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【作品名】ゲッターロボサーガ 【ジャンル】漫画 【名前】ゲッター1(ゲッターロボサーガ) 【属性】元祖3体合体 【大きさ】38mの人型 【攻撃力】50m以上の大型メカザウルスの装甲をパンチで貫通し、素手で頭部(生体)を引きちぎり、キックで頭部(中身機械)を粉々にする。 体当たり一回でメカザウルス2,3体を真っ二つにしている。 ゲットマシン一機だけでも、ジェット飛行による頭突きで15m以上はあるプテラノドンの首を2匹まとめて千切れる(キックより強いらしい)。 ゲッタートマホーク:右肩から出る巨大な斧。メカザウルスをたやすく切り裂く。右肩の射出口を押さえられると出せない。一本のみ。 また投げることもできる。威力は斬撃以下か?射程と速さは大きさ相応の投げ斧並。 ブーメランとは言われてないので戻ってこないと思われる。 ゲッタービーム:自身のジェット頭突きでも体勢を崩しただけのメカザウルスを貫ける。 かなりの熱があり、ゲッター1より10倍パワーアップしたゲッタードラゴンの操縦席まで届き、2発でそのパイロットを焼死させる。 50m以下の距離でしか使用してないがそれ以上届くだろう。互角の素早さの相手が反応できない弾速。 【防御力】熱耐性は相当あり、パイロットは「蒸し暑い」と文句を言っていたが木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 また、半壊+ゲットマシン単機の状態でも水爆並のメガトン級爆発の中心部にいて外装が少し融けるだけ。 ただしその後しばらく(長く見ても一週間前後)修理で戦闘不能になった。 もともと宇宙開発用なので機密性も相応にあり、海の中でも問題無く動ける。 吸収能力にも耐性があり、人、火炎、レーザーを飲み込んでエネルギーに変え、ゲッタートマホークやビームをも吸収する敵の体内に飛び込んで、 30秒ほどいてもマントがボロボロになるだけで本体には目立った損傷は無い(ずっと中にいるとヤバいらしい。また、パイロットは30秒ぐらいで気絶)。 【素早さ】 マッハ2.5以上で飛行できる。 光速の約6670万倍以上で突撃してくる宇宙戦艦が、ほとんど(長めに見積もっても10m程)移動しない間にこちらから突撃して迎撃できる反応。 メカザウルスの大軍相手にパイロット一人の状態で出撃し、相手が反撃するまでに4体以上倒せる戦闘速度。 ①パイロットが1人だと3分の2以下の力しか出せない設定 ②パイロットの状態によってスピードが落ちる描写がある ③「自動操縦ではまともに戦えない」という発言がある ③敵が「ゲッターの動きが鈍すぎる」と発言している ことから、この時のスピードは少なくとも本来の半分以下である。 【特殊能力】オープゥン・ゲェット!!!3パターンに変形できるが最強スレ的に意味なし。 【長所】防御力 【短所】パイロットが耐えられない 【戦法】ゲッタービーム!!(ピコーーー) 【備考】パイロットは真時点 【参考】 一般的なメカザウルスの能力 【大きさ】20~40mほど 【防御力】生体部分でもミサイルを食らって体勢を崩すだけで外見上は無傷。装甲部分はそれ以上の防御力。 木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 【素早さ】戦闘機数体を一度にはたき落せる。 vol.2 596 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 01 28 20 ゲッター1(ゲッターロボサーガ)考察 ○ブラウ・ブロ~ロボットくん ゲッタービーム勝ち ×F-91~ガンダムキラー アトミックボム負け △皇我~ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アイオーン 時間操作負け △スレードゲルミル~Zガンダム 倒せない倒されない ×マジンカイザー Z負け ○ジンバ~ラッシュロッド ビーム勝ち △デビルガンダム~アクエリオンアルファ 倒せない倒されない ○エンペランザ ビーム勝ち △リンクス 倒せない倒されない ○YF ビーム勝ち △サイコ~クィン 倒せない倒されない ×桜花 熱線負け ×桜花 熱線負け △ガルダ~ダン 倒せない倒されない ×試作二号機 核負け ガンダムF-91>ゲッター1(ゲッターロボサーガ)>ロボットくん vol.7 799 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/02(水) 17 52 01.22 ID jTarjkEk [2/2] 再考察待ちのゲッター1(ゲッターロボサーガ)に指摘 ゲッタービームは「互角の素早さの相手が反応できない弾速」では距離不明 宇宙戦艦について「光速の約6670万倍以上」だという根拠(速度計算とか)が必要 あと参考テンプレのメカザウルスだけど「戦闘機数体を一度にはたき落せる。」だけでは速度出せないかと 以上3点について要回答・修正 (省略) 以上2機に関しては3日くらい意見等を待って、何もなければ修正待ち行き
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イベント開催期間 2021年10月11日 14 00~10月31日 13 59まで 2022年9月26日 14 00~10月15日 13 59まで(シナリオクエストのみ復刻)(バトルミッション・クエストクリア報酬の再取得可) 2023年8月23日 14 00~(復刻・常設化)(バトルミッション・クエストクリア報酬一新) イベント形式 初回開催時:シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア 復刻時:シナリオ付きクエストのクリア イベント報酬 シナリオ第3話クリアゲッターアーク(流拓馬) 常設化前の情報 シナリオクエストバトルミッションダブルトマホーク(R) ゲッタービーム(SR) 攻略情報 シナリオはボスの攻撃が結構痛い上にこちらは回復手段が一切ないので、"全味方ユニットのHP20%以上残してクリア"ミッションが失敗しやすい。オートだと誰かが撃墜されて普通に敗北もありうる。 バトルミッションに「レンタルユニットを使用せずにクリア」があるが、実際に出撃するのはイベント専用ユニットで完全に固定されているため、レンタルユニットを編成してもミッションクリア可能。 その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 シナリオはゲッターノワール 三つの魂から地続き。アーク側はゲッターチーム結成~恐竜帝国と合流するまでのいずれかと思われる。 その後蒼黒の真ゲッターロボへと続く。 常設化前の情報 新機体のR・SR武器はこのイベントのみで特性5にする分(6個分)入手可能。このイベント以外で入手出来ないので、間違って売ったり限凸素材にしてしまわないように要注意。 また、ユニットパーツ交換所で通常攻撃を流用したR武器が期間限定で配布中。 拓馬でのクエストクリア回数ミッションも期間限定。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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かったーないふのかみさま【登録タグ FeltmodeNEO か 壮音スワ 曲】 作詞:FeltmodeNEO 作曲:FeltmodeNEO 編曲:FeltmodeNEO 唄:壮音スワ 曲紹介 このごろはずっとおうちに居ます。 かわいらしい、ノスタルジックポップス 歌詞 (動画歌詞より転載。) わたしはわかった 買ったばかりの可愛い天国 どうでもよくなった カッターナイフの神様 それはそうだねたぶんきっと そういうこともあるかも なんとかなるよきっと ...なんとかしてください。 パパ、ママ、大好きだよ プレゼントで買った天国 なんでも話そう 鏡越し みんなでいっしょ 今日、この狭い世界の 改札口の向こう側 なんにも見えないけれど プレゼント、 無駄にしたくないの また見つかってしまうまえに 見つけてしまうまえに そうでもしないと 面倒なことになるから さあ、また目が潤む前に 次のルールを決めてしまうよ めんどくさい天国の きまりごと 君はそうきっときっと フェイクの可愛い天国 このごろはずっとずっと おうちにいるの。 それでまた恋だ、恋が わたしのそばで泣いてる たぶん、また熱が出るの。 きっちりジャンル分けされた 生活の狭間 覗き込んだ カッターナイフの神様 話しかけるのなら今です。 どうなることでも ないならどうでも いいから誰でも けれどもどうにも。 どうでもいいけど、 今ならヒマだよ いいかな誰でも よくわからないよ。 (たぶんまた熱が出るの) (たぶんまだ熱があるの) 君はそうきっときっと フェイクの可愛い天国 このごろはずっとずっと おうちにいるの。 そしてまた夜だ、夜と 仲良くなれる日まで おしゃべりを ずっとずっと ずっとずっと。 見えるのはきっときっと 鏡のなかの天国 映してよもっともっと 汚れてるのよ どうでもよくなった カッターナイフの神様 お願い、このつぎは もっとちゃんと 普通にさせて コメント 名前 コメント
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エメラルドカット(Emerald cut) 宝石のカットの形状で、長方形にカットされたスタイル ファンシーカットの一種でエメラルドなどのカッティングによく使われる カット数は50面 エメラルドという名はラテン語やギリシア語の "smaragdos"(スマラグドス)に由来し、 フランス語の "esmeraude" に至る。エメラルドは『緑の宝石』という意味。 バケットカットの4隅をカットしたものがエメラルドカット バケットカットは、メレ石に良く使われる形で、棒を意味するフランス語に由来する 現在のエメラルドの形になったのは十六世紀に入ってからと言われている エメラルドカット スクエア・エメラルド・カット バケットカット
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セッターの役割と心得 ・どんなボールも上にあげる ・アタッカーによってトスを変えてあげる ・試合では調子のいい奴にボールを集める。ダメなやつに期待するな ・相手コートを観察、メンバーに的確な指示 ・アタッカーとコミュニケーションを 1.決定率の高いオフェンス戦術の組み立て 決定率の高いトスを上げているかどうかが評価のポイント。そのためにどう戦術を組み立てるか。種類、テンポなどの選択が問われることになる。いってみれば、サーブレシーバーは、セッターが選択肢を複数もてるよう、きちんとボールを入れること、そしてセッターはアタッカーが用いる技術の選択肢を増やしてあげることが肝心である。 2.両サイド50cmへの正確なトス 正確なトスを上げるとともに、球質も大事で、回転によって沈むようなポールになってはいけない。 3.広い範問でのクイックトス 定位置にきちんと入ったポールだけではなく、少々動いてトスを上げなければならないボールがレシーバーからきても上げられること。 4.高いセットポジション、同じフォームでトスを供給できること クイッカーの最高打点にかぎりなく近いポジションで上げられること。さらに、同じフォームでレフトやバックにもトスを供給できることも大事。 5・,サーブ、プロッタ、アタックで貢献できること 試合のスタートなど、サーブを打つ横会が多いセッターは、ジャンピングサーブができるようになるなど、サーバーとしても期待される。 ブロックについても、低いセッターだと、相手はセッターがどこにいるかで攻撃の組み立てを考える。しかし、セッターに.ブロックカがあれば、相手もそこで迷うことになる。 また、セッター自身もツーアタックなどが、打てるようになれば、攻撃の選択肢がまた一つ増えることになる レシーバーから上がったボールをスパイカーにつなぐトスを上げる役目を担っているのがセッターです。 単純にスパイカーにトスを上げるだけでは、単調な攻撃になってしまい相手に攻撃を読まれやすくなります。セッターは様々な攻撃パターンの中から、その状況に合った攻撃パターンを選択し、最適なトスをスパイカーに上げなければなりません。 正確なトスを上げる技術はもちろんのこと、敵の裏をかくための冷静な状況判断力、またその状況に合った的確な攻撃を組み立てるための創造力が求められます。 チームの司令塔とも言えるセッターです。スパイカーの能力を生かすもころすもセッター次第ですので、日ごろの練習でスパイカーとの連携力を高めておきましょう。 セッターはゲームを組み立てる司令塔です。ゲームの流れを読んだ的確な状況判断力と、相手とのかけひき、正確なトスが要求されます。もちろん、レシーブが乱れたときには移動しなければならないため、クイックトスも要求されます。 単調なトスでは攻撃が簡単に読まれてしまうため、さまざまな攻撃パターンの中から、その状況に合った攻撃パターンを選択し、最適なトスをスパイカーに上げなければなりません。 スパイカーの能力もセッター次第で活きてきます。日ごろの練習でスパイカーとの連携を高めておくことが大切です。 サーブとブロックが武器になればさらに驚異的な存在となる セッターは得点をアシストする存在ですが、自分自身で得点できれば、トスワークもさえてきます。そういう意味でサーブのいいセッターは心強いチームの柱になります。 さらにブロックカやツーアタックなどの攻撃力が加われば、相手に脅威を与える存在になります
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/111.html
種族 不定形/珍種 アビリティ セーフガード 能力値 HP:C 攻撃:D 防御:SSS 精神:E 敏捷:E 属性相性 3.0倍: 2.0倍:鋼炎氷雷水地風聖闇草 0.5倍: 0.25倍: レベルアップで習得するスキル Lv1:ディープミスト Lv1:吹き飛ばし Lv5:ダークボール Lv9:ルーレットガード Lv13:マインドスティール Lv17:リジェネレイト Lv20:ガストレイヴ Lv24:ミュートボール Lv27:トリックルーム Lv27:フォースブースト Lv33:エナジーゲイン Lv38:ファントムドライブ Lv43:ジールボール Lv50:パラレルゲイン スキルカードで習得するスキル ダークラッシュ ルミナスバリア カオスシェイド スターシールド チェイスフォーム へんてこダンス リジェネレイト ファンシートラバサミ 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 該当種族含む全属性2倍弱点という特性を持ち、相手の属性スキルを誘発する特殊なモンスター。毒一辺倒で属性攻撃を持たない相手(ニードリラなど)にぶつけ、セーフガードからそのまま耐久に移行するとやりやすい。あるいは厄介なサポートを持つ相手(デーコンなど)にぶつけてサブウェポンの属性攻撃を優先させ、それをディープミストとリジェネレイトで受け止めてもよい。正直性能がピーキーすぎて扱いが難しいが、故に相手を陥れた時の快感は他モンスター以上であることは保証する。 -- 名無しさん (2016-02-29 16 42 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougene_ingot/pages/27.html
インゴッター インゴッターとは、定期的に巨大インゴットを贈り、他ユーザーに広く認知されたユーザーの呼称。 概要 インゴッターの姿は主にアニャの#ライブで見られる。聖地は佐渡島。 巨大インゴットのみであり、図鑑エールのインゴットとはあまり関係ない。 これは単にユーザー認知の差だと思われる。 狭義として、インゴッターの始祖である柿根雄一氏のみを指すこともある。 他ユーザーとして、やろうよ!白猫!氏やとらま氏が挙がる。 関連 巨大インゴット
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【名前】 メガクロスカッター 【読み方】 めがくろすかったー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第9話「あばくぞ!魔物がひそむCD」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ギャラクシーメガ 【詳細】 ギャラクシーメガの必殺技。 イオノパルスパワーを刀身へと纏わせるメガサーベルを袈裟懸けへと振るい、続けて袈裟懸けへ振るった後、標的を斬り裂く。 「ギャラクシーメガ」の技のバリエーションの一種だが使用は1度のみ。
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◎フリーザカッター かつての宇宙最強の剣。 斬撃/氷 装備可:アナ・アイ スキル習得353 (固有OD技:デスボール) 冗談みたいな話だが、 かつては本当に宇宙最強の剣だったらしい。 惑星が斬れるとの触れ込みのこの剣は、 暴虐の王が持っていたと言われる。 ただ長い年月をかけて、 武器の攻撃力がどんどんインフレ化していって、 今ではこの武器は最強でも何でもなくなってしまった。 かといって、その辺の武器よりはよっぽど強いわけで、 良くネタにされているが、なめてかかってはいけない。
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カッター金剛 <那暮.鬼> UC 光文明 (5) クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 3000 ■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーがタマシードから進化していれば、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、コスト4以下の鬼レクスターズを1枚バトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:餅キング フレーバーテキスト 貴方ならきっと……優勝だって夢じゃない。頑張って。---トウカ ......ありがとう。頑張る!---無夢 関連 + ... 《金剛の断ち 那暮/ダイヤモンド・カッター》 評価 名前 コメント