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基礎データ ブランド名 ソシエ 会社名 株式会社ソシエ・ワールド 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 サービスその他 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/04/16 特記事項 基礎データ特記事項 ソシエ・ワールド2008年10月22日の毎日夕刊に広告あり 他、広告あり 04/13 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ソシエ・ワールド 2008年10月22日の毎日夕刊に広告あり 他、 広告あり 04/13 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事162 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1239024603/264 264 名前: 可愛い奥様@LR申請案公示中 自治スレ見てね [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 23 00 03 ID Y/ZRAM8c0 メールのお返事です。 (株)ソシエ・ワールド→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年10月の毎日jpに広告を出していた企業15-31 2009年4月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年6月の毎日jpに広告を出していた企業15-30 2011年6月の毎日jpに広告を出していた企業 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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Last up date 2009-09-19 10 17 04 (Sat) 目次 ワールドマップ ワールドマップ デッドスペルストームの中に浮かぶ大小様々なシャード(大陸)のうち、シャードシップを接舷させることが可能な大きさをもつシャードは現在までに5つ発見されています。 シャード間を移動するには、デッドスペルストームの中を航行できるシャードシップを使います。 快適な旅を楽しむには安全な客室が適していますが、その費用の高さから多くの冒険者は、モンスターの襲撃からシャードシップを守るクルーとして甲板に乗り込む方法を選ぶようです。 ▲ 名前
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スピード・ワールド(すぴーどわーるど) アニメ5D sで使用されるライディング・デュエル専用のフィールド魔法。 ライディング・デュエルが開始される場合、お互いのフィールドカードゾーンに配置され、いかなる場合もフィールドを離れない特殊極まるカードである。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズに1度、自分用のスピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 1度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分用のスピードカウンターを1つ減らす。 スタッフの流入が激しい時期にテキストが作られたカードであるため説明が不足しているが、 「Sp(スピードスペル)」と名のつかない魔法カードを発動・セットしたプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。 スタンバイフェイズ時に1度、お互いの《スピード・ワールド》にスピードカウンターが1つ乗る(最大12個まで)。 プレイヤーが1000ポイント以上のダメージを受けたとき、そのプレイヤーは受けたダメージ1000ポイントにつき、自分の《スピード・ワールド》に乗っているスピードカウンターを1つ取り除く。 ということである。 アニメではスピードスペル以外の魔法カードを使用した描写がなく(*1)、基本的に1番目の効果は「スピードスペル以外の魔法カードは発動できない」として扱われている。 スピード・ワールド2(すぴーどわーるどつー) ダークシグナー編が終わってから半年後、65話からは後継の《スピード・ワールド2》が登場し、以降すべてのライディング・デュエルでこちらが使われている。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。 ●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 ●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 ダメージを受けた際のデメリット効果がなくなり、スピードカウンターを取り除くことで3つの効果を使えるようになった。 アニメでは4個取り除いたときのダメージ効果が一種の危険指標とされ、800ライフポイントは「セーフティライン」と言われている(ARC-Vでもこのラインを超えるとライフ表記が赤字になる)。 自分のライフが800以下、相手の手札が0の場合に、相手がドローするカードに大きなギャンブル要素があり、デッキ破壊にも近いスリルで視聴者に緊張を与えることに成功している。 逆に10個は「大台」と言われ、いつでも相手のカードを破壊できることから重宝するラインである。 特にチーム・ユニコーンはこの効果を最大限に活用しており、絶妙なタイミングでスピードカウンターを引き継いでいる。 このダメージ効果でデュエルが終わってしまっては盛り上がりに欠けるため、ダメージ効果が実際に勝敗を決することはほとんどない。実際に、この効果で敗北したのは上記のチーム・ユニコーン戦でジャックとアキのみ(アキの場合は、効果を受ける寸前にウィキッド・リボーンのライフコストでライフが0になり敗北している)。 そのため、ライフがギリギリまで追いつめられた鉄壁の状態になると、相手がなぜか魔法カードを全く引かなくなるという怪現象がよく発生する。 2人目以降終始優勢に立っていたチーム・ラグナロクに至っては、中堅と大将の2人が最初から最後まで1枚も魔法カードを引いていない。 そのため、チーム・ラグナロクについては「そもそもデッキにスピードスペルを入れていないんじゃないか」と言う可能性もある。 また、スピードスペルが2枚、スピードカウンターがMAX12個の状態であれば、ダメージ1600のバーン3連発が可能であり、バーン回避の手段がない限り、手も足も出す暇もないワンターンキル成立し、事実チーム・ユニコーン戦ではセカンドホイーラ―のアキとアンドレはのデュエルでは(ラストホイーラ―の遊星戦を見据えて温存したが)成立する事態だった。 しかし、初期・2、どちらのスピードワールドにおいても、ほとんどのスピードスペルは通常の魔法カードの効果に加えてカウンターの条件がついて、弱体化された物ばかりである。 そのため、それらのスピードスペルを投入するよりも、魔法カードを全く投入せずに同等の効果を持つ罠カードをデッキに投入した方が使い易い。 事実、ジャックの手札ではよく《Sp―ジ・エンド・オブ・ストーム》が腐っている。 特に初期のスピードワールドでは、スピードカウンターがダメージによって減少し溜まりにくい分尚更である。 そのため、ライディング・デュエルを行える一部のコナミ製ゲームでは、《スピード・ワールド2》のカウンター7個/10個の効果にも、 「手札のスピードスペルを見せなければ発動出来ない」と言う条件が加えられスピードスペルの地位強化を図っている。 詰めライディングデュエルでは、バーン効果を使うタイミングを利用した詰めデュエルが行われている。 スピード・ワールド-ネオ(すぴーどわーるどねお) 遊戯王ARC-Vのシンクロ次元のライディング・デュエルで使用されるフィールド魔法。 フィールド魔法 ① このカードは破壊されない。 過去作のような特別なルール介入効果が一切消滅し、単に破壊されないだけのフィールド魔法となった。 融合vsデュエルチェイサー227戦では魔法カードが使われなかったが、その後のデュエルを見る限り、魔法カードは普通に使える模様(*2)。 その為、ライディングデュエルで死者蘇生を使う姿を見ることもできる。 なおARC-Vでは、フィールド魔法を張り替えると古いフィールド魔法は「破壊ではなく墓地へ送られる」扱いなので、このテキストでは張り替えができてしまう。 いわば、アクションフィールドはD・ホイーラーと対等に戦う為の手段ともいえる。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 アグネスワールド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 スピード 万能 SL☆7 42 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1015 677 169 得意/得意/得意 1,200m~1,600m/1,200m 99 5076 2030 508 スキル トラップゲート(2ターンの間ライバルホースのを発動させない)/ワールドプレッシャー(敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体)) Lスキル 世界に通じたスピード(スピードタイプのスタミナと勝負根性3倍、3コンボ以上クリアでスピード3.2倍)/- 進化素材1段階 全日本二歳優駿 全日本二歳優駿 全日本二歳優駿 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ
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ワールド・ネバーランド ~ククリア王国物語~ 攻略・まとめwiki ワールド・ネバーランド ~ククリア王国物語~ の攻略・まとめwikiです。 どなたでも自由に編集することが出来ます。 ソフト名 ワールド・ネバーランド ~ククリア王国物語~ ジャンル 架空生活体験シミュレーション 対応機種 PSP®,PS Vita互換 データ容量 200MB DL版配信開始日 2012年2月16日 PS Store「ワールド・ネバーランド~ククリア王国物語~」 UMD版発売日 2013年3月20日 価格 ダウンロード版:3,292円(税込) ※2013/03/19に価格改定(旧価格:4,200円)UMD版:4,104円(税込) 公式サイト http //www.althi.co.jp/worldneverland/qukria/index.html 公式ブログ http //qukria-kingdom.blog.so-net.ne.jp/?qukria_site 公式twitter http //twitter.com/#!/qukria_wnl ダウンロードコンテンツもあり。詳しくはページ参照 開催中・開催予定のキャンペーン情報 Playstation Store『Wワーネバ冬の半額セール』 期間:12月21日(木)~ 1月26日(金) 「ワールド・ネバーランド~ククリア王国物語~」通常価格3,292円 ⇒ 1,646円 【PSストア】 「ワールド・ネバーランド~ナルル王国物語~」通常価格2,880円 ⇒ 1,440円 【PSストア】 2ch スレ 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語11年 ※実質10スレ目 【現行スレ】 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語9年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語8年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語7年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語6年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語5年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語4年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語3年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語2年目 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語1年目 ↓ 2chテンプレ ※適宜変更でお願いします 次スレタイトル→【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語11年 ワールド・ネバーランド~ククリア王国物語~ ジャンル:架空生活体験シミュレーション 発売元:株式会社アルティ 価 格:ダウンロード版=3,200円(税込) UMD版=3,990円(税込) 発売日:ダウンロード版=2012年2月16日 UMD版=2013年3月20日 関連スレは 2 FAQ・不具合情報は 3-5 次スレは 980辺りでお願いします 公式サイト ttp //www.althi.co.jp/worldneverland/qukria/index.html 公式ブログ ttp //qukria-kingdom.blog.so-net.ne.jp/ ククリア王国広報局 ttps //twitter.com/qukria_wnl 以下で告知される可能性も高いのでナルル関連も併記しておきます ナルル公式サイト ttp //www.althi.co.jp/worldneverland/nalulu/ 攻略・まとめwiki http //www18.atwiki.jp/qukria/ 前スレ 【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語11年 ※実質10スレ目 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385901015/l50 ________________________________ ◆関連スレ ◇◇◇ワーネバ・シリーズを語ろう 47◇◇◇ http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389409091/ 【PSP】ワールドネバーランドナルル王国物語11年目 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334007167/ 【PSP】ワールド・ネバーランド~ナルル王国物語~ http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290071185/ 【PSP】 ワールド・ネバーランド ククリア王国物語 http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329915248/ 【永遠に遊ぼう】ワールドネバーランド5【略してワーネバ】 http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1272970921/ ________________________________ ◆FAQ1 購入前 Q:パッケージ版はないの? A:ダウンロード版のみでしたが、パッケージ版も発売されました。 Q パッケージ版とダウンロード版の違いは? A パッケージ版には有料追加アイテムの「自動移動拡張」「理容キット」「髪染め(橙)」が パッケージ版特典として同梱されています。 Q:体験版ないの? A:現時点ではリリースされていません(リリース予定も今のところは無い模様) Q:セーブデータは複数作成できますか? A:メモリースティック1枚に1つだけです メモステを複数用意して入れ替えるか、メモステ1枚の場合はパソコンにデータを移動させれば可能です Q:ナルル王国物語より一日の時間は短くなりましたか? A:なりました 1刻=約30秒 1日は16刻なので約8分 夜になれば寝れるので約6分と少しで1日を過ごすこともできます ________________________________ ◆FAQ2 購入後 Q:結婚時に自分のキャラの姓を名乗りたい場合はどうすればいいですか? A:Ver.2.00にて結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるようになりました (PCが一般人で相手が王族の場合でも苗字選択可能) 初期バージョンでは「婚約する際にプロポーズした側の姓」を名乗ることになるので、 相手側からではなく自キャラ側からプロポーズするようにしましょう (※プルト共和国のような式中での姓選択や、ナルル王国のような姓申請書は今回ありません) Q:いむのふんが手に入りません A:同じいむをストーキングしてひたすら食べさせましょう(256個?) 食べさせるコツは ・待ち伏せして物を置き、いむが食べたら同じ場所に続けて素早く物を置いていく ・人通りが多い昼間は他のNPCに拾われてしまうので人が少ない夜中にやる ・食べさせたいむにマークを付けておくと分かりやすい Q:修練場以外に訓練できる場所はないですか? A:カルナの塔・イスカ神殿内の祭壇でココロの鍛練が出来ます 大邸宅の2階にも修練場。こちらは水は1階ですが人も少なく物を落としても拾われにくく、温泉も隣にあり便利 訓練する以外に、普段の仕事や採集でも経験値が入るのでステータスは上がります Q:『○○○?』というアイテムが手に入ったのですがどうすればいいですか? A:おめでとうございます。あなたが第一発見者の新種です カルナの塔のノイアルさんに聞きに行くと名前をつけることが出来ますよ Q:国民台帳はどこで閲覧できますか? A:高台の教会、入って右側の棚で閲覧できます Q:実績はどこで見られますか? A:カルナの塔の図書館、一番下のケースで見られます Q:お使い系クエストの依頼主が見つかりません A:「システムメニュー」→「クエスト」→「進行中のクエスト」の一覧でクエストを選んで○ボタンを押すと 自動移動で相手の場所へ連れて行ってくれます Q:恋人になかなかプロポーズされません A:デートの時、相手にもデート先を選ばせましょう ◆不具合情報まとめ(情報提供求む) http //www18.atwiki.jp/qukria/pages/16.html 役職任命時に赤子置き去りにされるバグに関しては修正がされました しかしながら成人した子供が家庭にいる場合 その子供のみが旧宅に残り、箪笥の中身がその子供の物になってしまうようです この点に関しては公式の回答待ち 2014/3/17 @wikiより、ウイルスはないと確認が取れましたので@wikiより詳細 編集をどなたでもできるように戻しました。 皆様により支えられているwikiです。 これからもどうぞよろしくお願いします。 管理人 当ページでは株式会社アルティが権利を持つ『ワールド・ネバーランド』シリーズの画像を利用しております。該当画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)althi Inc. http //www.althi.co.jp/ 『ワールド・ネバーランド~ククリア王国物語~』(C)althi Inc.
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スナックワールド 公式サイト http //www.snack-world.jp/ 機種 ニンテンドー3DS 発売日 未定 定価 未定 ジャンル RPG 発売元 レベルファイブ 開発元 オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 未定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 ・タカラトミーから発売される玩具と連動 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7672.html
マップ 8ワールド / マップ8ワールド 収録作品: スーパーマリオブラザーズ3[FC] 作曲者:近藤浩治 概要 ワールド8「暗黒の国」のマップBGM。 クッパが潜む敵陣営の本拠地で流れる曲で、2和音のみで奏でられるわずか8小節の並行和音が、バスドラムの細かいリズム刻みに乗せて延々と続いていくという、単調ながらも原始的なリズムパートの躍動感と不気味さが入り混じったおどろおどろしい曲調となっている。 それまでのワールドのBGMが明るい世界観とBGMに彩られていただけに、そのギャップ感もあって否応なしに耳に刻み付けられる曲である。 特に、この国は、マップが茶色基調の暗い色調で描かれており、溶岩の池や燃え盛る焚火、目を光らせながらカタカタとうごめくドクロなどの恐ろしいオブジェがちりばめられているという、まさに地獄の一丁目と言いたくなるような非常に恐ろしいデザインになっている。 そんな暗いマップを難易度の高いコースに難儀しながら進んでいかなくてはならないため、このワールドと曲がトラウマになったというプレイヤーも少なくない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、「砦のボス (スーパーマリオブラザーズ3)」と「魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)」の終盤に使われている。 サウンドトラック スーパーマリオワールド DISC-2に「マップ 8ワールド」として収録 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 「マップ8ワールド」として収録
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ワールドマップ ★印はボス&強敵です。 日数1はアランヤの村からの日数、日数2はアーランドからの日数です。 日数は通常時のもので、以下の乗り物やアイテムで日数短縮できます。 乗り物 馬車:ペーターと会話し、アランヤ村⇔アーランドを14日(改造後は8日)で移動 船:海上を移動(改造後は海上移動日数短縮) アイテム 旅人の靴:陸上移動日数短縮 トラベルゲート:使うとアトリエに帰還 チュートリアル 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 アランヤの村 0日 21日 − − − 初期 ニューズの林 2日 21日 アイヒェニューズハチの巣 たるリス アランヤ周辺地域 西方の平原 2日 23日 マジックグラス安らぎの花星テントウ 青ぷに アランヤ周辺地域 海鳴りの山道 3日 24日 蒸留石岩塩何かのタマゴ アードラ 大陸海岸線 Ev:1年目3月メリヴィア加入後 1年目6/17〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 狩人の森 6日 25日 ハチの巣鎖グモの巣ヤギのつの たるリス緑ぷに アランヤ周辺地域 乾いた海 5日 27日 岩塩きれいな貝殻ムカシヤシの実 近海ペンギン青ぷに アランヤ周辺地域 採石場跡地 3日 29日 フェストスティム鉱石樹氷石 − アランヤ周辺地域 自然庭園 3日 18日 青い実赤い実紫ぶどう − アーランド南方大平原 黄金平原 9日 12日 小麦燃える土紫ぶどう青い実赤い実 − − ヤギ(ヤギミルク-品質60)全採取ポイント回るとpt 埋もれた遺跡 15日 6日 フロジストン恵みの石弾む石 ウォルフ アーランド南方大平原 旧街道 18日 3日 薬木の根っこ雲綿花震える結晶 − アーランド周辺地域 アーランド 21日 0日 − − − 旅人の街道 24日 3日 土かぶり蒸留石雲綿花 耳ぷにアードラ★グリフォン アーランド周辺地域 井戸(水-品質60) うに林 24日 3日 アイヒェうにハチの巣 緑ぷに青ぷに アーランド周辺地域 冒険者ランクIRON〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 ネーベル湖畔 7日 きれいな貝殻マーメイドの涙カタ巻き貝 近海ペンギン アーランド周辺地域 熱砂吹く原野 6日 剣先アロエフェストフロジストン サラマンドラウォルフ アーランド東の荒野 絶望峠 8日 蒸留石臭い石ブルーサンド ハサミ飛び虫アードラ アーランド南方大平原 静かの林道 28日 タールの実鎖グモの巣獣石 − アランヤ周辺地域 消えかけた道 30日 マジックグラスカラマリ草イチゴ虫 耳ぷに緑ぷに アランヤ西部遺跡地帯 薫る草原 38日 マジックグラス安らぎの花フレッシュミント − 大陸海岸線 冒険者ランクBRONZE〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 灼熱の荒野 8日 生きサボテン奇想天外ムカシヤシの実忘れられた獣の骨石化トカゲ サラマンドラロック鳥グリフォン★荒野の魔獣 荒野の魔獣撃破後に爆弾で岩を破壊して目印&採取地発見天の水傘を持ってないと行動時にLPが減る全採取ポイント回るとpt 竜の墓場 10日 忘れられた獣の骨石化トカゲ蛇の毒袋 トゲ飛び虫 アーランド東の荒野 薬草野原 17日 剣先アロエ薬木の根っこ苦ミミズ マンドラゴラ緑ぷに アーランド南方大平原 妖精の踊り場 34日 土かぶりクラリタケの胞子プニマタケ − アランヤ西部遺跡地帯 地図の目印を見つけるとpt 眠れる神木の森 35日 薫木の皮青竹苦ミミズ 鉄なべリスウォルフ アランヤ西部遺跡地帯 冒険者ランクSILVER〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 聖所への地下道 5日 フェストスティム鉱石恵みの石 ゴーストアポステル アーランド周辺地域 宝箱:参考書「エルスクーラリオ」 朝霧の川 11日 何かのタマゴきれいな貝殻島琥珀 − アーランド新天地 水晶の穴 17日 弾む石樹氷石謎の宝石の原石 アポステル 大陸海岸線 流浪者の墓所 20日 フロジストン忘れられた獣の骨ペンデローク − 北方遺跡 シュタイン丘陵 29日 星のかけらグラビ石震える結晶獣石イチゴ虫 鉄なべリス暴れヤギ耳ぷに緑ぷに★ヤクトウォルフ 目印はヤクトウォルフのいた場所石柱上をジャンプして採取地へ全採取ポイント回るとpt 冒険者ランクGOLD〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 古の修道院 7日 地球儀の玉蛇の毒袋ペンデローク鎖グモの巣小麦粉 アポステルゴースト耳ぷに★スカーレット 悪霊が住む、危険な修道院凶悪モンスター生息 約束の遺跡 13日 燃える土陽晶石剛鉄鉱 スケアファントムゴースト 北方遺跡 地図の目印を見つけるとpt 山の上の洞窟 臭い石スティム鋼石謎の宝石の原石 ゴースト 大陸海岸線 落人の集落 37日 カラマリ草貯ミツアリイチゴ虫 − 大陸南西半島 宝箱:普通の服 冒険者ランクPLATINUM〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 海望の丘 16日 雲綿花何かのタマゴ島琥珀 島魚箱リス アーランド新天地 古き樹木の地 21日 青竹漆黒樹の原木世界樹の枝 − アーランド新天地 魔石の巣 19日 謎の宝石の原石星のかけら黒の魔石恵みの石剛鉄鉱 バザルトドラゴン寒帯ペンギン★ジュエルエレメント 爆弾で岩を破壊して採取地へ全採取ポイント回るとpt 忘れられた村 32日 安らぎの花フレッシュミント薫り虫こやしやわらかい毛 ゴーストスケアファントム暴れヤギ悪魔の使い 宝箱:世界霊魂×2※1つは空き屋のタルの奥井戸(水-品質80)全採取ポイント回るとpt 玉石の遺跡 39日 フロジストンウィスプストーン弾む石 − 大陸南西半島 ローリンヒル 42日 グラビ石星のかけら賢者のハーブ 耳ぷに緑ぷに★ぷにの化身 大陸南西半島 地図の目印を見つけるとpt 冒険者ランクDIAMOND(4年目6/1以降)〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 変異の森 16日 土かぶりうに賢者のハーブ − アーランド東の荒野 ノイモントの森 19日 ひかる円盤賢者のハーブ世界霊魂クラリタケの胞子星テントウ うさぷに箱りす鉄なべリス 全採取ポイント回るとpt 霧の廃墟 20日 ニューズヤギのつの薫り虫 スケアファントム耳ぷに 北方遺跡 結晶スポット 22日 陽晶石グラビ石震える結晶 − 大陸海岸線 世捨て人の家 タールの実臭い石湖底の溜まり − 宝箱:瑠璃色の羽 冒険者ランクCOBALT〜 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 夜の領域 13日 ウィスプストーン黒の魔石闇の雫 悪魔の使いロック鳥黒の悪魔フレスヴェルグ(★黒ドラゴン) 全採取ポイント回るとpt黒ドラゴンはGALAXYで出現 黄昏の玉座 16日 黒の魔石闇の雫ひかる円盤 悪魔の使いスカーレット 地図の目印を見つけるとpt 月光の森 13日 (月光花)世界樹の枝森の雫 うさぷにウィッチローズ(★グラスエレメント) アーランド新天地 月光花、グラスエレメントは、GALAXYで出現 古き者の聖域 19日 燃える土岩塩湖底の溜まり樹氷石剛鉄鉱 ★ドラゴン アーランド新天地 地図の目印を見つけるとpt 船作成後〜 海上 (アランヤの村)→始まりの島→岩石島→キノコ島→アルトメイア→ 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 始まりの島 2日 ブルーサンドタツノオトシゴコヤシイワシ − 内海列島 岩石島 5日 バクダンウオ海の星蝶々魚 − 内海列島 キノコ島 8日 クラリタケの胞子スポンジの実クラリタケの胞子 − 内海列島 アルトメイア 11日 タツノオトシゴブルーサンドトゲマグロバクダンウオ海の星 トゲ飛び虫巨大虫ヴァローシャンバサルトドラゴン温帯ペンギン 海上でフラウシュトラウトと戦闘全採取ポイント回るとpt 原初の島 原初の洞窟 ↑ →上陸地点→ヒンメルの道→グリューネ雨林→密林遺跡→魔獣の住処→ヒンメルの門→グラントホルン ↓ 大海の丘 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 上陸地点 3日 剣先アロエ陽晶石マーメイドの涙 − 原初の島 ヒンメルの道 6日 マジックグラスフェスト蛇の毒袋 暴れヤギ黄金羊 原初の島 上陸地点を奥に進むと出現 グリューネ雨林 12日 ???金のスカラベゾンネフルーツ瑠璃色の羽薫木の皮 島魚トゲ飛び虫??? ヒンメルの道を奥に進むと出現全採取ポイント回るとpt 密林遺跡 17日 金のスカラベプニマタケ瑠璃色の羽 − 原初の島 グリューネ雨林を奥に進むと出現 大海の丘 19日 蒸留石湖底の溜まり漆黒樹の原木 ロック鳥スカーレット 原初の島 密林遺跡を右下に進むと出現 魔獣の住処 20日 薫木の皮青竹闇の雫 ビヒモス 原初の島 密林遺跡を右上に進むと出現 原初の洞穴 22日 燃える土樹氷石剛鉄鉱 グリフォニアン 原初の島 魔獣の住処を上に進むと出現 ヒンメルの門 23日 スポンジの実ゾンネフルーツ苦ミミズ − 原初の島 魔獣の住処を右に進むと出現要:爆弾で岩を破壊 グラントホルン 25日 ???何かのタマゴタールの実生きサボテン グリフォングリフォニアンエルダーグリフォン ヒンメルの門を奥に進むと出現要:爆弾で岩×2を破壊全採取ポイント回ると地図の目印を見つけるとpt フラウシュトラウト撃破後 (アルトメイア)→小さき者の島→はぐれ島→→→→遺跡の島 ↓ ↓ ↓ →密林島→荒涼たる魂の島→北の大地→最果てへの村 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 小さき者の島 14日 海のくさトゲマグロ古代魚 外海諸島群 フラウシュトラウト撃破後 はぐれ島 19日 小麦赤い実青い実 外海諸島群 小さき者の島を抜けるヤギ(シャリオミルク100) 密林島 22日 スポンジの実ムカシヤシの実貯ミツアリ 巨大虫 外海諸島群 小さき者の島を抜ける 遺跡の島 24日 雲綿花石化トカゲゾンネフルーツ謎の宝石の原石雲綿花 外海諸島群 はぐれ島を抜ける宝箱:或る国の叙述詩 荒涼たる魂の島 26日 ウィスプストーンペンデローク世界霊魂 スケアファントム 外海諸島群 はぐれ島or密林島(+1日)を抜ける 北の大地 28日 奇想天外カタ巻き貝マーメイドの涙 白銀の大地 遺跡の島or荒涼たる魂の島(+2日)を抜ける 最果てへの村 29日 − − 北の大地を抜ける井戸(水100) 最果てへの村(2回目)到着後〜 最果てへの村→最果てへの道→神秘の雪原→祈りの森 ↓ リヒタインツェーレン 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 最果てへの道 32日 鎖グモの巣忘れられた獣の骨獣石 寒帯ペンギン 白銀の大地 最果てへの村(2回目)到着後 神秘の雪原 36日 ニューズ樹氷石カラマリ草 ヤクトウォルフラウムリザード 最果てへの道を抜ける 祈りの森 40日 世界樹の枝紫ぶどう世界霊魂 神秘の雪原を抜ける リヒタインツェーレン 34日 ランダム その他ポイント 名称 日数1 日数2 採取 出現敵 地域 備考 ぬしの棲家 − − トトリの冒険メモ「名物お酒造り」のぬし釣り 海竜の渦 − ★オーツェンカイザー 冒険者ランクGALAXYで、冒険者ギルドの黒い男と会話
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【名前】 ジャンクワールド 【読み方】 じゃんくわーるど 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 10 YEARS GRANDPRIX 【名前の由来】 ゴミの世界 【詳細】 蛮機族ガイアークの本拠地…もとい故郷。 実際はガイアークも炎神達同様マシンワールドと呼ばれる世界の住人だったが、美的感覚が種族通して異なる上攻撃性が強いため炎神達から放逐されてしまっていた。 生き残った三大臣は再びマシンワールドを襲撃するも失敗し、その後地球…ヒューマンワールドへ逃げ込んだことでゴーオンジャーの物語はスタートする。 この世界は相当にゴミに溢れたあるいは汚染された世界であるようで、ここで暮らしているガイアークの面々にとって「汚い」は褒め言葉、「美しい」が侮辱言葉として受け取られてしまう。 【余談】 ゴーオンジャーには他にも様々な異世界が登場し、それが同一軸上に存在している。 ある意味機界戦隊ゼンカイジャーにおける平行世界の扱いに近い。
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伊達ワールド だてわーるど えひめ南予いやし博2012の企画。天赦公園に様々なブースが設営された。 た 伊達藩 南予 南予いやし博 天赦園 宇和島市 愛媛県 名前 コメント #bf