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https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/17.html
改造のやり方の説明です。 注意事項 ※このページは改造方法の一例を挙げているだけです。 このページは改造を助長するためのものではありません。 はじめに のびハザを改造するには、基本的なツクールの使い方をマスターしておく必要があります。 ツクールの使い方については、 やどっと 辺りを参考にするといでしょう。 元々のびハザはRPGツクール2000のゲームですが、 2003、VX、VXAce、MVでも作ることは可能です。 のびハザの改造に係わる基本的な疑問は、制作関係の質問を参照。 質問スレはのびハザの攻略などの質問をする場所ですので、 ツクールの基本操作については他所で質問してください。 新米作者が手軽に改造の基礎を学んだり、最新の技術を習得できるように、 改造の教本として製作された改造版もあります。 ドダイ版は基本的な製作の知識が身に付くよう解説がされているほか、 主人公の交代や武器の追加等が、スムーズに行えるようなシステムも導入されています。 改造はやってみたいけど、何から始めればいいのかわからないと悩むなら、 これを利用してみると良いでしょう。 また、新訳版やG版の様な、派手なアクションゲームを作りたいという方は、 高速戦闘のびハザ製作ツールを利用してみるのもいいかもしれません。 これはその名の通り、本家のびハザよりも高速でスタイリッシュな戦闘が可能な、 戦闘システムのモデルとして製作された改造版です。 弾丸システムや戦闘アクションの管理などが一元化されており、 武器やキャラクター等を追加し易い構造になっているのも特徴です。 製作に行き詰ったときは、先人たちの作品をツクールで覗いてみるのもいいでしょう。 最初はソースの意味が分からなくても、少しずつ手を加えながら試行錯誤していけば、 少しずつでも内容を理解できるようになっていくはずです。 なにはともあれ、根気強くベースとなるシステムを理解していくことが改造の第一歩です。 初心者が改造版製作を始めて数週間で、まともな改造版を完成させることは無理だと思います。 手馴れた作者であっても、wikiに掲載されているレベルの作品を製作するには、 短くても3ヶ月、長ければ2年以上かかることもあります。 (※参考までにaaa氏は本家のびハザ2の製作に対して、構想段階を含め10年近くもの歳月をかけています) あまり焦らずに、半年、一年とじっくりと腰を据えて製作に取り掛かりましょう。 ゲーム製作というのは、そういうものです。 なお、のびハザ特有のソースに関してどうしても分からないことがある場合に限り、 のびハザ掲示板 内のドラえもん のび太のBIOHAZARD制作関係質問所にて随時質問を受け付けております。 ※本スレ、質問スレ等、該当スレッド以外のスレッドで製作関係の質問をするのは立派な運営妨害行為になりますのでご遠慮願います。 用意する物 RPGツクール製品版(RPGツクール2000Value版、2003、VX、VXAce、MV等) 改造ベース(本家リマスター版、Arrange mode等。バグが少なく、システムが安定しているものが望ましいです) 素材(なくてもいいです。使いたい方はこちらをどうぞ) 改造するときの注意 「改造したいがやり方が分からない。」「よく機能が分からない」 と言う人がいますが、分からないのなら作らないでください。 少々言葉がきついかとは思いますが、こういう人には作ってほしくないです。 どうしても作りたいならまず短編のゲームを作ってみましょう。 ハンドブックをよく読みなおしてみたり使い方をまず学びましょう。 最低限でも スイッチの使い方、変数の使い方、イベントの作成を学びましょう。 改造するときの注意を言います。 挫折しない事。 スイッチの使い方等などを学ぶ事。 これであなたものびハザの改造ができるようになりました。 あとはシナリオ、新キャラ等などはメモ帳などにお書きください。 のびハザを取り巻く環境の変化と課題 のび太のBIOHAZARDを取り巻く環境も随分と変化してきました。 RPGツクール2000が公開された当初は一般に流通していたOSの殆どが32bitのものであり、 ハード面でもシングルコアが一般的でした。 ですが今現在、ツクール2000発売から既に十年余りが経過し、 当時最先端だったWindows XPも公式のサポート外となり、64bitのOSも一般に普及してきました。 ハード面ではデュアルコアは最早一般化し、クアッドコア等それ以上のマルチコアの流通量も増えてきました。 これによりのびハザをプレイするにあたっても、環境の変化に合わせた対応が必要になってきています。 とくにRPGツクール2003で製作された作品については、 文字化けなどにより正常なプレイができない という報告もあります。 またRPGツクール2000製の作品であっても、 Xキー押しっぱなしによる向き固定移動が正常に動作しない という問題があります。 これはプレイそのものは可能ですが、操作性を著しく落とす要因に成り得ます。 動作環境によってその程度は様々のようで、数回に一度向き固定が途切れる程度の場合もあれば、 そもそも向き固定移動自体がまともにできないレベルの場合もあるようです。 流石にそのレベルまでいくと、ゲームのシステムとして機能していません。 これは前述したマルチコア、即ち複数のCPU(PCの計算を司る部分で、人間では脳に当たるもの)を持つPCが普及したことが原因です。 マルチコアはその名の通り複数のCPUを持つため、同時に複数の処理を行うのに適しています。 また同一の作業でも複数のCPUで分担することにより一つ一つのCPUにかかる負荷を下げ、 PCそのものの寿命を延ばす働きや熱暴走を防ぐ強みもあります。 このようにマルチコアPCというのは非常に便利なものなのですが、 元々シングルコア(CPUが一つだけのPC)が一般的だった当時に作られたRPGツクール2000は、 マルチコアの仕組みに対応しておらず、CPUが切り替わる際に一時的にキー入力処理が途切れてしまうようです。 これが原因で、CPUの切り替え回数が多ければ多いほどキーの「押しっぱなし」が「連打」と認識されてしまい、 Xキー押しっぱなしによる向き固定移動や、Shiftキー押しっぱなしによる武器構えが安定しない原因となってしまいます。 本来ならこのような不具合は、プラットフォームであるRPGツクール2000側で対応すべき事柄なのですが、 Windows 7以降にも対応させた最新のバージョンでも、この点に対する対応はされていないのが実情です。 ツクール側で対応してくれない以上、プレイヤー側か、製作者側で対応するほかありません。 そこでプレイヤー側で可能な対策として、 タスクマネージャーから使用するCPUを固定する 方法があります。 しかしこの対策は、ゲームを終了するたびにリセットされてしまうため、起動するたびに設定する必要があり非常に面倒です。 またタスクマネージャーの設定を変更する必要があるため、家族等と共用のPCを利用していて管理権限がない場合は、 この方法を使うことすらできません。 このように決して万人に勧められた方法ではないので、やはり製作者側で事前に対応策を取っておくのが無難だと思われます。 しかし現状この問題に対して対策を行っている作品はVX系列の作品ばかりで、200X系列では新訳くらいです。 この不具合に対してシステム的な対策が可能であるということ、それ以前にこのような問題があることすら作者側にあまり周知されていないようです。 ここでは、この「押しっぱなしが連打になってしまう」不具合に対応した、向き固定移動システムの導入方法を解説したいと思います。 連打処理対策の方法 では、対策を施したソースを具体的にRPGツクール上の表記を模して表してみます。 (ここでは、 リマスター版(ver.1.06以降) で導入されたソースを元に解説していきます。) ◆キー入力の処理:[0014 歩行キー] ◆条件分岐:変数[0014 歩行キー]が1以上 ◆キー入力の処理:[0010 向き固定キー] ◆変数の操作:[000X 連打処理対策キー入力]代入, 変数[0010]の値 ◆条件分岐:変数[0010 向き固定キー]が6 ◆条件分岐:スイッチ[0006 向き固定移動]がOFF ◆キャラクターの動作指定:主人公, 向き固定, スイッチON ◆ :分岐終了 ◆ :それ以外の場合 ◆条件分岐:変数[0010 向き固定キー]が0 ◆条件分岐:スイッチ[0006 向き固定移動]がON ◆ウエイト:0.0秒 ◆キー入力の処理:[0010 向き固定キー] ◆条件分岐:変数[0010 向き固定キー]がV[000X]と同値 ◆キャラクターの動作指定:主人公, 向き固定解除, スイッチOFF ◆ :分岐終了 ◆ :分岐終了 ◆ :分岐終了 ◆ :分岐終了 ◆条件分岐:変数[0010 向き固定キー]が0 ◆条件分岐:スイッチ[0006 向き固定移動]がON ◆ウエイト:0.5秒 ◆キー入力の処理:[0010 向き固定キー] ◆条件分岐:変数[0010 向き固定キー]がV[000X]と同値 ◆キャラクターの動作指定:主人公, 向き固定解除, スイッチOFF ◆ :分岐終了 ◆ :分岐終了 ◆ :分岐終了 ◆ 以上が連打対策を施したコモンイベントの内容です。 色が変化している部分が、本家のコモンから改変されている部分なのですが、 まず、赤い部分を見てください。 [000X 連打処理対策キー入力]という新しい変数が追加されています。 この変数は名前の通り、連打処理対策の為の変数なのですが、変数のIDと名称は自由に設定して構いません。 000XというIDはあくまで仮のものなので、実際に利用可能なIDを設定してください。 さて、この変数を利用することで連打処理の対策を行えるわけですが、 この変数を追加しただけでは何の効力もありません。 実際に利用する方法についても見ていきましょう。 赤い部分では、この変数に[0010 向き固定キー]の値が代入されていますね。 この変数処理を覚えておいてください。 次に、青い部分を見てください。 0.0秒のウエイトが追加されていますね。 0秒のウエイト?意味がないじゃないか!と思われる方も居いるでしょう。 しかし、このウエイトにはれっきとした意味があります。 実はツクール上では、この0.0秒とは1/16秒として処理されており、 最も短いウエイトを使いたい場合、これを利用します。 そしてその次に二回目の[0010 向き固定キー]へのキー入力処理と、 そして[0010 向き固定キー]が[000X 連打処理対策キー入力]と同値かどうかの条件分岐があります。 さて、やっと上で設定した[000X 連打処理対策キー入力]が役立つときが来ました。 なぜここで、既に設定したはずの[0010 向き固定キー]へ二度目のキー入力をしたかというと、 先にキー入力を確認してから1/16秒後に、キー入力が変化しているかどうか確認するためです。 [000X 連打処理対策キー入力]には、1/16秒前の[0010 向き固定キー]の値が記録されているため、 これと現在の[0010 向き固定キー]の値を比べることで、極短期間の間のキー入力の変化を確認できます。 通常の人間の操作では、1/16秒という速さで連打することは困難ですから、 秒速16回の連射で スイカを割るような強者 もいましたが この速度で値が変化していた場合、機械的な操作の可能性が高いですね。 この条件を満たした場合、プレイヤーが意図しない操作だと認定し、 キー入力の処理を無視するように設定してあります。 緑の部分の内容も、青い部分とほぼ同様です。 唯一異なるのは、ウエイトが0.5秒に変更されていることです。 0.5秒?なんでそんなにウエイトを長くするんだ?と思われる方も居いるでしょう。 これにもやはり意味があります。 青い部分が配置されているコモンの列の上にある、条件を見てください。 「変数[0010 向き固定キー]が0」となっていますね。 これはつまり、向き固定キーが押されていない、ニュートラルな状態で機能する部分ということです。 さて、ここで気づいた人も居るかもしれません。 そうです、この部分はゲームをプレイしている間、ほぼ常に並列処理されることになります。 そのような部分で0.0秒しかないウエイトで並列処理した場合、 ゲームに負荷がかかって動作が重くなったり、PCがフリーズする原因となってしまいます。 ここではそういった無用な負荷を避ける為、あえてウエイト時間を先ほどより少し長くしているのです。 このテクニックは、様々は並列処理コモンに応用できるので、覚えておくと良いでしょう。 連打対策用コモンの解説は以上です。 長々と解説しましたが、内容自体は至極単純なものなので、 慣れてしまえば簡単に使いこなせるようになると思います。 押しっぱなし処理の不具合という問題が広く認知され、 この記事がその対策に少しでも役立てたなら幸いです。 新武器作成方法 新武器作成の例を試しに書いておきます 例・敵を攻撃すると体力が回復する武器 データベースの与えるダメージ ◆条件分岐:のび太がパーティーにいる ◆スイッチの操作:[0011 クリティカルショット]をOFFにする ◆変数の操作:[0008 攻撃力]代入,のび太の攻撃力 ◆変数の操作:[0009 ダメージランダム]代入,乱数[0~10] ◆条件分岐:のび太が××を装備している ◆HPの増減:のび太の体力をV[0008]回復させる ◆ :それ以外の場合 ◆変数の操作:[0019 クリティカルP]加算,1 ◆ :分岐終了 データベースのアイテムで新武器の追加。 (攻撃力や装備可能の有無など基本的な設定) データベースのコモンイベントの「アクション」にて、新武器のアクションを追加。 (武器の構え、構えからの解除) データベースのコモンイベントの「攻撃」にて、新武器の攻撃方法を追加。 (弾丸装填数、発砲アクション、撃つ弾丸の種類の選択など) データベースのコモンイベントの「与えるダメージ」にて、新武器の特殊な効果などを追加。 (常時クリティカル、与えたダメージ分HP回復、実際の攻撃力以上のダメージにするなど) マップイベントのイベントナンバー1「こうげき」と2「こうげき2」が実際の弾丸になるので、 それぞれの弾丸のアクションを追加、設定する。 (弾丸の速度、弾丸の種類、弾丸の軌道、ほか特殊効果など) 簡単ではありますが、以上の項目を必要に応じて追加、変更すれば新武器の完成です。 よく分からないときは、それぞれのイベントの中身をよく見てみよう。
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動画:仮想PCのやり方 1番目にダウンロード virtualbox:virtualbox 2番目にダウンロード ubuntu(ubuntuではなくても可)ubuntu ダウンロードが完了したらubuntuのisoイメージをCDに焼きます。 isoイメージを焼いたらそのままドライブに入れておいてください。 CDに焼いている間にvirtualboxをダウンロード/インストールします。 virtualboxのインストールを完了したら、新規ボタンをクリックして、linuxよりubuntuを選択します。(名前は何でもいいです。) メモリは512MBだと足りないので1000MBぐらいにしてください。 仮想ハードディスクは自分の任意の場所にどうぞ。 これで大体の作業は終わったのですが、動画のとうりにながいです。(orz 我慢してください。 話に戻ります。 小っちゃい画面の中にインストール画面が出てきますので。今回は試すでやります さらにしばらくすると、当然ながらインストールは終わります。 そして・・・ついに終了! ネットもサクサク・・・とまではいかないですが、できます。 お疲れ様でした。 では(^^)/~~~
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このページはニコニコ生放送を始めとする ネット配信のやり方をまとめたwikiになります。 配信ジャンルから配信方法を確認する ◆一般配信(雑談・テスト等) ◆やってみた配信(歌ってみた・踊ってみた等) ◆ゲーム配信(PCゲーム・コンシューマーゲーム等) ◆動画紹介配信 ◆顔出し配信 ◆凸待ち配信 ◆海外配信 ◆R-18配信 今日: - 人
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今日来た狩人 - 昨日来た狩人 - 総合人数 - トップに戻る 必読 改造クエストをやるにおいての注意と導入方法 改造クエスト導入方法 まず【準備するもの】 PSP1台 メモリースティックデュオ2枚 ダウンロード前の準備 まずは、下のものを用意してください。 1.PSP 2.メモリースティック【A】(自分のMHP2ndのセーブデータの入っているもの。以後【A】) 3.メモリースティック【B】(MHP2ndのセーブデータの入っていない、もしくはいらないMHP2ndのセーブデータの入っているもの。以後【B】) 4.パソコン 5.USBケーブル これだけ手元にあれば改造クエストをプレイすることができます。 セーブデータが破損したり消失したりしないか心配な場合は、 あらかじめバックアップをとっておきましょう。 一回のダウンロードで6個の改造クエストがダウンロードできます。 ダウンロード&解凍 まずは改造クエスト一覧からダウンロードしたいクエストのパックを選び、 をクリックしてください。 メッセージボックスが表示されたら「保存」をクリックしてわかりやすい場所に保存してください。 あらかじめ改造クエスト用のファイルフォルダを作成しておくと良いでしょう。 保存したファイルを右クリックすると「解凍」というものがでてきますので、 同じ場所に解凍しましょう。 「No.XX」(XXはパックの番号)という名前のフォルダとが表示されたら成功です。 改造クエストの導入 【B】をPSPに入れて、USBケーブルでパソコンと接続します。 「No.XX」フォルダの中の「PSP」フォルダを【B】の中に上書き保存します。 保存が完了したら接続を解除し、【B】から【A】に移し替えます。 改造クエストの受注 【A】に交換したら普通にMHP2ndを起動し、自分のキャラクターで集会所(または訓練所)まで行きます。 受注する前に【A】から【B】に移し替えると改造クエストが出現します。受注したら【B】から【A】に戻し、出発します。 実際にダウンロードしてみましょう ◎改クエのやり方 【準備するもの】 PSP メモリースティックデュオ2枚 改クエデータ メモステを読み込むリーダー 【やりかた】 自分が普段MHPのセーブなどをしているメモステをメモステA。もう一つのメモステをメモステBとしましょう。 1.メモステBにニューゲームでセーブデータを作る。 2.そのメモステBをPCで読み込むとPSPファイルがある。 3.それを開くとSAVEDATAというファイルがある。 4.さらにそれを開くとこんなファイル(名前が違うかも)がある (解凍した改クエをここにコピー&ペースト)すべてを上書きで。 5.メモステAをPSPに挿しモンハンを始めて、集会所まで行く。 6.集会所に入ったらメモステAを抜いてメモステBを入れて イベントクエストを選択。 7.改クエを受けられたらメモステAにもどしてクエ出発。 改造クエストのやり方。 必要な物 USBケーブルorメモリースティックアダプタ.PSP.メモリースティックx2 ※クエスト名をクリックすると詳細ページに行くので、詳細ページにあるDLをクリック。 ①クエストをDL後解凍する。 ②解凍したMHPデータを『自分のデータが入っていない』方のメモリースティックに入れます。 ③PSPを起動して『自分のデータ』で集会場まで行きます。 ④メモリースティックを差し替え,イベントクエストを受注します。 ⑤クリア後メモリースティックを差し替えてセーブします。 ★注意★此処に置いてあるクエストの『無断転載・二次配布』を禁止します。 此処に置いてあるクエストをPLAY中や使用に当たって如何なる問題が起き様とも管理者は一切の責任を負いません。 えーと知ってる方も多いと思いますが、書きますね。 用意するもの PSPをPCにつなげるUSBケーブル メモリースティック二個 ぐらいです。 1、まずMS(メモリースティック)Aには自分のセーブデータが入っている。 MSBには改造クエストの入ったセーブデータ。 MSBに改クエセーブデータを入れるにはダウンロードしたセーブデータを USBケーブルを通してBのセーブデータのところに入れる。 2、まずゲームを起動。 3、そしたら集会所に行ってMSをAからBに入れ替える。 4、入れ替えたら、綺麗なお姉さんに話しかけて、イベントクエストを選択します。 5、そしたら綺麗なお姉さんがMSBに入れた改クエを見せてくれます。 6、そしてやりたいクエストを選んでクエストへGO!! 7、改クエ終わったらセーブしますか?と聞かれるときにMSをBからAに差し替えます。 8、そして、セーブします。終わり。 分かりにくくなりましたがすみませんでした 分からないことがあったらいつでも聞いてください。 改クエデータ メモリー2を読み込むリーダー PSP用USBケーブル&メモリースティックDuoライター 改造クエストファイル(フォルダー名ULJM05156) 自分のセーブデータが入っているメモリースティックをメモリー1 改造クエストのデータを入れるメモリースティックをメモリー2とします メモリースティックは2枚いります ない方は買うことを お勧めします ○改クエのやり方 壱. サイトから改造クエストファイル(ULJM05156.Zip)を落としてきて解凍 解凍のやり方 弐. MS2をまだPSPで使ったことがないならメモリースティックをフォーマットする MS2をゲーム等で使用し セーブデータ等が入っているなら そのままにする 参. ★PSP用USBケーブルの場合 PSPにメモリー2を挿してPSPとPCをUSBケーブルでつなぎ PSPをUSBモードにする ★メモリースティックライターの場合 ライターにメモリー2を挿しライターとPCを接続 四. PCからマイコンピューター→リムーバブルディスク →PSP→SAVEDATAにすすむ 五. SAVEDATAフォルダー内にサイトからDLした 改造クエストフォルダー(ULJM05156フォルダー)を入れる ただしメモリー2にMHP2のデータが入っている場合 上書きすることになるので データが消えます もし大事なデータならバックアップししてください 六. ファイルの挿入が終わったらPCとPSPorPCとライターの接続をきる 七. PSPにメモリー1を入れて起動 自分のデータで集会所内まで進める (オフライン オンラインどっちでもいい) 八. 集会所に入ったらメモリー1 をPSPから抜いてメモリー2を挿入 その後クエスト受注するところでイベントクエストを選択 自分のやりたい改造クエストを選択 九. 受注が完了したらクエストに行く 十.クエスト終了時にセーブしますかと聞かれて セーブしたい場合はPSPからメモリー2をぬいてメモリー1を入れる でにセーブする コレでOKです 十一 解凍は解凍したいファイルの上で右クリックで解凍というととこが出てきます そうすれば解凍OK 改造クエストでデータが破損したりしても決して責任は負いません。全て自己責任でお願いします。 分かりましたか---- 必読 改造クエストをやるにおいての注意と導入方法 改造クエスト導入方法 BLOG開設当初からいくつかの問い合わせがあったので 今回導入方法を記載します まず 準備するもの PSP1台 メモリースティックDUO 2枚 PSP用USBケーブルorメモリースティックDuoライター 改造クエストファイル(フォルダー名ULJM05156 自分のセーブデータが入っているメモリースティックをMS1 改造クエストのデータを入れるメモリースティックをMS2とします メモリースティックは絶対2枚いります 自分のデータが消えていいなら 一枚でも可能ですが ない方は買うことを お勧めします 1. サイトから改造クエストファイル(ULJM05156.Zip)を落としてきて解凍 2. MS2をまだPSPで使ったことがないならメモリースティックをフォーマットする MS2をゲーム等で使用し セーブデータ等が入っているなら そのままにする 3. ●PSP用USBケーブルの場合 PSPにMS2を挿してPSPとPCをUSBケーブルでつなぎ PSPをUSBモードにする ●メモリースティックライターの場合 ライターにMS2を挿しライターとPCを接続 4. PCからマイコンピューター→リムーバブルディスク →PSP→SAVEDATAにすすみ 5. SAVEDATAフォルダー内にサイトからDLした 改造クエストフォルダー(ULJM05156フォルダー)を入れる ただしMS2にMHP2のデータが入っている場合 上書きすることになるので データが消えます もし大事なデータならバックアップする 6. ファイルの挿入が終わったらPCとPSPorPCとライターの接続をきる 7. PSPにMS1を入れて起動 自分のデータで集会所内まで進める (オフライン オンラインどっちでもいい) 8. 集会所に入ったら MS1をPSPから抜いてMS2を挿入 その後クエスト受注するところでイベントクエを選択 自分のしたい改造クエストを選んで 9. 受注が完了したらゲームを進める 10.クエスト終了時にセーブしますかと聞かれて セーブしたい場合はPSPからMS2をぬいてMS1を入れる で普通にセーブする 以上で改造クエスト 導入 起動 終了 です なお この改造クエストを使用して万が一セーブデータが壊れたとしても MHP2改造の館 は一切責任を負いません そこらへんは自己責任でできる方のみ 改造クエストを使ってください また 当然2次配布も禁止です もし2次配布をしている人を見かけたら 掲示板なりコメント欄に お知らせください ※約束事項 !注意! 初めにこのサイトの改クエや悪魔武器やツールなどは二次配布禁止&無断転送しないでくださいその他のサイトおよびワザップなどにこのサイトのアドレスを投票する事を禁止します アクセス禁止をかける事がありますのでこれを守れる人は 改クエを楽しんでください なおリンクを付ける時は管理人の許可が必要です 荒らしなんかは通報もしますので しないでください 1.無断配布、無断転送は一切禁止します 要望がありましても一切受け付けません もしどうしてもしたいなら管理人まで lsmlpjp@yahoo.co.jp メールでお答えします 当サイトの改造クエスト配布許可はしておりません もちろんブログでも許可しておりませんので 2.このクエストをデータベースにして新たなクエストを作るのはかまいませんが 名前だけの改変は禁止します決して責任は負いません。 3.改造クエストでデータが消える&壊れる&破損があっても自己責任でお願いします全て自己責任でお願いします。 4.学校の友達でやる場合本人の了承&許可をとってからお願いします 改造を嫌がる人もいますので 5.改造クエストをするとゲームの楽しみがなくなる可能性がありますので 改造クエストをやるときは十分考えてください ※注意此処に置いてあるクエストの『無断転載・二次配布』を禁止します。 此処に置いてあるクエストをPLAY中や使用に当たって如何なる問題が起き様とも管理者は一切の責任を負いません。 改クエ提供者は常に募集しています カイクエの案を考える人は掲示板に書き込んでください 管理人まで lsmlpjp@yahoo.co.jp 当サイト、は予告なく配信停止やホームページの閉鎖などすることがございます。 なお、当サイトで配信をしている改造クエストは、無断で複製や転載などは、一切禁止しております。 また、改造クエストなどは、全てのPSPでの動作保障はしておりません。 当サイト内におけるトラブルは、自己責任でお願いします 著作権について 無断転載について 当サイトは、他サイトに改造クエストなどを投稿や付与は、一切やっておりません また、転載許可も出したり致しませんのでご注意ください。 なお、改クエを提携しているサイトにて、限定改クエを配信することがあります。 個人でのセーブデータの改造などは、一切著作権にひっかかりません。 また個人のセーブデータは、個人の著作権になります。 当サイトのホームページの各種ファイル(またはデータ)の著作権は当サイトの物であり、無断で複製、貸与、転載は禁止しております。 注意 規約を守れない方があまりにも多かったら改クエの配布を停止にしてしまうかもしれないので注意してください またゎ隠しページになる可能性もあります 注意事項* このqueファイルは、改造クエストが1つ入った形式ファイルです。 そのまま使うことはできないので、難しいと思う方は、削除の方をお願いします。 導入には、入手が少し難しいツールが必要になります。2ちゃんねるなどで調べてください。 ちなみに、お勧めツールは「MHP2 EDIT」のある程度更新の進んだバージョンです。 また、ほかのツールでも導入はできますが、色々あって、管理人も判断つかない状況です。 ですので、自分で探だして、自分のデータに導入してください。 動作環境 できない方は削除をお願いします らぼこが使用できるPSP1台(カスタムファームウェアをお勧めします) USBケーブル、もしくはPCにメモリースティックを認識させるアイテム 導入方法 EDITを使った導入 1.まずはEDITのv0.2β以上のものをダウンロードしてください。 ↓ 2.自分のモンハン2ndのセーブデータを複合化してください。 ↓ 3.複合化完了後、PCにメモリースティックを認識させる。 ↓ 4.ルート(一番最初)にある「ULJM05156.BIN」があるのを確認。 ↓ 5.そのBINファイルをEDITがあるフォルダ内に入れてください。 ↓ 6.EDITを起動。読み込んだら、ツールの「DLクエスト」に切り替え。 ↓ 7.その欄にある「読み込み」をクリックする。 ↓ 8.ダウンロードした「配信―○○.que」のファイルを選択して開く。 ↓ 9.うまく入ったら、「適用」を押して「保存」を押して閉じてください。 ↓ 10.「ULJM05156.BIN」ファイルをメモリースティックのルートに置く。 ↓ 11.らぼこを起動し、モンハン2ndのセーブデータを暗号化してください。 ↓ 12.ソフトを起動し、イベントクエストに改造クエストがあれば成功。 尚、このクエストの2次配布は禁止しております。無断転載も、おやめください。 注意事項* このqueファイルは、改造クエストが1つ入った形式ファイルです。 そのまま使うことはできないので、難しいと思う方は、削除の方をお願いします。 導入には、入手が少し難しいツールが必要になります。2ちゃんねるなどで調べてください。 ちなみに、お勧めツールは「MHP2 EDIT」のある程度更新の進んだバージョンです。 また、ほかのツールでも導入はできますが、色々あって、管理人も判断つかない状況です。 ですので、自分で探だして、自分のデータに導入してください。 動作環境* ~できない方は削除をお願いします~ らぼこが使用できるPSP1台(カスタムファームウェアをお勧めします) USBケーブル、もしくはPCにメモリースティックを認識させるアイテム 必要なもの- PC1台 PSP1台 PCとPSPを繋ぐUSBケーブル1本 『モンスターハンターポータブル』のセーブデータフォルダ(フォルダ名:ULJM05066) だけ! まずはPCを起動させた状態で、PSPとPCをUSBケーブルで繋ぐ。 PCがPSPを認識するまで待つ。その後、マイコンピューターを開く。 リムーバブルディスクというアイコンがあるので開く。 無い場合は一度マイコンピューターを閉じてもう一度開いてみよう。 PSPのフォルダを開く→SAVEDATAのフォルダを開く。 そして、ダウンロードしてきた『モンスターハンターポータブル』のセーブデータを解凍して、 出てきたフォルダを先ほどのSAVEDATAのフォルダの中に入れよう。 上書きしますか?と出るとすでに『モンスターハンターポータブル』のセーブデータが入っているので、 上書きする前に『ULJM05066』というフォルダを右クリックでコピーして 自分のPCの好きな所に右クリックで貼り付けてバックアップを取っておこう。 注意ここから* バックアップを保存する前に上書きしちゃうと自分の 『モンスターハンターポータブル』のセーブデータが消えちゃうので注意しようね! 間違って消えちゃっても責任を持てませんので悪しからず。 注意ここまで* 上書きしますか?と出なかった人はさっきの時点でPSPの中に『モンスターハンターポータブル2nd』の セーブデータが入っているので、『モンスターハンターポータブル2』を起動して プレイしよう!
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作成開始(2012/4中旬) 車載放送とは 自動車やバイクで走っている運転手からの視点を流す配信 土木関係の仕事をしている人による重機配信やトラック運転手による配信もある様子 散歩しながらなどの屋外配信も同様の手順で可能 車載放送に必要な機材 ノートパソコン となります 人によって、コメント確認の為にサブディスプレイ、今の位置や速度を知らせるためのGPS パソコンを操作しやすい位置に置く車載用パソコン台、カメラの三脚やクリップなどを使います PCの代わりにスマートフォンで配信する人や、 LiveShell という機材を使って配信する人もいます モバイル回線 モバイル回線とは 屋外でネットをするための回線 回線契約をしてモバイルルーターなどを購入すると、ノートパソコンやタブレット端末 iPod Touchなどでネットが出来る モバイル回線のおすすめは? 結局のところWiMaxが早くて安くてエリアがかなり広め、電波の仕様上遮蔽物に弱いので 屋内では繋がらない事も多いが、車載は屋外配信なので問題なし 料金プランが他社に比べ非常にわかりやすい おまけに15日間無料お試しレンタルをやっているので実際に使えるかが試すことができる まずはお試しレンタルで、実際に車載配信が出来るかどうかやってみて 問題なさそうならWiMaxで決定 放送したい地区がWiMaxのエリア外で使えなかった場合はDocomoの回線を使うのが無難 ちなみに最近出たばかりのDocomoXi,Softbank4G,e-mobileLTEなどは、まだまだエリアが狭すぎて 車載には使えないのとWiMaxと実質速度があまりかわらないらしい WiMax公式サイト http //www.uqwimax.jp/ モバイルルーター 回線が決まったら、その回線をPCで使えるようにする機材がいる 主に三種類 モバイルルータータイプ、USBタイプ、スマートフォン ウェブカメラ PCとUSB接続できるカメラです Logicool,Microsoft,BUFFALO,ELECOM,SANWA SUPPLYなど 様々な製造メーカーがありますが、結局「Logicool社」のものが一番良いです レンズ、センサー、フォーカス性能、ソフト、すべて他のウェブカメラより優れています 夜に車載放送を計画している人も多いとおもいますが、Logicool社のカメラのC920は 他社のウェブカメラと違い、光の量が少ない夜でも綺麗に映ります 2012年4月記事編集時点で、このカメラ最強説 + ビデオカメラやデジカメで撮影を考えている場合 ビデオカメラやデジカメなどで配信を考えている方もいるかもしれませんが うっかり設定画面が映ってしまったり、オートパワーオフで電源が切れたりと面倒な事が多いです バッテリーの持ち時間も考えなければなりません それでもなおビデオカメラやデジカメで配信したい場合の説明を 書いていこうと思っているんですが、一旦後回しにして、記述保存します ざっくりメモ程度に書いとく 大まかにいうと、そのビデオカメラなどがUSB接続でウェブカメラのように使える機種もあります えっと型番までは覚えていませんが、かなり高いモデルだったと思う40万くらいの 他にもウェブカメラとしては機能しないが、専用ソフトでPC画面上に映せる一眼レフがあったと思う どちらでもないビデオカメラなどの場合は キャプチャーボードを使うことになる、コンポジット接続のものなら4000円程度 HDMI接続のものなら1万を超える メニューやいろいろ設定表示が出たりすることもある (てかそれするくらいならC920買えばいい気がするんだが) カメラスタンド ANDECHS AN-CS02G 吸盤式ダッシュボードなどに貼り付けて使う Amazon通販ページ SLIK 三脚 F740超人気な品定価12000円だが通販だと2800円で購入可能 Amazon通販ページ SLIK 三脚 ミニ2Amazon価格 約1400円 Amazon通販ページ 吸盤式でダッシュボードに貼り付けるタイプを載せる予定 あまり視界を遮る場所に置くと、交通道路法違反になったと思う フロントガラスに吸盤貼り付けるとかね(神社のお守りとか貼ってる人は、外したほうがいいよ) 必要なソフトを記載 自動枠取りとコメント読み上げなど あればGPS連携で今ここなうとか 自動枠取りソフト ニコニコ生放送は基本的に30分おきに枠を取り直す必要があります そのため、放送が終了したら自動的に放送枠を取得し配信開始をしてくれるソフトを 使う必要があります(30分おきに停車してPC操作をするのはさすがに面倒ですからね) 自動で枠を取得できるソフトはいくつかあります 豆ライブ(NicoLive)、豆ライブ改(NicoLive勝手に改造)、FME Automator、PitaCore、くろとんとりがーなどで、その中で車載放送に一番向いているソフトは豆ライブ改です このツールはコメント表示やコテハン管理、コメント読み上げの他に GPS連携による速度表示現在位置表示やツイッター連携などオール・イン・ワンなツールです http //www43.atwiki.jp/kazenif/ * 応用 複数のカメラで配信 NLEやXSplitなど コメントに反応してカメラ切り替えなど
https://w.atwiki.jp/702nkgames/pages/7.html
「46億年物語」 vsunplus1.0で起動確認 「赤ずきんチャチャ」 vsunplus1.0で起動確認 「アクトレイザー」 vsunplus1.0で起動確認 「アクトレイザー2」 vsunplus1.0で起動確認 「悪魔城ドラキュラ」 vsunplus1.0で起動確認 「アクロバットミッション」 vsunplus1.0で起動確認 「アラジン」 vsunplus1.0で起動確認 「アルバートオデッセイ」 vsunplus1.0で起動確認 「アルバートオデッセイ2」 vsunplus1.0で起動確認 「アンジェリーク」 vsunplus1.0で起動確認 「エイリアンVSプレデター」 vsunplus1.0で起動確認 「クロノトリガー」 vsunplus1.0で起動確認 「第三次スーパーロボット大戦」 vsunplus1.0で起動確認 「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」 vsunplus1.0で起動確認 「フェーダエンブレムオブジャスティス」 vsunplus1.0で起動確認 「ロマンシングサガ」vsunplus1.0で起動確認 会話ウィンドウが表示されない 「ロマンシングサガ3」vsunplus1.0で起動確認 メニュー画面の文字が変
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/4.html
改造クエのやり方 ●改造クエをDLする 必要なもの:PC 1,改造クエストダウンロードページでやりたいクエをDLする(CLICLを押す) 例として「終焉の竜[金姫][銀王]」をDLしている 2,デスクトップへ保存(保存場所はどこでもかまわない) 3,デスクトップ上に「4-1 3-1 3-2」という名前のアイコンが表示される 4,右クリック→解凍、で解凍する 解凍ソフト(http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html) 5,解凍すると「ULJM05066」という名前のフォルダができる、これが改造クエ ●改造クエをプレイする ・USBケーブルの場合 必要なもの:PSP,USBケーブル,MS2個,PC 1,PSPにゲームデータの入っていないMSを入れる 2,PSPにケーブルを接続 3,PCを起動、PSPのUSB接続を押す 4,PSPフォルダを開く(PSPフォルダがナイ場合は5~9よく読む) 5,買ったばかりのMSには何も無いので[ファイル]→[新規作成]→[フォルダ(F)]でフォルダを作る 6,フォルダの名前を「PSP」にする(※ここのフォルダ名間違えると機能しない) 7,「PSPフォルダ」を開く 8,5と同じようにフォルダを作る 9,フォルダの名前を「SAVEDATA」にする(※ここもフォルダ名間違えると機能しない) 10,「SAVEDATAフォルダ」開く 11,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 12,PSP接続を切り、MSをMHデータの入ったMSと入れ替える 13,ゲームを開始して集会所へいく(オン・オフどちらでもかまわない) 14,集会所に入った後、MSを改造クエが入っているものと入れ替える 15,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 16,MSをMHデータの入ったものに入れ替えてクエストへ出発する ・メモリースティックリーダーの場合 必要なもの:PSP,MSリーダー,PC 1,ゲームを開始する 2,集会所に入ったらMSを抜きリーダーにいれる 3,PSPフォルダを開く 4,「SAVEDATAフォルダ」開く 5,中にある「ULJM05066」という名前のフォルダを移動する 移動する場所はどこでもいい、これはMHデータなので消さないように注意 (ULJM05066フォルダだけでもかまわないが、PSPフォルダもしくはSAVEDATAフォルダごとコピーしたほうが具合がいい) 6,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 7,リーダーからMSを抜き、PSPにいれる 8,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 9,受注後MSをPSPから抜く(※電源は切る必要はない) 10,もう一度MSをリーダーにいれ、「SAVEDATAフォルダ」内の「ULJM05066フォルダ」を削除する 11,自分のMHデータを「SAVEDATAフォルダ」に戻す 12,リーダーからMSを抜き、PSPに入れる 13,クエストに出発する
https://w.atwiki.jp/hana-rabbitry/pages/5.html
編集のやり方 目次 編集のやり方既存の項目を編集するには 既存の項目を編集するには
https://w.atwiki.jp/korokorokun/pages/65.html
議論のやり方 一般の方は、誰でも歓迎のページ以外は編集できないようになっています。2022年8月24日以降は、リョウコロコロの謎←このページのみ全員に許可されています。ここではそのページでのやり方を紹介します。 ★議論のやり方 ①右上の編集ボタンを押す ②議論したい事を書く ③右下の保存をクリックする
https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/25.html
神速のやり方 簡単に神速のやり方を説明します 神速の適用武器は AK-47です まず始めに周囲を周りながらロックボタンを押したりはなしたりします 敵が近くにいるとロックされます これを何度もします 次にロックした時の話をします とりあえずロックがかかったら 瞬時に主観に持っていきます ここからはやった人だけにわかります ちょうどロック→主観にすると相手の頭に標準が来ます そこを撃つと狙わなくてもHSが瞬時に出来ます 動き回る→ロック→撃つ→HSという流れを掴んでほしい(^^)/ 上にいる敵には主観にした瞬間に上に瞬時にズラすことで当たります 初心者の段階ではこれで十分ですが 神速vs神速になると簡単には勝てません タイミングをズラしてみたり 出来るだけ相手より高いとこで戦うなど いろいろあります 中には撃つ瞬間にしゃがみ 立つをする神速もあります これのやり方は訳あって教えることが出来ませんm(_ _)m ほかにも神速には 鬼神速(CNCMフリーsが使用) などなど色々あり奥が深いです