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https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2665.html
Ver. 2.0EX2/PR カードNo. 2-0-204/PR-191 種類 ユニット レアリティ VR/PR 名称 ジャック・ザ・リッパー 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 1000/2000/3000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■闇夜の切り裂き魔このユニットがアタックした時、自身以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 ■パーフェクトクライムこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、このユニットをあなたの手札に戻す。 連続アタックを可能にする小型の【道化師】。 アタック時のバーン効果によってブロッカー排除の動きも多少はできる。 主に連続アタックで最後の削りを狙う運用となる。 【スピードムーブ】が乏しい長期戦型のデッキにタッチするほか、 種族を活かしてクラウンクイーンの【防御禁止】を利用する手もある。 3Dモデルチェンジの一枚 イラスト:白井秀実(VR)/柚希きひろ(PR) モデルは19世紀にイギリスで女性ばかりを殺害した連続殺人鬼。 フレーバーテキスト(VR) 霧の濃い夜に出没する切り裂き魔。闇の中でも狙った相手を確実に切り裂く腕を持つ。今日も炎を纏った双剣を手に、新たな獲物を探し歩く。 フレーバーテキスト(PR) 普段見せる事の無い素肌を大気が刺激する度に彼女は恥じらい視線を逸らす。そのいじらしい姿に釘付けになっていると照れ隠しなのか急に斬りつけてくるので要注意。 ユニットボイス レアリティ タイミング ノーマル フォイル VR ■闇夜の切り裂き魔 落とし前、つけなきゃね… 君はボクの獲物だよ… その他効果発動時 誰でもいい気分… 誰にも渡さない… アタック 斬る… 狩る… PR ■闇夜の切り裂き魔 その眼、切り裂く ボクだって、照れるさ… その他効果発動時 光を閉ざす 肌が落ち着かない… アタック 見ないで キミ、やらしい 関連項目 イラストリッパー・サイクロン 共通モデル・モーションジェシカ・ザ・スレイヤー
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/79.html
スパークハンド コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 エレクフラウ (フラウC+) - ランク C HP 191 478 進化先 ハイ・スパークハンド (C+) ピカダケ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 89 289 進化費用 5,000 - - No.0083 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 クエスト(ウィリトナ9等)、メイトガチャ 個別データ 備考
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◆予告 カーニバルの大会荒らし、”壊し屋”の噂。 それはこの小さなショップにも届いていた。 3年前の大会からぱったりとバトルを止めたオーナーが重い腰を上げ、久しぶりのショップ大会開催にこぎつけた矢先、この店と因縁があるというその”壊し屋”が現れ、エントリーすることになってしまう。 勝利することに拘り、時として暴虐的なバトルを続ける”壊し屋”アサミ アサミの敗北への禁忌、妄執は自己破滅的で、まるでバトルロンドを憎んでいるかのようにも思える。 カーニバル開催が危うくなる中、オーナーはひとつ、ある提案をする。 武装神姫×Battle Horizon 「ribu-to」 今、新しい舞台の幕が上がる。 ◆ハンドアウト ハンドアウトには神姫のマスターであるPCの背景が指定されています。 ○"神姫wis"はセッション毎にひとつ指定されます。 ○PCのナンバリングはPC間の関係を補足するのに表したものです。 PC1:内気なマスター 引っ込み思案で人見知りが激しいものの、唯一の友達である神姫にかけては秘めた素質を持っている。 だがバトルは苦手だ。皆が憧れ、全国で活躍したPC3が姿を消したのもバトルのせいではなかったか。 心の友である神姫に危ないことはしてほしくない。誰かを傷つけてまで競い合うことに耐えられない。 ”壊し屋”と呼ばれた彼女は平気なのだろうか。無表情を装ったあの神姫の沈んだ顔には、何か理由があるはずなのだ。 ☆神姫wis「引っ込み思案なマスターに新しい友達を作ってほしい」 PC2:バトロンルーキー 新型筐体で初めてライドした時に神姫とバトルロンドの楽しさに触れた新米マスター。 ショップの手伝いなどをしながら神姫ともども修行中、地方予選ありの団体戦が今期から始動するという販売店向け告知が届く。 まず全国を目指すには仲間集めも必要と、ショップでの大会開催が決まった矢先、店と深い関わりがあるという”壊し屋”がエントリーしてしまう。 カーニバルを楽しくするためにも、なんとかわだかまりを解く方法はないものだろうか。 ☆神姫wis「他の神姫と友達になりたい」 PC3:かつての英雄 反則や不戦勝を好まず、バトルに真摯な姿勢で神姫を真っ直ぐに育ててきたベテランマスター。 全国大会で深刻なダメージを受け一線を退いていたが、かつて同じチームで戦った盟友「忍野麻美」に会うためこの町へ戻ってきた。 引退する要因となった事故の一件以来、疎遠になっていた麻美がバトルロンドに復帰したと風の便りに聞いたからだ。 麻美は忍者型のマスターで、チームでは遊撃とかく乱の名手だった。その彼女のトリッキーで楽しげなバトルをもう一度見たいと思った。 ☆神姫wis「再び立ち上がり、武装神姫の誇りを示す」
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/587.html
魔術師呪文5Lv<マフォリト(雷撃)>(MAFOLITO) 形式:ダメージ 属性:「雷」 射程距離:20m 効果範囲:7m レジスト:「雷」、IR-4 LP:4 前提呪文:4Lv<フォリト(電撃)> 派生呪文:6Lv<ラザリク(天の拳)>、7Lv<ティルトウェイト(核撃)> カウンター呪文: 相殺:??? <呪文の解説> 電撃の帯を走らせて、5d10+Lvの「雷」ダメージを与える呪文。 ・呪文がクリティカルすると、感電による【スタン】の効果が追加される。レジストに失敗した対象はVR-6の判定に失敗すると、1ラウンド分の行動を失う。
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ナチュラル・ハンド 自然 レア コスト6 呪文 ■S・トリガー ■相手のシールドを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く(そのS・トリガーは使えない。) 作者:yya 評価 名前 コメント
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フェラン(フェルナンド・デ・ポルトゥガル)フランドル地方1188~1233統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ポルトガルの王族でフランドル伯。ポルトガル王サンシュ1世の子でフランドル女伯ジャンヌと結婚した。イングランド、神聖ローマ帝国と組むが、ブーヴィーヌの戦いで敗れて捕虜となる。その後フランドルはフランス王家の影響下に置かれた。
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戦闘・防御系《スタミナ(持久力)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(防御系÷5)+1 最大スキルLv:3Lv 派生スキル:無し <解説> キャラクターの持久力を高める。STAが上昇することにより、継続戦闘能力が高まり、加えて重い武具を装備することも可能となる。 ・スキル1Lvにつき、STA[持久力]に+4、VRに+1のボーナス。
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マスターハンド ランク:B E (大乱闘スマッシュブラザーズDX) 属性 ・性別不明 ・創造神の化身 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 15 耐久力 300 精神力 4 特殊能力 ・体力制乱闘[全般][常動] 「マスターハンド」は損害判定により耐久力は減少しない。 代わりに受けた攻撃の火力の2倍耐久力が減少する。(止めは刺した扱い) また、格闘攻撃が一切できない。(反撃も含む) ・クレイジーハンド[戦闘前][戦闘][支援] 耐久力が150以下の場合使用可能。 自身の[主要]能力を1ラウンドに1つだけ[支援]行動にできる。 また、以下の能力を得る。 *拍手[主要][攻撃][固有] 能力名を宣言して、自分以外の全体に[LV:1 損害判定 1:1]で攻撃する。 この攻撃を5回繰り返し、繰り返す毎に攻撃LVを+1する。 ESPパワーを半分消費する。(切り上げ) 使用するラウンドでは支援行動を行えない。 ・指鉄砲[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター所持。 この能力は無効化されない。 ・握る[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:4 損害判定1:1]の攻撃。 損害判定を与えた場合、自分と対象はラウンド終了時まで逃避行動を行えない。 ・ゲンコツ[戦闘][主要][攻撃][固有] G弾かD弾を含めた3枚のCカードを破棄する。 そのG弾かD弾と同LV・同火力・防御不可で攻撃。 ・ロケットパンチ[戦闘][主要][攻撃][固有] LV3以下の攻撃Cカードを全て破棄し自分以外の全体に攻撃 [LV:Cカード枚数 火力:Cカードの合計火力] 解説・動き方 特殊能力「体力制乱闘」が非常に目立つキャラクター。損害判定を受けたら正体がバレます。 この能力とESPパワーが低いせいで低レベルのCカードを連打されることもしばしば。 ESPパワーが15とかなり低いのでどのCカードにESPパワーを使用するかを しっかり考えなくてはならない。 低LVの攻撃Cカードで小突かれるので1対多人数は苦手だが 他の(E)といるとマスターハンドが「握る」でESPパワーを温存しながら相手の逃避行動を潰し、 他の(E)が高火力をぶち込むという戦法が取れる。 イベントチャート「聖 悠紀の気まぐれ」で マスターハンド以外のキャラクターの耐久力が300になるとクソゲーが生まれる。 Q&A Q.「体力制乱闘」って? A.火力のある損害判定を受けたときだけ、その火力の2倍だけ耐久力が減少します。 耐久力だけですので、精神力に受けた場合は普通に減ります。 能力による減少ですが止めは刺した扱いになります。 Q.「拍手」の消費ESPパワーは最大ESPパワー? A.いいえ残りESPパワーです。1でも残っていれば使えます。 Q.「ゲンコツ」で「G弾」、「D弾」以外に破棄するのはなんでもいいの? A.はい。「G弾」、「D弾」があれば残りはなんでもいいです。 手札が3枚減りますが、あまり影響ないでしょう。 このキャラクターへの意見 体力制乱闘の発想は脱帽するレベル。 -- waka (2019-02-25 23 38 44) 名前 コメント
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autolink() P4/S08-048 カード名:ゴッドハンド カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:袋 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (袋:このカードがトリガーした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい) 行け! スズカゴンゲン! レアリティ:CR SR illust.まき(enpitsu) ・対応キャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 千枝&スズカゴンゲン 2/2 7500/2 緑
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2210.html
メニュー>種族>ディーバ>ゴッドハンド ☆4 たびたび呪符や聖水を使う手間を減らせる。武器攻撃系なら取って損はない。デミゴッドとの相性もいい。 スレノディなどによる属性変化をメイン戦術にしていても、それだけで戦っていけるわけではないから保険としては上々。たまに魔法防御のほうが高い相手がいるが、パッシブだしフリーで切れると思う。 -- 名無しさん (2015-07-10 20 48 29) 名前 コメント