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カオスフレアscのデータを澱み流れてで使用する場合 用語変更 カオスフレアと「澱み流れて」では用語が変更されているため、用語の統一を行う必要がある。以下に表としてまとめているので、参照していただきたい。 カオスフレアsc → 澱みでの用語 フレア → 流れ HP → PP LP → TP 【魔力】 → 【感覚】 【根源】 → 【精神】 【心魂値】 → 【認識値】 ソフィア → スート ルール統一 [ミームとブランチをサブクラスへ変更する] カオスフレアでは[ミーム]と[ブランチ]でキャラクターの表現を行うが、「澱み流れて」ではサブクラスへと変更されている。[ミーム]と[ブランチ]をサブクラスへと変更するには、【基本能力値】は下の表を参考にして置き換えること。戦闘能力値はブランチに記載されているものをそのまま使う。サブクラス名の記載の際には[ブランチ]名をサブクラス名として記載すること。 肉体 技術 感覚 社会 精神 フォーリナー 3 3 1 2 6 オリジン 5 2 5 1 2 富嶽 2 5 5 2 1 グレズ 3 6 1 2 1 アムルタート 6 1 2 5 1 ネフェリム 2 5 1 5 2 コラプサー 3 1 5 5 1 暁帝国 2 2 5 5 1 パンデモニウム 1 5 3 2 4 テオス 2 6 1 3 1 美酒町 4 1 1 3 3 覚醒 「澱み流れて」では[覚醒]のルールがなくなっているため[覚醒]後に効果のある特技は[強制転換]を行った後に効果が現れるという扱いに変わる。 クリティカル 「澱み流れて」ではクリティカルのルールがカオスフレアと大きく違うため、クリティカルの特技を取得することはできない。ただし、判定をクリティカルへと変更する効果のあるものはキーナンバーでのクリティカルへの効果があるものとして使用することができる。 [数値の変更] ◆LP カオスフレアの特技で[LP]を使用するものは[SP]を使用する。 [LP]1点につき[SP]10点へと変えること。 LP1→SP10 ◆D6 カオスフレアでD6と表記のあるものはD9へと変更する。 D6→D9
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※このページには古い情報が含まれているおそれがあります。最新の情報はゲーム画面>「ショッピングモール」>「謎の神殿」>「全部隊情報閲覧」で確認することが可能です。 歩兵部隊盗賊部隊暗殺部隊 奇術師部隊 傭兵部隊剣聖部隊 弓術士部隊 奴隷部隊革冥奴隷部隊 聖隷部隊 歩兵部隊 歩兵系統の基本部隊 必要勲章0個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 100% 能力 効果 日進月歩 [勝利]勲章を追加で貰う 奇襲 [勝利]奪国力+40 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 【派生】 →盗賊部隊 →傭兵部隊 →奴隷部隊 盗賊部隊 歩兵部隊→盗賊部隊 必要勲章20個 攻撃力倍率 130% 守備力倍率 90% 能力 効果 剥奪者 [軍事]強奪、諜報の効果+25% 軽業師 [進軍][勝利]長期遠征のみ。奪国力0.8倍(上限は500のまま) 逃げ上手 [侵攻]退却成功率up 【派生】 →暗殺部隊(消費:ルーン・アサシン) →奇術師部隊(消費:ルーン・ドルイド) 暗殺部隊 歩兵部隊→盗賊部隊→暗殺部隊(消費:ルーン・アサシン) 必要勲章30個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 80% 能力 効果 絶禍滅殺 [攻防]戦争開始時、敵兵の20%を暗殺する 軽業師 [勝利]長期遠征のみ。奪国力0.8倍(上限は500のまま) 必殺名人 [攻防]必殺の発動率2倍 奇術師部隊 歩兵部隊→盗賊部隊→奇術師部隊(消費:ルーン・ドルイド) 必要勲章40個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 外道奇術 [軍事]諜報、洗脳の効果+30% 隠密 [侵攻]進軍待伏を1/2で回避 神隠し [侵攻]戦争開始時、敵のペットを「なし」にする 傭兵部隊 歩兵部隊→傭兵部隊 必要勲章15個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 100% 能力 効果 決闘者 [侵攻]一騎打ち成功率up 動乱 [勝利]奪国力1.3倍 倹約家 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 【派生】 →剣聖部隊(消費:ルーン・パラディン) →奇術師部隊(消費:ルーン・ライダー) 剣聖部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→剣聖部隊(消費:ルーン・パラディン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 剣華上等 「剣」装備時のみ発動。[攻防]必殺の発動率1/16→1/4 追撃 [侵攻] 1/2でSPに依存する追加攻撃を行う 見切り [攻防]敵の必殺を無効化する 弓術士部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→弓術士部隊(消費:ルーン・ライダー) 必要勲章35個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 一弩入魂 「弩」装備時のみ発動。[侵攻]戦争開始時に敵兵の20%を削る[防衛]戦争開始時に敵兵の10%を削る(互いに弓術士の場合は無効) 包囲網 [防衛]敵軍は退却できなくなる 魔導殺し [攻防]魔導系部隊の部隊に必ず特効 奴隷部隊 歩兵部隊→奴隷部隊 必要勲章10個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 死合わせ 【戦争開始時、敵軍の兵数が自軍より多い場合のみ発動】[侵攻]兵数差に応じた数の敵兵を削る。[防衛]兵数差に応じた数の敵兵を削る。効果は侵攻の1/2(互いに奴隷の場合は無効)<削り数=(敵軍兵数-自軍兵数)÷2> 奇襲 [勝利]奪国力+40 動乱 [勝利]奪国力1.3倍 【派生】 →革冥奴隷部隊(消費:ルーン・バトラー) →聖隷部隊(消費:ルーン・ファントム) 革冥奴隷部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→革冥奴隷部隊(消費:ルーン・バトラー) 必要勲章40個 攻撃力倍率 130% 守備力倍率 110% 能力 効果 冥王の瞳 [侵攻]毎ターン、敵軍士気を低下。闇以外装備時の低下量↓ 侵略 [勝利]奪国力1.25倍(上限無視) 騎兵殺し [攻防]騎兵系部隊の部隊に必ず特効 聖隷部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→革冥奴隷部隊(消費:ルーン・ファントム) 必要勲章40個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 130% 能力 効果 神の使い 【戦争開始時、敵軍の兵数が自軍より多い場合のみ発動】[侵攻]兵数差に応じた数の援軍を呼ぶ。[防衛]兵数差に応じた数の援軍を呼ぶ。効果は侵攻の1/3(互いに聖隷の場合は無効)<援軍数=敵軍兵数-自軍兵数 防衛時は《神の使い》→《防御体制》の順に処理> 防御体制 [防衛]戦争開始時、兵数+20% 真理 [攻防]戦争中、自軍士気が70未満であれば70に固定
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二次職について 二次職へ転職するには、各一次職用のソロクエスト「~の試練」で特定のキーアイテムを入手し、Lvを40以上にして街にいる神父へ話しかける事で転職することが可能となります。 又、ファイターはナイト、バーサーカーに、スカウトはアサシン、ハンターに、メイジはクレリック、ソーサラーへそれぞれ転職することが出来ます。次の項目では、各上級職の必要アイテムと、各職業の特徴を紹介いたします。 ■ナイト ■必要アイテム 騎士道の精神 圧倒的な防御力のおかげで、多少強引でも十分に通用する。バーサーカーの次に多いHPも魅力だ。 ■バーサーカー ■必要アイテム 狂戦士の証 バーサーカーの特徴は全職の中でもトップクラスの生命力と力強さ、大剣を存分に振り回せ! ■ハンター ■必要アイテム 狩人の心得 全く新しい武器となる弓を使用できる。スキルによる強力な遠距離攻撃は魅力的だ! ■アサシン ■必要アイテム 暗殺者の手引き 双刀を使用し、華麗に乱舞するのがアサシン。多彩な種類のスキルも使いこなす。 ■クレリック ■必要アイテム 聖者の教本 サポートの基本となるヒーリングを低コストで使用可能。近接攻撃も支援もできる万能の職業だ! ■ソーサラー ■必要アイテム 賢者の書 有り余るほどのMPから打つことが出来る魔法攻撃の連打はモンスターの脅威となるだろう。
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■各職業別テンプレート・情報サイト ○ソードマン系(ソードマン/ナイト/ロードナイト/クルセイダー/パラディン) 騎士スレテンプレ http //roknight.netgamers.jp/ クルセイダー・パラディンテンプレート http //crsdr.netgamers.jp/ ○アコライト系(アコライト/プリースト/ハイプリースト/モンク/チャンピオン) あこすれてんぷら http //applepie.s55.xrea.com/ 殴りアコテンプレ http //neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php AcolyteManiax http //acolyte.s26.xrea.com/ ME Priest Template http //mepriest.s148.xrea.com/ MonkTemplate http //wiki.deny.jp/monk/ ○シーフ系(シーフ/アサシン/アサシンクロス/ローグ/チェイサー(ストーカー)) AssassinTemplate http //wiki.deny.jp/assassin/ アサシンステUP掲示板(自ステアップ掲示板) http //simcity.s14.xrea.com/assassin/joyful.cgi 鯖缶 http //www.interq.or.jp/salaryman/machao/ ローグテンプレ http //vanila.net/~saki/mohige/pukiwiki.php 毎日たたかれてる何か http //www.geocities.com/lav2me2000/Rogue.html ○商人系(商人/ブラックスミス/ホワイトスミス/アルケミスト/クリエイター) BS-Template http //smith.xrea.jp/ Alcemist Template http //f31.aaa.livedoor.jp/~alchemi/pukiwiki.php?Alchemist_Template ○弓手系(アーチャー/ハンター/スナイパー/バード/クラウン/ダンサー/ジプシ) 弓手wiki http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ ダンサー・バードwiki http //f58.aaa.livedoor.jp/~rothor/pukiwiki14/pukiwiki.php ○マジシャン系(マジシャン/ウィザード/ハイウィザード/セージ/プロフェッサー) マジスレテンプレ http //f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/index.php セージwiki http //www.ragfun.net/sage/ ○スーパーノービス RO SuperNovice-Wiki- http //supanovi.gamedb.info/wiki/ Super Novice Templete http //f45.aaa.livedoor.jp/~snovi/ ○テコン系(テコン/ケンセイ/ソウルリンカー) OWN情報 http //mmo.jpn.org/2005/0817/
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※このページには古い情報が含まれているおそれがあります。最新の情報はゲーム画面>「ショッピングモール」>「謎の神殿」>「全部隊情報閲覧」で確認することが可能です。 魔導部隊軽魔導部隊風雷部隊 風光部隊 重魔導部隊冥炎部隊 魔将軍部隊 天魔兵部隊天魔王部隊 幻魔部隊 虹天魔部隊 魔導部隊 魔導系統の基本部隊 歩兵部隊→魔導部隊(消費:ダークマージ) 必要勲章0個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 90% 能力 効果 暴魔術 [勝利]奪国力下限:150 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 反撃 [防衛] 統率に依存する追加攻撃を行う 【派生】 →軽魔導部隊 →重魔導部隊 →天魔兵部隊(消費:ダークペガサス) 軽魔導部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊 必要勲章15個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 吸魔術 [攻防]毎ターン自軍の士気を少し上げ、敵軍の士気を少し下げる 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 騒乱 [勝利]奪国力1.3倍 【派生】 →風雷部隊(消費:ルーン・キャスター) →風光部隊(消費:ルーン・パラディン) 風雷部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊→風雷部隊(消費:ルーン・キャスター) 必要勲章45個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 迅雷風烈 「風」「雷」装備時のみ発動。[勝利]1/4で総兵糧 国家予算 総兵士数を増加 幻想 [勝利]国力がランダム増加 貫通 [攻防]敵部隊の防御力を70にする 風光部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊→風光部隊(消費:ルーン・パラディン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 140% 能力 効果 光風霽月 「風」「光」装備時のみ発動。[攻防]戦闘限界ターン数が100になる 包囲網 [防衛]敵軍は退却できなくなる 見切り [攻防]敵の必殺を無効化する 重魔導部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→部隊(消費:) 必要勲章15個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 120% 能力 効果 封魔術 [攻防]互いに必殺発動が起こらない 防御体制 [防衛]戦争開始時、兵数+20% 反撃 [防衛]統率に依存する追加攻撃を行う 【派生】 →冥炎部隊(消費:ルーン・アサシン) →魔将軍部隊(消費:ルーン・ドルイド) 冥炎部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→冥炎部隊(消費:ルーン・アサシン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 150% 守備力倍率 80% 能力 効果 炎闇酖毒 「炎」「闇」装備時のみ発動。[侵攻]1/16の確率で敵軍壊滅 [防衛]防衛失敗時、敵の奪国力0.9倍(冥炎侵攻には無効) 必殺名人 [攻防]必殺の発動率2倍 騎兵殺し [攻防]騎兵系の部隊に必ず特効 魔将軍部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→魔将軍部隊(消費:ルーン・ドルイド) 必要勲章35個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 護法 [攻防]敵の特効を無効化 隠密 [侵攻]進軍待伏を1/2で回避 魔貫光 [攻防]SPと統率に依存する追撃 天魔兵部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊(消費:ダークペガサス) 必要勲章20個 攻撃力倍率 90% 守備力倍率 100% 能力 効果 破天術 [攻防]自分と敵のペットのレア度が同じ場合、自軍士気90 敵軍士気30※互いに「破天術」が発動する場合は不発になる 飛天 [進軍]必要行動力3/4 逃げ上手 [侵攻]退却成功率up 【派生】 →天魔王部隊(消費:ルーン・キマイラ) →幻魔部隊(消費:ルーン・ファントム) 天魔王部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→天魔王部隊(消費:ルーン・キマイラ) 必要勲章50個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 同害報復 [攻防]敵に必殺を出される時、自分も必殺を出す 飛翔 [進軍]必要行動力1/2 歩兵殺し [攻防]歩兵系の部隊に必ず特効 幻魔部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→幻魔部隊(消費:ルーン・ファントム) 必要勲章30個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 110% 能力 効果 幻影殺 [防衛]開始時、敵軍士気-30% 敵兵-10% 神隠し [侵攻]戦争開始時、敵のペットを「なし」にする 真理 [攻防]戦争中、自軍士気が70未満であれば70に固定 虹天魔部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→虹天魔部隊(消費:ルーン・キャスター) 必要勲章30個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 110% 能力 効果 電光石火 「炎」「雷」「光」装備時のみ発動。 [進軍]必要行動力3/5 幻想 [勝利]国力がランダム増加 魔貫光 [攻防]SPと統率に依存する追撃
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1/8 定期メンテナンス終了のお知らせ 1/8 17 30 1月8日14 00~17 30まで、定期メンテナンス作業を行わせていただきました。 このメンテナンスにあわせ、以下の実装を行いました。 ■新規クエスト追加 夜霧の竹林 必要レベル:LV52以上 推奨レベル:LV55以上 ステージ数:5 制限時間:10分 参加可能人数:4人 ■ドロップアイテム追加 「夜霧の竹林」にドロップアイテムを追加いたしました。 ■ガチャアイテム追加 ガチャ第40弾1 ナイト/バーサーカー/アサシン用 アイテム名/装備職/LV/一部能力 └グレイブキーパー ナ LV55 防+124 MP+25 防AP+28 └???????? └?????????? ガチャ第40弾2 ハンター/クレリック/ソーサラー用 アイテム名/装備職/LV/一部能力 └八卦紫綬衣 ハ LV55 防+87 MP+35 命AP+20 └?????? └????? ■福袋ガチャの配信停止 福袋ガチャの配信を停止いたしました。 ■メルルー新聞記事追加 メルルー新聞に記事を追加いたしました。 ■2009年1月15月の更新予定 12月25日の告知で予知しておりました、「幻想の雪林」「聖夜の狂騒」の配信停止について、1月7日の告知で行っておりませんでしたので、1月15日に配信停止と変更いたします。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。 今後とも携帯ゲームオンラインを、何卒よろしくお願いいたします。 携帯ゲームオンライン運営
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蘇生 全体回復 MP回復 全体攻撃 一撃 備考 戦士 △ ○ 剣士 ○ △ 騎士 ☆ ○ △ 武道家 △ 僧侶 △ △ 魔法使い △ △ 商人 △ 盗賊の鼻、宝箱増加 遊び人 ボスへのST異常付加 盗賊 盗賊の鼻 羊飼い ○ 弓使い △ 魔物使い △ 魔物を仲間にしやすい 吟遊詩人 踊り子 ☆ △ △ 黒魔道士 △ △ 白魔道士 ○ 聖騎士 △☆ ○ ○ 天使 ○ △ △ 闇魔道士 △ ○ 悪魔 △ △ バーサーカー ○ 暗黒騎士 ○ 竜騎士 ○ ハイジャンプ グングニル 魔剣士 △ モンク ○ △ 忍者 △ レミーラ効果 風水士 △ レミーラ効果 侍 ○ 銭投げ 時魔道士 赤魔道士 △ 青魔道士 ○ 召喚士 ○ △ ○ 医術師 ○ アイテム士 ☆ 光魔道士 △ △ ○ 魔人 ○ テンション2段階上げ 蟲師 結界士 ○ ヴァンパイア △ アサシン △ ものまね士 ギャンブラー △ 賢者 ○ △ ○ 勇者 ○ ○ 凍て付く波動 魔王 ○ 凍て付く波動 スライム △ ○ 魔物が仲間になりやすい ハグレメタル △ ○ マダンテ ドラゴン ○ チョコボ ○ モーグリ ○ ソルジャー △ 堕天使 ○ 魔銃士 ○ 妖精 △ ○ ミニデーモン ○ ○ エルフ △ ○ ダークエルフ テンション2段階上げ スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー ○ バットマスター △ ○ キノコマスター オバケマスター ケモノマスター △ ドクロマスター ○ バブルマスター ○ コロヒーロー ○ プチヒーロー ○ たまねぎ剣士 △ 天竜人 △ ○ 聖者 ○ ☆ 大魔術師 △ ○ ○ メドローア 蘇生 : ○確実 △不確実 ☆メガザル 全体回復 : ○大 △小 MP回復 : ○マホキテ △MP吸収 ☆MP譲渡 全体攻撃 : ○依存C以上、150以上、125以上+魔力ボーナス △それ未満 一撃 : ○依存A程度以上 △依存B程度
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PT編成(リーダーは太字) ① 阿修羅PT ② 雷鳥 ③AGI前衛 ④ ⑤ 後衛ゴス ⑥ 中衛・後衛 ⑦ 指揮PT ⑧ Vit前衛 上海 ファフスタ Hpri 比那 踊ロキ86 oxLOSTxo Rog -- -- Bartholomew Palaゴスペル防 杏本 詩歌 Assx ミンミン Cmp コーサカス(確) LK シェルスタ Cmp ティア=シーレンス Gypロキ ストレート=ヒロくん WS -- -- クロクロ Hwiz 桜憐 AssX -- -- Mrサチヨ 教授LP -- -- †SHAM† Clwロキ たまちゃん Chem (コートプラント) -- -- 清風 Hwiz tsukasa Sni SHAM AssX(偵) φSala..SSφ Pri 東雲 Pro 炭火焼チキン Clwブラギ WHITE-FIz Hun罠 -- -- (東雲)(確) (Hwiz) スピーダー AssX(Sbr) -- -- (Bartholomew) (Pala)ゴスペル攻 東雲 Cmp -- -- Duca リンカ2PC -- -- リズィ WIZ nina Lk&Hpri -- -- Chris☆ LK リズィ Hpri -- -- -- -- -- -- マッチ SL/Sni/LK ☆(御神美由希) (AssX) -- -- 星崎 望望 LK -- -- -- -- -- -- -- -- merry Hwiz (黒猫) (Pala)(ゴスペル) -- -- 彩覇 LK -- -- -- -- -- -- -- -- ソフィア Pri 秋の季節 Crea -- -- -- -- ? ************ ****** *************** ******** ********** ***** ************ ***** ************** ****** ************ ******** ************ ****** コメント一覧 <連合各位様へのお願い> 新人が加入又は休止や脱退者が出た場合は常にPT編成表を随時更新願います。 操作方法がわからない場合はコメント欄に名前 職 希望PTを記入するようにヨロシク。 <リーダーへお願い> PT名には必ずPT番号を入れてください。 PTを作ったらナンバーを書いたチャットを立てて待機し、プリの人数もチャットに書いてください。 横一列に並ぶとチャットが重なってしまうので、1セルずつずれましょうヾ( ω *)ノ パーティ編成が変更されました。 皆様、注意してptもらいましょー -- Bartholomew? とりあえず 派遣用の構成としてPT表完成しとく -- ミンミン? 名前 コメント PT編成履歴?
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このページは改造を頑張る管理人を手伝うために作成しました。(無許可) 基本的に ステージの敵データ しか今のところは考えておりません。(というか敵のデータを提案するのに最適な場所がなかった) ステージ名:危険な森林 ステージコンセプトはズバリ強くなって帰ってきたあいつら、です。 特徴としては雑魚的ながらボス並みのHPを持ち、最後に道中の雑魚全員との対戦というのがポイントです。 ちなみにボス戦では全ステータス1.5倍になるのでかなりきついです。後、魔王の影はガチ。 名前:キリマ hp:1500 at:200 df :90 ag :400, get_exp:350 get_money:210, icon = mon/528.gif , job = 51, # 光魔道士 sp = 999, old_job = 34, # 勇者 old_sp = 999, mp :999, 名前:炎の戦士 hp:2500 at:400 df :50 ag :150, get_exp:500 get_money:150, icon = mon/576.gif , job = 26, # 忍者 sp = 999, old_job = 24, # 魔剣士 old_sp = 999, mp :999, 名前:モヒカント hp:3000 at:300 df :300 ag :90, get_exp:300 get_money:300, icon = mon/210.gif , job = 10, # 羊飼い sp = 999, old_job = 45, # モーグリ old_sp = 999, mp :999, 名前:闇の剣士 hp:2300 at:380 df :230 ag :230, get_exp:450 get_money:360, icon = mon/220.gif , job = 2, # 剣士 sp = 999, old_job = 22, # 暗黒騎士 old_sp = 999, mp :999, 名前:黒の騎士 hp:3000 at:400 df :400 ag :50, get_exp:500 get_money:100, icon = mon/222.gif , job = 1, # 戦士 sp = 999, old_job = 3, # 騎士 old_sp = 999, mp :999, 名前:ヤミ hp:3500 at:500 df :180 ag :150, get_exp:550 get_money:200, icon = mon/536.gif , job = 47, # ソルジャー sp = 999, old_job = 52, # 魔人 old_sp = 999, mp :999, 名前:魔王の影 hp:4500 at:360 df :400 ag :300, get_exp:600 get_money:600, icon = mon/527.gif , job = 35, # 魔王 sp = 999, old_job = 42, # アサシン old_sp = 999, mp :999, 名前:バジリスク hp:3300 at:600 df :90 ag :450, get_exp:550 get_money:200, icon = mon/558.gif , job = 53, # 蟲師 sp = 999, old_job = 52, # 風水士 old_sp = 999, mp :999, ステージ名:人形屋敷 道中の敵はダミーばっかです。弱い。 ボス戦は色々とガチです。危険。 名前:藁人形 hp:150 at:120 df :10 ag :150, get_exp:50 get_money:20, icon = mon/001.gif , ~ボス~ 名前:悵恨の人形 hp:4000 at:580 df :330 ag :330, get_exp:1000 get_money:5000, icon = job = 35, # 魔王 sp = 999, old_job = 21, # バーサーカー old_sp = 999, mp :999, 名前:女神の人形 hp:6000 at:999 df :390 ag :400, get_exp:5000 get_money:5000, icon = job = 37, # 弓使い sp = 999, old_job = 34, # 勇者 old_sp = 999, mp :999, 名前:博打の人形 hp:4000 at:200 df :380 ag :350, get_exp:4000 get_money:10000, icon = job = 46, # ギャンブラー sp = 999, old_job = 37, # 結界師 old_sp = 999, mp :999, 名前:奔放の人形 hp:5000 at:750 df :450 ag :250, get_exp:3000 get_money:4000, icon = job = 20, # 悪魔 sp = 999, old_job = 77, # 大悪魔 old_sp = 999, mp :999, 名前:神速の人形 hp:4500 at:500 df :180 ag :500, get_exp:2000 get_money:8000, icon = job = 10, # 羊飼い sp = 999, old_job = 42, # アサシン old_sp = 999, mp :999,
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ライジング・スター7 ジョブ ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 訓練生 1 1 なし 2p アイテム 訓練生2年 2 2 格闘家 2p 集中 格闘家 1 1 なし 3p 時々【防御力】UP 剣士 3 5 なし 3p 剣術 機工士 4 4 なし 4p トロッコ銃 魔法使い 5 10 なし 4p 赤い風 毒使い 6 5 訓練生2年 5p ポイズン・バタフライ 泥棒 6 10 機工士 5p 盗む 魔剣士 7 10 剣士 6p 時々【知力】UP 呪術士 10 11 毒使い 6p 八ノ地経文 占い士 10 10 魔法使い 7p 占星術 催眠術師 5 11 魔法使い 7p 人魚の歌 ドラゴン使い 20 12 訓練生2年 8p 龍言語魔法 プリースト 5 13 魔法使い 8p 天使の雫 召喚士 12 14 占い士 9p ミルテの花 画家 5 15 訓練生2年 9p 幻影 ホワイトナイト 25 16 プリースト 10p 巡礼 ダークナイト 20 7 剣士 10p 暗黒剣 ドラゴンナイト 90 50 ドラゴン使い 11p 劉言語魔法 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ゴート兵 25 10 召喚士 11p 時々【過去】UP 八の地教兵 50 20 呪術士 12p 封印回路Lv1 稀にMP上昇率がUP ウイルス 10 1 呪術士 12p ファイア・バタフライ 戦闘開始時まれに敵を毒化させる 音楽家 60 10 画家 13p 心の壁を解き放つLv1 トラップ無効化 妖精 70 5 ドラゴン使い 13p 精霊術 攻撃時、精霊劣化しない 亡霊 通常転職不可 14p 反精霊術 猫 150 50 ゴート兵 14p いたずら 逃亡の成功率が上昇 オタク 100 70 音楽家 16p? 解除コード ビンタを継ぐ者 200 30 占い士 15p ビンタ 訓練生3年 120 1 訓練生2年 16p ユージュアル アーチャー 35 10 機工士 16p 弓矢 ガンマン(♂専用) 15 8 機工士 17p ファイア・バタフライ 技「トロッコ銃」の威力UP シスター(♀専用) 120 80 ホワイトナイト 17p 転生 忍者 270 60 ダークナイト 18p 転換 たまに2回攻撃する 野武士 30 10 格闘家 18p 爪 たまに敵の攻撃を半減させる 医師 150 80 ホワイトナイト 19p 守護神エヴィン 道士 290 10 医師 20p? 獣神ヴァハ 光算術士 300 10 アーチャー 20p 算術 サイレント・アサシン(♀専用) 370 30 忍者 20p 死神の鎌 勇者 50 15 魔剣士 21p 戦闘終了時HP回復 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 暗黒剣士 115 50 ダークナイト 21p 万霊節トロス 猫殺し士(♀専用) 350 99 猫 22p 猫殺し士ルナ 鳥人 85 10 亡霊 22p 精霊吸収 戦闘終了時MP回復 シューティング・スター(♀専用) 777 99 23p 3・スペシャリスト 光士 400 50 光算術士 23p パルテナ鏡 時々ダメージをMPダメージに変換 ブラッディー・スター 60 10 呪術士 25p? 吸血 戦闘終了後、第1ステータス解除 ピアニスト 290 60 音楽家 24p オールト雲 時々ダメージを精霊値ダメージに変換 訓練卒業生 170 50 訓練生3年 25p 気合 暗殺訓練生 190 50 訓練卒業生 25p ネクロマンス ビンタを継ぐ者2 400 40 ビンタを継ぐ者 マクロス 剣聖 450 30 勇者 シルヴィア剣 たまに反撃する 科学者 500 1 光士 27p ミサ 魔導師 450 50 道士 27p 天帝裏魔王術 悪魔 600 80 暗黒剣士 28p M法継承者 100 10 ゴート兵 28p M法 鬼 500 10 悪魔 29p 自爆 グーグー 650 99 鳥人 29p 夜達の騎士 でこぴんマスター 600 80 暗殺訓練生 30p 弱さは強さ HPが低いほど攻撃力が上がる。HP満タンだと攻撃力1/2 ロボット 488 99 科学者 30p ダイナ・マウス ダンサー 399 100 ピアニスト 31p ダンス ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ホークマン(♂専用) 888 101 鳥人 31p 鳥使い 720 102 ダンサー 32p ステファニア 攻撃毎MP減少 魔人 600 103 鬼 32p ジル剣 ヘナチョコ天使 444 99 道士 33p エリス たまに死んでも復活する カカッテコンカイ 400 104 鬼 33p トレジャー拳法 たまに反撃する クロイツ 500 10 グーグー 34p ヴァイスクロイツ 天界騎士 600 105 でこぴんマスター 34p 6・テイ砲術 エウテルペナイト 700 106 科学者 35p 林ミサイル スターダンサー 800 107 鳥使い 35p 魔王妃魔法 ロード (♂専用) 999 108 エウテルペナイト 36p オクタビーの褒美 ※攻撃力半減 レイディ (♀専用) 999 101 スターダンサー 36p 白鳳十騎士 防御力半減 戦士の名残(♂専用) 600 100 カカッテコンカイ 37p 奥義 攻撃力2倍防御力半減 カードマスター 1 10 カード「僕たちの未来」 戦闘中「カード」使用可能 コギャル 999 99 フィギュア「YUKARI」を倒す 行動時にギャル技が発動する事がある 系統別 訓練生 格闘家 訓練生2年 毒使い 呪術士 八の地教兵 ウイルス ブラッディー・スター ドラゴン使い ドラゴンナイト 妖精 画家 音楽家 オタク ピアニスト ダンサー 鳥使い スターダンサー レイディ 訓練生3年 訓練卒業生 暗殺訓練生 でこぴんマスター 天界騎士 野武士 剣士 魔剣士 勇者 剣聖 ダークナイト 忍者 サイレント・アサシン 暗黒剣士 悪魔 鬼 魔人 カカッテコンカイ 戦士の名残 機工士 泥棒 アーチャー 光算術士 光士 科学者 ロボット エウテルペナイト ロード ガンマン 魔法使い 占い士 召喚士 ゴート兵 猫 猫殺し士 M法継承者 ビンタを継ぐ者 ビンタを継ぐ者2 催眠術師 プリースト ホワイトナイト シスター 医師 道士 魔導師 ヘナチョコ天使 亡霊 鳥人 グーグー クロイツ ホークマン シューティング・スター カードマスター コギャル