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960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 19 15 32 ID ??? ハンドアウトで凶弾に倒れHPが0になったと書かれていた時は困ったなぁwww 966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 19 18 40 ID ??? 620 OPならよくあることだろ シナリオ中突然くると困るが 972 名前:960[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 19 21 56 ID ??? 966 まあそれで昏睡状態だからって言われてミドル半分ぐらいまで出番なかったり、覚醒(戦闘不能を解除)を使えないとかいわれたけど良くあるよね カオスフレアだからパス結ぶために大忙しだったぜ スレ169
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選手名 三瀬 幸司(みせ こうじ) 参加歴 ソフトバンクホークスバトルロワイアル ソフトバンクホークスバトルロワイアル+α 選手データ 1981年12月8日生 右投右打 177 cm/74 kg 投手 香川県出身 A 型 観音寺一高 →岡山理科大→NTT西日本中国野球クラブ→ダイエー/ソフトバンク(2003年7巡) ソフトバンクホークスバトルロワイアル 殺害: 所持品: 物語内略歴 (未編集) 見所 (未編集) 登場章 (未編集) ソフトバンクホークスバトルロワイアル+α 殺害: 通常ED/無し G-ED/無し 死因: 通常ED/無し。生存しVR世界を脱出。 G-ED/主催者と対峙したものの、VR世界から脱出出来ず。 松中を助けられなかったことなどから来る罪悪感にパニックに陥りかけ、その場から離れる。 不安に耐えられなくなり救われたい一心で馬原や神内の名前を叫ぶ。声を聞きつけた神内に出会い安堵するも、三瀬自身がかつて所持していた彫刻刀で腹部を刺される。抵抗を試みるが、神内に首を締められ死亡。 所持品:彫刻刀(支給品/5本セット。後に3本が川崎の所持品に) 物語内略歴 偶然見つけた民家で川崎宗則?と遭遇。生き残るために共同戦線を張りたいという彼の意見を承諾し、共に行動することになる。 あまりに緊張感の無い川崎に違和感を覚えていた矢先、なんのためらいも無く大道典嘉?の両目を彫刻刀で突く川崎を見てしまう。しかし三瀬はそれを咎めることも出来ずただ呆然と見ていることしか出来なかった。次いで川崎は松中信彦を殺害。今まで違和感を感じつつも川崎に逆らわずにいた三瀬であったが、恩人である松中の死を目の当たりにして初めて彼を否定する。川崎に襲われかけたところを西武のマスコットであるレオに助けられ、逃亡に成功。助かる方法があると聞き、レオと別れ一人出発地点を目指すことに。その後馬原孝浩・礒部公一?らと共に主催者と対峙し、VR世界からの脱出に成功。 見所 (未編集) 登場章 (未編集) プロ野球12球団オールスター・バトルロワイヤル 殺害: 所持品: 物語内略歴 (未編集) 見所 (未編集) 登場章 (未編集) 名前 コメント
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天空の軌跡 No.02 レア:☆ HP:838 力:37 賢:26 守:19 早:22 特技 かえん斬り メルトキャンドル 生息地:洞窟 特徴:炎の攻撃が得意 発生相性 物質モンスターチーム ゾンビモンスターチーム 洞窟チーム ミニチーム 夜の住人チーム 勇者の仲間たち スナイプLv 天空の軌跡へ戻る ア行へ戻る メニューへ戻る
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概要 クエスト【ガズバランの牙】第3話・【裏切り者は誰だ!?】?のボス。 色違いに【てっこうまじん】?、【サタンメイル】、【マジックアーマー】、【デビルアーマー】?がおり、 こいつは銀を中心とした配色になっている。 人物 【グロスナー王】に仕える【スピンドル兵士長】が実はガズバランの牙のスパイであった…と思われていたが 実は【チョコ神ぬいぐるみ】?が化身していた偽者で、本物のスピンドル兵士長は逆にチョコ神ぬいぐるみに化けさせられていた。 【ビッグシールド】?、【かぶと割り】、【ダークフォース】、【バイキルト】を駆使して襲い掛かってくるが、見た目に反してさほど硬くはなく、ダメージの大きい攻撃を叩きこんでいけばあっさり倒せてしまう。守備力を下げられた時は注意。 コイツは全盛期のスピンドルよりずっと弱いらしい。所詮は偽者ということか。 余談 ドラクエⅩ対策サイトにおいて、実装当時コイツの攻略法が中々アップされなかった。 理由は当然、【災厄の王】の実装時期と被ったからである。
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MG1/MG2 M92F MGS1 Mk.23 MOD0/SOCOM シャドーモセス島の倉庫にあったハンドガン テスト段階のものが登場しており LAM(レーザーエイムモジュール)が、付けられている ビッグシェルではプリスキンが雷電に渡した DESERT EAGLE/D.E. D.E.(L.B) SAA/Single Action Army 開拓時代から存在するリボルバー式拳銃 1911A1登場までアメリカの制式拳銃だった オセロットの愛銃 MGS3で、リボルバーが合うと指摘され3艇を所持していた 3艇のうち、1艇はグリップを付けていたが紛失 もう1艇はスネークの手に渡り そして、残された1艇を使い続けていたようだ MGS2 PSS 消音機構を内蔵した暗殺用の拳銃 オルガが最初に所持していたもの USP オルガが使用していた銃で、 その後スネークが奪い使った M9/M92FS フィランソロピー時代のスネークが使っていた麻酔銃 オタコンが作った特製品である ビッグシェルでは、スネークのファンが作ったとみられる ものが存在しており、雷電が使用した G18C/Glock 18 ファットマンが使用した連射性の高い拳銃 PMM ゼルゲイとゴルルゴビッチ私兵が使用した拳銃 また、MGS3ではオセロットが使用していた拳銃 これを使って跳弾を発揮していた MGS3 EZ GUN FP45を参考にシギントが開発した高性能麻酔銃 M1911A1 スネークイーター作戦時にスネークが使用するが、 ザ・ボスによって分解されて紛失する 1911 CUSTOM/SNAKE MATCH エヴァがスネークのために用意した武器 よく調整されており、さらにスネークがCQC仕様に調整した MGS4時まで、保存されているようだ MK.22 Mod0/Hush Puppies M39をシギントが麻酔銃に改造したもの スネークの主な装備となっている 十七式拳銃 モーゼルM712が中国で模造されたもの EVAが使用する 彼女はこれで馬賊撃ちを見せていた MGS4でも彼女の愛銃である MGS4 Operator オタコンがスネークのために用意した拳銃 SOP導入時に回収を免れたためロックはかかっていない Mk.2 オタコンがスネークのために用意した麻酔銃 GSR メイリンが所持していた拳銃 Thor45-70 リキッドオセロットが使用していた拳銃 RACE GUN/SNAKE LIMITED Hi-CAP 競技用の拳銃 FN Five-seveN ゴーストバベルにも登場した拳銃 カエル兵が主に使っている MGSPW M19 リボルバー式拳銃 開発によってレーザーサイトをつけることができる C96 PB/6P9 サプレッサーと拳銃が半一体型となっている消音拳銃 MGSV GZ WU SILENT PISTOL 内蔵式の消音機構をもつ架空の麻酔銃 URAGAN-5 PISTOL リボルバー式非殺傷銃 AM D114 PISTOL 海兵隊員が装備している拳銃 MGR P226 サイボーグ警官が所持
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キャンドル place_candle_*_1007.swf bl, gn, or, pk, pr, rd, sb, wh, yw 通販 パソコン 男女共通 ポケット その他 40アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10601639408.html
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おばけキャンドル レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 120 60 120 120 31~60 60 120 120 120 15 15 61~99 311 158 156 78 156 156 1~99 491 338 396 258 291 291 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 3 4 2 1 1 3 3 3 6 4 6 6 4 7 1 6 0 3 3 5 1 1 3 2 7 7 6 6 3 4 3 5 5 7 6 2 2 0 3 3 8 1 3 2 5 4 4 9 3 0 3 0 4 4 10 6 0 9 0 7 7 11 5 4 4 4 2 2 12 4 3 4 2 3 3 13 1 3 4 3 2 2 14 5 1 3 1 9 9 15 5 3 3 3 3 3 16 5 0 5 1 2 2 17 2 1 4 1 4 4 18 1 2 3 5 3 3 19 8 4 5 1 9 9 20 6 2 3 3 1 1 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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ブンブンジャー&ゴーオンレッド「バクアゲゴーオンハンドリングドライブ!」 【名前】 バクアゲゴーオンハンドリングドライブ 【読み方】 ばくあげごーおんはんどりんぐどらいぶ 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【初登場話】 バクアゲ12「爆上エンジン」 【分類】 必殺技 【使用者】 ブンブンジャー ゴーオンレッド 【詳細】 ブンブンジャー5人とゴーオンレッドの合体必殺技。 ブンブンハンドル、ブンブンチェンジアックス、マンタンガンでの一斉攻撃を相手へと行う。 顕現したスピードルをブンレッドがハンドルで操り、相手へ追撃し、車両通行止マークに相手を叩きつける。
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 【参考テンプレ1】 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【参考テンプレ2】 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンはマスターハンドに体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【共通テンプレ】 防御力:イベントムービーにおいて【参考テンプレ2】がドラグーンで【参考テンプレ1】(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える。 (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーで光学レーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:宇宙空間生存可能。 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避:一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】マスターハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む。 ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】至近距離で光学レーザーを発射後回避できるプレイヤーキャラクター(共通参照)と互角に戦える反応。 動きは共通設定の反応でも見てから回避は困難な程度。 常に5~10mほど浮いている。 【特殊能力】世界を作り出せる。宇宙空間で生存可能。 スマブラのステージおよび世界は全シリーズ共通で マスターハンドが作り上げている設定。 フィンガースナップをすると世界ががらりと入れ替わる。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞のボス 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】戦闘場所を即宇宙空間に造り変える 3スレ目 138 名前:誰か考察待ちとランキングを編集して[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 11 55 05.61 ID yZ8SfZGl [3/3] マスターハンド考察 ~○スレイプニル 宇宙空間にして勝ち ×フリーザ エネルギー波負け ○ゴースト 宇宙変換勝ち ×サルーイン 憑依負け ○お父様 宇宙変換勝ち ×ギガエンドラ 宇宙用兵器なので負け ○○○クトゥルー~エースキラー 宇宙変換勝ち ×ウルキオラ 雷の槍負け ×破壊神バロン 宇宙でも生きられるので負け ここから上は宇宙生存できる奴ばっか ウルキオラ・シファー>マスターハンド>エースキラー
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 【参考テンプレ1】 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【参考テンプレ2】 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンはマスターハンドに体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【共通テンプレ】 防御力:イベントムービーにおいて【参考テンプレ2】がドラグーンで【参考テンプレ1】(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える。 (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーで光学レーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:宇宙空間生存可能。 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避:一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】マスターハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む。 ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】至近距離で光学レーザーを発射後回避できるプレイヤーキャラクター(共通参照)と互角に戦える反応。 動きは共通設定の反応でも見てから回避は困難な程度。 常に5~10mほど浮いている。 【特殊能力】世界を作り出せる。宇宙空間で生存可能。 スマブラのステージおよび世界は全シリーズ共通で マスターハンドが作り上げている設定。 フィンガースナップをすると世界ががらりと入れ替わる。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞のボス 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】戦闘場所を即宇宙空間に造り変える 3スレ目 138 名前:誰か考察待ちとランキングを編集して[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 11 55 05.61 ID yZ8SfZGl [3/3] マスターハンド考察 ~○スレイプニル 宇宙空間にして勝ち ×フリーザ エネルギー波負け ○ゴースト 宇宙変換勝ち ×サルーイン 憑依負け ○お父様 宇宙変換勝ち ×ギガエンドラ 宇宙用兵器なので負け ○○○クトゥルー~エースキラー 宇宙変換勝ち ×ウルキオラ 雷の槍負け ×破壊神バロン 宇宙でも生きられるので負け ここから上は宇宙生存できる奴ばっか ウルキオラ・シファー>マスターハンド>エースキラー