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SmartWatch2 SW2 Sonyから発売されているSmartWatch2 SW2のメモ。 コンテンツ SmartWatch2 SW2コンテンツ 製品公式 Android 12で使う 裏技WatchWorm 公式アプリSmartWatch 2 SW2 Gmail用スマートプラグイン Twitter用スマートプラグイン Instagram用スマートプラグイン カレンダースマートプラグイン 通話処理スマートプラグイン メッセージスマートプラグイン 天気スマートプラグイン 携帯電話検索スマートプラグイン カメラスマートプラグイン ミュージックプレイヤースマートプラグイン 音声レコーダー 非公式アプリ(無料)Commander Calendar for SmartWatch 2 QR Codes for Smartwatch 2 腕時計のランチャー Dotter 非公式アプリ(有料)Calendar for SmartWatch2 Remote Widget for SmartWatch2 製品公式 SmartWatch2 SW2 (ソニーモバイルコミュニケーションズ) SmartWatch2 SW2 (Xperia Store) Android 12で使う Xperia 10 IVで強引に使おうとした時のメモ 設定ペアリングし直す旧端末のペアリングを解除(削除)、新端末でペアリングを実施 旧端末のアプリをそのままにしておけば再ペアリングで設定を戻せる Smart ConnectとSmartWatch2をインストールPlay Storeの「未インストール」またはAPKを旧端末から取得してインストールする SmartWatch2の電源を入れ直すこの時点で端末側からウォッチフェイス設定などが可能になるはず プラグインをインストールする プラグインを活性化するアクティビティを強制的に開くアプリを使いプラグインの画面を一度開く 端末を再起動する(この時点で端末側がプラグインを認識する) SmartWatch2の電源を入れ直す(この時点でSmartWatch2にプラグインが反映される) 制限「通話処理」をインストールしても着信時に割り込んで表示してくれない着信中に通話処理を起動して操作することは可能 後日確認したところ着信に反応して割り込むことを確認(条件不明) ウォッチフェイスを追加するプラグインは正常に動作する その他のアプリの動作は確認中 裏技 WatchWorm 電卓を起動し「1035=」と入力 公式アプリ SmartWatch 2 SW2 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonymobile.smartconnect.smartwatch2 SmartWatch2 SW2の管理アプリ Gmail用スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.gmail 登録済みのアカウントのメール受信通知&本文確認複数登録されている場合はどのアカウントを通知するか選べる(複数可) 通知が遅かったり通知されなかったりで使い勝手は微妙更新間隔の設定は無い Twitter用スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.twitter 登録したアカウント(1つのみ)のツイートなどを通知&内容確認 通知を受け取れる項目フォロー中の任意のユーザ(複数可)のツイート新しくフォローしたユーザはデフォルトでオンになるので非常に面倒くさい 全ツイートが飛んでくるのでツイート数が少なめで見逃すと困る災害情報などをオンにすると便利 自分へのリプライ 自分へのダイレクトメッセージ 保存済みの検索(検索メモ)OR検索を使えば1つの検索メモで複数のワードにヒットさせられ便利 Instagram用スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonymobile.extras.liveware.extension.instagram 登録したアカウント(1つのみ)のいいね!や新規フォロワーを通知相手のアイコンや対象の写真も表示される カレンダースマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.calendar.control カレンダーに登録したスケジュールを表示 通話処理スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.call お気に入り、発着信履歴、電話帳の閲覧が可能表示中の連絡先に対して発信またはSMS作成が可能 電話番号を直接入力して発信することもできる メッセージスマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.messaging 受信したSMSを表示 定型文ので返信や送信者への電話発信が可能 天気スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.weather 設定した場所の天気を表示 左右フリックで情報切り替え 携帯電話検索スマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.findphone SmartWatch2から携帯電話の音を鳴らすことで探す 通知音を選択可能 カメラスマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonymobile.extras.liveware.extension.camera SmartWatch2から携帯電話のカメラを起動し撮影が可能カメラを固定しておくなど変わった撮影が可能 若干遅いが撮影プレビューも表示される 携帯電話がスリープ中の場合は起動できない ミュージックプレイヤースマートプラグイン https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonyericsson.extras.liveware.extension.music ミュージックプレイヤーを操作する 対応しているプレイヤーが少ない 音声レコーダー https //play.google.com/store/apps/details?id=com.sonymobile.androidapp.audiorecorder 非公式アプリ(無料) Commander https //play.google.com/store/apps/details?id=net.dynapps.android.commander スマホのデバイスの状態を確認&変更する BluetoothをOFFにすると当然ながら切断されるので注意 Calendar for SmartWatch 2 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.kodeglam.watch.calendar シンプルなカレンダー 描画が比較的早く祝日表示も可能 QR Codes for Smartwatch 2 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.tajchert.smartextensionqr スマホ側で入力したデータのQRコードを表示 メールアドレスやURLを物理的に展開する場合に便利 腕時計のランチャー https //play.google.com/store/apps/details?id=org.noip.dac.launcher リスト型のAndroidアプリランチャー Dotter https //play.google.com/store/apps/details?id=org.noip.dac.dotter タッチした位置に点が打たれる タッチパネルの反応チェックに使える 非公式アプリ(有料) Calendar for SmartWatch2 https //play.google.com/store/apps/details?id=net.nefastudio.android.smartwatch2.nfcalendar 非常に高機能なカレンダー IMEを内蔵し直接スケジュール編集が可能 設定画面が使いにくい Remote Widget for SmartWatch2 https //play.google.com/store/apps/details?id=net.nefastudio.android.smartwatch2.nfappwidget スマホ向けウィジェットをリモート表示 ウィジェットのタッチイベント抑制など便利な機能あり 設定画面が使いにくい
https://w.atwiki.jp/nisya/pages/32.html
注)「#」の場合、rootユーザにて、「$」の場合、一般ユーザで操作 参考URL ・ ダウンロード ・ ・06/05/24時点で、httpd-2.0.58.tar.gz make httpd-2.0.58.tar.gzを/usr/local/src/に入れるか、tarでパス指定。 # cd /usr/local/src/ # tar -zxvf httpd-2.0.58.tar.gz # cd httpd-2.0.58 # ./configure --enable-ssl --enable-so --enable-rewrite --enable-proxy # make # make install 設定ファイル編集 # vi /usr/local/apache2/conf/http.conf 必要なところだけ記述 ServerAdmin webm@sinhat.dip.jp ServerName sinhat.dip.jp 80 Directory "/usr/local/apache2/htdocs" Options Indexes FollowSymLinks /Directory #AccessFileName .htaccess LanguagePriority ja en ca cs da de el eo es et fr he hr it ko ltz nl nn no pl pt pt-BR ru sv zh-CN zh-TW 内容確認 # /usr/local/apache2/bin/httpd -t httpd Could not determine the server s fully qualified domain name, using 127.0.0.1 for ServerName Syntax OK 起動 # /usr/local/apache2/bin/apachectl start html文書の置き場所 上記のとおりの修正だと、置き場所は、 /usr/local/apache2/htdocs になる。変えたいときは、 DocumentRoot "/usr/local/apache2/htdocs" Directory "/usr/local/apache2/htdocs" のhttp.conf修正 自動実行登録 以下の内容で、/etc/init.d/httpdを作成する。 (RedHat9にある古いバージョンのapacheをインストールしたらできるhttpdを下に作成。) #!/bin/bash # # Startup script for the Apache Web Server # # chkconfig - 85 15 # description Apache is a World Wide Web server. It is used to serve \ # HTML files and CGI. # processname httpd # pidfile /var/run/httpd.pid # config /etc/httpd/conf/httpd.conf # Source function library. . /etc/rc.d/init.d/functions if [ -f /etc/sysconfig/httpd ]; then . /etc/sysconfig/httpd fi # This will prevent initlog from swallowing up a pass-phrase prompt if # mod_ssl needs a pass-phrase from the user. INITLOG_ARGS="" # Set HTTPD=/usr/sbin/httpd.worker in /etc/sysconfig/httpd to use a server # with the thread-based "worker" MPM; BE WARNED that some modules may not # work correctly with a thread-based MPM; notably PHP will refuse to start. # Path to the apachectl script, server binary, and short-form for messages. apachectl=/usr/local/apache2/bin/apachectl httpd=/usr/local/apache2/bin/httpd prog=httpd RETVAL=0 # check for 1.3 configuration check13 () { CONFFILE=/usr/local/apache2/conf/httpd.conf GONE="(ServerType|BindAddress|Port|AddModule|ClearModuleList|" GONE="${GONE}AgentLog|RefererLog|RefererIgnore|FancyIndexing|" GONE="${GONE}AccessConfig|ResourceConfig)" if grep -Eiq "^[[ space ]]*($GONE)" $CONFFILE; then echo echo 1 2 " Apache 1.3 configuration directives found" echo 1 2 " please read /usr/share/doc/httpd-2.0.40/migration.html" failure "Apache 1.3 config directives test" echo exit 1 fi } # The semantics of these two functions differ from the way apachectl does # things -- attempting to start while running is a failure, and shutdown # when not running is also a failure. So we just do it the way init scripts # are expected to behave here. start() { echo -n $"Starting $prog " check13 || exit 1 daemon $httpd $OPTIONS RETVAL=$? echo [ $RETVAL = 0 ] touch /var/lock/subsys/httpd return $RETVAL } stop() { echo -n $"Stopping $prog " killproc $httpd RETVAL=$? echo [ $RETVAL = 0 ] rm -f /var/lock/subsys/httpd /var/run/httpd.pid } reload() { echo -n $"Reloading $prog " check13 || exit 1 killproc $httpd -HUP RETVAL=$? echo } # See how we were called. case "$1" in start) start ;; stop) stop ;; status) status $httpd RETVAL=$? ;; restart) stop start ;; condrestart) if [ -f /var/run/httpd.pid ] ; then stop start fi ;; reload) reload ;; graceful|help|configtest|fullstatus) $apachectl $@ RETVAL=$? ;; *) echo $"Usage $prog {start|stop|restart|condrestart|reload|status|fullstatus|graceful|help|configtest}" exit 1 esac exit $RETVAL # /sbin/chkconfig httpd on 発生トラブル いまのところなし
https://w.atwiki.jp/smilewatch/pages/16.html
ネットウォッチ板 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1223367831/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part2【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1226596833/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part3【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1229790444/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part4【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1233485770/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part5【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1235133030/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part6【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1236949210/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part7【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1239003718/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part8【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1241443909/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part9【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243616162/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part10【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1246793092/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part11【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1248767100/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part12【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1250471084/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part13【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1252916478/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part14【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1254149117/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part15【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1255866774/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part16【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1259497584/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part17【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1263111050/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part18【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1265627557/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part19【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1267973902/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part20【タウン】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1272709071/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part21【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1275553146/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part22【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1278113307/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part23【タウン】 変換済 http //www1.atchs.jp/nicottowatch/kako/42.html 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part24【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1286940643/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part25【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1288094824/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part26【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1288965652/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part27【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1293693863/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part28【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1296899113/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part29【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1299311428/ 変換済 【ニコっと】Nicotto Townヲチスレ part30【タウン】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1299387857/ 変換済 【ニコっと】NicottoTownヲチスレ part32【タウン】 ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1302185041/ 【ニコっと】NicottoTownヲチスレ part31【タウン】 ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1300468587/ 難民板 ニコッとタウン@難民
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動画紹介 スキル紹介 ヲリアー 両手 http //www.nicovideo.jp/watch/sm422925 片手 http //www.nicovideo.jp/watch/sm387172 ソーサラー(火 氷 雷) http //www.nicovideo.jp/watch/sm857417 スカウト(弓) http //www.nicovideo.jp/watch/sm846850 チュートリアルミッション攻略動画 http //zoome.jp/y-reta/diary/7 初めてFEZをやる場合は朱→黄→蒼が簡単 (最短で終わらすには黄→モヒカンと2回話す→朱→蒼) ドラゴンソウルがなくなったら 新キャラ作成→黄・ドラゴンミッション→ドラソゲット→宅配→新キャラ削除で何個でもゲット ※チュートリアルミッションの仕様変更により、順番が朱→黄→蒼固定に 朱→黄の攻略に要する時間が大幅に短縮され、10分程で20Ringを取得できるようになった Mob狩り ヤル夫で学ぶFEZ http //www.nicovideo.jp/mylist/6158801 スキルアップ動画 両手 http //circle.zoome.jp/fez/media/675/ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5180153 片手 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5134889 視点とレーダー http //www.nicovideo.jp/watch/sm6436848 12 33 裏方 オベ立て資料 ttp //www9.uploader.jp/dl/fez/fez_uljp00036.zip.html pw回復(弓スカウトのレイン動画) ttp //zoome.jp/winbee/diary/17 ハイドサーチ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5103218 ダメ被り http //www.nicovideo.jp/watch/sm1214325 7 00 崖のぼり
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Patch 2.2.X Patch 2.2.5 不明 Patch 2.2.3 2014.8.4 追加 You can now mute people by clicking on their name on the player list and selecting "Mute". プレイヤーリストからプレイヤー名をクリックしてMute (プレイヤー名)をクリックするとそのプレイヤーの発言を表示しないようにできる。 Patch 2.2.2 2014.8.1 追加 Added some extra fail safes that may fix the damage bug experienced on large servers. 大規模サーバーで発生していたダメージバグを修正する(かもしれない)措置を追加。 調整 Removed barbs from electric fences to explain why the power needs to be on. 電源が必要であるということを示すために、電気柵から棘を削除。 修正 Fixed a few more obnoxious exploits. さらに不快なバグを修正。 Fixed not being able to harvest on the current "dedicated" servers. コンソールベースの専用サーバーで、野菜を収穫できなかった問題を修正。 Fixed windows saying that the game always had a possible update. 「利用可能なアップデートがあります」という表示が常に出るウィンドウバグを修正。 Patch 2.2.1 2014.7.30 追加 Added the ability to siphon gas from cars that have at least one can of gas in them. ガス缶を使ってガソリンが入っている車からガソリンを取れるように。 Added several more boulders. さらに石を追加。 Fixes Fixed the sun to rise in the east. 太陽が東から上るように修正。 Fixed some potential exploits. その他の潜在的なバグを修正。 Patch 2.2.0 2014.7.27 Today s big update is that Mac support is now out! Hopefully everything works right out of the box, but if you re experiencing issues with this please let me know on the forums! Also due to popular request you can now rotate your ramps when focusing at the side of an existing platform. (every placeable can be rotated with right click) The Steamworks multiplayer is now close to being 1 1 with the Unity networking, but I ll still have to do a bit more work today/tomorrow to create systems for owning objects like the player. No update tomorrow however, as I m turning 17! D Thanks for reading! 追加: OSXのサポート(Mac) Patch 2.1.X Patch 2.1.9 2014.7.25 修正 Fixed armor reversal bug on multiplayer. マルチプレイヤーでアーマーが反転して表示されるバグを修正 Fixed cheated skills going onto synced servers. チートでスキルmax(それ以上)にした状態でSyncサーバーに行けなくなるようにした。 Fixed holding backpack overhead. バックパックを頭上に抱えてしまうバグを修正。 Patch 2.1.8 2014.7.25 追加 Added the ability to run the game in offline mode. オフラインモードでゲームを実行する機能を追加しました。 Added recipe for 2 Scrap with Hammer creating 1 Can. 2 Scrap MetalとSledge Hammerで1つのCanを作るレシピを追加。 Added link to the patch notes on the title screen. タイトルスクリーンにパッチノートへのリンクを追加。 調整 Increased APC speed. APCのスピードを早くしました。 Increased Desert Falcon damage. Desert Falconのダメージを増加しました。 Increased Lapua Tracer spawnrate. Lapua Tracerのスポーン率を増加。 Reduced longbow damage. Longbowのダメージを低減。 修正 Fixed swapping backpacks with equipped items. Backpackと装備品を交換する際のバグを修正。 Fixed melee range exploit. 近接攻撃範囲のエクスプロイトを修正。 Fixed invisible empty crates. 目に見えない空の木箱を修正。 Patch 2.1.7 2014.7.23 追加 Desert Falcon handgun ハンドガンDesert Falconを追加。 Added replacement face for the question mark. (プレミアムアカウントの)顔デザイン『疑問符』の交換面を追加 Added recipe 1 Fertilizer + 1 Vitamins = 1 Purification Tablets レシピを追加:1 Fertilizer + 1 Vitamins = 1 Purification Tablets 調整 Refilling Savage drums now requires only 3 boxes of ammo. Savage drumを補給するには、3つの弾薬が必要です。 Reduced Timberwolf range to 400 meters. Timberwolfの射撃範囲を400メートルに変更。 修正 Fixed police baton breaking boulders. Police Batonで石(岩)を破壊出来ていたのを修正。 Fixed leaning animation for other left handed people. 左利きの人たちのために、アニメーションを修正。 Patch 2.1.6 2014.7.21 +... 調整 Changed player draw distance to the same as world props. プレイヤーキャラクタの描画距離をその他オブジェクトの距離と同一に修正。 Renamed keys to controls since some people found it confusing. キーバインドの名称を混乱回避のため一部修正。 修正 Fixed inventory loading bug. (Thanks to Dakotaz for providing savedata!) インベントリのローディングバグを修正。 Fixed crate loading bug. 木箱のローディングバグを修正。 Fixed aiming with no sights on the timberwolf and mosen. TimberwolfとMosenでの構えなし射撃時の修正。 Fixed binoculars going upside down on low field of view. 双眼鏡利用時、上下反転してしまうバグを修正。 Fixed floating grill at the park. 公園で空中に浮いていたグリルを修正。 Patch 2.1.5 2014.7.20 +... 追加 Updated to the newest version of Unity which should hopefully fix audio issues with chainsaws, etc that some people are reporting. 最新のUnityに更新し、一部の人が報告したチェインソウのオーディオ問題をうまくいけば解決。 調整 Increased electric trap health significantly. electric trapの耐久値を増加。 Increased network sendrate. Network Sendrate(Unityの設定)を増加。 Decreased sensitivity of antispeed a tiny bit more. ほんの少しアンチスピード感度を下げた。 Fixes Fixed easy sync servers screwing up savedata occasionally. 時折同期サーバーでセーブデータが台無しになるのを修正。 Fixed some buggy areas on the map and an exploit with the bridge. バグのあるエリアと、橋を利用したエクスプロイトを修正。 Fixed gunshot audio range. 発砲時のオーディオ範囲を修正。 Patch 2.1.4 2014.7.18 +... 追加 新しい町(名称不明) 調整 Skills get reset to half the level on death. 死んだ際スキルは半分だけリセットされます。 Increased the number of cars on PEI. PEIに車の数を増やした。 修正 Fixed antispeed being a bit too sensitive? アンチスピードハックの異常な検出率を修正 (斜め移動しても落ちなくなった) Patch 2.1.3 2014.7.16 +... 調整 Improved anticheat verus speedhacks. Improved anticheat versus fake cars to prevent lag. アンチチートの改善 Improved the long hair style to be more lopsided. ロングヘアの改善 Increased home respawn timer to 20 seconds. home respawnするのに必要な時間が20秒に増えた 修正 Fixed zombies to not attack two things at once. ゾンビが同時に2つの物を殴りながらプレイヤーに攻撃してきたのを修正 明日AM10時に(MST基準)PEIの新たな街をTwitchで配信します スチームサーバーについて 協力者のおかげで当初の予想より早く実装できそう、とのことです Tomorrow morning at around 10 00 AM Mountain Standard Time I ll be streaming work on a new town in PEI on my Twitch channel Dev_Nelson[www.twitch.tv], so come hang out and provide some feedback or ask questions! Today I got a ton of progress done on the Steam server integration and learned a lot about how they work which will be really helpful. I even got the chance to talk to rlabrecque some more and he s doing some fantastic work improving the C++ to C# workflow, so thanks to him Steam servers will be coming sooner than originally expected! Note Steam servers are not in the public branch as of yet. Patch 2.1.2(2.1.2.3) +... 追加 Added very tight anti-speedhack kicks. (2.1.2.3) アンチスピードハックを強化した。 Added security against hackers spawning in vehicles and zombies. ビークルとゾンビのスポーンハック対策 Added a new collision mesh for garages to make them easier to park in. ガレージの衝突判定を新しくし、車を停めやすくなった。 調整 Increased the brightness of civilian night vision during the day. 民間用ナイトビジョンの輝度が昼の間増加するようになった(まぶしくなった) Increased spawn rate of Savage drum magazines. Savege drum magazinesのスポーンレートの増加 修正 Fixed suppresor to suppressor. SuppresorをSuppressorに修正(スペルの修正) Fixed to steep to too steep in foundations. 急な坂を土台で包めたのを修正(?)誤訳大、編集者求む Fixed a bug with falling into the water. 水の中に落ちてしまうのを修正 Steam server progress (Not in the public branch.) Most of today s work went into the Steam servers, which are coming along slowly and surely. At least it shows up on the LAN list now! I ve noticed a TON of people playing on massive 50 player servers which is great, but the game isn t optimized for that yet so there s a lot of de-synchronization. I ll be doing my best to significantly improve this with the Steam networking, however! サーバーリストの進行状況 今日サーバーリストがLANのタブのみですが動作したことが確認できました、ゆっくりですが確実に完成に近づいてます Patch 2.1.1 2014.7.15 +... 追加 Added the miner helmet 炭鉱者のヘルメットを追加。 1 construction helmet + 1 torch = 1 miner helmet 2 rags = 1 bandage 2 bandage = 1 dressing Added the option to respawn at your bed. あなたのベットでリスポーンする設定を追加。 Added a 10 second cooldown on PvP for bed respawns. PvPモードのベットリスポーンに10秒のクールダウンを追加。 Added message for version mismatch. バージョンの違いのメッセージを追加。 Added the ability to put shutters on walls to protect ladders. はしごを保護するために壁にシャッターを配置する機能を追加しました。 Added keybinds for turning nvgs on/off, dropping items and dequiping items. turning ナイトビジョンのオンオフ、手持ちのアイテムを落とす、アイテムをしまうことができるキーバインドを追加 (Google アイテムや装備アイテムをドロップする、オン/オフnvgsを回すための追加されたキーバインド。) 調整 Increased all XP drops. すべてのXPドロップの増加。 Increased metal shield health. メタルシールドに耐久力が増加。 Increased (slightly) crop growth time. (わずかに)植物の成長時間が増加。 Renamed reset to suicide. ResetからSuicideに名前を変更した 修正 Fixed save data resets when playing tutorial. チュートリアルをプレイした際にセーブデータがリセットされていたのを修正。 Fixed a saving bug when destroying the only barricade in a zone. 視界がゆがんでる時にセーブをするとバリケードのみを破壊するセーブバグを修正 Fixed robery to robbery. roberyをrobberyに修正。 Patch 2.1.0 2014.7.14 +... 追加 Added player statistics to the main menu. メインメニューにプレイヤーの統計情報を追加。 Added a scrollbar to the player list. プレイヤーリストにスクロールバーを追加。 Added kicks for teleporting. テレポートのためのキックを追加。 Added security against hacked backpacks. ハッキングされたバックパックに対するセキュリティを追加した。 調整 Smoke grenades spawn in militia spawns. スモークグレネードは民兵にスポーン。 Dedicated clients resize to 800x600. クライアントのサイズを800x600にした。 修正 Fixed pulling people out of the water/ground on synced servers. 同期サーバーでプレーヤーが水中または地面から引っ張り出されるバグを修正。 Fixed the spelling of permanent. permanentのスペルを修正しました。 Unfortunately Mac support is still proving to be a complete pain to get working with the Steam stuff, but hopefully that can be worked out soon. まだMac版はSteamで動作させるには完全ではありません。うまくいけばすぐにできる。 Patch 2.0.X +... Patch 2.0.9.2 2014.7.13 +... 追加 ガレージを追加しました。 1 window + 1 support = 1 garage port 2 shutters + 2 bolts = garage door 1 pelt + 1 can = 2 ducttape Added it so that claiming a bed unclaims any other beds you claimed. いずれかのベッドをclaimにすると、今までclaimだった他のベッドがすべてunclaimになるようにした。 Added a "server full" message when joining a full server. 満員のサーバーに参加するとき、"Server Full"というメッセージを表示するようにしました。 調整 Increased the amount of barbed wire to make fences. フェンスを作るための有刺鉄線の量を増やしました。 Reduced the amount of cloth and wire from decomposition. 分解から布やワイヤーの数を変更しました。 Reduced the revolver range. リボルバーの範囲を軽減しました。 Reduced the spread of the Proninety and Uzy. ProninetyとUzyの広がりを軽減。 修正 Fixed the bars and underside of ramps. ランプのバーや下側を修正。 Fixed a water color rendering glitch. By the way the reason proud water lags you is because it has to render the scene extra times for the reflections. 水に関する色のバグを修正。ちなみに、Proud Waterでラグが発生していた理由は、水の反射を余分に描写していたから。 Steamworks 対応中。 Patch 2.0.8 2014.7.12 追加 Added braziers and chests (which hold 6 items!) 火鉢とチェストを追加しました。(6つのアイテムを保存!) 1 crate + 3 cross = 1 chest 2 sticks + 2 scrap = 1 brazier Added the ability to build outwards and upside down 外向きと逆さまに構築する機能を追加。 Added some other new recipies そのほかの新しいレシピ 1 rope + 1 cloth = 3 fertilizer 1 scrap using 1 handsaw = 3 wire 1 cloth using 1 handsaw = 3 rope Added collateral explosions to explosives. (shooting a landmine sets it off and will blow up any nearby explosive devices) 爆発物に担保爆発を追加しました。 (地雷を設置すると、それをオフに設定し、任意の近くの爆発装置を爆破します) Patch 2.0.7 2014.7.11 +... 追加 Added sirens to emergency vehicles which can be toggled with the control key. 救急車にサイレンを追加しました。 コントロールキーで切り替えができます。 Added weighting to the day/night cycle so that daytime is 60% and nighttime is 40%. Previously it was 50% - 50%. 昼間は60%で夜間が40%になるようにしました。 いままでは50% - 50%でした。 Added saving to Bambi mode, as people found it confusing because my original intention was to create a mode where you can start from scratch each time. Bambiモードはもともと起動するごとにはじめからにしていたのですが、セーブを追加しました。 調整 Arrows, buckshot and slugs spawn in piles of 3 to 5. ArrowsやBackshot、Slug弾のクラフトしたときの生成量を3から5に変更しました。 か ArrowsやBackshot、Slug弾が出現したときの数を3から5に変更しました。 Singleplayer is PvP mode so you can destroy barricades. シングルプレイヤーはPvPモードなのでバリケードを壊すことができます。 Zombie aggravation range is a bit lower to make sneaking easier. より簡単にスニーキングできるように、ゾンビのプレーヤー検知範囲を少し小さくした。 修正 Plants can be placed in wheat and potato fields. 小麦とジャガイモは世界に植えれるようになりました。 Steamworks まだSteamworksには対応中だよ。 Patch 2.0.6 2014.7.10 追加 Added metal doors, shutters and lockers that are only openable by the person and group who placed them. 置いた人、グループのみが開けれる金属ドアやシャッター、ロッカー。 Wooden doors, shutters and crates are openable by anyone. 木製ドアやシャッター、木箱(チェスト)は誰でも開けれる。 調整 Previously existing wooden doors and shutters were converted into metal ones. Using the existing recipe creates the wooden variant, and adding scrap metal creates the metal version. 概存の木製のドアやシャッターを金属のものに変えた。木製のドア、シャッターに金属を追加することで金属のドアやシャッターが作れる。 All melees, including fists, have increased range. 素手を含む打撃攻撃の範囲を広めた。 Removed the police and ambulance at the car crash and replaced them with car spawners. 衝突現場にあったパトカーと救急車を削除し、車両のスポナーと置き換えた。 修正 The PDW magazine can be refilled properly. PDWのマガジンは補充できるようになりました。 Patch 2.0.5 Improved networking performance. ネットパフォーマンスを改善。 Use of the Steam master server. Steamマスターサーバーを使用すること。 The ability to join friends through the Steam friends list. Steamのフレンドリストを使用してゲームに参加できるようになった。 Relaying data through Steam to make all servers joinable. すべてのサーバーが参加できるように、Steamを通じてデータをリレーするようにした。 Console-based dedicated servers. コンソールベースの専用サーバー。 追加 The special forces Proninety sub machine gun. 特殊部隊 Proninetyサブマシンガン。 Craftable barbed wire and electric fences. 有刺鉄線ワイヤーや電流の柵。 レシピ 2 wooden supports + 2 barbed wire = wire fence 1 wire fence + 4 scrap = electric fence There are now also vaccinations to remove disease, bambi mode starts you off with some supplies and dock foundations for building piers. 1 foundation + 2 ladders = 1 dock foundation Patch 2.0.4 +... Additions ? Tweaks ? Fixes ? Patch 2.0.3 2014.7.1 +... Additions Added water purification tablets. Added the ability to purify water, milk and orange juice. Added an explosive force to exploding cars. Added the S.S. Haven, a fortified cargo ship. Added tooltip error when using Gold features without Gold. Tweaks Improved car color system to preserve details. Improved lever action animation. Reduced buckshot rarity. Fixes Fixed floating item spawns on the bridge. Fixed server filters not working. Fixed a bottleneck in the networking. Fixed flickering on blood splatters. Fixed burned car coloring. Fixed zoom on novuh iron sights. Fixed harvestable plants not using Steam time. Fixed looking away from fertilized plants resetting their state. Patch 2.0.2 2014.6.30 +... Additions Added lever action civilian shotgun. Added bolt action civilian rifle. Tweaks Tweaked civilian grade nightvision to see twice as far. Tweaked damage and range of a few weapons. Fixes Fixed a crash related to navigation data. Fixed some areas where navigation data was incorrectly placed. Fixed some notifications when an action could not be completed.
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PJデスク兼ほかのニュースのデスクもやってます。本人もPJ記者だけど、PJ記者って生扉と無関係なヒトなんじゃなかったっけ… アメリカ行ってなにかごちゃごちゃした後、東大院卒業。デジハリ、早稲田大学なんかで非常勤講師とか。 デジハリの経歴などで、他に編者のいる本に寄稿したのをあたかも単著のように表記、「非常勤講師」と書かずに「兼任講師」と書きたがる、受賞対象が部門で受けたのか個人で受けたのか不透明な表記をするといった経歴誇大表現癖で、チャンネラの好奇心をそそってしまう憎いヒト。 オウム関連報道での誤報への対応のあまりの酷さで人気沸騰。 ページ最下部に東京都中野区教育委員会立候補自己PR(PDF)を置きました。 出典は、ttp //www.city.tokyo-nakano.lg.jp/023/99/soumu/jinzaisuisen/jinzai09.pdf。 経歴改訂版 1964年生まれ。米ジョージア州立大学経営大学院修了 経営学修士MBA取得 Georgia state university Graduate school of business administration 米 Deloitte&Touche(デロイト&トウシュ)会計事務所勤務。 共同通信社、ロイター通信社などを経て、米ブルームバーグ・ニュース記者。 98年、米ニューヨーク州公認会計士協会賞と米シルーリアン記者協会賞を受賞。 NYSSCPA Excellence in Financial Journalism Award Wire Service 部門 (bloomberg) ttp //www.nysscpa.org/ The Society of the Silurians Award (サイルーリアン賞) ttp //silurians.com/ 記者として勤務の傍ら、東京大学大学院人文社会系研究科学生となる。 00年(~03年まで)東大社会情報研究所(旧:新聞研究所)ニューズラボ幹事 01年 人文社会系研究科 社会文化研究専攻 社会情報学専門分野修士課程修了 修士論文「日本におけるジャーナリスト教育に関する総合的体系の構築に向けて ―理論と実践の融合、アカデミズムとジャーナリズムの対話」 ttp //www.iii.u-tokyo.ac.jp/education/theses/m2001.html 引き続き人文社会系研究科にて、ファシリテーター。指導に参加。 中国人留学生を中心とした映像ニュース配信グループ東京視点(協力:中国人民日報)参加。 ttp //www.people.ne.jp/video/archive2001.html 2004年秋 王子製紙が出資する特定非営利活動法人(NPO)「森の響」理事長 ttp //www.morinouta.org/ 2004年10月 東京都中野区教育委員会に自薦登録 →落選 ttp //www.city.tokyo-nakano.lg.jp/023/99/soumu/jinzaisuisen/suisen04.html 2005年4月~ デジタルハリウッド大学 客員教授 稲田大学スポーツ科学部 非常勤講師 (スポーツジャーナリズム) 明治大学情報コミュニケーション学部 (04年新設学部)兼任講師(メディア表現ゼミ) ライブドアメディア事業部報道センター長補佐(ジャーナリスト教育・調査報道担当) ■スレまとめ 【元締めPJ講師】小田。灯台大学院でジャーナリズムを学ぶ。早大講師。 朝日記者の団藤ブログとケンカ上等。 匿名はもちろん、名無し記者の批判はノー㌧キュー!な実績重視主義。 ■小田PJの記事 特集・パブリック・ジャーナリスト宣言(1)(2)(3) ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__976981/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__980208/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__987789/detail 【コラム言論江湖】「企業は誰のものか」(上)(下) ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__996602/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__998618/detail 毎日新聞、ライブドア・ニュースの動向を速報 ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1000469/detail 「名義書換」 それって誰に?西武鉄道さん ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1015646/detail 【言論江湖】目的か、手段か、産経の正論路線(上)(下) ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1016971/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1018445/detail 【言論江湖】大学教員への学生評価の一考察 ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1027248/detail 【言論江湖】ライブドア問題に見る言論の多様性 ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1028656/detail 『言論江湖』毎日電子版に見るブログ化現象 ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1037545/detail 『言論江湖』「ブログ時評」という論理破たん(上)(中)(下) ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1051362/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1052972/detail ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1055745/detail あとがきブログ時評批判 ttp //blog.livedoor.jp/klx98/archives/18063517.html 『言論江湖』署名記事というPJの勇気 ttp //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1066183/detail ■関連記事 ネット時代のジャーナリズム:「同じ土俵には上がらない」ライブドアPJ (インタビュアーは柴沼均@毎日新聞) ttp //www.mainichi-msn.co.jp/it/coverstory/news/20050411org00m300070000c.html 謎のデスクX氏(江川紹子ジャーナルより) ttp //www.egawashoko.com/menu4/contents/02_1_data_43.html ■執筆参加 2003年4月刊 花田達朗・廣井 脩 編 (1/46人) 『論争 いま、ジャーナリスト教育』(東大出版会) ttp //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4130530135/ 2004年2月刊 花田達朗・ニューズラボ研究会 編著 『実践ジャーナリスト養成講座』(平凡社) ttp //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/458273829X/ ■著書 2005年4月刊 (2004年11月出版予定だった『スポーツ・ジャーナリストの世界』改題) 「スポーツジャーナリスト」という仕事 (出版文化社) ttp //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883383024/ ■デジタルハリウッド大学プロフィール ttp //www.dhw.co.jp/un/professor/oda.html ■サイト 私人的電脳日記 ライブドアPJ小田光康のモノローグ ttp //blog.livedoor.jp/klx98/ ●IT企業の講師という立場でありながら、メールが苦手、 うっかり文章を削除してしまったと日記に書くお茶目さん。 ●日記より 「小生はアナクロ人間なので、メールのやりとりだけではうまく対話できない。」 「小生やPJの批判をしたいなら、ライブドアのPJになって、それをやればいいのではないか。」 「だんどう氏批判のあとがきは、削除したというより、操作を誤って消えてしまった、というのが実情だ。 どなたか、あの文章を持っている方がこのブログに送ってくれれば、掲載します。 アナクロな小生には、このブログを立ち上げるのさえ、一苦労だった。」 ●どうも、アナクロなアナログ人間らしい。 一緒に飲んで語り合いたがる、新宿ゴールデン街テイストの持ち主。 ●なぜか、大手マスコミ正社員に強い敵対心を持つ。 URLをh抜き形態にさせていただきました〜。愛があっつあつな履歴、ありがとうございます(深々) -- お調子者 (2005-05-02 20 38 03) い~え~。一部脱字あったんで訂正しました。出版文化社の「著書」、調査した時は発行すらされてなかったんですが、アマゾンに入荷した模様です。 -- マニア (2005-05-03 12 58 45) 再々ありがとうございます〜 マニアさん、さっそく発注なさったりしてますか…? -- お調子者 (2005-05-06 20 27 40) ロープライス版も出品されてますね。購入は考え中・・・。しかし初版出たばっかりの筈なのに。贈呈したの、中古屋に流されたんですかね? -- マニア (2005-05-09 00 11 58) 献辞とか書き込んであるとおいしそうですが(はぁと) -- お調子者 (2005-05-10 21 39 18) 名前 コメント
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目次 補足情報 画像情報 動画情報 情報投稿 補足情報 画像情報 画像概要 URL 公式画像 FaceBook | FaceBook2 | Wretch 201304 台北春季電腦展 16+16枚 その1 | その2 201304 機車展 8枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.633555419994833.1073741840.100000211435424 201304 台北數位電器大展 9枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.148804025294512.1073741852.100004947457087 201302 台北國際電玩展 16枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.4608032647406.1073741835.1490151475 201212 資訊月inViewSonic 24枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.4110958380860.2146544.1490151475 201212 ViewSonic 含8枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.453086428085060.118907.100001511202085 201210 台北國際旅展 27枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.542241092456885.139795.100000129979809 201209 半導體展 18枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.437277319644509.94765.100000867331111 201208 光華正門ASUS 25枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10151105973724785.456081.793939784 201208 光華商場拍攝 12枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.336215609800751.81461.100002369441689 201208 台北應用展 4枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.3852284100477.157223.1079516379 201208 世一館 64枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10151101795674785.455519.793939784 201207 廚衛展 47枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.498311943516467.128753.100000129979809 201207 廚衛展 12枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.448526508502189.101148.100000345312655 201207 台大體育館 22枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.493437984003863.127444.100000129979809 201207 台大體育館 12枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.442877022401355.97878.100000371830835 201206 ComputexMSI 含4枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.378700352190335.95481.100001511202085 201205 PCDIY組裝賽 22枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.425591454126274.102143.100000262705680 201205 世貿二館 15枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.144167645714559.30502.100003639730904 201204 戰地風雲3 17枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.417401358278617.101078.100000262705680 201204 含8枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.2725289426543.100599.1686378682 201203 達克布拉德 含63枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150697223954785.417119.793939784 201203 鬼太郎展 23枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.3439913647799.2153003.1569280304 201203 抓鬼外拍團 45枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.383733431646317.94207.100000289913692 201203 2012花現台北 TAIPEI BLOOM ART http //ameblo.jp/pokenaka/entry-11196955151.html 201202 台北電信應用展 17枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.304839759572321.72908.100001388988442 201202 台北國際電玩展 9枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.343600809006035.88383.100000683566771 201202 台北國際加盟春季展 11枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.358901600809289.91464.100000683566771 201202 電玩展 3枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.381116261902703.106880.100000129979809 201112 資訊展 10枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150448992079670.381234.519664669 201112 資訊展綠林易讀網 11枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.264037373652560.64991.100001388988442 201112 易讀網EZRead 含19枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.249420575118314.60686.100001511202085 201109 桃園彩虹廣場 含10枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.285598244800661.90537.100000514622273 201109 桃園彩虹3C開幕 21枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.290441307636866.88619.100000129979809 201109 小探班之東區吉列 10枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150300841079670.355379.519664669 201109 半導體展 含6枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.2162956028331.122235.1079516379 201109 越南文化節 9枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.1785542097979.74060.1822346172 201107 電腦應用展 7枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.262815457068501.83672.100000201450296 201107 數位有線電視年活動2 15枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.256055334411180.82315.100000201450296 201107 數位有線電視年活動1 15枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.258744870808893.82846.100000201450296 201104 春電展 19枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150157558879670.299252.519664669 201103 蓓蓓は帰宅する 30枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.202025529815995.51979.100000256493983 201012 國際牌活動 14枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.174279652590228.39589.100000245841933 201009 32枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.1324819855679.38213.1686378682 いろいろ 83枚 https //www.facebook.com/media/set/?set=a.2929249154879.2120861.1370486888 動画情報 動画概要 URL 201304 Gwiyomi http //www.youtube.com/watch?v=xg1hSFbvkKQ 情報投稿 画像・動画の概要とURLを入力してから、投稿ボタンを押して下さい。 概要: URL: すべてのコメントを見る http //ameblo.jp/pokenaka/image-11196955151-11860366872.html -- (2012 花現台北 TAIPEI BLOOM ART) 情報コメントのテスト投稿です。 -- (管理人)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HIP HOP Watch out!! MAD Sequence* 121 837 52% (2013/09/11) 16,24,32分と多彩な高速皿がふんだんに散りばめられた皿曲。ノマゲはブレイク後次第だが、前半で2%安定だと厳しいかもしれない。HARDは☆9としてはありえない難易度。皿のメンテにも左右されるでしょう -- 名無しさん (2010-08-11 19 23 28) ノマゲでも10上位並みにきつい詐称・地雷だが、難はリトスマと同等かそれ以上に跳ね上がる核地雷。 -- 名無しさん (2010-10-16 00 05 40) ☆9HARD埋めのボスといっても過言ではないであろう曲。鍵盤は☆6クラス。しかし皿が・・・。HARDは皿の24、32分でどれだけリズムを崩さないかが勝負。やばけりゃ速めに回してGOOD狙いでもOK。鍵盤で回復できるのは後半のみ。皿のミスは皿で回復するしかない。 -- 名無しさん (2010-11-12 09 35 24) ノマゲは☆9中位~上位くらいだが、HARDはかなり個人差でる。できる人なら八段くらいでできるができない人は十段でもできない。おそらく☆9HARD最強 -- 名無しさん (2011-02-04 11 08 30) ハイパー皿譜面、何でお前☆9なんだよと言うレベル …確かに灼熱(H、☆10)よりは楽ではあるが -- 名無しさん (2011-02-04 18 35 18) ↑ただ"灼熱 Beach Side Bunny"(H)は恢復する余地があるのに対しこっちは終盤の皿複合もエグい。 -- 名無しさん (2011-02-04 23 13 00) 固定を崩して片手で皿、片手で鍵盤と捌くのが一番楽と言えば楽 -- 名無しさん (2011-02-06 21 16 25) AC GOLD稼動開始直後は、他の☆9のクリアレートがほぼ80%以上の中、こいつだけ45%前後と、素晴らしい詐称っぷりだったww24分皿や32分皿が早いため16分皿も力みがちになりやすいが、BPMは遅い方なので焦らず気持ち遅めに回すのがコツ。 -- 名無しさん (2011-05-04 16 21 56) ノマゲでも☆10はあるほどの皿曲。ハードは☆11〜☆12クラス。鏡で当たりになることもあるが、それでも☆10が妥当。 -- 名無しさん (2011-05-15 11 34 21) 皿の押し出引き出を覚えたり早め入りなどに慣れると六段でも白くなっちゃう ☆10とか☆9ってよりは☆Watch -- 名無しさん (2011-05-16 01 08 45) こいつのせいで☆9より☆10のほうが早く白ランプついた -- 名無しさん (2011-05-28 11 34 07) ☆9に32分皿とかダメだろ… 1Pは正規 -- 名無しさん (2011-05-28 13 38 03) HARDは確かに☆9としてはありえないが、さすがに☆12は言い過ぎ。この曲に限った話じゃないけど、縦連や連皿は(間に合わない場合)開始を早めにするのが吉。 -- 名無しさん (2011-06-23 20 27 34) やっと白くなった。難の場合皿が得意じゃないなら高速皿は必ず削られると思っておいた方がよい。連皿をつなげるよりも24、32分が終わった後の皿でリズムを崩さないのが大事。気合が入りすぎて連皿の後の皿でBADハマリしてゲージを落とすのが最悪。それを気をつけたらブレイク時に20%残りました。 -- 名無しさん (2011-08-15 18 41 04) EX難は皿が巧い人でも苦戦を強いられるだろう。明らかに☆12レベル。 -- 名無しさん (2011-09-30 10 05 30) EX難は少し皿処理がズレただけでカンタンにゲージが減る。連皿は、押しで止める場合と引きで止める場合を体で覚えておこう。24分・32分皿でもミスは2回ずつまでに抑え、さらにBADを避けるためになるべくGREATを取れるようにタイミングを調整しよう。つまり、これぐらい大変。 -- 名無しさん (2011-09-30 20 44 34) クリアできないわけではないが、流石にN,Hフルコン安定ではないと先が危ぶまれる。NでAAの上~AAA取れないと他の皿曲穴は夢の話、まずは基礎をしっかり固めるとこから。 -- 名無しさん (2011-11-05 20 11 02) N,Hはあまり練習にならない -- 名無しさん (2011-11-21 14 34 44) 今作のゆとり皿判定でかなり難易度は下がったか? -- 名無しさん (2011-11-22 06 08 25) ↑下がったのだろうけど、そう聞いて抜けるか抜けれないかだった自分がやってみたが…あまり差は感じなかった…。 -- 名無しさん (2011-11-22 22 34 17) ↑ まぁHARD難易度は格段に下がったよ。 -- 名無しさん (2011-11-23 13 47 57) 皿の反応が良くなったおかげで回す回数さえ覚えればゲージはそんなに減らない。厄介なのは鍵盤。右寄りの配置なので2P側は鏡か乱を激しく推奨 -- 名無しさん (2011-11-23 18 22 05) 難の敷居は下がったが、どうにもこうにも灘が鬼畜 ノマゲは最悪中盤まで2%でも終盤食らいつけば行ける -- 名無しさん (2012-01-15 09 59 01) 32分はだいぶ早入りしてもgoodで繋がったりする。EX難狙うときは32分の場所を覚えて早入り、逆に16分皿はゆったり回しましょう -- 名無しさん (2012-11-09 00 57 52) 「皿は早入り遅抜け」という言葉があるが本当にそのとおり。BPを減らしたいなら連皿地帯では意識しよう。 -- 名無しさん (2013-01-05 18 46 59) この曲だけに限ったことでないが皿曲はPOORよりBADを減らすことを意識するといい -- 名無しさん (2013-01-05 22 12 04) ☆9難埋め最後に残った。固定運指にはキツイ。 -- 名無しさん (2013-02-05 19 40 20) EXHはpt2以上にも思われる。皿は速く回すことばかり考えると回し過ぎたり回し切ってないことがあるので、落ち着くことも大事。 -- 名無しさん (2013-02-06 23 00 19) ☆9、10の皿譜面をとにかくやりこんでいたおかげか、ギリギリ難クリア出来た。どうしても高速皿が回せない人は他の☆9、☆10の譜面で16分連皿の精度を上げると良い。高難易度連皿譜面にも活かせるよ。 -- 名無しさん (2013-02-07 18 57 18) HARDは☆10のMASS曲と引けを取らないぐらい難しい。というかそれらより難しかった。24部が多発する上に鍵盤も結構あるのが厄介。 -- 名無しさん (2013-02-07 20 51 37) ☆9最強 -- 名無しさん (2013-03-10 16 01 39) ハードは8段くらいあれば難つけれる。が、難安定になると十段上位は確実に必要。☆11皿曲よりムズイ -- 名無しさん (2013-03-12 00 05 35) 地力さえつけば簡単に難つくpt2灰とかと違いこれ専用の対応力が必用かと思われる。ノマゲは黒Xとかあるから何ともいえないが、難は確実に☆10皿曲より難しい。32分はブン回そう -- 名無しさん (2013-03-13 07 46 17) 16分連皿→これは歯抜けリズムでもしっかり取れないときつい。24分連皿→16分の直前に3枚だけ入ってたり、7連だったりでこぼしやすい。鍵盤は押せてるのにコンボが切れるって人は回し切れていない。見逃しPOORより余分処理のPOORの方がダメージは小さいのでちょっとだけ多めに回してみたり、始点と終点を押しで統一するか引きで統一するか決めるとよい。 -- 名無しさん (2013-03-15 00 00 05) 32分連皿→これは既出の通り、早入り遅抜けでつながる。ただし早くしすぎたり遅すぎたりでBADを出しては意味がないので程々に。前半ラストの少量の鍵盤+16分歯抜け皿は、皿自体の処理能力というよりは普通に皿絡みの地力がものをいう。 -- 名無しさん (2013-03-15 00 07 27) 皿苦手なら皆伝でも難できない人がいるよ -- 名無しさん (2013-06-02 23 45 30) 八段で難埋めできる人は皿がかなり上手い方。苦手なら☆12に感じる人もいるかも。接続難度は極めて高い。 -- 名無しさん (2013-06-04 00 23 34) ブレイク後の皿複合はある日突然見えるようになる -- 名無しさん (2013-10-23 10 04 54) ☆10、☆11の皿譜面全部白くなってからやったが、それでも10回近く難粘着した。HARDは☆11で問題ないレベル。 -- 名無しさん (2013-12-02 12 18 00) ☆10に昇格させても誰も文句は言わないと思う。 -- 名無しさん (2013-12-04 00 04 01) 連皿複合はヤバいの一言。だが、それを除いても皿複合のレベルは☆9を逸脱している(特にラスト) -- 名無しさん (2013-12-09 14 25 44) 今日初めてplayしました。連皿複合の物量は、灼熱(H)よりこっちのほうが遥かにヒドイと思う。灼熱はクリアできたけどコイツは終始2%でしたby6段底辺 -- 名無しさん (2014-01-05 00 37 40) 皿苦手だと☆11漂白してからやっと難できる例もあれほど。皿曲というより、皿複合に近い曲。 -- 名無しさん (2014-01-05 06 22 32) 皿の32分もそうだが、皿に絡む鍵盤密度が☆9ではありえない程高い(ノーティ穴以上)。というかこれを☆9妥当とかいう奴って何なんだ… -- 名無しさん (2014-01-17 23 26 43) 乱で皿複合の練習になりますかね? -- 名無しさん (2014-02-20 21 51 25) pt2乱のほうが汎用性のある練習になりますよ -- 名無しさん (2014-02-20 21 56 38) 地力があるなら鍵盤もそれなりに強いpt2穴のがいいか。ただ、pt2も癖が強い。 -- 名無しさん (2014-02-20 22 16 19) ありがとうございます。pt2の方を乱で練習してみます。 -- 名無しさん (2014-02-20 22 35 15) 2P側鏡でやっと難抜け。かなり個人的な意見かもしれないけど、バウンス穴が練習になると思った。 -- なななし (2014-03-03 07 53 58) 連皿曲で密度慣れするならこれ(というか、部分的には全曲中最大密度を誇るんだっけ?)。10段を取得してから軽くでもいいから乱ノックすると皿に耐性がつく気がする。ちなみになぜ実力的に10段取得後かというと、別にこの曲はセンスの練習にはならないからと、その前後になって見切り力がついてから練習した方が密度耐性がつきやすいから。新米10段で実力的に不安ならハードじゃなくてもよい。冷静に連皿を対処する力は、灼熱くんが皆伝就任した現状を考えると必要になってくるはずなので、きちんと基礎体力をつけた方がいい。といってもこのレベルになると後半部分は簡単すぎて練習にならないので、ちゃんと☆12の皿曲にも触れるように。ちなみに自分は10段受験前に2回目でちゃんと難つけれたけど、詐称なのはともかく個人差ってそんなに強いかな。 -- 名無しさん (2014-05-25 01 38 52) 鍵盤はラクだが、不規則な連皿はひどい。☆9だが、ノマゲは☆10でも強め。ハードはそれ以上。 -- 名無しさん (2014-08-15 23 57 08) EX難bp9で付いた。1Pは正規が当たりだと思う。難とEX難の差が激しい曲。 -- 名無しさん (2014-11-03 07 16 17) BP27乱でハード。俺的には皿本番の鍵盤が正規だと取りにくかったからPフリーで乱当たり待ち粘着してハードした。正規がやりにくいという人は乱を使うのも一つの手かと。 -- 名無しさん (2014-11-04 21 26 25) デジタンク以外のマス灰譜面に苦戦中だけど、これがまずノマゲ出来たな・・・デジタンクの次の連皿練習曲はやっぱこの辺りがいいのかな -- 名無しさん (2015-02-07 22 01 29) 連皿地帯終了地点で2%でも回復できるっちゃできるが、2%安定な程地力がたりなければ皿複合でダメ押しを食らうか回復できないため、2%まで落としたらほぼクリア不可と思う事。言うまでもなく皿を適当に回すのは論外。 -- 名無しさん (2015-02-08 10 02 10) 一番のクリア近道は曲を聴きまくって皿を覚えること。 1P正規2P鏡が当たりだと思う。 -- 名無しさん (2015-02-16 15 43 12) 乱で粘着してたけど鏡つけてみたら一発で難できた… ちなみに2P -- 名無しさん (2015-02-17 14 53 12) 難程度ならある程度以上の速度でぶん回す能力があればまぐれ抜けできちゃうことも -- 名無しさん (2015-07-02 11 35 37) 2PMIRRORがやっぱり当たりで自分もMIRRORだけHARDついた -- 名無しさん (2016-03-12 23 25 14) 1P鏡でFC。正規は中盤の皿地帯に1鍵との絡みが多く左手の処理が辛いため、鏡の方が個人的には良かった。 -- 名無しさん (2016-03-13 17 37 00) 乱BP30で難。コメントにあるとおり、24分皿や32分皿でリズムを崩さないことが大事だと思いました。皿はあまり得意な方ではないですが、皿力をつけてから改めて挑むと、とっても楽しい譜面に感じました。ただ、ノマゲも楽ではなく、☆10に近い難易度だと思います。 -- 名無しさん (2016-06-19 21 22 23) ノマゲも☆11ぐらいあるような…チェッキン穴より2段階も下とは思えない -- 名無しさん (2016-11-21 00 33 42) 無いよ。リンクルからのぬるい皿判定なら高く見ても☆10弱。 -- 名無しさん (2016-11-21 01 17 14) 正規鏡でEXH安定なら十分フルコン圏内。タイムハザードとの相性もいい。 -- 名無しさん (2017-02-01 02 39 15) 32分皿が混じる良譜面。☆9難埋めとかしている腕前だとかなりきつい譜面だけど、のちの☆12皿譜面とかに生かせるので練習して損はない -- 名無しさん (2017-02-20 15 15 27) 2P鏡で -- 名無しさん (2017-02-22 01 45 51) 連投ミスすいません→フルコン。24、32分皿よりもブレイク前が1番の難所だった。詐称ではあるがSTILLやRealと共に☆9最難関として居座ってほしいw -- 名無しさん (2017-02-22 01 49 27) R乱オススメ。連皿中に出てくる1+7が必ずくっついてくれる。個人的には正規、鏡が押しやすいとは思えない。 -- 名無しさん (2017-03-03 08 34 35) 今でこそFCしてるがAC GOLD判定でやれと言われたらきついだろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-05-22 05 10 15) 間違っても五段六段の人はやらないように。確実に地獄を見る。いつまで9にいるんだお前… -- 名無しさん (2018-01-13 20 46 05) 宇宙戦争、AA難付いてても、これが未難の場合もある。どうだろうか? -- 名無しさん (2018-07-12 06 44 26) 連皿苦手なら、中伝でも未難いるぞ -- 名無しさん (2018-07-12 06 45 32) ノマゲでも☆9詐称であり、HARDは蛇棒灰より手強い。 -- 名無しさん (2018-07-15 01 00 39) HARDに関してはノーティ穴より少し強い感じ。 -- 名無しさん (2018-07-15 01 06 59) 連皿苦手なら、HARDは☆12に感じることも。ごまかしが利かない。 -- 名無しさん (2018-07-16 23 19 00) 連皿があまりにも速い上に連皿地帯に普通に横に広めの同時押しがあったりするので、片手プレイやDPに一切触れず来たプレイヤーにはつらいものがあるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-01-19 20 43 07) 物凄く難しいAA穴易で喜んでいる10段最下層ですがこれ緑ランプ怪しいです。譜面傾向が違うとはいえ参考程度に -- 名無しさん (2019-01-21 17 01 11) これなんで☆9なんだよw -- 名無しさん (2019-01-23 09 42 03) 2P側R乱BP12でエクハ、ハードエクハは上にもあるようにR乱が結構やりやすかった -- 名無しさん (2019-05-25 23 18 45) ☆9全FCの壁、これさえ繋げれるならほぼ全FC確定でしょう -- 名無しさん (2019-05-25 23 36 28) 鰓「させるか」 -- 名無しさん (2019-05-26 01 12 40) メタリックマインドやRealもなかなか壁かと…。ここらへんはもはや個人差だろうけど。難は連皿早めに入ってGoodでもいいから繋いで、とにかくbpを出さないようにすればいける。正規乱はお好みで。自分は2P正規でBP30くらいで難。 -- 名無しさん (2019-05-26 01 42 22) フルコンに関して言えばこいつだけぶっ飛んでるから全FC狙う地力があるならこいつが繋がるなら間違いなくできるよ -- 名無しさん (2019-05-26 01 55 51) 鳥出すだけだったら32分皿はまともに付き合わずに抜いて、直後の8分皿から立て直すぐらいの心持ちで良いと思う。もちろん24分皿まではガチって光らせに行かないとダメだけど…というか32分皿に付き合えるんならそもそも鳥は楽勝で出てるはず。32分の抜きはChase穴で覚えたけど、やっぱそれぐらいこの曲ぶっ飛んでる -- 名無しさん (2019-06-19 19 51 48) 32分皿は秒間約16回で回す必要があり、スピードだけならPlan8穴以上なのが恐ろしい -- 名無しさん (2019-12-09 17 32 18) ライトニングモデルで運ゲー要素が消えたのでお気軽にどうぞ -- 名無しさん (2020-02-06 00 27 29) ハードは☆10マス曲よりも難易度が高く☆11レベル。皿のリズムを曲を聴くなどしてある程度雰囲気を掴んでおくといいかも。連皿発狂を抜けることができたらあとは丁寧に皿複合をひろって -- 名無しさん (2020-05-09 23 57 23) 今はyoutubeに皿リズム動画がいろいろあるから難狙いなら聞きこむのオススメ -- 名無しさん (2020-06-26 00 51 28) レベル2個上げてくれ;; よしんば2個は言い過ぎとしてもノマゲも☆10あるんじゃねえか? -- 名無しさん (2020-06-26 03 33 33) 初出の当初ならまだしも、あれからかなり増えた今の☆10皿曲と比較するなら余裕で☆10だと思う。☆9で強いと言われているLevel 2(H)もこれに比べたら全然大したことなかったし -- 名無しさん (2020-07-02 22 34 04) 足易なら☆9妥当かな…?詐称だけどかなり良い練習譜面 -- 名無しさん (2020-09-12 14 19 56) ライトニングでEX余裕やんけ!と思いきや全然出来ない ルーティンも11EX残り数曲に残っちゃってるので僕のような人はライトニングでも結局大苦戦する EXもフルコンも☆9のラスボスだと思う -- 名無しさん (2020-09-12 19 53 57) 皿苦手だがライトニングのおかげでBP10でAAA出た。 -- 名無しさん (2020-09-13 15 46 25) ライトニングモデルのおかげもあるがハード。☆10と☆11の皿曲に比べると体力要素が薄いので結局それらより一歩劣る難易度なのかなと感じました。それでも☆9なのはあり得ないけど。 -- 名無しさん (2021-01-27 18 55 26) 皿だけならまだしも鍵盤もそこそこの密度で降ってくるから分業しようにもできない。こっちより先に灼熱灰にランプつきました…。 -- 名無しさん (2021-12-01 18 15 47) ワッチ2難つけてるけどこれ難つけるのに4回かかった… なんで☆9なの? -- 名無しさん (2021-12-04 15 24 40) 新筐体の普及でクッソ速い連皿は幾分かは楽になったと思われる…が、結局ラストの8分皿複合が☆10に突っ込んだ難しさなのでやはり適正には厳しい 一拍置きに来る皿+青鍵全押しで振り回されがち -- 名無しさん (2022-01-31 21 12 15) プロ選手にとってもあまりにも凶悪だったのか、BPL2022では選択禁止曲と化した -- 名無しさん (2022-06-25 11 51 08) ライトニングのおかげでプレイ11年目でようやくHARD。中盤の32分と24分捌けたら後半の皿複合に気をつければなんとかなる -- 名無しさん (2024-02-05 22 59 39) ていうか、ノマゲならギリで☆9なのはわかるけど、 -- 名無しさん (2024-03-10 18 58 24) おうちマニアでやろうとしたらなかった。そう簡単に皿曲のスキルを上達させまいとするコナミの意思が伝わる。 -- 名無しさん (2024-05-12 18 44 53) ↑これなんの攻略なんですかね -- 名無しさん (2024-05-12 18 54 06) CSならともかくINFならnaughty girlやRed.が最初から開いてるのもエアプだから知らないんだろうし、想像で書き込んでるからDigitankやJust a Little Smileその他皿曲もそんなに手間かけずに解禁できるのも分からないんだろうな。適当なこと抜かす前にちょっとは調べたらどうなんだ -- 名無しさん (2024-05-12 18 59 49) キチ◯イなんやろ -- 名無しさん (2024-05-12 23 20 10) マジレスするとJASRAC信託曲だからINFに収録できない -- 名無しさん (2024-05-13 19 05 02) 余談だがウォッチアウトパート2は収録されてる。 -- 名無しさん (2024-05-13 21 05 08) 皿の難解さがよく挙がるが、他にあまり見られないBPM121という絶妙な遅さでズレまくる。何なんコレ? -- 名無しさん (2024-06-14 11 09 06) 名前 コメント
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Vocaloidランキング一覧>がくぽ新曲ランキング>バックナンバー1 がくぽ新曲ランキング #1~ (2008年8月~) がくぽ新曲ランキング バックナンバー&プレイリスト ★ 2008年 8月 #1~#3 2008年 9月~11月 #4~#17 2008年12月 #18~#22 2009年 1月~ 3月 #23~#35 2009年 4月~ 6月 #36~#48 2009上半期新曲ランキングSP がくぽ編 2009年 7月~ 9月 #49~#59 2009下半期新曲ランキングSP がくぽ編 ※2009年12月~ がくぽGUMI新曲ランキングに移行 ↑ 2008年8月 #1~#3 2008年8月 #1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4274775http //www.nicovideo.jp/mylist/7953946 プレイリスト GakupoNew01PL #2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4311078http //www.nicovideo.jp/mylist/7997079 プレイリスト GakupoNew02PL #3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4369456http //www.nicovideo.jp/mylist/8068196 プレイリスト GakupoNew03PL Weekly46 2008年9月~11月 #4~#17 ※ #4~#17は、都合により再アップされました。 2008年8月 #4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4431258http //www.nicovideo.jp/mylist/8542881 プレイリスト GakupoNew04PL Weekly47 2008年9月 #5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6863773http //www.nicovideo.jp/mylist/8542882 プレイリスト GakupoNew05PL Weekly48 #6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6863940http //www.nicovideo.jp/mylist/8542885 プレイリスト GakupoNew06PL Weekly49 #7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4669038http //www.nicovideo.jp/mylist/8544368 プレイリスト GakupoNew07PL Weekly50 #8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6872097http //www.nicovideo.jp/mylist/8544553 プレイリスト GakupoNew08PL Weekly51 #9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6872127http //www.nicovideo.jp/mylist/8543209 プレイリスト GakupoNew09PL Weekly52 2008年10月 #10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6872157http //www.nicovideo.jp/mylist/8543207 プレイリスト GakupoNew10PL Weekly53 #11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6872188http //www.nicovideo.jp/mylist/8876458 プレイリスト GakupoNew11PL Weekly54 #12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6885543http //www.nicovideo.jp/mylist/9036271 プレイリスト GakupoNew12PL Weekly55 #13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6885649http //www.nicovideo.jp/mylist/9131632 プレイリスト GakupoNew13PL Weekly56 2008年11月 #14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6885738http //www.nicovideo.jp/mylist/9327811 プレイリスト GakupoNew14PL Weekly57 #15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6994789http //www.nicovideo.jp/mylist/9402576 プレイリスト GakupoNew15PL Weekly58 #16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6994841http //www.nicovideo.jp/mylist/9591944 プレイリスト GakupoNew16PL Weekly59 #17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6994871http //www.nicovideo.jp/mylist/9649376 プレイリスト GakupoNew17PL Weekly60 ↑ 2008年12月 #18~ 2008年12月 #18 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5438600プレイリスト GakupoNew18PL Weekly61 #19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5510981プレイリスト http //gakuran.seesaa.net/article/110869359.html Weekly62 #20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5576616プレイリスト http //gakuran.seesaa.net/article/111107711.html Weekly63 #21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5651279プレイリスト http //gakuran.seesaa.net/article/111580981.html Weekly64 #22 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5716009プレイリスト http //gakuran.seesaa.net/article/111899287.html Weekly65 ↑
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POSTMODERN ア アラララァ ア アァ Yah Same side Young champ 1-2 1-2 To be in competition with battle for prime is D-machine Every guy studied in pure way, even in tha case, get no name Your life is building wall on your mind You know I mean? Gotta make sure you on floor I think you need interaction again and again OK POSTMODERN right here Gonna start tha show Yah Let's sing Uh A-yo Yellow press 癇に障るideologue PSHCHO RHYTHM乱す安全で納得なepilogue Let's make an epoch in Hip-hop A storm in a tea-cup What tha fuck Stop A-yo Flamingos Venture capital 成れの果てはdead castle Hey Dead cattles Let me handle my battle Hello My mellow Dez S.O Triangle to tha square to tha circle Yo Listen up My fellows Yea Uh (Your heart take it from this sound 1-2) DJ Mass spin tha shit (Check this out) Alright C'mon A-yo POSTMODERN ONE FOR THA GRIPPIN' A PEN TO HAVE SOME MO' FUN POSTMODERN TWO DISCERNMENT I'M INTERESTED IN YOU POSTMODERN THREE BEAT IT WIT ME JUST FEEL THA HEAT POSTMODERN FOUR FIND A POWER SOURCE LET'S GO Yo Frankly speaking, a real thing is history but it'll reborn soon... So many kinds of community and company in this country They believe only their means But I think most important things is to get to know different backgrounds and culture 'Cus it's variable factor You know I'm talkin' about eternal theme C'mon A-yo POSTMODERN ONE FOR THA GRIPPIN' A PEN TO HAVE SOME MO' FUN POSTMODERN TWO DISCERNMENT I'M INTERESTED IN YOU POSTMODERN THREE BEAT IT WIT ME JUST FEEL THA HEAT POSTMODERN FOUR FIND A POWER SOURCE LET'S GO "Do you like funky graphixx?" (OK) "What's this?" (C'mon Yo) "Do you like funky..." (Attractions) "Mah It's not like that" (Shut a fuck up) "Do you like funky graphixx?" (Yeah) "So damn!" (Really) "Gracious!" All topics for discussion They were serious questions Can you find forgotten passion? Everybody feel this situation One day you broke my communication Find out contradiction Self destruction of business It's going around and around... Yo Yo What about music culture? It's getting better For real? I think so... For real? Pretty much Yea... Had enuff! All cleared? Not cleared Never mind about who is tha winner Beginner Beginner Hey Y'all had better know that Believer Unbeliever Feel this I'll give ya Digger tha killer Quick on tha trigger Bigger and better Just go tha whole figure POSTMODERN ONE FOR THA GRIPPIN' A PEN TO HAVE SOME MO' FUN POSTMODERN TWO DISCERNMENT I'M INTERESTED IN YOU POSTMODERN THREE BEAT IT WIT ME JUST FEEL THA HEAT POSTMODERN FOUR FIND A POWER SOURCE LET'S GO POSTMODERN FIVE DO ME RIGHT GOTTA GET ON THA MIC POSTMODERN SIX MAD LYRIXX NO NEED THA THROWIN' BRIXX POSTMODERN SEVEN HITTIN' THA SPOT I'M FEELIN' Y'ALL YELLIN' C'MON POSTMODERN STILL RUNNIN' THING JUST KEEP ON POSTMODERN A-yo POSTMODERN Un Un POSTMODERN Yo C'mon POSTMODERN JUST KEEP ON POSTMODERN SOUL'd OUT 2006 We stand on mimixx Still runnin' things JUST KEEP ON