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レベル20まで無料だぜ! やる気になれば一日でレベル20になっちゃうぜ! 公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/nol/ wiki ttp //ohmynobu.net/index.php vipwiki ttp //www31.atwiki.jp/vipnobuon_tensyo/ ttp //spoiler.sakura.ne.jp/srv/nol/ ←ステータスの振り分け方とか書いてあるからガチ初心者は見ないほうがいいかも? ttp //enoa.jp/nobuon/index.html ←初心者にわからない単語等がのっててわかりやすい koei市民ID取得→ダウソ→IN 鯖 天翔記 仕官先 甲府(武田軍) INしたら前田慶次に話しかけて初心者ワールドみたいなとこに飛ばしてもらう(新参者ゾーン) スレに「INしたぞクズ迎えに来い」ってかけばホイホイ迎えに行きます あるいは右クリック→集団会話→参加→私設会話→名前「vip」パス「vip」に参加すればすぐ連絡とれるようになるよ!! 楽しすぎて夢中になって気づかない事があるからおいすーって「vip」で言ってね!(スペースバーでチャットウィンドウだしてTabキー) Q.チャットどうやんだよks A.スペースキーです 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/07(月) 23 41 38.89 ID cGz5wzoG0 ゲームパッド対応してるぜ 起動したら「起動環境設定」で「ゲームパッド設定」で右上の「GAMEPADを使用する」にチェックで使えるようになる アナログジョイスティックが2個あるコントローラー(PS2風)だといい感じだぜ 徒党(PT)を組んでいれば右クリ→追尾で徒党メンバーの誰かについていくことができるぞ! ほったらかしおいしいです^o^ でもよく障害物にはまったりするからほっときっぱなしもだめだぜ! 新参者ゾーンで依頼がおわって仕官できるようになっても 護東印とか護西印とか拾ってると思うんだけどそれ使ってうまいクエができる。 すぐ仕官するのもいいけどちょっとスキルあげてもいいんじゃねえかな! 課金について 課金者は無課金者に取引を要請できなくなるから注意な スターターチケット(5355円)は完全課金。一ヶ月プレイ料金と一緒にアカウント共有倉庫(別料金)使用できたりとかできる スターターチケットLite(2415円)はとりあえず課金者としてプレイできるチケ。大体最初はこれだけでおkだと思う → Liteを完全課金にするには2940円かかります 新参者マップがおわると30分もあればレベル20になっちゃうからすぐ課金しなきゃかもね! 現在新星の章先行スターターチケットっていうお得なパッケージも発売中 ttp //www.gamecity.ne.jp/nol/shinsei/pre_order.htm
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メニュー トップページ メンバーリスト 新規ちゃんへ テンプレ 非難所 リンク 公式 攻略関係 信長の野望オンライン寄合所 争覇から始める信長の野望online Wiki プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2-@wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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みんなで信on楽しいです^p^ 鯖は天翔 プレイしてる人は10人だ 少ないとか言う奴はお前がやれば人数が増えるそれだけだ 信onWIKI 大体ここを見れば解決 一門(ギルド的のもの)24日 名前 ハローワーク 完成 テスト張り imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MANCHIRA.jpg) です -- テスト (2009-12-03 04 53 15) 内藤もどってこいってwwwwwww -- 大麻 (2009-12-05 03 56 28) 将棋練習1で -- 名無しさん (2009-12-16 10 30 51) 俺のIDとパス教えて -- 名無しさん (2009-12-16 10 32 10) しらねーよwww練習1うまってたから練習9いるわ -- 名無しさん (2009-12-16 10 32 47) メンテとかwww -- 名無しさん (2009-12-16 11 07 26) まさか戻ってこれないの? -- 名無しさん (2009-12-16 11 29 11) ^p^ -- 名無しさん (2009-12-16 11 31 22) 嵐鯖なら知人数人で参加するんだけどなぁ今から作る気もおきねえ -- 嵐民 (2009-12-29 06 40 38) 今日アップデートか まだやってるやついるのか? -- 名無しさん (2010-03-24 10 02 49) やろかwwwwwww -- 名無しさん (2011-04-02 11 25 08) 久々にやりたくなったぞおい -- 名無しさん (2011-10-28 11 48 47) 誰か一緒にやろうずwwwwwwwwww -- 名無しさん (2020-08-29 12 33 20) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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共通技能 回復・序~四:味方単体の生命力を回復。序を除いて準備あり。薬師の治療術と違いアイテムなしで使用できる。 全体回復・壱~四:味方全体の生命力を回復。準備あり。単体版と合わせて、僧を僧たらしめる基本中の基本。 蓮華&全体蓮華:回復&全体回復の上位版。準備あり。回復量は魅力依存だが総じて高い。戦闘専用のため野外では使用できない。 完全回復:味方単体の生命力を完全に回復。準備ありで、詠唱付与で省略できない。NPCは詠唱の韻・極が付与されると準備なしで使ってくる。 全体完全回復:味方全員の生命力を完全に回復。準備ありで省略不可。気合が満タンでないと入力できず、準備の際に気合を全消費する。最大気合が1450未満だと使用不可。 大往生:気合200で使える全体完全回復。準備ありで省略不可。発動すると自身の生命は1、気合は0になる。使いどころは難しいが神技能。 紅蓮・壱~参:火属性の攻撃術。準備あり。壱なら1体、弐なら3体、参なら5体の敵にダメージ。一応の火力にはなるが、陰陽師の攻撃術には遠く及ばない。 凍気・壱~参:水属性の攻撃術。以下、紅蓮と同じ。 破魔光:死霊系に効果的な全体攻撃術。準備ありで省略不可。死霊以外にはカスダメージ。技能自体が過去の遺物で、活用できるのはせいぜい旧ダンジョン程度。 生命吸収・壱~参:味方単体に生命力吸収効果の槌を付ける。近接攻撃の際に与えたダメージから、一定の割合(参なら70%)で自身の生命力として回復。 合掌法輪:味方全体の生命減少・気合回復減少を打ち消す。活身で消せない致命傷を打ち消せるのはこれと合掌(単体版)だけ。 気合撃・四:近接攻撃。そこそこの生命ダメージと同時に気合ダメージを与える。術止めのお供に。壱~参は威力が低いため出番なし。 加持結界:味方単体に、攻撃に付随する気合ダメージを軽減する結界を張る。気合削りのきつい死霊系の敵と戦う際に鍛冶屋に張るのが効果的。 智拳印・壱~参:自身が使う回復技能の効果を1.5倍程度に増加させる。回数は壱が2回、弐が3回、参が4回。霧散で消されないので仕込みがしやすい。 不動慈救:自身の生命力を900ほど消費して味方単体を900ほど回復。消費気合0なので全体完全回復の布石として使える。 極楽浄土:味方単体に、生命力が0になっても死ななくなる結界を張る。結界は枚数ではなく時間で切れる。 如来救世:生命力と気合、非売品のアイテム「甘露」を消費して味方単体を蘇生する。準備あり。回復量は薬師の蘇生・壱程度。 僧兵 罰当たり・四:自身に反射結界を張る。物理ダメージ50%軽減に加え330前後の反射ダメージ。ソロでもボス戦でも生存率が著しく上昇する。 禅:開幕に味方全員の攻撃命中率上昇+ウェイトマイナス2の緑▲を自動付与する。技能スロットに余裕があれば入れておきたい。 因果応報:味方単体に反射結界を張る。物理ダメージ30%程度軽減、反射ダメージ250前後。盾鍛冶との相性がよく、敵が連撃系で突っ込んでくると美味しい。 僧兵連撃:僧兵の代名詞にして主砲。気合効率がよく、高い命中補正があり、四連撃に匹敵する威力を持つ。炎衝斬と違い、炎は見た目だけで槌効果はない。 大喝:敵単体を高確率で行動不能にする。守護がきついときの術止めに向くが、知力依存のため殴り装備の場合には過信は禁物。 悪霊殲滅:味方全員に対霊槌を付ける。死霊系の多い狩場で火力の底上げを図れる。暇な薬師にも素殴りしてもらおう。 金剛力:自身に刀の極みと鎧の極みを同時付与する。重ね掛けは不可。ボス戦では必須に近い。与ダメージ蓄積効果も付き、後述の羅刹浄天で使用する。 阿修羅槍:物理ダメージ+気合ダメージ+喝破の効果。長柄武器限定。術止めの信頼性が高い。プレイヤーより敵NPCが使ったほうが脅威。 羅刹浄天:金剛力の与ダメージ蓄積効果で溜めた値を消費して、味方のうち生命力の少ない3人を回復する。使い勝手にクセがあるが効果は絶大。 閻魔撃:近接攻撃をし、当たったら味方全体を回復。準備なしのため急場を凌ぐのに便利。敵の準備を先読みして当てるなど、空振りしない工夫が必要。 名前 コメント
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Lv50まで 五輪丹 腕力耐久器用知力魅力+50 90分 治身丹 600ぐらい回復 Lv50以降 九光丹 腕力耐久器用知力魅力各種属性+50 90分 治身仙 900ぐらい回復 治身解呪薬 治身丹+解呪薬 手裏剣5個
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本スレ貼付用テンプレ 簡略版(4月2日更新) ●うなぎパイのスペック(簡略版) 年齢 28歳 性別 男 職業:旅人 住所:落花生県マッドシティ 特技:iPhone持ってても迷子 特徴:イケメン(本人談)、織田裕二似似(多くのスネークが証言)、最近鉄っちゃんとしての自覚が少し出てきた・・・らしい 服装・持ち物:まとめ(下記)の「資材置き場」参照(冬の旅当時の情報につき注意) ●公開トリップ(酉バレしますた。仲良く使ってね。楽しく使ってね) うなぎパイ#testkirin → うなぎパイ◆IBqhLpTi1Y ●まとめ:http //www48.atwiki.jp/matomepai/ ●うなぎパイってコテハンが旅したりするスレの避難所★2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1362476882/ ●beebeeの画像が見られない人は(Jane系の専ブラ利用者はImageViewURLReplace.datでggr) http //beeimg.mydns.jp/index.cgi ●鉄道Now(今どの辺りを走ってるか調べられる。時刻表どおりに動いてるのが前提) http //www.demap.info/tetsudonow/ ●鉄道路線図 JR北海道:http //www.jrhokkaido.co.jp/network/barrier/maptop.html JR東日本:http //www.jreast.co.jp/map/index.html JR東海:http //railway.jr-central.co.jp/route-map/index.html JR西日本:http //www.jr-odekake.net/eki/route/ JR四国:http //www.jr-shikoku.co.jp/01_trainbus/st_number/map.pdf JR九州:http //www.jrkyushu.co.jp/profile/outline/route_map_2012.pdf ●時刻表検索(正確に調べたい場合は市販の時刻表の利用を推奨) http //www.ekikara.jp/top.htm FAQ Q.「青春18切符」とか「北海道東日本パス」って何? A.この辺に詳しく書いてあるよ! ●青春18きっぷ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E6%98%A518%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%B7 http //www.jreast.co.jp/tickets/info.aspx?GoodsCd=1854 ●北海道&東日本パス http //www.jrhokkaido.co.jp/network/kipp/g_4.html#ho_east http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%81%93%26%E6%9D%B1%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%91%E3%82%B9 Q.どんなルールで旅してるの? A.1日に何回か次の行き先や行動予定を選択肢にして出して、安価で決めるよ! 安価が選択肢以外だったら、安価後最初に出た選択肢になるよ。ときどき俺が自分で踏んだり過去安価出してるけど(テヘペロ、そういうときも同じだよ! Q.「安価」とか「スネーク」とか言われてもVIPPERじゃないからわかりません>< A.安価はレスアンカー( ***)のことで「安価する」っていうのはアンカーで指定したレス番号に書かれた選択肢に従うって意味だよ。 スネークっていうのは、俺の行き先で待ち伏せしたり会いに来ることだよ。見つけて会えたら、お土産あげるよー。 Q.突然レスが止まるのは、なぜなんだぜ A.鬼畜安価で山奥とか電波の届かないところに飛ばされたりするから、なかなか書き込みがないときは、たいてい圏外だよ。酒飲んで寝落ちなんて・・・してないですよ? Q.ときどき、もの凄くくだらないダジャレとか連発してるけど、おっさん馬鹿なの死ぬの? A.過疎ってくると俺の抱腹絶倒スーパー独り言タイムが始まるよー。みんなお茶やコーヒー吹かないようにね! 人が減って寂しくなると自演や釣りもするよ!あと、おっさんじゃなくてお兄さんだよ!
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【R-18】誠はセンター市民を目指すようです【真女神転生2・安価】@wikiへようこそ 現行のスレッドは122スレ目なんよ ※EXにお引越ししたので、専ブラでの閲覧を推奨するんよ 有志の方にお絵かき板を設置していただきました! 有志の方に外部チャットを設置していただきました! (但しチャットの話をスレで出すのは厳禁です) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 このスレは小市民である伊藤誠が何だかんだで 皆様のアガペー(安価)を借りて、センター市民を目指す物語です 誠が一般市民であることも踏まえても、基本的な難易度が理不尽ハードという、泣きながら頑張るスレ 参考資料 第三避難所 真女神転生2徹底攻略 女神転生 攻略&データベース デビルアナライズ 追加して欲しい記事があるけど、WIKIの編集方法が分からない人は各記事下方にあるコメント欄か このwikiへのコメントで要望してみてください 【このスレのお約束】 安価関連 フリー安価が比較的多め 安価は98%絶対 ただし解釈そのものはスレ主が行ないます スレ主のレスは安価に数えないため、kskになりません(【このレスは安価に数える】とある場合は除く) 時間延長安価までに【5分延長】と書き込んだ場合、安価指定は一旦無効となり、改めて1が5分延長での再安価を取ります ※分の桁だけで見るので、厳密には5分よりも少し前後します 「下n」ならnレス以内、時間安価なら指定時間以内の【5分延長】が有効です 1回の投下に対して3回まで有効です 【5分延長】以外の書き込み、たとえば【10分延長】などは無効になります 誠関連 誠はエンディングまでは【絶対に死にません】 正確には死んでも自動蘇生します ただしその余波(ペナルティ)を周囲が食らうこと等があります(例.仲間が誠をかばったことにして代わりに死亡、など) 誠は攻略本を持たない初心者プレイヤー程度の知識しか最初はありません おまけに一般人レベルの性能しか最初は持っていません もちろんゲームの今後展開などを知る由もないです そのことを念頭にいれて安価内容を決定してください 【ただし】メタな安価でも受け入れることは受け入れます 邪推でも腐った読みでも結構! ただし実行するのは誠だということを忘れないように 原作の進行について 2のゲーム主人公は別に存在し、誠とはまったく関係なく行動しラスボスを倒します。 安価次第で世界のホニャララに食い込める可能性もまあ無くはないけど、ロクなめにあわない気がします +デフォルトメッセージ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 総アクセス数… - 今日のアクセス… - 昨日のアクセス… -
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pixivに登録する→登録後、人気絵師の絵を観察してセンスを磨く→AzSky - AzPainter2(無料) を使ってみる。 フォトショップの代わりになる画像処理はGIMP(無料)で十分。イラストレーターの代わりはInkscape(無料)でOK 彩色 結構、絵を描き始めた人の多くが色で悩んでいるのを良く見かけるので、どうしたら色のセンスがよくなる簡単な方法をまとめました。 難しい色に関する知識は各自勉強してもらうとして、ここでは数分で色の使い勝手が良くなる方法を紹介します。 1、初心者はディフォルトの原色の多いカラーパレットを使用するあまり、彩度の高い配色が多く色がどぎついことが多いです。 まず、ペイントツールのディフォルトの状態のパレットはあまり使い勝手が良い場合は少ないと思うので、ここを改良します。 自前に作る人も多いですが、間違って削除してしまう人も多いはず、そんな時はネット上に公開されているカラーパレット(スウォッチ等)をが公開されているので、まずこれを利用することを勧めます。 例えばこことか、よく訓練された素材屋さんのアニメカラーチャート カラーパレット・色見本ファイル集 漫画家 道原かつみのサイトにある色見本(RGB入稿も安心) Too.com:コピック:ダウンロード Color Trends + Palettes COLOURlovers フォトショップ用カラーパレット | 色見本大辞典 紹介しているときりがないので、あとは各自検索して探してみてください。 2、色の組み合わせに悩む人は多いと思うので、初心者は配色自動生成ツールを利用してみる。 配色センスがない人はColorBlender。カラーパレットとして保存できるので便利だと思います。あくまでも参考程度に 相性の良い色を自動でピックアップしてくれる「ColorBlender」 - GIGAZINE もう色には迷わない!配色補助ツールのまとめ「Online Color Tools For Web Developers」 | DesignDevelop 配色を自動生成してくれるツールは割と増えてきているので、近い将来は色で悩むことは少なくなるかもしれません。 動画 国内にも翻訳されているルーミス(Save Loomis)の動画 ウィリアム・アンドリュー・ルーミス(William Andrew Loomis)(1892-1959)の著作権切れPDF配布サイト デッサン 絵の上手さは観察力によるところが大きい。よほどの天才でもない限り、描かないと観察力が身につかないと思う。 初心者にありがちなセリフと言うと自分にはセンスがないとか、才能がないとか言う人は多いけど、基本的に描かないだけ。 そう考えると才能とは描くのが好きな人、作るのが好きな人のことを言うのかもしれない。 ゲームに例えるなら、描くたびに経験値が増えて、ある一定量に達するとレベルアップします。 短期間で上手くなれるとしたら攻略法(知識)も重要ですが、結局描かないことには始まりません。 デッサンと言う礎-デッサンの基礎技法、描き方 絵画教室 豊中美術研究所 芸大美大受験講座 大阪府 豊中市 ┗初心者のための鉛筆デッサン 通信講座:鉛筆デッサンの作品投稿と講評が得られます。 Pose Maniacs:絵や人体デッサンの描き方の練習用にポーズモデルをアップするサイト 人を描くってたのしいね! :人物画の描き方」を紹介。 KITAJIMAのお絵かき研究所:筋肉のデッサンに関する講座 萌える絵のかきかた教えてくれ ぷちまとめ:2ちゃんねるにあるニュース速報VIP板の萌える絵の描き方教えてくれスレのまとめページ 「萌える絵のかきかた教えてくれ」支援リンク集 デッサン - Google 検索 デッサンとは - Google 検索 デッサン 意味 - Google 検索 人体描画は人体の構造を知ると知らないとでは絵の説得力が違います。 棒切れではない、説得力のある人物描画を可能にするには人体の構造に関する知識が必携です。 同じ題材、構図が同じでも描かれた物の構造理解度でデッサン力の優劣が出ること多いです。 また、素人と玄人では観察力に違いがあります。通勤の合間でも意識して観察するだけでも違ってきます。 筋肉 - Google イメージ検索:筋肉の参考に ボディビル - Google イメージ検索:筋肉の参考に 筋肉 構造 - Google 検索 ありえない画像検索 資料として、見たくってもフィルタがかかって見れない画像が検索できます。 「右脳で描け」を読む(脳トレ) http //homepage3.nifty.com/art-of-life/workshop/unou.htm 背景 パース 風景なんて普通に描こうと思ったら、普段から意識してないと無理。 よい風景をまず色々見て興味を持つことから始めるのが上手くなるコツ 背景 パース - Google 検索 パース 描き方 - Google 検索 最近話題のGoogle アースとか「Street View(ストリートビュー)」が背景を描くのに便利なことに気づきました。 東京や大阪など12 都市の主要道路のあらゆる地点で360度の風景の写真を閲覧できるので良い構図が発見できます。 気に入った構図と風景はプリントスクリーンでキャプチャー画像を取って保存し、参考にすると良いです。ぜひお試しあれ。 背景を描くときは資料も重要です。画像検索を活用しましょう。 Google イメージ検索 画像検索例 背景検索リンク 構図 - Google 検索 良い構図 - Google 検索 お絵描き関連サイト CGお薦め講座集 - 管理人:谷口舞 #お絵かきWiki お絵描き掲示板の描き方講座 イラストテクニック コミックパック広場 - イラストテクニック:各絵描きさんのメイキングが見れます。 絵板 コミュニティーサイト ペイント@ステーション:学生別の絵板があります。 お絵かき掲示板Art.net:お絵かき掲示板を利用したイラスト投稿&意見交換コミュニティーサイト ぴくらぼ:絵板の裏技、テクニックなどが掲載 お絵描き共和国:メイン板 ┗お絵描き共和国 お絵かき掲示板に関するリンク:リンク集 ダウンロード先のプラグインをインストールすると、しぃペインター(絵板、絵チャットを含む)で「筆圧感知」ができるそうです。 ※インストールに関しては自己責任でお願いします。 お絵描きツール, しぃペ Relm Jinny Snow*Materia cellosoft sketchstudio その他 YouTubeで見られる神作画@Wiki - YouTubeで見られる神作画 さいとう・たかを 劇画講座 デザインの基礎知識 ♪ 優れたビジュアルの理論 よく私の作品はオリジナリティーがないとお嘆きの方は多いかもしれません。たしかに模倣からは新しい美は生まれません。 でも、始めは模倣から始まります。あなたが描く動機になった影響を受けた作品から、さらに独自に新しい美の価値観を見つけ出せば、それは一つの価値ある個性と呼べるのではないでしょうか。あるブログでは「個性とは独自に発見した美、手垢のついていない美を探し出すこと」という文を見て参考になりました。問題なのは新しい美の発見となると見聞を広めないといけないといけないのかも。 絵 個性とは - Google 検索
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モンスターハンタークロスにおけるランサーのためのスレッドです ◆公式サイト モンスターハンターX http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 4/4Gのランスの話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1422395786/ クロスの話題はこちらで思う存分どうぞ テンプレ案もこちらで議論しましょう ・次スレは 970が宣言して立てること ・無理なら安価にて指定してください ・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。 ・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※ ・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。 ※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です 前スレ 【MHX】ランススレ 突き目 【3DS】 [転載禁止]?2ch.net http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1449045424/ ―――― 【共通】 ・突き攻撃連携フィニッシュ多段化 【ギルド】 ・セットできる狩技は2つ 【エリアル】 ・セットできる狩技は1つ ・踏みつけ跳躍→Bジャンプ強突き(多段攻撃)→X中段突きが可能 ・Bがエアステップ(前方向)になるためバックステップと大バックステップ不可 ・横もしくは後ろ入力回避で横ステップ ・ガード前進不可 【ストライカー】 ・セットできる狩技は3つ ・モンスターからダメージを受けることでも狩技ゲージが溜まる ・突き10発くらいで狩技(シールドアサルト等「必要ゲージ量【特小】」のもの)が溜まる ・突進フィニッシュの威力が他スタイルよりかなり高い ・多段攻撃不可 ・なぎ払い不可 ・突進ジャンプ不可 ・突進→振り向きなぎ払い不可 【ブシドー】 ・セットできる狩技は1つ ・ジャストガード後、十字払い→中段突き→中段突きに派生可能 ・ジャストガードはスタミナ消費無し ・ステップからガードへ派生可能 ・カウンター突き不可 ・ジャスト回避不可 ---- ランス専用の狩技 【シールドアサルト】 盾を構え、ガード状態で前方へ突進する狩技 。突きによる追撃が可能。 【ガードレイジ】 盾を構え、攻撃を待ち受ける技。攻撃を受け、その力を取り込む。 【スクリュースラスト】 大きく溜め動作を行った後、前方へ向けて強力な突き攻撃を放つ。突きと同時に螺旋状の衝撃波も発生するため、射程が長い。 ---- 暫定モーション値 【モーション値】 抜刀突き 27 中段突き 20 上段突き 22 強突き 15*3 なぎ払い 20 最大溜め 50 突進 16 突進フィニッシュ 50 盾攻撃 14 ジャンプ突き 30 ■ストライカー 中段突きⅢ 25 上段突きⅢ 27 突進フィニッシュ 70(段差ジャンプは50) ■エリアル ジャンプ強突き 15*3 ■ブシドー 十字払い 44+37 ガードレイジ 赤 1.1倍 橙 1.2倍 黄 1.3倍 ---- 単位時間当たり(?)のモーション値を調べてみた。 方法は、平地で下記のモーション+バックステップ終わりまでを1セットとして、 合計10セットに掛かった時間を、10回ずつ記録し、最頻値を採用。 (ちなみにどれも最頻値と平均値がほぼ同じでした) スタイル モーション(合計) 10セット時間 時間当たり ギルド 中中多 (85) 33.5秒 25.4 上上多 (89) 35.3秒 25.2 ストライカー 中中中 (65) 24.2秒 26.9 上上上 (71) 24.2秒 29.3 ブシドー 中中多 (85) 31.6秒 26.9 上上多 (89) 33.7秒 26.4 スタイル モーション(合計) 10セット時間 時間当たり ストライカー フィニッシュ (70) 19.2秒 36.4 上上上フィニッシュ(141) 37.5秒 37.6 フィニッシュ連打はステップしないで上段突きを出し続けるのと同じぐらいのDPSですね ---- 狩技ゲージ0から最大にするのに必要な量 シールドアサルト 250 ガードレイジ 670 絶対回避 250 狩技ゲージの上昇量 ■ストライカー以外共通 モーション値=上昇量 ■ストライカー モーション値×1.05=上昇量(端数切捨て) 被ダメージ=上昇量 ■エリアル 踏みつけ跳躍=10 ■ブシドー ジャスト回避/ガード=もしその攻撃を受けたときの被ダメージ分上昇(最低10)