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だだっ広い空間に、いつの間にか立っていた。 その広さは、自前の豪邸のそれよりも果てしない。 何せ、見渡す限りの無なのだから。 一体いくら積めばこれほどまでの面積を誇る更地が手に入るのだろう。 そんなことを考えながら、その更地をなんとはなしに歩き始める。 すると、目の前に男が突然現れた。 まるで亡霊のように精気のない男の顔。 不自然なほど丹精というのもあって、不気味なオーラを発していた。 「何だ貴様ァ?」 しかし、物怖じするわけにはいかない。 商人とは、度胸の必要な職業である。 弱みを見せるようでは、足元を見られてしまう。 常に相手の上に立たねば、商人はやれないのだ。 rv,'''"~"~"'''ー-、 _,.r'" / /,r'"/ ; ; ; ; `ヽ、 ,.f" i ;l '"/ '"/,,..ニ、 ;; ; ; ; ;\ f" ゞ ` |r"'''"~^" `!; ; ; ; ; ; ;ヽ !;;r'''"~ / `ミ ;; ; ; ; ;i, ll| ,.-'" _,,..- ヾ ; ; ; ; ;} ,!;| ,,r ''" `i; ; ; ; _! 「俺はマシンガンの精だ」 i;;| ''''''==、 '" /fフ~フ" Y;/,.`! !l, ィTフ''; | ` '''''" ;|! i i! ', ー ''" ,! . . l! ノ,!二ニー; i i `ニヽ . . | _,.ル=''" | ! ゞ '~" ,. -',".-''" | ヽ ,r==-、 ,ィ'r | ヽ ` '''' " ,! ,' | i、,,,ィ^ヽ ,! ,' ,. - ^) ,.ィノレ"|` 、 ,.-1 ,' ,. '",. | `ー-‐'" ,! ,' ,. -' -'" 「はぁ? 何がマシンガンの精だ、ふざけやがって」 懐から愛用の葉巻を取り出して咥える。 しかし、いくら探れど火が見つからない。 すると―――― 「大体何だそのヒョロい体は。それじゃ精々サブマシンガンの――」 パララララララ。 まるでタイプライターでも打ったかのような音と共に、葉巻が弾き飛ばされた。 葉巻の先端からは煙が上がっているが、もはや興味はそちらにはない。 「俺は、どっちでもいいと思っていたんだ」 マシンガンの精が構えたサブマシンガン。 その先端から、煙が出ている。 「そこで俺はコインを投げたんだ。表が出たらマシンガンの精を辞め、この話を没にする」 その煙が意味するものは、マシンガンの精とやらが、サブマシンガンが用い、正確に葉巻を撃ったということだ。 思わず体が震えてしまう。 恐怖でではない。歓喜でだ。 「裏が出たら、マシンガンの精として俺ODIOのwikiに載ると――――」 「すっばっらっしィィ!」 若干声が裏返るほど大げさなリアクションで、マシンガンの精に歩み寄る。 それから品定めをするようにしてジロジロと相手の顔を見回した。 「素晴らしい」 改めて、賛美の言葉を送る。 相手の腕を素直に認めるということも、商人には大切な資質だ。 認めたうえで対策を練られる者が、成功を収めるのだ。 「どうだね、私に雇われないか? ん? その腕高く買うぞォ?」 相手が人間じゃなかろうと関係ない。 人殺しから落ちた士族まで、使えるものは何でも使う。 それがこのタケダ・カンリュウの流儀である。 「それは出来ない」 「金か? 安心しろ、たんまりある!」 「そうではない」 「前金か、ちょっと待ってろ!」 ゴソゴソと荷物を漁る。 しかし金は見つからない。 「クソがァ! 私のか、金が! 持ち歩いている金が盗られているッ!」 主催への怒りの炎がますますもって燃え上がる。 自分の金が、奪い取られた。 絶対に許してはならない。 一度こういう暴挙を許すと、アイツはぬるいと思われて、狙われるようになってしまうのだ。 「やはり主催はぶち殺さねばならぬ! 力を貸せ! 重要なポストだってくれてやるわ!」 「興味がない」 「ええい、やはり現金がないのがいかんのかっ!」 先程、交渉が決裂したところまでは覚えている。 それから気付けばここにいたわけだが、何故交渉は決裂してしまったのだろうか。 何故氷漬けにされてしまったのだろうか。 決まっている。現金がなかったからだ。 信用のない初対面の相手が、現金も持っていないのに商談を持ちかけてきて、 果たしてオーケー出来るだろうか? 成果も上げていないというのに。 否! 絶対に不可能! 即ち今必要なのは、圧倒的現金ということだッ! 「落ち着け」 「ひでぶーーーー!?」 マシンガンの精によるフロントハイキックが炸裂。 顔面が凄いことになったけど、不思議とそこまで痛みはなかった。 「き、きき貴様! 父親にも十六文キックなどされたことがないというのに……!」 「落ち着け。そもそもここは夢の世界だ。俺は現実世界には行けない」 「なんだと?」 夢。 このリアルな思考能力も夢というのは些か納得いかないが、 それでも果てなき無の空間など、言われてみれば納得のいくことばかりだった。 「それと、現金がないのがいけないと言っていたが――」 「ああそうだ、人は金で買える! だがそのための現金がない!!」 「人が欲するものは、本当に金だけか?」 マシンガンの精の発言がトサカに来る。 コノヤロウ、いっちょ前に説教気取りか! 「当たり前だ!!」 「ならば何故、人は金を消費する。何よりも欲するものなら、手放さなければいいというのに」 「それは……」 ハっとなる。 大事なことを、忘れていた。 「欲するモノを、得るためだ――――」 麻薬しかり、安全しかり。 人は己の欲求を満たす最高の手段として、金を何より欲していたのだ。 金は決して、目的ではない。 「そうか、そういうことか……!」 ならば、まだ勝機はある。 確かに手元に現金はない。 だが、無いなら作ればいい。 商材が少なかったあの頃、それでも一代でタケダの名を知らしめたあの頃のように。 この荒れ果てたステージで、誰かが欲する物品を産み、それを元手に金を築きあげればいい。 「それこそ物々交換でもいい……!」 やりようなら、いくらでもある。 知能と武力を併せ持った自分だからこそ出来ること。 それで人出を集めて、港を作り、脱出する。 そしてありったけの武力を引き連れて、主催者に報復をかます。 こんなことをしてくれた復讐と、金の奪還のために。 「そうと決まれば、こんなところでグズグズしている場合ではない……!」 さっさと目覚めて、何をどう交換したり販売するか考えねば。 そう思っていると、相変わらず無機質な顔のマシンガンの精が、言った。 「帰るがいい、マシンガンに認められし者よ」 「ああ、そうさせてもらう」 「最後に、一つアドバイスだ」 アドバイス。 本来なら右から左へ流してもいいのだが、この島において自分はまだヒヨッコだ。 ヒヨッコの内は、多くの意見をしっかり聞き、理解して、そのうえで取捨選択すべきである。 「思考を放棄し立ち止まるな。戦い続けろ」 「……当たり前だ!」 獰猛な笑みで答えると、視界が光に包まれた。 そして気が付くと、道路と森と、氷漬けの大地が目に飛び込んできた。 どうやら戻ってきたらしい。 「寒い、な」 鼻水が出る。身震いがする。 どうやら1時間以上はこの状態で放置されていたらしい。 凍死だけはしないよう、妖かしの術の威力を調節してくれたようだ。 まあ、まだ体全体が氷漬けなんだけども。 (いや、思考を止めるな。諦めて溶けるの待ち、だなんて具の骨頂ッ! 出来ることをするだけだっ!) ちょっとだけなら、体が動く。 ならば。 「ホーーーッホォォォォォォォウ!!」 ほんの数ミリ指を動かして、持ちっぱなしになっていたマシンガンのトリガーを引く。 やたら滅多に飛び出した弾丸によって、腕を覆った氷がぶち壊された。 しかしこれでは、腕を動かせるだけだ。 「仕方あるまい。今は恥より大事なものがある! ここで泥を舐めてでも金を稼ぐために動けることが私の誇りだ!」 気合を入れる。 プライドを一旦棚の上にあげた。 この寒気なら、さほど難しくはあるまい。 \ ホーッホー! たぁまんねーなァ!! / /. . /ヽ. . .ヽv'´. .;ヘ . .\ /. . . . ////\ . . . . //∧ヽへ //)/〉//////\////∧レヘ∧ ,ィヘ/∧/)「^¨´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨ミ . . . . `、 /レヘメ . . . . . i| __ ミ . . . . . . .、 ,'. . . . . . . . . . .i. i「 ̄ ̄`ヽ /⌒ヽ〉 . . . .ト、 ! . . . . . . . . . . . . .|i|i ===ミ_ _ィ==ミy . i|i . .| i} . . . _」⊥」 . . . .|i|i 匸二二「⌒ 匸二} . ii||i. i! i} '. . .Yy=ミl i 、 . .| ii `、 〈川|り i. . . .| 〈トト、 | lj 'ー / / レ’ 乂ヘ (_ )i 、‐- _____ ,′ ジョロロロロロロ ⌒\ \ `¨¨¨ア ,′ `丁i `¨ニニ ,′ . , 、 , . } / { ..> 、 . ' .| .. / ...ヽ、 . > 、 j′ / ヽ、._、 `ー‐t´ ./| .. ヽ | ... |ヽ Y / __ト、 ヽ、 | ヽ・__ / ヽ__・/Y-'゙, .\ 勢い良く尿を振りまく。 ズボン越しに氷にかかる液体の体温で、下半身から下もなんとか凍りづけを回避できた。 「一旦コイツは脱いでおこう」 しかしながら、アンモニア臭のきついズボンを履き続けるのは苦痛である。 一旦どこかで洗おうと、ズボンは脱いだ。 今は動きが鈍ることの方が問題なのである。 「さて、やるとするかァ!」 一世一代、再びの金稼ぎを!! 果てなどない、保証などない、身を焦がすような商売を! 「金ならいくらでも作るッ!」 そう。 言われた通り、立ち止まる暇などないのだ。 「そして、ゆくゆくは主催の技術も乗っ取って、俺が日本政府に取って代わる!!」 ゴールなど見えない。 でも、それでいい。 歩みを止めねば、いつかは辿り着くのだから。 だから。 どこまででもいい。 精一杯でいいから―――――― /. . /ヽ. . .ヽv'´. .;ヘ . .\ /. . . . ////\ . . . . //∧ヽへ //)/〉//////\////∧レヘ∧ ,ィヘ/∧/)「^¨´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨ミ . . . . `、 /レヘメ . . . . . i| __ ミ . . . . . . .、 ,'. . . . . . . . . . .i. i「 ̄ ̄`ヽ /⌒ヽ〉 . . . .ト、 ! . . . . . . . . . . . . .|i|i ===ミ_ _ィ==ミy . i|i . .| i} . . . _」⊥」 . . . .|i|i 匸二二「⌒ 匸二} . ii||i. i! i} '. . .Yy=ミl i 、 . .| ii `、 〈川|り i. . . .| 〈トト、 | lj 'ー / / レ’ 乂ヘ (_ )i 、‐- _____ ,′ ⌒\ \ `¨¨¨ア ,′ `丁i `¨ニニ ,′ | 、 , _| /> 、 . ' |\ ~~ \ 、 j′ 〈 ..\___,`ー‐t´_ヽ .〉 .〉 U ''ヽ .〈 .〈 U .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ガトリングガン |〈 U | 自慢の回転式機関砲 | \________| 〉 |__________/ 〉 〈 U | \ 〉 U | \|______,,,ノ / ゚ =ー----'、... __ ゚ + ===== ! ,.  ̄丶 __ ,. -'' .、 u ゚ 。 \==三/ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、ヽト、 ,.. --、 ,r''´。 ゚ __ ・ 。 _.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´'。 /, ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽ ー _ノ-'´ `゙ー-'´ --===三三三 ヽ、_/ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ガ(ト)リ(ングガ)ガ(ンでハリキ)リくんリッチ 武田観柳味 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ――――――走れ!! 【エリアE-3/1日目/早朝】 【タケダ・カンリュウ(トレーダー)@メタルマックス2:リローデッド】 [状態]:下半身とガトリングガンがむき出しの氷像(ガリガリ君リッチ 武田観柳味) [装備]:O・ディオのガトリング@LIVE A LIVE、アームドガン@メタルマックス2:リローデッド、ガルシアガン@メタルマックス2:リローデッド [道具]:基本支給品 [思考・状況] 第一行動方針:島の西側一帯を潰し、船で参加者を送り出す 第二行動方針:そのためにも、物々交換や拾った物の売買で財を築く 基本行動方針:主催者を倒し金を奪い返す [備考] タケダ・カンリュウの故郷はニッポンというところだそうです。 [備考] エリアE-3の一部が、マヒャドの余波を受けて氷付けになっています。 032:飛べないハードルを負けない気持ちでくぐる 投下順 034:速さがたりない 054:愛を取り戻せ 時系列順 037:Dragon Hello 032:飛べないハードルを負けない気持ちでくぐる タケダ・カンリュウ(トレーダー) 045:イッツァソ○○アタック!
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概要 ビースト BEASTとは「Boosted-skill Effectively Activity Special Triper(超能力を発生、活動させ超過させる幻覚作用性の高い現象)」を意味する、最近になって確認され始めた後天的な症候群である。 症状がBURSTに酷似していることから、当初、同一のものと考えられていた。 特徴 人間、亜人に関わらず、高い知能と自我を有する生物に発生する。 往々にして理性的な思考力が欠如し、傍若無人になったり、自暴自棄になったりと激しい躁鬱を伴う。 また、疑心暗鬼になる傾向も強く、ちょっとした事からどんどん不安を膨らませ、放っておくと症状を進行させていく。 ある程度症状が進行すると、症状は二つのタイプに分岐する。 いずれも、症状末期に生ずる「ビーストコア」という器官を破壊する事で強制的に症状から解き放つ事が出来る。 しかし、末期症状が現れると暴走的に起こる大規模な破壊活動や、それを行った記憶が残るために起こる更なる自己嫌悪など、被害が少なくない。 さらに、その後の精神的ケアが不完全な場合は再発の恐れもある。 願望具現化型―アバタービースト― 眼持ち、眼無しに関わらず、抱いているコンプレックスが具現化し、形になって単独行動を始める。 なぜか動物の姿を象る事が多く、それぞれのコンプレックスに応じた特殊能力を発揮する。 これらは倒しても患者への身体的ダメージは無いが、それだけでは再発の恐れも大きい。 願望同一化型―フォールビースト― 眼持ち、眼無しに関わらず、抱いているコンプレックスに呑みこまれ、その姿が人外的に変質する。 やはり動物の姿を象る事が多く、願望具現化型同様に特殊能力を発揮する。 眼の能力も別に発揮する事が出来るが、この状態の患者を攻撃しても患者自身にダメージが及ぶ事は無い。 患者の傾向 この症候群には「不安」や「コンプレックス」が大きく関係していると思われる。 抱いている不安要素が大きいほど、BEASTを発症しやすい。 しかし、普段からその不安やコンプレックスを大っぴらにしている者は、むしろそれによってある程度、心の均衡がとれている場合が有る。 特に注意すべきはコンプレックスを内に溜めこみ、誰にも言えずに抱えている者である。 こういった人物がBEASTを発症した場合は強力な物となる場合が多いようだ。 対処 現在、この症候群の直接的な原因は解っていない。 なるべく、身近な人間にストレスが無いか注意深く見守る事が最も地道で簡単である。 しかし、いざ末期症状が発症した場合は、武力行使によって止める以外に手段は無い。 また、たとえ末期症状を克服しても、コンプレックスを抱き続ける事によって再発の危険性が有る事も忘れてはならない。 備考 LACの販売するEVILドライバーであるが、これの最大出力時に起こる仕様者への身体的影響は、BEASTの願望同一化型―フォールビースト―の症状に酷似している。 また、一部の眼はその能力を限界まで発揮すると、やはりBEASTに近い症状を引き起こす。
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更新HAEEEEEEEEYO!こんなに早いとは思わなんだわ -- (SAX) 2010-03-22 20 47 48 いい話 -- (白ひげ) 2014-09-29 00 23 28
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ゼノス・クロイツェン "本来の"特徴 ガタイのいい身長190前後の、白銀のロングヘヤーなおっちゃん。書類上の年齢は35歳。 性格は意外にフランク。時々まじめ。セルフィアが絡んでいるがゆえに近年はギャグキャラ化している。 魔王とは、セルフィアの被害者という共通項もあってか仲がいい。 現在 リミットカット状態で覚醒した黒セルフィアによる残虐暴虐徹底極限究極的極まりないことこの上なき地獄と煉獄がカオスにごった煮ちゃんこ状態むしろ言語形容不可能状態の無限にして恒久にして永遠無間の絶対地獄を経て、世界が「ゼノス・クロイツェン」を誤認識している状態。 ゆえに、姿は身長170前後の女性体となり、仮に死の上位たる絶対的な「消滅」の概念に面しても、世界が「ゼノス・クロイツェンという存在は常に存在するもの」と、書き換え不可の状態(過去に幾度も消えたけど、即座に復活以下ループが無限近似繰り返されたので、一々処理するのが面倒になってきたことによる処理)となっているので、即座に蘇生する「不死」の究極系たる「不滅」の概念を保有するに至る。 「消滅不可」の概念でなく「消滅しても蘇生」という消滅前提的能力(世界干渉)であるため、如何なる突破機構も無力化される。 家族構成 妻にセルフィア・クロイツェン。子供にアルデート・クロイツェン。メフール・クロイツェン。リロイ・クロイツェン。 義妹としてアスカ・エトワール・クロイツェンを持つ。 両親の存在に関しては不明であり、本人も多くは語ろうとはしない。 経歴 不明な点が多く、傭兵業をしていたということ以外の情報の他には何も分かってはいないとされている。 少年時代は特に不明な要素も多く、書類上の年齢と合致しない要因などもあって詳細不明。 当時最強の傭兵集団とされた「八帝」の隊長をやっていた過去を持つが、現在は解散している。 セルフィアとの結婚もいつごろかは判明していないが「八帝」結成以降に正式に結婚したものと思われる。 しかしその場合にも、ゼノス、セルフィアとの書類上年齢とのギャップが生じる。 八帝結成の目的にせよ、謎な点が非常に多い。 八帝 数年前に、最強の傭兵集団と謳われた、ゼノスを隊長として結成された八人の戦闘集団。 結成目的や解散理由などに不明な点は多い。 当時の構成員は "絶対皇帝"ゼノス・クロイツェン。 "幻惑魔女"セルフィア・ティンクルライト。 "幽玄術士"シリル・メルヴァイス "神性獣王"ブロウヴァント・シグナミア。 "救滅神母"クリステ・エレイソン。 "冷眼覇帝"アクセル・ヴァン・クレメント。 "神属精霊"エネ・フィスケンス。 "鉄鋼銃姫"スティキュア・ロスヴァイセン。 戦闘能力 戦闘スペックは最上級クラスであり、魔法強化なしの身体能力はトップレベルである。 また、時空掌握の術を初めとした高位魔法も習得しており、戦士系の弱点たる魔法能力も高い。 単独で大陸一つなら潰せるという評価は伊達ではないスペックである。 主装備は以前までは大剣であったが、現在は概念兵装を主装備としている。 内訳は「フォーミュラ(西洋剣)」「セオリィ(日本刀)」「カルキュ(ショットガン)」「イクション・エイション(オートマチック・リボルバーの二挺拳銃)」 構造変化の術式を習得しており「モード:トワイライト」「モード:ナイトメア」「モード:ラグナロク」の三種を持つ。 フォーミュラ・セオリィ・カルキュ・イクション・エイション 現在のゼノスの主装備。概念兵装。与えられた概念は、数学的要因。 あらゆる事象に対して、数学的干渉を行うことが可能とされる。そもそも、数学自体が概念的なモノであることを利用した装備。 発動可能な能力は、現在は10個あるが、特に「無限」の概念を扱う二種についてはリミッターが施されている。 :第一因子(基底因子) インフィス(無限発散):無限大という力。可能性・不確定性などを司る:∞ ニァウェロ(零との近似):零という力。絶対性・収束性などを司る:1/∞ :第二因子(属性因子) アディス(追加・正):正の働き。上昇性・拡張性などを付与する:+ ミィヌス(減却・負):負の働き。下降制・固着性などを付与する:- マルティ(乗法・倍化):急激な変化性(主に増加)などを付与する:× ディヴィ(除法・分化):急激な変化性(主に減少)などを付与する:÷ :第三因子(上位属性因子) シリース(級数・累加):連続的な加減。累加性・加速性などを付与する。アディス・ミィヌスの上位:Σ ライジィ(累乗):急激な連続的加減。変動性などを付与する。マルティ・ディヴィの上位:^ イマジィ(虚数):定義上のみの存在。例外的変動性などを付与する。:i ファンクション(関数):他方の決定による他方の決定。法則性・変化性などを付与する:f また、これらの武器5種は変形合体による、概念複合が可能となっている。 (例:インフィス+シリース⇒エターナリィ(無限級数。永遠的増加) 構造変化術式 トワイライト 通常時のことを指す。 ナイトメア 力の完全解放。"器"の許容限界を突破させ、力の奔流によって敵を飲み込む。詳細不明。 ラグナロク 単純にして最強に等しい形態。絶対法則領域「暴虐皇帝」の起動能力を持つ。 暴虐皇帝 世界への干渉能力、絶対法則領域形成の術の一つ。 その単純性と代償性故に、他のいかなる結界能力よりも優先される特性を持つ(自分だけが一方的に有利になるとか、ノーリスクハイリターン的な世界への干渉、内容が複雑且つ多様すぎる干渉よりも優先されて発動される) 形成した領域(ゼノスの近く領域全て。大体数百km以内)において、以下の制約を、自らも含む全ての存在に課す :全ての魔法効果をキャンセル :全ての概念操作効果をキャンセル :全ての霊的要因をキャンセル :兵器による損傷をキャンセル(剣、拳銃などでは、ダメージを与えられなくなる) :結界内の存在の持つ固有能力の大部分をキャンセル(魔力を媒介としない、いわゆる精神集中などによる身体強化は打ち消さない) :外的補助効果をキャンセル(ドーピングや、身体に内蔵した特殊機械など) 端的にまとめると「結界内の全存在は、自らの身体が持つ本来の身体能力による格闘戦しか行えなくなる」ということになる。 故に、機械兵士、高等霊的存在などは存在することすら出来なくなる。 基本身体能力が異常値を示すゼノスならではの反則能力。ちなみに、打ち消すことは出来ないが結界の出入りに制約は課されないため、実は逃げ出すことはできるのである。
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ラケットメーカー一覧 ○硬式テニス用ラケット YONEX MIZUNO Prince Babolat Wilson DUNLOP ブリヂストン GOSEN HEAD その他もろもろ・・・ ○ソフトテニス用ラケット YONEX MIZUNO Prince GOSEN DUNLOP IGNIO カワサキ ヤマハ PRO KENNEX
https://w.atwiki.jp/suzukifuku810/pages/68.html
2/13 追記 コッチモ…作った動画貼っておきます。http //www.nicovideo.jp/mylist/60974077 12/21 追記 前回の記録を40秒縮め、1 30 16が出せました。1時間半切れない… 12/17 追記 動画を作っていたのですが、パソコンが壊れてしまい、出した記録の動画ごとなくなってしまいました。悲しいなぁ… Wikiの編集も遅らせてしまい、本当に申し訳ありません。新しいパソコンが来たので、もう一度邪険・夜逝魔衝音rtaの走り直しや、ちょっと刃あたんよーのrta調査を続けていきたいと思います。大変申し訳ありません。 11/21 追記 1 30 56を達成しました。目標は1時間半切りですかね… 走って気づいた点も更新しました。時間があれば動画にもしようと思います。 11/20 追記 全チャートを更新しました。 はーい よーいスタート(棒読み) ここでは、『nippendo』公式サイトでダウンロードできる、『邪険・夜逝魔衝音』のRTAチャートについて、解説していきます。 レギュレーションは以下の通りです。 +展開 バージョンは1.04の物を使います。 スタートからラスボス(JYU、ブライガー、SGYUT)を倒し、エンディングを見るまでのチャートです。 強制戦闘でのYTR☆の『イクゾオオオオオオオオ』を禁止とします。 これは、本来倒すべき敵をスルーできてしまうものであり、ここに書くほどのものでもないほど簡単で単調なので、ここには書いていません。 ただし、強制戦闘以外の場面では、普通に使えるものとします。 パスワードを禁止とします。序盤から後半まで無双できてしまうものがあり。(簡単すぎて)書いていません。 感動の淫夢RPGのRTA、はぁじまぁるよ~! 序盤 金玉沢到着まで ヤジュウセン米原 オープニングはカット。下に進み、寮を出ると多脚ひでとの戦闘になる。 戦闘は攻撃連打でOK。約2%ほどの確率で砂金を落とす。リセマラは無理無理無理!落とさない! 右に進み、変態糞親父と会話。外に出られるようになるので、右から外に出る。 フィールド 左下に見える森に向かう。戦闘はすべて逃げる。 王者の聖域 KBTITと会話して、仲間に入れる。優秀だが、出番は少なめ。 その後、分かれ道を、上、上、左と進み、宝箱から竹刀をゲット。野獣、もしくはKMRに装備。 その後、右、右、の順に進み、つぎのエリアへ。 上、左、上、左、上、左、左の順に進む。戦闘は同じくすべて逃げる。(ここからは逃げない戦闘のみ解説します) 上に移動するとイベントが発生し、戦闘が開始する。HPが不安なら、うまいラーメン屋の屋台で回復しておこう。 BOSS:汚物くん(HP 1510) 弱点 なし 耐性 ノンケ属性 空手部三人は攻撃を連打する。KBTITはTPが溜まり次第、蝋燭を使い、やけどしたらタックル(TP10)と攻撃を使い分ける。 そこまで強くはないが、麻痺やファイアにより、時間がかかったり、仲間が倒れることがある。負けることはないです。 葛城蓮(虐待おじさん)が仲間になる。悶絶技のYO!が便利。 メニューを開き、全員の装備を外す、そして仲間を変更。野獣を外し、おじさんを入れる。 KMRは野獣よりも攻撃が低いが、その差は1のみ、次の戦闘で少しでもKMRのレベルを上げておき。エメラルド鉱山で逃げやすくする。 下のラーメン屋の屋台で回復した後、ワープゾーンで脱出しよう。 フィールド 左にある砧公園に向かう。 砧公園 右上のお店に向かい、右の店員(AZにゃん)に話しかける。 装備品をすべて売りはらい、ダガー×1、無銘の刀×2、石×2を購入。 本作はかなりの武器ゲーなので、ちょくちょく買い替える。お金の管理も重要。 また、途中にある自販機でビールを7本購入する。 そしてメニューを開き、無銘の刀をKMRとMURに、石をKBTITとおじさんに装備させる。 (ちなみに、装備画面ではQキーとWキーを使うことで短縮が可能な場合も多い) 左上に向かうとイベント発生。RUとUDKが襲われているので、助けてあげよう。 戦闘:多脚ひで、ホソロリス君×2、子犬先輩×2、ハチ先輩×2、バラン先輩 敵は麻痺とファイアが怖いバラン、体当たりが怖いハチ、攻撃が強いホソロリス、そこまで強くない多脚、子犬の順番に倒す。 基本仲間は攻撃のみ、蝋燭は使わない。体当たりは使い分けてもいいかもしれない。 汚物くんよりも仲間が倒れる可能性が高いが、ビールがあるから安心! RUとUDKが仲間になる、逃げ役として優秀。戦闘でも少し使う。そのままメニューを開く。 ここまでの2回の戦闘でMURが生存していれば、ビール!(呪文)を覚えているはず。仲間を回復しておこう。 覚えていなかったり、仲間が倒れた場合、宿で回復する。 MUR、おじさんを外し、RU、UDKを入れる。 UDKにダガーを装備させてるの忘れてたああああ!力が低くなってしまうので、必ず装備させること。(数敗) そのまま下に向かい、公園から出る。 フィールド 下にあるエメラルド鉱山に向かう。 エメラルド鉱山 入ってすぐにローブを羽織ったキャラクターがいることがあるが。無視してOK。左上の岩を調べた後、先に進む。 仲間が逃げるのに失敗すると、ダメージを食らってしまう。ピンチになったら、MURに回復させておこう。 洞窟の分かれ道を上に進み、道なりに進んで行くと、宝箱から鍵が手に入る。すぐ先にドアがあるので、そこで使うことができる。おっ空いてんじゃ~ん! 分かれ道を上、上と進み、次の部屋で右上に進み線路を渡る。 敵が道をふさいでいる。ここで仲間を交代。RUを外し、葛城連を入れる。そのまま戦闘開始。 戦闘:デンデンDB×3 ノンケ属性が弱点なので、UDKのうりうりがよく効く、TPも5しか使わないので、ガンガン使おう。 ほかの仲間は、普通に殴り続ければいいだろう。 そのまま道なりに進んで行くとまたもや敵が道をふさいでいる。MURに回復させつつ、そのままのメンバーで戦っていこう。 戦闘:ホソロリス君×3 前回と違うのが、ノンケ属性が弱点ではないこと、うりうりの演出は長いので、UDKはそのまま殴る。あとは同じように戦えばOK。 進み続けると、ラーメン屋の屋台があるので、回復しておく。そのまま上に進み、ボスと戦闘。 BOSS:DBンクス(HP 1950) 弱点 ノンケ、汚物属性 耐性 なし デンデンDBと同じく、ノンケ属性が弱点。そのため、KBTITが蝋燭を使う以外は同じ戦い方でOK。 同じ仲間に攻撃されたり、毒状態になると、仲間が倒れることがあるが、やはりビールがあるから安心! TNOKが仲間になる。高い火力と怒るが強力。早速メニューを開こう。 まずUDK、KMRを回復、RU、UDK、TNOK、KMR、MURの装備を外す。 おじさん、KBTITを外し、RU、TNOKを入れる。ワープゾーンで脱出。 フィールド 左上に行き、岩を爆破。その後、右上の門を調べることにより、くさい湖へ行けるようになる。 先に進む前にくさい湖湖港へ寄り道。お店に向かう。 くさい湖湖港 まず車が止まっている家に入り、ごみ箱を調べ、チャラ男帽子を拾う。そして左の店に入る。 左の店員(無らい)に話しかけ、ダガーと1円以外の防具(リボン、UDK帽)を売却。伸縮性のあるブリーフを購入。 買い物を終えたら、RUにブリーフを装備させ、くさい湖に向かう。 くさい湖 分かれ道が多いが、行き止まりが見えているので、進むべき道は簡単にわかる。止まるんじゃない!犬のように駆け巡るんだ! 敵は結構強いし、演出も長い、ブリーフの素早さ補正がありがたい。(逃走成功確率が上がる。)MURの回復もこまめに。 橋を渡りきった後、分かれ道を右に進む。宝箱から、鍵が手に入る。来た道を戻り、左、上と進む。 謎の部屋では右、上と進み、2台のパソコンを調べる。 右のパソコンは2回調べる必要があり、2回目はパスワードも入力しないといけない。0511が正解。アドルフ・アイヒマンが逮捕された日なんですよ(暗黒微笑) 進んですぐにDBが仲間になる。クッソ役に立つ今後の主力。 右、上と進み、部屋に入る。近くにあるラーメン屋の屋台で回復。 KMR、UDK、を外し、おじさん、DBを入れる。忘れずにDBとTNOKに無銘の刀を装備させておこう。 ここのボスは結構強いので、保険セーブを入れておきたい。気合を入れて、いざ鎌倉! BOSS:くりきん×2(HP 2600) 弱点 悶絶属性 耐性 ノンケ属性 火力、耐久、早さ、すべてにおいてこれまでのボスを超えている。 回復は先手を取りやすいブリーフRUに任せる。UDKはRUよりも早いが、回復以外のことができず。後半はどうしてもやれることが少なくなってしまう。 RUの仕事を減らすために、DBに鋭い視線(攻撃力・防御力低下)を使わせる。今日もいいペンキ☆を使えば、素早く使わせることが可能。この二人はかなり相性がいい。(中盤も使うとは言っていない) 火力要因のおじさん、TNOKにもペンキ☆を使うことで、パァンパァン特技を使わせることが可能。RU強いっすね。 安定するまでは、HP450未満あたりでりビールによる回復をするといい。2人以上いる場合は仕方ないね♂ 1、2ターンであっという間に仲間がやられることも。リセットも考えておこう。 HPを消費していたり、仲間が倒れている場合は、もう一度ラーメン屋の屋台を使ってから、外に出よう。 フィールド 門が閉まっていた所さんに向かうと、ちゃんと開いている。開けたんだよなぁ…… 上にある、豪尻商事付近に向かおう。 豪尻商事付近 上に進むと、ONDISKが仲間になる、ひでキラーとして活躍する。 メニューを開き、RU、DBの装備を外し、メインから外す。代わりにKBTIT、ONDISKを入れておく。 お店に入り、ペンキを売却、風雲報恩を購入する。メイン火力要因をさらにパワーアッブさせられるので、転調刀2本買うよりもお得。(特にTNK戦) 風雲報恩とブリーフをONDISKに装備させる。また、タイムウォッチを外し、おじさんに装備させるといいだろう。 町を出て、左下のUNEIの基地に向かう。 UNEIの基地 最初にKMRたちに引き止められるが、無視して進むことが可能。 警備員ひでたちが警備している。ほぼよけられない敵4体と戦闘する。 最初の3体のひでは、道が狭いため、よけるのは難しい。3体すべて倒してしまおう。 戦闘:警備員ひで×3 悶絶属性が弱点。おじさんのYO!やONDISKの連続スパンキングで大ダメージを与えられる。 そこまで強くないが、戦闘終了後、回復する暇もなく次の戦闘が始まることもある。気を緩めずに頑張ろう。 回避率がやたら高い。ひでしね 3回戦ったら、防犯ブザーを解除しつつ、宝箱からギャー!のアレを手に入れる。 左に進むと、4体目と5体目のひでが徘徊している。 見つかると、2体同時に襲い掛かってくるので、見つからないようにしよう。 次の部屋に入ってすぐにローブを羽織った敵がいる。ほぼよけられないので、そのまま倒す。 KBTITをKMRに変えて挑もう。 戦闘:メカひでα×2、メカひでβ 見た目が赤いアルファは、守備力がものすごく高い、攻撃力が高いONDISKや、おじさんのYO!TNOKの拳銃、KMRのカレーで攻撃する。 TPが溜まらなかったり、攻撃をよけられるとかなり時間がかかることも。ひでしね そのまま先に進むと、警備員ひでが向かってくる。ロッカーに隠れてよけよう。 最後の部屋のひでたちはすべてよける。そこまで難しくはないだろう。 左上にある束縛の鞭も回収。近くのローブひでに見つかる可能性は低い。 後は、右上のボスの部屋に向かう。 ボスと戦う前に、ラーメン屋の屋台で回復。 KBTIT、TNOK、KMRを外し、DB、RU、おじさんを入れる。おじさんに束縛の鞭、DBに無銘の刀を装備させよう。 BOSS:ヒーデー(HP 12000) 弱点 悶絶属性 耐性 なし 弱い(確信)攻撃も素早さもくりきんより貧弱。高い耐久もあまり活かせていない。 戦い方は前回と同じ。素早く鋭い視線を使わせ、安定させつつ、火力要因のおじさん、ONDISKにペンキ☆を使い、攻撃させる。 特にONDISKのスパンキングはかなりのダメージになる。TPをなるべく切らさないようにしよう。 素早さが低いので、回復はだれでも可能。役割の薄いキャラに任せればいいだろう。(そもそも回復なしで勝てることも。) 車を盗み、そのままワープゾーンから脱出。 フィールド 右上にある天桃山へ向かう。かなりお金が溜まっちゃっているが、買い物はしなくていい。 天桃山 すぐにメニューを開き、昏睡零風を野獣先輩に使う。これでブッチッパを覚え、かなり強化される。 DB、RUを外し、TNOK、野獣先輩を入れる。 ONDISKから装備を外し、代わりに石を持たせる。外した装備は、野獣先輩に装備させる。 ラーメン屋の屋台で回復して、RIM一家を倒そう。 戦闘:SNNN△、RU△、KNN△、BNKRG△ そこまで強くはないが、RUの耐性が図鑑に書かれているものと逆になっているのか、ブッチッパが全く効かない。汚物属性にクッソ弱い(大嘘) RU、KNNには悶絶、BNKRGには汚物属性の技を使うのが正解かと思われる。SNNNには弱点がないが、耐性もない(はず)。 魔法が厄介なRU、体当たりが厄介なKNN、汚物に弱いBNKRG、Nの数が安定しないSNNNNの順に倒す。 イベントが終わり次第、先に進む。会話を連打しすぎて、余分に話しかけないように注意しよう。(数敗) すぐに石油王(大嘘)との戦闘になるので、仲間は変えなくてOK。 田中竜人の打撃の当たり所さんが悪いと、仲間が倒されることも。痛恨がイタァイ! 2つの分かれ道は、どちらも左に進む。 石油王は悶絶属性に弱く、1ターンで倒せるほどクソザコなので、パパパっと倒して、終わりっ! ラーメン屋の屋台で回復して、先に進む。 右に進んで行き、ボスの元へ向かおう。 やけにラーメン屋の屋台からボスまでが遠く、仲間が倒されると大ロスとなる場合も。(特に野獣先輩) ボスの元についたら、メニューを開き、TNOK、おじさん、ONDISKを外し、DB、KBTIT、KMRを入れよう。 BOSS:TNK(HP 5000) 弱点 氷 耐性 物理(無効)・悶絶(無効)・ノンケ(無効) 彼女の言葉通り、物理技は一切効かない。防御貫通のYO!でも無理。 魔法は効くので、KMRカレーとブッチッパがメイン火力となる。UNKの量が多すぎる。 蝋燭もダメージクソースとなるので、HPが高いKBTITに使わせよう。後は防御連打でOK。 唐突な痛恨の一撃で仲間が倒されると、ロスになることも多い。DBも入れておくと安定する。 SIKが仲間になる、やはり逃げ役だが、一部の戦闘でも使う。 メニューを開き、おじさん、DB、野獣の装備を外し、メインからも外す。代わりに、ONDISK、UDK、SIKを入れる。SIK、ONDISK、UDK、KMRの順に最強装備を装備させておく。 ワープゾーンから脱出。桃(ケツでしょ。)は買わないでOK。 フィールド 豪尻商事付近に戻る。 豪尻商事付近 上に向かうと、道路が続いている。 車と燃料があれば先に進むことが可能。すでに手に入れているので、先に進もう。 ミニゲーム 運転 shiftキーで前に進み、十字キーで曲がる、操作はこれで十分だろう。 まず右に2回曲がる。1回目は、横向くんだよ90度!2回目は180度。直後に左に180度曲がる。 その後、3回左に曲がる、3回目の直後に右手に180度曲がる。 分かれ道を右に進み、次も右に曲がる。次は道がジグザグなので真ん中から行ってあげるよ真ん中から! 後は右、左×3、右×3、左×3と進めばゴール。金玉沢に到着する。 ここから、中盤に入っちゃっ…たぁ!難易度はそこまで高くないが、気を引き締めていこう、エンジン全開!
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4/15〜4/21発売 ももとせ100s試聴/試聴 Get チュー!AAA試聴 軽蔑していた愛情AKB48試聴 GHOSTBEAT CRUSADERS試聴 Day By DayEmyli試聴 愛のファイアウォールFEVER試聴 Dream LoverINFINITY 16 welcomez 湘南乃風,MINMI,MOOMIN試聴/試聴 LIFEJackson vibe試聴 夏風便りRAG FAIR試聴 おはようJAPANRYO the SKYWALKER & トータス松本試聴 Cry BabySEAMO試聴/試聴 千歳月Scene of Heaven試聴 All For Love 〜愛こそすべて〜Skoop On Somebody+The Real Group試聴 最後の恋Sweep試聴/試聴 レッツ・ゴーコン大作戦UME。試聴 ワクワクぬけがけ大作戦dorlis × SOFFet試聴 でいご(Okinawa Session)/アカリji ma ma ブラウンシュガーヘアーつばき試聴 情熱 A Go−Goウルフルズ試聴/試聴 I Love Youサンボマスター試聴(2分20秒後) 天気予報シュノーケル試聴/試聴 インダーソングジャパハリネット試聴 ルキンフォースピッツ試聴 ×〜ダメ〜タッキー&翼試聴 女子たちに明日はないチャットモンチー試聴 Blind Romanceメリー試聴 1+1ライトライブ BABYLONリュ・シウォン試聴 幸福の歌河口恭吾試聴/試聴 誰の為でもなく君に...河村隆一試聴/試聴 夢の中で君が泣いてた広沢タダシ試聴 卒業写真高木古都試聴/試聴 コレデイイノ?!大黒摩季試聴 romanesqueFictionJunction YUUKA試聴 黄金の輝きNumber 201 feat.MAKI試聴 SECRET AMBITION水樹奈々試聴/試聴 ユー・キャント・ハヴ・イット・オールアッシュ試聴/試聴 恋のギツァクレオパトラ試聴 オール・マイ・ライフビリー・ジョエル試聴 アンエクスペクテッドミーシャ・ウィリアムス試聴/試聴 地下鉄のメロディーBLUE SUGAR SPIRITS試聴 八月のクリスマス小沢亜貴子試聴 春日和DEL試聴
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Z-ONE(ゼット・ワン):Z-ONE 通常魔法 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 解説 関連カード 神竜アクアバザル ―セット状態で破壊され墓地へ送られた時に効果を発動するカード 黄金の邪神像 荒野の大竜巻 コザッキーの自爆装置 呪われた棺 ワンダーガレージ (相手の効果限定) トイ・マジシャン ヒーロー・メダル (相手の魔法・罠限定) コーリング・マジック セキュリティー・ボール ゲーム別収録パック No.62499965 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:遊戯王5D s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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アサーン・ボックスカー・1 アサーンのボックスカーは全車、マイルトレイン対応仕様に加工→マイルトレイン 「ATSF・SCOUT」(アサーン・キット組み立て) 「ATSF・GRANDCANYON」(アサーン・キット組み立て)反対側は「SCOUT」と同じMAP入り 「ATSF・SUPERCHIEF」(アサーン・キット組み立て)反対側は「SCOUT」と同じMAP入り 「ATSF・ELCAPITAN」(アサーン・キット組み立て・ウェザリング)反対側は「SCOUT」と同じMAP入り 「ATSF・ELCAPITAN」(アサーン・キット組み立て)反対側は「SCOUT」と同じMAP入り 「ATSF・CHIEF」(アサーン・キット組み立て)反対側は「SCOUT」と同じMAP入り 「ATSF」(アサーン・キット組み立て) 「ATSF」(アサーン・キット組み立て・塗装・このカラースキームは実在しません) TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆