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画像 動作 やや前進しつつ、高速でパンチをたくさん放つ。 パンチすべてに当たり判定あり。 地上でも空中でも動作は変化せず。 その他 スタン力がやや低めなので全段当たるとは限らない。 また、テツジンガーAMに何かを持たせるとAMの内蔵武装が使用できなくなる為注意。 コメント これって何回パンチを連射するんですか? -- (名無しさん) 2009-03-06 18 25 00 威力TEC依存とか聞いたんだけどマジ? -- (名無しさん) 2009-03-23 19 51 51 STRを上げても威力が上がらずTECを上げたら威力が上がったよ しかし腕の正面にしか出ないし追尾もないので当てにくいな -- (名無しさん) 2009-05-14 21 24 35 最近とある理由で注目されている -- (名無しさん) 2009-12-07 15 05 58 近接の攻撃にカウントされず -- (名無しさん) 2009-12-09 13 35 15 これ、スロウ3枚挿したらワンチャンあるかも!? -- (名無しさん) 2011-07-30 21 21 49 これって3ウェイダガーみたいにハクメンに有効かな?多段ヒットするし -- (名無しさん) 2011-08-15 15 42 50 ハクメンには以前試したことがあるがフルヒット60程度なのでエスブレや赤スクAMで殴った方がいいレベル おまけに当てにくい -- (名無しさん) 2011-08-15 20 22 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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632 :名無しさん:2009/11/28(土) 21 57 25 ID 6jgjysfw0 ゼェアが言うと重みが違うな 633 :名無しさん:2009/11/28(土) 22 08 05 ID zWzgGAfM0 632 ( ◇)<ゼェアが言うと重みが違うな、か・・・_(__つ / ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ◇ )<私の名はハクメン_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ..∩ ⊂( ◇ ) <推して参る!. ..| | ヽ ミ) | | (⌒) | ∪ 三 `J 634 :名無しさん:2009/11/28(土) 22 17 06 ID EHIPI2Xc0 633 こっちくんなw 635 :名無しさん:2009/11/28(土) 22 18 43 ID zaAFB4pw0 |┃三 _________壱) |┃ / |┃ ≡ < ズェア!____.|ミ\___( ◇ ) _ \ |┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ 650 :名無しさん:2009/11/29(日) 00 57 57 ID nxUvzlF20 635 ハクメンさん襖開けるだけでゲージ消費っすか , ,. , , ,ィィ i /ノルイイ////イ//ヒ ト、iヽ、|∨(∨川 ///イル//レ ト、_ヾヾヾ\ \ V川リ//M//ノヘイヾヾミミー、\\ヾヾ川レルw// ノ | / ̄ ̄ ̄ミミヾ、ー、ミヾヾ\ルリノ'´,.,.,.rイ ; -‐-、 | ま も おミミミミヾヾヾヾミミヾリィイ" イレ' _ニi ) ) | だ し ま\ミミ=ニ三ミー''^^`′ くr'三_ヽイヽ |. か え ヾ; >;; | \ヽ,. '"´__〉ノノ r、 | <. し ト、7 /| | \ \ヾ_! i | て | 、!`,ィ7と | \、 〈ヾ、介、ヽ| \___ ゙iゝヘ ゞ | \ヾv'ヾ| |'∧ /\. ヾ ∧/ i lノ l l l Ki \ !りヾく_l l / |V∨! ∧ ! (ゝ‐イ. ヾ ヾ i i\ / ∧∨ヾ l '! \ヾ、 ゙! ヾ、ト、\ / ヾ l ヽー‐‐┴- | ii \ \/'´ ∨ ト ヽ !i \_________ノ !i iヾ \, l、 /i | ヽ ! ,) ト `r=、な 思 死 自\| i i i ヽ `''ー-‐''´ | | ∧! / ト、\ヽ_ >い .っ な 分 | ∨ ヾ i ヾ | | l/ 人 l \ ̄_ズ て な が |人∨∧、) \ ! レ'´,.-' ヽゞ- ̄''フェ る い ,|'ー 、,_ゞン__\ ,/ ヾ--‐''"´ |ア ん と |  ̄ \ヾ/ , _ノ? じ で |,. - 、,_( ヾ シ / / ̄/ ゃ も / 813 :名無しさん:2009/12/11(金) 23 42 57 ID TbBUaH1.0 ∧ ______ ___ ,ヘ∧/|/|フ / /l ,、〉ニ= __// ;;;\ ,-──ュゝゞフフ. /[二二ヽ`/. |〉Hヽ // /| _;; _,-´ ヽ〉ゝゝ | |__Y_ヽニ二〕;;// <事象干渉か! これは…面倒なことになった… く/二\ /lヘ <――〔≡]/]〕 /ニニ |_l | ヽ/;;;;;;ニ|| /_/\\;;;;;; `―-,/;;;ll;;;;;;/二/;;);ヽ| | |;;;;;三ノ| | | lヽ ;;//ニニ/;;// ̄∧\)) | | |;;〕l。゚]/ l ,――´ ̄ ̄___,――´ _// | ̄|_;;;| | |_l|() |_ _,―´ ̄__,- == ━〔_|二>―〈 () 〉_/_ヽ |/l-l;;∴/| ゚ヽニ二_______´―'ヽ `∠]/__| `-´ /-/ヽ〔 || /_/。 く /;;l `冂l `――[━〔 / | |゚ // | // ///_l,-、|__ / / ̄ __ /^ / _|/ | //_ ヽ // ニ/三//二ヽ/ /Tヽ / /_ |_.l |. [ニ/ // / / ̄/\/-;;/ /l[] | [ニ/ /./ / // |lニニヽ/l ;;;| | /l_;;/lニニ | | / / // /目 / l//;;ll, ヽ/| | |ヽ/;;l/ロ;,;/ /目 _,/´ 814 :名無しさん:2009/12/12(土) 00 10 46 ID 7evvA9f60 ファンタズマ・・・ ハクメンが・・・消えていく・・・ 866 :名無しさん:2009/12/14(月) 21 48 38 ID 1fhdvHMo0 | ̄ ̄ヽ____ _,‐‐‐ー \ / ´rノl⌒ノ/ 我が名はハクメン |( ノニニノ カウンターは覚えない 人 /__ノ| | ヽ/__ノ| | |ヽ__ <ゝ ̄ヽ||____|ノ| |′ > <  ̄;;||__________) ノ| ̄ ̄ > <ゝ‐;/\ _/ ヽ} ̄ ̄ >  ̄|‐ヽ \/ /⌒,‐; ̄;\\ ノノ | | 、ヒ__|ヽ;;;;;;\\ /´ ̄ | ノ | l |ヽ \\ )/⌒) 人___/\__ノ ̄\ノ;;;|;;;;\\________ __/(ノノ|\/ ̄||‐ゝ ノノ \;;;|ヽし| |  ̄( ̄ノl/ /人 ̄ ̄ ̄// / |ノノ / ̄ /\ \ 彡 ( /⌒ヽ/ __―― ̄ |__ノ \__/) ノ入_ノ| ̄ ̄ ゝ___( (__o_o) 868:名無しさん:2009/12/14(月) 23 44 54 ID gq/FsIV20 何故アーマルド 加工しやすかったんですねわかります 869 :名無しさん:2009/12/14(月) 23 53 13 ID gcj/8HOA0 性格:いじっぱり 持ち物:せんせいのツメ 努力値:HA252 技:じしん ⊃ばめがえし ロックブラスト シザークロス ですね // /ミ/ / ⌒ ̄⌒ヽ ./ミ/ / \ ./ミ/ / ヽ/ミ/ | /\ )/ミ/ ズェア ( / \ヘ/ミ/ . ヽ\ .///ヽ 人 \/ .// // _ | //.//|__―一 ̄  ̄⌒~ー―一~ー―-////~ ⌒ ̄ ̄ー――――一⌒ ̄ ・・ ―――//// ⌒~ヽ ⌒// ヽ┌―一⌒ ̄⌒~V // )へ一ー――一⌒ ̄ ̄ ( ⌒ | ~| | | ヽ| \ ) ラミエル? 871 :名無しさん:2009/12/15(火) 01 03 56 ID jKDGfOWo0 /\ / // `×/ \/ / // \ / \/ // \ ズェア -‐= ) >=─‐‐-- \/ .へ \ ./ /ヽ ヘ. \\ / | // \ \ |_ hr──t. \/ \丶 { | [ ̄ ̄ ̄Y] || \ |.h | ̄ ̄ ̄]l| f¬┐. || | ̄ ̄ .[|] | ̄ ̄ ̄]l| l. . . . | .|| r─‐.| ̄ ̄ l|T 872 :名無しさん:2009/12/15(火) 01 07 29 ID zAFrKOB20 手抜きもいい所だw 元々ハクメンの体はテルミのなんだよね 920 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 02 17 02 ID 79YNbOKwO (携帯) てことは、黒いスサノヲ時代のテルミは(◇)の黒 カラーでウロボロスでズェイズェイいいながら、 飛び回ってたって事か。ヤベェ、スサノヲ時代の テルミ使ってみてぇwww 921 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 02 20 53 ID 4r1MQS/Q0 (PC) || || Λ ∩∪∩ ( ◆ | | ウヒョー | | ⊂⊂____ノ 彡 \ ¦ / \ ¦ / / ̄ ̄ヽ, / /\ ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, | / \ | ,ミヽ / \ / \ / く l \ / ', ゝ \ < ズェア! > / /⌒ リ \/ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__)
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立ち回りの目的 相手の動きを見て①②③のどれかを通す。 ①すごく早めJ4B 例)後ろ通常ジャンプから出す。 目的はダッシュやジャンプで追ってくる相手を潰すこと。 ②対空ずらしJ4B 例)hj>A鳥>低ダJ4B表 目的は地上対空をする相手、対応する相手を潰す。 地上対空をしてくれるなら、ずらすずらさないでリターン勝ちができる。 ③霧を出す。ヒラヌルを出す。 相手が離れるとき、JBにびびって足を止めたときに通す。 霧やパミュ、JDの全体フレーム 空中霧(全体38F鈍足も同じ)、鳥、J6D(発生28F)、空パミ(発生28~40F、全体57F最低空40F)をきちんと使おう。 地上霧全体45F(鈍足も同じ) 最速ジャンプJD全体45F通常ジャンプJD頂点61F最低空JD全体23F 6D(ヒラヌル38F、全体48F)、2D(発生36F、全体46F)、地上パミ(発生43~53F全体48) イコール0(全体30F) 【基本】ハイジャンプと昇りJCで高い位置をとる ・hjJCスカ>2段ジャンプJCスカ>前ダor後ろダ>4バリア ローリスク様子見選択肢。 x軸移動、y軸移動ともにハイジャンプの方が優れているので基本はハイジャンプ。 JCスカを抜いたりノーマルジャンプにすると高度と滞空時間を減らせる。 高空からJ4Bをしかけたり、対空待ち構えてる相手には霧、 何もしない相手にはJ6Dを出す。 hj>2段ジャンプ> →バックダッシュバリガ中空J6D →霧→バックダッシュバリガJD →Bパミ→バックダッシュバリガ 【霧とパミとJD】 ・ハイジャンプ頂点以上で霧>硬直後空中バックダッシュバリガ or 2段ジャンプ 間合いを離したり、着地際にJDをしたり。 着地を狙われないように。 ・後ろハイジャンプ霧(霧の出る高度ぎりぎりで) 後ろハイジャンプで慣性をつけながらの使用が基本。 相手の隙をついて霧を出してく。 霧は高度制限があるので早すぎると出ない。 ※霧の使用率が低すぎるときは使え ・空中バックダッシュバリガ低空J6D ・バックジャンプ最速J6D ・ハイジャンプ頂点以上でパミ>硬直後空中バックダッシュバリガ or 2段ジャンプ 地上の方が圧倒的に隙が小さい。(空中パミュ全体75F、地上48F) Cパミで端でまってる相手。Bパミで突撃してくる読みで。 Aパミは使い方がわからない。 【鳥】 ・鳥>jc低ダJ4B表 鳥をガードされたときはjc スカ時は鳥の空中硬直が切れてから入力。 ・hj>めくりA鳥>低ダJ4B表 ・hj>二段j>めくりA鳥>めくりB鳥>低ダJ4B表 ※タイミングずらす手段として鳥強い。着地硬直もあるが使っていくべき。 ・hj>2段j>C鳥>C鳥→前ダor後ろダ→4バリア 画面端からの位置いれかえ 端ワープより信頼性が高い。 【PQ】 遠目で出して相手にAPQを意識させるか、近めでめくりとして使用するのが基本。 近めでBPQで相手を飛ばせたり。 【JB】 ・hj低空ダッシュJ4B(J4B) アラクネの代名詞。 28Fほどで届く中段攻撃。ガードさせて14~16F有利。 緊急受身に重なれば当然詐欺る。弱いわけがない。 ハイジャンプにすると通常ジャンプと同じ高さで遠くに届く。 ・JB>JA>後ろjc低ダJ4B表 JBがジャンプキャンセル不可になったのでこんな感じ ・JB>JCすかし>2A ※すかし下段、すごい強い。 ・6Aガード>昇りJA>後ろjc低ダJ4B表(タオカカ、レイチェル、アラクネ以外) f式を利用した攻め継続 ・空中ダッシュ>(バリガ)>J4B 空中ダッシュの長さで対空ずらしになる、 ネタとかキャラ限 hj低空ダッシュJ4A(ラグナ、ハクメン、テイガー、バング、アラクネ、ツバキ、ラムダ、レイチェル、カルル、レリウス、ミュー、マコト、プラチナ、ヴァルケンハイン) キャラ限の中段、J4Bより3F早い上にうジャンプ逃げを捕まえやすい。 無理:ジン、ハザマ、ライチ、タオカカ、ノエル ・生6B A鳥 jcJ4B 生6B(テイガー、ハクメン、レリウス限の固め) 生6B A鳥 が隙間3F、A鳥 jcJ4Bが隙間4F、J4B 生6Bが隙間3Fです。 弱点はバリガとテイガー2CにA鳥がタイミング次第でまける。レリウスハクメンの2AにA鳥がすかること(屈ガにはあたる) ・6Aガード 昇りJA>JB(キャラ毎の数) JA F式、みえない中段から34%回収 直ガしても烙印回収:テイガー(JB5)、ハクメン(JB5)レリウス(JB4) 直ガされると烙印回収無理:ラムダ(JB3)、ライチ(JB3)、ラグナ(JB2)、ジン(JB3),ハザマ(JB3)、ヴァルケンハイン(JB3) 烙印回収無理:ツバキ(JB2)、バング(JB2)、カルル(JB2)、ノエル(JB5すげー出来そう)、ミュー(JB2)、プラチナ(JB0)、、マコト(JB2) F式自体無理:タオカカ、レイチェル、アラクネ JB>地面スレスレJA>jc昇りJA JB4~5 JA JA(テイガー、ハクメン、レリウス) F式の崩し&攻め継続
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ハクメン
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最高攻撃力とは言え、衝撃波があるスラブレほどダメージは出ない。ただ攻撃範囲は広いので、スラブレには出来ないチューンで化けるかも。 -- (名無しさん) 2010-01-22 12 33 43 前方に対しての攻撃可能範囲はスラブレがやや勝るがこちらは相手がほぼ横に居ても当たる。 とはいえコストから見ればスラブレの方が良いんじゃないかと結論に達してしまう現状。 何か良いアイデアはないもんかのう… -- (名無しさん) 2010-01-22 14 23 27 空戦で使うなら結局はクリムAM2エスブレAMといった突進系サブとのコンボで〆に使う位では ジークンLG2で正面から蹴って跳び蹴りで抜けた後に コイツで背後からバッサリ…とか出来ないかな -- (名無しさん) 2010-01-22 15 09 53 ↑↑でも書いたけどもう少し使ってみたのでスラブレとの差を改めて。 クリムAM2で接近→コンボ→コンボ終了後に持ち替えて始動武器を変更して攻撃 を基本行動に。 AM2始動での当たりやすさは断然リッパー。 踏み込みやロックした距離の具合にもよるけど水平位置なら斜め後ろまでまでカバーする範囲は純粋に脅威。 前方距離への攻撃可能範囲に関しても殆ど変わらない事が判明。 当たらんだろーと思った位置から斬れたりする。 威力に関してはコンボ時だと誤差のレベル。 流石に始動で使ったときは4~5程度の差が出るので使う人の感覚次第じゃなかろうか。 AM2始動スラブレは切り抜けた後に攻撃してしまった場合の隙が大きいのが厳しい。 切り抜けてしまうと攻撃範囲の関係でまず当てることは出来ないので見極めが必要になる。 一方近接してしまってからの対応力ではスラブレが頭一つ分抜きん出る感じだろうか。 リッパーは始動であれコンボであれ横薙ぎにしか攻撃しないので上下に動かれた時の判定が苦しくなる。 接近した後であれば衝撃波+刀身で攻撃出来るスラブレの方がハメやすいように感じた。 こうして比べてみると相互互換のような気がしないでもないのだが使用者の好み次第ではないかなと。 少なくともスラブレ一択でつまらんなーという事が無くなるだけでも喜ばしいと思う。 問題はスラブレもリッパーもガラ品である事くらいですかね。 南無。 -- (名無しさん) 2010-01-22 16 39 26 見た目はこっちの方が好き 対ハクメン用にエスブレAMからつないだら結構おもしろかった -- (名無しさん) 2010-01-24 16 27 14 それなりに誘導があり、範囲が馬鹿でかい コンボの〆に使うと強力で避けたと思っても食らってたり -- (名無しさん) 2010-01-24 22 33 02 空戦でコレ持って、リペ団子のド真ん中に舞い降りて一閃 ・・・はこれを手にした空戦使いなら誰もが夢みるだろう・・・?。 多分生きては帰れないけど。 -- (名無しさん) 2010-01-24 23 29 46 ↑低コストゾンビがステルス持っていけばいいけど… 無解放で取れそうなのがゴースだけか… やはり格空のコンボの〆に持ってくるのが妥当か? -- (名無しさん) 2010-01-26 09 21 32 陸戦に持たせても中々強い。 単発火力はパイルと同等なのでコストは掛かるがトンリッパー・ブロソリッパーの様に使うのも面白いかも。 ↑でも書かれている判定の広さは、vs30等での乱戦時に特に効果を発揮する。 個人的にはミカドAMやガジェットAM、ダイダリオンAMの様に判定が大きくなる腕だと更に使いやすい気がした。 -- (名無しさん) 2010-01-31 05 31 12 ↑もっとも範囲が大きくなるのはゴスレAMかと。 -- (名無しさん) 2010-01-31 08 00 13 地味に…いや、かなり威力が高いので格空ではスラブレと並ぶ最強近接武器。 空戦でも背中から初撃125もらったので、Jハンより威力低いや~なんて思っていると痛い目にあう。 -- (名無しさん) 2010-01-31 21 19 18 格陸してたらこいつに101貰ったんだが… ゼロ子が装備してたからゼロステップ始動で当てられたのかも? -- (名無しさん) 2010-02-11 09 59 46 その他の説明にもある通り、コンボからの威力補正が強烈。 別のロボをコンボ攻撃していて、〆のコイツでいきなり誘導がこっちに来て100上ダメージが出るのは日常茶飯事。 逆に単品で使ってくる相手には、よほど気を抜いていなければまず当たらないので、さほど脅威ではない。 -- (名無しさん) 2010-02-11 11 11 51 スクィラBDからリッパーで大ダメージだ! -- (名無しさん) 2010-02-13 06 37 45 俺はジークンBD内蔵→ハルバ→リッパーでやってるけど、〆のリッパーが中途半端な位置で当てても98とか出る ・・・が、長物故に密着するとたまにBDが先に当たってダメ入らないことも -- (名無しさん) 2010-02-15 23 00 22 詳しくは検証して無いが攻撃範囲は約360度ある と言っても後ろは密着しないと当たらんけどな -- (名無しさん) 2010-02-24 22 42 16 ボスクエ、ハクメンにおいて 結界に密着してこれを振るうと結界内に攻撃が届くらしい 威力も高いのでハクメンが結界そばに居るなら狙っていっても良い -- (名無しさん) 2010-02-24 22 54 56 踏み込みが浅いので遠くにいる敵へ攻撃するには一苦労だが、 レイピアやブレードのように、横への誘導が効かず明後日の方向に突っ込んだりはしない。 近距離では割と精度の高い近接武器。 -- (名無しさん) 2010-02-25 02 08 01 ハクメンにて結界外から攻撃が可能でした -- (名無しさん) 2010-02-25 05 16 36 ハクメンの結界はこれに限らず長物は大抵貫通する 例えばブランクスタッフやカムイスタッフでも良い そしてこれはハクメンスクナにも言える事 最初に出て来る突進型などの動向には気を付けていないと 斬りに行って突き返されたりする かなり前から既出なんだぜ? -- (名無しさん) 2010-02-25 17 57 00 シノに装備すると怒濤の格闘ラッシュが堪能出来る。 但し、ロマン技である。 -- (名無しさん) 2010-03-13 19 35 20 これ喰らって217ダメでたよ 多分、ゼロステと補正の影響だと思うけど そんなダメ出た瞬間やる気が失せる・・・・・・ 嘘ジャナイヨ、ホントダヨ -- (名無しさん) 2010-04-18 21 47 58 上 2:8の状況で -- (名無しさん) 2010-04-18 21 49 39 それだけ人数差付いた補正部屋なら陸にラジバズ1発で50とか普通に飛ぶわ… -- (名無しさん) 2010-04-19 11 59 31 コンボ補正を利用した高威力アセンが脅威。 適当な格闘で殴る→鎌の振りぬき(ここにコンボ補正が入る) わけなんだけど、この鎌の振りぬきが広範囲攻撃で周囲に敵がいると巻き込む。 そのため周囲にいたやつらはコンボ補正で威力が増加した鎌を喰らうことになる。 数値からは想像できない大ダメージの原因はこれだね。 -- (名無しさん) 2010-04-24 03 14 50 とある上級者の方に「ゼロステからのコンボが脅威」と教えてもらいますた。 早速やってみたところ・・・ 俺のCB界に革命が起こった。 -- (名無しさん) 2010-05-20 16 09 31 コンボ補正も1.5倍なのでSTR10鎌無チューンでも50越えが出る Gグラップラー2枚で基本威力が+4、+3の計7上昇、コンボ補正で60越え STR補正で更にドン、格闘なので砲戦に更に(ry 背面補正で(ry …逆に言えばこれだけ乗せてるからこその3桁越えでもある 横方向への判定は鎌の先端(というか峰?の辺り)の更に先に、エフェクトと共に実判定が発生する為非常に広い が、一方で縦の判定は完全に見た目通りにしか出ない為、ショトブや通常のジャンプでも避ける事が出来る 単体では完全に乱戦 不意打ち仕様なので、存在に気付かれるとあっさり対処されてしまう点に注意 -- (名無しさん) 2010-05-22 08 35 09 とりあえずGグラ二枚指しをL陸に持たせて使ってみた。 踏み込みが浅いので単発で仕掛けるのは無理があった。 しかし、向かってくる格陸をまとめて処理できたりと便利な一面も これのみで機能させるのは流石に・・・といった性能 いかにして当てるかが問題 -- (名無しさん) 2010-07-26 07 39 31 ついでに、当たり判定が横からのせいか相手の腕の破壊率が高い感じがした。 -- (名無しさん) 2010-07-26 13 28 54 シルバー色も登場してるね。性能は変わらないからここのページでいいと思う それにしてもコストがキツい・・・ -- (名無し×1) 2010-09-02 18 10 02 適当な格闘からのコンボで広範囲大ダメージを狙えるけど そのためにコスト170?という気にはなる ゼロステから繋ぐと更に強いが ゼロセだと癖があるわゼロ子はコンボ受け付け時間が消滅してゼロステしか出ない不具合があるわ…何かしらキツいな -- (名無しさん) 2010-09-03 07 25 32 アカスクAMのおかげでかなり当てやすくなった -- (名無しさん) 2010-09-16 20 10 31 モーレAM、サイバーニンAMとリッパーを組み合わせると、癖が無く使える 何といっても、素直な挙動とループの繋がりやすさ、攻撃力が魅力 モーレAM(空中)からの踏み込み→リッパーの広範囲攻撃→サイバーニンAMによる追撃→モーレAMによる強誘導の追撃 -- (名無しさん) 2010-10-30 19 28 30 このたびついにぶっ壊れの一つであるコイツが店売りとなった ゼロセ子を見たら大抵コレ持ってるので迂闊に近づくと一発3桁ダメを容易に持っていかれる。 -- (名無しさん) 2011-08-05 16 04 43 そんな無チューンゼロ子に無チューン鎌持たせるだけでどんな相手にも手軽に3桁出せるような書き込みしないで欲しいんだがな… というか「1撃3桁」の印象が強すぎる所為なんだろうが 赤スクAMリッパーで1コンボ決めるだけでも普通に3桁出るからな、ダメージ表記が分散されて確認しづらいけど -- (名無しさん) 2011-08-06 00 44 54 クレストで エスブレ→ロンソ→鎌でコンボしたら すり抜けるけど鎌の横薙の判定が360°だから背面に威力123。 結論: コストに見合った武器である。 -- (名無しさん) 2012-04-17 15 27 49
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2D対戦型格闘ゲーム「ブレイブルー」シリーズのプレイアブルキャラクター、 カルル=クローバーの攻略wikiです。 携帯の方はこちらから。 CS版wikiはこちら したらば掲示板 カルル=クローバーpart16 カルル=クローバーpart15 カルル=クローバーpart14 カルル=クローバーpart13 カルル=クローバーpart12 カルル=クローバーpart11 カルル=クローバーpart10 カルル=クローバーpart9 カルル=クローバーpart8 カルル=クローバーpart7 カルル=クローバーpart6 カルル=クローバーpart5 カルル=クローバーpart4 カルル=クローバーpart3 カルル=クローバーpart2 カルル=クローバーpart1 他キャラクターwiki 総合/ラグナwiki/ジンwiki/ノエルwiki/テイガーwiki/タオカカwiki/レイチェルwiki/アラクネwiki/ライチwiki/バングwiki/CSカルルwiki/ ツバキwiki/ハザマwiki/マコト=ナナヤwiki/ヴァルケンハインwiki/プラチナwiki/レリウスwiki/ バレットwiki/アマネwiki/アズラエルwiki/ ハクメンwiki/ν-13wiki/μ-12wiki/イザヨイwiki コメントフォーム(意見など) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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二匹コン パーツが増えたので別枠に 補正と二匹ゲージに余裕がある場合は、6C部分を何度も入れることで 300〜500程度のダメージアップが可能です 中央二匹コン 2A 5B 3C 二匹 5DB 5C 猫3(1) 6C jc猫2 jc猫2 jc猫2 dm4800ぐらい ジン・ハクメン・テイガー・アラクネ・ツバキ用 2A 5B 3C 二匹 5DB 5C 猫1(1) njJD6 猫2 jc猫2 jc猫2 dm4600ぐらい ライチ・ハザマ・バング・ツバキ・ハクメン・カルル・ジン・μ用 2A 5B 3C 二匹 JDB 6A 猫3 6C jc猫2 jc猫2 jc猫2 ラグナ用 2A 5B 3C 二匹 微ダ猫1*1(本体のみ) 5D6 猫2 jc猫2 jc猫2 dm4800 ほぼ全キャラ対応 2回目以降の猫2は、壁との距離でfjcにする 2A 5B 3C 二匹 微ダ猫1*1(本体のみ) 5D6 JD6 猫2 jc猫2 jc猫2 dm4800 バング・カルル・ラグナなど 中央より遠い距離用 端が近いとできない 2A 5B 3C 二匹 微ダ猫1*1(本体+分身) 垂直jcJD6(本体+分身) 猫2 jc猫2 jc猫2 dm4300 ライチ・Λ 2A 5B 3C 二匹 5D6 JD6 J2D6 猫2 jc猫2 jc猫2 テイガー用 中央ぐらいまで 2A 5B 3C 二匹 5DC JDB 微ダ5C 猫3(1) 6C nj猫2 jc猫2 jc猫2 アラクネ・ハクメン・ツバキ・テイガー用 テイガーは6C*2以上 2A 5B 3C 二匹 5DC JDB 最速猫1 猫3(1) 6C nj猫2 jc猫2 jc猫2 ジン・レイチェル用 2A 5B 3C 二匹 ダッシュ2C JDB 微ダ5C 猫1(1) 猫3(1) 6C nj猫2 jc猫2 jc猫2 Λ・マコト・μ用 2A 5B 3C 二匹 JDB 5C 猫3(1) 猫3(1) 6C*2 nhj猫2 jc猫2 jc猫2 2A 5B 3C 二匹 JDB 微ダ5C 猫3(3) 微ダ 6C nj猫2 jc猫2 jc猫2 端二匹コン すべて2A始動でも可能 5B 3C 二匹 6C bj猫2 jc猫2 jc猫2 dm4800ぐらい 5B 3C 二匹 6C 6C bhj猫2 fjc猫2 jc猫2 dm5100ぐらい ヴァルケンハイン、ラムダ、バング用 5B 3C 二匹 6C bhj猫2 fjc猫2 jc猫2 dm4800ぐらい テイガー、アラクネ、ラグナ用 端背負い二匹コン JA 5B 5C 3C(2) だましんぐB 5B 3C 二匹 微ダ6C bj猫2 fjc猫2 jc猫2 dm5310 中段始動 2A 3C(2) だましんぐB 5B 3C 二匹 微ダ6C bj猫2 fjc猫2 njc猫2 dm4768 下段始動 投げ始動二匹コン 6投げ J4DA 二匹 5B 猫1 猫3(1) 猫3(1) 6C bj猫2 jc猫2 jc猫2 ほぼ全キャラ対応 補正がきついので、できる限り猫2は最速で 6投げ J4DA 二匹 5B 猫3(1) 猫3(1) 6C bj猫2 jc猫2 jc猫2 ジン・ハザマ・ライチ用 5Bを低めで拾う 6投げ J4DA 二匹 5B 猫1 猫3(1) 6C bhj猫2 jc猫2 jc猫2 アラクネ用 6投げ 二匹 5B 猫1 JD6 猫2 jc猫2 jc猫2 ほぼ全キャラ対応 端投げ簡易二匹コン 6投げ JDA 5DA J8DC J4DA 二匹 5B 猫1 JD6 猫2 jc猫2 jc猫2 ヴァルケン・テイガー用 4投げRC 6C最大タメ 2C最大タメ 二匹 5DC JDB 猫1 6C*2 nj猫2 jc猫2 jc猫2 dm5000 アラクネ・テイガー以外 4投げRC 6C最大タメ 2C最大タメ 二匹 5DC JDB 猫1 6C*2 猫3 6C*2 nj猫2 jc猫2 jc猫 dm5200 アラクネ・テイガー用 猫3は2ヒットするように調整
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むかしむかし まっくろな怪獣が現れました 怪獣はとてもつよく しかも みんなをたべてしまいます こまった人たちは 一生懸命闘いましたが 怪獣はとても強く だれも勝てません みんながこまりはてた その時 しろいお侍さんが5人のなかまをつれて みんなのまえにあらわれました しろいお侍さんたちはとってもつよく とうとう怪獣をたおしてしまいました そしてしろいお侍さんはみんなにいいました 『もうわるいことをしてはだめだぞ』と ふしぎです 悪いのは怪獣なのに おこったみんなは しろいお侍さんを まっくろな扉の中にとじこめてしまいました ◆ ◆ ◆ 黒いボディに真っ赤な目の仮面ライダー……仮面ライダーBLACKRX・南光太郎。 緑の装甲に赤い複眼の仮面ライダー……仮面ライダーキックホッパー・矢車想。 地獄鴉 with 八咫烏の少女……熱かい悩む神の火・霊烏路空。 常軌を逸失した正体不明の武術の使い手……OTONA・ 風鳴弦十郎。 単純な戦闘力は間違いなくこのロワでも上位の彼ら。 どんなマーダーでも普通なら彼ら相手なら裸足で逃げ出すであろう。 エリア二つくらい駆け抜けるくらいの勢いでさっさと逃げるであろう。 しかし、今彼らの目の前にいる侍は不動。 それに対するのは白き侍。六英雄が一人・ハクメン。 身の丈以上の日本刀を構えて、動かない。 (おかしいほどのまでの冷静さだ。 目の前にして分かったが相当な修羅場を潜ってきたと見える) 弦十郎の目に狂いはなかった。 4人同時に攻め込んで勝てる見込みなどほとんどない。 かといってハクメン自身が攻め込んでくる素振りは見えない。 拳にぐっと力を込めるものの先には動かない。 (先手必勝……というわけにはいかないようだな) それはアホの子・空でもわかった。 野生の勘、地獄鴉として生存本能。 先に空が撃つよりも、ハクメンに斬られる方が速い。 そう直感的に感じ取った。 (ここは矢車の動きに合わせる!) 空は矢車にちらっと視線を送る。 その先の視線の矢車も空に視線を送る。 アイコンタクトは出来ている地獄兄妹だからである。 一方の矢車、やさぐれてはいるがその実力はやはり高い。 (集団での戦闘か……指示は別に俺が出さなくていいか) かつてのZECTの隊長で指示はどちらかといえば慣れている。 しかし、この状況皆の個性が強すぎる。 強すぎる個性は纏めない方がいい時もある。 今がそういう時だ。 (……負けるわけにはいかない!) 孤独の戦士・仮面ライダー。 南光太郎はほぼ一人でゴルゴムと戦ってきた。 だが、今は違う。共に戦う仲間がいる。 こんなにも心強い仲間がいる。負けられないはそれだけで十分だ。 手にした虫取り棒――もとい、パーフェクトゼクターにも自ずと力が籠る。 「……行くぞ……!」 その場の大気が震える。 地面が大きく揺れる。 その放たれる闘気だけでそこまでの現象を引き起こす。 「我は空(クウ)、我は鋼(コウ)、我は刃(ジン)。 我は一振りの剣にて全ての『罪』を刈り取り『悪』を滅する!! 我が名はハクメン! 推して参る!!!」 ハクメンが一歩を踏み出す。 それと同時に光太郎、弦十郎、矢車も同時に前に出る。 空はその少し後方、いつでも弾幕を撃てるように狙いを定める。 超高火力、広範囲の攻撃は仲間を巻き込む可能性がある。 故に弾の一発たりとも無駄撃ちは出来ない。 「オラァッ!」 一番最初にハクメンを間合いを詰めたのは他でもない弦十郎だ。 このメンバーの中で一番の年長者。 戦闘経験値は群を抜いている。 矢車がクロックアップをする前よりも早く辿り着いた。 弦十郎の右拳を振り抜かれる。 武術の使い手は今期のカオスロワには沢山いる。 (一応、暗殺拳である)北斗神拳の使い手、ラオウ。 その華麗なる技は超人界随一であるキレを誇る超人拳法の使い手、ラーメンマン。 一撃で相手を倒す正統派の八極拳の使い手、ジョンス・リー。 他にも多くいたが、弦十郎のそのどれにも当てはまらない武術。 しかし、ただの人間が放つ拳としては桁違い破壊力である。 それは鍛え方凄いとかそういう問題ではない。 弦十郎の踏み込む力で地面に小規模なクレーターのような窪みが出来る。 拳にKIを集約させ、その力を一点に一気に叩き込む。 普通の鎧だったら、破壊できるほどの一撃。 ものすごく固い鎧でも、凹ませるくらいは出来る。 「効かんな……ッ!」 「なッ!?」 弦十郎の拳は届かない。 ハクメンの白い鎧には傷一つない。 三輝神ユニットの一つ『スサノオユニット』 ハクメンの躰を構成するものである。 その硬さたるや、あの騎士王の聖剣を受けきるほどである。 ……騎士王とは少し前に戦ってたよ、本当だよ。 「ズェイッ!!」 弦十郎はバックステップで鳴神の間合いから緊急回避。 その切っ先が身体に触れるか、触れないかのギリギリの位置で躱した。 しかし、横薙ぎしたハクメンの鳴神は止まらない。 己の背後まで届くような凄まじいまでの速度で振るわれた。 ――――鳴り響く衝突音。 「高速移動で我の背後を取ったつもりか?」 「………チッ」 ――Clock Over―― キックホッパーのクロックアップを読まれた。 これは偶然でもなんでもない。 ハクメンの目の前に四人いたが、ハクメンの視界に映った三人になった。 逃げたとは考えるのはまずは除外する。 ならば、取るべき行動を仮定するならば敵の死角を狙う。 人の目が背後に付いていない理由を考えれば、普通は後ろから狙う。 卑怯? 知らんな。 だが、ハクメンはそれすらを読んでいた。 その反応速度は1Fよりも速い。光の速度にすら反応している。 先程の騎士王との戦いでもビームにたった一人だけ反応し、切り裂いた。 ……騎士王とは少し前に戦ってたよ、本当だよ。 「矢車さん、危ない!!」 パーフェクトゼクターを片手に二人の間に飛び込む光太郎。 鳴神をパーフェクトゼクターで受け止めるとその左拳を振るう。 だが、これも反応され、ハクメンの右足での中断蹴りで相殺される、 常軌を逸した超反応をするハクメンと光太郎。 「ッラァッ!」 「フン!!」 (うにゅ……光太郎たちが邪魔で撃てない……) 空は撃てない。 空は基本アホの子だが、優しい子だ。 最大火力で撃てば恐らくはハクメンには当たる。 しかし、同時に光太郎や矢車、弦十郎にも当たる。 瞬時に炎を力に変えるロボライダーになれる光太郎はともかく。 矢車が変身するキックホッパーや一応生身である弦十郎が核の力を直撃したらどうなるか? 核融合を操る程度の能力は元々空の能力ではない。 山の神にもたらされた八咫烏の能力である。 彼女は空(から)。 故に神の火の力=核融合の力を取り込んで強大な力を得た。 だが、彼女は空(から)。 頭の中はほとんど空っぽ。 だからこそ、空は考えたくはなかった。 無い頭だが、少しでも考えたくはなかった。 (ど、どうしよう……) 前線で三人は必死で戦っている。 自分の少し離れた後方には戦えない響子たちと気絶したクライシス皇帝がいる。 今、自分に出来ることは…………。 あ、そういえば、色々戦ってる彼らは放送を聞いていません。 僅か一分間で喋ってる安倍総理の話なんて聞けるわけないじゃん? それにこんな轟音めいた戦闘音じゃ、放送の声も聞こえない。 もっともそんな隙を見せたら、どちらかが死ぬから、当然である。 ◆ ◆ ◆ 戦闘してる場所からかなり遠くまで離れたところ。 戦いの音は聞こえる。 そう、騒がしいほどに。 その最中に放送は流れた。 (どういうことなの……?) 響子たちは放送を聞こうとしていたが。 やはり、周りの戦闘音と一分間という僅かな放送時間に超高速で話す総理の話は全く聞こえなかった。 そこで弦十郎が持っていたノートパソコンで放送内容等の状況を把握していた。 情報化社会というの便利なものだと思う反面、この情報を一体誰が流しているのか? それと誰がこのサーバー等を管理しているのか? という新たな疑問も生まれた。 だが、彼女は超高校級の???(みんな知ってるだろうけど、ネタバレになるので伏字)。 その洞察力と推理力と冷静さはネオクライシス帝国内でも群を抜いている。 放送をしたという新たなる主催者。しかもまた総理。 日本の政治システムを知っていれば誰でもわかる。 日本という国の総理大臣は原則として『一人』だ。 ならば、今の安倍総理は一体何者なのか? このロワ内で国民の総選挙などこの状況で行われるはずもない。 ならば、ある一つの可能性を考える。 自分でもここまで発想は無理があるかもしれない。 しかし、今までの状況を考え、受け入れる。 根底から考え方を崩して、柔軟に物事を捉える。 発想を転換させ、ある程度の無茶なことでもありうると考える。 でなければ、色々と説明がつかない。 例えば『仮面ライダー』というキーワード。 光太郎、クライシス皇帝、矢車想が変身する者が冠する名前。 だが、変身方法や変身した姿はまるで違う。 これだけでもかなりの差異がある。 ならば、その差異がどこから生まれるのか? つまり、『別世界』もしくは『IFの平行世界』。 あるいは『過去か未来か世界』という可能性。 (姫川さんが自分はアイドルと言っていたけど、皆知らなかったのは……。 そもそも、皆がいた世界が元々バラバラだったからという可能性がある) 響子はちらっと友紀の方を見る。 そこでは友紀が野球の素振りをしていた。 皇帝が持っていたサタンサーベルで。 そら、セ界の王者・大正義巨人軍のファンなのだ。 ファンとしてこれくらい朝飯前くらいに出来て当然なのだ。 その近くでキュゥべえ、友紀を魔法少女に勧誘しているが…… 『いやいや、アイドル兼魔法少女はイタイから無理』と、断られていた。 ユッキの年齢を考えろ、二十歳だぞ、二十歳。 酒が飲める魔法少女はなしだろ、常識的に考えて。 (いや、でも、アレは……本当にアイドルなのかしら?) 超高校級のアイドルが近くにいたからそう思えた。 気を取り直して再び考える。 ゴルゴムという秘密結社は光太郎は知っていて、みんなは知らない。 渋谷に隕石など落ちていないし。幻想郷などという秘境は知らない。 魔法少女というものは漫画やアニメでしか聞いたことがない。 ノイズという人類共通の脅威とされ、人類を脅かす認定特異災害も知らない。 勿論、希望ヶ峰学園などという学園も響子しか知らない。 そして、あの人類史上最悪の絶望的事件ですら。 もし、それら全てが別の世界でそれぞれの出来事であるならば、誰も知らなくて当然なのだ。 だが、それでは明らかに矛盾したこと問題が発生する。 この世界は大災害が起こり日本以外滅びて、今は日本しか残っていない。 それなのにわざわざ別世界の人間(というか人間以外とか)を連れてくるのだろうか? 巻き込まなければ、殺し合いをせずとも人口は明らかに減ったはず。 だが、それをしなかった。 (もし何か別の目的があってこの殺し合い開かれて…… この殺し合いの中にカギあるとするならば…… カギになるのは…………………まさか) 「姫川さん、その……『予言の書』ってのを見せてもらえないかしら?」 「……どうせ、響子ちゃんも私の言ってることなんて信じてないでしょ?」 「そうね……今のところはだけど、ね」 「ほら、やっぱり……」 「でも、今は必要なの!」 「…………わかったよ」 友紀は渋々ながらも『予言の書』を貸した。 そして、さっさと読み進める時間がないのだ。 九人の最良の戦士たちによる儀式の完遂 全てを虜にする歌 巫女の祈り 器たりえる巨像 不屈の精神を持った勇者 全てが揃いし時、争いの淀みから生まれた化身は救いの神に転じる これが恐らく重要なポイントであろう。 (一番最初の文と二番目の文。 ……これは姫川さんがずっと言ってたから知ってるけども…… 問題は残りの四文ね……はっきり言って意味が分からないわ。 一体、何なのかしら……?) 九人による儀式。 これが野球という可能性はあった。 パソコンで少し調べたら、この殺し合いの最中に何チームも野球チームが出来ているようだ。 友紀が言っていたことがほんの少し現実味を帯びてきた。 歌に関してもいくつか気になることがあった。 DMC狂信者というやばい連中。 もしくは弦十郎が言っていた歌いながら戦うというシンフォギア奏者。 はたまた(当人曰く、有名アイドル)事務所所属のアイドルたち。 歌だけでもこれらの多岐に渡る種類がある。 しかし、これらの情報は全てネットにアップされた情報だ。 問題はそれ以降。 ほとんど情報がない。 だが、一つだけ響子には心当たりがあった。 響子は軽井沢の研究所で見つけた資料にあったことを思い出す。 九州をロボに変形させ、何かを打ち出す計画書を見返す。 (『器たりえる巨像』というのは……まさかこの変形した九州?) これだけは正直分からなかった。 だが、分かるのは巨像というのは恐らくは『人』ではない。 他に該当しそうな情報もない。 唯一の心当たりがあるとすれば、それしかないのだ。 彼女なりにそういう結論に至った。 (予言の書に書かれている条件を満たす者がこの世界にいなかったから。 別の世界から連れてきた……だけども、『その候補者が多くて何らか理由で減らさずを得なかった』 と、言ったところかしら? でも…………) この予言の書は一体誰が書いたものだろうか? もし書いたものが判ったとしても、何故そんなことが出来るのにこのめんどくさい方法を取ったのか? 彼女の疑問は尽きることはない。 その時である。 彼女の背後に…………。 「貴方は……」 ◆ ◆ ◆ この世界には『黒き者』……『ラグナ=ザ=ブラッドエッジ』はいない。 この世界には暗黒大戦時に消滅したはずの『日本』がある。 しかし、『世界を脅かす悪』……『ユウキ=テルミ』がいる。 『世界に混沌をもたらす者』達がいる。 矛盾だらけのこの世界に自分がいる理由。 それだけは分かる。 それはいつだって変わらない。 それはどこであろうと変わらない。 その行動理念は……。 全ての『悪』を『滅』する。 そのための『力』はある。 振るうべき『相手』も見えている。 だから…………。 「邪魔をするなぁッ!!」 「何!?」 「うおっ!?」 「この力はァッ!?」 三人を鳴神の一太刀で吹っ飛ばした。 あまりの重く、速い一太刀が三人に入る。 峰打ちとは言え、そのハクメンの剣を止めるにはかなり力が足りない。 三方向に飛んでいく光太郎、矢車、弦十郎。 それを見た直後に目を光らせる八咫烏が一匹。 「今だ!」 敵を撃つ。 敵から仲間が離れたら撃つ。 『弾幕はパワー』を突き詰めると彼女のような戦闘スタイルになる。 放つは焦土灰燼と化す神の火。 狙うはいけ好かないお面野郎。 「爆符……ペタフレアァァァァァァ!!!!!」 ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― ☢ ☢ ☢ ☢ ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― 最大級の火の玉が放たれた。 周囲のコンクリートが溶け始めた。 文字通り、言葉通りの超絶火力。 「最大出力だああああああああああああああああああ!!!」 連撃。 火力に更なる火力を重ね合わせる。 加速度的に弾幕の速度が跳ね上がっていく。 「行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!」 「『虚空陣……』」 「………………………………えっ?」 「『……雪風』!!」 空の視界が突然、暗転した。 気が付いたら地面に落ちていた。 峰打ちで叩き落された。 あまりの速さに反応が出来なかった。 落ちてから気付いたのはアホの子だからではない。 飛び道具すら当身で反応するほどの超速度の超反応。 戦況を常に見ていた。 誰がどこにいて、どう狙っているかなど把握していた。 常人では不可能。 しかし、彼は人ならざる者。 人の外の理にいる存在。 「まずは一人……!」 「貴様ァァッ!」 ――Clock Up―― 超加速するキックホッパー。 怒りを完全にハクメンに向ける。 「……ライダージャンプ……!」 ――Rider Jump―― 渾身の力を込めて、飛ぶ。 今度はガードもカウンターもさせない。 こいつは大切な妹(予定)を傷つけた。 だからこそ、こいつは殺す。 「ライダーキック……!」 ――Rider kick―― 後ろからの不意打ちなどしない。 見えていなければ、どこからの攻撃も変わらない。 「……ズェアッ!!!」 振り下ろされた剣が砂塵を起こす。 辺り一面の破壊されたコンクリートの瓦礫等を巻き上げる。 石礫でキックホッパーの視界を遮ろうとする。 だが、石礫程度ではキックホッパーの動きは止まらない。 キックホッパーの左足がハクメンを捉えた。 「まだだ……! 地獄を楽しみなァ……!」 アンカージャッキが作動し、再びキックホッパーが飛ぶ。 キック力20tのライダーキックを連続でハクメンに打ち込もうとする。 複数のワームを一気に仕留める技を一体の敵に向かい複数打ち込もうとしているのだ。 「地獄か……生温いな」 (何……?) 「法陣、展開……!」 ――Clock Over―― ハクメンのブレイクバースト。 これにより強制的にキックホッパーのクロックアップが解除される。 それと同時に空中で無防備な状態で見えなかったキックホッパーの身体が露わになる。 そこをピンポイントで狙っていた。 「『虚空陣』……」 鳴神を上段に構えて、大きく振り下ろす。 特大の衝撃波が地を這いながら、キックホッパーに向かって飛んでいく。 「……『疾風』!!」 ものの見事に直撃した。 空中では避けようがない。 キックホッパーは大阪の市街地まで吹っ飛ばされた。 あの有名な矢車さんのAAの飛び方っぽくではなく。 どちらかといえば森崎君ふっとばされたーっ的な飛び方で。 「あと二人……!」 「空ちゃん! 矢車さん!」 空は落とされ、矢車は吹っ飛ばされた。 数の差などまるでものともしない。 あとこの場で闘えるのは光太郎と弦十郎の二人。 「もう一度だけ忠告する、そこを退け……!」 「何度も言わせるな、断る!」 実力差は確かにある。 だが、光太郎たちにも譲れないものがある。 しかし、その力強い言葉とは裏腹に足は前に出ない。 光太郎にとってこんなことは初めてだった。 数多くのゴルゴムの怪人と戦ってきたが……今感じるのは。 『恐怖』 その恐怖は正しい感情。 絶対的力への『恐怖』。 光太郎はいつだって恐怖に打ち勝ってきた。 だが、今は違う。 出来た仲間を失ってしまうかもしれない。 それが怖かった。 「……いや、待て! 光太郎!」 「弦十郎さん……?」 「ほう、少しは聞き分けがよくなったようだな」 「……ここは俺一人で十分よォッ! 光太郎、お前は空ちゃんを連れて、みんなと逃げろッ!」 思いもよらぬ一言だった。 これにはさしものハクメンも一瞬だけ力が抜ける。 「弦十郎さん……」 「なぁに、心配すんなって! いつだって子供を導くのは大人の仕事だ! 響子ちゃんも、空ちゃんも、友紀は……確か二十歳だったか」 「友紀ちゃん、いや、友紀さんが俺よりも年上!?」 「ん? そうだったのか…… まあ……なんだ、守ってやれよ、みんなを、未来を!」 その背中は誰よりも大きく逞しく見えた。 最悪相打ちになっても止める覚悟があった。 「行けっ! 光太郎!」 「……弦十郎さん、すみません……!」 空をジェットスライガーに乗せ、その場から離脱しようとする。 「逃すと思ったか?」 「させねぇッ!」 足をおもいっきり踏み込んで地面を揺らす。 震脚とは思えないレベルのほどの地鳴りが周囲に鳴り響く。 一瞬の隙が出来た。 その隙を突いて光太郎たちは離脱した。 「……貴様、本当に人間か?」 「人間だ、どこにでもいる。ただの人間だ」 嘘はいけない。 だが、大人は嘘はつかない。 ただ間違いをするだけなのです。 「ちぃとばかし、タイマン張らせてもらう!!!」 意気地を固めて握られた男の拳が、三輝神ユニットに遅れをとることなどありえない。 ……うん、きっとありえないのだ! 「戯言を……! それでは遅い……遅すぎるのだ!!」 こんなところで時間を食っているわけにいかない。 一刻も早く事を済ませる。 「行くぞ……!」 幾度目かの両者の激突。 人と人ならざる者。 戦いの火は途絶えない。 塵になるまで燃え続ける。 灰は灰に、塵は塵に。 【二日目・11時40分/大阪府・街外れ】 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】ダメージ(小)、unlimitedモード 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『ユウキ=テルミ』及び『悪』を全て滅する 0:風鳴翼を滅する前にクライシス皇帝を刈る 1:主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:風鳴翼は滅する 3:話を聞かないネオ・クライシス帝国御一行には再起不能になってもらう ※unlimitedモードに入りました 【風鳴弦十郎@戦姫絶唱シンフォギア】 【状態】ダメージ(中)、疲労(中) 【装備】 【道具】支給品一式 【思考】基本:殺し合いの否定 0:ハクメンを止める 1:翼に会うために大阪で待つ 2:戦えない者(主にKODOMO)たちの保護 3:拳王連合軍は許さない ◆ ◆ ◆ 「響子ちゃん、友紀さん、キュゥべえ、皇帝……どこだ!」 どこにもいない。 逃がした方向にジェットスライガーを走らせてきた。 最高速度1500km/hは出て、飛行能力すらあるジェットスライガーだ。 それくらい超高性能のバイクだ。 「まさか……」 光太郎に嫌な予感が過る。 彼女たちの中で闘えるものは誰一人いなかった。 唯一戦える可能性がある皇帝もあの重傷ではどうにもならない。 と、なれば考えられる可能性は……。 「…………ゴルゴムの仕業か!?」 恐らく違う。 しかし、妙な胸騒ぎがする。 嫌な予感だったら、外れてくれ。 そう、切に思う光太郎であった。 【二日目・11時40分/大阪府】 【南光太郎@仮面ライダーBLACK】 【状態】右手にダメージ(大)、怒り、恐怖心(弱) 【装備】キングストーン、パーフェクトゼクター@仮面ライダーカブト カブトゼクター、ザビーゼクター、サソードゼクター、ドレイクゼクター ジェットスライガー 【道具】支給品一式、カラオケマイク 【思考】基本:この殺し合い、ゴルゴムの仕業だ! 0:空を連れて、はぐれた皆を探す。 1:人々を脅かす拳王連合軍は絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛!! 2:俺は仲間であるクライシス皇帝を絶対に信じる! 3:あの少女(歌愛ユキ)はどこに行ったんだ? ※RXに進化しました。ロボライダーに変身可能になりました。 ※バイオライダーにはまだなれません。 ※パーフェクトゼクターの使い方を理解しました。 【霊烏路空@東方Project】 【状態】ダメージ(大)、気絶、悲しみ、やさぐれた……? 【装備】制御棒、地獄兄弟みたいな格好(女性用) 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:さとり様殺した奴は殺す 0:………………。 1:光太郎たちについていく 2:矢車の妹になった! ◆ ◆ ◆ 「貴方……いえ、貴方たちは……?」 響子の背後にいたのは……少年たち。 少々小太りの少年たちであった。 同じ顔の少年が6人ほどもいた。 まるで最近話題の六つ子のアニメのようだった。 「俺は大山デカオ」 「俺も大山デカオ」 「俺も」「俺も」「俺も」 「俺は……大山デカオ……」 (一体、何が違うのかしら?) 「ふ~ん、あと3人いれば野球が出来るね」 「野球か、審判は出来るけどプレイする方はなぁ……」 彼らは熱斗たちに置いて行かれた大山デカオ達であった。 支給品であったので、デイパックに入ることもできたが…… 出来なかったので、今は…… 「お嬢ちゃんたちも早く大阪から出た方がいいぞ!」 「今、俺たちは大阪で一般人達に避難勧告を出して回ってるんだ」 「ほら、なんか色々大阪の街であって、そろそろやばいんじゃないかなと思ってな」 「? どういうこと?」 「ほら、俺たち6人もいるんだ」 「思考速度が6倍になったんだ」 「それで次に禁止エリアになりそうなのが、そろそろ関西じゃないかなと思ってるんだ」 「それに俺たち6人だから移動速度も6倍」 「伝達能力も6倍」 「ネットバトルの強さも6倍だよ」 「「「「「いや、それはないから」」」」」 息がぴったりあった6人の動き。 まさにシンクロだった。 「それで……私たちも逃げろと?」 「ああ、そうだぜ!」 「あのお面の人は敵対したら、怖いからなぁ」 「それに風鳴翼って言うなんかやばいお姉さんも来るみたいだし」 「いいから、とっと逃げた方が……」 「生憎だけど、そういうわけにはいかないの」 「でも、そっちのおじさんは結構重傷じゃん?」 デカオの一人がクライシス皇帝を指さした。 思考能力が6倍になっているので、状況判断の速さも6倍だ。 ……理屈はわからないが、とにかくすごい能力だ。 「だったら、何か治療できる場所はあるかしら?」 「さっきまでいたところだったら、治療は出来るかも……」 「それはどこ?」 「『死国』だよ」 「「!?」」 二人は驚愕する。 キュゥべえは無反応。 「まさか貴方達は『拳王軍』!?」 「置いて行かれたから、多分違うんじゃないかな?」 「それに『死国』には誰もいないしね」 「誰も?」 「ああ!」 「ラオじさんもタクアンもイエスキリストもMEIKOおばさんも……」 「ホモのお兄さんも熊のぬいぐるみもダイアーさんも……」 「熱斗も翔鶴お姉さんもジョジョもディおじさんも悪魔のおじさんも……」 「いないね……俺らは置いてかれたけどな!」 デカオたち6人は少し落ち込んだ。 だが、そのうちの一人が立ち直ったらすぐに皆立ち直った。 彼らはデカオだからね。 「治療施設があるなら、当然野球場もあるよね!?」 「……いや、流石にそれは……」 「あるよ」 「あるの!?」 「うんうん、当然だよね!! 世界にとって野球は大事だからね!!」 友紀は目を輝かせる。 拳王軍も野球しているということは知っていた。 だが、まさかホームスタジアムまであるとは思わなかった。 一方の響子は難しい顔をする。 まさか拳王軍……強いて言えば祐一郎さん(故人)が…… まさか予言を知っていたかもしれない。 これは調べる必要がある。 「じゃあ、デカオくん達案内してよ!」 「「「「「「「うん、、いいよ!」」」」」」」 「ちゃんと、あの戦ってる人たちに気づかれないようにね!」 「オッケーだ!」 響子が考えてる間に友紀は勝手に決断して、もう行動に移していた。 デカオたちに気絶した皇帝を担がせて、デカオの一人に道案内をさせて。 「ああ、もうちょっと……待ちなさい」 響子は止めようとするが、友紀は止まらない。 「響子、僕と契約すれば彼らを止め「それは断るわ」」 キュゥべえの魔法少女契約を断り、その場に結構分かりやすい書置きを残しておいた。 キュゥべえと共にすぐにデカオたちを追いかけた。 その最中、友紀はとあることを思いつく。 (やっぱ【死国】にはすごい兵器とかあるんだろうなー! だって戦艦だもんね! うん、きっとある! それであたしがその『風鳴翼』ちゃんを倒して大阪を救えば……! あたしこそが『不屈の精神を持った勇者』になれるんだ!) かなり無理臭い。 【二日目・11時40分/大阪府】 【クライシス皇帝@仮面ライダーBLACKRX】 【状態】大ダメージ、気絶 【装備】オーガギア@仮面ライダー555 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:光太郎とともに主催者とゴルゴムを潰す 0:気絶中 1:戦力を集めて、『ネオ・クライシス帝国』を建国する 2:一先ず、地球人類抹殺は置いておく。(主催を潰したら取り掛かる) 3:矢車から地獄の匂いがする 4:拳王連合軍の連中はできれば臣下にしたい 5:私のカラオケマイクはどこに行ったんだ? ※参戦時期は仮面BLACKRX本編開始前です。 【キュゥべえ@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】健康、他の個体が全滅 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:女性参加者全員を魔法少女にする。 0:身を守るためにクライシス一行に保護してもらう 1:霧切響子は黒神めだか以上の素質を持っている……なんとか契約できないだろうか 2:必ず鹿目まどかとも契約してみせる 3:母星と連絡出来るまでは生き残る 4:ハクメン相手では光太郎達でも流石にマズイかも知れない。いざという時は逃げる 【霧切響子@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】健康、ロリ切さん 【装備】様々な資料 【道具】支給品一式、沢山の光彦関連のスイッチ、ノートパソコン、その他不明 【思考】基本:殺し合いの打開and殺し合いについて調べる 0:『死国』に向かって、捜索and皇帝の治療 1:苗木くんに会いたい 2:予言について、調べる。 3:元に戻る方法はあるのかしら……? ※めだか以上まどか未満の魔法少女になれる素質があるようです 【姫川友紀@アイドルマスターシンデレラガールズ】 【状態】健康 【装備】大正義巨人軍風のユニフォーム、サタンサーベル 【道具】支給品一式、予言の書(本物) 大山デカオ@ロックマンエグゼ、大山デカオ@ロックマンエグゼ2、 大山デカオ@ロックマンエグゼ3(BLACK版)、大山デカオ@ロックマンエグゼ5チームオブブルース 大山デカオ@ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ、大山デカオ@ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 大山デカオ@ロックマンエグゼ(アニメ版) 【思考】基本:予言の書通りに行動したいから、野球する! 0:デカオたちを率いて、大阪を救い、自身が『不屈の精神を持った勇者』であることも証明する 1:野球のメンバーを集める 2:光太郎達がハクメンに勝てなかったら拳王連合軍に取り入る 3:予言のことを誰も信じてくれない…… 4:あれ、デカオくん、増えてない? ※予言の書は本物です。 なお、霧切さんの書置きはジェットスライガーが来た時の風圧でどっかに飛んで行った。 最高時速1500km/hだからね。しょうがないんだ。 ◆ ◆ ◆ その一方、ハクメンとの戦闘で吹っ飛ばされた矢車さんは…… 「ホワイトベースが落ちたと思ったら……今度は人が飛んできた。 葉隠君も起きないし……僕は一体、これからどうなればいいんだ……」 超高校級の幸運に拾われていた。 果たして、それは矢車さんにとって幸運なのかどうか……。 それは……この世界にいてもロクなもんじゃない『神のみぞ知る』というやつだ。 【二日目・11時40分/大阪府市街地外】 【矢車想@仮面ライダーカブト】 【状態】気絶中、 ダメージ(大) 【装備】ライダーベルト ホッパーゼクター@仮面ライダーカブト 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 0:………… 1:光太郎、空を地獄兄弟の弟、妹にする 2:上記のために、光太郎たちについていく。(率先して戦うつもりはない) 【苗木誠@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】ダメージ(中)、疲労(大) 【装備】ウィザードライバー@仮面ライダーウィザード、マシンウィンガー@仮面ライダーウィザード、専用の指輪一式 【道具】支給品一式、通信機 【思考】基本:対主催 0:ホワイトベースが…… 1:街の外に退避して葉隠くんを守る 2:この気絶した人はどうしよう……? 【葉隠康比呂@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】ダメージ(大)、疲労(小) 、気絶 【装備】ビーストドライバー@仮面ライダーウィザード、専用の指輪一式 【道具】支給品一式 【思考】基本:生存優先・対主催(対主催をすれば生き残ると占いで出たので) 0:気絶中
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お約束 キャラ別用語ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス お約束 主にキャラ固有のテクニックや特別な起き攻めなどについて記述していきます。 ここにまだ載っていない単語もあります。皆さんのご協力をお願いします。 キャラ別用語 ラグナ BKヘルズループコン へるおコン(ヘルズファングまだおコン) ジン 超雪風(未作成) ノエル テイガー ガリレオ式 ボム式 マスヤマ式 真マスヤマ式 チャーハン(チャージキャンセルハンマー)、チャーキャンGETB(未作成) タオカカ カンチョーループ(J8Dコン)(未作成) レイチェル アラクネ ライチ 小手キャン(未作成) カルル バング 2500ダメージ(未作成) りょーた式(未作成) ハクメン ズール式 新ズール式、ズールコン(笑) Λ-11- ツバキ ハザマ 牙砕衝ラビリンス ザキヤマスペシャル,ザキヤマSP ヒレンループコン デルタコン(未作成) μ-12 オガラブ式 マコト ヴァルケンハイン ブレーキ プラチナ ベリクルコン レリウス 裏当て空イドコン(未作成) ノーモーション人形技(未作成) 何でもいいよ -- (管理人) 2011-04-19 23 34 06 特殊なコンボの名前も加えるとしたらジンの烈氷コンをあげます -- (名無しさん) 2011-04-20 06 24 06 烈氷コンは普通に名前通りだからよくね? -- (名無しさん) 2011-04-21 08 46 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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六英雄の一人。 最強の生物。ライチ曰く生体兵器?長寿の獣人。 ハクメンの戦友であり、ラグナの師匠。 また、タオカカたちカカ族のオリジナルで、彼女らの世話をしている。 クラヴィスの依頼により、シュウイチロウを探し出すべく日本へと向かう途中、 ブラッドエッジやセリカと出会う。この頃には「ミツヨシ」と名乗っていた。 また、その後の黒き獣の残滓との戦いで、片目と命を失いそうになるも、ブラッドエッジ達やクラヴィスにより一命を取り留める。 ブラッドエッジを親友と呼び、彼と共に黒き獣と戦った後、彼の大剣を持ち帰った。 直立した猫。カカ族のようなフードをかぶっているが顔は見えている。 片眼に眼帯をしており、背中に二刀(六三四)を背負っている為、「双蓮の隻眼」と呼ばれている。 残念ながら作中ではタオカカのアストラル以外では抜いた姿は見られない。 テイガーの拳を軽く止めたり、ハクメンとラグナに割って入ったりとストーリーではその実力を垣間見ることができる。 また、眼帯を取った時にテルミすら動揺する「何らかの力」を使える。 ココノエの父親だが、ココノエからは隠れるように立ち回っている。理由不明。