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ふぁらんくす共同シナリオ 決戦~それぞれの思い~ 作者名 共同シナリオ(中心はT2氏) 配布元(最新) T2のページです。のDLページ 配布元(一部グラフィックが古い)Vector 最終更新日 2007/3/12 概要 世界観 ファーレントゥーガの準公式サイト「ふぁらんくす」に集まったFTファンたちが集まって作ったファンタジー世界シナリオ。 最終更新は2007年だが、更新が盛んだったのは2002年から2003年にかけてのため、かなり初期のシナリオである。 まずオリジナルキャラによるマスターを持ち寄り、それから世界観を決めているため、闇鍋的なごった煮になっている。 正統派のヴェルナー・フラフィーからおふざけのよしのぶん汰・ゴブブラウンまで、マスターの個性も多岐にわたる。 バージョンによる違い Vector版とT2のページ版で一部グラフィックが違う。 著作権表記を見る限り担当者は変わっておらず、同じ絵師が描き直しただけの模様。 エリアの街数やEventScriptの微調整などはあるが、キャラの追加・削除などはなく、 イベントの内容自体にも変更はないため、絵が好きな方を選ぼう。 (参考、他にもフィンクなども違う) 陣営担当者一覧 作者とマスター名がリンクしている陣営は赤文字 マスター 担当者(敬称略) アレス あれす キース スライム エメラルド Mr.k ディプレス Yuu とめさん+ とめさん+ ヴェルナー やママ アンセルム danjyo フラフィー J.Dark よしのぶん汰 よしぶん ジョーカー シルフィ カイザードラゴン 接待ゴルフ エカチェリーナ anonymous ライゼルム 仕事人 ヘルン タカタカ レイラ ZERO その他参加者一覧 テストプレイでない「感想」だけの人は薄文字 担当者(敬称略) 役割 T2 発起人、総指揮、リーダー kei テストプレイ ウィング 放浪人材 スマイル 素材提供 氷石彩亜 素材提供 独逸人じゃーまん 素材提供 Leo BGM設定+素材提供 ちゅーたいちょー テストプレイ+放浪人材 ラミール 勢力地図+放浪人材+感想 マジケン イベント+放浪人材+感想 みかん イベント+感想 日光 放浪人材+感想 sh イベント+感想 ソラト 放浪人材+感想 くろねこ 一般ユニット+感想 ケイジ 放浪人材+感想 栗マン 感想 雷好き 感想 初夏 感想 はるかかなた 感想 ki 感想 よしはる 感想 ストーリーテロップ等 大陸は今、史上最大の戦争が起ころうとしていた。 原因は色々あった。 ルウム遺跡の発見、魔界の穴の開通、 異大陸からの来訪者、魔王降臨、etc・・・ しかし、望む者も望まぬ者も人は戦う。 それぞれの思いを胸に。 システムの特徴 基本はデフォシナと同じ。あまり凝った内政イベントは無いが、 各陣営専用のイベントでは重厚なテキストがあるものも。 画像・BGM マスター担当者のほか、画像提供で参加している参加者もおり、一定のクオリティが確保されている。 一人だけ頭一つ抜けて上手い絵師(anonymous氏)は、のちのFarenAfter70にも参加している。 イベント関連 隣接イベントなど、マスター同士の絡みを意図的に作っている。 遠い陣営同士の会話はプレイヤーでも見る機会が少ないもの多く、長く楽しめる。 ユニット バランスよりは個性を重視した出来になっている。 人材ゲーの側面もあるが、一部の一般ユニットは数を揃えると猛威を振るう。 魔法 デフォシナ準拠だが、強化系は少し楽になっている。 攻撃魔法は属性別の個性が強化されており、長射程の水・風魔法が非常に有利。 逆に高威力だが射程が極端に短い火魔法は使いどころが少ない。 地形効果 極端な上下がなく、平地の騎兵も無敵ではない。 飛行ユニットが森林で技量マイナス補正を受ける点は注意。 決戦~それぞれの思い~の関連ページ一覧 ひとこと感想: 高難易度陣営に関しては基本的にプレイヤーが操作して歯応えを楽しめるかでデザインしたので、敵としては弱いのはご愛嬌かな。調整に関しては、高難易度ほどしっかりやりましたね。ヘル、ヘルン、ライゼルム、ゴブブラウンとか。 (2024-04-24 21 46 14) 参加者一覧の参加種別に「感想」というものがある。とあるブログで感想枠で参加した人の思い出話が書いてあったが、発言権のあるテストプレイヤーのようなものだったようだ (2024-01-13 09 53 59) 現在入手できるもののうち、「T2のページです。」版とVector版でバージョンが違う。T2氏の配布している方が新しいバージョンなので、カレンやヘル、グライアイなどのグラフィックが更新されている。 (2023-10-08 19 46 02) 確かにアレスととめさん+の関係は全く理解出来ないが、イェーラはレイラよりフィーネの存在に目を付けたのかも知れない。ラファスを出た者同士としてシンパシーを感じてたのかも(フィーネが知る由は無い筈だが)。 (2023-09-16 01 23 25) (人間系マスターならば)開拓者の街イルフで全冒険者を手中に収められれば難易度が劇的に下がる。無論リロード前提。普通に強いので結構やってる人居そうだけどw (2023-09-15 21 58 25) 初期状態での永久同盟が多く、しかもその多くに脈絡が無いシナリオ。特に騎馬民族トーンととめさん+、聖女イェーラと風の王国ウェルトはなぜ?という感じが強い (2022-06-13 21 31 54) 戦闘マップのマップチップがデフォと同じなのでデフォ的な雰囲気を味わえるのもいい。大体のオリシナで美麗グラフィックになっている砂漠や海もどぎつい黄色や蒼だ (2021-12-19 15 43 42) よしのぶん汰がいる (2021-08-25 19 26 33) 後発のオリゾンテ大陸やAfter70みたいな共同シナリオたちと比べると調整が雑なのは分かるが、主人公格の陣営たちについていえば比較的全体のバランスは考えられている (2019-12-06 19 42 12) バランスがかなり酷い。マスターや数名の人材だけで無双できる軍や最初から地形の要害に守られていて鉄壁の守りを誇る軍なども居る反面、ユニットを最上位まで育てても弱いの一言に尽きるとまで書かれる軍も居ればフーリンの如く1ターン目で消える軍、ただでさえ強いとは言えないのに数ターンで人件費を何とかできなければ主力がごっそり抜ける軍も居る。 (2019-12-02 12 38 09) ↑2 ぶっちゃけベクターもいつまで残っているか分からないのでベクター公開のシナリオはこれに限らず今のうちに収集しておくようにトップかFTの変遷あたりでアナウンスしたほうが良いと思う。当方wikiの編集に疎いのでどなたかやっていただけないでしょうか。 (2019-10-26 14 52 35) 多くのオリシナが入手不可能になる中、これはVectorで公開されていたため(特に古参シナリオであるにも関わらず)現在でも気軽にダウンロードできる。 (2019-09-17 21 24 52) ゴブレンジャーとか面白いイベントが多い。 (2011-02-20 17 36 41)
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このゲームには実績機能があり、条件を満たすことで入手できる。(ゲーム内では確認不可?)実績は全15種類ある。 当然ながら、クリエイティブモードでは達成できないので注意。マルチについては未検証 解除可能なモードはキャンペーンモードだが「曲芸飛行はお手の物」のみガントレットモード限定 検証不足なので情報不足だったりガバがあるかもしれないけど許して + 実績攻略方法 挑戦者が現れました ビッグトニーを倒す 下剋上 自身のユニットと20,000 BB以上の差がある敵ユニットを倒す とりあえずバッテリーとシールドを多く積めばなんとかなる。...が**実は自分のAIモジュールが撃破した場合でも達成可能そのため、強そうな相手を見かけたら防衛ユニットを建築して自分は操縦ブロックだけの状態で逃げ回る...といったようにすると楽に達成可能 狙撃 100m以上離れた場所から敵ユニットを倒す 射程の高い武器や高低差を利用すれば達成しやすい。高さも影響するかは不明 下剋上と同じ仕様ならデコイを作って、自分は遠くで見守ってれば達成可能(多分) 堀師のライセンス 一連のプレイで全社のライセンスを入手する GSOの経験値を貯め、ライセンスレベルを4以上にしなければならない。 そのため、より早く達成したければGSOの敵を見かけ次第キルしたり、たくさんの交易所を見てGSOのクエストを達成しよう。 達成に最低限クリアしなければならないクエストは以下の6つ 黄色いデカブツ 時間との競争 祈りの翼 バックトゥザフューチャー 科学を求めて Quiz ’n’ license Grab 荒らし叩き 15分以内に交易所荒らしを倒す 公式がRTAを要求してくる。 とにかく早く行動すればいいんじゃないかな? 異世界 神秘的な未知のバイオームを発見する 現ナマ見せろ 資金を1,000,000 BB以上所持する 100万とかいう膨大な金額を要求してくる。 鉱脈で自動掘削機を使い、精製機で価値を底上げして打ち上げるのが鉄則携帯型納品キャノンも使うといいだろう、 とにかく余分なブロックは買わないこと、基本ブロックなんかは強奪したほうが早い。 なかなか入手できないものは、可能な限り合成機で作ろう。作れるものは作った方が安上がり余ったブロックなんかは分解して出た素材を売ろう。(その分解機自体を入手する必要があるが) ブロックのごった煮 50種類のブロックでユニットを組み上げる ; 限界まで押し上げろ 一連のプレイで全社のライセンスを最高グレードにする 「堀師のライセンス」の上位版。 GSOを真っ先にライセンスレベル5にすることを推奨する。 戦う修理工 敵の攻撃によって外れたブロックを10個付け直す : カッコつけて落っこちる 500mの無動力飛行を達成する : 華麗なちゃぶ台返し! シャベルで敵を持ち上げる うまく調節して操縦ブロックは壊さないようにする ある程度小さくしたら、シャベルでひっくり返せば完了。 スピード狂 地上ユニットで200mph以上出し、5秒以上維持する ; 生産ライン完全掌握! 一連のプレイで全ての企業の通販端末をそれぞれ最低一つずつ作成する ; 曲芸飛行はお手の物 地面や障害物に触れることなくガントレットコースをクリアする。ホバープレートは使用禁止!(ガントレットモード限定) ; 次のライセンスレベルに必要な経験値(累計) 書かれてない所は未確認 (全企業を開放するのにGSOをレベル4にする必要がある。) 企業名 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 GSO 500 4900 15400 - - - GC 500 VT - - HE - - - - - BF - - - - レベル3にもかからわずもう1レベル上げられるため、実質的な最大レベルは4?(表示は3のまま) 処理上の問題で、拠点ブロック類の物からレシーパに流れることはありません。 また、サイロ類は通常コンベアだけでは合成機の出力がない限り流れません。 常に流したい場合はフィルター等を付けると流れ(ると思い)ます。 [部分編集] ブロック名 HE AP SP 重量 8 攻撃属性 Explosive Plasma Impact HP 5000 ダメージ 600 700 600 連射間隔 0.25 爆風ダメージ 100 50 50 弾速 250 爆風半径 5 2 2 精度 0.025 最大ダメージ半径 3 3 3 砲身旋回速度 100 砲弾飛翔時間 10 10 10 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° abcdefghijklmnopqrstuvwxyz - -- コメントはこのように表示されます (2024-08-20 01 08 39) 名前 コメント 画像 名前 大きさ 質量 前進 後退 前進推力 前進推力/大きさ 前進推力/重量 後退推力 後退推力/大きさ 後退推力/重量 GSO プロペラタービン 4.0 2.0 600.0 150.0 300.0 400.0 100.0 200.0 GeoCorp 8 Blade Propeller [NEW] 48.0 7.8 7500.0 156.3 967.7 4500.0 93.8 580.6 GeoCorp Jet Engine [NEW] 36.0 3.3 12000.0 333.3 3636.4 8000.0 222.2 2424.2 Venture プロペラ"ピンホイール" 1.0 1.0 500.0 500.0 500.0 200.0 200.0 200.0 Venture プロペラ"セラフィム" 9.0 1.5 1500.0 166.7 1000.0 1000.0 111.1 666.7 Venture プロペラ"ビッグトップ" 72.0 7.5 7500.0 104.2 1000.0 4500.0 62.5 600.0 Venture プロペラ"ゼロ" 3.0 1.0 1500.0 500.0 1500.0 1000.0 333.3 1000.0 Hawkeyeのエアロプロペラ 9.0 2.3 1050.0 116.7 466.7 900.0 100.0 400.0 Hawkeye ツイスタープロペラ 9.0 4.5 1750.0 194.4 388.9 1250.0 138.9 277.8 Better Future 小型イオンドライブ 2.0 0.9 1250.0 625.0 1388.9 0.0 0.0 0.0 Better Future 中型イオンドライブ 4.0 1.8 2500.0 625.0 1388.9 0.0 0.0 0.0 コメント 荒らしやスパム、悪口などはお控えください。万が一この様な状態を発見した場合、コメント欄の削除などの対応をさせて頂きます。 + 質問用コメント欄 質問に関するコメントはここにしてください。 名前 コメント + 編集用コメント欄 編集依頼や編集連絡などはここにしてください。 名前 コメント + 雑談用コメント欄 上の2つに当てはまらないコメントはここにしてください。 名前 コメント
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革命機ヴァルヴレイヴ 革命機ヴァルヴレイヴとは、2013年4月11日よりMBS『アニメイズム』枠ほかで放送されている サンライズ制作の日本のテレビアニメ。 2012年12月に制作が発表された。 2013年4月期に1クール放送の後、同年10月より放送再開の分割2クールの予定。 公式サイトなどで用いられている略称は、『VVV』。 人口の7割が宇宙で生活する時代が舞台のオリジナルロボットアニメ。 本アニメはまだ放映中の為過剰なネタバレは省略するが、何か政府や国家間のゴタゴタに巻き込まれた主人公が、ヒロインに告白しようと奮闘しつつ、敵を討とうと戦う覚悟を決めたり、ロボットに乗って人間を辞めたり、男に野獣のように襲いかかったり、ハムエッグだったり、するという王道展開と超展開を併せ持ったアニメである。 曰く「現代のチャー研」。 詳細な解説やあらすじは公式サイトなどでどうぞ。 トロン一家スレでは 当然ながら本作品とトロン一家はまるで全然何の関係もない……はずだった。 しかし放送開始直後より、 主人公の名前が時縞「ハルト」 一話開始と同時にナレーションから「ダイソン・スフィア」というどこかで聞いたような単語が飛び出す 主人公の友人の中の人がチームサティスファクションのリーダー 公式の略称が「ⅤⅤⅤ」という高貴さを隠し切れない名称 …などなどスレ民に目をつけられることになった。 そこまで大きく話題になることはなかったが、この作品の脚本のぶっ飛び具合なども手伝い、 スレ内でAAを作られたりするなどの憂れき目にあった。 今後の展開によってはトロン一家スレに何かしらの燃料を投下影響を及ぼすこともありえる。 気になる方は一度視聴してみるといいだろう。 …その後本編は何とか無理矢理完結し、それを見たスレ民からは「キャラとか世界観とか良かったところもあったのに全部台無しになった。ゼアルはこうならないようにどうか学んで欲しい」などと警鐘が鳴らされたのだった。 さぁショータームだハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオ!! -- 名無しさん (2013-05-04 16 29 17) 真横に明らかに襲い易そうな女生徒がいても男に襲いかかるハルト兄貴は野獣の鏡、はっきり分かんだね -- 名無しさん (2013-05-04 23 06 07) なんで記事できてるんだハルトオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2013-05-05 00 35 40) その時はサインを出せ・・・・サインがVだったよハルトォォォォ!!!いい加減仕事しろ -- 名無しさん (2013-05-05 13 16 57) 一期と二期の間は何をする気なんだいハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!! -- 名無しさん (2013-05-06 19 42 19) おい脚本家とSf考証でてこい、ダイソン・スフィアぶつけてやる -- 名無しさん (2013-05-12 12 07 07) ハムエッグ半分に切り分けようねハルトオオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2013-05-12 12 39 10) 挨拶代わりのボムエッグだ、受け取れハルト!! -- 名無しのアジアチャンピョン (2013-05-12 15 19 35) 駄目だ・・・このアニメキチガイしかいない・・・・・ -- 名無しさん (2013-05-19 11 59 57) ハムエルフの中の人がブレイブだったりするからまだネタは投下されそうだな。 -- 名無しさん (2013-06-05 07 39 23) 敵側にファンサービスもいるんだよな 満足VSファンサービスとかやって欲しい -- 名無しさん (2013-06-05 14 47 20) 子供向けアニメかと思ったらレイプアニメだった・・・どういうことだ!!答えろ!!ルドガー!! -- 名無しさん (2013-06-14 22 36 43) 深夜アニメが子供向けかと思ったか!お前はまだまだだ‼ -- 名無しさん (2013-06-15 06 00 43) 革名器ヴァルブレイプの誕生である -- 名無しさん (2013-06-15 08 56 48) 希望機ホープレイヴというMADがあったな -- 名無しさん (2013-06-16 00 53 58) ルーンのおかげだそうだ、ハルトが実はチームラグナロクの一員である可能性が微レ存? -- 名無しさん (2013-06-16 11 13 17) ハルトがおにゃのこ襲ってる夢を見たよハルトォ… -- 名無しさん (2013-06-16 15 59 38) ボクジャナーイーwwwwwwwボクジャナイーwwwwwwボクジャーナーイーwwwwwwwよハルトォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!! -- 名無しさん (2013-06-22 15 37 02) エルエルフさんからはこのスレのIVさんと同じくらいの苦労人のフィールを感じる。それもこれもわたVって奴の仕業なんだ。 -- 名無しさん (2013-06-27 22 33 16) この際ハルトを降板させておエルエルフさんを主人公に帝国とのバトルやリーゼロッテとのラブコメを軸に二期を制作しよう。 -- 名無しさん (2013-07-06 22 51 01) なんなのこのアニメ…。 -- 名無しさん (2013-07-17 23 47 03) まぁなんというのだろう・・・・・普通に評価するなら他ロボットアニメの良い設定をごった煮にして且つ王道からあえてずれて斬新さを出して微妙に現実的な設定を入れた結果全てを台無しにして壮大コケたアニメだな -- 名無しさん (2013-07-18 21 31 27) 面白そうだったから動画を飛び飛びに見てたんだけどかなりむちゃくちゃなノリのアニメだな。10月からやる2クール目はどうなることやら -- 名無しさん (2013-07-28 05 22 39) セカンドシーズン見たけど結構普通に面白き盾だった。あと個人的にOPが格好良かった -- 名無しさん (2013-10-17 12 17 14) 生徒がハルトオオオオオオオオオオオ!!って叫んでてやばかった -- 名無しさん (2013-10-17 21 28 59) まさかエルエルフの本名がミハエルだったなんて。ダイソンスフィアといいハルトといい本当にヴヴヴはトロンスレにネタを提供してくれるアニメだな -- 名無しさん (2013-11-19 16 46 08) 最終回でハルトは死にニ○生のアンケでは5が61% ある意味革命を起こしたよ -- 名無しさん (2013-12-29 01 38 36) ひどすぎワロタ -- 名無しさん (2013-12-29 09 27 38) ヴヴヴおまえはすばらしかった!キャラも!世界観も!だが、しかし、シリーズ構成力がなにもかも程遠いんだよねぇ!! -- 名無しさん (2013-12-31 00 04 16) 最終回見逃したけどなんとなくひどいことはわかった(小並感) -- 名無しさん (2013-12-31 09 27 06) 名前 コメント
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「はぅぅ……なんだか知らない場所だよぅ……」 少女は、周囲を見回して困惑する。明らかに自分が元いた場所ではない。赤い空には飛行機が飛び、先ほど拾ったビラをばらまいている。 そればかりか、飛行機からは時々パラシュートで何かが投下されてもいる。目を凝らしたところ、投下されているのは人間のようだ。 おそらくは、「鬼ごっこ」とやらの参加者だろう。自分は拉致された覚えもなければ、パラシュートで投下された覚えもないのだが。 ―――少なくとも、そんな所業をする連中が開催している「鬼ごっこ」など、ろくなものではないことだけは分かる。異常だ。 「私は、子かな? それとも親や、鬼なのかな? かな?」 たぶん、子だろう。いや、鬼かも。親だとしたら、子を守らねばならない。 と、ポケットの中に違和感。説明書と一緒に入っていたのは「お守り」だ。これを鬼にぶつければ「死ぬ」のだという。 死ぬというのが、ルール上死んだことになるだけなのか。それとも実際に死ぬのか。少なくとも自分が鬼ではなさそうだ。 「……ここは危険だよね。どうにかして、帰らなきゃ……」 【???/00時03分】 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]: [道具]:お守り [思考・行動] 基本方針:帰還する。 1:子や親と合流し、共に脱出を目指す。 2:敵対する者には容赦しない。 ※その他 各役の人数・会場の地図・制限時間の詳細は未把握。自分の役を子であると推測。 『人物解説』 『ひぐらしのなく頃に』シリーズの登場人物。CV:中原麻衣。中学二年生。某県鹿骨市雛見沢村在住。 茶色いボブカットで青い目の少女。本名は「礼奈(れいな)」だが「レナ」と自称している。両親は離婚していて、そのことにトラウマを持つ。 性格は心優しく献身的で善良。ぽわぽわしているが頭の回転は早く、判断力・観察力・直感・洞察力は名探偵レベル。怒ると非常に怖い。 趣味は「かぁいいもの」を持ち帰ること。「かぁいいもの」を見つけると暴走状態となり、誰にも止められない。「鬼隠し編」から参戦。
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GYO [公式ページでの紹介文] シャイでクールなナイスガイ [出演国] インド,トルコ,ブルガリア (参加地点:チェンナイ~帰国:イスタンブール) [出演放送回数] 11回 [思い出に残った場面] 嘘をついてみゆきにビンタされた告白が印象的でした。(by まっぴぃ) [心に残ったセリフ] (自分に自信がない)“みんなには言ってないけど俺は誰とも付き合った事が無くて、うまく話せない、器用に”こんなイケメン君も多いと思う。勿体無い。(by まっぴぃ) [結果] 自分に自信のないGYOが勇気を持ってチケットをみゆきに渡す、結果は…OK。 あいのり7組目のカップル。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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ギフト(gift) 2013/04/27 「元々いた世界観まとめ」のリンク先変更 プロフィール 男 身長185cm(ぐらいの所で浮いてる) 本体:ハゲワシの姿を取った黒いガス状のなにか 一人称:小生 二人称:貴公、貴女、~殿、~嬢 提出元:ミナカミ(@mina_kami/絡み妄想は@sub_mnkmでします) 比較的経験年数の浅い悪魔。 体は猛毒のガスで構成されており、主食も毒性の強い空気。 綺麗な空気は嫌いだが弱点ではない。ただ不快なだけ。 饒舌でテンションが高い。身振りもやたら大袈裟。 人間をこよなく愛し、人間が作り上げた文化の数々を溺愛する。 芝居がかった丁寧語で愛想は良く、契約外の雑事も進んで引き受ける。 何かと人を喜ばせ、人生を成功に導きたがるが、成功後ゆっくりと破滅し絶望していく様を見るのが目的。 文化を溺愛するのも、それらの文化を作り上げた偉人の晩年の絶望を想像しての事。 成功→転落 のギャップ萌え属性なので絶望単体だとあまりそそられない。 人間の文化の中でも特に劇や映画が好き。 悲劇やらやるせない話やらを聞くと実にイイ顔をする。 経験年数が浅めだからか、他の悪魔に対して大体腰が低い。 能力 契約者が希望する分野の才能を開花させる。 林檎の皮むきから世界征服まで、開花ジャンルは際限なく指定可能。 才能が世間に認められるまでのサポートもサービスでつく。 なお、契約者以外の者の才能を開花させる事も可能だが、聞かれない限り言わない。 契約対価 契約者の感覚機能。 開花させる才能によって求める感覚の多寡が変わる。 他人の才能を開花させる場合も、対価は契約者に請求される。 「前例を申し上げますと、ピアノ演奏の才能と引き換えに視覚。物理学の才能と引き換えに聴覚。変わった所では林檎の皮むきの才能と引き換えに臓器感覚などが御座いましょうか。ピアノ演奏や物理学の御仁は歴史に名を遺すほどの功績が得られたのですから、安いものだと小生は思いますがね」 アフターサービスとして契約を取り消して元の状態に戻す事も出来る。 が、その時は利息として契約者の死後、魂を奪い取る。 逆に言えば、契約を取り消さない限り魂は奪わない。 (奪う感覚についての参照元→Wikipedia/ヒトの感覚分類) 契約状況など 真島 正路さんと契約ルート →正路BADEND妄想1/二十日) →正路BADEND(ギフト視点)/ミナカミ 正路さんと二度契約を結び、彼の死後「アフターサービス」に奔走する。 メネちゃんが生き残った場合、監禁して愛? を育む可能性あり。 ネデ君と契約ルート 温感と引き換えに魔術師の才能を開花させる。 その後も頻繁に彼の元を訪れ、大魔術師として名を上げるまで精力的にサポートする。 十数年後、彼の身元が露呈し身を滅ぼしていく所までキッチリ見守った。 「……小生がネデ殿の身元に繋がる噂をばらまいた? いえいえまさか。ネデ殿の人生の成功は小生の喜び。ネデ殿を陥れる噂を流す道理は御座いませんよ? ……はて、悪魔は嘘をつく? それは人間も同様で御座いましょう。小生の主張が嘘か真か証拠は御座いません。つまり、信じるも信じないも貴殿次第という事です……ンッフフフ……」 ネデニュイ世界再生ルート 温感と引き換えにネクロマンサーの才能を開花させる。 理由は明言されずともニュイちゃんの為だと察し、全力で二人のサポートにかかる。 その目的は人類再生が軌道に乗ってきたところでほんの少しの綻びから絶滅へ繋がる悲劇を巻き起こす為。 BLはNG。それ以外なら恋愛エログロモブ死亡ネタ等、どんな絡みでもOK。 キャラクターを使われた際は一声かけて頂けると嬉しいです。私が見たいので!! 「ヒトが持つ才能は三つという俗説がございます。しかし、多くのヒトは才能と自らの嗜好が一致せず凡人として生を終える事が多々……。嗚呼、それはなんと勿体ない事でございましょう! 小生の手にかからば、貴公が望む才能を萌芽させられます! さらには貴公が如何なくその実力を発揮するまで全身全霊でお手伝い致しましょう!」 「なんと! 契約もなさらず小生を小間使いと致しますか! いいでしょういいでしょう、貴公のさらなる人生の充実の為ならば、小生心身ともに捧げる心積もりであります故!」 「はて? 小生の契約が不釣り合いとな? 何を仰いますやら……。よいですか、貴公が元来どのような努力を以てしても得られぬ才能が、小生と契約を交わす事で貴公のものとなるのですよ? その代償が感覚の一つ二つ、しかもアフターサービス付なのですから出血大サービスでは御座いませんか?」 「それほど大きな才能をお求めにならば、それだけ多くの感覚を求めるのは当然の事でございましょう? ……嗚呼、悲しいかな。小生のこの呟きも貴公の耳には届かない! 五感どころか全ての感覚を失われたのですから! 悲しいですねえ、絶望ですねえ、死にたくても死ねないですねえ……最高ですよ、小生も貴公の為に働いた価値があるというもの! ンッフフフ!」 他の契約者・悪魔との関係(敬称略) フェネキッス 悪魔として、正路宅での雑用係として先輩と慕っている。 でもあんまり信用されてない。むしろ商売敵扱いされてる。 フェイツ 趣味が合うので是非とも色々な話をしたいと思って積極的に放しかける。 でも何かと逃げられがち。 メネ 内面の嫉妬深さと残酷さが好み。イイ悲劇を起こしてくれそうと期待している。 ルートによってはセフレ関係を結び密かに好意を抱く。密やか過ぎて気付かれない。 リヴィ 悪魔の手を借りてまで契約が欲しいわけではないので速攻で断った。 契約外で精力を奪われるのも気が向かないのか、何かとはぐらかして避けている。 真島 正路 雑用として思いっきりこき使われている。 その慎重な姿勢から、契約者としては望み薄だなと傍観モード。 ナサニエル 男扱いか女扱いか未だに迷う。 とりあえず男扱いしているが、たまに女扱いしてしまう。 ネデ 求めるものが分かりやすく、性格的にも扱いやすい格好の契約者。 それだけ新鮮味に欠けるが飽きが来ない絶望が味わえそうとの評。 奥田十穏 音感の発達しすぎた部分を消費して才能をほんの少し開花させることも可能とセールス。 アフターサービスとして付きまとい、さらなる大口契約を結んでもらう気満々。 その他細かい設定 元々いる世界の世界観まとめ 体がガスなので、思いっきり拡散させて肉眼では見えない域まで薄まる事が出来る 逆に思いっきり濃度を高めたら人間ぽく化けられるが、汚染された空気を大量に確保する必要がある ファブリーズが天敵 何気に頭が良く飲み込みが早い 洗濯やら洗浄やらで有毒ガスが落とされるとショタ化するが、核とも言える猛毒ガスは消えない 核は猛毒ごった煮のカオスで化学の力ではわりとどうしようもない 弱点は浄化系の魔法。でも一撃で全部消滅させないと残った分が拡散して逃げる ガチで戦ったらハゲワシの爪や嘴で肉を裂いたり猛毒ガスを散布したりでやたらアグレッシブ ショタ時は爪やら嘴やらは出来なくなるが代わりに凶悪な毒を使うようになる しかしそもそも非好戦的で逃げに徹するし追い詰められるまで戦う事が無かった 悪魔としては経験が浅く、その辺の生き物の一種なので他悪魔の能力も大体効く 契約者の魂に執着心は無く、転落人生を眺める為なら他の悪魔とも平気で共謀する 他人に契約させて自分の才能を開花する、いわゆる他人犠牲ルートは意図的に隠している 不都合だからではなく、契約者の質を見極める指標にしているから 隠しルールに気付く目ざとさ、他人を利用する姿勢のあるゲスはギフト的には逸材 契約の際、どの感覚を奪うかは完全にギフトの采配。前もってどの感覚を奪うか予告もしない でも契約者の人生の充実が目的の為、奪う感覚は才能が使えるよう選ぶ 今までの契約例なら話すので、そこからレートはある程度予測できる 「利息」として奪った魂は色んな人に色んな才能を無差別に目覚めさせて楽しむ為に消費する 消費された魂はポイ捨て。あとの事など知らぬ! 契約期間は才能を与えて感覚を奪う瞬間まで。超短期間 その後のフォローは全てサービスで個人的な行動 契約次第で長期間の束縛も出来るが、ものすごく嫌がる 才能⇔感覚のレート、他人犠牲ルート、契約期間 は契約書に意図的に書かない 成功までのサポートは積極的だが、失敗からの転落は自ら手を下さず契約者のミスを待つ 才能を開花させる術は相手の同意が無ければ無効 同業者の感情には鈍い(というか気にしない)が、契約者候補はシナリオ作りの為に洞察力フル稼働で関係性はあらかた把握している 割と惚れっぽく独占欲が強い
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登録日:2011/06/08 Wed 21 19 14 更新日:2023/07/30 Sun 09 33 22 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ある意味DMCの顔? デビルメイクライ ハードから鬼畜ボス ファントム ボス モグモグ 串刺し 初見殺し 子沢山? 溶岩 王蟲 蜘蛛 なんだこのチビは 大きな闘気を感じたがただの人間か ゲーム「Devil May Cry」のボスエネミー。 魔帝ムンドゥスの腹心で巨大な蜘蛛の姿で人と会話できる知性も備えている上位悪魔。 上位悪魔の中では比較的人間界の生物に近い外見である。 蠍の尻尾とハサミのような前腕(脚?)をもっているためか、よく蠍の化物と勘違いする方も多いだろうが、一応蜘蛛である。 その体は魔剣でも傷一つつかない強固な外骨格の鎧と煮えたぎるマグマの筋肉で構成され、ダンテの攻撃全てを弾き返す。 コイツにダメージを与えるには、膨大な魔力を収束・火球状にして放つ為に出来た『亀裂』と呼べる口部、もしくは蠍の尾を収納する背中にあるわずかなスキマを狙うしかないが、一時的に弱った際にはどの部分からでもダメージを与える事が可能である。 魔界と現世との境目は簡単に表現すると目の粗い網のようなもので、下級悪魔はその網をすり抜けることが出来る。 それに対して、ファントムの様な上級悪魔は強大な魔力が仇となって、本来はその網目を通り抜けられないのだが、魔帝の復活によって不安定になったマレット島の境目を押し拡げて現世に出現。 魔界の入口となる大聖堂のステンドグラスを割ってダンテの前に現れる。 「頭に筋肉しか詰まってなさそう」とダンテに称されるだけあって、性格は直情的かつ凶暴。 ダンテの生意気な態度に激昂(いつもキレてる気がするが)襲い掛かるが軽くあしらわれ撤退、以後その時の雪辱を晴らすべく狭い通路にその巨体をねじ込んでまでダンテにストーキングを繰り返すが、ことごとく敗北。 ついに怒りが頂点に達したファントムは古城の屋外にて決戦を挑む。 全能力、ありとあらゆる攻撃でダンテを攻めるがスパーダの血筋の前には敵わず、ダンテの攻撃により怯み屋上から落下。 下にあった騎士像の槍に背中から串刺しになって、絶命する壮絶な最期を辿った。 尚、この戦闘のファントムは中央のステンドグラスに踏み潰しを5回当てさせることで自滅する。やはり、頭の中は筋肉だけだったようだ。 それと、ダンテHPが少ないときに特定の攻撃を受けるとファントムのお食事会が始まる(初プレイで、このシーンを何度も見ることになった方もいるだろう)。 『1』ではコイツの子供?と呼べるファントムベビーなるエネミーが登場するが攻撃力は皆無、踏み潰すだけで死ぬ。 ダンテ曰く弱肉強食の魔界で、生き残るのは10万匹のうちたった1匹で更に何万年という時間をかけなければファントムにはなれないらしい。 「Devil May Cry2」でも登場するが、ダンテとの会話は全くなく、攻撃グラフィックもショボくなつている劣化版である。 せめて『同族or親父の仇!』ぐらいは喋って欲しかった…… 最終ミッションで悪魔のごった煮こと、アルゴサクスの身体の一部にもなっている。 小説版では初代ゲーム版のファントムがダンテと共闘することに。 アニメ版「Devil May Cry」のOPにちらっと出演しているが、ダンテに銃弾を何発もぶち込まれたり、剣の一振りで両断されているなど不遇な扱いを受けている。 Devil May Cry5のゲーム本編の前日譚を描いた「Visions of V」ではバージルから切り離された悪夢の一つとして登場。 グリフォンからVの使い魔になる契約をしろと提案されるが、Vを弱者、残りカスと罵倒し、死んでも仕えるつもりはないと拒んだことで、Vからも「こいつはいらんな」と判断されて、Vと契約したシャドウに弱点の腹部を貫かれ、自身の核をVに破壊されて消滅した。 「ベヨネッタ」には『大魔獣召喚』で「ファンタズマラネア」というファントムに酷似している魔獣が登場したが、ファンタズマラネアとは種族の名前のことで、ファントムと同一存在ではない。 実際に親蜘蛛の大きさはファントムの数倍はあり、子蜘蛛ですらファントムとほぼ同体格であるなど明らかにサイズが違う。性格も短気で粗暴なファントムと違い、対応さえ間違わなければ基本的に温厚であるとのこと。 因みにコイツ、感情が高ぶったりするとジブリ映画の蟲みたく、目が青→赤になる。 元々初代DMCがバイオハザード4として制作されていた頃、このファントムは糸を吐く巨大な蜘蛛のモンスターとしてデザインされていた。 しかしバイオハザードとは別物のダークファンタジーへ路線変更した際、糸ではなく炎を操る設定となり、そして「ただの蜘蛛が火を吐くのはおかしい」という考えから肉体そのものが煮えた溶岩で出来たような外見となり、ファントムという悪魔が誕生するに至った。 また作中でダンテに「筋肉しか詰まってなさそう」と称されている通り、完全な実体を持つ重量級の悪魔なのだが、何故亡霊、幻影を意味するファントムという名前なのかは不明。というか攻略本でも名前について突っ込まれている。 一応ファントムの語源はギリシャ語で「見えてくるもの」という意味なので、「コイツを倒せるようになったらDMCの楽しさが見えてくる」という意味なのかもしれない。 遊びの時間は此処までだWiki篭り、やりたい放題 追記・修正してやる!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオ新作として作られていた初期の企画では本当に単なるデカい蜘蛛だったけど、DMCとしてファンタジー路線になったことでインパクトを出すため「意図じゃなくて炎を吐かせよう、でも見た目単なる蜘蛛が炎を吐くのはおかしいか?→なら身体自体が溶岩で出来ているのはどうだ」ということで完成形のビジュアルになったそう。マリオネットやブレイドもそういう経緯でデザインされたそうな -- 名無しさん (2019-10-13 17 56 00) 当時の攻略本だと、ゲームに出て来たのは人間界の蜘蛛に憑依した姿(グリフォンは鷲)ってあったけど、今の設定ではこれで本来の姿って事で良いんだっけ -- 名無しさん (2022-11-13 15 31 58) こいつのコンパチのサイクロプスってザコ敵が土を媒介に現界した文字通り土蜘蛛だったな -- 名無しさん (2023-01-04 01 15 14) ベヨ3のファンタズマラネアとのやり取りが完全にコイツで驚いた -- 名無しさん (2023-07-30 09 33 22) 名前 コメント
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これまでに開催したWorkshop及びGuest Teachingの先生方 Larissa Saveliev・・・YAGP創設者 Gennadi Saveliev・・・YAGP創設者、American Ballet Theatre Gailene Stock・・・(英)Royal Ballet School 校長 Tedeusz Matacz・・・(独)Jhon Cranko Ballet School校長 Leigh Rowles・・・(豪)Australian Ballet School校長 Gregor Hatala・・・(独)Vienna State Opera Ballet Oliver Matz・・・Dance Academy Zurich(Switzerland) Kirk Peterson・・・ABT Ballet Master Franco de Vita・・・Jacqueline Kennedy Onassis School at ABT Nancy Raffa・・・American Ballet Theatre, Ballet Mistress Septime Webre・・・Washington Ballet Company Director Misha Tchoupakov・・・元Bolshoi Ballet Dnacer, 元Royal Ballet School教師 Irek Mukhamedov・・・元Royal Ballet Companyダンサー、ギリシャ国立バレエDirector Caroline Llorka・・・(独)Munich Ballet Academy教授 Raimondo Rebeck・・・Proud and Hope of Japan Gala Director Philip Broomhead・・・Houston Ballet Master JohnMeehan・・・Hong Kong Ballet Director Deborah Hess・・・Canada’s National Ballet School教師 Irina Dvorovenko・・・American Ballet Theatre Principal Maxim Belosekovsky・・・American Ballet Theatre Principal Yuriy Vodolaga・・・YAGP Guest Ballet Teacher TOP サービス ワークショップ
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BENは、ライトノベル作法研究所?の利用者。 鍛錬投稿室を活動拠点とし、意見対立する感想人に報復行動をとる人物として名を馳せた。 現在活動休止中、もしくはラ研を去ったと思われる。 解説 掌編の間にて活動。 「脱サラして自宅勤務しているシステムエンジニア。あわよくば小説で副収入を得ようとしている」とのこと(鍛錬室での本人書きこみより) 諸々の発言より、年齢は20代後半から30代ではないかと推測されている。 持論は小説というのは、たくさん書いて、また、たくさん読みこなさなければ、上達しないもので、その考えに基づき、1日に1本以上のペースで未読の文庫(長編)を読んでいる。(鍛錬室での本人書きこみより) が、発表された作品にその成果は顕れているとはいえず、文章、内容ともに鍛練投稿室では軒並み低評価を下された。 「ただ読書すれば良いというものではない」という典型的な事例であるといえる。 自作品にマイナスおよび0点評価を下された場合には過剰に反応する。 なかでも「既出」「ありがち」といった言葉に非常に敏感であり、そのような感想に対して「(○○さんは)そのようにおっしゃられるくらいなのですから、きっと他の誰もまだやったことのない△△を作られる小説書き様なのでしょう」といった皮肉混じりの返信をすることで有名。 粘着気質なのか、鍛錬投稿室 酷評を書いたユーザー名でネット検索をかけ、その結果をレスにて発表。さらに自身への批判を避けるために、本家では禁忌とされる某掲示板や先代Rakenpedia?の存在を公にしようとした。 他利用者から注意が入るも、無視を決め込むどころかさらに書きこみを繰り返す。その結果、関連レスは管理人うっぴーの手によって全て削除された。 さらに千草?が投稿した「亡者の瞳」に対し「拝読いたしましたので、感想を」と書きながらも、作品ではなく作者の人格を否定するというトンデモ批評を行う。 (この行為は批評者・利用規約に違反している) それにとどまらず、クールミカン?が投稿した「Limited Love Letter」に対し、「機械翻訳の結果をコピペしているのであれば、もしかしたら翻訳サイトの規約違反にあたるかも?」といった批評を残す。この作品は縦読みを意識した実験的作品であり、クールミカン?自身が作者からのメッセージにて「言葉遊び」と明言している。にも関わらず、それに気づくことが出来ない上に、あたかも「お前の小説は翻訳ソフト使ったんだろう」的な指摘をする時点で、何をかいわんや、である。 上記以外にもこういった攻撃的傾向は随所で見受けられた。 その常軌を逸した行動から批判者は日に日に増えていき、某掲示板においても誰一人としてBEN(通称、便)を擁護する者はなく、先代Rakenpedia?においては悲劇のM?と並んで人格マイナス者と認定されていた。 浴びせられた辛辣な批評、批判に耐えきれず一時逃亡していたBENだが、それらにとりあえずの返信だけは行った。 しかしその内容といえば、反論の余地がなかったためか、自身の実力不足を認めぬ自己擁護としかいえないものばかりであった。 このサイトにアクセスしている方々は、私より実年齢が半分以下の方々が多いと思います 表面上はプロ志望の中高生を演じている人もいるかもしれない 私のために、報酬が出ないにも関わらず、数十分以上の時間をかけて頂いたものと推測いたします 他の、投稿作品を批評するサイトの方に、ここの投稿作品のいくつかについて批評して頂いたのですが、ここの感想と、かなり評価が違うことに、正直驚いています 投稿サイトによりフィルターや偏りがあるのはいなめないのかもしれません ライトノベル作家志望でありながら、対象読者である中高生の意見に全く耳を貸さないという矛盾した行動を、本人は全く自覚していない。
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★レリックコンプおめでとうございます(* ̄▽ ̄*)ノ" 第40号 第41号 第42号 第43号 Kuporin(学) Ancahnn(忍) Tyee(吟) Ancahnn(侍) 第40号 第45号 第46号 第47号 Tyee(か) Kuporin(召) Kuporin(モ) Aleke(忍) 第48号 第49号 第50号 第51号 Saimonn(赤) Itounoe(踊) Ancahnn(狩) Sada(ナ) 第52号 第53号 第54号 第55号 Baum(か) Windbell(獣) Takuzou(踊) Mabu(赤魔道士) 戻る⇔続く