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【タイトル】テイルズ オブ ハーツ 【作者/出版・制作会社/ハード】バンダイナムコゲームス 【登場人外】機械人(ロボット) 【あらすじ】主人公・シングは、村の浜辺に打ち上げられた兄妹・ヒスイとコハクを発見する。彼らは、古代の技術で作られた「ソーマ」という武具を探しており、シングの祖父であるゼクスのもとにやってきたのである。シングはゼクスのソーマを勝手に持ち出し、村近くにある岬の祠に祭られている母の形見のソーマをコハクに渡す。そこに、兄妹を追っていた謎の魔術師が再び現れた。コハクは人間の感情を司る「スピリア」に攻撃を受けてしまい、さらに3人を助けるべく駆けつけたゼクスも重症となる。シングはコハクを救うべく、ソーマを使って彼女のスピリアの中へ入り込んだ。するとそこには、コハクとは違うもう一人の少女・リチアが存在した。シングはリチアに、何故コハクのスピリアの中に入り込んでいるのか問い詰めたが、その答えを聞く前に彼女は姿を消し、さらにコハクのスピリアが粉々に砕け、世界各地に飛び散ってしまった。二度とコハクのスピリアの中に入り込むことができなくなり、コハクの感情も失われてしまった。シングは責任を感じ、世界中に散ったスピリアの欠片を集めるべく、故郷を後にしたのであった。 パーティの仲間の一人であるクンツァイトが、古代技術で作られた機械人である。 シナリオには他にも多数の機械人が関わってくる。 人間とロボの主従関係に燃えを感じる人におススメ。 とりあえずロボット側がすごい。すごい主人のために頑張る。ロボットの超絶理論で頑張る。もう主人以外見えてないトンデモ発言・ぶっとび行動してくれる。すごい。意思を持たない機械人ももちろん居る。すごい。すごいロボット。言いなりで動く。むしろ人間側がうざい。ロボットけなげ。機械人良い奴。機械人嘘付かない。
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テイルズ オブ ジ アビスをお気に入りに追加 情報1課 <テイルズ オブ ジ アビス> #bf 外部リンク課 <テイルズ オブ ジ アビス> ウィキペディア(Wikipedia) - テイルズ オブ ジ アビス Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <テイルズ オブ ジ アビス> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <テイルズ オブ ジ アビス> #blogsearch2 成分解析課 <テイルズ オブ ジ アビス> テイルズ オブ ジ アビスの45%は情報で出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの17%は下心で出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの14%は努力で出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの10%は見栄で出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの7%は砂糖で出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの4%は白い何かで出来ています。テイルズ オブ ジ アビスの3%は利益で出来ています。 報道課 <テイルズ オブ ジ アビス> 「アライズ」の舞台化も発表された,テイルズ オブ フェスティバル 2021の1日目レポート。ステージと一体になった派手な演出にも注目 - 4Gamer.net テュオハリム役・加瀬さんが総合人気1位の洗礼を受けた「テイルズ オブ フェスティバル 2021」11月21日公演をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」レポート。アライズをはじめとする歴代のテーマ曲が披露され,会場が1つになった - 4Gamer.net 『テイルズオブアライズ』からリンウェルが立体化!初お披露目された原型に「可愛い!」との歓声 (2021年10月22日) - エキサイトニュース 「ゲーム主題歌」がトレンド入り! 『キングダム ハーツ』『大神』『ペルソナ』まで…アナタにとっての名曲は?(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ ザ レイズ」にてイベント「精霊装 ルーク、アッシュ、シンク」が開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ フェスティバル 2021」の出演アーティスト情報が公開。配信チケットの販売がスタート - 4Gamer.net 『テイルズ オブ オーケストラコンサート』有料配信チケット販売開始 - 電撃オンライン 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】 - インサイド 『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ アライズ』レビュー! ファンが求めた次世代の『テイルズ オブ』がココにある!! - 電撃オンライン “テイルズ オブ フェスティバル 2021”出演者発表。『テイルズ オブ アライズ』から佐藤拓也や下地紫野も - 電撃オンライン 「テイルズ オブ ザ レイズ」にソル=バッドガイが参戦!「GUILTY GEAR -STRIVE-」とのコラボ前編が実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer テイルズ × GUILTY GEAR!?「テイルズ オブ ザ レイズ」と「GUILTY GEAR -STRIVE-」のコラボが決定! 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(1/13) - ASCII.jp 榎本くるみ×MOTOO FUJIWARAが『テイルズ オブ ジ アビス』EDを担当 - BARKS 情報3課 <テイルズ オブ ジ アビス> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ テイルズ オブ ジ アビス このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2024/06/15 Sat 16 23 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
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テイルズ オブ シンフォニア 贖罪のクラトス + 目次 概要 コメント 関連リンク被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ シンフォニア 贖罪のクラトス 分類 小説 発売日 2013年11月9日 出版 アスキー・メディアワークス 著者 実弥島巧 イラスト ufotable 価格 600円(税別) 商品画像 かつて勇者ミトスは、聖地カーラーンにて古代大戦を終結させることに成功した。 その結果、世界はシルヴァラントとテセアラの2つに分かたれた。 だがそれは、一方が繁栄すればもう一方が衰退するという因果関係の上に成り立っており、 大戦終結から四千年を経た現在、シルヴァラントは命の源である“マナ”の枯渇により、滅びの道を辿っていた。 そんななか、シルヴァラントに降り立ったクラトスは思わぬ人物と再会を果たす―!! ゲームのキーマンだったクラトスを主人公に、彼の視点から描かれる外伝小説。その秘めたる胸の内が明らかになる!! コメント 初販以降は再版されておらず、現在は絶版状態。2023/8/28の実弥島氏のXでの言によると、amazonでプレミア化しており、中古価格で10万円以上の値がついているとの事。 関連リンク 被リンクページ 関連商品:シンフォニア ▲
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登録日:2012/01/26(木) 23 24 16 更新日:2024/06/02 Sun 10 01 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOE エターニア テイルズ テイルズオブボスキャラ ヒアデス ボスキャラ 人間やめさせられた人 卵 ←カノンノ・Eも卵を落とす 外道 狂人 裏切りの代償 開幕サンダーブレード 高塚正也 「テイルズ オブ エターニア」の登場人物。 CV 高塚正也 本作で最初に戦うボスであり、その後も何度か戦うことになるセレスティア人のイカれたおっさん(54歳)。 ◆本編での活躍 初登場はラシュアン。村長の家の壁をぶち破って登場という衝撃的なデビューを果たす。 「ウー アエヌン フィオムドゥ ヤイオ メルディ(見つけたぞメルディ)!」 メルディに襲いかかろうとするも、リッドとファラに撃退された。実際戦闘でもいきなりサンダーブレードを使ってくることに注意すればあっさり倒せる(戦闘ランクを上げると人によってはここで詰みかねないぐらい強くなるが)。 この時はまだメルディの言葉がわかっていないため名前が「????」と表記されている。 次に戦うのはアイメン。一行が来るまでにポンズとサグラ以外の村の住人を皆殺しにしてしまう。 「おまえたち、メルディの連れか? 好都合だなあ…邪魔者は消さなくてはならんのでねぇ!」 ラシュアンの時同様一方的に殴り倒せなくもないが、カースドオーラ→デスフィンガーの連続攻撃でこちらが逆に殴り倒される可能性があるので注意。 肩から角のような物が生えており、しかも倒すと必ず卵を落とすという奇行が目立つ。 三度目の戦いはバリル城の中庭で、ストーリー上はこれが最後となる。 バリル城中庭に設置された晶霊砲を占拠したロエン率いるインフェリア兵を襲撃。明らかに怪物と化した姿だが、何故かロエンはヒアデスをバリルだと勘違いしていた。 「ヒアデス! おまえ、また蘇ったんだな!」 「俺は何度でも蘇るさ。おまえたちを殺すまではなぁ!!」 この戦闘では何故か画面左側(パーティーの背後)に登場するため、面を食らった人は多いはず。 倒すとメルディに対し「いずれこの苦しみを味わうことになる……」と言う意味深な台詞を残して息を引き取った。 ◆背景 ヒアデスはもともとメルディの父バリルの補佐官であり、気は小さくも人のいい性格で、彼女の良き遊び相手であった。 しかしバリルの人気を驚異に感じた当時の総領主ビリアルがヒアデスの娘を人質に取ったため、彼はバリルを裏切ってしまう。 この裏切りを理由にシゼルはヒアデスに闇の極光術の実験を行い、結果彼の精神は崩壊。現在のような狂人へと至った。 最後の台詞からして死の間際に正気を取り戻したようにも見えるが、エクストラダンジョン「ネレイドの迷宮」第五階層のボスとして出現するあたり、彼はまだ闇に捕らわれているのかもしれない。 余談だが声優の高塚正也は本作で雷の大晶霊ヴォルトも演じている。 あと漫画版ではなんかかっこよくなっているのでファンは必見。 追記・修正は卵を落としてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] CD -- 名無しさん (2014-04-28 00 44 52) ↑間違えた。CDドラマだとフォッグに消し飛ばされてたね -- 名無しさん (2014-04-28 00 45 53) なぜか公式イラストが存在しないという・・・エボルブでのカード化を祈る -- 名無しさん (2014-06-24 22 13 29) テイルズシリーズの中で いんしょうに残る? アルトリウス -- 名無しさん (2018-01-21 15 25 46) 名前 コメント
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テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック 発売日 1999年2月 出版 株式会社アスペクト 編著 ファミ通書籍編集部 商品画像 コメント ファンタジアのプレイステーション版の公式ガイドブック(攻略本)。 関連リンク 関連項目 被リンクページ 地名・地形:トレントの森深部 関連商品:スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア 関連商品:ファンタジア ▲
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701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 00 00 ID 8xOarJPf0 TOA 702 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 00 00 ID JqZAwP3l0 RPGツクールSUPER DANTE 703 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 01 19 ID tB9cowt20 ほう。 704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 02 12 ID rB2po9dB0 701 おめでとう! 遂にやったなw 705 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 03 06 ID 8xOarJPf0 いつもの人じゃないけど取ったどー テイルズ オブ ジ アビス 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 『テイルズ オブ ジ アビス』 (TALES OF THE ABYSS) は、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から2005年12月15日に発売されたプレイステーション2用RPG。 『テイルズ オブ』シリーズの第8作にしてシリーズ10周年記念作品である。テイルズ独特の固有ジャンル名は「生まれた意味を知るRPG」。略称は「TOA」または「アビス」(「ジアビス」)。キャラクターデザインは藤島康介。 メインテーマ曲はBUMP OF CHICKENの『カルマ』。また、藤原基央は作中の譜歌など世界観にかかわる一部の曲を作曲している。 The 9Th CESA GAME AWARDS FUTURE を受賞し、その後日本ゲーム大賞2006 優秀賞を受賞した。 2007年6月28日にはPS2 The BESTとして廉価版が発売された。 過去のシリーズ作品と比べるとロードが長くバグが多いが、これは、早い段階で正式な発売日が決まり、製作期間が約1年と短かったためである。 2008年10月から2009年3月までMBSほかにてテレビアニメが全26話放送された。 706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 07 40 ID qWKnUS/80 このシリーズはあんまり知らないんだけど、プロモビデオのBGMを聞いて吹きそうになった。 俺の勝手なイメージだが、ファン層的にバンプとテイルズって最強の組み合わせじゃないか。 707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 08 37 ID 8gP11D5+0 これやったことないけど、いろんな意味で気になってるゲームだ。 なんか主人公も仲間もみんなDQNで、 RPG史上もっとも仲が悪い険悪パーティだとか… 708 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 12 07 ID 8xOarJPf0 気になる部分はたくさんあるけど中々面白いゲームだった 序盤のルークはぶん殴りたくなるけどw ナタリア可愛いよナタリア 709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 19 13 ID 0ORKTkzw0 ロードが長いと聞いたのと、シンフォニアが合わなかったので手を出してないテイルズだな ロード改善版出してくれないかなぁ・・・ 710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 20 37 ID c3XUgy4VO オープニングで盛大なネタバレがw フリーランニングは避けるのは簡単だが当てるのが少々面倒になったように感じた。 そう言えば一周目はサブイベントを一切見ずにクリアしたぜ! というか存在自体気付かなかったw 711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 21 51 ID egh0kLVO0 アビスの人はヴェスペリアに変えたらしいけどなw なんというか、ナムコ祭りだな。 DQN主人公だけなら珍しくないけど パーティー仲が悪く、険悪ってのは気になるよな。 テイルズはPS時代でおさらばしたクチだがこれは少し気になる 712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 31 28 ID lNoE7Nlp0 序盤のルークはとりあえず小1時間ほど殴り倒したい。 自分はジェイドが好きだ。 魔法系は元々好きだけど、黒いのがとっても。 713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 31 45 ID rLxkMvGY0 ティアってどうなん? 714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 34 23 ID rB2po9dB0 705 俺のおめでとうを返せw ラストの解釈は人それぞれのようだが 実際のとこ公式には何と言われてるんだろうか 俺は映画『スキャナーズ』のラストのようなもんだと思ってるんだけど 715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 43 48 ID XqDRVpTt0 714 公式設定では燃えカスの方らしい 716 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 44 16 ID 8xOarJPf0 714 ごめんw ここってネタバレOKだよな? ラストは公式見解ではオリジナルのほうらしい。ソースはググればそこらで出てくる 攻略本にでも書いてあんのかな?持ってる人教えてくれ レプリカネビリム強かったなー それまで適当戦法だったけど以降ちゃんとガードするようになったw 717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 45 14 ID 7h5WsPIO0 701 略称で取るなよカス 718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 46 18 ID XqDRVpTt0 シンフォニアに慣れすぎてフリーラン最後まで忘れてた おかげでちょうどいい難易度になった 719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 51 46 ID cUC/Tdz50 ゲーム的には面白かったんだとは思うが あまりのロードのひどさに途中で投げてしまったな。 あと、髪切る前のルークは確かにウザかったが あんなに皆して総スカン食らわすほどじゃねーだろと思った。 あれイジメだろw 720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 22 57 47 ID NkLCQUbQ0 どう考えても攻められるべきは計画者の国王達とラスボスのヒゲの方なんだが、 メガネもティアも、一言もなかったよなー・・・ 721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 01 59 ID lLgCKNuV0 712 TVでも殴ってろよw 二番煎じオールスターで萎えた 可哀想過去設定多過ぎで萎えた 設定と実際の言動の格差に萎えた 722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 04 21 ID MMyahGn50 720 「預言は絶対のもの」が当たり前の世界だったから、責めるに責められなかったんじゃね 特にティアは、初期はモースに肩入れしてたしな RPGの統治者としては比較的まともな神経してるし…結構民思いだった モブが通せんぼしてたり、テープ張られてたり、モブしか歩けなかったりする場所があると すげー気になったな…街のデザインがわりとツボだっただけに リメイクして拡張したりしてくれないかな 723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 08 22 ID 4Pgy5y1P0 オープントレイでティアと二人で旅したのも良い思い出 ナムコ島とかに入ったり楽しんでたのに、アクゼリュスに入ったらフリーズして萎えた 724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 36 43 ID DOQFxnOt0 あそこまで主人公が総スカン食らってパーティが空中分解するゲームも珍しいw あれが険悪と呼ばれる所以だよなぁ まあ、そこからいかに主人公が頑張って更生していくのか期待してたら、 髪切っただけで心変わりして( ゚д゚)ポカーンだったけど そもそも総スカンの辺りからして、やっぱりテイルズはアクションとキャラがメインなんだと痛感したね 725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 37 45 ID CR6HWjXr0 アビスとれたのかwいつもの人じゃなかったみたいだけど、おめでとうw 始めて途中で投げたゲームだこれ、髪切る前のルーク関連の話が微妙 怪我人に対する主人公の対応が、いきなり変わって、その後の展開が読めて萎えた、 あれナタリアと親友(?)だけは捨てていっちゃだめだろと ロードの長さも気になったな、序盤楽しかっただけに残念 726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 43 08 ID Bc6B8fvJO 個人的に味方パーティより 敵側パーティのがキャラ的に魅力あった ゲーム内用語大杉 終盤のお使いがダルかった でも、テイルズではシンフォニアと並んで面白かった 他のは何か肌が合わないんだよな 727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 49 55 ID SehvPaw70 最近クリアしたぜ 所々のイベントそのものはいいんだが全体で見るとやっぱ キャラの行動とそのキャラの性格がまるで合ってないのが気になる 皮肉にも最初から最後までキャラクターが一貫しているのは敵役の方だとかなんともはや あとめちゃくちゃ個人的な話だがルークとアッシュとナタリアの三角関係が気になっていたが 実際のところアッシュとナタリアが赤いごんぶとワイヤーで結ばれていてルークが俺はいらない子なんだ… で全くそんなことが無かったのがちょっと残念だったなwナタリア、アッシュにちょっとは申し訳ないと思わないのかとか 728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 53 37 ID uZ41HM7s0 序盤からセブンスフォニムとかゲーム用語が出てきてよくわからなかった ロード長いわ重要な場面で誤植あるわ、もうちょっとなんとかならなかったのか 主人公よりガイが使いやすかった アクの強いキャラばかりだった FOFが楽しかった 729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 55 17 ID T3H6Sm7s0 リバース→レジェンディア→アビス だっけ? このあたりのテイルズは次から次へと新作発表されてとてもじゃないが追いきれなかったわ 730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 04 06 ID EUelJv6B0 729 俺がいる シンフォニアやディスティニー2までの作品ならなんとか。 731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 06 33 ID L9X+EPHIO 最初のころはずっと喧嘩ばっかでキツいから、光の速さで進めたわ。面白いけど、未完成にもほどがあるゲーム 732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 36 14 ID rHCMKQdP0 アニメ見てゲームが気になって始めて、結局8割くらい進んだあたりで飽きの限界が来てやめたな 締めはアニメと一緒なのかい? 733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 40 07 ID GXigWv/V0 良くも悪くもテイルズっぽいというか 中学生以上がやるゲームではないよな 734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 45 50 ID duzhEkAZ0 プレイ時疑問だったのがティアとジェイド。 なんであの二人は似たような髪型なんだ? 見分けがつかないって訳でもないがあそこまで同じような髪型にしなくてもよかろうに。 ティアが男顔でジェイドが女顔だから余計に見た目の印象がかぶるよ 735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 03 20 ID xcnLzh/50 何この伸びっぷり・・・ 正直、序盤の主人公が色々ブッチギリすぎて、後半巻き返し切れてない感が凄い。 もうちょっとだけ優しい馬鹿野郎でも良かったのでは・・・ 戦闘はなかなか面白かったのはよく覚えてる。FOFは特に。 ただ、フリーランで簡単になりすぎちゃうのが困りもの。難易度あげりゃいいんだろうけど・・・ 736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 04 12 ID ll8RNYKQ0 アビスはシステム面でいろいろ不満があがって叩かれてたのなら覚えてる アニメはゲーム用のシナリオをアニメ化すると つまらないのが良くわかるようなアニメだった(OPの曲には感心したけど…OP長過ぎ) ゲームでは面白かったのがアニメになると、うすら寒い厨展開にみえるのは何故だ 737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 31 19 ID N7vdE7orO お、今日はついにアビスか。おめでとう! 確かに序盤のルークは少し度がすぎてるよな。 世間知らずでわがまま、ってだけならむしろ前半のほうが好きなんだが… ルークとティアの二人旅やってる途中で積んでるわ。 二人でも詰まらず進めるあたり楽ねー…ソードダンサーもティア一人でなんとかできるし。 738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 34 37 ID 88TotiGc0 テイルズの主人公ってみんなキャラ一緒なのがなあ あれが中学生に受けんのかもしれないが、 もっとパターンが無いものか 739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 39 49 ID 1ce5dFKz0 PとDしか知らないけど皆クレスやスタンみたいな好青年なのかな? それなら今まで敬遠してたけどやってみる気にもなる 740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 45 16 ID JTnPStFT0 いつもの人だが、とれた人おめでとう ゲーム自体の話は・・・ 戦闘とバンプの主題歌はかなりいい。 製作時間の無さが原因なのかシナリオに若干の矛盾があると感じる。 (以下一応ネタバレ) たとえば、預言を絶対的に信奉してるはずのモースが 預言に読まれたはずの王女すり替えをネタにナタリアを批難するのはおかしい あと、詳しくは言わんけどパーティーメンバー全員を始め多くの所要キャラの言動・行動にかなり変な点がある。 特にアニス関連のイベントはもうちょっとちゃんと描写してほしかった。 それと公式のキャラ過剰持ち上げはやめてくれ 最後に、ナタリアが一番好き。変な所で天然な部分とかが。 こないだのVSでは・・・やめよう 741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 47 03 ID A1azF/EbO ついにアビスの人取れたのか。おめでとう。 あ、自分はアビス知りません(^o^; 742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 47 56 ID JTnPStFT0 ↑なんか文句ばっかになったが、ゲームとしては大好きです 743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 50 27 ID A1azF/EbO よく見たらいつもの人ではなかった・・・。 744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 52 51 ID X7jsqDFt0 739 E→事件に対して「国に任せとけよ」発言の無気力ヤロウ。終盤は暑苦しい D2→ヒロインに一目惚れして、ストーカーに。二言目には英雄だ何だとうるさいDQN S→男でも女でも構わず攻略する攻略王 R→クレアクレアうるさい男。氷使いなのに暑苦しい L→女性関係のトラブルついでに世界の危機を解決。まさに仙人 A→世間知らずでわがままなDQN→根暗、真ん中なし I→前世が魔王のむっつりスケベ V→ジャンル名の通り、作中で成長しなかった男 H→人の心をぶち壊したにも関わらず、その人を治すための旅で観光気分なDQN 745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 57 20 ID HKm+BrOB0 740 モースは、戦争状態の維持のためにすり替えをばらしたんだと思ってた でないとあだ討ち不成立で戦争できなくなるから …といっても、細部の記憶が抜けてるから確証はないんだけど キャラは、途中から勝手に動いて変化したのに修正できなかった感があるな 設定も付け足し付け足ししてってるし…本当に、見切り発車で声を録ったのかもな 746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 04 53 ID N7vdE7orO 739 F→リリスかわいいよリリス チェスターいい話だよチェスター なりダン1→可愛い子供たちが「いだいなるしどうしゃさま」と呼んでくれる なりダン2・3→地味、無個性。さすがなりきり師 サモリネ→ソフト自体が黒歴史 俺は好きだったが… 個人的に、Pやったならなりダン1は超オススメ テイルズと思えない話の深さだし、現状ではモリスンさんが使える唯一のソフトだ 747 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 15 57 ID X7jsqDFt0 Tとラタかわいそうです>< 740 アニスは何かキャラ薄くなったからスパイ属性付加しました感があるよなぁ。 色黒なんで好みではなかったが嫌いでもなかったのに「ん?」ってなっちまった でもティアはかわいい 748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 18 11 ID 1ce5dFKz0 744 ありがとう。参考になったよ 主人公達とそりが合わなさそうだからやめとく 739 なりダン1はダオスを手に入れた辺りで多少だれたけど楽しめたね ディオスとメルティアだっけ? アビスは知らないけどカルマはカラオケ行くとよく聞くねぇ 749 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 25 09 ID 1ce5dFKz0 739→ 746ね 自己レスしてどうすんだよ 後アビスの人おめでとう。これでもう思い残すことはないね 750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 26 40 ID we/ltu6t0 死亡フラグだったのかw 751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 35 18 ID T2BHjNu40 ネビリム先生かわいい 752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 02 38 41 ID Phe2WBBL0 748 744の解説はだいぶ悪意が入ってると思うぞ アビスについて なんか色々惜しいゲームだったな。バグ多すぎロード長すぎ いかにもシリーズ10周年に無理矢理間に合わせましたな感じのやっつけ感 ストーリーやキャラは嫌いじゃないんだが 矛盾点に首を捻ることが多かった アニスのスパイ関連とか、なんで天才設定のジェイドが気づかないんだ?とか タルタロスの乗員がそのせいで数百人死んだのにスルー?とか 753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 03 56 42 ID sabgA1JH0 戦闘が楽しい 一生懸命FOFキャッキャして遊んでた でもキャラはみんなうざったすぎて困った 主人公だけがDQNならまだしも程度の差こそあれパーティーメンバーほぼDQN 正直ジェイドがケロっとしてんのも不愉快だった、お前のアレが元凶だろ?とか アニスのアレがスルーされてたり主人公はもうお前二度と口開くな!みたいな 無限に突っ込み入れなきゃならん そしてラスボスの人酷い事いっぱいしたよね でも戦闘が楽しい、そんなゲーム 754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 03 58 17 ID N5o3ZGqw0 ロードは長かったな、それが最大の不満点だった。 755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 04 18 11 ID fxVOuEEK0 俺は冗談抜きで、レジェンディアが今までプレイしてきたRPGで 一番ハマったゲームなんだけども、何か世間の評価が散々なのがなぁ…。 発売当時はそうでもなかったのに、ここまでの4年間での扱いが悲惨にも程があって。 もっと評価されてもいい作品だと思うんだけどなあ。 756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 04 53 11 ID QX/4PQg70 残念だが今はTOAだ。 757 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 05 19 38 ID rtm7U/QYO なんかテイルズ全般を語る日だと勘違いしてる人がちらほらいるような 758 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 05 38 03 ID A1azF/EbO ちょっと触れる程度ならいんじゃない。 あまりに本題からズレるようならその都度修正してさ。 759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 07 15 11 ID SnejPeEXO アビスとレジェンディアを比較してうんたらかんたらとかなら分かるが、レジェンディアについてしか言及してないのはさすがにお題の意味ねーだろw 760 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 07 42 17 ID iFRskbtG0 俺もそう言う流れになるのかと読んでたらそのまま終わってん?と思った 761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 07 47 54 ID UcF3UlDz0 主人公は割と良い子じゃないか?精神年齢が著しく低いだけで。 序盤も終盤も、○歳のガキとしては無理のない言動だと思う 一度クリアしてから見ると、むしろ中盤の髪切るイベントが一番違和感強い ○歳のガキは変われるかな?なんて訊かねーよw 762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 08 56 57 ID tC19rch10 なんだかんだでルークが一番新鮮というか意外な変化があったキャラで記憶残ってる ほかの主人公ズは似たような性格でそろい踏みだからかな 763 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 10 06 32 ID 2h4D+5d90 ライターがゆとり批判のために書いたシナリオだろ? 764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 10 14 45 ID rwv9JZor0 戦闘は楽しかったし仲悪いパーティーも最後は仲良くなったり 好きな部分も多いけど矛盾してる所が多いよな 身分階級があるのに王族より軍人の方が偉そうとか 特定のキャラは犯罪行為をしても、捕まるどころか批判もされないとか スタッフインタビューを見てもお気に入りキャラとそうでないキャラの差がありすぎ 765 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 10 31 30 ID gL8sb2iT0 テイルズシリーズってスタッフはあまり変わってないのかな? 766 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 10 40 31 ID YcZwpXV90 お気に入りキャラとそうでないキャラの差がありすぎ この時点で全てが分かった気がする 767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11 43 49 ID Ryu0UXksO 世間じゃ評価されてるけど、2chじゃあんまりだよね 荒れるだけだと思うけど アビス厨だけどアビスの話は、あまりしないで頂きたい 768 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11 51 05 ID QX/4PQg70 スレタイを読んだら頭叩き割って来い。 769 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11 56 58 ID MIEwn6/tO 2~3時間やって,出てきたキャラが全員薄っぺらかったからやめたなぁ… 770 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 00 55 ID UcF3UlDz0 767 他のスレならともかく、ここはRPGを語るスレだ お題を取ったら一日だけここが専用スレになる。 だから安心して語ってくれ 771 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 02 59 ID YcZwpXV90 ほんと分かりやすいな 772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 04 26 ID o817ze9C0 767 日本語でおk 戦闘はなかなか面白いしストーリーも各部分だが印象に残る作品 ロードが結構致命的で、演出や重要なシーンでいちいちロードが入ったりして テンポ悪くなり、緊張感が損なわれたりしてかなりもったいないと感じた あと話が長くて二周出来ても三周は少しキツイ 好きでやりこむ奴はとことんやるだろうが、自分は二周クリアで限界だった 話の内容はは賛否両論あるだろうが、嫌いでは無かったよ 773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 11 55 ID wdHtd75O0 史上最悪主人公と思いきや 騒いでるのが2chでだけな件 先入観捨ててじっくり観てると結構味のあるキャラだと気付く 774 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 11 56 ID I1kfE2j/0 アビスの力を知れ 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 17 03 ID U/7eDfL4O 夢中でやっててロードは2ch見るまで気にならなかったけど LVUPでステータス上がる装備の付け替えが面倒だった。 776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 27 06 ID xg3PqtLJ0 ルークのは、成長ってより人格改変だったな。 あんないい子ちゃんになるより、一見DQNだがイイヤツって具合になって欲しかった。 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 13 36 18 ID 5JlQ5gGzO パッて一変しすぎだろアレ あの手のシナリオはじわじわ成長していくのが面白いのに 778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 13 49 01 ID jjuJIKTvO アビスの主人公の最初の方の性格は屋敷に閉じ込められてたこと考えれば許せる。むしろ性格改善後のほうがウザくてたまらなかった。いくらなんでもいきなり変わりすぎだし違和感があってしょうがなかった 779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14 04 36 ID BTiqBOro0 そのいきなり性格変わるきっかけってどんなエピソードなの? 780 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14 29 11 ID X7jsqDFt0 779 お国の命令で毒ガス出ている鉱山に救援活動しに行く事に ↓ 師匠だと慕っていた男にそそのかされ、仲間に何の相談もなく超振動(主人公の特殊能力)発動。 大地を支えていた柱みたいなものを消滅させる ↓ アグゼリュス崩落、大勢の命が消える ↓ ルーク「俺は悪くねぇ! ヴァン師匠がそうしろって言ったんだ! 俺は悪くねぇ!」 ↓ 総スカン 781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14 48 46 ID 5JlQ5gGzO そのあと色々あって髪を切る ヒロイン許してくれる。終わり 782 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14 52 44 ID UcF3UlDz0 そりゃ、あんな一大事やらかして 敬愛する師匠からネグレクト食らって 更に友人にまでそっぽ向かれりゃ必死に良い子になろうとするわなw 781 正確には許してない ヒロインの監視がついただけ 783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 07 09 ID i+65jpu/O いやいやヒロインは許してくれたよ。 ヒロインが死んじゃった時は悲しかったなー え?ヒロインってイオンだろ? 784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 09 38 ID ccgRWMIa0 水を得た魚のように伸びてるな 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 25 07 ID 5qsRvY4e0 780 総スカンってどんな感じなの? 同じパーティで一緒に冒険する仲間なんだよね 話しかけても「………」って無視されるとか? そんな奴がプレーヤーキャラなのかよ…なんという苦行 786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 34 00 ID /rPU5ab10 785 無視はしない 何かにつけて言われる 787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 46 02 ID rtm7U/QYO 785 「ここにいると馬鹿な発言にイライラさせられる」 「こんな奴ほっときましょう!」 「あまり幻滅させないでくれ」 「変わってしまいましたのね…昔のあなたとは別人です」 「少しはいい所もあると思った私が馬鹿だったわ」 ざっと覚えてる限りじゃこんな感じ ちなみに自分は「よく言った!」と思ってしまった 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 52 23 ID r/XKI8620 ルークは超振動を発動する前にも我侭で自分勝手な言動をしてたから 既に仲間の信頼が少ない状態で崩落を引き起こし その上自分は悪くなく師匠が悪いと言った後に見放されてる 仲間はルークが崩落させてしまったのを怒ったのではなく 責任転嫁したのを怒った、というより失望したの方が正しいな だからネットなどで騙されたルークは悪くない、それなのにフルボッコする仲間酷い!の 感想を見ると何だかなと思う ただ仲間に非が全く無いわけではなく、どのキャラにも多かれ少なかれ 問題はあるから、それをスルーしてゲーム中にルークだけが責められてる状況は変だ 789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16 15 43 ID Ff+JD8fM0 お前とお前に言われる筋合いはねえ、とは思ったな あとティア、君の怒りはもっともだが兄貴がやらかした事はどう思うよ? お前も兄貴に騙されてるよな?とかな ルークだけを大バカ野郎にしとけば良かったのに、 なんで腹黒やら逃げっぱなしの元凶やらお前も兄貴にやられっぱだろう、みたいな人間を混ぜるよ 味方チームはイライラしっぱなしで感情移入する場所が無いんだよなー 敵の方が一生懸命だしかわいそうになる 790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16 37 21 ID 5qsRvY4e0 786-787 ㌧ そこまでフルボッコだといっそすがすがしいw 791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16 45 52 ID N7vdE7orO それでもルークを見離さないガイは本当にいい奴 おそらくテイルズの親友キャラでも一番。 しかし前半ルークも、わがままだけど基本は元気でバカで素直ないい子なんだよな それだけに、断髪して前半の元気のよさがすっかり消えちゃったのにはガッカリ 792 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17 01 13 ID HZBori1t0 なに、叱られたことのない子供が初めて叱られて 初めて自分の悪さに気付いたら、あんなふうになるもんだ 793 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17 44 50 ID P2lTocvB0 791 ガイも親友と言ってたのに、意識の無いルークを見捨てたから実はいい人では無い 仲間も皆おかしいのに何故か7歳児だけが責められる理不尽なゲームだよ 794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17 53 13 ID wdHtd75O0 791 使用人の分際で仕えてる家の息子見捨てて 預言の遂行の為には、街一つ滅ぼすことも躊躇わない住民だらけの巣窟に 寝てて起きないからなんて理由で置いてく奴の、どこがいい人? 親友って心の奥底に憎悪と殺意を抱きながら、寝ている相手に剣突き付けたり 首絞めてみようかとか妄想したりする人のこと? っていう感じに、設定と実際に著しい乖離が見られる 795 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17 58 02 ID CHrJ4hJTO なんか鬱ゲーみたいに感じるが…… 最終的に救いやカタルシスは有るの? 鬱エンドって事は無いよね……? 796 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 06 52 ID KVmx1CRh0 捉え方次第かな 797 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 08 40 ID QX/4PQg70 エンディングは捉え方で色々だな 抽象的ではっきりしてないという意味も含め。 798 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 14 41 ID 2SbiFKlU0 EDは切ないけど綺麗にまとまったと感じたな サブイベントをやればルークの生きた証もあるし この前出たシナリオブックには、ローレライのやり取りの辺りで ルークが誇らしげに笑みを浮かべるとあったから 決して不幸なだけじゃなかったと嬉しくなった 799 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 28 28 ID rtm7U/QYO 795 まあとりあえず主人公は死ぬエンド だそうだ。公式曰く 800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 50 07 ID X0OMDpPF0 ジェイドにあんた忙しい人?らしいし、指揮とかとらなきゃならないだろうに なんでついてきてんの?と聞きたかった・・・ 身分高い人の護衛でとか、一応の理由はあっても こいつが自然にパーティに加わってるのが違和感あって 中盤くらいまで、お前なんでいるのと思いつつ使ってた 801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 12 28 ID i+65jpu/O 793 真っ先に待っててくれたけどなw 794 なんか嫌な事でもあったのか? 802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 16 26 ID CHrJ4hJTO 796-799 ありがとう テイルズシリーズは一つもやった事ないけど、 長く続いてるシリーズだから、たまには暗めのシナリオにしようと思ったのかね、製作者は それとも某アニメ監督みたいに白作品と黒作品があるとか 803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 18 28 ID xHT+91jHO 仲間がラスボスの妹だったりレプリカ生み出した奴だったり女スパイだったり 復讐の為ラスボスと組んで主人公殺そうとか思ってた様なメンバーだからなあ ドロドロしてる訳では無いが深層心理での仲間との関係が複雑過ぎる そこが魅力でもあるんだろうけど ルークが見捨てられた時罵声浴びせつつも同調して連れてってやるアッシュが実はいい奴に思えてきた 804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 21 00 ID 1f8XNHTz0 ティア…最初からなれなれしい ガイ…隠れたDQN アニス…トクナガ ジェイド…前半仕事放棄 後半は仕事? ナタリア…国放棄 アッシュ…最後に帰ってくる イオン…死んでも組織は別に慌てない 師匠…ありがとうございました 805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 47 31 ID g5+v3jR8O ティアはもっと性格キツメなら良かったな 最初、見た目がオイラには軍人風に見えたから、 優しくガッカリした 806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 35 39 ID xcnLzh/50 スレ伸びすぎだろw 807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 44 18 ID slEm92pW0 805 オレも、見た目的にFF9のベアトリクスみたいなキャラかと思ってた 808 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 47 57 ID Phe2WBBL0 802 んー、つうかこれの脚本に雇ったフリーライターが こういうドロドロして暗いのが好きな奴みたいなんだよな アビスの前にシンフォニアも担当してるが そっちではある程度セーブかかってた(それでも暗い部分がある)のが アビスではタガがはずれて思いっきり本領発揮しましたって感じ テイルズはほとんど毎回ライター違うから ストーリーはそれぞれ雰囲気違うかも 809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 55 35 ID ywQxXPmO0 ジェイドは子安ボイスも手伝ってホント嫌なキャラだったな。 何様だよお前、って何回思ったことか。 810 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 55 55 ID 2SbiFKlU0 808 インタビューによるとルークはもっとDQNだったらしいしな 自分のやりたい事を全部ぶち込んだ感じだ キャラへの解釈を見てもかなり思い入れがあるようだし 811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 00 19 ID N7vdE7orO 793-794 親友だから何しても全肯定…ってのは違うだろ あそこまでして「俺は悪くヌェー」じゃ、見捨てて他にすべきことをやると思う まして事情のあるガイならな。 それでもルークを待っててくれたガイはいい奴だと思ったのよ。 812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 38 40 ID 8KOpI63T0 811 言ってることが矛盾してるぞ 見捨てて他にするべきことをやるはずのガイは 外殻に戻っても何もせず、アッシュに嫌味を言うだけだっただろ アクゼリュス崩落の原因であるヴァンと裏で繋がってたのに ヴァンを止めようともせずにな あいつはきっと立ち直ると言いながら、ルークを信じてたなら仲間と共に待てばいいだけ 結局親友であるはずのガイにまで見捨てられた、とルークを余計に傷つけただけだ 813 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 45 09 ID xe+nx4Ib0 しかしここまでアビスでレスが伸びて話題が盛り上がって、 アビスの人もさぞ喜んでいることだろうw 814 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 47 35 ID XIWhPJL00 予想通りあのキャラはこうだから嫌い、いやその解釈は違うぞの応酬になってるな 815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 50 41 ID QX/4PQg70 煽れてますか?w 816 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21 55 48 ID xHT+91jHO カルマが良かったなあ 歌詞がアビスのストーリーそのもので
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1015.html
テイルズ オブ イノセンス 要約版:part35-252,259,261 詳細版:part43-66~74 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 01 21 30 ID +s63aaMD0 248 長文は面倒くさいので要約すると かつて天界で内輪もめがあって、それを魔王が創世力という力で滅亡させた。 その後、天界にいた者達は転生してその一部の転生者が集い、創世力を使い悪巧みをしようとしている奴らを止める話。 少し内容を語ると 天界戦争時の英雄は信頼していた恋人や愛刀に裏切られ、それが切欠で魔王となった。 主人公はその英雄の転生者で、ラスボスはその魔王の転生者。 つまり一応元は同じ存在。 ラスボスは普段仮面を被っているが、その素顔は恋人の顔。 消して忘れないように刻まれたものらしい。 後は誰かが詳しく書くのを待ってくれ。 259 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 04 51 52 ID 0HDlY+kn0 252 ゼノギアスとライブアライブを混ぜたみたいにしか見えんな。 261 :◆l1l6Ur354A:2008/01/08(火) 09 16 26 ID K7mfwBY10 裏切られたから魔王になったわけではない。元から魔王。 創生力を使うには愛する人の魂を使うか2り一緒に同じ願いをするかしかないが 天と地上の合一をしようとした瞬間に恋人が魔王に聖剣を突きたて、魔王は腹を貫く剣をへし折って恋人殺害 魔王は天地合一を望み、恋人は天地分離を願った為、世界のバランスがおかしくなっていた。 パーティーには恋人と聖剣の転生もいるが彼らは過去を否定し、今の自分を確立している。 主人公だけが過去に囚われ、現在の世界は自分のせいで大変なことになっているとへこむ。 でも仲間との絆と言う魔王に欠けていた要素を主人公は持っていたので復帰。 自分を慕っていた副官の転生に自分を殺させて世界崩壊をさせようとするラスボスを止める。 (「世界から争いを失くす」が「誰も居なければ争いは起らない」と変節している) 天地合一を願い前世の力は消え、それぞれの人生を歩む。 プレイすればわかるが前世と裏切りというキーワードだけで 259の作品を期待すると全然違う 66 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 37 12 ID kExDgbBW0 【オープニング】 センサスの将軍、アスラ。 その本陣に、ラティオの死神ヒュプノス率いる部隊が強襲する。 ヒュプノスは単身アスラのもとに乗り込むが、 アスラは聖剣デュランダルを手に、これを軽く一蹴。 死神は地上の魂を刈り天上を支える神、 それが失われた世界の行く末を案ずるヒュプノスに、 天地融合を果たせば良いと言うアスラ。 ヒュプノスは転生の後その成果を見せてもらうと言い残し、死亡。 アスラは言う。 間もなく叶う、始祖の巨人の悲願、そして我らの理想が。 これさえあれば。 そう、これさえあれば… 67 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 42 22 ID kExDgbBW0 物語は主人公ルカの家から始まる。 いつもの夢、いつもの朝。母さんのチーズスープの匂いがする。 名の知れた商家である彼の家は裕福で、何一つ不自由なく暮らしていた。 友達と遊びに行くルカ。そこでまた夢の続きを見る。 センサスを率いる武将、天下無双のアスラ…。 あんな風になれたら、どんなに良いだろうか? 立ったまま寝ていた罰でパシリに行かされるルカ。 雑貨屋の前でイリアとコーダに出会う。 一人と一匹は何者かに追われているらしい。 王都レグヌムではつい最近「異能者捕縛適応法」が可決され、 異質な力、天術を持つ人間「転生者」は連行されることになっていた。 貴族の子が捕まるのを見るルカとイリア。 そこへアルカ教団の教祖マティウスが現れる。 さらわれそうになるイリアに、ルカが転生者としての力に覚醒。 アスラの力をもって敵を一掃する。 イリアがアスラの恋人、豊穣の女神イナンナの転生者と判明。 二人は転生者らしき聖女がいるというナーオスを目指すことにする。 ナーオスを目前に捕らわれる二人。 異能者捕縛適応法により、転生者研究所へと連行される。 貴族の不良スパーダと、異国の少女チトセに出会う。 チトセはアルカ教団に入信するつもりだと言う。 アルカに入らないものは戦場送りとなり、能力テストをされるルカ、イリア、スパーダ。 その途中でスパーダが聖剣デュランダルとしての記憶を思い出す。 一行は転生者部隊として、 レグヌムと西の国ガラムが衝突している戦場に送られる。 西の戦場でチトセに出会う。 彼女はアルカに来ないかとルカを誘うが、雰囲気的にうんと言えないルカ。 チトセの前世がアスラの部下サクヤであることが判明する。 戦場を進んでガラムの兵を倒し、野営地に戻ると、 ガラム傭兵のヒットマンによって奇襲されている。 ルカはヒットマンが死神ヒュプノスの転生者と気づくが、 傭兵ハスタが乱入し、会話の機会のないまま一行は戦場から抜け出す。 68 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 48 43 ID kExDgbBW0 当初の予定であるナーオスに到着した三人。 聖女アンジュは、王都軍によってナーオス基地に連行されたという話を聞く。 ナーオス基地に潜入するルカ達。 そこで転生者がシリンダー詰めにされているのを見る。 レグヌムは、転生者の持つ天術の力を兵器の動力として開発していたのだ。 機械兵器ギガンテスに襲われるがこれを倒し、 動力源であるシリンダーからアンジュを救出する。 アンジュの前世がラティオの軍師オリフィエルであることが判明。 脱出する途中でヒットマンことリカルドが登場。 北の国テノスのアルベールの依頼でアンジュを連れて行くと言う。 アンジュは高価な装飾品を代償に、契約主を変えないかと提案。 リカルドはそれに乗り、一行にリカルドが加わる。 出口付近でレグヌム枢密院の刺客ガードルに襲われるが、退ける。 他の転生者を捜すために王都レグヌムに戻ることにする。 王都レグヌムで手分けして情報を集める五人。 マンホール下の下水道でエルマーナに出会う。 エルマーナはアスラの育て親ヴリトラの転生者。 彼女の仲間が情報収集をするのと引き換えに、鍾乳洞へキノコを探しに行く。 最深部で光の渦を発見する一行。 イリアが触れると、アスラが天上統一を果たし、快哉を叫ぶ場面が映し出される。 それは天上の記憶の場だった。 帰りにケルベロスの転生者シアンが襲撃。 アルカ信者の彼は、マティウスの命に従い、 エルマーナに世界を変える力「創世力」はどこにあるのかと問い詰める。 ヴリトラは天上崩壊後も唯一生き残っていたからだ。 しかしエルマーナは知らないと答える。 エルマーナはヴリトラの力に覚醒。 一行は彼女と共にナーオスへ向かう。 ナーオスの図書館で資料を調べる六人。 創世力をアルカ教団より先に手に入れるためには、前世の記憶を思い出さなければならない。 その手がかりとなる光の渦は、人間の信仰の深い場所にあると読んだのだ。 それらしい所は、アシハラ、ガラム、ガルポス、テノスにあるらしい。 ガラム、テノスはレグヌムと戦争中のため、とりあえずアシハラに向かう事にする。 天変地異によって海に沈み行くアシハラ。 何かを思い出せずイライラしているイリアに置いていかれたルカは、 故郷に帰ってきていたチトセと出会う。 チトセの前世サクヤはアスラに恋していたが、アスラはイナンナを選んだ。 サクヤはその思いを隠し、アスラを影から支える。 前世では積極的にはなれなかったが、今度こそ…。 再びアルカ教団に誘われるが、創世力を狙う教団は怪しいと断る。 チトセはイリアを信頼するなと忠告して去る。 69 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 50 40 ID kExDgbBW0 アシハラ王墓の奥で2枚の壁画を発見する。 1枚は世界を創世した巨人と前世の神々が描かれている。 もう1枚にはアスラとイナンナ、そしてセンサスの「魔王」が描かれていた。 ルカは前世の記憶を思い出し、 アルカ教団のマティウスが魔王の転生者であると確信する。 魔王が創世力を使った。つまり、天上は魔王によって滅んだのだ。 西の国ガラムを訪れる一行。 殺人鬼ハスタが聖地ケルム火山に入ったことで、街は大騒ぎしていた。 火山を進むにつれ、スパーダがハスタとの因縁を思い出す。 光の渦に映されたのは、魔槍ゲイボルグにトドメを刺すアスラとデュランダル。 ここでハスタがゲイボルグの転生者と分かる。 ゲイボルグはデュランダルと同じ火の神バルカンの作品。 しかしその魔性は使い手をも殺し、まさに殺人のための槍となってしまったのだ。 バルカンはこれを後悔し、戦争を終わらせる剣デュランダルを作り、 以降作品を作らなくなったという。 一行はハスタを退けるが、ルカが刺され重傷を負う。 ルカは夢を見ていた。 アスラが創世力の番人ケルベロスを訪ねる。 アスラはケルベロスから創世力を譲り受ける為に、天上統一という試練を課されていた。 統一を果たし、創世力を手にするアスラ。 しかし、ケルベロスは言う。創世力を使うには条件があるのだと。 「献身と信頼、その証を立てよ。さすれば我は振るわれん」 これで望んだ世界が作られると喜び勇むアスラ。 しかし、アスラの願いとは裏腹に、天上は滅んだ。 ルカの回復を待って、一行は南の国ガルポスへ向かう。 ジャングルの奥にあった光の渦に映し出されたのは、 創世力について語るアスラとオリフィエル。 センサスに下ったオリフィエルは、アスラの良き友人となった。 献身と信頼の解釈について悩むアスラ。 センサスでは「使用者の最も愛する者を犠牲にする」と言い伝えられていたからだ。 これではイナンナを犠牲にすることになってしまう。 オリフィエルはラティオの解釈を伝える。 「使用者の最も信頼する者と共に力を行使する」と。 アスラはこの解釈に喜んだ。 これで創世力が使える。イナンナと共に。 70 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 53 25 ID kExDgbBW0 一行はテノスへ向かうためにレグヌムに戻るが、 リカルドが裏切り、王都兵に取り囲まれてしまう。 突然の事に驚く一行。 リカルドはガードルが前世ヒュプノスの兄、タナトスだと明かす。 彼は兄を裏切れなかったのだ。 ルカ達は宗教裁判にかけられ、グリゴリの里に送られる。 神の血族、グリゴリ族の住む地。 絶海の孤島で、ルカ達は天術を封じられ幽閉される。 自身の将来について話し合う五人、それを聞いているリカルド。 しかし食事に薬が仕込んであり、五人は眠ってしまう。 ルカが目覚めるとそこは船の上だった。他の仲間も無事だ。 五人を人体実験にかけ記憶を取り出すと言ったガードルに、 かつての優しかった兄タナトスとは変わってしまったと感じ、 リカルドはルカ達を助けることにしたという。 ガードルが空を飛んで追ってくる。 自分は転生者ではなく死神タナトス本人だと言うガードル。 かつて人間の娘に恋し、人間の魂を刈る職に反抗して地上に降りたタナトスは、 天上崩壊に巻き込まれることなく生き永らえたのだ。 ルカ達はガードルを倒し、地上を救う目的は同じなのだから協力できるはずと手を差し伸べる。 しかしガードルは、転生者は地上にとって悪だと言い張る。 そこに一機のギガンテスが現れた。 それはグリゴリの乗った枢密院の刺客であり、ガードルを用無しと言って殺害。 一行はギガンテスを倒し、北の国テノスを目指す。 国境の町マムートからレムレース湿原に入る一行。 そこには戦争で死んだラティオの民の魂が捕らわれていた。 ここが天上だと言う魂たち。アンジュは祈り、彼らを開放した。 ふとアンジュはヒンメルの事を思い出す。 ラティオの王となるはずだった者、天空神ヒンメル…。 北の戦場で、イリアはイナンナの記憶を回想する。 ラティオを裏切り、アスラのと共に生きる決意をしたイナンナ。 アスラの天上統一、そして創世力の行使は目前。 しかし、イナンナは悩んでいた。 彼女はかつて地上に堕とされた罪人の末裔が、天上に還るということに抵抗があったのだ。 母を殺した地上の人間。それを許して良いものだろうか。 一行は北の国テノスに到着する。 軍師アルベールが調査に出たと聞き、先行して神待ちの園へ向かう。 アンジュはヒンメルの事を思い出す。 彼はラティオの者でありながら、アスラの理想に同調し、協力を試みた。 しかし、ラティオの最高権威、元老院はこの思想を危険視。 幽閉されたヒンメルを救うため、オリフィエルはラティオを裏切る。 しかし、アスラは間に合わなかった。 ヒンメルは処刑されてしまったのだ。 71 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 54 07 ID kExDgbBW0 最奥の光の渦に映し出されたのは、魔王だった。 ラティオに勝利した後、センサスの頂点に立った魔王。 彼が臣民に演説を行い、そして創世力が使われようとしている場面。 しかし、創世力を行使するのは二人と決まっている。 魔王と、もう一人は誰なのか。 そこにアルベールの軍が到着する。 アンジュとの再会を喜ぶアルベール。 初対面でのその反応にアンジュは不思議がるが、アルベールがヒンメルの転生者と気づく。 アルベールは今生でこそ約束を果たしてくれと言い、アンジュは頷く。 アンジュが自ら連れ去られたことに驚く一行。 彼女を奪還するため、テノス兵器工場へ侵入する。 アルベールは前世の記憶を頼りに、天空城へと向かう飛行船を完成させていた。 乗り込もうとするアンジュ、しかしルカ達が止めに入る。 アンジュは言った。オリフィエルは前世でヒンメルを救えなかった。 ヒンメルは待っていたのに。だからこれは今生での罰だと。 アルカ教団の手先かと問うルカ達に、 あくまで単独で創世力を狙っていたと答えるアルベール。 戦争を続ける地上の人間に、彼は絶望した。 だからアンジュを犠牲にして創世力を行使し、世界を変える。 アンジュはアルベールに言う。 ヒンメルより自由な貴方ならば、創世力に頼らずとも自分の力で変えられる、と。 アルベールはあっさり説得され、飛行船を貸してくれる。 しかし、マティウスに先行されてしまう。 天空城へ乗り込んだ一行。 その奥で、アスラとイナンナの像を発見する。 二人は刺し違えていた。 元々イナンナは、ラティオの枢密院により、 アスラ暗殺の命を受けていた。デュランダルと共に。 彼女は本気でアスラを愛したが、やはり地上の民を許せなかった。 創世力を行使する直前、彼女はデュランダルでアスラを刺した。 アスラは驚き、そして、恨んだ。 自らに刺さったデュランダルを折り、その刃でイナンナを刺した。 この時、「使用者の最も愛する者を犠牲にする」という 創世力発動の条件が両者にとって成立。 アスラの願い「天地の融合」と、 イナンナの願い「天地融合の阻止」が、同時に成立したことにより、 その歪みで天上は崩壊し、地上に天変地異が起こることとなった。 72 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 55 13 ID kExDgbBW0 真実を知り茫然自失となったルカは、 マティウスに誘われるままに創世力の元へ向かう。 天上統一を果たしたアスラは、 武力によって名を轟かせる「将軍アスラ」が 規律を重んじるラティオの支配者に相応しくないと考え、 魔王という別の人物像をラティオとセンサス両者の王に据えることにした。 魔王はアスラであり、彼が魔王として創世力を行使したのだ。 ルカとマティウスは両者ともアスラの転生者。 ケルベロスの転生者シアンは、同一人物の二人では創世力は行使できないと言う。 ルカがアスラの力を暴走させ、天空城は崩壊する。 シアンに助けられたルカは五人と合流し、 アルカ教団の本部、黎明の塔へ乗り込む。 途中ではハスタが待ち構えていた。一行は今度こそ彼を倒す。 ハスタは来世への恨みとしてスパーダの名を問うが、スパーダは名乗る義理はないと答えた。 上層へ進むと、枢密院のオズバルドがギガンテスオメガに乗って現れる。 動力は神だと言うオズバルド。そこにはガードルがシリンダーに収められていた。 リカルドは死者を愚弄するオズバルドを撃ち落とす。 そして、遂にルカ達は最上階へ辿り着いた。 最上階では、マティウスとチトセが創世力を前に言い争っていた。 マティウスは、自分を殺してチトセが行使せよと命令する。 しかし、アスラを愛するチトセにはできなかった。 マティウスの願いは、世界の破滅。 世界がなくなれば、悲しむ者はいなくなる。世界は救われる。 ルカ達は最後の戦いに挑む。 死闘の末、マティウスを打ち倒した。 残るは創世力。 ルカは、「自分の最も信頼する仲間」と共に創世力を行使する。 天地は真の融合を果たし、衰滅した世界が再生を始める。 73 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 56 35 ID kExDgbBW0 【エンディング】 ルカとイリアが最初に出会った街、レグヌムに集まる六人。 旅は終わり、別れの時がきた。 エルマーナは仲間の元に帰った。 リカルドはタナトスの子孫であるグリゴリを指導するという。 アンジュはアルベールと共にテノスへと旅立った。 スパーダは一旦、家に帰るらしい。 イリアもまた、サニア村へと帰っていった。 そしてルカは、自分の家の前に立つ。 母さんのチーズスープの匂いがする…。 74 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 18 10 57 ID kExDgbBW0 おしまい。 ルカ達の旅は短めで、二周目にスキットが追加されたりと周回前提の作り。 鬱ゲーではないが、前世の設定は色々と悲惨。
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登録日:2010/07/01(木) 15 04 33 更新日:2024/06/26 Wed 13 40 42NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 GBA PS PSP SFC TOP この世に悪があるとすれば、それは人の心だ オビヤカ・サントス ゲーム ゲームボーイアドバンス シリアス多し スーパーファミコン テイルズ テイルズ オブ ファンタジア テイルズオブシリーズ テイルズオブファンタジア ナムコ バンダイナムコ ファンタジア ランドアーチン>>>>>ダオス 伝説のRPG 伝説の始まり 修羅の連続 傑作 全ての始まり 勧善懲悪→非勧善懲悪 名作 いにしえの昔、魔王有りき。 無双の力を持ちて、あまたの国を脅かさんとす。 人々、恐るること甚だし。 ここに4人あり。 及ばずといえども、その力、尋常ならず。 合い携えて、魔王を倒さんとす。 すなわち、魔の力を用いて葬れり。 かの魔王、光とともに消えにけり。 しかれども、滅せず。 後の世の憂い、なお、測りがたし……。 ナムコが1995年12月15日に発売したSFC用RPG。 後に『テイルズオブシリーズ』と称されるようになった、バンダイナムコエンターテイメントの主力RPGタイトルの第一作である。 略称は『ファンタジア』『TOP』、または単に『P』とも呼ばれる。 後にPSに移植。 ノベライズやドラマCD化なども盛んに行なわれ、その後GBA、PSPにも移植、2004年にはOVA化もされた。 発売から25年経った今でも多くのファンに愛されており、第一作でありながらシリーズの代表作といえる。 当時の制作チームの一部は後に「トライエース」として独立したことはよく知られている。 初代「スターオーシャン」の雰囲気や仕様が本作と似ているのはそれが理由。 CM ※推奨BGM:夢は終わらない 48メガの大容量が可能にした数々の新システムを搭載! Flexible Voice Drivervoice samplingフレキシブルボイスドライバー (中略) ついに、その全貌を現す。 Linear Mmotion Battleリニアモーションバトル 今、ナムコが贈る本格RPG。 スーパーファミコン namcot TALES OF PHANTASIA テイルズ オブ ファンタジア 【特徴】 ■システム 戦闘 とかく作業になりがちなRPGの戦闘を一新する「リニアモーションバトルシステム」を搭載。後のシリーズにも継承されるこのシステムにより、格闘アクションのような爽快な戦闘を実現した。 通常攻撃、ダッシュ攻撃、ダッシュジャンプ攻撃、特技、奥義などシンプルな操作でも出来ることが多く退屈しない。 SFC版ではS・Lレンジという距離の概念があったが、PS版から撤廃された。 GBA版ではこのシステムで遊ぶこともできる。 フードサック 食糧入れ。 本作では「グミ」などの一般的な回復アイテムの他に食べ物アイテムも手に入るが、これを使用するとフードサックに入れた扱いとなり、残量がある限り歩く度にHPが回復していく。 PS版では後のシリーズとほぼ同じ「料理」システムになっている。後発シリーズのようなキャラ(料理担当)毎の個性はないが、とある会話にて…… ■主題歌、ボイス なんとSFC時代から主題歌やキャラのボイスを採用している。 SFC、GBA OP 夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜/吉田由香里 PS、PSP OP 夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜/よーみ ED 星を空に…/吉田由香里 このため、SFC版のROM容量は『48メガ』となった。3DSで例えてもわずか48ブロック相当だが、これでも当時としては異例の大容量だった。 ■勧善懲悪? 「シナリオが良い」と言われることの多いPだが、その所以は『単なる勧善懲悪ではない』ことによるところが大きいだろう。 世界を守るという主人公側の正義に終始せず、ただの欲望による野心ではない敵側の正義がある。 一方が正義を貫けば、他方で苦しむ者が生まれる。 「何が善で何が悪か」という問いかけを残すシナリオが、この作品を名作たらしめていると言えよう。 なお序盤から重い展開が連続して待ち受けるのも本作の特徴であり、後のシリーズにも大体は引き継がれている。 【主な登場人物】 ■クレス・アルベイン 主人公。 マッハせいねんでおうぎでんしょうのベルセルクなじくうけんしだが、パーティキャラで唯一ずっと項目未作成だった不遇の人。 公式でも結構扱いがひどい。「まるでピエロじゃないかッ!」 オリジナル、リメイク共に名前を変更できるが、それもあってリメイク版のシナリオ中には名前を呼んでもらえない……というか(特にPS版では)ちょっと不自然な会話になることがしばしば。 ■ミント・アドネード 白衣にブロンド髪が美しいきよきおとめでありピアノのせんせいも出来るうたひめボインちゃんな法術士。 人気はアーチェに劣るという説も。 本作における唯一のヒーラーなので最初から最後まで活躍する。 ■チェスター・バークライト クレスの幼なじみ。 唯一の肉親である妹アミィを可愛がるやさしいあにきでどりょくかのたくましいやつなのに、スケベだいまおうなげきマッハやろう。 とある理由でメインメンバーとのLv差が非常に大きくなってしまい、特技もないのでベンチ入りしがち。 リメイク版では特技追加、レベル上げイベントの追加などでカバーできるようになった。 ■クラース・F・レスター 過去に住む召喚士。 偏屈だがしりにしかれマンなえんれんのひと。 おいお前、マッハちゅうねんとか言うな。 ■アーチェ・クライン 過去に住むハーフエルフの魔術士。 GROOVYな××りょうりにんでぺったんこなうわばみうっふんむすめ。 本作のマスコット兼チェスターの嫁。 戦闘では箒で常に浮いているので一部の攻撃は喰らわない。ただし本人曰く空高くは飛べない(後にとある精霊の力で高く飛べるようになる)。 ■藤林すず 未来に住むひじょうな忍者。 ビリビリちゃん可愛いマジあまとう。 SFC版では苗字やキャラデザが異なっており、サブキャラクター的なポジション。 ■モリスンさん 各時代でクレスたちを導く偉大なる一族。 未来では"モリスンさん"の血筋は途絶える。 途絶えるんだ…ッ! ■ダオス 100年前のヴァルハラ戦役において魔物を操り猛威を振るった"魔王"。 クレスたちの時代に復活し、再び世界を脅かそうとする。 【ストーリー】 現代・過去・未来と、三つの時代にまたがりダオスを打ち倒す旅を描く。 トーティス村に住むクレスは、チェスターと共に出かけた狩りの最中、朽ち果てた大樹の前で不思議な女性 (後に判明するが、正体は世界樹の精霊『マーテル』だった) の声を聞く。 「樹を…汚さないで……」 村の警鐘を聞き二人が戻ると、村は無残にも破壊されており クレスは両親を、チェスターは唯一の肉親である妹・アミィを失ってしまう。 敵の狙いが自らの持つペンダントにあると知り、クレスは弔いをするというチェスターを置いて伯父オルソンの住むユークリッドに向かうが、黒鎧の一団に捕らえられ、ペンダントを奪われてしまう。 クレスはそこで同じく捕らえられていたミントと出会い、共に脱出する。 その後モリスンに助けられ、クレスは既に匿われていたチェスターと再会する。 モリスンはペンダントが奪われたことを知ると、 黒鎧のリーダーであるマルスの狙いは『ダオスの復活』であることを察知し、単独、地下墓地へと向かう。 クレスたちはそれを追って地下墓地最奥にたどり着くが、一瞬の隙を突かれ、ダオスは復活を果たす。 命令を聞け、とダオスに語るマルス。 しかし、実はマルス自身、ダオスに操られていただけだった。 そしてダオスの放った閃光により、マルスとその部下は一瞬にして消し去られてしまう。 現段階ではダオスに敵わない、と判断したモリスンは「ダオスを倒す術を学べ」と言い、クレスたちに転移の術をかける。 ダオスが再び攻撃を仕掛けようとした時、チェスターは捨て身の体当たりで時間稼ぎをする。 そして、クレスとミントだけが過去へと飛ばされるのだった。 過去で出会う新たな仲間たち。 ダオスを倒す術とは? そして、クレスたちは『世界を救う』ことができるのだろうか? ――この世に悪があるとすれば、それは人の心だ―― 【移植・関連作品など】 ■ゲーム PS版 1998年12月23日発売。 主題歌と一部の声優、術などが変更されたほか、 OPはアニメーションムービーに、マップは3Dになり、その他様々な要素を追加して発売。 なお、かの悪名高きランドアーチンは登場しない。 リメイクの最高作と未だに言われることがあるぐらいお手本として優れている。 クレスの技「冥空斬翔剣」はこの作品が初出であり、また後のテイルズの基準となる料理・スキットのシステムなどリメイクでありながらシリーズの基礎を固めた作品でもある。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 2000年11月10日発売のGBC用ソフト。 TOP本編・現代から約100年後の世界を舞台に、なりきり士のディオとメルの冒険を描く。 公式で続編扱いとなっており、シリーズのクロスオーバー作品となったその後のなりダンシリーズとはやや異なった位置づけである。 2010年8月5日にはPSP向けのリメイク版『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売されたが、 評判はすこぶる悪い。内容は推して知るべし。 少なくとも、「ファンタジア」や「なりダン」に思い入れのある人は、プレイするならガチで注意。胸糞悪くなったら出来の悪い二次創作と割り切ってクールダウンしよう。 テイルズ オブ ザ ワールド〜サモナーズ リネージ〜 2003年3月7日発売のGBA用ソフト。 なりきりダンジョンから更に未来を舞台に、クラースの子孫フレイン・K・レスターの活躍が描かれる。 シリーズ初のSRPG。 GBA版 2003年8月1日発売。 セリフなどはSFC版が基盤。 グラフィック等をPS版準拠に、新要素も盛りこんでのリメイク。 だがその代償として戦闘中は常にモッサモサの処理落ち状態&バランスブレイカーな改変など、重大な粗もついて回る事に…。 とはいえ後のリメイクがいずれもPS版基準なのに対し本作は唯一のSFC版基準であり、かつこの作品でしか楽しめない要素が存在するのでもっさりに耐えられるなら意外と変わった感覚で遊べる作品。 ランドアーチンが出る。ちなみに本作のみモーリア坑道下層に更なる追加ダンジョンが存在する。 設定で戦闘時の距離概念をSFC準拠にしたり、装備品でミントのCVをSFC版仕様に変更したりできる。 フルボイスエディション 2006年9月7日発売のPSP移植版。 とうとうメインシナリオの全てのセリフがボイス入りになった。 パーティメンバーと一部の敵の頭身が上がったりGRADEシステムが追加されたりもしているが、PS版からあまり弄くる余裕が無かったためかボイス共々どれも実装や調整が中途半端なのが傷。 加えて発売前に言われていたGBA版の独自要素も全て取り込んで…というのはある悪名高いサブイベント以外取り入れられなかった詐欺仕様。 だがそれにさえ目を瞑れば『本編フルボイス化 簡単にGRADE全項目を引き継げるPS版』感覚で2周目以降も楽しめるので、後のクロスエディションが更なる劣化移植だったせいでこちらの価値が上がるという珍事が発生したとかなんとか。 現在ファンタジアをプレイするならこちらかPS版がお勧めされる。 クロスエディション なりダンX同時収録版。 戦闘システムが最新のものに作り直され、遊びやすさアップ・・・だった「はず」のもの。 実はこの作品、基本的にフルボイスエディションの戦闘をそのまま「止まらなくしただけ」(*1)(*2)の手抜き調整であるため 一部の技の使用価値がなくなったうえ、術とダメージの同期が取れておらず、エフェクトが無くなった後にダメージが発生するという驚愕仕様である。 その他細かな仕様が面倒臭くなったり(*3)した点も多く、ストーリーでもなりダンXからの出張キャラが無理やり本編に絡んでくるようになり、戦闘メンバーとしては頼れるが明らかに蛇足な展開が増えてるなど、フルボイスエディションの劣化移植版とする意見が根強い。 ただ一部のゲーマーにとっては、戦闘テンポの高速化と難易度が上昇してやり応えのある本作の方が圧倒的に面白いとする評価もある(*4)。 フルボイスエディションにも言えることだが、既存システムにテコ入れさせる以上納期は相応の期間を設けましょう。 ■ノベライズ 本編およびパーティキャラのサイドストーリーは矢島さらが執筆し、ファミ通文庫より出版されている。 過去編『テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史』は祭紀りゅーじによって電撃文庫から、 すずを主人公とした外伝『テイルズ オブ ファンタジア 魔剣忍法帖』は金月龍之介によりムービックから出版。 どちらも名作。 ■OVA 2004年から全4巻が発売された。 キャラの設定やイベント等は原作とだいぶ異なる。 ダオス役は故・塩沢兼人に代わり森川智之が担当。 OP,ED担当は鈴木真仁。 ■ドラマCD メインシナリオを描き、ボーナストラックにすずの忍者日記が収録された本編全3巻、 サブイベントなどを描き、アーチェスターの夫婦漫才や打ち上げ風景が収録されたアンソロジー全2巻が発売されている。 忍者日記あってのファンタジア。 メインシナリオ全3巻って短くね?って思うかもしれないが、以降のシリーズのドラマCDと違っていきなりミッドガルズ攻防戦からはじまり、冒頭シーンなどは回想ダイジェスト的に語られる程度の構成となっている為である。 オレ、オモウ、オマエ、バカ アタシ、オモウ、アンタ、モット、バカ シャドウの真似をして追記・修正するのはやめないか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全てはここから始まった -- 名無しさん (2013-08-25 14 21 18) OPが注目されがちだけど、EDも良いと思うんだ。つーかEDはシリーズ最高だと思う。 -- 名無しさん (2013-08-25 17 36 14) 正統派故に派生で弄られるってのはなんかなあ… -- 名無しさん (2013-10-10 00 29 42) PS版ファンタジアが一番好き。下手なリメイクされるより、アーカイブス配信してくれた方がずっと良かった…。 -- 名無しさん (2013-12-03 22 24 04) 伝説の始まり。ただしSFC版の徳間書店の攻略本がデータ不足でひどかった(モンスターのデータが全く無い)。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 46 32) GB版なりダンは当時小学生の自分には難しく、悲しいエピソードが多かった。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 23 28) SFC版が最高に面白かったと思うの -- 名無しさん (2014-04-21 21 47 15) OVAは重要な設定だけを映像化したからな。尺の都合上ゲームから凝縮させ過ぎたのは残念だがアニメの出来自体は決して悪くないと思うべ。 -- 名無しさん (2014-05-03 01 13 57) シンフォニア→ファンタジア→エクシリア(or2)といった感じか・・・ -- 名無しさん (2014-06-24 22 16 36) S・Pは公式で繋がってるけど、Xとは何の繋がりもないぞ -- 名無しさん (2014-06-25 00 02 09) ↑なりダンXでのマクスウェルの発言を受けてじゃない まああれパラレルの示唆で繋がりと言えないと思うが -- 名無しさん (2014-06-28 06 57 39) 子供のころサンタが別のソフトと間違えて持ってきた。なんだこりゃ?って思ってたけど結果的にものすごくはまった。サンタさんありがとう。 -- 名無しさん (2014-09-10 08 12 07) このゲーム前衛少なすぎだろ。SFC版はクレスだけかよ -- 名無しさん (2015-02-09 19 25 03) ダオスの星は救われたのかな? -- 名無しさん (2015-02-18 15 21 48) シリーズ全体を通してみれば異色作。世界設定の基礎が王道でしっかりしているという意味で。だからなのかどうなのか、製作陣の原点回帰≠TOPとはならない事が多い。多分製作陣にとっての原点はTOA辺り……あの前後でお祭り作品でのキャラの扱いが変わる気がする。 -- 名無しさん (2015-11-13 23 34 49) エルフハーフエルフ問題にしてもダオスの是非にしてもとにかく”押し付けがましくない”のが良かった。これで変に差別ガーダオスには事情ガーってなってたら今の無駄にメッセージ性重視してるテイルズと大して変わらなくなってた -- 名無しさん (2016-01-12 15 07 32) 露骨な押し付けはなかったけど、あの終わり方は主人公の行いを否定している感じにも見える…。故郷を救う為とはいえ、他者を操って村を滅ぼしたり大切な人を殺したりするのは結局、憎んでいる人間と同じことをしているんじゃないか。故郷が滅亡した時から何一つ学んでいない…オリジンの台詞といい、ラスボスに都合の良い流れは少なからずこの頃からある。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 05 10) ↑否定?してないよ?クラースさんも言ってるじゃん。そもそもダオスは人間憎んでなんかないんですが。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 11 30) 改め思うと、ファンタジアもそうだけど、エターニアのシナリオと世界観って、結構デリケートだよね。流石、初代スターオーシャンを作った旧スタッフだけであって、深く旨みが出ている。 -- 名無しさん (2016-09-04 08 55 59) 主人公達視点でのストーリーはまさに王道。しかしダオスやそれ等を取り巻く実際の環境を知り、顧みない復讐心等を見ると色々と異質でもあるよね。だからこそ面白い。 -- 名無しさん (2016-09-04 12 21 04) 復讐目的で旅を始める処から始める新シリーズ第1作RPG。こう考えるとなかなか斬新?シリーズ化を考えていたかは知らんけど。そして21年後の最新作でも復讐を生きる糧とする主人公と。 -- 名無しさん (2016-09-04 13 05 38) 名工ギースって、アスペルガー症候群なんじゃないだろうか?極度の人嫌いからその姿を見た者はいない、って攻略本に書いてあったけど、正確には人嫌いなんじゃなくて、他人に興味自体湧かないのではないか?そしてアスペルガー故にコミュニケーションもダメなので、基本人前には出たがらない、みたいな。 -- 名無しさん (2018-05-30 07 05 26) スターオーシャン1とソシャゲでまさかのコラボ。シナリオ自体は無難だが丁寧だったと思う。クレスとラティって正統派同士だから仲良くさせやすいし。 -- 名無しさん (2020-01-23 16 16 10) ↑×6 憎んでは無いが下等な生命体と見下しているのは間違いない(本人の台詞参照)のでそこが混同しやすいのだろうな。シリーズに受け継がれる要素の基盤はオリジナルスタッフが離脱した為TOD辺りのが多いと思われる(天才キャラや年上キャラはTOPが始まりだが裏切りキャラはTOD等等クラースはあくまで努力の人で秀才だしキールも実は才能があった本編の当初では精神的な意味が強いが未熟な努力家だが) -- 名無しさん (2020-11-19 19 38 20) ↑2 その二つ、元々開発スタッフ一緒だしね -- 名無しさん (2021-09-16 09 54 49) 案外構造的にはD2ってDよりPに近いんだよな。人類全体の具体性のない幸福を望む心から生まれたフォルトゥナやエルレインの人類全体の救済(巨大な善)を否定した結果、カイルはリアラを手にかけるしフォルトゥナに救済されるはずだった何人もの人間の明るかったろう未来を奪った。って、主人公側の自発的な行動による罪が明確に描かれた点で -- 名無しさん (2021-09-16 22 37 02) 現代に戻る時に日付と地下墓地しか言ってなくて時間とか状況とか詳しく言ってないのにダオスがモリスンを殺害する直前の状況に都合良く戻れるんかな -- 名無しさん (2022-02-04 20 52 16) シンフォニアの未来の話なの知って結構驚いた記憶あるわ -- 名無しさん (2022-04-20 14 46 58) 名前 コメント
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