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#blognavi ヒロインなんて飾りですよ!!偉い人にはそれがわからんのです!(あいさつ giftです。 ますますヒロイン嫌いになりました!(^^) ━━━「テイルズオブレジェンディア(TOL)」━━━ 主人公「セネル」(陸の民)とその妹?「シャーリィ」(海の民)の種族を超えた絆や 仲間との友情とのなんたらかんたら わかりやすく説明すると「これなんてガンダムSEEDデスティニイー?」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 今回のゲームはヒロインが妹ということで 一部の人にはたまらん使用となっています ではストーリーです。 海で漁をしているところに巨大な船が! ↓ 巨大な船の中に流される ↓ 意識を取り戻す ↓ シャーリィ山賊にさらわれる (また戦争がしたいのかあんた達は!! ↓ 助ける (この子を争いとか、そんな物とは無縁のところに・・・・ ↓ 軍にさらわれる (この裏切り者の死にぞこないがーーー! ↓ 助ける (ステラーーーーーー ↓ 海の民にいいように操られる (こんなところで俺はーーーー ↓ 助ける (どんなに叫ぼうが今更!! ↓ セネルは昔、敵側の人間だったという話を聞く (さすが奇麗事はアスハのお家芸だな! ↓ シャーリィ暴走 (あんた・・・自分がコーディネーターだからって本気で戦ってないんでしょ!! ↓ 誤解を解く (それでホントにいいの?カガリはそれでいいの? ↓ みんな仲良し (僕はね!ぼぉくはねぇーーー ↓ これが俺のブルーアイズホワイトドラゴンだ! (はぁぁぁウザイ!! ↓ はいエクゾディア! (おめえもだ!シャニ!! これが大まかなストーリ展開です(違 今回のヒロイン「シャーリィ」はコレでもかと問題を起こしてくれます。 そのせいであっちへ行ったり、こっちへ行ったりと 正直簡単に敵に操られた時「セネル、こいつ殺そう!」と思いましたね! アバヨ(´・ω・) キャーー(`Д´*)o( ゚Д゚)さあ来るんだ けどそんなメンタル的に傷だらけな俺を癒してくれたのが 「ノーマ」 どっかのゲームで半裸の魔王様の声をしてた人が声優 とにかくアホな子でなごませ担当。 この子のおかげでクリアできました!(大げさ この子は今のすさんだ時代に必要な子だ・・・・ 普段は元気にふるまっても決して弱い部分は見せない・・・・ この子はきっと自分が落ち込んでいても他の人にはわからないよう 気丈にふるまうんだろうな・・・・・ ノーマ「(ど、毒が・・・・」 仲間「どうした?」 ノーマ「えっ?なんでもないよ?」 仲間「そうか?気のせいか・・・・・」 ノーマ「みんなに心配かけれない・・・・がんばれあたし・・・・」 ええ子や~~~~ええ子やでホンマ~~~ ( ;∀⊂ホロリ だって他の女性陣ときたら 「ステラ」(あたし・・・・死ぬの? 「被害妄想」(私を守ってね・・・キラ 「復讐者」(そんな嘘でしょ?トールが・・・ 「記憶喪失」(あなたは何の為に戦うのですか? 「幼女」(お兄ちゃんコレあげる〈折り紙の花 こんな感じなんですよ!! シャーリィ「きゃー」 (∩゚д゚)あーあー聞こえなーい ノーマの武器はなんと「ストロー」 ( ^ー^)・・・・・ (;^ー^)・・・・・・・・ (;^~^)・・・・・・・・・・・ あ・・・・・りかなぁ~? うんアリアリ!この子はきっと貧しい家庭で武器が買えなかったんですよ・・・・ 母「ごめんね、こんな武器しか買えないで・・・・・」 ノーマ「ううん!大丈夫だよ!ほらプーーーー」 母「ごめんね、ノーマごめんね」 ノーマ「泣かないで母さん!これで大丈夫だから・・・」 ええ子や~~~~ええ子やでホンマ~~~ ( ;∀⊂ホロリ 他にもきっtシャーリィ「きゃーーー」 ・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・ 死ねばいいのに!!(^ω^#) これ以上書くと涙でディスプレイが壊れちゃうからここまでね! ストーリーはよかったよホント! カテゴリ [レビュー] - trackback- 2006年10月03日 18 08 40 名前 コメント #blognavi
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「フウ、ヤッパリイナバリアー! 吸収サレテモ大・丈・夫!」 メカかがみに取り込まれて消滅したと思われたメカ6/は実は生きていた。 魔人ブウに取り込まれたベジットがバリアーを張って難を逃れたように、イナバリアーを張って完全に吸収されるのを防いだのだ。 「ドウナッテルンダ、めかカガミノ中ハ? 思ッタヨリ広イゾ」 60mあるメカ6/が見上げても遥か遠くにある動力パイプやファンらしき装置が滅茶苦茶に配置されている天井。 通路なのか部屋なのかも判らない、永遠に続いているようにさえ見える金属の空間。 あちこちに配置されて星空のようにすら見える様々な色の謎のランプ。 メカかがみの中には何故か広大な機械の空間が広がっていた。 「れーだーノ反応ハ……ヤッパリ無シカ、クソッ!」 どこまでも広がる、ただ機械だけの空間。 どけまでブースターを噴かしても、出口は愚かきっかけすら見つからない。 「ナラ!」 ズガンソードや書き手エクスクラメーションビームで天井や床の破壊を試みる。ぽっかりと開いた穴の先にあるのは…… 「チクショウ!」 やはり広大な機械の空間だった。 「ドウスル、ドウスル、俺!?」 いかに動力に書手魂炉を搭載しパロロワが続く限り無限にエネルギーを得られるメカ6/でも、何も無い空間に幽閉されては何もできない。 「コンナコトなラ次元連結しすてむカくろすげーとぱらだいむしすてむデモ搭載シトクンダッタ……」 メカ6/はワープ装置を装備していなかった事に後悔した。 しかし後悔先に立たず。後から悔やんだ所でワープ装置が付くわけではないのだ。 「ココカラ出セーッ! カガミノバカヤローッ! がちれずーッ!」 やけになって辺りを移動しながら破壊しまくる6/。 やがて、何かの装置がある、他とは違う特殊な空間に辿り着いた。 「ナンダ、アノ装置?」 円形の台座から八方に伸び、床に繋がっている黒っぽいパイプ。 台座を中心に幾何学的にラインが描かれ、そこを走るように光が移動している。 そこを囲うように、あるいは遮るように配置されている謎のランプ。 何かが動いているのか、ゴウンゴウンと重い音が耳には五月蝿くない程度に響いている。 台座の中央に液体で満たされ、人間が保存されているらしいカプセルが2つ。 「アレハ……」 ダレダ? メカ6/映像記録を拾いは自分のデータベースと照合する。 「でーた検索完了。一人ハきら☆やまと@機動戦士がんだむSEEDと判明」 続けてもう一人。メカ6/のアイカメラからでる光線が、カプセルを頭から下に照らす。 「しゃぎあ☆ふろすと@機動新世紀がんだむX」 メカ6/は首を傾げる。こんな部屋に丁重に拘束されているのだ、さぞ危険な化け物かと思えばそうではない。 両人とも、特殊な能力は持っているもの普通の人間といって差し支えのないレベルだ。 「マッ、イッカ。メカ6/、ろぼっと三原則ニ従イ人命(6/以外の)救助ニ入リマス」 ――実はこの二人。とある次元で勇者として戦った英雄であるのだが。 「シカシ、ナンデコノ二人? がんだむきゃらダカラカ?」 今のメカ6/が、そんな事を知る筈も無かった。 【14時20分/メカかがみ内部】 【メカ6/@◆6/WWxs9O1s】 【状態】型式番号KKT‐6/WWxs9O1s ネオクルミウム合金製 体長60m 重量600t 【装備】絶対要議論剣ズガンソード、稲葉頑強無敵防護システムイナバリアー他 【道具】支給品一式 【思考】 1 ナンデコンナトコロニガンダムきゃらガ? 2 ヤッパリイナバリアー!吸収サレテモ大・丈・夫! 【14時20分/メカかがみ内部・謎のカプセル】 【キラ・ヤマト◆二次スパ】 【状態】気絶、全裸、勇者、スーパーコーディネーターのビームライフルすごく大きいナリィ… 【装備】勇気 【道具】なし 思考】1 ??? 【シャギア・フロスト◆二次スパ】 【状態】気絶、全裸、ニュータイプ能力覚醒、勇者、そそり立つ凶暴な愛馬 【装備】勇気 【道具】なし 【思考】1:???
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CASE5-1 待ち合わせの場所に到着するとイザベラがゾンビに襲われながら入ってくる。ゾンビを倒す。 CASE5-2 イザベラを守衛室に連れ帰る。 CASE6へ
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ミッション # 9・日本人観光客 # 10・なげく母親 # 11・とりみだす女 エクストラ:エントランスのゾンビ狩り 報酬:白ジュース 青ジュース ミッション # 12・バリケードの二人 # 13・ノースプラザの人影 CASE4-1 オティスからイザベラをノースエリアでみつけたと教えられる。 CASE4-2 到着するとバイクに乗るイザベラと戦闘、戦闘後に会話 ミッション # 15・カルト教団 # 16・骨董屋の老人 # 17・スナイパーの標的 CASE5へ
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登録日:2020/02/11 Tue 10 29 52 更新日:2024/08/30 Fri 23 22 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 シューティング 旧作 東方Project 東方夢時空 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dreamとは 東方Project第3弾の対戦型シューティングゲームである。 1997年発売のいわゆる旧作と呼ばれるシリーズである。 作者曰く「左右で怒首○蜂をやってるティンクル○ターです」との事で、後の東方花映塚のプロトタイプとも言える。 ■あらすじ 巻き込まれ型主人公博麗靈夢(本人もちょっと変(公式))が神社の掃除をしていたら、何やら変な遺跡を発見。 更にその遺跡の周りには多数の少女たちが集まっており、中には知り合いの魅魔の姿も。 曰く「古くからの言い伝えによると、この遺跡には来た者をしあわせにする何かが、眠ってるみたいよ。」 という内容が昨日配られたチラシに書かれていたらしい。 靈夢は興味がないようにふるまいつつも「こんな遺跡を神社内に建てられては迷惑」と言い訳をしつつ、ノリノリで遺跡の中に向かう。 だが、チラシをよく見るとこう書かれていた。 夢幻遺跡内 定員 1名まで それ以上は、認められません 規定人数以上、入場された場合 この時空での遺跡の存在は保証出来ません。 つまり「幸せにする何か」を得られるのはおそらく一人だけ。 そうなればやることは一つ…。 一同「勝負よ!!!」 というわけで全員とタイマンで戦い、最後に立っていた者が勝者という戦いが始まるのであった。 なお、今回の登場人物はみな「魔法」が使えるらしく、勝負となれば魔法合戦となる。 巫女さんの使ってる神仙術も、悪霊の使う怪しい術も、全て同じ「力」…魔法として扱われている。 これは実は伏線となっており…。 ■登場人物 SPEED=移動速度 POWER=自分フィールドでの攻撃力 ゲージ貯め速度=相手フィールドへの攻撃をするためのゲージ貯めの速さ 博麗靈夢 おなじみ巫女さん。 旧作なので霊夢ではなく靈夢で、玄爺に乗っている。(付属テキストでは『なぜか』と言われている) 現在でこそ幻想郷最強クラスの巫女として扱われているが、この時の彼女はまだ空を飛べない未熟な巫女である。 ただ未熟で責任感も無いためか、この時はまだこういった異変を楽しむ楽天家である。 SPEED ★★★ POWER ★ ゲージ溜め速度 ★★★★★ 霧雨魔理沙 おなじみ魔法使い。 …と言いたいが旧作なので名前以外別人と言っても過言ではない。いわゆる「うふふ魔理沙」。 この作品から金髪になり、以降はこの髪色がデフォルトとなる。 現在とのギャップが激しく、魅魔様に勝った時はいつもより多く笑うなどの言動で異常者みたいに扱われているが、実は性格は結構普通である。 SPEED ★★★ POWER ★★★★ ゲージ溜め速度 ★★★ 魅魔 旧作のレギュラーと言っても過言ではない悪霊。 悪霊という割に気さくで、状況の理解できていない靈夢に親切に遺跡の事を教えた。 明確に強者として扱われており、勝利すると喜ばれたり、美しいと惚れられたりする。 ただ本人は「人間より人間的」らしい。 こちらは霊夢と逆でスピード、パワー共にかなり高い。半面ゲージ溜め速度は低い。 SPEED ★★★★ POWER ★★★★ ゲージ溜め速度 ★★ エレン 年を取らない魔女。調査兵団でも英語の先生でもない ただし物覚えが悪く、ぽろぽろと忘れていくらしく、その為か外観も年若い。 一見してわからないが実は名前、設定、外見ともに完全にアウト案件。主に著作権的な意味で。 SPEED ★★ POWER ★★★ ゲージ溜め速度 ★ 一見能力は低そうだが相手フィールドへの干渉力が強い。 カナ・アナベラル ポルターガイスト。多分今回の参加者で一番の常識人。 とある洋館に住み着いているがそこの住人が馴れてきちゃって全然相手にされないのが悩みらしい。 テーマ曲「夢消失 ~ Lost Dream」はこの作品屈指の人気曲。 だがそれもそのはず、実は最初はラスボス曲だったのだが色々あって没になったのだ。 しかし勿体ないということで彼女が作り出されたという、曲から先に生まれた珍しいキャラとなっている。 SPEED ★★ POWER ★★ ゲージ溜め速度 ★★★★★ 朝倉理香子 科学者。貴重な眼鏡枠。 大の魔法嫌いであり、本人は魔法の素質はかなりあるのに科学にこだわっている変わり者。 この時期の幻想郷は科学に対して激しい拒否反応があり邪教扱いされている。 …とまぁ、今出すとなると世界観的に厳しいキャラである。エレンよりかはマシだが。 なお本人が本気で魔法を使うとそれはそれはやばいことになるらしい。 SPEED ★★★★ POWER ★★★★★ ゲージ溜め速度 ★ 小兎姫 警察。…え? 一見御淑やかなお姫様に見えるが、その理由が「一般市民に紛れ込むため」というめっちゃズレた感覚の持ち主。ほんまかいな 今回の参加者で一番アレな性格をしている。 真性のマニアで人が集めない変なものを蒐集しているらしい。 超至近距離から攻撃をするとダメージがかなり増えるという謎の仕様を持っている。 SPEED ★★★★ POWER ★ ゲージ溜め速度 ★★★★ ■ゲームシステム 東方花映塚のプロトタイプだけあり類似点が多い。 基本ルール 最初に使用キャラを決める。 ライフ性のシューティングであり、被弾するとライフが減り、0になると敗北。 勝負が決まるとキャラが対戦相手に対して一言いうが、全組み合わせに用意されている。 「魅魔様に勝っちゃった…うふ、うふふふふふ」 対人対戦も可能。 攻撃方法 自分のフィールドには雑魚敵が登場するので、そいつを倒す。 上手く固まっている敵を倒すと連撃が発生し、その数に乗じて敵フィールドに弾幕を張ることができる。 小さな玉から火の玉までじゃんじゃん敵陣に送り込み、それでも相手が耐えた場合には…。 BOSSアタック 連撃回数が一定数を越えると、相手フィールドにボスを送る事が出来る。 更に自分の得点が多いと、相手フィールドに消せない弾を発生発生させる。 一見して大ピンチだが、このBOSSを撃破できると「BOSSリバーサル」が発生し、敵フィールドにボスを出現させることができる。 ストーリーモード後半では開幕からBOSSアタックを仕掛けてくる敵もいる。 ■エンディング 使用キャラが他のキャラをぶっ倒していき、遺跡の奥にたどり着いた。 そこで各キャラは願いを叶えてもらい幸せに暮らしました。 めでたしめでたし。 追記修正はアニヲタの家にBOSSを送り込める人がお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- と思うじゃん? 残念ながらここからが本番である。 ■遺跡の真相 遺跡の奥は暗く、何も見えなかったが、誰かがスイッチを入れた途端に明るくなる。(*1) そしてその中から、物騒なものを持った少女北白河ちゆりが登場。 彼女はそれでこちらを脅し、魔法少女を連行しようとする…。 実はこの遺跡の本当の正体は、外の世界からやってきた教授岡崎夢美が幻想郷の魔法使いをおびき寄せるための、回りくどい罠だったのだ! 彼女は外の世界の学会で、科学力に当てはまらない力『魔力』が存在するという‘非統一魔法世界論’を学会で発表したのだが、失笑を買うだけの結果に終わった。 というわけで学会に魔法の実在を認めさせ見返す為に復讐心を燃やしてやってきたのだ。 ちなみに彼女の住む世界は幻想郷より500年は進んだ科学力を持っているとの事なので、厳密には現在でいう「外の世界」とはまた違う場所なのかもしれない。 とはいえ夢美としてはもう少し穏便に連れて行きたかったのだが、気の強い少女たちが従う訳はなく……。 ■セミファイナルとラスボス 北白河ちゆり セーラー服に銃という出で立ちの少女。幼く見えるが15歳。 〇〇だぜ!という、後の誰かさんのような口調で喋る乱暴な娘だが、これでも助教授を務めている。 専門は「比較物理学」こう見えて頭がキレる。 ラスボスの前座だけあり性能は高く、プレイヤーキャラとして使っても明らかに強い。 SPEED ★★★★★ POWER ★★ ゲージ溜め速度 ★★★★ 岡崎夢美 今回の騒動の元凶。18歳。 地味に東方では珍しい、単なる人間のラスボス。 だがその実力は非常に高く、彼女の十字架弾幕、通称「苺クロス」でこちらを苦しめる。 勿論対人戦でも強い。 ちなみに平時用と戦闘用衣装がある。[[マント]]羽織っただけ…。 朝倉さん以上に現在の幻想郷に持ち込むには危険な存在である。 SPEED ★★★★★ POWER ★★★★★ ゲージ溜め速度 ★★★ ■本当のエンディング 北白河ちゆりと岡崎夢美の暴力的な弾幕に屈せず、なんとか彼女を撃退した少女達。 するとなんと彼女は「単なるうたい文句だった幸せにする何か」として律儀にも願い事を一個だけ叶えてくれることとなる。 が、そのエンディングは非常にカオス。 博麗神社に魔法屋が出来たり怨霊が住み着いたりするのは序の口で、ま〇ちが出てきたり(*2)、靈夢が豚箱にぶち込まれたり、小学校の理科の教科書を貰ったりと様々。 余りに吹っ飛びすぎていた為か、この後の作品にはほぼ反映されていない。 どのエンディングも正史に組み込むには大小さまざまな問題がある為、深く考えないほうが吉なのだろう。 ■余談 CPUを対戦相手にする事もできるぼっちでも大丈夫なゲームなのだが、そのCPU挙動が非常に独特である。 具体的にはレーザー系をよける時ぶるぶる震えたり、ほぼ直角移動しかしなかったり…。 またこのゲームではチャージを開始した時に0.1秒の無敵時間が生まれるのだが、CPUは当たり前のようにそれを使用する。 ただしキャラのチャージ無敵は人間がプレイしても生まれるためインチキではない…らしい。 上記の「ま◯ち」の登場シーンでは、神主さんの「にてね~💧💧(*3)」という楽屋ノリのようなコメントが書かれている。(90年代の同人だとこういうのはお約束である) が、余りにも癖字すぎて「しこてね~66」に見えるとネタにされている。 上記のエンディング以外にも、理香子や教授の存在や、彼女の語る元居た世界の描写。 細かいところでは電気を知っている警察の小兎姫等、現在の幻想郷に持ち込むには矛盾点が多数生まれ非常にややこしい事となる。 現在と違い旧作はノリと勢いで作られていたところもあるので致し方ないだろう。 だが、博麗神社に魑魅魍魎の類が住み着く、科学に対し拒否反応がある、そして何より「困ったときは魔法(弾幕)のぶつけ合いで解決する」という現在まで続く路線はこの辺りで確立したといえるだろう。 けどエレンはやっぱアウトだよ…。 それと霊夢エンディングでももうひとりアウト要員がいたりするが目線と伏せ字で隠されてるから多分セーフだろう。 ちなみにメディアワークスから発売されているムック本「東方外來韋編」では「明らかに他の権利者がいる」ということでエレン、ミミちゃんの画像がオミットされた。 ま○ちは影も形もないと思ったら少し触れられていた。 追記修正は学会で魔法が否定された方がお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格闘ゲームに近いキャラメンツというか、誰もが主人公って対等感が強くて結構お気に入りの作品 -- 名無しさん (2020-02-11 14 29 56) 博麗神社の守護霊って魅魔様のことじゃないの? -- 名無しさん (2020-02-11 16 01 08) 名前 コメント
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MAX GONG SPEED LON AXE BOROT
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『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』 それは、本来ガンダムの版権を有するバンダイではなく、対戦ゲームを得意とするカプコンによって世に送り出された対戦型3Dアクションゲームである。 適度にデフォルメされた操作系による取っ付きやすさ、それに1stガンダム世代の心をくすぐる演出などにより高い人気をえた作品であったが、現在では後継のSEED系の作品などにその座を譲り、本作はゲームセンターなどから姿を消しつつある。そのため幻想郷においても筐体とともに入手が可能となっていた。 「どうでもいいけど、なんで私は一人なのにえーりんはおともがいるのよー。ぶーぶー」 「姫様はこういったゲームをやりなれているじゃないですか。このぐらいのハンデは頂いてもよいでしょう?」 「あ、私これやったことあります。妹様が好きなんで時々お相手差し上げるんですよ、これ。一度も勝った事ないですけど」 対戦開始前からごねる輝夜を永琳がどうにか説き伏せ、アーケード筐体の前に3人が着座する。 ジャンケンに勝った輝夜が連邦側を選択、両チームともに使用MSの選択に入る。 「やっぱり王道、連邦の白い悪魔よね~」 「では私はシャアの機体でお相手させていただきます」 「やっぱり格闘戦が性に合うんですよねー。色は青ですけど」 輝夜:ガンダム VS 永琳:シャア専用ゲルググ 美鈴:グフ 出揃ったところで試合開始! 「輝夜、行きまーす!」 開始とともに永琳のゲルググに狙いをつけ、射程の長いビームライフルで先制攻撃を狙う輝夜。 永琳もビームライフルで反撃、互いに相手の出方を窺う。 「永琳さん、ここはコストの低い私が前に出ます! 援護してください!」 有効な遠距離攻撃がないグフはジャンプで距離を詰め、得意の格闘戦に持ち込もうとする。 しかし輝夜ガンダムはあえて相手の間合いに入ることを避け、CPU僚機GMに牽制攻撃をさせることでじわじわとグフの耐久力を削っていく。 焦った美鈴は不用意にヒートロッドを出して動きが止まってしまい、そこへガンダムがステップで急接近、ビームサーベルでグフを一刀両断、破壊! 「くっ……思い切りが良いですね輝夜さんは……手ごわいです」 「迂闊な人ね、美鈴さん」 「美鈴さん、復活してもしばらくは近付かず援護に徹してください。私の機体が一度やられてからが本当の勝負です」 生き残った永琳は2体の相手に対して接近戦を敢行。 スピードに勝るゲルググはCPUジムをあっさりと撃破、さらなる猛攻でついにガンダムとも相打ちに持ち込む。 「さあ、これでお互いコストゲージに後がありませんね、姫様。決着をつけましょう」 「望むところよ、永琳(+α)!」 「私オマケ扱いですか!?」 制限時間も残り少なくなり、お互い出し惜しみをしない激しい攻防が繰り広げられる。 必中の間合いに入ったゲルググにガンダムがビームライフルを発射するも、ゲルググはビームナギナタを自らの目の前で回転させ、ビームを弾いてしまう。 「この技を使えるとは……永琳、このゲームを知っていたわね」 「いかに強力なビームといえど、当たらなければどうということはありませんよ、姫様」 今度は逆襲に転じたゲルググがビームを発射、直撃には到らなかったもののガンダムの持っていた盾を弾き飛ばしてしまう。 「今よ美鈴さん!二人で勝ちましょう!」 「はい!」 防御能力を失ったガンダムにもはや逆転の望みは失われたかに思われた……しかしトドメを刺さんと2機が急接近したその時、輝夜の目が不気味な光を放つ。 「そう、この時を待っていたのよ……!」 盾を失い両手が自由になったガンダムにはある一つのモーションが可能になる。それは…… 「ビームサーベル、二刀流ッ!」 ガンダムの振るう二本の光の剣が、まだ半分近い耐久力が残っていたゲルググを一瞬の間に葬り去り、ついに勝敗は決した。 勝者 蓬莱山輝夜! 「ふふふ、私が一番ガンダムを上手く扱えるのよ♪」 ゲームプレイ 巨大ロボ 永琳 美鈴 輝夜 1対2
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/´ ///'/ / イ /|/ / Vl ∨lヽ.l WV へl、l / / レl/ l/l/l / l ヽ ∧ l\トl ヘl N ,. ,/ / / .∧ lヘl ヘl. / /' / / / / ', / ' ' , | !. l /l ' | l ,イ // ' | | |从 /_」 W l !从 / || /. l/. / ,| l v l〒゙l≧l. | | . l≦|. /ヤ|ィ /レl/ ′ / /| Wl ゝ l弋r勹V l` ! /彳ィ/ツ ,l ィ /イ / // | lヘl、\ ヽl  ̄ ̄V| | /  ̄l ̄´// /. /´ ||l W \\ `l l ノ' / / /l || |∧ |` ∧ ‐\ / イ /l/ /l/ { ゝ.| | ゝ '_ /, /l∧l `lヽl、 l、\ -‐ー‐- .イ /l 厶 l∧|\l\  ̄ ´ l/`| /\\. /, ヘl `ヽ 丶_ ´ | l′ 〉 〉 ヽヽ } | / /【シン・アスカ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■ステータス■┃【ビジュアル】14 【ダンス】10 【ボーカル】11 【スタミナ】7 【メンタル】11┃┃■成長率■┃【ビジュアル】B 【ダンス】C 【ボーカル】B 【スタミナ】C 【メンタル】B┃┃■解説■┃ 俳優志望だが、友人に『アイドルからステップアップしたほうが近い』とアドバイスを受け、アイドルを志す。┃ 事務所だけでなく実家でもイジられる超がつくほどの苦労人。┃ 特定の事柄に関連してスイッチが入り、その際にはボケとしてのポテンシャルも発揮する。┃┃■ファン人数■┃ 1830000人┃┃■持ち歌■┃★EDEN -君がいない- 【ダンス】+2、【スタミナ】+2┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=a6nLlufWk-A)┃┃■能力■┃┃◎SEED 【フロント】【バック】┃ 人類が一つ上のステージに進むための可能性の一つ。┃ 発動させた人間は集中力、反応力等が強化される。┃ フェス開始時、【ダンス】もしくは【メンタル】の合計値に"+3"。┃┃◎ツッコミ 【フロント】【バック】┃ 友人から『ツッコミの伝道師』と呼ばれるほどのツッコミの冴え。┃ それでいて突き刺さる刺のない良質なツッコミ。┃ フェス時、相手側の"ツッコミ所のある"スキルを一つ無効化する。┃┃◎オールラウンド LvMAX 【フロント】【バック】┃ 大抵のことは得手不得手なくこなせる稀有な人材。┃ 『他人にできることをより上手くこなす』ということに特化している。┃ あらゆる判定時に、自身が持つ汎用スキル一つの効果を倍にする。┃ また、【バック】にいる時でも1つだけ汎用スキルを効果半減せずに発動することができる。┃┃●ルナの指輪┃ ルナマリアから誕生日プレゼントに貰ったペアリング。┃ いつか必ず迎えに行くという約束の証。┃ シンの【ビジュアル】を常に"+1"してくれる(限界突破可能)。┃┃○名演技Lv2┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+5%"。┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。┃┃○ナイスポージングLvMAX┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+3"。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シンさんはタクトさんと完全にステータスタイプが同じです 上限も一緒ですね、ちなみにシステム改定によってタクトさんの上限も変化してます ステータス的にはユニットの軸にちょうどいい感じですね 極端に苦手なものがない反面、 これだけは負けないってものもないですね 意識して尖らせて行かない限りは平均的なステータスになります スキルについては◎ツッコミ がスゴイ独特です ツッコミどころさえあればどんなスキルも消せますからね! ただ、合成スキルになりにくいスキルでもあります ◎オールラウンド も何気にレアスキルですね 汎用スキルをガンガン修得・強化していけば下手な固有スキルより強力ですよ 応用力も高いですしね なんかしら生やすならやっぱりビジュアル系がオススメです シンさんのスキルは合成スキルになりにくいのでそのへん補ってもいいでしょう 以上、シンさん情報でした
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12月チームランキング anan2稼働開始時期の違いやロケテストからプレイしているチームもあるため、 参考資料としてご覧ください。 1位:ニュー速+ 4,600,754G 2位:草クイズ連合 3,776,208G 3位:ツインテ連合 3,488,087G 4位:押して考え隊 2,934,256G 5位:楽しむプロ連 2,920,491G 6位:チーム埼玉 2,844,801G 7位:うさぎ王国 2,723,922G 8位:月代アフロ軍 2,715,552G 9位:ポニテ☆連合 2,651,964G .10位:九発nG☆ 2,435,591G .11位:ラブ&ピース 2,411,595G .12位:リリアン学園 2,358,537G .13位:クイズ十傑衆 2,337,362G .14位:ラブ&ピ一ス 2,308,715G .15位:オスマン帝国 2,203,140G .16位:社会の歯車組 2,147,521G .17位:野球愛 2,083,752G .18位:ホミサイド 1,976,419G .19位:遅答カコ悪い 1,909,918G .20位:さくら組 1,870,429G .21位:焦りすぎ 1,784,496G .22位:FQUIZ 1,781,221G .23位:お見合い職人 1,755,840G .24位:温暖化防止 1,718,618G .25位:一人旅 1,692,889G .26位:iM@S 1,673,394G .27位:マイナス6度 1,644,767G .28位:RETRY? 1,551,610G .29位:チーム三多摩 1,546,715G .30位:あべ一賊 1,543,686G .31位:主婦の友 1,513,473G .32位:ラブ&ピ-ス 1,508,136G .33位:チーム宮城 1,501,615G .34位:聖ランチ学園 1,470,477G .35位:Qで乙 1,335,312G .36位:九州魂 1,322,465G .37位:お月見連盟 1,285,893G .38位:&ブラボ~ 1,266,975G .39位:パンチアウト 1,265,265G .40位:ドアラーズ 1,251,048G .41位:ドコモだけ 1,237,299G .42位:予想GUY 1,204,983G .43位:一匹狼 1,182,820G .44位:東洋八州 1,172,537G .45位:親が自己破産 1,168,151G .46位:てくのきっず 1,163,778G .47位:レモン☆牛乳 1,152,289G .48位:熊ノシ会 1,137,066G .49位:茨城県 1,122,468G .50位:埼玉選抜 1,114,898G .51位:デフォ子の会 1,098,087G .52位:SEED 1,089,581G .53位:ぬけ忍 1,081,625G .54位:日本アンサ党 1,040,566G .55位:SKD 1,035,337G .56位:♪倫理規定♪ 1,025,458G .57位:ガスターズ 1,023,368G .58位:ひめち&えび 1,008,465G .59位:信濃の国 1,003,764G .60位:おまめたそ軍 995,522G .61位:高卒アンサー 983,189G .62位:竹輪はチッカ 977,837G .63位:赤鯉アンサー 976,197G .64位:茨城鹿行QL 967,414G .65位:男と女 957,958G .66位:ブラボ→& 957,425G .67位:1%の閃き! 946,041G .68位:押せる幸せ♪ 933,891G .69位:$箱確率変動 925,543G .70位:GREE協会 917,114G .71位:案大クイズ研 909,095G .72位:爆笑の森 889,721G .73位:お前の勝ちだ 862,154G .74位:☆一期一会☆ 856,836G .75位:さつま闘Q団 856,352G .76位:ウサギとカメ 854,608G .77位:チームべあぁ 850,974G .78位:アンサーQ 850,738G .79位:dolce 842,934G .80位:ティンときた 833,018G .81位:名古屋魚虎八 832,619G .82位:KANQU通 829,624G .83位:めだまりおん 826,384G .84位:メガネ部 820,539G .85位:日本ビジョ連 814,409G .86位:はっぴぃ~ 797,623G .87位:即興詩人 791,808G .88位:S市杜王町 791,368G .89位:M&MBOX 790,791G .90位:リラックマ畑 790,224G .91位:キノコ狩の男 774,680G .92位:閉店後は松屋 763,178G .93位:のだめ 740,765G .94位:T1300G 735,003G .95位:ベニーランド 720,161G .96位:安査探偵団 717,795G .97位:ゾンビ屋 716,040G .98位:ひだまりの民 714,259G .99位:魁プロ養成塾 704,542G 100位:小江戸川越 696,653G
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【ドロレス】(出展作品:Z.O.E Dolores, i) 連ジ耐久力:235 連ジコスト:270 連ザ耐久力:455 連ザコスト:420 ガンガンコスト:2000 盾:なし 抜刀:なし DP:ジェイムズ・リンクス 知ってる人は知っているアニメ版Z.O.Eの主人公機。 の割りには、コストも低く、全体的に弱めな感じもするが、このドロレスは、序盤の出力が10%しか出ていない状態のものなので、少し弱くなっている。とはいえ、それでも結構な高性能機であるのには変わりない。 お嬢ちゃんが張り切っているためか、格闘攻撃がやたらとダイナミック。 ■射撃 メイン射撃【ノーマルショット】 弾数:4 リロード:2秒(ビーム式) ダメージ:90 いたって普通のショットを放つ。威力は少し弱めだが、問題はない。 メインCS【電子レンジ砲】 2段階チャージ リロード 一回分は1.2秒 二回分はさらに5.8秒 ダメージ:一回分は120 二回分は220 本名バーストランス、一段目のチャージはかなり早いが、2段目は長い。隙も大きいが、範囲が大きく、威力も申し分ない。 一回分だと、一般的なチャージショットの見た目で、太いビーム、二回分だとゲロビになる。 サブ射撃【ホーミングランス(弱)】 弾数:28 リロード 15秒(実弾式) ダメージ:10×3 指先から出力を抑えたホーミングランスを放つ。見た目はどちらかというとマシンガン系。 3発の弾丸を4連射が可能。 特殊射撃【時速20万km加速】 弾数:3 リロード 16秒(ビーム式) ガンガンのフリーダムのSEEDと同じような技。瞬時に入力した方向へ加速する。 凄まじい速さで移動するので、瞬時に敵との間合いを詰める、あるいは引き離すのに有効だが、問題は『止まれない』ことである。 勝手に遥か彼方へ吹っ飛ぶうえに、加速中は、他の行動は何一つできない。 ■格闘 N格闘(通常、前格闘)【切り上げ、唐竹割り】 ダメージ:75→95 合計160 瞬時に敵の間合いに入り、飛び上がるように切り上げる。その後、宙に浮いた敵に追い討ちをかける。 初段の隙は少なく、動きながら攻撃するため、返される心配もすくない。 ステップ格闘(横、後格闘)【連続パンチ】 ダメージ:30→40→50→60 合計180 やたらと気合の入ったお嬢ちゃんが、デンプシーロールをお見舞いする。 察しが付くが、隙は恐ろしく大きい。 ブースト格闘(BD格闘)【引きずり】 ダメージ: 10→30→30→65 合計135 敵を両手で掴んで、そのまま地面に叩きつけて引きずる。 引きずり時に3段ヒット。 隙は大きいが、掴んだ敵は抵抗できず、空中で放てば、一気に地面まで降下するので、使いどころ次第では有効かつ強力な攻撃になる。 特殊格闘【ボディーブロー】 ダメージ: 400 おじさま直伝のボディーブローを喰らわす。 まず気合を入れてから、一気に敵に接近し、どてっぱらに一発!地面で発動すれば、走りながら接近する。 気合に2秒ほどの隙が生じるうえに、少し遅めに敵に真っ直ぐに接近し、さらには、敵に接近しても攻撃までにさらにわずかな隙が生じるなど、馬鹿みたいに隙だらけだが、その分、700コストも真っ青の威力を誇る。 一か八かの切り札にどうでしょう。 みんなの嫁ならやるんだドロレスーーーッ!! 高機動タイプの機体だが、格闘の隙が大きかったり、いまいち特徴的すぎる技があったりと、若干ネタ的な機体にも思えるが、決して侮る無かれ、小回りが聞かないが、異様な瞬発力を誇る特殊射撃、一撃で瀕死のダメージを与えられる特殊格闘など、特徴的ゆえに強力な技の数々は、使いこなせば無敵の強さを誇る。装甲が薄くても気にすんな! クラクラくるほどヤバイ時でも、愛と怒りで活路を開け! 更新情報 2009・4・3 連ジ版耐久値を追加するなど微修正。