約 519,192 件
https://w.atwiki.jp/cyberx/pages/3.html
【爆酔イム】 非公式コミュニティーの管理人。 初代管理人から引き継ぎ権力を手にした途端人格が変わった典型的な権力主義者。 公式コミュニティーでマイミクを募集する人を誘導したことで混乱を起こした。 マイミク誘導もマイミク募集と同列の公式コミュニティー規約違反であると注意されたにも係わらず自分のコミュニティーに誘導を繰り返した自己中心派。 自分の違反はお構いなしで他人の違反には厳しい人。
https://w.atwiki.jp/demimemo/pages/2.html
メニュー トップページ 初心者向けガイド 序盤の流れ イベントについて プネブマ民名簿 隊員一覧 角度別 リーダースキル一覧 戦場 戦闘指南 砦を守る 巣穴 巣穴攻略のコツ 遠征 時間&推奨レベルでソート 訓練所 訓練所 街 鍛冶屋 アクセサリー一覧 居酒屋・遊園地 自宅 アイテム一覧 カードアルバム データ管理・引き継ぎ その他 キャラクター情報 用語集(システム) 用語集(世界観) エイプリルフール 関連サイト 公式サイト 公式Twitter 公式Lobi 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/spectraltower/pages/14.html
職業 職業は全部で107種類あります。 001~010までの10種が基本職。 基本職の番号を足し合わせることで、上級職を見つける事が出来ます。 能力にあまり差が無くても、上級の方が成長率や必殺技が良かったりするので、 適度な所でキャラを引き継いでいくといいでしょう。(引き継ぎに関しては裏技&小ネタ参照) 各職業の番号や詳しい能力 基本職 No.011~040 No.041~070 No.071~100 No.101~106 番号だけ知りたい方用 番号早見表 番号はネタバレしたくないけど、組み合わせだけ知りたい方用 組み合わせ表 ▲ 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る test -- 2010-09-10 04 03 09
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/1580.html
メルキオル・アルヌレ(Melchior Arnoullet, 1520年?- 1585年)は、リヨンの出版業者。弟フランソワ・アルヌレとともに、父オリヴィエ・アルヌレから事業を引き継ぎ、1567年から1585年の間活動した(*1)。 ノストラダムス関連 ノストラダムス本人の著書は出版しなかったようだが、アントワーヌ・クレスパンの『閏年1572年向けの占筮および四季の予言』を1572年に出版した。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/86.html
引継ぎについて引き継げる要素 引継をしないと完成しない要素 引継げない要素 取り返しのつかない要素(引継ぎなしの場合)冒険者関連 アイテム関連 施設関連 イベント関連 コメント 引継ぎについて ver1.01にアップデートすると、半年経過後+黒字を条件として、状況を引継いでのNEWゲームができます。 引き継げる要素 主人公の所持金 主人公の財産 宿屋レベル/汎用冒険者 図鑑 大家のチェックリスト 魔法搭レベル(レベル8まで) 開発在庫/ストックアイテム プレイ時間 引継をしないと完成しない要素 人物図鑑のサリックスの項目 人物図鑑のリリウムの項目(DLCボイス切り替えパック適用の場合) 引継げない要素 選択式の引き継ぎなので、引き継ぎ項目にない要素はやり直しになります。 具体的にはユニーク冒険者のLV、装備など。 取り返しのつかない要素(引継ぎなしの場合) 引継ぎをしない範囲で取り返しの付かない要素はあります。 冒険者関連 これらは基本的にユニークと汎用のどちらにも適用されます。 こちらからの解雇あるいは給料アップの拒否によって辞めていった冒険者は二度と雇えません。 スキルのLVを上げた後で下げることは出来ません。レベルを上げると燃費が悪くなるものが多いので注意。 CCさせた後に下級職に戻すことはできません。 汎用冒険者をCCさせた後にメール文面を選択する機会はありません。 アイテム関連 寄付で得られるアイテムは各一回のみです。寄付以外では入手しにくいアイテムがあるので注意。 炎魂宝殿 B1Fの宝箱から出るホワイトメタル。裏ダンジョンと合わせて各一個づつのみです。生成で得られるのは確認済みですが確率が低く周回無しでの二個以上の取得は困難です。 施設関連 宿屋・魔法搭・愛の巣屋の3つの施設は、上げたLVを下げることと撤去することが出来ません。維持の高い宿屋、スペースを占拠する愛の巣屋はその他に影響が出る可能性があります。 魔法搭は維持費がかからないので上げることで問題がおきることは少ないです。 イベント関連 ロードン、サリックスイベント関連イベント発生後は、イベントによる引退以外の退職はイベントの中断扱いになるので注意。 イベント進捗によっては、ロードンサリックスが、引退しそのまま帰ってこない場合がある(引退後カストルに行かず、カペラに行った場合には、帰ってこないことになる) 手負いの首なし竜はこのイベント中にのみ出現、図鑑登録の機会はここしかない(引退後カストルの時のみ、カペラは不可) 上記のロードンサリックスイベントを含めユニーク冒険者の依頼イベントは、レネゲートの出現に関わります。 前作連動ユニーク冒険者以外のユニーク冒険者をすべて雇い退職させずにゲームを進める必要がある。 上記のロードンサリックス以外のイベントは、依頼が発生したのちにこなせるタイミングでこなしていけばほぼ出現条件は満たすことになるはずです。 コメント 確認してないから書き直さないけど、魔法塔と宿屋以外の施設って引き継げるんですかね -- 名無しさん (2013-06-06 21 03 37) 引き継げないはず -- 名無しさん (2013-06-06 22 01 02) 素材は引き継げるから必要な分はためといた方がいい -- 名無しさん (2013-06-22 18 03 44) ちょっと違うかもしれないけど、序盤に手に入る純白の羽毛×2(ディモルの依頼と宝箱)は売ると、後のラチェのクエと愛の巣屋の増築の際困るので残しておく事を推奨。 -- 名無しさん (2013-06-26 06 11 57) 引退後○○○○に行かず、○○○に行った場合 ネタバレ前提なのに隠す意味ないだろ・・・ -- 名無しさん (2013-07-28 11 27 49) むしろここではちゃんと書くべきだよな -- 名無しさん (2016-03-07 11 36 21) 乙HDで引継ぎしたら募集で汎用上級・特殊が選べなくなってた。下級から転職させたり、ランダムででてきたのを契約したらまた募集できるようになった。 -- 名無しさん (2018-07-01 00 57 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goag/pages/14.html
最新情報 Ver2.00α 2012年04月17日 大変長らくお待たせいたしました、GOAG v2がスタートです。 まだ、機能は少ないですが、今後の新機能にご期待ください。 なお、告知していた通りv1からのデータの引き継ぎは キャラデータと多少の周辺データのみです。 皆様のご理解のほどよろしくお願いいたします。 ※追記 追加実装 2012/04/19ランキングを実装 再分配を実装 追加実装 2012/04/23ペイトータルを実装
https://w.atwiki.jp/cod_wwiiwiki/pages/30.html
その気持ち良く分かります・・・、俺は誰かが管理人を引き継ぐ事を祈ります。 - 2017-11-11 16 01 26 俺もやらないけど誰かが引き継ぐことを祈ります~ - 2017-11-15 03 00 46 管理人引き継いでもいいんだけど、荒らし対応とかようわからんのだけど大丈夫かな?wikiの編集自体は一通りできる。 - 2017-11-16 16 08 39 管理人の経験はないのですが、他のゲームのwikiでスタッフの経験ならあります。 - 2017-11-17 12 58 25 管理人に連絡取ろうとしたんだが連絡取れないんですが... - 2017-11-19 23 13 16 3日間返信がなかったのでもう一度送りました。もし現管理人様が見ていたら返信をください。 - 2017-11-19 23 15 51 結局連絡取れませんでした。現状管理人不在でも問題なさそうなのでこのままで良いと思いますが、仮に管理人が必要になった場合はwiki移転等も考えなければなりませんね。 - 2017-11-23 05 51 56 引き継ぎくらいは終えてから飛ぼうぜ… - 2017-11-20 16 30 14
https://w.atwiki.jp/kanuchi-black/pages/2.html
メニュー トップページ よくある質問 白の章からの引き継ぎ 小ネタ 黒の章キャラ別攻略 アクト・エスタ ヒノカ・セス カスガ・キセナ タカミ・テオ サナト・イシト コトヒラ・ヤスナ 白の章引継ぎキャラ別攻略 クラト・エスタ ミトシ・フレスカ シン・アトベ オウバ・テオ ウキツ・ワタセ クガミ・タカマハラ 隠しキャラ別攻略 隠しキャラ1 隠しキャラ2 隠しキャラ3 採集 ナギ(昼) ナギ(夜) タジキ ホムリ(昼) ホムリ(夜) ケノ(昼) ケノ(夜) フツイ スワトミ オウニ データ 素材リスト 武器リスト 料理リスト 依頼リスト コロの卵リスト サブキャラ その他 過去スレ 合計 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/saikyoproject15/pages/521.html
※引き継ぎのため、年齢+1です。 髪 青緑色。ゆるくうねった癖っ毛。 目 金色。常時ジト目、下まつげ4本。 電紋はピンク色で枝垂れ柳のよう。 誕生日 6月26日 特技 速読術、早口言葉 趣味 読書(広辞苑、辞典などを開くのが好き) 好きな食べ物 根野菜の煮物、おでん 苦手な食べ物 甘い物(食べられないわけではないが進んで購入したりはしない) 元クラスメイト:茉莉花火 織原めると / ツイッター / pixiv Aランク 亜人
https://w.atwiki.jp/trapgame/pages/12.html
どんなゲーム? 難しい? 作品間につながりはあるの? シリーズはどれがお勧め? 2周目はあるの?引き継ぎは? あえて聞こう。一番エロいのはどれ? バグがあると聞いたのですが どんなゲーム? 侵入者を罠にはめて、時にゲラゲラ笑い、時にニヤリとほくそ笑むゲーム ペンデュラムや電気イスなどの残酷な仕掛けが目白押し、シナリオもそれに見合った 暗い雰囲気だが、ホラーではない。派手な流血などのスプラッタな描写も微塵もない ゲームとしてはアクションパズルといった感じ。トラップには天井、壁、床の 三種類があり、それぞれ3つづつ、合計9つ装備することができる。この9つを駆使して 侵入者を倒すことがゲームの目的。トラップ同士は連続的につなぐことができ、コンボに応じて 新しいトラップを作るための開発費となるArkが手に入る。もちろん、長くつなぐほど高得点 部屋には特徴に見合った仕掛けがあり、トラップでぶつけるなどして使うことができる トラップに比べてダメージが大きく、Arkを稼ぐためには決して無視できない存在 ただし、このシステムが確立されたのは二作目である影牢から 刻命館にもトラップは存在するがコンボはなく、また捕獲やダメージといった 分類となっている。こちらの目的は、侵入者を捕獲してその魂を魔神に捧げること 捕獲トラップはその要、ダメージトラップは捕獲のための布石といったところ あまりに豪快すぎて忘れがちだが、いわゆる「殺人」を扱うゲームなので 小さなお子さんの手の届くところには置かないように 難しい? 基本的に逃げ回るゲームのため、難しいといえば難しい 特に刻命館は、視点が主観(見にくい&酔いやすい)、トラップは決まった場所でしか設置不可 といったこともあって、慣れるには時間がかかるかも。影牢以降はというと、トラップは自由設置だが、 かわりに使えるまでにチャージ時間がかかるのがネック。とはいえ、一度ハメれば延々回せる、 いわゆる永久コンボがあるので難易度は低め。ただし、コンボを極めようとなると話は別 敵の攻撃は旧作の方が圧倒的に楽。作品が経るにつれ、判定が強くダメージの高い強敵が 増えていく。特に蒼魔灯と影牢IIの一部の敵は、狂ったゲームバランスの象徴のような存在 難易度順に並べると 刻命館>影牢II>蒼魔灯>影牢 といった感じ 作品間につながりはあるの? 「トラップ」や「魔神」といったキーワード的なつながりはあるが、話はつながってない 刻命館と影牢に限り関連が示唆されているが、具体的に示されてはいないので微妙なところ 影牢と影牢IIはキーワード的なつながりは多いが、きっと別物。うん、そうに違いない シリーズはどれがお勧め? 雰囲気なら影牢、長く遊びたいなら蒼魔灯、グラフィックが気になるなら影牢II グラフィックが粗い方が怖さは引き立つらしいので、雰囲気重視なら旧作がいいかも 刻命館は後の作品と全く違うゲームなので注意。あと異常に長いロードにも ベスト版でかなりマシになっているので、入手するならそちらを推奨 2周目はあるの?引き継ぎは? 2周目は刻命館以外あり。ただし、引き継ぎは蒼魔灯、影牢IIのみ あえて聞こう。一番エロいのはどれ? 断然蒼魔灯。特に悲鳴が素晴らしく、男も女もいい声をあげる デルタホースも影牢IIに比べ、ヒット後の悶える姿が細かく表現されている 惜しむらくは、PSであるが故のグラフィックの粗さ。だが、それを以てしても デルタホースのリアクションだけは一見の価値ありであると言わざるをえない バグがあると聞いたのですが 蒼魔灯 リフトクローを中央か下に装備していると、特定の状況でフリーズする詳細や対処方法は公式ページ参照。ベスト版やアーカイブスでも発生するらしい 影牢II 侵入者が壁を突き抜け倒せなくなる、拘束中なのに普通に動くなどこれといった対処法はないので、仕様と割り切って遊ぶしかない