約 707,861 件
https://w.atwiki.jp/hackdk/pages/19.html
■まず最初に Q ROMって何?IPSって何? A ぐぐれ Q どれぐらい改造できる? A まだまだ基本的なところぐらいです。 ■dkEditについて Q 敵の配置のやり方が分からない A 「表示→スプライト編集ウィンドウ」でスプライトの一覧が出ます。 変えたいスプライトをリストからクリックして、種類や座標を変えて「適用」をクリックすると変更が適用されます。(Enterキーでも可) ドラッグ&ドロップとか、スプライトを右クリックして編集とかそんなのはまだありません(´・ω・`) Q 地形改造がやりにくい A dkfmfとPlatinumを使ってください。面倒ですが… Q カメラデータの意味が分からない A ステージを進んでいくと画面がいきなり動いたりしますが、あれを変えます。たぶん画面が上下にスクロールするかどうかも決めてます。内容はまだ良く分かってません… Q バナナの配置が画面に出ないのは何で? A まだ対応してませんorz(スプライトとかスタート地点などとは座標体系がかなり違うっぽい) 現Ver.では表示されます。 Q バナナの座標を変えたらバナナの配置パターンそのものが変わってしまう A 詳しい事は分かってませんが、どうもバナナ座標とバナナの配置パターンには密接な関わりがあるようです。
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/100.html
●ボールベアリングの脱脂 ●研磨剤慣らし いくら慣らそうが脱脂をしようが回らないボールベアリング、と言うのがたまにある。いわゆる「ハズレ」と言われるもの。 そういうものなら「いっそ壊れても良いや」と言うことで行われるのがこの研磨剤慣らしである。 その名の通り、ボールベアリング内部(球の入っているところ)に研磨剤を入れて慣らすのである。 研磨剤を入れた後、シールを再利用する予定ならそれをはめて慣らしてあげると、より効果が高い。 慣らした後は↑の項にある脱脂の要領で、ライターオイルで洗浄ししっかり研磨剤を抜いてやる。 もちろんこの時、再びシールを外してから洗浄する。 研磨剤が抜けきっていないと、ジャリジャリして回転が悪くなっているうえ、寿命も極端に短くなるので注意が必要。 なので虫眼鏡などを駆使してしっかり確認するべし。 その特性上、シーリングを外しやすいゴムシールタイプか、金属シールタイプの場合「壊れても良いや」と言うことで破損覚悟でシーリングを外した場合じゃないとやりにくい。 シーリングを外さないと、内部に研磨剤が塗れているのか(あるいは慣らし終了後に研磨剤がきちんと洗浄できているのか)わかりにくい上、鳴らし終了後の洗浄も時間がかかり内部に研磨剤が残りやすい。 最悪、ボールベアリングの動きがジャリジャリになって失敗、と言う事態に陥りやすいので、外せないもしくは外す自信がない人は避けた方が無難。 使う研磨剤は細目・仕上げ目などのキメの細かいコンパウンドを選ぶと言い。 又、水性ではなく油性のものを使えば酸化のリスクを最小限に出来る。 どうしても回らないときの最終手段なので、上記の通り壊れても良いと思えたときのみにしよう。 ●13mmの玉減らし 13mmローラー用ボールベアリングは、直径が大きい分コースの継ぎ目には強いが、中に入っている玉(鉄球)が大きい所為か他の小型ボールベアリングに比べて回転がいまいち。 特に、黒シールタイプは分厚くなっている所為か回転が以前のものよりも悪いので、やっておいた方がいいかもしれない。 そこで、中の玉を抜いて抵抗を減らす改造がよく行われる。 やり方はまず、裏側の青いシールと金属リングの間に、破損しないようカッターナイフなどを差し込み、シール(ベアリング内部に異物が入らないようにするためのフタ)を外す。 次に、玉と玉の間を細い棒などで付いて透明シール(兼リテイナー:玉を適切な位置に保持しておくスペーサー)を外す。 そして玉を同じく細い棒やドライバーなどで片側に寄せると、玉、外リング、内リングに分解できるので、玉を半分(4つ)抜いて、残りを90度づつの角度に設置し、逆の手順で戻していけばおk。 外した玉は、錆びないようオイル漬けにして保管しておこう。 後々ベアリング内に残した玉が磨耗したときに交換できる。 13mm以外でも可能だが、金属シールのものは分解に技術とコツが要求され、ゴムシールのものでも小型ベアリングは小さな部品が多く、無くし易い上に消耗が激しくなるのでお勧めしない。 よほどカツい人の中にははやってる方もいる様子。 ●二重ベアリング ※2022/6レギュレーション改定で現在はローラーを2重ベアリングにするとレギュレーション違反になるので注意 内径5mmのボールベアリングに、外径5mmの520ベアリングを仕込んで性能を向上させる改造。 上記の13mmボールベアリングにも当てはまる。他にも、850、950、1050、1150など。 少々重くコストパフォーマンスも悪いが、内外のベアリングが互いの不足を補うため、非常に高い性能を得ることが出来る。 また、どちらかのベアリングにトラブルが起こって回転が鈍くなる(あるいは完全に止まってしまう)事があっても、もう一方が無事ならばベアリングとしての機能を維持できるので、保守的にも利点があるといえる。 やり方は簡単で、上記であげたベアリングの軸穴に520を突っ込むだけである。 少々硬いが、まっすぐに打ち込めば入らないものはない。 そのままでは完全には固定されないので、瞬間接着剤か嫌気性接着剤、エポキシ接着剤などで固定しておくこと。 はめ込むとき硬くても、個体差の関係で結構ゆるいものも多いので、接着しておいたほうがいい。 520はMS用ギヤベアリングとしても売られているが、アルミベアリングローラーにも入っている。 歪んで使えなくなったアルミベアリングローラーや、昔使っていたが今は使わなくなったゴムリングつきアルミベアリングローラーなど、捨てずにとっておけば520を再利用できる。 最近AOで、520ベアリング4個入りが発売されました。 MSで二重ベアやりたければこちらのほうが若干お得。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/152.html
-ルール- 武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 ふる ふる PS4 Take 1 18/03/28 aqua_ marine PS4 Take 5 18/03/10 ニコ生でのクリア者一覧 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2051.html
VSN 本店:東京都港区芝浦四丁目16番25号 【商号履歴】 株式会社VSN(2004年2月10日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2010年1月8日(SBI Value Up Fund1号投資事業有限責任組合及びAnt Global Partners Japan Strategic Fund I, L.P.が全部取得) <ジャスダック>2006年12月20日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 SBIValueUpFund1号投資事業有限責任組合 【連結子会社】 株式会社VSNマイスト 東京都港区 100.0% 【沿革】 当社の前身である株式会社ベンチャーセーフネットは、昭和62年8月に当社創業者関口房朗の資産管理会社である有限会社関口興産として設立されました。その後、平成9年5月に株式会社ベンチャーセーフネットへ組織変更及び商号変更を行い、同年11月に特定労働者派遣事業を開始しました。当社は、平成16年2月に設立後、同年4月に株式会社ベンチャーセーフネットの特定労働者派遣事業を会社分割により承継し、事業を開始しております。現在の当社社名は、前身である株式会社ベンチャーセーフネット(Venture Safe Net)の頭文字に由来しております。 昭和62年8月 当社創業者関口房朗の資産管理会社として、愛知県名古屋市天白区に有限会社関口興産を設立。 平成9年5月 株式会社へ組織変更。商号を株式会社ベンチャーセーフネットに変更。 平成9年7月 本社を愛知県名古屋市中村区に開設。 平成9年10月 本社を東京都港区浜松町に移転。 平成9年11月 エンジニアに特化した特定労働者派遣事業を開始。 平成10年1月 大阪支社を大阪府大阪市中央区に開設。 平成11年3月 東京テクニカルセンターを東京都港区芝浦に開設。 平成12年2月 本社を東京都港区芝浦に移転。 平成15年2月 IT・情報システム分野に特化するIT事業部を新設。 平成15年4月 メカトロニクス・エレクトロニクス分野に特化するME事業部、バイオ・ケミストリー分野に特化するBC事業部を新設。 平成16年2月 特定労働者派遣を事業目的として、東京都港区芝浦に株式会社VSNを設立。 平成16年4月 株式会社ベンチャーセーフネットから、会社分割により特定労働者派遣事業を承継。 平成17年1月 有料職業紹介事業を開始。 バイオ・ケミストリー分野における合成技術力の向上を目的として、有機合成研究所を大阪市立工業研究所内に開設。 平成17年10月 製造分野における一般労働者派遣及び業務請負を事業目的として、東京都港区東新橋に株式会社VSNマイスト(現 連結子会社)を設立。 平成17年12月 当社グループの業務効率化及び障害者雇用促進を目的として、東京都港区芝浦に株式会社VSNビジネスサポート(現 非連結子会社)を設立。 平成18年1月 株式会社VSNマイストが一般労働者派遣事業を開始。 株式会社VSNマイストが生産社員の採用促進を目的として、ジョブナビセンターを沖縄県那覇市に開設。 平成18年2月 一般労働者派遣事業の許可を取得。 平成18年7月平成18年9月 横浜営業所を神奈川県横浜市西区に開設。株式会社VSNマイストが本社を東京都港区芝浦に移転。 平成18年12月 ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成19年3月 新宿営業所、及び、採用強化を目的とした新宿リクルートセンターを東京都新宿区に開設。
https://w.atwiki.jp/k-designer/pages/20.html
受け渡しファイルの使い方 固定フォントはアウトライン化。※文字詰めとかFlashにもっていくと変わることがあるので注意。 ただしフォントとベクタでアンチエイリアスの具合が変わるので注意(Flash8以降はフォントデータのままのほうがきれい) カーニングが重要なものはFlashで配置するか、ビットマップにする 塗り色の調整のためにアルファ値や乗算、レイヤ効果などを使わない マスクやエフェクト、調整レイヤなどはそのままもってこれないことがあるので注意。一枚絵でいいものなら統合しておく。 シーンごとに配置確認用のムービークリップにするとわかりやすい(その際ステージ的なガイド矩形をMCの原点にあわせるとFDが作業しやすい。) ロゴ、使いまわす矢印など、トンマナとして絶対そろえたい要素は、あらかじめシンボル化するとずれない ピクセルにフィットさせておかないと細い線がぼけることがある(イラレなどで特に注意)。大きさ、位置は整数値で!!!! 1pxの線であれば極細線という設定にすると拡大縮小にかかわらず常に1pxになる できればFlashに配置してほしい。というか、最初からFlashで作れるようになったら最高。 角丸や噴出しなどの似たようなサイズ違いの矩形は9スライスを使うと便利→ライブラリ>シンボルのプロパティ>ガイドを9スライスに設定するにチェックオン 行間をマイナスにすると不意にFlash上でテキストが切れることがある イメージの伝え方 決めの絵だけではなく、動きのポイントとなる画面は全部提示する 動きの注文を具体的にする 動きや配置をルールを伝えると話しやすい 擬音ばっかりだと伝わらないよ! 参考: http //hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html
https://w.atwiki.jp/bbb0x/pages/34.html
練習です。
https://w.atwiki.jp/tameikigoods/pages/7.html
この後、ためいき氏は体調不良を理由に 頒布予定の「千年☆バトルin大阪」を欠席 グッズに関するツイート、体調不良欠席ツイート共に削除 指摘者のアカウントは後日凍結が確認される
https://w.atwiki.jp/visualize/pages/42.html
公式 vandalizeと同盟 9/29メンバーLv&1/17公式リスト105名 職 武器 防具 3k タウン時のステ 名前 備考 プリースト 5次短剣 ベド ? スコア プリースト 5次鈍器 ? × 魔女梨花 プリースト 5次片手 ? × ☆tonton☆ プリースト 5次鈍器 ベド × アサキヨ プリースト 5次片手 ? × 怜華 テンプラー 生産鈍器 ? ★ 知能 シルヴィ テンプラー 生産鈍器 ? × 知能 もち苺 テンプラー 5次鈍器 ベド ? 知能 ★ゆーな★ テンプラー 生産鈍器 ? ★ 知能 クリペア ギルマス テンプラー 5次鈍器 ベド 知能 Espacio テンプラー 5次鈍器 ベド 知能 との テンプラー 生産鈍器 ベド ★ 知能 ☆紫雫乃☆ ディフェンダー 5次鈍器 ベド ? じょう ディフェンダー 5次鈍器 ? × フィオレンツァ ディフェンダー 5次鈍器 ベド ? 兜甲児 ディフェンダー 5次鈍器 ベド ★ ホウ翔 ディフェンダー 5次鈍器 ? ★ ★サリアス★ ガーディアン 生産短剣 ベド × 敏捷 たと☆たと レンジャー 5次石弓 ベド ? 敏捷 やや レンジャー 5次石弓 ? ★ 敏捷 NANA レンジャー 5次石弓 ベド ★ 体力 あさみ スカウト 5次弓 ベド × 敏捷 セレスティーン ダン 生産爪 ★ 瞬発 流 アベンジャー 5次爪 ベド ? 力 ベルギーニ アベンジャー 5次爪 ベド ? 力 モグモグ アベンジャー 5次爪 ベド 火 力 Saramu アベンジャー 5次爪 ベド 火 力 ぅしし うしし#O プレデター 5次短剣 ? × 体力 kokorono サベージ 5次両手 ★ 伊織 ウィザード 5次杖 ベド ? 体力 beck ウィザード 5次杖 ベド × るるん ウィザード 5次杖 ? ★ ぶるるん ウィザード 5次片手 ベド ぶるるるん ウィザード 5次杖 ベド ★ 白い黒豹 黒い黒豹 ウィザード 5次杖 ベド オレUZEEE ウィザード まじょか ウィザード 4次杖 ? アイザック・メンデス ダークエルフ 4次杖 星工事 ドラゴンセージ 4次ゼン 体力 ゆいちん ドラゴンセージ 5次ゼン ベド ★ 体力 くちゅ ドラゴンセージ 5次ゼン ? × さっし ドラゴンセージ 5次ゼン ベド × 体力 EGOIST ドラゴンセージ 5次ゼン ベド × ろろ ドラゴンセージ 5次ゼン ? ★ ★バラモス★ ドラゴンナイト 5次ゼン ベド ? 体力 キロネックス サブデータ 職 武器 防具 3k タウン時のステ 名前 備考 ディフェンダー 4次鈍器 ? Lohengrin EGOIST ドラゴンセージ 5次ゼン ベド 黒い黒豹 白い黒豹 レンジャー 5次石弓 ベド ★ うしし#O ぅしし 休止・引退・稀に参加 職 武器 防具 3k タウン時のステ 名前 備考 職不明キャラ ☆tonton☆ ★ああちゃん KASTOR Lian Meriru minmi riger Roro SHIRUKU yuripa うぅー エルゴ オレもUZEE くっち☆ グレミカ ザーラー テリー トリプルH ピュアリーフ ミストレイン ユウナ ラックビート リョーコ 胡陽 西塔砂夜 夜草 柳生あかね 蓮さん 炸箭 ばぁばぁろー ララフィール 詩織 すたなー ミナト もうふ 凛華
https://w.atwiki.jp/bio2525/pages/49.html
目的 無改造の初期ハンドガンのみで命中率100%でダメージを一切受けず一度も死なずにクリアすること ルール 武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。その他の武器を使用した場合は最初からやり直しです。 プレイ中、常に命中率100%である必要があります。99%以下になったら最初からやり直しです。 どんなダメージでも食らったら最初からやり直しです。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 基本的にはスペコス2は禁止です。 ※五十音順 計0人 名前 ハード Take数 日付 最終更新日(12/04/15) ※注意 名前をクリックすると、コミュニティに飛びます。 コミュニティページに表記されていない人は基本的に載せていません。 日付は最初の達成日です(コミュページに表記されている場合)。 自分が載っていない、表記が間違っているなどありましたらコメントにお願いします。 もし記録が間違っていたら、修正していただけると助かります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moneth/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list