約 43,589 件
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/373.html
#blognavi ホワイトデーSS当選は より芝村氏のコメント 3つともやります。BALLSボーナスとヤガミの奴と並行するんでなんか大変な予感。 芝村 2006/03/15 18 08 本当のことを言うと皆が楽しめるメジャーカップルが一組出るまでサイコロふろうと思っていたのですが、出目が悪すぎて心が折れました。 ごめんね。 芝村 2006/03/16 00 40 カテゴリ [ブログコメント集] - trackback- 2006年04月01日 07 11 57 #blognavi
https://w.atwiki.jp/doudan/pages/446.html
前ページ次ページ質疑結果 r:このページは、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。 [No.11982] 宇宙怪獣関連0910投稿者:えるむ@満天星国投稿日 2010-09-10 19 40 04 回答者:芝村 2010/09/10 20 50 06 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11982 [No.11982] 宇宙怪獣関連0910 投稿者:えるむ@満天星国 投稿日 2010-09-10 19 40 04 [金庫番済][質問][相談][内政] いつもお世話になっております。満天星国のえるむです。 連日大量の質疑対応の中、大変お疲れ様ですが、宇宙開発拠点コスモスのレーザーによる航路伸ばし、また、宇宙怪獣についての質疑をお願い致します。 宇宙怪獣対策の質疑は、NW全体に対して公共性の高いものと考えて、緊急タグを使用させて頂いております。コスモスのレーザーは、状況によって宇宙怪獣対策に関係する可能性もあると判断しました。 不適当な場合はタグの解除をお願い致します。 調査についてマイルが必要となる場合は、上限3マイルまで下記の口座よりお支払い致します。 45-00736-01:えるむ:- Q1: 宇宙開発拠点コスモスの大出力レーザーシステムについて、外宇宙に出る艦船に照射し、太陽光発電パネル等に受けて発電を行うシステム(質疑№11242)とのご回答を頂きましたが、この場合でも、電力そのものを推進力として利用するというのは難しいかと思います。 現実世界では、燃焼による化学ロケットの次世代推進として、大規模惑星間輸送等を担う宇宙機エンジン、電力によって推進剤を加熱したり、プラズマ化した推進剤を利用して静電力や電磁場中のローレンツ力等を加速に用いる電気推進の研究が進んでいますが、コスモスのレーザーはこのようなシステムに利用されるのでしょうか。 Q2: Q1:の回答が電気推進であった場合の質問です。 電気推進エンジンは、燃料あたりの比推力が高く、燃料効率の良いシステムではありますが、反面、化学ロケットに較べ高い推力を得られないという弱点も存在すると思います。 これに対して、「コスモスの大出力レーザーによる電力の供給を行うことで、推進剤を一気にプラズマ化し大きな推進力を得る」といった設定で、方式の弱点をカバーすることは可能でしょうか。 Q3: 現在NWに接近中と観測されている宇宙怪獣についてお聞きします。 私はスペーススペルキャスターのアイドレスを所有しています。この「スペルキャスト」という言葉は「呪文を唱える」と訳されますが、元々この「spell」もまた、言葉を綴ったものとしての文字、特に魔力を封じたルーン文字を読んで解き放つことの意で、「spell」がむしろ綴られた文字という意味合いが強くなった後に、投げる・運ぶを意味する「cast」と合わせて使われるようになったと考えられているようです。 このように、文字に封じられた力を読むことによって解き放つという手段は、「物語には神の息吹が封じられており、読むことで神は復活する。」というAの魔方陣・神々の宴における第1世界の物語の機序と同じなのではないかと思います。 スペーススペルキャスターの詠唱行為は、宇宙怪獣に対して有効な手段である可能性はあるでしょうか。 以下はQ3:の回答が可能性あり、だった場合の質問です。 スペーススペルキャスターの詠唱行為が宇宙怪獣に対して有効だとしても、私達の科学法則における宇宙空間は真空であり、詠唱を伝達するための気体が存在しません。これに対して、スペーススペルキャスターには、「スペーススペル」の派生が存在します。この言葉に似た技術をBALLSが実行していることが、絢爛世界の紹介 第6回 BALLSの世紀(2)に、「星空にプラズマを流してこのことを描いたのである。」と記述されています。 Q4: BALLSが実行した「星空にプラズマを流して文字等を描く」という技術は、スペーススペルと同等の能力である可能性はありますか。 Q5: BALLS達の協力を得て、このようにプラズマで宇宙空間に呪文等を描くということを実行した場合、宇宙怪獣に対して有効な手段である可能性はあるでしょうか。 以上、どうぞよろしくお願い致します。 回答者:芝村 2010/09/10 20 50 06 いつもお世話になっております。満天星国のえるむです。 連日大量の質疑対応の中、大変お疲れ様ですが、宇宙開発拠点コスモスのレーザーによる航路伸ばし、また、宇宙怪獣についての質疑をお願い致します。 宇宙怪獣対策の質疑は、NW全体に対して公共性の高いものと考えて、緊急タグを使用させて頂いております。コスモスのレーザーは、状況によって宇宙怪獣対策に関係する可能性もあると判断しました。 不適当な場合はタグの解除をお願い致します。 調査についてマイルが必要となる場合は、上限3マイルまで下記の口座よりお支払い致します。 45-00736-01:えるむ:- Q1: 宇宙開発拠点コスモスの大出力レーザーシステムについて、外宇宙に出る艦船に照射し、太陽光発電パネル等に受けて発電を行うシステム(質疑№11242)とのご回答を頂きましたが、この場合でも、電力そのものを推進力として利用するというのは難しいかと思います。 現実世界では、燃焼による化学ロケットの次世代推進として、大規模惑星間輸送等を担う宇宙機エンジン、電力によって推進剤を加熱したり、プラズマ化した推進剤を利用して静電力や電磁場中のローレンツ力等を加速に用いる電気推進の研究が進んでいますが、コスモスのレーザーはこのようなシステムに利用されるのでしょうか。 一番簡単な大電力による推進剤加熱だね Q2: Q1:の回答が電気推進であった場合の質問です。 電気推進エンジンは、燃料あたりの比推力が高く、燃料効率の良いシステムではありますが、反面、化学ロケットに較べ高い推力を得られないという弱点も存在すると思います。 これに対して、「コスモスの大出力レーザーによる電力の供給を行うことで、推進剤を一気にプラズマ化し大きな推進力を得る」といった設定で、方式の弱点をカバーすることは可能でしょうか。 あんまりかわらないね。 どちらか言えば初期加速に向いた方式じゃない。 Q3: 現在NWに接近中と観測されている宇宙怪獣についてお聞きします。 私はスペーススペルキャスターのアイドレスを所有しています。この「スペルキャスト」という言葉は「呪文を唱える」と訳されますが、元々この「spell」もまた、言葉を綴ったものとしての文字、特に魔力を封じたルーン文字を読んで解き放つことの意で、「spell」がむしろ綴られた文字という意味合いが強くなった後に、投げる・運ぶを意味する「cast」と合わせて使われるようになったと考えられているようです。 このように、文字に封じられた力を読むことによって解き放つという手段は、「物語には神の息吹が封じられており、読むことで神は復活する。」というAの魔方陣・神々の宴における第1世界の物語の機序と同じなのではないかと思います。 スペーススペルキャスターの詠唱行為は、宇宙怪獣に対して有効な手段である可能性はあるでしょうか。 ないけど、普通に詠唱は通じそうだね。評価的にとどくかはさておき。 Q4: BALLSが実行した「星空にプラズマを流して文字等を描く」という技術は、スペーススペルと同等の能力である可能性はありますか。 ない
https://w.atwiki.jp/rosso-k2ch/pages/35.html
2007 JFL 対戦表 前期 位 チーム名 佐川 熊本 岐阜 YKK ジェフ 北陸 栃木 横河 三菱 本田 流経 TDK 仙台 鳥取 刈谷 印刷 琉球 高崎 勝 分 負 1 佐川急便SC × △ ○ ● △ ○ ○ ○ ● △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12 3 2 2 ロッソ熊本 △ × ● ○ ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ 12 1 4 3 FC岐阜 ● ○ × △ ● △ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ 11 3 3 4 YKKAP ○ ● △ × △ ● △ ● ○ ○ ● ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ 9 4 4 5 ジェフリザーブズ △ ○ ○ △ × ● △ △ ○ △ ● ● ○ △ ○ ○ △ ○ 7 7 3 6 アローズ北陸 ● ● △ ○ ○ × △ ○ ● ● △ △ ○ △ ○ ○ ○ △ 7 6 4 7 栃木SC ● ● ● △ △ △ × ○ ● △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ 6 7 4 8 横河武蔵野FC ● ● △ ○ △ ● ● × ● ○ ● △ ○ ○ ○ ○ △ ○ 7 4 6 9 三菱水島FC ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ × ● ○ ● ● ● ○ △ ● ○ 8 1 8 10 Honda FC △ ● ● ● △ ○ △ ● ○ × △ ○ △ △ ● ○ ● ○ 5 6 6 11 流通経済大学 ● ● ● ○ ○ △ △ ○ ● △ × ● ● ● ● ○ ○ ○ 6 3 8 12 TDK SC ● ● ● ● ○ △ △ △ ○ ● ○ × ○ △ ● ● △ ○ 5 5 7 13 ソニー仙台FC ● ● ● ● ● ● ● ● ○ △ ○ ● × △ ○ ○ ○ ○ 6 2 9 14 ガイナーレ鳥取 ● ○ ● △ △ △ ● ● ○ △ ○ △ △ × ● ● ○ ● 4 6 7 15 FC刈谷 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ● ○ × ○ △ △ 5 2 10 16 佐川印刷SC ● ● ○ ● ● ● △ ● △ ● ● ○ ● ○ ● × ○ ○ 5 2 10 17 FC琉球 ● ● ● ● △ ● ● △ ○ ○ ● △ ● ● △ ● × ○ 3 4 10 18 アルテ高崎 ● ● ● ● ● △ ● ● ● ● ● ● ● ○ △ ● ● × 1 2 14 後期第 位 チーム名 佐川 熊本 岐阜 北陸 本田 YKK 横河 栃木 ジェフ 流経 仙台 印刷 TDK 鳥取 三菱 刈谷 琉球 高崎 勝 分 負 1 佐川急便SC × ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 14 2 1 2 ロッソ熊本 ● × △ ● △ ● ○ ○ ○ ○ △ ○ △ ○ △ ○ ○ ○ 9 5 3 4 FC岐阜 ● △ × △ ● △ △ ● ○ ● ○ △ △ ○ ○ ● ○ ○ 6 6 5 3 アローズ北陸 △ ○ △ × △ ○ ● ○ △ ○ ● ○ △ ● ○ ○ ○ ○ 9 5 3 5 Honda FC △ △ ○ △ × ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 11 4 2 6 YKKAP ● ○ △ ● ● × ○ ● △ ● ○ △ ● ● ○ ○ ○ ○ 7 3 7 7 横河武蔵野FC ● ● △ ○ ● ● × ● ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ● ○ 9 2 6 9 栃木SC ● ● ○ ● ● ○ ○ × ○ ○ △ ● △ △ ○ ○ ● ○ 8 3 6 8 ジェフリザーブズ ● ● ● △ ● △ ● ● × △ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ 7 3 7 10 流通経済大学 ○ ● ○ ● ○ ○ ● ● △ × ○ ● ● ○ ○ ○ △ ○ 9 2 6 13 ソニー仙台FC ● △ ● ○ ○ ● ● △ ● ● × ● ○ ○ ○ ○ △ ○ 7 3 7 11 佐川印刷SC ● ● △ ● ● △ ● ○ ● ○ ○ × ○ ● ○ ○ ○ ○ 8 2 7 12 TDK SC ● △ △ △ ● ○ ● △ ● ○ ● ● × ● ○ ○ ○ ○ 6 4 7 14 ガイナーレ鳥取 ● ● ● ○ ● ○ △ △ ● ● ● ○ ○ × ● △ ○ ○ 6 3 8 15 三菱水島FC ● △ ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ × ● ● ○ 3 1 13 16 FC刈谷 ● ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● △ ○ × ○ △ 3 2 12 17 FC琉球 ● ● ● ● ● ● ○ ○ ● △ △ ● ● ● ○ ● × ○ 4 2 11 18 アルテ高崎 ● ● ● ● △ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● △ ● × 0 2 15
https://w.atwiki.jp/dori11/pages/2.html
【選手カード】 ※作成中 J1 ベガルタ仙台 モンテディオ山形 鹿島アントラーズ 浦和レッズ 大宮アルディージャ 柏レイソル 川崎フロンターレ 横浜Fマリノス アルビレックス新潟 ヴァンフォーレ甲府 清水エスパルス ジュビロ磐田 名古屋グランパス ガンバ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 セレッソ大阪 J2 コンサドーレ札幌 水戸ホーリーホック 栃木SC ザスパ草津 ジェフ千葉 FC東京 東京ヴェルディ 横浜FC 湘南ベルマーレ カターレ富山 FC岐阜 京都サンガ ガイナーレ鳥取 ファジアーノ岡山 徳島ヴォルティス 愛媛FC ギラヴァンツ北九州 サガン鳥栖 ロアッソ熊本 大分トリニータ
https://w.atwiki.jp/ohshio/pages/771.html
【U‐12】 第33回 全日本少年サッカー大会 (2009.8.1~8) 優勝:名古屋グランパスU12(愛知県) 【U‐12】 第33回 全日本少年サッカー大会 兵庫県大会 (2009.6.13-14) 優勝:兵庫FC(東播)【兵庫県代表】 準優勝:FCライオスJr(神戸) 3位:エストレラ白鳥FC(姫路) 4位:FC和田山ウィングス(但馬) 【U‐12】 第33回 全日本少年サッカー大会 姫路地区予選 (2009.4.18-26) 姫路地区第1代表:エストレラ白鳥FC 姫路地区第2代表:安室SC
https://w.atwiki.jp/yahiron/pages/41.html
アルティメットファイティングチャンピオンシップ2タップアウト インサイドピッチ2003 ウィンターXゲームズ スノボーディング2002 エアフォースデルタ2 NBA2Night 2002 NFLフィーバー2004 NBAライブ2002 F1 2002 O・TO・GI 御伽 GUNGRIFFON Allied Strike 紅の海 幻魔 鬼武者 サーティーン 大統領を殺した男 SWAT:Global Strike Team 斬 歌舞伎 ジェイドエンパイア 翡翠の帝国 実況ワールドサッカー2002 ジョッキーズロード 真・三國無双2 真・三國無双3 真・女神転生NINEスタンドアローン版 デラックスパック ソウルキャリバー2 ダイナソーハンティング~失われた大地~ ディノクライシス3 鉄騎 デッドオアアライブ3 デッドオアアライブ エクストリームビーチバレーボール デッドマンハンド 天空 トライアングル・アゲイン トライアングル・アゲイン2 2002FIFAワールドカップ NINJA GAIDEN ノックアウトキング2002 信長の野望 嵐世紀 ハイパースポーツ2002WINTER フライトアカデミー プロジェクトゴッサムワールドストリートレーサー ヘイロー マジックザギャザリング ミストⅢエグザイル MURAKUMO MotoGP URT2
https://w.atwiki.jp/d_va/pages/89.html
北国人 ┣吏族 ┃┣法官 ┃┣護民官 ┃┣執政(摂政) ┃┗特色運動 ┣犬士 ┃┣ぽち王女の巡幸 ┃┣犬 ┃┣銃士隊 ┃┗バトルメード ┣星見司 ┃┣魔法使い ┃┣海法紀光(ACE) ┃┗風を追う者 ┣歩兵 ┃┣戦車兵 ┃┣偵察兵 ┃┗工兵 ┣パイロット ┃┣名パイロット ┃┣瀧川陽平(ACE) ┃┣カールTドランジ(ACE) ┃┗舞踏子 ┣整備士 ┃┣森精華(ACE) ┃┣名整備士 ┃┗テストパイロット ┣国歌 ┣アイドレス工場 ┃┣I=Dの改良 ┃┣大型I=D ┃┣原素子(ACE)&BALLS ┃┗造船所 ┣寮 ┣食糧生産地 ┃┣食糧生産地 ┃┣神殿 ┃┣農業機械 ┃┗食糧倉庫 ┗バトルメード
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/72.html
■学生魔術師たちの溜まり場:『瑞珠学院』 設定担当者:オフィシャル設定(+追加オリジナル設定) 出典 :『アルシャードガイアRPG基本ルールブック』 (ALGp312) 『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』 (AGAp) 組織規模:小規模 指導者 :理事長(セブンガーディアン:ヤマト支部所属) 本拠地 :N市 行動原理:クエスターとして覚醒する可能性や素質のある人材を発掘・育成する。 行動方針:クエスターとしての覚醒を促し、魔術の知識と技術を教伝する。 解説: N市中部にある私立学校。 高等部と中等部を有する(オリジナル設定)。 学院の敷地の地下に『アッシリア』と呼ばれるゲートレリクスが封印されている。(#024『大地からの呼び声』) ◆友好的な組織: 『第七の御座』:人材の確保と育成のため、実質的に学院を経営している。 『魔術師連盟』:魔法部の設置を公認。人材教育・提供している。 ◆敵対的な組織: 『ゴーストスコードロン』:『レリクス:アッシリア』を巡って抗争中。 ◆推奨クラス :特になし ◆重要なNPC: □魔法部部長 :来嶋牡丹(AGAp ) 兼:魔術師連盟N市連絡員 □熱血体育教師:須賀川太一(ALGp322) □パートタイムの勇者:”異邦人”狭山美優(ALGp323) □伊藤綾菜:高等部2年、保健室の常連。 (GM:青の星さん) ◆所属するPC: □鎌迫諸美:性同一性障害(いわゆるオカマ)の音楽教師。SG所属。 (PL:ラゼルさん) □赤嶺麗羽:保健体育教師、軽音部顧問。FC所属の葬儀人。 (PL:サイドリバーさん) □前餅英助:古典教師、人呼んで奈落先生。 (PL:kouziさん) □光朝哲光:高等部3年、第二生徒会会長。フェンシング部主将。 (PL:ライデンシャフトさん) □星野=ダミアン=悠幻:高等部3年、FC所属の葬儀人。 (PL:MASAさん) □刃渡 礫:高等部3年、NW所属。 (PL:サイドリバーさん) □日向隼人:高等部3年、神隠しによりミッドガルドへ渡界。FS所属。 (PL:ファルさん) □零崎凍麻:高等部2年、風紀委員会所属。 (PL:ファルさん) □山県零一:高等部2年、アイギス所属のRK。 (PL:高坂隆信さん) □氷室 燕:高等部2年、自称・魂のロッカー。FS所属。 (PL:扇風機さん) □八千架架月:高等部2年、FC所属の葬儀人。 (PL:はにワさん) □譲葉咲耶:高等部2年、ツインテールの少女。合唱部所属。 (PL:ネージュさん) □アニエス=オデット:高等部2年、アヴァロン所属の界渡りの戦士。 (PL:MASAさん) □火影雛多:高等部2年、放送委員会書記。アイギス所属のRK。 □瀬峰和也:高等部2年、サジッタ社に所属するRK。 (PL:AOIさん) □有坂 空:高等部1年。 (PL:路加さん) □リリエル=ルーシュ:高等部1年、ルルド聖教会の狩人。 (PL:ティティさん) □近衛御門:高等部1年、保健室の常連。ヤマト支部所属の陰陽師。 (PL:御門) □佐伯 久慈郎:高等部1年、無所属。 (PL:はにワさん) □東雲 遼:高等部1年、無所属。 (PL:爆炎さん) □星野影美:高等部1年、自称”魔女”の不思議系少女。無所属。 (PL:るならいとさん) □衛藤 凛:中等部3年、天然ゲーマー中学生。 (PL:MASAさん) □九々菱明子:中等部3年、格闘技マニアの狐娘。 (PL:水樹沙阿さん) → 戻る
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/992.html
大絢爛舞踏祭・回想2 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 7.第4日目 絢爛コースの課題は、金BALLS2つ。 ちなみに金BALLSは、10BALLSと交換可能、という話だった。 前日の課題が100BALLSという過酷なものだったが、金BALLSは、ちゃんと温存しておいた是空氏の先見の明あり、というところ。 光太郎を追って現れた、ロジャー・サスケことセプテントリオンのRS、大隊を送り込んで、ドランジ抹殺を計る。 http //blog.tendice.jp/200512/article_17.html 世界の謎コースは、「水の巫女、火星に届ける」作戦のラスト。S43氏と、夜中&朝方に会議。理論面を提示する一方、掲示板で有志を集め、応援の歌を歌う。 第7世界にて、水の巫女打ち上げ作戦が開始される。 第1宇宙速度に達しない飛行機で宇宙を目指す航空宇宙ドラマが始まる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_16.html ……のはいいんだが、読者人気がなかったので、以後、ストーリーに登場せず。芝村さん、そのうち書いてくださいよ。 式神の城コース、精霊精霊機導弾は、闘士さん、まだら牛さんによって突破。 式神の城コースでは、タイムガールこと、レイカちゃんが目覚める。 http //blog.tendice.jp/200512/article_12.html 精霊機導弾では、ガンパレの善行と、カンナちゃん、登場。精霊機導弾の世界と、ガンパレの世界、二つの世界が交差する中に、幻獣戦争の真実が見え隠れし始める。 http //blog.tendice.jp/200512/article_13.html 8.5日目 絢爛コース:10BALLSを提出。 100BALLS、金BALLSと来て、は? と思ったわけだが、それは、無論、地獄の始まりだった。 Aの魔法陣コース:ドランジを襲うRB大隊を全機撃破する(難易度400) Aの魔法陣は、オンラインでもできるTRPGである。各キャラクターが行動し、達成値を求め、合計が難易度以上なら成功となる。 で。 400は、通常なら、とても無理な数値である。ただし、上記絢爛コースで「10BALLSにつき+7」と扱うとのこと。 つまり、100BALLS出せば、難易度は-70。200BALLS出せば、-140。とはいえ、安易にここでBALLSを出せば、翌日からがきつくなるのは目に見えている。 正直、海法は、この時点で、Aマホセッション失敗やむなし。BALLS温存の可能性も考慮していた。 が。Aマホチームは、見事、連携プレイで難易度400を突破。 結果、ドランジは、幻のように現れた三体のRBに救われることになる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_34.html ガンパレードマーチ:鬼しばきを最後に手にして使用したのはだれかを当てる。 鬼しばきは、壬生屋が持っていた刀である。推測はできるが、確定した情報がなく、悩む。 海法、どこかで見かけた記憶があるが、思い出せず、ハードディスクに全検索かける。 えーと。やばい。これ、RTGの未公開資料だ。 しゃぁないので、本家本元に問い合わせる。 海法: もしもし、海法です。人間は、どこまで大人げなくなってよいものかと悩んでおりまして。 芝村: なんのことやねん 海法: ぶっちゃけ、鬼しばきを使ってた人を俺は知っちゃってるんですが。ほら、例の資料で。 芝村: そうだね。 芝村: むしろ逆だろう。 海法: 逆? 俺が知ってるから問題にした? 芝村: 世界で鬼しばきの使い手を知っている奴は3人だ。 海法: ぶぅ。 芝村: つまり書いた俺と、 芝村: 永野さんと(注:ガンパレのプロデューサー) 芝村: AND YOU! 海法、しばし逆ギレするが、以下省略。 教訓:俺がどれだけ大人気ないことをしても、芝村には勝てない。 補講1:一応、推理と勘で当てることもできたとのこと。 後日譚1: http //www.unnamedworld.net/users/morimura/kaiholog2.html 後日譚2:芝村氏の返答。 つーか、海法のやつにRTGの先を渡していたこと忘れてました。 奴は尻の穴に葱を挿して処刑します。 このルートクリアによって、青の厚志登場。頼もしい味方……と思ったわけだが。 http //blog.tendice.jp/200512/article_22.html 世界の謎コースは、代表者にまたーりさんが指名。海法、他のルートで力尽きて、S43さんにまたーりさんのサポートをお願いする。 回答ははずれだが、目的は達成とのこと。 http //blog.tendice.jp/200512/article_25.html 式神の城コース:2で40億点以上の4キャラのスコアトライアルに成功してコードを記載せよ。 ラスカーズさん、颯爽と登場。一人で達成。漢だよ、あんた。 http //blog.tendice.jp/200512/article_26.html http //blog.tendice.jp/200512/article_27.html レイカちゃん、式神世界に到着。 9.6日目 お休みの日。課題はナシ。 10.7日目 頂天のレムーリアコース:赤様の副官の名前を示す。 頂点のレムーリアは、B’sLOGに連載の読者参加企画。B’sLogは、ボーイズラブ系を扱う女性向け雑誌。レムーリアファンは喜ぶ。 が、一方、海法他、濃いアルファゲーマーがフォローしてないことの多い連載なので、激戦が予想される。 sarukeyさんをはじめ、混乱の中からレムーリアチームが生まれ、奮戦の結果、見事、最良解を引き当てる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_43.html http //blog.tendice.jp/200512/article_44.html レムーリアの熱い漢達、参戦。それは同時に他作品の漢達の貞操の危機をも意味していたとかしてなかったとか。 精霊機導弾コース:芝村とりんたろう氏が対談の雑談時に盛り上がった戦前のSF作家の名前をあてる。 わかるか、そんなもん! 芝村氏の追加ヒントから、多少は特定されるものの、確信が持てない。 海法、藤浪氏に相談。藤浪氏のアドバイスで、司史生氏に相談。ネットゲーム88人脈である。 マイミク登録して5分で電話があり、2時間でメールをいただく。 山中峯太郎の「大東の鉄人」であった。 実際に復刻本にあたっていただいての、完璧な回答をゲットする。その節はありがとうございました>司様 http //blog.tendice.jp/200512/article_41.html ガンパレードマーチに登場する、人類を侵略した謎の生命体「幻獣」。その正体は、ワールドクロスした第4世界の住人であった。 第4世界人の姿が、第5世界(ガンパレ世界)の人間には、怪物に見えているというわけだ。 善行が撃ち殺そうとした「小型幻獣」は、第4世界人の姫達だった。 ……ここで撃ち殺していたら、後の和平が成り立たないところである。海法、冷や汗をぬぐう。 絢爛コース:50BALLS以上を提出する。なお、追加50BALLSでもう一個文章が増えます。(ボーナストラック・ヤガミ再生) 海法: 「あーなんだ。100BALLSか。ぜくやん、よろしく」 是空: 「おーまーえーなー」 なんか感覚が麻痺してきたらしい。や、絢爛チームの全力稼働と、是空の縁の下の力持ちっぷりは、いつもながらすごい。 http //blog.tendice.jp/200512/article_48.html 式神の城コース:式神の城1で20億点以上のスコアトライアルに成功してコードを記載せよ。 さとなかさん、達成。シューティングには海法は介入できないので応援するのみである。 世界の謎コース:自由課題。好きなことをテーマに考察を行う。今回の代表者→Lei ちなみに、Leiさんは、謎板で、タキガワ救出作戦のスレッドを立てた方。故に、考察もタキガワ救出関連となる。 当人は、キャラは好きだが、世界の謎とかは全然詳しくない人だったわけだが。 海法: タキガワを救うためには、以下の理論を理解する必要がある Lei: がんばります 一夜にして、恐るべき理解力を発揮して、謎データをまとめるLeiさん。失礼な言い方になるが、正直、海法の手助けが大量に必要かと思っていた。 だが、翌日あがってきた回答は、ほぼ完璧な出来で。 人間、必要に迫られれば、何でもできるんだなぁと思った瞬間である。 キャラ萌え故に、謎ハンターにもなれるのだ、と。 なお、この日は、エレリアングレート氏の降臨もあり、「第7世界の正体」「エレル(第8世界)はありません。僕が壊しました」等の、(世界の謎ハンターには)超衝撃情報が乱舞する。 結論として、「タイムガールのレイカちゃんを呼んで、歴史の修復を頼む」という案が出される。 手段の一つは、「あらゆる悲鳴を聞き逃さない」というレイカちゃんの超能力に訴えて、掲示板上で呼びかけるというもの。 もう一つは、先のストーリーでレイカさんと接触している、須田氏に頼んで、伝言してもらおうというもの。 で、問題は、どうやって、須田氏を動かすかだが。 是空氏、大人力、発揮。韓国で式神3製作中の、(本物の)須田氏に呼びかけるという最終手段を行使。 設定上、現実世界の須田氏は、ゲーム世界の須田氏に干渉できるというところをついた荒技である。 ……マスターアップの近いさなか、深夜に呼び出されて、つきあわされる須田氏は、いい迷惑である。 http //blog.tendice.jp/200512/article_39.html 須田氏の活躍もあり、レイカちゃんに悲鳴が届く。目を覚ましたレイカちゃん、掲示板を読むも、二度寝する。 掲示板には「瀧川を助けて」とは書いてあったが、誰も事件の詳細を書いていなかったのであった。そりゃ寝るしかないわな。 海法、青ざめて、是空氏に連絡を取る。 掲示板に、詳細を書いた書き込みをする一方、寝ていたリアル須田氏を起こして、再び介入。繰り返し言うが、マスターアップ寸前の韓国にいる須田氏である。すいません。須田さん。このお礼はきっと。 http //blog.tendice.jp/200512/article_40.html レイカちゃん、今度こそ目覚めて、瀧川救出に向かう。 ここまでが大概、地獄だったが、真の地獄は、この後からだった。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/275.html
#blognavi タイトル:最終日の原さん(2) 作成日時:2005/12/17 10 42 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_103.html 登場人物:原素子 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト 大工場からは二秒に一騎の割合で新型機が作られている。新しい夜明けの船に、整然と整列したBALLS達が乗り込みを開始した。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月20日 21 23 11 #blognavi