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【FF14に必要なもの】 パソコン 必要スペックとかは、公式サイトなり、「PCスペックについて」の項目を参考にしよう。 FF14のパッケージ。 なんかアマゾンとかだと、すでに5000円とかあったような? スクウェアアカウント 登録ページで登録しよう。 公式ページで案内を探せば見つかります。 【キャラ作成途中】 リムサ、ウルダハ、グリダニアの三国(街)に分かれてます。 徒歩で全て移動可能です。目安としては一国の徒歩移動に30分はみとけば移動できます。 友達と同時にプレイする場合は、同じ国からスタートしよう。 覚え方としては、リムサが海、ウルダハが砂漠、グリダニアが森と思ってください。 また、友達とプレイする場合は、同じサーバーじゃないと一緒にプレイできません!! 必ず、プレイ前なり、サーバー選択画面なりで、どのサーバーにするか相談してください。 【最初にできることって何?】 お金さえあれば何でもできますが、まずは頭金としてお金が欲しい。 最初は冒険者ギルドへ行き、特定のNPCに話しかけて進めていくと良いと思います。 このストーリーモードのようなものを「メインクエスト」と言います。 あとは、36時間の間に8個の依頼をこなせる「ギルドリーブ」や「ローカルリーブ」をこなすのが、 お金をかけず、且つレベル上げができる手段です。 ギルドリーブもローカルリーブも冒険者ギルドで受けられます。
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FF14 正式サービス開始から4093日経過してます。 2021-12-07 22 10 17 (Tue) まずは↓らへんをみてくれ。 必読とっぷぺーじ ◇放送を見る上で 生放送を見る上での注意事項 ◇最近のニュース 今後のVU予定 ◇FF14導入編 FF14って面白いの? PCスペックについて FF14のクラスについて 今後編集2 今後編集3 今後編集4 今後編集5 ◇キャラ作成後の心得 最初にできる事って何? 準備すること&済ませること ◇キャラクター育成編 修練値システムについて ◇LSについて リンクシェルって何? 私が町長です。 ◇豆知識編 ギルドリーブで稼ぐ方法 今後編集6 今後編集7 今後編集8 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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FF14のジョブについて紹介。 戦闘系で7つ、ギャザラー系で3つ、クラフター系で8つあります。 そして、体系別の名称も同じく載せました。 例えば「戦闘系」と一言に言っても、戦闘系ジョブには魔法を唱えるソーサラー2職(幻術士と呪術士)も含まれます。 世間一般に思われる物理ファイター系の意味で呼ぶ場合は、「ファイター系」と呼べば問題なし。 魔法職2職をソーサラー系と言います。 横文字ならば「クラフター系」と書くものの、情報交換の場では 文章例「生産クラスは完成品作るのが辛い」 みたく表記するケースが多いですが、生産職=クラフター職、なので言葉の違いに惑わされないようにしましょう。 またFF14には18個のジョブがありますが19個目のジョブとして「盾術士」が存在します。 盾を装備したところで「盾術士」と表示されるわけではないものの、盾ランク用の経験値やスキルが用意されているので、 一応ジョブの中として紹介しておきます。 ジョブ一覧 【戦闘系】 <ファイター系> 剣術士、斧術士、槍術士、格闘士、弓術士、例外的に盾装備時に盾術士。 br / <ソーサラー系> 幻術士、呪術士 例外・盾術士 【ギャザラー系(別名・採集系)】 漁師、園芸師、採掘師 【クラフター系(別名・生産系)】 木工師、鍛冶師、甲冑師、彫金師、革細工師、錬金術師、調理師、裁縫師 【各ジョブの特徴を紹介】 【剣術士について】 +... PT戦で「盾役」として最も適している堅い戦士。 防具が重鎧から革鎧、一部の裁縫の服まで適正があるので装備が探しやすい。 さらに他の武器と違い、NPCの店売りで武器が購入可能なことや明らかに剣術士の武器の作成難易度が低いため 武器を入手しやすい。(ただし、今後生産レシピの見直しがあればバランスが変わる可能性あり。) 低ランクの時点で他職でも使える必中技「レッドロータス」を習得できたりする。 また盾が使える職で、剣術士ランク8で覚える「ファランクス」が攻防一体の非常に使い勝手の良いスキル。 PT戦で活躍するイメージがあるが、タフさもあってソロ戦でも役に立つオールラウンダー。 武器を製作する際には、鍛冶剣、木工剣、彫金剣、中盤には錬金剣が存在する。 <有用スキル> ランク2 レッドロータス ミスや回避が出やすいゲームだが、この技は必中する貴重な技。 ランク8 ファランクス 盾ガードが成功した際に実行すると反撃技が出る。攻撃→反撃→攻撃で連続攻撃すればずっとこちらにペースにできる。 ランク10 挑発 後衛職が狙われないようにヘイト稼ぎする技 【斧術士ついて】 +... 両手持ちの斧で相手をぶった切る職。 大きな特徴は2つあり、HPが全職で一番高いのでタフさがあること。 次に斧装備時に一定時間動かないことで自身に「不動」という状態異常が付加し、斧術のスキルに追加効果が現れる。 例・不動状態でスカルサンダーというスキルを使うと単体技から範囲技へ変化する。 武器製作時は、鍛冶斧か彫金斧が普及している。 【有用スキル】 ランク6 ブラッドバス 次に与えた一撃のダメージをHPへ吸収。斧本職が使える7割程度吸収。他職だと4割程度の吸収。 ランク8 スカルサンダー TP500で可能な攻撃技。 ランク10 ディフェンダー 防御力上昇の効果時間眺め。不動時は敵視アップ。 ランク14 フラクチャー 敵の攻撃を「武器で受け流した」際に発動すると、反撃技が出る。他職でも使える非常に有用なスキル。(特に斧、槍、格闘には役に立つ) ランク18 ディスオリエント こちらの攻撃がミスや回避されることの多いFF14においての相手の回避率を下げる貴重な技。 ランク20 不屈の行軍 バインド状態でも移動&不動の維持が可能。しかし自身がヘヴィ状態になり移動速度が下がるのが難点。しかし、不動維持は大きい? 【格闘士について】 +... 両手につけたナックルで相手をガツガツ攻撃する格闘士。 通常攻撃が一度につき2ヒットするため、TP増加が早く、効果音含めてバトルに爽快感が生まれている。 TP250でHPを回復できる重要技「内丹」(通称チャクラ)や必中技「地烈斬」を序盤で覚えれる。 またアップデートされ、回避率アップ技の効果が上昇し、回避率アップ技を使うと避け易くなる。 欠点は一撃の威力が弱めなのと、防具がジャケット系とハーネス系を除くとカウルやシャツなど防御力が低くなりがちなところか。 後述する槍と同様、範囲技にも乏しいので複数の敵を相手にするのは苦手かもしれない。 【有用技】 R6 内丹 TP250でHP会付記できる超優秀技。戦士職にあると嬉しい。ただし、消費アクションゲージ多め。 R8 地烈斬 MP10消費で必中技。良くも悪くも範囲技。飛んでる敵には無効。コンカシハズれてイラつく人はこちらをどうぞ。 R10 口笛 超重要技。ヘイトを高めて囮になれる。戦士職にあると便利。 R12 フェザーステップ アップデート後に効果が上方修正。効果時間が長くなり、避けれる確率アップ。ただし、一度避けると効果終了。 R18 貫手 最低消費TP2000で、2000以上は全TP消費する技。消費するTPが多ければ多いほどボーナスダメージ。TPが増えやすい格闘士と相性がいい。 【槍術士について】 +...
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約束事以前の前提 誹謗中傷その他一般常識に反する行為はやめよう。 過度な下ネタとか禁止な。表現方法とか放送時間とか考えてね。 『人はそれぞれ価値観や考え方が違う。』ということを念頭においてコメントしよう! 荒らしはやめよう! FF14配信をみるうえでの注意。 初見、つまり初めての見るコミュニティの放送の場合、放送説明文をじっくり読もう。 もう一度書きます。放送を説明文をじっくり読もう。 説明文にサーバーなど頻出質問が書かれてるので、書かれてる内容は質問しないようにしよう。 短気なわけじゃないけど、読まない人のために何度も時間を割いて同じ問答をするのって結構生主側のストレスになるんだ。理解しておくれ。 基本的に身内メンバーとかじゃない限り、特定できるような名前などをコメントで言うのはやめよう。 関係の無い映ってる人の名前とか、他の生主の名前などね。 他の人間や他の生主の悪口はやめよう。 スクウェアエニックスのの悪口はやめ・・・なくていいかも!! 不具合などが起きた場合、避けて通れない話題とは言え バグなどの行為に関する話題、バグの話題は荒れるだけで良い方向にいきません。 バグ・荒らしの話題はやめましょう。 各生主ごとに「こういうことはやめてください」的な約束事を放送説明文に書かれてるので、 それに準ずることはやめよう。
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約束事以前の前提 誹謗中傷その他一般常識に反する行為はやめよう。 過度な下ネタとか禁止な。表現方法とか放送時間とか考えてね。 『人はそれぞれ価値観や考え方が違う。』ということを念頭においてコメントしよう! 荒らしはやめよう! FF14配信をみるうえでの注意。 初見、つまり初めての見るコミュニティの放送の場合、放送説明文をじっくり読もう。 もう一度書きます。放送を説明文をじっくり読もう。 説明文にサーバーなど頻出質問が書かれてるので、書かれてる内容は質問しないようにしよう。 短気なわけじゃないけど、読まない人のために何度も時間を割いて同じ問答をするのって結構生主側のストレスになるんだ。理解しておくれ。 基本的に身内メンバーとかじゃない限り、特定できるような名前などをコメントで言うのはやめよう。 関係の無い映ってる人の名前とか、他の生主の名前などね。 他の人間や他の生主の悪口はやめよう。 スクウェアエニックスのの悪口はやめ・・・なくていいかも!! 不具合などが起きた場合、避けて通れない話題とは言え バグなどの行為に関する話題、バグの話題は荒れるだけで良い方向にいきません。 バグ・荒らしの話題はやめましょう。 各生主ごとに「こういうことはやめてください」的な約束事を放送説明文に書かれてるので、 それに準ずることはやめよう。
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FF14のクラスについて紹介。 戦闘系で7つ、ギャザラー系で3つ、クラフター系で8つあります。 そして、体系別の名称も同じく載せました。 例えば「戦闘系」と一言に言っても、戦闘系ジョブには魔法を唱えるソーサラー2職(幻術士と呪術士)も含まれます。 世間一般に思われる物理ファイター系の意味で呼ぶ場合は、「ファイター系」と呼べば問題なし。 魔法職2職をソーサラー系と言います。 横文字ならば「クラフター系」と書くものの、情報交換の場では 文章例「生産クラスは完成品作るのが辛い」 みたく表記するケースが多いですが、生産職=クラフター職、なので言葉の違いに惑わされないようにしましょう。 またFF14には18個のジョブがありますが19個目のジョブとして「盾術士」が存在します。 盾を装備したところで「盾術士」と表示されるわけではないものの、盾ランク用の経験値やスキルが用意されているので、 一応クラスの中として紹介しておきます。 クラス一覧 【戦闘系】 <ファイター系> 剣術士、斧術士、槍術士、格闘士、弓術士、例外的に盾装備時に盾術士。 br / <ソーサラー系> 幻術士、呪術士 例外・盾術士 【ギャザラー系(別名・採集系)】 漁師、園芸師、採掘師 【クラフター系(別名・生産系)】 木工師、鍛冶師、甲冑師、彫金師、革細工師、錬金術師、調理師、裁縫師 【各クラスの特徴を紹介】 【剣術士について】 +... PT戦で「盾役」として最も適している堅い戦士。 防具が重鎧から革鎧、一部の裁縫の服まで適正があるので装備が探しやすい。 さらに他の武器と違い、NPCの店売りで武器が購入可能なことや明らかに剣術士の武器の作成難易度が低いため 武器を入手しやすい。(ただし、今後生産レシピの見直しがあればバランスが変わる可能性あり。) 低ランクの時点で他職でも使える必中技「レッドロータス」を習得できたりする。 また盾が使える職で、剣術士ランク8で覚える「ファランクス」が攻防一体の非常に使い勝手の良いスキル。 PT戦で活躍するイメージがあるが、タフさもあってソロ戦でも役に立つオールラウンダー。 武器を製作する際には、鍛冶剣、木工剣、彫金剣、中盤には錬金剣が存在する。 <有用スキル> ランク2 レッドロータス ミスや回避が出やすいゲームだが、この技は必中する貴重な技。 ランク8 ファランクス 盾ガードが成功した際に実行すると反撃技が出る。攻撃→反撃→攻撃で連続攻撃すればずっとこちらにペースにできる。 ランク10 挑発 後衛職が狙われないようにヘイト稼ぎする技 ランク36 センチネル 敵のWSなどの被ダメージがめっちゃ下がります。効果時間が短いのが欠点。 各種「○○Ⅱ」 サークルスラッシュ、スピンストローク、オブセス、ファランクスなど、それなりに有用。 【斧術士ついて】 +... 両手持ちの斧で相手をぶった切る職。 大きな特徴は2つあり、HPが全職で一番高いのでタフさがあること。 次に斧装備時に一定時間動かないことで自身に「不動」という状態異常が付加し、斧術のスキルに追加効果が現れる。 例・不動状態でスカルサンダーというスキルを使うと単体技から範囲技へ変化する。 武器製作時は、鍛冶斧か彫金斧が普及している。 【有用スキル】 ランク6 ブラッドバス 次に与えた一撃のダメージをHPへ吸収。斧本職が使える7割程度吸収。他職だと4割程度の吸収。 ランク8 スカルサンダー TP500で可能な攻撃技。 ランク10 ディフェンダー 防御力上昇の効果時間眺め。不動時は敵視アップ。 ランク14 フラクチャー 敵の攻撃を「武器で受け流した」際に発動すると、反撃技が出る。他職でも使える非常に有用なスキル。(特に斧、槍、格闘には役に立つ) ランク18 ディスオリエント こちらの攻撃がミスや回避されることの多いFF14においての相手の回避率を下げる貴重な技。 ランク20 不屈の行軍 バインド状態でも移動&不動の維持が可能。しかし自身がヘヴィ状態になり移動速度が下がるのが難点。しかし、不動維持は大きい? 【格闘士について】 +... 両手につけたナックルで相手をガツガツ攻撃する格闘士。 通常攻撃が一度につき2ヒットするため、TP増加が早く、効果音含めてバトルに爽快感が生まれている。 TP250でHPを回復できる重要技「内丹」(通称チャクラ)や必中技「地烈斬」を序盤で覚えれる。 またアップデートされ、回避率アップ技の効果が上昇し、回避率アップ技を使うと避け易くなる。 欠点は一撃の威力が弱めなのと、防具がジャケット系とハーネス系を除くとカウルやシャツなど防御力が低くなりがちなところか。 後述する槍と同様、範囲技にも乏しいので複数の敵を相手にするのは苦手かもしれない。 【有用技】 R6 内丹 TP250でHP会付記できる超優秀技。戦士職にあると嬉しい。ただし、消費アクションゲージ多め。 R8 地烈斬 MP10消費で必中技。良くも悪くも範囲技。飛んでる敵には無効。コンカシハズれてイラつく人はこちらをどうぞ。 R10 口笛 超重要技。ヘイトを高めて囮になれる。戦士職にあると便利。 R12 フェザーステップ アップデート後に効果が上方修正。効果時間が長くなり、避けれる確率アップ。ただし、一度避けると効果終了。 R18 貫手 最低消費TP2000で、2000以上は全TP消費する技。消費するTPが多ければ多いほどボーナスダメージ。TPが増えやすい格闘士と相性がいい。 【槍術士について】 +... 竜槍と竜剣という特殊補助技があったり、補助技の効果が他のクラスにない効果だったりするクラス。 各種攻撃技 それなりに有用。射程距離短い技なのに「範囲内の複数の敵にダメージ」など分けが分からない場合もある。 R10・竜槍 自分がヘイスト状態になる「竜槍」状態、敵に攻撃をヒットさせた際に「通常攻撃を食らうたびに被ダメージの10%がHP吸収される」という マイナスの状態異常「被竜槍」状態にする。つまり自分にプラスの状態異常、相手にマイナスの状態異常をかける。 今の使用でヘイストがあるのは、このスキルのみ。 後者の「敵にマイナスの状態異常」をかけることでPTメンバー全員に恩恵が発生する、序盤にして重要なスキル。 しかし槍専用スキルなので応用はききづらい。 R22 竜剣 自分に「通常技&WSによって与えたダメージの20%をHP吸収する」というプラスの状態異常「竜剣」状態にし、 敵に「通常攻撃を食らうと回避率がダウンする」というマイナスの状態異常「被竜剣」状態にする。 竜槍と違い、HP吸収量がWSのダメージにも適用される上に20%という高い割合を吸収できる。 さらに敵の回避をダウンさせれば効率ダメージを与えられる有用技。 R40 竜槍Ⅱ 竜槍Ⅰので敵にかける状態異常「被竜槍」のHP吸収効果が20%になるもの。 竜剣→竜槍で通常攻撃をヒットさせると合計30%をHP吸収する強力技となる。 R42 巻き突き 相手のTPを0にする超強力スキル。TP0になれば相手がWS使えなくなるので弱体化される。強力技な上に他職でも使用できる重要技である。 【弓術士について】 +... 【幻術師について】 +... 【呪術師について】 +...
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FF14関連のWIKIです。 操作性悪すぎる!でも ゲームパッドに変えてからは格段に操作性がアップ^^ 1000円代で変えるので十分! 私は三和さんのJY-P70USを使っています。 これの次は箱のコントローラにしよっかなーって思っています^^ レビュー 購入することはお奨めしません。何もかもが未実装でプレイできる状況にありません。 さらに、今後いくらアップデートしてもゲーム性が改善される見込みはないと思います。 冒険ができないRPGということは断言できます。 現時点で着せ替えゲームですが、その着せ替えもままなりません。 モンハンだと、そこそこがんばったら自分のイメージに近づけますが、FF14はできません。 アイテムがなかなかドロップしない。モンスターがいない、少ない、狩場はあるが少ない遠い。 目的のものを集めているとすぐに持ち物がいっぱいになる。整理も非常に時間がかかる。 何度も広いフィールドを移動して倉庫までもどらなければならない。 アイテムと倉庫整理は遅延で数十分もかかる。もうゲーム遂行は不可能に近い状態。 着せ替えだけにフォーカスしてもこのありさま。その他に関しても同様ダメダメです。 問題の一つ遅延については2010/12/5時点、 高性能PCかつサーバーが閑散としているにもかかわらず改善されません。 公式では、どうすれば直るか事実上不明と遠まわしで公言しちゃっています。 (公式発言を要約すると「複合的に遅延が起こっておりお手上げ。 とりあえずアップデートを重ねているうちに直るかもね」となります) これではもう無理ですね。数年は改善する見込みはないでしょう。 そもそも根本的な話をすると・・・ ゲームデザインミスかつ未完成品を発売してほとんどのユーザーから金銭を搾取した責任は重い。 その責任は誰にあるのか?最大の罪人は元株屋の和田氏にあることは間違いないと思われます。 いつ、どのような状態で発売に踏み切るかの権限を彼が持っているからです。 ゲームがどういう状態にあるかを把握しておきながら (もしかしたら把握すらしていなかったかも知れません、株屋だから) リリース時期を株主を優先して決めてFFファンを裏切った罪は重い。 さらに未完成品を発売するという前代未聞の行為をして日本のゲーム業界を 全世界の恥さらしにした罪も非常に重い。 株価は利益ばかりをを追った挙句、過去のクリエイティブな芸術作品を冒涜し、ユーザーを馬鹿にしてた罪は非常に重いでしょう。 それを認識さえしていない人間性に激しい疑問を感じます。 ゲームを金儲けの道具としか見ず、ユーザーをただのカモとしか見ない 今回の対処は許されるべきものではないでしょう。 彼がボスであり続ける限り、株主や利益優先としか思えない運営が続くかも知れません。 そしてユーザーはいつまでもカモとして利用され続けるかも知れません。 ゲームのことを全く理解せずユーザーをバカにしているとしか思えない 言動が目立つ元株屋ではゲーム会社の経営はできないことが実証されような気がします。 彼が去るか、彼がボスでありつづけで会社ごと業界から退場させられるか、2択に尽きるかなと思います・・・ 今後の行く末を見守りたいですね。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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休止中の方へ 2012年2月にLsをリニューアルしました! 以前のLs名は「Hidamari」 新しいLs名は「HidaMari」です! リニューアル以前のLsも全員所持したままチャットフィルターもかけないよう全員にお願いしてありますので、もし復帰された際には以前同様Lsチャットにて 挨拶して頂ければ皆さんすぐ反応できると思います。(すぐに新しいLsをお届けに参ります。) 復帰するにあたって、「連絡もせずに急にログインしなくなっちゃったから何か気まずいなぁ、、」「Ls参加してまだあまりコミュニケーション取れていないうちにやめちゃったし今更なぁ、、」こういった気持ちがゲームの復帰自体の妨げになってしまうことが多々あると思います。(ねこっとも経験ありますw) でも、そもそもオンラインゲームの休止は基本的にそういうものがほとんどですし当たり前のことなのです。全く気にしないで大丈夫です。 今でもログインされている方は皆様の復帰をほんとに心から待っています。 細かいこと考えずにワーって復帰してまたワーって楽しめたらそれが一番ですw おまちしてますよーw 新しいLsでは マスター:ねこっと(一度マスターさん降りたですがまた戻ったですw サブマスター:ワンダさん、ハザンさん この3名が中心となっております。 ワンダさんは皆さんも知っての通り、面倒見のよさやLs外の方との交流、またこのFF14というゲームを誰よりも大切にしている方です。 最近ではワンダさんの物をはっきり言う性格を私はとても大切にしてきました。受け取る側にとってはちょっときつい言い方のときもありますけどw でもそれは全部ワンダさんの面倒見のよさから、親切心からのものですし間違ったことは絶対に言わない方です。 ゲームを楽しむために工夫したり、コンテンツ攻略するために努力する人に対しては100%以上の事をしてくれる方です。皆さんこれからもワンダさんをどんどん頼っていってください!(特に生産依頼されるの大好きなはずですw) ハザンさんはとてもとても大人で思いやりのある方です。人間関係の距離感のとり方やコミュニケーションを円滑にするためのいろいろな知識も豊富です。 また、別のゲームではギルドマスターさんをされていた経験も持っています。 とても慎重な性格をされてますので、もし「何か判断が必要だけどどうするのが正解かわからない」みたいな場面があればまずはハザンさんに相談してみてください。きっと石橋を叩いて渡る方法を教えて頂けれると思います。人間関係で困った時なども的確なアドバイスを頂けると思いますのでハザンさんをどんどん頼っていってくださいです! 以上が新しくなるLsの代表者3名様の紹介となります。
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これからFF14をやる人は、「ハイスペックが必要と聞いてるけど、自分のPCでできるか不安」とかあると思います。 スペックとか、スペック以外のこととかも含めて書きます。 スペック関連で不安に思ってる方は、ここのページを参考にしてください。 正しい必要スペックや推奨スペックは公式サイトを見てください。 また、根本的にPC買い替えをしたほうが話が早いケースも多々あります。 そうなると10万~以上のお金がかかる可能性が大です。 「お金を用意するまで時間ががかかる。」 「PCのことよくわからない。」 「ハイスペックの超高画質でなくてもいい。」 そういう場合では ***【春に発売するPS3版のFF14を待つ】 という選択肢が活きると思います。 PS3ならば一定のスペックで遊べるし、今のテレビとかだとHDMI接続でキレイに映るテレビも多いと思う。 大画面のテレビでキレイに遊べるなら、それに越したことは無いと思います。 残念ながら運営であるスクウェアエニックスより「皆様からお金がもらえる品質(クオリティ)と判断できるまで課金はしない」「まずはPC版をプレイしてる方々を満足してもらい、それまではPS3版の発売は未定にする」という正式な発表がありました。 実質「無期限発売延期」となりました。 しばらくはPC版のみとなります。 【ジロウ的、おおざっぱなFF14できるかどうかの目安】 CPU 最低でもデュアル、できればデュアルコアクアッド以上が好ましい。 最近のPCのCPUはcore i 7とかついてるけど、i7ならなお好ましい。 ただよほど昔のPCじゃない限り、デュアルくらいは皆積んでるので、ここはそれほど障害にならない。 ちなみにジロウは、今上げたCPUの中で一番性能が低い「デュアルコア」でやっている。(デュアルコア クアッドでもないし、core iシリーズでもない。) グラフィックボード 最重要な部分。 最低でも512MB、スコア3000以上の快適さを出すなら1GBのグラボが理想。 512MBのグラボならば、確かうろ覚えだが、 GeForceならば8000番台や9000番台、 RADEONならばHD4670など。 次に比較的新しい1GBのグラボの紹介。 GeForceならば GTX240~などGTX200番台や、より高性能だとGTX400番台。 RADEONならば HD5770などHD5000番台。 残りの個別の機種などは、実際にベンチマークをやってみて判断。 【所感やまとめ】 「世間で言われてるほど、ハイスペックPCじゃなくても十分できる」 ということ。 できないケースの大半は 「かなり前のPCで、シングルコア型のCPU」 「CPUは優秀だが、グラボを積んでなくてオンボード。」 「ノートPC全般」 というもの。 また、他のゲーム「低スペック」とFF14の「低スペック」では意味が違うので、そこを注意。 例・ジロウのPCでTWをやるとして、ジロウのPCは低スペックなのか? 答えは No 十分TWは快適にできるし、そもそもTWで言う低スペックというのはCPUメモリが512だったり、256だったり大昔のPCで、TWの起動すら重かったりする状態のことを指す。 TWを起動しながらスカイプは難しいとか、TWしながら調べ物は難しい、などなど。 例・ではFF14で言うところの、ジロウのPCは低スペックなのか? 答えは Yes。 FF14やってる方々と比べれば低スペック。 PCは4年前に購入したオンボロPCだし、グラボはぎりぎり512MBを積んでる。 ベンチマークスコアもかなり低い1700点だ。 でも生放送しながらFF14だってできるし、通常プレイは十分できる。 【ジロウのPCスペック】 【PCスペック】 CPU コア2の2.2GHZ メモリ 4GB(XPなので認識は3.2GB) グラフィックボード RADEON HD 4670 512MB このオンボロPCでベンチマークスコア1700です。 通常プレイが2000、快適プレイで3000と言われてますが、実際には1700で遊べてます。 ただ低スペックな故に、キャラクター表示が遅かったりするので、用意できるならばハイスペックを用意したほうがいいです。