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FW 3.60 リリース日 2011年3月10日 ハック 不可 FW 3.60の変更点 オンラインストレージ [ゲーム]>[セーブデータ管理(PS3™)]に[オンラインストレージ]を追加しました。 PlayStation®3規格ソフトウェアのセーブデータをPlayStation®Networkのサーバーに保存したり、他のPS3®にダウンロードしてゲームの続きを楽しんだりすることができます。この機能を使うには、PlayStation®NetworkのアカウントとPlayStation®Plusへの加入が必要です。 設定 [省電力設定]>[コントローラ自動電源オフ]で、電源オフまでの時間を10分後/20分後/30分後/切から設定できるようになりました。 フレンド フレンドカテゴリーやメッセージの送受信などでオンラインネームが表示されなくなり、オンラインIDが表示されるようになります。
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基本的にSteamフォーラムやRWSフォーラムの公式投稿の和訳 http //steamcommunity.com/app/223470/discussions/0/828938532551712762/ FAQ (Controller support, Eternal Damnation, Russian localization ect) POSTAL 2 一般的な話題 よくある質問Mac / Linuxでやってんだけど、Workshopとか他のアップデートが見つかんない ロシア語とかポーランド語とか他の言語のローカライズパックは追加される? フルコントローラサポートの予定は? Eternal Damnation はSteam Workshopに来るかな? じゃあ、A Very POSTAL Christmasについてはどう? Steam版じゃなくてGOG版とかのアップデートの予定は? 新しい武器やAWの武器はどこ?見つからないんだけど 新要素が好きじゃない。古き良きPOSTAL 2よ、戻ってこい! トレイラーで使われている曲はなに? 実績がとれない! よくある質問 Mac / Linuxでやってんだけど、Workshopとか他のアップデートが見つかんない 全部の要素を含んだ Mac / Linux 用の 1415 ビルドの用意は終わったよ。もうすぐアップデートします。 ロシア語とかポーランド語とか他の言語のローカライズパックは追加される? そうしたいのは山々だけど、残念ながら権利を所有してないんだ。Steamで公式にリリースされることはないだろうね。 ロシア語とポーランド語は申し訳ないけど絶対に来ないよ。でも、日本語は将来的に可能だよ。 フルコントローラサポートの予定は? POSTAL 2のBig Picture の完全サポートのためのロードマップ上にあるよ。 (サポートする予定です) Eternal Damnation はSteam Workshopに来るかな? もちろんさ! RWSのチームで調整と改善をしたバージョンを作っているよ。いつまでとはハッキリと言えないけど、今年のいつかには終わるでしょう。 じゃあ、A Very POSTAL Christmasについてはどう? MODの作者と会って話す予定。少しでも彼が乗り気だったら今年の終わり頃までにはリリースされるんじゃないかな。 Steam版じゃなくてGOG版とかのアップデートの予定は? あるよ。Steam版の大方のアップデートが終わったので、すべてのDRMフリー版のPOSTAL 2はいつかはね。 新しい武器やAWの武器はどこ?見つからないんだけど 新しい武器やAWの武器は一週間のうちいつでも入手できるよ。一部の武器は特定の日数後に出現するよ。屋根の上や裏庭などいろいろな場所を注意深く探してみよう。 新要素が好きじゃない。古き良きPOSTAL 2よ、戻ってこい! POSTAL 2 Classic(Version 1409)はベータへの参加で有効になるよ! SteamライブラリのPostal 2 Completeを右クリックして、プロパティを選んで、「ベータ」のタブに移動して、「参加希望のベータを選択してください」から「1409」を選択しよう。 トレイラーで使われている曲はなに? A Fall To Break の Pick Up The Pieces って曲だよ。 公式のフェイスブックページはこちらそして、歌詞付きのビデオはこちら。 実績がとれない! 実績の解除に問題があったら、以下のことを試してみて。 Mac と Linux ユーザーが実績を解除できない - ごめんね、なるべく早く改善パッチを配信できるように頑張ってるよ!(*1) チートをオフにする - チートがオンになっていると実績は向こうになってます。また、チート中に作られたセーブデータには「恥のアスタリスク(*)」が付けられます。実績を獲得したい場合は、チートを使っていないセーブデータを新しく作ってください。(*2)NOTE There is an issue in 1412 and 1412 Hotfix 1 where simply having cheats on would disable achievements, even if you haven t actually used any cheats. The next hotfix will address this issue, but in the meantime you can disable cheats by bringing down the console with the `/~ key and entering the command "sissy". This disables cheats and allows you to get achievements once again. 古いセーブデータを使わない - 古いセーブデータはパッチと互換性がありません。プレイすることはできますが、ゲームがクラッシュしたり奇妙な動作をする可能性があります。実績の獲得には、新しいセーブデータが必要です。(*3) Config file issues - We just released a hotfix to address some configuration file issues. You ll know you got the hotfix when you restart POSTAL 2 Complete and your video settings appear to have reset. Once you get the hotfix, try getting achievements again. Verify cache - When all else fails, fall back on that old reliable Steam cache verification. Right-click on POSTAL 2 Complete, hit Properties, hit Local Files, then click "Verify Integrity of Game Cache". Any corrupted files will then be re-downloaded. Last resort - If none of the above solutions work, your last resort is to do a complete uninstall of the game, then reinstall it. Hope this helps, and have fun hunting down those achievements!
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PS3経由で行うメモリーカードデータ移行法について 実機からのTwitter杯出場の方も参考にしてみてください。 必要なもの PS3 PSP(PSPが無い場合はUSBメモリでも可) PS3メモリーカードアダプター (ダウンロードするもの) PSV Exporter (http //www.ps2savetools.com/ サイドバー[Downloads]から[Playstation 3 utilties]選択) PSXGameEdit (http //moberg-dybdal.dk/psxge/ 一番下のダウンロードリンク選択) メモリーカードキャプターさくら (http //remus.sakura.ne.jp/error/#_home [便利なソフト]から選択) 以下手順 ①メモリーカードをPS3にコピーする 1. PS3のメニューから[ゲーム]→[メモリーカード管理]を選択 2. 仮想メモリーカードを作成 3. メモリーカードアダプターをUSBケーブルで接続 4. PS3画面上にPS1メモカが認識されるので[コピー]を選択し、仮想メモリーカードにコピー ②PS3のメモリーカードをPCに移す 1. PS3にPSP又はUSBメモリを接続 2. 仮想メモリーカードで[コピー]を選択→コピー先はPSP又はUSBメモリ 3. コピーしたデータが入ったPSP又はUSBメモをPCに接続(セーブデータは[PS3]→[EXPORT]→[PSV]の中にpsv形式で保存されている) 4. コピーデータを抜き出し、自分の分かりやすいところ(デスクトップなど)に置く ③psv形式をePSXe(エミュレーター)などで使える形式に変換する 1. PSV Exporterを起動、PSVファイルをドロップ 2. 上にあるPSマークを押し、mcs形式に保存(PSV Exporterはもう使わないので閉じてもよい) 3. 次にPSXGameEditを起動、先ほどのmcs形式のファイルをドロップ 4. [File]→Seve MemCard Imageでmc形式に保存 5. メモリーカードキャプターさくら(以下mccs)を起動する前に (http //sourceforge.jp/projects/sfnet_gdb-ocd/downloads/GNU%20On-chip%20Debugger/0.1/giveio.sys/)で giveio.sysというファイルをダウンロードする(リンク先でダウンロードポップアップ) 6. 先ほどダウンロードしたgiveio.sysをmccsの.exeと同じ場所に置く 7. mccsを起動、先ほど保存したmc形式のファイルをドロップ→[ファイルを別名で保存]を選び、mcr形式で保存 以上の手順を踏むことで、ePSXe(エミュレーター)使えるセーブデータ(.mcr)の完成。お疲れ様でした。 文章提供@haruhixxxxxさん メモリーカードアダプターとドライバソフトを用いた方法 必要なもの PS3メモリーカードアダプター USBケーブルMini-Bタイプ(PS3に付属しているタイプ) (ダウンロードするもの) MCRWwin.EXEとメモリーカードアダプター用DLL のセット (http //www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html ■ダウンロードのリンク選択) UUSBDドライバ (ガジマルの森 http //www.otto.to/~kasiwano/ の[USB開発者注目]の先に進むとダウンロード画面あり、uusbdv20beta.zipを選択) ①デバイスドライバ(UUSBD)のインストール 1. mcrwwin110.LZHとuusbdv20beta.zipを解凍 2. SETUPフォルダ内の「uusbd.inf」をメモ帳を使って展開 3. メモリーカードアダプタの機器情報を追加する(2箇所) →[Kashiwano] セクション(30行目付近の ;%USB\CLASS_03.DeviceDesc%=USBD.Dev, USB\CLASS_03の下)に以下の1行を追加 %USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc%=UUSBD.Dev, USB\VID_054C PID_02EA →[Strings] セクション(末尾の UUSBDClassName="UUSBD用USBデバイス"の下)に以下の1行を追加 USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc="MemoryCardAdaptor with uusbd Driver" 全部半角文字、入力が面倒なのでコピペするのが確実 3. mcrwwin110のフォルダに必要な物を集める uusbdv20beta/LIB/uusbd.dllと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.infと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.sysを mcrwwin110にコピー 4. メモリーカードアダプタをPCに接続 5. ドライバインストールWizardが出るので、編集したmcrwwin110のフォルダを指定して先に進み、成功すれば完了 ※windows7の場合ドライバインストールWizardが立ち上がらないので以下の手順を踏む スタートメニューから コントロールパネル システム デバイスマネージャー 不明なデバイスを選択 ドライバーの更新→コンピュータを参照してドライバーソフトウェアを検索を選択 編集したmcrwwin110のフォルダを指定 ※更に64bit版だと以上のものでは対応しません こちらのページで詳しい説明があるので参考に→http //kazzx2.web.fc2.com/64bit_edit.html ②MCRWwinを起動する 1. メモリーカードアダプタをPCに接続 2. メモリーカードをメモリーカードアダプタに刺し込む 3. MCRWwin.EXEを実行 4. File(VM)を選択 →[Write] メモリーカード(イメージ)から固定ファイル名 "PS.mem" へのファイル化 メモリーカードにあるデータを引っ張ってくるにはこの機能を使います。 Twitter杯に使うデータはこの操作で吸出したものを使用します。 .mem形式で吸いだされますがそのままでも使用可能です。 →[Read] PCのファイル(ファイル選択可)からメモリーカード(イメージ)への丸ごと書き込み PC上で使用しているデータを実機でも使いたい場合はこの機能を使ってメモリーカードへ書き込みます。 ※注 ・メモリーカードをアダプタに刺すのはMCRWwinの起動前 ・メモリーカードを抜くのはMCRWwinの終了後 以上の操作でPS.memのデータを書きだすことが出来れば完了です。 参考 PS3用 メモリーカードアダプタを PCにつなぐ
https://w.atwiki.jp/pkswsougiwiki/pages/54.html
始めに 「ポケットモンスター ソード・シールド」には現在大小問わず様々な不具合があります。 新しいゲームを買って貰って喜んでいるお子様を悲しませないように以下の内容を読んでいただけると幸いです。 始めに「ポケットモンスター ソード・シールド」を既に遊んでいる場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」をこれから買う場合この記事を読んだがお子様に頼まれて購入する保護者の方へ この記事を読んで購入をやめようと思った保護者の方へ もし不具合が起きた場合 「ポケットモンスター ソード・シールド」を既に遊んでいる場合 遊んでいるゲーム自体に不具合がある事を分かりやすく説明して下さい。 もし不具合が起きた場合はすぐに保護者の方へ伝えるように教えてあげて下さい。 「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合 プレゼントとして渡す前にゲーム自体に不具合がある事を伝え、事前に大事なセーブデータはNintendo Switch オンラインに加入する事でバックアップをすることができます。(一部のゲームは非対応です) 遊んでいて本体に影響が出た場合、最悪の場合は修理において「基盤の取り換え」となり、本体に保存されたセーブデータなどが全て削除される。本作を含む「セーブデータお預かり非対応ゲーム」については特に注意が必要。セーブデータお預かり非対応ゲームは、https //www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all sfsort= にて検索したソフトの詳細ページにて確認が可能。一部のゲームでは公式サイトが開くものもあるが、ダウンロード版を購入するリンクの先にソフトの詳細が載っている。 Switch本体に画像や動画が保存されている場合、パソコンにコピー(バックアップ)をする・ポケモン専用のSDカードを使う等で対策をお願い致します。 もし、バックアップが出来ないソフトがある場合でお金に余裕があれば ポケモン専用のSwitch Liteを購入することで 最悪本体が壊れ、基板交換になった場合でもその本体はポケモン専用なのでポケモンのセーブデータは消えてしまいますが 購入から1年以内ならば保証対象となり無償で修理が可能になります。 大事な事ですが思い出というものはお金では買えないものです。 「ポケットモンスター ソード・シールド」をこれから買う場合 この記事を読んだがお子様に頼まれて購入する保護者の方へ 上記の「ポケットモンスター ソード・シールド」をプレゼントとして持っている(買っている)場合を読んで下さい。 この記事を読んで購入をやめようと思った保護者の方へ 子供達にとってゲームはコミュニケーションツールの一つです。 本人が欲しがっているのに買うのをやめると、友達同士の輪に入れず関係が悪くなる場合があります。 なのでお子様に今回の問題を説明してから、買うかどうかをお子様本人に決めさせてあげてください。 不具合が起こるとどうなるかは エラー関連 データ関連 SDカード関連 Switch本体関連 に載っておりますのでこちらを見せながら説明をして下さい。 もし不具合が起きた場合 まずは子供が壊したと疑わず、どのような場面で不具合が出たか聞き出しましょう。ショックで混乱している場合は無理に聞き出さず、なだめることを優先して下さい。その際Switchの画面にエラーコードが表示された場合はメモをして任天堂公式のホームページで対処方法を調べましょう。 問題が解決しない場合は任天堂サポートへ相談して修理をお願いしましょう。オンラインお問い合わせ窓口https //www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html 最後になりますが、お子様へのフォローをしてあげてください。楽しんでいたはずのゲームが突然壊れたことで精神的にダメージを受けてしまっている可能性もあります。
https://w.atwiki.jp/ybrik_wiki/pages/6.html
ミーム 0% 0% 0% 出典作品 星のカービィ スーパーデラックス 分類 ゲームシステム、バグ 主な発端 ゲーム 衝撃度 7 カービィ1号 0% カービィ2号 0% カービィ3号 0% 『星のカービィ スーパーデラックス』に存在するとある不具合。みんなのトラウマ。 元ネタ 『星のカービィ スーパーデラックス』は、ソフトカードに SA-1 という特殊なチップ(*1)が使用されている。これが原因かは不明なものの、このゲームはちょっとした衝撃でセーブデータが非常に消えやすいことで知られている。このようにしてセーブデータが消失し、ゲームを再開した際にファイル画面に表示される 0% 0% 0% という表示が、そのまま「0% 0% 0%」というミームとして拡散されるようになった。 ミーム 所謂「みんなのトラウマ」の一つとして、『スーパーデラックス』を代表するネタの一つとして扱われている。同作オープニング「グランドオープニング」から、セーブデータが落下してくる効果音(通称「ドン!(絶望)」)に至るまでの一連の流れ、並びに「カービィ1号」「カービィ2号」「カービィ3号」が並び立つ画面を見ると、このネタを想起する人は多い。 このネタは公式にも認知されており、0% 0% 0%を意識した演出が稀に登場したり、グッズまで発売されている。 ネタ扱いや「みんなのトラウマ」という認識の一方、ゲームの一周が短く、周回プレイが容易な『SDX』においてはむしろ繰り返し遊ぶきっかけを作ってくれるという見解もあり、いずれにせよ「0% 0% 0%」は『SDX』が万人に愛されるゲームとなった要因の一つであることは間違いないだろう。 公式媒体 2016年5月に、エンスカイから「星のカービィ ゲーム画面メモ スーパーデラックス」というメモ帳が販売されたのだが、その中にはなんと0% 0% 0%の画面を模したメモが存在。公式設定文も「ミニゲームの楽しさや、セーブデータが消えてしまった悲しい思い出をメモにしました。」とあり、狙って作られていることがわかる。 『星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート』では、「星のカービィ スーパーデラックスメドレー」におけるグランドオープニングの演奏で突如として画面に0% 0% 0%が映し出された。「グランドオープニング」といえばセーブデータ画面の直前に流れる曲なのでその画面が出てもおかしくはないのだが、ネイチャーネイベルな流れで表示されるみんなのトラウマに笑いを誘われた人は少なくないはず。 さらに、「星のカービィ25周年特番#2」では熊崎信也がこのバグについて触れ、『ウルトラスーパーデラックス』では0% 0% 0%が起きないことについて「隠しボタンで入れてもいいんですけど喜びますか?(笑)」と語った。 有名なパロディ アニメ版『ポプテピピック』第2話「異次元遊戯 ヴァンヴー」の「POP TEAM 8bit」でまさかの再現が行われる。グランドオープニング直前のHAL研ロゴに始まり、エフェクトを完全に再現。加えて「ゼロパーセント!ゼロパーセント!ゼロパーセントォ!」の読み上げまでついてくる。読み上げは同話でのピピ美の声優が担当していると思われ、前半は竹達彩奈、後半(再放送)は千葉繁。リミックス版の前半では田所あずさ、後半では神谷明。ちなみに、なぜか前半で担当した声優のみ音声が加工されている。 余談 ノヴァスリーブ?バグを用いると、意図的に0% 0% 0%を引き起こせる。 関連リンク 星のカービィ ゲーム画面メモ スーパーデラックス - あみあみオンライン本店 タグ一覧 みんなのトラウマ ゲーム バグ 星のカービィ スーパーデラックス
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/37.html
■参考 パッチによる不具合等 └リンク:葬式wikiバグ・フリーズ報告まとめ http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/31.html ●ver1.03パッチについて http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/ パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ発生 パッチを充てるとセーブデータが壊れる パッチ適用前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適用して同じ国に行くとイベント百鬼祭りのお神輿消失で進行不能に ●ver1.04パッチについて ttp //www.jpによると以下の不具合を修正したとあるが、直っていない報告あり、ツイッターでも同一報告有り 百鬼祭り開催中の迷宮が消滅し、物語を進めることができなくなった セーブ時にエラーが発生してしまい、セーブデータが破損してしまった ●ver1.05パッチについて http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/10/update004.html ※重要※ 上記URLより アップデートパッチ(バージョン1.03)の不具合により破損したセーブデータについて、修復する処理を追加しました。 修正点 戦闘時操作していないのにカメラが動いてしまうバグを修正 ※パッチを入れてアップデートをするとゲーム中の様々なフラグが解除される仕様(?)になっています ●1.05で直ってないor新たに追加されたor確認されたバグ・仕様 アイテムソートの不備 根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) 雑魚が逃げても宝を持ち逃げされる 物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる 戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) 自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)。 セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能 遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) 自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない 神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は 二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) 足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? 1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり 怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま 提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する 【最新】 ver1.06について http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/12/update005.html ●ver1.06で新たに変更された点 引き継ぎ特典のお盆傭兵が術を使えるようになった 送迎屋で作ったキャラが成長するようになった 討伐中、携帯袋がいっぱいの状態で袋を開くと左側の家紋が白く塗りつぶされるバグが修正 一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動するバグが修正 ☆1.06で発生(増加)した不具合 イベント百鬼祭りの入口がランダムで辺~奥に配置される(初回祭りで奥まで行かなければならないことも) 討伐中に携帯袋の中身を撮影できない バージョンアップ後にロードが極端に遅くなったという声が複数(PSN障害が原因の可能性あり) 相変わらず富士見でのフリーズ報告も存在する。オンライン遠征で特産品が買えない不具合も残っている?
https://w.atwiki.jp/liza_mugen/pages/20.html
・アップデート特典のガチャイベントが複数回開催されてしまう不具合(対象 ver.22.8~24.5) ver.22.8をインストールする(ver.22.8からが最も好ましいが、他の対象バージョンからでもできてしまう可能性がある)。 アプリを起動するとガチャイベが開催されるので、IDを指定しガチャを回す。 セーブデータの保存をする。 アプリを終了し、アプリ情報から「データを削除」する(アンインストールではない)。 アプリを起動するとガチャイベが開催されるが、キャンセルをする。 セーブデータの読み込みをする。 再起動された後、アプリを終了する。 ver.22.8以降の対象バージョンにアップデートする。 上手くいってしまうと、起動した後にガチャイベが開催されるので、2からの手順を繰り返す。 一気にバージョンを飛ばしてアップデートすると上手くいかない可能性があるので、少しずつバージョンを上げていった方がよい。
https://w.atwiki.jp/maiitu/pages/35.html
まいにちいっしょ ポータブル概要 PSPオンライン配信専用タイトル 2008年10月15日にPS Storeより配布開始 ジャンル:お気軽ネット ポータブル プラットフォーム:PSP 価格:無料(一部有料コンテンツあり) CERO A (全年齢対象) 必要HDD容量:21MB以上 セーブデータ容量:32MB以上 PS3版との違い PS3版とセーブデータの共有はない。また、みャイルの当日ボーナスはなし。 PS3版では、新作ゲームの紹介などで独自のBGMが流れることがあるが、PSP版は通常のニュースのBGMのままである。 プロモーションビデオ等の再生ができないため、当該部分がカットされる。 もようがえ機能等が実装されていないため、ボーナスアイテムがもらえない。 Rボタンを押している間だけ、拡大ができる。 機能 PSP版では現在のところ以下のみ提供されている。 トロ・ステーション コスプレゲーム おくりもの お庭(ガーデニング) クロの雑貨屋さん まいいつSTORE Q A Q.更新ボタンが押せないよ! A.更新できるデータが無いと押せません。トロステは基本的に日付の 変わる0時に更新されます。日付が変わったら試してみてください。 Q.日付が変わったのに更新できないよ? A.PSP本体の時計は合っていますか?無線LANが使える人は本体設定の 時刻・日付からインターネット経由で合わせると簡単に時間が合います。 Q.2週間より過去のトロステは保存しておけないの? A.基本は古いものから消えていきますが、メモリスティックの 保存データをバックアップしておけばとりあえず保存はできます。 Q.PSP版でみャイルの使い道は? A.初版では意味がありませんでしたが、2008年12月18日の アップデートで実装された「クロの雑貨屋」で使えます。 主に「おくりもの」と「庭アイテム(2009年4月23日現在「カラの種」と「丸い植木鉢」のみ)」 を購入するのに使用します Q.名前をアルファベットでしか呼んでくれません。 A.XMB右端のアカウント管理で「アカウント情報」→「プロフィール」と 進んでPSNのオンラインネームを変更しましょう。 12月18日のアップデートにて、「まいいつ」内からも変更が可能になりました。
https://w.atwiki.jp/rkgames/pages/31.html
導入関連 ゲームをダウンロードしたが始め方が分からない 本作はSRCというツール上で動作します。そのため、SRC本体、及びSRC本体動作に必要なランタイムを導入する必要があります。 SRC 公式サイト … http //www.src-srpg.jpn.org/play_newinstall.shtmlzip形式を、「Lhaz」などの圧縮・展開ソフトで展開するとよいかと思います。 VB5ランタイム … https //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se081909.html SRCを導入した後、SRC.exeを実行して「プロローグ.eve」または「巡るこの地、廻る彼の地開始.src」を選択することで本作「巡るこの地、廻る彼の地開始」が開始されます。 セーブデータは「.src」という拡張子で保存されてゆきます。 セーブデータからの再開時は、同様にSRC.exeを実行後にセーブデータファイルを選択してください。 拡張子「.src」をSRC.exeに関連付けしておけば、セーブデータファイルを実行することで、即座にゲームを再開することが可能となります。 SRC本体がアンチウィルスソフトによってマルウェア扱いされる 基本無害のはずなので例外設定等の対応をお願いします。 SRC本体のヘルプファイルが開けない html版ヘルプファイルをダウンロードするか → ナオヒラ様管理 ロボダン SRCヘルプファイル こちらを参考に(Windows10の場合)開けるようにしてください。 → Windows10用WinHlp32.exeインストールバッチファイル ※余計なことをする必要がない、html版ヘルプファイルの方が便利かと思います。 基本的に、「操作方法」のあたりを流し見すれば問題ないかと思います。(ヘルプにない要素だらけなので……)
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/51.html
FIFA 09で配信されるパッチデータ内容。 ※パッチはゲーム機をネットに接続し、ゲームを開始するとパッチを当てる表示が出ます 2009/03/19 Ultimate Team Modeの追加 Xbox360で10の実績の追加(250ポイント) PS3でFIFA09では47個、またUltimate Teamでは10個のトロフィーが追加 セーブデータはそのセーブデータを作成したアカウントでしかロードできない仕様になった。つまりセーブデータのコピーができなくなった。 マネージャーモードでアシストが記録されるようになった 海外版との切断バグ修正 2009/02/10 冬の移籍データに更新されました。 ライブシーズンを更新することでデータが反映されます。 (ライブシーズンは1リーグのみのフリーリーグコードでも更新すれば、全リーグに移籍のデータが反映されます) 2008/11/18 以下の内容の不具合・修正のパッチが配信されました。 ■公式サイトによる修正内容 http //www.fifasoccer.jp/09/patch.html http //forums.electronicarts.co.uk/fifa-09-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/361580-fifa-09-update-notes.html ロブスルーパスをトラップする場合のサイドステップ問題を修正。 ゴール後のファウル適用でゴールを取り消される問題を修正。 マネージャーモードでの背番号問題の修正。 トーナメントモードの参加人数を8人に変更。 スタディオン5/23の操作性の向上。 オンラインランクマッチのロースター問題修正。 ロビー検索問題の修正。 日本版でも海外の無料DLCの各国実況・解説の言語を使用できるようになった。(Xbox360) (注)PS3版ではパッチを当てた後に1onでの切断が頻繁に起こるようなったとの報告があります。 原因として最初の時期のパッチにバグがあるらしいので一度パッチを削除してからオンしてパッチあてなおす事により 改善するようです。 追記:改善しないとの報告あり。 筆者を含め改善した人もいます。