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全ページ一覧トップページセーブデータ一覧エミュ本体
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らぼことは? 「らぼこ」は、PSPのセーブデータを 改造するためのツールです。 たとえばMHP2ndの場合では・武器・防具・名前・・・・ などが変更できます。 らぼこはCFWとver1.5にしか対応していません。らぼこを使った作業でデータが壊れた、消えた、などといわれても一切責任は取れません。すべて自己責任でお願いします。 最新バージョン らぼこver.1.01 ダウンロードはこちら 導入法 ダウンロードしたファイルの中にある LABOKOとLABOKO%を 1.5の場合 PSP→GAMEに入れてください。 CFWの場合 PSP→GAME150に入れてください。 (GEME150というフォルダがない場合は作ってください。) 「らぼこ」のセーブデーターツールでMHP2ndの セーブデータを複合化するとメモステルートフォルダに BinDATAがあります。 このBinDATAをMHP2_EDITを使っていじれます。 らぼこリンクぎれです -- かす (2011-03-07 20 43 50) らぼめちゃ使いやしー -- なた (2011-11-06 00 04 52) 名前 コメント
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最終闘版 制作者:ミサ菓子折・橘・◆k0TwBP7kYg 制作ツール:RPGツクール2000 概要 のびハザ風ファイナルファイト。 のびハザファンディスクのようなもので、プレイ可能なキャラは現在22人。 ベースは高速戦闘のびハザ製作ツール。 本家・ETからの変更点 色々と。 その他 純粋なアクションゲームとなっているためシナリオ・謎解きは無いに等しい。 最近のバージョンはセーブデータに互換性あり。(他ののびハザのセーブデータは使えません) 死亡してもコンティニューで強化を引き継げるので、いつかはクリアできるようになった。
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タリタリファンタジーⅠ…魔王を倒すの巻(仮) 完成版完成しました。 ジャンル シリーズ系RPG 作品紹介 この物語は昔、魔王に両親を殺されたメルトという男が魔王に両親の仇をうちに行く タリタリ島を舞台にした物語である。 途中には格闘家のゴーラ、魔術師のアミなどが仲間になったりします。 メルトは無事に魔王を倒すことができるか。 新機能 前作の夢物語とは違う新機能ができました。 1,パーティが6人になった。 2,町にチャレンジハウスと言うのが出来た。 3,そのチャレンジハウスのボスを倒すとバッチがもらえキャラに装備できる。 ダウンロード 完成版が完成しました。 ダウンロードページ ダウンロード方法 ダウンロードページの広告の上のパスワードボックスに「tari4」→保存→右クリで「全て展開する」→GAME セーブデータ移動 体験版でやったセーブデータを 完全版に移す事が出来るようになりました。 やりかた 1,体験版のセーブデータをコピーする。(saveのフォルダに入ってる[SaveData01.sav]って言うデータ) 2,完成版のsaveで右クリで「貼り付け」。 3,GAMEで正常に体験版のセーブデータで始まったらOK! 体験版のデータの確かめ方。 セーブした場所。 キャラクターのレベル 持ち物 持ち金 など… これで体験版をやりこんでも損はしないと思います。 十分に体験版でレベルを上げて完成版を楽に進めよう。 このゲームの掲示板 バッチって何種類ですか。 -- (ボイジャー) 2008-10-09 17 16 39 7+1種類です。詳しくはhttp //ameblo.jp/tari326/entry-10149315682.html -- (ボイジャー) 2008-10-10 16 14 59 ↑分かりましたので投稿しました。 -- (ボイジャー) 2008-10-10 16 16 44 楽しみにしています。 -- (とっくり) 2008-10-11 12 45 17 ボイジャーさんありがとうございます。 -- (霧) 2008-10-13 16 30 46 パーティが6人って楽そうですね。 -- (パンダココ) 2008-10-14 15 54 57 新しいゲームを期待してます。 -- (モモ) 2008-10-17 14 02 11 待ちきれない方の為に体験版を作りました。 -- (タリ) 2008-10-17 16 43 05 追記↑ 一部しか出来ないので御了承ください。 -- (タリ) 2008-10-17 16 43 35 体験版DLしまーす。 -- (ボイジャー) 2008-10-17 16 47 09 体験版キターーーー -- (ペルー) 2008-10-17 17 03 06 体験版が以外と豊富だった。 -- (ボイジャー) 2008-10-18 11 49 23 セーブデータ移動出来るんだ。タリさん乙 -- (ボイジャー) 2008-10-18 13 07 21 体験版をダウンロードさせていただきます。 -- (モモ) 2008-10-18 13 29 22 体験版の攻略とか無いんでしょうか? -- (霧) 2008-10-20 16 50 07 攻略を書いときました。http //www19.atwiki.jp/taritari/pages/16.html -- (タリ) 2008-10-21 15 32 45 完成版はまだですか? -- (モモ) 2008-10-29 17 50 43 ダウンロードしました。 -- (omega) 2008-10-30 16 21 40 完成おめでとうございます。ダウンロードしました。 -- (パンダココ) 2008-11-07 17 08 57 おめでとうございます。ダウンロードしました。 -- (霧) 2008-11-08 14 17 05 ダウンロードしました。 -- (モモ) 2008-11-09 13 52 56 もう公開してる!ダウンロードします。 -- (ぼっちゃん) 2008-11-12 15 21 29 NAME コメント すべてのコメントを見る
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前置き [#wc86d5cc] 各復興 [#s27b218b] セーブデータ [#r2902731] 設定 [#xb0dea90] 質問解答欄 [#z08274c5] コメント欄 [#o41144bf] 前置き このプレイレポはニコニコ動画でアップロードされた動画「戦争屋が全力で初期R」の戦後復興を延々と行うプレイレポです。 動画でやると膨大な時間が掛かる上、大したこともやっていないのでプレイレポにて報告。 このプレイレポでは動画を視聴していることを前提に話を進めている為、ご注意頂きたい。 GNPで上位に付けた時点で終了しています。続きをやりたい方はセーブデータをDLして下さい。 各復興 先生編 鳩編 ルイ編→初期R成功に安堵してセーブ取ってませんでした。ごめんなさい。 ムラビ編 モンテスマ編→初期R成功に安堵してセーb(ry すいません。 セーブデータ パス 1234 先生編AD350セーブデータ http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1404.zip 鳩編AD540セーブデータhttp //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1406.zip ムラビ編AD840セーブデータhttp //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1428.zip 設定 BtS3.17(J) MODなし 皇帝パンゲア サイズ 普通 速度 普通 質問解答欄 奴隷についてあくまで一例です。私はそこまで労働出せる訳ではないので鉱山を都市数以上用意できません。ご指摘の通り、私がよくやる手法は人口3になってからの奴隷です。これが最も軍が出ると聞いて以来愛用してます。伐採しつつ鉱山掘って軍量も出せる器用な真似が出来る方は動画うpして下さい。*コメント欄 [#o41144bf] 各ページにコメント欄を設けないのでここでコメントお願いします。 存在が邪魔 動画全部削除しろ -- 先生編はかなり苦しかったのでレポにしましたが鳩は神立地なのでどうしようか考え中。需要あるようならレポ上げます。 -- easttea 鳩のその後をできればうpしてもらえるとうれしいです。 -- 動画視聴者007 対応しました、全部復興レポ上げてみます -- easttea 精力的だなぁ。いつも動画見てます。乙 -- 常時人口2→3で奴隷を愛用しているようだけど、理屈が分かっていれば鉱山労働の方が軍量は多くなるよ。 -- 人口2→3は24食糧で奴隷は30ハンマー。見方を変えると1食糧を1ハンマーに変換しつつ一回当り+6ハンマーのボーナス。平原鉱山労働は見方を変えると2食糧を2ハンマーに変換しつつターン2ハンマーのボーナス。草原鉱山も2食糧を1食糧1ハンマーに変換しつつターン+2ハンマーのボーナス。3ターン周期の奴隷=鉱山労働となる。つまり通常は鉱山労働が効率的で、開戦前の搾り出しに奴隷が適している。 -- なるほど。30分考えて、ようやく意味が分かったわ。穀物庫と労働者にボーナスのある拡張志向って、凄く初期R向きなんだな。 -- 伐採=移動1T+3Tで20ハンマー取り出せる。鉱山は移動1T+4Tでターン当り2ハンマー取り出せる。これは要するに伐採を先行してRするのが一番早いというわけではなく、宣戦までのターン数と労働コスト分を考慮してから伐採すれば良い。追加労働者60ハンマーを回収できるかの判断は森の残量で決まり、回収可能ならば労働者を奴隷生産する選択肢が生まれる。 -- 色々書いてごめんね。纏めておくと、伐採+奴隷よりも鉱山改善+鉱山労働させる方が有利になりやすい。森が多少残る場合も当然あるが、労働者の効率的な使い方をした結果なので森を復興用に残せたと考える。 -- なかなか面白いシリーズでした。ごちそうさまでした。ちなみに、字幕より音声解説の方が好きです。字幕見てる間に進むって言うか。ほら、映画は吹き替え派みたいなw ご一考頂けると幸いです。 -- 音声解説より字幕の方が好きです。一時停止でゆっくり見られるって言うか。ほら、映画は字幕派みたいなw ご一考もせずに今までどおりバンバン更新頂けると幸いです。 -- モンテ編おつかれさまでした。また動画を楽しみにしています。 -- 動画視聴者007 ↑↑いちいち一時停止しながら見てるのか。あんたも難儀な人だな・・・ -- ニコ動のプレイヤーのシークがもうちょっとまともならいいんだがな。って文句言うくらいならローカルに保存すりゃいいんだけど。 --
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能力を上げたい人専用の裏技。 まずファンタジスタをはじめる。設定とか試合をこなしてどこかのチームに行く。 次にセーブデータを作らずにオートセーブをオンにする。 試合がベンチ外で練習をすることになったときに、練習をした後の選択肢をいいえにする。 すると練習をする前の状態に戻っているが練習のポイントは引き継がれている。 これを何回もやれば自由に能力を上げることが出来ます。 でもこれをやらなくても最終的にはすごい能力にはなります。 注意 一度セーブデータを作ってしまった場合はメモカを抜けばできます 詳しいやり方 1.メモカ抜く 2.オートセーブオンにする 3.トレーニングする 4.次節へ 5.「このまま進めますか?」で「いいえ」を選ぶ
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|コントローラの操作方法|ゲームの始め方|基本画面の説明|コマンド|施設について|悪魔合体システム|アイテム|種族について|地形効果表|特殊な地形について|バグ| フリーズ 戦闘マップ テキスト違い フリーズ ※セーブデータが消える場合もあるので注意 【症状】(初期ロット限定) タイトル画面で「CONTINUE」を選択し、セーブデータ選択画面で「FILE 1」または「FILE 2」を選んだあとキャンセル(「いいえ」または、Bボタン)する。または、セーブデータがない「FILE」を選択する。 セーブデータ選択画面に戻ったらBボタンでキャンセルすると、敵味方のユニットが何もない状態でスタートする。 この状態でBボタンを押すとフリーズする。 【対処】 この操作を行わない。 【症状】 シナリオ39で、256ターン目のプレイヤーターンを終了するとフリーズする。 【対処】 255ターンまでにクリアーする。 【症状】(初期ロット限定) シナリオ58で、右上から2個目の宝箱を開けるとフリーズする。 原因は、宝箱の座標を間違って設定したためと思われる。 【対処】 該当する宝箱を開けない。 上へ 戦闘マップ 【症状】 ジェネレータは、エネミー悪魔とニュートラル悪魔が32体いると出現しないが、32体未満でも出現しない場合がある。 【対処】 なし。 【症状】 「メモリボード」入手後、ストックの空きが1体の状態で、イベントで仲魔が加わると、リストの32番目の仲魔を召喚できなくなる。 【対処】 イベントで仲魔が加わる前に、ストックを2体以上にする。 【症状】(初期ロット限定) シナリオ43で、左下のジェネレータの位置が間違っている。(ジェネレータの座標の設定ミス)□から出現する。 【対処】 なし。 【症状】(初期ロット限定) シナリオ56で、一番左の宝箱の中身が設定と異なるものを入手し、また何度でも入手できる。 本来の設定は「えんまくだん」だが、「ゴッドスレイヤー」を入手。「ようとうニヒル」や「 (名称なし)」の場合もある模様。 入手するたび、宝箱のアイコンが変化する場合もある。「宝箱」から「ジェネレータ」に変化するなど。 原因は、宝箱の座標を間違って設定したためと思われる。 【対処】 なし。 上へ テキスト違い ラグのみせで宝石「ダイヤモンド」が「ダイアモンド」になっている。 ラグのみせで「ラピスラズリ」と「メモリボード」を交換するイベントの際、「メモリボード」が「メモリーボード」になっている。 上へ
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アニメ・ゲーム曲エディットデータ 2nd 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 エディット楽曲一覧 あ行 か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 裏切りの夕焼け エージェント夜を往く あ か行 さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 ガラスのくつ 希望の宇宙の… 空気力学少女と少年の詩 恋色マスタースパーク SlashSpped あ か さ行 た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 最終鬼畜妹フランドール・S 深紅 新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 あ か さ た行 な は ま や ら わ A~M N~Z その他 ツキノキオク 虎柄の毘沙門天 あ か さ た な行 は ま や ら わ A~M N~Z その他 ナイトオブナイツ 嘆きノ森 奈落の花 あ か さ た な は行 ま や ら わ A~M N~Z その他 ハートキャッチ☆パラダイス ハートキャッチ☆パラダイスTVsize あ か さ た な は ま行 や ら わ A~M N~Z その他 ミツバチの大群が弾幕になって襲ってきた あ か さ た な は ま や行 ら わ A~M N~Z その他 雪、無音、窓辺にて あ か さ た な は ま や ら行 わ A~M N~Z その他 ライオン あ か さ た な は ま や ら わをん A~M N~Z その他 あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 arcadia HIGHSCHOOL OF THE DEAD My soul,your beats! あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 Shine Days U.N.オーエンは彼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか?[Sweets Time] YOU あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 01 Crow Song (Yui Ver.) コメント コメント報告用テンプレ ※青字部分を書換 【曲目】詳細は備考へ。 【作曲者】曲の作者様の名前。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。 【曲名】 ・英雄(Doa) ・SeevisionS ・Last vision for last ・No Buts!とLast vision for lastを混ぜてみた ・この木なんの木 木(ry ・四天王現わる ・オイヨオイヨ 【作曲者】複数あるため不明 【制作者】Vuccktori 【難易度】平均★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】現在確認ができないため不明 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/divaedit/ 【曲データの場所】 複数あるため各ファイルに同混 【備考・コメント】 だいたいがアニメ、ゲームの譜面 複数あるため、個別に書いていくと時間が掛かるため一度に全て書かせてもらいました 迷惑でしたら消去しても構いません テンプレを軽く無視状態で書いてしまい申し訳ありません モーションの奇怪な動きはまだ初心者の時の譜面です -- (Vuccktori) 2011-09-05 02 13 11 【曲目】 絶望遊戯 【作曲者】 NARASAKI 大槻ケンヂ 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2528 【曲データの場所】 アルバム「かくれんぼか、鬼ごっこよ」より。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15764595 【備考・コメント】 動画投稿、開始1時間くらいでコメント見たらもう非難されてる・・・ 鏡音に鏡音でいてほしい人は見ないほうがいいかもしれません。 そんなの気にしないぜって人は良かったら見てやってね。 -- (W-help) 2011-10-01 20 54 00 【曲目】 yart yor.en 【作曲者】霜月はるか 【製作者】 弟者 【難易度】 PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=pass idd=2586 【曲データの場所】 アルバム「アルトネリコ ヒュムノス ミュージカル~ココナ ~ 二つの想い 二つの詩 ~」より 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15952520 -- (ゆうでん) 2011-10-22 15 19 49 【曲目】 Tag(原曲:少女さとり ~ 3rd eye ) 【作曲者】 REDALiCE/ALiCE S EMOTiON 【製作者】 カスミ 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】07 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2597 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5793080 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15979909 【備考・コメント】 PV無し、譜面のみのデータになります。 誰かPV作って……くれないですよね~…… -- (カスミ) 2011-10-25 00 46 36 【曲目】 絶望遊戯 【作曲者】 NARASAKI 大槻ケンヂ 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2528 【曲データの場所】 アルバム「かくれんぼか、鬼ごっこよ」より。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15995118 【備考・コメント】 鏡音さんに踊ってもらったら不評だったので 年長組に踊ってもらいました。 身長が変わると同じカメラワークは使えないみたいすね・・・ -- (W-help) 2011-10-26 22 39 46 ↑すいません、エディットデータの場所、http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2603です! 失礼しました! -- (W-help) 2011-10-26 22 42 46 べっ、べつにアンタのために教えるんじゃないからね!d(´∀`*)グッ$ http //ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-11-21 17 12 11 【曲目】 oath sign 【製作者】 HEXA 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2744 【曲データの場所】 oath sign / Lisa CDからリッピングしました。 【備考・コメント】 PV、譜面あり。フルサイズです。初製作ですので、温かい目でプレイしていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2012-02-01 02 42 53 【曲目】 marshmallow justice 【作曲者】 神前暁 【製作者】 あいそめや 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2757 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16696396 【備考・コメント】 tv size -- (名無しさん) 2012-02-06 13 07 19 データの曲は竹取飛翔と千年幻想郷をお願いします -- (カービィ) 2020-12-21 18 05 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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技名 コマンド 攻撃属性 ダメージ 発生・持続 硬化 G H S C 返し技 備考 ●基本攻撃 ストレート・リード P 上段 10 8-2 10 0 +2 +4 +6 上P、外上 スクァト・ストレート 2P 下段 10 10-2 8 +2 +4 +6 +8 外下 ヴァーティカル・フック・キック K 上段 30 12-4 22 -4 D D D 上K、外上 ローキック 2K 下段 10 16-2 22 -12 -10 -8 -6 外下 ミドルキック 3K 中段 19 12-3 38 -23 -20 -15 -13 中K、外中 G1/2 ●固有技 ライジングエルボー 6P 中段 15 11-2 19 -5 -3 +1 +3 中P、外中 G1/2 ダブルジョイントバット 6PK 中中2段 15+25 11-2/14-4 28 -10 D D D - G3/4、軸足、ディレイ、ダウン スナップバックナックル 3P 上段 8 22-2 12 -3 -2 0 +1 上P、外上 スゥエースマッシュ 1P 上段 14 21-2 19 -6 -4 0 +1 上P、外上 ダブルキック 4K 上段 20+30 13-1/5-1 29 -8 D D D 上K、外上 軸足 スピンターンキック 2_4K 上段 20 12-3 24 -8 -5 0 D 上K、外上 軸足 スピンターン 2_4KG 移動 - - - 2.1不可 ダブルスピンキック 2_4KK 上上2段 30+20 13-3/19-3 18 -2 +1 +6 D 上K、外上 ディレイ サマーソルトキック 7K 中段 50 10-4 42(48) -24 D D D - G1/2、ダウン、()は空振り時の硬化 ジャックナイフキック 2K 中段 30 13-3 30 -11 D D D 上K、外上 G3/4 ジャックナイフキックサイド 2KK 中中2段 30+20 13-3/18-3 31 -15 D D D 中K、外中 G3/4、軸足、ディレイ、ダウン ニーキック 6K 中段 30 15-2 29 -9 D D D - G3/4、軸足、ダウン ダブルステップニー 6K3K 中空2段 30+40 15-2/50-6 52 -36 D D D - ライジングニー 2_6K 空中 40 14-6 40 -24 D D D - 軸足 ダッシュニー 66K 中段 30 13-5 36 -19 D D D - G3/4、軸足、ダウン イリュージョンキック 3KK 中上2段 19+20 12-3/10-2 36 -19 -16 -11 D - ディレイ ミラージュキック 3KKK 中上上3段 19+20+21 12-3/10-2/18-2 32 -14 D D D - ディレイ、ダウン スピニングキック K+G 中段 20~30 22-2 26 -9~-6 D D D - G3/4、ダウン レッグスライサー 2K+G 下段 20 18-2 36 -19 -16 -11(D) D 外下 ()は2.1 サイドフックキック 1K+G 中段 20 15-3 22 -6(-10?) D D D 上K、外上 G3/4、ダウン、()は2.1 パンチハイキック PK 上上2段 10+30 8-2/12-3 23 -4 D(?) D D 上K、外上 ディレイ、()は2.1 ハイキック・ストレート KP 上上2段 30+8 12-4/22-2 12 -3 -2 0 +1 上P、外上 ディレイ パンチサイドキック P2K 上中2段 10+19 8-2/12-3 21 -6 -3 +2 +4 中K、外中 G3/4、ディレイ ジャブ、ストレート PP 上上2段 10+10 8-2/9-2 11 -1 +1 +3 +5 上P、外上 ディレイ ダブルパンチスナップキック PPK 上上上3段 10+10+30 8-2/9-2/14-2 28 -8 D D D 上K、外上 ディレイ フラッシュピストンパンチ(A) PPP 上上上3段 10+10+10 8-2/9-2/11-2 14 -4 -2 0 +2 上P、外上 ディレイ フラッシュピストンパンチ(B) PP7(4)P 上上上3段 10+10+10 8-2/9-2/9-2 16 -6 -4 -2 0 上P、外上 ディレイ フラッシュピストンパンチ(C) PP8P 上上上3段 10+10+10 8-2/9-2/8-2 12 -2 0 +2 +4 上P、外上 ディレイ コンボ・ライジングニー PPPK 上上上空4段 10+10+10+40 8-2/9-2/11-2/14-6 40 -24 D D D - 軸足、ディレイ コンボ・サマーソルト PPP7(4)K 上上上中4段 10+10+10+30 8-2/9-2/11-2/10-4 46(48) -28 D D D - G1/2、ディレイ、ダウン、()は空振り時 コンボ・サマーソルト(B) PP7(4)PK 上上上中4段 10+10+10+30 8-2/9-2/9-2/10-4 46(48) -28 D D D - G1/2、ディレイ、ダウン、()は空振り時 コンボ・ライジングキック PPP8K 上上上空4段 10+10+10+30 8-2/9-2/11-2/15-5 50 -33 D D D - 軸足、ディレイ コンボ・ライジングキック(C) PP8PK 上上上空4段 10+10+10+30 8-2/9-2/8-2/15-5 50 -33 D D D - 軸足、ディレイ ●投げ技 フロントスープレックス 近P+G 上段投げ 50 - 112 投げ抜け可 ネックブリーカー 近66P 上段投げ 40 - 91 自ダウン バックドロップ 近背後P+G 上下段投げ 60 - 81 自ダウン ●振り向き攻撃 バックナックル・ターン 44P 上段 14 13-3 14 -2 0 +4 +5 上P 軸足 バックスピンキック・ターン 44K 上段 30 19-3 27 -8 D D D 上K、外上 ●背後攻撃 ターン・ナックル P 上段 20 9-3 31 -15 D D D 上P、外上 軸足、ダウン ターン・ナックル(B) 1Por2_P 上段 20 14-2 34 -17 D D D 上P、外上 ダウン ターン・ローストレート 2P 下段 14 13-3 22 -10 -8 -4 -3 外下 ターン・キック K 上段 36 12-2 30 -10 D D D 上K、外上 ターン・バックスピンキック 4K 上段 36 16-3 21 -2 D D D 上K 軸足 ターン・ライジングキック 1K 上段 36 19-4 33 -15 D D D 上K、外上 軸足 ターン・ロースピンキック 2K 下段 36 14-7 19 -4 D D D - 軸足 ターン・ロースピンキック(B) 2_K 下段 36 14-8 25 -11 D D D - 軸足 ●ダウン攻撃 サッカーボールキック 3K ダウン 15 18-3 48 ジャンピングニースタンプ 8P ダウン 30 33-5 70(44) ()は攻撃失敗時の硬化時間 ハイジャンプニースタンプ 8_P ダウン 40 49-5 70(44) ()は攻撃失敗時の硬化時間 ●小ジャンプ攻撃 エルボー P(上昇中) 空中 30 45-6 24 -8 D D D - ステップストレート P(下降中) 空中 30 51-4 20 -2 D D D - ラウンドキック 8K 空中 25 20-3 19 0 D D D - ダウン ステップラウンドキック 9K 空中 25 28-2 23 -3 D D D - ダウン トルネードキック 9K+G 空中 20~50 28-4 28 -13~-10 D D D - 軸足、ダウン ステップフック K(上昇中) 空中 30 35-2 21 -1 D D D 上K ステップヒールキック K(下降中) 中段 22 52-4 24 -8 -5 +1 D 上K G3/4 ●大ジャンプ攻撃 ジャンピング・フックナックル 6P(上昇中) 空中 30 83-2 43 -23 D D D - ジャンプキック K(同時) 空中 30 17-5 68 -51 D D D - ドラゴンキック 6K(上昇中) 空中 40 79-5 43 -26 D D D - ミドルキック K(上昇中) 空中 30 10-4 - +18 D D D - ヒールキック K(下降中) 空中 30 77-4 10 +8 D D D - ジャンプ・オーバーキック 4K(上昇中) 空中 40 81-4 43 -25 D D D -
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名前: タイトル: 本文: 通信 -- 麗亜 2014-01-26 20 09 36 通信対戦や、交換はどうやれば出来ますか? 名前 コメント なし -- ケイタ 2011-12-19 21 50 08 勲章を全部集めたらどうすればいいですか。 名前 コメント なし -- ケイタ 2011-12-19 21 50 00 勲章を全部集めたらどうすればいいですか。 名前 コメント セーブデータについて -- (名無しさん) 2010-01-16 12 38 47 新しいセーブデータを作ったら古いほうのデータがどこかに行ってしまったのですが、削除されてしまったのでしょうか?古いほうのデータはクリア間近まで行っていたので取り戻せるなら取り戻したいのですが… セーブデータは一つしか作れないので古いほうのデータは消えたと思われます。 -- 名無しさん (2011-08-26 12 37 47) ???が進めません -- ピンクパンサー (2012-08-26 11 47 59) 名前 コメント ジュエル採掘場(1回目) -- (名無しさん) 2009-09-20 18 36 08 ジュエル採掘場(1回目)で攻略チャートのカトリーヌの2回目の戦闘が発生しません>< どんどん奥に進んでも、エレベーターも見当たらないですし・・・何故でしょうか>< x -- x (2009-11-11 16 14 16) バグ -- x (2009-11-11 16 14 36) 一番奥の行き止まりでFA イマジンを使ってください。通路の隙間にブロックが出できて通れるようになれますよ^^ -- 名無しさん (2010-04-19 14 51 48) 真の力を持つシナーに60レベで勝てますか?? -- 名無しさん (2011-02-25 17 14 28) ザガリア遺跡 -- つりだいすき (2011-05-18 12 21 40) 簡単に倒せますよ -- ケイタ (2011-12-19 21 52 18) 名前 コメント