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TL TLに関するページです
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TL上で作った妖怪一覧です。 ・先提灯 読み:さきちょうちん 出会うとどんな道でも迷う事がなくなるらしい。類似する妖怪に「先行灯」がいる。 ・先行灯 読み:さきあんどん 出会うとどんな道でも迷う事がなくなるという。また、行きたい場所を尋ねると最善の道を示してくれる。 ・天上童子 読み:てんじょうどうじ 手先が器用な鬼。建築が得意でどんな建物でも建てることができる。 ・影女房 読み:かげにょうぼう 影の世界に住む妖怪である程度姿を変えることができる。 主人に尽くす性質を持ち、家事などを行ってくれる。何故かブラックライトが苦手らしい。 ・飛び傘 読み:とびがさ 雨の日に傘を持たずにでかけると主人の元へと飛んでくる。 晴れの日に飛び傘を差すとある程度、空を飛ぶことができる。 ちなみに台風の日にコイツを連れて行くとコイツと一緒に吹き飛ばされる。 ・八咫乙女 読み:やたおとめ 2mを超える女性に見える妖怪。 白い肌と長い黒髪が特徴で強靭な肉体を誇る。 見た目は背が高いだけで華奢な女性だが、とてつもない力を持っている。 八尺様と容姿は似るが、人に憑くことをしない。 稀ではあるが、子供をさらう事があるらしい。 ・九頭丈 読み:くずたけ 八咫乙女と近い女性のような妖怪。 背が高く、一定の範囲を彷徨う。 孤独な子供を見捨てておけぬ性格であり、身寄りの無い子供に優しくする心優しい存在。 結界に対して強い抵抗力を持つため、動きを封じることは不可能と言われている。
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TL上で突発的にできた専用機シリーズ キングダルジョー 歌舞ミサ専用機シリーズ リラみさ専用シリーズ 異世界製機動兵器
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テスト リスト リスト テーブルは 縦棒で くぎります リンク名 半角 で始めると引用文になります。 番号リスト 小見出し 中見出し 大見出し {あああああああああああああ } あああああああああああ
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「投げ込み垢」という選択肢があります。 そのアカウントへのリプライと言う形にすることで、 投げ込み垢をフォローしていない方のTLに表示されないようになります。 (いわゆる @tos と同じような考え方です) @DT2_tl を頭に付けてツイートしてみて下さい。 また、こちらをフォローしていると他のプレイヤーが投げ込み垢に投げたリプライも表示されます。
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wgt0715 nik01224 all_follow twitter_widget_profile twitter_widget_profile(nik01224) twitter_widget_profile jdotsystemcom 19nokai npo_yourlifejp twitter_widget_profile twitter_widget_profile twitter_widget_profile(npo_yourlifejp) miyayoshida sayoko_sekimiya mokkun6120 twitter_widget_profile twitter_widget_profile twitter_widget_profile BCPozaki barbars7 nh000221 twitter_widget_profile twitter_widget_profile twitter_widget_profile shingimaru shienpanda june_10 twitter_widget_profile twitter_widget_profile twitter_widget_profile MFPC_boot ewa46l8 hoge_systems twitter_widget_profile twitter_widget_profile(ewa46l8) twitter_widget_profile
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・変異型不定形亜人種 自由に姿を変えられる亜人種のこと。 しかし、完全不定形人種とは性質が異なる。 ・不変型定型亜人種 肉体変化の能力を持たない亜人種のこと。 ・変異型両性者 自由に性別を変える性質を持つ人種。 ・不変性両性者 いわゆる雌雄同体。 ・装甲兵装兵団 特殊合金の重装備を持つ機甲兵団。 扱いは歩兵である。 ・無機兵装兵団 特殊合金の軽装備を持つ攻撃兵団。 剣兵・弓兵・槍兵などが存在する。 ・術式兵装兵団 術式の発動に重点を置いた兵団。 機動力に富んでおり、支援部隊として活動する。 ・術式機動兵器 シスイたちの技術で開発された魔法科学の結晶。 いわゆる機械兵装である。 ・術式機動艦隊 魔法科学で作られた攻撃船団。 かなりの大規模であり、制圧作戦に用いられる。 ・マーガレット機甲師団 マーガレットが率いる様々な武装を持つ大部隊。 軍勢はシスイに協力的であるが主人であるマーガレットには嫌々従っている。 ・鉄奇甲団 読みは「てっきこうだん」。 マーガレットが率いるサイボーグ部隊。 ・華香音邸本殿 シスイたちが暮らしている大きな邸宅。 空間が捻じ曲げてあり、内装は相当に広い。 ・華香音邸別館 華香音家敷地内に点在する家屋。 ミサカEXが暮らしている。 またシスイ配下専用の棟も存在する。 ・華香音家製乳工場 華香音家が直営する牛乳精製工場。 ・華香音農場 人間用の野菜や魚介類をより調達しやすくするための生産施設。 野菜や魚の養殖だけに留まらず、牧畜や綿花なども生産している。 ・華香音邸工芸設備 簡単な装飾品や武具の生産が行われている場所。 本格的な生産は別の施設にて行われる。 ちなみに異世界に出荷する器などはここで生産している。 ・イーヴィル化 心の闇が完全に表面化した状態。 蓄積した闇が多いほど、危険性を増す。 ・ナイトメア化 通常形態とイーヴィル化の中間。 心の闇が一時的に表面化しており、残虐性が増す。 さらに魔力や身体能力も増しているため危険である。
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TLSに参加したい! でも忙しい! と言う人の為に、忙しくても参加できるコンテンツを用意しました。 もちろん、忙しくない人でも利用してくださいね! まとめて出題 「チャレンジはいくつか思いつくけど、そんな毎日投稿しに来れない!」と言う方へ。 チャレンジは本来1日1回投稿可能ですが、その投稿権を「前後3日」分「前借り」「後借り」できます。 たとえば、「5月4日」に「2回」出題した場合、1回目の出題は「5月4日分」の出題になりますが、 2回目の出題は、例えば「5月1日」に1問も出題していなければ「5月1日分」の出題になります。 5月1日に主題していれば5月2日、5月2日に出題していれば5月3日… そして「前3日」にすべて出題しているなら、今度は「5月5日」の出題権を前借りできます。 つまり、前後3日に1度も出題していない場合、最大で7個出題できる事になります(前3+後3+当日1) なお、回答期限は「実際に出題された日」に準拠します。 出題件が5月1日分でも5月7日分でも、5月4日の15時に出題されれば一週間後の5月11日14時59分が期限です。 毎週ボーナス 一週間に1回だけ、「50Rpt」をゲットできます。 すっきり回答 140文字以内(1ツイート)で回答すると「すっきり回答」として、 本来回答で貰えるRptに加えてさらに10Rptボーナスが貰えます。 8月より「毎週追加ボーナス」より独立し、何回でもボーナスが貰えるようになります。 毎週追加ボーナス 以下の「キャラ語り」「お題のタネ」「アイデア」「キャラからひとこと」は、 4種類合計で一週間に10ツイート分まで、1ツイートにつき10Rptゲットできます。 (10回を超えた場合Rptはゲットできませんが、やるのは自由です) ※一週間…「日曜日の朝~土曜日の夜」までを「一週間」とします。 ※ボーナスと他3つは別々で、合計100Rptもらえる事になります。 キャラ語り TL上に、「 #TLSキャラ語り 」と言うタグをつけて、自分のキャラを語ってください! お題のタネ TL上に、「 #TLSお題のタネ 」と言うタグをつけて、 「こんなお題あったら面白いんじゃないの?」と言う「アイデアのかけら」を投げて下さい。 ※誰かの「お題」にタネが使われても、追加で報酬をもらえたりはしません。 アイデア TL上に、「 #TLSアイデア 」と言うタグをつけて、 「TLSがこうなったらいいなぁ」と言うアイデアを書いてみてください! ※アイデアが採用されても、追加で報酬をもらえたりはしません。 キャラからひとこと TL上に、「 #TLSひとこと 」と言うタグをつけて、 キャラクターに何か一言喋らせて下さい。 このボーナスのみ、「1日1回」だけ可能です。
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≪始めに≫ このゲームは言ってみれば、多数決ゲームです。つまり同陣営が多いほど、有利なのですが、騙りや戦略でいくらでも逆転することは可能です。ルール自体は意外と簡単ですが、ささやきやCOやダウト、TLシステムを利用して、敵チームに勝ちましょう。 ルール説明(キャメロン先生のすばらしい解釈) 配役:霊媒1、狂信1、占い1、村4、狂6、狼1、狐1 TL(チームリーダー) ゲームの中で霊媒師と狂信者になった二人(このふたりがそれぞれ村人チームと狼チームのチームリーダーとなる) 注意1:TLである霊媒師と狂信者と狐TLは噛んではいけない 注意2 占い又は騙りは、COタイムの時に、占いCOした時から占いの結果(言うのは自由)が言える(ささやきはいつでもOK) 注意3 霊媒はダウト確認の時に嘘かホントかだけを言えば役職は言わなくてもOK(狐が死んだ時のため)ちなみに占いが狐呪殺しても狐グループは残る。 注意4 COタイムで引き分け又は詰みの場合は、狐のTLが指定。ダウト審議の場合は、特例で狐のTLが投票できる。 注意5 占いや狼を騙ってる場合、COの時に役職と一緒にスライドCOができる。(ただし、騙った次の日からである。真は、もちろん禁止。ネタもダメ)狂信は、狼をバラしてはいけない。 進行の仕方 1、初日に霊媒師と狂信者はCOし、その後メンバー全員がTLの指揮の下役職COする(ここからすでに役職騙りは可能であり、素村もTL役職以外の全ての役職を騙っても良い)ちなみに順番は、入室順。翌日は、昨日と逆の順番。 注意6:狐COはできない。つまり初日はメンバー全員が狐以外の役職をCOする 2、メンバー全員の役職を聞いたあと、味方チームのメンバーが多い方のTLが相手チームの誰かを指名し、その人を処刑する 例:村人CO4、狂人CO5、狼CO4だったら村人チーム4VS狼チーム9なので狼チームのチームリーダーが相手を指名する 3、翌日、また同じようにTLの指揮の下役職COしていくが、前日と同じ役職をCOすることはできない。また前日と同じチームの役職をCOすることができない 例:初日:村人CO(村チーム)→二日目:狼CO(狼チーム)〇 初日:狂人CO(狼チーム)→狼CO(狼チーム)× 4、二日目以降からは狐COが可能となる(最初に狐COしたひとがその日の狐チームのリーダーとなる) 二日目以降の特別ルール:二日目からはTL以外全員がダウト指摘をすることができる 5、初日と同じようにチームリーダーが誰かを指名し処刑するか、ほかのメンバー(TL以外)がダウト指摘をし審議で処刑を決めるかする (ダウト指摘した場合は、一番最初に指摘した人のが審議される) 6、翌日霊媒師がダウト指摘で処刑された人の役職を発表し、その人が本当に嘘をついていたかを見る 7、処刑された人がダウト(役職騙りをしていた)だった場合、指摘した人は狐チームのTLとなり、その日は吊られない。噛まれない。占なわれない。 注意7:ただし、処刑された人がダウトでない場合は、指摘した人が吊られる 8、この繰り返しで毎日行っていく 短縮ルール(素材用) 1、まず、TL(チームリーダー)の霊媒と狂信がCO 2、次に、入室順で、TL&狐以外の役職をCO。(全役職騙りアリ) 3、COした陣営の多いTLが相手の陣営から一人選んで吊る人を指定する。 4、翌日(ここから狐COアリ。最初にCOした人がその日の狐TL)も前の日と逆の順番でCO。しかし、前の日と同じ陣営はCOできない。終わったらダウトが無いか聞きない場合3。ある場合5 なんか長期やってみたいなー(・ω[ヘカートⅡ](未定) 長期の場合 過去村番号(ダウト人狼) そのURLは、飛べない。 ルールとかを書いて欲しい。 -- AKPS (2013-12-15 20 33 05) うん、ありがとう。 -- AKPS (2013-12-16 19 12 12) えーと、#110650、親フラです。突然、抜けてすいませんでした~ -- マスダD (2014-03-20 18 36 45) 名前 コメント
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#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ TLOとは テックレベルオーバーズの略です。 TL=テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、各世界は物理域のどこかに存在していることになっています。 が、各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあります。これらをTLO(テックレベルオーバーズ)といいます。 TLOは物理域の影響を受けません。影響を受けないので、どの世界でも動きます。 その理由は、TLO自身がゲートを開いているからです。 普通の物品は物理域がずれると使用できません。 が、他世界とのゲートが開いて、ゲートの向こうから他世界の法則が流れ込む場合、ゲートの傍では流れ込んだ法則によって技術や物品が使用できるようになります。 (リタガンのプロローグで、Aがこのやり方を使って第七世界で歌を歌っています。歌は第二世界の技術です) TLOは、それ自体が7つの世界に繋がるセントラルワールドタイムゲートを開いています。 だから全ての世界で動くのです。 TLOかどうかを判定してるのはドラゴンで、改変前、後の世界を見比べて判定しています。 超技術・絶技・そもそも世界外から持ち込まれた物品・発掘兵器その他、様々な理由でTLOと認定されます。 なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか 理由:TLOになる条件を満たしやすいから ニューワールドでは全ての世界の技術が動くので、“複数の世界の技術が混ざった、歴史上ありえないもの”が生まれやすくなっています。 例えば、科学と魔法を混ぜるとTLOになりやすいという例がありますが、これは別世界同士の技術を混ぜているからです。 普通は物理域が違う技術を混ぜて作っても、動きません。 が、藩国アイドレスなどで作る場合、完成品のデータが開示される(=成功するまで諦めない)ので、技術さえあればいつかはゲートを開くようなものが完成し、物理域に影響されないもの(=TLO)が生まれます。 また、以下の海法さんのクエストの文面にもこうあります。 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499 こちらの記事によれば、科学・魔法を問わず、TL3で人型、TL4で空間制御、TL5で時間制御といった進歩を歩むこととなる。人型はゲートを開く条件であり、TL4、TL5は、セントラルの利用技術であると考えられる。 TLO=ゲート作成能力の見地からは、TLの進歩の先がゲート作成に結びついてること、また、科学魔法にかかわらず、技術の進歩の結果が、セントラル解放技術≒時空間制御につながることが説明できる。 これらの技術的な下地がある所では、TLOの条件である「セントラルワールドタイムゲートに接続している」が成立しやすくなっています。 これは、TLOの研究(技術)の効果 *TLOの研究の効果 =時間と空間に関する技術を開発する。開示の瞬間から命を狙われ、周辺の人間、滞在国の安全も脅かされる。 にて、時間と空間の技術がTLOに関連している事からも推察されます。 ちなみに、データに“TLO”と書かれていないTLOも一杯あります。なのでデータだけを見てそれがTLOか判断する事は出来ません。 例えば冒険艦や絶技はTLOです。 質疑から類推すると、ごろんちょ(絶技)とかもTLOです。なぜか。 データにTLOと書かれていない理由は、今の所回答が出ていません。 また、暁の円卓(組織)などの、組織がTLOである理由は、今の所判っていません。 http //kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi? no=1557 mode=allread#1562 の上級クエストが解かれれば、そこから推察できると思われます。 以下根拠 http //nazomoe.pun.jp/?TLO http //nazomoe.pun.jp/?%A5%C6%A5%C3%A5%AF%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%BA 世界の謎萌え追い隊@Hiki、TLOの項とテックレベルオーバーズの項 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/dchat/log199.html 芝村 :TL=テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、各世界は物理域のどこかに存在していることになっています。 が、しかし。各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあります。これらをTLO(テックレベルオーバーズ)といいます。 芝村 :TLOは物理域の影響を受けません。 芝村 :TLOの典型例は聖銃などもありますが、もっと身近な例で言えばワールドタイムゲートを利用した航法や時間跳躍技術がそれらです。 芝村 :なんで、過去15年全部の記録をあさってもTLOは物理影響をうけてないはず。 http //blog.tendice.jp/200804/article_22.html t:TLO = 側面:全ての世界で動く技術。かのものと同じ t:発掘兵器 = 側面:前ループの遺産でTLOに属する その他、物理域の定義(長いので省略) http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12178 Q3:TLOは「歴史的にありえないもの」と定義されています。つまり、TLO=時間犯罪 という理解でよろしいでしょうか? そうね。 Q4:何をもって「歴史的にありえない」と判断しているのかについて、教えてください。主観ではなく、例えば未来予知なり観測の結果等、具体的な基準があるのでしょうか?(クエスに聞きたいと思います) ドラゴンが改変前、後をみてるのさ。それを基準に判定している。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11599 Q4: (内容省略) いや。絶技はTLOよん。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6171 Q4:ネットワークエンジニアの要点などからTLO化する危険性があるとの質疑結果を戴いていましたが、今回開示されたデータにはTLO指定などはありませんでした。 これは、うまく回避できたと思ってよいのでしょうか? あやしいね。明示されてないTLOなんかいっぱいあるよ。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9348 海法さんのTLOに関するクエスト。長すぎるので一部抜粋 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499 こちらの記事によれば、科学・魔法を問わず、TL3で人型、TL4で空間制御、TL5で時間制御といった進歩を歩むこととなる。人型はゲートを開く条件であり、TL4、TL5は、セントラルの利用技術であると考えられる。 TLO=ゲート作成能力の見地からは、TLの進歩の先がゲート作成に結びついてること、また、科学魔法にかかわらず、技術の進歩の結果が、セントラル解放技術≒時空間制御につながることが説明できる。 魔法と科学を混ぜたものがTLO化しやすいということだが、この理論からすれば、「魔法と科学を混ぜて、かつ動くのは、ゲートが開いている状態だから」ということになる。 実際には、「混ぜた結果、無理があって動かなかった」という失敗作もあるのだろうが、たいていは、成功するまで作り続けるわけで、その結果、ゲートを開いたTLOになってしまう。 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499 f:テックレベル = { l:TL = テックレベルの略 f:TLO = 側面:テックレベルが5レベルを超えたものを指す。 f:TL5 ← 時間制御技術の発生 f:TL4 ← 空間制御技術の発生 f:TL3 ← 人型兵器作成技術の発生 f:TL2 ← コンピュータの発生 f:TL1 ← 製鉄技術の発生 f:TL0 ← 原始時代 } FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言 なるほど。ではこれは魔法のときもこの科学技術の相当のところが判定になるんでしょうか。 芝村 の発言 ええ http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2812 L:TLOの研究 = { t:名称 = TLOの研究(技術) t:要点 = おそろしく,憔悴した,研究所 t:周辺環境 = 荒野 t:評価 = なし t:特殊 = { *TLOの研究の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。 *TLOの研究の効果 =時間と空間に関する技術を開発する。開示の瞬間から命を狙われ、周辺の人間、滞在国の安全も脅かされる。 } t:→次のアイドレス = 空間固定技術の開発(イベント),進化の調査(イベント), かのものの遺跡へ(イベント),張り付いた笑顔(強制イベント) } http //www.alfasystem.net/novel/etc/return/intro01.htm Aは、ゲームが終ったその後で、電源もなにも繋がってない第7世界で、手を叩き、一人歌い始めることで、自分の娘達を助ける魔法を使い始めた。 それは一人の父親の歌であり、何かを思い出す歌であり、何かを祝福する歌であり、誰も知らない聞いたことがない歌であり、だが全員が歌える歌だった。 歌は、第二世界の力。だが第二世界の力は、第七世界では使えない。 だが、世界最大のワールドタイムゲート、七つの世界を貫くセントラル・ワールドタイムゲートを開けば、第二世界の法則がこの世界に流れ込む。 魔術師は、本当に魔術師として、魔法を使うことが出来たのだ。