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とにかく連続突きがおいしく、一段目で敵をスタンさせれば命中率が高くなる。 空戦型に持たせ、動きののろい大型砲戦型をつぶすのに便利。 -- (名無しDEATH) 2009-02-06 21 06 27 基本的に命中率、というか誘導性能は高くない為 スタンして落っこちた空戦と砲戦にのみ使える、といっても過言ではない装備。 コストの割りに高威力が出る為何かと高性能なのだが状況を選ぶため使えるシーンは少ない。 ちなみに手数が多いので状態異常チューンと相性がよかったりする。 間違えても陸戦には使わないこと。外れたところを逆襲されることが多い。 -- (名無しさん) 2009-07-14 18 48 25 空中からの誘導性は高め 地上から振るのは自殺行為 でも正直これ持つくらいならマイナスステあってもほかのソード系持ったほうが… -- (名無しさん) 2009-07-14 19 08 37 エースブレイバーAM始動で戦っている空格さんにオススメ。 エースブレイバーAM→レイピアと繋げると、パンチ→3連突きとなって高ダメージを与えられる。 -- (名無しさん) 2009-07-18 16 10 56 なるほど、こんどエスブレビーゾルに装備させてためしてみます! -- (2000部屋タノシイ) 2009-07-31 18 44 05 デュエルってエスブレからコンボ繋がるのですか? -- (亜瑠斗) 2009-08-17 20 49 52 ↑普通にできます -- (名無しさん) 2009-08-17 22 03 39 空中で強い誘導が掛かるのは2発目の初動突きのみ。 それを外してしまうとそのまま別の場所へ突っ込んでしまう=隙丸見え ジークンLGみたいに全発誘導が掛ったら強いのに・・・ -- (名無しさん) 2009-10-08 15 36 23 ↑無課金武器が課金武器の性能超えたら廃課金者から運営に苦情が行ってただろうね -- (名無しさん) 2009-11-05 14 40 48 ↑課金より強い無課金は多数存在するが、苦情は行ってないから大丈夫。 むしろ、最近はハズレの課金武器が多い気がする。カラミティとかカクテルとか・・・ -- (名無しさん) 2009-11-06 06 05 27 おそらく無課金の空戦用武器としてはトップクラスの総合攻撃力を誇る武器。 ただし、スカした時の隙が大きい上に判定が狭いので当たる筈がすり抜けた挙句互いの機体が当たって弾かれる事も。 くれぐれもアリーナでは使わないように。他で使う時も心持ち離れた距離で使うように。 -- (THANATOS) 2009-11-13 23 54 07 エスブレ→Dレイ→クリムAM2がそれなりに強い。 安定性を求めるならソード系→クリムだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-27 03 31 19 対ハクメンにかなり使える ってかSTR5でSTR20の3WAYとダメージほとんど変わらなかった -- (名無しさん) 2010-05-16 22 55 59 ハクメンで長いコンボを特に空戦がやるのは、攻撃が避けられなくなるのでほぼ自殺行為 総合威力が低くてもこちらより3ウェイをお勧めする -- (名無しさん) 2010-05-17 02 48 08 ロンソ持つよりは良いし3WAYだけじゃ青で詰む 要は適材適所 ビット避けが必要な茶、赤、ラストは3WAY、それ以外はデュエルで大体安定する -- (名無しさん) 2010-05-17 12 03 02 攻撃避けられないと言ってもどうせバカスカ死ぬのはどれも同じ それにハクメンは予備動作が大きいから楽にビット回避が出来るはずだし 長いコンボが有効だというのも事実のはず -- (名無しさん) 2010-05-17 17 41 58 動作の長さはプレイし難さにも繋がるし無理にハクメンに持ち込む必要はない。 なんだかんだでハクメンは3wayとサブウェポンで何も考えず殴る方が早く片付く。 勿論課金品で強力なのあるならレイピアなんて持つ必要も無い。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23 55 55 ↑ドヤ顔で4年近く前のコメにレスすんな。当時と今とじゃ状況なんて完全に別物なんだし -- (名無しさん) 2014-02-07 06 57 48
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対ノエル戦 しょ、少尉さん落ち着いて! まずはゆっくり話を聞くから。 対タオカカ戦:タオ、もしかしてわざとやってない? 対カルル戦:あなたとお姉さんをそのままにしておくことも、引き離すことも…… 今の私にはできない。無力だわ……。 対ライチ戦:うーん、客観視すると……すごい服なのね。 対バング戦:あのぅ、だから急に飛び出してこないでください! って、またのびちゃってる……。 対ハクメン戦:あなたに、獣兵衛、そして数々のアークエネミー。 ……何が起ころうとしているの? 対ハザマ戦:あなたからは異常に禍々しい空気を感じるわ…… 短期間で様々なことが起こり過ぎている。博士はそれを既に知って……? 対マコト戦:あなた、タオの服を着てみない? 絶対似合うわよ♪ 対レリウス戦:デトネーター=イグニス……。 それを制作するのに博士が関わったと言うのは本当なの!? -- (名無しさん) 2012-04-21 19 52 25 CP対ハクメン戦:「ハクメンがなぜイカルガに… やはり統制機構のあの情報は本当だったのね」 -- (名無しさん) 2012-12-13 23 13 08 対イザヨイ戦:……十六夜を解放させたのね……あなたの覚悟、確かに受け取ったわ…… -- (名無しさん) 2012-12-20 22 26 46 CPのμって世界憎んでないはずなんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-01-03 16 55 53 ↑ハザマがガセ情報を教えたのでは…? -- (名無しさん) 2013-01-03 22 18 38 現在CP勝利台詞情報無し アラクネ、ツバキ、ヴァルケン、アマネ -- (名無しさん) 2013-01-21 22 44 10 テイガーの「方法」が「方々」と間違ってる! -- (名無しさん) 2013-02-27 20 05 52 ツバキ:退きなさい! 私とあなたが争う時ではないわ。 ヴァルケンハイン:六英雄がイカルガに集結している……? 何らかの思惑が動いているというの。 カグラ:全く……いきなり口説いてくるなんて。でも少しいい男……かも。あらやだ、私ったら…。 テルミ:それが……「貴方」なのね……ユウキ=テルミ。 Λ:その何も知らない無垢な瞳…いいわね。どう? 今度新しい服を着てみない? -- (名無しさん) 2014-11-03 23 26 23 対セリカ戦:魔素の減少は…もしかしてあなたが原因なの? -- (名無しさん) 2014-11-24 12 32 14
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○幻想を記すノート ヴェルト・ドクメント Welt Dokument 種族:付喪神(木属性) 能力:真実を見抜く程度の能力 容姿 外見年齢16歳程度。肌の色は白、瞳の色は青。身長161cm。左利き。B。 亜麻色のロングヘアで、手入れをあまりしないので所々跳ねている。 赤いヘアピンと、銀縁の四角い眼鏡(伊達)を主に着用。 白いYシャツに黒のネクタイ、チェックの茶色スカートと白ニーソに、革靴を履いている。 全体的な印象としては女学生のような雰囲気を漂わせている。 設定 世界各地のオカルトを研究していた教授の研究ノートが付喪神となった妖怪。 持ち主である「汐月瀬莉亜」の家で暮らしており、普段は瀬莉亜から言いつけられた雑用をこなしつつ、 幻想郷の妖怪や流れ着いた資料等から元持ち主であった教授と同様の研究している。 基本的に冷静で論理的な性格だが、お人よしでユーモアを好む一面も。趣味は研究と音楽。 かわいいもの(特に小さい女の子)に目がなく、なにかとくっついたり持ち帰ろうとする癖がある。 それ以外でも感情が高ぶると無意識に口調が反転する。セリア曰く「地が出る」とのこと。 知的好奇心は旺盛で、何か興味を持った事柄があれば自ら直接赴いて調査する。 一応瀬莉亜の式という身分ではあるものの、そもそも仕事が少ないのでわりと自由に行動することを許されている。 真っ直ぐで単純な瀬莉亜はからかうと楽しいようで、いつも何かにつけて妹を弄る姉のような態度で接する。 彼女が使う神術はキリスト教(ラテン語)がベースとなっているが、別の宗教もところどころ交じった、 見る人が見れば胡散臭く混沌としたものとなっている。 彼女の洞察力や勘は経験や魔術の知識が深まるに伴って第六感と言えるまでになっており、 曰く、ある時は神のお告げ、またある時はフラッシュバック、またある時はなんとなくピンと来た……等々、 様々な形で彼女を真実に導くとか。 ノートという性質上情報整理に長けており、自己や他者の思考能力を高める術を持つ。 持ち主である瀬莉亜の能力とは互いの領域外をカバーし合っている節があり、 彼女らの能力は二人一組の時にその真価を発揮する。 汐月探偵事務所で主人の瀬莉亜のサポートをしながら、拡張された研究室で日夜幻想分野の研究に励む。 中でも最近は"竜"と"世界の構造"について熱心に取り掛かっているようだ。 /特性値:D/種族:C/スキル:D/能力:D/ ※汐月 瀬莉亜の式 +成長 セッション名 成長点 割り振り内約 備考 初期成長ボーナス EFFF F/F/E/F 以下使い魔用経験点 初期成長ボーナス EFFF E/F/F/F 初期成長ボーナス FFFF F/F/F/F 想影 DEEF F/E/D/E 服従草 EEFF+F F/F/E+F/E 不参加 勇者vs魔王 DEEF+F E/E/D+F/F Dungeons Dragons 前編 DEEF+E E/E/D+E/F GM Dungeons Dragons 中編 CDDE+E C/D/D+E/E GM Dungeons Dragons 後編 CDDE+E C/D/D+E/E GM 縛られた亡骸 EEFF F/E/F/E 想影 DEEF+F D/E/E+F/F 軍神・志乃 DEEF+F D/E/E+F/F 泡我 EEFF+F F/F/E/E+F 不参加 遺跡の白竜 前編 EFFF+F F/F/F/E 遺跡の白竜 前編 CDDE D/D/C/E +5円 軍神・志乃2 DEEF+E F/E/D+E/E 河童の不思議なダンジョン CDDE+E C/D/D+E/E GM DEEF+F F/E/D+E/E BBCC+F C/B+F/C/B 特性値 Cost 52 / 52 [初期値+成長値+種族補正] 身体 [ 3+0-1 ] = 2 耐久 [ 5+1+0 ] = 6 知性 [ 6+3+2 ] = 10 感覚 [ 3+0+0 ] = 3 意思 [ 3+4+0 ] = 7 HP 6x[ 4+2.5 ]+10 = 49 霊力 7x4 = 28 DP最大 [ 2+6+7 ]+10 = 25 DP回復 [ 10+3 ]/3 = 5 スキル Cost 146 / 146 【 ショット Lv1 】 cost 1 【 弾幕 Lv16 】 cost 70 【 回避 Lv4 】 cost 10 【 抵抗 Lv4 】 cost 10 【 ピアノ Lv2 】 cost 3 【 庭師 Lv1 】 cost 1 【 忍び Lv1 】 cost 1 【 盗賊 Lv2 】 cost 3 【 心理学 Lv1 】 cost 1 【 医学 Lv1 】 cost 1 【 考古学 Lv1 】 cost 1 【 クトゥルフ神話 Lv1 】 cost 1 【 幻想知識 Lv7 】 cost 19(種族取得スキル) 【 自然知識 Lv1 】 cost 1 【 噂話 Lv1 】 cost 1 【 地域知識/幻想郷 Lv2 】 cost 2 【 文献検索 Lv2 】 cost 2 【 英語 Lv1 】 cost1 【 ラテン語 Lv1 】 cost1 【 ドイツ語 Lv1 】 cost1 【 交渉 Lv1 】 cost1 →【 嘘発見 Lv3 】 cost6 追加コネクション 上白沢 慧音 Cost 3 姫海棠 はたて Cost 3 「→」が頭についてるものは専門スキル 修得能力 Cost 139 /139 神術(術式のみ) Lv5 Cost 45 識閾結界 目標値 表参照 / 消費霊力 表参照 転移結界 目標値 表参照 / 消費霊力 表参照 破魔結界 目標値 表参照 / 消費霊力 表参照 加護 目標値 18 / 消費霊力 6 毎朝使用 加持 目標値 15 / 消費霊力 4 神懸 目標値 (21)16 / 消費霊力 2/8/4 使鬼 目標値 18 / 消費霊力 5/8 照妖 目標値 15 / 消費霊力 3 遠見 目標値 16 / 消費霊力 4 禊ぎ 目標値 18 / 消費霊力 5 属性使い(知性参照) Cost 26 光属性 / 木生起 / Lv3 Cost 24 /追加能力 適応 Cost 0 木属性 / 風生起 / Lv1 Cost 0 /追加能力 腕 Cost 2 妖術 Cost 58 エクステンド 知性(妖弾化/雷属性) Lv7 Cost 50 / 目標値 18 / 消費霊力 3 レトロコグニション Lv2 Cost 3 / 目標値 18 / 消費霊力 2 ディスペルマジック Lv1 Cost 1 / 目標値 16 / 消費霊力 2 組み合わせ 幻想知識(知性) カウンターマジック Lv1 Cost 1 / 目標値 18 / 消費霊力 3 組み合わせ 幻想知識(知性) テレパシー Lv1 Cost 1 / 目標値 16/20 / 消費霊力 2/1 マインドリード Lv1 Cost 1 / 目標値 16 / 消費霊力 2 センスオーラ Lv1 Cost 1 / 目標値 16 / 消費霊力 2 組み合わせ 幻想知識(知性) 妖力 Cost 0 変身 Cost 0 / 消費霊力 2 文明の利器 Cost 5 ポラロイドカメラ Cost 4 腕時計 Cost 1 隠れ家 Cost 5 スペルカード 4 / 4.5 刻符 1 (Normal/Lunatic) 記符「アカシック・レコード」/神器「ダグザの大釜」 弾幕/妖弾強化 展開型 ダメージ 19/20 or DP減少 11D/12D 記符「ロゼッタストーン」/神剣「クラウ・ソラス」 ショット/妖弾強化 消費型 判定値 +5 ダメージ決定ダイス 11D 記符「ネクロノミコン」/神石「フォールの聖石」 弾幕/妖弾強化 展開型 ダメージ 19/20 or DP減少 11D/12D 神槍「スピア・ザ・ブリューナク」 ショット/妖弾拡大 消費型 戦闘関連 ショット(妖弾 エクステンド/雷属性) [命中] 11+1 = 12+xD / [威力] 11+7D ショット(属性使い/光属性) [命中] 11+1 = 12+xD / [威力] 11+3D 弾幕(妖弾 エクステンド/雷属性) [威力] 17 / [減少DP] 10D 弾幕(属性使い/光属性) [威力] 13 / [減少DP] 10D 回避 3+4 = 7 近接目標 2+16+15 = 33 肉体抵抗 6+4 = 10 精神抵抗 7+4 = 11 所持品 現金 15円 魔法の屋敷 人里と魔法の森の間にある、菜園付きの和風のお屋敷。地震で倒壊の後に大きく立て直し、"汐月探偵事務所"として開業。ヴェルトの手により魔術的な防御が備わっている。 三角帽 魔女が被ってそうな、つばの広い黒の三角帽。被っていない時は鞄に入れている 鞄 くたびれた肩掛け鞄 杖 俗に言う紳士のステッキ。伸縮式で縮めれば鞄にも収納可能。特に術を使うときに必要というわけでもなく、主に便利な3フィート棒として使う。殴ると痛い。 日傘 瀬莉亜と行動する時、彼女に差す日傘。明治時代に見られるデザイン。 ポラロイドカメラ 取材用のカメラ。気になるものを見つけ次第パシャリ。 腕時計 古びた腕時計。ただし非常に正確に時を刻む。 コネクション 東方キャラコネ キャラクター名 感情 備考 パチュリー・ノーレッジ [P]敬意[N]無し その蔵書や知識に度々世話になっている、研究の同志。その見返りとして研究の手伝い等をよく頼まれる 上白沢 慧音 [P]友好[N]無し 資料を見せてもらったり、情報交換等をする仲。たまに頼まれ事を引き受けることも 姫海棠 はたて [P]協力[N]無し 取材のためにお互い情報提携を結んでいる。専門家としてよく調査に派遣される。 PCコネ キャラクター名 感情 備考 汐月 瀬莉亜 [P]親愛[N]無し 数十年共に暮らしている主人。単なる主従以上に家族とも親友ともつかぬ関係 内葉 施依子 [P]好意[N]無し 愛らしくも頼りになる、大切な友人。 ユノ [P]決意[N]無し "必ず、会いに行く" 因幡みゅう [P]好意[N]無し いつの間にかいた妖怪兎。小さくてかわいいドリブルする時の程よい弾みと手へのフィット感がお気に入り ベイラ [P]好意[N]無し かわいい妖精の子。またお持ち帰りしたい 三風 玲花 [P]好意[N]軽率 大雑把な天狗。大きな尻尾もふもふしたい。 研娘・アルヴァ・ヴィロッド [P]無し[N]無し たまに遭遇する不思議ちゃん(?) 竹本喜一 [P]無し[N]無し 何故か弾幕ごっこをしている謎の男性 NPCコネ キャラクター名 感情 備考 志乃 [P]友好[N]無し 瀬莉亜と交流のある軍神。研究対象として興味がある シロ [P]無し[N]無し ユノと同じ出身の竜の子
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初心者ガイド 項目ごとにリンクされてるので、気になる項目をクリックして下さい ・初期機体を何にするか ・まずは操作に慣れよう ・育成とカスタマイズ ・ミッション、クエストガイド ・アリーナガイド ・アリーナに慣れてきたら ・初心者卒業 ・エポックバトルの準備 ミッション ミッションに関して軽く説明します、詳しくはミッションのページをお読みください。 【スタークラスター作戦Easy】 作戦目標 レーダーの大きな赤丸の敵が討伐目標です。 注意点 2ステージ目はストームジェネレーター2つを破壊することで敵がワープしなくなります。 出撃位置からおよそ2時、10時の方向にそれぞれ設置されています。 4ステージ目の戦艦ブラックガングートはただの顔見せです(一応撃破はできるが…)。無視して雑魚をすべて討伐しましょう。 5ステージ目の戦艦ブラックガングートは先頭下部に弱点があり、そこ以外に攻撃しても本体にダメージが通りません。 最終ステージはボスが2段階あり、1段階目は正面に装備している武装をすべて破壊しましょう。 すると2段階目に移行し、頭頂部の弱点部分が露呈します。ココ以外に攻撃しても本体にダメージは通らないので注意してください。 下から攻撃すると実弾などはダメージがまったく通らないので、ビームライフルやブラスターなど貫通能力を持つもので攻撃しましょう。 あるいは、足場を利用して上から飛翔しながら攻撃することも出来ます。 報酬 チップ類(チューン素材)やUcなどを獲得できるほか、ヒーローランク経験値を効率よく溜めることが出来ます。 ゲームを始めたばかりなら機体の育成もココでやるのがいいでしょう。 【深淵にて待つ者】 攻略目標 攻略は目指さなくていいです。 なぜこの項目を書くのか ハクメンの難易度を考えると、ここも一応書いておくべき便利なミッションだと判断しました。 ロボの育成場所として非常にポピュラーです。 報酬 序盤に出てくる雑魚を倒して直ぐにEscキーをおし途中リタイアすることで、ロボの経験値を多量に獲得できます。 ゲームに慣れはじめてハクメンの攻略が見えてきたら、こちらもやってみましょう。 雑魚は空戦なので爆風属性の武器で倒すと効率がよいです。 コツ 爆風武器を持つキャラをコマンドー先頭におき、残りの2枠(1枠でもOK)を育成キャラにしましょう。 クエスト クエストに関して軽く説明します、詳しくはクエストのページをお読みください。 アルカンタス 攻略目標 次のアウトポストまで無事到達することです。 サブ目標として、トレジャー収集もあります。 注意点 ゲームオーバーが設定されているので、クエストページで確認してください。 できるだけむやみに敵の攻撃を受けない(いっそ完全ノーダメージが望ましい) 鍵をちゃんと獲得する ゲートの位置と残り時間を確認する この3つを特に注意しながら進んでください。 バスタガント【ハクメンスクナ】 攻略目標 ハクメンスクナの討伐 ルートにそってメモリーを回収、回収したメモリーの数に応じた難易度のハクメンと対決します。 注意点 バスタガントエントリーを消費して初めてプレイできます。バザーで他のプレイヤーから購入できます。 アルカンタスとは失敗条件が違います、ハクメンを倒す前にタイムオーバーにならないように注意してください。 道中の狩りは一切しません。 はじめての星3ハクメンの倒し方(一例) コンビネーションダガーとソード系武器を1つづつ持ったStr40の格闘ロボを2体ほど持って居ればソロでも安定して倒すことが出来ます。 基本的には動けるようになったらコンビネーションダガーをひたすら当てていけばいいですが バリアを貼る青ハクメン相手にはソード武器に切り替えて攻撃してください。ダガーは遠隔属性なのでダメージが出せません。 報酬 星3ハクメンでレインボーチップやシャイニングフェザー、ヨグルコスモスなどドロップします。 またUcも多量に手に入る為、バザーで他のプレイヤーからアイテムを買う為の資金調達にも有効です。 ロボの経験値も手に入ります。 このゲームに慣れてきだすとスタクラEasyに代わって経験値稼ぎの場所にもなります。 育成とカスタマイズ<<前へ 次へ>>アリーナガイド
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ノエルは魔銃を入手したときの姿だと思う。 -- (名無しさん) 2012-11-23 22 06 41 νはロリ化してラグナのぬいぐるみに抱きついてる。かわいい。 -- (名無しさん) 2012-11-28 20 40 12 アマネはよく見ると衣装が違います。羽衣がなかったり、腕に包帯が巻いてあったりと。 -- (結い) 2012-11-28 22 54 13 νは幼女化+ラグナのぬいぐるみを抱いてる かわいい -- (名無しさん) 2012-11-29 01 47 04 アズラエルは2頭身化してました -- (名無しさん) 2012-12-13 08 30 50 バングとアズラエルは少年化の方が良いと思います。二頭身まではいってないです。 ツバキは浴衣姿でロリ化、イザヨイは洋服姿でロリ化してました。 -- (名無しさん) 2012-12-20 09 27 37 マコトのいつぞやのぶるらじって、いつのぶるらじですかね -- (名無しさん) 2012-12-23 20 55 40 5C根元からなら格一…だと思う -- (名無しさん) 2013-04-08 15 06 50 何故ハクメンがパクメンになるZEA? -- (名無しさん) 2013-08-23 04 36 51 ほら、テイガーアラクネハクメンの過去はネタバレ含んでるし -- (名無しさん) 2013-08-23 18 58 17 あのヴァルケンハインの台詞クラヴィス様の間違いでは? -- (名無しさん) 2013-10-24 15 20 34 修正しました。>ヴァルケン -- (名無しさん) 2013-10-24 15 45 33 カグラさんは制服姿で「俺ってば、イッケメ〜ン」 -- (名無しさん) 2013-10-24 20 31 03 アラクネ(ターター)セリフ「人類文明文明文明、かつて来たりし我々」かな? -- (名無しさん) 2014-05-26 02 22 14 μは髪の毛の先が独自なので単純にロリ化だと思う -- (名無しさん) 2014-07-26 17 06 14
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したらばからの転載と、適当に調べたもの。 コンボを組む際の参考に。 マーク貯めコンボは風林火山のページへ。 ※注意 コンボ中のダッシュ・ディレイ・jc等を省いてある所もあります。 キャラ限・状況限は書ききれていない所があります。 キャラ別コンボに関しては ラグナ,テイガー,ハクメンにはコンボが入りやすく アラクネ,ライチ,ν-13には慣れ次第 ジン,ノエル,タオカカ,バングは標準 レイチェル,カルルにはコンボが入りにくい と覚えておけば最初は十分と思われます。 jc=ジャンプキャンセル、jcc=ジャンプキャンセルキャンセル dl=ディレイ、(CH)=カウンター 双=双掌打、~釘=~手裏剣、コマ投げ=バング落とし ページ内目次 A系統 B系統 C系統 D系統 空中攻撃 投げ 必殺技 ゲージ100%使用コンボまとめコメントフォーム(修正・新コンボの報告等) A系統 A A B 2B 双【1684】 A B 2B 2C 6D 双【2212】 A×4 B 2B 2C 6D 双【2351】 A B 2B 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2886】 A B 2B 2C 大噴火【3468】 A B 2B 大噴火【4157】※しゃがみ喰らい限定 A B 2B 2C {jcC釘 C}*3【3000未満】 A B 2B 2C jcC釘 C 2C 双【約2400】 A B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) A B 2B 6C JD 2B 6C JC【3032】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C JD 2B 双【2786】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4454】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】※一部キャラにはJD 6Aで【4638】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ ラグナ,テイガー,ハクメンはJD後に6Aが入りダメージUPできる A B 2B 6C dl空双 2B 6C JC【3071】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C dl空双 2B 6C JB JC 空双【3460】※アラクネ限定 5A 5B 2B 双 微ダッシュ2B 双 大噴火【4300】※テイガー,バングには双が密着気味で当たればその場で2B 双が繋がる 2A 2A B 2B 2C 6D 双 【1586】 2A B 2B 2C C釘 2B 6C JC 【1670】 D JA JB 双 【1720】 B 2B JB 双 【1734】 C 2C 双 【1711】 2A B 2B 双 B 2B JB JC A釘 【2021】 B 2B JA JB 双 【2035】 B 2B (hjc)JA JB JC 【1977】 A B JA JB 双 【1939】 A B (hjc)JA JB JC 【1875】 2A B 2B 2C 大噴火 【2479】 6D 大噴火 【2135】 C釘 大噴火 【2344】 2A B 2B 大噴火【2969】※しゃがみ喰らい限定 2A B 2B 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2065】【ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ等】 2A B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) 2A B 2B 6C JD 2B 6C JC【2169】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C JD 2B 双【1994】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【3180】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ ラグナ,テイガー,ハクメンはJD後に6Aが入りダメージUPできる 2A B 2B 6C dl空双 2B 6C JC【2196】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C dl空双 2B 6C JB JC 空双【2474】※アラクネ限定 6A ※ファジーガード潰し下段始動 6A 2C 6D jcc双【2158】 6A 双 5A 5B JA JB JC【2686】 6A 双 5B 2B 6C JC【3029】 6A 2C C釘 JD~ 6A(CH) 大噴火【4673】 B系統 B B 2B 双 【1572】 B 2B JA JB 双 【2657】 B 2B (hjc)JA JB JC 【2580】 A B JA JB 双 【2532】 A B (hjc)JA JB JC 【2448】 B 2B 2C 6D 双【2068】 B 2B 2C 大噴火【3242】 B 2B 2C C釘 大噴火【3065】 B 2B 大噴火【3886】※しゃがみ喰らい限定 B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) B 2B 2C 低空C釘 C D HJB JC【約2300】【レイチェル】 B 2B 6C ディレイ空双 2B 6C JC【2870】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C ディレイ空双 2B 双 大噴火【4170】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 双 微ダッシュB 2B 6C JC【2697】【ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ等】 B 2B 6C JD 2B 6C JC【2833】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双【2603】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双 6C JC【3095】【ラグナ,テイガー,ハクメンの立ち喰らい】 B 2B 6C jcJD 2B 双 双【2900】【アラクネ,ライチの立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4164】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ 5B 2B hjcJC D釘 JA 5B 2B 2C 6D 双【2645】テイガー立ち食らい限定 5B 2B jcJC D釘 D釘 (5A )5B 2B 2C 6D 双【2671】画面端アラクネ,カルル,ノエル,バング立ち食らい限定 バングは5A入れないと繋がらない 2B 2B 2C 6D 双【2114】 2B 6C 空双 2B 6C JC【3267】 2B 6C 空双 2B 6C JB 空双【3559】 2B 6C ディレイ空双 2B 双 大噴火【5137】 2B 6C JD 6A 双 大噴火【5376】 2B(CH) 大噴火【4729】※2BがCHorしゃがみ喰らい時のみ繋がる 6B ※全てRC前提コンボ 6BRC 2B 双 2B 双 6C 双 5B【3845】 6BRC C釘 6C JD 6A 双 微ダッシュ6C dl空双 2C【4003】ラグナに確認。最後の空双 2CをJCに替えれば対応キャラがかなり増える?ライチには~C釘 微ダッシュ(dlでも可)6C~。アラクネには~6C jcJD 2B 双~ 6BRC C釘 dl6C jcJD 2B 6C JC【3238】カルル用 6BRC 2B 双 大噴火【4986】 6BRC 2B 双 2B 双 大噴火【5053】 C系統 C ※中段始動 C 2C 6D jcc双【2082】 C 双 ダッシュ5A 5B JA JB JC【2532】 C 双 ダッシュ5B 2B 6C JC【2823】 C 2C C釘 JD~ C 大噴火【4221】 2C ※主に確反時などに使うコンボ 2C 2D JD 2B 6C JC【2788】 2C 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2902)】ノエル以外 2C 2D JD C釘 5C 6D【2684】※ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ,ライチ等 レイチェルには2D HJD 2C C釘 JD~ 2C 大噴火【3753】 2C C釘 大噴火【3459】 2C 2D JD 2B 双 大噴火【4137】 6C ※ほぼロマンコンボ 6C JD 2B 双 2B 6C JC【3712】【ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,ライチ,アラクネ,ハクメンの立ち状態】 6C JD 6A 双 6C 空双 5B【4044】 6C JD 6A 双 微ダッシュ6C dl空双 6C 空双【4520】【ラグナ,テイガーに確認】 6C(空中CH) 大噴火【4974】 6C 空双 2B 双 大噴火【5291】 6C JD 6A 双 大噴火【5564】 3C ※CHかどうかを見極められるように 3C 2A B JA JC【1635】 3C 2A B JA JB 空双【1890】状況重視 3C 2A B JA JA JB JB JC【1951】 3CRC 2B 双 2B 6C JC【2505】 3C(CH) 2B 双 2B 6C JC【2505】 3CRC 大噴火【3713】 3C(CH) 2B 双 大噴火【3776】 D系統 D D JB 空双 A B JA JB 空双【2889】 D JB 空双 A B JA JB JC【2805】 D JB 空双 B 2B JA JB 空双【3014】 D JB 空双 B 2B JA JB JC【2937】 D 低空双 2B 双 6C JC【3113】 D 低空双 2B 双 大噴火【4525】 D(CH) jcc双 大噴火【4398】 D(CH) ディレイJD 2B 双 大噴火【4517】キャラ限 2D 2D JD 2B 双 2B 6C JC【3303】 2D JD ディレイC釘 JD ディレイC釘 5D JB JB JC【3203】【キャラ限シール4コンボ】 2D JD C釘 6C jcJD 2B 6C JC【3342】釘1本シール3 【現在ラグナ,ライチのみ確認】 2D JD 2B 双 大噴火【4587】 2D JD 6A 双 大噴火【4819】※キャラ限 2D(CH) 2B 双 大噴火【4410】 2D(CH) 双 大噴火【4468】 2D(CH) 大噴火【4335】 2D(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4853】【ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,タオカカ,ハクメンに確認】 2D JB 空双 A B JA JB 空双【2959】※2D JB~はジン,テイガー,レイチェルへの妥協コンボ 2D JB 空双 A B JA JB JC【2875】 2D JB 空双 B 2B JA JB 空双【3084】 2D JB 空双 B 2B 6C JC【3124】 6D 6D jcc双 微ダッシュ5A 5B JA JC【2305】 6D jcc双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2705】 6D 前jcC釘 微ダッシュ5D JB JC【2157】 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 5D JB JB JC【2577】釘2本 マーク3個 6D JD C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【3000】釘1本マーク3【テイガー,レイチェル,ハクメン】端で【ラグナ,タオカカ,アラクネ,バング】 6D 前jcC釘 大噴火【3589】 6D 前jcC釘 ダッシュ6C jcJD 2B 双 大噴火【3820】 空中攻撃 JA ※とっさに空双が出せるようになれば心強い JA JA 空双 A B JA JB 空双【2300】 JA JB 空双 A B JA JB 空双【2525】 JA JB 空双 A B (hjc)JA JB JC【2422】 JA(CH) JD 2B 双 大噴火【4525】 JB ※CH確認できれば強い JB 双 5A 5B JA JB JC【2257】 JB 双 5A 5B JA JB 双【2353】 JB 双 5B 2B 6C JC【2523】 JB(CH) JD 2A 5B JA JC【1935】 JB(CH) JD 2A 5B JA JB 空双【2192】 降りJB(CH) JD 2B 双 大噴火【4097】 JC JC 大噴火【4389】 JC C釘 大噴火【4021】 JC最低空ヒット 2B 6C JD 6A 双 大噴火【4835】 JC最低空ヒット 6C JD 6A 双 大噴火【4952】背の高いキャラ限 JC(CH) JD 2B 双 2B 6C JC【3267】 JC(CH) JD 2B 双 大噴火【4659】 JC(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4952】 J4C J4C最低空ヒット 2B 6C JD 6A 双 大噴火【4706】 J4C最低空ヒット 6C JD 6A 双 大噴火【4819】背の高いキャラ限 J4C空中ヒット JB 双 5A 5B JA JB 双【2838】 J4C(CH) JD 2A 5B JA JB JC【2454】 J4C(CH) 大噴火【4277】 J4C(CH) JDRC 6A 双 大噴火【4783】 J4C(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4819】 JD ※補正が緩いので高ダメージが狙える JD 2A B JA JB 双【2446】 JD 2A B JA JA JB JB JC【2531】 JD 2B 双 2B 6C JC【3338】 JD 2B 双 2B 双 6C JC【3715】 JD 2B 双 大噴火【5182】 JD 2B 双 2B 双 大噴火【5251】 JD(CH) 6A 双 大噴火【5519】空中CH限定かも? 低めの地上ヒットでも JD(CH) C 6A 双 大噴火【5692】キャラ限? JD 2B 双 風林火山 大噴火【5791】 JD C釘 6C jcJD 2B 双 6C JC (双)【3711(3797)】釘1本シール2枚コン カルル以外確認 JD C釘 6C jcJD 2B 双 大噴火【5000】対応キャラ未確認 ※ラグナには確認 投げ 地上投げ(蹴る前に~) 投げ C釘 2B 2C 6D 双【1634】 投げ C釘 B 2B 2C 6D 双【1845】 投げ C釘 A B 2B 2C 6D 双【1884】 投げ C釘 A*4 B 2B 2C 6D 双【1990】 投げ C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【2275】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン】 投げ C釘 大噴火【3472】 投げ C釘 5C 大噴火【3648】【ノエル,タオカカ,レイチェル,アラクネ,ライチ】 地上投げ(蹴った後~) 投げ 空双【1687】 端投げ C釘 B 2B JA JB JB JC【2241】 端投げ C釘 A B JA JA JB JB JC【2148】 端投げ C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【2275】 投げ 蹴り後空双RC 空ダッシュJD 2B 6C JC【2728】蹴り 空双はキャラ限 端投げ C釘 大噴火【3282】 地上投げ(掴みRC~) 投げRC 2D JD 2B 双【2234】 投げRC 2D JD C釘 JD~ 投げRC 2D JD 2B 双 大噴火【4399】 空投げ(蹴る前に~) 掴みRC バックダッシュJD 2B 双 ダッシュ6C 空双 2C【2892】 ディレイC釘 大噴火【3472】※テイガー,アラクネには確認 掴みRC 大噴火【3871】※バング1,5人分くらいの高さだと受け身を取られる 必殺技 双掌打 双 微ダッシュ5A 5B JA JC【2193】 双 微ダッシュ5A 5B JB 空双【2589】 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2859】 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC 空双【3313】アラクネ限定 密着双 2B 双 大噴火【5106】アラクネ等 対空双 大噴火【5014】 双RC 大噴火【5014】 双(CH) 大噴火【5014】 双(CH) 2B 双 大噴火【5106】 空中双掌打 空双ディレイRC 6A 双 大噴火【5532】 B釘 B釘爆風 大噴火【4501】ネタ B釘爆風 双 大噴火【4673】 B釘爆風 5C 6A 双 大噴火【5119】 C釘 C釘 2A B 2B 2C 6D 双【2136】 C釘 5A B 2B 2C 6D 双【2330】 C釘 2C 2D JD 2B 6C JC【2563】 C釘 2C 2D JD dljcC釘 5D JB JB JC【2902】ノエル以外へのマーク3コンボ C釘空中ヒット JB 空双 A B JA JB 空双【2606】 C釘低め空中ヒット 6C 空双 2B 6C JC【2856】 C釘 5A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4421】キャラ限・立ち限 C釘 6C JD 2B 双 大噴火【4652】キャラ限 C釘 大噴火【4267】 バング落とし 4段目RC バックジャンプ ディレイ大噴火【3959】 空中バング落とし 2段目RC C 6A 双 ダッシュ6C JC【3797】 2段目ディレイRC 2D JD 2B 6C JC【3775】 2段目RC 6A 双 大噴火【5324】 2段目RC C 6A 双 大噴火【5469】 2段目RC 2D JD C釘 大噴火【5101】カルルに有効 1段目RC 大噴火【4478】※ノエル、νはバウンドに当たらないので落下中を狙う 2段目RC 大噴火【4959】※ジン相手でHJ2段J頂点付近からでもRC大噴火は入ったとのこと ゲージ100%使用コンボまとめ 5A 5B 2B 双 RC 大噴火【4278】 6BRC 2B 双 大噴火【4986】 3CRC 大噴火【3713】 5D JB 空双RC 双 大噴火【4455】 6D 双RC 大噴火【3996】 双RC 大噴火【5014】 空双ディレイRC 6A 双 大噴火【5532】 投げRC 2D JD 2B 双 大噴火【4399】 投げ 双RC 大噴火【3660】 バング落とし4段目RC 大噴火【3959】 空コマ投げ1段目RC 大噴火【4478】※ノエル、νはバウンドに当たらないので落下中を狙う 空コマ投げ2段目RC 相手バウンド中に大噴火【4959】 空コマ投げ2段目RC 6A 双 大噴火【5324】 コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) kono -- (名無しさん) 2009-06-01 01 11 24 この見にくさをどうにか改善できないものか -- (名無しさん) 2009-06-01 01 11 57 ごめん。編集方法が分からないからここに書きます。 -- (名無しさん) 2009-07-24 01 48 39 空中コマ投げの※高度によって変わるので高高度だと入らない は消して問題ないと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-24 01 50 00 ページの編集は一番上にある「編集」→「このページを編集」で簡単に出来るよ。記事は修正しておきます。 -- (名無しさん) 2009-07-24 02 09 09 あぁ、一番上のツールバーみたいなやつですか。全然目に入ってませんでした。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-27 01 50 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これって何回パンチを連射するんですか? -- (名無しさん) 2009-03-06 18 25 00 威力TEC依存とか聞いたんだけどマジ? -- (名無しさん) 2009-03-23 19 51 51 STRを上げても威力が上がらずTECを上げたら威力が上がったよ しかし腕の正面にしか出ないし追尾もないので当てにくいな -- (名無しさん) 2009-05-14 21 24 35 最近とある理由で注目されている -- (名無しさん) 2009-12-07 15 05 58 近接の攻撃にカウントされず -- (名無しさん) 2009-12-09 13 35 15 これ、スロウ3枚挿したらワンチャンあるかも!? -- (名無しさん) 2011-07-30 21 21 49 これって3ウェイダガーみたいにハクメンに有効かな?多段ヒットするし -- (名無しさん) 2011-08-15 15 42 50 ハクメンには以前試したことがあるがフルヒット60程度なのでエスブレや赤スクAMで殴った方がいいレベル おまけに当てにくい -- (名無しさん) 2011-08-15 20 22 40
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883 :名無しさん:2010/04/08(木) 17 57 39 ID S682X/ks0 _______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_ \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |ハクメン | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ◎ウェブ全体 〇日本語のページ もしかして:ジン884 :名無しさん:2010/04/08(木) 18 23 43 ID KKMa/2PA0TMにどうしてもやられる885 :名無しさん:2010/04/08(木) 18 26 43 ID ZkTS0v260 _______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_ \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |ハクメン | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ◎ウェブ全体 〇日本語のページ 他のキーワード ハクメン wiki ハクメン コンボ ハクメン AA ハクメン 正体 BLAZBLUE ハクメン886 :名無しさん:2010/04/08(木) 18 34 19 ID RniWIe3g0 885 _______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_ \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |バング | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ◎ウェブ全体 〇日本語のページ 他のキーワード バング 爆発しろ バング 汚い忍者 バング 受け バング 正体 BLAZBLUE バング 888 :名無しさん:2010/04/08(木) 19 43 20 ID 5jVLHVuA0 886 バングに正体も何もwwwwwww 887 :名無しさん:2010/04/08(木) 19 36 12 ID zUUIlsrs0 _______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_ \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |μ-12 | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ◎ウェブ全体 〇日本語のページ もしかして:尻889 :名無しさん:2010/04/08(木) 20 21 45 ID 8ERdrp/I0 _______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_ \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |殿下 | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ◎ウェブ全体 〇日本語のページ 他のキーワード 殿下 行方 カグツチ 殿下って イケメン忍者 統制機構○○支部
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レイチェルのDDは風ゲージ1つ以上消費です -- (HAL) バング 風林火山の消費ゲージ100% コンボの時間補正が減少 テイガー マグナテック テラブレイクで2900 -- (HAL) バングの時間補正減少は風林火山中です -- (HAL) それ第一回第二回ロケテの情報じゃねーの 今50%だぞ -- (名無しさん) ツバキとハザマにもAHあるみたいですね -- (名無しさん) ところでAH決めたときとか音楽変わったりは無しだよな? -- (名無しさん) キングオブテイガー決めても変わりませんでした -- (名無しさん) ハクメンの ・J4C(旧J2C)ループ J4CはJ2Aかと -- (名無しさん) バングのD系の高速化&ガードされた時にjc不可に 色々技が高速化 6Cが全キャラの立ちに当たるように J4BとJ4Cの追加、J4Bは前作のJ4C A釘の毒強化 B釘に慣性がつくように 投げが壁バウンドするように 空投げが地面スライドするように 傘に発生保障 アストラルの高度制限削除、演出強化 -- (名無しさん) ラグナの5Cの硬直時間が短くなり2Cのリーチが短くなった。 -- (F) ハクメンのアストラルヒートのコマンドが2タメ8→Dに変わってる? -- (名無しさん) ライチの棒有りのとき2CヒットをDでキャンセルしても棒が相手に飛んでいかずに、その場設置になってるような -- (名無しさん) フェイタルコウンターについて書いてなくないですか? -- (名無しさん) コウンターって何だよwww 英語できないってレベルじゃねぇwww -- (名無しさん) そういえばホームのCSでスパークリングモードが9分間出来るようになってました。 -- (名無しさん) 三ノ宮サンクスのCSのトレモは14分になってる。 多分、14分が一番長い時間やと思われる。 -- (F) 掛け声がズェェイじゃなくズェイ!って感じになった。 なんでこれが大きな変更点www -- (名無し) ジンってため方法しってる方います? -- (名無しさん)
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オワタ\(◇)/ ______|←虚数空間| ,へ|.. ̄ ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(◇ )┓三. || ┏┗ 三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鏡餅 ~~へ. _( ◇)_ (____) <(_____)>┗彡ミミ彡ミ ミ彡ミミ彡┛ ミミ彡ミ\ /ミ彡ミミ 彡ミミミ \/ ミミ彡 ミツ ┃ ● ┃ヾミ ┗━┛┗━┛ ('A`)ハクメンは賭けにでた※コピペはずれません…多分 ハクメンは賭けにでた。 ||\ /|| || . \____________/ || ||. | | || || | | || || | | || || | ;''"゙''" ;''"゙''"゙.... || || | ハ ;;''"゙''"゙.、;; ~''"''..|| || | ノ( ◇ ) ;; ,,..、;; ~''"゙' .ll || . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;; ,,..、;; ~'''' || ||/ [___]' \|| 魔素が虚数空間に充満する前に レイチェル・アルカードが「お兄ちゃん♪」って 玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ アラクメン ハ ノ( ◇) <我は刃 ――lv-v ノ ハ ノ( ◇) (∵)≡ ――lv-v ノ ハ (◇)Σ(∵)≡ ――lv-v ノ ハ ノ( ∵) 我 空、 は 我 刃 ―――lv-v 我 一振の に ての「罪」を り を滅 る!! ノ ., 我 は「ハ メ 」、推 参る! 刹那の見斬り 刹那の見斬り ハ ノ( ◇) ―――lv-v ノ .,→易 普 難 いまじんぶれいく ヘ(◇)ヘ 我は空、我は鋼、我は刃 |∧ / / (◇)/ 我は一振りの剣にて /( ) / / > (◇) 三 全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!! (\\ 三 シュッ < \ 三 \ (/◇) 我が名は「ハクメン」、推して参る! ( / / く 単なる思いつき (∵ )~ ~( ◇) フュー(∵) (◇) ジョン!三( ∵) (◇ )三 ハッ! 成功時: ( ∵ )<我 名は「 ラメン」、 して参 !!失敗時: ( ◎ )<ザトー様アァァァァァ!! ハクメン先生 いいか、みんな ハ ( ◇ )、 (| y |) …… ハ ノ( ◇ ) (| y |) (特に何も思い浮かばなかった…) ハ ( ◇ )、 (| y |)いいか、みんな ( ◇ ) (| y |) エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが H ( ◇ ) ERO \/| y |\/ 二つ合わさるとヒーローになる ( ◇ ) HERO (\/\/ つまり私のことだ ( ◇ ) (| y |) ハクメンラップ (◇ ) _ ノ ) _ ♪我は空!我は鋼!我は刃!♪ /.◎。/◎。/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( ◇)~ ~( ( ♪我は一振りの剣にて、全ての『罪』を刈り取り!♪『悪』を滅する!♪ > ~(◇ ) ( (~ ♪我が名はハクメン、推して参る!!♪ >