできないが、幼体のバサルモスの時点で排熱能力に優れていた個体は、その異常性を有したまま成長することができてしまう。 そういった個体は、溜め込まれた膨大な熱の影響から身を守るため、外殻、ひいては骨格まで黒く変色することが判明している。 つまり黒い外殻をもったグラビモスは正確には亜種ではなく、こういった先天性の特徴をもった特殊な個体である。 過剰に蓄積されてしまった熱を常に放出し続けなければならないためか、性格は通常種以上に獰猛。 積極的に排熱行動を取ろうとするのが特徴で、特に戦闘時にはこれ幸いとばかりに、執拗なほど高温ガス、および熱線を多用する傾向がある。 また体温調節を最優先にしているためか、或いは体内の熱で変質してしまうのか、通常種が使用していた催眠性の毒ガスを発散してくることは滅多にない。 優れた排熱能力をもつことから、特に熱線の扱いには長けており、ただ放ってくるだけの通常種とは違い、放射の仕方、軌道の調整など、あらゆる方法で活用して対象を消し炭にしようとする。 なお、外殻の強度も極度の内部熱の影響から、通常種以上に頑強になっており、溶岩に対してより長い時間耐えうることが可能。 またこういった生態からか生命力についても通常種以上であり、思わぬ長期戦を余儀なくされる場合がある。 加えて属性耐性も原種に通っていた龍属性が全く効かなくなり、弱点と言えるのは水属性のみ。 前述した通り厳密には亜種ではないのだが、もはや別種と呼んでも差し支えないほどの危険度と戦闘能力をもっている。 最低限の耐熱性のある防具でなければ近づくことすら困難だろう。 ちなみに幼体であるバサルモスにも亜種がいるが、これらは設定的にも完全な別物であり、バサルモス亜種が成長してもグラビモス亜種にはならないし、バサルモス亜種の方がグラビモス亜種になりやすいなどの設定もない。 登場作品 MHP2G以前 亜種と呼ばれ始めたのはMH2からで、登場初期は「黒グラビモス」という呼称だった。 外殻の硬さは通常種以上であり、特にG級個体はなんと腹であっても斬れ味紫でないと弾いてくるほど。 心眼はもはや必須レベルである。 「体内に異常なほど熱がこもり、積極的に排熱行動をとろうとする」という設定通り、戦闘では火炎ガス、熱線攻撃を通常種以上に多用するのが特徴。 …というか多用するというより、ほぼほぼそれ一辺倒な攻撃しかしてこないレベル。 遭遇したが最後、本当にそこから一歩も動かず、死ぬか時間切れになるまで狂ったように熱線を放ち続ける生きた固定砲台と化してしまう。 また熱線後の火炎ガスも頻繁に行ってくるため、迂闊に近寄ることも難しい。 あまり動かないなら足元に潜り込んでしまえばいいじゃん、と思うかもしれない。 確かに、ガード強化を積んでしまえば火炎ガスも脅威にならないし、攻撃し放題である、 が、当時のグラビモス亜種戦ではそうも言っていられない状況になることも少なくなかった。 どういうことかというと、 グラビモス亜種突進↓エリア不可侵域に突入↓無敵要塞爆誕。 という事態が割と本気でよくあることだったのだ。 エリア不可侵域の例を挙げると、「エリアとエリアの境目」「溶岩の中」。 前者なら亜種のそばに近寄ろうとすると勝手にエリア移動、後者なら近寄ることすらできない。 全く手を出せないところから移動する事もなく延々と熱線を繰り返された挙句、そのまま時間切れになってしまうことも全然珍しい話ではなかった。 この行動に悩まされたハンターは多く、当時は「溶岩浴」と皮肉混じりに呼ばれていたことも。 こんな性質と持ち前の硬い肉質が合わさることにより、当時の大型モンスターでも指折りに厄介な部類だった。 通常種と同じ感覚で挑んで痛い目に遭ったハンターも多かったことだろう。 ただしハンター側もただやられてばかりというわけではない。取れる対策法はいくつもある。 心眼を付けた水属性武器で腹を攻撃しまくる、というのがまず対策法として挙げられる。特にガノトトスの武器は全体的に水属性が高めのため狙い目である。 これ以外では毒が非常に有効。MHP2Gでは一度毒状態にすれば480ダメージが入る。これは大タル爆弾Gの4個分という凄まじい効きっぷりである(*1)。 また肉質の硬さと体力の多さからくるバランス調整のためか、捕獲可能体力が高い。かなりの体力を残して捕獲できるため、特に大連続狩猟などではオススメと言える(*2)。 MH4/MH4G 過去作からの火炎ガスと熱線に傾倒した戦闘スタイルは健在である。 また固定砲台と化すのでは…と思われるかもしれないが、上で挙げた歩き熱線の頻度が高くなっているため、手が出せない位置に入り込まれて困るようなことはほぼ無くなっている。ガンナーにとっては地獄だが さて亜種は固有の新技もいくつか習得しているのだが、そのどれもが熱線に関することばかり。どこにいようとあらゆる角度から的確に狙ってくる姿はまさに熱線のエキスパート。 「排熱能力に優れている」という設定を遺憾なく感じられることだろう。 まず一つ目が「V字熱線」。 上体を持ち上げつつ後退しながら溜めた後、上から自身の足元まで地面を割るように熱線を発射。そのまま足元に吐きながら軸合わせを行い、今度は下から上に向かって薙ぎ払う。 要するに上から下、下から上とV字に往復で薙ぎ払う熱線である。 ド派手な演出に違わず通常の熱線よりかなり高威力な上、往復熱線は後退しながら軸合わせを行うため、安全地帯であった足元にも容赦なく届く。 特に厄介なのがその足元にも届く攻撃範囲で、熱線だから隙だらけだ、と腹を攻撃していたらばっちり蒸発の憂き目に遭う。 軸合わせにも限度があるため、近くにいた場合は真横より更に後ろに行くように回避、遠くにいた場合は軸合わせが終わるまで横に動き続けて回避しよう。 もう一つ目はG級個体に追加された「振り向き熱線」。 なんと後方のハンターに向かって振り向きながら縦方向にぶっ放してくる熱線で、反動を利用しているのか通常の振り向きよりも遥かに速度が速い。 厄介なのが同じ時期に追加された「歩き熱線」との組み合わせで、迫ってくる亜種から逃れようと後ろに向かっていると、待ってましたと言わんばかりに狙い撃ちにしてくる。 いつものようにすっとろい振り向き中に立て直そう、と回復モーションを取ると不意に繰り出してくることもある。が、予備動作は長いため、回避自体は容易である。油断しないように。 また熱線後に火炎ガスを噴射してくる性質も相変わらずであり、通常種にも追加された歩き熱線は亜種の場合、熱線を放つたびに火炎ガスを噴射してくる。 熱線のバリエーションが増えたために単純に火炎ガスの頻度もかなり高くなっているため、「ガード強化」はもはや必須レベル。 逆にガードができない武器種は本当に付け入る隙がない。 遠距離にも対応してきた通常種に輪をかけて強大な遠距離攻撃が増大。近距離に対してもその硬い外殻とガスで対処、と遠近ともに全く油断ならない強敵に仕上がっている。まさに要塞である。 が、後部位破壊を利用すると、付け入る隙が大幅に追加されていくため、亜種攻略の際は積極的に狙っていきたい。 MHX以降 リストラ。 しかもMHWorld以降は通常種も不参戦な上、近年の作品では旧モンスターの亜種は冷遇されているので、今後の登場は絶望的と思われる。 ストーリーズ MHSTでは通常種共々登場しているが、「稀の棲みか」の奥地で通常種の代わりにランダムでフィールドにいるという、初期メインシリーズのような扱い。 種固有の絆遺伝子のスキルは、1ターンチャージして2ターン目に放つ防御力無視の全体攻撃「溜め拡散熱線」、言わずもがなグラビームである。 それとは別に単体攻撃スキルの「豪熱線」や、「カチコチボディ」も習得する。 MHST2では通常種と揃って火山地帯に登場。 オトモンのスキルは「溜め拡散熱線」「カチコチボディ」はそのまま続投だが、「豪熱線」はオミットされ、代わりに普通の「熱線」の枠をバサルモスから引き継いだ。 攻撃方法 亜種限定行動のみ記載。 振り向き熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。背後にいるハンターに向かって振り返りながら、下から上へ熱線を放つ。予備動作は長めなため普通に見ていれば当たる心配はないが、「振り向きを狙って攻撃だ」と後ろから大技の準備をしていると餌食になりやすい。 亜種の歩き熱線は火炎ガスを伴ってくるため、回避の時は自然と後ろに回り込むことになるが、その動きは織り込み済みなのか、これを繰り出す確率はかなり高い。 見た目通り亜種方向への判定は強いが、横への判定が弱く、一回前転するだけでも回避できる。ただし、それなりにホーミングしてくるため雑に逃げないこと。 V字熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。上体を起こしながら一旦退がり、上から下へ向かって地面を割るように熱線を発射。そのまま再度後退しながら足元を焼き払い、足元から上空へ向かって薙ぎ払う。怒り状態時限定の行動。今作における亜種の必殺技とも言える熱線。予備動作が非常に分かりやすいため、上から下への熱線の対処自体は容易。問題はその後である。 後退しながら足元を焼き払うため「いつもの熱線だろ」と腹を狙い続けているハンターは間違いなく焼き殺される羽目になる。結構な距離を移動するため、もし足元にいて横に移動しようがない場合は、亜種の動作が終了するまで尻尾を追いかけ続けるぐらいしないと容赦なく被弾する。 その後の上空への薙ぎ払いも中々凶悪。後退の動作中はこちらと軸合わせをしてくるのだが、これがかなりのホーミング性能を持つ。基本横へ動き続けることで回避できるが、最後までしっかり狙ってくるので大袈裟なぐらい移動しよう。 こちらも腹を破壊すると火炎ガスを噴射するようになる。範囲外から逃れようと亜種の足元を必死にキープしようとしていると無慈悲にぶっ飛ばしてくるため注意。 防具 通常種の「ガード性能」の代わりに「ガード強化」が備えられ、特にMH4Gでは「防御力UP」と「鉄面皮」の複合スキル「鉄壁」が備えられたりと、通常種と毛色は似たようなものだが、別ベクトルで守りの硬い防具になっている。 また補助スキルに「属性攻撃強化」とやや攻撃的なものがついている場合もあった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再び出動する日が来たなら、ジェノブレイカーよろしく空中からグラビームも引っ提げてくるかもしれない -- 名無しさん (2022-02-02 21 26 39) これ元の記事から丸々パクってきたんか -- 名無しさん (2022-02-02 22 52 17) 後述って・・・ないぞ? -- 名無しさん (2022-02-03 14 07 05) グラビモスの記事からもってきただけだからねコレあっちの記事の内容も消してるし。荒らしになるんじゃないの? -- 名無しさん (2022-02-03 18 24 02) 名前 コメント
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特殊 ゲネル・セルタス亜種に投げ飛ばされて死んだ場合でもサイズ更新される(討伐扱いになる) また、ゲリョスの季節などと違い毎回別サイズが呼び出されるためこれを利用してサイズ更新を狙う事が出来る [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める!に出てくる10頭も毎回サイズが変わるため更新を狙うのが容易である ◆最大冠◆ 確認クエスト 村★10 燃ゆる荒れ野に勢子待てば G★1 新進気鋭のアルセルタス亜種 G★2 ゲネル・セルタス亜種を狩れ! G★2 高難度:大脱走はお静かに [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める! サイズ 754.36 760.49 766.62 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★10 燃ゆる荒れ野に勢子待てば G★1 新進気鋭のアルセルタス亜種 G★1 雄の虫、大集合 G★2 ゲネル・セルタス亜種を狩れ! [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める! サイズ 541.99 570.37 588.77 594.90 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-17 03 16 40 G★1雄の虫、大集合で最大冠760.49出ました -- (名無しさん) 2015-04-28 10 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★6 黒き鎧・グラビモス亜種 集★6 地底火山、炎上す 集★6 高難度:グラビモス亜種の捕獲 集★6 高難度:右に甲冑、左に黒甲冑 上位探索 サイズ 2581.40 2602.39 2623.38 判別方法 食事で秘境探索術をつけて、黒き鎧、グラビモスに行く。 クエストが始まったらすぐ飛び降りてグラビモス亜種の一番高いところと右隣にある柱を比較する。 グラビモス亜種のほうが高いと最大金冠の可能性あり。 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★9 高難度 進め勇魚よ黒鎧竜へ! 集★6 黒き鎧・グラビモス亜種 集★6 地底火山、炎上す 集★6 高難度:グラビモス亜種の捕獲 集★6 高難度:右に甲冑、左に黒甲冑 サイズ 1993.76 2014.75 2035.74 判別方法 まず一番高い高台より背が低いこと前提で、咆哮した時膝が耳抑えたハンター位の高さにくる(1993.76) ウカム頭で腹下が3㎜高いのが普通サイズ、1㎜が最小金冠(女性キャラ) 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-21 10 16 40 G★2黒鎧竜、地底火山を闊歩す にて、最小でました -- (名無しさん) 2015-07-20 15 30 01 Gイベクエ゛JUMP.双黒のライバル達゛にて、 最大金冠2623.38確認 -- (名無しさん) 2015-08-18 08 56 48 イベクエG級JUMP・双黒のライバル達!にて 最小金冠2014.75出ました -- (名無しさん) 2015-10-30 10 44 27 村★9 高難度 進め勇魚よ黒鎧竜へ! で最大金冠 2581.40 確認 -- (名無しさん) 2015-11-15 19 33 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 リオレイア亜種、現る 集★6 高難度:天と地の領域! 集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り [イベクエ] 銀の匙・卵の試食パーティ サイズ 2034.79 2051.33 2067.88 判別方法 カメラ初期位置タイプ4で、エリア進入後レイア亜種が気づいて振り返った時に 自分のハンター名の帯のまん中より、背中のトゲが一ミリくらいでてたら、金冠 まん中と同じくらいだと銀冠でした(集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り) 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★5 リオレイア亜種、現る 集★5 華麗なる魅惑色と桜色 集★6 高難度:天と地の領域! 集★7 高難度女王達よ、拝顔の賜り G★1 砂に咲き誇る二本桜 上位探索 サイズ 1604.67 1571.59 1588.13 判別方法 集5 リオレイア亜種、現る 最小金冠1604.67確認 平らな場所でシビレ罠を設置、罠にかかったレイア亜種の左足かかとまでが大タルGより小さい レウス希少種などと同じ方法で測定出来ました 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-17 03 16 40 G★1 砂に咲き誇る二本桜で最大金冠2034.79を確認しました。 -- (蜻蛉) 2015-05-15 15 05 44 イベント 桜散らすは魅せるためで最大金冠2067.88確認 このクエストは、最大金冠確定です -- (名無しさん) 2019-10-12 09 16 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナルガクルガ亜種1.png) 肉質 部位 通常時 怒り時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 20 10 25 15 15 65 20 10 30 15 15 200 首 35 15 5 15 5 10 35 15 5 20 5 10 240 胴体 25 5 0 5 0 5 25 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 20 25 5 35 10 15 80 前足 25 5 5 10 5 10 25 5 5 15 5 10 200 後足 30 10 0 15 0 5 30 15 0 20 0 5 180 尻尾 35 5 0 10 0 10 35 10 0 15 0 10 150 尾先 20 25 5 30 10 10 25 25 5 30 10 10 攻略 基本的な攻略方法は原種と同じで、攻守がはっきりしておりほぼ全ての攻撃がフレーム回避可能な為、慣れると戦い甲斐のある良モンスとしても有名である。 しかしその動きの速さ、マップを所狭しと飛び回るその性質から初見殺しとしても有名である。 原種との主な違いは尻尾叩きつけ、飛び掛り前のステップがそれぞれ二回の場合があること。 突きは肉質の柔らかい頭を主体に行い、尻尾叩きつけ後など、頭に届かない場合は尻尾を狙う。 ブレード部分が切れ味白以外は弾かれるので、弾かれるのを気にするなら匠、心眼などで対策を取ると良い。 攻撃パターンとその対処法 構え→飛び掛り 原種と同じく構えを取り、そこからブレードで1~3回攻撃する。 構えを取った際に引いたほうのブレードで攻撃してくる。 ブレードの判定は一瞬だが体の判定は比較的長いので、フレーム回避をする際は差し出されるブレードの方へステップすると良いだろう。 構えの時間が長いほどブレードによる攻撃回数が多くなる。 また、構え中に音爆弾を投げるとダウンを取ることができるが、その後怒り状態となる。 ステップ1回→飛び掛り 左右どちらかに一度ステップした後、構えを取らずに飛び掛りを行う。 攻撃に使われるブレードはナルガがステップした方向のブレードであるため、ナルガクルガ亜種のステップ方向と同方向に移動しタイミングを合わせてステップというのがフレーム回避する際の基本となるだろう。 ナルガクルガ亜種がステップした後飛び掛りをしてこない場合があるが、この場合次にナルガクルガ亜種が高確率で取る行動が構え→飛び掛りであるため、仮に飛び掛りが来る前提でステップしたとしてもガードする猶予は十分にある。 ナルガクルガ亜種がステップをしたら飛び掛りが来ると決め付けてステップしてしまってもいいだろう。 慣れると飛び掛りが来るのを見てからステップすることも可能だが、距離が近いと判定の発生が早く見てからステップするのが困難な為、距離が近ければ素直にガードする、もしくは飛び掛りの発生を見ずにステップすると良い。 尚、ガード性能+1でもノックバックは発生しない為、慣れないうちは素直にガードを。 ステップ2回→飛び掛り 上記の行動にステップが一回加わっただけであるが、飛び掛り後の状況がかなり異なり、大きな攻撃のチャンスとなる。 通常時の場合、ステップ1回の場合と同様のタイミングで飛び掛りを行った後威嚇が確定する。 この場合の対処法はステップ1回の場合と同様で、攻撃に使用されるブレードの方向も同様である。 怒り時の場合は上記のパターンの他に、一瞬間を空けてから飛び掛りを行う場合がある。 この場合に攻撃に使用するブレードは逆で、ステップ1回の場合とは回避タイミングが変わる為慣れるまで回避が難しい。 見分ける方法としては、2回目のステップの着地位置が通常時に行うステップの着地位置より少し遠いことである。 飛び掛り動作を見てから回避行動を取れる場合は問題ないが、怒り時は飛び掛り動作も速くなる為被弾率を下げる為にも覚えておくといいだろう。 一瞬間を空けてからの飛び掛りの場合、ステップ→飛び掛り→ステップ→大ジャンプ攻撃→威嚇か、ステップ2回→大ジャンプ攻撃→威嚇のどちらかに派生し、最終的に必ず威嚇するのでできれば1回目の回避後納刀し、威嚇時に頭を攻撃できる位置に移動したい。 全てガードすることも可能だが、大ジャンプ攻撃はガード性能+2でもノックバック+少量のダメージを受け威嚇中に攻撃する時間が減ってしまうので、大ジャンプ攻撃はできるだけ回避を。 飛び掛り部分についてガードする際にはステップ1回時と同様にガード性能+1でもノックバックしない。 バックステップ→飛び掛り 怒り時に稀に行い、バックステップ後に一瞬間を空けノーモーションで行って来るため予測していないと回避が難しい。 バックステップ後に確定というわけではないが、緩慢なバックステップのモーションから急な飛び掛りが来るので、回避に自信がない場合はバックステップ時に深追いしないのが一番の対策だろう。 通常時の場合は行ってこないので、通常時には積極的に攻撃していくと良い。 尻尾なぎ払い 半身を引き、左右どちらかに尻尾をなぎ払う。 ナルガクルガ亜種が突進しながら寄ってきた場合にハンターが正面にいると多く取る行動。 判定が一瞬の為、フレーム回避自体は簡単だが慣れないうちは真正面にいる場合の回避方向に困る場合が多い。 真正面にいる場合、ナルガクルガ亜種と1~2キャラ分のスペースを開け、尻尾の先端が来るタイミングを見計らって尻尾の先端と逆方向にステップ。 安定すると上記の方法が回避後の攻撃にも繋げやすくて良い。 ナルガクルガ亜種と密着している状態の場合はナルガクルガ亜種の体の下へ退避する、もしくはナルガクルガ亜種から離れるように回避することで対処可能。 ナルガクルガ亜種の横に位置する場合は、タイミングを合わせて尻尾が来る方向にステップすることで簡単に回避することが可能である。 ガードする場合、ガード性能+1ではノックバックが発生する。 しかし、ナルガクルガ亜種の攻撃の中でも特に回避が簡単な部類なので、練習し回避できるようにしたい。 回転尻尾攻撃 上半身を持ち上げ吼えた後、体ごと一回転し尻尾で攻撃する。 ナルガクルガ亜種の行動後、ハンターがナルガクルガ亜種の真横より後ろに位置する場合に行ってくることがある攻撃。 この攻撃がある為、ナルガクルガ亜種の後ろに位置する場合はナルガクルガ亜種が振り向き動作を行うまで攻撃しないほうが良いだろう。 範囲が広く、攻撃の速度も早いが予備動作が長く判定も一瞬の為尻尾なぎ払いと同様フレーム回避が容易。 しかも攻撃後に威嚇が確定し、ナルガクルガ亜種が攻撃前とはほぼ間逆を向く為回避すれば弱点である頭を攻撃する大きなチャンスとなる。 回避する場合、ナルガクルガ亜種の向きを考え回避後にナルガクルガ亜種の頭が攻撃しやすい位置に来るようステップすると良い。 回避しても大きな攻撃のチャンスとなるが、ガード性能+2発動時にはガードしてもノックバックしない為ガードからの竜撃砲が確定する。 ガード性能+2発動時で竜撃砲の冷却が済んでいればガードするのも選択の一つであることを覚えておこう。 また、攻撃時にハンターがナルガクルガ亜種の体の真下に位置する場合には攻撃が当たらないので、これも覚えておくと良い。 棘飛ばし 遠距離にステップ後尻尾を立てながら振り回し、尻尾の棘を飛ばす。 当たると尻餅を付き必ず気絶状態になる。SA付きの攻撃の最中に被弾すると尻餅を付かずに気絶状態となる。 基本的にはナルガクルガ亜種が遠距離へステップするのを見たら、距離を詰めるように大バックステップしていると当たらない。 不安な場合はガードすれば問題なく、危険度は低い攻撃であると言える。 ナルガクルガ亜種が尻尾を振り回している時間が長いほど棘が遠くに飛ぶ為、距離が近い状態で長時間振り回している場合は積極的に攻撃していこう。 安置はナルガクルガの斜め前から真横だが、棘飛ばしを行う範囲で一番近い位置がナルガクルガの頭の目の前である為、頭の横も安置となる。 頭の横に位置取ることができれば攻撃し放題となる。 尻尾叩きつけ(単発) 吼えた後飛び上がり、ナルガクルガ亜種の後ろへ向けて尻尾を叩きつける。 多少の方向修正が入る為、動作開始時に移動できなかった場合は素直にガードしてしまおう。 その場合、真正面からガードしてしまうと判定が後ろから発生し直撃する場合があるので、少し移動してから移動元の方向へ向けてガードするのが良い。 尻尾だけではなく、巻き起こされた粉塵にも攻撃判定があり、見た目より判定が広いので注意。 また、尻尾がかなり伸びるので、ナルガクルガ亜種と距離が離れていても油断しないようにしよう。 離脱する場合は元いた位置から歩いて離れ、叩きつけと同時にステップ。 回避性能+1が発動しているとフレーム回避が可能であり、回避後そのまま尻尾を攻撃することができる。 尻尾部分をガードしてしまうとガード性能+2でもノックバックが発生し、ガード性能+1だとダメージを食らう。 尻尾叩きつけ(二発) 上記と同様の予備動作の後、単発時より少し早いタイミングで一発目を叩きつけ、二発目はそのまま更に飛び上がり叩きつける。 一発目は単発時より尻尾が伸びず、方向修正もしないため、真後ろにさえ位置していなければ当たらない。 しかし、二発目はほぼ真横まで方向修正するため注意が必要である。 回避方法は、一発目の後斜め前に移動し、二発目の叩きつけと同時に一発目の位置から離れるようにナルガクルガ亜種の方向へ向かって斜め前へ大バックステップ。 しかし、一発目の際にナルガクルガ亜種から距離が離れていると回避しきれない為、その場合は素直にガードしてしまおう。 単発時と同じく、一発目二発目共に回避性能+1でフレーム回避可能。 ガードする場合は一発目はガード性能+1でノックバック無し、二発目はガード性能+2でノックバック無しとなる。 噛み付き 上半身を軽く引き、唸りと共に噛み付き。 ナルガクルガ亜種の攻撃の中でも予備動作が短く、フレーム回避も困難な為当たりやすい攻撃。 判定が体の真下や足にも発生し、噛み付く際に前傾姿勢になる為攻撃後の大バックステップで範囲外に逃れるのは難しい。 被弾しないようにする為には攻撃を欲張らないことだが、もし被弾するタイミングで攻撃してしまっている場合は、腕の方向へステップすると良いだろう。 腕にも当たり判定はあるが、ダメージは少なく、尻餅で済む。 ガードする際はガード性能無しでもノックバックが発生しない為、ガード後にガード突き始動で頭を攻撃すると良いだろう。 お勧め武器 頭の肉質の関係、継続攻撃時間の関係から弱点を的確に突き、高いダメージを与えられる火雷がお勧め。 自身のスタイルに合わせ、ゴールドクラウン、もしくはサンダーバードのどれかを選択すると良い。 ようするに雷武器だとチョロイ。 とりあえず基本形を記載。ここからガンス特有のものに昇華させていければなと -- (名無しさん) 2011-04-20 20 50 19 お勧め武器を記載。位置、内容共に補完修正宜しく -- (名無しさん) 2011-04-22 01 13 06 性能+1+2においてのノックバック有り無し表記はありがたいな。GJ これ他のモンスターにもあったらいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-03 18 19 15 サンダーバードは? -- (名無しさん) 2011-05-03 22 14 02 わ、忘れてたわけじゃないんだからねっ 修正ありがとうorz -- (名無しさん) 2011-05-04 15 19 17 追記 性能+1+2のノックバックについてだけど、性能無しの場合についてわからないから書いてないんだよね わかる人いたら編集してくれ -- (名無しさん) 2011-05-04 15 31 13 自信→自身 に直しとくよ -- (名無しさん) 2011-05-29 20 39 32 随分ここだけ内容充実してるなw -- (名無しさん) 2011-11-28 12 51 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クルペッコ亜種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 20 10 0 30 5 150 音袋(演奏時) 50 15 5 0 20 0 100 胴体 50 10 5 0 15 0 180 電気石 21 15 15 0 30 0 160 翼膜 40 10 5 0 15 10 翼骨 35 10 5 0 15 10 脚 40 10 5 0 10 0 160 尻尾 40 15 15 0 20 10 120 クルペッコの亜種。全身が赤くなり、何故か電気を起こす。 かのゲリョスのようにフラッシュを発生させる事もできる。 クルペッコの呼ぶモンスターの規模は小さかったが、 なんとイビルジョーやティガレックス亜種などを呼び出してしまう。 他力本願ってレベルじゃねーぞ。(triでは原種がジョーを呼んでいたようだが) しかもモンスター間の攻撃ダメージが低いので同士討ちも狙えない。さらに呼び出された方々はこやし玉を投げても逃げにくい。 クルペッコ亜種にこやし玉を投げて逃がそう。(呼ばれる前に音爆弾で妨害するのが手っ取り早いのだが・・・) 尻尾回転攻撃にこっそり風圧が追加され地味に嫌らしい。 また発見時・怒り移行時のカウンターでバインドボイス(小)を使ってくるなど芸達者に磨きがかかっている。 クルペッコ亜種そのものは余り強敵ではないので、火力スキルの代わりに こやし玉名人や風圧無効を発動させれば非常にストレス無く狩猟出来る。 攻撃行動はフラッシュが追加された以外あまり変わらない。対空が若干高位置になった。 電気石での攻撃は雷属性やられがあるので、気絶→呼び出しなんてのが無いように気をつけよう。 相性のいい武器 スノウジェミニ 崩刃ヤッカムルバス 火力スキルをこやし玉名人かってとこ日本語おかしくね? -- 名無しさん (2011-11-20 01 32 14) 修正しました。 -- 名無しさん (2011-11-20 13 18 24) 名前 コメント