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登場デュエリスト:サイコ・コマンダー(RD) 解説:レート1320 【サイキック族】使い。 攻略 出現条件 最初から登場。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:風帝ライザー レア:BF-アーマード・ウィング レア:ハイパーサイコガンナー 通常:サイコ・コマンダー 通常:サイコ・ウォールド 通常:テレキアタッカー デッキ名:サイコー速度更新中(RDD) 旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音待ち。SpEX済み走り書き修正多数 合計40枚+12枚 上級04枚 アーマード・サイキッカー×2 マスター・ジーグ マテリアルドラゴン 下級15枚 強化人類サイコ×2 クレボンス×2 サイコ・コマンダー×2 サイコジャンパー ディストラクター×2 メンタルプロテクター×2 メンタルマスター×3 ライフ・コーディネーター 巨大ネズミ テレキアタッカー カバリスト 魔法08枚 Sp-緊急テレポート3 Sp-サイクロン Sp-最古式念導2 Sp-地割れ Sp-洗脳-ブレインコントロール 罠??枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ12枚 サイコ・ヘルストランサー×3 ハイパーサイコガンナー×3 マジカル・アンドロイド×3 メンタルスフィア・デーモン×3
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338 :名無しさん(ザコ):2013/02/16(土) 02 23 30 ID Jj1IGvuA0 ウルトラマンダイナ(ウルトラマンダイナ) 最近は役者の知名度もあって平成3部作の中で一番露出が多い。 最近はこいつだけは知っている、というお子様も多くなっているのではなかろうか。 パイロットのアスカはダイゴよりちょっと攻撃力が高く、技量が低いスーパー系寄り。 SPも熱血、ド根性、鉄壁といかにも耐えて反撃というスーパー系なものが早期に揃うため 運用方法としてはティガよりわかりやすく動かせるかもしれない。 ユニットとしては代名詞であるソルジェント光線に気力制限がかかっているのがティガとの大きな違い。 とはいえその他の中間火力も揃っており、アスカ自身も気合を持っているので それほど序盤戦に苦戦することもないだろう。 むしろダイナの真価は気力が上がった後の攻め手のバリエーションの多さにある。 順当に遠距離必殺技として申し分ないソルジェント光線、ボスの囲みに隙間があったら 飛び込んでユニットの最大火力で放てるダイナックル、ザコの処理にはマップ兵器の シャイニングジャッジ、硬い敵には貫属性のレボリウムウェーブとあらゆる場面に対応ができる。 技量の低さから縛り屋としての能力、および魂を持たない故のいざという時の一撃の重さでは ティガに一歩譲るが、状況に応じて柔軟な運用が可能という魅力は強い。 また、あちこちの宇宙を飛びまわって助っ人をして回っているという近年の設定は シナリオ的にも非常に使いやすいと思われる。 弱点としては、全般に必殺技の燃費があまり良くないことと、上位形態がないことだろうか。 データ作成後に公開された劇場版では超8兄弟にてグリッター化しており、 およびゼロ、コスモスとの3体合体によるウルトラマンサーガへの変身もあるのだが ゼロに次々と単独での上位形態が追加され、データ化の目途も立っていない状態の今、 これらがデータに反映される日は来るのだろうか…。
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悠輝 PCスペック OS:Windows Vista Ultimate(32bit) Office:Personal2007 + PowerPoint2007 CPU:Intel core 2 duo E6700 メモリ:2GB DDR2 SDRAM ×2 HDD Cドライブ 500GB Dドライブ 500GB マザーボード:ASUSP5B グラフィックボード:Geforce8600GTS 256MB 勢いでエロ発言多発の爆弾的要注意人物 p@んだ PCスッペク XPタン アスラン メモタン1,000,000,000B HDD(Cがあと10Gのところを右往左往) 一番使っているソフト 1.おぺんじゃね 2.スレイプニールぅ 基本的にエロイヒト
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ウーアマン「うーだお!!」
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から「隠密魔竜 マンダラロード“Я”」を1枚選び、捨てる,あなたの《むらくも》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このカードがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、アタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、☆‐1。そのターン中、この効果は使えなくなる。 永【V】 あなたのソウルに「隠密魔竜 マンダラロード」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】 盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 また☆を削るバカがでたよ (2013-12-23 22 55 29) ↑☆増加はパワー+10000相当(インドラヴァーユ参照)。むしろこれじゃコスト重すぎるくらいだぞ。 (2013-12-24 02 22 05) コメント
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマンダイナと怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラマンダイナ(NEO第7弾~) フィニッシュタイプ ウルトラマンダイナ(グリッターバージョン)のカードで呼び出しても、通常のダイナが登場する。 最高(33%) ファイヤーウインダム EXゴモラ 良い(26%) ジェロニモン カネゴン アギラ ウインダム ミクラス ミズノエノリュウ 普通(20%) リトラ(S) ベムラー ネロンガ アントラー レッドキング ザラブ星人 にせウルトラマン ブルトン ダダ メフィラス星人 ゼットン ジャミラ エレキング キングジョー メトロン星人 恐竜戦車 ナース ガッツ星人 グドン ツインテール ベムスター ブラックキング ナックル星人 ベロクロン エースキラー エースロボット ヒッポリト星人 バキシム 巨大ヤプール バードン テンペラー星人 タイラント マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人 ノーバ グランドキング ウルトラマンシャドー ザムシャー EXタイラント EXエレキング レイモン カブト・ザ・キラー モチロン シルバーブルーメ サラマンドラ やや悪い(13%) ガラモン バルタン星人 ゴモラ パワードバルタン星人 メルバ キリエロイド ファイヤーゴルザ モンスアーガー ガンQ 超コッヴ バルタン星人(ベーシカル) ギギ ワロガ ネオカオスダークネス グローカービショップ メカバルタン ダークザギ インペライザー アーマードメフィラス メカザム バキシマム イーヴィルティガ ダークバルタン 悪い(06%) キングジョーブラック EXレッドキング EXタイラント(デスボーン) EXゼットン デスレム グローザム 悪い(06% サポートしてくれない) ガタノゾーア レイブラッド星人 ウルトラマンベリアル エンペラ星人 すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) ゴルザ ゲランダ スキューラ キングオブモンス スーパーヒッポリト星人 アーマードグローザム 最悪(00% サポートしてくれない) レイキュバス デスフェイサー バジリス アーマードダークネス ギガキマイラ
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マンダノムラジコロモノコ(茨田連衫子) 日本神話に登場する人物。 河内の人。 別名: コロモノコ (衫子)
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混沌SR プロフィシェントコマンダー プロフィシェントコマンダー MAX Lv 60 性別女性 必要統率 38 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2480(6569) 4740(11782) 4470(11126) 11690(29477) LvMAX時能力(純正品) 9900(13989) 15800(22842) 14900(21556) 40600(58387) 純正継承値 +4089 +7042 +6656 スキル インパイルス・フォーム吸収HP +3%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7670マーニ 入手経路 覇道の戦乙女召喚 召喚セリフ 「合わせて行くわよ、踏み込みは深く!」 図鑑テキストようやく様になってきたわね。そうそう、素質はいいモノ持ってるんだから、しっかり訓練を重ねれば、相手が怪物だって負けないわよ。あ~、でも私の方が少しだけ貴方より強いんだから。そこは忘れないでよね? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル リターンプリンセス 40 17 吸収HP +1% 初期 ☆ 2013/09/27~2013/12/10 レア リードパーソネイジ 50 25 吸収HP +1% 初期 ☆ Sレア プロフィシェントコマンダー 60 38 吸収HP +3% 初期 ☆ Uレア ドレッドノートパートナー 70 65 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド プレナリーオフィーリア 80 115 吸収HP +7% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ジェイコマンダー BOA085 レアリティ:★ タイプ:切り札 ジャンル:戦隊シリーズ ギャグマンガ イラスト:タイチョー フィールド上のユニット1体にこのカードを重ねる。 以降、そのユニットのカードに表記されているHP・ATK・DEF・魂をすべて【4】に変更する。 概要 自分のユニットの強化から相手ラスボスの弱体化にも使える。案外使用用途は多い。