約 1,619,349 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1341.html
ドールハンド メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 ふくわじゅつし型メダロット(VTQ) 登場作品 5 ドールハンド 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 両腕にパペットを持った、黒子風の腹話術師メダロット。 ボケ役の右腕で転倒を誘い、ツッコミ役の左腕で チャージドレイン(?)を行う。 同じく頭部チャージのスキルタッカーと比較すると、 こちらは威力は落ちるかわりに装甲がわずかに高い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 5のX計画出身メダロット一覧 ミノーコート 多機能蓑虫 トゥーンアーミー おもちゃの兵隊さん ドールハンド 黒子の腹話術師 テルヤマモミジ 脚線美な秋分の日 ハピネス 幸せ娘 マリンブラック セレクト隊の海坊主 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 にそくメダロット(男)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ドールハンド」(男) 頭部 ドールボイス VTQ-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 0 8 0 0 変化 おうえん チャージ チョキ 右腕 ボケドール VTQ-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 5 0 21 21 8 変化 おうえん 転倒 チョキ 左腕 ツッコミドール VTQ-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 7 6 9 9 14 変化 おうえん チャージドレイン チョキ 脚部 クロハカマ VTQ-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 33 31 43 6 2 変化 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5
https://w.atwiki.jp/siomemo/pages/43.html
ゴッドハンドのスキル振り ゴッドハンドってさ・・・名前聞くと、某手術を失敗しない手を持つ輝君のこと思い出します。(ぁ。 ゴッドハンド 半月脚のみ1止めで他を振り伸ばします スキルが足りないと思ったら『豪裂手』『豪裂脚』『気空飛脚』のどれか1つorいくつかを1止めしましょう SPが足りていたら振り進めてください HPに問題がなかったら、激昂を切って攻撃スキルにSPを回しましょう。 天龍波は威力は高いですが、扱いが難しく切る人が多いそうです
https://w.atwiki.jp/fukka/pages/102.html
カードヒーロー部のフォーム、フレンド対戦ルール より引用 フレンドルール(Proルール・ver.4) 1.1.禁止カード 以下の10種類のカードは使ってはいけません。 ヤミー ロストーン デスシープ エルスピナー シャムーラ モーガン 幻影の鏡 祝福の鐘 ワンダーマスター グレートマスター(リターン+ヒーリングのみ) 1.2.制限カード 以下のカードはデッキに1枚までしか入れてはいけません。 ホロウダイン ※レア度8には他にヴァルテル、スパルタス覚醒、 その他のグレートマスターがありますが レア度7以下のカードに比べ異常性又は危険性が 立証できていない段階なので禁止・制限なしとしています。 2.先攻ペナルティ スタンダードの先攻ペナルティに合わせるべく、 先攻プレイヤーは以下のハンデを負います。 ①1ターン目の終了時に残りストーンは0コにしなければならない。 ※できなければ負け。手札ではどうしようもない場合は マスターアタックの空打ちをしてください。 ②手札の左端にあるカード(一番最初にドローしたカード)は 以下の行為をするまでは使ってはいけません。 ⅰドロー5を使う。 ⅱ手札が6枚の状態でターンを終える時、手札を1枚捨てる。 ※左端のカードを捨てる必要はない。 ⅲマスターアタックを空打ちする。 ※挑発等を含めフィールドの状況を変えずにストーンの数のみを 変更するものを空打ちとして扱います。 ※1ターン目にストーンを0コにするためのマスターアタックも この空打ちに含みます。 ⅳ山札からカードをドローできないターンを迎える。 ひいらさん、感謝です。
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/369.html
ランドルフ 種族:人間 性別:男 年齢:二十二歳 職業:賭博師及び日曜冒険者→左目地区ガヤン神殿外部捜査員 外見:艶消しブラックの濃い黒髪、軽薄そうな口元にツリ目 設定経歴: ケチで嘘付きで賭博好きな小悪党。幼馴染からは「ラン兄」と呼ばれている。 根っからの賭博師であり、カードを必ず携帯しており暇な時には当然の如くカードを配ろうとする。 更に「生まれた時にまず嘘をついた」と公言する程の嘘付きであり言動に関しては全く信用できない。しかし嘘に嘘を上塗りする行為や、嘘によって他人に不利益を被らせるような嘘は付かない。 行動で示すタイプの人間で、幼馴染からは慕われており、根は面倒見が良く信頼できる人物。 人間最高レベルの身体能力を誇り頭の回転も速いため盗賊としてはかなり優秀。 非力ではあるが槍の精密さは達人並みであり、そのあたりが自信過剰な性格を作り出している。 賭博に関しては独特のルールを持っており、『自分から申し込んだギャンブルは出来うる限りイーブンの結果に持ち込むようにする』と、一方的に搾取しようとせず相手と長期的な関係を築こうとする考えを持っている。人間関係などでも同じような考えを持っており、自分の蘇生のために尽力してくれたアーサーへは無償の協力を申し出ている。(当然、虚言を吐いた為、直接的な言葉にはまったくしていない) なぜかそのルールはアキラには全く適用されない。 「あっきーらくーん、あっそびーましょー」 両親はタマットの傭兵でありインペイラーを用いた突撃兵であり、両者共に死亡しているため家族は居ない。 人生で最初に付いた嘘は「両親は旅に出た」と幼馴染相手に偽ったこと。 現在はボロの長屋にて一部屋を借りて生活している。別に貧乏な訳ではないが、贅沢する気も無い。 口癖は「この俺が今まで一度でも嘘をついたことがあったか?」という嘘。 どうやらこの悪癖は死んでも治らないらしい。実際死んだ事があるが治ってない。 ガヤン神殿に協力しすぎて正式な捜査員程ではないがなんか給料が出ているらしい。 タマット側からも表神殿の傭兵として活動している扱いになりガヤンと堂々と繋ぎをとれるため重宝もされていてる。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/234.html
LRからの変更点 復刻、新パーツ12個。 3P、SLPから引き継ぐことで3P、SLPより追加の23パーツ入手可。 パッケージ裏には「復刻パーツを含め、新しく30パーツを追加収録!」と書いてあるが、その中には引き継ぎでないと入手できないパーツが含まれている。引き継ぎパーツは当然、コンバートしたデータでしか使えない為、これからLRP始めようというレイヴンは3PとSLPの追加パーツを入手したデータを用意してから遊ぶことを推奨する。 EXアリーナにランカー5人追加。 LRからの変更点 ■LRP追加パーツ情報 ■3Pから引継ぎで入手 ■SLPから引継ぎで入手 ■LRP追加ランカー出現条件 ■達成度関連 コメント ■LRP追加パーツ情報 パーツ種別 パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] H20-FIREFLY EXアリーナ「R」撃破 ミラージュ、キサラギの合作ヘッド。HJオリジナル [HEAD] YH19-PILLBUG 拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば 2よりメイトヒース頭 [CORE] YC09-APOLLON 輸送列車護衛・Sランク 2よりジオ社中量コア。アレス御用達 [ARMS] CR-YA99DC VRアリーナ13th「-1」撃破 初代シリーズよりアダム腕 [ARMS] YA14-BONOBO 独立勢力救援・Sランク 2よりシールド腕 [LEGS] YLF06-ANOLE VRアリーナ8th「バリー・マンクス」撃破 MoAよりLF-TR-0 [LEGS] CR-YLHT08 ECM装置防衛・Sランク 2よりエムロード製ホバタン [F.C.S] CR-YF02H2 VRアリーナ18th「プリ=リッサ」撃破 2より最速ミサロックFCS [B.U.] CR-YWBW06MT 飛行部隊撃墜・円形タンクの上 初代よりV6ミサイル [A.U.R] YHW30RS-SKOLL MT脱出援護・ビルの上 2AAよりE砂 [A.U.R] CR-YWR03HNR 鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近 2よりハンドロケット [A.U.L] ISHANATEN EXアリーナ「イサミ」撃破 AC4アナザーストーリーで登場した試作PAシールド(ブレード内蔵)。今作ではE防に優れた実シールド ■3Pから引継ぎで入手 パーツ種別 パーツ名 [HEAD] CR-YH07EC [HEAD] YH16-DYNASTES [ARMS] YA12-LUTONG [ARMS] CR-YWA98MSR [LEGS] CR-YLH01HM [LEGS] YLN05-DUGONG [A.U R] YWR26H-GEIST [A.U R] CR-YWR98GP [A.U L] YWL17-ALP [B.U] YWB36PU-LAMIA4 [RAD] CR-YR02 ■SLPから引継ぎで入手 パーツ種別 パーツ名 [HEAD] YH17-BUTTERFLY [HEAD] YH18-SCARAB [HEAD] CR-YH08DC [ARMS] YA13-GUENON [LEGS] CR-YLH99SEA [LEGS] LF05-GECKO [BST] VASUKI [EXT] ENMEI [A.U.R] CR-YWR06R4 [A.U.R] YWR28M-PUCK [A.U.R] YWR29PU-RUKH [A.U.R] YWR27HL-KRSW2 ■LRP追加ランカー出現条件 追加ランカー名 出現条件 イサミ・ジャッシュ インターネサイン破壊ルートクリア ミヒャエル・f ジャック・O討伐ルートクリア ニナ 地下部偵察ルートクリア R 中枢突入ルートクリア M・ヤング 未確認AC排除ルートクリア ■達成度関連 項目 最大値 Total credit 99,999,999 VR arena rank 1 General rank S Achievement(引き継ぎ無し) -% Achievement(3P引き継ぎ) -% Achievement(SLP引き継ぎ) -% Achievement(全て引き継ぎ) 148% コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/34.html
ハンドマン 状況に応じ戦えるとともに、相手を委縮させ確実なダメージを与える職。 ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 0 0 4 2 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP LV2 威圧 ターゲットのディフェンスダイスを防御にする パッシブ LV2 ジャブ ダメージを+4する メインフェイズスキル 1
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/552.html
使用者:三国太一 分類:キャッチ技 初登場は劇場版イナズマイレブンGO究極の絆グリフォン。白竜とシュウのゼロマグナムを止めた。 クロノ・ストーン編でベータにあっさり破られ、アニメの戦績だけだと一度もシュートを止めていないことから「無信頼ハンド」などと呼ばれている。 補足するとゲームでは最強クラスの技なので安心してほしい。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1993.html
武蔵 権三郎(たけくら ごんざぶろう) 年齢:57 電脳内性別:男 電脳内種族:幻想種 マナカラー:研究工作アート 制作者:GM イメージアイコン:マホイップ(ポケットモンスターシリーズ) 「俺の姿をどうこう言ったやつぁ殺す」(死んだ目で) ・概要 ベテランのVRエンジニア。 元はジャムプレイスの基本システムが完成した後、街やフィールドのモデリングを作成するために迎え入れられた民間の技術者である。 任せられた仕事をすべて終えた際に、開発チームから幾つかのアカウント使用権を譲り受ける。 「子供はこういうのが好きだろう」と溺愛する孫娘にアカウントをプレゼントすることを考え、 ついでとばかりに思い切り可愛く作り上げたVRの体も準備していた。 細部まで作り込み、公開記念式典の間も自ら中に入って動きの調整を入念に重ねた結果――テスト中にログアウト不能障害が発生。 彼は孫娘用の可愛い可愛い姿のまま変われなくなってしまったのだった。 ・コネクション 【制作】[器用]の判定に+3される。 独特の製作方法が必要なVR空間内に置いて、達人と呼ぶべき技術を所持している。 ・動機 とにもかくにも早く別の体に変更したい。 そのためなら全力で電脳政府に協力する構え。
https://w.atwiki.jp/takabb/pages/51.html
大会のルール 第1回戦 ・ルール シューティングレンジ・MAP 東部渓谷 第2回戦 ・ルール チームキャプチャーミッション ・MAP ゴーストファクトリー 準決勝 ・ルール チームデスマッチ ・MAP キルハウスB 決勝・3位決定戦 ・特別ルール 設定 ・モード 模擬戦モード(VR) ・フルトン使用 無効 ・出撃チーム人数 1人以上(出撃する兵士は1人で出場をしてください)・気絶回復速度 3 ・キック方法 即時 ・ダメージ補正 無効 ・サラウンドインジケータ表示 非表示 ・ホスト専用 はい ・ユニークキャラクター 登場させない ・最大プレイヤー数 6 ・フレンドリーファイヤー 有効 ・チームキルキック 有効 ・アイドルキック 有効 ・チームオートバランス 無効 チーム・デスマッチ設定・チケット数 20枚 ・ラウンド時間 5分 ・勝利ラウンド数 2 チーム・キャプチャー・ミッション設定 ・チケット数 20枚 ・ラウンド時間 5分 ・勝利ラウンド数 2 ・キャプチャー維持時間 20秒 シューティングレンジ設定 ・ラウンド時間 5分 ・勝利ラウンド数 2 武器制限 ・ハンドガン 使用可 ・サブマシンガン 使用可 ・アサルトライフル 使用可 ・ショットガン 使用可 ・スナイパーライフル 使用可 ・重火器 ※使用可 ・ナイフ 使用可 ・投擲 ※使用可 ・トラップ 使用可 ・装備品 使用可 ・ステルス 使用不可 ※スタンG・RPG-7は各組1つまで 特別ルール決勝・3位決定戦の特別ルール 1ラウンド目はAブロックのチームがルール・マップを決める。 2ラウンド目はBブロックのチームがルール・マップを決める。 3ラウンド目は2ラウンド目に負けたチームがルール・マップを決める。
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/95.html
//typedef BOOL (CALLBACK* WNDENUMPROC)(HWND, LPARAM); static BOOL CALLBACK EnumWindowsProc( HWND hwnd, LPARAM lparam ) { // プロセスID DWORD processId1 = (DWORD)lparam; DWORD processId2; GetWindowThreadProcessId( hwnd, processId2 ); if( processId2 == processId1 ){ SetWindowPos( hwnd, HWND_TOPMOST, 0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE ); return FALSE;// 終了 // 指定したプロセスのウィンドウが複数あり、全てのウィンドウに処理をする場合はTRUEを返すこと。 } return TRUE;// 列挙を続ける } // プロセスを起動 void createProcess() { PROCESS_INFORMATION pi; STARTUPINFO si; ZeroMemory( si, sizeof(si) ); si.cb = sizeof(si); if( ! CreateProcess( value, argv, NULL, NULL, FALSE, NORMAL_PRIORITY_CLASS, NULL, NULL, si, pi ) ) return; // 待機 WaitForInputIdle( pi.hProcess, 10000 ); // ウィンドウを列挙 EnumWindows( EnumWindowsProc, pi.dwProcessId ); }