約 1,740,281 件
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小ネタ合成率100% 簡単に合成&一気に複数個合成 スタートボタンで技ショートカット おにぎりの使用を楽に バグどの弾も攻撃力が一緒? フリーズ報告複数あり 小ネタ 合成率100% 合成前にセーブし、セーブデータをMediaGoなど使いPCへコピーしておく。 合成に失敗したらPCにあるセーブデータをPSPに移動すれば何回でも合成をチャレンジできるので実質100%。 ↑コピーしなくても事前にセーブして合成失敗したらPSボタンでXMBに戻れば可能 これを利用してダンジョンに行く前にセーブデータをコピーしておけば、失敗して装備を失っても復活することができる。 簡単に合成&一気に複数個合成 合成→合成方法→武具or道具or素材→アイテム名が判明しているアイテムで○を押すと倉庫内に素材が揃っていて倉庫に空きがあるとアイテムを作成できる。また、○を押しっぱなしにすると一気に合成出来る、ただし失敗すると止まります。 スタートボタンで技ショートカット スタートボタンを押すと直前に使った技を使える おにぎりの使用を楽に 倉庫にアイテムを預けたりしてアイテム欄の一番上におにぎりを持ってくるとすぐ使えるので幾分楽になる 他の回復アイテムやよく使うアイテムを二段目、最下段に持ってくるのもあり バグ どの弾も攻撃力が一緒? 店売り弾や合成弾を撃っても与えるダメージが同じ(全ての弾はチェックしてません) フリーズ報告複数あり 戦闘中にフリーズするとアイテムが全部消えるので嫌な人はバックアップをこまめに取っておきましょう
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編集小ネタ・稼ぎ + ←をクリックするともくじが出てきます 小ネタ部位破壊による影響 ギブアップ! 会話中高速消化法 セッティング画面メダロット選択時のティンペットの入れ替え パーツ並び順変更 メダロットを純正一式に組み換え ソフトリセット セーブデータ消去 稼ぎスキル稼ぎ 金稼ぎ ロボロボメダル稼ぎ 他作品パロディなど 戦闘や操作に関するTipsや過去作ネタ・他作品パロディとかをまとめるとこ。 小ネタ 部位破壊による影響 パーツが破壊されると対応した部位が使用できなくなるだけでなく以下の影響もある。 右腕・左腕が両方とも破壊されていると常時防御不能状態。 脚部が破壊されていると常時回避不能状態。さらに脚部の全パラメーターが0になる。 この法則とチャージの隙やサンダーなどの不能系付加わざをうまく使えばクリティカルをバンバン出せる。 逆に回避不能・防御不能の状態に同時に陥らないよう、上記の仕様に注意を払う必要があるといえる。 ギブアップ! ロボトル中に以下の操作を行うと、ロボトルをギブアップできる。 ロボトルのコマンド入力中にスタートかセレクトを押す。「ギブアップしますか?」と表示される。そのまま赤いギブアップボタンをタッチする。 なお、Aボタンでは反応しないため、うっかりスタート・セレクトボタンを押しても安心。間違えて表示してしまった場合は、Bボタンでキャンセルすることが出来る。 時間制限のない一部ロボトルなどでどうしようもなくなったときに使用しよう。 また、ギブアップするとその戦闘中に上がったスキルレベルがリセットされるので、レベルの振り分けをミスった場合はギブアップすると良い。 会話中高速消化法 会話中にAボタンとLボタンを押し続ける。 セッティング画面メダロット選択時のティンペットの入れ替え セッティング画面でセレクトボタンを押す。 本作ではロボトル前セレクションではAを押す(一体決定)するとカーソルが横に行くため、予めパーティを横一列に並べておくとよい。 パーツ並び順変更 パーツリスト画面でスタートかセレクトボタン。押すたびに型番・名前・スキル・装甲の順でソートされる。 メダロットを純正一式に組み換え メダロット組み換え画面で純正にしたいパーツを選択してスタートかセレクトボタン。 パーツが一式揃っていれば選択中のパーツのメダロットが自動的に組まれる。 ソフトリセット L+R+スタートorセレクトを一定時間同時押しする。暗転→セーブデータの再読み込み後→タイトル画面に戻れる。 配信対戦データでのリセットはHOMEボタンからの終了をお勧めする(ボタン押すとリザルト画面を抜けてしまうため) セーブデータ消去 セーブデータ画面で以下の操作を行うとセーブデータを消去できる。 セーブデータ画面で消したいセーブデータにカーソルを合わせてXボタンを押す。「セーブデータを削除しますか?」と表示される。そのままAボタン押すかタッチする。 なお、Bボタンでキャンセルできるところはロボトルのギブアップと同じだが、こちらはAボタンでも反応する点で異なる。ある意味こちらの方をボタン操作で反応しない仕様にするべきだったかもしれない。こちらをうっかりミスで、それもメインのセーブデータでやらかしてしまうと笑えないどころか泣きを見るハメになりかねない。上記の惨劇を未然に防ぐため、「セーブ画面では余所見はしない」、「やらかしてしまった時の保険としてメインのセーブデータを複数箇所にセーブしておく」等、対策はしておこう。 稼ぎ スキル稼ぎ メダリア 学習回路をスキルレベルを上げたいメダルに装着する。育成メダル以外は該当スキルレベル99+Exメダリア、または右腕強化・左腕強化を推奨。性格スピードのリーダーにメダリア 絶対命令を装着するのも良い。さらに性格スピードならなおよいが、いずれも必須というわけではない。 装備するパーツ射撃・格闘を上げたい場合はデストロイ。射撃:バストロイヤー(頭部・両腕)、ドコカノオージ(両腕)、ブロッソメイル(頭部)、アトラクター(両腕) 格闘:ルビソード(ピジョンブラッド右腕) 補助系のスキルを上げたい場合は行動回数を稼げるよう充填・冷却の高いもの。たすけるやしかけるを上げるのであれば、上げたいスキルに合わせて充填や冷却を上げるヒーターやクーラープラント等を使うのも良い。 道場:射撃・格闘・守る以外対戦相手はメダシティのコンビニ横にいる幼女(パステルフェアリ1体)がよい。ただし、ダメージを全く与えないと判定がDRAWとなり、スキルが上がらないので最初に軽く一撃与える必要がある。 道場:射撃・格闘対戦相手はもろこし公園でレシピをくれたニット帽少年がよい。(少年の出現条件として、一度ナエさんのところでメダリアを1つ以上合成しておく必要がある)普通にやればリーダー以外の2体がデストロイにより機能停止するので、わざわざ一撃を与える必要はない。格闘の場合、シュートスパイダの脚部トラップを嫌うのであればメダシティのコンビニ横にいる幼女でもいい(軽く一撃与える必要がある)。 道場:守る 対戦相手はスノール村の寒さでうまくしゃべれないおっさんがよい。格闘攻撃のみなのでかくとうガードをしているだけで援護回数も稼げる。ただしDRAW回避のため一撃与える必要がある。 かくとうガードを持つパーツ「ゲートモナーク」の入手はメダロッターズのメダガチャDXから。またクリア後を待てばショップ販売もされる。 金稼ぎ カジノでカジノチップを可能な限り(1000枚単位推奨)購入し、それをメダガチャコインと交換する。メダシティのメダガチャDX(他の場所のガチャでもよいが、これだと時間効率が最も良い)に全て投入。その後不要なパーツを売る。これにより所持金が約3倍程度増える。これの繰り返し。 クワガタVer.の第7弾でやるとブラックビートルのパーツが売却不可の為無駄になることに注意。 ロボロボメダル稼ぎ 下水道に居るロボロボメダルを20枚2000円で売ってくれるロボロボ団だが手持ち2000円以下でも買える。例え0円でも買える。 また、メダガチャのハズレがロボロボメダルなので上記のメダガチャ稼ぎでもあっさり貯まる。 他作品パロディなど 学校一階にいる女の子の「メダロット、それはテクノロジーが~」はアニメ版メダロットのアバン時に流れていたナレーション。 サラリーマンの戦闘前セリフ「サラリーマンだって~」はテレビアニメ『地球防衛企業ダイ・ガード』の主人公の決め台詞 同じくサラリーマンの戦闘前セリフ「企業戦士ーがーんばる~」は『機動戦士ガンダム』のOPの歌詞 おにいさんの戦闘前セリフ「いけますって!ちょっとのメダルと明日のパーツさえあれば!」は『仮面ライダーオーズ』の主人公のセリフのパロディ 同じくおにいさんの戦闘前セリフ「人の命よりもメダルを優先させるな!」は『仮面ライダーオーズ』の主人公のセリフ カジノでの「ざわ・・・」はギャンブル漫画でお馴染み福本伸行作品によく見られる擬音 メダサーチャーを受け取る際のナエさんのセリフ「そう、メダロッチならね」はiPhoneのCMのパロディ ザリガニ型メダロット「アラゴスター」の頭部・両腕パーツ名の○○ビームの○○部分を型式の「RAY」の後ろに付けると、タイトーのかの有名なシューティングゲームのタイトルになる。 忍者型メダロット「LEDシャドウ」は特撮「仮面の忍者 赤影」がモチーフと思われる。なお赤は英語で「RED」なのでネーミングはそのもじりとなる。 メダリンクメダロッターセッシャの名前由来とロボトル前台詞の元ネタ→コポォとは - はてなキーワード メダリンクメダロッターヴァレニキのロボトル前台詞「絶対に負けられないロボトルが、ここにはある!」は、テレ朝系のサッカー中継において、一部の国際試合のみに用いられるキャッチフレーズのパロディ。 デパートでの「カイタイトキガカイカエドキ」は、アメトーークでの徳井のセリフのパロディ。 海底都市でのおじいさんのセリフ「~はワシが育てた」は、星野仙一のセリフのパロディ。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トップで$10000達成する! 開始時間:2015/12/06(日) 12 06 43.73 終了時間:2015/12/21(月) 09 53 45.90 参加人数:4人 FCの麻雀大会 がスーパーになって帰ってきた! 「ドラで待つのはバカなやつだ」byチンギスハン セーブデータは4つまで作成できる。 セーブデータにカーソルを合わせてLRを押しながらAを押すと、セーブデータを削除できる。 セーブデータのコピーは不可。 局終了後にセレクトボタンで中断セーブできる。再開できるのは1回だけ。 半荘終了後にオートセーブされる。 対局中にリセットすると、雀荘モードでは所持金半減、大会モードだと強制敗退となる。 主人公が借金すると即ゲームオーバー、NPCが借金すると大会賞金でプラスになるまで雀荘モードで選べなくなる。 誰かが$10000達成すると、全員の所持金がリセットされる(!) 不正対策が完璧である。これは人海戦術しか・・・ このゲームの独自仕様 金鶏独立(暗槓のない一索裸単騎。満貫)や十三不塔がある。 リーチ後一巡目に鳴いて捨牌した瞬間にロンされると、一発が成立する。 リーチして捨牌した瞬間にロンされると、リーチ棒を取られる。 有利になることもあるが、どちらかというとプレイヤー泣かせの仕様である。 雀荘モード 好きな相手を3人選んで対局するモード。 最初はレートが低いが、対局をこなすことで上がっていく。 対面になったキャラから毎回勝負を迫られ、対局終了後に点数で勝ったほうにボーナス点が入る。断ることも可能。 麻雀大会モード 全員参加の勝ち抜き大会。 レートは雀荘モードで上がった分が引き継がれる。 誰が1位2位になるかを予想する馬券を購入できる。 4主 途中で幸運にも3500ドルほどの馬券が当たったので、これはチャンスとさっさとレートを上げて残りはフリー麻雀で稼ぎクリアすることができました。 稼ぎやすいルールに変更出来るのがありがたかったです。 ちなみに大会モードでは全戦全敗。強キャラには勝てないよ… 最後の4連戦という場面で温存しておいた大森くんからカモる作戦 期待通りのカモっぷりを発揮してくれて1戦目で目標金額に到達しました 念願のクリア画面 舞台はカジノだった様です お金の単位ドルだしな… クリア後リセットして再開すると、初期化されたデータの欄にドル袋の表示が 優勝するごとに貯まっていく予感がします 貯めると何かあるのだろうか…? おまけ 涙をのんだCPUの優勝画面
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本来のシナリオ名は『ああ狭き日本列島』。 日本の都市名を拠点名にしているが、マップは日本列島の形の片鱗すらない。 ただ未完成シナリオとは言え、改良しているのであれば、 別のオリシナ(乙シナ)での勢力テキストが紛れ込んだままというのは、紛らわしくて仕方がない。 -- 名無しさん (2010-09-19 19 52 01) 12/16版、今度は付属セーブデータ(3つある)の1つに絶句。 -- 名無しさん (2010-12-26 15 37 20) ↑どうした? -- ラクタイナ (2010-12-26 17 10 36) 12/16版にはマスター含めて人材が8人いるが、それが5人しかいないセーブデータがある。 開発中のテストプレイセーブデータの消し忘れとしか思えない。 -- 名無しさん (2010-12-27 06 00 37) 面白そう -- 名無しさん (2023-04-27 18 47 53) 名前 コメント
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スレ一覧 現行スレ(短編改造スレ十六)※攻略掲示板内に改造スレも含まれました https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18276/1596558346/ ※それ以前の過去ログは全て吹っ飛びました 1 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 11 04 ID eF.dSpCg 『 Succubus Quest短編-老司書の短い夢 + 白の史書と色づく魔物(EX) 』のステータス改造、 台詞改変や新機能MOD追加などを扱うスレッドです。 2ch本スレ等ではMODの話題を嫌がる人がいるため注意してください。 一応、改造スレはマナーとしてsage推奨。 本家S.Q.D.T.ホームページ(停止中) サキュバスクエスト改造情報まとめ(改造wiki) www35.atwiki.jp/sqmod/pages/1.html SQ専用アップローダー『SQ dev』(通称:うきゅロダ) www.sqdev.jp/ SQ短編(+EX)専用ぷるぷるアップローダー(通称:ぷるロダ) u11.getuploader.com/ayxect ※過去ログは吹っ飛んでおります 表記されてるURLに『HTTP://』(小文字)を頭に追加してください。 (1/6) 2 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 11 50 ID eF.dSpCg ■このスレでの注意事項 ●改造版導入に関して 最低でも一回は未改造で短編をクリアしてから、改めて改造版を導入するのを強く推奨。 本家S.Q.D.T.様の作った作品を楽しんでから、というのもありますが…… 何より、本作を知っていないと踏破できないパワーバランスや、話の筋を理解してないと意味不明な追加ネタがあったりしますので。 改造版を楽しむのは、せめて本編を一周してからでも遅くはないはず。 ちなみに、改造項目の中には1周以上クリアしてから出てくるものもあります。 ●改造の素材に関して 原則として、長編及び短編EXの素材に関しては、フリーダウンロード版をお使いの槍男には公開できません。 具体的には、長編や短編EXの素材を使った改造項目は、製品を持っていないと解凍できない圧縮処理を施してあります (後述の『アタッシェケース』のこと。長編、短編EXとも有料のアプリケーションなための措置です) そのため、フリー版をお使いの方は、一部機能が制限される可能性もあります。 予めご了承くださるとともに、短編EX(あと余裕があれば長編)の購入も検討されますことを強く推奨するものであります。 いや、実際面白いよ?長編も。EXはステラたんと会えるか会えないかに全てがかかっている。 ●改造の指針に関して 短編(及び長編)の改造は、本家S.Q.D.T.様からは「黙認」されていた状態です。 (改造そのものに対して認可を得たわけではないが、スレの管理人さんが 「○○というスレが立ちます」というメールを送ってスレタテを認可された、という状態) あくまでも改造は本家の好意の上で成り立っていたものなので、状況によってはパッチの差し止めや、スレ自体の終了もあり得ます。 上記のことはスレの共通認識として、改造版を楽しむようにしましょう。 ●職人さん候補に向けて SQをやって「○○はこうすればもっとエロくなるのに」「ここは○○みたいにすれば面白くならないか」等々… 妄想だけでそのネタを眠らせるのは勿体ないです。是非一歩踏み出して投稿を! 箇条書きのテキスト、口上案、キャラチップや原画などのグラフィック、実際に改造したrxdata、何でもいいんです。 まずはアップしてみて、スレの槍男に批評をもらっては如何か。そこから開ける道も必ずあるはず。 また、IRCでは常時イキの良い(笑)職人さんを、長編・短編問わず求めてる状態ですので… 我こそはー、と思う勇者は是非挑戦してみては如何でしょうか。 (2/6) 3 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 13 14 ID eF.dSpCg ■短編(+EX)への改造パッチ導入の手引き(総集編15) 1.最初に。SQ短編のファイルを、フォルダごとバックアップをとっておきましょう。 これは改造版を楽しむ上での鉄則です。 パッチの当てミスによるデータ破損や、エラー落ちによるセーブデータ消失といった事態を回避するために、 バックアップは常にとっておき、いつでもパッチを当てる前の状態に戻せるようにしておいてください。 2.以下のファイルをダウンロードします。 基本的に、改造パッチのパスは全て「SQ」(半角英数)で統一されています。 ●総集編15EX汁PLUS メインデータ www1.axfc.net/u/3561329?key=SQDT その他 www.sqdev.jp/index.php?game=sqex action=download type=form gid=286 (両方必要です) ※総集編14はkie.nuが消えたため全て流れました ※無印(非EX環境)での動作保障は致しておりません。また無印差分を作る予定はないそうです。 3.ファイルを落としたらファイルの解凍を行います。 また、その際EXは『アタッシェケース』による複号化が必要です。 アタッシェケースはフリーソフトですので、EXをお持ちの方はダウンロードしてお使い下さい。 またアタッシェケースを使用して複合化する際には一部特殊な手順が必要になります。 復号には、短編EXの「Audio」>「BGM」フォルダ内の、「SQT_Battle(Stella).mp3」が必要です。 「動作設定」>「高度」>「パスワードにファイルの指定を許可する」にチェックを入れた後、 パス入力ウインドウ内に、ドラッグ&ドロップすれば復号されます。 4.解凍したファイルはゲームフォルダとして扱われます。 SQ長編やSQ短編があるゲームフォルダと同じ位置に置いて下さい。 例)c →SQDT →SuccubusQuest →総集編15 5:今まで遊んでいたSQ短編のゲームフォルダから、以下の3つのファイルをコピーします。 ●Audioフォルダを丸ごと ●Game.exe(短編サキュバスのアイコン) ●Game.ini(テキストっぽいアイコン) コピーしたファイルは、総集編15のフォルダ内に貼り付けて下さい。 また、以前のセーブデータを引き続き使いたいという方は、以下の2つのファイルもコピー&貼り付けしてください。 ●Save1.rxdata(黒猫セーブのデータです) ●Save_Temp.rxdata(システムメニューの中断セーブのデータです) この2つのセーブデータは、各種セーブを利用していない環境ではデータが生成されませんのでご注意ください。 また、現状でWindowsVistaおよび7をお使いのユーザーの一部に、『ゲームフォルダ内にセーブデータが生成されてない』という方の報告があります。 Windows Vista以降のOSでは、管理者しかProgram Files内に直接ファイルを書き込めないため、 実行時のユーザーフォルダにローミングする事になる だからSQをProgram Files内にインストールすると、 game.exeと同じフォルダにセーブデータがない、となる その場合のデフォルトは、ユーザーフォルダの C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\VirtualStore\Program Files\の中 …local→virtualstore…だったよー 上記のような報告&解答がなされていますので、上記を参考にしてデータを探してみて下さい。 6:上記のファイルをコピーしたら、Game.exeを起動してみて下さい。 ゲームが起動すれば、無事環境構築は終了です、お疲れ様でした。 もし起動せずに何かエラー文が出たりした場合、もう一度この手順を1から順に行ってみて下さい。 7:パッチの更新 総集編15以後の修正や追加等が発生した場合、随時うきゅろだにアップロードされていきます。 また、そのたびに内部バージョンのカウントが上がっていきますので、参考にしてください。 現在のバージョンの最新はwikiを参照のこと。 追記:今回の総集編から、「MODバージョン表示」「長編認識表示」が行われるようになりました。 ※)長編認識表示は現在機能を封印していますが、次回更新時に開封予定です (3/6) 4 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 13 47 ID eF.dSpCg ■注意書き ●まずパッチに入っているreadme等のテキストには必ず目を通しましょう。 必要なことは大抵書いてあります。 困ったら改造wikiを参照するのも手です。たいていここで書かれていることは載ってます Q.拡張子atcって何? A.アタッシェケースというフリーソフトで暗号化されたファイルです 暗号化されているファイルは、長編、または短編EXの素材となります これらのファイルは有料作品の素材なので、購入者のみ利用できるように暗号化してあります Q.ファイルのパスが分かんない A.以下の通り >拡張子が「atc」でないファイルのダウンロードパス 半角大文字で「SQ」がほとんど ただし、うきゅロダの項目「SQ dev」「SQ EX dev」の項目は高確率でIRC(後述)で制作中の素材ですので、 パスはアップロード者ごとに個別のものが使われている可能性大です 基本、それらはネタでしか無いので実装まで全裸待機するか、IRCに突撃してパスを聞き出しましょう >atcやexeの解凍パス アタッシェケースのオプション-動作設定-高度 でパスファイル指定許可 にしておきます 短編改造スレでのパスは、特に指定がなければ、 『ステラ戦のBGMファイルSQT_Battle(Stella).mp3を アタッシェケースのウィンドウにドラッグ&ドロップすること』 上記ファイルは、インストールしたフォルダ\Audio\BGM内にあります。 ※なお、上記のパスで解凍されない場合、高確率でそれは長編用の素材。 長編素材の解凍方法は長編改造スレを参照のこと。 Q.パッチ入れても夜の絵本が100%にならない/追加夢魔が出ない A.一部の夢魔は特殊な条件を満たす(具体的には実際に遭遇する)必要があります また、事前に一旦、絵本を全部閲覧しておく必要があります(シトリー様部屋以外を推奨) 下線で表示してるページは直接開けないので、 絵本で適当な夢魔のページを開いたら、カーソルキーなどで送ると見られます この方法で一巡させると、初期データでもほぼ全夢魔が絵本に登録されます。 追加夢魔はこのようにしないと絵本登録できない=シトリー様部屋で召喚できませんので注意が必要 なお、現在「絵本をめくるだけでは登録されない」夢魔は改造夢魔のドラグナー(EX・ルゲイエから史書をもらう)から派生します Q.読書室のメルヤやグリフォンの追加機能が使えない A.MAPの再読み込みが必要 読書室ならエントランスとを行き来してからメルヤと会話、 シトリー様部屋なら、一旦部屋を出て入り直すと改造が適用されているはずです Q.短編(無印、非EX)にもこのパッチ使える? A.特に無印用と書かれていなければ、常にEX環境を念頭に置いてMODは制作されています 「総集編」と書かれたまとめパッチには、無印でも動かせるようにするファイルが同梱されています ただし、完全な動作を保証するものではないことに注意。特にセーブデータ Q.改造版導入したら「スクリプトがハングアップしました」と出て起動できない! A.マシンスペックが足りていないと思われます 新しいマシンに買い替えるのが一番確実な道ではありますが、余分な出費は避けたいというのが人情… というわけで、以下のことをお試しください ・CPU負荷を少しでも減らすために、不要なアプリケーションは落としておく ・SQ短編にマシンパワーを集中させるため、ゲームをフルスクリーンで起動する [Game.exe]を起動してすぐに「Alt+Enter」でフルスクリーン化することで、ハングアップさせずに起動させられる可能性があります 上記の2つを試してなお起動しない場合は、マシンの買い替えをご検討下さいm(_ _)m (4/6) 5 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 14 22 ID eF.dSpCg ■エラー・バグ報告に関して まずは、はやる気持ちを抑えて以下の4つを確認して下さい 1:RGSSの破損ではないですか? …ツクール公式HPから落とせるXPランタイムの破損、あるいはインストール項目不足を疑ってみましょう 2:最新のパッチを当てていますか? …エラー報告は随時職人が対処しています(するように頑張ってます)ので、気づかないうちに更新されているかも? もう一度アップローダを確認してみて下さい なお、最新環境構築は必ずwikiでチェックして下さいね 3:改造環境は最新ですか? …貴重品の『リファインドチェッカー』で環境を最新にしてみて下さい 4:同じような報告がスレで出ていませんか? …割とありがちな事ですが、エラーが出た!と思って書きこんで、ちょっと20レスくらい遡ると同じ案件が… 最初から最後まで読め、とは言えませんが、可能なら検索機能とかで同じような報告が無いか確認して見て下さい 上記4項目を確認して、それでも出る場合は、同じ事例がないかスレ内を検索してみて下さい 過去ログを1~2くらい遡ると、同じ事例の報告(及びその対処)がされているる可能性もあります それでも解決しない場合、エラーが出た時の状況をなるべく詳しく書いて報告お願いします ######################## ##◆エラー報告の注意◆## ######################## エラーはどうしても発生するため、槍男からの報告が欠かせませんが、 ただ漫然とスレに書いてもらっても「職人が報告を元に環境構築>再現するまでテスト」というかなり非効率なことをしないといけません そこで、『エラー落ち』する案件に対しては、「エラーログ」をうきゅろだにアップして頂く、という方法を推奨するようになりました 詳細は『総集編12/システム』内に同梱のファイルに全部入っていますのでご参照ください また、エラー落ち以外にも「ゲームは進行するけど○○がおかしくないか?」という案件に関しては、以下のテンプレを使って報告お願いします 例1)ゲームは落ちないがエラーが起きているパターン 【パッチの追加状況】総集編13(Ver13.2.0)/※バージョンはパッチがアップされるごとに更新されるので、必ず書いてください 【エラーメッセージ&内容】アルプに脱衣させられた時、持っていないはずの張型を奪われた 【ゼク子・ゼク男とステート状況】ゼク子(処女、通常関わらず) 【夢魔の種類】アルプ 【エラー発生場所】シトリー部屋、通常ダンジョンは未確認 【直前の行動】夢魔の脱衣をレジストしなかった 【再現性】あり 【考えられる原因】ゼク子ってばやらs…ではなく、張型を奪うプログラムの誤動作か 例2)ゲームが落ちたパターン 【パッチの追加状況】短編(EX)+公式パッチ+総集編12+(以下略・現在アップされているパッチ群全部とする) 【エラー内容】ダンジョンを歩いていて、扉をくぐると急に「subname」がどうとかいう報告が出て落ちた 【ゼク子・ゼク男とステート状況】ゼク夫(特にステート変化は無し) 上記の3項目を記した後で『うきゅロダ』>『Other』にエラーログを提出お願いします これらがあると解決が早くなるでしょう。状況とメッセージは重要です。 スクリプトのエラー文なども、できれば略したりせずに全文載せてもらえると特定が早くなります。 また、セーブデータ破損や環境依存によるエラー・バグ等もありますので、エラーログ提出の際には、 エラーが発生したセーブデータを同梱していただけると非常に助かります。 (5/6) 6 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 15 08 ID eF.dSpCg ■その他改造に関する意見・要望・妄想・その他熱き思いのやり場を探している槍男にご案内。 ●IRCにて改造に関するチャンネルが立ち上がっております。 皆様、どうぞお気軽にご参加下さい。 IRC導入の詳細はこちら [IRC普及委員会] irc.nahi.to/ ■SQ改造スレ:チャンネル名 #SQ改造スレ ("#SQ"までは半角、"改造スレ"は全角です。間違えると繋げない可能性があるのでご注意を) ■SQ改造スレ:サーバ irc.ircnet.ne.jp (IRCnet) irc.livedoor.ne.jp (IRCnet) irc.media.kyoto-u.ac.jp (IRCnet) irc.huie.hokudai.ac.jp (IRCnet) ※現在は、上記のIRCnetのほか北大、京大、ライブドアの合計4つのサーバが使用可能です。 PCとの相性もありますので、4つとも試して接続が安定しているサーバを選ぶといいでしょう。 (6/6)
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PS3版情報まとめ ダウンロード版の容量は2685MB。 選択可能なキャラはユウナ・ヤマト・カレン・チャン(初級キャラ全員?) 選択可能なキャディはミナコ。 使用可能なクラブはスタンダードクラブ、練習用クラブ。 使用可能なボールはスタンダードボール。 使用可能なショットはゲージショット、サークルショット、矢印ショット。(Move) 使用可能なコースはメープル・さくら山。 VitaではDLCだった、グロリア・エリカ、さくら山・マル・シエロが搭載。 クラブにマグナムショットが追加。 トロフィーの内容がVita版と異なる。 チャレンジモードの内容がVita版と異なる。はじめからイージーモードの選択が可能。 説明書の7PよりVitaとPS3の間でセーブデータの互換性はないため、同期や移行は不可能。 PS3とVitaで同じアカウントでの同時起動は可能で、別キャラ扱いになる。 オンライン上では、ロビーはVitaと同じところになりリアル大会は可能だが、対戦部屋での対戦は不可能。 ダウンロード版の販売開始はおよそ正午すぎ? 5と違い、Blu-ray版の場合はアップデート以外でのインストール作業はない。 セーブデータに必要な容量はおよそ10M。 みんなのGOLF5のセーブデータがある状態で、6を起動し「はじめる」を選択すると、ジャスミン・スズキ・コナンのロビーキャラパーツが手に入る。 セーブデータは1アカウント1データのみ。 オンラインをするためにはプロダクトコードの入力が必要。新品またはDL版なら無料で1ついてくる。よくある質問、オンラインモードは無料ですか? PS3とVita版をオンラインに一度接続すると、VIPの権利が得られる。「VIPの権利」についてhttp //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/pickup/20121122_pickup_01.htmlリアル大会が満員(30人)になった後も、一定枠内で大会への参加が可能になります。 ロビーが最大人数(30人)になった後も、一定枠内で入室が可能になります。共に+5人まで? グレードが上がることによって獲得できるロビーキャラのアクションがすべて解禁されます。 ショップでは常に特別セール(ショップアイテムの価格が30%OFF)が適用されます。 100種類以上のロビーキャラパーツがプレゼントされます。6に登場する使用キャラに関するロビーキャラパーツ。 スクリーンショットは、PSボタンでXMBを出して「フォト」にある「スクリーンショットの保存」を選び、○ボタンで保存。 色物スロットが新たに追加。ホールごとにティーショット時に色物(特殊ルール)が決定する。 色物ルールが追加。 コメント 既出かわからんけど今日ソニーのサポートに聞いたことを一応書き込む VITAとPS3のアカウントが違うけどVIPになりたい僕 VITAとPS3でオンラインチケットを購入して、ログオンすればよし。 ただし、VITAは副アカできないから、両方VIPにしたいなら一度VITA初期化してアカウント登録してからまた元に戻せばいい VITAあまり使ってない人とか、セーブデータメモリカードで大丈夫な人はできるんじゃないかな。 って考えれば友達のPS3 と自分のVITAでもVIPなれるってことか 900円で -- (名無しさん) 2013-01-28 11 09 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステージをクリエイトする上での注意点をまとめるページです。 クリエイトで陥りやすい落とし穴や、バグの発生条件・回避方法などはこのページへお願いします。 LBP発売以来「セーブデータが破損した」という報告は、減少しているものの絶える事がありません。 何十時間、何百時間もかけて作った力作ステージが一瞬にして無と化してしまった時の絶望感は味わってみないと分かりませんが、味わいたくもありませんよね。 パッチによる修正が期待されますが、まずはバックアップによる自己防衛が大切です。 バックアップ三段活用 ステージを別のクレーターにコピー |自分の手によって仕組みを壊してしまい、戻せなくなってしまった時などに役立ちます。 LBPのセーブデータ自体が破損した場合には惑星全体が滅亡するため役に立ちません。 LBPのセーブデータをUSBメモリにコピー |セーブデータ破損のリスクに対して最も効果的なバックアップです。 PS3のHDD自体が故障してしまった場合でも復旧することが出来るのも大きなメリットです。 現在USBメモリはギガ単位のものが1000円以下で簡単に手に入るので是非とも1本は持っておきましょう。 PSPをUSB接続すればメモリとして使用することもできます。 2本持っておいて交互に使用すれば、壊れたデータをコピーしてしまった等という場合でも もう一本のメモリに残っている1段階前のデータで被害を最小限に抑えることができます。 作成中のステージを鍵付きでサーバへアップロード |サーバにアップロードすることで自分の家以外にもバックアップが作れます。 仮にPS3とUSBメモリを火事等で消失しても復旧できます。(精神的に復旧できるかはさておき) 鍵付きステージにしておくことで、作成途中のステージを遊ばれて「お粗末」タグを付けられるなんていうこともありません。 サブのPSNアカウントを作って、そっちにもコピーするという徹底ぶりまで見せ付ければ バックアップ博士のトロフィーはあなたのものです。 明日のために その1 PS3のHDDをきれいにする |HDDの断片化がエラーの原因という説もあるようです。 実際、一度フォーマットすると嘘のようにエラーが解消された人も居る模様。 Windowsであれば「デフラグ」で解消できるのですがPS3ではデフラグ用のツールは入っていません。 XMBの本体設定の中に入っているバックアップ・フォーマットのユーティリティーを使って USB接続の外部HDD等にバックアップ(かなり大容量のHDDが必要です。それと、HDDはFAT32でフォーマットしましょう。 注 ) HDDをフォーマット リストア(復元) の手順を踏むことで断片化を解消できます。 (手順を間違うと全データが吹っ飛ぶので自信のある人だけ行ってください) FAT32でフォーマットするには、バッファローの「ディスクフォーマッター」を使用しましょう。 明日のために その2 クリエイト中はPSNからサインアウトしておく |クリエイト中にPSNにサインインするという行為は2つのリスクを抱えることになります。 巻き戻し遅延 →PSNにサインインしている状態だと巻き戻しが異常に遅くなることがあります。 フレから誘われて… →招待に応じてしまうとクリエイト中のステージは保存されずに破棄されます。 現在では、解決されています。 なので、気楽に作っちゃってください。 その他のトラブルシューティング オートセーブされない |【発生条件】 セーブデータの肥大化 【回避方法】 コミュニティオブジェクト・フォト・コスチューム・自作ステージ等を消す ステージをロード・コピーできなくなる |【発生条件】 不明 【対 策】 別クレーター・サーバへのバックアップ。 (オフライン状態でステージデータが壊れた場合なら、オンラインにすると回復する場合あり) セーブデータが壊れる |【発生条件】 不明 【対 策】 USBメモリ等への定期的なバックアップ(毎日やることを推奨) コーナーエディタでオブジェクトの形が変更できなくなる |【発生条件】 別オブジェクトへの糊付けや、頂点の交差 【回避方法】 形状変更はオブジェクトが独立している状態でやる 巻き戻しが異常に遅い・フリーズする |【発生条件】 サーバの不調 【回避方法】 PSNからサインアウトする (XMB→PSN→アカウント管理で△) オブジェクトを消すとフリーズする |【発生条件】固定オブジェクトで爆発など分解されてそのパーツのどれかを破壊する。 【回避方法】回避方法というより、そういったオブジェクトはストレートに△で消すのはお勧めできない。ほかのもので潰し壊すと良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/g6lite/pages/7.html
G6日本語マニュアル 特徴 Windows98以降はドライバーが必要ありません。 ファイルは、メモリ全体のコンテンツを変えることなく追加、削除することができます。 U-DISKは簡単にインストール、使用することができ、全てのWIN PCで互換性の問題もありません。 高速のメモリを使用しておりますので、USB 2.0なら128Mbitのファイルのコピーが約12秒で書き込めます。 パッケージ内容 注意 現在販売されている日本語版にはGBAシェルは付属しておりません。 重要 G6 flashcardは工場出荷前にフォーマットされています。 通常、ユーザは使用前にflashcardをフォーマットする必要性ではありません。 G6 flashをフォーマットする場合は、FAT16形式でフォーマットしてください。 FAT32形式にも対応していますが、G6をアップデートする際にFAT16形式である必要があります。 操作 1. G6 U-DISKの接続、取り外し G6 U-DISKとPCの接続 ①G6 U-DISK BURNERへG6 U-DISKを差し込みます。 ②PCのUSBポートへ接続。 (PCと干渉して接続できない場合USB延長ケーブルを使用してください。) 注意 PCへ接続する前にG6 U-DISKをG6 U-DISK BURNERへ差し込んでください。 PCからG6 U-DISKを取り外す ①タスクトレイの"ハードウェアの安全な取り外し"アイコンを左クリックしてください。 ②対象のUSB大容量記憶装置にカーソルを合わせ左クリックしてください。 ③G6 U-DISK BURNERをPCから取り外してください。 ④G6 U-DISKをG6 U-DISK BURNERから取り外してください。 2. ファームウェアの更新 ①G6 U-diskにg6vervify.sysとg6loader.sysを書き込む ②電源を入れYボタンを押してGBAモード起動 ③GBAロゴ表示の際にA+B+START+SELECTを同時に押しっぱなしにする ④Do you relood system?と表示されたらYesを選択 ⑤更新が終了したら電源を切れば完了 3. MoonShellを使用する ①公式サイトよりMoonShell for G6をダウンロードする ②解凍後MediaplayExtendのフォルダごとルートへコピーする root └MediaplayExtend └main └mediaplayExtend.dat ③電源を入れG6マネージャーの右上の"ゲーム"をタッチするか、STARTボタンを押す ④メディア-EXTENDを選択でMoonShellが起動します 4. GBAとの連動機能 ①G6 U-DISK ManagerでG6 U-DISKにNDSとGBAを書き込む ②電源を入れG6マネージャーの右上の"ゲーム"をタッチするか、STARTボタンを押す ③メモリ内容を選択し、連動に使うGBA ROMにカーソルを合わせXボタンを押す ④連動させたいNDS ROMを起動で連動します 逆転裁判で連動確認済み 5. NDSのセーブ管理 G6では各ゲームあたり3個のセーブデータがあります。 (1つがデフォルトのセーブデータ、2つがバックアップのセーブデータ) xxxxxx.0 (デフォルトのセーブファイル) xxxxxx.1 (バックアップセーブファイル1) xxxxxx.2 (バックアップセーブファイル2) セーブデータのバックアップと復元の仕方 ①ゲームを選択後セレクトボタンを押す ②プルダウンメニューからバックアップ、または復元する。 ・G6→1スロット xxxxxx.0のデータをxxxxxx.1に書き込む ・G6→2スロット xxxxxx.0のデータをxxxxxx.2に書き込む ・1スロット→G6 xxxxxx.1のデータをxxxxxx.0に書き込む ・2スロット→G6 xxxxxx.2のデータをxxxxxx.0に書き込む ・SRAM→G6 SRAMのデータをxxxxxx.0に書き込む ・オリジナルカード→G6 DSカードのデータをxxxxxx.0に書き込む ・G6→オリジナルカード xxxxxx.0のデータをDSカードに書き込む ・オリジナルカード セーブ消去 DSカードのセーブデータを消去します
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/491.html
Double Clutch 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ 海外版(Conflict Denied Ops)とは実績別扱い。 キャンペーンでは任意のタイミングでセーブ・ロードが可能。 オフライン(715:29項目) ペア 難易度EasyでCampaignモードをクリアする。 50 バディ 難易度NormalでCampaignモードをクリアする。 75 ダブルクラッチ 難易度HardでCampaignモードをクリアする。 100 ブラザー 難易度ExtremeでCampaignモードをクリアする。 150 ラングタイムデッド ラングを使い、CampaignもしくはCO-OPミッションにおいて、最低でも50人のキルと31%の命中率を達成する。 20 グレイヴス・ディガー グレイヴスを使い、どれか一つのミッションを、最低50人キルと40%の命中率を達成する。 20 血を流すヒマもない CampaignもしくはCO-OPミッションを、一度も死なずに完了する。(ロードやチェックポイントからの再スタートは禁止) 20 迅速なキル 死なずに、連続50キルを達成する。 20 グレネード ミッション中、10人の敵兵をグレネードで倒す。 20 ケンカ屋 ミッション中、10人の敵兵を白兵戦で倒す。 20 分速の男 60秒以内に、45個のオブジェクトを破壊する。 20 焦土 ミッション中に、最低75%の破壊可能オブジェクトを破壊する。 20 間接のプロ ドラム缶やガスシリンダーなど爆発性のオブジェクトを撃ち、間接攻撃で10キル達成する。 20 慎重な男 BMP装甲車を修道院の最奥部まで、無事に到達させる。 10 イェルキン 捕鯨基地のイェルキン上等兵が殺傷されないようにする。 10 イージースライダー号 ホバークラフトを潜水艦基地の外壁まで到着させる。 10 VTOL VTOL機を破壊する。 10 守護者 ペシッチ博士を城の最奥部まで、無事に到達させる。 10 複合的な問題 市街で倒されずに、警察の敷地から脱出する。 10 警察の警護 街の広場にいるRPFの兵士を護る。 10 救出 郡区内にいるビショップ・スリーを救出する。 10 盗聴 ダイアモンド鉱山にいる、4人の警備兵の話を盗聴する。 10 ステルス 察知されることなくアトンウェを追跡する。 10 捕虜解放プログラム FSBエージェントを城の最奥部まで、無事に到達させる。 10 優先度変更 タンカー上の人質が殺傷されないようにする。 10 交渉難航 製材所内部にいるクウェンノールを探し出し、抹殺する。 10 赤ん坊の呪い 製材所にいるフォーレイを救出する。 10 デルタフォース デルタフォースを石油精製施設の最奥部まで、無事に到達させる。 10 ガス栓 軍事基地内でガスを散布されるのを防ぐ。 10 オンライン(220:12項目) 頂点 16人のプレイヤーによるオンラインデスマッチで、誰よりも早く勝利する。 20 デスマッチの支配者 キル数において、ライバルに2倍差をつけてオンラインデスマッチに勝利する。 20 デスマッチ最速の殺戮者 オンラインチームデスマッチにおいて、15連続キルを達成する。 20 ラング使い(デスマッチ) ラングのみでオンラインデスマッチに勝利する。 10 グレイヴス使い(デスマッチ) グレイヴスのみでオンラインデスマッチに勝利する。 10 大黒柱 オンラインチームデスマッチにおいて、チーム得点の50%を稼ぐ。 20 連続キラー オンラインチームデスマッチの単独チームで、15連続キルを達成する。 20 ラング使い(チームデスマッチ) ラングのみでオンラインチームデスマッチに勝利する。 10 グレイヴス使い(チームデスマッチ) グレイヴスのみでオンラインチームデスマッチに勝利する。 10 掃討 5つの旗を30秒以上持ち続けてコンクエストに勝利する。 50 コンクエストを制する者 コンクエストで、相手チームの2倍の得点を得る。 20 ヒーリング・ハンド コンクエストで10人のチームメンバーを治療する。 10 オンオフ不問(65:3項目) CO-OPミッション CO-OPのミッションを、どれか一つを完了する。 15 CO-OPキャンペーン 全てのCO-OPミッションを完了する。 30 完ぺきな相棒 双方とも死なずにCO-OPミッションを完了する。 20 キャンペーンをクリアするとミッション選択が可能になるが、ミッション選択からのプレイでは任意セーブ・ロードができない。 そのため、実績は基本的にキャンペーンで解除したほうが楽。 オン実績の「頂点」解除には16人、「ヒーリング・ハンド」には3人必要。それ以外は2人で解除可能。 ブラザー 難易度Extremeはいずれかの難易度をクリアしないと出現しない。 一部難所があるが、セーブデータを複数作りつつ慎重に進んでいけば問題ない。 なお、Extremeをクリアすることで下位のクリア実績も同時に解除される。 ラングタイムデッド ラングのマシンガンは命中率が非常に低いので、しゃがみや伏せと狙撃視点を併用しつつ、指切り撃ちで狙っていく。 被弾覚悟で接近し、ピストルを使用するのもミスが少なくてやりやすい。 敵の数が多く、マップが狭い「ケミカルタンカー・アイディード号」で解除するのが楽。 チャレンジの途中でチェックポイントに戻されるとカウントがリセットされるので注意(ダウンは問題ない)。 グレネード グレネードランチャーで倒した数も含まれる。 分速の男 「ATAK・ダイヤモンド鉱山」の採石場の手前、C4を仕掛けるマップに爆破可能なオブジェクトが多数ある。 オブジェクトを破壊しないように敵を全滅させておき(セーブしておけばリトライが楽)、ドラム缶などの位置を確認後 ラングで建物2階→建物1階→広場→正面の通路と破壊しつつ進んでいけば途中で解除されるはず。 「セーレム連合製材所」の、スーツケース核地雷がある部屋の2階から近接地雷を投げ込んだら解除されたとの報告もある。 焦土 オブジェクトが比較的少なく、マップが狭い「聖マリエンヌ修道院」「スヴェタ・オストロフ捕鯨基地」などが解除しやすい。 「聖マリエンヌ修道院」では壁のくぼみにある女神像、扉、窓ガラス、木でできた欄干、あばら屋の骨組みなど、 「スヴェタ・オストロフ捕鯨基地」では壁にかかっている小さい板、看板、木の手すりなどが見落としやすいので注意。 間接のプロ 爆破オブジェクトが多い「ATAK・ダイヤモンド鉱山」や「セーレム連合製材所」が解除しやすい。 慎重な男 車止めがある場所まで装甲車を持って行きクリアすれば解除。 盗聴 「アトンウェと警備員の会話を4回盗聴する」が正しい。 デルタフォース 遮蔽物のない場所に突っ立ったり、爆破オブジェクトで事故死することが多いので、 こまめに人数をチェックしながらセーブしつつ進んでいくといい。 ガス栓 ガス散布スイッチのある部屋入り口すぐそばの階段を上がり、スイッチのある場所にスタングレネードを投げ、 敵がふらついている間に倒していけば楽。 CO-OPキャンペーン CO-OPメニュー内での「協力」で全てのミッションをクリアしても解除されない。 「キャンペーン」を選択し、クリアしていく必要があるので注意。 coopではチェックポイントがなくなり、途中セーブもできないためEasyでも非常に難しいが、 画面分割でのプレイ時に限りシングルキャンペーンプレイ時の途中セーブデータが使用できるうえ、 そのセーブデータでクリアしてもそのミッションをクリアしたことになるので、 ミッションごとにクリア直前のセーブデータを残しておけば、まともにプレイする必要がないので非常に楽になる。 オンライン 原因は不明だがオン対戦をする際に、エラーでマッチング出来ずに弾かれる事が良く起きる。エラーが起きてしまった場合は試合が開始されないタグを本体毎、再起動すると解消する事があるので試してみると良い 勝利系の実績はステータスのアップデート後、達成系は達成後すぐに解除がくる デスマッチ最速の殺戮者 「オンラインデスマッチにおいて」が正しい。 掃討 実績の説明文とは違い、30秒間5つの拠点を制圧すれば解除される。勝利は関係ない
https://w.atwiki.jp/safari10/pages/15.html
第一部 桐生一馬 第一章 漂白の地 ムービーが終わると操作開始 天神交通にお土産を持ってお詫びに行く 天神交通を出ると社長と待ち合わせる事に 戦闘チュートリアルあり・屋台通り入り口で男に話しかけると借り物の一眼レフ入手 ビューポイントはこちら 逢瀬橋で社長と合う ムービー、イベント後 チンピラと戦闘に アパートへ帰り休むと一章終了 アイテム 備考 祇園の鈴 龍が如く 見参! セーブデータ アサガオ特製マフラー 龍が如く 3 セーブデータ 札束の御守り 龍が如く 4 セーブデータ 銀玉鉄砲 龍が如く of the end セーブデータ 第二章 招かれざる客 永洲タクシーに向かう 会社前で戦闘 戦闘後会社へ行くと従業員を送る事にタクシーチュートリアルあり 送り届けると別の客を乗せる事に イベント後タクシーバトルチュートリアル 美食家タツヤと出会う イベント、ムービー後相沢、森永と戦闘 永洲川通り南の「たまさ」でラーメン湯切りミニゲームができる 会社の平川さんに話しかけるとタクシーミッションやカスタマイズができる アパートに帰ると二章終了 第三章 仕掛けられた絵図 永洲タクシーに向かう 送迎依頼が来ているので行く 会話イベントあり 永洲タクシーから出ると東条会組員と山笠組員による会話イベント とりあえず、気の向くまま行動しよう。(自由行動) アパートに帰る ムービーイベント後ベッドで休むと次の日に 家を出る・サブストーリー ノックの音がが発生 通りに出る・マックに会う 天啓イベント発生・アパート前の「!」マークイベント後ワークス上山利用可能に 永洲タクシーへ向かう 社長を迎えに行く事に 逢瀬橋通り裏でムービーイベント イベント後オリビエに向かう・ムービーイベント後 近江連合構成員と戦闘 森永に話し イベント開始・最上階へ向かう・ムービーイベント後BOSS 八幡戦・戦闘後脱出する 三章終了 第四章 男の行く先 八幡を探す 聞き込み後 永洲大通りへ・ 八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南へ・八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南端へ・八幡の舎弟と戦闘 戦闘後チェイスバトル アジトに向かう・敵を倒しつつ 八幡の部屋に向かう ムービー後 八幡戦 コマンド入力で一撃で勝利 永洲タクシーへ・サブストーリーやアナザードラマなどやり残したことがあれば、済ませておこう。 中嶋社長に話すとムービー・東条会組員と戦闘 四章終了 第一部終了・第二部へ