約 175,629 件
https://w.atwiki.jp/sengokutougekipc/pages/43.html
◆勢力 今川徳川 ◆カードランク A ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 弓術 ユニットの命中率が上昇し、射程距離も長くなる。 ◆秘技 東海一の大勢力 ◆秘技コスト 7 効果範囲内にいる味方ユニットの武勇が上昇する。※秘技使用後、自身は移動できなくなる。 効果時間中に自身が撤退した場合、味方ユニットの秘技効果も消失する。 ◆出身地 駿河(静岡県) 東海一の弓取りと評された駿河出身の戦国大名。今川家の内乱・花倉の乱を制して家督を継ぎ、駿河の一大名から相模、駿河遠江と次々と領土を広げる。 武田、北条との同盟、三国同盟を結ぶなどといった外交戦術も駆使して、今川家の最盛期を築き上げた。 存分な領土と権力を兼ね備え、天下人にすら手が届く所にまで上り詰めた義元であったが、織田信長との合戦、桶狭間の戦いにてあえなく戦死した。 ◆イラストレーター 柳 秘技効果 効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 激励 7 +9 - - - - 4.5c(智謀依存?c) - ※7/23の定期メンテナンスで武勇+7→+9 ※8/13の定期メンテナンスで秘技コスト12→7 解説 激励は舞踊系とは異なり効果中にも攻撃が可能なため、秘技を使用する前に攻撃スコープを敵に向けておくとよい。 しかし、自身の武勇は上昇しないため火力はあまり期待できず、攻撃を当てるために前に出すぎると撤退による効果消失の恐れも増すため注意したい。 効果に関しては発動コストが闘魂12と重めだが、効果範囲が広く、勢力問わずに武勇を大幅に上昇させる。 秘技の性質上、他の部隊の働き次第なため、足並みが揃った状況で使いたい。 どちらかというと枚数の多いデッキと相性がいいだろう。 余談だが、2.0コストの寿桂尼とステータスを比べると財力でしか勝っていなかったりする。 備考
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2358.html
Ver. 2.0 カードNo. 2-0-046 種類 トリガー レアリティ R 名称 受け継がれし英雄譚 属性 無 CP 0 アビリティ あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 あなたの【英雄】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【英雄】サーチトリガー。 第二効果は該当種族以外が出た時に発動するタイプ。 種族サーチトリガーは該当種族をデッキに一種類だけ入れて確定サーチをする使い方もできる。 【英雄】は種類が少なく属性も分散しているため、特に工夫しなくても上記した運用になる。 第一効果を活かす場合はランスロットなどの戦闘特化のユニットに使いたい。 フレーバーテキスト 命に終わりはあっても武勇伝に終わりはない。英雄の活躍は、語り手達によって多くの人が知るところとなり、やがて伝説となる。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/3968.html
自動車奥2 前のお話→自動車奥 23 :自動車 ◆Nbi4DgASvs:2009/09/03(木) 14 52 25ID 8Aw+O3a8 すみませんおまたです。IDググってふきました 旦那は団体職員です。私は専業主婦ですが仕事がぽつぽつ入ります。 予定は地域誌に載ります。 いつの間にかAさんを呼び捨てにしてたわ。気をつけよう ・Aさん宅まで行こうにも距離があり、どうしようか迷う ・旦那「・・・タクシー呼ぶ?」←殺意わいた ・私「・・・Aさん、今すぐ返しにきなさい。」 A「でも荷物とかもう入れてしまって」 私「のせたままでいいから」 ・A夫妻とA息子さん(パジャマ姿)まできた。A息子、息子と遊ぶ。 ・A夫妻「すみませんでした」A旦那「悪ノリが過ぎました」 A「私さん優しいので、許してくれると思った。失礼なことをしました」 ・旦那「そんな気にしないで下さい^^」← ・誠心誠意(たぶんね)謝ってもらったので許すことにした ・聞くと、Bさんが「私さんを怒らせない方がいい」など説得してくれたそうです 27 :名無しの心子知らず:2009/09/03(木) 14 57 41ID 3mzz3ncy 妻のもを勝手に貸したうえ、勝手に許してんのか なんか、いい人なんだろうね限りなく都合のいい人だ 家族守る気なんかないんだろうな。自動車さん可哀想… 30 :名無しの心子知らず:2009/09/03(木) 14 59 39ID 1poKMUbT 23 色んな文句は言いたいだろうけど、そこを抑えて「返しにきなさい」と 言ったのはすごいです。自分ならギャーギャー言いそう・・ お疲れ様でした。車が無事で何よりです。 33 :名無しの心子知らず:2009/09/03(木) 15 03 42ID jhTmXig1 23 旦那なにか趣味ないの!趣味! この際ガノタでガンプラ山ほどでもいいや。 それをその辺の糞ガキに全部貸して好きにさせてしまえ! 36 :自動車奥 ◆Nbi4DgASvs:2009/09/03(木) 15 09 55ID 8Aw+O3a8 IDじゃなくてトリでしたwwwww ・その後、愛死すに乗り旦那の運転でレンタカーショップまで行き みんなで荷物入れ替えサ行orz ・しかしなんだか天候が悪い。 ・多分キャンプ場、雨降ってたと思う・・・ 新学期入ってからAさんにはまだ会ってません 1Q84の件はまとめてからきます 39 :自動車奥 ◆Nbi4DgASvs:2009/09/03(木) 15 19 40ID 8Aw+O3a8 33旦那の趣味が読書で例の1Q84の話に繋がるのれす 40 :名無しの心子知らず:2009/09/03(木) 15 20 48ID Yuo3xkql Bさん『私さんを怒らせない方がいい」って…過去に何か武勇伝でもお持ちなの? 41 :名無しの心子知らず:2009/09/03(木) 15 21 27ID UsglioYW 乙でした。 旦那おもいっきし〆てやりな。 AはもうCOで。 49 :自動車奥 ◆Nbi4DgASvs:2009/09/03(木) 15 37 18ID 8Aw+O3a8 回線一旦切りました! 武勇伝とかまったくないですよ! フェイク+省略でBさんと会うとこすっとばしてるんで・・ 「警察行くべきよね?!」と怒りながらBさんに聞いていたので それがあると思います 旦那は付き合う前からずーーっとこんな人です・・・ 紫煙ありがとうございました 次のお話→153
https://w.atwiki.jp/metin3/pages/14.html
序盤に使用する武器の強化 職種別項目でLv115以上の武器を紹介していますので、序盤に使用する武器について簡単に書きます。 Lv115以下の狩りでの使用武器はおそらく以下の流れになると思います。()内の武器は使用しない場合もあり。 Lv 1武器 → Lv30武器 → Lv75武器 → (クレタ島でドロップする80武器) → Lv92武器 → (Lv105武器) 初期と()内の武器以外はボーナスがつくので、属性変更で通常ボーナス+50%を狙いましょう。 65武器 Metin2同様、80武器にアップグレードできます。(クレタ島、石割りマップでドロップする80武器とは別物です) アップグレード後にボーナスOPとして人間OPが別に付くので、65武器のうちに人間OP+10をつけてましょう。 80武器 レベル制限 改良に必要な素材 備考 +0 80 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 70武器 派生はないので最高でも70武器+9です。スペックもイマイチなので使用している人はほぼいないでしょう。 75武器 武士両手、修羅片手、刺客短刀、刺客弓、巫女杖 が92武器へアップグレードできる様子。(3職片手剣除く) アップグレードには、白真珠x3 青真珠x3 赤真珠x3 武道書x5 が必要で、成功確率は100% 92武器は+によってレベル制限が変化するので注意。 92武器 Lv制限 改良に必要な素材 成功確率 備考 +0 80 → +1 なし 100% +1 81 → +2 なし 100% +2 82 → +3 なし 100% +3 83 → +4 貝x2 70% +4 84 → +5 貝x3 65% +5 85 → +6 貝x4 60% +6 86 → +7 白x2 50% +7 88 → +8 青x2 30% +8 90 → +9 赤x2 15% +9 92 80武器 クレタ島、石割りマップでドロップする80武器は、105武器にアップグレードできます。 80武器はボーナスOPとして 人間OP が付いてます。105武器では更に最大生命力のOP が追加されます。 80武器は+によってレベル制限が変化するが、105武器は+にかかわらず105レベル制限なので注意。 105武器 Lv制限 改良に必要な素材 備考 +0 105 +1 105 +2 105 +3 105 +4 105 +5 105 +6 105 +7 105 +8 105 +9 105
https://w.atwiki.jp/sankon_1/pages/13.html
スキル一覧 スタン スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 落とし穴 指鹿為馬の計 水計 知略戦法 ? 射程内の敵単体を1ターン行動不可にする UC霊帝 雲散霧消 ? ? ? ? 射程内の敵全員を1ターン行動不能にし、ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる。 ?? 猛将の大喝 - ? ? 落とし穴 敵全員を1ターン行動不可にする。 R張飛 攻撃 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 落石 機略の計 刹那の武勇 防護戦法 伏兵 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 R徐庶、UC馬良 水計 刹那の謀略 知略の奇計 神速の極意 ? 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 UC荀攸 火計 刹那の武勇 武勇の奇計 武勇の極意 ? 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 UC荀攸 赤兎咆哮 - ? ? ? 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行い、同時に防御力を減少させる。増減量は使用者のコストと知力に依存する。 SR関羽 最後の業炎 精兵練功 刹那の猛雄 武勇の大号令 火計 敵全員にダメージを与える。威力は知力に依存する。 SR周瑜 一騎当千 神速の奇計 刹那の猛勇 速軍練功 一番槍 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。 SR馬姫 乱れ撃ち - ? ? 刹那の猛勇 射程内の敵全員を攻撃する。 R太史慈 接収の大計 - ? ? ? 射程内の敵全員に1度だけ攻撃を行い、与えたダメージに応じて自分の兵士数を回復させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 SR董卓 天下無双 防護の大号令 忠義の援兵 一騎当千 ? 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行い、敵が行動前の場合は行動終了させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 R呂姫 例のヤツ スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 覇者の求心 一番槍 神速指揮 遠弓長槍戦法 覇者の求心 射程内の味方全員の兵士数を回復させ、同時に攻撃力を増加させる。回復量は使用者の知力に依存する。 SR曹操 知勇兼陣 突撃闘気 突撃号令 八卦の奥義 ? 戦闘開始時味方全員に攻撃力・防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行なう。 SR孫権、SR荀彧 献帝の密勅 - ? ? ? 味方ひとりの攻撃力、防御力を大幅にあげる。 SR献帝 突撃号令 防護闘気 突撃闘気 猛将の大喝 ? 射程内の味方全体に3ターン継続する攻撃力と防御力の増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 SR孫堅、SR劉備 大号令 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 一番槍 速軍練功 神速の奇計 一番槍 ? 戦闘開始時一番早く行動可能。味方、敵の双方で同じ効果の武将が複数いる場合は、素早さで行動順を決める。 UC関平 一番槍の大号令 - 一番槍 神速の奇計 八卦の奥義 戦闘開始時味方全員に先制攻撃効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う。 R朱● 武勇の大号令 武勇指揮 武勇の大号令 武勇の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する攻撃力増加効果を付与する。 R夏侯惇、R孫権、R関羽、UC何進 防護の大号令 防護指揮 防護の大号令 防護の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する防御力増加効果を付与する UC甘寧 知略の大号令 神速指揮 知略の大号令 神速の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する知力増加効果を付与する R王美人 神速の大号令 知略指揮 神速の大号令 知略の奇計 ? 味方全員に3ターン継続する素早さ増加効果を付与する。 R張遼 戦法 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇戦法 - ? ? ? 戦闘開始時自分に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。 R徐栄、UC凌統 防護戦法 防護練功 防護戦法 機略の小計 ? 戦闘開始時自分に防御力増加効果を一定確率で付与する。 R許チョ 知略戦法 速軍練功 知略戦法 指鹿為馬の小計 ? 戦闘開始時自分に知力増加効果を一定確率で付与する UC陳宮 神速戦法 知略練功 神速戦法 連環の小計 ? 戦闘開始時自分に素早さ増加効果を一定確率で付与する。 UC徐行 指揮 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇指揮 精兵練功 武勇の奇計 離間の連計 ? 戦闘開始時味方全員に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 R皇甫嵩 防護指揮 - ? ? ? 戦闘開始時味方全員に防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC丁原 知略指揮 知略連功 知略の奇計 指鹿為馬の連計 知略闘気 戦闘開始時味方全員に知力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC丁原 神速指揮 - ? ? ? 戦闘開始時味方全員に素早さ増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC公孫サン 練功 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 精兵練功 精兵練功 武勇の奇計 刹那の武勇 ? 常に自分の攻撃力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 R華雄 防護練功 防護練功 防護の奇計 防護戦法 ? 常に自分の防御力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC陳到 知略練功 知略練功 知略の奇計 刹那の謀略 ? 常に自分の知力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC黄月英、UC慮植 速軍練功 速軍練功 神速の奇計 一番槍 神速指揮 常に自分の素早さを増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC曹洪、UC李通 回復 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 神術 遠弓長槍 空城の計 神術 一番槍の大号令 射程内の味方全員の兵士数を大きく回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 SR張角 神医 - ? ? ? 射程内の味方単体の兵士数を回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 ?? 的確な援軍 忠義の援兵 神医 看破 神術 射程内の味方単体の兵士数を大きく回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 R●洛、UC甘皇后 忠義の援兵 看破 防護の大号令 防護闘気 ? 射程内の味方単体の兵士数を回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 UC大喬 奇計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇の奇計 離間の奇計 武勇の奇計 精兵練功 ? 射程内の味方単体に5ターン継続する攻撃力増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する R郭嘉、UC小喬 神速の奇計 連環の奇計 神速の奇計 速軍練功 ? 射程内の味方単体に5ターン継続する素早さ増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する UC曹仁 連環の奇計 - ? ? ? 射程内の味方単体に5ターン継続する素早さ減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する R●統 極意 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇の極意 - ? ? ? 自分に5ターン継続する攻撃力増加効果を付与し、行動を完了する。 R周泰 防護の極意 - ? ? 機略の計 自分に5ターン継続する守備力増加効果を付与し、行動を完了する。 R典韋 神速の極意 知略練功 神速の極意 神速戦法 連環の計 自分に5ターン継続する素早さ増加効果を付与し、行動を完了する。 UC趙雲 刹那 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 刹那の猛勇 - ? ? ? 射程内の敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行なう。増加量は使用者のコストに依存する R孫策 刹那の武勇 刹那の武勇 武勇の奇計 刹那の蛮勇 ? 射程内の敵単体に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行なう。増加量は使用者のコストに依存する ?? 計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の計 知略練功 連環の計 連環の大計 ? 敵単体に素早さ減少効果を付与する。 UC呂範 離間の計 精兵練功 離間の計 離間の大計 ? 敵単体に3ターン継続する攻撃力減少効果を付与する。 UC巌氏 指鹿為馬の計 速軍練功 指鹿為馬の計 指鹿為馬の大計 ? 敵単体に3ターン継続する知力減少効果を付与する。 UCカンヨウ 大計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の大計 連環の連計 連環の大計 知略の大号令 ? 敵全員に3ターン継続する素早さ減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 UC董白 離間の大計 離間の連計 離間の大計 武勇の大号令 ? 敵全員に3ターン継続する攻撃力減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 SR賈ク 指鹿為馬の大計 - ? ? ? 敵全体に3ターン継続する知力減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 UC李儒 小計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の小計 - ? ? ? 戦闘開始時敵単体に素早さ減少効果を一定確立で付与する。 UC十常侍 機略の小計 機略の計 機略の小計 防護戦法 ? 戦闘開始時敵単体に守備力減少効果を一定確立で付与する。 UC何太后 連計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 離間の連計 - ? ? ? 戦闘開始時敵全員に攻撃力減少効果を一定確立で付与する。判定は1武将毎に行なう。 UC朱霊 連環の連計 - ? ? ? 戦闘開始時敵全員に素早さ減少効果を一定確立で付与する。判定は1武将毎に行なう。 ?? バリア スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 八卦の奥義 - ? ? 一番槍の大号令 先頭開始時味方全員に1度だけ攻撃を無効にする効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う。 SR諸葛亮 看破 防護練功 防護の奇計 忠義の援兵 ? 射程内の味方単体に対する攻撃を一度だけ無効にする効果を付与する。 UC程昱 攻城力 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 陥陣営 雲散霧消 遠弓長槍 精兵練功 武勇の奇計 常に自分の攻城力を増加させる。 UC高順
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/716.html
No580死者の武具 CP100/ 装備魔法 装備したクリーチャーのAP-500 解説
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/245.html
No241魔人の武具 CP100装備魔法装備したユニットのAP+400・DP+400\n※魔人種族専用 仕様 解説・考察 種族武器はデッキのユニットの最低6割くらいは種族を統一したい。種族を統一すると種族手引きも使いやすくなるのも利点。 ap1600以上1950未満のユニットに装備させるとメジャーラインのユニットを超え効果的。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/246.html
No242魔物の武具 CP100装備魔法装備したユニットのAP+400・DP+400\n※魔物種族専用 仕様 解説・考察 魔獣に装備させるとAPが2300を超え、太陽神ラーや維持神ヴィシュヌにも打ち勝てるようになる。 しかし魔獣自体が、居座りが基本の装備との相性が良くないため、ここぞというときの切り札として使うと良いだろう。
https://w.atwiki.jp/enemy/pages/1114.html
スレ235より 392 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 15 36 34 0 同僚がまさに >「子供を愛さない親なんていないよ、何があっても親は子供の味方!」系 の人だったなあ。 毒親とエネ夫から逃げてきた従妹を説得して彼らのもとへ返したと 武勇伝のように吹聴してた。 あの従妹さん、どうなったんだろう。 394 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 16 09 36 0 従妹さん、こいつには何言っても無駄だと悟って、 言う事聞くふりしただけだと思いたい…。 452 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 20 57 55 0 392だけど報告者さんが来るまでの暇つぶしに。 最初に言っておくけどオチのないいやな話です。 同僚のフィルター付きの又聞きだけど、何度も同じ話聞かされたからいやでも覚えてるんだ。 従妹さんは同僚の母方の親戚だそうだった。 同僚の母親の兄の長女で、長男は重度障害児。2chで言う「きょうだい児」ってやつ。 同僚談「長男の将来を考えたら、もうひとり子ども作っておかないとね~!」 というわけで、両親と親戚公認の介護要員として生まれ育つ。 両親の意向で進学はできなかったが 就職でいったん毒親から逃げるものの、結婚を考えた彼氏の説得によって 親との交流再開。介護要員として以前以上にロックオン。 エネ夫との結婚後、エネ夫宅の大トメ介護要員ともなる。 同僚談「やっぱり慣れてる人がやるべきでしょー」 従妹さん、新婚なのに一年も経たないうちやつれ果てる。 エネ夫「専業主婦なのにきれいにしてられないのかよ。家の家事も生き届いてない。 家のこともできないならせめて働け。時間がない?それは甘え。 疲れてセックスしたくない?お高くとまりやがって何様だ」 毒親「ほんとにあんたは何もできない役立たず」 453 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 21 00 41 0 従妹さん、この状態でどう時間をやりくりしたのかわからないがパートで働きだす。 エネ夫「パートで金もらえるならおれは金入れなくていいな」と 家庭に給料を入れなくなる。 その後パート先への毒親と姑の凸が多く退職するも、エネ夫はやはり金を入れず。 パート先で知り合った同僚が知恵を貸し、従妹さん公共機関等を使って逃亡。 いったん落ち着くも、兄がどうなったか気になって従姉(※同僚)と 連絡をとってしまった従妹さん。 昔(小学生くらい)は仲が良かったらしい。 従妹さん、もともとACで罪悪感があったところに、同僚から怒涛の説教を受けて心が揺らぐ。 同僚は心が弱った従妹さんから居場所を聞き出し、 それをそのまま毒親に情報IN→エネ夫にもすぐ伝わる 諦めてか絶望してか、従妹さんもとの境遇に戻る。 同僚、それを武勇伝として語る。 私をはじめ女子社員の8割はドンビキ。オッサンオバハンどもは同僚に喝采。 ただ同僚もその後のことは知らないらしい。 知ってたらもっと吹聴しただろう。 従妹さんが再度逃げていることを切に祈ります。 460 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 21 12 11 0 453 kwskありがとう。 同僚は酷い目にあうといいと思う。 従妹さんが抜かり無く逃げ切っていますように。
https://w.atwiki.jp/yggson/
ユグドラ・ユニゾンのデュエルイベントの台詞やクリア称号などを収集するwiki。 情報提供待ってます。右のメニューからどうぞ。 テンプレ memox(cols=30,rows=2,submit=デュエルイベントなし) **キャラ名 spanclass(hl){戦闘前} spanclass(arrow){ ref(.png,ico)} spanclass(arrow){ ref(.png,ico)} spanclass(hl){勝利} spanclass(hl){キルアウト} メモ1 クリア称号の数は トドメが0回またはかなり少ない 戦功100万未満 100万以上 200万以上 300万以上 の5種×2(自国+他国)でいいのかなあ。 メモ2 デュエル時の特殊台詞(※)は何種類あるんだろう? (※例えば、パメラでエメローネに攻撃すると 攻撃時の台詞が「ちょっとオトナのウンディーネ、いっただきぃ」になる) 攻撃・反撃・勝利・キルアウトの4種? 攻撃と反撃は一緒かな。 こちらはデュエルイベントと違って発生条件が攻略本にまとめられているのは僥倖だが、 これまで集めようと思うと、今度は占領時とかの台詞まで集めたくなるし… メモ3 敗北時にも台詞がある…のか?(こちらから攻撃を仕掛けて返り討ちに遭った時) コメント欄 なにかあったらどうぞ 恐らく敗北時も全員分台詞があるかと 収集が大変になるけど… -- 2010-01-31 22 09 07 倒した側倒された側の台詞がごちゃごちゃになってるから統一した方がいいと思う -- 2010-03-02 22 36 51 領主以外は300万の称号がないっぽい? -- 2010-03-29 17 03 19 情報提供はどこからすればいいんでしょうか? 各キャラのページ…? -- 2010-05-07 19 38 31 直接編集するか、このコメント欄からすればいいんじゃないか? -- 2010-05-16 22 58 27 僅かながら情報提供。 女傑ユグドラ 他国・戦功100万以上? 細腕に似合わぬ大振りの剣を 縦横無尽に振り回すその姿に 人々は感嘆と畏怖の眼差しを 向けたという… 群狼のミラノ 他国・戦功100万以上? 狼の群れを連想させるその彼の戦術は 多くの者から恐れられ、やがて後世まで 語り継がれることとなった… うつけ殿ガルカーサ 他国 戦功143000 1斬 にて確認 彼の無謀さが天然だということが分かり 味方は一様に愕然としたが、その情報は ひた隠しにされたという… ヘボ預言者ネシア 他国 戦功83400 1斬 戦功0 0斬 にて確認 彼の予言はまるで当たらないくせに ことあるごとに吐き出されるその失笑に 腹を立てた人も大勢いたという… 75%ルシエナ 他国 戦功100700 2斬 にて確認 戦乱の中で多くのことを学んだ彼女は それなりに出世し、平凡な人生を 送ったという… -- 2010-05-19 13 48 24 支援。 インザーギvsミゼル キルアウト ミゼル:ちょっと待てよ…! ウソだろ、こんな…… インザーギ:しまった! ちょっと力が入り過ぎたみたいだゼ したっぱ傭兵インザーギ 戦功20400 0斬 にて確認 出だしから失敗が続き、 傭兵としての力を伸ばしきれなかった彼は ロンバルディアの実家に帰ったという… -- 2011-05-20 23 17 21 インザーギのデュエルイベント台詞 完成しました。 クリア称号は完成してません。 -- 2012-02-17 21 12 44 コメント すべてのコメントを見る ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~ ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~ 公式ガイドブック