約 1,815,273 件
https://w.atwiki.jp/pkswsougiwiki/pages/54.html
始めに 「ポケットモンスター ソード・シールド」には現在大小問わず様々な不具合があります。 新しいゲームを買って貰って喜んでいるお子様を悲しませないように以下の内容を読んでいただけると幸いです。 始めに「ポケットモンスター ソード・シールド」を既に遊んでいる場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」をこれから買う場合この記事を読んだがお子様に頼まれて購入する保護者の方へ この記事を読んで購入をやめようと思った保護者の方へ もし不具合が起きた場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」を既に遊んでいる場合 遊んでいるゲーム自体に不具合がある事を分かりやすく説明して下さい。 もし不具合が起きた場合はすぐに保護者の方へ伝えるように教えてあげて下さい。 「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合 プレゼントとして渡す前にゲーム自体に不具合がある事を伝え、事前に大事なセーブデータはNintendo Switch オンラインに加入する事でバックアップをすることができます。(一部のゲームは非対応です) 遊んでいて本体に影響が出た場合、最悪の場合は修理において「基盤の取り換え」となり、本体に保存されたセーブデータなどが全て削除される。本作を含む「セーブデータお預かり非対応ゲーム」については特に注意が必要。セーブデータお預かり非対応ゲームは、https //www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all sfsort= にて検索したソフトの詳細ページにて確認が可能。一部のゲームでは公式サイトが開くものもあるが、ダウンロード版を購入するリンクの先にソフトの詳細が載っている。 Switch本体に画像や動画が保存されている場合、パソコンにコピー(バックアップ)をする・ポケモン専用のSDカードを使う等で対策をお願い致します。 もし、バックアップが出来ないソフトがある場合でお金に余裕があれば ポケモン専用のSwitch Liteを購入することで 最悪本体が壊れ、基板交換になった場合でもその本体はポケモン専用なのでポケモンのセーブデータは消えてしまいますが 購入から1年以内ならば保証対象となり無償で修理が可能になります。 大事な事ですが思い出というものはお金では買えないものです。 「ポケットモンスター ソード・シールド」をこれから買う場合 この記事を読んだがお子様に頼まれて購入する保護者の方へ 上記の「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合を読んで下さい。 この記事を読んで購入をやめようと思った保護者の方へ 子供達にとってゲームはコミュニケーションツールの一つです。 本人が欲しがっているのに買うのをやめると、友達同士の輪に入れず関係が悪くなる場合があります。 なのでお子様に今回の問題を説明してから、買うかどうかをお子様本人に決めさせてあげてください。 不具合が起こるとどうなるかは エラー関連 データ関連 SDカード関連 Switch本体関連 に載っておりますのでこちらを見せながら説明をして下さい。 もし不具合が起きた場合 まずは子供が壊したと疑わず、どのような場面で不具合が出たか聞き出しましょう。ショックで混乱している場合は無理に聞き出さず、なだめることを優先して下さい。その際Switchの画面にエラーコードが表示された場合はメモをして任天堂公式のホームページで対処方法を調べましょう。 問題が解決しない場合は任天堂サポートへ相談して修理をお願いしましょう。オンラインお問い合わせ窓口https //www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html 最後になりますが、お子様へのフォローをしてあげてください。楽しんでいたはずのゲームが突然壊れたことで精神的にダメージを受けてしまっている可能性もあります。
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PS3経由で行うメモリーカードデータ移行法について 実機からのTwitter杯出場の方も参考にしてみてください。 必要なもの PS3 PSP(PSPが無い場合はUSBメモリでも可) PS3メモリーカードアダプター (ダウンロードするもの) PSV Exporter (http //www.ps2savetools.com/ サイドバー[Downloads]から[Playstation 3 utilties]選択) PSXGameEdit (http //moberg-dybdal.dk/psxge/ 一番下のダウンロードリンク選択) メモリーカードキャプターさくら (http //remus.sakura.ne.jp/error/#_home [便利なソフト]から選択) 以下手順 ①メモリーカードをPS3にコピーする 1. PS3のメニューから[ゲーム]→[メモリーカード管理]を選択 2. 仮想メモリーカードを作成 3. メモリーカードアダプターをUSBケーブルで接続 4. PS3画面上にPS1メモカが認識されるので[コピー]を選択し、仮想メモリーカードにコピー ②PS3のメモリーカードをPCに移す 1. PS3にPSP又はUSBメモリを接続 2. 仮想メモリーカードで[コピー]を選択→コピー先はPSP又はUSBメモリ 3. コピーしたデータが入ったPSP又はUSBメモをPCに接続(セーブデータは[PS3]→[EXPORT]→[PSV]の中にpsv形式で保存されている) 4. コピーデータを抜き出し、自分の分かりやすいところ(デスクトップなど)に置く ③psv形式をePSXe(エミュレーター)などで使える形式に変換する 1. PSV Exporterを起動、PSVファイルをドロップ 2. 上にあるPSマークを押し、mcs形式に保存(PSV Exporterはもう使わないので閉じてもよい) 3. 次にPSXGameEditを起動、先ほどのmcs形式のファイルをドロップ 4. [File]→Seve MemCard Imageでmc形式に保存 5. メモリーカードキャプターさくら(以下mccs)を起動する前に (http //sourceforge.jp/projects/sfnet_gdb-ocd/downloads/GNU%20On-chip%20Debugger/0.1/giveio.sys/)で giveio.sysというファイルをダウンロードする(リンク先でダウンロードポップアップ) 6. 先ほどダウンロードしたgiveio.sysをmccsの.exeと同じ場所に置く 7. mccsを起動、先ほど保存したmc形式のファイルをドロップ→[ファイルを別名で保存]を選び、mcr形式で保存 以上の手順を踏むことで、ePSXe(エミュレーター)使えるセーブデータ(.mcr)の完成。お疲れ様でした。 文章提供@haruhixxxxxさん メモリーカードアダプターとドライバソフトを用いた方法 必要なもの PS3メモリーカードアダプター USBケーブルMini-Bタイプ(PS3に付属しているタイプ) (ダウンロードするもの) MCRWwin.EXEとメモリーカードアダプター用DLL のセット (http //www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html ■ダウンロードのリンク選択) UUSBDドライバ (ガジマルの森 http //www.otto.to/~kasiwano/ の[USB開発者注目]の先に進むとダウンロード画面あり、uusbdv20beta.zipを選択) ①デバイスドライバ(UUSBD)のインストール 1. mcrwwin110.LZHとuusbdv20beta.zipを解凍 2. SETUPフォルダ内の「uusbd.inf」をメモ帳を使って展開 3. メモリーカードアダプタの機器情報を追加する(2箇所) →[Kashiwano] セクション(30行目付近の ;%USB\CLASS_03.DeviceDesc%=USBD.Dev, USB\CLASS_03の下)に以下の1行を追加 %USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc%=UUSBD.Dev, USB\VID_054C PID_02EA →[Strings] セクション(末尾の UUSBDClassName="UUSBD用USBデバイス"の下)に以下の1行を追加 USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc="MemoryCardAdaptor with uusbd Driver" 全部半角文字、入力が面倒なのでコピペするのが確実 3. mcrwwin110のフォルダに必要な物を集める uusbdv20beta/LIB/uusbd.dllと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.infと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.sysを mcrwwin110にコピー 4. メモリーカードアダプタをPCに接続 5. ドライバインストールWizardが出るので、編集したmcrwwin110のフォルダを指定して先に進み、成功すれば完了 ※windows7の場合ドライバインストールWizardが立ち上がらないので以下の手順を踏む スタートメニューから コントロールパネル システム デバイスマネージャー 不明なデバイスを選択 ドライバーの更新→コンピュータを参照してドライバーソフトウェアを検索を選択 編集したmcrwwin110のフォルダを指定 ※更に64bit版だと以上のものでは対応しません こちらのページで詳しい説明があるので参考に→http //kazzx2.web.fc2.com/64bit_edit.html ②MCRWwinを起動する 1. メモリーカードアダプタをPCに接続 2. メモリーカードをメモリーカードアダプタに刺し込む 3. MCRWwin.EXEを実行 4. File(VM)を選択 →[Write] メモリーカード(イメージ)から固定ファイル名 "PS.mem" へのファイル化 メモリーカードにあるデータを引っ張ってくるにはこの機能を使います。 Twitter杯に使うデータはこの操作で吸出したものを使用します。 .mem形式で吸いだされますがそのままでも使用可能です。 →[Read] PCのファイル(ファイル選択可)からメモリーカード(イメージ)への丸ごと書き込み PC上で使用しているデータを実機でも使いたい場合はこの機能を使ってメモリーカードへ書き込みます。 ※注 ・メモリーカードをアダプタに刺すのはMCRWwinの起動前 ・メモリーカードを抜くのはMCRWwinの終了後 以上の操作でPS.memのデータを書きだすことが出来れば完了です。 参考 PS3用 メモリーカードアダプタを PCにつなぐ
https://w.atwiki.jp/pawamatch/pages/15.html
現在の参加者 1名/開催まで5名 参加受付 以下の3つのどの方法で応募していただいでも構いません。後ほど主催者のPS3よりフレンド申請致しますので、了承された時点にて参加受付とします。 以下のメールフォームより名前とPS3IDを書いて下さい。こちらから連絡する場合はPS3へメッセージを送りますのでメールアドレスは不要です。 名前 メールアドレス 内容 また、主催者のPS3へ直接メッセージを送っていただいても構いません 主催者のPS3ID:mitan28 こちらのコメント欄でも受け付けます。名前とPS3IDを忘れずにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (主催) 2012-07-22 21 06 21
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概要 3つのSIDE セーブデータは3つのSIDEで共有可能! ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 本ゲームの仕様について 概要 シミュレーションRPGエディター(アントン様製作)で作成された METEOSTROMMANによる250種類以上のモンスターを仲間にでき、340のステージを攻略するRPGです。 多くのモンスターはアントン様制作のゲームやツールから登場しており、 なじみのあるモンスターも多々いると思われます。 クリア時間の目安は200時間。(SIDE合計) 3つのSIDE 「ヤシーユモンスターズ」はフリーゲームでは珍しい3バージョン同時公開となっております。 それぞれ進むルートは同じですが、システム、ストーリー、台詞、BGM、仲間にできるヤシモン、全ヤシモンの覚えるスキルが異なります。 LEGEND SIDE 主人公:「ヤシーユ」「オジー」「クレープ」(レジェンドオブヤシーユのメンバー) ストーリー:世界を救う 報酬傾向:使いやすいバランスの良い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のHPを最大HPの30%回復 LEGEND SIDEで仲間になるヤシモン 封印士 あんこくまどうし トリニティソード ダウンロードはこちらから HERO SIDE 主人公:「ザマス」「テレビ男」「ハリー」 ストーリー:世界平和をほざく 報酬傾向:能力増減が激しめでへんてこな武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のSPを最大SPの100%回復 HERO SIDEで仲間になるヤシモン ゴロゴーロ メタルザウルス 謎の像 ダウンロードはこちらから CHAOTIC SIDE 主人公:「サンタ」「ハンパンマン」「ジーニャ」 ストーリー:世界征服 報酬傾向:強力だがデメリットが多く、能力増減にクセの強い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、敵全員のHPに最大HPの20%ダメージ CHAOTIC SIDEで仲間になるヤシモン 地獄の使い 魔界のシェフ 枯れ木オバケ ダウンロードはこちらから セーブデータは3つのSIDEで共有可能! セーブデータを別のSIDEの「user_data」のフォルダの中へぶちこむだけで、 進行状況を維持したまま、別のSIDEでプレイ可能! ただし、移動しただけでは、上記の報酬傾向、ステージ特殊効果、SIDE毎に仲間になるヤシモンは前のSIDEのものが引き継がれたままなので、今のSIDEの効果を受けていない! ご注意をしましょう。 これを変更するにはワールドマップ左上の端にある謎のオプションステージから設定しなおすことで 今、自身がプレイしているSIDEに変更することができる。別にせんでもいいのでそこはご自由に。 色がついているのは現在のサイドで、モノクロは現在はそのサイドではないことを示す。 黄色い枠がついていたらそのオプションステージに入ることができ、そのサイドに設定可能であることを示す。 (今やってるゲームのサイドと同じサイドのオプションステージのみ入ることができる。 モノクロで黄色い枠でないオプションステージに入りたい場合は、希望のサイドの「user_data」フォルダに今のセーブデータを移動させて その移動させた先のサイドで一旦ゲームを起動しましょう。 オプションステージはストーリーが進むと少しずつ開放されていきます。 ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 同じヤシモンでもSIDE間で覚える固有スキルが1つだけ完全に異なる。敵側も同様。 倒したとき、入手したときのSIDE(ゲームアプリ側)で決まっているので、 たとえばLEGEND SIDEからHERO SIDEにセーブデータを移動し、HERO SIDEを起動。 LEGEND SIDE時に「やとうリスト」に加わっているヤシモンは、覚えるスキルがHERO SIDE仕様に変更されるわけではないのだ。 こればっかりはオプションステージにいちいち行かなくても勝手に適用されとります。 本ゲームの仕様について ワールドマップの最初の地点付近にある青い家「知恵の図書館-世界の情報が集う場所-」で このゲームの操作、仕様などがおおまかに記述されています。 お金を使用して書を購入することができ、図書館以外の場所でも閲覧することができるようになります。
https://w.atwiki.jp/taer/pages/69.html
last modified 2009年11月30日 (月) 05時41分20秒 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) [#rc977d65] 改定ルール(第二回のルール) [#rf569ccb] 100%タイムアタック [#l64933a1] any%タイムアタック [#b2accf86] 旧ルール(第一回のルール) [#y97796d0] 100%タイムアタック [#kd060a31] any%タイムアタック [#ra1cd654] 格闘王への道タイムアタック [#g0e88a5f] グルメレースタイムアタック [#g0e88a5f] 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 改定ルール(第二回のルール) 禁止 実機で出来ないこと(ステート・倍速・マクロ等) 連射機能 2人プレイ(1人で両方を操る事も含む) ホイール無敵技 十字キーを逆方向に同時に入れることにより起こせるバグ(プラズマのチャージ時間を異常に早くするバグ等) 許可 CPUヘルパー ソフトリセット 一部の中ボスをスキップするバグ 100%タイムアタック 始める前に 全てのセーブデータの記録を削除して0%にしてください。 TA中何度かリセットすることがあるので、間違って他のデータを選んでしまうのを防ぐためです。 開始 セーブデータ選択画面でスタート 終了 全てクリアし、セーブデータ画面にもどり、100%になっているのを確認してストップ 備考(100%にする条件) はるかぜ クリア ダイナブレイド お試し部屋二つ開放でクリア グルメレース 対デデデ戦をクリア 洞窟大作戦 宝を60個全て集めてクリア メタナイト クリア 銀河にねがいを コピーのもとデラックスを全て集めてクリア 格闘王への道 クリア 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 1 16 12 Mmm 2009年11月21日 TA中 2 1 18 33 ふらい 2009年11月28日 3 1 18 45 ブラックコーヒー 2009年11月22日 4 1 27 27 もぐもぐ 2007年8月11日 TA中 5 1 28 07 ぶら旅 2007年8月11日 TA中 6 1 31 49 破裂 2009年11月21日 TA中 7 1 31 55 やき 2009年11月21日 TA中 8 1 33 41 てきとう肉声 2009年10月1日 9 1 40 21 ふんぐるむい 2007年8月11日 TA中 10 1 40 25 ファルナch 2009年11月21日 TA中 11 1 49 15 プルナレフ 2009年11月21日 TA中 12 1 55 29 K7184ch 2007年8月11日 TA中 13 1 57 16 ほとぺでch 2007年8月11日 TA中 14 2 01 40 はにゃす 2009年2月10日 15 2 13 55 AOch 2009年11月21日 TA中 16 2 28 22 ch 774 2007年8月11日 TA中 17 2 29 39 たっちゃんねる 2007年8月11日 TA中 18 2 31 48 しょうぎ 2009年11月21日 TA中 19 2 54 06 たし 2007年8月11日 TA中 20 4 02 48 しんぐch 2009年11月21日 TA中 any%タイムアタック 100%TAに対してこちらはクリア時の%は問わない 開始 セーブデータ選択画面でスタート 終了 「格闘王への道」のクリア画面が出たのを確認したらストップ 攻略順は「はるかぜ→ダイナブレイド→グルメ→洞窟→メタナイト→銀河→格闘王」で固定 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 54 38 Mmm 2009年10月29日 2 56 38 あまの 2009年11月19日 3 58 01 てきとう肉声 2009年8月19日 4 58 15 ブラックコーヒー 2009年10月28日 5 59 06 ふらい 2009年11月9日 6 1 03 50 サイハテ 2009年11月21日 TA中 7 1 09 04 ふんぐるむい 2007年3月4日 TA中 8 1 11 03 もぐもぐ 2007年3月4日 TA中 9 1 11 17 ファルナch 2009年11月02日 10 1 13 00 松千代 2007年3月4日 TA中 11 1 17 00 内向的な人 2007年3月4日 TA中 12 1 19 13 ⊂⌒つ´∀`)つ(今岡晋吾ch) 2009年11月15日 13 1 23 06 レミングスだけ 2007年3月4日 TA中 14 1 24 51 ほとぺでch 2007年3月4日 TA中 15 1 26 43 TAする休憩所 2007年3月4日 TA中 16 1 27 38 ドクロ男爵 2007年3月4日 TA中 17 1 27 50 産廃 2007年3月4日 TA中 18 1 35 56 VMC 2007年3月4日 TA中 19 1 40 22 ch774 2007年3月4日 TA中 20 1 40 33 いっきch 2007年3月4日 TA中 21 2 04 31 猫飯 2009年11月21日 22 2 11 36 黒幕ch 2007年3月4日 TA中 23 2 42 51 みなかみ 2009年6月4日 24 4 22 35 けだま 2009年11月21日 TA中 旧ルール(第一回のルール) 禁止 実機で出来ないこと(ステート・倍速・マクロ等) 2人プレイ(1人で両方を操る事も含む) 十字キーを逆方向に同時に入れることにより起こせるバグ(プラズマのチャージ時間を異常に早くするバグ等) 許可 CPUヘルパー 連射機能 ホイール無敵技 ソフトリセット 一部の中ボスをスキップするバグ 100%タイムアタック ルール 開始 セーブデータを選ぶ画面で、ストップウォッチをスタートしてからセーブデータを決定する 終了 全てクリアしたらリセットしてセーブデータ画面にもどり、達成率が100%になっていることを確認して時計を止める コピー能力の縛りはなし 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 1 49 44 ふんぐるむい 2007年7月30日 2 2 48 40 てきとう肉声 2007年4月25日 特に無し any%タイムアタック 100%TAに対してこちらはクリア時の%は問わない 開始 セーブデータを選ぶ画面で、ストップウォッチをスタートしてからセーブデータを決定する 終了 「格闘王への道」のクリア画面が出たのを確認したらストップウォッチをストップし、そのタイムを記録とする 「はるかぜとともに」「ダイナブレイド」「グルメレース」「洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」「銀河にねがいを」「格闘王への道」以上をすべてクリアすること。 攻略の順番は、一番最後に「格闘王への道」をクリアすること以外は問いません。 「グルメレース」はGRANDPRIX(対 デデデ大王)をクリアする 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 1 04 18 ぶら旅 2006年4月29日 TA中 2 1 06 46 Mmm 2006年4月29日 TA中 3 1 07 44 ちゃまch 2006年4月29日 TA中 4 1 08 10 レミングスだけ 2006年4月29日 TA中 5 1 08 34 てきとう肉声 2006年4月30日 6 1 09 47 某0 2006年4月29日 TA中 7 1 15 23 松千代 2006年10月15日 8 1 16 08 天さん 2006年4月29日 TA中 9 1 16 30 ふんぐるむい 2006年4月29日 TA中 10 1 17 25 たし 2006年4月29日 TA中 11 1 17 54 うぃす 2006年4月29日 TA中 12 1 18 01 産廃 2006年4月29日 TA中 13 1 21 04 ごんちゃん 2006年4月29日 TA中 14 1 22 08 わさびーふ 2006年4月29日 TA中 15 1 25 20 KID 2006年4月29日 TA中 16 1 27 21 ヤムチャの弟 2006年4月29日 TA中 17 1 28 31 テンポ× 2006年4月29日 TA中 18 1 29 23 ( д)゚ ゚ 2006年4月29日 TA中 19 1 30 31 深爪 2006年4月29日 TA中 20 1 32 25 虚数解 2006年4月29日 TA中 21 1 41 06 TANAKA 2006年4月29日 TA中 22 1 42 00 鱈たら 2006年8月31日 23 1 50 00 カバ 2006年4月29日 TA中 24 2 41 36 SHIROch 2006年4月29日 TA中 25 3 39 19 れこ 2006年4月29日 TA中 格闘王への道タイムアタック 内容 全コピー+ノーマルカービィの内、一種類クリアのタイムアタック クリアタイム タイムは、マルク打開後に表示されるゲーム内タイム 禁止 実機で出来ないこと(ステート・倍速・マクロ等) 連射機能 ホイール無敵技 プラズマのチャージ時間を異常に早くするバグ 二人プレイ バグは基本的に全部 許可 メタナイト戦での、ヘルパー短縮 ワドルディ戦での、ノーマルカービィでの吸い込み ヘルパー使用 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 4 46 70 Mmm 2009年9月13日 プラズマ 2 5 02 32 ナヤ 2009年8月28日 プラズマ -- 9 33 40 ナヤ 2009年8月28日 ボム 3 11 07 39 導師 2008年10月19日 プラズマ グルメレースタイムアタック コース1 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 20 95 たっしゅ 2009年4月27日 2 00 21 02 白いゆっこ 2009年5月7日 3 00 21 17 しちりん 2009年4月27日 コース2 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 32 32 しちりん 2009年5月3日 2 00 32 67 たっしゅ 2009年9月24日 コース3 すっぴん 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 47 54 しちりん 2009年4月27日 すっぴん 2 00 48 47 たっしゅ 2009年4月27日 すっぴん 3 00 48 95 導師 2009年8月24日 すっぴん コース3 ウイング 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 42 97 導師 2009年8月24日 ウイング 2 00 43 67 しちりん 2009年4月29日 ウィング
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プレイレポ/BtS/天帝陛下のスパイ戦 第四回 すごい!こんな勝ち方はじめてみました -- -ローマとのすさまじい激戦でしたね!スパイでここまでいけるとは思いませんでした。すごいですね。 -- -すごい。スリル満点です。 -- -すごく面白かったです。非常に驚きました。おまけが怖かったです。一つ気が付いたことが。「世界最後の日」の章で、「最新鋭の云々」の件が太平洋艦隊になっていました。話から察するに大西洋艦隊かと思います。最後に、マルチとかだとまた変わった戦い方になるのでしょうね。お疲れ様でした。 -- -でもいいレポだった。 -- -勝利直前AD1935や開始時BC4000のセーブデータが欲しいなあ。勝利直後のセーブデータだと事実上続きを遊べないので、見る者にとってはあまり意味が無いです。ぜひ! -- -読んでて楽しかったです -- -レポ乙です。読みやすくって面白かった、有り難う! -- [[ ]] -勝利直前の1934ADと開戦直前の1906ADをアップしました。要領食いすぎで恐縮です。 -- -大西洋艦隊の記述ミスを修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- -他の年代のセーブデータ見たい、と言ったのは俺です。レポ主さんありがとう、ダウンロードしました、あとでゆっくり勉強させてもらいます。見たい人は俺だけじゃないと思うので、しばらくしたら消す前提で置いておけないでしょうか。俺が悪いんで、レポ主さん悪くないです、ごめんなさい。 -- -スバラシイ! -- -容量が何だ! このレポは容量食う価値あると思うな。 -- -こ、これは「victory」というより「victim」だな……w -- -記述について。お役に立てて良かったです。 -- -bts持ってないのにセーブデータダウンロードしようとした馬鹿な私。レポ乙です -- -goodgame -- -なんと刺激的なレポート。fanaticへの投稿を推薦したい。 -- -事務的ながら強烈なおまけだ。ブラックなジョークはすばらしい。 -- ass -武力に世界が屈した名レポだな。BtSの追加機能の効果実証までされて素晴らしい。 -- -This victory is full of vice... -- -おまけの内容がすごい -- -まさに世界を塗りつぶしてる(w -- -これは優秀なレポですね。こんな戦術があるのか。これだからCivはやめられない -- このレポは何度読んでも面白いな -- 人類の罪深さを思い知った -- 核戦争後の世界が余りにも無惨で泣けた -- なんて酷いBefore&After(笑)核戦争後の世界はまさしく劇的ですねwww -- 首都を潰すと宇宙植民を防げるとは知らなかった。。。 -- ローマ宇宙船の乗員がどんな気持ちで地上の最終戦争を見ていたことか…。故郷の星を失った彼らに思いを馳せてしまった。素晴らしいレポをありがとうございます。 -- おまけくそわろたwww -- このレポで既に核攻撃から空挺降下や特別奇襲の戦法が登場してたのか。 -- ふー 現代版ガリア戦記ですね -- こんな世界嫌だwスパ帝閣下は核は何も生み出さないという事を身を持って証明されました --
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2010/06/20(日) 【生主対決】マリオギャラクシー2★71枚RTA大会【第1回】 主催:ひやぞー どるっぴ ~ルール~ (71枚RTAの通常ルール) 通常枠でやる場合、枠の間はホームボタンでゲームプレイ時間の進行を止めること スタートは10時5分頃、セーブデータの選択より始める 予めセーブデータは作っておくこと(0枚の状態) タイマーストップはラストGRAND STAR GETの表示と同時 任意のスター70枚を取り、最終クッパを撃破して大スターを手に入れる タイマーは原則各自で用意したものを参考とする 預り屋の使用は一切禁止 9時30分から 開会式 10時5分走者スタート プレイヤー 記録 owatax 4 00 14 Taka 4 30 23 ひやぞー 4 32 08 だいだら 4 49 49 ニア 5 07 29 どるっぴ 5 26 02 神谷ラテ(瑠葵) 6 08 31 ケイスケ 記録なし
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更新プログラム誤配信 (修正済み) 概要 2009年4月21日19 00頃までに配信された更新プログラムを適用した場合、ゲームそのものが起動できなくなってしまう。 「みんなでスペランカー」更新プログラム 誤配信について 対処方法 上記のメーカーによる告知ページを参照。 石板取得率トロフィー (修正済み) 概要 石板取得率トロフィー(25%, 50%, 75%, 100%)の解除条件を満たしていても、一覧に状態が反映されない不具合がある。 なお、2009年4月21日現在、この不具合の修正を含む更新プログラムが配信開始されている。 「みんなでスペランカー」更新プログラム配信に関するお知らせ ※解除条件を満たしているにも関わらず、不具合の影響でトロフィーが解除されていない状態となっている場合は、更新プログラムの適用時にトロフィーが自動取得される。 仕組み 推測であるが、おそらく以下のようなロジックで発生している。 なお中断セーブ中の取得と、それ以外の取得を区別するために、 中断セーブで取得したものを「取得中の石板」、 それ以外のもの(オプションの冒険記録で表示されるもの)を「完全取得した石板」と定義する。 石板取得率の判定は、 ソロ/マルチで完全取得した石板枚数 現在プレイ中のプレイで取得した石板枚数 で判定していると思われる。(当然重複分はカウントしない) これをソロプレイで当てはめると 完全取得した石板枚数 現在プレイ中のプレイで取得した石板枚数(=中断セーブでの枚数含む) となる。 マルチプレイの場合、 完全取得した石板枚数 現在プレイ中のプレイで取得した石板枚数 となり、中断セーブで取得中だが完全取得していない石板枚数がカウントされない。 このため、マルチプレイ中に、取得中の石板を含めて50枚、100枚、150枚、200枚を達成した場合にトロフィーの解除が行われないものと思われる。 回避策 回避策としては以下がある。 枚数達成はソロプレイで行う 中断セーブを使用しない(中断セーブをゲームオーバーにする) またこまめにセーブデータを待避させておくと失敗した場合にやり直しが小さくなる。 注意 あくまで推測であり、間違っている可能性はある。 こまめにセーブデータを待避させておくのが一番安全だろう。
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小ネタ ネタプレイ 裏技前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 百目団の遭遇場所夜中に沸きやすい模様 ボルジアの使者との遭遇場所 透明人間 イタリア観光用の豆知識ヴァティカン国家 その他声優情報(アルファベット順) ネタプレイ 裏技 前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ ハト小屋のアサシンのコントラクト(弟子達を送り込む小ミッション)は、成功確率100%でも失敗することがある。難易度1,報酬10XPの超簡単なミッションにアサシーノレベルの弟子一人を送り込んだところ、結果は失敗になった。確認済みなので間違いない。よりによってこんな最低難易度のミッションに失敗するとは…一体何があったんだよ… ちなみに失敗しても弟子はいなくならない。 アサシンブレードでの攻撃で乱闘を始めた場合、通常攻撃するかされるまで発見前状態の暗殺で倒す事ができる 今回は素手でも非戦闘状態の敵に攻撃を仕掛けることで一撃で仕留めることができるようになっているため、非殺プレイがしやすくなっています。 今作で使えるキックは非常に強力で、通常攻撃にキックを絡めるだけで大抵の敵をカウンターなしで倒すことができます。 ある程度の高所から飛び降りる際、下に一般人が居ればタックルのまま飛び降りると無傷or無殺で降りる事ができる(ただし番兵に目をつけられやすいので注意) 娼婦ミッション「接近」の最後でアサシンブレードを使って背後からターゲットを暗殺し、落ちた短剣をすぐに拾うとミッション終了後短剣が透明になる。そのまま番兵に攻撃して戦闘になっても、動きは短剣なのに手には何も持っていない。 敵から走って逃げる時に地上を走り続けてると追いつかれそうになるが、前方ジャンプする事で引き離すことができる クロスボウでもカウンターができる 人通りが多い場所でボルジア兵にポイズンブレードを使いその足元にお金をばら撒き続けると…… 弟子のアサシンたちはどんなに高い所から落としても生還する。エツィオ以上に丈夫かもしれない… 銀行の店員は攻撃可能で、悪い噂は広がらず、店員も不死身…… 敵を足場に叩きつける時に弟子が近くにいると巻き込まれて即死する。(自分でたたきつけるも可)チートバグの対処に有効 昇降機を使用する際、落ちていく荷物(重り)に弟子が当たると即死。 大型武器を買って装備する→投げる等で武器を手放す→敵又は弟子が落とした武器を拾う→拾った武器が自分の持ち物扱いになる。商店クエのトレードアイテム集めが面倒、ギルドチャレンジ(アサシンギルド)が面倒だと思ったら使える。(装備剥奪バグにも使える) 小剣や長剣など、長押しで飛び道具が使える近接武器でキルストリークを行っている際に攻撃ボタンを長押しすることで、弾丸などを消費して一回の攻撃で二人の敵を同時に倒すことができる。ただし周りに敵が一人しかいない状態でこれを行うと市民をターゲットにしてしまう場合があるので注意。 敵兵などを格闘で倒した場合、死なずにその場で苦しみ続けます。こうなるとトドメを刺すことができず、イラっときたプレイヤーも多いと思います。でも、その身体を担いで高いところから落とせば完全に息の根を止めることが可能。 テベル島の隠れ家には川から入ることができる 騎兵の馬の半分ぐらいの高さから、馬に対してフリーランをすると馬を駆け上がって兵を突き落とす。向かってくる敵に対して行うと、ちょっとカッコイイ。 小型や中型の武器でダッシュ中に攻撃をすると、武器の抜き方が変わる。 仲間などを連続で攻撃すると自動で武器をしまうが、アナログパッドを入力せずにRボタンを押したまま攻撃すると、1回目の攻撃モーションを繰り返して永遠に攻撃できる。 メモリー攻略中に服装を変更すると、チェックポイントからやり直せる。戦車などの長いミッションでフルシンクロが危ういと感じた時に、フルシンクロ解除になる前に利用するとかなり有効。 槍などを持ったまま壁を駆け上がると槍が壁に突き刺さる。 槍などはスプリントで走ると手放してしまうが、スプリント直後は持ったままでいられるので、スプリント中にXかAを押すことでできるマニュアルジャンプを駆使すれば、ある程度槍を持ったまま屋根を渡って移動できる 毒で暴れる兵士に殴り倒された市民は1グループごと殴り倒されると、死んでいないため中に紛れる事が出来る。また攻撃不可のため誤爆で市民を殺すこともない(いつも一緒にいるグループのうち1人でも倒れてないと、残りはただの倒れてうめく市民にしかならない) 懐を探ろうとして武器等を拾ってしまう場合、探るボタンを押しながら移動して止まる ことで簡単に探ることが出来る。 アナログスティックを入力せずにフリーランボタンを押し続けると、体制を低くしてしゃがんだ様な状態になる。これを利用すると、物陰に隠れることができる。 トロフィー、実績の限界チャレンジャー、わら山で針を探すはイントロセッションでも取れる 防具をローマの肩あてだけに戻せる。ブルータス防具セットを装備→DNAメニュでシークエンス2(新参者)をリプレイ→クリア後DNAメニュから出ても防具がローマの肩あてだけになってる。 弟子を水中に突き落とすと死にはしないが強制退場させることができる 攻撃ボタンを押し続けることでアサシンブレードを常に出すことが出来る クリスティーナの思い出ミッションのメモリー開始地点において、クリスティーナらしき人物が立っているが攻撃可能、不死身。攻撃を連打すると面白いことになる。 突進、テンプル騎士団の目、全力スプリントを使用している最中に反撃、キルされると、ずっとエフェクトが残ることもある。特に突進中にキルされるとなる確率が高い クロスボウや短剣等を外す方法。捨てたい武器装備→戦闘で装備して手に持つ→その状態で死ぬと持ってる武器を落とす→この瞬間にスタート→インベントリ→服装で別の服にチェーンジ→手にもってた武器が無くなる。 クロスボウを装備して、R1押しっぱなしの状態で□で撃つ。その後のリロード時のモーションを×でキャンセルできる。R1押しっぱなしの状態で□→×を交互に入力すればすさまじい連射が可能になる。ただし、ロックオン時には不可能なので注意。 コロッセオ上層にいる市民に近付くと、そのまま帰って行くが、下まで見事なフリーランを披露してくれる。時々失敗して墜落死するのもいるが。 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 X360データ保存機器(HDDやUSBメモリ)を2つ以上用意チェックポイントに到達しセーブされたらXboxダッシュボードに戻るシステム設定 → データ保存機器の管理からセーブデータ(AとB)をバックアップ フル・シンクロに失敗したら、バックアップしたデータをコピーし直して再開 PS3普段使っているユーザーとは別にコピー先用のユーザーを用意チェックポイントに到達しセーブされたらXMBに戻るコピー先用のユーザーにセーブデータをコピー フルシンクロに失敗したらセーブデータを削除して、コピー先用のユーザーからセーブデータをコピーし直して再開 セーブデータのバックアップの為に、ゲームを終了/再開する時間は掛かるが 戦闘兵器 等の時間が掛かるミッションではそれなりに有効※2013年現在、パッチの導入により、PS3の上記のコピー&やり直しの方法は使用不可能になっているようです。チェックポイントのセーブはされますが、一度ゲームを終了するとミッション開始前まで戻されてしまいます。パッチを当てないデータで行えば可能かもしませんが、DLCの「ダ・ヴィンチ失踪」及び「コペルニクスのミッション」を含めたセーブデータ(ダウンロードコンテンツ・パッケージに初期化されているデータ)でプレイしている場合、パッチを当てない状態ではセーブデータのロード自体ができないので、やはり上記の裏技は使用できません。どうしても使用するとしたら、DLCを含めないままゲームを最初から開始し、ノーマルのままの(発売当初の状態)セーブデータでプレイするしかないようです(これでも確実にできるかどうか保証はありません)。 ※2015年発売のエツィオサーガのブラザーフッドではセーブデータのコピー&やり直しは可能。 百目団の遭遇場所 夜中に沸きやすい模様 中心街エツィオの隠れ家の北西にいる医者付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)の南西側付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)から北東の医者に向かう通り 旧市街中央にある馬小屋と、そこから南西にあるボルジアの塔の中間(テンプル騎士イベントがある崖の下) マップ南端、カラカラ浴場入口(ランドマークマーカー付近) 田園地帯北側無人の建物と、そこから南東にある医者との中間 傭兵の館付近(南南東ハト小屋、医者、建物が横並びになっているところの付近) ボルジアの使者との遭遇場所 中心街エツィオの隠れ家、入り口付近 田園地帯北にある無人の家とそこから南東のディオクレティアヌス浴場の中間 旧市街盗賊ギルド付近 ヴァティカン地区サンタンジェロ城を抜け教皇の衛兵4人がいる場所の少し北 トリカブトが欲しいのであれば、テベル島の隠れ家と盗賊ギルドを往復しながら使者を狩ると効率がいいかも 透明人間 サンタンジェロ城南の橋から南東の医者の周辺には透明の女が湧く 殺すとさぐることはできるが担ぐ事はできない 普通の町民は持っていない薬や毒を持っている謎の存在 イタリア観光用の豆知識 現在にも残るルネサンスの名残を紹介 ヴァティカン国家 意外に知られていないが、ヴァティカンは独立国家である。イタリアの市街ではない。だがヴァティカンだけでは国家を運営できるはずもなく、イタリア政府と持ちつ持たれつの関係にある。 余談ヴァティカン周辺のレストランは全て観光者向けのボッタクリである。 地元の人すら利用しないので、飲食は避けよう。 その他声優情報(アルファベット順) 赤池裕美子、浅沼晋太郎、坂東尚樹、堂坂晃三、船木真人、平野夏那子、堀川仁、飯島肇、伊丸岡篤、金光宣明、かぬか光明、樫井笙人 片貝薫、かわしまゆみ?、木下紗華、幸田夏穂、間宮康弘、御園行洋、長嶝高士、中川慶一、中村浩太郎、斎藤恵理、斉藤次郎、清水美智子 庄司宇芽香、宗矢樹頼、多田野曜平、武田華、土田大、家中宏
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4月28日現在のバージョンは1.2 明日辺りに2.0が出る模様 内容は以下 ●バージョン2.0完成致しました● 少々手間取りましたが全販売店様への受け渡しが完了致しました。 今暫くお待ち下さい。 シーン回想・メッセージスキップ・窓非表示機能の追加 より分かり易くヒントやヒントキャラクターの配置 ある程度シナリオの進行に関わらず入手可能・閲覧可能にした一部H関連 簡略化によって不要となった後半の一部Hイベントを前半へ移動(先へ進んでいても簡単に見ることができます) クエストの一部変更や簡略化に伴う修正NPCの設置など セーブデータが旧Verとで引き継ぎ可能かどうかの動作確認 耐久値について、詳しい事は※必ずお読み下さい※に記載されております。耐久ポイント分をHPに変換致します。 確認していた不具合の修正 etc ただセーブデータが自前以外のものでちゃんと作動するか心配ですね...、