約 158,440 件
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攻撃側が無エンチャの場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が無エンチャの場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合
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攻撃側が無エンチャの場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が無エンチャの場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合
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ベルト(ベルト) 名前 AC 安全圏 能力 フレイムレジスト ベルト 0 0 火耐性+20 地耐性-5 水耐性-5 風耐性-5 アースレジスト ベルト 0 0 地耐性+20 水耐性-5 風耐性-5 火耐性-5 ウォーターレジスト ベルト 0 0 水耐性+20 風耐性-5 火耐性-5 地耐性-5 ウインドレジスト ベルト 0 0 風耐性+20 火耐性-5 地耐性-5 水耐性-5
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ビューグル砲 1 0.99 0.99 0.89 0.89 0.89 0.89 ヴェノム耐性 スタン耐性 合成 1000fc 荒砲体x4 爆縮体x1 天使牙x1 │◇│ ビューグル砲 改 2 1.15 1.15 1.04 1.04 1.04 1.04 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 400fc 低密度複合コアx1 │├◇││ ビューグル砲 修 3 1.51 1.51 1.36 1.36 1.36 1.36 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 2000fc 低密度複合コアx1 │││├◇│││ ビューグル砲 新 4 2.02 2.02 1.82 1.82 1.82 1.82 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 2000fc 高密度複合コアx1 │││││◇│││ ビューグル砲 成 5 2.49 2.49 2.24 2.24 2.24 2.24 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││││├◇││││ ビューグル砲 猛 6 2.89 2.89 2.61 2.61 2.61 2.61 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││││││◇││││ ビューグル砲 真 7 3.43 3.43 3.09 3.09 3.09 3.09 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││││││◇││││ ビューグル砲 劫 8 3.88 3.88 3.50 3.50 3.50 3.50 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││││││◇││││ ビューグル砲 空 9 4.35 4.35 3.93 3.93 3.93 3.93 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││││││◇││││ ビューグル砲 天 10 4.90 4.90 4.42 4.42 4.42 4.42 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││││││◆│││ ※最終段階ビューグル祝砲 11 5.17 5.17 4.60 4.60 4.60 4.60 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 25000fc 荒砲体x7 起爆体x1 超感覚体x5 天使裂牙x4 天使大翼x5 │││││◇││││││ クラリオン砲 炎 5 2.08 2.08 3.25 0.86 0.86 0.86 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 合成 16000fc 堕天使牙x3 起発体x1 堕天使殻x5 感覚体x2 火晶x1 強化 13500fc 天使大牙x1 堕天使殻x4 感覚体x1 堕天使牙x2 炎砲体x4 │││││◇│││ クラリオン砲 炎 改 6 2.27 2.27 3.54 0.94 0.94 0.94 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││││◇│││ クラリオン砲 炎 修 7 2.69 2.69 4.20 1.11 1.11 1.11 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││││◇│││ クラリオン砲 炎 新 8 3.04 3.04 4.76 1.26 1.26 1.26 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││││◇│││ クラリオン砲 炎 成 9 3.41 3.41 5.34 1.41 1.41 1.41 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││││◇│││ クラリオン砲 炎 猛 10 3.84 3.84 6.01 1.59 1.59 1.59 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││││◆││ ※最終段階クラリオン祝砲 炎 11 4.14 4.14 6.46 1.71 1.71 1.71 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ アイテム使用速度↑ 強化 25000fc 堕天使妖殻x6 起爆体x1 堕天使妖翼x5 堕天使妖牙x3 炎砲体x7 │││◇││ クラリオン砲 雷 4 1.76 1.76 0.73 0.73 2.75 0.73 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 2900fc 天使大牙x1 堕天使殻x4 感覚体x1 堕天使牙x2 雷砲体x4 │││◇││ クラリオン砲 雷 改 5 1.95 1.95 0.80 0.80 3.05 0.80 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││◇││ クラリオン砲 雷 修 6 2.27 2.27 0.94 0.94 3.54 0.94 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││◇││ クラリオン砲 雷 新 7 2.69 2.69 1.11 1.11 4.20 1.11 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ クラリオン砲 雷 成 8 3.04 3.04 1.26 1.26 4.76 1.26 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ クラリオン砲 雷 猛 9 3.41 3.41 1.41 1.41 5.34 1.41 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ クラリオン砲 雷 真 10 3.84 3.84 1.59 1.59 6.01 1.59 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階クラリオン祝砲 雷 11 4.14 4.14 1.71 1.71 6.46 1.71 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ アイテム使用速度↑ 強化 25000fc 堕天使妖殻x6 起爆体x1 堕天使妖翼x5 堕天使妖牙x3 雷砲体x7 │◇│ クラリオン砲 零 3 1.32 1.32 0.54 2.06 0.54 0.54 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 2900fc 天使殻x5 天使牙x2 荒砲体x7 爆縮体x1 氷石x1 │◇│ クラリオン砲 零 改 4 1.58 1.58 0.65 2.48 0.65 0.65 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 2000fc 高密度複合コアx1 │◇│ クラリオン砲 零 修 5 1.95 1.95 0.80 3.05 0.80 0.80 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇│ クラリオン砲 零 新 6 2.27 2.27 0.94 3.54 0.94 0.94 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇│ クラリオン砲 零 成 7 2.69 2.69 1.11 4.20 1.11 1.11 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ クラリオン砲 零 猛 8 3.04 3.04 1.26 4.76 1.26 1.26 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ クラリオン砲 零 真 9 3.41 3.41 1.41 5.34 1.41 1.41 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◇│ クラリオン砲 零 劫 10 3.84 3.84 1.59 6.01 1.59 1.59 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階クラリオン祝砲 零 11 4.14 4.14 1.71 6.46 1.71 1.71 ヴェノム耐性 スタン耐性 状態異常攻撃↑ アイテム使用速度↑ 強化 25000fc 堕天使妖殻x6 起爆体x1 堕天使妖翼x5 堕天使妖牙x3 氷砲体x7
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スキル効果一覧ステータス系 剣士系 ガンナー系 クエスト系 飛竜系 耐性・ダメージ系 状態変化系 アイテム系 回復系 調合系 胴系統系 狩猟・採集系 情報コメント スキル効果一覧 ステータス系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 体力 10 体力+10 体力の最大値が+10 体力 15 体力+20 体力 20 体力+30 スタミナ 10 ランナー スタミナゲージの消費量が減る スタミナ -10 鈍足 スタミナゲージの消費量が増える 攻撃 10 攻撃力UP【小】 攻撃力+?% 攻撃 15 攻撃力UP【中】 攻撃力+?% 攻撃 25 攻撃力UP【大】 攻撃力+?% 防御 10 防御力+20 防御力+20 防御 15 防御力+30 防御力+30 防御 20 防御力+40 防御力+40 底力 10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御力+90 底力 15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御力+90、攻撃力1.5倍 底力 -15 心配性 体力が40%以下になると防御力+42、攻撃力0.7倍 運気 10 幸運 クエスト報酬枠が増える確率増加(26/32) 運気 15 激運 クエスト報酬枠が増える確率増加(29/32) 運気 -10 不運 クエスト報酬枠が増える確率低下(16/32) 運気 -20 災難 クエスト報酬枠が増える確率低下(8/32) 上へ戻る 剣士系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが増える 切れ味 10 業物 切れ味が落ちにくくなる 切れ味 -10 なまくら 切れ味が落ちやすくなる ガード性能 10 ガード性能+1 ガード性能 20 ガード性能+2 ガード不可攻撃をガード可能に ガード性能 -10 ガード性能-1 ガード性能 -15 ガード性能-2 研ぎ師 10 砥石使用高速化 研ぐ動作が1回になる(1/6?) 研ぎ師 -10 砥石性能半減 上へ戻る ガンナー系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 ボウガン/弓 装填数 10 装填数up 使用可能な弾の装填数が一発増える/溜めlv4が撃てる 装填 10 装填速度+1 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 15 装填速度+2 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 20 装填速度+3 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 -10 装填速度-1 弾の装填速度ダウン/ビンの装着速度ダウン 装填 -15 装填速度-2 弾の装填速度ダウン/ビンの装着速度ダウン 通常弾強化 10 通常弾攻撃力UP /ボウガン専用 貫通弾強化 10 貫通弾攻撃力UP /ボウガン専用 散弾強化 10 散弾攻撃力UP /ボウガン専用 連射 10 連射 選択している弾を一度の補充で連続して撃てる/溜め速度が速くなる 上へ戻る クエスト系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 10 地図常備 地図を持っていなくても地図が表示される 地図 -10 地図無効 地図を持っていても地図が表示されない 上へ戻る 飛竜系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 千里眼 10 探知 ペイントボールを当てたとき飛竜の向きや状態がわかる。青は発見されてない状態 千里眼 15 自動マーキング ペイントをあてなくても飛竜の向きや状態がわかる。 上へ戻る 耐性・ダメージ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 抗菌・抗毒 10 抗菌+1 抗菌・抗毒 20 抗菌+2 オナラ無効化 達人 10 心眼 会心率UP緑5%、青10% 、白15%(切れ味黄以下は0%) 達人 15 見切り+1 会心率UP緑10%、青15%、白20%(上に同じ)、弾かれなくなる。(エフェクトは有り、モーション無くなる。切れ味は関係なく発動。ただしダメは弾かれたときと同様?) 達人 25 見切り+2 会心率UP緑15%、青20%、白25%(上に同じ)、弾かれなくなる。(詳細不明) 聴覚保護 10 耳栓 咆哮(小)を無効化 聴覚保護 15 高級耳栓 咆哮(大)を無効化 風圧 10 風圧【小】無効 風圧【小】無効化 風圧 15 風圧【大】無効 風圧【大】無効化 風圧 25 龍風圧無効 古龍種の特殊な風圧をも無効化 地形 10 地形ダメージ減(小) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)減少 地形 15 地形ダメージ減(大) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)減少 地形 -10 地形ダメージ増(小) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)増幅 地形 -15 地形ダメージ増(大) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)増幅 加護 10 精霊の加護 25%の確率でダメージを30%減少 加護 -10 悪霊の加護 25%の確率でダメージを30%増幅 砲術師 10 砲術師 大砲とバリスタのダメージ1.1倍 上へ戻る 状態変化系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 特殊攻撃 10 状態異常強化 状態変化攻撃の効果がアップ(1.25倍?) 毒 10 毒半減 毒状態の時間が半減 毒 15 毒無効 毒状態にならない 毒 -10 毒倍化 毒状態の時間が倍になる? 麻痺 10 麻痺半減 麻痺時間が半減 麻痺 15 麻痺無効 麻痺状態にならない 麻痺 -10 麻痺倍化 麻痺時間が倍になる? 睡眠 10 睡眠半減 睡眠時間が半減 睡眠 15 睡眠無効 睡眠状態にならない 睡眠 -10 睡眠倍化 睡眠時間が倍になる? 気絶 10 気絶確率半減 気絶しにくくなる 気絶 15 気絶無効 気絶状態にならない 気絶 -10 気絶倍化 声帯 10 声帯麻痺毒半減 声帯 15 声帯麻痺毒無効 チャット不可状態にならなくなる 耐暑 10 暑さ半減 耐暑 15 暑さ【小】無効 耐暑 20 暑さ【大】無効 耐寒 10 寒さ半減 耐寒 15 寒さ【小】無効 耐寒 20 寒さ【大】無効 盗み無効 10 盗み無効 メラルーやゲリョスからアイテムを盗られなくなる 上へ戻る アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 広域 10 広域化+1 薬草、回復薬、種系、解毒薬を広域化(回復量は少なめ) 広域 20 広域化+2 回復量が使用者と同量になる 爆弾強化 10 ボマー タル爆弾の威力1.5倍&爆弾系調合の成功率+25% 効果持続 10 アイテム使用強化 効果時間+50% 効果持続 -10 アイテム使用弱化 効果時間が3分の2 食事 10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる 食事 -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 上へ戻る 回復系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 10 体力回復アイテム強化 回復量+25% 回復 -10 体力回復アイテム弱化 回復量-25% 回復速度 10 ダメージ回復速度+1 ダメージを負った時の赤い部分の回復が早まる 回復速度 20 ダメージ回復速度+2 ダメージを負った時の赤い部分の回復が早まる 回復速度 -10 ダメージ回復速度-1 ダメージを負った時の赤い部分の回復が遅くなる 回復速度 -20 ダメージ回復速度-2 ダメージを負った時の赤い部分の回復が遅くなる 上へ戻る 調合系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 調合成功率 10 調合成功率+5% 調合成功率 15 調合成功率+10% 調合成功率 20 調合成功率+20% 調合成功率 -10 調合成功率-5% 調合成功率 -20 調合成功率-15% 弾調合 10 最大弾数生産 必ず調合最大数まで生産される 錬金術 10 錬金術 上へ戻る 胴系統系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - 胴系統倍加 胴装備のスキル値が倍になる(装飾品の分も+したうえで倍化) 上へ戻る 狩猟・採集系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 モンスター 10 でかいの来い! キングサイズが出やすくなる? 剥ぎ取り 15 剥ぎ取り名人 モンスターから剥ぎ取れる回数+1 採取 10 採取+1 続けて採取・発掘できる確率が29/32に増加 採取 15 採取+2 続けて採取・発掘できる確率が31/32に増加 採取 -10 採取-1 続けて採取・発掘できる確率が23/32に減少 採取 -15 採取-2 続けて採取・発掘できる確率が19/32に減少 高速収集 10 高速剥ぎ取り&採取 運搬 10 運搬の達人 運搬時の移動速度アップ&飛び降り可能な段差が高くなる 上へ戻る 情報コメント 編集できない方は以下の書き方を参照して、ここに情報を書き込んで下さい。 書き方「スキル系統 値 発動スキル スキル効果」 例:「防御 10 防御+10 防御力+10アップ」 編集できる方はここの情報を元に編集を行い、編集後は情報元のコメントを削除して下さい。 皆様のご協力をお願い致します。 名前 コメント 釣り名人がない? -- 名無しさん (2024-04-01 07 37 33) 運気がない? -- 名無しさん (2023-03-16 12 11 31) 達人は耐性・ダメージ系のところにあります -- 管理人 (2015-12-21 00 08 17) 達人ないね -- 名無しさん (2015-11-14 11 31 10) ステータス系に火事場を追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-05-06 22 48 15) 火事場が無い? -- nazuti (2015-03-16 20 54 36) 採取修正、砲術師追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-02-08 01 19 46) 加護・食事のスキルを追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-02-08 01 05 47) 加護がないよ~ -- 名無しさん (2012-04-01 16 04 47) 採集スキルは採集する速度ではなく、採集できる回数が多くなる。 -- シルアカ (2010-07-24 12 26 31) 自動マーキング便利すぎ。後、切れ味レベル+1も・・・。 -- ミラボレアス (2009-11-14 16 52 15) 砲術師が載ってませんね -- 一綺 (2009-07-17 20 12 44) 勝利と栄光の弓はオフで手に入れれますよdosさん! -- 名無しさん (2008-07-29 12 41 05) 加護スキルが抜けてません? -- sss (2008-05-29 01 27 26) 採集のスキルは早くなるじゃなく、多く採取しやすい、では? -- てる (2008-03-13 13 51 04) 幸運の効果は「報酬アイテムの量が増える」だと思います。 -- ツルギ (2007-09-20 19 44 03) 食事スキルがないような・・・ -- toyo (2007-03-15 22 17 18) 個人的に探知はペイントしないといけないから役立たず -- 味噌 (2007-03-03 20 43 52) 採集系のプラスはもちろん採集が速くなる、マイナスは遅く。まあわかりやすい -- 味噌 (2007-03-03 20 42 16) モンスタースキルではビッグサイズにしか効果はないらしい -- 小ナズチ (2006-11-23 12 24 52) 上へ戻る
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アクセサリ ※追加効果、↑等矢印の効果についてはこちらをご覧下さい。 ※売値は表の値段の40%です。 ※アクセサリは一人二個まで装備可能です。同じ物も重複して装備できます。 ※都合上、入手順関係なく表では表されます。 名前 効果1 効果2 効果3 値段 備考 小さな靴 物防+1 素早さ+1 20 オレンジチギリ 魔防+3 自然耐性↑ 190 重守のペンダント 物防+1 重耐性↑ 120 消えぬ炎の髪飾り 炎耐性↑ 火傷耐性↑↑↑ 500 サンダール 雷耐性↑ 感電耐性↑↑↑ 500 紫のネクタイ 闇耐性↑ 暗黒耐性↑↑↑ 200 冷鱗ミサンガ 氷耐性↑ 氷結耐性↑↑↑ 睡眠耐性↑ 900 攻戦の指輪 物攻+15 240 防戦の指輪 物防+15 200 体力の指輪 HP+50 250 術式の指輪 物攻+18 300 知識の指輪 物攻+24 400 即戦の指輪 物攻+15 260 幸運の指輪 物攻+25 290 活力の腕輪 HP+35 SP+35 320 魔笛 魔攻+15 魔防+15 700 黄輝の紋章 魔防+20 全属性異常耐性↑↑ 1060 伝来の指輪 HP+20 SP+20 全能力+8 700 最輝の指輪 HP+70 SP+70 全能力+15 1700 攻戦の手袋 物攻+30 770 防戦の手袋 物防+30 690 タフネックレス HP+150 900 術式の手袋 物攻+33 800 知識の手袋 物攻+36 800 即戦の指輪 物攻+40 800 幸運の指輪 物攻+55 820 精神精進の腕輪 SP+75 900 避雷針 雷耐性↑↑ 感電耐性↑↑ 狙われ率↑ 450 ギガントアイアン 物防+70 物理耐性↑ 素早さ↓↓ 1000 軽のお守り 軽耐性↑↑↑ 1000 重のお守り 重耐性↑↑↑ 1000 炎のお守り 炎耐性↑↑ 500 氷のお守り 氷耐性↑↑ 500 雷のお守り 雷耐性↑↑ 500 自然のお守り 自然耐性↑↑ 500 光のお守り 光耐性↑↑ 500 闇のお守り 闇耐性↑↑ 500 ブツリング 物理耐性↑ 550 マジリング 魔法耐性↑ 750 怯えのお守り 怯え耐性↑↑ 400 呪いのお守り 呪い耐性↑↑ 500 混乱のお守り 混乱耐性↑↑ 600 麻痺のお守り 麻痺耐性↑↑ 250 睡眠のお守り 睡眠耐性↑↑ 500 毒のお守り 猛毒・毒耐性↑↑ 300 悪視のお守り ブラインド耐性↑↑ 350 死の完封輪 怯え耐性↑↑↑↑ 4500 足止めの完封輪 怯え耐性↑↑↑↑ 3200 恐怖の完封輪 怯え耐性↑↑↑↑ 2700 呪いの完封輪 呪い耐性↑↑↑↑ 2700 混乱の完封輪 混乱耐性↑↑↑↑ 3000 麻痺の完封輪 麻痺耐性↑↑↑↑ 3000 睡眠の完封輪 睡眠耐性↑↑↑↑ 2600 毒の完封輪 猛毒・毒耐性↑↑↑↑ 2500 悪視の完封輪 ブラインド耐性↑↑↑↑ 2000 強靱腕輪 全状態異常耐性↑↑↑ 3000 糸巻き薪 重耐性↑ スタン耐性↑↑ 750 平たい傘 HP+60 魔防+15 750 反応眼鏡 回避率↑↑ 600 ヘルベルト 物攻+21 魔防+21 750 俊敏羽 素早さ+20 命中率↑ 回避率↑ 700 スネークスパイク 素早さ倍率↑↑ 猛毒・毒耐性↑↑ 1150 的中ゴーグル 命中率↑↑↑↑ 800 赤毛のリング 物魔攻倍率↑↑ 物魔防倍率↓↓ 1150 獅子ハチマキ HP+75 物攻+20 物防+20 1400 蓄えミサンガ 全能力+15 睡眠耐性↓↓↓ 1600 太陽印籠 炎・光耐性↑↑↑ 狙われ率↑↑↑ 2000 伝家の飾り物 魔防+25 間防倍率↑↑↑ 1400 ソードの紋章 HP+100 SP+100 0 ソードルート限定・売却不可 ダガーの紋章 HP+100 SP+100 0 ダガールート限定・売却不可 虹の紋章 HP+100 SP+100 0 真実ルート限定・売却不可 呪骨のネックレス 即死・怯え・呪い耐性↑↑ 2400 スパイクリング 物攻+25 軽耐性↑↑ 2400 鉄械指輪 物防倍率↑↑ 運+35 900 恵みの化石 全属性耐性↑ 即死・スタン・全異常耐性↑ 1000 呪骨のネックレス 即死・怯え・呪い耐性↑↑ 2400 知恵増のネックレス SPカット↑↑↑↑ 2500 呪骨のネックレス 即死・怯え・呪い耐性↑↑ 2400 ハイネックレス 物防+30 魔防+30 狙われ率↑↑↑↑ 2500 テックガード 魔攻+40 魔防+40 1800 マラソンタスキ HP+50 SPカット↑ 素早さ+20 1200 鯨模様の髪飾り HP+70 SP+45 氷耐性↑ 1200 ビューティブーツ 運+45 狙われ率↓↓↓ 1600 牛角帽 HP+80 物攻+25 RIGHT物防+25 1600 黒一紋 魔防+50 属性異常耐性↑↑↑↑ 2800 異界の尾守り SP+65 SPカット↑↑ 2500 ブラックシルク 闇耐性↑ 即死耐性↑↑ 暗黒耐性↑↑ 1100 管制塔帽 素早さ倍率↓ 命中率↑↑ 回避率↑↑ 1500 カオスネックレス SPカット↑↑ 全能力+15 3000 政祭祀 狙われ率↑↑↑↑↑↑↑↑ 2100 アンティークアンクレット 物攻+17 素早さ+17 CP増加量↑↑ 4000 紅竜の紋章 全能力倍率↑↑↑↑ 3000 黄虎の紋章 物攻+60 魔攻+60 物魔攻倍率↑ 3000 大羊の紋章 物防+60 魔防+60 物魔防倍率↑ 3000 氷龍の紋章 HP+250 SP+150 3000 悪魔の紋章 怯え・呪い耐性↑↑↑↑ 運+65 4000
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スキル詳細 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+10) 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+5) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+3) 剣士 胴部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 12 クックメイル +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 17 レウスメイル +5 回復速度+2 気配-2 龍耐性-2 腕部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 12 クックアーム +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 17 レウスアーム +3 火耐性+2 回復速度+2 気配-2 龍耐性-2 腰部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 12 クックフォールド +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 17 レウスフォールド +5 火耐性+2 気配-2 龍耐性-2 脚部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 17 レウスグリーブ +5 運気+2 気配-2 龍耐性-2 ガンナー 胴部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 6 クックレジスト +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 9 レウスレジスト +5 回復速度+2 気配-2 龍耐性-2 腕部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 6 クックガード +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 9 レウスガード +3 火耐性+2 回復速度+2 気配-2 龍耐性-2 腰部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 6 クックコート +4 火耐性+2 体力+2 水耐性-3 9 レウスコート +5 火耐性+2 気配-2 龍耐性-2 脚部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 9 レウスレギンス +5 運気+2 気配-2 龍耐性-2 共通 頭部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 17 レウスヘルム +5 火耐性+2 気配-2 龍耐性-2 9 レウスキャップ +5 火耐性+2 気配-2 龍耐性-2 胴部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 + 腕部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 + 腰部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 2 アイアンベルト +1 体力+9 地図+1 脚部位 防御 名称 スキル +スキル -スキル 性別 +
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天魔 名前 物理耐性 火耐性 水耐性 風耐性 光耐性 闇耐性 グリーンスライム ブルースライム レッドコア リキッドメタル マッドスライム ファイアエレメント アイスエレメント エレメントビースト ホロウビースト ブリザード イフリート アイスエイビス ブレイズエイビス ラプター ワイバーン サラマンダー レッドドラゴン 暴徒 祈る信徒 語る信徒 穿つ信徒 裁く信徒 屍肉鬼 ピュートーン ナーガー ウロボロス ケリュケイオン ウィーペラ スカルモルフォ ジェルドール セピアドール スカルエイプ ヴェノムダイル アーマーフィッシュ クドラク カース デュラハン ピノッキオ アルケーハンマー アルケーソード エクスシア デュナミス キュリオテテス ホーリーレイス エニグマ バンバレル タービン デーモンブック スチームアーミー ガウェナンター 幻獣 名前 物理耐性 火耐性 水耐性 風耐性 光耐性 闇耐性 水晶蝸牛 宝冠巨鳥 灼熱巨獣 巨大骨龍 幻影 名前 物理耐性 火耐性 水耐性 風耐性 光耐性 闇耐性 ウァレフォルの幻影 アンドロマリウスの幻影 フルフルの幻影 真フルフルの幻影 アーゲンティの幻影
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主にバトルヴィラで入手できる「Pクッキー」を用いて、各バディーズにランダムで能力(ポテンシャル)をつけることができる。 アタッカーに人気 急所時威力上昇2 (ばりばりPクッキー)他のポテンシャルと違ってB技に倍率が乗り、発動機会も多く倍率が高い タンク役に人気 急所無効 (しっとりPクッキー) おすすめされるポテンシャル こんらん耐性9 (★2以下さくさくPクッキー)アイリス&オノノクス 特攻ダウン無効 (しっとりPクッキー)ユウキ&キモリ特攻ダウン「耐性」はデバフ耐性であり、上がった能力には効果がない 砂嵐時威力上昇3 (ばりばりPクッキー)シロナ&ガブリアス 異常命中上昇1 (ばりばりPクッキー)セレナ&フォッコ・キクコ&ゲンガー・フクジ&ウツドン などこのポテンシャルは状態異常付与の「変化技」のみ適用される技の追加効果による状態異常の確率を上げるのは「異常"確率"上昇」でありこのポテンシャルは効果がないので注意(*1) 高レアクッキーから低レアポテンシャルが出ることはないが 逆に低レアクッキーから高レアポテンシャルが出ることはある(*2) ポテンシャル一覧 ばりばりPクッキー 金クッキー★3 8種 銀クッキー★2 8+10種 銅クッキー★1 18+7種 急所時威力上昇2 急所時威力上昇1 異常命中上昇1 砂嵐時威力上昇3 砂嵐時威力上昇2 砂嵐時威力上昇1 ピンチ時威力上昇2 ピンチ時威力上昇1 異常時威力上昇3 異常時威力上昇2 異常時威力上昇1 抜群時威力上昇1 わざゲージ分威力上昇3 わざゲージ分威力上昇2 わざゲージ分威力上昇1 IC時威力上昇2 IC時威力上昇1 P技後防御アップ2 P技後防御アップ1 P技後素早さアップ2 P技後素早さアップ1 攻撃時攻撃アップ2 攻撃時攻撃アップ1 攻撃時防御ダウン2 攻撃時防御ダウン1 しっとりPクッキー 金クッキー★3 8種 銀クッキー★2 8+7種 銅クッキー★1 15+7種 急所無効 攻撃ダウン無効 攻撃ダウン耐性6~9 攻撃ダウン耐性1~5 防御ダウン無効 防御ダウン耐性6~9 防御ダウン耐性1~5 特攻ダウン無効 特攻ダウン耐性6~9 特攻ダウン耐性1~5 特防ダウン無効 特防ダウン耐性6~9 特防ダウン耐性1~5 素早さダウン無効 素早さダウン耐性6~9 素早さダウン耐性1~5 命中率ダウン無効 命中率ダウン耐性6~9 命中率ダウン耐性1~5 全ダウン耐性9 全ダウン耐性6~8 全ダウン耐性1~5 さくさくPクッキー 金クッキー★3 10種 銀クッキー★2 10+8種 銅クッキー★1 18+8種 あられ無効 砂嵐無効 バインド無効 バインド耐性6~9 バインド耐性1~5 どく無効 どく耐性6~9 どく耐性1~5 やけど無効 やけど耐性6~9 やけど耐性1~5 まひ無効 まひ耐性6~9 まひ耐性1~5 こおり無効 こおり耐性6~9 こおり耐性1~5 ねむり無効 ねむり耐性6~9 ねむり耐性1~5 こんらん無効 こんらん耐性6~9 こんらん耐性1~5 ひるみ無効 ひるみ耐性6~9 ひるみ耐性1~5 こんがりPクッキー※金クッキーのみ 18種類 ノーマルガード ほのおガード みずガード くさガード でんきガード こおりガード かくとうガード どくガード じめんガード ひこうガード エスパーガード むしガード いわガード ゴーストガード ドラゴンガード あくガード はがねガード フェアリーガード
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攻撃側が無エンチャの場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が無エンチャの場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 防御側が無エンチャの場合 防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合